煽りなしにどうしてPS4ってソフトがあんまり売れてないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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WiiUが死んで3DSもくたばりかけてる今、もはやPS4の一強状態といっても過言ではないのに そらそうよ
PS4は世界でミリオン100本以上出してるんだもんな 煽りなしって言うからには発売している国すべて含んでるよな? そりゃ洋ゲーと対戦ゲーばっかしだからよ
おばちゃんでもプレイできるゲームを用意してから頼むわ PS4ってめちゃくちゃソフト売れてるぞ
国内はそこまで元気ないイメージもあるのは確かだが
まあ一応DL版とかもあるし、こっちの割合も昔よりかなり増えてるから
パケだけの売上で判断出来ないってとこもあんじゃない? ハード競争がなくなるとゲームが売れなくなるという好例かもシレンね 日本人に売れるようなソフト殆どないからなあ
売れないのは当たり前 >>758
今週分が更新されてなかった
ソフト売上(電撃)
2015年 2016年 前年比
ソニー 10,341,115 10,179,700 -161,415( -1.6%)
任天堂 13,299,173 *9,700,521 -3,598,652(-27.1%)
3DS Vita PSP WiiU PS4 PS3 One
2015 11,042,161 3,370,176 242,027 2,257,012 3,174,339 3,554,573 52,205
2016 *7,926,938 3,672,841 *16,803 1,773,583 5,069,610 1,420,446 28,579
-3,115,223 +302,665 -225,224 -483,429 +1,895,271 -2,134,127 -23,626
ソフト売上シェア
2015年 2016年
ソニー
据置機 28.4% 32.6%
携帯機 15.2% 18.5%
43.6% 51.1%
任天堂
据置機 *9.5% *8.9%
携帯機 46.6% 39.8%
56.1% 48.7%
マイクロソフト
据置機 *0.2% *0.1%
※38週目まで比較
3DS Vita WiiU PS4 PS3 One
-15/09/06 267,901 *41,952 *35,165 338,705 142,943 3,216
-15/09/13 215,365 *29,490 166,876 *56,664 *47,702 1,267
-15/09/20 300,061 117,379 *83,618 *53,563 *50,174 4,612
-15/09/27 215,591 123,851 *91,627 *63,890 *63,502 796
-16/09/04 115,372 *42,248 *25,700 *72,077 *18,762 681
-16/09/11 *94,075 *41,059 *22,116 *65,667 *12,665 656
-16/09/18 107,399 *31,006 *22,476 403,470 111,466 1,656 ミリオンどころかハーフすら一本も無いよね?
なんで? >>1
スマホがあるのに、なんでそんな疑問を持つの?
会社でも学校でも、みんなスマホでポチポチしてるじゃん
PS4でゲームする時間とかあると思ってるの?
ゴールデンタイムの日本人は、スマホでイベントの消化してるんだよ?
もっと現実をみようよ マインクラフトみたいに面白いゲームならたくさん売れるよ?
でもそれ以外のプレイステーションはクソしかないから売れないんだよ 日本のゲーマーって三十万人もいないんだと思う
そこに一般層とキッズが買ってくれればミリオンもある
一般層とキッズが買うタイトルは何よって言われたらモンハンくらいしか思い浮かばん ビジネスが下手くそなんだよな
国民的なゲームとなるのに必要な宣伝費とか戦略とかの費用をケチって、グラグラグラばっかり
そんなんだから、ミリオンが達成できない 歴史的大失敗ハードWii Uはミリオン3本だが
覇権ハードPS4はミリオン何本なの? ソフト売上(電撃)
2015年 2016年 前年比
ソニー 10,341,115 10,179,700 -161,415( -1.6%)
任天堂 13,299,173 *9,700,521 -3,598,652(-27.1%)
3DS Vita PSP WiiU PS4 PS3 One
2015 11,042,161 3,370,176 242,027 2,257,012 3,174,339 3,554,573 52,205
2016 *7,926,938 3,672,841 *16,803 1,773,583 5,069,610 1,420,446 28,579
-3,115,223 +302,665 -225,224 -483,429 +1,895,271 -2,134,127 -23,626
ソフト売上シェア
2015年 2016年
ソニー
据置機 28.4% 32.6%
携帯機 15.2% 18.5%
43.6% 51.1%
任天堂
据置機 *9.5% *8.9%
携帯機 46.6% 39.8%
56.1% 48.7%
マイクロソフト
据置機 *0.2% *0.1%
※38週目まで比較
3DS Vita WiiU PS4 PS3 One
-15/09/06 267,901 *41,952 *35,165 338,705 142,943 3,216
-15/09/13 215,365 *29,490 166,876 *56,664 *47,702 1,267
-15/09/20 300,061 117,379 *83,618 *53,563 *50,174 4,612
-15/09/27 215,591 123,851 *91,627 *63,890 *63,502 796
-16/09/04 115,372 *42,248 *25,700 *72,077 *18,762 681
-16/09/11 *94,075 *41,059 *22,116 *65,667 *12,665 656
-16/09/18 107,399 *31,006 *22,476 403,470 111,466 1,656 ドリキャス・ワンダースワンとタイマン張れる派遣ハードだYO PS3でクソゲー乱発したせいで警戒されてるんだろ
P5とか前作評価高い奴は問題無く売れてるからちゃんとPSユーザーも学習してるってだけ 豚が発狂しとるwww
みたいなのはいいから
PS4にミリオンどころかハーフ0の事実をゴキちゃんはどう考えてるの? いくらPS4を煽ってもwiiUは復活しないよ、現実見ようぜ >>16
流石に100万人くらいはいるんじゃ……と思ってたが、洋ゲーの国内売上とかを考えるとそっちの方が近いか マジでスマホで十分だからな
高い金だすなら最低限その金額分のリターンを保証できなくちゃいけない シリーズものなら大作ならあんなに話題になってるんだからってのを裏切りつづけたからPSユーザーだいぶ鍛えられたよな >>20
いまさらピークアウトの3DSでこんな図作って
コピペしてるのは、哀れみしか感じないな 瀕死の豚がとうとう仮面を捨ててアンチソニー丸出しで挑んできたかww >>23
別に何も考えてないな
自分のやりたいゲームさえ出てくれればどうでもいい
いくら売れても興味のないソフだったら自分には何も意味が無いからな PSについたサードも倒産・合併が多いな
人知れず初動1万本以下で爆死してるPSソフトも毎週見かけるし
PS市場だからサードが売れるという時代は終わりつつあるかもしれない 国内はもうダメだろ
若い子はスマホしかやらない
据置機の話したらキモオタ認定される ニシクンが何喚こうが
任天堂が公式サイトに世界売り上げ載せてるで終わり 10年前でもPS3の話したら
大体キモオタ扱いだしあんま変わんないのでは ハード売上 ソフト売上 タイレシオ 発売週
WiiU 12/12/08
2012 *627287/*627287 *848202/**848202 1.35/1.35 **4
2013 *898143/1525430 1978062/*2826264 1.30/1.85 *56
2014 *618150/2143580 2826564/*5652828 1.32/2.64 108
2015 *877082/3020662 3926000/*9578828 1.30/3.17 161
2016 *241935/3262597 1577417/11156245 0.48/3.42 198
PS4 14/02/22
2014 *970667/*970667 2441876/*2441876 2.52/2.52 *45
2015 1330410/2301077 5114598/*7556474 2.22/3.28 *98
2016 *916511/3217588 4942669/12499143 1.54/3.88 135
※メディクリ集計、2016年(1月4日-9月18日まで)のソフト売上のみ電撃集計 国内でも1年半以上先に発売したWiiUより
累計ソフト売上がとっくに上回ってるが
豚はいつまでも現実を見れない 売上の話になるとすぐミリオンないとかいう奴出るけど
海外も入れたらPS4はミリオンなんて半端なくあるし
国内だけで言えばまだないけど
トータル売上では任天堂ハードよりソフト売上は上だぞ?
結局ミリオンミリオンって騒いでる奴は
上だけ見て下を見てないってだけで
アクティブ数でいえばPSの方が上なのは確実だぞ? そりゃ一般層が手を出さないからだよ
話題性に非常に弱いソフトラインナップ的にオタクしか購入しないからな
でも行き場のないオタクが買うのでそれなりには売れる
上を見なかったら幸せなハードと言えるだろう うるせえ!ソフトが出なくても、ハードが生産終了しても、
ミリオンタイトルがあるという事実さえあれば十分なんだよ!! PSはムービーゲーばっかだから
ペルソナ5だって同じ
クソ長い会話で引き延ばしてるだけ
もうそういうPSスタイルのゲームは日本では求められてない そもそもps4の存在価値なんて、ブルーレイにゲーム機がおまけで付いてるっていう世間の認識だぞ。
目ざとい貧乏人のガキはともかく、都内のふつうの家庭の子はリビングのDVDでゲームが遊べることになんて気付いてない。みんな勉強するか、スマホか3dsで遊ぶ。 この先もミリオンは無いんじゃね?
ミリオン無き王者として君臨 >>41
ミリオンどころかハーフミリオンすらないけどねww Pokemon X/Pokemon Y 2013 Role-Playing Nintendo 14.32
Call of Duty: Black Ops 3 2015 Shooter Activision 14.02
Splatoon 2015 Shooter Nintendo 4.54
The Last of Us 2014 Action Sony Computer Entertainment 4.49
実はさ、セカイガーでも負けてるってゴキは知らないからだ。
世界的ゴキだが買わぬ。 マジレスすると無料同梱にしたり、宣伝費膨大に使えばミリオンなんて出せる
それをやらないだけ。
あえてね 据え置きハードでPS4がキモオタ専用ハードとかどんなに酷い事言われようが関係ねぇーー!!
俺のPS4、アーケードゲームハード化計画の為なら
どんなに批判され、罵声を浴びせられようが耐えられる
テラフォース!ニンジャウォーリアーズ!サンダークロス!バトルガレッガ!銃弾フィーバロン!
こんな凄い奇跡が起こる据え置きハード、俺はもう絶対に離さねぇーーぜ!!
さて、ダライアスの続きでもするか wiiuこのまま300万台で消えるから最終的に国内でもpsが二倍差以上つけるんだよな >>49
ナック先輩なかったことになってんの?www >>42
ゲーム自体がオタクの趣味なのに何いってんだコイツ。
まさかマリオやっていたらオタクじゃないって思ってる?w
キモイよ WiiUがさっさと撤退した事実こそ
コクナイミリオンタイトルの数に意味がないって証左な訳だが 【祝砲】WiiUの発売済みソフト99本、WiiUで8作目のレゴが記念すべき100本目へ、更にMHFと並び最多タイ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474723345/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/24(土) 22:22:25.97 ID:cSoV0T0F0
100本の発売ソフトの内20本がMHFとDQ10のバージョンアップとレゴに支えられていた
MHF 8本
レゴ 8本
DQ10 4本 撤退失敗ハードWiiUでもミリオンあるのに某ハードと来たら・・・ ミリオン無くてもトータルのソフト売上ではWiiUよりPS4の方が上っていう事実 ソフト10万売れるだけでヒット扱いされるの見てどれだけ市場規模縮まってるかわかるだろ >>58
トータルって関係無いソフト合算して何の意味が有るんだよ
シリーズ累計ってのもいまいち謎な指標だと思うけど 世代交代する前にソフト枯渇する無様さに比べたら何だってマシだろう 同じ失敗ハードとしか比較できない時点で売れてないのを認めたようなもんだよ 撤退失敗ハードWiiU先輩が教えてくれただろ!
ミリオン何本出そうがなんの意味もないって >>47
それでも市場で支配的なんだからいいんじゃね? ほぼ生活必需品になってるスマホでゲーム出来るから、
親からしたら子供にゲーム機を買い与えるよりも基本無料のスマホゲーをやらしてた方が金掛からんし。
PS4のゲームってシリーズモノやニッチジャンルしかないから
シリーズ信者やオタ層以外の一般層では興味湧かんだろ。
未だにPS3・vita・PS4の縦マルチやってては既存のPSユーザーがワザワザPS4に移る理由が無いだろ。 PS4のソフト売れまくっているからサードメーカーが沢山参入してんだろ スマホが生活必需品だってよ
どんだけショボい人生送ってんだよ >>71
実際そうじゃん
この時代にガラケー使ってる古代人なの? PS4でゲーム作れば国内だけでなく海外で売れるからな スマホが生活必需品ならスマホがない時代は生活できなかったのか
馬鹿すぎて話にならねぇ 豚「ミリオンガーハーフガーコクナイコクナイ」
サード「PSにソフト出しまーすwww」
WiiU「撤退しまーすwww」 >>75
電車乗ったことがないヒキニートか?
みんなスマホでゲームやら何かしらやってるぞ 今はスマホより使い道の多いタブレットPCとかもあるしな 日本は他も売れてないじゃん
売れるの子供が食いついてるソフトばかりだし >>76
このアホの言い分だと水と食料以外は生活必需品じゃないんだなww 一人ではそう何本もソフト買ったりできないし、
一人で何本もソフト買える人もそういないからね
まあ故障した時に修理が待てなくてハード買い直す人は沢山いるらしいけど >>78
電車で使っていると生活必需品なのかよ
ガキみたいなやつだな
実際ガキなんだろうけど
もう地方は電車ですらスマホいじってる馬鹿はいねーよ
スマホいじってる猿だらけなのは東京だけだろ 実際スマホより便利なものがあるんだから生活必需品ではないだろ >>84
スマホでレスしてるやつが何言ってんの?自虐? ブリちゃんは友達いないから普通の感覚で言っても無駄だよ 東京はかっぺの集まりだからな
スマホいじってる猿tだらけなのも仕方ないだろう PS2の時は塵も積もればなんて情けない事するまでも無くミリオンやハーフ連発してたのに落ちぶれたもんだ
売上げガー言うの止めたらいいのに そんなに争うなよ
ゲーム出ないでイライラしてる豚じゃないんだからw まぁ地方は知らないけど東京じゃみんな俯いてスマホいじってるわな
ゲームやってるかはわからんけど凄く嫌な光景だけどね >>97
お前が思ってる生活必需品って何?
逃げずに答えてみ かっぺは他人と同じことしていないと落ち着かないからな PSハードの和ゲーはパンツと萌えくらいしかないからなぁ
洋ゲーはMOD使えるPC版の方が色々と面白いし
ハイエンドPC持ちならPS4Proよりも高画質でフレームレートも安定しているハードでプレイするよなぁ
本気で和ゲーだけだとハーフミリオンも未だに超えられてないよな 生活必需品とか決めつけるような人間が社会のゴミなんだよ
いい加減気付けよ上京したばかりのかっぺ猿 >>102
コクナイゲンテイミリオンガーで死んだwiiU見ても同じこと言えんの? こいつどんだけ東京にコンプ抱いてんねん
東京に住んでるなんて一言も言ってないのにwww StardewValleyのCS版ってまだ先なのか?
マイクラキッズにこれはウケるだろうか? 東京行くたびに嫌な気分になるよな
あそこはもはや日本て感じがしないわ リア充ならLINEや交友に時間や気力を持っていかれてるわけで
CS好きのハブられ者同士仲良くしなさい 自分も含めこんな人生の転落の掃き溜め掲示板を見たりカキコする人間が社会のゴミなんだよ
ぐう正論だろ
だからゴミがゴミと言っても説得力無いんだが
それにゴミに優劣なんか無いだろ
ゴミの生活必需品はほうきとちりとり ソフトがたくさん出ててタイレシオも高いなら
単に多様性があって分散してるってだけだろう
力あるソフトの求心力ってのも確かに大事だろうが
WiiUみたいに数本の大樹とその周りに広がる焼け野原よりはよっぽど健全 つかサードはいい加減、今の路線であるオタクとカジュアル層狙い路線を止めろよ
ずっと市場が小さくなるから止めろと言われてきたことを続けて、
ここまで市場が小さくなったのにまだそれをしようとするのかよ
90年代にやってたゲーマーと一般人狙い路線のほうが良いんだって オタクが一般受けするもんなんて作れるわけない
オタクが企画やるなんてこの業界ぐらいだろ
漫画だってオタクが作ってガキとオタクに受けるだけ
企画を第三者にやらせたほうがいい ゲーム会社は制作だけやれ >>110
昔の方がもっとタイトル数あったプレステなだけに分散してるからーってのは…ちょっと…
単純にジリ貧してて売れていないだけだと思うんですけどね いい感じでゲーム好きの持つハードになってきてる
個人的には別に一般人に爆売れする必要もないし売れて欲しくもないかな。
ゲームなんて所詮はオタクの遊びでしょ。 vitaよりは売れてるようなと思ったけど大差ないか スマホがCS駆逐する流れに気づいたゲハ民が荒れてるな
本当は数年前に気付く事項だぞ >>52
初期出荷分しか付いてないけど?
ずーっと同梱されてたら日本で300万、世界で4,5000万本売れてたんじゃね?
どっかのメーカーは無料同梱で1億本!っとかやってたけど 2本で1本無料でばら撒いてDL版込の販売本数載せたりしてなかったかな
どこかのメーカー気のせいかな^O^ そんなに「日本で皆がやってるゲーム」がやりたいのか?完全に市場死ぬには短く見積もっても10年単位でかかりそうだしどうでもよくねえか どこかのハード信者みたいに売れてるゲームじゃないと楽しめないってわけじゃないからな
PS4のラインナップ的にはかなり満足してるからあまり問題は無いかな
もっと売れて欲しい意見には同意 今時のゲームはスマホだよ
さっさと認めるんだな
アーケードがメインの時代が終わったようにCSも終わったの ハーフすら売れてないのは事実なんだから素直に受け入れればいいのに
任天堂が死んでるのも事実だけど >>118
海外でアンチャ4やcodが無料同梱なのはミエナイキコエナイ 日本でも洋ゲー結構売れるようになってきてはいるけど
もっと売れていい >>123
豚も任天堂が死んでる事実を素直に受け入れないし 同じじゃね まず本体が売れてないからな
スマホでゲームできる時代になってもう皆ゲーム専用機でゲームって事自体に抵抗有るようになってきてるんだろ ゲーセンはゲーム機の登場で終わって今老人の憩いの場になったらしいし
PS4もそのうち素晴らしい憩いの場になるよ! ユーザーがスマホゲーと任天堂しか買わないバカしかいないから >>128
80歳でダクソ2やってるじいちゃんいたなそういえば。 売り上げが分散してるのは分かるけどラインナップからしてもう少し売れてもいいよな >>128
流石に一般的な老人の憩い用としてはWiiDS辺り勧めるわ
WiiUはそっち路線にも微妙に向いてなさげだが >>133
太鼓の達人はごっそりもってかれそうで脅威だw >>136
ああまあ、言葉足りなかったわすまん
「PS4よりは」WiiDS辺り、ね 基本的にシリーズものの売上は前作評価に影響されるけどPS3で出た前作の駄作率半端なかったからそりゃ売れんよ もう国内の据え置きで息してるのPS4だけなのにわざわざセカイガーするまでもないじゃん アクティブユーザー100万ちょいしかいないんでしょ?
そりゃ売れんよ キッズにうければ売れるよ
ゲームは子供のものだからね >>138
PS4のソフトが世界で広く売れてることは事実だけど日本人がソフト買わなくなってるのも事実なんだよな 海外でいくら売れても国内で盛り上がらないのは悲しい >>23
それでソフトがな出なくなるなら困るけど、世界的に有名なソフトも国内ソフトもちゃんと出てるから何の心配も無いな
10年くらい将来的になんたらかんたらとか言い続けたけど嘘だって完全に実証されたからなぁ PS4の心配する前にもうすぐ葬儀が行われるWiiUの心配したれよw すげー売れてるのは確かだけど
いざ買うとなると日本人向けのタイトルが意外に少ないと気づくからじゃないかなぁ? >>124
それ年末商戦の期間限定版のやつじゃね?
ウンコUも箱ONEもマリオやらヘイローいれてたと思うが WiiUは任天堂の有名タイトル出るって安心感あるけど
PS4って有名タイトル出るっていっても洋ゲーばっかだからな
アメトーークで話題になった桃鉄もマリオも出ないし >>1
パケが売れてないと見えても、ダウンロード版も売れてる
リモートプレイとダウンロード版の相性が良すぎるから >>135
なにこれw
こんな限定的なの作んないと精神保ってらんないくらい追い詰められてんのぶーちゃんw >>135
これだけ圧倒してれば今後の発売予定もすごいんだろうなぁやっぱ。
予定で同じの張ろうよw まぁ日本はライトユーザーが多いからね
スマホと任天堂携帯機の2強は揺るがない ゴキがGCより売れなくていいって言い張るから売れないんだろw
有言実行でよかったなキラータイトルも不要っていうんだから不要なんだろ
ゴキが言ってることが実現してるだけだよ ソフトがたくさんでてユーザーが分散してるからじゃないの >49 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/24(土) 22:16:17.45 ID:zD7YUn8e0
>マジレスすると無料同梱にしたり、宣伝費膨大に使えばミリオンなんて出せる
>それをやらないだけ。
>あえてね
なんでソニーは宣伝費ケチるの?
金ないの? >>160
そもそもみんなが欲しがるようなソフトが出ないから
客が分散するんじゃないの? そのソフト相応の売上に収束するだけでソフト数多いからって分散なんてする訳無い まあ洋ゲーばかりだし
日本メーカーのソフトはPS3で充分だし
昔のFFDQ、モンハンみたいなソフトは無いし
スマホの時代だし
さほど売れないのは当然か・・・ >>163
PSが分散しやすいというよりも任天堂ハード市場が集中しやすい傾向にあるといったほうが正しいかもね
コミュニケーションツールとしての側面だったり、任天堂ブランドだったり、全年齢向けのマイルドなつくりだったり 集中しやすいって言うか
任天堂もそう言うゲームだけだよね売れるの
結局日本だけでやろうと思ったら子供が買わないと 任天堂ハードはドラクエ本編レベルのタイトルが複数あるんだから
他のタイトルが霞んで見えるのも当然っちゃ当然
PSもドラクエ本編レベルのタイトルを複数開拓すれば
確実に中小タイトルの売上に影響出るよ 任天堂のゲームは老若男女やるじゃん
PSハードは客層が男のオタクだけ
それだけ遊ぶ層限定されてたら、そらミリオン行かんわ 【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)
となりPS4がソフト販売数でWiiUを抜き去りました。
http://gamesokuhou.jimdo.com/
10万本越えタイトル数が
PS4 29作
WiiU 20作
ちなみに1万本越えタイトル数だと
PS4 132本
WiiU 45本 >>168
遊ぶ層が限られすぎて
WiiUは未だにサードは世界累計ですらミリオン越えタイトル0なんだよな
一番売れたのが世界累計98万のゾンビU >>170
いつもそうなんだけど各ソフト数も書かないと >>173
多すぎて書ききれないんじゃない?PSの方は >>160
プレステでもマインクラフトには集中してミリオンクラスなんだよね
VITAには大量にソフトがあるのに、きっちり分散せずに売れてる
じゃあマイクラ以外は何なの?
って言うと、マイクラ以外の数百というプレステのソフトは、買うほどの魅力が無いからハーフすら売れてないってだけだよ 多過ぎて書き切れないって意味不明
ソフト何本での合算か書かないと平均売上出せないからデータとして手落ちだよって話 >>139
と言うことは、WiiDSゲームが駄作続きだったから
WiiU3DSで売上が落ちたってことか 9/25時点
PS4 220本
59+81+80
WiiU 104本
15+32+26+22+9 ついでに、その理論で言うと360のゲームはどれだけクソゲーだらけだったのか計り知れないなw >>176
ソフト名、じゃなくてソフト数か
どこかでパッと出ないの? wikipediaを参考
10万本超え
PS4 13.2%
wiiu 19.2%
1万本超え
ps4 60.0%
wiiu 43.3%
本数と参考にしたところ・期間が違うけど
これくらいのデータしないと意味がないということだろ >>181
確かに
どこを閾値として見るかで評価が分かれるわけだね
少数精鋭なのがWiiU、幅広く売れるのがPS4
今のサードの集まり方は、これを綺麗に反映してるわけだ みんなムービーゲーに飽きたんだよ
ゲームのグラに反してやれる事が単調でつまんないとね >>178
そうそうこういう数字
PS4のソフトラインナップが豊富ってのは長所だけど実際少ないWiiUと数字が競ってるのは普通に考えたらおかしいんだからせっかくデータおこすならどこでそうなってるのかまで明らかにしないとせっかく手間掛けて調べたのに勿体無い >>181
つまり9999本以下の大爆死ソフトの割合は
WiiU=56.7% PS4=40%って事か
最近はPS4でも毎週爆死してるソフトを見かけるし
爆死の割合の差も随分縮まってきたな 攻略サイト見ながらじゃないとやってられないシステムの
ゲームが多すぎるから売れない >>186
それはやりもしない&やったこともない人間のイメージ じゃあ今の時代に初代ファミコンのゲームやって面白いか?という問いにこういう奴はダンマリ。ムービーなんてただの演出なのに害悪だと勝手に勘違い >>20
それ出すとゴキちゃんがかわいそうだからやめたげて >>1
値段でしょ
平均価格は8000円かってくらい有名どころは全部高い
ユーザーフレンドリーなのはバイオシリーズくらい >>167
その理屈なら、結局はソフトの総売上数が市場規模であり
それが大きいことが重要ってことだね >>175
マイクラは子供に売れるからな
嗜好が多様化していない子供用のタイトルは分散しないというだけ >>175
ここで「買うほどの魅力がない」と極論に走っちゃうのが笑えるところだな だから無理にPS2を引き合いに出してるんだろうな
400万300万売れてたnewマリやマリカがかろうじてミリオンまで落ちぶれたことを理解する知能もないからな PS3時代に何年にも渡り徹底的にネガキャンして叩き潰された洋ゲーは
日本で売れなくて当然
任天堂を叩く為に任天堂ゲーム機向けに作られ人気が出た全年齢向けソフトは
ガキゲーと馬鹿にしまくって購入の選択肢に含まなくて当然という空気をPSWに浸透させ
肝心のPS和サードは切り売り課金や完全版商法でユーザーを振るいにかけ
変態的美少女アニメオタクと他人を見下したい厨2病をターゲットにし
一般人(子供や女性を含む)を徹底的に排除してきた結果だよ
他社を叩く為にネガキャンをすればCSゲーム全体が避けられ
逆に性別や年齢層に関係なく言葉巧みに射幸心を煽り
重課金者を育て上げたソシャゲが台頭した
そもそものターゲット層の幅が違い過ぎるんだよ
オタクの金に目を付けて搾取に乗り出したソニーと
裕福な家庭とリア充、子供と女性に重きを置いた任天堂
スマホを持つ人全員をターゲットにしたスマホゲー会社
そもそもの狙い通りの結果が出ているだけだろ
勝手にパイを狭めたクセに売れないも何もあったもんじゃないわ PS4持ってるしプロも注文したが、買うゲームは基本PCゲームばかりだな。
PS4買で買うのは本当に一部の独占ゲームだけになった。
PCでも出てるのはそっちが快適だし、PC独占ゲーがあまりにも多いし。
こういったコアゲーマーはPCゲーばかり買って、
大多数の日本人はスマホゲーに流れて、中途半端な存在のPS4というかCS自体がダメになったんだろう。
国内スマホゲーなんてCSの5倍に当たる1兆円市場に成長しそうだし。 懐古世代の若い頃=大日本帝国
今の若い世代=ジャップ
だから仕方があるまい
文句ばかりでとにかく買わない
昔と違って1強状態なのにその最強ハードでも買わない >>199
マイクラは買うだけの魅力があるから、当たり前だけど分散せずに集中する
マイクラ以外のプレステソフトは、買うだけの魅力が無いから集中しないでハーフすら売れない
極論じゃなくて至極当たり前のことだろ? スマホで無料ゲーがたくさんあるし
何万も出してCSゲー買う若者が減った
単に客層を奪われただけ ムービーやロードの合間にゲームをするのがPSゲー
これをずっと守り続けてるんだから未来なんかないよ wiiUと比べてソフトが大量に出てるから分散するのとガキが多いwiiUと比べると
ユーザー数が少ない
wiiUはユーザー数は多いけどガキが多いので年間に買うソフトの本数は少ない>人気ソフトに集中する
PSユーザーは数は少ないけど年間に買うソフト本数は多い>分散される >>156
予定で競うって斬新だな
幾らでも架空のタイトル追加できるじゃん 小学生なんてクラスの男子の殆どがゲームやってるけど大学社会人とかなってくるとゲームやってる人の方が少なくなってくるからな
人口減るんだから1タイトル辺りの売り上げが減るのは当然 累計1位がハーフ以下はなぁ…
さすがにFFはミリオン行くか?
いまだにナックが上位にいるのもfitやkinectアドベンチャーみたいで印象がちょっと FF15は出来がいいから売れるだろ
国内だけで300万行くポテンシャルを秘めている >>212
分散なんてしねえよ
単にミリオンやハーフ狙えるソフトが出てないってだけ FF15はMGS3以来の和ゲー大作が来たなって感じがするけどね >>20
アーミーのくせに大型艦艇運用とか帝国陸軍か? ソフトが多すぎて分散しているから
あとDL版は集計されてないからDL版が買われているのだろう
PSはDL版の割合がかなり高いというし もう出来がいいかどうかそのものじゃない気がするけどねぇ
日本だと寧ろ特定のラインを超えるほど出来がいいと難しさ・面倒臭さで逆に嫌われかねない
FF15は「傷が少ない大型ブランドの最新本編だから」50万↑か100万↑かは余裕で売れるだろうが、その後はどうなるやら PS3だって日本でミリオン売れたのFF13の1本だけじゃなかったっけ ユーザー1人あたりの本数とか分散とかDL版とか夢見過ぎ
そんな数字は微々たるもん
微々たる数字で喜べるのは数字に責任のないユーザーだけ マイクラは何でソフトたくさんのPSでもミリオンなの?
てか、ソフトがどんだけあろうと凄いソフトならミリオンくらい売れるんだよ
分散する訳がない
PS、PS2やDSなどの時代も大量にソフトがあってミリオンも大量
PSにモンハンが出たら?ミリオンは余裕だろう
では何でFF15はミリオンが無理そうなの?
分散するんじゃなくて、FF15に魅力が無いから、これだけの理由
そしてプレイステーションにはそんな魅力の無いFF15、よりも魅力の無いショボいのしか無い 20万人のオタクのオモチャとしてはソフト売れてるよ 何と比べて売れてないのかを考えれば、答えは出てくる >>231
WiiUと比べる変な奴も目立つけど、PS2時代辺りと比べて言われる事も多い印象 でも、スマホは全部ダウンロード販売?課金やん
俺めんど〜で、高くてもダウンロード版しか買ってない
やっぱり3割はダウンロード版売れてると思うよ
日本は回線速いし やりたいゲームがないから
そして無理してやってる暇もないから >>215
それよく言ってる奴がいるが
潜在客が毎年増えてるのにミスミス逃してるってことだぞ やっぱり現状ある程度キッズ層に対しての訴求力がないと国内ミリオンは難しいんだろうな
ドラクエポケモン妖怪モンハンマイクラもすべてそうだし
需要の分散も影響としてはさほど大きくないだろうが、かといってソフトの魅力云々みたいな単純な話でもない >>236
逆じゃね?
一般にも売れるからキッズにも売れる >>237
何が逆なのか意味がわからないが国内ミリオンを出すことにはキッズ層の売上は必要だよ
バイオレンスやセクシャルやクライム要素が強いと大多数の人には受け入れられにくい
もともとキッズ向けかどうかの話をしてるつもりはない PS4で出すより他で出した方が売れるなら他で出てるよ まあどれだけミリオン出ても撤退しちゃったらおしまいだよな
1タイトルが集中して売れてもその他が爆死しまくってたらサードは逃げるしハードは死ぬ WiiUの場合全サードリストがそのまんま爆死リストになるからな
そりゃサード総撤退するわ
2012年
12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能
12月8日 アサシン クリード III 集計不能
12月8日 ZombiU 13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能
12月13日 三國志12 集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション 集計不能
2013年
1月31日 真・北斗無双 集計不能
2月21日 TANK!TANK!TANK! 集計不能
3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U 集計不能
3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本
5月23日 バイオハザード リベレーションズ 12000本
6月6日 ラビッツランド 集計不能
6月27日 F1 RACE STARS 集計不能
6月27日 インジャスティス 神々の激突 集計不能
7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険 集計不能
7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能
8月8日 龍が如く1&2 HD 集計不能
9月5日 スプリンターセル ブラックリスト 集計不能
9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力 1800本
9月26日 三國志12 with パワーアップキット 集計不能
10月24日 ソニック ロストワールド 2000本
11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本
11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本
11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 集計不能
11月28日 ディズニーインフィニティ 集計不能
12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 68000本
12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー 集計不能
12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ 集計不能
2014年
2月6日 ぷよぷよテトリス 5000本
4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ 集計不能
5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 1800本
6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 6400本
6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 8900本
7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能
8月14日 ゼルダ無双 12万本
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能
11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 3000本
11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 1000本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 2300本
12月4日 ウォッチドッグス 集計不能
12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能 2015年
1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ 3800本
4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 集計不能
4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 集計不能
4月15日 モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ 集計不能
4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 10万本
7月22日 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ 集計不能
11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド 2700
1月12日 ディズニーインフィニティ 3.0 集計不能
11月18日 モンスターハンター フロンティアG9 集計不能
11月26日 太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!4万7千
12月3日 ドラゴンクエスト10オールインワンパック 集計不能
12月5日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン 4000
2016年
02/25 銀星将棋 強天怒闘風雷神 集計不能
04/28 レゴマーベル 3800
06/23 マインクラフト 3万 1000本ですら集計されてるのに、集計不能ってどういうことなんだ
ロデアとか発表された時のhttp://i.imgur.com/3uXvhRD.jpgこの人たちってどこいったの? >>214
タイトル数の割には少ないんだよね
一方でタイトル数が少ない割にはファーストタイトルの地力で安定して売れてる任天堂
国内年間総売上では倍以上の開きはないんだもの
タイトル数が倍以上あるのなら年間総売上でも倍以上あってもいいのだが
PS2時代までは倍以上の差が生じていた筈 そもそもコソコソ隠れて行動するようなゲームが売れる時点で
バリバリアクティブにソフト消費するような人種じゃないんだよ
PS4専用エロソフトでも売ってればいいんだよ >>244
ブーちゃんの句読点の使い方ってなんでこんなキモいんだろうか 見た目からしてめんどくさそう、雰囲気が暗い、ゲーマー向け
なゲームばっかだからだろ
絵柄が明るくて操作も簡単でやってて楽しいゲームが無い
どれも攻略サイト必須なオタク向けゲームばかりだから、
スプラトゥーンみたいに国内ミリオン超えの神ゲーがいつまでたっても出ない >>245
いやもうすでに倍以上の差はついてるだろ >>250
ギリギリ越えてるだけじゃダメだろ…圧倒的に倍以上の差があって当たり前
とか言うだけだから無駄無駄 まあ、潰れない程度に盛況だしいいでしょう昔が売れ過ぎたってことにすれば >>245
タイトル増えても購入層は増えないんだからタイトルが倍になっても売り上げが倍にはならん 現状のままだと半端な国内向けしか作れない国内メーカーは潰れる
潰れる前にPS4に手を出さなくなるだけかもしれんが まるでPS4以外ではソフトが売れてるみたいな言い方だな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています