「横スクロールアクション」とかいうもう誰も望んでないジャンル [無断転載禁止]©2ch.net
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ストーリーは無いようなもんだし
ガワだけ変えて量産してるだけだからなぁ
コストは掛かってねーのにフルプライス舐めてるわなぁ 望んでなくはない
TFなんかはホントよくできてると思ったし
問題はタイトルチョイスとタイミングが糞すぎること 多数の中の1ジャンルなら、昔ほどじゃないが少しは需要があるだろ 逆にメトロイドは横スクが求められてたのになぜファッキンサッカーになってしまったのか? やるならやるで企画を練れと言いたい
なんでメトロイドが3Dでピクミンが横スクなんだよ 逆だろw PSでいう紙芝居やJRPG笑みたいな立ち位置になっちゃったな まず間違いなくピクミンとは合わない
ピクミンはフィールドを動きまわって最適解を探すゲーム
横スクだと動き回りようがない
この時点でゲームとして破綻している
任天堂の頭が狂ったとしか言いようが無い >>13
お前の考えはピクミン1でしか通用しないだろ
俺は探索メインの2が好きなんだ
これはどっちのニーズにも応えられていないが インディー以下だわ
海外インディーの横スクなどは見せ方なりなんなり「横スクアクション」だけで終わらない付加要素があっていかにもインディーらしい挑戦が見られるけど
こっちはバカの一つ覚え、創意工夫も何もない 2Dが望まれてるメトロイドではファッキンサッカーを作りやがるし
ピクミンすら2Dだし
ひどいね
しかも今の時代の2Dアクションじゃなくて明らかに2~3世代前のゲームデザイン Vitaの地獄の軍団は3Dな上に100匹を処理できるのに
本家ピクミンは2Dな上に数もショボいwww 今の任天堂はシリーズ信者を崖に蹴り落として殺す趣味でもあるのか 地獄の軍団て100匹という部分もパクりなのか・・・ なんだPS4でお塩誰もやってないのか
IGAは悪魔城擬きはよ メトロイドこそ横スクで出せよ(´・ω・`)
フュージョンもゼロミもいいできだったのに何でGBAで本編断絶してんだよ
もう許してやるから戻ってこいよ、賀勇 望んでるよ
new系じゃない難易度の高いマリオとか ゼノクロのバグ取り費用でひっくり返ったいわっちの遺言が残ってるんだろ
「ゲームに金をかけるな」 オリとくらやみの森は滅茶苦茶面白かったぞ
メトロヴァニア系最高傑作だろ ちびロボとメトロイドをひっくり返せよ って2015年の話題だろ
テラリア系は今でも遊んでるな ピクミソはアイデア勝負のインディーゲーにありそうなゲームでアリだと思うが、
個人的には見下ろし型アクションを増やしてほしい。 ロックマンX、がんばれゴエモン、悪魔城ドラキュラ辺りは新作待ち望んでる人結構いるだろ 横スクピクミンは逆に新鮮だろ
性能的に完全3Dは無理だし 悪魔城はIGA追いやった後に一応一作だけ海外スタジオに丸投げして横スク作ったな
QTEまみれのやつ ドラゴンズクラウンは糞ゲー
LIMBOは糞ゲー
だってよ
>>1が言ってた ソルトアンドサンクチュアリとか面白い新作2Dゲームは多々あるけど基本インディーズだよね
大手どころかプラットフォームホルダーの任天堂が2D連発はしょぼすぎ(´・ω・`) スーパーマリオワールドの系譜で出してくれよ
ファミコン準拠の挙動好きじゃないんだよ せっかくキャラが3Dになってんのに横スクにする無能 ピクミンはポケモンスクランブルみたいなやつのほうがよかったかな
それかちびロボみたいなピクミンからの見上げる視点で探索とか シャンティとかガンヴォルトとかああいうのは好きだけどそればっかりてのもなぁ PS4は秋配信のアーケードアーカイブスのニンジャウォーリアーズも期待大だよね
3画面のワイドなゲーム画面とスパルタンXのようなゲームシステムだけど
音楽が全体的に素晴らしい出来だから何度でも遊びたくなるんだよね 見下ろし視点と3Dは相性いいのにCSじゃあんま芽が出ないのが寂しいわ ガンヴォルトとショベルナイトでもう十分お腹いっぱい
ピクミンとかちびロボとかなんで横スクにしたのか本当に意味がわからない >>1がスレ立てだけして逃げるスレはろくなスレじゃないってばっちゃが言って他者 横スクロールなんてインディーズの名作が数百円から1500円ぐらいなのに
4000円以上で売るもんではないな インディーゲーは価格はともかくボリューム不足が否めない
まあ価格相応と思えばその通りだが >>49
逆にあれくらいで終わってくれるほうがおれは嬉しい 横スク個人的にはあまりやらないが結果的にとっつき良くて他の形より売れるんだろうな マリオメーカーも横スクなのに批判すると一斉攻撃受けるのはなぜ?
笑える ありゃツクールみたいなもんだわ
完全新作で横スクどうなんって話になってるわけで
間隔も短いし乱発気味 3DSのピクミンの初週は3の初週を越えるだろうね
新規が入るのはいいことだよ >>53
ツクールみたいなもんだって言ってもプレイは横スクじゃん、ゴミだよ ただの横スクだとなあ、ドラキュラみたいな探索RPG要素あったりとかじゃないと アケアカ ダライアスの出来が神レベル これだけのためにでもPS4を買え! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472213661/
こういう本当にニッチで需要が無いタイトルなんかに比べたらよっぽどマシだろw
ゴキくんのステマってもうよくわからん このスレには俺のようなプラットフォームゲーマーはいないのか
俺は望んでるよ。なんたって一番好きなゲームジャンルだからな >>57
ダライアスとかシューティングゲームの名作中の名作を貶めるとボッコボコにされるぞ
このシリーズのゲームも音楽も大好きな奴多いし、オレ知らんからね(´・ω・`) ガキゲーやノンゲー大好きな任豚なんかにダライアスの偉大さが分かるわけがない
ゲーセンで昔から絶大な人気があった偉大なシューティングゲームなのも知りもしないだろうし
筐体の周りでいつもギャラリーを沢山作ってたくらいなんだぜ ダライアスってそんな人気あったのか
俺の中じゃグラディウス>>>ダライアス>>その他 くらいのイメージだわ ある意味、スマホでは絶対遊べないジャンルではあるよね
スマホで遊ぼうとするとゲームメカニズムに限界が出てくる > 横スクロール >>63
PaperMonstersは物凄く操作性良いぞ
でもこの操作性を他がパクってくれない >>62
俺の中では完全にその他の中に入ってる>ダライアス
3画面とかは完全にキワモノでメインストリームじゃなかった
金のあるゲーセンにしか入らないしスペースも必要だしな
ナイトストライカーとかも特殊筐体好きだったけどね。俺の中では大人気の伝説作だが、世間にそれは求めんわw
タイトーのシューティングなら、むしろ東亜プラン系の方が人気上だったんじゃないのか? タイトーのシューティングはどれも大好き
エンディングがバッドエンドばかりだけど音楽やドラマ性があっていいんだよね
レイフォースのエンディングなんてもう、斑鳩のラストレベル
東亜プランのシューティングも達人やスラップファイト、究極タイガーとかよくやりましたね
バツグンはSSで今も宝物だ(´・ω・`) 嘘つき>>60を晒しage
この板に当時のアーケードをリアルで見てきた人間がごろごろいることが想像できないからこんな嘘を平然とつくんだろうなあ。
所詮この人が活躍できるのは彼の同類しかいない場所、つまり引きこもりの集まりみたいなスレだけ。 PS1以降からゲームに触れてる世代に限れば「誰も望んでない」かも知れないが
それより古参、或いはこれからゲームに触れていく新参であれば需要はある 俺が初めてダライアスをやったのは30年前の藤沢のさいか屋の屋上だった
次にダライアスをやったのは90年頃の上大岡のダイエーの屋上のゲームコーナーで
その次にやったのは20年くらい前の秋葉原のトライアミューズメントタワーが最後
残念だが俺も小さい頃からダライアスとかやって来たんだけどね newの性能を使えばゼルダ無双ぐらいは可能ってわかってるのに移植じゃなくマシンパワーに合わせた3Dピクミンなら作れるんじゃねーの? メタルスラッグ8まだかって書きにきたら
横スクロールシューティングスレだった グラディウス3のパワーアップカスタムはわくわくしたよな ロックマンゼロシリーズも横スクなの?
あれ神ゲーだったじゃん 魂斗羅新作とメタスラ新作を熱望してるし
Bloodstainedには300ドル突っ込んだぞ? 最近ぶーちゃんはこのコピペ張らなくなったよなw
22. 名無しさん必死だな 2012年09月08日 09:02 ID:.AtXrbY50
ゲームを キャラなどの表面 と 操作性などの中身 に分ける
という考え方をしてみて欲しい。
この方法で考えてみると、
(表面)ガンダム + (中身)無双システム = ガンダム無双
(表面)ONE PIECE + (中身)無双システム = 海賊無双
(表面)北斗の拳 + (中身)無双システム = 北斗無双
となるわけだ。
ボタン連打ゲーなのは同じ、と。しかしPSWでは「別ゲー」となるのが標準的扱いだ。
次にマリオ乱発に反論してみよう。
(表面)マリオ + (中身)2D横スクマリオシステム = Newマリ
(表面)マリオ + (中身)アイテムカーレーシング = マリカ
(表面)マリオ + (中身)ぶっとばし制対戦ACT = スマブラ
(表面)マリオ + (中身)すごろくミニゲーム集 = マリパ
となるわけだ。
コントローラーさばきは全て別。しかしPSWでは「同ゲー」となるのが標準的扱い。
PSWという視点が、どこを見ているのか、どこを見ていないのか、
はっきりする面白いデータである
横スクロールゲーこそ表面だけ変えて
アクション要素を少し変更しだたけのクソゲーなのになw マリオ
カービィ
ロックマン
魔界村
ゴエモン(SFC)
魂斗羅
ドラキュラ
あと忍者龍剣伝
こういうの好きな人てもう死滅しかけてんのかな
難しいけどクリアしたときの快感みたいなの忘れられないんだよね 横スクを否定するつもりは全くないが
任天堂の横スクは値段が高いとは思う 横スクアクション自体を否定する奴はバカ
どんだけ売れまくってると思ってるんだ >>86
高くねえよバカか
他のゴミ横スクとクオリティが全く違う FC時代の横スクはしのぎを削ってたから質が良いのも多いんじゃね?
それが500円で遊べるのに10倍近い価格の新作横スクを高評価と感じづらいってだけな気がするけどね VRでマリオやったら相当びびると思う、横スクロールのマリオね >>87
横スク乱発して売上ナイアガラ状態じゃんw >>88
メタスコアの評価がすこぶる高い横スクオリ(XBOXONE)が2,000円で買える時代だぞ
4,700円もする任天堂製横スクは値段が高いと思うよ 売るゲーム無いのはわかるけど未だにカービィ体験版のCM流してるの見ると悲しくなる >>74
百匹+オリマー+敵+ギミックをちゃんと描画できふのかってところが問題だよね
地上ピクミン最大数を五十とか三十にしたらゲーム性に響きそうだし 新作ヴァニラゲーがやりたいです
朧のPS4移植でもいいです なくなって欲しくないとは思うが据置フルプライスはどうかとも思う
それなら見せ方なり遊びなり工夫が欲しい。NewマリオUはダメな見本 >>98
なんかメカとか出てくる現代っぽいの作ってなかったっけ?あれはまだ出ないのか ガンスターヒーローズを全て3DCG化してゲーム内容はそのままでリメイクして欲しい、ついでにエイリアンソルジャーも
要するにPS3で出てたソニックみたいな超濃密グラの横スク トレジャーはもう版権管理会社になってるから新作は無理よ
エリソルのナミさんも病気して引退してるし ここで巷で過大評価といわれるCave Storyについてレビューを書くが
倒すことで武器が強化され被弾すると攻撃力が落ちる緊張感と
比較的倒しやすく無駄な連打が必要ないバランスが良かった
これで無料なのだから凄い
だからといってマリオやロックマンはゲーム性が違うから比べることはできないんだが
最近出てるのって変わり映えしない上にストレス溜まるだけの糞ゲーしかないよね
遊んでるの信者のおっさんだけだよ >>13
単にピクミンと言う看板の再利用だわな。
そうでもしなきゃ全く相手にされないってこった。
任天堂って、企画段階じゃなくて間違いなく
あと付けでIP絡めてるよね? >>50
わかる 最近のゲーム引き延ばしすぎよな
疲れるしそんな時間ないからすぐ積んでまう このジャンル人気でないのはキャラクターが弱いんだろな。
シャベルナイトはかなり良さそうに見えるが。 横スクや2dアクションで思白いのはPS4、VITAにもかなりある
でもPS4、VITAには3dアクションもかなりある
色んなソフトが満遍なくとまで行かなくともゲハで言われてる“選択肢”ってのがあるから
この辺の差はかなりでかい >>109
人気ないか?
トップではないかもしれんが今でも十分盛況なジャンルだろう 2Dは2Dで、ゲームのルールが分かり易く、制作コストも低減出来る上、リリースまでの期間も短いだろうから、
選択肢としてはアリだよ、時代錯誤でもジャンルとしては残すべき。
ただ横スクばっかりなのは問題だけどw そうか?
今だと単純なジャンプアクション作るなら3Dの方が安上がりと思うが >>113
ロックマンDASHはあれはあれでおもしろかったんだよ
7からの2D横移動のアクションなのに変なポリゴンなのが萎えた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています