ぶっちゃけソニーやMSって何も生み出してないよなw [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂のマリオやポケモン、ゼルダ、カービィなどなど世界的に有名なキャラクターやソフトが一本もない。
どこぞのソニーみたいにハードのスペック上げるだけなら馬鹿でもチョンでもできる。
正直マリオやピカチュウに対抗できるのなんて世界中見渡してもミッキーマウスぐらいしかないだろw
VIPQ2_EXTDAT: default:none:1000:512:----: EXT was configured そう考えると任天堂ってやっぱすげーよな
俺は好きじゃないけど >>4
知名度はマリオの方がミッキーマウスより上だって知ってた? それだけ有名なキャラ多数いても
圧倒的に赤字でハードも売れてないんだから
そのキャラが本当に世界的に人気なのかと言われると微妙だよね 過去のGOTY受賞数
SCE
【249】The Last of Us ← GTAVに勝利した2013年
【111】Uncharted2
【057】Journey
【030】Bloodborne
【024】LittleBigPlanet
【020】Uncharted 3: Drake's Deception
【012】Heavy Rain
【007】God of War III
任天堂
【028】Mario Kart 8 ←ドラゴンエイジが最多の不作の2014年
【028】Super Smash Bros. ←ドラゴンエイジが最多の不作の2014年
【019】Super Mario Galaxy 2
【012】Super Mario 3D World
【010】The Legend of Zelda: Skyward Sword
ゲームは大したもの作れないんだから撤退してサンリオみたいなIP管理会社になったらいいんじゃない? ピカチューが世界中で大人気なのは馬鹿でも知ってるよね さすがゲーム業界の神様こと宮本茂さんや・・・
ソニーにもこんな人がおったら少しはマシだったのかもなぁ NX出たら性能でも負けるけどなwww
ハード性能ですら負けたらソニーは一体なにで勝てるんだよwwwww こういうの見てるとやっぱ最後に勝つのは任天堂なのかなと思う
ソニーは財産がなさすぎ だったらもっと新キャラ生み出せや
使いまわしてばかりのくせにw >>13
目先のスペックだけ追ってなにも築き上げてこなかったからなソニーは
本気出したら地盤のしっかりしてる任天堂には到底勝てっこない これだけのキャラがいて世界最下位なんだから商売のやり方見直した方がいいんじゃね NXを最後にハード撤退するのが目に見えてるからって焦りすぎだろ >>17
それしか手がないんだろうなぁ
正攻法じゃ絶対に勝てないから
キャラで誤魔化して優位性アピールしてて情けないわw 確かにキャラの知名度とか凄い認めるけど正直もう飽きたよね?アンパンとかドラえもんとかあんなカンジ大人になって興味無くなるアレ MSにはいくつかあるのに何でソニーと一緒にまとめたの >>16
今まで本気出してなかったの?
任天堂馬鹿にしすぎだろw 日本は世界一可愛いモノが生み出されてる国なんやで
その中でも任天堂のキャラクターが一番愛されとる かわいいキャラクターが好きな人はそう思うのかもねw 任天堂はゲーム史に影響を与えまくってるけど
後世からPS3やPS4はどう評価されるだろうな
PS3はいろいろやらかしまくったにしても映画的なゲームを確立した功績があるともいえなくもないが
PS4は今のところせいぜい後追いでVRやります程度の保守的なギミック路線からの揺り戻しハードでしかないし、
今のところインパクトがないんだよな 川上から川下まで全て自社で出してる任天堂に他人の褌で相撲を取るソニーごときが勝てる訳ないんだよ マイクロソフトにはマスターチーフ、マーカス、スティーブがいるんだが >>26
それいっちゃPS4以外のハードはうんこじゃねぇかw ソニーは所詮家電しか作れないからな
面白いもの作らせたら任天堂には勝てないし、スペック勝負ならMSには勝てない
どっちつかずの中途半端なゴミしか作れないんだよソニーは >>26
インパクト()なんてのがなくても1番売れているハードだから、世間はそんなものは不要だと思っているようだね 実際ソニーのスマブラのパクリゲーとか見てると
本当ソニーは誰もが認知しているマスコットキャラみたいなのいないよな
本家スマブラの参戦キャラは誰もが知っているキャラばかりなのに 岩田ライン以上のメタスコアソフト数もハードスペックも現状PS4が上だがな 所詮任天堂にはPS4より売れるハードなんて作れないんだから、何を言っても負け犬の遠吠えになるんだよね 特許取得件数
ソニー 892件
任天堂 96件
そーすhttp://ipforce.jp/Data 誰もが知ってるキャラいるからなんだろうな
マリオとかもう売れてないし過去の栄光
ポケモンくらいしか息してないよな 現行勝負ならPS4>WiiU>Xbox One
次世代勝負はNX>scorpio>NEO
こんな感じになりそう でもちゃんとしたゲームも作らなきゃキャラだけの会社になるよ。
サンリオ目指すの? >>41
妄想も大概にしろ
そもそもPS4は続投だっつの PS3の頃はWiiの足元にも及ばず任天堂に大惨敗していたソニーだけどPS4は結構頑張ってるみたいねw PSVRとかいうイロモノ家電どうしたん?
糞程にも売れなそうだけど つか現行機は
PS4>>>箱1>>>>超えられない壁>>>>wiiU
売れてないからって国内しか見ないのはやめた方がいいぞ
赤字の説明がつかないからな
逃げでしかない MSほどいろいろ産み出してる会社はほかにないだろ
(全て成功しているとはいってない) >>44
wiiとかw
後半にソフト市場PS3に完全に逆転された裸の王者ハードがどうした マリオ、ピカチュウ、カービィにこだわってるからダメなんだよ ソニーにも一応トロとかいうマスコットは居たか
でも何か知名度からキャラ造形まで何から何までカリスマ性みたいなのがないよな
一方任天堂のマリオやピカチュウやリンク何かは世界中誰もが認知していてカリスマ性を宿しているけど 子供騙しのガキゲーしか作れない任天堂よりよっぽど生み出してるじゃんw 日本のキャラクター代表がマリオなのは認めざるを得ない まぁイメージだけで中身が伴ってない実体が実にお似合いやけどなw
俺はそういうメーカーは吐き気がするほど嫌いやねん >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_/ 任天堂が関わった奴を避けて生きる事は可能だが、ソニーが関わった奴を避けて生きるのは不可能 Walkmanにwindowsとか生み出してるだろ MSの代表作はWindowsや!
なにもないのはソニーだけや! 本当任天堂は凄いな
人気キャラいても赤字なんだから SONY自体は凄い会社だとは思うけどSCEは明らかにゴミだよね >>54
記憶に残らないハードってのはまさにその通りだな
ゲーム事業に手を出しても所詮ハード性能だけでサード依存で本当情けないと思う
ソニーの唯一の功績はAV機器ぐらいじゃねえの >>1
>>どこぞのソニーみたいにハードのスペック上げるだけなら馬鹿でもチョンでもできる。
それをやらないでWiiUを爆死させるどころか?自社の利益の為にソフトを出さない任天堂。
任天堂様はあんたの論理だと馬鹿以下だよね。
また、豊富な有名なゲームキャラや豊富なキャッシュがあってもWiiUは駄目駄目なハード。
3DSもPS3や箱○さえ勝てない駄目ハード。で任天堂は何年も右肩下がりの売り上げで
業績が回復する兆候が見られない。
世界的に有名なゲームキャラクターがあるのにね。 ソニー珠玉の弾であったアンチャ4もグラだけで全然面白くなかったな
動かせる映画がコンセプトだったみたいだが「で?」っていう感じ
グラ自体もPCには到底及ばないしこれが家電の限界かと思ったわ だから何回も言ってるじゃん
和ゲーやるなら任天堂ハード
洋ゲーやるならPC
貧乏人御用達のポンコツハードPS4なんて出る幕ないの
いい加減学習しろよお前ら >>69
ハード事業はサード依存が当たり前だが何言ってんだ
サードに9割逃げられた任天堂がどうなっているか分からんのか
ハード事業はファーストだけじゃ絶対に失敗する トロとかいうソニーのマスコットキャラ
俺、全く知らないからさっきから調べてたんだけど
>純粋でちょっとエッチな話に興味があるお年頃。純粋すぎてアホの子呼ばわりされることもしばしば。
これおっぱいパンツゲー大好きなゴキブリそのものだな
こんな気持ち悪いキャラでは一般層(特に女性ファン)は離れるわな 任天堂がハード性能上げたらプレイステーションの存在価値が皆無になるよな ソニーやMSは引き出しが多いからダメになっても次から次に何かしてくるけど
任天堂はデカイ引き出しがいくつかあるけど同じような引き出ししかないから1度失敗すると暫く立ち直れない そりゃ任天堂はキャラクター商法で売ってる会社なんだし当然だろ >>69
任天堂も信者もこういう考えだからwiiuが最下位で撤退なのも納得だな >>76
それはないなw
任天堂ファンはサードのゲーム買わないし >>72
じゃあなんでPS4が売れてwiiu撤退するんでふか! >>80
任天堂以外の和ゲーってゴミしかねーじゃん >>81
>>任天堂ファンはサードのゲーム買わないし
前に任天堂信者が任天堂ハードユーザー以外にドラクエファンはいないと公言していたよ。 >>84
出たよプレイしてないのに任天堂ゲーだけマンセーする信者の鑑
今年任天堂ゲーで面白かったのがなんかあったのかよ
まさかまだイカとか言ってねぇよなw >>7
任豚は有名なキャラ多数いると思ってるけどスタフォもメトロイドもゼルダドンキーも売り上げ暴落ひどいよね >>86
和ゲーメーカーが束になってかかってもスプラトゥーン一本にすら太刀打ちできないのが現実なんだよなあ カービーは確かハル件って会社のキャラだし、ポケモンも正確にはポケモン(株)のものだろ
任天堂はあくまでブランドを契約してるだけ。
PS2で太鼓の達人や桃太郎電鉄が独占だった頃、どんちゃんやキングボンビーはSONYのものだったか?! >>88
だからもうイカ飽きたから他の面白かったゲーム聞いてんのにやっぱイカしかないかよw >>72
これからの時代はNXと3DSとPCがあれば面白いゲームは網羅出来るからな
これは冗談抜きでPS4の出る幕はないと思う
vitaや箱1何かは最早語るに値しない ソニーmsのファーストのほうが任天堂ファーストよりメタスコア高いよねw
岩田公認指標が負け認めたねw 朝っぱらからクソムシ達が2ちゃんでハッスルしててワロタw 任天堂以外の和ゲーで代表的なタイトルって
FFやペルソナやテイルズや無双やアトリエやカグラとかだろ?
ゲハはキモオタばかりだから感性が麻痺しているから分からないのだろうけど
これらのタイトルってどれも何か気持ち悪いよな…? >>98
ほんとそれ
キモオタしかやってんの見た事がない >>51
テイルズと互角のキモオタゲーゼルダw
国内売上
ゼルダの伝説 169万本
神々のトライフォース 116万本
時のオカリナ 115万本
ムジュラの仮面 60万本
風のタクト 74万本
トワプリ 60万本
スカイウォードソード 34万本
神々のトライフォース2 41万本
ヴェスペリア 60万本
ハーツ 26万本
グレイセス 21万本
グレイセスF 36万本
エクシリア 66万本
エクシリア2 46万本
ゼスティリア 38万本 >>93
意味不w負け犬は面白いゲームを挙げられないおまえだろw >>102
ドラゴンボールやナルトやジョジョはジャンプのブランドと原作があってのものだろう
ダクソはPCでプレイ出来る
両者共に通ずるのはソニー全く関係ないし寧ろ足枷になっている >>103
ソニーのファーストのほうが任天堂ファーストより高い点について一言どうぞ
岩田さんに逆らうなよ アスペハゲ無職
自分の都合のいいようにレスを捻じ曲げる >>103
PCのダクソとか人少ないしチートし放題の糞なのに 忘れてた
ノーティドッグのゲームはPS独占だったな
まぁ、アンチャとか「インディー・ジョーンズ」を模倣しただけでつまらなそうだからやりたくないけど ここしばらくソニーハードにドラクエ出てないのにソニーハードオンリーのドラクエファンはいないだろ
(ヒーローズ発表前の話)
↓
これがハゲ無職にかかると
>>85 pcマルチならジョガイとか言ってるからwiiuのソフト枯渇して撤退すんだよ ソニーってヘイローとかのFPSが流行りだした→キルゾーンなどなど作ろう
トゥームレイダーがあるよ→アンチャアンチャ
モンハンで共闘だって→いろいろ混ぜてフリウォ
何かを生み出してるというよりは何かのオマージュとかまあ言ってしまえばパクってるわな >>111
パックランド見てスーパーマリオみたいなもんだよね MSはPCを普及させて人類の在り方を変えただろう
よそからパクって潰すことしかやってないどこぞのガン細胞と一緒にしてはいけない いや任天堂がソニー裏切ったのが悪いんだろw
なに都合のいいこと抜かしてるんだこいつw ハードメーカーに大切なのは自分が何かを生み出すよりサードが何かを生み出すのをサポートすること、生み出しやすい環境を作ることなんじゃないの God of War - E3 2016 Gameplay Trailer | PS4
https://youtu.be/CJ_GCPaKywg >>115
そこが大前提だけど1つだけ無視して自爆したファーストがいるよねw MSは金融機関みたいなもんだからなと思ったらソニーは本当に金融機関だった デモンズソウルなんかは3Dゲームに絶大な影響を与えてるけど
そういったゲームをニシくんが遊ばないから分からないだけだろう ゴキがどんなに持ち上げようと売れないソウルシリーズw ソウルシリーズは見事に花開いたよなぁ
まさか初心者殺しゲーがここまで伸びるとはw ディズニーは大金かけてフルCGのアニメとか沢山作ってるんだよね
なのに任天堂は何故にいまだに横スクばかり作ってんだろう キャラが強いのによくここまで落ちぶれたよな任天堂は
無能集団すぎて逆にすごいよ MSはAzureでエンタープライズ向け大活躍だよ。
近頃はオープンソース向けも貢献してるし。
c#が色々便利なんで、近年は評価するわ。 >>1
ID消したかったんだろうけどコマンド失敗しててわろた >>127
ソニーだとフェリカは?iPhone7にも搭載の噂あるし ポケモンGO配信後2ヶ月の収益は約455億円に。「ゴーストバスターズ」など夏の大作映画を上回る
BYSHINICHI YAMOTO 2016年09月03日 08時00分 0

「Pokémon GO」の売上は夏の映画を越えるほどになったようです。米国の調査会社のSensor Towerは、「Pokémon GO」の収益が4億4000万ドル(約455億円)であるとの調査結果を発表しています。
この数値はApp StoreとGoogle Playの収益を足したもので、開発会社であるNianticの収益は3億800万ドル(約319億円)以上になると試算されています。
Sensor Towerは同時に、「Pokémon GO」の収益を夏の大型映画と比較するという興味深いデータを発表しました。これによると、「Pokémon GO」の収益は「ウォークラフト」「インデペンデンス・デイ:リサージェンス」「アングリーバード」「スター・トレック BEYOND」(海外では7月に公開)「ゴーストバスターズ」といった大作を軒並み上回る数値となっており、人気の程がうかがえます。
また、2016年8月30日現在、米国内のiOSユーザーにおける1日当たりの平均プレイ時間は32分で、これは配信がスタートした週の33分とほぼ変わらない数値。少なくとも米国内では「Pokémon GO」人気はまだまだ盤石と言えそうです。
http://japanese.engadget.com/2016/09/02/go-2-455/ キャラクタービジネスが全てだとそう言いたいのか>>1は チーフなんて日本と欧州で人気ないんだから世界的なキャラとは言えないだろ
最新作Halo5はシリーズ最低の爆死したしソニックのように過去のキャラクターになりつつある アミーボもソニーとフィリップスが開発したNFC使ってるしな
光学メディアのライセンスも持ってる
こういうのは地道な基礎研究で色々生み出して来てるからだよね >>32
MSはソフト屋だし、XB1は同価格のPS4に性能で負けてたやん
利益度外視のバラ巻きできる資金の膨大さは凄いけど マリオは任天堂がゲームからもうじき撤退するだろうから
10年後には懐かしのキャラみたいな扱いになりそうだなw つーかソニーも家電屋ではあるが映画とか音楽とかコンテンツは沢山抱えてるしな キャクタービジネスのファングッズでしか無いのが任天堂のゲーム
だからゲーム自体は面白くない
いつの間にかハードすらも任天堂のファングッズにまで成り下がっていたから求心力を失ったのが現状 売上だけ求めてスペック厨で中身ぺらぺらか
遊び心(余計なの多いけど)いれこんだハードで
キャラも充実
消費者的にゃ後者応援したいけどな
任天堂社員じゃないからこそ言えるんだけどさ キャラグッズ販売もそこそこ利益あるだろ
スーパーのお菓子売り場に行くとマリオとかポケモンのお菓子を常に見掛ける
アメリカではHaloのポテトチップスとか売ってる ゲームに対する真摯な姿勢なんて任天堂が一番持ち合わせてない要素だからな
だからWiiUはあんなザマで終わった いちゲーマーとしての立場からすると
任天堂が自社IPを売っていくのなら
ロクにソフトの出ない商売にもなってないハードなんかとっとと撤退してほしいですね >>145
WiiUは本当に不誠実だったな
ロンチで買ったから余計に
谷間を作らない発言とかも PS4>ONE>>>>>>>WIIUな現状とは一体・・・
>>147
リークどおりに、wiiuで発売できたのを延ばしてNXにってやってると思うから、少しはましだと思う 豚はPlayStationを記憶に残らない、つまりしらないとな、頭大丈夫か? WiiUはWiiのツケを払わされてんだからしゃあないやろ
NXはWiiUのツケを払う羽目になるけど ソニーやMSは何も作っていない
任天堂は破壊し、足を引っ張ってる
どっちがマシだろうか ソニーがゲーム業界で生み出したものってマジで一個も無いだろ
あえて言うなら消えにくいセーブ媒体かな
ただそれはソニーがやらなくてもいずれ出て来ただろうし >>153
むしろ初心会の支配体制を破壊した側だからね ゲハに居るとソニーが底辺企業に見えてくるから不思議 DirectXがなかったらエンジン屋が半分死んでると思うが 任天堂ファーストは凄いが
任天堂ユーザーは任天堂商品しか買わない結果
そして任天堂ぼっち(海外サードパーティー離れ) >>131
フェリカは世界的に見たら日本しか普及してないからなぁ
SONYの悪い癖なんだけど、独占して稼ごうとするから普及しない
ブルーレイみたく権利を外の管理団体に移して、色んなメーカと協力態勢をくんでれば普及しただろうし、
そうなると1つ当たりの利益は減っても全体が巨大になるからボロ儲け出来てたんじゃないかな >>136
そんなこと言ったら、$299でUHDBD対応の箱一sと$349で被対応のPS4比較になるから止めとけ
逆ザヤでハードバラ撒いた実績が有るのはSIEの方だしな >>162
これわざわざ言わなきゃ分からないとは思わんかったが、もちろん同発でな
XB1が北米で万年セールス状態なこと、
MSのゲーム事業が儲かってる気配を全く見せてないことを知らないとは言わせない >>160
それは何か?
サードに気を使って、手加減してゲームを作れと言う事か?w ソフトはともかくハードはサードに気を使って設計しろよ >>163
MSのゲーム事業は好調だろ
否定的な事を言ってるのは野村のアナリスト一人だけだし、そいつも何年も前から言わなくなってる ソニーはともかくMSは開発環境にモーションセンサーにクラウドサーバーと下地作りにはかなり貢献してる
キャラはマスターチーフくらいか コントローラーの後ろをニョキッて伸ばしたのは良かったと思う
あれは多分プレステが最初よね? >>168
MSのSidewinderかも
世界初のハンコンもMSだったりする
ゲイツがゲーマーなせいで、ゲイツがトップだった頃はバンバンやってた >>168
ゲームの標準コン形状を作ったよね
L2R2も含め
ま、SFCコンのLRからの発展と
ニョキ部分はバナナ型のメガドラコンからの発展だけど
それをひとつの形にまとめあげたのはPSコン 捨てちゃたけどアイトイはゲーム史に限らず重要なデバイスだったと思う >>168
追記
PSコンのニョキッは、
片手でしっかりホールドできるコントローラー形状で考えてそれを2つつないだものだそうだ
確かに片手でもしっかり持てる
http://gamers-high.up.n.seesaa.net/gamers-high/image/23.jpg ソニーはゴキブリとはちまとジン豚を生み出しただろ! んー、よくみたらサードパーティーのコントローラーは結構抜けてるなこれ
PSコンの元ネタのひとつであろう片手コントローラーがあまり載ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています