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【悲報】FF15の最新レビューがかなり辛辣「今のまま発売されたらグラフィックがレビューで批判される」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:00:44.72ID:jIaxHDfT0
http://s.gamespark.jp/article/2016/09/10/68565.html


問題点1
・テクスチャーが不自然に見えたり、クオリティーが落ちたりする不具合が見られた
・キャラクターや髪の毛のアウトラインも余計に目立つことも
・その上、敵モンスターが突然目の前に出現するようなシーンも頻発
・プレイヤーの可視範囲が狭いのか、それとも敵の出現自体が突発的であるのか判断に困ってしまった
・どちらにしても「オープンワールド」としての魅力を少し壊しているように感じられた
・今の状態で発売されるのであれば、
グラフィックスのクオリティーがレビューで指摘されるところになる


問題点2
・カメラとロックオンシステムが体験版から改善されていない
・カメラの素早い動きゆえ、ロックオン状態が予期せず解除されてしまうシーンがあった
・仲間との連携技では、アニメーション終了までノクトを動かせなくなるので、
更なるカメラワーク問題に直面する


2014年の頃のあの期待感を返してくれタバティス…
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:03:57.29ID:jXVCOgY5M
あの極上クオリティ発言で期待してるやつも少ないだろ

FFだからやるけど、新品では買わないわ
せめてもの抗議で、同じ値段でも中古で買うわ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:14:03.84ID:ZKtOdiJd0
またCSお得意の前宣伝だけの騙し売り路線か
ユーザーも離れるわな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:17:56.72ID:RynE/R9K0
以上のような問題を感じたにもかかわらず、『FFXV』をプレイし終わった筆者の感想は「安心感」に尽きます。
キャラクター、世界観、ゲームプレイ、そのすべてが過去の『FF』の序盤に負けないほど強く伝わりましたし、本格的RPGの序盤より自然な流れで面白いイントロダクションに思います。
キャラクター達のパーソナリティーや過去は、ゲーム内の旅の最中に会話イベントを通して語られます。「仲間と車で旅をする」というムードはディテールまで凝られていて、軽快なトークやキャンプシーンの表情などもとても印象的。
ドラマチックな展開が起こるまでの「キャラクターとのコネクション」は、ここから生まれてくるように感じました。

前述したとおり、バトルシステムも大半の機能が使えるように設定されていました。
ちなみにチュートリアルはサクッと終わり、その後は自由にプレイ可能。
バトルの基本自体も単純ですぐに楽しめましたが、デモとはいえど「攻撃ボタンをひたすら押し続ける」だけでは勝てない敵も出現していて、
回避とカウンター、シフト、仲間との連携などのコツを戦いの中で習得するよう設計されていると感じました。
ファントムソード召喚や魔法、アビリティコールで得られる戦闘メカニックで、そのプレイ感はきっとさらに豊かになることでしょう。
50時間以上プレイしても飽きないほどのものになるかどうかは未だ伺えませんが、序盤にしては非常に楽しいゲームプレイだったと思います。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:20:32.21ID:S+f3JSTF0
メタスコアどのくらいになるのだろうか
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:20:58.89ID:8sOf4cNk0
イグイグファンタジーやめてくれー
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:21:56.37ID:mS9sUJSP0
死ね口だけの無能開発
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:24:51.40ID:RynE/R9K0
グラフィックスの不具合に関しては普通に修正されるだろ
田畑が「見た目の不具合が結構ある」って言ってたし、それを当初はデイワンパッチで修正する予定だったんだからな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:30:25.52ID:nPSoosvw0
う〜ん・・・つまりクソゲーのままだなw
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:32:00.78ID:Q9KMY6yt0
FF15はただのクソゲーではない!

10年の月日と莫大な開発費を掛けた、世界一ゴージャスなクソゲーだ!
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:32:35.57ID:/I3RafAH0
>>1
正直ストーリーと戦闘バランスがちゃんとしてたら
グラフィックが多少変だろうが全然文句ないわ

ぶっちゃけグラフィック以外の部分の方がやばそうだと思うが
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:33:17.42ID:BiMsrm1l0
FF15国産として見たらまあ綺麗な方だと思うけど
あれだけ開発に時間かけて作ってる割にはって感じ
特に最近は海外のソフトンはどれもグラが凄いの多いから
FFのグラはやっぱり古臭く感じる
せめて2年前ならまだ良かったけど
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:33:25.97ID:BY1A90Sg0
>>16
スクエニは大分前にジライエース切り捨てた筈だが・・・?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:35:37.82ID:nPSoosvw0
ホモ歓喜のソフトンだぜw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:45:00.24ID:7zTWUA89a
神ゲーやん



0009 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/11 15:17:56
以上のような問題を感じたにもかかわらず、『FFXV』をプレイし終わった筆者の感想は「安心感」に尽きます。
キャラクター、世界観、ゲームプレイ、そのすべてが過去の『FF』の序盤に負けないほど強く伝わりましたし、本格的RPGの序盤より自然な流れで面白いイントロダクションに思います。
キャラクター達のパーソナリティーや過去は、ゲーム内の旅の最中に会話イベントを通して語られます。「仲間と車で旅をする」というムードはディテールまで凝られていて、軽快なトークやキャンプシーンの表情などもとても印象的。
ドラマチックな展開が起こるまでの「キャラクターとのコネクション」は、ここから生まれてくるように感じました。

前述したとおり、バトルシステムも大半の機能が使えるように設定されていました。
ちなみにチュートリアルはサクッと終わり、その後は自由にプレイ可能。
バトルの基本自体も単純ですぐに楽しめましたが、デモとはいえど「攻撃ボタンをひたすら押し続ける」だけでは勝てない敵も出現していて、
回避とカウンター、シフト、仲間との連携などのコツを戦いの中で習得するよう設計されていると感じました。
ファントムソード召喚や魔法、アビリティコールで得られる戦闘メカニックで、そのプレイ感はきっとさらに豊かになることでしょう。
50時間以上プレイしても飽きないほどのものになるかどうかは未だ伺えませんが、序盤にしては非常に楽しいゲームプレイだったと思います。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:46:39.72ID:nPSoosvw0
敵が目の前で突然ポコポコ湧いたらマズいだろw
強制エンカウントでユーザーがブチキレるぞw
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:48:54.93ID:/GBkbWM/d
>「PAX West」のプレイアブルデモでは、あらゆる制限もデモ用の特別な設定もない『FFXV』を「New Game」から1時間ほど体験できました。今回の記事では、そんな同作のPS4向けデモ(英語版)を体験した感想をお送りします。

ゴキブリPro必須で必死wwwwwwwwwwwwwwww
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:51:57.31ID:7zTWUA89a
スゲーなアビリティ揃ってない序盤でこんなに絶賛されるんか


0009 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/11 15:17:56
以上のような問題を感じたにもかかわらず、『FFXV』をプレイし終わった筆者の感想は「安心感」に尽きます。
キャラクター、世界観、ゲームプレイ、そのすべてが過去の『FF』の序盤に負けないほど強く伝わりましたし、本格的RPGの序盤より自然な流れで面白いイントロダクションに思います。
キャラクター達のパーソナリティーや過去は、ゲーム内の旅の最中に会話イベントを通して語られます。「仲間と車で旅をする」というムードはディテールまで凝られていて、軽快なトークやキャンプシーンの表情などもとても印象的。
ドラマチックな展開が起こるまでの「キャラクターとのコネクション」は、ここから生まれてくるように感じました。

前述したとおり、バトルシステムも大半の機能が使えるように設定されていました。
ちなみにチュートリアルはサクッと終わり、その後は自由にプレイ可能。
バトルの基本自体も単純ですぐに楽しめましたが、デモとはいえど「攻撃ボタンをひたすら押し続ける」だけでは勝てない敵も出現していて、
回避とカウンター、シフト、仲間との連携などのコツを戦いの中で習得するよう設計されていると感じました。
ファントムソード召喚や魔法、アビリティコールで得られる戦闘メカニックで、そのプレイ感はきっとさらに豊かになることでしょう。
50時間以上プレイしても飽きないほどのものになるかどうかは未だ伺えませんが、序盤にしては非常に楽しいゲームプレイだったと思います。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:55:06.17ID:4LjpjnSz0
ホストと大自然が似合わない
狭い一本道でもいいから都会のマップでやってヴェルサス13としてさっさと出せばよかったんだ

15は大自然オープンワールドに似合う世界観とキャラにして作って欲しかったわ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:20:01.55ID:5TuFQOG+0
やっつけ仕事で作ったゲームだから仕方ない
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:22:07.25ID:nPSoosvw0
男同士の好き好きスキンシップw 
重大な欠陥だらけのホモ15
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:26:49.44ID:PMlBLCi20
FF15を叩いたら豚認定してた人達は今どこに居るんだろう
思いっきり同族からも叩かれてるように見えるが
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:38:22.96ID:QehDrnhpr
>>43
スク「完全版出すから待ってろ」
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:42:30.58ID:ThgTOJat0
あのFF12
そしてFF13
その後のFF15なんて期待してるやつ元々いないだろ
国内50万目指して頑張ってくれ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:46:10.12ID:ZBj2vSo70
13がすげえ評判悪くて、長い間時間かけて作ったソフトだし、広大なオープンワールドが舞台だと聞いて
期待していたんだが・・・
ここ最近情報集めだしたらなかなかの地雷臭がするな
ゲハの奴らに人柱になってもらうことにした
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:48:52.58ID:uZvkWUWk0
>>44
ホモは皮肉じゃないのか? 気持ち悪いのは確かだと思うが
やっぱり女キャラクター必要だよ 女だけでも駄目だし男だけでも駄目
PTが男女だから恋愛ありだな!も駄目
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:53:40.06ID:ULXvrzm/0
>>1
>>35

どこにもそんなこと書いてないけど
結局試遊機の720pボケボケ箱One版が糞ってことでFAだな

>「PAX West」のプレイアブルデモでは、あらゆる制限もデモ用の特別な設定もない『FFXV』を「New Game」から1時間ほど体験できました。今回の記事では、そんな同作のXbox One向けデモ(英語版)を体験した感想をお送りします。

【悲報】ff15の解像度はPS4版が1080pでXboxOne版は756Pのボケボケ劣化版であることが判明!!!©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472380541/
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:55:07.35ID:/GBkbWM/d
>>61
お前つまんねーやつだなw
PS4って事にしてゴキブリ煽ってた方が面白いだろwwwww
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:56:04.77ID:NmDsYB4Ra
>>38
ガメスパとかソニーイードのゲハサイトだろ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:00:22.72ID:Qwwlb+us0
>>57
これ本当に糞だな。
アクションRPGにするなら聖剣1、2、3見たいに
ウェイトして回復とかできればまだいいけど

そもそもFFをアクションRPGにする何て従来ユーザーは望んでないの
は馬鹿でも分かるしアクションRPGにするべきではないんだけど
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:02:49.46ID:ebkNfAk80
こんなクオリティなのにグラフィック自慢しちゃうスクエニさんかっけーっす
納期からなにもかも技術力ない会社ですと世間にドヤ顔で発表しちゃうあたりさすが
自分たちが最先端だと思ってることはもう世間では当たり前だというのに
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:11:37.03ID:Z4m+ozPs0
「すでに完成してるけど最高品質のための延期」って理由だが
インタビューの改善点を見ると明らかに完成してない

・最適化終わってない
・いろいろな不具合も相まって、ゲームのフレームレートが落ちてしまう
・キャラクターが不自然に浮いたり、見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残ってる
・オープンワールドで自由なのにシステム理解の順番を決めたバランスになってる
・NPCの反応など没入感を阻害する要素がある
・ファストトラベル系の読み込みの軽量化は発売日に間に合わなかった
・現在のデータ管理はフラグ重要視しまくってて不便で読み込み頻繁

ttp://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:12:23.51ID:ULXvrzm/0
>>74
発売予定すらないPC基準で開発ってどういうこと?
そもそもPCで開発するにしてもターゲットの性能は必要で
それがPS4の性能相当って事だけど
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:20:42.19ID:2S2ewK3B0
軽快なトークやキャンプシーンの表情www
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:21:16.63ID:JxZweCa/r
>>78
>>61の本文を見る限りこのゲームは
PS4基準と言うよりはほぼ30fpsを基準として
PS4とONE別々に調整してるだけ

>Q:解像度とフレームレートは?

A:E3の情報と大差ないが、PS4版は900P〜1080Pでほぼ30fps。XBOX版は
756P〜900Pでほぼ30fps。もちろん現時点での話なので、発売に向けて最適化作業を
止めることはない。フレームレートの安定化など、最後まで努力し続ける。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:27:30.34ID:4F++wjO3K
これだけのネガキャンの中で最後の追い込みしなきゃならん田畑たちも大変だな
同情せんでもないわ。まぁ、頑張れ
所詮こいつらにはネガキャン以外何一つ出来ないのだからな
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:34:39.12ID:KK+CHLAQ0
スクエニがオープンワールド風wアクションとか
技術レベルに見合わない事しようとするとこうなるってことだな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:47:56.17ID:8UpWbkzeK
てかリアルなのは先頭シーンの敵だけで
マップ上のキャラは全部3頭身くらいでいいよ。
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:51:38.38ID:KK+CHLAQ0
>>90
電撃のステッカー詐欺再び?w
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:52:24.77ID:5TuFQOG+0
ネガキャンとは違うんだよな〜
チョコボレースや釣りを入れて来てるのは評価できるが
キャンプはどう考えても要らない要素だろ

俺の推測だとルミナススタジオのメモリ管理がうまくいってないから
バグったりフリーズしないようにキャンプ中にメモリ解放とか
リセット処理やってんじゃないのw
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:09:05.30ID:nPSoosvw0
馬鹿が背伸びして失敗したゲームを
誰が買うんだよw愚者15
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:09:12.59ID:8WibFNUkd
>>97
ダスカの時も敵のポップ遅れとかキャラの変な挙動とかフレームレート低下とか色々あっただろ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:12:20.86ID:/GBkbWM/d
>>64
ゴキブリ必死wwwキモっwwwwwwww
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:13:21.39ID:v3Z6EHz5d
>>100
豚がこうやってキモいことしてるからサードから嫌われてるNXもハブられたんだろうなあw
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:14:14.12ID:Cpd3ImzF0
プラチナデモではロックしなくても攻撃時は強制ロックされるようになったから
ロックするの忘れてそれを勘違いしてるだけだろう
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:35:56.40ID:S82QIlwr0
リークのひとが
最初から最後までプレイできるバージョンはまだPCでしか存在しないっていって6月頃言ってたけど
全部当たってるなこれww
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:38:06.62ID:dvU8igqs0
FF15本スレでノーマルPS4での愚痴もう言えないぞ
業者の監視がついてて、すぐ「pro〜」って返されて排斥されてる
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:43:54.76ID:1QWgdtD+d
これだけの不具合なら3ヶ月じゃ直せないだろうから更に延期で発売は来年以降だな
原因が超絶クオリティー()に達していない(キリッどころかグダグダでここまで不具合あればゲームにすらならねぇよw
オープンワールドでホストのホモがパージしてコクーンでどうするんだよwww

もうFFはFF7Rしか希望ないだろ、マジで
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:05:58.45ID:lkGxnK8Y0
最後までみたけど概ね好評なんだな
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:00:39.41ID:9QJ4/4KAK
(´・ω・`)FF15はサウンドだけは良いわ
他は糞というFF13と同じ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:15:01.19ID:RRCbuOvi0
PCでDL全部入りの完全版でたら買うわ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:17:59.87ID:CLC1I9Vw0
PROじゃないとろくに動かないのに箱が〜wwwwwww
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 23:04:13.57ID:jt0Hg1CW0
このスレ速攻で落とされるんだろうな
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 23:06:14.56ID:qztjA1xB0
来年の今頃は1980円ぐらいなんだろうなw
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 00:42:30.14ID:1U7dwCUZ0
ID:7zTWUA89a
なんで同じこと書くのか知らんが
会話や風景が1時間プレイ動画のままなら買わないなぁ
レビュアーと価値観が違うようだ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 00:46:38.94ID:YnWtLoWLa
>>118
オープンワールドじゃないと世界で戦えないとでも?w
ノーティみたいにリニアだからこそ可能なゲーム体験でも十分勝負出来る訳で
それに15はオープンワールドというよりワイドリニアだろ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 13:38:59.66ID:nTkTEkdya
これでFFブランドはトドメか?
国内ユーザーは何度でも騙せるだろうが…海外ではダメだろうな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 15:02:41.91ID:X4jFAhvcF
東京ゲームショウで
「世界は常に変化する16番目だ」
なんてPV出した方がいいよ。
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