スマホゲーやってみたら結構面白くてワロタwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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無料で始められるからつまらなかったらやめればいいし
課金しなくても十分遊べるし、面白いものなら少しくらい課金しても惜しくない
ソフト6000円+ハード3万円出してCSのゲーム買うのが馬鹿らしいわ
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured 月額7000円+スマホ本体5万円+課金
あれ?CSの方が安くね? 俺はラブライブ、ポケモンGO、モンストやってきたけど速攻で飽きたわ。ゲームで楽しむんじゃなくてコレクションして楽しむっていう意味合いの方が強いのかなと思った 「タダにしては」面白いゲームもあるよな
お金払ってまでやりたいほど面白いゲームはないけど >>4
認識古いよ
スマホ2〜3万円くらい(割引効くと更に安く)
月額 1,980円くらい
無料ゲームがたくさん 課金しないとストレス溜まる
何でそんなゲームしなきゃいけないんだよ >>4
「スマホは高いから買わない。かわりにゲーム機を買う」
なんて人がいればそのとおりなんだがなあ。 >>5
株価みてるとそれはすごいわかる
スマホゲーを発表して株価急騰するところはあるんだけど
CSゲー発表して上がるところはない >>9
面白いと思ったゲームだけ課金すればいいだけ
課金するまで面白いかわからんCSよりずっといい ちゃんとしたゲームを映画とするなら、スマホゲーは30分番組だな
楽しさは得られるけど、深い感動などは得られない >>18
かつてエンタメの花形だった映画産業は衰退し
新参者だったテレビ産業はエンタメの王者となった
CS→映画業界
スマホ → テレビ業界 >>18
映画(CSゲー)で高い金払っても感動が得られる保証がないからな
30分番組(スマホゲー)を無料ではじめて、課金したほうが楽しい 邦画(和ゲー)より洋画(洋ゲー)が人気
まさにCSは映画だな 邦画はアニメ映画がトップというのもCS和ゲーそっくりだな スマホゲーは根本的にCS機やPCとゲーム性ちがうからな〜
課金が強さに直結しちゃってゲーム上手い下手の話じゃないんだもん 初めてグラブってみたけど、思ったよりRPGでワロタ
こりゃハマる奴出るのもわかるわ >>28
まだこんな時代遅れなこと言ってる奴いるのかw 維持と消化の繰り返しだからね
「義務感」でゲームやってんの >>28
対戦ゲーしかやらないの?
一人でやったり、COOPゲーなら他者が強くても気にならないだろ >>28
ゲーム上手い下手って関係あるの?
ゲーム上手くないとつまらないゲームってどうなの? >>30
もう何年も課金するスマホゲーやってないもんでw
最近はそうでもないの? >>20でポケモンコマスターっていったら任豚が黙ってワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「何がゲーム性だ、俺はゲームなんぞやらんし個々のゲーム知識なんて持つかバカ」 が業者だからな
数字や商業的成功だけを正義に掲げ、コンテンツ自体は見下し続けるスタンス
なにも学びたくないし、物理ボタンの利点も一生理解しない >>20
評判いい噂聞かんな
課金に天井があって思ったよりフレンドリーぐらいしか知らんが面白くなさそう >>29
ロールプレイングの意味分かってるか?ガイジ >>40
エアプかよw
動画評論どころか評判評論家w >>39
まだ物理ボタンにこだわってるって5年前から来たのか?
もうとっくにノウハウが蓄積されて、新作はタップ操作に特化されたゲームしかない
任天堂ですらやってることだぞ ID全く出なくするとかできるんだな
>>34
トップ争いは大体札束の殴り合いだろうけど、
普通に遊ぶだけなら無課金で手に入る分でガチャの取捨選択して
手に入る限られたキャラで工夫して高難易度をクリアするみたいなゲームもある 任天堂スマホアプリがMiitomoやチャリ走マリオでCSとの差別化を鮮明にしたことについて
こういう進化に絞ったんだというキチガイ論を通すことにしたのか、流石だな 任天堂「これからはスマホゲー」
ソニー「これからはスマホゲー」
MS「PCかな、やっぱり」 >>47
トップ争いなんて0.001%くらいの特殊な人たちなんだから
一般ユーザーがゲームやる分には全く関係ないよな 無限に伸びる雑草を延々育て、長さを競う
それがソシャゲ 育成ゲーム、カードゲームだけでなく、リズムゲーム、アクション
そのあたりはタップでゲームするほうが楽しいと感じる
メニュー選択にしても、タップ一つですむのに、
CSだと、横横横って何回十字キー押させる気やねん
何より、操作方法がほぼ統一されている
CSはゲーム毎にコントロール方法を覚えなければいけない
ゲームを楽しむ準備段階が、面倒くさい
もうね、コントローラー握ってゲームする時代じゃ無いんだよ つーかパズドラがそんな感じだったような
ガチャを一切回さずにドロップキャラだけで攻略進める解説動画みたいなのが昔ニコニコに上がってた >>46
くっさい俗語使うなカス死ね住み分けも出来ねえのか猿 >>52
これはとても興味深い観点
「コントローラーめんどくせ」
確かに言われてみればそうだ
このボタンが何、こっちのボタンが何とかメンドくさい PSでムービーゲー=ゲームと言われるようになった時代があっただろ?
今はスマホガチャゲー=ゲームなんだよ >>42
コマスターはエアだけどパズドラはラードラテンプレ揃えて闘技場までクリアした上でクソゲー判定出してるぞ >>20
ちょっとやったけど一戦が長いしガチャだけじゃなくバトルすら運ゲーだしそもそもつまらないよコマスター
こんなん出すならポケモンスクランブルを白猫みたいな操作方法にして出して欲しかった >>61
特に多くムービーあるわけでもないのに「ムービーゲー」と叩き、
いままたガチャやらなくても済むのに「ガチャゲー」と叩くわけですね >>1が具体的に何のゲームが面白いのか語らず、
しかもID非表示にしてるから煽ってレス稼ぎたいだけのカスであることは明白なんだよなあ
真面目にレスする価値なし CSコントローラは糞めんどくさくなったが、スマホは十字ボタン+Aボタン程度の再現すらままならないのがな ガチャやらなくていいとか言ってる馬鹿は間違いなくログインして石回収するだけの似非ゲーマー >>52
「若者のコントローラー離れ」
あると思います >>67
パズドラとポケモン小マスターって言ってるじゃん 業者は自分が不勉強でいられるためにゲーム業界からゲームデザインという評価視点を滅ぼしたい
指一本であそべないゲームの方が欠陥創作だという論理をゴリ押しする >>68
その考えが古い
方向キーの“再現”自体が不要
必要なのは「古いものの再現」ではなく
「次の時代のゲーム」だよ >>64
バトルの根幹が運ゲーであるところは認めるけど
戦術やプレートで運ゲーをできるかぎり小さくすることもできるし、
むしろそこが面白いだろ タッチパネルの精度が上がれば物理ボタンも必要なくなる ガチャゲーはチェンクロ
ノンガチャはリトルノアを最後に卒業したわ
今でも無駄な時間使ったと後悔してる スマホ初期のアングリーバードで
すでに十字ボタン+ABボタンの操作から脱却してるんだよなあ グラブルデレステFGOやってるわ
デレステ以外ゴミ
シャドウバースもやってたがデイリーミッションにかかる時間が多すぎて疲れてやめた >>79
否定はせんが自分より底辺を見てると落ち着くんでな
同じ理由で嫌儲も大好きだ >>11
ゲームやるなら1980円じゃ無理だぞwww
それほとんどネットつながない人用のプランだからwww 今のところスマホゲー独自の操作はフリックがあるね
パズドラモンストキャンクラ ここは「スマホゲーを偏見なしでやってみると実は面白い」という意味で汲むべき
何かタイトル上げてもアラ探しして叩くだけになるのは
火を見るより明らか >>86
もはやボタン操作にこだわってる奴は老害だよね 「CSゲーやってみたら結構面白くてワロタ」だったらどうなるか スマホとパズルやポチポチゲーや音ゲーの相性は最高だわ
感覚そのままにボタン押せる >>83
デレステが一番ゴミだろ
音ゲーとして面白くないし、キャラも魅力ない >>91
音ゲーはスマホのタッチ向きだよね
逆にボタンは苦痛でしかない NXもスマホみたいな操作できるだろうな
パッド操作は最早時代遅れ >>90
初期投資に6000円必須なんだから面白いのは当たり前だろ 音ゲーはビーマニみたいな専用コントローラーでやりたいなあ >>92
ほら、個別タイトルを出すと途端に叩き出す >>93
ボタンのはそもそも指定されたボタンとコントローラのボタンを押し間違えるっていう音ゲー以前の問題抱えてるのが >>95
その当たり前が出来てないから衰退してんだろ いまKOF98のスマホゲーやってるけどいがいとおもろい >>98
ゲームのこれはコントローラーのこのボタンという対応が
全く無意味で直感的でないよな >>97
つまらないものをつまらないと言っただけだが
グラブルは面白いぞ >>95
いきなり6000円課金とか酷くないですか
合うか合わないかも試すこともできずに6000円課金って コレクション癖あるかないかで大分違う。あと実際ガチャにはまるのはパチンコにはまるのと
同じことではある。実際脳内で快楽反応示す部位は変わらない。一種の依存症なのは確か
ソースは俺自身の体験含む。覚めるまでと再発が大変 ぶっちゃけゲームを金額の物差しだけで見てるのはゲーム嫌いなんじゃないかな >>103
合わないものは買わなきゃいいじゃん
どんだけ頭悪いんだお前 >>109
いやレビューもメタスコアもそこら中に出てるじゃん パチンコも勝てば帰ってくるとか言うが結局勝ってももう一回当てたときの感覚求めて
負けるまでやるからな、依存症が進むと。確率なんて大した意味ない。そういう仕組みになってる レビュー書く奴なんて大体ゲヲタだからライト客が信じると大抵ヘビーめんどくさすぎて爆死する >>105
ゲハにいるような「ゲームを愛してる」なんてやつ少数だよ
気楽に暇つぶしができればいいのが大半
だからスマホゲーが流行ってる >>109
スマホゲーは買わなくても試せるのだらけだからな >>113
レビューあっても自分に合うかはやってみないとわからない >>118
合わなかったら返金すりゃいいじゃん
steamとか全部返金できるぞ 家庭用ゲームのメーンストリームはもうスマホだよ
現実は受け入れないと レビューとかメタスコアの下りで言い合ってるの自演じゃないかと勘繰ってしまうw 事前にお金払うんだから面白いのは当たり前だよなぁ?
地雷があってはならない >>125
合わなかったら返金すりゃいいじゃん
steamとか全部返金できるぞ 色々やってみたけど
モンストとヒーローズチャージだけ残った
モンストは初期に480円?ぐらい払ってそれ以降1円も使ってないし使う気もない >>128
パソコン使ってるんだからコンソールだろ 何年か前だと「ゲームはスマホでいい」というのは冗談みたいなものだったけど
今は「ゲームはスマホで十分」というのが現実となってきたよな いやまあ家庭用とスマホは分けようぜ、携帯って意味なら同じだが
買いきりは同じでいいかもしれんが基本無料アイテム課金はまたちょっと違うしな >>93
VOEZとかいうのやってるけどたしかにおもしろいわ
ここの作ってるやつは基本ハズレ無しやね >>17
面白くはないが課金しないと楽しめないので「面白いから課金してるんだ!」と言い聞かせてる 良ゲーかクソゲーかも分からないものに何千円も払いたくない!
とか言っておいてレア出るかどうか分からないガチャに何万も突っ込むのはOKって矛盾しすぎだろ CS和ゲーはこんな程度でいいだろうというケチ臭さがする >>126
お前スーパーで食品買って開封して一口喰って「まずい、これ返品!」って言うの?
ライト層は基本的に買い物について上記に近い環境しか知らないんだよ >>138
いやなんでライト層とかいちいち他人のこと気にしてるんだよ
自分が楽しめるかどうかだろ >>137
何にも進歩してないのがすごいと思う、いまだにPS2みたいなのばっかで
売上も数千数万規模て最初から解ってるから開発もその程度で利益が出るように使い回ししまくってんだろなてのが見ただけで解る 子供でこづかいが限られててスマホかWiiU、PS4、パソコンのいずれかにしないといけないなら悩むが大人は全部買えば良い
ただそれだけ
車の維持費に比べればゲーム趣味なんてタダみたいなもんだからね よくソシャゲに金使うのを他の趣味と一緒なんて言う奴が居るが
射幸心煽られてガチャ回してるんじゃ一緒なのはギャンブルだよね >>142
誰がそんな話したんだ?
>>1は自分のこと語ってるだけだが >>136
その場合はそのアプリを触って金を払う価値があると判断したからでしょう
中身の見えない触ってすらいないCSの買い切りとはまた違うはなし >>138
お前スーパーで食べたことない新製品の6千円の食品をいきなり買うの?
試食とか無きゃ買わんだろ >>146
ただ単にガチャガチャして「何万使った」とか「最高レア揃えた」とか自己顕示欲求満たしたいだけ
お前らがやってんのはそれゲームじゃないから ガチャゲー批判してる奴が目を逸らす事実
「プレイヤーのほとんどは無課金」 ソシャゲの話題ってさ
法がどうとか、金が儲けがどうとか、家庭用機がどうとか、面白さ云々の前にそんなことばかり話がいくんだよな
それが胡散臭いカテゴリってことなんだよ パッケージ代取ってさらに課金とかやってたらそりゃソシャゲに負けるわなとは思う 楽しんでもらおうってより、稼ぎたいって下心が見えみえで俺は苦手。 大半の人にとってはスマホで十分だもんな
それに基本無料だし 楽しんでもらおうってより、6000円売り逃げして稼ぎたいって下心が見えみえで俺は苦手。 シャドバとかハスストなんかはゲーム性が優れてて面白いんだよなあ
3DSみたいな年一くらいしか起動しないハードなんかよりよっぽどスマホでゲームやってますわw >>152
CSおじさんがその話してくるんだなあ
本スレ行けばゲームの話題だらけだよ スマホゲーの事になるとすぐに課金の事を批判し始めるけど
CS機のゲームも課金要素あるものが増えてきてるよな ID非表示自演スレなしてる時点で敗けを認めてるやん >>147
日常的な食い物の価格水準が五千円以上な世界だったらたまに買うかな >>164
ギャンブル課金のあるCSなんかあったっけ >>154
俺もこれだな
だけど無料ダウンロードできてガチャ的な要素の無い面白いゲームは感謝の意味で広告削除とかの課金することはある
あー言う良心的なゲームがもっと日の目を浴びて欲しい スマホゲーが射幸心煽ってると分かってるなら、
CSもレア掘りゲーとか作ればいいのに ID非表示自演スレにしてる時点で敗けを認めてるやん >>169
ぶつ森がリアルカードガチャ課金やらかしてなかったっけ >>154
プレイして楽しいGameだけつづければいいだけ クッソ底浅いからすぐ飽きる
結局はガチャと育成と周回になるだけ 俺も新聞見て、馬の順位を予想するスマホゲーやっているよ
当たれば数万儲かる
これ始めてから、ゲーム機では遊ばなくなったな >>178
底が深いゲームなんて求められてないんだよ
めんどいだけだし >>178
F2Pのスマホゲーという特性上、純粋なアクションとかアドベンチャーみたいなジャンルは
商売にならないので、結局〇〇RPGみたいな長期でリソースを蓄積していく遊びにせざる
を得ない。ゲーム性の幅が狭いのでわりと早い段階でやれることなくなりあとはIP勝負の
時代来そう。てゆーかもう来てるか
https://twitter.com/taira76/status/654860215796371456
中村たいら(セガ:モンスターギアP)
セガ社員のこのツイートがガチャゲーの本質 CSゲーはボッタクリバー
いきなり入店させるやいなや客から6千〜8千円の金をふんだくり売り逃げ
スマホゲーは店に入るのはもちろん無料
客に無料でプレイさせて、いつもやってくる客が気に入れば課金してもいい
良心的な店はどっち 「課金するのは個人の自由で善も悪もない」なら
ソシャゲを批判するのも個人の自由だろ まあグラ・ゲーム性・人口全てでスマホに劣る任天堂は厳しいわな
据え置きとスマホはきっちりすみわけできてるけど >>182
つまんなかったらCSも返金すりゃいいじゃん
どんだけ頭悪いんだこのチンパンw >>180
スマホゲーハマる人と受け付けない人の違いはこの一言に尽きると思う ライト層にとって大事なのは、ゲーム自体が面白いかどうかじゃなくて、自分以外のみんながやってるかどうかだから… なんだよエアプな上にIDすらないスレとは
自演レス同士で伸びるわけだ >>181
CSゲーも同様にジャンル狭めてね?
買い切りで割に高額にするために
それなり豪勢な内容とボリュームが求められ
新しくなくてはいけないが定番の安心感も必要で
すでにCSゲーに限界来てるのかもよ まぁ有名なやつはよく出来てるよな
とんでもなく面白いとは思わないけど、ちょっとでも暇な時にサクッと遊べて中毒性がある CSもグラとオン要素に力入れすぎてて、
遊び要素はスッカスカなものが多いけどな。
日本一やファルコムが昔ながらのスタイルでやろうとしてるけど、
日本一はまずゲームそのもののつくりが甘いし、ファルコムは
シリーズ量産体制だし、なかなか有望なメーカーがないのが現実。
ただ、スマホのいかにもパチンコ屋っぽいゲームはなんか肌に合わない。
ショップで言ったら楽天みたいに感じるんだよ。 ゲハにいる時点でゲームを虚栄心の道具に利用してるの丸出しなくせに
都合のいい時だけ純粋にゲームを楽しむユーザー気取りしてんなよ なぜこんなことになってるのか説明して?
年間300タイトル以上がサービス終了!スマートフォンゲームでヒットを望むことは難しいのか?
http://raku-job.jp/news/companyrep/12809/ >>2
アイマスとか好きな奴はもうスマホだけでいいんだろうな
無料でも全楽曲遊べるからな
PS4とかイラんわ >>191
家庭用ゲームの初期も、
売れるからってとんでもない雑なゲームと
とても良くできた傑作ゲームが玉石混淆していたわけだし
それと同じ状況なのだろうなスマホゲーは つまらんネトゲと同じ
他にやってる人がいるからやってるだけ
ガチャで当たったとかも他の人がいるから
ソロゲーだったらやってねえよってゲームばかり >>194
ファミコンブームのときもそんなような状況でしたよ
スマホの方が参入しやすいのでザコ多いけど >>197
ファミコンのときも「どこまで進んだ?」「そこどうやるの?」でTVゲームは広まった
遊びの基本
だからスマホゲーは強い >>194
潰れてくゲームが大量にあるくらい次々とリリースされているのが大切
CSのように何年もかけて大作を出してー本ハズレたら大手すら傾くようなのは厳しい あとソシャゲは基本システム使い回しだから絵だけ変えて大量に出まわる
判子ゲーでまともに作ってるわけではない ID無し
何のゲームが面白いのか書かない
ここまで分かりやすいアフィスレにマジレスする奴は終わってる >>202
いやsteamは普通に返金できるけど
ほんと脳みそ空っぽなんだなこのチンパンジーw >>204
少なくとも毎週ハード数万台とソフト数十万本売れてるんだが
誰もやってないって言葉の意味分かってんのかお前 ちょっ前まではポチポチゲーなんてバカにしてたけど
最近のはアクション要素入れたりしてゲームとしても面白かったりするからなあ
何よりcsのゲームとは金のかけ方が段違いなのがやってて凄い感じる
儲かる→金かけて開発宣伝できる→さらに儲かる
っていう良サイクルに完全に入ってる あんまりスマホゲー馬鹿にしちゃいかん
養分なんだから CSでゲーム出してるサードはソシャゲ作ってバカから金巻き上げて欲しい
開発費にあてちくり〜 >>203
お前の大好きなマリオもカービィもゼルダもやってることやで めちゃくちゃ儲かってるゲームの影でその何百倍何千倍ものタイトルが陽の目を見ないまま埋もれていってるんだけどな
CS以上にレッドオーシャンだよソシャゲ市場は ソシャゲでバカから金を巻き上げた後は?
ソシャゲを開発してバカから金を巻き上げます >>214
だからなんなの?
俺たちは面白いゲームができればいい
市場の情勢なんて知らん CSでやりてぇのがないから不満なんだよ俺達は
バカからいくらでも巻き上げてくれて構わんから面白いゲームを作ってくれよ頼むから >>207
それしか売れてないのか
だからCSにひとがながれるんだ >>192
パチンコ屋っぽいゲームって具体的に何? ユーザーである俺たちが面白いスマホゲーやってて
うおおおお!このゲームの裏には屍の山があるんだああ!とか気にする必要ねーだろ
面白ければやる、つまらなければ消す、それだけじゃん >>214
逆だよ
それだけ盛り上がってるってこと >>214
そんなの当たり前じゃね?
ていうか、全世界の会社が全部そうじゃん
東証一部上場する会社もあれば、潰れる会社もある。当たり前じゃん たくさん客がいる大人気ビジネスは競争が激しいのは当たり前 >>209
アクション要素入っても結局キャラ性能すべてだろ
ソシャゲなんて結局集金が目的だからやる気しない 無課金は単純な縛りプレイでもあるからな
課金すれば難易度が下がるってだけ
人気のあるゲームは無課金でもちゃんと遊べる
ある段階で課金しないときつくなったりするけど、その一部を除けばゲームの大半を楽しめる スマホゲー否定のCSおじさんのロ癖
・「ソシャゲ」と呼ぶ
・ガチャ
・集金が目的
・パチンコと同じ
・ゲーム性が薄い
・使い回し
どれも的外れなんだよなー >>230
キャラ性能全てって、どのゲームでもそうだろw
ゼニガメよりヒトカゲのほうが弱いからクソゲーってことか?w
別にレア度の低いキャラでもクリアできるだろ? 今現在存続してるソシャゲが約2500タイトル
ゲーム史上まれに見る激戦区だぞ >>225
それな
つか、>>1からして「スマホゲーが結構面白い」って話なのに
市場ガー会社ガーとか意味不明
突然ゲーム内容と関係ない話をし始めるのがまさにCSおじさん しかもガチャで引いたキャラがリーダースキル一つ、必殺スキル一つとか低レベルな作りが多い
ファミコンレベル
スーファミよりかなり劣る内容 >>237
引いたキャラが低レベル=ファミコンレベルのゲーム
謎すぎるんだが ソシャゲ形式以外のスマホゲーって今の日本で流行ってんのか? >>233
実際のスマホゲー
・間口が広く、長く遊べる
・無料で十分遊べる
・軽課金でも遊べる、それ以上もやりたけりゃできる
・各社が様々な工夫で切磋琢磨して面白いゲームを出してくる
・飽きさせず次々とアップデートしてプレイを継続 CS市場縮む→ゲーム会社のCS向け投資が減る→CSゲー開発の人材が劣化する→糞ゲー増加→CS市場縮む
典型的な衰退産業の道をたどってるよね >>233
いやいや明らかに集金目的だからww
これ否定してたら話があうわけねーよww >>243
私企業なのに集金して何が悪いのか・・・?
つか、つまらんゲームだと誰も課金しないから
まず最初に面白いゲームを作るのが大前提だろ
CSおじさんはすべてのスマホゲーがつまらないのに課金されてるみたいな印象で話すけどそんなわけないじゃん 面白いゲーム教えてよ
スタミナなしで日にちょっとずつできるやつないの? 切磋琢磨するぐらいならよー
ガチャの値段も切磋琢磨してみろよ
話が違うぞ?あ? >>241
課金しなきゃ楽しめないゲームの間違いだろww
難易度高いコンテンツなんかお手軽無課金なんぞ無理だから
金以上に時間を無駄にしなきゃ無理www >>239
ソーシャルネットワーキングサービス主体のゲームって今だとLINEくらいじゃね? スマホゲーはステ振りがないのがいい
CSはどれもステ振りがあってめんどくさい >>243
いやいやゲームはCSもスマホ明らかに集金目的だからww
これ否定してたら話があうわけねーよww >>247
>課金しなきゃ楽しめないゲームの間違いだろww
具体名を上げてくれ
できるかぎり最近出たゲームで >>252
>課金しなきゃ楽しめないゲームの間違いだろww
> 具体名を上げてくれ
「CSゲーすべて」 集金一切しないゲームってあるの?
CSゲームは買い切り集金してるし >>230
プレイヤーの半数以上は無課金だし
本当にキャラ性能が全てで課金しなきゃ満足に遊べないゲームだったらあっという間に廃れて終了だよ スマホゲーはネガキャンされても売上に影響でないけど
CSゲーはネガキャンされると売上が減る
この差はデカい >>254
スマホゲーはだいたい基本無料だからな
わざわざ有料のプラットフォームを選んでる以上課金と言われても仕方がない >>245
ログレスってゲームはもともとPCネトゲだから遊べる
ガチャ以外の出来はよい
まあインフレ重課金ゲームにかわりはないが ゲームを一切させないうちにいきなり100%集金のCSゲー >>265
「集金」の定義がわからないけど、金を払う要素が一切ないゲームなんてないに等しいだろ
道路に石で文字書いてマルバツゲームでもやってれば >>264
つまんなかったら返金しろよ
どんだけ頭悪いんだこの地沼w >>264
最近のCSゲーは6千円〜8千円集金した後にさらに集金あるぞ ただスマホゲーの欠点はどれも低確率青天井のガチャ引かないと最強キャラ入手
出来ないところ
CSゲーだとゲーム内で全部手に入る
無料で遊べるが雑魚キャラで妥協しなければいけないのがスマホゲー >>269
>ただスマホゲーの欠点はどれも低確率青天井のガチャ引かないと最強キャラ入手
>出来ないところ
最強キャラ入手する必要別にないだろ 作りとしてはダントツでチョコットランドかな
PC版と変わらないクオリティは凄い
ただプレイヤーが風俗、キャバ女、バンギャだらけだから注意
ゲームとしての作りはチョコットランドは自信を持ってオススメする >>264
そらみんなスマホでゲームするわw
いきなり6000円出させる博打だもんなCSは >>4
普通はスマホ代をわざわざ足すなんて発想はないものだけど、君はニートなのかな。 >>272
つまんなかったら返金しろよ
どんだけ頭悪いんだこのチンパンw >>262
とりあえず無課金でお手軽に楽しめるのはシャドウバースかな
カードゲームで対戦だからインフレ要素は少なめ
育成やリアルタイムで他人と5人協力戦闘のRPGとかしたかったらログレスかな
スタミナとかはない
それぐらいしかオススメはない >>270
入手する必要別にないとかソシャゲやったことないのバレバレ
だな
モンストの全降臨ダンジョンをレチリでクリアしてみろ
基本的にパズドラモンスト白猫の高難易度ダンジョンはガチャでしか手に入らない
旬の強キャラ所持前提の難易度なのわかってる? >>276
別にそれらやらなくていいじゃん
プレイ必須なの?
他のモードはないの? 気にいったから課金するスマホゲーと
フルプライスで購入して糞ゲーつかまされて憤死するCSとじゃ顧客満足度が天と地の差がでるよね
そりゃCSが衰退するわけだわ >>278
こいつエアプなのにソシャゲ擁護してたのかよ・・・
グラブルの古戦場とか知らんのか >>278
普通そのゲームにハマってるなら全てのコンテンツやりたいって発想は普通じゃ無いのかな? >>279
騙して売り逃げのボッタクリバーのCSビジネス
そりゃ客も遠退きますわ デレステのスカウトチケットみたいなのは素晴らしい
青天井じゃなく、一定の額払えば好きなキャラが買えるシステム
あれが基本になったら実質スマホゲーは最強といえる
ガチャで青天井で札束ぶっこまないと好きなキャラ手に入らない
今の闇ビジネスではまだまだ手放しでは褒められたもんじゃないな >>282
いやなんでお前はロクにソシャゲやってないのに擁護してるのよ?
どう見ても業者じゃん >>279
糞だったら返金しろよ
どんだけ頭悪いんだこのチンパンw SSR確定チケは案としてはいい
問題は値段だ1キャラで3000円とか舐めてんのか >>43その物理ボタンのアクションに勝ってるゲームがどんだけあんだよ
>>155
CSおじさんとか連呼してそうな奴だと思ったら案の定か
買い切りを課金とかほざいてる時点で馬鹿丸出しなんだよなあ >>284
別にCSでもストーリーだけ追えればいいって時もあるし、人によるだろ
仮に課金必須のモードだけになっても、課金したくないなら、そのゲームやめればいい CSには体験版もあるんだよなぁ
体験版が無かろうと様子見することは自由にできる CSゲーはゲームが発売した時にコンテンツとして終わってしまうんだよね
スマホゲーは出た時が始まりだから流行るんだろうな >>291
>その物理ボタンのアクションに勝ってるゲームがどんだけあんだよ
まず、勝ってるかってのがおかしい
「楽しめるラインに達してるかどうか」が重要だよ
CSのボタン操作が快適だからって
スマホのフリック操作で楽しいゲームがつまらなくなるわけじゃない CSゲーなんて買う前に、フライングゲットで発売1日前にドヤ顔でソフト
手に入れて実況配信してるやつくさるほどいるだろ
ニコニコ生放送とかyoutubeでいくらでもいるぞ
買う前にそいつらの実況配信見ればクソゲーかどうかなんて一発でわかるから
今の時代に買うまでクソゲーかどうかわからないなんてセリフは無意味 >>297
いやBF4とか今でもずっと続いてるんだが
どんだけ頭悪いんだこのアホ ガチャ課金は何でもありだからな
規制が何もないから
内部告発で課金額に応じて確率下げてたり悪質 >>300
それだけ?十中八九は(バグ修正など軽微なものは除いた)アプデなく終わるだろ >>290
でも今のビジネスモデルだとそのほしいたった1キャラ手に入れるために
ガチャに万単位でつぎ込まないと手に入らないわけだから
1キャラ3000円でも、十分安くてガチャなんぞより100倍良心的だわな 十中八九アプデ入りますけど…
なんでこんなに認識ズレてんだろな >>213
ホント業者はエアプ丸出しでわかりやすいな >>302
いや今でも続いてるゲームなんて腐る程あるじゃん
お前まともにゲーム遊んだことないの? >>304
それは任天堂が全然アプデしないからだね
売れてる主要なゲーム(スプラ、スマブラ、マリカ)はするけど
爆死したゴミゲー(ゼノクロ、スタフォ、デビルズサードetc)はアプデないし >>307
明らかに業者が暴れてるからね
IDないスレだし >>233
パズドラなんざ最初はそうでもなかったのに
今じゃコラボや季節ガチャやりまくって集金に必死なんだけど
平気で嘘つくのな >>305
いやNewマリオはどう見ても使い回しだし
ゼルダは時オカ→ムジュラ、神トラ2→三銃士みたいな使い回しがだいたいあるし
カービィのロボプラもトリデラエンジンだろ
お前の目は節穴か もうCSゲーなんてスマホゲー様の利益なきゃ消えてんだから
スマホゲー様に感謝しとけよw >>310
じゃあそのガチャやらなきゃいいじゃん
そのガチャは義務なの? >>244
集金が的外れっつっといて、集金が何が悪いのかじゃねえだろ
足並み揃えとけよアホ業者 ガチャを基準にコンテンツ作ってるんだから
ガチャやらなきゃ楽しめないのは自明
つまり自作自演で集金してるだけ >>315
は?意味わからん
集金するのは当たり前だろ、ボランティアでゲーム出してるのか? ソシャゲは後出しだから悪質なんよ
売上悪くなるとインフレキャラ出して激絞り集金したり、確率操作できるんよ >>317
じゃあなんで的外れとかほざいたの?
IDないからって言ったのは俺じゃないってのは無しな >>321
そいつ明らかに業者じゃん
ロクにソシャゲ遊んだことないから高難易度ダンジョンも知らないみたいだし スマホゲーは新規IPもFFDQパワプロアイマスのようなCSから持ってきたシリーズモノも当たりまくってるよね
でもCSゲーはもうシリーズモノしか売れてないからな
最近新規で当たったのってイカくらいでしょ?あと妖怪(笑)? >>311
判子の意味を百回辞書引いてこいよ文盲野郎
パズドラが当たって全く似たようなゲームばっかになってることを言ってるんだろ
ホント業者ってアホだわ >>313
誰がやってるっつったよw
お前のお望み通りそんなもんに無駄金使ってねえよ
お前みたいや舐めた態度とってる運営が多いから売上落ちてんだけどなw >>321
集金は目的ではなく結果
面白いゲームを作ったからこそ課金がなされる 面白く思えるのは最初の一瞬だけ
同じことの繰り返しで飽きる
続きを見たければ課金しろなスタンスが萎える >>298
こだわるのが古いといいつつ、物理ボタン以上の快適操作のアクションが出てないっつってんだけど
頼むから文脈読んでくれねえかな ソシャゲとは、ガチャと育成と周回
これで出来ている >>329
それシリーズ物だらけの最近の和CSも一緒じゃないですかねえ >>333
ソシャゲの周回はハンパないよ
やってみるよろし このスレは怪盗ロワイヤル・ドリランド=スマホげーで止まってるお爺ちゃん多いな >>337
csおじさんが区別つけられるわけないだろ 俺はキン肉マンマッスルショットやってるけど面白いよ
課金してもスキルないと高難易度はクリアできないし >>345
これな
一本道お使いゲーより周回ゲーのほうがいい こんなID無いスレでプロレスやっても面白くないのに 何でこのスレ一人で独り言ブツブツ言ってるんだ? まわりでポケGOやってるやつら誰もコマスター知らないよ ゲームが結構面白いなんて当たり前の事
テトリスや麻雀みたいなレゲーで十分な人は一生それやってればいいし >>332
CS和ゲーとは、ショボいDLCとマンネリシリーズと手抜き
これで出来ている 逆にキャラとストーリー重視のCS和ゲーこそ
CSじゃなくてスマホで出してもいいように思う >>320
アフィブログのサーバーが落ちてないから詫びはないんやで グラブル食わず嫌いでバカにしてたけど、
実際やってみたらCSのRPGより面白いわ スマホゲーとCS両方やってるが
今週ペルソナ5が出たら
しばらくCSに専念する予定 >>359
アンチラショックといい黒兎乱入事件といい運営もユーザーもガイジばっかでやる気にならんわ
いくら面白い面白い言っても場外乱闘酷すぎると色眼鏡掛かった評価しか下せないし、どうせ黒兎事件の後にも何度も炎上してるんだろ? なんかいっぱいあってどれをやればいいのかわからない ランダムでゲームアプリ漁ってて「面白いゲームアプリ」に出くわす確率は
課金ガチャでいずれかのSSRレアを引く確率より低い
これってトリビアになりませんか? >>363
ていうかランダムで漁らないだろ
ランキング上位のゲーム
好きなアニメやマンガのゲーム
評価が高いゲーム
CMで見たゲーム
なにかしら動機があるだろ 投げ売りされてる引退アカウント買うと楽しいぞ
100円で数万分の課金と同じ
ストーリーは大抵見返せるから問題無いし >>366
ランキング上位って大体悪質な拝金主義ゲーばっかやん
むしろランダムじゃないとまともなゲームに巡り会えない デレステだけはやってる
普通に運営の対応いいしゲーム内容も文句ない TCGのデジタル化でカード、デッキ管理、スコア計算とか超お手軽になったし流行るのわかるよ
熱帯環境まで揃ってるし至れり尽くせりだと思う >>368
そう思うなら他のやればええやろ
好きなキャラクターのとか、宣伝してるのとか >>368
ランキング上位じゃないと
いつ終了するかもわからんくて
手出ないわ。
三か月で終わるとかあるしな。 >>370
ソシャゲでガチャに大金払ってるやつなんて大半が萌え豚だぞ
モンストにしても白猫にしても萌え豚美少女キャラのがガチャの売り上げあがるわけだからな 小難しいシミュの合間に
脳死でできる美少女動物園ゲー挟むのは中々良いよ、いやほんと煽り抜きで 萌え豚ってなんであんな金持ってるの?
ソシャゲだけでなくCSの限定版やDLCとかも涼しい顔して買ってるだろあいつら >>376
ヒント:別に一人でいくつも買ってる訳じゃない 格差社会
多く出せる奴がカネ出して支えてくれるんだから
こっちは気にせず無料でプレイを楽しめばいい
Win-Winだろ >>377
って思うじゃん?
あいつら特典の為に同じゲーム何個も買うんだぜ 特典のためにゲームってエロゲくらいやろ
CSでなんかあった? 最近はゲームするよりnetflixやhulu観てた方が楽 これくらいうつりかわりがはやいと20代で老害化してるやつも多そう >>383
ゲハ以外で「物理ボタンが〜」とか「課金ゲーは〜」とか言ったら確実に「お前の知らない本当の○○を俺は知ってる」系爺扱い 色々スマホゲーやったけど長続きしたのはクラクラくらいでそれも飽きた
パズドラ、モンスト、白猫あたりもやったけどすぐ飽きた
合間に据え置きゲーやると当然ながらそっちのほうが面白い >>1
無料でも糞みたいなソシャゲなんてやる気が起きない
低レベルのものしかないのわかっててやるかよw >>376
そんなんまだかわいいだろ
高級車を痛車にするやつまでいるんだぜ? >>378
でもその多く金出せるやつだけが強いキャラや武器を入手できて、
無料ユーザーは雑魚キャラでちまちまやるしかない
なので無課金ユーザーは無料でプレイができるってだけで「楽しめている」とは言えない
かといって、中途半端な微課金程度では青天井低確率というビジネスなので
ほしいキャラは出ずに爆死でよけいに損をするというね >>389
認識古いよ
いまどき、最高ランクレアでも無課金ユーザーにばらまくゲームは少なくないし
渋いゲームはすぐ廃れるよ 俺はCSゲーとエロゲでいいや
スマホソシャゲは若いもんに任せようかの >>333
おだまり!
和製コンシューマーゲームがほとんど過去の焼き直しゲームだってのは暗黙の了解なのよ そーいや一時期黒猫やってたが、詫びクリとかイベントぶんだけで余裕で月に2-3回は十連ガチャ回せたな グラブルって1、2年はCMで見ているような気がするが、ゲームのイメージが
ラピュタ見たいな空島に飛空艇が向かっているシーンから一向に進まない >>394
テレビ観てないんだな
うざいくらい流しまくってるぞ ハマれるスマホゲーが無いんだよな
クラロワもまあまあ面白かったけどpaytowinの極致でトップは課金額が車買えそうな勢いの成金中国人だらけでもうね ●追伸四 xb○x犬 ういゆう
リアルスゲーだろもう実写でええやんかと言わんばかりのグラフィック
訳わからんキャラ&ストーリー
面白い気にさせるだけの無駄が多いゲームシステム
コントローラーのボタンの数が多いのに加えて同時押しだのタッチだのゲームに集中できない複雑すぎる操作方法
売れずにワゴンセールまっしぐらのくせに大きく出た価格設定
●スマアホゲーム
かわいい半裸の女の子キャラの広告にに釣られて無料で始めて有料ガチャしてパラメーターのばしてニヤニヤして最終的に散財して何も残らない画面をひたすらつつくこするだけのアプリケーション
シンプルなレゲーが改めて面白く思えてくる >>387
無料だから別につまらなくても許せるんだなあ 間口の広さがとてつもなく広い
いま手元にあるスマホで
いつでもすぐDLして始められる
しかも無料で気軽に
CSだとン万円のハード本体買ってそれからソフトをン千円使わないと触れることすらできない
この差は大きすぎる まあCSとスマホゲーは比較できない別物だと思うよ
スマフゲーはアプリって枠から出ない感じ >>4
スマホゲーやらない人ってLINEとかしないの?? >>402
もともと暇な時間に暇つぶしにやってるからなあ >>403
時間というパイを取り合ってるんだからその言い訳は通らない 昔、アーケードゲーマーが「家ゲーなんて」と見下していた
それに似てる CSはもう時代遅れ
ゲーム業界の中心はもうスマホゲームの時代 ねーよ
金欲にまみれた人糞を小便で煮詰めて搾った残りカスみたいなもん
スマホゲーやってるとか頭いかれてんのか? みんなやってるよ?
外出なよ
CSなんかやってる方が少数派だし聞き返される ゲーマーの風上はおろか風下にすらおけない奴らばっかりだな
Vitaと3DSで携帯機は完了してる
スマホのゴミなんざやる価値ないわ
時間の無駄wwwwwwwwwwまさにカスに相応しいwww
一生下向きながら画面こすってろハゲ 反論できなくなってCS爺は汚い言葉で貶すことしかできなくなったようです 携帯機はDSとVITAで終わったの間違いでしょ
いくらCSおじさんでもまた盛り返すとか思ってないよね? 周りでもスマホゲーやってる人多いけど
総じて楽しんでる感じがしないのがな・・・
やれスタミナ減らさないとーとかイベント期間中に手に入れないとーとか
遊んでるというより遊ばされてる感
ログボ勢までくるともう意味不明 ゲームなんてどれもゲームに遊ばされてるだけだぞ
いつから勘違いしていた? >>422
CSおじさんがスマホキッズになすりつけててワロタ
IDとかねぇよwwww 個人の意見の言い合いが主なゲハで今更何言ってんだろうね IDないと結構面白くてワロタww
闇鍋というか仮面舞踏会のようでオモロイ 恥ずかしい間違いしてもそれは自演だ!!で済ませられるしな CSおじさん1人 vs スマホキッズ数人、ってとこか CSおじさん負けっぱなしで自演して終わりかよ
つまんねえな 反論できなくなると「相手は一人だ」
それって一人で頑張ってるから相手も一人だと思い込むってパターン スマホアプリ板が2ちゃんトップクラスの板になった時点で
現実に気づかないかねえ あそこガイジばっかやんけ
とうふさんをすこる池沼しかおらん おいおいさっきの暴言CS爺だが見てるぞ
リロードせずに書き込んだら反論もできないから論破認定とか
スマホカスは脳みそが壊れてるな
ゴミカスソシャゲドーパミン出しすぎてんじゃねーの? マヂで、スマホでゲームなんてアンポンタン〜
マ、私はタンポンなんだけっどぉ あ、おっさん
そのはなしおわったからもういいよ
あんたの負けね いや〜スマホでゲームははたから見てもキモいっすね!
本当にキモい!
携帯ゲーム機すら買わないの? ゲームの主流が
アーケード
↓
家庭用
↓
スマホ
と変わったんだよ >>454
スマホの民度なんてたかがしれてる
キチガイは巣に帰って 無料ゲームから課金に繋がるやつは頭の弱い奴だと思っていた俺が
唯一課金したスマホゲーが The Secret Society だ
俺も頭の弱い奴だったことを知らされたゲーム >>4
スマホ本体:約10〜11万円を3年内に機種変6回(約60万円)
月額使用料:安くて3万円ちょっと
の私に謝れ!
Android 4.4以降、iOS 7.0以降が最低動作環境になってるいまのスマホゲームに5万円の機種は動かないんじゃない? CSおじさんってスマホカスの幻影だろ...キモッ... スマホゲーって底浅いじゃん
CSとかのパクリばっかだし 結論:スマホゲーはゴミ、まともなゲームがない、1から設定からキャラまでスマホから生まれたゲームでまともなゲームってあんのか? >>418
無課金勢なのでログボ勢ですけど、何か?
殆どのアプリがログボして終了でログボが既にゲームのメインになってる この板ってスマホアレルギー多そうだよね
何年もゲーム機にしがみついてる猛者ばかりだろうし >>466
マインクラフトはスマホだろバカなの?死ぬの??
実況でも人気なのはスマホ版だよPCの次にアプデ頻度が高いぞ スマホがゴミだとして
なんでCSはそれより売れないの
ゴミ以下ってことになるけど笑 タッチパネル=新時代
物理ボタン=古い
こう言ってる奴はインターフェースのことなんも知らないガキにしか思えんわ
ここで言うガキってのは年齢のことじゃなくて脳みそな
本当にガキなら『何も知らないんだねー自分の無知をさらけ出すより黙って勉強してろ』って思うけど、いい大人なら目も当てられないわ 無料のゴミだから売れてる()んだろ
無料が100万DLと1000円100万DLの差は幾つかな?
君のスマホで計算しなよw CSはスマホ以下
CSは底浅くてまともなゲームがない >>470
さすが、頭の弱いスマホユーザーそのものだなキッズくん >>473
お前はさっきからなんなんだ?
売り上げ中毒者は死ね スマホゲーとCSの規模をダウンロード数で考える奴はアホ
ウィンドウショッピングしてる奴までカウントしても虚しいだけ >>467
少なくともスマホゲーじゃダクソやスカイリム、GTAみたいなのができない
しょぼいパズルやカードゲームをガチャでレア追加してって延命させてるだけ しかしスマホゲーはまもなく国内1兆円市場
一方CSは国内3千億円ほど激しく縮小 >>477
先に売り上げ持ち出したのは君だよね?大丈夫か?血糖値上がりすぎなんじゃない?
沸点低いんじゃない?
まさか無料ゲームの方が売り上げあると思ってるの?君の売れるってどういう意味?
それが売れて意味あるの?金儲けだけだよな?ゴミじゃん?ゲームじゃなくていいじゃん?
スマホゲームの代わりはいくらでもあるが
CSゲームは代わりがないんだよ?価値があるってこと?わかるかな?
難しいよね〜 CSおじさんの頭の中では、
CSゲー市場>スマホゲー市場
らしい
しかし現実は
スマホゲー市場 >>> CSゲー市場 うわー脳内市場wwwwwwドーパミン出しすぎて妄想見えてるぞー >>487
都合が悪いと自演で逃げるスマカスwwwwまともなゲームタイトルくらい言えよ
モンハンすら越えられない課金アプリ大市場wwwww >>482
たかがアニメ化で・・・?まじで言ってるのかこいつ スマホのゲームは数分で終わらせられるミニゲームみたいなものなんだから浅くて当然だろ
それが最大の売りなんだしむしろそれを否定して深いわ重厚だとか言う方がどうかしてる
そんなことよりグラブルとかFGOとかデレステとかシャドバとか萌えな気持ち悪いアニメ絵のゲームばかりが流行ってるのがキツイわ グラブルとか薄着の美少女が甲高い声でギャーギャー騒ぐゲームだろ
勘弁してくれよ >>487
言い方は嫌いだが共感できるところはある
今はスマホの方が母集団が多いからCS機より勝っている所はあるけど、すぐに飽きる人が多いってことはそれだけゲームとしての魅力がないってこと。そんなものは代替えがきいてしまうからスマホゲー派の人は焦った方がいい。
あと「スマホゲーの方がすげぇから!」って思ってる人も、スマホゲーがここまで流行ったのは電話機(連絡手段)の功績があったから。スマホゲーだけでなし得たものじゃなく、電話機におんぶにだっこなの。
1度でいいから、スマホから電話やメール機能を除いてゲーム機として考えた場合、どれだけ魅力的なものか考えてみるといい。 CS民ならセガのチェンクロが割りといけるんじゃね?
コラボは閃の軌跡、ダンロン、うたわれ、ダンまち、シャイニング、大罪とかあったかなー
もうすぐサクラ大戦のコラボの第二段がはじまる
始める人はイベントのガチャが強いのでオススメ CSゲーは死にかけてるのにこの焦りのなさは何なの? 馬鹿の一つ覚えにCSおじさん連呼してるのは千葉県我孫子市新木野の黒木真一郎だから触らない方がいいぞ こんなスレさっさと埋め立てた方がいい
この闇鍋に手を突っ込む前に なんでアニオタ臭いJRPGばっかなん
つむつむは可愛いから許すけどな スマホゲーってマメな人じゃないと続かないよね
俺は最初楽しくても三日くらいやると飽きてくる
続いてる人はちょっとでも空き時間あると遊んでるんだよね
自分はちまちまやるのは向いてないらしい >>500
CS沈没船から一斉に逃げ出したからだよ PS1世代くらいまでのCS出身のゲームがスマホでリメイクされてるけど、
そういうのはどうなの >>502
まあニートはそうかもな
忙しい勤め人は通勤電車やちょっとした休憩での息抜きが必要なんだよ ゲーム性の低いミニゲームだから非ゲーマーが手軽に遊べて流行るんだよ
そこを叩くほうが間違ってる 先月からFFRK始めたんだわ
オッサンが求める真のFFはここにあった >>501
煽りとしては低脳すぎないか?
PS4も4000万台突破、3DSも6000万台突破
どこの世界を見てらっしゃるのかねー
あ、妄想か。 >>504
ゲーセンと同じゲームが家庭用ゲームで主力になるわけではないように
映画と同じコンテンツがテレビで主カになるわけではないように
新しい形のそのプラットフォームに合ったゲームが必要 片手間でやるのは携帯機もスマホも一緒だが
スマホは多機能だからそっちでいいやって人でしょ
以前は電車でPSPとかよく見かけた光景だったけど今じゃ見ない
PSP時代に子供だったやつが大人になってCS
スマホ世代に生まれた子はそのままスマホでゲーム
少子化だし単純明快だね。 >>505
うーんスマホゲーに一生懸命なやつは息抜きというより休憩する時間を惜しんでゲームしとる感じだなあ
その情熱を仕事に活かせよw
と周りによく言われてる どうせハードに出費するなら一番いいものってことで、
コアゲーマーはPC、ライトゲーマーはスマホで、
金払いが悪い半端ゲーマーだけCSに残っているんじゃないかな スマホでcsみたいにグラフィックやら追求したゲームがあったとしてもヒットしないだろうな 最近ようやく落ちてきたけど
パズドラピーク3年続いていたが
すぐ飽きるってなに?
むしろサイクル短いCSの方がすぐ飽きられているんじゃない? >>508
世界か国内かはっきりしろよ
スマホタブレットはスマホだけで年間15億台だぞ
しかも累計でなく1年間で PCパーツメーカーに対しては大枚払うけれど
ゲームに対しての金払いが一番悪いのはPCゲーマーじゃね 無料ゲームを一心不乱にやる様は乞食じゃないの?どっちが貧乏とか出すとか
浅はかすぎだね、まるでスマホゲー スマホの和げーはアニメ絵のゲームしか無くて悲しくなるわ >>490
>>500
萌えとパンツしか取り柄のエロゲしかないPSViraの悪口はそこまでだ! 一部を除くけどPCゲームの安さはCSによって支えられてるだろ
セールの値段違いすぎ >>518
お前バカだろ
PS4も3DSもどっちも世界だわ
あとスマホタブレットで15億台の何の意味がある?そのうちゲームやる人はどれくらだ? 小売りの取り分が除かれているのに、定価そのままのPS Storeで買ってあげるとCSが潤うね 休憩や移動でスマホをいじれる時間があるなら2ちゃんやニュースでも見てたほうが楽しいと思うんだけどなあ >>526
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>516
まず操作性を追及しないといけないだろう
現状の環境等に左右される操作性ではいまいちになる うん携帯ゲーム機いらんと思う
VITAはヲタクゲームしか無いし3DSは子供ゲームしか無い ソシャゲ普及期にPSPなんて元から死んでたじゃん
致命傷喰らったのは3dsだね CSも基本和ゲーはアニメ絵の萌えで釣るようなものしかないだろ
http://www.4gamer.net/games/318/G031834/20160906083/
他にもテイルズ、アイマス、発音ミク、アトリエ、よるのないくになど
久しぶりにオーディンスフィアは面白かったがあれも2D絵だしな
FFXVもホモの3Dキャラゲーでスマホゲーと立ち位置がよくわからないな
洋ゲーと比べるなら分かるがCSの和ゲーとスマホゲーは変わらんだろw スマホゲーもアニメ絵で釣ってるのめっちゃ多いだろwwww >>541
だからCSゲーとスマホゲーはどっちもどっちだって言ってんだろ
知能無いのかよwCSおじはwww スマホゲー=ギャンブルガチャ業界
CS=ゲーム業界
そもそも畑が違う
ギャンブルの方が金になるから
群がっているだけ ソシャニシはやっぱりあのしょうもない横スクのマリオも遊ぶの? みんながやってる、やってない人を気軽に誘える
という点でスマホゲー強すぎる
周りでスマホゲーどはまりしてる人みるとたいていグループでワイワイやってる ×CSゲーとスマホゲーはどっちもどっち
◯スマホゲーの利益がないとやっていけないメーカーが作るゲームはなんであろうが知れたもの
和ゴミの問題をなぜCSゲームの問題にすり替えてんだ? >>551みたいなグループを見たことある奴は実際にはいない
社会人はね
学校内ならいるのかね 結局、スマホもCS機も一長一短やろ
友だちとの話題作りとかの目的ならスマホの方がいいし、ゲーム本来の楽しさならCS機に部があると思う
ただ、売れている=面白いではない
特にスマホは「悔しい!もう一回まわそう」ってのが売上に繋がってるんだからそこは理解したほうがいい シャドウバースは動画の再生数だけでもCSの洋ゲーの再生数を上回っていることをシュマおじは知らない
RPG
スマホ>>>CSハード
音ゲー
スマホ>>>CSハード
パズル
スマホ>>>CSハード
基本無料のMMORPGでもCSはせいぜい200万DLだろ
同じ基本無料でもスマホゲーは白猫とかグラブルとか1000万DL超えている現実
社会現象にまでなったポケモンGOと対立できるCSゲーはあるのか?
現実を見るんだな、CSにこだわり過ぎると時代に取り残されるぞ老害 「スマホゲーはチンケで陳腐でお下劣な商売だが儲けはかなり凄いんだぜ
」
と言ってりゃいいのになんでいちいちしっかりした分野として根づいているゲームと同じだとか言う必要があるのかね
そのチンケで糞の役にもたたないプライドを滝にでも打たれにいって捨ててこいよ >>553
リアルで顔つき合わせてるんじゃなくてSNSとかでのグループね ソシャゲで破綻した知り合いいるわ
やっぱりロクなもんじゃないよアレ つかここでスマホゲーのことをしっかしりしたものだと語ってる人は真顔で言ってるのかね
腕に注射痕を作りながら書き込みしてんだろなあ ただの卑しい商売の一つでしかないのによく頑張るなあ スマホで将棋と麻雀やってるけど
これらは楽しい
そもそも面白いってのは最初から分かってる遊びだからな
スマホには結構最初から面白いのは分かってるってアプリも多いから
案外、暇つぶしはスマホで十分事足りる >>556
過レス読んでないだろ
スマホにおけるMMORPGの優位性は認めるが、
無料でダウンロードできるスマホゲーを6000円で買うCS機のソフトの販売本数を比べても虚しいだけだろ >>549
PS4と箱1はハーフミリオン超えが未だにないしな
ベルセリアもやっとPS3とPS4のマルチ30万の売上で開発費や制作費の元取れてんのかね? そろそろ我々はペルソナ5を遊ぶことになる
ペルソナ5という卓越したセンスにデザイン、秀逸なゲーム内容
そういったゲームが発売しようとしている時にこんなチンコ丸出しで歩いてるかのようなスレをおったてて
「私は変質者ではない。これが普通なんだよ」
と説かれてもなあ スマホゲー✕
ソシャゲ○
ここから徹底しておかないと駄目だね
ガチャに関してはパチンコより悪質なギャンブル パチンコより悪質なギャンブルを子供がやってるって分かってて開発者は何も思わないのかなぁ
子供が喜んでくれるら、って言って高カロリーな食べ物を与え続けているのと変わらないよ P5もハーフミリオン無理だろw
それにアレもアニメ絵じゃねぇかw
スマホゲーはアニメ絵のヲタゲーと言いながらP5というヲタゲーを持ち上げるとか意味わかんねw >>562
シャドウバースも基本はMTGのTCGなのでTCGそのものが好きな人には面白い
そこにアニメ絵とか萌え絵とか関係ないんだよなぁ
逆にハーフストーンというバタ臭いTCGの方が無理だわ まぁ、キモヲタ同士仲良くやろうぜ
和ゲーの質なんて今じゃスマホゲーもCSも変わらんレベルだろ CS厨が何とわめこうと
売り上げという結果で既にスマホ大勝利で決着してるんだよなあ パズドラ、スクフェス、デレステは面白い モンストはまあまあだがすぐ飽きたな
クッソつまらんかったのはFGO、グラブル、テラバトル スマホゲーがなぜかスケボーにみえて、健全になれてよかったなと思って穏やかな気持ちでスレ開いたら、スマホゲーの話だった ゴミみたいな絵柄当てるために何十万もつぎ込んで出てくる言葉が「給料上げろ!」
そんなゴミにしかお金消費しないんなら一生給料なんてあがんねーよバ〜カ スマホみたいなショボゲーをでっかい画面でやってどうすんの >>574
どうしたらそんなとんちんかんなレスが出来るのか パズドラはこれまで遊んできたゲームの中でも5本の指には入るわ シムシティの泥版やってる
チマチマ遊ぶ分には面白い
あとヘイデイとかね
スマホは放置ゲーと相性がいい やっぱり
PCでも出来る本格RPG
「グラブル」
なんだよなぁ… パズドラツムツムは一般向けだけどシャドバグラブル進めてるキモオタはテイルズペルソナやってるキモオタと同じだって自覚しとけよ お前らFFBEやろうぜ
素材最高なのに糞運営過ぎて震えてくるぞ ガラケーからスマホにしてから
ゲームはスマホゲーしかやってないわ >>491
薄着のオッサンがソイヤーするゲームだが >>585
十分に同類だと自覚してるな
ゲームなんかやってる時点でゲーヲタだろ デレステはおもろいね
曲良しキャラ良しUI良し運営良し
ガシャは絞ってるがスカウトチケットという救済措置があるからまだマシ >>584
その辺のキモヲタ向けJRPG
DQ・FF・イース・テイルズ・スタオー・ペルソナ・アトリエ・シャイニング・軌跡
次に出るペルソナ5も十分キモヲタ向けだから買う奴はスマホゲーやってるキモヲタと同類だとちゃんと自覚しろよw
JRPGのキャラゲーのルーツはクロノトリガーからな気がするなぁ スマホで片手でちまちまゲームやるのと
大画面テレビ、7.1chサラウンド整えてゲームやるのはもはやゲームをやるという同じ括りでは表現出来ない
完全に別種の行為だ FFも6からキャラゲーになってFF7以降からは完全にキャラゲー(但し、12だけは除く)
グラブルがキモヲタ向けならJRPG自体がキモヲタ向け
JRPGというか和ゲー全般がもうアニヲタとかソッチ向けで作られてる
そしてキモヲタゲーのJRPGで1番売れているのが本格スマホRPGのグラブルwww
PS4のJRPGで50万本ってハーフミリオンも売り上げたソフトってあるの?w
ねぇ、あるの…?w
グラブルは1200万DLなんですけどwww
CSおじは悔しいのうwww
悔しいのうwww 最初の20分くらいはレベルが一気に上がるしアイテムもたくさんもらえてガチャもいっぱい回せるから面白いけどそれ過ぎたらただの作業だな 薄着の少女に甲高い声でキャーキャー騒がれるとそれだけでやる気なくすよな >>593
でも、結局やってることは可愛い女の子達のレベル上げでしょう? おじさん達は知らないだろうけど
スマホも競争が厳しくてユーザー淘汰されまくってレベル上がってきてんだよね
ps3のジョジョの糞ゲーみたいな舐めた真似してたら3ヶ月でサービス終了だよ 漫画喫茶のダイス(DICE)を運営してるのはベルシティ(ザ シティ)というパチンコ店です。
ザ シティ・ベルシティ伊勢佐木町店(神奈川県)の周りにはソープランドがたくさんあります(ソープランド街です)。
このパチンコ店は韓国人か中国人が経営者の可能性があります(パチンコ店のほとんどは韓国人が経営してます)。
ザ シティ・ベルシティ伊勢佐木町店の周りには韓国料理店がたくさんあり、数キロ先には横浜中華街があります(韓国人、中国人がすごく多い地域です)。
普通はこんな場所に店を出さない気がします。
DICE系列 関東圏4
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/netspot/1467360487/
ダイス(DICE)=まんがランド(漫画喫茶)=ちょっと気分転館(漫画喫茶)=ねっとラボ=ベルシティ(ザ シティ)というパチンコ店
↑
パチンコ店のほとんどは韓国人が経営してます おまえら二次元美少女大好きだろ
何いつまでも格好つけてんだ
いい加減見苦しいぞ? ソシャゲやってみるとコンシューマRPGがいかによく出来てるか分かるよ
特にキャラクターの育成や戦闘バランス
本当によく出来てるから
例えば、よく馬鹿にされてるコマンドRPGのFF13なんかでもソシャゲに比べたら全然よく出来てる
繰り返すがソシャゲはゲームバランスが本当に酷い
課金前提のバランスだからプレイヤーが詰みになろうがどうでもいい あえてよく出来てるって思ったソシャゲはハースストーンくらいかな?
とにかく国内のFGOとか一通りやってみたけどコンシューマRPGに勝てるゲームなんて何もなかった
それこそゲームバランスはSFCのRPGの方がよく出来てる
ホントに酷い スマホゲーに質で負けたらゲーム専用機としての存在価値がなくなるだろ スマホゲーの更新頻度を見るに
まともな開発期間なんて与えられてないだろうな
ガチャ要素にリソースを全振りして
調整がミスがあっても振り返らずに次のガチャで上書きするの繰り返し 星のドラゴンクエスト、6000円ほど課金したけど
たまにガチャが10回に1回のあたりが20回に3回ぐらいに変化したくらいしか
ちがいがなかった。
CSのパッケージ買うほうがいいな。課金したら負けだった。 マッピー対決!ネオニャームコ団
ゼビウスガンプの謎は全て解けた
パックマン256
スーパーdeps >>607
どこが?
やってみたけどコマンドRPGとしてみたら正直言ってSFCのRPGすら負けてるよ スマホゲーに課金するくらいならPSプラスに加入してフリプ遊んだ方がいいよ 昔ながらの、ターン制のフツーのRPGってないの?
できれば中世が舞台の これだけ普及してちゃんとしたゲームが売れる土台はできてるだろうに
相変わらず基本無料で課金で搾り取ろうとしてる姿勢がお察しすぎる
スマホゲー作ってる奴らは大好きなゲームが作りたいわけじゃなくて安定した課金システムが作りたいだけの輩 パズドラやったけどまぁ面白いかもでもガチャ前提だな
ハースストーンとかもやってみたいかな >>619
いろいろ改善されるまで放置かな
その前にゲームが出て更に忘れ去られそうだけど >>619
レベル8までいって飽きた
だいたいポッポとコラッタとビードルくらいしか出ないし 集金ゲームだと課金誘導がうざいからな
あえてバランス崩してホラ課金しろやれ課金しろと迫って来る
ゲーム慣れしてるから制作側の意図が透けて見えすぎて
冷めてやめちゃうけど、経験値低いと流されて課金しちゃうんだろうな
逆に遊ばせる気満々のゲームだと
必要無くても\500~¥5000位は面白さに応じて使っちゃうな
いいゲームには銭を払いたくなる性分 >>618
消費者庁が変死したやつだよな?
コンプガチャが問題になってた時期だから間違いなくヤクザに殺されたね 世の中そんな正直な態度でゲームする奴多くないからな
「あー面白かった、で、代金は?え、払わなくていい方法あるの?つまんなかったって言えばいいだけ?やったあ!」的な奴の方が大多数
CS客にだってそれに近い思想であっさり売り飛ばす輩がごろごろいる だってガチャたけーんだもんよ
1回250円くらいだろ?コップのフチ子さんよりたけーよ
そのうえほとんど外ればっかりで100回くらい引かされる
CSゲーム本体買えるわw ガチャでレア引いてSNS で自慢するのが最大の喜び FF11もそうだったけど、一括支払いより長期課金の方が売上が大きくなることが証明されてしまったから
基本無料が主流の流れは変わりそうにないね >>623
イソップの「北風と太陽」と同じだよな
集金しようと北風ビュービューに厳しくすると客は逃げて返ってカネ払い悪くなる
太陽サンサンと緩やかにのびのびさせると客は増えて財布のヒモもほどけてくる >>625
まあ、そりゃそうよ
低きに流れるとはよく言ったもんさ
問題は制作側が低い方に流れきった場合
ゲームそのものの価値も流れきって砂漠しか残らんことやろね
質の高いゲームを持続的に遊びたいゲームファンとしては
良い物に金を落とすくらいの事しかしてやれん CSの人気ゲーム()
〇〇]] 15
〇〇△△◯◯ 6
]]△△〇〇 9
□□△△●● 8
◯◯♯♯&◯◯ 11
]△●□◎◎ 4
なんだこりゃw
続編、リメイクばかりじゃねーかw
このまま10年後もシリーズ積み重ねていくのw?
少なくとももう新しいアイデアは枯渇した業界だよねw
あぁ10年持たねーかw スマホゲーだって名前が違うだけで中身全部いっしょじゃん CSゲーは、比較的親切な作りでプレイヤーにストレスを与えない方向を向いてるイメージ。
スマホゲーは、逆にストレスを与えてその回避手段として課金を用意してるイメージ。
どちらかと言うと、スマホゲーはアーケードに近いイメージがあるな。
あえて無理ゲーな部分を作って、それを課金で解決させる。
アーケードと違うのは、技術介入度が極端に低い事。
「上達すればワンコインでクリアできる」的な部分がスマホゲーには無い。 ガンホー社長「スマホゲー市場は飽和状態。同じようなゲームばかりで、お客様からは飽きられつつある」
http://gamebiz.jp/?p=154683
スマホゲー市場最大の勝ち組企業の社長も、こう言ってるくらいだから
本当に似たようなゲームばかりなんだろ ユーザーにとってガチャ更新が一番の楽しみだからな
ゲーム部分はただのオマケ 今時ゲーム性でゲームやってるやつなんていないだろ
キャラゲーしか売れてないぞ CSゲーに更にソシャゲ要素持ってきた途端即死したゲームがある
つまりそういう事なんだよな ガンホーなんて負け犬の言葉なんてどうでもいいよ
サイゲに聞いてこい >>637
スマホゲーは超ライトユーザー主体で、コミュツールや暇つぶしの需要が大半
なおかつ似たようなゲームばかりとなれば、
ランキング上位の人気アプリだけでいいやという発想の人間が増えて当然
そしてこうなった
日本のモバイルゲーム、上位10ゲームだけで市場収益50%占める
http://www.inside-games.jp/article/2016/05/13/98586.html スマホゲーは続くが
ガチャゲーのテンプレフォーマットは今後廃れるだろうな
ポケモンゴのメガヒットはその始まり 売り切り型で任天堂に頑張って欲しいわ
硬派なSRPGかファミコンウォーズ出して欲しい >>641
過疎った遊園地が、ディズニー真似て年間パス出しても誰も買わないしな。 >>645
ファミコンウォーズはDS1&2が売れなかったから続編出なくなったぞ
FEにしても路線変わったし、硬派ゲーなシミュレーションなんて売れんからsteamに行った方がいい >>523
微塵も楽しそうだとは思わない
なんていうか演出が派手でめちゃくちゃな桁のでかい数字出して
興奮させて最強とかやってるんだろ?
デザイン見ただけでもこれはスマホゲー()だなって分かるくらい3流
オリジナリティも糞もない
ずーっと薄いコンテンツのままだろうね
ただそれがスマホゲーユーザーには求められていることなんだろうね
cs好きな奴とは別次元だなやらない奴もいるわけだ いまだにCSにこだわってるのなんて一部の人だけ
おじさんだってCSよりスマホゲーやってる人の方が
はるかに多いぞ 朝の出勤時に少し、寝る前に少しって感じで手軽に起動できるのが強みだな、スマホゲーム。
XBOX360やPS3まではCS買ってたけど、今はスマホゲームの方が面白い。 朝 アイマス
通勤 FFRK KOF98
昼 シムシティ アイマス
夜 オーバーウォッチ FFRK KOF98 アイマス シムシティ むしろ熱中してるのはおっさんじゃないの
子供だけではこんなに金が動いたりしないだろ 実際、無料でグラブルとかシャドウバースとか妖怪ウォッチぷにぷにとかあったら、若い人は高い金出してまで、据え置き本体買おうとは思わないんじゃないかな? 家庭用ゲームとはもはやスマホのことなんだよ
ゲハでやってるモンハンの取り合いだの本体が数万売れた程度のミジンコレベルの争いなんて無意味 最近は仕事の接待ツールになってる
昔はキャバクラ・麻雀、ちょっと前はモンハン、今はモンスト
モンハンで睡眠爆殺片手装備作るのも、モンストで運極作るのもすべて上司の命令
昼休みも定時後もマルチで接待
今の時代、ゲームってのは遊びじゃねえんだよ!!! スマホ市場はCSが辿った道を5倍早回しでなぞってるに過ぎない
参入メーカーの増加、競争の激化、開発費宣伝費の増大… >>659
余裕あると思い込んでる時は、そういう事言っちゃうんだよな本当
吉野家のさ、「心配なら食べに来なければいい」みたいのと一緒だ スマホゲーの次は何が流行るんだろうね
CSは完全に終わってるし予測つかんわ 今のスマホ市場はCSで言うDSWii時代だな
飽きられて沈静化する時が間もなくやってくる 新規参入しようとしてもパズドラやモンストといった有名アプリに全部潰されてるのが今のソシャゲ界だろ
新しく始めて軌道に乗ったのが最初から沢山のファンを抱えてるアイマスやfateといったところばかりなのが末期感ある もう普通のユーザ数は頭打ちだし、無課金ユーザが増えても意味ない
今は重課金してくれるユーザの取り合いをしてる状態
ソシャゲ企業の決算が頭打ちになるのも当然よ スマホで末期とか言ったら
CSは何なのよ
核戦争後か? 第一の日 少数のメーカーによる少数のヒットタイトルの出現
第二の日 サードメーカーの参入
第三の日 ソフト百花繚乱、中小メーカー華の時代
第四の日 競争の激化に伴う広告費の増大
第五の日 メジャータイトルしか売れなくなる
第六の日 中小メーカーの撤退、吸収合併
第七の日 ソフト数減少、市場縮小、スマホ市場滅亡 スマホが廃れたらそのままゲーム自体が廃れるだけだろ
娯楽も多様化してるんだし PS2時代やDS時代にCSは今後大幅に縮小すると言ったらバカにされただろう
だが現実のCS市場は見ての通り
地動説を唱えたガリレオの気分だな CS 厨がスマホゲーを憎むのは人口とられてるからまあわかるが
スマホ厨がCS 憎む理由がよくわからん
ただ単に煽りたいだけなのか 煽りたいだけなんだよ
だってスマホゲーの中身の話題なんてゲハで話されないんだし
煽ってる奴もロクにスマホゲーやってないまである >>635
そもそも「上達可能性を含めプレイ技術を全然持ってない人が大多数を占める」という前提で技術が関係しにくい設計にしてるからねぇ
そしてその前提は割と正しい >>670
CSは
第7の日のCS衰退の次の第8の日くらいか? >>677
そうなると、「根本的にそれらはゲームと呼べるのか?」という疑問が。
世界中で古くから多くのゲームと称される物が作られて来たけど、
それらは「運もあるが、いかに自身の“技術”によって運の介在する余地を削るか?」が
ゲームがゲームたりうる基本だと思うので、
今のスマホゲーはゲームではないのでは?と。 技術なんてゲームと関係ない
選んだことが反映されればそれで十分 >>396
中華は基本がBOTとチートだから課金なんか一円もしないぞ スマホは単に面白いゲーム無いから興味ないなあ
CSもやってたの2000年くらいまでだしそれ以降はアニメやら漫画とかの他の趣味メインになってしまった
そもそもテレビゲーム自体に遊びとしての魅力がなくなってるのが問題だろうに スマホゲームは洗練されてるよマインクラフトもおもしろいし ゲームと呼べるとか呼べないとか
言葉遊び始めるやつって大体敗北者側のやつだよね
くだらねぇ >>665
スマホゲーも限界に来ているだろう。
確かに新規参入の大半はパズドラ、モンスト、白猫、グラブルあたりの
パクリゲーが大半(8割以上は)だけど、
中には(1〜2割くらいは)既存のスマホゲーパクリではなく
独自のアイデアと個性を持ったスマホゲーも少数ながら存在しているけど、
あまり評価されずに消えていくよな。
CSゲーだと後になって再評価されて逆転ホームランで売れるケースもあるけど、
スマホゲーはサービス終了になったら再評価のしようがないからな。 ゲームである以前に娯楽であるからこそ楽しい・面白い価値があるんだし、ゲームである事は現状社会的にほぼ役に立たねえんだから、
極論、あるものが娯楽として優れてるならば、それがゲームである必要なんかねえわな
それが疎い奴等の先入観でゲームっぽいと思われ、世論・常識レベルでゲームに分類されたとしても
>>688
逆転ホームランしたCSゲーの具体例は? 洋スマホゲーは対戦ゲームが多く、無課金プレイヤーの位置づけはサッカーのポジションで例えるとボールである スマホで遊べるBFみたいなオンライン対戦FPS教えて
スマホで遊べるGTやForza、Pcarsみたいなリアルなレースゲーム教えて
スマホで遊べるWitcher3みたいなオープンワールドのRPG教えて
え、まさか相変わらず画面ポチポチゲーばかりなの
全く進化してないじゃん >>691
マイクラで全部できるよ^^キッズかな? ポチポチゲーが勝者なんだよ
進化なんか求めてるのは時代に取り残された雑魚だけ >>691
それらも10年前から大して進化してなくね?
グラだけ良くなってるけど。 スマホだとアクション系の操作が微妙だからなぁ
しかしCSもネタ切れ感が強いし
経済的にフルプライスで博打したくない層が増えてるから
スマホのような基本無料が今の日本には合ってるのかもな フルプライスの地雷率が半端ないからな
中古市場もそうだけど、基本無料もゲーム業界の自業自得 地雷がどうとかって段階で語ってる辺りやっぱCS大好きゲハ板だなぁって思う 昨日セガが新作アプリ出したけど死産っぽいね
その程度なんだよねCSメーカーの力なんて >>689
逆転ホームランと呼べるかはちょっと微妙だけど、
ポケモンは最初の頃はさほど売れなかったけど、
口コミで徐々に広まって大ヒットしただろう。
モンハンも最初の頃は「そこそこ売れているゲーム」程度の
存在だったけど、P2ndGあたりから爆発的に売れ出したよね。 >>698
>スマホのような基本無料が今の日本には合ってるのかもな
日本に限った話じゃないと思う。
ゲームシェア世界1位は中国になったけど、PCの基本無料ゲーとスマホゲーメインで
買い切り市場はそれほどでもないし。 最近思うが、重艦金よりもリセマラ乞食や詫び石乞食の方が問題じゃね⁈
未成年の重課金は確かに問題だけど、
大人の重課金は個人の責任で勝手にやってればいいだけだし…。
詫び石をホイホイ配ることで却って甘やかされて「それが当たり前」みたいな
錯覚を覚えてしまうことがあるよな。
SNSの公式垢やレビューとかで暴言で荒れるのもこいつらが原因だし。
「ガチャ率が渋い」だの「データが消えた」だの「通信が繋がらない」
だの「データが重い」だの「後半の敵が強すぎる」だの…。
豪華に作ればデータが重くなるし
後半は敵が強くて当たり前なの
最初から最後までトントン進むゲームがあってたまるか!
ホント馬鹿じゃねーのかとすら思う >>704
まだ大手のメジャーなビッグタイトルのスマホゲーならともかく、
マイナーなスマホゲーでもこんな態度だもんなwww
新規参入のところにビッグタイトル並みの運営能力なんか期待するなよ。
それを割り切った上で楽しまなきゃダメだろ >>705
暇潰しの癖にクソ重い上に電池馬鹿食いするから起動しなくなるんだろ?
バランスはゴミそのもののパズドラだが、頑なに起動の軽さを維持してるところだけは有能
モンストですら重さ的にはイライラで糞猫シャドバとかロード長過ぎですよ
ポケモンGoは比較的軽いけど電池へのダメージが酷い おじさん
スマホくらい買い換えようよ笑
2年に一回なら低所得者でも大丈夫でしょ データ通信量が大幅アップ
スマホヘビーゲーマーは5〜7GBから20GBとずっとリッチになりそう
【通信】ドコモ、20GBで月6000円の料金プラン「ウルトラパック」を発表 100GBで25000円のプランも [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1473735153/ ドンだけWi-Fiない場所で本格的にゲームする気なんだよ CSゲームはステ振りがややこしいから嫌い
スマホゲーはそういうのないから育成に気楽に専念できてたのしい
ガチャは糞だけど 無料ガチャゲーももう終焉だろう…
最近はアイテム課金ゲームや有料買い切りゲームがブームの兆しを見せているからな。
ポケモンGOはガチャ要素が一切無くても説明不要の大ヒットしたし、
スーパーマリオランもインタビューではガチャは導入しないと言っているからな。
カプコンの囚われのパルマは買い切りゲーでガチャが無いけど、評判が良くて
結構売れているみたいだからね。 程好く石配って、どんどんガチャやらせて、簡単に育成できて、直ぐに次のガチャ引かせる。
高難易度コンテンツは自力も可能だけど、特効キャラをガチャで引くか、インフレで程好い
難易度になるまで待つのもアリにする。
成功してるソシャゲのメタ構造は概ねこんな感じだな。 >>712
ポケモンGOは消耗品課金してんじゃん
ガチャと変わらんよ
消耗品はいくらでも際限なく課金できるもので上限ないし まぁ最強を目指さなければ、無課金でも問題なく遊べるよ >>712
今時、無料プレイヤーでも初期のゲームの最高レア持ってるし、
いまさら新しいゲームに何万も注ぎ込んでまた最高レア集める必要性が無いんだよなぁ おじさんたちホントスマホ触ってないね
あんたらの頭の中にだけある重課金ゲーなんて淘汰されてるよとっくにw スクエニのアプリは大体化石みたいな重課金ゲーだろうが むしろ家ゲーメーカーの方が重課金ゲーを作りたがるね セガとかな
クソエニに至ってはもはやダウンロードすらされないレベルにまで悪評が広まりきってて笑える >>712
新興のマイナースマホゲーはどうせガチャを回してもらえないのなら、
いっそ思い切ってアイテム課金か買い切りゲーに路線変更した方が
売れそうな気もするんだよな。(インパクトも大きいし)
まあ上層部や株主が猛反対しそうだけどなwww
あまり聞いたことのないスマホゲーメーカーでも
株主や資本関係を見たら
結構有名な会社が金を出したり、グループ会社だったりする
パターンが多いよな。 うすうす感じていたけど、ユーザー楽しませるよりも金儲けが大事って思想が
スマホゲーで如実に表に出てきたね
そりゃCSも衰退するわ CSが目指してるらしい「ユーザーが楽しい」の大半は「ゲヲタが楽しい」でしかないしねぇ
(もっと酷い時は「開発者が楽しい」でしかないがまあそれはさておき) 楽しませるより集金したいってCS末期の思想そのものだよね スマホゲーはアイテム有料であることこそが実は最大の魅力なんだよな
有料だから価値のある物だと勘違いしてしまう脳の錯覚こそが中毒性を生む
有り得ないが仮にスマホゲーが全部完全無料ならこんなに流行ってないはず >>730
「金払ったんだからやめたらもったいない」とかね
まあ最初に金払ってもいいと思わせるだけの面白さは必要だし、そこいらになんかノウハウがあるんだろう 別に美男美女が出るアニメRPGを作るなとは言わないよ。
(それはそれである程度の売り上げも見込めるし)
10〜15年くらい前は、テイルズ、ペルソナ、
スターオーシャン、サモンナイトなどが当時の若いオタクを夢中にさせた
のだろうけど、そいつらだっていつか年を取る。
今の若いやつは90年代どころか2000年前半も知らない世代もいるからな。
今の若いやつにしてみればこれらの作品は「古いもの」扱いされて、
あまり魅力的に映らないからな。
今の若いやつはグラブルや白猫に夢中だからな。
アニメRPGを作っていたサードは5〜6年くらい前から世代交代を
考えないといけなかったんだよ。
その辺にサードの不甲斐なさを感じるのだが。
まあもっともグラブルや白猫も10〜15年くらいすれば
「古くて時代遅れ」のものになるのだろうけど。 OSアプデで切り捨てられる売り切りゲームがあるのは論外だ >>462
無知乙
五万ありゃそこそこのsimフリースマホが買えるわ
xi契約ならドコモのsim刺して使える
10万あればiphone7の新品が買える時代 スマホゲームは色々入れてみたが
結局続いてるのは3つくらいだなぁ そろそろガチャから脱却すべきと思ってるの俺だけじゃなくてよかった
いくらなんでも似たようなゲームが氾濫しすぎだわガチャゲーは テトリス上海ドクマリみたいなもんだな
何も考えず脳死で同じ作業するのを日本人は結構好む ソシャゲはアンインストールした時がクリアっていう有名な言葉がある >>727
それはあるかもな。
CSっぽいレベルデザインとか導入すると大概こける。 そもそも世界一売れているテトリスを好まない人種はいない
派手派手しいリアルな3Dアクションゲーよりも
ちまちまとした作業が好きな層はどの国にもかなりいる >>698
フルプライスが廃れたのはチョニーが騙して押し込むというビジネスモデルにしてしまったからユーザーが疲弊しただけだろ
PSのタイトルってスマホの基本無料以下のゴミばっかじゃん
PSで出てる真のスマブラやら真のモンハンみたいなのをわざわざフルプライス出してやりたい奴なんていると思うのか?w >>737
ポケモンGOのお陰でガチャゲーが高速集金モードに入ってるから、ひょっとしたら近いうちにソシャゲの崩壊が見れるかもしれないぜ 怪盗ロワイヤルやドリランドの頃からソシャゲ終わるって話し聞くけどね。 無課金無課金自慢するけど毎日毎日ログインログイン
そらイベントだ確率アップだガチャを回せ回せ間に合わなくなってもしらんぞー
金払う以上にゲームごときに指図されるのが最高にイヤ >>746
凄く良く分かるw
ログインしかしてないゲーム多いし、
機種変更のタイミングくらいしかスパっと切れなかったりするんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています