何故○○周年記念ってのは失敗しやすいのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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ここんとこずっとそうだよね
テイルズしかりドラクエしかりアニポケしかり プリキュア→ハピネスで作画崩壊
ドラゴンボール→超で作画崩壊
ライダー→キャラデザ終わってる
マリオ→マリオメーカーがまぁまぁ売れた
ポケモン→ポケモンGOで社会現象 アニメ漫画は世代が広すぎて記念イベントのターゲットが定めるのが難しいんだろう
ゲームとは違い ペルソナは成功してるけど、開発遅れた結果たまたま20周年なだけだから違うか カウントダウンもだけど、盛り下げてるパターンが多い気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています