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一本糞FF13 作り直しFF14 中身ヴェルサス開発10年FF15 [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:07:21.09ID:Ur8E6luB0
13はブランド崩壊引き起こしたが使い回しで三部作で世界1000万行った
14はMMOだから稼げる
15が13の余波で死ぬ可能性あるからやばい
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:12:36.86ID:MlGFsbFo0
馬鳥(´・ω・`)
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:20:28.79ID:p+CWnQ3d0
日本にはとりあえずFFだから買うって人どのくらい残ってるのかな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:24:51.21ID:Rr206g9w0
13から時間空いたのは悪手だったな
全盛期を知ってる20代後半より上の世代なら兎も角13当時学生だった人とかFFに何の思い入れもないだろうし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:30:23.96ID:PGUn/mh+0
今週発売の雑誌(電撃?)に、FF13について上国科氏のインタビューが掲載されているそうです。
以下インタビューより「(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13ですが、ボツになったところはありますか?)実際に実機上でつくっていたけど

諸般の事情  で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」、

「ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには削らざるを得ない苦汁の決断だった」、
「(削ったもの)ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた、
レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった、ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」など。 


この諸般の事情ってなんだったんでしょうねぇw
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:38:03.09ID:PiGyHxat0
FF16を小鳥監督とベセスダにお願いすればゲーマーにも相手にされるようになってブランド復活するだろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 09:57:29.26ID:p8xg6vZ60
>>11
根本的なシナリオレベルで後戻り不可だから、箱○関係なくあの形式だろう
鳥山ほかスタッフもシナリオ重視の逃亡劇という形式は企画当初から変えてないと言っている
もっとも、鳥山の言うことはあてにはならないと言われたらそれまでだが
そもそもムービーが殆どのゲームなら、ディスク分割しても過去マップに戻れるのはごく普通
過去のFFでも当然こなしていることで、今更技術的にできないというのは考えにくい

>>15
12の開発難航を反省して、13のプロジェクトはかなり効率的にやるはずだった
13関係だけでかなりの商品がまとまって投入される予定で
それさえできていたなら、まだ若者向けにブランド維持はできていたのではないか

若年層向けの零式が案外出来良かったのは不幸中の幸いかもしれない
本来ならヴェルサスが担うべき位置だったはずだが…
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 10:05:10.96ID:HHQQYINBp
>>8
途中でエンジン作り直しがあったからだろ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 10:09:55.16ID:9Fm0FF2x0
FF13は元々はPS2の最終作品にする筈じゃなかった?
FF10-2ベースのジョブチェンジ形式で(リターンズでジョブシステム再利用)

駄菓子菓子
鈍速松野12のせいで大幅に延期してPS3ローンチに変更
開発ノーハウの無かったPS3でゼロから作り直しで色々最適化していくうちに
結果的に1本糞方式に落ち着いたと聞くが・・・?

ハード転換期の幻のFFタイトルは昔から有名だよ
ファミコン版FF4然り(ジョブアビリティ併用システム・シナリオプロットはFF5に転用)
64版FF7然り(FF6キャラ使ったテックデモベース)
PS2版FF9然り(PS2ローンチ向けの筈だったがPS2発売延期の為PS1最終作品にデチューンされた)
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 10:12:28.74ID:i/KVTHcQ0
和田いわくff11が利益歴代トップでゲーム1000万dvd400万売ったff7より儲かったらしいからな
それに加えてレコードキーパとbeもあるとか400万のイカ雑魚すぎぃ任豚が若い人わからないとか負け惜しみ言っても無意味ですわ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 10:57:49.23ID:DRT+SoTK0
FF13はイメージPV見せれば開発が勝手に仕様を考えてゲーム化してくれるはずっていう
アホみたいな作り方だったから、結局使えずボツになった素材が大量にあるらしいな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:05:21.75ID:9Fm0FF2x0
野村哲也の地獄の1000本ノック伝説www
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:13:25.72ID:vD4NlEYv0
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:33:38.59ID:ceWo9YLua
>>34
坂口の悪いとこだけ引き継いじゃって…
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:07:24.22ID:vD4NlEYv0
KH3もFF7Rも10年コースだよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:18:26.82ID:9Fm0FF2x0
15が悪しき前例になっちゃったね
HDのAAAタイトルは開発10年掛っても問題無し
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:25:30.41ID:BtCaugGsd
13はレールの敷かれた電車に乗ってるだけって感じで冒険感はホントなかったな
続編はやったことないからどうなのかわかんないけど、少なくとも俺は無印でお腹いっぱいだった(EDは綺麗に〆てたから続編をやる意味を見いだせなかった)
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:26:30.52ID:PvOs4T78r
15が売れるとかどんだけ楽観したらそんな発想でてくんの
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:28:34.94ID:9Fm0FF2x0
14作り直しで国内向け据置タイトル2,3本没にしたとか言ってたしね
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:30:46.50ID:CcIH4D3R0
>>39
採算取れなきゃ仕方ないけどね
確かヴェルサス時代の開発費を廃棄損として計上してたと覚えてるけど、それも計算に加えたら厳しい数字になるだろうな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 15:39:57.80ID:BtCaugGsd
駄作駄作言われるけど、最後までやればそれなりに感動はあったし、気づいたら90時間プレイしてたよ飽きずにね

俺も手放しで絶賛する気は無いが、エアプで批判する奴は大嫌い
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:15:56.97ID:1wL/efhV0
男同士でイチャイチャするゲームだから、しんどいな
動画でじゅうぶん
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:29:44.54ID:nAtKSSyu0
FF7Rはあと7年位かかりそうだな
その間にスクエニ潰れてるだろうな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:31:20.83ID:tdZRiuKz0
12は、松野が途中でリタイアして
未完成のを無理矢理だした。
10までだよね。
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 00:50:12.08ID:oKqljKio0
ホモゲークソゲー量産で、すげえお荷物になったなw
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2016/09/21(水) 01:10:20.61ID:4n7O5YcV0
FF15はそもそもFF13の外伝作ヴェルサスとしてFF13と同じ2009年か
その前後くらいに出してなければいけなかったソフトだからな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 03:09:22.36ID:/LNfoRvYr
13は一本道よりも
あのイミフなショップシステムでなんか萎えた
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 05:14:19.20ID:iaIub6tea
FF13は今までのFFユーザーがやってもよく分からない設定ってのを
これでもかってくらい盛り込んだ作品だからな
まるで何かから決別でもしたかったかにように
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2016/09/21(水) 05:18:05.54ID:tBcWpuNc0
まあ今はスマホとオンラインで儲けを出してるけどなぁ。
スマホブームが終わって潤沢な資金が用意出来なくなったらFFXVみたいな無茶な開発は出来なくなるかもね
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