【徹底議論】任天堂にFF15を超えるゲームを作れるか [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
俺はもうFF15という名前を聞くだけでフイてしまう
一体どういうつもりでこんなスレ建てたんだ
まさか本気で言ってるわけじゃないだろう? FF15っていくら売れたら黒字なんだろうね
ドンパンカネドブのまさに最終形態みたいなゲームを作る必要は全く無いと思う オープンワールドゼルダとFF15の売上対決も楽しみだよ まずゲームが出てそれからの話だよな
なんか見た目は次世代FFだけど遊んでみたらペルソナ5のほうが
面白かったとか
あり得るのがFFだろw >>9
FF15が糞グラに見える任豚様から見ればポケモンなんてファミコンのゲームだろ クオリティでFF15を超えるような作品を作れる和ゲーメーカーは無いだろうな・・・
やはり技術では抜きん出てるし
任天堂はIPの強さやアイデアで一発当てる事はあるが、技術力に関しては高いとはとても言えない 技術力と言えば、これ剣でワープできるけど樹や草のポップアップって結構近くで起きるんだよな
遠くにワープしたら背景どうなんの?それとも遠くには飛べない仕様? ポケモンならFF15の100分の1の予算で完成できるよ どうせブレザル出るときにさんざんスレ立つんだから座して待て >>11
昔のスクウェアならともかく、一部を除いて今のスクエニに突出した技術力なんかないよ
ドラクエ10のネットワークエンジニアは大したもんだと思うが。
莫大な予算と開発期間をかける企業体力とポリシーがあるってだけ 超えるの基準次第でどうとでも変わる
ゲーム屋としては売れることだと俺は思うがね せめてFF15が良ゲー以上の評価を受けてから語ろうか >>24
現実として国内スクエニほど高いクオリティの作品も、それを組めるエンジンを自社開発出来るところもほぼ皆無と言っていい
特にルミナスは相当優れてるのか開発速度が一気に上がったしな 出たよ超えるとかいう意味不明な発言
何をどうすれば超えたてなるのか言ってる本人も理解してないだろ その評価基準は売り上げにも関係あるだろ
つーか任天堂は売れるソフトだけじゃなく狭いであろう層向けも見てる
いちいち上げ足取られる前に言えば全ての層ではないがな >>31
馬鹿にはわからんかもしれんけど、前作が出てからまだ3年も経っていない状態で
あのレベルのオープンワールドをつくり上げるのは以前のスクエニからは考えられないほどのスピード
ルミナス自体初出が11年、形になったのが12年だからな・・・実際大したもんだよ 駄目なほうに越えるって事か?
野村や田端がいたら余裕じゃね?w 無理だろ
15を余裕で越えるはずだったゼノクロはどうなったよ まあ流石に発表からリアルに10年経過はそうそう覆せないだろ FF15グラも劣化したしいいとこなしだろ。ペルソナでいいわ 基準がよくわからんが賞レースでは今の所ゼルダがFF15を完封に近い状態じゃないか >>32
ほらな
なんの説明も出来ない
ただ対立煽りやりたいだけだろ
ブレブレやなもう少し考えてスレ立てなマヌケ ff15最大の欠点はキャラデザだろ
あのキャラクター達じゃなければやりたい気もしたんだが
魅力無さすぎだろ 開発期間を超えるなんて不可能だろ
FF15の圧勝だよ つーかこのスレはなりすましだろうな
評価でFF15がゼルダを上回ってればこの手のスレは死ぬほど立ってただろうし 妊娠は任天堂のゲームしか遊ばない無知な奴らだからなー
ゼルダ()のような凡作が面白いとか草生える
他の面白いゲームをやった事ないんだろうな FF15はプレイ映像みて思ったが全体的にクオリティにむらがあるんだよなぁ
スタートからゴールまで気合い入れたクオリティなんてやっぱり不可能なのかな。 全体にムラがあるのは
最初から全体を見ずに
細かいところに力を入れ過ぎてるだけだろ >>43
それE3の時に、色んなゲームをレビューしてる記者に向かって同じことが言えるかって話があったな そもそもFF15は売りがないからなあ
映像美は初報からどんどん劣化し洋ゲーに劣りゲームシステムも別に革新性はない
謳ったオープンワールドは中途半端確定
和RPGとしてはキャラのキャッチーさもない
まじでFFの新作ということ以外に何もない >>35
どうなったも、ゼノクロは現時点で数少ないオープンワールド和ゲーの一翼だ。
ゼノクロは既に発売してるし、FF15がゼノクロを余裕で超えなくちゃダメな立場でしょ。 売り上げは超えられなかったらビックリだが、良くも悪くもオープンワールドしてるゼノクロにオープンワールドとして勝つのはキツいだろ
ストーリーやUIみたいな日本らしいとこで勝ちゃいい ゼノクロはただ広いだけでスッカスカだから何も分かってない >>49
ゼノクロ発売前は15に絶対負けるはずないだろwwwなーんて煽ってたのに随分トーンダウンしたもんだ むしろよくあの出来で他JRPG煽れたなあ
JRPGの正統進化()最後の砦()他板にまでゼノクロステマスレ乱立させてたのが懐かしい ▄▀ ▄▀▀▄ ▄▀▀▄ ▀▄
█ ▀ ▀ ▀ ▀ █
█ ▄ ▄ ▅▅ █
█ █ ▅ ▀▅ ▀▀ █
█ █ █ █ █
█ █ █ █ █ ██ █
▀▄ ▀▀ ▀▀ ▄▀ ▄▀ ゼノクロ、FF15、どっちもやった人100人にアンケ取ってみたいよね
すくなくともゼノブレ、FF13なら、
俺はどっちもやったけど断然ゼノブレだったけど グラで越えろって意味なら無理だろ
ポケモンが毛の1本1本フサフサしたらキモくなるだけだし
マリオの顔、今なら総理に固定されるし 中のクオリティならわからんが売上なら余裕で勝つだろ 日本のゲームAIの権威が関わって
今主流のビヘイビアツリーとステートマシンを高度に併用、
空の自動生成や、体の要所のIK、など、おにぎりはネタにしても、
全ての、普段目にしない部分までも細部に渡って情熱が注いで、
それを支えるために、
改良までしたタスクスケジューラを更に作り直し、全部のCPUコアほぼフル活動を実現してるし、アセンブリレベルの最適化もしてる。
FFチームは少なくとも日本じゃ最高峰の技術力とゲームへの情熱あるチームだろう。
ただハード屋の任天堂もかなり凄いはず。 ソニーはまともなゲームを作れるのかで議論した方がいいのでは? >>62
まともなゲームは作れる。
プラッホームをリーディングするようなタイトルは作れない。 ソニーはラスアスとか1000万超えてるし殆どがミリオン売ってるから最近の任天堂じゃ相手にならないと思われ wikiみたら世界累計600万だなラスアス
あともう一つラスアス作って、ミリオンを3本だせば、
ポケモンXYの1作分にたどり着くな
頑張れソニー いや、2年前に700万突破して1年前に1000万突破してる
今はもっと売れてるだろ >>57
ゼノクロに関しては
未プレイでも投票できるmetacriticの1322人のユーザースコア9/10
既プレイだけ投票できるニンテンドーeショップで5691人の☆4.4/5個
(☆0個で投票できないので1個0点〜5個100点で換算すると85点くらい) あれ、ゼノクロってそんなに評価高かったの?
ゲハとか本スレでは不評だったよな?まるでメタルギア5みたいだな スクエニの技術力とか国内大手で最低ってイメージしかない
グラは綺麗で金掛かってるけどテクノロジーをスマートに使いこなして
コンスタントにソフトをリリースすることができなくてはダメでしょ いやあれほど濃密なホモを描くのはスクエニ以外には無理だろう
世界最高峰のホモ会社だよ
負けたよ そもそも今年のE3を始めとしたゲーム関連のでほぼ全てFF15その他有象無象を蹴落としてゼルダがベストだったと思うけど
ゴキブリの現実逃避が酷いなあ >>66
あーPS4の400万を足したのね。
まぁ、それでもポケモンxy1作品には満たないね
しかもXYの翌年にはオメガルビサファ出してまた1200万本売ってるからなぁ
他にミリオン15本くらい出せば、この2作品分くらいにはなるんじゃない笑 SCEがPS4に出したソフトほとんどがミリオン超えしてるぞ まぁその2年間っていうとマリカ8(770万)、マリオワールド(500万)、スマブラ(1300万)もあるから、
やっぱミリオンだと40本くらいは出してくれないと、任天堂には勝てないかなー笑 任天堂なんて今世代だと1000万超え6つ、500万〜1000万も6つ、ミリオン程度は腐るほどあるじゃん
ラスアスが二世代累計で1000万超えたって?
へー凄いじゃん
任天堂の足元にも及ばないけど >>68
本スレは不評ってほどでもないかな
ゲハで不評なキャラモデルもゼノファンから見たら田中久仁彦の画風を忠実に再現したものだし
明確に不評なのはUI、シナリオ演出、あとスタッフロール後のクリフハンガーくらい >>1
寒すぎるよ
つうか、あんなでたらめで支離滅裂な開発が出来る会社なんて
任天堂を除いてもそうはいないよ
任天堂も「ああはなるまい」って思ってるよ。任天堂以外でもだろうけど
自分らでは挑戦だのなんだの言っているけど、別に新しい事なんざ何もしとらんだろうし 個人的には
FF15よりカルチョビットの方が上だから何も問題ない ゼノブレイドクロス 10万本
鬼トレ 3万本
メトロイドファッキンなんとか 4000本
幻影異聞録 2万本
スターフォックス 1万本
どんだけゲハで批判されようが売上で結果出さないとダメだな。こうはなりたくないもんだ ほほう
それでは15ちゃんはミリオン行くと
本来は200万超えて当然なシリーズなんだがな >>81
FF15をやるくらいだったら
FF5を3〜4周していたほうが有意義だろうな >>82
実際の所
SIEもスクエニも
自分が失敗したりネット上で叩かれまくることを
過度に恐れてるとは思う どんだけ青沼が頑張ってもまずps4oneクラスのハードが作れなきゃ無理だろ >>87
日本語分からんの?
あんなに予算を割いてる自社の柱というべきソフトで行き当たりばったりなやり方、金ドブ以外の何ものでもないがな
むしろ、致命傷を負いかねんぞ でもさあ、まじめな話FFってタイトルじゃなかったら10万どころか5万くらいしか売れないよな現実 >>89
外伝のヴェルサスからナンバリングの15に格上げされた理由も売り上げ確保の為の判断だろうな 無理だろう
10年掛けたホモゲーなんてスクエニにしか作れないオンリーワンゲームだよ 発売してないゲームとかわろた
開発10年や延期は早々超えられんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています