開発者「VRは画質がボケボケで粗い?それは低スペ現行機を使ってるからさ(笑)Proだとそうはならない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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開発者が語る「PS4 Pro」がPSVRの体験に与える影響
http://www.moguravr.com/farpoint-devel-ps4pro/
PS4 Proではより高フレームレートでVRコンテンツを体験できるようになります。
カンファレンスでは『Farpoint』を例に挙げ、2倍の描画が可能になると紹介されました。
実際にFarpointの開発チーム所属するGreg Koremanは、「約2倍のピクセル数でレンダリングされるため、全体的に鮮明になる。
私たちは開発にアンリアル・エンジン4を使用しており、PS4からPS4 Pro向けに仕様を変更する作業は非常にスムーズに進んだ」と語っており、
PS4 Proは性能が高いだけでなく、対応しやすいことも伺えます。
「テクスチャもシャープになり、遠方の敵や遠景も非常に明瞭に見えるようになった。
これは一人称シューティング(FPS)では非常に重要だ」と、同氏。
PS4 Proによる描画能力の向上は、開発者らの描いていたビジョンを実現します。
「質感やディテールが向上し、プレイヤーのこの世界への没入感はさらに増すだろう。
色々の惑星を一人で歩いているだけでエキサイティングで楽しい体験となる。
VRでのFPSは酔いなどの問題から実現が困難なジャンルと言われてきたが、私たちは描いていた通りの体験を提供できることを証明する」
【HMD】PlayStation VR 79【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1473230697/919
919 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 72d4-bsYL [183.91.101.59])[] 投稿日:2016/09/08(木) 13:14:24.87 ID:K3HhAmu90
ようするに、Vitaでよく言われていたドットバイドットになるってことでしょ。
レンダリング解像度がディスプレイ解像度より低いとぼやけた感じになるのと一緒で、
現行PS4だと恐らく720p以下(特にサマーレッスン)でレンダリングしてるからぼやけて見える
しかし、PROでは1080pでレンダリング出来るようになるからドットバイドットのくっきりした映像になるはず ボケボケの上にゴミクソ解像度とかPS4終わりすぎやん マジかよproが3万まで下がるまで待ちだな
まだ買い時じゃ無いって事だ 君の名はのブルーレイが出たらPS4ProとPSVR買ってシネマティックモードで見るんだ
楽しみだなあ いや、400ppi ある iPhone 6 plus を使ったスマホVRですら画素の粗さが目立つくらいに拡大されるから、
ボケボケとか関係なく3DSくらいの粗さの画質になるで。
普通にゲームやる視野角の9倍くらいの広さになるんだから仕方ない なんだ、じゃあうちのPS4でやっても大したことないんだな
じゃあVR買うのやーめた つまりVRのために初期投資10万は最低限必要ってことか
ソニーファンにとっちゃはした金だな
買えよお前ら これヤバくね?
vitaのみんごるみたいにボヤけるんだろ
proが普及しないと 全然ダメじゃん >>11
体験してこいよ
一生妄想してるだけとか虚しくね? >>10
ゴジラとか迫力ありそうだ
君の名はて大画面で見る必要性あんのか 中央を高解像度にするから低スペックでもOculus並とか言ってなかったっけ?www proでもなんとかPCVRの最低水準だから言うほど良くはないだろ
なんとかVRとして動くってだけ
旧型が論外なのは言うまでもないけど >>11
ちょうど解像度の高いVIVEで計算してみても
間違ってなければ3DSの1/8位の解像度換算になるぞ
PSVRはもっと低い
Proで性能上がってDbD超えたマルチサンプルにするのかもしれんが
それでもたかが知れてる
まぁノーマルPS4よりましなことは確かだけど >>22
ボケボケはエッジ処理がシェーダの能力だからスペック次第かな。
アンチェリが最適化されてないと、いわゆるイグイグ状態になる >>1
これ下のレス書いたの俺だが勘違いだったわ
ノーマルPS4で1080pレンダーなのは変わらないけど
このfarpointでは1080pより上の解像度でレンダリングしてそれを1080pに圧縮してるからくっきり見えるって話らしい ソニーの言うこと信じてソニー製買い漁る様はまさに豚
客を煽るスタイル 任豚また捏造してんのか
捏造ネガキャンしてる時だけはいきいきしてるよな、本当に まあ相対的にPROがシャープでノーマルがボケてるのは当然やろ >>24
PCVRで良くやってるけど
renderTargetMultiplier 2.0でやっと綺麗になったかな?位
しかもこれでも負荷4倍
Proでも4倍は無理だろうからちょっとマシ程度にしかならんだろう
ベースノーマルPS4になるんだからスカスカの絵の内部解像度が上がるだけだ
どっちにしてもノーマルPS4よりはよっぽどマシだろうけどね
もうなんでもかんでもProをベースにしてほしい もうproだけ出荷しろ
全世界をproで埋め尽くせ >>29
その通りだ
ノーマルPS4に足を引っ張られるのは嫌だ
Proベースでソフトが作られるのが嫌な奴はProを買え そうやね
実質値上げだとしてもProだけだして
現行機を値下げで売ればよかったんじゃないかと思う PCのVRでは4Kじゃ足りない8Kだって言ってるのに
糞ショボいPSVRでまともなモンが出来るわけねぇじゃんw オキュラスもviveも解像度は両目2kなのに何言ってんだこのクソ馬鹿は >>33
だからその程度の解像度ではまったくもって足りてないんだ
片目8Kの両目で16K位はいる
これでも100インチ8K程度でまだ40インチ4Kテレビより粗いことになる PS4 PRO本体 48,578円(税込)11月10日発売
PSVR(カメラ同梱) 53,978円(税込)
MoveコンA 5,378円(税込)
MoveコンB 5,378円(税込)
ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
PS4ソフト 10,692円(税込)※参考:GT SPORT(発売日未定)
PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須
メンマ(桃屋) 267円(税込)
合計 137,745円(税込)
PSVRはじめようかなって人はよく考えた方がいい
はじめにコレぐらいお金かかるからね!!!非常に高額だよね
そしてソニーはPSVRがもう失敗したと判断した!!開発スタジオを閉鎖し始めているんだ!!
つまりこれからソフトも出てこないぞ!!!!!
そんなもんに14万円は高すぎるよね
【悲報】ソニーがロンドンスタジオを大量解雇!VRプロジェクトの終了による事業縮小
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-09-14-job-losses-at-sony-london-as-first-vr-project-wraps-up それ以下の性能の箱一WiiUNXなんて本当に何のために存在してるんだろうな ピクセルで思い出したけどピクセル一つひとつのサブピクセルだけはストライプRGB配列でPCのより上なんだっけ
ディスプレイはパーツで一番金かかってるらしいからなぁ
──そういえば、360度写真を見ましたが、PS VRはパネルの解像度が1920×1080ドットに
もかかわらず、かなりシャープな印象を受けました。
吉田 うちのパネルは、解像度だけでいうと1920×1080ドットですが、サブピクセル(1ドッ
トを構成する単色の要素)でRGB全部を用意しています。これは有機ELでは非常に特殊で、サ
ブピクセルの画素数でいえば1920×1080×3で約622万になります。
ほかの有機ELパネルが2160×1200ドットでも、ドット内にレッドとグリーン、ブルーとグ
リーンという2つのサブピクセルしか含まない場合(ペンタイル配列)は、2160×1200×2で
約518万と、サブピクセル数では実はPS VRのほうが多いんです。
http://panora.tokyo/6206/
>>35
ゴールは片目16Kのリフレッシュレート144Hzと言われてるね >>39
レンズの光学的な問題もあるだろうしパネルだけ凄くしても目の動きで鼻の上で被る場合はどうするんだとかの問題もある
脳直の方がはやいかもしれんw 別にオンゲーをするわけじゃないからいいけど、FPSで非常に重要、なんて言われちゃうとなんとなくPro買った方がいいのかなって気になってくる 処理は専用のがあって本体は関係ないんじゃなかったの? よくわかんねーけど、いままでPSVR体験してたやつはボケボケのグラのゲームを絶賛してたのか やっぱり、噂通り ProはPS VRのために作られた補完ハードでしたか…
そうならそうとハッキリ言わなきゃ、通常版のPS4で存分に遊べると勘違いして
PS VRだけ買った人が可哀想だろうに・・・
いや、通常版のPS4もPS VRとセットで買った救いようのないアホはもっと可哀想だろうに…
MSに蠍で出鼻挫かれたからって自分の客を蔑ろにしてまで蠍をけん制してちゃ駄目でしょ PSVRを買うのは、来年でもいいと思う
PCでも価格が下がって小型化で高性能版が普及するかも知れんし
VRが数ヶ月で失敗したかも分かるだろ >>45
いや、PSVRしなきゃPS4ノーマルでもWiiUが比べ物にならないほどの高画質なんだが?
PSVR遊ぶときはPS4Pro、それ以外はPS4ノーメル >>39
3DSの横800より胡散臭いな
公式がこんなこと言ってんのか・・・ >>47
つまりPSVRは実質10万以上ってことか
それを主婦に売る気とか凄い自信だな この開発者マジでアホなの?
PSVRは1920×1080の液晶画面を960×1080に分割して立体表示するんだから
PROでも低解像度になるの変わらないよね?
なんでこんなすぐバレるウソついてんの? 本気出したエロゲが出ないかな。
ホラゲはやる勇気が出ないわ >>50
通常のPS4だとそれより更に低い解像度になるって事じゃないの?
PROでPSVRやると画質が良くなるってのはSIEの人も言ってるし 画質と解像度は別の話だからな
荒いのはそのままだろうな これFPSはノーマルPS4ではプレイできないって遠回しに言ってるよね
割とマジで蠍まで待ってもよさそう 蠍が出る頃にはproに新型は出ないにしても
VRの方は進展あるでしょ、ソフトもハードも
今買って成長を実感しつつゲームを楽しむのもまた一興 PSVRがノーマルじゃきついからすぐにpro出さなきゃならなかったけど、今度は直ぐ過ぎてスペックがしょぼい。
今回ソニーは完全に悪手。いや詰んでた。自前でVRに突っ込んだ時点で。
そうまでしてもVRも爆死wでもうどうにもならない。
蠍が正解。 >>39
SIGMAのカメラ思い出した
あれはいいものだがこれはどんなもんかね >>55
ソフトとハードが成長……? それが一興って……
たった1年でPSVRを型落ちにするソニーの卑劣な商売を楽しむってこと?
成長を実感というよりは、ソニー製品は3年は待つべきという教訓を実感することになりそうなんだけど >>10
何の死亡フラグだよ
そういうことは指輪物語のサムみたいに全部終わってから言った方がいい PSVRは毎年新型を発売したらいいんじゃね?
成長分野だから、毎年小型化、軽量化、低価格化ができるはず
俺は再来年にPSVR3を3万5000円で買うことにするよ >>54
大手が本気でVRFPS製作に乗り出す頃にはスコルピオとオキュラスの高性能VRセットが主流になってそうだよな どうあがいてもPSVRは低スペック
だまされた人かわいそう(オツムが) これマジやろうなあ
viveで同じことして画質上げられる
つまりproはvr専用なんだと個人的な予想 ただアップスケールが効いてるだけだろ
元絵は同じぼけぼけ >>56
もともと低脳ジャップ市場は相手にしてないから >>46
つーかPS5が出てからでいいだろ
価格、ハード、ソフトいろんな面で
こなれてから買う方が賢い
初期はとんでもなく酔うのも
出まくるだろうしw PSVRを快適に遊ぶにはPSpro買い直し必須とか絶望的すぎる >>67
だからギミック物は飽きるって
Wiiリモコン2が出なかっただろうが PSは安いが売りだったのに
結局VRやるためには
Pro買ってカメラ買ってVR本体買ってチンコ買って
クッソかかるやん
こんなん誰がやるんだよ でもいま予約してるやつってProじゃない版で納得して予約してんだからどうでもよくね?
買わないけど >>59
だってVRはソフトも充実してるよ?
買わないの?持ったいないな あれでソフトが充実してると思える思考が羨ましい・・・
所詮ゲームなんて自己満足だから自分がどう思うかだし
そのハードルが低い人は人生を楽しんでる分得をしてると思うぜ >>50
内部解像度を上げると画質がアップするんだよ
嘘でなく実際そうなってる
ttp://indiegame-japan.com/2016/07/12/post-1130/
そのかわりかなりのGPUパワーがいる
度合いによるけど 液晶パネル2枚のviveと比べられてもなあ
PSVRフルHDの液晶パネル1枚2分割だから
内部解像度上げようが960×1080ドット強制で荒いままだよ 1920x1080*2だと思ったけど半分かよ
プロゴミだな
スリムはPS2並の解像度かよイラネ 安く作ってるのにOLEDパネル2枚も使えるわけがない
1枚でさえ歩留まり良くないから大量生産出来てないのに まーた現実見れない無知な豚が適当な事ほざいて捏造してんのか
網目感のなさ:PSVR>Rift=Vive
PSVRの映像は網目感がなく非常にソリッドだった
いわゆるスクリーン・ドア・エフェクト(Screen door effect)の比較。
PSVRは流石の専用フルRGBパネルOLED+光学系の採用で、
網目感ゼロ。各画素がミッチリと詰まった、ソリッドな画質を実現していた。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/750205.html
ピクセルで思い出したけどピクセル一つひとつのサブピクセルだけはストライプRGB配列でPCのより上なんだっけ
ディスプレイはパーツで一番金かかってるらしいからなぁ
──そういえば、360度写真を見ましたが、PS VRはパネルの解像度が1920×1080ドットに
もかかわらず、かなりシャープな印象を受けました。
吉田 うちのパネルは、解像度だけでいうと1920×1080ドットですが、サブピクセル(1ドッ
トを構成する単色の要素)でRGB全部を用意しています。これは有機ELでは非常に特殊で、サ
ブピクセルの画素数でいえば1920×1080×3で約622万になります。
ほかの有機ELパネルが2160×1200ドットでも、ドット内にレッドとグリーン、ブルーとグ
リーンという2つのサブピクセルしか含まない場合(ペンタイル配列)は、2160×1200×2で
約518万と、サブピクセル数では実はPS VRのほうが多いんです。
http://panora.tokyo/6206/ 網目感ないって、それPSVRがぼかし入れてるだけじゃん ボケは内部解像度の問題だと理解できないしったか無知糞豚wwwwwwwwwwww
ttp://indiegame-japan.com/2016/07/12/post-1130/ 内部解像度低いって、それPS4が低性能ってことじゃん Proで内部解像度上がってくっきりするって事も知らないしったか無知糞豚wwwwwwwwww これVRゲームだけじゃなく、映画見るのもPROだと解像度上がるのかな?
だとしたらかなり嬉しい >>83
>PSVRは、網目感を解消するために
>光学的なフィルターをかけているためか、
>隣り合う画素が多少ながら交じり合って
>ボヤけているような印象を受けた
本末転倒w
ボケは解消出来なさそうですね proで解像度あがったところで、遊べるものがないじゃん Proで内部解像度上がってくっきりするって事も知らないしったか無知糞豚がまた妄想捏造してるのかwwwwwwwwwww PCでVRエロゲーでてもPSVRじゃ遊べないじゃん PSVRの性能自体スマホ以下ってバレてるのに
騙し売りでまた訴訟沙汰になりたいんかな スマホみたいな低性能糞GPUじゃ
4TFLOPSProどころか1.8TFLOPSの糞スリム以下の
ゴミクソカクカクボケボケゲームになっていまうだろwwwwwwww
豚の捏造は裁判官に通用しねーよバーカwwwwwwwwww >>75
WiiU の複数人プレイ用のコントローラとして標準化されたのがリモコンプラスの方やで ProてPS4の2倍弱だろ・・ VRの最低情景の1080p90fpsを出すだけでヒィヒィ言う低性能なんですが・・ 「プレイステーション 4 Pro」伊藤雅康SIE取締役副社長インタビュー
今後、SIEからリリースされるタイトルは、すべて4K・HDRに対応する
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1019310.html
――発表会後のハンズオンでは、「FARPOINT」をPS4 Proでプレイさせていただきました。
以前プレイさせていただいたPS4の現行機種とは違い、グラフィックスがより繊細で、遠くにいる敵まで見ることができ、視認性が上がってより快適にプレイできる印象でした。
伊藤氏:そうですね。より快適にVRをプレイできると思います。
【HMD】PlayStation VR 80【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/av/1473314614/723
723 名前:名無しさん┃】【┃Dolby (キュッキュ Sd78-j70e [1.72.9.174])[sage] 投稿日:2016/09/09(金) 14:42:24.86 ID:N32BTigWd0909
PS4 ProでPS VR用FPS「Farpoint」をプレイしてみた。空気感まで表現したグラフィックスは美しかったが、
それ以上に、モンスターが飛んできた瞬間などは気持ち悪すぎてオーバーアクションでよけてしまうほど。
ただ、視認性は高く遠くにいる敵まで丸わかり。ゲームプレイにも影響しそうだ
>ゲームプレイにも影響しそうだ
旧型PS4死亡確認 (^o^)
Proの性能に嫉妬する低性能現行持ちが発狂してるなwwwwwww あーやっぱりノーマルだと使い物にならないんだね
アンドリューの嘘つき PSVR
快適に遊ぶには
proへの買い替え必須!!!!!!!
マジで搾取されまくってるな‥ 値ごろでスリムとPSVR買っちゃったは後悔を感じるわけですね 別にとりあえず今のps4でVRやってみれば良いじゃん
ゲームを極めようとしなけりゃ十分なんじゃないの?
それやって更にと、求めるものがあるならPROを買えばいい
それ以上のものは次世代機まで待て ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています