X



正直神クリエイターの上田が人喰いの大鷲トリコでここまで落ちぶれるとは思わなかった [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:11:08.85ID:+2jPyiNJ0
9年かけてこの惨状
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:13:26.09ID:OsNqw68na
以下任天堂ガー
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:13:36.35ID:DRuMRCZI0
落ちぶれたんじゃない、なにもしなかっただけなんだ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:17:29.54ID:1oL/ilBm0
ゲハの中だと発売の近いゲームのシリーズやクリエイターが
次々と落ちぶれていくな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:18:31.51ID:BYnA6Ui8K
ぶっちゃけ上田ゲーの特徴ってアートイメージくらいであって
ワンダのバトルデザインやらマップデザインやらモーションやら
ゲーム的に秀逸なバランスを作りあげていただろう末端の職人達が
いまだに開発チームに留まっているとは限らない
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:24:26.76ID:+2jPyiNJ0
>>5
約束されたクソゲー扱い出来るくらい前情報が酷いのがね…どうしてこうなった
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:24:47.48ID:mIsu1dMFa
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている 
藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し、SIRENシリーズを立上げながら 
最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 
成果(例えばトレーラーとか)出してる間は制作させてやっていいぞ 
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 

↓ 
色々なスレからワンダ関係のリークらしきものが掘り起こされる(以下一例)
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:25:23.33ID:mIsu1dMFa
2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0 
>>21 
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 

海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを手掛けている 

藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し、SIRENシリーズを立上げながら 
最後は開発過程からは外されて無念の退社をした人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 

その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 

つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 
成果(例えばトレーラーとか)出してる間は制作させてやっていいぞ 
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 

↓ 
色々なスレからワンダ関係のリークらしきものが掘り起こされる(以下一例)
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:25:33.10ID:v/DDugpRd
まあトリコが発売されればひっくり返る可能性一応あるけどな
グラはともかくモーションの生々しさはヤバい
あとはゲーム性
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:27:43.87ID:lPHv29M60
PV見ても技術的に不可能だったって部分がまったく見えてこないから

ありきたりなゲーム性になっちゃったのをなんとかこねくり回してたんかなってイメージ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:28:35.66ID:+2jPyiNJ0
>>10
ICOもワンダもゲーム性自体は糞だったが今までに見たことも無かったデザインだから評価されたんだよな
トリコは現状過去作の焼き直しにしか見えないくらいの既視感がある
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:29:42.52ID:zebWb0oya
雰囲気やモーションの凄さなんてどうでもいいわ
面白さが全て
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:41:41.83ID:NSDkFT5R0
>>17
スルーしてないが
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:47:01.94ID:qe/aoDuq0
誰がどう見ても操作性ゴミのもっさりクソゲーだよな
ボリュームもなさそうだし
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 17:53:22.89ID:jSQ07Z0F0
トリコは終始遺跡のイメージだけどそれは序盤の話で
ガラッと舞台変えたり外に出るくらいのサプライズは欲しい時代になってしまったな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:05:01.02ID:jH+c9CpQ0
結局PS3ってすごくソフト開発の足ひっぱったんだよな?久夛良木GJ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:24:32.80ID:vd4zcYNf0
>>27
植田も少女を主人公にするつもりだったがパンチラを狙う低脳変質者に嫌悪して少年になった
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:25:22.10ID:aozRIkRma
>>18
動かせるだけの技術がないスタッフ側とそれでダラダラ開発期間を伸ばすSCE側が悪い
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:28:06.49ID:/qcopl+80
ワンダと虚像が出たのが2007年
給料泥棒にもほどがある
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:30:14.47ID:+2jPyiNJ0
>>30
2005年だぞ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:32:05.84ID:cEfvs3xU0
普通ゲームは遊びが重要なんだからグラの前にシンプルに作って遊びを確認しつつ
肉付けしていくもんだろ

雰囲気ゲーで見た目重視で単に作っていくからps4レベルじゃ無きゃ動かないものを
PS3で何年もかけて作るなんて馬鹿な事になるんだろ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:40:21.82ID:jk/HIi/40
この人は世界観とか画作りのセンスが良いだけで、「ゲーム制作」の才能は無いだけでしょ
でもその「世界観や絵作りのセンス」がそれだけでも勝負できちゃうくらい突出している

ま、そういうのってせいぜい一作二作くらいしか持たないんだけどもね
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:45:41.28ID:BWNwxQ/u0
グラがインディーズレベルなのはどうなんだろう?
キャラはともかく背景がいかにもパーツ並べましたみたいな前時代・・・
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 18:56:45.08ID:PxVma8bU0
PS3でも遊べるのか?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 19:00:02.26ID:qey6TSmf0
うむ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/27(土) 20:01:54.18ID:0LyMeRHVa
10年近く開発しててよくこんな糞みたいなトレーラー出せるな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況