【豚悲報】<東京ゲームショウ2016>過去最多の27万1200人が来場 VR効果が後押し [無断転載禁止]©2ch.net
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<東京ゲームショウ2016>過去最多の27万1200人が来場 VR効果が後押し
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160918-00000019-mantan-game 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 任天堂もいい加減出展すればいいんだよ
頭下げれば出してもらえるだろ
ペパマリやブスザワ体験出来るだけでも違うだろ 特になんも目ぼしい情報無かったな
ゲームよりのただのお祭り VRの整理券なんてあっても千か二千くらいだろ
残りの来場者10万人は何を目的でやって来たんだよ
人がVRをやってるのを見物するために来たってことか? >>7
頭下げる必要なんてなんもないんだよなあ
TGS側はゲーム会社ならどこだって普通に歓迎だろ >>7
もしかして任天堂がハブられて出れないと思ってるの? サイゲー居なかったり
スマホタイトルが減少したのに過去最高って良い傾向だな 実際に行ってみた感じ2日で10万人のニコニコ超会議とそんなに人口密度変わらない感じだったんだけど
ホントに超会議の倍も人来てんの?
あ、でもコスプレコーナーの密度だけはヤバかった。
人があふれてて入れんかった。 いろんな放送やニュース見ても昔みたいに通路ですらぎゅうぎゅうな
混雑状態って無いみたいなんだけど借りてる会場広くなってるのかね 東京ゲームショーこのままいくと数年以内に任豚や痴漢などの超ニッチのゲーム嫌い以前に
反社会性が高い犯罪者予備軍がテロ起こしそうだなwwwww 来場者増えてるのに何で日本のゲーム業界は落ち込む一方なんですかね
スマホゲー人気かと思いきや、スマホブースは人いなくてスカスカらしいし
費用対効果が物異常に低いイベントですね >>19
VR自体はいいんだけど、中身がこれじゃあな >>14
重複カウントしてるっていつかのTGSでスタッフが暴露してたような そういやNHK含めいろんなテレビ局がVR元年って
言ってたけど流行語大賞でもねらってるのかね >>18
昨年まで国内のゲーム市場が過去最高なのは間違いないから
今年は知らんし来年以降、スマホゲー需要が落ち込んだときにどうなるかが
問題だけど 盛り上がりは凄いけど
任天堂とMSが蚊帳の外ってのが新時代やねぇ VRの試遊整理券がサポチケでしかも先頭の方にいないと
目的のゲームが出来ないってどんだけ少ないんだよ…。 任天堂とMSが蚊帳の外で過去最多更新ww
やっぱ1つに集まったほうが盛り上がるんやねえチカニシ スマホは大人気だなあ
PS、すなわちパンツステーションはパンツは人気だな >>31
肝心の売上は年々減少してるんだがスマホのお陰で混んでるだけじゃね? >>35
んじゃVRの目新しさ?かな
目玉はそれしかなかったし。にしてもほとんどの人が遊べないんだから残念だよね VR効果ww
何にでも通用する「物珍しさ」「興味心」の影響っす https://www.youtube.com/watch?v=9BEmkKUDkVY
今年の東京ゲームショーってこんなことやったんだろ?
ほんとSONYがメインで出展し始めて子供が来たらいけない世界になったな ゲームショウなんかよりも任天堂スペースワールドの方に期待かな >>39
PSWキッショ
これなんのゲームの紹介してんの? 元から豚チョンチカチョン共にお呼びじゃないのにしつこいねえーwwwwww
キモ過ぎwwwwwwww 【TGS 2016】ラブライブ!を超えるか?スマホゲーム化が発表されたメディアミックスプロジェクト「BanG Dream!(バンドリ!)」
http://portfolio-ai.com/tgs2016_bangdream 増えたなあ
外人もいっぱいいたようだし
いなかったのはチカニシ関係者のみやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています