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討鬼伝2が失敗した理由 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 16:46:16.89ID:8Zefou0LF
クソダサ防具
クソダサモーション
変わり映えしない敵
オープンワールド(笑)

どれ?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 16:50:06.13ID:gInjSMGUr
世界観
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 16:55:44.91ID:wE3ah1A3d
バルサン効きすぎてゴキちゃん来ないw
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:01:54.60ID:IQOouoifd
>>1
全部
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:04:41.43ID:SLoPc1x4d
>>1
オープンワールドだな
1は狩りゲーとしてモンハンと真っ向勝負しよつって姿勢が見えたから評価した
そこから逃げ出した2はゴミ以下のなにか
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:07:37.65ID:ToflFnZj0
毎回縦マルチを原因にあげる人がいるけど
肝心のゲームシステムに問題は無い、と言い切れるのか

自分プレイしてないけどそのへんどーなのよ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:09:16.94ID:DtHQSIKM0
今日GEOでvita版売ってきたよ3600円でした

>>1
一ヶ月の延期がね〜
破天バグのような壊れ要素があったからあのまま発売したらマジでヤバかったのかな
今ならクオリティアップもまぁ頷ける
発売前だと予約状況が悪いとセルフネガキャンでしかなかったけど。

NPC頼りと防具の属性考えなしのゴリ押し攻略可能なゲームバランスが残念
モンハンの作業ゲーが大好きな俺には討鬼伝はあっさりしすぎた

OWらしさはストーリーのお使い要素で感じた(笑)
フリヲの無駄に拠点を走らせる煩わしさを思い出したよ

フィールドの高低差を活かした狩りもできないしOWにした意味が全く感じなかったね

がっかりゲーでした
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:09:24.95ID:skQ4jiCG0
1はまだ期待で売れた
実際プレイした時点で終わってただろ
そりゃ2買う人居なくて当然
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:20:24.25ID:3Pt9lOEip
>>3
身も蓋もなくね?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:23:19.17ID:jrnIL/oA0
極が出るの確定してるからかな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:25:41.23ID:NJWu9s2xd
Vitaマルチに逃げたから
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:28:57.12ID:LHVYlNi50
オープンワールドにしなくても
マップ一つ一つに段差や水中などのギミックを盛り込めばよかった
まぁそうなるとモンハンだけどね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:29:29.20ID:RN6p70yF0
普通に面白いしプロモーション足りなかったとかじゃね

アイマス、パズドラクロスと発売日被った。この2つにコンテンツの強さ、知名度でボロ負けしてる

俺は全部買ったけど
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:36:28.17ID:Be7UT1/i0
スマホ版が楽しみ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:38:41.06ID:Be7UT1/i0
1やったユーザーが2じゃなくスマホ版待ちになった
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:42:18.72ID:Be7UT1/i0
パズドラクロスはじわ売れで成功
討鬼伝2は失敗
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:47:05.88ID:1d2PX/NGp
敵のモーションがモンハンやゴッドイーターと比べて、全然練られていなくておもしろくないんだよね。

こいつをソロで早く倒せるようになりたい、とか思えない。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:50:51.47ID:0bxYjWRBd
縦マルチに極にフリプにプロモーション不足になんか敬遠される要素がやたら蓄積されてた気がする
あとパッケージも地味じゃない?
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:52:39.37ID:a8RYKEnwd
オープンワールドかな。依頼やってる時に依頼が重なって発生する処理落ち、中型や大型鬼たくさんいるとフリーズするし、依頼やってるときは出てこないで欲しかったな、あと同時狩猟のウザさと処理落ち
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:54:32.35ID:a8RYKEnwd
モンハンとおなじように色違いの亜種多いし、壁ハメうざいし
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:54:36.36ID:ZTSfpDTzd
予備動作が上の方に有るので密着したら予備動作が見えない上に範囲攻撃
壁ぎわに挟まれたらローリングで抜けられない

アクションとしても糞です
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:54:44.97ID:v4ufCtM70
共闘とか、友達いないゴキに求めたのが、そもそもの間違い。ゴキ無理ゲー
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:57:13.24ID:IxDA0cI70
狩ゲーがオワコン
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:59:53.90ID:EdZaas6VK
討鬼伝2面白いぞ

オープンワールドとは言い難いからウィッチャー3みたいにすればいい
ウィッチャー3はオープンワールド狩りゲーみたいなもん
ボス戦もモンハン+ダクソの感覚に近いし
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:09:56.76ID:tpAHvYpC0
発表時には買う気マンマンだったけど体験版で萎えた。
Vitaから絵が若干綺麗になっただけの前時代的なプレイ感。上っ面だけのオープンフィールド。
DQH2もなんだけど時代は進んでるのにいまだにVitaマルチのせいでなんか古い。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:10:42.73ID:HqqQN3ao0
転移できる石が少なすぎてやってられなかったわ
戻るだけの石とかいらねーんだよ
段差を生かすギミックなんて全然ないし移動しづらいだけ
でもボス戦もほぼ全てが平地戦だから戦いやすかったけどね
つまり前作の方が断然面白かった
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:18:25.84ID:3/HuA6r7a
オープンワールド化はかなり好評だったけどね
豚的にはオープンワールドってのがいたくコンプレックスを刺激するからそこを叩く方針なのはFF15でも変わらん
DAZEですらそこを叩いてたしな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:20:02.53ID:VRqBk7Uua
日本人て「オープンワールド」って言葉きくと尻込みするんよ特にライト層は
売りたいならオープンワールドなんて絶対言っちゃだめ
Ff15もぶっちゃけオープンワールド風()に期待してるやつなんてごく少数だからな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:20:22.33ID:Be7UT1/i0
オープンワールドじゃないスマホ版討鬼伝に期待
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:22:12.40ID:VRqBk7Uua
>>69
いやライト層はそんなのやってないから
和ゲーで宣伝文句に「オープンワールド」って入れること自体がもう間違い
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:22:20.54ID:eWvIcnwy0
売り逃げコエテクだから
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:31:17.74ID:NuXGKRe30
コエテクって、個性のある敵増やして、戦闘を面白くして行けば良いのに・・・
変化が少ないのに、糞要素を目玉にして、ファンが離れてシリーズが終わるな〜
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:38:45.88ID:2HNLF1XWd
基本的にボタン連打が多いのと敵にダメージを与えてる感じが全くしないんだよな
部位破壊しても鬼の手での完全破壊じゃないと青紫で復活するし
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:45:30.08ID:IxDA0cI70
もう狩ゲー終わりにして
RPG出したほうがいい
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:48:56.80ID:oB3RIduN0
というか、自分らの新作でブーム起こす気がなくて
いつまでも他社が一回起こしたブームにいつまでも縋っているような会社は
他業種に転身したほうが良い
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:50:57.56ID:hEOTIzNq0
禊場の下らないお色気シーンを作って(*´Д`)ハァハァしてる開発者が浮かぶw
キャラのストーリーを考える能は無いから相変わらず飾りとしているだけの美少女たち
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:16:14.60ID:9HmKC90P0
上の方で結局モンハンがやりたいからと書いてるけど仮に出ても売れないと思う
致命的なのはダサい装備と大雑把なアクションだろう鬼の手はそこそこ面白いけど
まだなにか物足りない
仁王やってるけどこっちはかなり楽しめる装備がダサくならないことを祈るわ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:19:50.58ID:y4jInySQ0
えっちな装備が少ない
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:32:54.47ID:sxOUlihnd
発売日に買ってるけど
討鬼伝は敵のモーションが雑過ぎて、攻守のメリハリが付けづらく
結局ゴリ押しが最適解になってるのが問題だと思う
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:34:36.14ID:uZJ7ZibIr
モンハンはモンスター自体に人気があるからやたら復活を望まれるしなあ
それに伴い装備自体にも人気があるし
…まあ人気があっても最終的に乱獲されるのは限られてくるけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:35:20.14ID:YTUuyBc40
中川翔子嫌いじゃないけど何故に中川なのか分からんね
演技下手だしオバサン声だし。
芸能人枠ならもっと旬でかわいい女優がいるだろうに。
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:35:20.82ID:EwzHukKid
しょたこんより酷いのが一人二人居るから
未だに言ってるのはただ叩きたいだけのアンチだと分かる
しょこたんが上手いというわけでは無いが
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:35:43.08ID:/y1/DAK/0
中川翔子
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:36:34.40ID:/y1/DAK/0
わりとマジで中川翔子だから買うのやめた
買ったけど
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:43:23.82ID:YTUuyBc40
三作目でこのアクションならコーエーには狩りゲー無理でしょ
殆ど敵が硬いだけのアクションRPGじゃん。
だったらもうちゃんとしたARPGにして売れよと。
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 20:01:41.46ID:wvIUrTtsK
極で買うに決まってんだろ
極来るのわかってて何が悲しくて不完全版買うんだよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 20:38:40.71ID:UQxzu00q0
亀頭伝2
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 21:37:50.11ID:dwuGwNcc0
エフェクト地味、SEしょぼい
アクション要素がボタンに対応した動きが発生するだけでシステムに深みがない
テイルズのアクション見習えよ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 21:43:14.40ID:DtHQSIKM0

討鬼伝2の有料DLCとソルサクデルタの話は別

ソルサクの話は発売日から二ヶ月後のアプデで追加されたアリス無限魔宮

安易にアプデで対応が当たり前になってメーカーが手を抜くから萎えるね
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 22:18:18.28ID:d6rcglnu0
堀井と中川との癒着
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 22:32:53.78ID:kwh/wOUGd
初代がモンハンの代わりとして飛びついた連中が多かっただけで結局合わずに極で減ってたのは目に見えてたじゃん
それを完全版だから減るのは当然って言ってた人らいたけど2の売上見てどう思ってるんだろう
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 22:36:55.47ID:kwh/wOUGd
>>38
ベリ亜めんどくさいよな
ソロならルナルガで詰んだけど
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:01:32.38ID:Z5N+HkOfK
CV中川翔子

これだけで不買する
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:05:52.93ID:0+qsy7qF0
武将や戦国にこだわるのやめたほうがいいよ

ファンタジー、ストリートとか色々あるだろうに
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:19:25.39ID:roZHEi690
TGSでアプデ詳報は遅過ぎじゃね?
本スレでもブチギレして暴れてる奴らいるし一部分だけでもチラ見せしておいた方が良かった
対応がことごとく斜め下を行ってる
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:53:53.46ID:1T2FQCXf0
MH以外の狩りゲーって
何かモーションを連打してるって感じに思えちゃうし
何でこんな体力多いの相手に連打しないといけないのってなっちゃう
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:59:56.46ID:roZHEi690
モンハンは攻撃連打させないようになってるかわりにプレイ時間伸びてダレるからなあ
まあこのゲームみたいにひたすら壁殴ってるような感覚よりはいい
狩りゲーでプレイ中に寝落ちしたのなんて討鬼伝くらいしかない
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 00:09:20.32ID:LiDokjuP0
アクションゲーとしても
キャラゲーとしても
オープンワールドゲーとしても
和風テイストゲーとしても
RPGとしても
ぜーんぶ中途半端
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 00:24:40.15ID:uqynaD24d
フロムさん狩りゲー作ってください
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 00:44:46.54ID:FU0yLc8t0
>>129
2は狩りゲ―の初オープンワールド化で期待値自体はかなり高かったよ体験版が出るまでは
PS4リードでの開発でオープンワールド化だったからvita体験版はグラフィックの大幅低下ガクガクのfpsで期待してた相当数から見放された
更にへっぽこコンテンツ有料化でソフトを早めに買ううまみも無くなった上中古屋にソッコーで駆け込んでも問題無くなった
今後は発売後ユーザから様子見され初動の動きが悪くなり買い取り値下がり速度も上がるだろうね
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 01:29:22.38ID:TNVznB6W0
カメラワークとボタンのレスポンスの悪さが最悪過ぎる
売りのOWも中途半端過ぎた…縦マルチ切捨ててでもMMOに特化させるべきだった
もう1つ…和と言うか甲冑をもっと追求して欲しい
鎧飾りとしてコレクション出来ればな
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 03:10:08.59ID:/7LC0W2I0
そんなに予算かからないから2極は出すだろうな
それ売れなくてシリーズ終わりか、もう一度なんとか頑張って3作るかはわからん
もしまだガチる気があるのならPS4専用で3作ってみてほしい
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 08:00:13.60ID:d9HqgWXs0
素材が1の使い回しだし新要素も中途半端な出来だったな
アクションも色々増えてたみたいだがだから何?って感じ
戦闘のつまらなさは相変わらず
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 08:59:10.25ID:VQjCtUus0
GEは2の制作に手間取って発売が遅れたのが痛かったな。
いろいろとシステムを公表していたが廃止になったのが多い。
マルチプレイ推奨ミッションやエンゲージシステムとかな。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 09:53:56.35ID:LgSIHSN7M
どの武器使っても変化が感じられない所
ボス級の鬼のパターンが糞
パターンを観察してたらNPCが抹殺して「俺いらないんじゃね?」ってなる所
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 10:14:43.78ID:WbUHdxYG0
素材は良いからスマホ版でブレイクしそうだけどな
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 10:49:56.69ID:XSMsmEOt0
真のモンハンと吹聴していたゴキちゃん…
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 10:52:12.52ID:dfE4u5uS0
これ名前しか知らないけど
コエテクのゲームでしょ?

面白いわけないじゃん
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:00:48.25ID:WV0VmpAI0
モンハンみたいなもんを想像して買ったら無双ぽかった OTL
まだ中盤まで行ってないけど、面白くなるかな?
シナリオもつまらないし、最後までやらなそう。
討鬼伝1をやらずに購入して後悔しています。
討鬼伝1もこんな感じ?
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:18:48.88ID:WV0VmpAI0
>>165
>1は2から外のフィールドなくして拠点と任務先を行き来するだけ
つまりモンハンみたいな感じですか?
雑魚との戦闘はどんな感じ?無双みないな感じですか?
質問ばかりで申し訳ない
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:28:58.68ID:lnk8dk+C0
>>168
まんまモンハン
説明が省いた形になったね
1の任務はモンハン同様の区切られた複数の狭いフィールドを巡って大型鬼を討伐する
小型はその道中にいるよ
2の任務のように目の前に大型鬼が出現するのとは違う

極のフィールド、右側のミニマップでモンハンと似てるとわかる
http://game.chu.jp/wp-content/uploads/2013/07/2013-07-06-110734.jpg
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:32:42.93ID:WV0VmpAI0
>>169
情報ありがとう、まんまモンハンですね
討鬼伝2をもう少しやってみます
それと討鬼伝1極をこの際買います、中古ですけど。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:34:02.81ID:lnk8dk+C0
戦闘システムはほとんど代わり映えしないかな
鬼の手は2からだから、鬼の手を多用できてる戦い方をしてるなら別になる
小型も大型も攻撃モーションは代わり映えしないね
今作を無双っぽいというなら1も無双と感じるだろうね
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:40:12.83ID:WV0VmpAI0
>>171
無双は言い過ぎだけど、雑魚戦はただ何となく なぎ倒す感じだから
後半は違うかな?
基本あまり鬼の手は使わないです、今の所。
そんなに難度も難しくないし。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 11:50:23.67ID:k/O9ILS+M
NPCが有能すぎだし、いつでも使えるのでぬるゲーなってる。
技は色々あるが使い分けする必要もなく基本連打でおkな雑なアクション
次回作は狩りゲーではなく和風RPGとして出して欲しい。
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 12:25:34.22ID:5vaSQxAaa
>>155
国内での展開はあと少し待ってくれと言ってたようだし何かしらやる気ではいるようだ
こちらはカンファ待ちかな
カメラ小僧ゲーの完全版とかだったら目も当てられんが
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 13:19:26.47ID:yV5eiLGSd
鬼の手が便利だし強すぎる
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 13:30:32.68ID:VdZtG8330
>>671
それはどこぞの京都人にも言えることなんだが?
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 13:58:57.74ID:FU0yLc8t0
無印からだけど初心者にとっての弊害が迅ミタマ
敵の攻撃を無効化出来るから実質ベリーイージーモード
敵のモーション一切覚えず最後まで駆け抜けれるからそのまま辞めて無双ゲーの認識のまま終わる
2はそれ以上に優秀なスキル多すぎるから狩りゲー史上類を見ないほどのヌルゲー
上で言われてるNPCの強さと鬼返の便利さがヌルゲー要素に拍車をかけてる
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 16:38:30.83ID:X8BdznERa
>>98
FF15のグラフィックエンジンMizuchiの性能は、低性能旧型PS4じゃあ全然活かせてない。
性能不足過ぎてアンバランスな絵作り。

rx480かgtx1070以上は必要だろう。
PCの完全版で遊ぶのが、ストレスフリーでイイね。
(・∀・)イイネ!!
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 17:43:03.12ID:pjKKsqPGd
無双モーション
無双顔
無双のっぺりフィールド

結局は使い回しで小銭稼ぎしてる企業ってだけ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 19:16:50.79ID:yV5eiLGSd
オープンにした弊害かもしれんがグラが極よりしょぼくなってるのも気になった
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 21:32:06.64ID:0gEbonuna
単純に忘れられただけかと
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:14:00.32ID:BPgSKRYMa
夏休み需要でじわ売れじわ売れ言ってたけどランキングからもロストしてしまいましたね
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:16:52.00ID:XSMsmEOt0
結局ハーフナックくらいはいけたのかね
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:18:52.42ID:PYCiswB10
>>26
光栄作品はPUKが出るまでは体験版だから
無印版を買うこと自体間違ってる

ノブヤボ創造のケースを見るに今後の最終着地はスマホ版になる
スマホ版じゃないモノを買うのは間違い
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:27:15.33ID:FQ0G3y6O0
コエテクは討鬼伝2が売れなかった理由をきちんと考えるべき
ミタマスキルは分かりにくいし 面白くない 中川のごり押しもうんざり
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:35:28.54ID:gilqUWrl0
>>1
1がそもそも売り逃げだったからね
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:37:22.72ID:Xmf0eSuc0
メインシナリオの進み方はモンハンも見習っても良いんじゃないか、とは思ったが
結局やり込みしたくなる気持ちには全くさせないゲーム性と思いついた時にテキトーに作ればいーでしょ〜ちゅう武器、防具
リア友3人発売日に買って個々にクリアして一度もマルチやらず
失敗とは言わんがそーゆーコトだわ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:05:52.25ID:48GvslGi0
>>195
>メインシナリオの進み方はモンハンも見習っても良いんじゃないか、とは思ったが
以前は自分もそういう風に思ってたけどキャラ厨の暴れっぷり見てると狩りゲーにおいてはキャラがほぼ記号で世界観中心のぼやけたシナリオのモンハンみたいなのが最適解と思った
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:02:38.31ID:af5/iLWW0
討鬼伝
PSV 初週122,794 累計208,170
PSP 初週66,016 累計136,840
合計345,010

討鬼伝 極
PSV 初週79,384 累計129,256
PSP 初週11,026 累計20,485
PS4 初週6,103 累計8,410
合計158,151

討鬼伝2
PSV 5周目圏外 4周目5,434 3周目8,249 2週目13,407 初週59,032 累計86,122
PS4 5周目圏外 4周目3,756 3周目6,637 2週目11,548 初週46,334 累計68,275
PS3 2週目圏外 初週6,222 累計6,222
合計160,619

やっぱり初代は物珍しさで売れただけなんじゃ
信者は必死こいて好評とか言ってたけど
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:27:13.07ID:s6r+UKUq0
>>203
絶句した
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 10:09:48.99ID:E9X+JK+E0
討鬼伝はスタイリッシュなアクションを楽しむ狩りげーだからね。
イース8やってたけど、アクションが絶望的につまらないんで、
イース8売って討鬼伝2やり始めた。爽快感はこっちがあるわ。

モンハンは立ち回りやモンスターの動きのバランス加減が神がかってる。
これを超えるゲームは未だいない。
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 11:04:30.06ID:sqsJdffh0
>>210
少なくとも俺は仕方なく3DSとモンハン買ったよ。
他にやりたいゲームないけどw
正直言ってグラフィックはかなり不満。
モンハンでも3DSなら次回作はスルーしようと思うのにコエテクの二番煎じ狩りゲーなんて絶対買わないわ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 11:57:26.28ID:RbrwJwb6DEQ
>>211
俺は2画面無茶苦茶便利だから別のハードだときついな
初期の3DSで画面小さいんでグラは全く気にならない
LLとかNEWだと引き伸ばしがきついのかな
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:49:03.21ID:CMbk0zzPd
LLは文字潰れる
次も3DSだったらキレるってくらいひどかった
据え置きで出せとは言わんけどまともな解像度のハードでやってくれ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 13:02:54.27ID:emBOXZ8pD
>>214
文字潰れるのはきついな
ただ据置だと開発費は上がって売上下がるしVITAだと買わない人はグラがきつくて買わない人より何十倍も多いだろうし難しいね
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 15:03:23.97ID:s6r+UKUq0
討鬼伝2は結局ハーフくらいはいったのかね
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 16:22:34.20ID:70EFm88B0
モンハンはほんと絶妙なバランスで作られてるって分かったな
プロハンがやるとソロノーダメ5分針でも半端な腕前4人がかりで倍以上の時間かかったりするし
プロハンの動画見ても簡単に真似できない。
装備の差じゃなく腕前の差
ある意味アクションゲーの理想形だな
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 16:31:29.72ID:bmW9aTTOd
最初はあのもっさりモーションが叩かれまくってたけど
比較対象できる類似ソフトが出てきて改めてバランス調整の凄さがよく分かるようになったね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 16:50:31.01ID:w0+cAtus0
ソニーがカプンコに土下座してモンハンがソニーハードに復帰したら親の仇の如く叩くのが豚
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 17:10:08.21ID:Orvq3gssp
ゴキちゃん凄い逆恨みだな…
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 17:19:22.06ID:ZFqHF3pCp
モンハンと違って肉ハチミツ量産とか作業要素ないのにモンハン以上に作業感あるのなんなんだろな〜
クリア後の上位やろうって気力一切わかずに売っちゃったわ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 17:41:36.94ID:4ckMUueB0
いい加減に武将とか戦国テイストにするのやめろって!

無双で見飽きてる
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 19:17:16.22ID:ZQ0pIgLCp
モンハンフォロワーに有りがちなんだけどスキルの重ね掛けで火力上がり過ぎなんだよ
上手く立ち回るよりも火力重視のスキル構成でボタン連打のが速いって飽きるのも早いよ
やっぱモンハンのバランスは他とは別格

マイクラでvita持ちのガキ増えたし大人はハードごと買うからモンハン来たらそこそこ売れると思うんだがね
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 19:55:25.20ID:vdfstc3AM
無双っぽくするならするで
サクサクアクションにすればいいのにモッサリさせるから違和感バリバリなんだよ
攻撃キャンセルして回避とかできない上に敵は広範囲攻撃ばっかりだし
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 23:52:52.24ID:s6r+UKUq0
極は早く出した方がよいだろうな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 00:23:08.69ID:bAdnwPwz0
集金用の旧作鬼ロック解除有料DLCは信者ですら萎えてるしこれからどうやって資金回収すんのさ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 08:58:32.89ID:y7JrEIHk0
コエテクとしてはもっと売りたかっただろうな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 13:42:20.72ID:G1s9bTSu0
何がしたいのかよく分からんゲームだ
キャラゲーとしてはストーリーは手抜きだし
狩ゲーとして見てもただの連打ゲーでそもそも狩ってないよねこれ
モンハンには逃げたり追いかけたり待ち伏せたりっていう狩人としてのロールプレイがあるけど討鬼伝には何もないよね
なんでこれが狩ゲーなん?真面目に分からんのだが
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 14:07:22.16ID:PyJhbD1p0
無双を流用してアレンジしてみました→討鬼伝
って事でしょ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 14:20:10.77ID:00YCZEGf0
狩りゲー自体に飽きた
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 22:18:48.13ID:bAdnwPwz0
>>203
極はbest版も出てたけど計測不能だな
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 23:56:26.93ID:6xjhDGvBp
縦マルチ合算でならハーフいったんじゃないの?
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 00:36:06.64ID:cVlQwDDs0
>>244
>>203

DL版込みで多目に見ても30万が限界
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 00:42:48.59ID:r+gZJ8t30
とにかく鬼がつまらない
本当につまらない
DQH2はガワがドラクエじゃなければやってないなと
思いつつも最後までプレイできたのに
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 08:59:51.72ID:n3hf+Gnwd
シリーズ全部購入してるプロノフは
良い点とプレイした上での不満点を理解してるから問題ないけど、
一番大事な新規層は⬇

*毎回最初に駄目な体験版を配布して公式ネガキャン
*わかりきった完全版商法
*発売後に改善するのが分かってるバグ修正とバランス調整
*フリプ落ちの前例

これだけで食指が伸びない。
やるべきは新要素では無く、しっかりとした商品を出して
信頼と言う名のブランドを確立させる事。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 09:40:39.68ID:CPrYwKVa0
形では狩りゲーしてても無双臭のするのはユーザーも飽きてきてるんだろうな
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 17:58:11.48ID:CPrYwKVa0
極から本気出すでしょ
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