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和製GTA、和製ウォッチドッグスは作られないのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:41:47.55ID:KhRjHldQK
ゲーム先進国の日本なのに、和製GTA和製ウォッチドッグスと言える物を作るメーカーはないの?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:43:26.97ID:UELHLaWrd
番犬はクソゲー過ぎていらんだろ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:44:39.29ID:jvfo0Hp+0
日本でリアルな街並を作れるノウハウがあるのは龍チームくらいだからな
他は街中スカスカ車も通り抜けOKなファンタジーに逃げるしかないよ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:44:52.58ID:DzYwczH00
莫大な製作費かけて日本を舞台の和製GTAなんか作っても外人買わんだろ
端から元がとれる見込みが無いものを作るヤツなんているわけない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:45:26.22ID:cAHoE/1x0
フロム プラチナ みたいな技術あるところ筆頭にいろんなところで結託して作ったらいけるんじゃない
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:47:56.97ID:jvfo0Hp+0
>>5
そいつ等はファンタジーの実積はあってもガチリアル系の実積がないだろ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:48:57.58ID:Uy+q/UUpd
和製の大作も欲しいけど最近多いインディーゲーの名作みたいなのすら日本からは出てこないのが悲しい
予算が少ないならそっち方向で頑張ればいいのに人気シリーズの焼き直しで日銭を稼ぐメーカー多すぎ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:49:35.08ID:M/Homfm80
シェンムー3は?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:50:09.03ID:lAva20ru0
セガサミーの里見のせいだろw
儲かった金は全部GI勝てない高額馬購入へと消えてる
そのドブ金を龍が如くに回してれば・・
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:50:14.64ID:sFFj/f5O0
番犬のハッキングいう名のミニゲームは正直ウザかった

あと、ゲーム自体は底が浅かったな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:50:28.42ID:jvfo0Hp+0
インディーゲーなんか誰も求めてないよ
CSのDLゲーなんかレゲー以外まるで話題にもならない
スマホで充分なんだよね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:50:40.61ID:rgu/m7m50
日本人を虐殺できるゲーム?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:53:54.29ID:UELHLaWrd
>>11
規模の小さなゲームになった
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:54:33.27ID:jvfo0Hp+0
>>18
いやいやそういうことだよ
人気シリーズの続編よりドマイナーで人気もない
CSのインディーゲーで頑張れとかバカの意見だよ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:57:50.55ID:yEpGxeIj0
>>9
FF15を挙げられるのが怖いからってガチリアル系とかいってんじゃねーよ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 13:59:38.35ID:jvfo0Hp+0
>>22
FF15ってファンタジーじゃん
全然別物のお門違い
お仲間に入れてもらえないよ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:03:30.91ID:jvfo0Hp+0
ほんとFFファンは笑えるよな
一時期のゼノクロファンみたいに畑違いなところまで顔を出してくる
ベヒーモスが小さい看板も越えられないのにリアルとかwwww
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:05:51.95ID:j8xwcU9x0
いきなりGTA5を目指すから無理なんだと思う
まずはGTA3をめざすべき
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:06:33.92ID:jvfo0Hp+0
巨大モンスターが小さい看板を超えられない壊せないでも
まあファンタジーだしいいよねで済むのがファンタジーの良いところだよな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:11:30.72ID:MYoXNcg/0
日本のゲーム屋はグラが5世代前ぐらいだから無理
日本で一番グラがんばったスクエニが11年がかりで2世代前のグラだし
どないせーちゅーねん
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:13:30.30ID:21NHLd0xd
洋ゲーで町中駆けずり回ってゾンビぶっ殺すゲームあったじゃん
あれを渋谷か新宿にしたら売れるんじゃね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:17:20.12ID:DzYwczH00
ドグマとかも凄い巨大で怪力、その上粗暴ななくせにお行儀よく一区画から出てこないしな
ファンタジー系でも日本のゲーム製作費ではちゃんとしたオープンワールドゲーは無理
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:32:40.43ID:ihx24Jcd0
>>33
L4d?
>>35
制作費もあるけど、それだけじゃないかと
思うに、製作現場の上にいる人間が、本格的なオープンワールドを
やりこんだことがない人間多いとかもあるかも。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:37:38.23ID:21NHLd0xd
>>38
DYING LIGHT
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:42:27.06ID:/pYl0DjF0
和製ウォッチドッグスってことはついに寺沢武一のゴクウゲーム化か胸熱。
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:43:13.44ID:+RmkCgbu0
japanese GTA 夏色ハイスクルがある
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 14:46:45.02ID:RiCjpU9i0
天誅作る気ないなら版権さっさと手放せや、クソフロム
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 15:16:04.30ID:CFhlVjjWp
ウォッチドッグスに最も近い和ゲーはおそらくps2の新宿の狼
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 15:27:17.30ID:Xw8UPlwb0
PS2でカプコンが出したブレイクダウンだったかな。
あれ結構好きだった。あとナムコが鉄拳のキャラ出してた似たようなゲームあったな。
アクションは良くできてた。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 15:28:27.56ID:Xw8UPlwb0
龍が如く維新2に期待。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:02:54.01ID:1/vhsobr0
ファークライの戦国版なんて面白そう
いたるところに砦とか城があって
潜入よしランボープレイよし
サブシナリオが豊富で、派党などを作って大きくしていく
複数の勢力があり、どこに味方するかでミッション内容が変わったり
ゲーム進行が変化する
勿論エンディングも
どこか作ってくれ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:05:32.53ID:1/vhsobr0
もうなんちゃって日本でも良いわ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:23:12.39ID:9ETqJJ9H0
ゼルダがあるだろ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:23:19.94ID:S95lIsB30
洋ゲーのオープンワールドや、日本のだと龍とかは
昔からの積み重ねで進化させてるから開発には手慣れているけど
今の和メーカーは殆ど逃げ腰で、チャレンジ精神も無いから
そういうの作ったことない未経験なとこは今後も作らんだろう
FF15をアホみたいな期間はかけて作るとこは論外なので
期待するとしたらカプコンかフロム、小島くらいだな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:43:22.76ID:AJKMjHhw0
CEDECでモノリスのゼノクロ技術講演が満席だったくらいだし
未経験のメーカーも作れるなら作りたいと思ってるんじゃないかなぁ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 17:01:23.04ID:RH8YQIUb0
>>1
広義なゲーム先進国なわけじゃない
正確には「低性能ゲーム機限定では先進してた」

よって据え置きから比べたらはるかに低性能のスマホゲーはまだ日本が強いよ
だんだん高性能になってきたらわからんけどね
低性能のうちは日本はがんばれる
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 17:06:25.36ID:RH8YQIUb0
高性能機を使いこなす事が出来ないから作れないでしょう
日本人が得意なのは低性能の範囲だけ
100万行を超えるライブラリをいくつも組み合わせていくぞーってなった時に
能力の限界超える
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:07:39.09ID:uMGbga4h0
オープンワールドなんかデータの蓄積も大事なのに1作品作って、解散ってのやってたら管理も出来ないでしょ
それで売上売上言ってて、1作品の目に見える銭しか拾わない。
次作品で回収するとか、データ共有して材料にするとかいう考えがまだ日本にはほとんど無い。
そういうのを生き残るとか言えば聞こえはいいけどね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 14:45:12.99ID:u8i2zZp1d
nintendogsがあるじゃない
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 14:53:01.50ID:ksCemzym0
ああいうゲームを作るには、作業効率に優れたエンジンを組めるレベルのエンジニアと
大量の資金と物量が必要、日本でそれを満たせるような所はSONYとスクエニくらいだろう、あとは技術力がないが任天堂くらいのものかと
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:41:12.46ID:mfZuWzS2K
>>68
物量は人件費の安い国にアウトソーシングできないの?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:45:07.25ID:X6X7uaLk0
日本人の多くがPS2の時代に3Dアクションは操作複雑でわかんな〜いとGBAの
スーファミレベルの2Dゲームに回帰したんでそれメインで作らざる負えなかった

メーカーが携帯機に逃げたと言う奴がよくいるが、日本はユーザーも据え置きの3Dゲームについてこなかったんだぜ
GTA3やってたゲーマーが当時どれほどいたのやら…龍が如くや侍道やってりゃゲーマー扱いの国だぞ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:52:19.92ID:tPtGNDNPd
映画と一緒で日本人に超予算の大作は無理なんだよ

欧米は自由度無限大で力を発揮するが
日本人は制限があるなかで力を発揮する職人だから
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 19:19:33.18ID:b+lAANUQ0
北欧や中世オープンワールドも良いけどたまには変化球も欲しい
江戸とか安土時代のオープンワールドとか出らんかなー
日本のメーカーのは頼りないからウィッチャー作った所がやってくれんかな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 19:41:29.88ID:mfZuWzS2K
飛鳥時代を舞台にしたオープンワールドがやりたい
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 20:08:24.05ID:5WNTTBZy0
>>1
エログロ規制が前提の箱庭なんて死産決定やろ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 22:20:14.00ID:mfZuWzS2K
日本を舞台にしたゲームって、作っても外人には魅力的に映らないの?
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 23:56:27.99ID:X6X7uaLk0
ペルソナ5は渋谷の名所を所々よりぬきしたっぽいがあの町はそれでいいんじゃないかな
秋葉と一緒で人気あるスポットは極めて限られてるし
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 00:20:11.65ID:7XLuhTu00
こうしてざっとスレ読むとゴキちゃん自慢の独占和ゲーなんて何の価値もないな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 00:47:00.33ID:0qLHOAJ20
>>70
PS2と3時代にバカみたいにライトな固定客狙いで続編ナンバリングゲー無双したから飽きられたんだよ
で、短小軽薄だけど目新しそうなDSWiiが流行ったけどそのままスマフォに流れて終わり。

ライトユーザーは暇潰し目的が大半だからスマフォに流れた層は戻ってこないな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 00:57:45.76ID:P/e/hDAG0
>>62
〜PS2あたりまではジャンルもバリエーションも凄かったと思うわ
神業とかsimpleシリーズとか笑えるのもそろってたし
PS360出だしも色々でてたけど中期から中身コピペのゴミばっか
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 04:53:09.31ID:JqyXvr1w0
そもそも日本には、技術力が無いだろ
ソフトウェアのイノベーションは、海外勢に大きく遅れたから
開発の階段降りてソーシャルゲームやパチンコに力を注いで来たからな

そんな時に海外勢は、日本に追い付け追い越せで
ソフトウェアの技術に莫大な予算で開発してた
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 06:59:51.78ID:6RotSfLXd
シェンムーみたいな金かけた新規IPがこけたりして、結局保守的な企画しか通らなくなったんだろうな
ほんと日本は邦画もゲームも大作アレルギーだわ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 16:20:24.94ID:XMtfCzpXK
>>82
なんでシェンムーってこけた(=世間に受け入れなかった)んだろう?

当時としてはグラフィックもNPCの質も世界最高峰だったのにこけた原因がわからん
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 16:22:33.43ID:NjSbMbRR0
アレルギーて
単に面白そうに見えなかっただけだろw
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 17:14:42.90ID:LukKhIcNd
>>83
単純にゲームとして大して面白くなかった
道路の移動でハングオン、アウトラン、空港でアフターバーナー、街中でバーチャ、銃撃戦でバーチャコップが出来れば最高だったのに
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 17:28:29.34ID:XMtfCzpXK
>>85
おれは20週くらいしたけどなぁ
現実のシミュレーターとして認識してたから楽しく感じただけなんだろか
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/15(木) 17:40:44.63ID:i99jl82b0
海外のようなリッチなオープンワールドは
最低でも予算が100億円かかるらしいから
経営者が及び腰になるのも無理はない

夏色?そんなの知らん
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