PSVITAはいつから駄目になったのか [無断転載禁止]©2ch.net
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個人的には序盤の洋ゲーラッシュが爆死してから
あれ以降国内専用のオタハードになってしまった・・・ キルゾーンやアンチャに続くゲームが出てこなかったしねえ
あとはスマホの性能進化に合わせた新型を出さなかったからかな。ps4proみたいな 正直携帯ゲーム機はもういらんなぁ
マルチプレイ機能が発達してきたしなCSでVC使ってパーティプレイすればわざわざ集まって低スペの携帯機でゲームやる必要もない NGP発表の時はワクワクした
PS3並みの性能の携帯機って思ってたから 海外視点だと高スぺ機なら携帯機でも外人に受けると思ったんだよな
アサクリもアンチャもあったのに予想以上に受けが悪かった
出来を見る限りソフトメーカー側も本気じゃなかったんだろうが・・・
国内視点だとMHP3Gが出なかった事かな
あれでSCEが逆切れして共闘シリーズとかパクリ路線で暴走したんだし モンハンが絶対でないとゲームファンが気づき完全に奈落の底へまっしぐらだったけど
マイクロソフトがマインクラフト出してくれて少し息を吹き返し延命モードに入り可能性、ありがとうマイクロソフト状態 モンハン以外にないだろ
かといって今更モンハン出てもモンハンやるやついない これが衝撃すぎたね
MH4発表時のニコ生の反応
http://nico .ms/sm15601391
駄目になったといえば共闘学園かな
あれでモンハンなしでやっていく雰囲気を出したのが不味かった
個人的にはフリーダムウォーズが微妙だったのが残念 PSPではじめて女性が所有するプレステになれたのにねVitaは何故こうなった… 個人的にはモンハンもだけどVITAだけのゲームが次々とPS4で出たり縦マルチになったから同じゲーム買うならPS4版って感じになってVITAのソフト買わなくなったな 窮地に陥った後のゲーム天国
宣伝も派手だったからゲハの誰もが取っておいた隠し弾を全部出すんだなーと思ったら
ただのインタビュー集
アレでもうサプライズとか何もないハードだってバレた まじマイクロソフトがマインクラフト出てくれてよかった。完全にエロゲー専門ハードになりそうな状況から
マインクラフト発売と同時に本体販売台数がのびて和ゲーが後からみるみる増えたもんね
面白ければ売れるを日本メーカーに思い出させてくれたゲームマインクラフト ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています