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自由度の高いオープンワールドゲーに「ストーリーモード」は必要なのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 06:38:30.25ID:WjEF46zr0
ストーリーモードって要するに、〇をしたら×になるっていう決まり事じゃん
そういうのもういらないと思うんだよね
例えばGTAにストーリーモードはもういらないと思うしさ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 06:42:18.74ID:dVSMR3yz0
シムコプターをGTAクラスのマップで遊んでみたい
そういうゲームはストーリーいらないだろうけど
キャラが立ってるゲームはストーリー大事だと思う
RDRみたいにストーリーあり、突発性の出会い系ミッションが豊富ってのが
寄り道も楽しめていいんじゃないかな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 07:32:50.20ID:5HUYYKAt0
>>4
開発の方針次第でしょ
その場合は手抜きじゃなくてオンラインプレイにフォーカスした作品ってだけで
シリーズもので最新作にストーリーモードが無くなったとかなら手抜きかも?と思わなくもないが
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 07:47:34.05ID:dWI6TYFXa
オープンワールドっていうのは物量で攻めるゲームだからストーリーとかはあった方がいいと思うよ
逆に無駄なものが極力少ないシステムで楽しまさせるようなRPGなんかはストーリーとかなくていい
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 08:16:03.98ID:YR6bSj9Xx
GTAでストーリー無くしてどうやって映画みたいなシチュエーション作れるんだよ
オープンワールドを一時的に部分的にステージにしてギミック用意してやっと色んなシチュエーション作れるのにな
そもそもストーリーの無いキャラに愛着なんて湧かない
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/26(金) 09:28:19.27ID:KN5r40sj0
メインはそこじゃないよね。
ストーリーもクエストもいらん。

そこにいくら力注いでも
オープンワールドの本質の部分が面白くなる訳じゃない。

まあこのことに気付いてるの俺ぐらいだけどね。
それとも製作者の皆さんは気付いていてやってるのか。
なまじ売れると受動的なカジュアル向けにそーゆーの必要なんだろう。
わかる奴だけわかればいいみたいなのが許されるのは売れるまでだしね。

大抵売れると腐るね。
エンタメの宿命と言えるけど
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