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開発者「メモリが糞過ぎてProでもテクスチャ据え置き」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:36:34.26ID:grI35TAv0
一方,「PS4 Proの4K解像度出力に向けて,標準PS4版とは別の,
高品位な3Dモデルやテクスチャなどを用意することになるのか」という質問には,
きっぱり「No」という回答が返ってきた。

PCゲームの世界でよくある,「高解像度のテクスチャを用意しておいて,
それに切り換える」実装は行われないという。

ゲームプログラム自体も,標準PS4版とPS4 Pro版で別のものを用意するということはしないとのこと。
単一の共通プログラムが動作し,動作するハードに合わせた適応型の挙動をとることになるそうだ。

では,なぜアセットを共通化するのかという話だが,これについてはすべてのゲームスタジオ担当者が
口を揃え「メモリ容量が8GBのまま変わっていないため」としている。
あるゲームの標準仕様が,その時点で総容量8GBを使い切っている場合,
よりデータ量の多い3Dモデルやテクスチャに置き換えることは確かにできない。
なるほど,納得のいく回答である。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160910006/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:40:22.55ID:A3X9RzWW0
スコルピオは12GBだっけ
仮に高解像度テクスチャが使えてもマルチならそんな労力割かないだろうから
結局同じ仕様になりそうだな
ファーストタイトルは恩恵受けそうだけど
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:42:01.65ID:grI35TAv0
結局、PS4Proのメリットはフレームレート向上くらいか。
4Kなんかデカい画面で30fpsなんて、拷問でしかないし。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:43:36.69ID:grI35TAv0
>>5
PS4発売前に、既にPS4Proの存在を予知した西川善司だぜ。
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:44:42.57ID:WQ5uCP/00
なぜかPS信者が必死に否定しまくる中、PS4.1の発売を言い当てた神ライターか
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:47:44.05ID:R9P3UsPR0
PRO 1TB 48,578円(税込)
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 4.20 TFLOPS, AMD Radeon  based graphics engine
GDDR5 8GB
HDD 1TB×1  
BD 6倍速CAV
USB 3.1×3
消費電力最大310W

スリム 1TB 37,778円(税込)
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 1.84 TFLOPS, AMD Radeon  based graphics engine
GDDR5 8GB
HDD 1TB×1
BD 6倍速CAV
USB 3.1×2
消費電力最大165W
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:49:28.64ID:lhV4cQg20
プロ対応のソフト買っても解像度と可変のfps良くなるだけ?
買う意味あんのか?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:49:41.90ID:LLqPIFcs0
もうこれアホな信者から金巻きあげたいだけだろ

専用ソフトなし、4Kブルーレイ非対応、マルチプレイでは低性能版と同じ、メモリ同じ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:53:32.32ID:2itRSp9z0
クソステ足引っ張んなよな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:01:56.55ID:grI35TAv0
>>14
フレームレートに関しては、30fps上限でそれすら安定しないのと
45fps以上で安定するのは結構違ってくるよ。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:02:41.70ID:grI35TAv0
ただし、肝心のマルチプレイヤーに関しては、
PS4Proを買ったところで、旧PS4が30fps上限ならそれに合わされるらしいけど。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:04:16.88ID:grI35TAv0
>>17
PCでいえば、ビデオカードが使うVRAMだけで8GBの状態。
トゥームレイダー新作はメインメモリ10GBの、合計18GBくらい使うみたいよ。

ちなみにPS4(pro)の場合は、メインプロセスとVRAMを合計して、たった8GBしかなく
システム等でも使うので更に減るみたい。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:04:49.25ID:I0iByoxOa
 しかし,フルHD前提の標準仕様PS4と同じアセットの使い回しだと,PS4 Pro版での4K出力時の恩恵が薄れてしまわないだろうか。
 その点はゲームスタジオによって回答が分かれ,「4Kをとくに意識せず,標準仕様PS4版をターゲットにゲームを開発していても,
PS4 Proで映像品質の十分な向上が得られる」といった内容を答えるところと,「PS4 Proで最大の映像品質向上効果が得られるよう,最大公約数的なアセット制作を意識して取り組んでいく」といった話をするところがあった。
 これは,各スタジオのPS4向けゲーム開発の姿勢によるもので,ある種の「スタジオのカラー」的なものと言えるかもしれない。

また,あるスタジオは,「テクスチャに関して言えば,PS4 Pro版での4K出力にあたって,
ピクセルシェーダプログラムがランタイムで選択するMIP-MAPレベルを一段ないし二段上質なものとする。そうすれば高品位なテクスチャ表現を行える」とも述べていた。

 この発言を少し噛み砕いてみると,まず,ゲームにおいては,遠方の3Dモデルに適用することを想定して,
オリジナルのテクスチャマップよりも解像度を落とした圧縮テクスチャマップをあらかじめ用意しておくことが多い。
これがMIP-MAP(ミップマップ)である。
 MIP-MAPでは,元解像度の縦横を半分にしたもの,縦横を4分の1に低解像度化したものといった具合に,どんどん低解像度化を進めておくことになる 。
なので,「MIP-MAPレベルを一段ないし二段上質なもの」にするというのは,フルHD出力時に選択して適用する低解像度テクスチャよりも,
より高解像度のテクスチャを適用すれば,テクスチャ表現品質が自ずと向上する,という意味になるわけだ。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:05:43.96ID:c3qvDiE5r
FF14 やPSO2みたいなオンラインゲームなら意味あるんかな?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:05:47.43ID:I0iByoxOa
さて,MIP-MAPに関連して筆者は,「それでは,PS4 Pro版ではLevel of Detail(LoD)制御を変えて,より遠方でも高品位な3Dモデルを選択して描画したり,
あるいはランタイムでテッセレーション技術を駆使して,より多ポリゴン3Dモデルに変換してから描画したりするような実装にはしていないのか」と聞いてみたが,それは全員「行っていない」とのことだった。
 ただ,ここでも回答は分かれた。「LoDのPS4 Pro向け最適化は,技術的に可能ではあるけれども,
ポッピング(※)への対策(という手間が増えること)などを考えると,手を出しにくい」と言うところと,「もともと遠方の低ポリゴン3Dモデルは,フルHD出力時でも十分な解像度で描けていない。
4K出力時にちゃんと描けるようチューニングしておけば,標準仕様PS4版でもPS4 Pro版でも最良の動作が得られるだろうから問題ない」と言うところがあった。これは興味深い返答である。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:15:33.19ID:+5x1dB0Dd
>>29
ってことはCSの他ハードは酷い状態何だろうな
PS4はメモリーに力入れた甲斐あったってことだな
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:18:22.59ID:ha1Q51nt0
今のゲームはPC版でメインメモリとVRAMの合計が8GBが最小動作要件だったりするものも多いからなぁ。
高解像度とか入れるなら合計10GB以上はほしいところか?
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:20:06.75ID:msrd2IxQ0
つうか今ってグラボに8GBもついててワロタ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:20:30.48ID:grI35TAv0
>>37
だからこそ、スコーピオは384bit接続のGDDR5を12GB搭載してきたんだろな。
PS4Proは256bitのまま。
誤差レベルでちょい速度上げたみたいだけど。

>メモリ回りは256-bitインターフェイスのGDDR5のまま。しかし、GDDR5の転送レートを引き上げたため、
>メモリ帯域も拡張されている。PS4のメモリ帯域は176GB/secだったのに対して、PS4 Proは217GB/sec。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1019021.html
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:25:19.16ID:xdRvWQlFd
>>42
PS4ProはProって言ってもPS4だからそれで良いと思う
PSの市場って昔から永いのが長所だしダメだから次って考えはしないと思う
2年や3年で次のハード発表するようじゃそれこそユーザーはPCへ行くだろうな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:35:15.18ID:IRlSLY2q0
旧箱犬版とズコルピオ版で別テクスチャ用意したら
ソフト開発費が二倍になるってことだよな

こらズコルピオ失敗するわ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:36:23.15ID:xdRvWQlFd
>>51
おいおい32Gだぞ
まちがえんなよ!
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:39:33.73ID:uYPXHFQfd
テクスチャ用意するだけで開発費二倍になるゴキ算
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:39:44.81ID:xdRvWQlFd
>>54
ってことはスコーピオ専用ソフトは出ないって事なのか
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:40:10.62ID:B2kiL8/U0
バカゴキがメモリーは関係ないって必死に言ってた
あれはなんだったの?
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:41:42.15ID:Jf6SyFuQ0
箱一は現行機だってエミュでゲームが動いてるようなものなんだが
こういうのに疎いゴッキーは見当違いのことほざくしか出来なくて可哀想w
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:41:46.88ID:msrd2IxQ0
PCとCSの価格帯考えりゃ無理だからな
そのくせCSも4kとか背伸びしてるんだからw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:45:27.46ID:B2kiL8/U0
蠍はフィルが完全にone互換言ってたからな
現状エミュエミュ言われてもなんとも…
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:45:52.50ID:xdRvWQlFd
ま、ここでスコーピオ、スコーピオと言ってても結局だれも買わないんだろうけどねw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:48:36.91ID:xdRvWQlFd
>>68
スコーピオは週二桁もいかないと思う
現状のoneだって行ってないと思う
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:50:55.29ID:B2kiL8/U0
まあ蠍が売れなくてもproのメモリーが足りないのには変わりないんだけどねw
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:06:18.92ID:AIDkJazwa
PS4ってOSに3GB食われてるから、ゲームで使えるメモリはメインメモリ共有で5GBね。
VRAMで使えるのは2GBも無いよ。
エントリーモデル以下のメモリ量しか無いんだよ。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:07:15.02ID:grI35TAv0
>>81
5.5GBじゃなかったっけ?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:07:45.85ID:AIDkJazwa
>>83
それはXBOの方
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:08:20.81ID:bCOQYr9c0
>>36
値が張るのも納得で草
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:13:07.05ID:bCOQYr9c0
>>80
二桁とか論外過ぎるから論外だが

PS市場は50万本の壁があるし
和メーカーもおま国発動すんじゃね?

スクエニとか日本語翻訳DLCで金取るだろ

つかスクエにはスチームで事実やってるし
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:19:33.63ID:bCOQYr9c0
このスレって国内ゲーム市場終わってんなスレじゃなく
糞箱アゲスレなのね
あほくさ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:24:41.36ID:bDkEKfvg0
勝手にフライング世代交代して性能大事だーなんて
言われてもサードは「はぁ?」だろw
ベセスダみたいなMSにベッタリしてるとこか買収済みなメーカーしかついていかんわなぁ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:26:46.14ID:grI35TAv0
>>91
本来、開発者が理想としたオリジナルの高品質テクスチャが使えない。

PS4はスペック低すぎて、PC相当だと最高より2段階落ちるMiddle程度で
更にオブジェクト削ったりしてるのが現状。
(PC版はUltra Highまである。PS4とPS4Proはその下のHighの更に下)
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:27:43.77ID:bCOQYr9c0
駄目なところは駄目だって叩かないと駄目なんだが
プレステプロはメモリ少ないくせに高いんだろ?

二桁ハードとか興味ないんだが
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:29:12.96ID:bDkEKfvg0
>>94
いや大多数のユーザーに興味無くされたら出るものも出ないんだけどw
プロは予約伸びてるけど 蠍は出る心配しなきゃいけないレベルじゃんw
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:29:39.24ID:owG2YGSOa
>>93
いや、俺PCしか持ってないから、そんなこと説明して貰う必要はないw
単に開発側は今までどおりPS4に最適化するだけで楽でしょって言ってんの
わざわざProに最適化する手間もなくfpsが上がって終わりでしょって話
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:34:23.54ID:d0HdOA2M0
これメモリ8GBっていうかVRAM含めて8GBだからなぁ
PCなら基本8GB+VRAMだけど
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:35:04.91ID:vIMKAtOJ0
Proって名前は、プロユースだから内容を分かっているやつが買え後から文句は言わせんて印象づけるため
PCで言うなら「玄人志向」みたいなもん
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:37:58.09ID:k3KcGUg20
やっぱりVR向けだからフレームレート上げればいいだろうな思想が。
それを4Kとか既存ソフトもパフォーマンスアップとか煽るから・・・。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:39:22.89ID:grI35TAv0
「PCに移行するゲーマーを引き留めたい!」
って事らしいけど、このスペックでは難しそうだよな。

SIE社長
>我々のデータ分析によると、コンソールのライフサイクルが始まって3年が経過すると、
>ハイエンドユーザーの一部分、最高のグラフィックスを求める人々がPCに戻る、ということもあります。
>そうした大事なお客様をコンソールの世界に留めておきたい、というのが、もうひとつの理由でもあります。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1005343.html

SIE事業部長
>しかし,家庭用ゲーム機,ゲーム専用機でゲームをプレイするユーザー層には
>コアなゲームファンが多く,そうしたユーザーはこの縛りを快く思わなくなってきたわけです。
>ゲームの開発サイドも同様の意見ですね。

>最近では,そうしたユーザーがPCゲームのほうに目を向ける状況にもなってきています。
>そのなかで,我々のPlayStationプラットフォームでも何かできないかと考えたときに出てきたアイデアが,
>PS4 Proだったのです。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160909136/
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:41:44.57ID:bDkEKfvg0
>>107
最初に399ドルっていう価格を設定した上での性能だからなぁ
売らなきゃどうにもならないんだから
性能しか見てないアホって前提条件から間違ってるよねw
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:41:51.84ID:KhI126/T0
こんなの買うのアメリカ人とヨーロッパ人くらいだろ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:41:53.50ID:gKLRRicb0
>>102
あほだな
かわいいファミリア(今は売ってないがw)の馬力がフェラーリより低いからって文句を言うバカはいないだろ
カテゴリーが違うんだからNXガーとか言うんじゃないの
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:44:39.39ID:bCOQYr9c0
>>100
いまどき8GBじゃ動画編集すらキツイぞ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:47:58.82ID:bDkEKfvg0
>>114
その出張スレとやらもぽつんと立ってすぐに終わったけどなぁ
しかもゲハ住民の自演と見破られてる始末w
あれで逆恨みしてゲハで大暴れってのは説得力ねーわ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:48:18.95ID:tYjkFnUw0
>>25
よく言うわ、縦マルチ切って30fpsのゲームだらけになってきたら散々
「60fpsなんて一般人は認知できない!」「30fpsが1番自然に見える!」
とかほざいてたくせに
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:52:02.40ID:bCOQYr9c0
ユーザーのPC移行をとめたいなら
youtuberと独占契約してPCゲームの配信禁止にすればいんじゃね?

まあ拒否られるだろうが
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:53:51.97ID:2itRSp9z0
クソステはゲーム業界の足引っ張るなよクソゴミ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:54:30.30ID:KyARH+Ba0
>>116
任豚がこういうこと言うときって100%誇張が入ってて50%は完全な妄想なんだよなあ
違うならそのレス持ってきて
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:58:19.85ID:4Iu0XJK20
互換性を保つ為、現行のPS4の仕様が足を引っ張ったわけだ、
完全切捨てで、PS5は、作れなかったww
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:02:55.25ID:bDkEKfvg0
>元をただすと馬鹿がPCカテゴリーの板に出張して煽りまくったからだろ


これ嘘だったの?・・・
それとも単発の書き込みで逆恨みしてゲハ中パソニシスレで荒らしたっての?
さすがにそれは無理があるっしょ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:04:41.20ID:grI35TAv0
>>116
30fpsで十分? 人違いしてないか?
俺としては、30fpsなんてまともにゲームやるfpsじゃないと思うし
60fpsですらまだガクガクに感じてストレス溜まる派なのだが……

http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up96488.jpg
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:05:42.58ID:bDkEKfvg0
こんな平気で嘘つくやつに持ち上げられてるから
二桁にまで没落するんだろうねぇ
まじめにMSファンやってたやつが気の毒ですわw
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:12:01.01ID:grI35TAv0
>>132
それは60fps以上を知らないから、そう思うんだろう。
実際120fpsとか体感すると、60fpsでも全く描画追いついて無いのが分かる。

というかCRT全盛期はそういう高フレームレート当たり前だったんだがな。Quake3とか。
液晶時代になって、長い間60fpsが基本で結構ストレスあった。

ソニーだって、240fps化する4倍速テレビとか出してるでしょ。
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:14:34.50ID:bCOQYr9c0
家ゲーはいつになったら144fpsでゲーム遊べるんや
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:23:01.13ID:grI35TAv0
>>136
Quake3の場合、120fpsにしないとアクセルジャンプ時の飛距離に差が出てたから
みんなどうにか120fpsを目指してたな。
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:30:12.25ID:9UjMJDMQ0
PS4買わないしどうでもいいや
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:39:21.16ID:grI35TAv0
>>140
いや、メモリも互換性の都合上、低スペック版PS4に足引っ張られたらしいよ。

>伊藤雅康氏:
>メモリサイズを変えてしまうと,容量の大きいほうに合わせて開発して,結果,
>互換性が取りにくくなる問題が出てきそうだったため,容量は8GBのままで据え置きました。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160909136/
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:42:05.61ID:0oksDeKpa
初期PS4で 当初通り4Gで出してれば
Proは8G割り当てでインパクトあったかもな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:44:38.33ID:zyR8/OCx0
ゲームで使えるのが5.5Gが限界でしかも共有なんだから4kなんて無理に決まっとる
そもそもメモリだけ増加してもコア性能がついていけない
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:47:35.91ID:grI35TAv0
>>149
PSVRを実現するには、旧型PS4ではあまりにもスペック不足過ぎるというのが大方の見方。
4Kはクソみたいな30fps上限にくわえてアプスケ似非4Kだし。
PSVR本当にやり込む人以外は別に買わなくて良いんじゃね。
フレームレート至上主義者は普通にPCでやるだろうし。
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:48:30.12ID:wLdLDlfZ0
まぁこれならぶっちゃけフレームレートの向上とかも無くて良かったかも
そういう部分で旧PS4と差をつけるべきじゃない

proのproたる部分は、単純に4kアプコン、SSD標準搭載で爆速(インターフェースも変更して)、UHDBDくらいで良い             
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:49:08.28ID:bDkEKfvg0
価格無視していいってなら10万くらいで普通にすごいの作れるけど
そんなもんCS市場で売れるわけねーからな
バカはここがわかってない 
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:50:56.02ID:M5sBp88Ia
8ギガの壁か…
Pro対応して容量超えたから延期が相次いでるんじゃないか?
何かを少しずつ少しずつ削ぎ落としてるんだろうな
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:53:02.72ID:0oksDeKpa
>>145
その分 MSがぶち切れてハイエンド路線にぶっ飛んでしまって追いつけない
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:54:07.68ID:Q8xqkdWE0
4KTPPはじわじわくるw
PS4で対応するなら解像度上がる程度か
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:56:00.86ID:0oksDeKpa
>>159
性能でしょ
性能で煽ってたんだし
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:57:38.66ID:YT8zjt5u0
フレームレートが安定するんでしょ?
これはでかいよ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:01:43.85ID:0oksDeKpa
>>164
MSが価格抑えないとは思えないけど
何のために発売時期遅くしてるやら
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:03:52.81ID:bDkEKfvg0
>>167
時間が解決してくれるならソニーだって条件一緒だよん
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:04:57.96ID:kRBkhFoo0
>>1
これってFF15をproでやっても前世代グラのままって事じゃん
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:07:37.79ID:0oksDeKpa
>>168
中途半端なjaguarベースキメラAPUと最新の汎用APU
コストは差ほど無いんじゃないの?
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:08:00.19ID:msrd2IxQ0
>>169
まず現行機でまともに動くかすら怪しいだろ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:10:09.24ID:bDkEKfvg0
>>170
MSは一度も勝ちハードになったことないからねぇ
もう信頼面でソニーに惨敗してるんよ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:15:25.03ID:0oksDeKpa
>>172
スペック厨の北米では危ういよ
初期シェア信者の日本市場ではこの座間だからな。
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:19:08.81ID:bDkEKfvg0
>>173
北米だけ取ってもねぇ
まぁそれで満足ならいいんだけど
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:21:05.87ID:grI35TAv0
>>169
現行機でフレームレートヤバそうだったから、Proなら多少安定するのでは
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:21:30.82ID:bDkEKfvg0
それにちょっと性能に勝ったくらいじゃ
育てたアカウント捨ててまで移行しようとは思ってくれんよなぁ
PS4の勝利はそれが大きい
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:22:03.04ID:0oksDeKpa
>>175
結局はヨーロッパ次第になりそう
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:22:50.18ID:oxrWjdeaa
海外ではPS4/X1をPCゲーを安価で簡単に遊べるハードって認識が強そうなので性能はあるにこしたことはない
PCゲーの需要がそこまでない日本では性能は大した問題じゃないけども
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:23:06.29ID:d61mqI/q0
つーか、今日のシステムアップデートで動作がとんでもなく重くなったんだが
アドオン入れすぎたブラウザみたいにモッサリ動作
アカウント設定画面とか表示されるまで、以前の10倍くらいの時間かかるようになったぞ
なんだこれ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:23:19.05ID:j8xwcU9x0
PS4に足引っ張られてPS5を出さざるを得なくなるのは早そうだな
今世代機は長期戦の可能性が高いと最初からわかってたはずなのに、それを見越した設計できなかったのは痛すぎる
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:24:37.20ID:0oksDeKpa
>>177
アカウント縛りは通用しないのを証明したのはPS4でしょ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:27:06.05ID:bDkEKfvg0
>>182
へ?証明されたの?
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:28:00.76ID:0oksDeKpa
>>183
今取ってるシェアで証明してるし
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:28:50.54ID:bDkEKfvg0
>>184
拡大したのはわかるけど
箱から逃げ出したって印象はあんまないけどなぁ
ONEだって360よりはペースいいんでしょ?
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:32:27.22ID:DhsZyzGHM
>>182
360にはpsプラスが無かったからね。

コア層の取り合い勝負ならなんとかなるかもしれないけど
性能1.5倍に飛びつかない層がpsプラスのライブラリを捨てて乗り換える行動取るかは不透明。
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:33:13.80ID:0oksDeKpa
>>185
逃げ出したってより会費のチャージ止めればいいや程度じゃないかな
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:35:21.53ID:4bgmSJ1V0
正直この程度なら新ハードなんてわざわざ出す必要ない
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:36:36.80ID:msrd2IxQ0
>>190
本当にな
全世代あんなポンコツで10年やったくせになんなの
性能差とか関係ないじゃんCSじゃw
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:41:10.18ID:bDkEKfvg0
先に次世代の手の内見せちゃったから
ソニーはPS5の構想練りやすくなっただろうな
まぁ気使って合わせてくると思うけど
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:49:04.92ID:bq/VtcA10
>伊藤雅康氏:
>メモリサイズを変えてしまうと,容量の大きいほうに合わせて開発して,結果,
>互換性が取りにくくなる問題が出てきそうだったため,容量は8GBのままで据え置きました。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160909136/

メモリ増やしてもPCと同じように切り換えできるようにすればいいだろ
CS脳すぎるんだよ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:51:45.39ID:6zXXtgpB0
>>154
PS4でゲームやってるとロード遅いの気にならない?
価格的にSSD乗せろとは言わないけどインターフェースでボトルネックになるのはなんとかしろと思うわせっかくSSDにしても効果薄いとか
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 23:16:22.06ID:OVi4EIzH0
馬鹿専用だろ
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 23:18:24.82ID:bDkEKfvg0
たかだか所持してるハードでドヤってるのがガキ臭すぎる
人間ここまで程度が下げられるもんなのか
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 23:26:44.09ID:wJUYw0PJ0
早く『鉄拳7』やりてーわ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 23:36:09.51ID:grI35TAv0
>>209
旧型PS4との互換、および価格を意識しすぎて、
とんでもなく中途半端なものが出来上がった感がある。
PSVRでまともに動かす為に急造品として作ったんだろうけれど。
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 23:59:57.88ID:cAHoE/1x0
newは高テクスチャあるのにw
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:01:41.73ID:qRvWnX6P0
価格を意識することは大前提だからね
それを無視するならPCでやれって話になってくる
でもCSユーザーはCSで満足
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:04:54.79ID:gnZnFe1fr
蠍も同じだぞ、専用で出せないんだから。
よくこれでMSMVPなんて名乗れるな。
ディスクに2つデータ入れる気か?旧機種で読めないのに。
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:09:32.47ID:7FlU9t2E0
>>217
>ディスクに2つデータ入れる気か?

マイクロソフトは今後、徹底したPCマルチだし
PCゲーは大抵データ5種類くらい普通に入ってるよ。
Very Low、Low、Middle、High、Ultra High
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:11:30.27ID:qRvWnX6P0
こんな風に専門的な会話してる連中はそもそも客じゃねーんだよなぁ
外野からイチャモンつけられてもCSがCSらしさを変えることはない
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:13:56.88ID:7FlU9t2E0
>>222
PS4プロは、そういう専門的な会話してるゲーマーが客らしいぞ。

SIE社長
>我々のデータ分析によると、コンソールのライフサイクルが始まって3年が経過すると、
>ハイエンドユーザーの一部分、最高のグラフィックスを求める人々がPCに戻る、ということもあります。
>そうした大事なお客様をコンソールの世界に留めておきたい、というのが、もうひとつの理由でもあります。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1005343.html

SIE事業部長
>しかし,家庭用ゲーム機,ゲーム専用機でゲームをプレイするユーザー層には
>コアなゲームファンが多く,そうしたユーザーはこの縛りを快く思わなくなってきたわけです。
>ゲームの開発サイドも同様の意見ですね。

>最近では,そうしたユーザーがPCゲームのほうに目を向ける状況にもなってきています。
>そのなかで,我々のPlayStationプラットフォームでも何かできないかと考えたときに出てきたアイデアが,
>PS4 Proだったのです。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160909136/
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:15:29.20ID:qRvWnX6P0
>>224
よく読めよ 目を向けるって書いてあるだけで熟知してるとは書いてないだろ
つまり隙間需要だよこれは
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:23:19.32ID:qRvWnX6P0
今の客をPCよりもお手軽な高性能ハードで囲うのが目的ってことだな
だからプロはガチガチのPCゲーマーのためだけのハードじゃない
そもそもそんな連中をCSで相手にしてたら身が持たんよ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:24:15.03ID:7ce5/7Cn0
スリムなら良いが
PROはちょっと立ち居地がブレ過ぎてて売れそうに無い
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:25:14.22ID:qRvWnX6P0
べつに1種類しか出さないわけじゃないんだし
幅広い戦略とっていいよ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:29:49.30ID:XieQYES10
>>213
技術云々以前に、根幹部分が違い過ぎる

MSはWidowsカスタムOSをベースにDxでゲームの基礎を作るって言う
PCからずっと積み重ねて来た土台があるから
CPUが変わろうが仮想OSで360でさえ動かして見せたが

この根幹のWinOSとDxがなきゃMSの技術力でも出来ないことは多い
MSにPS4でPS3の互換をやろうとしてもMSを以てしてもそれは不可能
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:32:16.14ID:qRvWnX6P0
互換ってサードにとっちゃクソの足しにもならん迷惑な存在だよな
リマスターして売らせてもらったほうがいいわ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:34:28.26ID:FXXonJBz0
>>207
そもそもの目的が現行機の性能不足で深刻な状態のPS VRのフォローモデルだから
出すタイミングがここしかないってタイミングだぜ?

ハードの生まれた目的も実際の性能もVRに足りない性能を補うだけのマイナーチェンジ版なのに
MSのハイエンドXBOXに対抗意識燃やして同じようなハイエンドモデルってイメージ戦略をやった結果、
逆に中途半端なできそこないっていうマイナスイメージが付いてしまっただけ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:35:40.70ID:qRvWnX6P0
そういやサソリって4Kテレビもってないやつはまるで恩恵無いんだってな
これは痛いミスになりそうだな
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:36:17.36ID:qRvWnX6P0
>>234
いやいまさら中古なんて売れてもしゃーないだろ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:37:45.48ID:DdQwxT9z0
>>196
マルチには高解像度素材は用意しない!と断定してるバカが居るが
普通にPCは高解像度アセットに切り替わってるよねw

なんでPROは神ハードなのに低性能のノーマル糞画質に合わせちゃうの?
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:38:48.61ID:qRvWnX6P0
>>237
わざわざ新品買ってくれるの?
いい人たちだね
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:45:28.86ID:qRvWnX6P0
>>240
なんで格安て手に入る中古買わないの?
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:47:57.31ID:qRvWnX6P0
なんか胡散臭いな
感謝の気持ちで新品ばっか買ってるとか言わないだろうねw
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:49:26.61ID:RIbBxbOp0
>>242
DL版に中古はありません
ついでに中古がなんでも安いって勘違いも甚だしい
PS3だって今だと手に入れるとなったらプレミア価格になってるソフトがいくらでもあるだろ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:50:04.18ID:Wscq24zi0
ソニーまたやらかしたな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:50:51.34ID:qRvWnX6P0
>>244
なーんだDL版かよ じゃあ大した利益にもならんやん
リマスターしたほうがいいね
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:51:45.73ID:qRvWnX6P0
まぁ人気があるならそれこそリマスターするだろうけどな
大勝ハードのPS4ユーザーをスルーするメリットも無いし
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:54:17.07ID:qRvWnX6P0
>>249
じゃあリマスターもしてもっと利益を生み出してもらいたいもんやね
人気があるならなおさらや
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:01:56.01ID:qRvWnX6P0
>>252
人気があるなら回収余裕でしょ
それにDL版だって鯖代が無料じゃないんだし
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:06:02.32ID:anTeDcJi0
要するにProって、性能は無印と大差なくて、無印がフルHD30fpsだったのが60fpsになる程度
プラス、アプコンで4Kになる
エフェクトとか描画設定は無印と変わらない
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:09:50.58ID:qRvWnX6P0
2桁に落ちてる側のヘボさに比べたらねぇ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:11:33.04ID:BAME7j1H0
>>255
フレームレートに関しては期待すんな
トゥームレイダーも1080pだとフレームレートの上限を無くすってだけで
安定した固定60fpsになるわけじゃない

そもそもCPUの性能がほとんど変わってないからフレームレートの大幅な改善は難しい
おそらく性能の半分も使い切れないほどGPUの性能は跳ね上げてきたから
固定30fpsでグラフィックだけ徹底してあげて、スクショ詐欺で押し通すためのハードだ
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:12:25.76ID:qRvWnX6P0
>>255
それで399ドルというお手ごろ価格だからすごいよね
見事にかゆいところに手が届いてる
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:12:59.57ID:qRvWnX6P0
なんか入れ替わるようにやってきたなぁ
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:17:42.81ID:qRvWnX6P0
ヘボいのに2桁まで落ちぶれなくてすまんなぁ
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:18:08.68ID:qRvWnX6P0
うわ両方とも同時に草生やし始めた
ひえぇ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:20:33.36ID:qRvWnX6P0
>>263
そんな力の無いとこのソフトを熱望してるんか
俺はべつにいいや
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:20:53.11ID:BAME7j1H0
>>196
しかしメモリ増やす程度で互換性に問題が出るって深刻だな
今のマイナーチェンジでプロ2、プロ3出すにしてもさすがに
いつまでもモバイル向けのJaguar使い続けるわけにいかんだろ

PS5が出たとしてまた互換ができないとか言い出しかねんぞ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:20:58.71ID:I1dxW7t5d
proがショボいのは言い返せない。たいしたおんえもない。

かといって今買い替えるのにわざわざ普通のps4を買う選択しもないだろ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:22:49.16ID:qRvWnX6P0
しょぼいって何と比べてってことになってくるからなぁ
同価格帯で負けてるってならともかく高かったり時間を置けば性能が上がるのは当然じゃん
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:25:08.94ID:qRvWnX6P0
なんか今来た雰囲気出そうとしてるけど
ID変わってないよ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:26:00.88ID:wcWsHbPR0
そもそも「互換は美学」って言ってたのがソニーだしな
その主義に反することをプレステユーザーが泣く泣くやっているのは本当に気の毒に思うわ
互換がいらないなんて普通は誰も言わないよ、あって困るもんじゃないし
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:26:41.13ID:qRvWnX6P0
>>276
それ久多良木でしょ ソニーっていう個人の人間がいると思ってるの?
頭がここまで悪いと大変そう
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:27:16.31ID:qRvWnX6P0
バカってソニーが人間に見えてて
言葉を話してると思ってるのかね 気持ち悪い
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:31:00.16ID:qRvWnX6P0
>>281
まだソニーの意思決定権があると思ってるの?
やっぱ筋金入りのバカだな・・・・
相手にして損したわ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:31:35.90ID:qRvWnX6P0
久多良木に相当な恨みがあるなこれ
まるで親でも殺されたかのようだ
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:32:52.42ID:qRvWnX6P0
久多良木が今でもトップやってて互換は美学って言い続けてるならともかく
10年近く前の情報をいまだに引っ張り続けるなんてよほどの恨みだろうねこれ
うわぁ・・・ストーカーじゃん・・・
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:33:17.98ID:EViAKv880
ps4proを高性能にしたくてもちょっとしたパーツ交換で互換問題がでて、断念したり、ベセスダのmodが使えないってやばいでしょう。
賢明な方は自由な発想で下位互換はあまり気にせずパーツを構成していく箱の方が良いと感じるはず
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:33:37.10ID:qRvWnX6P0
そんな昔からアンチやってるとかもう変質者通り越して怖いわ
もう相手にするのやめとこ・・・・
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:34:44.74ID:qRvWnX6P0
まともな会話ができんわけだわ
ソニーになにをされたらここまで尋常じゃなく憎めるんだろう
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:34:55.79ID:J/F8zyQK0
>>289
今まではハードの構成なんてそう大きく変わらなかったから良かったけど
今世代は短いスパンで大きく変わっていくからPSはどんどんPS4のソフトを切り捨てていくよ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:35:19.25ID:uEgeK6yi0
これで6〜7万するならともかく1TBなら日本円でもslimと1万くらいの違いしかないんだからそら大した違いはないわな
少しでも性能高いのが良いならもうちょっとだけお金出せば良いだけだし
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:35:32.00ID:qRvWnX6P0
大方セガ信者あたりだろうなこいつ
ドリキャス撤退に追い込まれて痴漢に鞍替えしたと
でなきゃここまで執着はしない
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:36:38.49ID:qRvWnX6P0
1つのメーカーに10年以上も粘着し続けるってどんな気分なんだろうな・・・
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:39:12.00ID:J/F8zyQK0
自分の言ったこと速攻で忘れて
自分は十数年前からソニー信者でネガキャンに命かけてきましたアッピール恐れ入るわぁw
ガイジの捨て身っぷりに感心してしまった
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:39:12.99ID:qRvWnX6P0
なんか朝鮮人が日本人に偽装してるみたいで気持ち悪い
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:40:19.64ID:ySy7bQYw0
髪の毛一本そよぐだけで金取るソニー

すべての家電にチップ乗せて業界を牛耳る計画に社運を賭けるソニー

そのうちサムスンに買われるのがソニー

すでにアメリカ企業になったソニー インタラクティブ エンターテイメント

日本はジャパンアジアエリアとしておま国、おま値するソニー

日本MSと同じく日本ユーザーを切り捨てるのがソニー

日本では50万本以上売れるソフトが無いのがソニー
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:40:36.04ID:qRvWnX6P0
『ReCore』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=20693

8.0/10 God is a Geek
・やることが豊富な広大な世界
・巧みに組み込まれたメトロイドヴァニア・メカニック
・美しく見えることも多い

75/100 GamingTrend
・愛らしいロボット仲間
・野心的なオープンワールド体験

7.3/10 IGN
『ReCore』がこれほどの大作になるとは予想していなかったし
世界は探索を楽しめる

6.5/10 Polygon
『ReCore』は駄作ではないが、奇妙な構造と面倒な手順は悪味が悪い。
その根っこには幾つかの良いアイデアが詰まっているし、今世代コンソールではあまりお目にかからない種類のアクション・ゲームに優れたヒネリを加えている。
その長所は、様々な時代のアクション・ゲームを彷彿とさせてくれるゲームとなっている。

この微妙ゲーの擁護も忘れてプロ叩き
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:43:07.42ID:ySy7bQYw0
ソニーファンボーイはノーマンズスカイの誇大広告をしたソニーにはだんまり
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:43:07.82ID:qRvWnX6P0
あーなるほどそうやって現実受け入れるのを拒否し続けて
二桁になってる現実すら逃避しちゃったわけかぁ・・・
なんかいろいろと気の毒やな・・・
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:45:01.50ID:qRvWnX6P0
ちょっとガチで相手しちゃいけない人だなこれ
まさかここまで妄想の世界に入り浸ってるとは思わなかったわ・・
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:49:46.04ID:IqJ7dH1V0
母数の少ない上に合わせるより多い下に合わせた方が売れるしな
New3DSの状況と同じだろ
スコルピオンも同じような結果になるよ
PS4より全然売れてないんだから上に合わせる必要性がまったくない
PS4も箱1もスリム化して値段下げていったほうが絶対いいと思うんだが
もう意地になってんのかな?
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:53:31.35ID:J/F8zyQK0
今世代からはドンドンハード構成切り替えてバンバンスペックアップしていく方針だから
その、下とやらは順次生産終了されていくやろ。
その時に強いのが互換でそれらを維持できる箱のシステム。
PS4にそれはない。お先真っ暗
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:55:18.04ID:ySy7bQYw0
プロの低能を批判したら擁護入るとか
ゲームが好きじゃなくて
ソニーが好きなんだね
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:10:32.13ID:03GZ/Z8t0
良い点はFPSが上がるくらいって感じになるのか
むしろノーマル版がFPS30以下当たり前みたいになるのか
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:12:24.46ID:LIIAy6RL0
専用ソフトも視野に入れた次世代機の蠍と
現行機豪華版なproの差が出てきたな
蠍は専用ソフトをいつ解禁すんだろ
早すぎると既存ユーザーが切れるよね
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:15:08.00ID:qRvWnX6P0
逆に2桁っていう最悪な現状を気にも留めないってのがすごいよね
PS3が4桁になったときあんなにはしゃいでた連中はどこへいったんだろう
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:16:56.47ID:CTFL4Vvh0
しかも日本はアメリカより5000円高かw
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:30:59.17ID:+6Rue1E20
多分蠍も同んなじだろ
わざわざ金かけて上位機種で新たに作るメリットない
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:34:41.56ID:ScnOa9ji0
いまどきゲームでも8GBじゃ足りないのか。今度買うパソコンは16GBにして
正解だったな。少し昔は256MBのメモリでパソコンが動いてたような気がするが
一体なにがどうなってるんだか。やってる作業はワープロソフトで同じような文章
書くだけで一緒なのに。
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:44:37.19ID:qRvWnX6P0
値段スレでも399ドルは高いって言ってるやついたから
多角的に否定されててすごいよなPROは
それだけアンチがビビってるなら期待できるけど
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:51:15.65ID:vHgK6Boo0
>>241
お前の知識は64bitのvistaHBで止まってんのか
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:05:49.18ID:tzD3vt6hM
>>324
PS4は混載メモリだから食い合って転送速度が出ない
PCはGPU専用メモリで食い合わない
この差がとんでもなく大きい
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:06:22.10ID:wQT3wqf10
> トゥームレイダー
新作はメインメモリ16GBでVRAM8GBになるんだな
GTX1070などVRAMを8GBにしてきたのはそういうわけか
一気に進歩するなPCゲー
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:12:22.53ID:xNxFMj020
アプスケだから所詮ジャギジャギになるんだろうなぁ…
まぁ、毎度毎度同じ事よくやるわ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:26:03.81ID:0Y2iC/e3d
勝ちハードだからこんなもんで良いでしょ?
また慢心だよ進歩が無い
ソニーがシェア取ると妥協するってこんな短期間で露呈してどうすんのアホか
高性能路線は血を吐きながら続ける悲しいマラソンコースなんだから採算度外で死ぬハード作れやゴミ
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:26:44.31ID:tTvJI8AE0
1年遅れの絵に描いた餅と任天堂のゴミじゃ相手にならんわ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:33:20.61ID:Ttr8fdCv0
>>5
こいつスゲーよな
普通の記者なら中立であることをアピールすると思うんだが
堂々とMSMVP○年連続受賞したとか言ってるんだから
これ任天堂やソニーで同じようなもんがあったらそれだけでスレがパート化するレベル
日本じゃ存在しないに等しいXBOXでゲハにMS信者多いからスルーされてるけど
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:37:05.93ID:+pZeZUfw0
おいよく考えたら箱Sとproって大差ないと気付いた
同じ4Kアプコンでソフトもほぼ同じマルチの洋ゲー遊べる
いや、UHDBD見られるから箱Sが上か?
値段は3万ってproどうすんだよw
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 03:46:25.09ID:Lg4QLMIG0
>>324
ブラウザがアホみたいにメモリ食うから性能もるしかない
これはスマホでも一緒でインターネットもアプリも低性能を市場から排除しつつある
アプリは低性能に優しい世界じゃないよ
むしろ旧世代はデバッグの邪魔だから容赦なく切り捨てる
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 04:26:28.15ID:qRvWnX6P0
元祖李さんは叩いてたアンチャのパケうpしようとしたら
韓国語のプリントが写ってしまった事故が元で発覚したんだよなぁ
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 05:18:44.50ID:qRvWnX6P0
嘘じゃないよ テクスレの人に聞けばわかるさw
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 06:04:47.36ID:q8ZImGjW0
普通のPS4じゃまともに動かないゲームが増えそうだな
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 07:22:48.79ID:4CxVBE1M0
グラもテクスチャも上がらんし、とりあえずアプコンで4K対応のふりして
現行PS4じゃPSVRがまともに動作しないからとりあえずサンプルが動く程度のスペックにした・・・
これ現行PS4と共倒れにならね?
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 07:53:19.15ID:cE0aVAxL0
これといいスコルピオといい4K4K言いまくってるけどおかしいだろwwww
箱一の720pのゲームをアプコンで1080pにしても1080pとは絶対言わんし
言ったらボコボコに叩かれるだろうが
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 08:00:52.60ID:rG4QmY2E0
開発者「それでもテクスチャの解像度は上がります!」

 しかし,フルHD前提の標準仕様PS4と同じアセットの使い回しだと,PS4 Pro版での4K出力時の恩恵が薄れてしまわないだろうか。
 その点はゲームスタジオによって回答が分かれ,「4Kをとくに意識せず,標準仕様PS4版をターゲットにゲームを開発していても,
PS4 Proで映像品質の十分な向上が得られる」といった内容を答えるところと,「PS4 Proで最大の映像品質向上効果が得られるよう,最大公約数的なアセット制作を意識して取り組んでいく」といった話をするところがあった。
 これは,各スタジオのPS4向けゲーム開発の姿勢によるもので,ある種の「スタジオのカラー」的なものと言えるかもしれない。

また,あるスタジオは,「テクスチャに関して言えば,PS4 Pro版での4K出力にあたって,
ピクセルシェーダプログラムがランタイムで選択するMIP-MAPレベルを一段ないし二段上質なものとする。そうすれば高品位なテクスチャ表現を行える」とも述べていた。

 この発言を少し噛み砕いてみると,まず,ゲームにおいては,遠方の3Dモデルに適用することを想定して,
オリジナルのテクスチャマップよりも解像度を落とした圧縮テクスチャマップをあらかじめ用意しておくことが多い。
これがMIP-MAP(ミップマップ)である。
 MIP-MAPでは,元解像度の縦横を半分にしたもの,縦横を4分の1に低解像度化したものといった具合に,どんどん低解像度化を進めておくことになる 。
なので,「MIP-MAPレベルを一段ないし二段上質なもの」にするというのは,フルHD出力時に選択して適用する低解像度テクスチャよりも,
より高解像度のテクスチャを適用すれば,テクスチャ表現品質が自ずと向上する,という意味になるわけだ。
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 08:17:45.91ID:P01lxtLpa
>>362
最近のPCで言うなら今年のグラボのベンチマーク記事見る限り
AAAタイトルを快適に遊ぶなら最低でも4Gくらい
まあ現状ミドルローくらいのCSだから
最適化してくるだろうが
CPUと共有だしきついのは間違いないと思う
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 09:06:46.05ID:0cWb9T8p0
中途半端はプロはPS4上位機種と売り込むよりPSVR専用機です
なんてした方が宣伝文句にもなって良かったのにね
誰が見たって中途半端な誰得ハードや
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 09:30:06.36ID:Ji/2CI6P0
ソニーの赤字増大させたPS3と同じ過ちをやらかすとはね
将来スコルピオに差つけられたらPSPみたいにメモリー増加版は出すかもな
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 09:43:47.44ID:AB1orHoRa
WindowsとDirectXで動くXboxなら頻繁なアップグレードに対応するのは比較的楽だけど、独自APIのPSはメーカーも辛いだろうな
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 10:14:40.94ID:c/4liG4+x
>>362
2g有れば十分なんだが、作り方が今だとRPGツクールみたいにきりはりするだけなのがメインなので、こういう言い方になってる

高齢の開発者が半笑いするぐらいには簡単になったんだと
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 10:20:58.62ID:l18tyiV/a
>>33
ぱっと見のグラがfpsより訴求力あるってのが変わらん限り無理だろうな
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 11:12:03.94ID:4CxVBE1M0
そもそも60fpsのゲームが深刻なほど存在しないPS4にはVRなんて無理ありすぎるんだよね
30fpsでどうなるかすでに業界人だけでなく多くの体験者がいるわけで
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 11:16:42.23ID:YoGRadwj0
>>220
これ容量足りなくならないの
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 11:39:47.14ID:rG4QmY2E0
>>391
そんなことないぞ
ほぼ洋ゲーの据え置きマルチしか出てない&スペック不足で30fpsにも届いてないし
和ゲーもたまに出るけど、60fpsなんてほぼないし
ファーストも60fpsなのはスマブラ、マリカ、マリオ、ベヨ(可変44fps)くらいしかない
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 11:45:50.88ID:j9hZCCg90
CPUが足引っ張ってるいびつハード
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 12:08:55.36ID:k+TzurGO0
まぁfps2倍選べば問題ないしな。
4Kなんか実感出来る場面が無さ過ぎる。あれば良いかな程度。
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 12:25:27.08ID:G91JHA0na
発売日は驚異の8G!だったのが、
今のPCだとグラボで8G、メイン16Gなんてのが当たり前だからなあ。
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 13:21:25.83ID:1WquXYtBd
>>404
パソニシってすぐ嘘つくからな
steam統計みれば一発でわかるのに
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 13:53:24.46ID:anTeDcJi0
BF1の推奨スペックがGTX970(VRAM4GB)、メインメモリ16GB
BF1って言うまでもなくPCの超人気作だから
確実に数百万本売れる
ここ数年でPCゲームの要求スペックは高騰してる
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 13:58:58.24ID:E02Yap270
>>409
SSDを高速なバスに接続して高速なCPUとGPUを搭載し
ディスクキャッシュにも使える大容量メモリを搭載するだけ

その真逆を行ってスクショの見栄えばかり気にしてメモリの量だけがんばって
低フレームレートで糞ロード環境を実現してしまったのが今のCS
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 14:05:44.16ID:YNh5Mwuqd
PS4プロは通常PS4と比べて利点あるの?
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:06:05.06ID:2awG6u1La
イグイグ画質ならps4proでも120fpsくらいでるだろ!
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:06:32.93ID:39Zw/WWHa
>>373
そりゃこれから出るゲームがそれを基準にするからだろ?
いやまあ過去作とかだけで番犬2とかやらないとか
PC基準のゲームはやらないなら
昔のPCや和ゲー基準で良いんじゃね?
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:11:22.93ID:39Zw/WWHa
ああ、別にPS4を否定したい訳じゃないぞ
家庭用機としては充分だと思うし、だたい俺も持ってるしね

ただ、これからのAAAタイトルはメモリ要求あがっている傾向だから
今後はきつくなってくるし
新機種投入スパンも早まるつかこれがproじゃなかったっけ?
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 16:34:10.59ID:dVJrglEmH
>>410
システムメモリ16gbあったけどbf1起動してタスクマネージャー開くとbf1だけで11gb使ってて少し驚いた。(ddr3です。)
まぁproは今の状態じゃマイナス要素が多いのかもしれないけど、今後はグラフィックの強化をされてもproなら遠方まで敵が見えたりしてある程度優位になっちゃう事もあるかなと考えている。
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 18:02:08.25ID:0cWb9T8p0
中途半端なハードとは言えスリムのような低性能PS4よりは良いだろうし
カタログスペック大好きなソニーハードファンからすれば
プロじゃなく低性能PS4でゲームやる奴は豚!とか言い出しそう
まぁそのソニーハードファンはPS4すら持ってないエアプなんだけどね
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 18:59:33.17ID:csBRpdC4a
4Kにアップスケールするだけかよw
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:15:56.07ID:cU2xFUmt0
CPU変えないと意味ないしGPUのフロップスもいつものくったりでRX460相当の物かもしれない
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:25:07.90ID:+Mz4nU6L0
GCN1.1だから、もっと性能低いやろな
RX460の性能も割り込みやら序列制御やら同時処理やら色々チューン済みのGCN1.3が有ってこそであって
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:31:46.89ID:+Mz4nU6L0
サマーレッスンのヒロインとか実機になったらエラが成長してすごく綺麗だよな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:44:56.55ID:nMLRtO7Zp
4K対応を謳っておいてメモリ据え置きとか
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:48:11.58ID:KV177o2ja
メモリーは関係ない!って言ってたゴキブリみてるーー?www
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 23:35:50.29ID:xzhvE8vZp
まあPS5でゼロからやり直せばいいよ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 00:13:48.43ID:oZW4b+th0
あの中途半端な出来で終わったMGS5は
なんだかんだ60fpsだからグラフィックの品質とfpsの堅持という点においては国内メーカーで一番評価できた
同じ60fpsでもテイルズとは天地のグラの差だし
FF15は60なんて夢 30も怪しいし
やはりFF15はProじゃないとガタガタでストレスがマッハだろう
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 01:42:46.52ID:4KTIZ8U20
>>406
DirectXがデファクトスタンダードである事の意味が解ってないようだな
AMDやnVidiaがMSに抜け駆けして最先端GPUをSIEに供給するとか有り得ないからw
CS機向けは所詮PCのお下がりだよ

PS5とPS4との互換も怪しいもんだ
箱はナンバリングやめて互換性にコミットしてるというのに
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 02:02:27.37ID:TsK2A2OO0
PSVRは本編タイトルに対応せずPSVR対応コンテンツをサンプル程度につけることで解決するようだが
それこそPS4Proと共に現行PS4も沈むじゃないかと笑ってしまった、さすがに30fps継続でVRは実現できんよ
テクスチャの問題とかそういうのは最適化できたとしてもVRは必要フレームレートが非常に高いわけで
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 04:34:20.81ID:PrZUlKq20
>>445
VRはそもそも既存ゲームとは文法が違うから。

互換性がないので専用タイトルでエコシステムを生み出す必要がある。

なので既存ゲームが対応しないのは当然の話。
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 10:07:54.66ID:UJ1UwlMfa
これを売るには静止画で4kの写真をゲームプレイ画面と偽って広めるのが効果的だな
あとは4kってこんなにすごい!といいつつ、PCの動画をPS4と偽って公表するしかない

まあ馬鹿なユーザーなら食い物にされて当然だよな
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 10:25:50.79ID:RYEkarBId
>>452
VゆうなまR がまさにそんな感じだな
シリーズ常連客からみたらコレジャナイにもほどがあるけど
メトロイドの続編を求めてる奴にファッキンサッカー渡してるのと同じというか
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 14:45:18.39ID:inFgneL9p
どの道ソニーはあと数年でPS4をリセットしてPS5を出さなきゃならないんだから、このタイミングで登場するプロが中途半端なものになるのも当然っちゃ当然なんだよね
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 15:03:33.72ID:P/e/hDAG0
>>453
グラボとSSDとHDD買ったわ
どのみちPS4じゃ買うソフトも少ない
仮にPS3ソフトがFHD60fpsで動くなら即買いだったけどな
リマスターにお布施とかアホらし
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 18:40:50.15ID:QVIwOby10
>>464
そっ閉じ、でしょ
ソニーはほんと見限る時の決断だけは速いw

PSP Go、PSP-PS3リマスタ事業、PSスィート(PS Mobile)、Vita…

これらにPSVR, PS4Proが仲間入りするかね
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 19:31:56.51ID:oZW4b+th0
現状8GB使い切ってまで高解像テクスチャ用意してるゲームなんて無いからな
メモリに乗っても動かすスペックが足りない
Pro対応タイトルはテクスチャもポリゴン数も増やせるから

まぁ見てろって
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 20:27:27.57ID:sUVsOR+Kp
プロが発売されたらどうしよう?とか不安に思ってた現行機ユーザーもこれで安心して型落ちを使い続けることができそうだな
どうせスコルピオが発売される来年末頃にはPS5の話も出始めるだろうし
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 20:30:13.33ID:B+KfNIuaa
後出しのPS5がScorpioに価格もパフォーマンスも負けるとこまでがセットでしょ
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:11:24.51ID:Y64Q0N2Ip
仮にPS5に後方互換が無いとなるとProはほんと超短命ハードになりそうだな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:13:55.73ID:98bfJNGO0
もしPS5にPS4の互換が付かなかったら
4Kリマスターとか言ってアホみたいに延々と
再リマスターが発売され続けるんだろうか・・・

やらせるソニーもソニーだがそれに従うサードもアホかと
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:18:10.03ID:dBzhXHAy0
なんで今だす必要があったんかね
スコーピオンと同じ時期に出せばもっと性能UPできたんじゃね?
こんな中途半端なもの出したって消費者は喜ばんよ
slim買うことにしたわ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:22:40.93ID:wbO6VAhY0
後方互換がないって未来はほぼないから考えるだけ無駄。
スコルピオみたいにそのままでは動かないだろうけど、今世代以降はPCアーキテクチャに近いのは揺るがないのだから、互換ハードルが低い。
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:24:57.85ID:wbO6VAhY0
>>478
逆でしょ、性能が高すぎると、旧型と廉価版のユーザーが辛くなるし、ユーザーの少ない上位機種に合わせたゲーム制作も負担がのしかかる。
すくなくとも1080/60fpsで遊びたい消費者は喜ぶよ。
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:27:34.63ID:6h/Mr6Jyp
少なくとも現行機ユーザーが現行機に不満を感じて買い増すレベルの進化では無いな
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:31:40.86ID:wbO6VAhY0
併売する場合の上位機種は、ちょっといいアンプやスピーカー&ヘッドホンを買うみたいなコアユーザー向けのプラスアルファ程度がバランスがいいよ。
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:38:45.73ID:8yOQ8jmSp
そもそも併売する意味があるのかと
どうせ来年の今頃にはScorpio対策でPS5のリークも始まってるだろうし
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 21:56:45.62ID:jE0VsBoDa
VR用ならさらにスペック不足
二画面を最低60fps維持しなきゃ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:01:56.96ID:R2KZ4QsN0
ProはVR用じゃなくて、PS VR用だな

既存のPS4で動くこと前提で開発されて
結局足りない性能を補ったってだけだから

オキュラス リフトやViveのようなゲームありきで
性能を決めたんじゃなくてPS4で収まる範囲までの
ゲームに絞ってるからProは役に立つんじゃね?
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:03:15.49ID:AxR2cg9z0
>>324
ぶっちゃけ下手に性能があるせいで人間の技術が追い付いてないからメモリがいくらあっても不足するんだよ
シェーダをばりばり使ったハイポリゴンモデルのみでゲームを作ろうとなってて
メモリが足りたら、ならよりハリポリゴンでいけるやんとなり、結果メモリが不足する
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:05:44.84ID:GEUok6Eyp
---PS4 Proバージョンとスタンダードバージョンではフレームレートは変わるのでしょうか?

Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn開発中)
「ベースフレームレートは同じとなります。理由としてはベースフレームレートを上げてしまうと、それに応じてグラフィックが低下してしまうからです」


不可能ではないんだろうが、ファーストのゲリラでこれじゃPro用に2K60fpsで調整やってくれるサードは厳しいだろうな
うーむ、、、
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:09:45.25ID:jE0VsBoDa
>>492
PSVRで有ろうと 二画面出力は必須
立体視させるならね
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:11:48.62ID:r8o4tiXy0
>>494
フレームレート上がると、グラフィック低下というのはよく分からんな・・・
PCゲーマーからすると、スペックが上がれば同一グラフィックならば
フレームレートなんて勝手に上がるように思えるんだが。

GTX960のHigh画質と、GTX1080のHigh画質なら後者が圧倒的にフレームレート高くなるみたいな。
PS4は根本劣化PCだけど、色々面倒な事になってんのかね。
Jaguarがやっぱ足ひっぱてるとか
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:15:50.34ID:wbO6VAhY0
>>494 >>496
それはファーストタイトルだからだよ。 PROのグラフィックスがすごいと喧伝するためのタイトルでもあるから、4K用のグラフィックを追求する方向に特化してる。

無印が2K30fps、PROは2K60fpsを用意するのが、いちばん低コストで楽な選択肢。
トゥームみたいに2K60fpsと4k30fpsを選べるパターンもあるようだけど。
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:19:29.99ID:r8o4tiXy0
>>497
なるほど。クオリティ重視のフレームレート軽視か。
確かにソース元でも、そういう事言ってるな。
個人的にはフレームレート60fpsを最優先にして欲しいんだがなぁ。
画質なんてゲームプレイにとっちゃ二の次だわ。

>Proバージョンは4Kで出力されることを意識しており、高解像度イメージとHDRによって
>リアルで細かいグラフィックが描き出されます。4K用やHDRのシステムを持っていなくても、
>PS4 Proで追加されたマシンパワーを使えば、ハイクオリティなフィルター機能など組み合わせによって
>ハイクオリティな映像を通常のテレビに映し出すことができます。
>『Horizon Zero Dawn』では、贅沢で壮大な美しい世界を作りたかったのです。

http://www.gamespark.jp/article/2016/09/14/68659.html
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:29:19.32ID:R2KZ4QsN0
http://doope.jp/2016/0957838.html
【4Kや高フレームレートなど、3種のモードを搭載するPS4 Proの「Rise of the Tomb Raider」4Kプレイ映像が公開】

Crystal Dynamicsの報告によると、“Rise of the Tomb Raider”をPS4 Pro上で動作させる場合、

@4K解像度/30fpsの4Kモードと、
A1080pでフレームレートのキャップを解除する高フレームレートモード(45〜60fps動作)、
B1080p/30fpsでよりリアリスティックなビジュアルを実現する“Enriched Visuals”モードが選択可能とのこと。


>>497
残念ながら、トゥームレイダーの1080pは可変のガッカリいかさま60fpsなんだ・・・・
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:31:27.55ID:r8o4tiXy0
Rise of the Tomb RaiderはPCでもかなり重い部類だからなぁ。
メインメモリだけでも10GB食らうとか。
低性能版PS4を考慮して、メモリ少なめのPS4Proでは荷が重い。
今後はそういうタイトルも増えて行くのだろうけれど。
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:33:08.24ID:r8o4tiXy0
PC版ライズオブトゥームレイダーの推奨スペックとPC購入ガイド

結論から言いますと、PC版『ライズ・オブ・トゥームレイダー』(以下、ライズオブトゥームレイダー)を
最高設定でぬるぬる動かすのは諦めてください。Nvidiaの独自技術が使われている
最新PCゲームであるためか、めちゃくちゃ重いです。

VRAM使用量は6GB近くにまで達します。
最高設定だと、ライズオブトゥームレイダーだけで10GBものメモリを使ってしまうことがあるからです。
http://runtl.com/spec-rise-of-the-tomb-raider/
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 22:56:49.71ID:wbO6VAhY0
>>500
トゥームの2Kが60fps張り付きできないのは、CPU負荷が重いところだろうな。ほとんどの場面は60fpsだろうとは想像するが。
無印の2k30fps作品の多くも30fpsに完全張り付きじゃないから、大半の人にとってproの60fpsは意味があると思うぞ。
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 23:12:24.47ID:3nv8+HVa0
>>505
殆どが60になるには45〜80or90みたいな分布じゃないとダメなのよ
トップ60って事は殆どが50前後、おそらくネガキャンになるから伏せてるだけでレアケースのドロップは30切ってくるだろう
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 23:50:58.66ID:/Qjhjo6E0
ただのアプコンを4Kなどと表現するのは詐欺に近い
何より存在価値がない
アプコンなんてほとんどの4Kテレビには搭載されてるんだから
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 01:55:01.20ID:yjwiX2+00
>>479
ProはPS4を謳っておきながら、互換性確保はサード丸投げなんですが
箱1Sは性能微アップや互換性について、ほとんどアナウンスされてないのと対照的

いくらPCアーキテクチャに近いとはいえ、独自ローレベルAPIを許容してる時点で互換性は絶法的かと
SIEは所詮ハード屋だからなぁ、開発環境はMSのVisual Studioに居候してるしw
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 02:03:57.77ID:8OGWdwF+a
PS4を当初通りの計画で出してたら
互換を維持したままガッツリアップグレード出来たかもね
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 02:29:17.10ID:7raJffYbd
>>502
そこ内容が900世代で止まってるやん
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 05:45:44.56ID:2Z1TVT9la
>>3
プログラムも共通なんだから、フレームレートも変わらないね

PS4ソフトはPC向けと違って、ハード性能に応じたフレームレート制御採用してないからね
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 11:17:47.54ID:nuTFj5aM0
PSシリーズは伝統的にメモリをケチるんで
今時ゲーミングPC買うならメインメモリ 16GBでグラボ単体のメモリが8GB
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 17:19:24.09ID:O0LSVi5O0
4Kって比較するにも4Kのモニターとかないと比較できないから
どこまで綺麗になったかが伝わらないんだよね
1080Pと720Pとかなら大抵のモニターで比較できるけど
4Kと何かを比較するのも対応したモニターがないからなぁ
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 08:25:00.32ID:PlufZ67X0
トンボのSS見たけどPCのウルトラ設定に比べると汚いな
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 12:02:24.19ID:xNX01XkE0
pro2出さないかな
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 21:36:12.23ID:61i2RKxA0
>>539
今の家ゲって裏でかなり余計なもの動かしてるんだぜ 下手すりゃ開放ソフトでゲーム前にすっからかんに出来るPCより酷い
ワンボタンで動画配信とかご満悦だが、PCなら真っ先に常駐解除される物件だわ
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 21:44:26.91ID:rpx9b8Ie0
性能詐欺
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 22:03:40.18ID:SKZvBrMl0
>>541
PS4だと、常時録画(停止不可)とかわけわからん負荷常時かけてるしな・・・
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 22:11:46.92ID:mWXRbz/M0
PSX=PSP go=PS4Pro

未来のSIE「そういえばProなんてものがありましたね」
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 02:04:20.33ID:L9NEh1w20
PCの場合、推奨設定で16GBのゲームがチラホラ出てるもんな
もちろんVRAM別に8GBあって
スコルピオは共有12GBじゃ明らかに足りない
増やしてくるだろうな
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 02:35:21.69ID:4RmrGv6d0
増やさないと思うよ、値段跳ね上がるし
メモリリッチ前提モードはPCで遊んでね!ってとこじゃないか、本業だし
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 04:20:31.69ID:RyT75HKk0
16GB積もうとするとGDDR5だとメモリチップのせるスペースがまるで足りないし広くするとコストがかかる

GDDR5xなら8Gbitや16Gbitのチップも規格上はあるから低クロックのものを使えば、ある程度コスト押さえて容量を更にアップも可能性としてはあるだろうけど、12GBと発表してるのでMSの
本気度と采配次第やね
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 10:32:29.02ID:cPAqZrNu0
PSVRは低品質のおもちゃだから発売後すぐに廃れるよ
なによりソフトが出ないから
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 10:48:10.13ID:hPOGkYE70
MSも投資としてオキュラスやホロレンズに関わってるからな。
ただキネクトみたいに一発ネタではゲーム機に搭載ってできないだけだろう。
結局BtoBで使えそうだから一枚かんでる。
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 12:05:59.97ID:dF9dBJcsd
>>552
昔からVRにも手を出してるよ
だからマトモにVRを動かすには最低でもScorpioのスペックが必要と判断して先送りにした
あとMSは自社だけでやらずに他社と協力して開発するパターンが多い
OculusやVIVEと共同でVR用APIを整備したり、アイトラッキングVRHMDのFOVEにも出資してる
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 12:31:19.29ID:nMc+7LqH0
アプコン疑似4Kを、4K画質として売りつける糞ニー
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 13:13:54.59ID:bgWBHbODp
朝の番組でゲームショーのVR特集やってたんだけど、ドライブクラブVRが60fpsで動いてたように見えたんだがオブジェ削りまくって軽量化でもしたのかな??
つうかやっぱあれじゃゲーセンで1回100円レベルだよなあ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 14:00:31.59ID:4RmrGv6d0
>>560
フレーム補完があるのよ TV依存じゃないから30を60に出来る
デメリットはゲーム性とい酔いに影響が出ること 酔いがキツい的な体験談が他と比べて多いのはおそらくこの所為
上限が高いだけでやってることはスマホVRに近いんだわ
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 19:14:42.21ID:lket42+U0
>>547
2016年はRAM10GB消費するゲームでたり、modなしバニラフルHDでvram4.5GB消費したり
半端ないよね
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 20:12:10.72ID:GHWc1EZzp
>>554
キネクトは死んだけど深度センサーはホロレンズにも搭載
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 20:58:54.30ID:8kj6Yhlf0
画面の解像度あがればメモリもそれだけ必要になるからね。
あと32bitOSで3GBだったのはOSが扱えるメモリに制約があったからだよね。

64bitOSになった以上、増えていくのは既定路線やない?
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 00:33:44.03ID:8+2SdS9+0
メモリ量の据え置きは別に問題ないよ ゲーミングパソコンでも8GBは使いきってない
CPUのクロックアップとGPUのシェーダユニット増加とメモリアクセススピードの増加の正常進化はもちろん価値があるだろう

ただそれにあわせて高解像度テクスチャを用意することは開発費の増加につながるしゲーム専用機の売りを奪うことでもある
逆に言えば多様な性能を持つパソコン向けのゲーム開発はそれはそれで別な開発難度の高さがあるってことだろ
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 05:37:18.99ID:8+2SdS9+0
>>571
? 何当たり前のこと言ってんだ?
PS4は論理領域でもメインメモリとVRAMの区別をつけないhUMA だから8GBでもメモリ効率が良くなんら問題ない
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 05:41:58.21ID:3A4q1No2a
>>570
>メモリ量の据え置きは別に問題ないよ ゲーミングパソコンでも8GBは使いきってない

もちろん4kでのメインメモリとVRAM足しての話だよね?
どんなオールドゲームやってんのよw
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 05:52:18.44ID:JmVOLhnU0
メモリなんてなくても全然問題ないよ
痴呆症老人のように次々忘れていけばいくらでも使用量を減らせる
そのかわり忘れた分を必要になった時にいちいちロードするから糞ロードになるけど
家ゴミ厨が耐えればいいだけの話だしな
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 09:24:34.65ID:jDEnTCM40
>>577
最初はノーマルユーザーの反発恐れてかそんな感じだったのが
ここにきていろいろ変わってきそうだぞ
さすがに専用ソフトはでないものの実質Pro専用みたいなのも出るだろうな
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 09:33:06.45ID:D7+ZyJmO0
中途半端なハードは業界の衰退を招きかねない
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 09:39:48.95ID:/xCNVmXr0
>>578
それはそれで反発がおきそうですね
どっちに転んでもこんなもの出すべきじゃなかった
引っ張れるだけ売り切って次出すべき
次あるかは知らんけど
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 09:41:27.75ID:jDEnTCM40
>>580
簡単に金出せば買えるんだからもう低グレードなんか切り捨てればいいんだ
文句あるなら買えよでいい
もうベースをProにするべきだ
Proで30fpsならノーマル15fpsでいいじゃん
一応うごくんだし
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 10:40:59.63ID:RZbVKIJ1p
ソニーのことだから来年末のスコルピオ発売前には「PS5はこんなに凄い!」って小出しにリーク始めるだろうし、どう考えてもそれまでのハードなんだよな
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 10:50:08.31ID:pI/qQ2LIp
CSだけに限って言えば現行のPS4でもまだまだ十分戦える余力はあるからな
これがほぼ常に他機種より劣っていたPS3時代だったら飛びつくユーザーもそれなりにいたかもしれないけど
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 11:34:37.52ID:TGfsO/A70
ま、Xb1とPS4っていう、VRAM共有で8GB、実行性能GTX750ti程度のコンソールがかなり普及したわけだけど、
更進化続けるPCとマルチするのって相当厳しい気がする
1年後には最小スペックでGTX970くらいが普通になってるんじゃないかな
となると、そこからさらに相当劣化しないとコンソールじゃ動かない
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 12:10:55.36ID:BUBFVnNap
リッチなグラに拘る奴はPCに移るだろうし、俺はCSで十分て奴からしたら現行PS4でも箱ONEよりスペック的なアドバンテージはあるわけだし、どういう層を狙ってるのかよく分からんな
もし今久多良木がいたらどんな夢広がりんぐなプレゼンテーションしてたのか気になるわw
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 12:19:08.82ID:JmVOLhnU0
GPUだけ奇形的に強化したのはどう見てもVR向けなんだけど
プレゼンでは4k4k連呼してるしその割にはUHD BDには非対応というちぐはぐさ
PCと差がつくからなんか出さないわけにはいかないと思いつきで作っただけにしか思えない
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 12:30:06.63ID:TZ2BhF8e0
ゲーム機独占タイトルだけ開発すればいいのに
PCとマルチタイトルで出すからPC版と比べられる

結局、高画質で快適に遊びたいならPC版へって誘導されてるみたい
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 12:45:58.54ID:SVFTekSA0
>>588
大抵の場合、PCゲームを作ってからCSに移植するってのが基本。
そうしないと技術競争や開発競争に遅れるから。
また、2010年に3000万人だったSteam利用者が1億5000万人まで増加したように、
PCゲーム市場自体がかなり大きくなっている。
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 12:53:06.51ID:eqScLlNhp
PCで作ったほうが後から色んなハードに移植するにしても楽なんだろうね
最近Steamにも和ゲーメーカーの参入が目立つけど、これまでCSメインだったところのゲームは不具合多くて最適化も大変そうだよ
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 13:04:31.05ID:R7i+BTVG0
>>591
ぶっちゃけPCで作ってUltraからLowまでのプリセット作る間にPS4と箱ONEってプリセット作る程度の話だろうしな
CSに篭ってたメーカーはいきなり天井が跳ね上がったように見えるんだろうが
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 13:22:32.66ID:JmVOLhnU0
>>593
PC後進国の日本では開発者の信仰心的にも市場的にもまだCS優先したほうが旨味があると思ってるからだろう
そのせいでどんどん世界で通用しなくなってきているわけだが
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 14:08:13.59ID:TGfsO/A70
コンソールだと時限独占でプロモーションしたりするしね
ただ、コンソール独占タイトルでも開発環境じゃWindows上でプレイアブルだったりするんだよね
龍が如くとかね
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 14:09:42.54ID:oWNUyJs80
煽りでもなんでもなく口悪く言うと家庭用ゲームは情弱向けビジネスだから
「馬鹿を騙して絞りとる」ってコンセプトのソーシャルゲームと結局根っこは同じ
ソニーは家電もやってるから消費者が賢くならないようにコントロールするのも容易だった
まぁくだらない利権の世界だよね
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 15:07:51.48ID:5fTVoELbp
メーカーからしからCSユーザーはおとなしくお金落としてくれるいいお客さんだからね
バイオショックリマスター版がSteamライブラリーにさり気なく追加されてるの見て改めて思ったw
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 00:32:11.89ID:OGi6HzSr0
proに買い替えたとしても
グラの進化がリマスターどまり確定っすか
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 02:22:42.10ID:PcrgSm7R0
>>599
発売前は転売ヤーも参戦してるからな
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 06:14:31.54ID:oZ81RWEF0
>>573
搭載メモリを足しただけのメモリ量の話をしてるんだね ぜんぜん違う アクティブで使ってるメモリ量の話だぜ 
常時そのゲームだけで8GBを占有してるゲームはゼロではないものの少ないと思うよ
パソコンの構成ではOSに多様な常駐ソフトなどでで3、4GBを使ってる

VRAMとメインメモリを別に搭載したパソコンでは論理空間に断絶がありどちらのメモリ上にもダブリデータがある
PS4では物理的にも論理的にも隔絶のないhUMA 8GBでも十分だと思うよ 

この話をするとニワカがオンボードGPUなどのUMAと混同して安物で低性能と誤解するがまったく別
PS4がどんどん性能向上するパソコンに対して唯一負けない部分でもある
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 06:33:08.98ID:oZ81RWEF0
具体的に商品で説明すればいまどきの売れ筋ゲーミングPCでいけば
DDR4、8GBにGTX980の4GBで12GB程度になるだろうね もちろんPS4の8GBより容量は大きい
けどOSと常駐ソフトの占有はPS4よりはるかに多く最低でも3GB程度、さまざまな常駐ソフトをインストールしている場合6GB程度あたりまで占有している可能性がある
それに比べPS4のOSの占有は1GB程度 実際にゲームに使えるメモリ量に大差がないことがわかる

それにプラスして上記で説明したhUMAの存在がある CPUやGPUが古くなりつつあるのは事実だがことメモリ量は優先順位が高くないことがわかる
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 07:55:03.32ID:ja52Xn0Ed
>>603
PCでCPUとGPUで重複するデータは殆ど無い、やる事が違うから

PS4が使えるメモリは4.5GB、Proで5.0GB
ゲームのプロセス自体が2GBは取るからVRAMに使えるのは2GB程度
そしてUMAなPS4はCPUとGPUでメモリアクセスが競合するからカタログスペックは出ないと公式発表されてる
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2014/08/PS4-GPU-Bandwidth-140-not-176.png
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 07:55:05.40ID:O5hZCxDGa
頭でっかちのバカを久しぶりに見たよ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 07:55:27.16ID:O5hZCxDGa
>>602の事ね
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 07:58:13.29ID:NypJkw5/0
CSは自力じゃfpsもメモリ使用量も温度もモニタリングできないからな
ゲハバトラーは何もかもが聞きかじりで
手持ちのハードについて実は何も理解できていない
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 08:50:39.49ID:QXw5eEBWd
>>603
自分の出したい結論から逆算して理屈作るのはやめたほうがいいぞ
PS4のOS占有領域は3.5GBで状況によってそこから1GBをゲーム領域に使える
なので4.5~5.5GBが使える
PCの場合メインメモリ搭載量によって常駐するAPIの数が変わるんで8GBだと2GB食うかどうか
そっから自分で常駐アプリ増やすのは自己判断だが3GBも行けばいい方だ、6GBも食わせるなんて逆に才能がいるぞ
結果は9~10GB対4.5~5.5GBで倍くらい差がある
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:14:53.26ID:IS5khNvy0
メモリよりCPUがなあ
足引っ張って性能を出し切れてない
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:52:10.24ID:jj8yf2DT0
>>602もPCゲームやってりゃそんな勘違いはせずに済んだのに
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:55:45.18ID:STW3GWM40
セミProだったのか
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:32:11.74ID:ja52Xn0Ed
>>613
SONYに技術力が無いんじゃね、PS4は4.5GB・Proで5GBゲームに使えるけど
箱はハイパーバイザ+ゲーム外管理OS+ゲームOSなのに、ゲーム用に5GB使える

windows10 のインストール要件が2GBだから当然なのかもしれないけど、
モバイルやサーバ向けに徹底的にダイエットと効率化を図った結果かも
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 15:50:22.37ID:MxpSzZWx0
PS3時代を考えれば8GBで十分すぎるって考えがあったんだろう
確かにPS4出たばかりの時はそうだったが、わずか3年でゲームが要求するメモリは大幅に増大した
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 16:11:00.31ID:WspT1isu0
無理に4Kにするより1080pで映像処理に回してくれた方がいいわ
どうせ4Kにしてものっぺりテクスチャカクカクポリゴンなんだからよ
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:44:19.61ID:oZ81RWEF0
VRAMとメインメモリで重複データがもし無いならメインメモリ上で画像データに同期させるのどうするのよw
やることは違っても重複データはあるから
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:51:56.30ID:oZ81RWEF0
>>609
君こそ自分の結論に世の中のパソコンの使用状況を無理やり合わせてるだろw
常駐ソフトの大なり小なりは使用者によって千差万別 わずか6GB程度で「ありえない」とはとてもいえない
ゲーマーならSteamのクライアントソフトを入れるだろうしDMMゲームのクライアントソフトも入れる セキュリティが心配ならノートンも入れるし
お気に入りの配信を見たければツイキャスアラートも入れる その他 数え切れないほど常駐ソフトは存在する
数年も使えば簡単に数GBの常駐ソフトの出来上がりだ まさかゲームのために常駐ソフトを落とすような運用は不便でナンセンス
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:59:47.64ID:oZ81RWEF0
>>605
PS4のメモリアクセスがCPUとGPUで競合するのは事実 だが基本的なことを見落としている
hUMA構成の場合メインメモリからVRAMに対してのデータ受け渡し時間が存在しない 
つまりCPUとGPUで競合してもメモリ間のデータ受け渡しスピードはパソコンでは勝負にならない
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:01:50.37ID:oZ81RWEF0
>>625
安価もできないバカに何をおしえたらいいの?w
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:05:01.59ID:oZ81RWEF0
あおってレス伸ばしたいだけのコジキだろ 君は?w
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:08:24.58ID:QB/Z8OrR0
なんだスレ伸ばされると都合悪い業者か
しかも自分では>>625の言い訳が出来ないのを
煽りで必死に誤魔化してる自覚すら出来ない頭か

さすが知ったかで賢いふりをしてきた奴は違うな
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:09:53.13ID:ef3ZHDvg0
>>624
> まさかゲームのために常駐ソフトを落とすような運用は不便でナンセンス

普通、Razer Game Boosterみたいなソフトつかうだろ?
ゲーム中だけ余計な常駐ソフトなどを自動でOFF(というより正確にはゲーム中だけ強制的に 最低限 の環境にしてくれる)するもんだ

なんの面倒も無い
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:14:35.60ID:QB/Z8OrR0
>それに比べPS4のOSの占有は1GB程度
これが知ったかじゃない理由でもスマートに書いておけばそれ以降は黙るのに
くだらん詭弁でスレに油注いでる馬鹿はどっちだっていう
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:15:56.39ID:4ttfarEha
【朗報】Xbox One Project Scorpio、マイクロソフト製のゲームは全てネイティブ4Kで作動 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474350636/


比べもんにもならんなw
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:53:14.09ID:mHbKEIgC0
あと最新のトゥームレイダーは高画質設定だとメインメモリ10GB食う時もあるらしいし。
Vram/メインRam合わせて6GB程度しか使えないPS4、PS4Proでは色々厳しくなってくるかもしれない。
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 22:23:06.74ID:RCJm21+qp
つうかProはやっぱりVR対策のハードだったみたいだな
ソニー関係者のインタビューでもそれ仄めかす言葉が出始めてる
まあ発売のタイミングからしてもそれ以外考えられなかったんだが
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 12:40:14.88ID:7bmlV/4R0
ノーティとSIEタッグて完璧だな
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 18:55:58.50ID:yoka62WQa
ノーティってSIEのステマ砲がなければ凡メーカーだからな
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 23:17:24.27ID:F64FR7qQ0
>>642
ん?
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 06:24:10.42ID:MEFqL22b0
8GBまるまる使えならともかくピザデブOSが3GBも浪費してるからな
これだけメモリ浪費してるくせにバックグラウンドでYouTube MixList流したり
セカンダリモニタでHulu見たりKindle読んだり
スクショ取ってEvernoteに貼り付けて攻略メモ作ったりというPCじゃあたり前のことすら出来ないんだよな
そのくせ宣伝につながるからと強制録画機能だけはしっかり乗っけてるという
そんなゴミ機能は切ってメモリをアプリに回せと
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 08:37:51.81ID:MHdDLUmu0
GPUだけ2倍するくらいなら全体的にスペックアップすればよかったのにな
OSが浪費している分を4GB増設したメモリに回せるなら開発者ももっと楽になっただろうに
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 09:45:09.15ID:tA98grZB0
あげ
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 19:40:54.14ID:558ZsKeMa
グラガーグラガー

コクナイコクナイ、ウリアゲウリアゲ
にシフトチェンジするんだろうなぁ
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 22:14:08.95ID:2hgfSAcT0
単にハードに進化に合わせて値下げをしたくないだけの機械な気がしてきた
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 23:52:30.64ID:f//6qWxB0
たちけて愛してる
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 10:57:07.11ID:25Eu3C7ra
夢の無いリマスターマシン
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:55:35.08ID:oMf8Fvpj0
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
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若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
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0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 00:43:47.89ID:HarETo+m0
>>2
PCで言うなら、メインメモリーが4GBでグラフィクメモリーが8GBって感じか?
実際には融通が利くだろうけど、まだ足りないような気がするな
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 14:35:58.66ID:yRjwe66A0
というかコストダウンで値下げしてもライフサイクル5年の時代じゃなくなったからな
PS2はともかくPS3はPCマルチの足相当引っ張ったからな
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