【スマホ堂】任天堂のiOS/Android本格始動を歓迎するスレ【マリオラン】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スーパーマリオランは売れるんじゃね?
縦画面が片手プレイというのがセンスいい 【マリオ・ラン】操作方法は簡単なタップだけwwwwwwwww WiiUが糞ゴミ過ぎたせいで
遂に長男のマリオ君まで他社に出稼ぎに行くなんて… 普通に数あるアプリの山の中に埋もれていくんじゃないかこれw 【速報】マリオ ついにソニーハードへ登場!!任天堂とソニー歴史的和解か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1473295321/ NXのマリオは片手じゃ遊べないの?
じゃあ要らないw >>2
「タップだけ」というのがセンスいい
タイミング重要なアクションのマリオの場合
タップだけに絞って作るというのはとても有効だよ マリオが来たから
同じようにメトロイドやゼルダも出来そう タップだけってので騙されてるだろうけど、PV見ただけで結構難しそうにも見えたぞ
ハンマーブロスやクッパにオートランで向かうわけだろ、こえーわ
タイミング見て慎重にジャンプとかできないわけだし >>12
うまいタイミングでジャンプつなぐと分岐する感じかね
ここらへんは任天堂クオリティの良さが出てる こいつ中身ゴキブリだろ
わざと持ち上げて信者を装ってんのか?
さすがにムリがあるわ >>16
いいね!
「タップジェネレーション」か
任天堂タップジェネレーション ジェネレーションじゃなくてジェネレーションズか
Tap! Generations
ゲームの定義を拡大するために
「いろんな世代に、新しいエンターテインメントを」 >>21
任天堂のセンス感じるよね
原点回帰で大人達が戻ってきてゲーム業界盛り上がりそう 本気で任天堂機で任天堂のゲームしかゲームはやったことがないのか?w >>21
興奮するのは分かるけど冷静にね
新しい任天堂、ゲーマーの心を鷲掴みにきたね ポケモンGOみたいに単純にした方が初心者受けする
何作品もマリオ出してきて、それでも遊ばない人を遊ばせるにはシンプルにした方がええ タップのみでアクション性に集中させながら
シンプルにデバイスに合った形でゲームを作る
実に任天堂らしい >>27
任天堂のお家芸だね
しかも少しの時間で遊べるから社会人に優しい
タップゲーム流行りそうだ 強がってスマホ堂を持ち上げても
CSで任天堂衰退したらゲハには居られなくなっていくぞぶーちゃん
いくらハード業界だっつっても事実上スマホゲーとは分けられてるからな
前みたいにチカ君に化けて蠍持ち上げて攻めてくしかないだろう 原型はケータイアプリで流行ったチャリ走があるから
これを任天堂のセンスで発展させれば相当遊び込めそう
チャリ走の方はスマホに移って残念な感じになっちゃったけど
YouTube動画を見た雰囲気ではマリオランの方はシンプルな良さが生きてる感じ >>31
マリオブーム再びだね
シンプルなゲームが求められる今の時代で宮本氏は鋭い目を持ってたか
楽しみ 豚がここまでスマホに対して手のひら返している姿は滑稽だなw スーパーマリオランのセンスの良さはここ
普通スマホ化するときの手段として
@ すでにあるスマホ用ゲームのキャラだけを変える
A カードゲーム化してキャラを出す
B 元のゲームをそのままスマホ移植
でも@はコレジャナイ感で元ゲームを損う、Aは論外、Bはスマホではボタンなく操作ストレスで楽しめない
今回のマリオランは
・画面は元のゲームそのままでまさに元ゲームのまま
・元のゲームの最も重要なポイントであるジャンプアクションをメイン
・「タップのみ」のシンプル操作でストレスなくプレイ
単純なようでしっかりと練られている
これに任天堂お得意のバランス調整が入り鬼に金棒 ジャンプアクションの金字塔、マリオに対してその物言いはどうかと思う ひとつ気になるのは買い切りアプリになるらしいってこと
末長くプレイさせるゲームとしては買い切りはあんまり良くない
もちろんガチャ課金にしろって意味ではないが 昔、DSかなんかの時計アプリ?でオートランのマリオあったよな
コインとりまくるやつ。
あれの進化版かな?面白そう。 使い古されたネタにマリオのガワ乗っけただけにしか見えないけどエディット付けたら流行るのかね AppStoreJP: 夢のような最高の瞬間です。#SuperMarioRun 、App Storeに先行配信でやってきます。https://t.co/STrA5INbSB https://t.co/FtSGj5h2hH
すげえ歓迎されててわろたw とりあえずマリオだから、人気が出る。
まずは、シェアの低いiPhoneから配信して、有料にして、ダウンロード数をセーブしながら、任天堂の運営テストって事らしいね。
自信がついたら、Android、iOS両方に別の無料課金ゲームを配信するのかな。 ttps://twitter.com/Nintendo/status/773573697454034944?ref_src=twsrc%5Etfw
iPhone&iPad向けに『SUPER MARIO RUN(スーパーマリオラン)』の配信が発表された。
こちら、2016年12月に100ヵ国以上のApp Storeにて配信を開始するとのことだ。
アンドロイドでも出るとかいう情報は何処からでたの? >>46
これじゃね
スーパーマリオラン、実はAndroid版も配信予定
https://smhn.info/201609-supermario-run-android
> 任天堂とAppleの蜜月ぶりを見て、誰もが「SUPER MARIO RUN」がiOS独占タイトルになるかと思ったところでしたが、実際は違うようです。
> 海外サイトKotakuが伝えたところによると、任天堂は将来のある時点でAndroidデバイス向けにもゲームをリリースするつもりであると回答してきたとのこと。 よくあるスマホゲーのガワをマリオにしただけに見える スマホなんてジャネレーションって読んじゃうような低知能相手の市場だからな
ま いんじゃないの 岩田がもう少し早く死んでくれてたらここまで落ちぶれなかったのに >>1ちゃんの「センスいい」って褒め方が分からんな
アイデア自体はありきたりでしょ
任天堂はやるべきことをやったまで やるべきことをキッチリ仕事するのは
その仕事人のセンスの良さでしょ >>35
それはすでにソニックランナーズが通った道だよ
むしろ注目は自分だけのキノコ王国を作るモードこれだろ あれだけスマホを軽蔑してたのになあ
トップが代わっただけでこうも容易く手の平返すもんかね なんでアップルには寄り添うのにソニーに行かないんだろうね >>56
クッキーランもソニックランナーズも
ちょっとスピード速すぎアイテム山盛り置きすぎなんだよね
メリハリないって言うか
マリオランも、ジャンプオンリーなんでややアイテムは多いけど
狙って取ってく感じに仕上げられてるように見える >>62
もうそれしか言えないのか?アップルに降伏とか馬鹿らしい マリオラン動画を見ててわかった
ジャンプアクションはジャンプタイミングだけ操作できれば十分で
実は方向キーは不要だったんだなって 鼻息荒くしてソニーには勝った!次はアップル!なんて高らかに宣言しておいて
現実はWiiUはPS4に惨敗、宣戦布告した相手のハードにソフトを出すとか滑稽すぎる チャリ走やソニックランナーズ等ランゲームは結構あるけど
一定の進行方向にノンストップでスクロールするのが基本で
マリオランみたく壁ジャンプやバク宙を上手く組み込んでたり
一旦静止して走り出すタイミングを計る要素が用意されてるのは結構珍しい印象 マリオってただのジャンプアクションにそういうアスレチック的な要素が肝だと思ったんだけど
これも時代の流れか かつて組長が、携帯の性能が上がって良いゲームができるようになれば
こんなもの(携帯ゲーム機)いらんのですよ
と、言ってたような
本当だとしたら、組長の先見の明はやはり異次元の凄さだわ(・ω・) >>71
>>72
「ケータイには決してならない」と言う方が
目が曇りすぎてる >>73
あー壁ジャンプはレイマンであったか
役割が分岐選択用って感じでは無いけど
こう言う一方向に直進するだけじゃないのは良いよな 宮本が昔片手でやるマリオなんかクソゲーだって言ってなかったっけ? 10年前にWiiリモコンのときに撤回したよ
片手でやるのもアリだってミヤホンが さようなら任天堂ハード
犯罪者予備軍の巣ふたば豚は消えろ >>75
マリオランで一番大きいのはルート分岐かと
レイマンランでもあったけどあくまで脇道で
マリオランは完全回収にはコースの反復が必須
ディレイずり落ち壁キックなどで大量のコインを回収する必要がある
多分コイン回収という要素だけだとラン系では最大難易度のゲームになると思う
今までの精度があれば九割回収できるのではなくて仕掛けを使う自由度が高くて最適行動が何通りもあるから >>34
山内さんは生前既に携帯電話が進化すれば
いずれこんな物は要らなくなる
(携帯ゲーム機)と有名な発言があるから泣いて無いでしょ。 むしろ、とっととスマホに全力投球せい、商機を逃すなよ、と思うだろうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています