MGSデビューしたけど [無断転載禁止]©2ch.net
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画質とか気にしないから
今回のセールでMGS1を300円で買って初プレイしてみたけど
評価されてるシリーズの割りに大して面白くなかった
ていうか銃撃戦イベントがマジだるい
最初の3体同時の波状攻撃もきつかったけど
次のやたら足が早くて逃げ撃ちを繰り返すオッサンでストレスが頂点に達して投げました
結論としては過大評価ゲーだったと思います
難しくても面白ければ2と3も買うつもりでしたが
捨て金だと思って300円は諦めます いや読み込みは気にならない
ディスクじゃないせいかセーブもすぐ終わるし
ただ無線で番号を手動入力していちいちセーブ担当NPCを呼び出さなきゃいけないのがだるい
この時代のゲームにしてはどこでもセーブできる点だけは評価してもいいが・・・
かくれんぼがメインなゲームのせいか銃撃戦だと主人公が糞弱いし
ゲーム性自体がつまんない おれも面白いと思ったことないし
シリーズ続けた結果、つまらないと思ってるやつは買わなくて好きなやつだけ買ってるから評価高くなるだけ 全般的に操作性悪いからなぁ
そこを超えられるかどうかで評価変わる気がする 時代の違いとしか言えないわ
技術が進むにつれて出来ること、エンターテインメント性の探究が果敢に行われてきたんだよ
今どきお姫様を助けるだけの横スクゲーより面白いソフトいっぱいあるでしょ
そんな中でMGSは現実世界に目を向けた大人をも関心させる重厚なストーリー、ポリゴンを用いた3D操作など当時としては革新的だったんだよ
ステルスゲーとしては発展途中だったからGZかTPPやるといいよ
vitaしかないってなら3でも可 昨今のゲームに比べたらレトロゲームなんて根気が無いと続けられないよ
それでもMGSはずば抜けて遊びやすい部類だと思うけどな 同じリアル系のゲームでも昔のバイオは面白いんだよね
銃を構えるだけで自動で敵に照準を向けてくれるから操作性もいいし
良いゲームってのはPS1時代でも基礎ぐらい出来上がってるものでしょ
んでこの手のフォトリアル系のゲームは
シリーズが進むごとにできる事が増えて操作も複雑化していく傾向があると思うんだ
300円だから打てた博打なのにさすがにMGS5はリスクが高すぎる
前からずっと気になってたけど600円で買わなかったのが不幸中の幸いだ MGS1の頃の銃撃戦ってなんか3Dの戦場の狼とかやってる気分になるんだよな レトロゲーは結構買い漁ってるけど
RPG、ノベルゲー、経営シミュレーションとかは
古くても今遊んでも面白いゲームが多いと思うんだよね
根気が必要なぐらいだるいのってFC〜SFC初期に集中してると思う
PS1にもなるとライトユーザーにも配慮した親切なシステムのゲームが多いよ MGSはストーリーと、潜入って要素がウケたゲーム
銃撃戦はまぁ当時並レベルだったからなー PSPのOPSとOPS+は好きだった
でも、ステルスゲーなのにボス戦で銃撃戦やらせるなよと 5に慣れると1,2,3は嫌になるくらい操作性がダメ
4はかろうじてやれるがボス戦がほとんどパッとしないので面白くない 体験版は面白かったよ
製品版を長々とステルスするのがだるい
弾数制限のあるバイオの方が完成度が段違いすぎた 今遊んでも面白い旧世代より前のゲームを知らないのは可哀想 MGS1とhalf life1が同じ年に出てる事に驚いた ステルスゲーやっておいてステルス出来てないから死ぬとなぜ気づかないんだ シリーズ通すて
死んだら
「スネーク?、スネェェェェッェク!!!!!!!」
デッデデ、デデ デッデッデン!
となるのは評価したい 当時はおもしろかったけど、スプセルが出てすぐに常に全て完敗してるから、今更プレイしなくていいよ。 かくれんぼするオッサンのステージでうっかり人質を射殺したなぁ
お気に入りは雪原での狙撃対決 >>4
無線はセレクト押して十字キー上だか下だかで呼べるだろ。 読んでる内は下手なだけって思ったが
最初の3人同時の兵士はともかく、オセロットで苦戦するのはわかる
すばしっこくてめんどくさかった記憶
>>9
バイオは照準自動だからってあるけどMGSも自動じゃなかった?
てかなんでバイオでストレス溜まらずにクリアできて
簡単なMGSでストレス溜まるんだよww >>24
ほーう、そんな簡単にできたのか
>>25
バイオは1は難しかったけど敵が正々堂々としてたから頑張る気になれたし
MGSの逃げ撃ちとかいうセコい真似されるのがウザイんだよね
格ゲーでひたすら逃げながら飛び道具ばかり使う奴と対戦した時に似てる
MGSは最初の3人に銃連打しても結構外れてたから自動照準ではないはず >>9
MGS1はストーリーが評価された
ゲームとしては当時から微妙
MGS5は操作性が現時点で最高峰の部類にはいるTPS
ストーリーは一章以降おまけと考えれば安い 武器ボタン押しっぱなしでロックオンするよ
無線とか聞いてるか? 銃撃戦がだるい?
攻略のコツつかめばサクサク進む印象だったけどなぁ
>>1がヘタクソなだけじゃ >>22
スプセルとヒットマンの方が全然おもしろくてな
MGSとかやらされるとできないこと多くて不便だわ
ルートも固定だし ゲーム性はスプセルに負けるけど
スネークとかキャラが魅力なのはMGS パワプロ98に付いてきた体験版をやった時の衝撃は忘れられんね
あの当時に出来なかった人は可哀想 意見は人それぞれだろうが、1の意見はあまりにも下手くそなんだろうなと思わざるをえないわ
慣れると面白いぞ
無理にとは言わないからやめたきゃやめりゃ良いけど >>31
ヒットマンはスプセルやMGSとはまたちょっと違ったジャンルだと思うわ
もしアブソの話してるなら、あれはヒットマンとは別のゲームだから…
(実際、ゲームの構成が他のシリーズ作品と全く違う) >>35
アブソは糞だったわステージ制で別物すぎる、ブラックマネーくらいシンプルだとすばらしい
MGSはステルゲーってイメージがないな、必ずボス戦ででドンパチするからなんか違うわ
後半の方なんか特に、スプセルなんか逆にラスボスすら殺さないなんてことが
あってよかったわ >>36
BMはシリーズ最高傑作だと思う
エピソード式の新作もちゃんと従来の路線に回帰してて悪くないんだけど、BMを超えた感はないんだよなぁ >>34
始めて間がないんだから下手なのは当たり前じゃん
かくれんぼはそこそこ面白かったよ
銃撃戦は慣れても楽しくなるとは思えないぐらい雑な作りだ・・・ 定番の煽りだけのスレ建て逃げかと思ったら
まじだった もしかして小島って実はそこまですごい奴じゃないのか? >>1
お前はゲームを見る目がある!
全くその通りであり小島のバカはゲーム作るセンスは無い
アクションゲーにあれだけ頻繁に会話で中断させようとするのは無能の証拠
ただプログラム等は当時としては高度な事をやってる
だから過大評価に繋がってしまったのだ 当時は画期的だったんだよ
オープニングでキャスト名とか 1と3は面白いと思う
ただ1は当時としてはって目でみないとちょっときついかも
4以降蛇足 今だったらアサクリやった方が面白いと思う。1は単調でつまらないと思うが >>36
MGSだってやり込むとボス含めてノーキル目指すプレイになるんだぞw >>43
やっぱ時代だよね
エレベーター内でのオープニングとか
あー時代が変わったんだなぁって感じだ
次世代機のなんだなって
今更初めて見ても何も感じないだろうけど
まあ思い出補正バリバリっすな mgs1面白いと思うけど、流石に今やると厳しいもんなのかねぇ
俺は楽しめるけど。
2、3とどんどん遊びやすくもなってるし、ストーリーはいつまでも良いと思うから辛抱してやってみたら?
4.5とか凄いよ
4はシリーズやってからやるのと、何も知らないでやるのとじゃ、全くの別物だと思った方が良い。 >>38
タイミングを見計らって、反撃したりするんだぞ
チンパンプレイでも勝てないことないようにはなってるけど。 文句言うために300円になるまで待ってたのか。
18年も経ってから文句言うために買うとか、アホだろ。 いきなりXやった方がいいぞ
シナリオや設定どうでもいいし
神ゲーでボリュームが凄え 300円に少し足せばGZ買えたんじゃね?
そっちで良かった気がする >>1
てかMGS1ってステルスゲームだと思ったんだけど違ったっけ?
ボス以外ほとんど殺した(眠らせた)記憶がないけど。
リザルトでキル数も出るしボス以外はノーキルが基本だと思ったんだけど。 >>51
問題なのは序盤からそんな難しい戦闘を取り入れてる事だよ
序盤でこれならもっと先に進んで中盤〜後半になったらどうなるんだ?ってなるよ
>>52
昔は興味なかったけど最近になってアーカイブス見てたら興味が出てきただけ
>>53
最近のフォトリアル系ってUIとかごちゃごちゃしてて複雑そうじゃん
しかもMGSVの評価って賛否両論だし
>>55
もうすぐ完全版が出ようって時に中途半端なの買う気がしない・・・
>>57
だーーーーーから銃撃戦イベントの時の話だってば
かくれんぼ中は攻撃とかせず極力見つからないように動いてる この手のゲームはやらされてる感しかなから面白くない ゾンビは正々堂々戦ってたのに人間ずるいってことだろ
やめて正解君が全て正しいさようなら アクションゲーに超長い会話を入れまくり
中学生でも知ってる優生遺伝子の意味を間違え
テーマ曲をロシア人からパクったクソギア1にも
良いところがある。
オマケのVRトレーニングモードである
当時はよくできてて面白いなあと感心したもんだ
足音に気付かない敵に目をつぶれば今でも楽しめるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています