正直スプラトゥーンって過大評価されてるよな [無断転載禁止]©2ch.net
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ちょっとでもスプラトゥーンに否定的な意見はアンチ任天堂扱いはおかしい
スマブラ、マリカだっていいゲームなのによくスプラトゥーンと引き合いに出されて叩かれてて辛い よくスプラトゥーンの無料アップデートが賞賛されてるけど、最初から完成していたものをアップデートと称して少しずつアンロックで小出しにしてただけなんだから無料で当たり前だろ。
約一年間ずっと盛り上げてきたのはすごいと思うけど、それを言ったらスマブラだって約一年間DLCで楽しませてもらってたよ。
スプラトゥーンのアップデートはただのアンロックなのに、スマブラマリカのDLCは高い、スプラは無料だから見習え、って言ってる奴見るとほんと腹立つ。 スレタイと本文ズレてるっつーかそんな感じで話すから反論もらうんじゃねーの 面白いのかもしれんが子供向けな感じがキツくてやる気せん そもそもステマで作られた人気だし
日本人特有のみんなやってるからやろうってね ソニーと西村博之のタッグが幼稚な無敵君を量産するのは妥当だよな スマブラもマリカもイカも全部楽しいけど、対立煽ってネガってるのは任天堂が憎くて任天堂に潰れて欲しいと願ってる人なんじゃね?w 3DSで出るなら遊んでみたい
これのためにwiiuは買いたくない 創作を切り拓く任天堂という神話を現代に再び示した大発明だったのは間違いない
ライト一辺倒で新規IPを作ってないとケチ付けられてた任天堂が
対戦シューティングというコア好みの血なまぐさいジャンルを
一般にも好まれる競技に調理して鮮烈なデザインでまとめあげ、初作で凄いブランドになった
それだけに変なところで叩かれる作品 据え置きソフトが売れない環境かつ不調のWiiUでミリオン売った新規IPなんだから
これが評価されないなら日本のゲームに評価できるものなんて何一つないよ 今でもスプラに新展開を期待してる人いるみたいけど、延長アプデのあの内容にフェスもメルマガも終了して、見てまだ何かあると思える人ってすごいと思うわ。
スタッフが何か言ったりイベントがあったりするとすぐ「続編が出る」と騒いだり。「大事に育てていく」発言はむしろ安易な続編は出さない=続編は当分出ないってことだと思った。
スプラがオンメインのゲームなのにヒットしたことが驚かれてるが、オンメインだからヒットしたんだろう。
アップデートもどきで常に新しいコンテンツがあって、ダウニールーレットやランクシステムはソシャゲっぽくもあるし、そこら辺が普段ソシャゲしかやらないような人たちに受けたんだろう。 評価されているのは日本だけだから別にいいじゃん
萌え絵のJRPGが評価されているのと同じようなものだ スプラの欧州大会の商品がNX
持ち寄って遊べるソフトがここまで揃うと困らないな これから次第でしょ。
もしNX発売後にWiiUでのオンラインがダメになるようなことはしないと思うけど。
今後CODみたいにナンバリングを出していけるのかどうかだね。 スプラトゥーンがスマブラマリカにないものを持っているように、スマブラマリカもスプラにないものを持っている。
スマブラはフレンドが部屋立ててたら「フレンドと」のところにアイコンが出て、フレンドがオンラインになりそうな時間を見計らって部屋を立てれば、その人がランダム対戦に行ってしまう前に気づいてもらうことができる。
これは勧誘機能のないWiiUにはいいシステムだと思う。スプラはフレリスやイカリングをチェックするような熱心?なプレイヤーじゃないと、事前に約束しない限り一緒に遊ぶのはかなり難しい。
マリカは個人的にスプラよりもよっぽどフレンドと遊ぶにはもってこいのソフト。スプラと違ってラグの影響も少ないから海外プレイヤーとも気軽に遊べるし、スプラと違ってフレンドが合流してきたらすぐわかる。
スプラはフレンドが抜けても、メンバー一覧に「つづける」を選んだプレイヤーがすぐ反映されるわけじゃないから、結構待たないとわからない。これは不便。 ポケモンGOよりもスプラトゥーンのブームの方がよっぽど気に入らなかったね。 携帯機で問題はジャイロ操作か
と思ったがバトルドージョーはゲムパでジャイロ操作できたな
あんな感じか 新ステージ追加はてっきりキャラと一緒にしかしないと思ってたから、マリメハイラル城のアプデはかなり意外だったなぁ。ほんと一年間楽しかったわスマブラ。
スプラは折角発売されて間もない一番楽しい時期をフェストかいう糞イベントのせいでフレンドともろくに遊べなくてつまんなかった。フェス終わってくれてほんと清々する。
まぁもうそのフレンド最近スプラやってないから今更終わられても意味ないんだけどな。 急に発狂してどうしたんだ?
スマブラだってDLCが全部無料アプデだったら賑わいも違ったと思うぞ >>1
今まで獲得出来なかった層に売り込めたんだから評価は妥当でしょ
あの負けハード確定して露骨に撤退戦に入ったクソみたいなWiiUであれだけ売るんだぞ?快挙とすら言えるわ
従来シューターと違うからクソとか言ってたら老害極まるぞ まぁろくにって言っても思い返してみれば結構遊んでたか。でもそのフレンド基本土日にしかやらない・アメリカのプレイヤーだから、日本とアメリカのフェスが連続で来ることが多くて
そういう時は二週連続であまり遊べないから嫌だった。 >>13
3DSなら一ヶ月で忘れ去られるレベルだろうな >>27
訳
スプラのせいでスマブラが過疎になってむかつく 期間限定体験版の時やったけどつまらんかったな
パッドのジャイロであのゲームは無理だわ >>34
何でスマブラあんなにマッチングしないんだろう?本当に過疎が原因なのか?いくら過疎っててもあんなに人いないものなんだろうか……。
今日あまりにも人来ないから諦めてプレイするの止めたわ 「俺は面白いと思わなかった。世間で好評なのはおかしい」 それがジャイロじゃなきゃ無理に変わるからねw
もうジャイロオフには戻れない いや、スプラトゥーンというゲーム自体は好きだよ。E3で発表された時からずっと楽しみにしてたし。
でもスプラと引き合いに出して他のゲームをsageたり、マリカスマブラのDLCが有料であることに文句言ってる奴が気に入らないだけだよ。 スマブラのガチ部屋に人がいない理由は、俺みたいにTwitterでフレ戦募集かけて対戦してるから。まあ、レート性のあるスマメイトってサイトもあるしなおさらガチ部屋に行く理由がなくなる。
野良で会うようなクソ雑魚の煽り厨や無線ラグ持ち、コメント欄煽りマンとマッチングする心配がないから、フレ戦に流れてるだけだと思うよ。 >>40
ガチ部屋じゃなくてエンジョイ乱闘なんだけどね。今のエンジョイ部屋はまるで初期のおきらく乱闘のようにタイマン状態がずっと続くことが珍しくない。
こういう状態を隔離鯖って呼ばれてるみたいだけど、自分は今までしばらくやってなかったし、ツイッターとか見る限り他の人もそうみたいだからやっぱり過疎なのか? むしろ過小評価だよな
他のメーカーが作ればもっと良かったって言ってる奴見て頭抱えたよw
まあそれがソ西村タッグの量産する無敵君の限界だわ >>41
通報された回数によって隔離サーバーに飛ばされるからなぁ
何してたかは知らんけど、とにかく通報されまくると通常のサーバーとは違う隔離サーバーにしばらくの間(1、2週間くらい)入れられる
そんで、隔離サーバーに入れられた!って通知は来ないわけで知らず知らずの内に入れられてるわけよ。
もちろん、隔離サーバーはそのうち自動的に抜ける。
いつものようにマッチングするようになるよ >>43
PSに出した方が売れるからPSに出せ!って言ってるゴキちゃん見た時は流石に頭逝ってると思った 最近こんなスレ多いけどなんなん?
過去の評価を変えてクソゲー扱いにしたいのか? ネット対戦なんて敷居が高かった層まで引き入れたからな
こういうゲームがどんどん出ないと一般層はゲームから離れていく マリカやスマブラが叩かれるのはスプラのせいじゃないよ。
>>1が持ち上げるからだよ。
お前が他人を苛つかせる言い方しかできないからお前が持ち上げるマリカスマブラが反発を受けるんだよ。 スプラカルトが一斉に批判を封殺しようとしててウケる >>7
ステマで成功するなら
デビッド・マニングとか実際にステマやってた証拠のあるソニーなら
ミリオンタイトル100本程度はあるだろな >>54
ステマってまじかー(棒)
ミリオン何本?
えっ?ハーフ0?
あっ…(察し) ジャイロのおかげで体感ゲームみたいな楽しさがある
他では味わえないね スプラトゥーンは過大評価ではないと思うけどな。
新規IPにも関わらず、ゲームシステムもアイデアも何もかもが良くてウケたわけだし、そのおかげで少しぐらいはWiiUを引っ張れたし、ミリオン売ることが出来た。
ソフトの売上や、いまだに賑わってる事から分かるとおり、スプラがステマだの過大評価だの言われてるのはおかしいと思うよ。
まあ、ステマトゥーンだなんて騒いでるのは宗教上の理由で買えない信者たちだけども こないだやっと買ったよ
一週間でlevel20、ソロモードクリアーして武器全解放した
こっからが本番だな
人殺しFPSは好きじゃないし、苦手だけどペイントで貢献できるし、マッチングが固定じゃないシャッフルだから楽しいよ
ただ、鯖落ちや切断野郎は信でほしい
しかし売れたゲームのフォロワーやパクリがなくなった業界に先はないかもしれん まあ他にやるもんねえ需要はあっただろうけど新規にしては頑張ったほう 評価してる人とそうでない人とで主題が違うんだよな
評価してる人はシューター未経験者を呼び込んだことを評価していて
そうでない人はゲームバランス(ステージ固定とか試合中に装備変更できないとか)
その辺を批判してるからいつまで経っても平行線なんだよね
まあ分かってて定期的にこういうスレ立てているんだろうけど >>60
短射程シューターにもうちょい救いの手を… http://i.imgur.com/OQePnGo.jpg
健康器具だけが売れただけで
昔からずっと右肩下がりのハード そりゃあいるんじゃないの?
俺が言ってるのはただの一例だし
まあこんな感じで話が通じないから定期的にスレが立つんだろうな ゲームも素晴らしいし現行バージョンの調整も若干不満あるがほぼ文句無しだが
無線キッズと通信不安定なISP利用者が来ると試合が崩壊するからデディ鯖が欲しいと思ってしまう。 日本でシューターの対戦人口を爆発的に増やしたのは他がいくら頑張ってもできなかった偉業
忙しいゲームで疲れるからついていけなかったが はいはい皆が楽しくやってるものが出来ないからってこういうスレ立てないのよ
良く頑張ったねー
偉いねー
もう泣かなくて
いいからねー
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`| ::| 話が通じないと、相手の意見を見ないふりするのは許されるらしい
武器交換をする具体的な意義を出せないのはいいんだね 戦況や相手の装備に対して臨機応変に装備変更できたほうが便利じゃん
この辺は他のシューターを経験しないと理解は得られないだろうけど >>72
まぁ他のゲームだと普通できるしな
状況によって装備変えて逆転とか判断するのも楽しさだし
スプトゥーンの場合はあえて変えさせなかった感じするけど >>74
お互い有利に立とうとして装備を変更するだけで終わりそうだな そりゃ欠点抽出すりゃいくらでもあ
その欠点抽出しかできない欠陥を見直したほうがいい
そういうのはまあ生まれが悪いと駄目なんだろうな スプラに限っては批判に噛み付いてるのがFPSTPSの知識が圧倒的に不足してるってのはあるかな
せめて有名どころのゲームくらい撫でる程度でもいいから実際に遊んでみればいいのにとは思う そんな必要ないっしょ
発表の段階から絡んできてたの思い出したw >>63
短射程強くするとわかばが厨ブキになるからNG >>74
便利になるって事は相手もそれを利用した戦略を組み込む
そうなると折角ライトでもプレイ継続のために意図的に情報並列化してたのが一気に格差になり
現在の格闘ゲームと同じ状態になってしまう、今の格闘ゲームの衰退の原因は情報過多によって情報格差が起きる事。
この問題解決しようと多くのゲームで散見されたがどれも運要素高める調整か極端にやる事を減らすかに注力してたが
Splatoonはそのゲーム部分をオミットせず情報格差になりそうな部分を封印してプレイヤーの平均レベルの上昇とともにアンロックしていった。 >>35
ジャイロは慣れ
エイム精度自体はマウス>>ジャイロ>>>スティック
回頭速度が段違いだから適応すると他のスティックエイムゲーをジャイロでやらせろと思うようになる >>81
なんか勘違いしてるけど俺は別にスプラを批判してる訳じゃないよ?
肯定的な意見にはこういう物が、否定的な意見はこういう物があると一例を挙げただけなんだけど
んで双方がお互いの意見を認められないからいつまで経っても平行線なんだろうなってこと
理解できましたか? 他のFPSTPSと比べて批判してるやつは
国内でイカ以上に売れたタイトルが無い時点で負けだと気付け >>84
それどころか国内だとスプラの次すら任天堂の007じゃない?
下手するとPDまで入れてCSの国内TPSFPSは任天堂が上位独占な気が コクナイコクナイって言ってること自体負けを認めていると思うけどなあ
PS3の擁護に散々使い古されたセリフだし >>83
そもそもこの板でそれを主張する事に意味があるのか カルト宗教団体は恐ろしいわ
否定的な意見を言うだけでアンチ扱いだからな >>78
褒めてる奴にも従来シューター経験者多いよ
寧ろイカ叩きにニワカ臭を感じる事が多いわ
コントローラーのほぼ全部を使うのが当たり前なHALOやCODがカジュアル扱いされてる状況に一石を投じたのがイカだ 作業量が増えたTPS
こういうゲームを褒める人ってFFのATBとか好きそう
忙しいだけにしか見えないのによく頑張れるなと感心する
やっぱり拠点に近づいたらゲージ溜まるシューターが最高だね 国内の評価だから間違いではないだろ
海外がいいなら好きなだけ移住してくれ >>85
いや、MW2辺りでゴールデンアイは抜かされてる >>86
スプラでは国内、ポケモンGOでは世界と有利な土俵で語ろうとするのは別に悪いことではないと思うよ 世界で売れてるFPSTPSが日本で売れないから日本で売れるようなゲームを出しただけ
で、売れたら過大評価とか
マイノリティな国内ガチシューター相手に作ってないんだから当然だと思うが とある有名ニコ生配信者の発言「てかみんなオーバーウォッチに移動してますよね」 今回のTGSや色々なとこで賞を貰って、多くのサードゲーム開発者達からも選ばれたゲームだし >>96
洋ゲーもガチシューターなんてほとんど無いな
ガチ勢多いのは韓国系だっけか ガチシューターってクエイク3アリーナみたいのだろ?先鋭化の果てに生まれたのがHALOやGoWやCOD いやヘイローなんてゆとり仕様って叩いてる奴すら居たぞ
当時の洋ゲーマーはカジュアル志向では無かったからな
俺は遊びやすい洋ゲーが出てきたことに喜んでたけど ごめん、先鋭化の果てに大幅に簡略化されたのがそれらって事 なるほどー
それは洗練化と言うべきか
尖ってると言うより今の洋ゲーはどんどん丸くなってるし 現に当時はイカ漬けの毎日だった俺も、今じゃ起動してないからなぁ
でもエアプ意見がアンチ任天堂なのは当然だわ シューターは二ヶ月以上ハマればとりあえず合格かな
二年以上やってれば殿堂入り ジャイロがこんなに使いやすいとはおもわなんだ
他のゲームでも使いたいくらいだわ まだ毎日遊んでる。
シューターでこんなに飽きないのははじめて。
子供と共闘したくてWiiUを買い足した。 >>109
「シューター」って言葉の使い方おかしくね? やっぱ結局CODに戻るよな
流行りだからやってたってだけで 戻るも糞もCODは故郷じゃない
>>112
ソニー「えっ…」 一年くらいやったけどおもろかったわ。今はオーバーウォッチと Dirty Bomb を交互にやってる。
ギアーズ、COD、BF楽しみやな。 >>105
簡略化されてたし親切設計だよね
HaloとGOWのチュートリアルはスプラトゥーンも見習ったほうがいい
というかスプラトゥーンのチュートリアルは最低クラス >>117
スプラのチュートリアルってヒーローモードでしょ
あれクリアすれば大体の基礎は習得できるしあれで十分だと思うが >>117
ゲーム性に関係ないユーザーの為になるこういう意見は次回に反映してほしいね >>117
イカは良くできてたけど荒削りよな
ポップな見た目に反してオートエイム無しのガチ仕様だったりチグハグ感があった
まあ状況が状況で試作段階みたいなもんだろうしNX版で本腰かね オートエイムみたいなつまらんもんは世の中から無くなっていい オートエイムってアナログスティックで操作するのに
仕方ないから生まれたものなんじゃないのか? >>124
バカじゃね?
双方がオートエイムじゃないから面白いんだけど >>119
開発者があれがチュートリアルって言ってたが
だからヒーローモードをバラ売りする気はないみたいな >>127
ヒーローモードが対戦のチュートリアルになっているという話と
他のゲームのチュートリアルに相当するハイカラシティ到達までの部分を混同するなよ
同じ単語が使われているだけで区別がつかなくなるのか? 140万売れてて過大評価もクソもないだろ
据え置きで今後これより売れるゲームは出てこないだろうし
なんとなく過大評価感というか盛り上がってるように見えるのは新規ゲームだからであって
続編はマリカ並みの安定した空気になるだろう 2016年ゲーム大賞という最大評価ありがとうございます >>128
何故今まで国内でFPSTPSが売れなかったか考えた方がいいよ
エンジョイ勢はそんなゲームに見向きもしない >>132
BF1はオープンベータで1300万だってね
国内がーとかアホ? >>134
は、でたセカイセカイ厨
国内で売るために作ったソフトに対して国内で売れないソフトを持ち出すバカ オープンベータにたくさんいるって
スマホゲーのダウンロード数自慢するようなもんだと思うが >>129
だからヒーローモードが真のチュートリアルなんだからヒーローを叩くならまだしも、簡素な操作説明を指してそれを叩くのはおかしいだろ
むしろヒーローモードという名前だけでキャンペーンと判断したのはお前の方だろ >>134
だからお前みたいな世界大好き国内マイノリティシューターは相手してないの
ゲームとして突き詰めるとCODやBFの方が面白いかもしれんが日本じゃ売れてないだろ
どこの世界でもお前みたいなのいるよな『お前らがちやほやしてるものよりこっちの方がいいのに、今さら何言ってるんだ、だせぇ』って茶々いれる奴な
既に論点がずれてるんだよ
1からROMってから来てね >>137
HaloやGOWが持つ操作説明部分の親切さと誘導の巧みさの話なので
そこが最低クラスのスプラトゥーンと比較するのはなにもおかしくない
そこが親切になればもっといいゲームになるんだからな >>139
こういう意見は大切だし、ゲーム性以外で先駆者のいい部分は見習うべきだな >>117と>>120 >>139と>>140
これ同一人物かスレが凄い似てるんだが >>1
今年これより売れてないPS4ソフトとかどんだけ評判悪いの?
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 1,155,524
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 407,417
Wii U スプラトゥーン 331,537 ←
5位 PS4 ダークソウルIII 313,187
6位 PSV ドラゴンクエストビルダーズ 287,521
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS ポケットモンスター (DLカード版) 265,670
9位 3DS 逆転裁判6 258,757
10位 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピック 235,947 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています