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【悲報】TGS大不評のサガスカ、発売三ヶ月前で今さら意見募集【間抜け河津】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:12:27.18ID:BfVoh3Yf0
河津秋敏 ‏@SaGa25kawazu
#サガスカーレット TGSでの実機プレイを見た皆さんから、沢山のご意見をいただいています。
最終版に取り入れて、出来るだけ良いものにしたいと思います。
動画も含めて、どんどん情報も出していきます。皆さんは、どんな情報が知りたい、観たいでしょうか? ご意見をお寄せ下さい。

はすみ @middlesleeper
@SaGa25kawazu 発売直前までロクに情報も出さずに今さら意見募集ですか。御自分をとんだ間抜けと思いませんか?

河津秋敏 @SaGa25kawazu
河津秋敏さんがはすみをリツイートしました
#サガスカーレット そんな間抜けだからこそ、皆さんのご意見が必要なんです。そう仰らずにご意見を是非お願いします。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/778604466832498689



大丈夫かよコレ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:15:00.29ID:m9ZNi8TM0
一から作り直して
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:17:09.64ID:vHjs2vab0
和風着た外人がいて何故1人も和名キャラがいないのか?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:18:09.60ID:lAJRMo6ld
つーかもうマスターアップ間近だろ
河津が発表した発売日引っ込めるとは思えないし直しようがないな
せいぜいエフェクト音とか直せる程度だろ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:19:16.09ID:WCMeHGiya
ゴキステのゲームってこんな手抜きばっかだな
まぁパンツにしか興味ないゴミみたいなユーザーしかいないからクリエイターとしてもやる気でねぇか
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:19:43.73ID:jvvfx5DE0
あれだけ何も発表しないで出てきたのがアレだもんな
色々言ったけど戦闘に入る時のロードだけ無くなれば買うよ
なんだよあの長いロード時間
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:24:44.13ID:Sx7hrRYbd
あんな糞ロードを何とかフォローしてくれた中村に対して「ゲームを理解してもらえてないな〜」呼ばわり
中身以前にロードとシステムを何とかしろや


河津秋敏 ‏@SaGa25kawazu
#サガスカーレット 中村さん、伊藤さん、ステージ有難うございました。正直言って中村さんにもゲームの中味を完全には理解してもらえてないな〜、
と感じてますので、また何かの機会に挑戦させてもらえればと思います。よろしくお願いします。イトケンも次はオケで色々お願いすると思います。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:25:10.13ID:W9DusYj50
河津はなーとんがったとこ持ってるんだけど
納期や期限ってものを毎回ぶっちぎるから、一緒に仕事はしたくない

多分、今回も構想の半分も出来なかったんじゃない
ようは未完成ゲー
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:27:47.31ID:FbUc4YfDd
>>17
でもお前無職じゃん
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:31:49.89ID:Sx7hrRYbd
もう延期できんだろ
元々は2015年発売予定のサガシリーズ25周年作品だったんだぞ
一から作り直しとかどんだけ伸ばすんだよ
30周年記念作品になっちまうぞ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:32:04.62ID:T3PJPSe90
ワールドマップ一枚と紙芝居だけのスマホ過ぎるスゴロクRPGなのに鬼ロード
当初ミリオン叫んでたPSハードファンはこんなゴミでブレイブリー倒せるかと興醒めしてる
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:34:21.87ID:vIQbEV+Q0
>>26
それは企業(インサイダー)の判断に属することだから、
外野にはなんともいえないね。

まぁ、常識的に考えて「一から作り直し」なんてことはないと思うが。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:34:37.55ID:4WQCW0N0a
スマホに移植とか戦闘システムをガチャゲーに流用したいとか
なんか二兎をおってるような気配がするよなあ
じゃなければいくらVITAでもあんな糞ロードにならないだろ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:37:28.39ID:vIQbEV+Q0
>>31
それ自身は、わりと普通に行われていることだがナ。

それが良い手かどうかは知らないが、悪い手ともいえんね。

一つのやり方と言うことだナ。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:37:40.25ID:GZYLZVhZ0
戦闘もワールドマップも2Dでいいからロードをなくしてほしいわ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:37:54.99ID:eyMD4q0E0
FFに続きサガもかよ
聖剣みたいに終わらすよりかまだユーザーの意見聞くほうがマシかもしれんが
終わりすぎだろ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:40:05.03ID:+pIYb/8u0
どこにロードが入る要素があるのかわからんな
ワールドマップはほぼ2Dだし

ワールドマップ、キャラの立ち絵、戦闘シーン
これしか無いんでしょこのゲーム?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:44:16.85ID:n1MoXHgod
意見募集してどうすんだろ?
発売までにフィードバック間に合うわけないし発売後のアップデートの参考にするのかねえ
発売時点の品質がクソなら後から繕っても無駄だと思うが
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:46:17.04ID:Os7FR2T6K
ソシャゲじゃないの?
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:47:34.65ID:+pIYb/8u0
>>44
本スレだと既にできあがってる人もいる

>NOW LOADING…の表示見ながら戦闘準備の曲聴くのが癖になってきた
>これなら製品版も笑いながら楽しめそうだ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:47:58.71ID:dc/Fyg5+p
意見聞きたいってのは良いと思うけど
リリースの3ヶ月前かよ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:48:44.51ID:/xRfJPKi0
な、お前らが散々バカにしてた田畑がいかに有能か
よく分かっただろ?
迷走してたff15を、たった2年たらずで発売できる
クオリティまで仕上げて、さらにユーザーへの情報
公開を密にして、意見を取り入れたんだぜ。
これを据え置きでやってのけたのが田畑。
一方、任天堂ハードで胡座をかいてきた河津はこの
ザマよ。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:49:56.20ID:+pIYb/8u0
>>49
ブレブリでもやってたけど、RPGがメインの会社がRPGの作り方をユーザーに聞くってほんと情けないよな
まともなプランナー残ってないのかな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:50:09.64ID:Os7FR2T6K
アンサガ並みに爆死する予感。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:50:32.08ID:9RNZkVf30
ラスレムの開発段階みたいな戦闘ビジュアル自体がダメ過ぎて見てられない
せめて影くらい丸影じゃ無いちゃんとした物で表示しろと

ロード関連は言うまでもない
0060A "gay spreading" government service doesn't exist.@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:51:59.55ID:2sFm3+CqM
・戦闘前のロード

・高速ナブラと無双三段のアニメーションは話にならない
キャラがアップになって滑ってるだけ

・戦闘のテンポはアレでいいが、そのままならクリアまでの戦闘回数を極減らしてほしい
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:52:00.72ID:bV2srx1B0
今初めてサガの実機動画見たけど、トンガッてるゲームデザインだなー
でも戦闘が楽しければこれはこれでありなんじゃないかと思った
ロードは複雑な戦闘の情報を処理して時間なんだろうな
シミュレーションゲームの相手ターンで待ってるようなもんだ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:52:10.86ID:vIQbEV+Q0
>>55
それは、お前さんにとってこのゲームが縁のないものだったということに過ぎないよ。

>>56
当事者しか分からないことに属するが、普通に考えればそのように善処するだろうな。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:52:28.21ID:Sx7hrRYbd
ロード関係は無理やろ
何とかできるならとうの昔にやってるだろうし
ローディング画面や演出で誤魔化そうとしてるのがバレバレやん
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:54:50.55ID:dc/Fyg5+p
たいへんよくできました「納品前に要望が多かったもの全て入れました。さすがに疲れた」
よくできました「納品前にここまでやりました。眠いです」
がんばりましょう「いただきましたご意見はアップデートで順次対応していく予定(未定)です」

死ね「次回作に活かせたらなと思います」
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 08:59:37.90ID:Os7FR2T6K
ソシャゲのスタッフで作ったのか?
と思えるくらい低クオリティだな。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:03:33.34ID:LS43pWXD0
モーションとかエフェクトとかはもうどうしようも無いから
せめてロードだけはそれこそ延期してでもどうにかするべき
ここでサガシリーズに終止符を打ちたくないのならな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:03:52.94ID:fA7errSYa
>>72
そういうのってコマンド確定後でしょ
ロマサガ3だってあからさまなロード時間あったじゃん、コマンド確定してから行動移るまでの1秒かからないくらいの間
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:04:01.20ID:Os7FR2T6K
ミンサガをそのまま移植してくれた方がよかった。
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:09:01.05ID:vIQbEV+Q0
>>93
逃亡って……

その独善的で視野狭窄な発想は呆れるほかない。

他者とコミュニケーションを取っている以上、
自分とは違う価値観があることぐらい前提として理解すべき。
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:09:14.04ID:oPxLB3w6a
FF15もこれもユーザーの意見を取り入れるって一見良さそうに見えるけど最悪だと思う
14とかMMOみたいに運営と開発を同時進行して長期的に継続すりなら良いけど
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:09:16.84ID:e8+E6nvo0
こんな言い方したくはないが
あの程度のグラフィックがだしたくてVita独占なのかね、、
あれなら普及台数が多い3DSでも良かったんじゃないかと思ってしまうよ
まぁスクエニ自体がソニーハードで頑張ろうって方針だからVitaなんだろうけどさ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:09:38.14ID:29HDRvqF0
ていうか、開発中のゲームって社内評価する機会は無いの?
定期的に出来上がってる部分を別部署の人間がチェックして、クォリティや進捗状況を管理するって制度は無いのか?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:09:48.75ID:dc/Fyg5+p
ロードのこと頻繁に書いてるとこ悪いが
そこが改善されて良ゲーになるわけじゃないだろうこれは
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:10:58.12ID:+pIYb/8u0
>その独善的で視野狭窄な発想は呆れるほかない。
>自分とは違う価値観があることぐらい前提として理解すべき。

俺は黒人と差別が大嫌いだ
みたいだな
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:12:50.18ID:dc/Fyg5+p
>>99
会議ばかりやってゲーム作ってる気になってる奴らがいるあのスクエニぞ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:14:30.83ID:T3PJPSe90
動画見たけど演出が貧しくて画面が静止してるシーンがほんと多いんだよね。解説の河津さんだけ動いてた
CSゲーの様式美ではこういうの避けるはずだったのに、業界がスマホに飲まれたせいなんかね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:15:32.68ID:12vUMir6a
>動画も含めて、どんどん情報も出していきます。皆さんは、どんな情報が知りたい、観たいでしょうか? ご意見をお寄せ下さい。

募集してるのはこれから出す情報についてで、ゲームの内容に関してではなくないか?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:17:47.22ID:Os7FR2T6K
あのロードの酷さはラスレムのシステムをそのまま使ってるのかな。
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:17:50.99ID:7q+xQM/y0
延期するほど予算もない
いまからダンジョンやスカスカのフィールド作り直すわけにはいかないだろ
紙芝居と戦闘だけのクソゲー臭しかしないな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:19:18.62ID:3bA/gbBZa
>>34
お前、河津と仕事で関わった事ないからそう言えるんだよ
元関係者は今スマホ業界にいっぱいいるが、みんな河津を嫌ってはない
ただ、何でもかんでも自分でやりたい思った事を詰め込みたい人だから

企画からスタートまで遅い、納期も遅くて有名
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:21:20.38ID:12vUMir6a
>>116
前の文章って?
>>1しか見てないから他に募集に関する話があったのか知らん
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:22:08.88ID:4xS+GqDV0
スマホ前提の作りだからコンシューマゲーマーには酷評されて当然だろ
さっさとスマホ版公開してみろ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:22:17.89ID:6pYIXVtn0
ミンサガがあれだけ好評だったのになあ
とんがったゲーム作りたいのは分かるけど、今更体験者の素人にお伺いたてるぐらいなら最初からミンサガみたいな方向性で作ってけばいいのにさ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:22:58.33ID:6bM4BL/Yd
今の社長はスマホアプリにしか予算付けないからvitaで出そうがPS4で出そうがこれが限界
意見募集とか期待もたせるような事を言ってるけど時間的に出来ることなんてもうないよ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:24:40.67ID:LS43pWXD0
しかしこういうスレでもドサクサに紛れてクレクレカマすバカが登場して来るのはクソ笑うな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:25:53.52ID:4xS+GqDV0
ダンジョンでモンス回避しながら進むとかスマホじゃ無理だろ
街もスマホでは移動が面倒なだけだし全部カット
できたのがコレ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:26:40.60ID:12vUMir6a
>>117
河津はむしろ納期を守ることで有名だと思うが
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:26:40.86ID:ommZGmXE0
河津の遺作となりそうだな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:27:25.11ID:dCFi6Ysla
予算ないのに無理にVITAに出すからこうなる
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:29:29.43ID:3bA/gbBZa
>>119
だから言ってる。業界も専門も違うがな
元スクエニなんてゲーム業界なら結構いるぞ。ちなみにうちの会社は小さいが元スクエニなら2名いる。ってか目の前のデスクにw
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:29:52.58ID:4xS+GqDV0
ps4とマルチする前提でマップを地図ですましてダンジョンと街をちゃんと作るロマサガ方式がファンの望むサガやろ
スマホのせいで全部逆w
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:29:57.18ID:mdpqhcG+a
スクエニのゲームって、いつも思うんだけど、テストプレイで誰も気づかないの?
戦闘のロードがクソとか、100人やったら100人が思うことだろ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:32:29.92ID:3bA/gbBZa
>>129
それは本人じゃなく、上の役職と会社決定
守るで有名なら、今回含めて何作未完成っぽい状態で出した。あとそんな有能ならサガいがいにも作れって言われてるよ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:32:52.22ID:1npUXr82a
>>136
そんなんテスターが意見言ったところで
仕様の一言で終わりだよ
スクエニのテスターなんて全員バイト君で
まとめ役の社員は契約だからな
力関係が違いすぎる
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:32:54.71ID:1gVIiJ0j0
ダンジョンがないとか町がないとかそれはそれはそういうシステムだからこの際いいとしてさ
ロードの長さとテンポの悪さはまじで遊ぶのに苦痛になる要素だからなんとかしないと不味いだろ
それとコマンド選択時の立ち絵もアップも全く動かないのと行動終了時に2秒くらいの硬直があるのもなんとかならんのかな

ロードもテンポもその他もろもろも全部hがPS1のゲームを高解像度にしましたみたいな技術力の無さがキツイ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:33:08.56ID:lAJRMo6ld
なんでラスレム叩かれてるのかわからん
steam組だから知らんけど最近のFFより余裕で面白かったなあ
ただ倍速がないCSはだれるかもしれない
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:35:02.40ID:a/AGIIgy0
フィールドマップ歩く意味が分からない、少しも面白くない
ポップアップも隠れエリアは出現範囲が狭いとか嫌がらせ方面でしかゲーム性出せなさそう

年内で出すつもりならロードだけ半分以下にして価格も半分以下なら及第点
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:35:08.41ID:3bA/gbBZa
>>136
どこ会社も自社または外注でいるんじゃないの?
ただ100/100人がクソって意見しても、開発やプロデューサーがはい、直しますってしないだけで

ようはクソゲー未完成ゲーhq開発のおな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:35:18.83ID:jPQtfsZs0
マップの移動方法をあんな風にしたのは建物が浮き上がってくるのを見せたかったとか
ダンジョン削ってキャラクター動かせないからマップで動かせるようにしたとかそんな稚拙な理由じゃないと願いたい。
仲間の数もそうだけどもし確実な利点がないのにあの煩わしさを選択したのであれば失敗すると思う。
RPGを再構成する為に無駄な物を削ったと言うのなら今から増やす事を考えるのではなく、もっと減らす事を考えた方が良い。
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:36:38.13ID:12vUMir6a
>>138
納期守った結果の未完成でしょ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:36:48.07ID:1gVIiJ0j0
マップ移動の速度も1.5倍にするべき
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:38:17.81ID:1gVIiJ0j0
あのクソショボいグラでこのロードの長さとか正気かよ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:38:40.00ID:L5Tv8S1S0
ミンサガのようなシステムでいいのに
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:41:54.04ID:+pIYb/8u0
今ウィッチャーやってるけど、あれで言うと
ファストトラベル用の地図をフィールドと称してるだけだからなこれ
エンカウントもしないんじゃ、マジで歩かされる意味が皆無だな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:43:58.62ID:NAhNA6Uj0
スマホでの完全版早くしろよ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:44:33.40ID:1gVIiJ0j0
ラスレムって登場人物ホストじゃね
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:44:54.80ID:WDEgFa/O0
とにかく何もかもが安っぽい
2、3000円のDLゲームなら分かるけどフルプライスやぞあれw

ロードも含めたら、中小のJRPGより酷いやろ
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:50:00.85ID:Wzj1jXGRp
>>73
普通のゲームは発売2ヶ月前にはマスターアップしてプレスに回ってる
輸送に時間がかかるから結構早いんだよ
今から新しいご意見を募るって製品版に入れる気はないんじゃないかな
とりまとめてる間にマスターアップになると思う
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:53:05.64ID:tS3yf5C/0
つかUnityで作ってる以上、ロードについてはもうどうにもならない
処理速度の向上も無理

PC以外のマルチコア対応が遅れまくってる
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:53:30.26ID:7reRa+dd0
ロードや戦闘中の一時停止は改善無理
スタッフが問題に思ってないw
TGSでそう思った
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:53:45.09ID:MIe4QMF0d
>>174
ん?
マスターアップは1ヶ月前だぞ。
そこまで早くねーよ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:55:06.55ID:mOPwG9dld
まじでなんで
戦闘あんなにストップするの?
ロードというかあれ演出でわざとやってるんでしょ
紙芝居みたい。なんであんな風にしたんだ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:56:31.44ID:rdELOqPId
ロード時間よりも地図で戦闘するだけのゲームにしか見えないのが気になる
何のために各所に行って戦闘してんのかもよく分からん
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:57:58.12ID:Os7FR2T6K
>>161
そもそもPCとCSじゃスペックが違いすぎる。
VITAはさらに低スペック。
推して知るべし。
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:58:34.46ID:6DdmDo5Ld
河津が全部テキスト書いてるらしいしイベントも多いと言ってたから
ダンジョン無くしてでも戦闘とキャラとイベントで楽しませるつもりなんだろうけど
それならロードとテンポと移動を速くして快適に遊べるように作るべきだったな
すまほゲーム以下の技術力だよこれは
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:00:47.48ID:MIe4QMF0d
>>180
ああいうのは発売スケジュールに合わせて前もってライン押さえているから
混んでいてもマスターアップは変わらないよ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:03:29.70ID:/xRfJPKi0
今動画見て愕然としたわ
マップ上にダンジョンが配置してあって、そこを選択すると
戦闘がはじまるっていう仕様なんだな
よおこんなん作ったな
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:05:39.38ID:29HDRvqF0
>>187
マシっていうか売れてるスマホゲーは仕様上始めから割り切った作りしてるから下手なCSゲーよりよっぽど洗練されてる
これがもしスマホ移植されても端にも棒にも引っかからんぞ。ていうか既にロマサガのスマホゲーあるし
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:06:48.01ID:T3PJPSe90
こういう雰囲気の場所とか一行コメントがついたアイコンが地図に増えていって
選択すると敵と一戦するだけという驚愕の無探索RPGです
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:08:19.95ID:Os7FR2T6K
>>178
高すぎる。
どうみても980円コースだよ。
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:09:45.45ID:Y+tIjmoI0
70キャラもいるしマップも20いくつか地域があってボリュームがあるって話だし
群像劇をちゃんと描けてたら面白いかもしれんよ

ロードはクソ、擁護不可能
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:12:45.38ID:rdELOqPId
てか、地図にはイベントだけ起きる場所もあんのかな?
ダンジョンも街も何も探索する所がないみたいだし
ADVでも良かったんじゃないのかね?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:13:40.83ID:YWFU+p/ja
>>123
ユーザーはこういうゲームがやりたいんです!と上に叩き付けてくれるならサガはもうダメでも今後のタイトルの為にはなるかも知れんが河津が何を思ってこういう行動してるのか分からんからなぁ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:15:11.25ID:PKGt002Ep
>>1
Twitterってこんなど直球で言われるのかこえーよ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:19:55.92ID:+a1cmI0o0
ニコ生で制作発表したときにアンケートしてたじゃん?
あの時どういうものがやりたいかって質問にコメントでロマサガ4って圧倒的だったじゃん?
なんでロマサガ3の正当進化を作らずにネタに走ったん?
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:20:40.33ID:psxBzcjF0
ザコ戦突入
(12秒ロード)
・戦闘準備
(15秒ロード)
・コマンド入力
Ready表示 (6秒静止)
〜戦闘演出〜
Turn表示 (2秒静止)
・コマンド入力 →以下ループ

ボス戦突入
(12秒ロード)
・戦闘準備
(10秒ロード)
〜ボス登場演出〜
Turn表示 (2秒静止)
・コマンド入力
Ready表示 (6秒静止)
〜戦闘演出〜
Turn表示 (2秒静止)
・コマンド入力 →以下ループ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:20:45.28ID:ZUETCemB0
開発リソースまともに貰えない状態でユーザーの声という体の外圧ヘルプ求めてる可能性もあるから正直な意見ぶちまけた方がいいとはと思う
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:20:53.47ID:YWFU+p/ja
>>152
内製スタッフ200人以上、国内外の主要外注数十社、常に募集してた派遣
これを3年維持して使える予算出して貰えてるなら出来ない方がおかしいしな
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:22:02.30ID:Os7FR2T6K
アンサガとラスレムの奇跡のコラボレーション。
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:22:12.22ID:oFYtvSTQa
>>180
スクエニとかバンナムみたいな大手は
頭下げたらライン優先的に回してくれるから多分大丈夫
同時期にこれと同格以上のVITAタイトルって無いよな?
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:23:39.71ID:gPhY9NfHK
(´・ω・`)河津はこれでもスクエニ元取締役執行役員
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:24:26.03ID:/xRfJPKi0
戦闘システムもゴミっぽい。

・戦闘はパーティ共有の星を消費して戦う。ターン毎に星が溜まっていく。

これ、戦闘を長引かせるだけのシステムだよな。
結局、動画見てても星1の通常攻撃を繰り返して戦闘を引き伸ばして、
星が溜まってから強攻撃で倒すって感じ。
ボスの周りのザコ敵は通常攻撃を繰り返してるだけってことに気づか
せない為のオブジェだろう。
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:26:40.42ID:/xRfJPKi0
>>214
何いってんだこいつ。
その論理なら、巨大プロジェクトの方が小規模より楽ってことか?w
ただでさえ迷走して発売中止と言われてた事を忘れんなよ。
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:27:14.26ID:KkUA25gx0
>>219
戦闘サクサクしたければ星課金してください
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:31:20.49ID:gKbSxvHZ0
まあこんな事言われたら腹立つのは分かるけど
こういう晒し上げするのはやめとけよ

中川みたいなファンネル使いっぽくて印象悪いわ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:32:01.00ID:cLJx6S+w0
元スクエニ君に聞きたいんだけどスクエアのPやD、作品自体って業界でどう思われてんの
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:35:14.36ID:WDEgFa/O0
これを今の時代に7000円で売っていいと本気で思ってるのか聞きたいわ
出来がコンパより酷いだろ。何で大手のスクエニが、中小以下のもんをフルプライスで出してくるんだよw
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:36:02.99ID:6DdmDo5Ld
FF15関係なくゴミなんだよなあ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:36:04.23ID:gPhY9NfHK
(´・ω・`)レベルが上がらないFF2を作ったのも河津
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:37:13.83ID:4ko2U8uYd
河津ってなんか人と違った事やりたいってのを拗らせすぎて酷いことになってるよな
こういうタイプにはありきたりなもの作らせる位で丁度いいと思う
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:38:54.42ID:YWFU+p/ja
Unityはアギトまともに移植出来なくて開発中止になった位にVITAと相性悪いのに使わせる上がアホ過ぎる
聖剣はちゃんと移植出来たから大丈夫と思ったのかスマホ展開もさせる為なのか
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:39:32.43ID:6hrCdEcoa
コレジャナイ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:40:45.33ID:UjMQ1aF40
どうせすぐワゴンに行く
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:42:53.27ID:fFnyQElj0
>>238
責任投げ出したやつには二度とチャンスを与えない云々のやつか
じゃあお前はさっさとPS3でラスレム出せよと突っ込まれてたな
責任果たすどころかケジメさえつけてねーのにな
アレに関しては
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:43:25.45ID:3IWPzfy60
同じことの繰り返しをさせるのがスマホゲーの特徴だけどあっちはあっちでもっと快適性を追求してるからな
スマホゲー以下だよ
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:45:44.54ID:1XKkije+K
情報を出すタイミングは河津の権限ではないし辛いところだろうな
FF15がなににおいても最優先されるだろうし
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:48:51.19ID:6DdmDo5Ld
上がどうこうじゃなくてあまりにお粗末な出来だから出せなかっただけだろ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:50:39.44ID:7reRa+dd0
楽しみにしてたサガなのに
実機見て楽しそうに見えなかった・・・
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:52:02.33ID:L/tarcSg0
ライト層が買うようなタイトルじゃないのにコア層からそっぽ向かれたら終わりだろ
このまま出すようなら間違いなく爆死だわ
悪いことは言わないから一から作り直したほうが良い
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:52:30.66ID:x9pqhT2A0
プレスまでの時間差っ引いたら発売3ヶ月前にできることなんぞたかが知れてるだろ
意見を聞いたという免罪符と責任転嫁の事実が欲しいだけだろこれ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:54:15.44ID:O6nnAuUn0
ワロタw

FF15といいもうダメだろスクエニ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 10:55:23.34ID:ze4rr1TGa
上って河津は自分のタイトル位自由に情報コントロール出きるポジションには居るだろ
役員なんだから
大体Pが情報の公開コントロールする権限が無いなら
なんのためのPなんだよw
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:00:34.90ID:Os7FR2T6K
どうしてこうなった…。
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:01:45.68ID:ezU3V7pUH
・ダンジョンがあるゲームは他に沢山あるので、そういうのは切った。キャラクターをプレイヤーが操作出来ないと面白くないというアンサガの反省点から、ワールドマップを探索要素にした
・マップ自体に探索する楽しみがある。羊がいたり、野いちごが生えていたり
・テキストボリュームが半端ない
・ゲーム自体のボリュームが増えているので、既存ゲームの焼き増しでなく必要な要素と要らない要素を切り分けた
・開発初期はダンジョンのみ操作で拠点をラインで繋ぐものも考えたが、結果としては逆のものに
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:02:58.40ID:2ojmVEe70
(´・ω・`)アンサガなんて求めてないんだよなぁ・・・
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:06:09.48ID:Y+tIjmoI0
>>243
あれ完全にFF12の松野に対する意見だよね

>>261
インサガのときも途中からスマホスタッフにお仕事取られてたりとすごい適当な扱いされてる感じがする
役員やってたほうがよかったかもな
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:06:13.01ID:1Hm4lF2e0
872: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止 [sage] 2014/12/14(日) 13:49:13.23 ID:lu2gpph20
例えマルチでもVITAではサガは出ないと断言できる
命かけてもいいわ

3DSかPS3/PS4のマルチの2択だよ

81: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止 [sage] 2014/12/14(日) 14:02:06.84 ID:lu2gpph20
>>61
DQH方式か3DSオンリーだろ

VITAでは命かけて出ないと断言できる
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:09:44.86ID:fJmLzZxs0
今さら意見募集とか遅くね?
間に合うのかね
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:10:56.48ID:psxBzcjF0
どうせロードについては「あーあーきこえなーい!」なんでしょ?
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:14:17.38ID:a+diWrBM0
4亀かどっかのインタビューで世間のニーズに応えられなくなったら現役引退みたいな事いってたきがするけど

そろそろかな
個人的にはサガらしいゲームさえ世に出てくれれば河津はどうでもいいんだけど
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:15:50.13ID:PwjKXUF1d
2015として発表された当初、河津は内容のこと聞かれて「普通のRPGですよ」とか答えてたんだよ
絶対何も決めてなかっただろ当時
良い悪いの問題は別にして、どの辺持ち出して普通なんだよアレは
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:16:26.95ID:fJmLzZxs0
これさ現場で河津神にダメ出しする人いなかったのかな?
このレディーゴーなデキだとゲーム素人でもダメ出しするよなw
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:17:15.93ID:J4xkagqUK
すまんな
ガチリアルにJoshinでの予約キャンセルしたわ
あれで特攻出来るのって後には引けないサガ信者だけだよね?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:22:18.95ID:ommZGmXE0
野いちごw
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:27:18.26ID:68oPTTrD0
ロード改善は、
直せるかわからないが、割と簡単なご意見だと思うよ

この時点でゲームシステム云々の改善要求いわれても開発は無理だろ・・・
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:27:39.29ID:4LQnuuEJK
とりあえずunityとかいう糞エンジン使うの止めろ。あとタッチ使わない&CSではVitaにしか出さないのにTV非対応なのも止めろ。
ロマサガ2は買ったがマップ切り替え→ロード必ず入るという糞仕様には耐えられなかった。SFC版より劣化してるとかどういう事だよ。
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:28:31.52ID:GZ+qPoP30
間抜け言われちゃうのか…
待ってたファンからしたらそうなるのかな
せめてロードといちいち止まる画面は改善した方がいいよなぁ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:31:47.08ID:ZUETCemB0
エンジン選択ミス&活用ミスという意味ではラスレムと同じ失敗かもしれない
でもラスレムはサガに連ねて違和感ない程度にはマップ沢山あったしコマンド選択中も敵味方でチャンバラアニメーションやってたし…
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:32:14.25ID:Os7FR2T6K
>>283
使ってるエンジンが糞だからもうどうしょもない。
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:35:20.60ID:Y+tIjmoI0
汎用エンジンで安く済ませよう!
ある程度作ったけどunity重すぎwロードなげえw
でもここまで作ったらプロジェクト中止にできないし強行するしかねぇ
って所だろうな
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:36:07.38ID:DijLa3KH0
完全に間に合わない流れ
お疲れ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:40:40.24ID:zkNkYWNQ0
もうこれほんと無いわ
まともに作れないのか
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:40:57.20ID:7osDne0m0
誰も望んでないアンサガ路線のものを見せつけて
意見を言ってくださいとかドMなん?
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:40:59.62ID:fFnyQElj0
>>271
一応社内的にはレジェンドの一人だからな
ギリギリ正社員レベルの連中が意見とか無理だろ
リストラしまくってSFCPS初期位の全盛期の次の世代が
みんな居なくなってしまったのが痛手だな
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:41:20.12ID:WFE2zPCVd
セツナ路線の安かろうはあきらめろよ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:41:23.04ID:/xRfJPKi0
動画見てると、どうも河津が他人の意見を効かずに、
全体像を把握してるのは自分だけみたいな感じで進めたらしいな
ユーザーの意見聞く前に現場の意見聞くのが先やろ
今更手遅れだけど。マジで終わったな。
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:41:30.53ID:uRKwU4jy0
戦闘画面含めて全てドット絵にしたらメモリに余裕出てロードの回数も減るかもね
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:47:29.64ID:gKbSxvHZ0
基本のシステムはアンサガからのTRPGの進化系って事で諦めるにしても
戦闘のテンポの悪さがな

簡素簡素でいくのかと思ったら、そこは重いって
酷いだろ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:48:51.69ID:PxK1PxqFa
>>299
場をもうけないと意見すら出来ないみたいな状況が
すでに終わってるんだよなあ
じっさいこんなもんがお披露目されてしまう現実が有るわけだし
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:50:47.23ID:fFnyQElj0
サガの名を関したただのスマホゲーなら
別に叩かれなかったのに
ロードさえ改善されればそこそこ楽しめそうって評価で終わったろう
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:52:45.90ID:WDEgFa/O0
演出重視でテンポ悪くてロード遅いとか
テンポ重視で演出しょぼくてロード早いなら分かるけど

テンポ悪くて演出しょぼくてロード遅いってありえるか普通w
何一ついいとこねぇよ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:54:47.70ID:cLJx6S+w0
元々大した人じゃないだけ
未完成品のクソバランスゲーを信者が持ち上げてただけ
0314A "gay spreading" government service doesn't exist.@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 11:59:37.26ID:PwqNCflmM
動物の快や不快は人間にも多くの部分が当てはまる
ゲームをしてるときにゲームプレイができない時間は苦痛に決まってる
改善出来ないならフレーバーテキストでも入れればいい
と言うかサガの戦闘なんて上から飛んで降りてくるんだから
そうすればロードは早くなる
ロードの処理の大半はグラフィック関係のはずだから
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:07:41.64ID:Y+tIjmoI0
>>313
まぁでもunityありきで動いた企画だと思うよ
最初ダンジョン形式で後から今の形に変更したって言ってたけどこれもロードのせいなんじゃないかね?
ダンジョンマップよみこみおせえw→フィールド地図だけにするかぁ…みたいな
フィールド場で会話して戻ったりしてもロードなかったし
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:08:16.67ID:WZP6RqpK0
VITAだってディスクメディアじゃないのに何でこんなにロード長いんだよ
ユニティってのが原因ならそもそも何でそんなもん採用してんだ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:16:26.02ID:Y+tIjmoI0
>>317
だって小さなインディーでもゲーム作れるくらいの簡単なエンジンだし…
PCスマホPS4VITANew3DSで対応してるから移植や続編への使いまわしもできるし…
CSのプラットフォームは専用開発機が必要だけどそれと違ってライセンス料だけでどのPCでも開発機にできるし…

要は会社がSaGaにコストかけたくないし…って判断してるてことだね
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:17:44.15ID:uRKwU4jy0
>>318
フラッシュメディアだから読み込みが速いってわけでもない
フラッシュメディア自体の読み込み速度、通信の帯域、メモリコントローラなどが遅ければ遅い
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:21:34.58ID:/DoRSRECa
昔なので反映はされなかったけど
サガフロ1&2みたいに体験版出しとけよ

セガのヴァルキュリアも携帯機が売れたらーみたいな結果嘘をついてしまったが
新しいことをやるにあたって早めの体験版とアンケートはやってたからな
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:23:42.67ID:fAHDxiyk0
手マンしたいね
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:25:32.29ID:/DoRSRECa
もともと発売は2015(仮)で
二年近く遅れてこれが出て来てんだが

河津が枯れてるんだろ
やっぱ若いディレクター育てておくべきだった
坂口もFFはほぼプロデューサーだったし
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:25:57.63ID:psxBzcjF0
>>325
体験会はやるけど体験版はないらしい
そりゃ、このクソロードじゃな
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:26:18.80ID:Os7FR2T6K
>>312
エンジンが動かない。
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:27:35.89ID:/IsmJgJD0
>>327
ディクスと比較して速くなるってのがそもそも思い込みでしかない
一般的にはどうかなんてのは関係なくVITAは遅い
フラッシュでもハードの設計では変わらないってことだよ
無能さん
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:29:04.45ID:1l06LX2R0
ターン行動開示と連撃システム、共通BPすべてのバランス取るのって大変そうだが期待している
バトルバランスの調整とロード短縮をどこまでやれるかで評価の高い作品になる素質はある
売れはしないだろうがw
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:30:41.90ID:/DoRSRECa
全盛期はロマサガ2〜サガフロ1くらいまで
ミンサガは良かったが所詮リメイク
もう新しいのが作れないんだよ
頭が古そうだし
いまの若手ディレクターとか洋PCゲーのシステムがどうこうとかエンジンがどうこうとか言ってるが
河津取り残されてそうだもん
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:34:55.85ID:Uy++jOrS0
2015だったのもレジェレガに対抗してこっちが本家ですよ!って
アピールする為だけに発表しただけでしょ。何にも出来てなかったし
初めから15年に出すつもりはなく、延期アリキかと
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:35:26.40ID:rFay4Npp0
つーか、今更意見募集ってなあ…
読み込みがわからないようにして、処理重い事をやめてサクサク動くようにしてほしいわ。
後は1ターンをメタルマックスレベルの早さにしてほしい。

…どや、無理やろ?なら意見募集してんじゃねーよ。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:39:18.36ID:+pIYb/8u0
「ダンジョン作るのはリソースが足りない」って話だけど
フィールドマップですら書き割りのコピペグラフィックなんだよな
どんだけ予算無いんだよw
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:40:32.77ID:Y+tIjmoI0
>>342
あの場だってインサガとサントラの告知がメインだったしな
で、ブラゲだけじゃ批判受けると思って本家も作りますよって発表しただけって感じがするわ
途中から開発降りたとはいえインサガのサービス開始は2015年6月18日

あの時はほんとに制作決定しただけって程度の段階だったんじゃないかねぇ…
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:47:28.85ID:J4xkagqUK
スクエニが普通にANGIN以下のものを出してくるとはね
凄い時代になったでしょ?
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:47:32.57ID:qc3lLJEOa
ロード改善位は出来そうだが
そんなん意見聞くまでもねーし
ロード以外ならワールドマップ作れとかダンジョン作れって話になるが
発売延期しない限り不可能だって馬鹿にも判るしな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:52:29.86ID:U4PSChgMK
ユーザーが求めてるサガと開発者の作りたいサガは今後も交わらない
価値観の違い、聖剣シリーズと同じく消え行くコンテンツだな
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:53:28.06ID:f5zCQdG40
最初はフィールドもなかったんでしょ
従来の地図システムはなんとかフィールドみたいな形にできるって感じで
あのエンカウントなしのフィールドならカーソル移動で十分だし
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:56:16.27ID:5oDAcefFa
こりゃ延期だな
今の状態でもギリギリっぽい事言ってたのに。
むしろ意見聞いてそこ改善しますって言って延期の理由作りっぽい
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:57:09.07ID:Y+tIjmoI0
SaGaの出来のこともあるしFFが延期して発売日が重なってるんだし延期すべきだと思う
スクエニが金をかける気も売る気もなさすぎ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 12:57:42.58ID:zIfs2LFA0
なんでVITAが売り上げ的に盛り上がらねえのかというと、これとか俺屍2とかフリオとか
そこら辺の期待作がことごとく期待を下回る出来で出したのが原因なんだよ。
それらがちゃんと作っていれば、もっと違った未来はあったと思う。
VITA良いゲーム機なのにマジでもったいない
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:01:13.10ID:Lp0jDLS1a
Vitaでラスレムやりたかったわ
出来れば新作で
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:02:05.17ID:qjlME8to0
すげえな三カ月前って
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:05:41.22ID:Uq1SI5xb0
これ作ってんのセツナ作ってるとこらしいから期待してなかったが予想以上に酷い モーションも予算ケチってるしマップも酷いしバトルも時代にあってなさすぎる
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:06:01.63ID:Va3wAK0a0
延期するにしても今から意見聞いて取捨選択して実装してデバッグしたら年単位かかると思うんだが
同じスクエニのブレイブリーデフォルトが発売後ちょっとしてから大規模なユーザーアンケやったけど
それが反映されたフォーザシークウェルが出たのはデフォルト発売後から1年2ヶ月後だぞ
しかも戦闘システムの快適性アップとか追加要素とかオプション項目の追加とかその程度で
これに足りないのはそういうレベルじゃないだろ?
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:06:26.86ID:hFr6xSuh0
スマホとのマルチでunityはしょうがないと思うけど
スマホじゃしばらく出せないフルプライスの設定でunity使ったのはわけわからんし
その時点でその辺の中小以下の開発環境になってるんだよなぁ
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:06:41.27ID:J4xkagqUK
SOを殺し、セツナで懐古を殺し、これでサガを殺し、下手すりゃFFにもトドメを刺す
今年のスクエニさん半端ねぇわ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:07:17.37ID:nmsLwTCQ0
>動画も含めて、どんどん情報も出していきます。皆さんは、どんな情報が知りたい、観たいでしょうか? ご意見をお寄せ下さい。


流石にこれは無いだろ・・・自分達が作ってる物のセールスポイントすら分からないの?
客が発売前のゲームの何を知りたいかも分からんわけ?プロモーションすらまともに出来ないのか?
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:09:03.82ID:Lp0jDLS1a
読み込みは改善期待できないだろ
ハードがVitaだからな
その辺は我慢するとしてもグラ関係がショボすぎね
DQH2レベルまで引きあげろ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:11:26.30ID:KphwlsW80
ラスレムかミンサガの移植という簡単に評価V字回復できるお仕事になぜ許可が降りないのか
河津とサガシリーズを再起不能になるまで潰そうとしているとしか思えない
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:12:57.51ID:Uq1SI5xb0
>>370
延期したら赤字は確実だしここから1年じゃほとんど変わりようがない
がたっぷり予算貰って作ってるFF14、15もあの人を選ぶ様な作風じゃそのうちサガレベルまでマジで落ちるぞ
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:13:42.55ID:bZDurHytp
>>309
開発始まる以前にVITAでunityならロードがヤバくなるのは分かりきってること
それなのにその組み合わせが選ばれてるってことは、企画段階から関わるようなスタッフでも意見言えないか、取り上げてもらえないってこと
まして開発始まってから関わる末端のプログラマーが何をか言わんや
多分ロードに関してはunityだから仕方がないで思考停止していて問題だと思ってない、これ
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:14:39.58ID:Y+tIjmoI0
スクエニ10年の渾身のFFが11月29日発売
SaGaは12月15日発売

FFが数時間で終わるような短いゲームでない限り誰が買うんだ?
発売前も発売後も会社的にFFは絶対推していかないといけないのにSaGaをどこで宣伝するんだ?

完全に信者しか買わないと見捨てられた発売予定だわ
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:18:47.34ID:7reRa+dd0
昔の作品リメイクもまともなの作れなさそう
スタッフ全員ゴミの予感
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:20:57.72ID:7OSctsWI0
ロマサガ2のVita版もロード長かったしなあ
まだ我慢出来るレベルではあったがあの時もっと叩かれてりゃ
サガスカもまたちょっと違ってたのかな
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:21:29.72ID:vq3Kv6z2r
>>370
延期しても決算前の駆け込み要員にしかならんよ
FF15の補填の為に低予算小遣い稼ぎゲーが必要なんだ
決算発表で少しでも数字良くするために小遣い稼ぎしなきゃいけねぇんだから
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:26:39.02ID:KphwlsW80
このご時世にVita独占が覆らない時点でもういろいろおかしい
SOやセツナでさえPS4に出させてもらえたのに
河津に関してはスクエニ抜けてレジェレガに協力した方がみんな幸せになれる気がする
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:27:24.17ID:CueT0AWn0
>>381
いやその日程はFFが発売日伸びたせいでしょ?
サガも発売延期していいと思いますよ?

つか君の話なら、サガも発売延期しなけりゃおかしいって話になるし。
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:27:44.91ID:sGbFK6Cq0
こっちはファンとのコミュニケーションで急遽なにが飛ぶ事になるんだろう
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:30:05.94ID:hFr6xSuh0
unityで作りそうってのはわかってて最初のころから「vitaでunityはやめろ」って話あったよな
それ無視したからどうにもならんもん出す羽目になったのに今更意見聞いて何になるんだろう
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:32:11.90ID:Uq1SI5xb0
小島が言う様に技術の梯子登ってこなかったとこや登るのやめたとこは今後悲惨だな モーション関連はもはやギャグ
プラチナはその点エライ あの人数であんだけのソフトあのクオリティで出してくるんだもん 今後しばらくは安泰だわ
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:35:09.75ID:ZRvoQPlRK
モーションとかビクトリーロードのやつら引っ張ってくりゃいいんだよ
バッケンローダーの必殺技みたいな固い動きはマジで勘弁して
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:37:11.31ID:2/ZzoPR70
>>1はガイジかな?
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:40:45.48ID:CueT0AWn0
>はすみ @middlesleeper
@SaGa25kawazu 発売直前までロクに情報も出さずに今さら意見募集ですか。御自分をとんだ間抜けと思いませんか?

俺はこういうことならサガよりNXの方思い浮かべるよ。
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:40:53.73ID:S7Uq2db50
なんで最近のPSで出るゲームは劣化するのか?
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:43:07.32ID:ZPQJQ8vc0
どうにか任天堂が悪いという方向にもっていけば大勝利
まずはそこからだな
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:45:52.82ID:EvD91WaG0
この出来でも売れる→この程度でも信者は満足するんだラッキー
売れない→サガ出せサガ出せ言ってたのは口だけかよ やっぱ少数の信者の声聞いても商売にならねえわ
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:48:46.91ID:Uov9UMbz0
でも遊んでみたらキャラクターの強さをインフレ化したりデフレ化したりコントロールして
縛りプレイでラスボスを落とすとかシステムの裏をかいくぐる変態プレイが
出来て割と楽しいものになるんじゃないかな・・・ないか
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:50:20.53ID:gmcANtYB0
TGSも何も発表時からPS独占って事でバカでも分かる結果だったろ
サガファンどころか本当はゴキブリですら諦めムードだった
期待してたのはキチガイ信者とアフィカスだけ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 13:57:59.65ID:Os7FR2T6K
少なくとも7000円出して買うもんじゃない。
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:02:18.85ID:QAVg12cc0
PS2時代にゲオで中古1500円くらいで売ってたゲームだなw
今の時代にわざわざこんなもんやるのかw
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:05:20.84ID:beEzVufJ0
河津のゲームは地雷だろうけどvitaユーザーとかどうでもいいから突撃しろよw
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:05:24.31ID:QAVg12cc0
>>420
星ドラでやらかしてるからな
連続して不祥事起こしすぎだし社内ガタガタなのが外からも丸みえだわなw
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:09:00.67ID:VthFMIFj0
予算が無いのに無理して失敗した感じだな
意見だったらあるぞw
今すぐ発売中止にしろw
ふざけるのもいい加減にしてほしいね
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:10:28.54ID:qpAettBl0
サガフロを基盤を崩さない程度にリメイクしてくれたらそれで充分ですわ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:20:32.74ID:fAHDxiyk0
河津のツイートはスマホから見ると返信見れないんだけどどういうことなん。
FGO公式twitterはこれで平常運行だったけど。
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:21:30.32ID:PuRX+R4nd
unityの練習で出したロマサガ2の方が面白かったってオチになりそう
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:26:02.31ID:YknSse9A0
ご意見なんて河津の嫌いな発売延期してでも作り込むべきだろ
かなり時間かかるゲームっぽいけど、ロード時間がそれで長いとかアホだろ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:30:39.58ID:ndNB+6sq0
意見言っていいのか?
もう3年延期してまともなものを作り直せ

以上
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:32:39.33ID:YknSse9A0
なんであんなに読み込むような物なんて大したことなさそうなのにロード長いの?
プログラマーが糞で最適化出来てないんじゃねえの?

このロードはヴァルハラナイツ3を思い出すわ
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:35:36.37ID:c13+hcZCd
河津も内心これはあかんと思ってるだろうけど
上がどうしてもunityでって聞かないんだろうな
ここまでunityに拘るということは後で移植する気満々なんじゃって思ってしまうわ…
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:39:42.15ID:fAHDxiyk0
スマホで見ると返信が見れ無いなー
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:40:09.21ID:F2HGwf5s0
野村からFF15引き継いで「キャラに愛着沸かない」「おにぎり(ほじほじ」とかやってる田畑
FF14が最新パッチを当てれば、最新のFFは私達のFF14(ヨシダッ な吉田
発売ギリギリまで情報無しで発表した内容ボコボコで急遽ご意見を な河津
ソフト一本作るのに10年もかけて更には途中下車してふんぞり返ってる 野村

スクエニにいる人間クズしか居ねぇじゃんw
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:40:58.89ID:Os7FR2T6K
>>462
Unityを使ってるから。
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:41:07.10ID:Z/YmH5I10
初めて動画見たけどこれ酷いってレベルじゃねーな・・・
ロードも最悪だけど見た目も酷い・・・
というか全部酷い・・・
信じられん
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:41:56.98ID:OnXpi0Nf0
>>469
Unity叩いてる人多いけどそれ以外にvitaでまともに動く円陣あるのかよ
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:54:49.00ID:4xTayNc7a
悪いことは言わないから延期した方がいいだろこれ
サガ信者すら見放してるぞ現状
てか何故ここまで情報をひた隠しにしてたのか謎過ぎるわ
TGSまでインゲームスクショの一枚もなかったしどういうゲームなのかも一切わからなかった
広報が無能なのかな?まぁ開発陣も無能だが
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:56:14.36ID:YknSse9A0
もう50歳すぎたら開発者はダメだな
坂口含めて初期FF開発メンバーも50過ぎて糞ゲーしか作らんし、堀井もダメだ
50歳過ぎて成功してるやつは数えるくらいだろ
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:57:15.16ID:S7Uq2db50
最近のPS和ゲーはスマホで開発してたやつ無理やり移植させたみたいなやつ多い気がするわ
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:15:56.43ID:RuEXGbYba
>>475
開発が遅れて出せる情報が全然なかっただけだろ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:23:28.36ID:q3MZ3egU0
フィールドがカックカクやん
ロードもながいし、ダンジョンもないし
アンサガ以下にならなきゃいいが
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:27:54.60ID:fJmLzZxs0
>>478
具体的に何あるの?VITAのADV?
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:29:23.24ID:EMSKPHnuM
TRPGの視点から見ても深部に潜るというダンジョンのエクスプローラ要素を完全に廃止したのはどうかと思う
河津取り敢えずRuinaやれ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:33:08.83ID:QuJ9MQaKd
これ誉めるのゲームやらないゴキブリだけ
まじで糞ゲー
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:33:22.60ID:Uz3XMean0
実際のところ3ヶ月前で何ができるの?
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:35:24.80ID:SmQ2bs350
つーかさー

スクエニはてめーのゲームに自信が無いなら
海外みたく最初からテスター募集を工程に入れとけよ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:35:25.82ID:YknSse9A0
A AKITOSHI KAWAZU GAMES
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:37:05.48ID:GhgkP5nJd
2016年の年末発売を目指して9月末にユーザーからの意見を公募するサガ2015(仮題)
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:38:21.31ID:fJmLzZxs0
前にPSノヴァが最初の体験版出したらデキがイマイチすぎて酷評
それから改善した新しい体験版を出した時はマシになってたけど
あれ最初の体験版配信されたの何ヵ月前だったかな?
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:41:02.80ID:YknSse9A0
見たい動画はノーサンキューって返信しないとな

糞ゲーで売れないから、またアンサガみたいに分厚い取説を買わせて補填でもするだろ
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:46:41.33ID:610RqCbk0
バトルのテンポさえどうにかすれば
好きになってくれる人も少しはいるとおもう

ロマサガ4を期待してた人の意見を聞いても無駄
作り直すしかないし
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:53:20.33ID:jPW0wJMCd
E3(2015)後
「やっぱりスクエニだよな」
SO5セツナ発売後
「SOと新規IPは死んだがまだまだ弾はある」
E3(2016)後
「FFは死んだがまだ弾はある」
TGS後
「サガも死んだがDQニーアKHがある…ニーアはプラチナ開発だしね」
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:59:52.31ID:NI+YGHLq0
業界はいい加減ロードをもっと重要視してくれ。
グラさえ良ければロードが長くてもいい!とか、初めにロードがあるだけで途中はロード無しだからいい!(起動に二分かかる)とか。
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:00:43.17ID:fYBlgFMEd
徹底的に情報を遮断していたから
一気に発売日とプレイ動画を公開して喜ばれると思ったらこれだからな
ちょっとだけ気の毒にはなるけど仕方ないか
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:03:38.95ID:7OSctsWI0
PS1時代にはかなり意識してたんだけどな
FF7なんかもロードの短さアピールしてたし
幻想水滸伝もあの快適さが無かったらあそこまで名作になってなかった
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:07:17.61ID:F2HGwf5s0
>>504
そもそもロマサガ4を望んでるのが大半だろ
そんな中コレジャナイを見せたらそりゃこうなる

余計な事せずにサガフロ3ロマサガ4を作ってたら大成功だっただろw
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:08:36.06ID:F2HGwf5s0
ロード時間云々は、ブラボンのロードを擁護するようなクズが沸いてるせいだろ

クソはクソというどころか、擁護してたんだからそりゃ重要視されなくなる
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:11:58.63ID:Y+tIjmoI0
>>399
そうだよ
延ばせっていってんだよ?

FF9月発売予定→11月29日予定に変更→SaGaの発売日発表 の時系列だし
FFを延ばすことになった時点で普通発売日再検討するでしょ
FFはスクエニの最も力入れてるソフトだぞ?
発売後のある程度は宣伝やらすでにコラボしてる商品との同時展開やらやること多いのにSaGaをそのときに出してどうすんのよ?

しかもこの出来だよ?完全に出来上がってて出来も上々ってのならまだしも延期しろよ
SaGaなんかに工期と取られたくないのなら出来上がった状態で寝かしてスタッフは別の仕事させる
広報だけFF関係が終わったら動いてSaGa発売でいいじゃん
せっかく金かけてつくった商品を空撃ちさせてどーすんだ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:12:02.02ID:e1G4yF8e0
意見くれと言われても、ロード短縮が最も意見数多いと思うんだが、
unityとvitaって組み合わせの時点で最も実現不可能に近い要望なのが……
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:12:04.34ID:GL+mPnpSd
今さら募集したところでどうにもなるまい
ロードが完璧に改善されてもアンサガ系統とかゲーム自体に問題があるわけだし
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:15:02.95ID:YknSse9A0
ロードが短縮されテンポ良くなってダンジョンや村にマップが付いて、共有BP制が廃止になり各キャラにWPが追加されて最初からでも大技打てるデイワンパッチに期待してる
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:20:42.92ID:e1G4yF8e0
てか今回の要望でロード短縮できるなら、そもそもロマサガ2vita版もロード短縮パッチ作れるはずよな
あっちが短縮できてないなら、こっちも短縮できるわけがない
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:23:32.68ID:ZPQJQ8vc0
>>516
素人かな?
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:25:22.34ID:F2HGwf5s0
>>526
他の応援やロード直してというツイートを無視して
ピンポイントで選んでる時点でかなり臭い

こんな暴言にも誠意を持って返事してますよ?のアピール
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:28:07.28ID:ZPQJQ8vc0
>>526
こんなので騙されて買ってくれるならいくらでも返事するよ
チョロすぎワロタ
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:29:18.73ID:J4xkagqUK
>>514
確かに某3Dエロゲの本スレでユニティ重い重い言われてたわ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:29:38.69ID:QjuqYZQK0
他の人も書いてるけど、どんな情報が欲しいか意見くれと言っている

ロードを短くしろと意見するんじゃなくて、製品版のロード時間はTGSの実機プレイよ の時よりも短くなっているか、もしくは短くなるするつもりがあるか情報くださいと意見すればいい
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:30:16.96ID:QjuqYZQK0
なんか文章変になってたw
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:31:46.89ID:PBlyNeRha
ハッキリいって自分で見てこれは直さなって気づかなかったらおわりだよね

それとも改善の予算とるためには多数の声が必要なのかな
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:34:22.53ID:J4xkagqUK
延期して時間与えたところでどうにもならんと思ってるのは俺だけか?
煽り抜きで新生レベルでの作り直し必要だろ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:35:42.07ID:7reRa+dd0
馬鳥14の時と同じでサガなら何でも売れると思ったんだろうなw
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:36:44.98ID:Os7FR2T6K
>>534
作ってみたらあれもダメこれもダメとなって気づいたら最終的にこうなった。
そう信じたい。
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:37:26.47ID:ZPQJQ8vc0
情報くれと言われてもなぁ・・・
新生しないの?ってのが一番多いだろ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:38:10.69ID:F2HGwf5s0
というか、現状いろんな内容で叩かれてるんだろ?
自分たちがどこまで対応可能なのかをまず出さねぇと、ロードの話だけになるわな

そういう意味でも無能
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:40:53.74ID:hRA575Rrd
ここまでのロードなら直せるならとっくに直してるだろうから(実際セルフネガキャンになるのは分かってたはず)
作り直し宣言でもしない限りこのままのパフォーマンスで発売に踏み切る可能性大だな

「こんなクソロードですけどそれでも良ければ買って下さい」って言ってるようにも思えてきた
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:44:08.87ID:ePFGDHwg0
正直ドット絵かミンサガレベルのディフォルメポリゴンで
旧作と変わり映えしないようなもの作った方が喜んだ人は多かったかもしれんね
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:49:06.03ID:KTYRejmra
あんな戦闘グラのためにこんなロード時間じゃなあ

エフェクトもめちゃくちゃショボいのになんでそんなロード遅いのか

これだったら2Dの方が余程派手な戦闘できるでしょ
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:52:06.53ID:J4xkagqUK
河津たちもスマホ二毛作じゃないと無理ってのはわかってんだろ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:56:39.89ID:sfUwLjj60
携帯機なんだから戦闘なんて横画面でいいんだよ
今風のデザインで綺麗に描いてさ
しょぼい3Dでロードいっぱいとか馬鹿みてえ

だいたい探索無しのゲームなんてRPGとは認めない
ただのアドベンチャーゲームだ

素直にロマサガ4出せよ
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 16:57:56.20ID:Z5HBXZ6l0
こんな意見募集すると声だけ大きいキモオタ向けにどんどん改悪されていくパターンも有るから
きっちり情報選択する能力無いなら下手に意見聞かない方がいい場合もあるぞ
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:03:39.41ID:CugtwU/Z0
ロマサガを期待してたのも佐賀県といろいろタイアップしてたからのも大きいね
ロマサガ2出したりしてたらそりゃみんな期待してしまう
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:04:48.18ID:fJmLzZxs0
スマホ二毛作とか言ってるけど
こんなのスマホで売れるわけないじゃんw
スマホRPGとは真逆の存在だよ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:07:00.12ID:2Mcu73m20
時間おいて見直したら
スマホでロード爆速にして1000円くらいなら買ってもいいかな
程度にはなった
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:07:06.82ID:F2HGwf5s0
むしろ、ユーザーが望んでたのはロマサガ4だと察せれなかった時点で
もうこいつには何を作らせても同じ結果になるのだけは理解できる

ユーザーが欲しいものではなく、自分のオナニーがしたいだけなんだから
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:08:14.79ID:Uy++jOrS0
前のツイートで期待されてるのと違うの出すってニュアンスの事言ってたし
今回の紹介で発売時の発狂を少しでも和らげようとしてる。・・・気がするw
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:08:25.69ID:fJmLzZxs0
戦闘タルい、ボイス無し、萌えオタ向けキャラ無し、TGSでの実機プレイを見る限りだと会話パート淡泊

これでどうやってスマホで売るんだよw
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:08:55.94ID:J4xkagqUK
ロマサガ4を作るだけの予算を果たして松田が許可してくれるのか
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:10:24.44ID:ndNB+6sq0
>>561
こんなんならサラっと出しときゃ良かったんだよなぁ
それでもぶっ叩かれただろうけど、ここまでさんざん引っ張っておいてこれはないわ
マジで失望した
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:11:47.95ID:Uy++jOrS0
>>562
DQ11は下手するとどっちも爆死の可能性出てきたからな
3DS版はハードの寿命、PS4版は偏ったユーザー層のせいで
DQ本編、それもオフゲで失敗するとFFコースを辿る事になりかねん
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:13:01.96ID:bA0X5SsB0
つーか単純なことだろ・・・サガ好きがやりたいのはロマサガやサガフロみたいなのなんだよ
アンサガがやりたいわけじゃないんだよ・・・何故それが理解できないのか
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:14:05.50ID:J4xkagqUK
むしろFF15を盾にギリギリまでヤバい情報を隠していた可能性
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:14:06.92ID:PoZG2g62a
意見言った所でアプデで対応しまーす、だもんで中古に売るのはやめてねー、だろ
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:15:44.51ID:Uy++jOrS0
河津は少ないゲーム製作のチャンスを自分の創作欲に全振りしたかったんじゃないかな
ロマサガもサガフロも作りたくない、アンサガみたいなの作りたかったんだろう
そうじゃなきゃ納得出来ないw
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:27:06.42ID:v1MemCry0
>>573
じゃあお前が作ってみ?
今の制作現場の実情知らんだろ?
主に人件費の面で相当予算削って作ってるからな
ロマサガやサガフロを作っていた頃の制作環境とは全く違う

アンサガ?別にいいだろうが
河津氏が作りたいものを作ればいい
やりたい奴は買ってやるし、やりたくない奴は買わなければいいだけの話
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:31:05.63ID:0r369l1Ra
人も開発費も足りないなら良いゲーム作れるわけもないしな
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:31:41.13ID:fJmLzZxs0
とりあえずまずはロードとテンポの改善だな。レディーゴーも必要ないだろ
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:31:57.92ID:Os7FR2T6K
>>545
ええやん。
携帯機はそれくらい気楽でいいんだよ。
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:33:11.25ID:Ciwu86yI0
てかもう無理でしょ
あのハリボテ地図移動見てたらスマホありきで作ってるのしか感じてこない
あれ面白そうに見えるか?
それが全て

本スレの奴らはなんて言ってんの
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:59:33.21ID:Os7FR2T6K
システムはミンサガのやつをコピペするだけでいいのに。
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:06:16.68ID:9RNZkVf30
レジェレガのパクリと言われてるオブジェクトのポップアップも
レジェレガの方が密度があって見栄え良かったよね
あんな全体Mapでいちいち採用する物でも無いような…
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:12:16.56ID:LiGOC4Sh0
ユニティやめてくれって言えばいいよ
Vitaはそもそもメディア容量も少ないし完全DL版にシフトしても
メモカ足らないって騒ぐし無理じゃね?

>>531
その原因が細かいプラグイン代金ケチったようでどっかの解析だと
普通画面にうつらないところはメモリ消費のために削除したりして軽くするらしいが
これ最初にアホみたいにマップ読み込んで上の当たり前の作業が一切行われない
で速攻ギガパッチ配信とかしてたんだがその後どうなったかまでは追ってない
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:14:05.19ID:Y+tIjmoI0
>>598
システム的なこと言ってるだけでそのままを前提に話してないよ
サガFも悪くなかったけどモンスターは元のままがいいなぁ
というかそのままだったらRサガ系も今時ないわ・・って言われるぞ…
DSのサガ2と3は悪くなかったからそれをパワーアップさせる感じで新作をだな
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:14:37.83ID:rFay4Npp0
恐らくこれよりDSサガ3のがはるかに面白いだろう。
あの毎ターン成長するシステムはめっちゃ尖ってた。

しっかしこの時代にこれだけロードにまみれたゲーム出す気なんだろ?恐ろしい…
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:16:47.89ID:ys57iEA40
時代に逆行させて色々退化させた感じなんだよな
新しいというか手抜きにしか思えない
シナリオが面白かったとしてもアドベンチャーゲームみたいなもんだし期待には応えてない
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:24:05.69ID:UAxJm6aBd
TGSの動画を見てると、どうも仲間になるキャラ数が多いのが売りらしいから
その為に読み込んでおくデータをキャッシュ化するのに苦労してんじゃねぇかなと思った
ローディングがやたら長い戦闘準備の画面が戦闘シーンの流用って辺りで何となく察した
敵は固定で背景も大した事ないしかもボイス無しで、こんなにロードしてんのはそれくらいしか思いつかん
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:45:47.53ID:bA0X5SsB0
>>610
いやシステム的にも要素が少なかった時期でない・・・今あんなの出したら物足りないって言われそう
あくまでも黎明期だったから良かったもの、だしなー
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:46:00.09ID:M803Teb30
やっぱり不評で購入スルーする奴多かったんか
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:49:54.31ID:RM3r+NF+0
河津ってディレクターやるの?
だったら今すぐ辞めたほうがいい
大勢の意見を集めた平均点のゲームなんぞ50点レベルのゲームしかできん
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 18:54:07.38ID:Os7FR2T6K
>>623
今はアップデートとかもあるからな。
バグはあとで修正用のアップデートを配信すればいいやってのもあるんじゃね?
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:05:28.91ID:Os7FR2T6K
発売中止にしたらいいと思います。
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:08:21.25ID:PheYxZPhd
ダンジョン有りでドット絵で作り直してくださいね
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:24:29.84ID:Cs7K4esY0
成功したクリエイターって長く続けるほどワケわかんないのになるよね
皆が面白いと思うものを作るのはもうやったし同じ事やっても意味ないって
新しい事やろうとする 宮崎駿もそんなに感じ まぁサガスカはそれ以前にクオリティが高く見えないが
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:29:29.75ID:ndNB+6sq0
今までは河津に仕事させないクズエニ死ねみたいな風潮もあったが、これは納得だわ
もうまともにゲーム作れるような状態じゃないんだろうね
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:33:06.93ID:TyWBaA+o0
あえて意見言えばPS4でロマサガ4作れ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:44:53.01ID:LiGOC4Sh0
PS4とかいってんのは頭わいてんのか?そんな開発費おりるわけないだろうし
そもそもPS4である必要性がないだろ、PS3ですら十分だわ
DL専用でちまちまいけばいいのにフルプライスな時点で計画が終わってんだよ
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:46:35.92ID:2Mcu73m20
PS2レベル
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:48:47.65ID:eo1i31ZMd
SNSの使い方良く分かってるな
あえて間抜けと言われたツイートを取り上げ、ネットで話題にする→結果的に宣伝になり意見集まる
アンチや、失礼なやつも使いようによっては有効に使えるなw
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:50:28.39ID:yx30fPfb0
つーか、河津のいる場所が
スマホ携帯機マルチ前提の細いとこだよね
大作期待すること自体間違ってるはず
ただロードは言い訳できん
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 19:54:31.77ID:CuHdNWVDd
スマホマルチでなんとかCSに出させて貰えたって感じだろうな
まぁ既に死んだシリーズ扱いだったが今回で本当にトドメになるだろう
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 20:15:04.27ID:Ciwu86yI0
好みの問題だし
こんなこと言ったら叩かれそうだけど
正直この3dモデルに魅力を感じない
これならドットの方がいい

背伸びせずに等身下げてブレイブリーデフォルトとかいけにえと雪のセツナみたいにするのじゃ駄目だったの?
もちろんダンジョンありで
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 20:43:54.56ID:Cs7K4esY0
俺もロードぐらいかな
中身はやってみないとわかんないし 
心配なのはロマサガ厨とかのダンジョンはあった方がいいとか内容に対するモノで
意見を取り入れすぎて河津が作りたいものからぶれて既存のRPGになることだな
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 20:52:21.06ID:w5mJuSy90
現在のダンジョン(笑)よりかは既存の方がよっぽどマシじゃ無いですかね
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 20:58:29.91ID:+YaeDGtT0
元々クセのある作風なのに、その上更に今から直しますとか言われたら発売後にパッチで対応ってのが関の山だし
そのパッチ対応があるのかすら不透明だし、それをしたからって面白くなる保証もない訳で
ユーザーとしてもリスクが高過ぎるから発売後様子見してその後で買おうって考える奴が多いでしょ


そして中古暴落へ…
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:08:44.43ID:HtGSzGQ10
そもそもの話

なんでケータイゲーなんだよ(泣)

2018年でもいいし価格も9800円でいいからPS4で作ってくれよ!!

松田さん今からでも考え直してくださいお願いします何でもしますから
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:12:42.34ID:w5mJuSy90
別に据え置きで作らんといかんって話でもないだろ
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:13:34.36ID:06E7CVUz0
>>667
その半端な新要素が気に入らないんだよね
オリジナルとどうしても比較してしまう

ds3が新要素だらけというなら
別物として楽しめるかも
3ほとんど覚えてないし
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:16:49.53ID:JpV0ax150
>>678
ドットが描ける人がいないわけないだろ
今の解像度なら絵を描くのと同じなんだから

良く言われる「ドット絵職人の技術は失われた」ってのは、 「当時の超低スペックハードでのえげつないほどの制約(解像度、容量)の中で」 綺麗に見えるように描けてアニメパターンをつくる技術、であって
それらは単にもう2Dでつくる上でも必要なくなった技術だから失われたってだけ
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:17:05.46ID:nYcm47yJ0
ここまで作って今更手直しも無いだろ
ロードは勿論だが、ゲームのデザインそのものが終わってる
今更何やったって売れるものにはならないから、さっさと出して終わらせるのが一番賢い

河津は出来もしないのに何で普通のRPGを作ろうとするかね・・・・
今貰ってる開発費と人員とその程度を考えるなら、他社並の作品作ろうとするんじゃなくて
ワイルドカードやUサガを買ってくれたような層向けにニッチなカードゲーでも作って商売するのが一番堅実で勝算のあるやり方だろ
坂口ですらもうCS向けから追い出されてスマホゲーしか作れないのに、何考えてるんだろうな
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:23:34.69ID:J8d/Wv/10
意見なんてねえよ
むしろ、あと発売までの三ヶ月で何が出来るのか聞いてやりたいわ
二年間こんな産廃練ってたてめえらに三ヶ月で何が出来るのかってね
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:32:01.55ID:YhKb/tHv0
こんなことやったら意見を受けて変えるために延期するにしても変えずにそのままリリースするにしても批判されるだろアホだな
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:32:12.54ID:Y+tIjmoI0
>>682
・ワールドマップがマップ上で移動場所を選ぶ形に
・チェーンエンカウント
・ひらめきで技を覚える(覚える技はRサガ1のように武器固定)
・連携
・戦闘中に 力がアップ! など成長する (←個人的にこれが最高)
・ステスロスの成長要素 (←微妙要素)
・剣、大剣、炎、氷などの武器熟練度と種族ごとの得意武器 (←若干武器が制限される感あるけど育てる楽しみはある)
・武器の使用回数(お店でチャージ)
・タイムズギアとかいう必殺技とギアを使ったちょっとだけフリーシナリオ
・人間もエスパーのような特性を覚える

元がもろFFってシステムだったことを考えるとSaGa要素をごった煮して原型がないほど魔改造されてる
ただキャラクターのやりとりがDS層を狙った子供っぽさがあるから注意な
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:35:46.22ID:JpV0ax150
>>691
なにをもって「ドット絵」というのか、っていう議論がちょっと前にあったなぁ…
例えば、ヴァニラウェアの2Dゲームはドット絵と言っていいのか否か?みたいな
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:43:20.68ID:Y+tIjmoI0
>>692
あぁそうか基本的に写真とか今のゲームイラストのような高解像度はドット絵とは呼ばないけど「どこからをドット絵とよぶか」の境界はないか・・・
すまん
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:01:54.30ID:AHcpdufzd
>>690
今作はDSサガ3みたいな気概がちょっと感じられないのが残念だ
DSサガ3も動作面はそう良いわけではなかったけどハードスペックをちゃんと使い切ってた感じはあったし

今作はunityに逃げたせいでvitaの性能ロクに扱えてないの見え見えだからなぁ…
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:03:29.51ID:WSqYfmeGK
3DSでの発売じゃなく
携帯電話の基本無料の課金ゲームでもなく
久しぶりにPSハードで発売される新作の出来がこれじゃなぁ
しかしVitaじゃビッグタイトルなのに
河津は叩かれても仕方ねえ反省しろ
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:07:45.56ID:4xS+GqDV0
いやもう河津に期待するのがおかしいのよ
若い世代が新しいのを作ることを期待すべきなの
おじいさんは引退してもらうのが一番なの
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:20:27.41ID:GhgkP5nJd
>>699
両方とも最新作がすっかりアレで、昔みたいな偶像崇拝されるような対象じゃなくなった感じはあるわ
加賀は同人で自分の信者だけ囲ってやってるけど、こっちは何年もタイトルだけ引っ張ってキラータイトルって言っててこれだからなぁ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:44:05.88ID:ZPQJQ8vc0
>>692
あれはドット絵でいいだろ
ぱっと見てポリポリしてなきゃいいのさ
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:47:41.26ID:J8d/Wv/10
急募!サガシリーズの新作
とか広告打って送られてきた作品の佳作詰め合わせでも売ったほうが良いんじゃねえの
フリーシナリオならぬフリーゲームセレクト(ドヤァ
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:49:18.02ID:1oY6HXG20
>>388
元々、普通の人にはクソゲーだけど
好きな人は好きなっていう珍味みたいなものだし
だから、万人受けするようにダンジョンをどうにかしろとかじゃ無くて、快適にプレイ出来るようにロードとかをどうにかするのが正しい修正
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 23:23:58.84ID:BGzG0X5P6
時間たって冷静に見直してみると、戦闘はほとんどミンサガだな
敵の行動先読みが目玉だけど、アンサガみたいな大幅な変更ではない
ダンジョンなしってのも、マップに配置されているオブジェクトの多さを考えればまあアリかなってかんじ

グラはもう修正不可だからしょうがない。ロードだけだ、これだけはなんとかしてくれ
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:01:04.05ID:IVkn0Q6Mp
ロード遅いのもあるけど全体的にテンポ悪いわ
ゲーム初心者が作ったんじゃないかって疑うレベル
実際に遊んだらストレスゲーなんだろうなぁ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:10:12.53ID:FsRe6vSld
昔はユーザビリティに気を遣ってたはずのクリエイターが年取ってその辺どうでもよくなっちゃう現象は何だろうな
自分がおじいちゃんになって時間感覚が遅くなってるのか
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:13:00.97ID:CmMXnE4L0
あのロード速度じゃ遅いって批判が出るのは判りきってたことだと思うんだけど、なんであれでOK出したんだろうね
開発陣の体内時計狂ってるのか?
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:24:47.90ID:yKSYGclH0
>>710
>>711
誰だって理想と現実の違いに苦労するものだろ…

ロード時間だってそりゃ誰だってなんとかしたいと思ってるに決まってるさ、ロード時間0に出来るんなら誰だってするだろうさ…

でもどうしようもない大人の事情があるんだろう… ;;
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:27:11.91ID:lwuQ7YG30
冷静になって見直すとやっぱり戦闘面白そうだな
女キャラもかわいいしもうちょっと動きつけてロード短縮してくれればかなり楽しめそう
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:36:22.36ID:urXV8fSkd
ユーザーがちょっと見ただけで分かるようなロード問題は
開発が認識してないわけがないだろうよ
それでもロードが長いのは、どうしようもできなかったんだろ
セツナとかもヤバかったし、Unityが原因なのは明らか
ロードは文句言ってもどうにもならんのだろ
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:38:50.16ID:urXV8fSkd
ロードはどうにもならんのだから
それよりもロード誤魔化す演出考えた方がいいだろうな
画面がピタリと静止してたりすんのもダメだろう
見た目が悪くより長く感じる
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:38:57.15ID:VIYKCs2K0
SIE直々にUnityをVitaで運用する時の注意点とか細かく指示したり講習会開いたりしてんのに
Unityのせいでロードが長いなんて言い訳は通用しない
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 01:04:21.56ID:c8GZ2nPTK
セツナ開発のとこなんだろ?
セツナでの失敗を何故繰り返すのか
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 01:09:16.79ID:E+I4qODra
サガの名を冠してないけど
何年も前にリリースされたラストレムナントの方が全然完成度高そうなのは何故なんだ…
戦闘全然あかんやんか
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 01:54:02.87ID:oYGrLN4h0
>>727
ラスレムは箱独占で、MSマネーふんだんに使って大作規模の予算で作った
海外向けの大型タイトルだからな
開発もサガのチームがベースだが、FF開発やってたような人員も使ってるし、
何と言っても環境面含めてMSの厚いサポートがあった
あれこそあわよくばFF並の売上を、と狙ったタイトルだぞ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 01:56:22.33ID:z6I+MUKv0
ラスレムは箱版が普通に糞で、箱版の不評点軒並み改善した後発のPC版が高評価って流れだしなあ
正直スカーレットグレイスもVITA版→スマホで近い流れ辿りそうだと思ってる
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 02:36:49.46ID:YsKQc46vK
unityをまともに使うにはどれだけのスペックが必要か
ちゃんと調査して使えるかどうか見極めてから開発を始めるべきだったな。
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 03:39:41.99ID:r0Zw39x40
ラスレムはPS3マルチの予定がまともに動かないから仕方なく凍結したタイトルでしょ、英語分からんまま滅茶苦茶なUEの使い方したせいで360でも怪しい動作だったという意味で開発環境の失敗例
MS云々はどっから湧いた妄想なのやら
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 03:45:24.73ID:4Yz7oIHBd
いくら低予算で作れると言っても
ロードやら動作を延期までして長々と色々工夫してようやく動かせるって程度じゃ
はなからまともなエンジン使って作ってた方が早く出来上がって結果的に制作費安く済んでたんじゃないかと思ってしまうわ
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 04:01:06.53ID:Tj/K2/Ria
何で作ってんのコレ
UE3?
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 04:17:03.41ID:Ik8EP7sh0
しかし 社長が松田になってからのスクエニは
納期ばかり優先させて ゲームのクオリティーがどんどん落ちていってるな
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 04:24:12.37ID:Tj/K2/Ria
>>742
前世代の方が酷かったけどな
とりあえず数出せで大量にタイトル出してたぜ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 04:34:12.19ID:RVjz7fCfM
任豚脂肪で飯がウマイwww
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 04:36:46.01ID:RVjz7fCfM
叩き付けられた任豚一切お断りに顔面イグイグwww
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 05:12:56.94ID:ROzl247ip
これ元々ソシャゲにする企画だったんじゃないの?と今更ながら思った
詰将棋ならサガじゃなくて良いよな
アンサガまで運要素多すぎるとダルいが、どんだけサガぶっ壊したら気が済むんだ
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 05:17:32.99ID:epUyNS0/0
もうスクエニってドラクエ関係以外まともなプログラマー残ってないんじゃね
予算大量にぶち込んでるであろうFF15も情報でるたびにシステム劣化してるし
普通に期待されてるソフトが外注のニーアだけ
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 05:43:53.75ID:rIscEerw0
どーせならvitaなんかで中途半端な物作らないでスマホで作っときゃよかったのに
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 06:48:12.39ID:/FE7ljOQr
>>725
5年前からそのポジションですし
タイトル数だけあるワンダースワンよ
去年比で今年は更にタイトル数だけは増加してるのに
一方で本体数は減少してる例外なくピークアウトしてるハードでもあり…
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 07:21:32.02ID:5ecRdkI30
河津はこれのどこに勝算があったのか割りとまじで聞きたい…
>>712
ガストは納期直前にバグ増えるような自己満足な追加システムを提案する無能Pが居座ってるメーカーだから
しかもそれを思い出話みたいにサントラのジャケットブックに書く信者との馴れ合いっぷり
よるのないくにでやっと信者も目が冷めたようだが
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 08:08:31.97ID:HuduWsfMd
スタッフが高齢化して落ちぶれてるシリーズ見てると、年齢的に他人のゲームで遊ぶのが億劫になってて自分のセンスだけで作ってるんだろうなと思う
そのセンスすら経年劣化してる上に作ってる本人がもう昔の肌感覚を忘れてしまっている

ロード時間が存在するにしても、今回の暗転ロードとか静止画連発の画面なんて現役のクリエイターなら恥ずかしくて世に出せないよこんなもん
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 08:40:23.38ID:Axnuoi0xp
>>772
360版も物を売るってレベルじゃなかっただろ
あの時点で最悪
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 08:46:40.51ID:6dGjTaCpd
ミンサガのHD版出すか
2、3のミンサガ版作ってた方がマシなレベルじゃ
というかサガフロのリメイク出せよ
本当にゴミばっか量産してんなスクエニは
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 09:31:54.55ID:HuduWsfMd
>>774
箱〇で処理落ちとかテクスチャ貼り遅れとかが頻発した理由を
「グラフィックをスタッフに丸投げしてたら、修正効かないタイミングでスタッフが思った以上に大容量のものを作ってきたから」
とか言っちゃってたからな、もうメチャクチャ
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:03:31.07ID:JU7jrRGZp
高速化取り組むんだってな
よかったな
このスレは終了だ
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:19:12.34ID:EgIwYnTK0
FF15に予算が集中してる弊害だろ
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:19:37.97ID:Ti6CbOew0
リメ版サガ3のシナリオの人、大分前にインサガスレで見たよ
なんかライター仲間から「サガを終わらせた男」となじられてるって言ってた
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:22:22.20ID:S2VgxlDG0
日本人ノーベル賞受賞者(自然科学分野)の受賞理由と業績を上げたときの年齢

ノーベル賞を受賞するような優れた業績は各分野とも30代後半に集中しており,少数の例外はあるが,40代後半になると成果を上げた例は非常に少ないことがわかる。

 なお,日本人のノーベル賞受賞者は 第1-2-20表 のとおりであり,業績を上げた年齢の最も若い湯川秀樹博士では28歳,最も遅い
白川英樹博士でも41歳と,いずれの成果もやはり40代前半までに上げられている。
http://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/html/hpaa200101/hpaa200101_2_018.html


文科省が面白い統計を発表してるんだよね
ノーベル賞級の優れた業績をのこすのは20代30代で40代はまれ
ゲーム開発でもあてはまるんじゃないかな
年寄りは開発の第一線からはずすべきだね
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:33:32.75ID:W8I7Mw7Oa
最近のFFリメイクもRPGツクールで作ったみたいなクオリティだし
外注しすぎなんやろ
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:48:59.95ID:pLYYoqB/0
本当に売る気があるならBDFFみたいに3DSで出すのが普通
PS独占は美少女盛り沢山で童貞リア厨を釣るシコシコ戦法か
手抜きクソゲーや制作者のオナニーゲーを売り付ける
ジョジョ・スト5・俺屍2・テイルズ・知名度を活かした誇大広告・ステマ戦法しかない

近年のスクエニは完全に後者
未だにスクエニに期待してる奴はバンナム厨と同レベルのバカだけ
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:53:35.43ID:pLYYoqB/0
>>780
ジョジョもスト5もそうだったが
ゲスクリエイターは「ユーザー=デバッガー」としか思ってないよ
不具合まみれでも平気で出しちゃう

HALOMCCも3ヶ月間オンライン不可だったし
PS4のBF4もゴムバンドだったし
もうどうしようもない
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:56:57.76ID:ETIeuz8M0
>>775
ミンサガHD出すならもっさり移動とか視点変更を任意でできないとかしょぼい点を色々直さないとな
ミンサガの時点で時代遅れだったのにそこから更に劣化させてくるとは誰も思わないだろう
そこら辺の単純なクオリティの低さが失望されてる理由だと思う
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:10:27.70ID:wMDQKhjDa
対面で言うならまだしも、話した事も無い相手に間抜けとか基地外だろ
礼儀も何も躾けられてない可哀想な階層のゴミだろ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:11:08.45ID:WBRKZpHA0
この発売直前に話聞いてるよポーズ
見覚えがある
何だっけ
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:14:37.53ID:iLln5pxc0
ぶーちゃん達が散々宣伝してくれたおかげでロード爆速化来たぞwww
まさにあり豚wwwwww

河津秋敏@saga2015kawazu
#サガスカーレット TGSの実機プレイ映像に対して、沢山の声をお寄せいただいて有難うございます。
皆さんの想いや熱量が、奈辺にあるかがよくわかりました。特に高速化に関しては現在取り組んでいる最中です。
TGS版は安定度を最優先していました。安定性を担保しつつ高速化を進めます。
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:18:20.56ID:Nw9i07Nr0
安定度を優先をしてて、戦闘中にあの急停止しようって時点で
ゴキちゃんもうこのタイトルに未来がないってことに気がついたかな?
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:18:44.34ID:WtKd96N60
>>796
よかった・・さすがにあれは開発途中のデモ版だよなぁ?
携帯機だしマップのイベント探索と戦闘のみにしぼったゲームであのロードなんてありえないもんな
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:27:17.86ID:tTseT7Ldr
VITAでUnityで安定性を担保にして高速化って大丈夫なのか…?
安定性を担保にすればそれだけVITAお得意のフリーズやエラーの発生率が上がるという事でしょ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 11:30:49.28ID:iLln5pxc0
>>802
お前担保の意味わかってんのか?小学生か?
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:01:12.85ID:O9lK88+T0
高速化してようやくロードに関しては普通だろ
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:02:18.44ID:V3c6SxrWa
戦闘中のプチフリみたいなのも全て改善してから
ゲーム自体の評価になるけど、全く楽観視出来ないな

体験版出さないなら、3000円以下で売ってくれ
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:03:08.48ID:Nw9i07Nr0
>>808
戦闘中のあの一瞬止まるのなんてロードじゃなくてプチフリーズだろw
360のラスレムくらい無理してんの?安定性重視した状態で

ってことじゃん
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:16:37.23ID:ZEAYcPY40
ロード画面の安定性
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:29:04.54ID:O9lK88+T0
豚とか言ってる人に拗らせてるとか言われたく無いよね
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:36:07.12ID:O9lK88+T0
深読みしすぎだろ…
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:38:26.63ID:hEluj3JMa
VITA持って無い奴は関係無い外野だから引っ込んでろ
これからVITA買う予定の奴とユーザーは好きなだけ要望出しとけ
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:39:56.75ID:O9lK88+T0
そこは「VITA買う気のないやつ」じゃないのか
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:39:58.82ID:CQZsHsQm0
もう色んな意見と取り込める時期は過ぎてるだろ

2015が2016になったタイミングで
大幅に遅れる代わりに皆さんの意見を取り入れますってのが
良かったんじゃないの
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:41:57.52ID:CCIakDkq0
ゲームデザイン改訂の要求通るわけないからなこういうの
皆分かり切っててブレイブリーのときもゲームテンポの改善要求しかしなかった
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 12:46:31.98ID:CCIakDkq0
まともな構成のRPGを遊びたかった人間は3DSで普通にできてる前例にすがるよそりゃ
問題解決したとか騒ぎ立ててるゴミは内容見ずにゲハに居座るスタンスを一生変えないんだろうな
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 13:24:47.19ID:Ik8EP7sh0
まずは3DSでGBの魔界塔士サガを配信しろ
話はそれからだ
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 13:26:13.26ID:+WCOyscz0
サガ信者はそもそも普通にゲームボーイのサガとかスーパーファミコンのロマサガ
PSのサガフロとやってきてんだからどこ信者とかねーだろ
ゲハにスレ立ってるのに言うのもなんだがブタガーゴキガーやりたいなら他所でやってくれ
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 13:32:52.16ID:pkfKQWZS0
どうせフリプ落ちするだろうしのんびり待ってろ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 15:26:25.05ID:CCIakDkq0
BDFFの意見募集のときはモーション最適化と2倍速追加で戦闘テンポが約3倍になり、マップ移動も速足に
後のBDFSで4倍速ついて何が起こったかわからん音速バトル

ちゃんとこのくらいの目覚ましい改善をしてもらえないとな
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 15:30:38.94ID:Nw9i07Nr0
事実を言ったら豚々としか言えなくなっちゃう頭の取れた虫が一匹いるなw
本当に哀れで仕方がないwアンカすらつける度胸なし
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 15:52:14.22ID:YsKQc46vK
まあ作ったもんはしょうがないから発売するだろうが
こういう悪しき前例を作るとFF9の時みたいに売れなくなるぞ。
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 15:57:53.44ID:DBCZBP3X0
最低限ロード短縮と戦闘テンポを修正しないと話にならないね
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 16:47:54.35ID:pr3WWgeBp
>>848
急にゴキゴキ言ってたのに慌ててプレステユーザーとか言い出したかと思えば今度は虫呼ばわりか
どれだけゲハを拗らせたらお前みたいなガイジが生まれるんだろうな
ほんと呆れるわw
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 17:13:54.25ID:kYszdDuZd
ロード無くしたとして
アンサガの続編がやりたい勢がどんだけいるのか
ありゃボードゲームみたいなんだよな
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 17:15:00.57ID:YUMa9DPIa
しかもVITAという
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 17:24:03.63ID:Nw9i07Nr0
豚々言ってるチョンってさ?
こんな糞ゲーでも持ち上げないといけない仕事についてるのかな?
まぁそんな程度の社会の隅っこでしか生きれないウンコなのだけはわかるよ^^
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 17:28:38.05ID:pr3WWgeBp
ゲハでアレはダメこれはダメとかずーっと言ってるうちに自分が何か大物にでもなったつもりになっちゃったんだろうな
可哀想に
勘違いするなよ、お前は何者でも無い
大物でもなんでもない
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 17:42:20.10ID:pr3WWgeBp
>>862
それでなんか反論したつもりなんだろうが、任天堂Microsoftをソニーに変えても同じ話だぞw
こいつら本気でゴキやらソニーやらが悪の枢軸とか信じてるからw
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 19:28:37.72ID:O9lK88+T0
モーションなんとかならんかったんかね
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 19:38:13.29ID:+U5sJEQpd
もしもしだったらこんなに叩かれることもなかったろうに・・
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 20:44:56.88ID:s6YNpGIjp
unityの名前よく出るけど悪い意味での例って何があんの?
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 21:10:27.74ID:oYGrLN4h0
長い間映像も情報も伏せてきて、発売まで僅かという所で意見募集とか、同人かよ
開発者としての矜持も糞も無いな
こういう枯れてオワコンになった開発者って自身が無いからかユーザーに媚び始めるんだよな
ユーザーなんか求めるものが千差万別で意見なんか聞くものじゃないのに
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 21:27:18.04ID:CmMXnE4L0
ユーザーから意見募集とか言うけどさ、このインターネット掲示板全盛の時代なら色んなスレを自分から見に行けば、議論されてる批判点≒改善点とか拾えるだろ
それなのにそれもしないで意見クレクレじゃねえよと
そんなに楽してえのかよと
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 21:36:09.05ID:YsKQc46vK
言いたいことはただ一つ。
unityやめろ。
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 22:09:15.63ID:WtKd96N60
>>880
上に対する延期理由が欲しいんじゃないかなぁ…?
ユーザーがこれこれここが変更してほしいという意見が出てますこの変更ならだいたい3か月くらいで〜〜みたいな
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 22:14:39.14ID:oYGrLN4h0
>>886
最初からやれよって言われて終了
というか予算と発売時期は最初から決まってんだから、延期したら責任取らされるんだが
ユーザーを都合よく利用すんな、つーかもし仮に意見入れてコケたらユーザーのせいにするんじゃないのか
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 22:29:57.72ID:ETIeuz8M0
いや昔はそれほど全体のクオリティ低くなかった
スカイリムとかゼノクロみたいなグラのゲームがある時代にこれはさすがに酷い
期待されてたのがミンサガの進化版だったのに、スマホ並みのゲーム出されたんだし
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 22:48:22.32ID:s0umKnoZd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 23:08:16.55ID:exRZtJBR0
会社としてはunityと契約してしまってるから開発費と利益を計上しなきゃだし
莫大に利益だすとunityに取られるし使わなきゃ無駄な赤だし
契約した手前それなりのゲーム開発にunityが使われる感じなんじゃないかな
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 23:21:37.18ID:XLNYoFnS0
ロマサガ1は当時から完成度の問題は指摘されてて良作とは言い難い点が山ほどあるにも関わらず
何故か引き込まれる独特の魅力があったから根強いファンが多いわけだけど
このサガにはそういった魅力すら感じないもんなぁ…やってみて意見が変わることを期待したいが
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 23:59:24.18ID:iLln5pxc0
やっぱリアルタイムでSFC時代を経験してないと当時の空気感とかわからんのだろうけど、
ロマサガって発売前からゲーム雑誌が散々AAAランクの大作扱いして盛り上げたから
今でも伝説のゲームみたいな扱いになってるだけ
おっさん達はそういうった空気を憶えてるからロマサガは名作と洗脳されてるだけで
そういった先入観を抜きに冷静にゲームだけを評価すれば元々は凡作以下の出来でしかない
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 00:18:30.91ID:9fID6IMr0
過去作の発売当時のゲームと比べても完成度は低いけど個性的なゲームくらいの感じだった
AAAと言われるゲームが進化しすぎてる今では、比較するとしょぼすぎて泣ける
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 01:04:48.59ID:+naHa+i40
それはない
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 01:25:27.99ID:wpx3SeSV0
ロマサガが凡作以下はないわ
魅力的な複数の主人公、フリーシナリオ、戦闘隊列、武器修練技等
当時のRPGには無いものに挑戦してた
情報インフラが発達してなかったから攻略情報も少なく
プレイするたびに違う冒険ができた、同じ主人公でさえも
時が経ち、バグやらゲームバランスに関して低い評価がされてるが
そんなものは当時微塵も感じないくらい面白かった
今でもたまーにプレイしたくなる
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 01:29:36.25ID:EQpOsLM00
一番の魅力はあの自由度の高さだったと思う
ストーリーに引っ張り回されるRPGの全盛期だったし
グズグズしてたらウエストランドがビーストに滅ぼされた時の衝撃は忘れられない

今となってはオープンワールドとか、自由度の高いゲームも増えたし、自由度の表現方法も多彩になった
その中で何をもって特徴とするのか… 見失ってしまっていても驚きはしない
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 01:51:07.36ID:vIaIBiqw0
ロマサガは3までワゴンの常連だったよ
FFと絵が似てたから同じものだと間違えて買っていく人が多かった。
大半が遊び方がわからなくなって投げてたよ
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 02:03:22.75ID:PHd9H17l0
>>901 >>903みたいなのが典型的な当時のメディア洗脳が解けてない老害おっさん
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 02:28:18.04ID:GrfNu9Kz0
とりあえずロマサガで新しかったのは複数の主人公で進め方が自由で、時間が経過するという点くらいか
隊列やら熟練度なんてのは既に先駆者がいたからサガ独自のシステムという訳では無いな
SFCが出てから程無くで展開したから、グラフィックやサウンド面で他に見劣りしなかったというのは大きいだろうね
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:17:03.48ID:QeQ+b2jM0
ロマサガ1はシステムが糞
敵がぞろぞろ寄ってきて囲まれて連続戦闘。
それで最悪変なとこでセーブすると詰む
バランスが糞で調整不足
これこそもっとしっかりして発売しろと思ったわ
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:22:25.90ID:bWB6lbOa0
小林智美絵の紙芝居を楽しむだけの糞ゲーに成り下がるとは誰も思わなかったな
このスマホゲー並のしょっぱいサガの限定版18000円とか買うど低脳な奴いるの
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:30:32.62ID:doJf5pHIM
任豚一切お断りにイグイグが止まらないwww
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:32:08.84ID:wpx3SeSV0
>>907
上中下の隊列はあったけどシンボルエンカの方向で変わるのってあったかな、熟練度は武器固有の技に関してね
完全なオリジナルじゃないけど攻めてた
サガスカも攻めて欲しい・・・
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:43:58.43ID:yPiqWYjG0
>>909
そら30年近くも前のゲームだからな。昔は未熟なゲームしかないだろ。天下のDQも今ならダメ出しし放題だけど、誰もそんなあほらしいことしない
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:45:17.13ID:P7L2yQWa0
まあGE2や討鬼伝2もこの形式で良くなったから
それなりに修正は出来るんじゃね
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 03:53:47.71ID:yPiqWYjG0
>>903
エミュで入った後続は知ったかする前にこういうレスを見たほうが良いな
散々二番煎じをプレイして飽きたからって、土台の一つとなった過去作を馬鹿にするのは愚か者のすること
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 04:45:36.41ID:PHd9H17l0
>>910
PVよく見てみろよ
あれ小林智美の絵ですらないぞ
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 05:16:09.47ID:r9y+ekls0
>>915
スクウェアのスーファミソフトじゃFFUSAに並ぶぶっちぎりの未熟さだから言われてるんだろ…
DQですら昔から今まで普通にダメ出しされてるが?それこそ初代ロマサガは好事家以外にはボロクソ言われてる
アホらしいのはお前みたいな河津サガ信者の勘違い・信仰心・視野の狭さだよ
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 06:09:33.62ID:ogwydz430
ドラクエなんか実際やり直したら本当によくできてて驚くくらいだけどな
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 06:10:41.98ID:ao+a9NV8K
>>921
河津サガ信者は自分ではサガを楽しむが決して人に薦めたり誉めたり擁護したりしない
自分だけが楽しめれば満足というのが正しい河津サガ信者、それ以外はニワカ
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 07:05:16.58ID:cB9aOAAM0
ttp://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/
「UnityベースのゲームをスマートフォンとPS Vitaとで同時展開するとき注意点」
>PS Vitaは2011年12月に発売
>発売から4年も経つと陳腐化は免れない
>最新のスマートフォンと,PS Vitaは同じスペックではありません
>動くことは動くが,スマートフォン版に見劣りする体感速度
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 08:36:23.79ID:JejoTCTo0
>>905
>>903だけど、当時すでに社会人でゲームメディアなんてほとんど接触なかったぞ
ロマサガ1は、ゲーム屋で面白そうなゲームを探してる時にパケの説明だけで買ったはず(ワゴンじゃなかった)
もともとPCで海外のRPGとかやってた方なんで、ストーリーを追いかけるだけの家庭用機のRPGにちょっとイラついてた時だった
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:02:12.14ID:ApXlJDq3a
この指摘が、まさに今起こってる事なんじゃね?
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/

Unityでお手軽にゲームは作れたが、TGSお披露目で余りにも酷いことを指摘されて
その時初めて気づいた。

「動くことは動くが,スマートフォン版に見劣りする体感速度」

今から「高速化」とかやろうとしたら「ネイティブコード」でやるとか
正気か?ってレベルだろ。
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:06:18.51ID:5PJ09L/Ha
たぶん、これって
「ネイティブコードで書き直してる」ってことじゃね?

>特に高速化に関しては現在取り組んでいる最中です。
>TGS版は安定度を最優先していました。安定性を担保しつつ高速化を進めます。
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:09:16.66ID:x9Ggp6x10
コンシューマー屋がUnityなんて使ってんじゃねえよ
馬鹿にされるぞ
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:19:23.75ID:5PJ09L/Ha
仮に、今から高速化の為にネイティブコードで書き直してるとしたら
大炎上の可能性すらあるわけか
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:26:48.94ID:/18TZ8Aa0
自身は大好きだしめちゃくちゃプレイするけど
誰かにこんなもんただのクソゲーやんけって言われたら
ですよねって返すのが一般的なサガユーザーなので
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:34:30.27ID:Wo549ZRk0
スタッフ「河津のやつ無茶振りすんなよ・・」
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:43:28.42ID:9fID6IMr0
>>937
サガスカで批判されてるのは内容じゃなくて現代のゲームとしてこのクオリティはどうなのよってところなのがな
移動できるMAPとか3Dの戦闘を廃止してロード早めて同人ゲーとしてでも出した方が評価されたんじゃないかってレベルの話だし
シナリオに関してはたぶん面白いんだろう、これがつまらなかったらもう炎上って次元じゃなくなるだろうし
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 09:59:10.01ID:9fID6IMr0
テキストが100%河津なのは売りポイントじゃなかったのか
世界観と合わせたシナリオやキャラ面に期待しなかったらどうしようもない気もするけど
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 10:29:51.96ID:/18TZ8Aa0
松野や加賀と間違えてないか?
台詞のシュールさがファンにネタ的な意味で愛されてるというだけで
「かえれ!」に代表される不親切極まりないテキストは
非ファンにクソゲーと一蹴される要因のひとつよ
サガに求められてるのはあくまでも戦闘の楽しさ、育成の楽しさ
今回そこがどうにも怪しいのでザワザワしてるし
動画のサガファンらしき司会も言葉を失ってるんだよ
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 10:48:58.84ID:peYJSF310
サガのシナリオって
シナリオが分岐することで変化する攻略やゲーム性が評価されてたんであって
シナリオそのものやテキストが評価されて訳では無いと思うんだが
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 10:56:07.41ID:9fID6IMr0
>>945
戦闘や探索がゴミだってのはこの前の動画でわかったけど、そっちの情報はまだなんだよな
そこでもやらかしてたら総アンチ状態になりそうだけど
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:05:37.20ID:XS48Thu70
ロマサガ2の出だしと終わりや
サガフロ2のシナリオは好きだな
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:07:00.26ID:ogwydz430
>>944
帰れだの町長だのは全く面白くないけどサガフロ2のテキストはおもろいよ、河津が書いてるのか知らないけど
あれも不親切さみたいなもんがあるけど
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:26:01.28ID:xmrgzvKf0
PS VitaはCPUに「ARM Cortex-A9」を採用。4コアのうち3コアをゲーム用に占有し、残り1コアをOSなどシステムで共有しています。それではこのCPUの性能はどれほどなのでしょうか。
Vitaを調べたところクロック周波数が明らかになりました。

PS VitaのCPU周波数はゲーム動作時、デフォルトで333MHz。
WiFi機能を停止させることで最大444MHzまで(44MHz〜)のスケーリングに対応してはいるものの、これまで800MHzほどと考えられていただけに、多くの予想を下回る結果でした。

Vitaって起動時にwifiきるのあるらしいけどガチなの?
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 15:31:13.57ID:PBEQSukQ0
>>906
正直1はそれほど注目されたタイトルじゃなかったと思う
2はファミ通ファミマガでもかなり大きく取り扱われてたしグラフィックのキレイさをかなり強調してたと思う
3ではその雑誌だけでなくVジャンがすごい後押ししてたRサガ3発売攻略号みたいなのも出してたしね
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 18:33:09.07ID:Hzmog8t7r
もうその頃はファイナルファンタジーを中心にまわっていたスクウェアだったしなぁ…
すべてファイナルファンタジーの踏み台みたいになってた
体験版同梱したりするだけで爆売れしていた時代だし
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 18:36:49.28ID:I8R0UUBw0
こういうの見ると吸収したばっかのガストにすら自社エンジンで開発させたコエテクって環境は整えてるんだなって思う
中身はともかく
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:22:13.23ID:hVCrsogO0
とりあえず、TV対応してないから買わないって人間がここにいます。
携帯機である理由がないなら、PS4のDL配信でよかったんじゃないか?と。

携帯機の標準VITAも持ってますが・・・
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:27:35.31ID:9TVBD6/WM
GBサガ2の攻略本に河津がすごいいい笑顔してる写真が載ってるんだよ
それと今の河津と比べるとなんか泣ける
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:35:03.06ID:JEG45n380
ユーザーの多くが遊びたいのはロマサガ4やサガフロ3なのに河津が創りたいのはアンサガみたいなやつなんだろ?
誰も救われんな
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:40:06.79ID:oMf8Fvpj0
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
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若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
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2016/09/24(土) 19:48:59.69ID:GrfNu9Kz0
>>957
サガフロと言っても2じゃなくて1のシステムと世界感だけどな
思い返せばサガフロって2でファンタジー帰りするんじゃなくてサイバーパンクSF路線のシリーズで継続すべきだったよな
フロ=あの世界感で統一すれば判りやすくて良かった
ファンタジーはロマサガでやるって事にして
それをわざわざ混同させて、ユーザーを戸惑わせるような展開にしたのはシリーズにとってマイナスだったのではないか
FFじゃあるまいに、サガという名前だけ使って中身違うゲームを売ろうとしてたんだわな
思えばその時点で迷走してたって事なんだろ

それでもブランドがある内は客が付いてきてたんだけどな
それを見て河津が更に甘やかされて勘違いした面はあろう
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 20:32:01.00ID:Khlqpd9r0
河津・松野・加賀

何でもかんでも自分でやらなきゃ気が済まないって性分のくせに、年取ったせいでセンスが古臭くなってる上に働きも鈍くなってる
もう現代のゲームが1人のクリエイターの個性でどうにかなる代物じゃなくなってるのに分業が出来ない
それで大衆に正面から評価されるのをビビって、信者向けに自分の過去作の縮小再生産みたいなのしか作れなくなってる
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 20:55:47.41ID:Wo549ZRk0
セツナやらSO5とスクエニ散々だね今年
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 21:04:02.49ID:pheYnF61d
ラスレムの話聞いてるとその河津自身が部下からの報告を覚え切れてなくてプロジェクト管理し切れてないみたいだからな
年寄りの冷や水はみっともない
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 00:06:10.72ID:yCMmC1I/0
ひらめきのエフェクトもしょぼかったよね
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 00:28:30.96ID:RMbFHLJWa
松田の低予算路線が本当に色んなところで被害被ってんな
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 00:28:48.20ID:+BwIRYdTK
もっと早い段階で映像見せてれば、いろいろ直せただろうけど、遅すぎるわなぁ
ミンサガはTGS前に発表して5月だかに発売だったから、グラフィックとかも修正できたし、
ていうか12月のジャンプフェスタでは既に修正されてたし
0971名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 01:38:55.55ID:ntVBWjMCK
古きよきRPGを作るのであればSFC時代のゲームの如くロード時間を一切感じられないような仕様にしなきゃね
開発者はユーザーが何を求めてるのか少しも分かってない
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 02:36:53.90ID:kgl0JVzx0
>>961
今ロマサガ作ったって売れないよ
出てくるのは今作みたいなのだからな
それこそロマサガという過去の名前に盛大に泥を塗って終了する事だろう
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 02:51:14.28ID:ZH911KyQd
レガシー見て焦ったから何も出来てないサガをぶつけてきたとか言ってる奴いたなぁ
あの時は馬鹿な妄想としか思わなかったが、サガスカのにょきにょき生えるオブジェクト見たらあながち間違ってなかったのかもしれん
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 02:51:49.27ID:QtYdLd0l0
>>957
作りたいというより、予算的に作れるのが、ダンジョン省いたアレという事だろう
もはや、スマホゲーしか作れる立場にないんだ

ダンジョンを省くか、バトルを簡略化するかの判断があったと思うけど
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 03:05:49.25ID:y7L/JJzx0
スマホゲーやったことないだろ
売れてるスマホゲーはやっぱ金掛けてちゃんと作ってあんだよ
ハード上ゲーム内容に制約があるなりに工夫して洗練された遊びを提供してる
もしこんなもんをスマホゲー市場に出しても全く響かずに終わるよ
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 07:41:51.20ID:TEW5vxcz0
性能が箱>PS3だったしその箱ですらゲームにならんレベルだったから
PS3で出てたら阿鼻叫喚だっただろうなw
まあPC版でゲームそのものは救われたが
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 08:08:04.93ID:kj8iN3ub0
オブジェクトの管理が悪い見本そのものみたいな事になっていて云々とは聞いた
本体設定の出力解像度でフレームレート変わる異様な360ゲーだし相当めちゃくちゃな設計やってるのは間違いない。PS3版凍結の理由まともに動かなかったからってのは普通にあり得ると思う
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 08:35:38.37ID:Q5umvM0Dd
ラスレムはPS3版の前にディレクターが今現在進行形でFF14に監禁されてるから出せなかったんだろうな
しかも主力で抜けたら14死ぬレベルで
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 08:40:57.47ID:2HjeDqho0
>>972
しかもサガフロ2形式にしたのは
自分(河津)がゲームする時間がないからこういうのがいいと思ってーだからな

もうこの時からおかしかったと思ってる
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 09:07:45.83ID:ZH911KyQd
凋落の予兆はアンサガより前からあったんだよな
普及台数違うとはいえサガフロでも結構売上落としたし、2でミリオン割れ

まあアンサガがなけりゃミンサガ以外にも新作出せて緩やかに死を迎えることくらい出来てたかもしれんが
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 09:53:38.19ID:TEW5vxcz0
サガフロ1はなんかこれじゃない感があって
2でそれがさらに加速してサガシリーズから離れたな
この前のロマサガ2リメイクは買ったけど
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 11:27:12.87ID:RMbFHLJWa
>>986
HD時代になってから据置でやるにはワールドワイドで売れるモノしか作れないんだよ
和田が作らせなかったのはまさにそういう理由
松田はそこを低予算ならということで作らせた
結果として出てきたのがセツナやサガスカなんだから
もはやガラパゴスでお山の大将だった奴らの保養所に過ぎないんだな
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 11:33:16.94ID:LvCcua6y0
2015から一年延期してもまともに作れないのを残り1カ月くらいでマスターアップしないといかんのに無理だろ?
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 11:43:38.65ID:L8hUSyaq0
見るからにクソゲーのコイツはサガスカだろ
これとは別にSAGA2015(仮)を鋭意製作中なんだろ、なぁ河津
真面目な話、インサガのがマシまであるぞ・・・
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 11:46:53.47ID:4hRDQ7cka
低予算で復活させるにしてもあまりに低予算過ぎて出さんほうがいいレベル
セツナとかいう劣化クロノ出す金があるんならサガのほうにもっと金かけてほしかった
10011001
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