ソニー「既出タイトルの4K対応は無料もしくは有料」 [無断転載禁止]©2ch.net
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――従来タイトルの4K・HDR化に関してはパッチ対応ということですが、これは有料でしょうか?
それとも無料で行われるのでしょうか?
伊藤氏:タイトルごとによって違いますね。それぞれのライセンシーさんの考え方によると思います。
――SIEさんとしてはいかがでしょうか?
伊藤氏:うちもタイトルごとによって異なると思います。
――タイトルごとに有料になったり無料になったりすると言うことですね。
伊藤氏:そうです。
――今後、SIEからリリースされるタイトルというのは、
すべてPS4 Proに対応すると考えてよろしいでしょうか?
伊藤氏:そうですね。我々ファーストパーティから出すタイトルは必ず両対応となります。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1019310.html まぁ蠍出るまでに好きなだけボッタくればいいよ
蠍までの繋ぎに買ったPROがソニーから買う最後のハードにするわ
PS5なんて絶対買わないからな! 有料か非対応か選べって言われたら
有料でも対応してもらったほうが有り難いわな。 例えば有料DLで出しつつ
4pro対応DLC同梱版の新パッケ出すのもありかもしれない ニュー3DS発売前3DSタイトルで
グラ向上対応パッチが無償配布されたケースってどのくらいあるんだっけ レンダリング設定を変えただけのモノを”4Kリマスター”の名前を付けてフルプライスで売りつけたりするんだろうな。
どんだけ金儲けが好きなんだよ… >>18
PRO専用タイトルは出さないて言ってるだろ池沼 >>15
そもそもどっちにせよゴミグラだからなあれはw >>19
WiiU初期に本気でそんな感じのこと言ってるニシくんいたの思い出した
4Kの部分がHDで テクスチャーやモデルの解像度を上げたりHDRの調整したりで工数掛けたのは
仕方ないんじゃ無いか ラスアスのPro対応に2.3ヶ月かかるって話だから
そりゃサードによっては有料だろうな 過去作ならそんなもんだろう
これからの新作でやられると萎えるけど新作は最初から込みなんだろ そもそもこの流れを受けての話ってことを把握すれば勘違いしようがないよ
――PS4 Pro用タイトルの提供方法(リリース方法)はどのように考えていらっしゃいますか?
ディスクで発売されるのか? そのとき、PS4タイトルとPS4 Proタイトルでは別パッケージになるのか?
れともパッチにより提供されるのか?
伊藤氏:基本的には発売済みタイトルの4K・HDR化についてはパッチによる対応になります。
新作につきましては1つのパッケージにすべて収録された商品となります。
――ディスクをハードに入れたら自動的に判断しプレイできると言うことですね。
伊藤氏:はい。 発売済みのソフトの場合
一回完成させたソフトでまたpro用に開発し直すわけだから
その分の金を取るかどうかはメーカー次第ってことだ >>20
追加DLCではなく
両対応のフルプライスを改めて発売する事もありえるだろうって話でしょ GPU任せに2Kレンダリングしてアプコンしたのを
4KリマスターDLCとして販売。
UI拡大程度の手間で課金にする企業多いだろうねw
真面目に4K向け調整するとこはバカをみる >>1
うわああああああああああああああああああああああああああああ
ゴキちゃーーーーーーーーーーん メーカーからしたら対応に手間がかかるって事
プロ発売後の発売タイトルは無料で対応って思わせるけど
希望価格に上乗せされるって事
しかもプロ版は発売されないわけだからスリムユーザーは遊ぶことができないプロ仕様分込みの価格のソフトを強制的に買わざるを得ない プロはハードで高い金とってさらにソフト毎にアプコン代を取るようなもんじゃねーか・・・
何のためのハード代だよひでえ 従来タイトルの4Kが>有料になったり
そのハードどう考えてもいらんだろw
だから逆だろ容量小さくしてきれいなまま圧縮して早く動くようにしろよアホか >>40
ソニーしか得しないじゃん?
他メーカーの既存タイトルはどうすんのよ >>42
10代から20代もしくは30代以上の男性か女性 PCだと、ハードウェア新しくしたら
お手軽設定だけで対応するのに・・・
マジで金取るんかいな >>45
お手軽設定だけで対応できるメーカーなら無料でアプデするってだけだろ
これはソニーからソフトメーカーに強制はしないってだけだから 一方PCは10年近く前のゲームが無料でアップデートされていた
PC版「BioShock: The Collection」の最小/推奨動作要件とアップグレードの仕様がアナウンス ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2016/0957891.html
THQ Nordicが広範囲な改善と日本語対応まで導入した「Titan Quest Anniversary Edition」をリリース ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2016/0957597.html
ベセスダが国内向けに日本語版「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」を正式アナウンス、発売は11月10日 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2016/0856647.html ――SIEさんとしてはいかがでしょうか?
伊藤氏:うちはすべて無料になります。
――今後、SIEからリリースされるタイトルというのは、すべてPS4 Proに対応すると考えてよろしいでしょうか?
伊藤氏:そうですね。我々ファーストパーティから出すタイトルは2017年から全ての1stタイトルが4kに対応します。
【記事訂正】
(9月10日:14時)SIEのパッチ対応に関しまして記事掲載後に訂正依頼があり、対応いたしました。 >>56
ええこっちゃ
ファーストとして腹くくったか SIE伊藤氏:(無料になるってことは手抜きを覚悟しとけよ) そりゃ今持ってるPS4ソフトで
「4Kアプコンしますパッチ」800円とか言われてもな… >>61
オレも勝手にアプコンされると思ってたよ。
Proの恩恵は「可変fpsのソフトのfpsがちょっと上がる」だけらしい。 本当にWiiUの時のニシくんみたいだ
「HDなんてハードが勝手に出力してくれる」 >>64
ソニーのあのプレゼンじゃ
勘違いするヤツが多いと思うぞ。
実際、ゲハでもproモードには簡単に対応できると
思ってるヤツが多いみたいだからな。
ゲーム側が対応するために追加で開発作業をしないとダメなのに。
そのコストを誰が持つのかと。 PRO向けに解像度上げたりテクスチャ豪華にした結果
ノーマルの方よりカックカクになったとかありそう >>1
>――高機能化するあまり、価格が高くなってしまっても購入していただけませんものね。
>伊藤氏:そうですね。
xboxoneSは頑張ったなあ >>68
ちなみにXboxOneS1TB本体とPS4プロ(HDD1TB)の価格差は50ドルね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています