【疑問】なんでスクエニ坂口はクビになったの?FFの生みの親的存在なのに… [無断転載禁止]©2ch.net
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なんでや?
坂口降板後のナンバースクエニのグダグダップリ酷過ぎじゃねーかよ!www なおスクエニ抜けた後の本人の作品もグダグダw
結局有能な部下に支えられてただけやねぇ 最近会社傾けたのは映画だけのせいじゃないみたいな事言われつつあるけど莫大な損失出した事には変わりないからな FF11で映画の失敗分より遥かに儲けてそうだけどな FF13とロストオデッセイどちらがFF的かと言ったらね >>5
坂口退社後のスクエニは
坂口が独立後に作ったロスオデよりワクワクできるファンタジーを提供できてない 元スクウェアのヒゲは映画に100億以上つぎ込んで会社傾けたけど
元falcomの新海誠は今回100億以上稼ぎそうだな。
人には向き不向きがあるのかな。 FF12〜15のグダグダ延期っぷり見るに
映画の何倍も損失(機会損失と利益減を含む)してるだろうな
損益面でたまに採算度外視で作られたロスオデブルドラを持ち出す奴いるけど
元から葬式状態だったハード販売台数を2倍にしたうえにJRPGラッシュの火付け役になったからな
ブランドにあぐらかいて延期しまくるのとはわけが違う 潰れる寸前までの原因作ってたし
そうじゃなくても当時のスクウェアはひどかった たらればで言えば辞めさせない方がよかったのかもしれないな >>15
そうとも言えない
結果さえ良ければなにをしても良いわけではない >>20
いや、結果良ければ何でも良いよ
努力しました評価して下さいとか、ガキじゃないんだから通らない FF11の功績よりも権限を与えておく恐怖の方が大きかったんだろ
まー金を好きなだけ与えて出来上がるのがラスストなら置いとく意味は無かったかな
せいぜい堀井みたく若い人のやる事にウンウン言ってるポジションが関の山 スクエニに坂口は必要だったな
失敗してる映画なんか沢山あるから許せば良かったのに 役員だから辞任しかできなかったのでは
まあ、元から辞めたかったみたいだしきっかけではあったんだろ 一番訳わからんのは自分で火を付けたスクウェアを救ったソニーにヘイト向けてるところ まともなプロデューサー切ったのは痛かったんじゃね
主にスケジュール管理の面で >>9
>>14
あんなロード激長のゴミのどこがええねんw
主観ならなんとでも言えるけど数値的な結果は伴わんぞw >>29
馬鹿のひとつ覚えみたいにそれしか言えないの?
内容語ってみろよ ラストストーリーとスマホで出てる挟み将棋だけはマジでクソゲー
当の本人はFFBEに廃課金してるしな >>31
内容が評価されてるのにMSから切られたってのかよw FF次回作はミストウォーカーに依頼した方がいいな、植松もいるし 坂口が辞めようが残ろうがラスレムみたいなもんを作ってたんだからどの道詰んでたよ >>16
新海のは東宝のプロデューサーの力が大きいから、本人の向き不向きというよりはまわりの人材や環境がより大きかった事例だな >>33
内容を評価するのはユーザー
MSが評価するのは売上
馬鹿でも分かるだろ、そんなの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています