FF15がゼノクロに勝てる要素って何かある? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゼノクロ以下なのはもう十分分かったが
と言うかもうオープンワールド詐欺とかやめろよ。ゼノクロをやった身としてはFF15はオープンワールドとしては程遠い
ゲームとしての面白さ、自由さ、快適さ、全てゼノクロが持ち合わせている要素だ。
ゲームとして面白さに直結しない要素、不自由、制限、そう言う物に縛られているのがFF15だ
プレイ動画を何度見てもギャグにしか見えねぇな、大真面目な場面で現実的では無い場面に直面するから滑ってるように見える
3流、いや、5流ぐらいの洋画紛いの邦画を見せられているような気分だ。存在自体が不愉快その物だ
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured ゼノクロは物理演算とは別にゲーム全体の手間が増えたからな
ゼノブレイド作ろう
↓
新要素でロボット出そう
↓
人間の10倍くらいの大きさだから世界も10倍にしなきゃ!
↓
結果
岩田「なんだこのデバッグ費用」
大体こんな感じ
ドール出した結果ゲームのステージが縦にも横にも広くなってるから、物理演算の確認なんぞやってる暇がない というより彼らがまともだっただけでしょ。普通ならなんでもかんでも衝突判定入れようなんて考えないもの
だってそれがゲームの面白さや体験に何の意味があるの?
衝突判定は地面だけでよい。ある程度の角度や傾斜は無視した方が遊びやすい。昔やってたFF11なんか見えない壁ばかりで、どうみても真っさらなのになんで行けないのかとおもったら小石が壁になってたなんてザラだからな
やっぱこうしてみるとゼノクロすごいな
自由に大地を疾走し、海を奔り、空を飛び、世界を自由自在に駆け巡って新しい発見や探索を体験できる。
その上小中規模の敵ならひき殺せるし、ひき殺し(HP0)たらどっかへ飛んでいくww
ロボに変形できていろんな武装が出来て…とにかくゼノシリーズにあったマシンでの戦闘や冒険を実現させたい!って熱意があれを可能にした。 【悲報】FF15の飛行カー。道路以外走行・着陸不可が確定
http://jp.ign.com/m/...interview/ff15
―― 岸壁などから落下することは?
田)そこは落ちないようになっています。
―― モンスターにぶつけたり、ひいたりすることは?
田)車がモンスターと接触できないようにしています。ガードレールや他の車にガツンとぶつけることはできるけど、モンスターにガーン、というのはできないですね。
―― 車で道から外れることは?
田)車を走れる範囲は基本的に道路のみです。
FF15でのビーグル操作はアクセル・ブレーキ・Uターンのみ
離着陸できるのは道路だけ、道路(平地?)以外や着陸に失敗すると爆発→GAMEOVER。操作が下手だと罵倒される
道路があるのは基本的に最初のマップ?であるダスカ地方のみ
飛空艇はクリア後のオマケ要素 FF15まとめ
オープンワールドモード(←何それw)はダスカのみ。 後半は「いつもの」FF
都市は好きなところから入れない。またイベントだけの都市がある(つまりOPWではない)
オープンワールド地点も崖や山などを自由に登ったり下りたり(落ちたり)はできない
河や湖には入れない。後にDLCで水中戦を用意すると発言
車は道路のみ走れる。出来る操作はアクセル・ブレーキ・Uターンのみ。つまりトロッコ
車はモンスターと衝突できない。戦闘はケモノであれ人であれ車から降りて行う。
飛空カーは道路からのみ離陸や着陸が出来る。それ以外の地点や、道路でも着陸失敗すると爆発してGAME-OVER
飛空カーモードで運転が下手だと仲間から罵倒される(←↑いるのか、これ)
道路があるのが公開された世界マップを見るとダスカ地方のみ。飛空カーはクリア後のオマケと発言
さらに後に公開された世界地図は”島”になっておりスケールダウンした可能性 パパから貰った大切な車(オープンカー。改造、ステッカー貼り可能)でモンスターの徘徊する道路をドライブ。飛ぶことも出来るが、道路にしか降りられない。飛ばないと行けない場所にも行けるが、道路とその間には降りられない。
?「ファ、ファンタジーだから!」
つ[新宿]
?「がああああああっ!!!」 ゲームの仕様なんだから、ネガキャン止めて。
勿論、ゴ○ブリは大嫌いだけど、それはゲームの仕様と関係ないんだから、
ノクティも褒めれば伸びる子なのかもしれないし、
JRPG要素にあまり関係ない部分は許容範囲内にしておこう。
細かい事は気にせず、美麗な世界観を楽しみましょう。 スクエニがあらゆるRPGをライバル視してケンカ吹っ掛けるからダメなんだよ。 こんだけ宣伝してるのに、いまだに公式サイトのシステム欄が空白なのは正直なところ「真面目に」「どんなゲームなのか」「FFを知らない人に」
伝える気が全くないからだとしか思えないんだけど。誰を相手に商売してるんだろう。 発売後に「箱とPCに足を引っ張られた、工数を割きすぎた」からの「完全版はPSオンリーです!車で何処へもいけます!」で大歓声よ
なお車からはタイヤがなくなってホバー移動し、障害物はすり抜ける模様 自由に 崖から転落しても大破しない ちょっとした川なんてガンガン進んじゃう
車高なんか気にせず山も駆け抜けるくらいの方が 同じバカゲーでも遊べそう
でも これ オープソワールドだからなー 主人公→イケメンキャラ
乗り物→通常でも十分カッコイイが、GEOの予約特典でデコれば最強
価格
ソフト以外の販売物 フィギュア、ガイドブック、サントラ・・・etc 美麗な世界とか言うけどフィールドとかそう綺麗でも無い
>スクエニがあらゆるRPGをライバル視
スクエニ内部でもゼノクロに対するコンプレックスは相当あると思う
hiro君が本文で上げてた「どこまでも広がる世界 どこまでも行ける世界」とかゼノクロの方の宣伝かな?って感じ出しw ゼノクロとか誰もやったことのないゲームの話されてもな あと、雨降らない世界なんだろうなw ずっとオープンのままって
つうか、オープンワールドうたってて天候変化も無いのかね すっごい細かい所だし超個人的な意見だけど
走った後止まる直前のあの挙動がスゲえ腹立つ。 車使ってオープンワールドを旅したいならForzaホライゾンやれば十分事足りるからな
普通にファンタジー世界を存分に旅したいならスカイリムHDでもやればいい
乗り物と人を両方使って旅したいならゼノクロがある
FF15はいいとこ取りしようとしたが全てにおいて中途半端な上に世界観がグチャグチャ過ぎて意味不明な事になってるんだよ
そして肝心な部分を御座なりにしてる所為でプレイ動画見てもちっとも面白そうに見えない
過去作の曲やネタを取り入れればそれだけで喜ぶとでも思ってんのかこのアホ共は >>28
ゼノクロは環境変化も凄かったな
地域によって朝と昼で別の顔になるのも良かったし
そういやFF15には天気とか昼夜ってないのか いやだなぁ
ゼノクロに勝てる要素あるじゃないですかぁ
「売り上げ」
利益じゃないよ「う・り・あ・げ」
もちろゼルダやポケモンには遠く及ばないけどね
世界ではね
なのに三大RPGとか中華思想丸出しです。辺境だった頃のヨーロッパ思想かな。 ものを作るうえで一番ダメな作り方しているからなぁ、これ。
まず出来もしないことを掲げ、ましてやどうでもいい細かなとこから作りはじめて
グダグダな計画になっていくパターンやね。 何度見てもレガリアの飛行形態ってゴキヴリが空を飛んでいるようにしか見えないんだよなぁ… よくもまあ一人でここまで連投できるもんだ本物のキチガイだな 本当にオープンワールドはダスカ周辺なんだろうな
前にモルボルのいる場所が後半の場所として紹介れたけど、まんま13のフィールドだったし 本当にオープンワールドはダスカ周辺なんだろうな
前にモルボルのいる場所が後半の場所として紹介れたけど、まんま13のフィールドだったし ゼノクロのドールって割と接触判定適当、つーか要らんもんは要らんと割り切ってるからな
草やらなんやらは特に影響及ぼさないし、ちっこい石とかは通り抜けるし街中じゃ人も車もスルーする
その代わり猛スピードでガンガン走り回れるし小型の敵は跳ね飛ばせるし空も自由に飛べる
FF15はプライドの問題か知らんけどそういう割り切りが出来ないんでしょう カーズさんみたいに考える事をやめるのが、もっとも幸せなのかも。
考えるからこそ「FF15」の様々な問題点に気が付いてしまう訳ですから。
頭空っぽにしてプレイするのが「FF15」の正しい遊び方なのでしょうね。
もはや良作か?駄作か?という範疇では収まらない、稀代の迷作である「FF15」
あなたは発売日に購入しますか? ハードル上げ
737 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-d/Cc [182.250.243.49 [上級国民]]) sage 2016/09/24(土) 16:54:11.25 ID:79QN37nUa
別冊ブランチFF15特集
https://www.youtube.com/watch?v=N7lR5Zn_GGE ネガキャンの数は勝ってるだよ。
ゼノクロに対するゴキによるネガキャン攻撃も激しかったが、FFへのネガキャンも相当だぞ? 回線変えて句読点つけたりバレバレの自演してるいつものゼノクロキチガイ君のスレだよー 正直ホスト4人組の会話とかが気になる
なんか面白そう、そのためなら250円までなら出せるしそれくらいの価値はあると思う 最先端(10年前)のゲーム体験で従来のFF(20年前)通りリニアで遊べちまうんだ(ポジティブ ゼノクロのゲームエンジンほんとすごい!
スクエニが10年近くもあーでもないこーでもないとFFでやりたかってであろうことを
納期内に収めたゼノクロ開発チームの優秀さは認めざる負えない FF病に掛かるのに危機感を感じた開発者は既に亡命してるし、FF病には現在のスクエア開発部門全体が感染してるみたいだからね
今のスクエニの内作だったら誰が作っても「笑えるもの」しか出て来ないのは仕方が無いよw
ただ、三馬鹿が絡まなきゃクソゲーでは無くバカゲーになると思うんで、どちらかを選ぶんなら・・・・・・ねw 10回グラを直したおにぎりをどこで使うのかだけは見たいwww 自分はスゲー楽しみですよ
召喚獣の映像をやっとyoutubeかニコ動で見れるようになれるし
発売後のコメントを見るのが何よりも楽しみ
早く出ないかなー買わないけど 半年で間違いなく半額以下になるからね
過去10年のFFシリーズでそうならなかった例はない
早ければ2ヶ月で1000円切ったこともある
定価で買う奴はただの情弱だよ FF15=驚異のテクノロジー車で反対車線走行
ゼノクロ=ロボが変形して車上して移動
次元が…w 実際のところグラフィックも酷いからなぁ
極上とか言いつつ本気でWiiU以下ゼノクロ以下だし
環境光の性能の違いできれいに見えるけど冗談抜きでマップデザインが酷い
モデリングもショボイ上にオープンワールド時と都市(イベント時)では全然違うものが用意されてるのが分かった
他サイトだけど実機映像のスクショ載ってるから見てみたら「PS3か?」って思うわ。実際そうなんだろうけど
地形の作りやテクスチャ、樹などのオブジェクト類、どうみてもゼノの方が1段も2段も上 生えてる草なんて完全に弁当に入ってるバランだからなwww
50分動画の巨大な鳥モンスが飛んでくシーン見てみ。
草がそよぐだけで面白いwwww クソゲーゼノ信者ってやっぱ頭おかしいんだな
車が人間をすり抜けるクソゲーがff15を超えただって
ぷっ(笑) おにぎりを実写取り込みで完成させたってわざわざ言ってるくらいだし、
きっと他にも自慢の食材から取り込んだデータが使われてるんだろうなw FF15のパワーポイント「発売一月でワゴン入り2000円代突入が約束された出荷本数」
うれなくてもソニーはハード牽引タイトルとして大量出荷するしかない
ショップが過剰在庫となって新品を素早く格安で買えることが100%確定のFF15は
ゲームファンにとってはありがたいゲーム 全て自演で記事作成とかアフィカスもここまで来たか
もう何でもありだなw そういえばこれ武器のグラフィックって変わるの?
やたらカジュアルな衣装着てるのは見たけど。 そろそろネガやネタバレやめようぞ。
業界で盛り上げて一般に訴求していく、ビッグタイトルなんだから、
ゲーマーなら黙って、ゲームの布教活動に励むべきだ。
玄関をノックして、「FF15やらないと畜生道に落ちるぞ!やれば宝クジに当たって彼女もできる、友達を紹介してくれたら、もう一本買える」
苦行をしなけりゃ、ゲーム道を歩む意味が無い。お前達にFF15を買う権利を与えよう。 ゼノクロはストーリーが信じられないレベルで糞だったから
FF15がまともなシナリオならそれだけでもFF15の勝利だろ
まぁゼノクロにFF15くらいの予算と期間があればFF15超えてただろうけど FFはビッグタイトルではない。以上
いまは地方ドサまわりの芸人よ もう深夜なのに物凄い勢いでキーボード叩いてる豚が一人いるなwww 開発者の勘違いから生まれた悲劇のゲームというのは間違い無いだろうな
まだ発売されて無いから、悲劇と言うにはまだ早いと思うが。売れる可能性はゼロでは無いからな
まぁFF15の場合実際の所、10年分の開発費はいくら売れても回収出来ないんだろうがな
ならいっその事、派手にコケてみんなに笑いを届けて欲しい。10年でこれかよ!みたいな
最後までネタとして語り継がれるには、もうそれしか無いと思うよ ゴチちゃんが性能ガーと大騒ぎするうんこちゃんであのグラフィック
ゼノクロのゲームエンジンを他社にライセンスすべきだと思うわ
無双エンジンよりも価値があって質が高い やはり主人公らの格好が不良かホストにしか見えないからな。
動きやら細かい所がやけにリアルだから、「服ボロボロになるだろ…」とか、
「腕が擦り傷だらけになりそう」とか、どうしても現実に例えてしまう。
格好が騎士の格好で、女性もパーティーに入れるだけで十分ファンタジーっぽくなりそうだけどな。
舗装された道路とか電柱もファンタジーとは不釣り合いで、とにかく違和感ありまくりだ。
本当に突っ込み所しか無いから困る。全体がまとまって無いから、一つとして褒める点が見つからない FFのルミナススタジオがクソなのが元凶だな
任天堂はゼノクロゼルダと世界最高レベルのゲームエンジンを作った
もうスクエニにはカス技術者しか残ってないんだよ グラは大勝してるだろ
オープンワールドとしては車道以外車で走れないのはかなりの減点だけど 天候変わってシームレスバトルで落下死あってならドラゴンズドグマオンラインもオープンワールドになるのか…?
唯一、湖の深い所に入れるのは入れるが湖の主みたいなモンスターが襲ってきて泳ぐことが出来ないのはオープンワールドじゃないかも知れない(場所によってはジャンプを駆使して無理やり移動することは可能)
まぁ、ダクソ3も侵入不可というか深い湖だと落下死するからオープンワールドなのかも知れない
逆にどんな高所から飛び降りてもライフも減らないモンハンのハンターすげぇよ! 昔みたいにFFが国内で200〜300万本売れていた頃はここまで悲惨な状況にならなかったのでしょうけど。
今やFFは絶対的なブランドではありませんからね。
それでもFF15は国内ミリオンを達成させると思いますよ?
ありとあらゆる手段を使って。
初週国内ミリオン無理でしたはスクエニとしても避けたいでしょうから。
他のタイトルは10万〜20万ぐらいが目安かな?
本当にゲームが売れない時代になってしまいました・・・ >>82
序盤だけオープンワールド風だってこと知ってますか?
後半内容かわるらしいよ
まあそれでも買うんだけど そりゃFFなんて誰も求めて無いんだから値崩れするに決まってる
開発者がひたすら一人相撲して勘違いしてるだけだから
本当に、これからあんなゲームを買う層が気の毒になって来るよ
仕事で買ってるなら良いかも知れないが、プライベートでは絶対に買おうとは思わないだろ
ゲイとか、特殊な感覚の持ち主には受けそうだけどなFF15のビジュアルは 開発に10年もかけたらしいのに、このゲームは「どこかで見た要素のかき集め」でしかないんだよな。
スクエニは一応大手なんだから、もう少し頑張って欲しいもんだ。
もし、この退屈そうなゲームに最初から携わっている人がいたとしたら、壮絶な時間の無駄で気の毒に思える。 ゲームを一番冒涜してるのが、スクエニをはじめとする作り手にいるっていうのがもうね。
業界ゴロと芸術家気取り、QCすらままならず、メディアスクラム組んで
真面目にやってる奴を追い出して、不良品をだまし売り。
ユーザーに冒涜するなというけれど、真面目に向き合ってほしけりゃ、真面目にやれよ。 FFブランドを失墜させた連中が責任取らずにでかい顔してスクエニにいて
後から入った人間が文句言われながら尻拭いしつつブランド復活をまかせられてるって
スクエニの開発はなんつーか闇が深い気がする FF15はみんなが言ってるようにすぐに価格が暴落するだろうね
スクエニが体裁を保つため何が何でも100万達成させるためにかなりの数を小売りに押し付けるだろうからな
年内中に3000円クラスまでには下がる可能性高い みえない壁に衝突し前にすめない新しいタイプの日本風オープンワールド「ファイファン フィフティーン」 完成させただけでも凄いよ、呪縛みたいなもんだったしね
13系列はこれで終わらせて完全に新しいFF16に取り掛かってほしい
そして情報公開される度にワクワクするようなFFに期待したいね ゼノブレイドクロスは普通にやってみたいな
PC版かPS4版で完全版でも出ないかなぁ
PS4版でラストレムナントが出ないのは何故だろう?
PC版の完全版が移植できないほど低スペックじゃないだろうし
箱○版、PC版プレイ済みでクリアしてるけど FF15のクオリティの凄さにイライラしてんのはやっぱりゼノ信者か…
あんだけがっかり爆死してもまだ縋りついてるんだな、可哀想に なんかも〜影の付き方とかがPVの頃より明らかに劣化させてるのがわかるんだよなぁ 仮にもナンバリングで開発に十年以上掛けてるんだから、1000万本ぐらい売れて当然だろう。
まぁその辺は初週の売り上げて大体の察しは着くと思うが。
果たしてユーザーはFFを見限ったのか、まだ期待しているのか…
FFを没落させた張本人が抜けたんだから、良作であって欲しいとは思っているよ 豚がFF15にも見えない壁があること知って
うれいそう 国内ミリオンどころかハーフですらどうかというレベルなのに1000万本とか無理ゲーすぎだろw 「うれいそう」
流石ネット工作を韓国に依存している現ゲートキーパー日本語があやしい
こりゃチョンだ間違いなくチョンだ スクのFF幕僚体制は腐りきってたし、変えるためには三馬鹿がリストラか退職して居なくなるか、FFで大失敗して失脚するかの二択しかなかった。
でも三馬鹿は自分たちが失脚しないようFF委員会とか立ち上げて専有化を強化して、たとえ何かポカしたとしても今までの実績から失脚はないし普通にスクに残って役員コースだったから、体制転覆は不可能ってのが大方の見方だった
でもFF13でまさかの大ポカであいつらは左遷。でも野村だけがしぶとく残ってたんだよね。
あいつ二人が消えても自分だけは影響が無いよう以前から予防線張って絶対表に出てこようとせず、その癖院政やってたわけで、かなりの強敵だった。
そのこびり付いた垢を、無力化とはいいがたいけど他所へやったんだから、まぁ大したことだよ。
で、FF15なんだけど、FFは13で完全卒業したんでまったく興味ない。というかFFはもう歴史的役割を果たし終えたってのが自分の中のFF像。
虫たちは必死に見ないキコエナイしてるけど、ラススト・ゼノ・ゼノクロで日本のRPGの今後あるべき新しい形を見てしまったあとではね。まぁ他社が一向に続かないのが唖然とするけど ブランド
売り上げ
スケール
プレイアビリティ
画質・音質
この辺りは間違いなく勝てる >>85
ありとあらゆる手段…
ファミ通に賄賂で売上本数を捏造させる
だが4Gamerに実売上本数をばらされ初週ミリオン行ってない事実判明でゴキブリとFF信者に悲報でスクエニとFF信者ファビョる! FFなんてチョン顔ホストばかりでキモいしな
半島人しか買わないだろ 売上とグラくらいだな
グラもフィールドは既に負けてるけど ブタ怒りのハードワークwwwwwwwwwwwwwwww スクエニって時代遅れの企業なんだな、としか思わなかった。
クリエイティブにおける環境作りをおろそかにしてたら、そりゃクソみたいな結果しか出せないわ。
就業ルールやワークフローの見直しなんて、他のディベロッパーはとっくの昔にやってた事じゃねえか。 スクエニが本気で馬鹿だって思うのは、未来のRPGゲーム像がFF11とFF12で見えていたのに、
FF13で全部ふいにしたことだと思う。
FF11はオンラインだけど、ゲーム部分は本当に良くできていて、マップの広大さや、モンスターの豊富さ、戦闘システムのいい意味での日本らしさ、
装備を変えることで見た目も変わる、キャラやモブの深いシナリオ、これらのことを上手く昇華させたのが、ゼノブレでありゼノクロであり、インアンであり、デモンズ、ダクソだと思う。ちょっと方向性違うけど、ラスレムも。
結局、どれだけ、組織がどーとか人間がどーとか言ったところで、間違いなく積み重なってたモノに真剣に向き合わなかった。妥協又は諦めの結果が今のスクエニなんだと思うわ。 水の中→腰まで。見えない壁あり
チョコボ→海は泳げないから侵入不可
車→道路のみ走行可。見えない壁あり
飛行モード→着陸は道路だけ
ゲーム後半→リニアで1本道
FF15の完敗だな。ドールの出来てた事が全く実現してない 完璧に海外のゲームを舐めきっていたんだろうな、
多分、スクエニの社員の皆様は、オブリビオン、フォールアウト、その他海外製RPGを見ても、何も思わなかったんでしょう。
寧ろ、ゲームの中心地である日本で受けるわけないって感じで見下してた。
いつまでも、スクエニというブランドは揺るがない、その栄光は必ずFFDQが守ってくれるって信じ切っていたんでしょうね。 まずキャラがブサイクじゃないだけでも安心して遊べるわw ソニーハードファンて大変だな、、
2ちゃんでは見えないアフィ自演による任天堂ファン演技と戦い
FF15のゲーム内では見えない壁と戦う。。 もう国内でFFなんて200万も売れないだろ
散々CMや企画で煽っても、飽きられてしまってるし、裾野になるバカも減ってると思うわ
行き着く先はイナゴ商法で新興国という土壌を食い尽くしたら、いよいよ市場から消える
新規IPでミリオン出さなくなった市場じゃーな、結局はお布施するバカと情弱しか手を出さなくなる いまだにHD環境で新作1本も完成させてないノムリッシュに笑うしか無い
それでグラ気にしてるんだから滑稽 プログラマなんて単なる肉体労働で誰でもできる簡単な職だったんだよ
昔はな!
だけど最近のゲーム開発は開発ツールの構築から必要となって
開発ツール開発するにはIQが必要になった
つまり馬鹿がどんな努力してもツールが糞だと糞にしかならない
つまりいまのスクエニは人材不足
以前の世界的ゲームメーカースクウェアというだけで
優秀な社員が世界中から集まるような夢の会社ではなくなった 正直「FF15」はアレな部分だらけですので「謎のスライディングショット」も私は大して気にもしませんでした。
指摘されてようやく「そういえばおかしい」と気が付いたほどです。
それだけ「FF15」に対する関心が薄いという事なのでしょうけど。
それにしても未だに私も「ノムティス」以外は覚えられません。
覚える気が欠片もしません。何故なのでしょうか・・・ FF15の飛空挺(車)って操作が下手だと仲間に罵倒され上手く着陸しないと爆発してゲームオーバーってマジなの?
本当だったらかなりストレスゲーになりそうだわ
リアリティーもそこまでプレイヤーは求めてねぇよ!
魔法はフレンドリーファイアで巻き添えに、着陸失敗で爆死って何だよwww
もうコントだな 本来ミリオンは通過点でイカと勝負できる数少ないPSソフトのはずなんだけど流石にそこまでは伸びないとゴキからも思われてるのがもうね FF15ついに?!
100万本出荷! ※誰も100万本売れたとは言ってない
世界で300万本出荷! ※誰も世界で200万本うれたとは(略) FF15…11年
ゼノクロ…4年
開発期間はFF15の圧勝だな 初期の体験版「EPISODE ダスカ」では行動可能範囲を超えると「ゲームオーバー」になってたね
上空にある車が「道路外に着地」した場合も「ゲームオーバー」になるのかな 老害スクウェアファンとして「FF7のフルリメイク作品に期待している。今度こそ蘇れスクウェアよ!」
FF15について?「買うとは思うけど。期待してない」 ゼノクロのスライディングは、遠隔攻撃スタイルのPCが敵の背面に移動するための手段として使えるのに対して
こっちのは、ゲーム的に何の意味も無い動作だからな〜。
1度2度ならまだしも、何度も見せられると面白くもなんとも無いわ。 >まぁ他社が一向に続かないのが唖然とするけど
バカにされてるんだよwww ゴキブリによくあることだが
何が批判されてるのか全く理解しない、あるいはわざと論点をずらすんだよな
この件だってスライディング撃ちすることそのものを批判してることにして、ゼノクロガーとか言い出す
例えばDMCのダンテやベヨネッタがスライディング撃ちしてても何も言わないっての
前提条件が違うのにどっちも批判するのは公平じゃないという事を理解しろよホントに 11年の開発期間というのが無駄にハードル高くするよな
内容が期待外れなのに過去最高売れたタイトルなんて異名つきそう >>127
FFは本来ならポケモンと勝負すべきなんだけどね
初日ミリオンがスタート地点
初週150〜180万、トータル200〜230万でいつものFFといえる なんかキャラデザだけじゃなくて、動きまで
厨二病こじらせてんのな。
こりゃあ、マジで史上最大規模の厨二ゲーだわ。
武器消す動きとか鼻につきまくり、地面ゴロンゴロン撃ちも
多用しすぎだろうよ(゚д゚;) >>137
だってその前提条件を勝手に作って煽ってるんだもんw
どんなルールのもとに動いてるの?w FF開発チームは努力に努力重ねて
もうゲーム開発中にFFみたくないくらい飽き飽きの状態で完成させるんだろうに
DQチームは構想から含めて2年以内にサクッと企画書書いて
サッと販売して簡単にFFの売り上げこえちゃんだから
FF開発チームは罰ゲームだよな
でもスクエニで海外にアピールできるのFFだけだし
今度もFFでギャンブル
DQでFF開発の資金回収のループ続く テメーで勝手に作ったFFの条件に当てはまらないから否定って
もうアスペの領域だよねw つまりファイナルファンタジー15の中にドラゴンクエストの要素入れたらスクエニ大勝利 >>143
見えない壁があるのにオープンワールドとか言ってるFF15の開発チームを擁護なんて キモイ ですよ FFにおける禁止行為をFF15の新情報が出るたびに新たに設けていくからなw ぶっちゃけ今のスクエニにゲームエンジンつくれる優秀なコマ居ないから悪い 豚がオープンワールド論wwwwwwwwwwwwwwwwww マイルールでしか煽れないって相当来るところまで来てるよなw
妄想次第でどうとでも叩けるわw ゼノクロってスカスカ低クオリティオープンワールドじゃん
キャラもゴミだし良いところってロボに乗れるところだけじゃん ゲートキーパー 「GTA オープンワールドとは ホルホル」
↓
名無し「FF15の動画に見えない壁登場」
↓
ゲートキーパー 「ファビョーン」
お察し >>150
むしろニシ君のほうが恨み強いんじゃないの
あんなクソゲー出して任天堂の足引っ張りやがってって思ってそう ゼノクロに勝てる要素なんて無いだろう
エフエフは情報が出る度に理想から劣化し続けてゴミになった 売り上げ
知名度
キャラ
音楽
ボリューム
全て勝ってるやんけ 俺豚だけどFF15すごいと思う。WiiUに是非移植して欲しい >>155
悔しいのは分かるけどこの期に及んで無駄にハードル上げるのは止めてやれ すまんけどFF15は世界的に見ても
明らかにトップクラスの技術を用いているゲームです
キャラ造形、戦闘、常に複数で移動しつつ人間のように振舞うAI
あの派手なアクション、キャラのポリゴン数でオープンワールドをやろうというのも常軌を逸してる
ここら辺に関しては現在のAAAタイトルの一歩も二歩も先を行ってます □スクウェア・エニックスがオープンワールドの新定義
「見えない壁の存在しないことがオープンワールドをオープンワールドとたらしめてる要素ではない」
日本流のオープンワールドを生み出すスクエニに期待?
しないだろw >>162
散々叩いたゼノクロでやれてた事さえ出来てないのがどんどん露呈してきたやん
情報見てないのか 低次元でやれることなんてただの省略の塊だもんなぁw
いまさらドットの空を飛んでもしゃーないのと一緒w 韓国企業の工作につられるゲハ民
お前らみたいな馬鹿は共倒れして日本から消滅しろ >>170
FFXV叩いてるのって大体そこらへんとアメリカ、中国あたりのネガキャンだよな
あんなもん明らかにすごいのに叩きが異常
いやすごいからこそだろうが ブタちゃん怒りの韓国企業の工作という妄想wwwwwwwwwww >>171
日韓関係悪化で韓国ゲーム会社の売り上げ20%割
韓国デベロッパーの米国進出失敗。日本でのPCネトゲ売り上げここ8年で過去最悪 韓国の工作だって指摘された途端ぶたちゃんのレスが消滅w >>173
アメリカ→基本的に世界を支配してるし全部アメリカが一番だと思ってる、元々邪魔者は消す性分
ツイッターグーグルようつべなどによるネットの情報操作を平気でやる、それによってアメリカ国民はさらに自分たちが一番だと思い込んでいる
他の国にゲームエンジンを開発されたくないので妨害、政府は盗聴ネット監視は当たり前
韓国→日本がネトゲから離れると困る、英語と日本語で日本のネガキャン活動
全部ひけらかすとこんな感じ
8・2でアメリカの方がやばいけどな >>12
ハリーポッターに現代のロンドンがでてくるけどファンタジーではないと? >>174
これで上のほうを持ち上げるキチガイがいるんだから信じられんw >>171
そもそも2ちゃんねるつくったひろゆきさんもあっち系の人
ゲハに煽りスレタイ立ててるのは韓国資本の会社なのは当然なんじゃない?
2ちゃん管理人争いで現2ちゃんねる管理者の人が
敵となったひろゆきさんの個人情報を暴露していたけど
その時に以前から噂あったひろゆきさんは在日朝鮮人だってこと確定してる
それで裁判で罰金以上の有罪になった時に日本国籍を捨てることで
罪を逃れたみたいな話もリークされています
ひろゆきさんが逮捕されない理由は民進党の蓮舫氏と同じで多重国籍問題が関係してたんですね
ともかく在日朝鮮人であったひとゆきさんが
ゲハblogの個人や企業にむけ「無断転載を続けたら面倒なことなりますよ?」と脅した後に
ゲハblogへゲハを開放し転載を許したことからみても
いまのゲハblogが所場代払ったゲハbolg運営者・運営会社が実質コントロールしてるという意見を疑う要素が逆に乏しい 男4人で車に乗ってバックでできる(意味深)
Pのポイントで車を停めて4Pでアッー!のできるFF15
…┌(┌ ^o^ )┐ >>181
ほんとこういう妄想で煽るアホが多いよなw
アスペの典型やんw Jim-sanが昔ひろゆきは朝鮮国籍だったって暴露したのは有名
あとひろゆき、ジェンヌ、トオルが常に同一IPでの接続だったから
Jim-sanはジェンヌはひろゆきの彼女で知ってるが女性だからか詳細は言いたくないととぼけたが
ひろゆき、トオルは同一人物だと断言したのも有名。内輪もめしてリークされなきゃ誰もわからない 採点基準が違うだけなんだよ
あおぞら学級と私立小のテストぐらい違うから とおるは共有コテでひろゆきがとおるだった時もあるって話じゃね? トオルひろゆきの接続IPがわかるサーバー管理者だった事務ならではのリーク >>24
5年後ぐらいに「再評価されてきた」ってスレたってそう 内容、評価、業界資産、ソフト売り上げ、グッズ売り上げ、将来への継続的資産 今ならあちこちにあるプロキシ利用したりスマホ使ってアクセスすれば誤魔化せたのにな
自称情強の西村氏も昔はIP偽装などしてなかったという悲しい真実………w
サーバー管理頼んでた人敵にしちゃ駄目だよな
彼女も暴露されて突然結婚発表し偽装海外生活を発表してる(十中八九国内に嫁が隠れ住んでるという意見が大多数) 売上は勝つだろ
過去の偉人達が築いてくれたFFブランドはだいぶ落ちぶれたとは言えまだまだ健在だ ファイアナルファンタジーXV…┌(┌ ^o^ )┐ おいおいこんな濃い話してるスレだったのかよw
>>183
そのIPに坂井轟音も被ってんだよなw
偽2ちゃん騒動でジェンヌのIP掘り起こされた時マジで目から鱗だったよ
坂井轟音で有名なIPじゃんってw >>178
キャラ造形の善し悪しは個人の嗜好だしなぁ
アニメ調が好きとかリアルなのが好きとか色々分かれるんじゃね? >Jim-sanが昔ひろゆきは朝鮮国籍だった
通名って変えられんのかな
黒木の正体を大澤って名前にすり替えようとしたガチ工作と
かなり追い詰められた時に西村名指しで助けを求めたのが引っ掛かってなw 好みも何もゼノクロのモデリング誉めてるやつなんて見たことないぞ
イラストの方は見たことあるけど まあ基本的にはFF15の勝利でいいと思うけど、
少なくとも乗り物回りに関してはゼノクロの圧勝っぽいな ゼノクロのキャラは絵はそんなに悪くない。
ただキャラの絵師の表現が3Dに落とすのが難しすぎたんだろう。
書き方に味がある絵は正面と横顔とか整合性がとれてない場合がおおい、
モデリングした人のセンスがなかったか真面目に絵師の作画に合わせようとした結果がこの惨事。
フィギュアとかにはよくある話だ。 >>194
ゲテモノ好きと気が合う連中なんてそうはおらんよw グラフィック FF15
シナリオ FF15
ユーザーの質 FF15
曲 FF15
キャラクター FF15
ゼノクソ勝てる要素なんてあんの? ゼノクロが勝ってる部分なんてあるか…?
ニシくんゲームやらなさすぎて感性鈍ってんじゃないか FF15はクソゲかもしれないが少なくともアレみたいに発売以降忘れ去られるようなことはないだろう >>205
ファッションセンス
FF15「有名ブランドとのコラボと20年来のFFのカリスマがデザイン」
ゼノクロ「時代遅れのおっさんがちゃちゃっと仕上げたテキトーなデザイン」 >>211
今の情報だけでもクソゲじゃないことは誰の目にも明らかだぞ >>211
これがクソゲならそれ以下の売上のソフトは全部クソ以下ってことになるけどな 本当にゼノクロと比較するのは止めとけって
何でゴキは後先考えないんだ 内容よりなによりこのGIFをわざわざとってきた事実が驚き 車のgif貼ってる奴が限界まで的外れでワロタ
いや外れすぎてゴキちゃんの心臓にぶち当たってるな Final Fantasy XVが最高のゲームになったのはゼノクロみたいな偉大な先駆者がいたからなんですね(棒) お馬鹿なブータが喧嘩売ったせいでまたゼノクソの糞っぷりを再認識させられてるのか よくまぁこれだけの差があるのに比較対象に選べたなw まあ少なくとも販売数はゼノクソがショボすぎてはじめから勝負にならんしなあ まさかWiiUで出来てた事が出来ないってのはゴキも想定外だったのかな ゼノクロくそワロタ
gifの比較やめてやれよ
ゼノクロ信者が噴死する ソフトが少ないってのも酷な話だよな
いつまでたってもこんな爆死したソフト引っ張り続けなきゃなんないんだから もうゼノクロを矢面に立たせるの止めてくれよぉ
FF15が残念なのは分かりきってるけどゴキブリが発狂するからそっとしといたれ ゼノクロの全く盛り上がらない棒立ち会話ストーリーとか
メインクエなのに、ヒント無し素材集めの為ゲーム進まないとか
あれ残念要素だらけやんか・・・ ゴキちゃんゼノクロとFF15並べると100%発狂するから
任天堂信者に遊ばれてるで ゼネクロはなぁ…主人公がアバターで無表情なのが失敗だなあれは次回あるならまたゼノブレみたいに真っ直ぐな中二ジャンプストーリーで
頼む。 >>235
当たり判定もでかい建物くらいにしかないゼノクロとアクションRPGをなんで同じ土俵で比べるのか
意味がわからないけどな >>234
その辺FF15がそうじゃないとはまだ言い切れないんだから下手にブーメラン投げない方が >>231
お前のドングリの認識どんだけ幅広いねんw >>239
FFのストーリーが面白いかつまらないかはともかく
ゼノクロは主人公が存在しないレベルだし
素材探しはゲームの欠陥要素だからな 豚はID非表示スレで自演しないと言いたいこと言えないからな
豚追い詰められすぎで草 勘違いしてる奴が多いけどゼノクロはけして
クソゲーじゃないぞ
褒めるほど面白くないだけで
FF15はネタRPGとしてはすげー面白そう ゼノブレイドクロスの感想
====
シナリオ(メインクエスト)は前作より短く、俺たちの戦いはこれからだENDだったのは少し残念。
考察については最後に書きます。
1〜3章は舞台説明で4章からが本番なのでそこまではムービーも多く苦痛かも。
クエストゲーなので仕方ないとは思うが、メインシナリオはある程度リニアに作っておくほうが良いと思った。
キズナクエストを受注中はメインが受注出来ない点は良くないし、毎回今回のミッション説明に始まり、目的地まで移動してボスを倒すだけという感じ。
まだFF14のほうがシナリオ進めてる感があって良い気がするw
アバターメイクした主人公にはもっと会話に関わって欲しかった。
7章からのシナリオの展開が雑なのはマイナス。
噛ませ犬(イカとか)が2,3出てくるわりにはすぐ死ぬので、前作のムムカのような当面のライバルが存在しない。
ドールの強さはゲームバランスをぶち壊すレベル。というかレベルデザインがおかしい。
=====
以上 ホモとホモ、あとはホモとホモの四人パーティだなんて海外メーカーにも負けないだろ こういう煽り方をしたらオープンワールドで一番の肝になるフィールド探索中の比較されちゃうけどそんな先の事は考えてないのかな ID無しな時点で>>1自身ゼノクロが何一つ勝ってるところないって思ってるんだろうな FF15開始直後の洞窟の探索
https://www.youtube.com/watch?v=XXF52bCKHeY&ab_channel=Rikudou
ゼノブレイドクロスの探索
https://www.youtube.com/watch?v=sn1juQriTjI&ab_channel=T.S@%E3%81%8A%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%BE%E3%81%9B F1乗ってサーキットでスポーツカーに勝ちましたって馬鹿じゃないのw
まあ他のF1と勝負できねえもん、弱いものイジメするしかないよなw
今日もバグ動画公開しちゃったもんな15ちゃん。 >>248
貼る画像でFF15に全く興味無いの分かって面白いわ イグホモってゼノブレイドクロスのことだよね
イグイグしてるもんね全てのスクショが 価格の高さだけはPS4のJRPGは負けない
エロゲーの抱き枕カバー付と同じ価格w >>269
ロイヤリティ無いゼノクロの方がボッタ値だぞ まぁUIとかストーリーとかダメな要素は多かったけど
「ロボットに乗るオープンワールドのJRPG」
という点で一貫していたし、ウリの要素もハッキリしてわかりやすかったねゼノクロは グラフィック面とかあらゆる面でもゼノクロはFF15には及ばないだろ
ゼノクロが勝ってるとこはロボット乗れるオープンワールドってとこだけだしな
FF15はPV見る感じだとストーリーはまともそうだけど
まぁゼノクロもPVだけなら期待は大きかったからな、何事も発売してみないとわからん、、、 ヒロインの顔やろ…
それだけはゼノクロに負けてへん 任豚が病み過ぎてて怖いんだが……
ゼノなんざいい加減諦めろよ
ID隠して騒いだところでゼノクロは駄作で変わらんぞ? >>276
ゼノクロがガッカリなのは多分ユーザーも認めてるんじゃないかな
FF15がそのガッカリ未満にしか見えないだけで
まぁまだ発売前だし、ひょっとしたらFF15で大ブームが来るかもしれないし >>1
間違いなく、売り上げ本数においてはFF]Xの方が圧倒的に上になると思うが。 >>277
いつまで経ってもゼノクロ持ち上げてんのがな
PS4と箱1にはFF15以外にも優れたオープンワールドなんざ腐るほどあって食傷気味ですらあるのに
惨めにも程があるわ FF15がゼノクロ以下の評価になることはないとは思うがなぁ。
製作期間も製作費も人数も桁違いだろうし、15批判してるのってヴェルサス狂信者くらいだろ。
現段階のPVだけでもFF13とかに比べれば100倍おもしろそうに見える。 >>278
ゼノクロ程度のガッカリゲーに出来てたことがFF15は出来てないからなー
PVや事前情報みる限りじゃ中途半端なんだよ15は
オープンワールド(風)がウリなのか、車に乗って男4人の逃走劇がウリなのか、剣ワープがウリなのか全然一つに定まっていない てか体験版の感想としてはFF15のバトルってゼノクロどころか大抵のRPGよりつまらなそう >>282
アクションですらないただのRPGのゼノクロとジャンルも違うのに・・・
それ言ったらゼノクロにできないことの方が多いぞw イグホモ15はオープンワールド風のオープンワールド部分しか探索できないからなぁ 売り上げならゼノクロはちんぐり返ししながら下痢便垂れ流しても勝ち目ないがな ゼノクロは400㎢だっけ?
FF15はどこまで移動出来るかまだ判らないけど2000㎢だから
オープンワールド風でもゼノクロより段違いに行ける場所多いで >>289
当たり判定すらまともにないゼノクロでは話にならんがな >>291
いやいや質問に答えろよ
FF15に出来ることで良いんだぞ? 小娘的な動きは完全にFFだろあれがメインだろ顔じゃないぞ
カマホモファンタジーを甘く見すぎ >>15
むしろ喧嘩ふっかけまくってるのはゼノクロの方 ゼノクロはアクションで戦闘やれんがな
どうやっても出来んことの一つやぞw ゼノクロはあの高低差有るフィールドをジャンプで強引に崖登ったりできたけどアクションのFF15ならそれくらい余裕ですよね 強引に崖登りって基本一番できたらダメな事のはずだけどな 必死に崖登ってもFF15より行ける場所半分もないけどw コンセプトデザインが違う物を比べて、◯◯が無いからクソって意味わからん FF15体験版で何が1番残念だったかというと
あの巨大アーチに登れなかった事だな
そういえばダスカから時間経ったけど
剣ワープって良い加減戦闘以外でもできるようになった? >>255
ファンタジーだろ
図星つかれて逆ギレとか小学生かよ 鉄巨人と戦えるマップで都庁みたいな建物登れたらしいから本編だといけるかもしれんがな ゼノクロwww
あんなクソゲーと比較するのはさすがにff15に失礼www >>299
ステマしまくったのに累計12万くらいしか売れなかったゲーマー達からそっぽ向かれた自称JRPG最高峰の恥ずかしいやつ スプラはWiiUでも100万超えてるからな、その言い訳通用せんやろ >>308
実は売れなくても面白いゲームが一杯ある
いろいろやってみるとわかるよ ゼノクロの棒立ちのイベントシーンは如何ともしがたい
FFは主人公が決まってるおかげでドラマチックな展開は期待できそうだな…シナリオの賛否は置いといて >>306
気になったからホームページ行ってみたけど
まずキャラがキモいな
特に目がきもい FF15を超える和ゲー最高峰RPGってくそ豚喚き散らしとったからなぁ
そんな言い訳くそ豚の顔面張り倒してから言うてくれよ >>306
しかもその2週間くらい後にウィッチャー3がでて内容でも売上でも虐殺されるという。 >>310
ゼノクロは面白ないから売れんかったと言うとるのに
売れなくても面白いゲームがあるとか豚痴漢な事を岩れても困るわ 浮遊島でドールから降りてみる風景は結構綺麗だった
ただあれが凄いかと言われたら密度もないスカスカマップで凄いとは言えない >>317
見て楽しむだけのフィールドなんて意味ないだろ。
FO3とか殺風景だったけどフィールドに遊びが詰まってたし、探索と報酬なんてオープンワールドゲームの基本なのにその探索がつまらないのは致命的。 >>206
遅レスでもこれは譲歩できない。そこはエルマさんだろ貴方にはがっかりしました
>>246
完全に同意。改善された次作を望む
FF15はゲーム部分は期待してる。ゼノとは違う楽しみ方だと思うよ >>206
キモいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>319
むしろフィールド探索の楽しさで群を抜いてたのがゼノクロなんだけど 豚は15がどれだけ凄い事やってるかわかってないからな
あのクオリティのもんなんて洋ゲーでもあと10年は無理だわ
あと最新PV観ても面白そうに思えないならもうゲームやめろ 曲がりなりもあの時期にあの物量の国産オープンワールドを完成させたのは大したもんだな
バグもほとんどなかったし >>311
あれはゴミ
ゼノブレから劣化してどうすんねん ゼノクロは面白かったよ
ゼノブレほどじゃないだけで ※324
冗談はよせよw
泳げない自由に走り回れない飛べない詐欺オープンワールド(笑)のどこが洋ゲーに勝ってんだ
しかも15自身が初報からどんどん質下回ってんのに
キャラ4人操作できますとか言ってた頃が懐かしいわ 仮に操作できたとしてもホモ4人の中から好きなホモだからなあ はあ ホモホモ騒いでる奴はホモにコンプレックスがあるブタさんだけな そのゼノクロは箱のブリー以下のゴミだけどな(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) まぁこれだけ豚がゼノクロ面白かったと喚くんだし
素直に売上勝負でいいんじゃなかろうか
自信満々に喚き散らすんだし豚の異論はあるまい? >>1からしてゼノクロの魅力を切々と訴えてるんだ
まさか負けるはずなんてないさ、負けたら豚は口だけって言うようなもんだもの 発売してもないゲームの魅力語れるのはくそ豚くらいだよ >>322
どこが?ヒントのないゴミ拾いがそんなに楽しかったのか? ゼノブレイドでせっかく評判上げたのに
勿体無いねこんなクソゲー出しちゃって >>179
>>183
>>185
>>186
>>192
>>195
自レスも含むがこのスレで価値あるのはこれだけだな こんな謎かけみたいなクソエンディング
「このストーリーは永遠に終わらない」とかいう投げっ放しエンディング
https://youtu.be/nriHbtS0u-g?t=5m1s
人類の未来のために戦いましょう! ってやってラスボス倒して開けてみたら
「あれ?壊れてるやん」てwwww
いやーFF15がこのゼノクロのエンディング未満になる可能性は全く無いと思うんですよね >>348
苦労してゴミ拾いした結果がこの未完ENDとか普通はディスク割るレベルだわな ゼノクロはクソみたいな人形劇を延々みせつけられて
強制的に基地に戻されるし
全然オープンワールドじゃなかったは
無理だと思うは
skyrimの動画貼っとくからニシくんはオープンワールドって何か
勉強して欲しいは
https://www.youtube.com/watch?v=gI0ytzS2c-I&ab_channel=MapleGaming 開発費は桁違いだろう何つってもヴェルサスの頃から作ってるわけだから >>351
スカイリムってロボットに乗って空飛んでデカイモンスターと戦えるの? >>352
DLCはあるだろ
謎の解決どころか追加されるやつがな
これで続編作る気無かったら笑うわ >>355
ドラゴンに乗ってデカいモンスターと戦えるけど何か?
え? 乗り物とかデカいモンスターとかがゼノクロの専売特許だとでも?
ん? ゼノクロの続編は無理だと思う
売り上げ国内10万本台でしょ
評判も良く無かったから続編なんかやったら5万本とかしか売れないんじゃないの
PS4で出すなら別だけど >>351
スカイリムってまさか
あの直立ジャンプでおっぱいおっぱいで攻撃するゲームのことじゃないよね?
脳みそイカれてる?
アホな君にアクション戦闘とは何たるかを見せてあげるよ
https://youtu.be/XxPeVWxT6d8?t=6m53s >>360
オープンワールドって何か勉強してからそういう口たたきなよ
マジで FF15のワープアタックやっぱかっけーな
割とマジで >>358
乗り物ドラゴン、今読み込んでるマップの
空中を適当にドラゴンがふらふらするだけやん・・・
スカイリムやった事あるならこんなん自慢気に
他げーと比べられねえよ >>363
足枷にしかならん車じゃなくて
これを主軸にしたゲームにするべきだった >>364
比べるんならFOのパワーアーマーとかリバティプライムとかだな。 >>364
きみがドラゴンボーンについて何も理解してないのは解った
もういいよ ゼノのクソを擁護するために噓と妄想重ねるなよ・・・ >>367
DLCのドラゴンボーンやってないのバレバレだよな(笑) >>361
オープンワールドって何か勉強してからそういう口たたきなよ
マジで オープンワールドゲーとしてはゼノは最低だよ
ストーリー展開上自由は無いもん
強制的にイベント→NLAの繰り返し
動きが全くない台詞の長回しきかされるのは自由度という点からみて0点
セントラルライフとかいうのを探して守るっていうメインストーリーなのに
ラストで「アルゥェ?壊れてる?なじょして?」みたいなオチが
どうしようもない悲しみ
ドラゴンボールのハリウッド版でピッコロが生きてたってアレに匹敵
つうか完成直前に主人公がエルマからキャラクリするアバターに変更されたから
破綻してる キャラボイスが主人公だけ無いからシュールな間ができたりとか
FF12のヴァンのほうがよっぽど主人公してる >>369
おうむ返しきたーーー
知能レベル80切ったな >>364
スカイリムは
おっぱいおっぱい戦闘、直立ジャンプ、飛行なし、バグだらけなんですけど
スカイリムやった事あるならそんなに自慢気に語れないよ >>360
キャラが派手なアクションしてれば「アクション戦闘」てわけじゃないぞ >>371
お前がブーメランだって事になぜ気づかない?
知能レベル1切ったな >>373
だからおっぱいおっぱいのスカイリム君にもアクション戦闘の称号を一応与えてやってるじゃないか
慈悲で ニシくんはそろそろレスすれば中身がなくても良いモードになってきたなー
つまんないなー
そりゃ擁護不能だもんな10万本しか売れないよねそりゃ FF15は企業コラボ失敗だったんじゃね
看板とかフィールドに溶け込む程度にしとけばよかったのに
服からノクトたちが食べる飯までコラボ商品出して
下手にやるとコラボ相手に悪いからかなり力入れてるみたいだし
こっちからすれば力入れるのそこじゃないって感じだし いまどきゼノクロはメニューから説明書開いて操作方法確認する様なRPGのくせに10万本も売れたのかよって思うけどね
skyrimのおっぱいおっぱいとかいうのが意味不明だが
バグの話だったらゼノクロは地面にめり込むし弾が突然無限になるし
空中歩くし本来空中じゃ出せない技も出せるし
フリーズするし
データ消えるよ >>372
そんなんでスカイリムの評価が下がるとか思ってんの?
そういうの吹っ飛ばすくらい世界観に説得力があって夢中になれるから
みんな寝食を忘れてプレイして評価されたんだよ。 >>372
スカイリムで凄いのは凄まじい世界観の構築と作りこみに絡めたゲーム作りであって
別にオープンワールド技術が特段優れてる訳ではないからな
それこそ、街とダンジョンにシームレスで入れて空飛べる
ゼノなんたらとかいう微妙ゲーのが普通に凄いし ゼノクロはロード長いしな
のっぺらぼうのフィールドにキャラや敵がなかなか表示されてこないとかザラやで
FF15はそんなポップアップしないもんな >>381
その街とダンジョンにシームレスに入れるっていうのも
ウィッチャー3のノヴィ・グラドとか見ちゃうと
そのゼノなんとかのNLA(笑)とかと比べるのも失礼だからな。 全プラットフォームで累計2000万本売れたskyrimをゼノクソの為に叩いてんのwww
「ドラゴンは飛んでるだけ」とか言っちゃったのwwww
オープンワールド技術が優れてないとか言っちゃったのwwww
ニシくんそれはダメだやってはいけないwwww
ゲーム止めて自殺しなさいwwww
どうみてもゼノクソよりskyrimの方がすごいでしゅwwwww >>377
知らない>>371に聞いてくれ
>>380
ネガキャンって言葉も知らないのかい?
じゃあFF8はなぜあれほどに叩かれた?なぜFF13はあれほどに叩かれた?
答えてみろよ >>384
またPC売り上げあわせる洋ゲー工作員ですか
洋ゲー上げに必死ですね >>385
スカイリムみたいなタイトルにネガキャンは通用しないからねぇ。
だってやった奴がそれ聞いても微塵も考えが揺るがないほど面白いんだから。
FF8やFF13はシステムは凝ってたけどシナリオがひどいよ。
そういうネガキャンに対してなんの反論もできなかったし、反論するほどの
思い入れもなかったってことでしょ。 ゼノクロプレイすると正直スカイリムのドラゴンとかしょっぺぇとしか思えんぞ
ゼノクロが微妙だったのとスカイリムが優れたゲームなのは否定せんけどね
しかしゼノクロとFF15を比較するスレの筈なのに
なんでゼノクロVS他の全てのオープンワールドゲーみたいな流れになってんの >>383
喧嘩売ってない次世代タイトルと比べたらかわいそうやろw >>389
なに?洋ゲー工作員ですか?
それとも洋ゲー工作員のステマに感化されたアホ? >>390
ゼノクロのオープンワールドは素晴らしいって言うからゼノクロより前に発売されたオープンワールドの例をみせて
「ゼノクロのオープンワールドって実はオープンじゃなくね?」って話をしたんでしょ
そしたら馬鹿なニシくんがSkyrimをディスっちゃったんでしょ
ねぇそうでしょニシくん >>392
他のWiiUのオープンワールドと比べてみな 洋ゲー工作員とか意味不明なこといってないでSkyrimやりなよw
みんなやってるから スカイリムのDLCで追加されたドラゴン騎乗は
海外レビューでも一番のがっかりとか言われるレベル >>390
ゲハにはただ洋ゲーを持ち上げたい洋ゲー工作員が在住してるから >>393
いやFF8とFF13ってあんまり面白くなかったじゃん。
FF7とLRFF13は面白かったけど。 >>397
えっスカイリムのドラゴンでがっかりだったら
ゼノクロのドールはどんだけがっかりなんすか? >>401
>スカイリムのドラゴンでがっかりだったら
まずDLCダウンロードしようか >>397
いうても、引き合いに出されるドールもそんなにすごいかっていうと。
空飛べるのがすごいってジャスコでも空飛べるし、DLCでメカ追加されたし、
フィールドもはるかに広大でロケーション富んでるし。
結局ゼノクロってさぁ、「日本にしてはよく頑張った」以上の評価なんて得られないでしょ。 >>395
WiiUでマルチのオープンワールドゲーやんないでしょ
PS4でやるでしょ
バカなの
知的な不具合があるのきみは >>394
351 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/09/25(日) 14:23:56.53 0
ゼノクロはクソみたいな人形劇を延々みせつけられて
強制的に基地に戻されるし
全然オープンワールドじゃなかったは
無理だと思うは
skyrimの動画貼っとくからニシくんはオープンワールドって何か
勉強して欲しいは
https://www.youtube.com/watch?v=gI0ytzS2c-I&ab_channel=MapleGaming
どうみてもいきなりスカイリムを持ち出したのは洋ゲー信者です
ありがとうございました >>386
コリジョン系の計算を相当雑にやってるからこういうバグ起きるんだよな
PS2世代では許されたけど
今は自働で検査するデバッグソフト書いてエッジを検査するのが普通 >>406
ゼノクロはオープンワールドとして優れてるとかいう妄想垂れてた子がその前にいるからねぇ >>404
そらそうだろ
和げーJRPGの中ではまぁ、オープン作るの頑張ったね!位の作品だし
そこにしょうもないハード論争が混じるからこうなってんだろ >>404
スカイリムはドラゴンあるから凄い!
から
でもジャスコは空飛べるし!ロボあるし!
になったか
ゼノクロは比べられるゲームが多いなぁ() ゼノクロのドールってロボットもののアクションゲー並みの操作感が特徴だと思うけどスカイリムとかもそんな感じなん? >>406
こいつら十年近く前からここで洋ゲーのステマしてるぞ
みんなもいい加減気づけよ
今の時代日本語を喋ってるのが日本人とは限らないしな ここまで読んだ
ファイファン15の圧勝だった
おわり >>410
そりゃ発売前あんだけ吹いてりゃねぇ。
みんなわかってても結果が出るまで強いことは言えなかったんだよ?
というかゼノクロのあの出来は比べるのもダメだろ。 ゼノクロのオープンワールドはスカイリムらと比べると凄くない
つまりFF15はゼノクロ以下の糞で確定ってこと? ゼノクロはオープンワールドのモンハンとアマコアと考えれば良く出来ていた
RPGとしては駄目駄目だけどな >>386とか>>392とかなんだこれ
FFやSkyrimと比べる以前に出来かけだろゼノクロ
エンディングもぶつ切りってことだし
完成してから発売しろよ 今度はアーマードコアに喧嘩うりはじめた
ニシくん(´・ω・`) >>415
ゼノクロ褒めてる奴の大体が「JRPGの中では」って枕詞つけて話してたと思ったけど
このスレにしたって比べてる相手はFF15だし
なんでスカイリム出してきたの?被害妄想? >>419
被害妄想ここに極まれりだなおい
やっぱり日本語できない人かな? JRPG限定勝負にしたいので優れたオープンワールド技術というのは取り下げます
すみませんでした >>418
スカイリムもめちゃめちゃなるよアホ
それどころか所持品消えるし顔もだんだんおかしくなるよ
そして人もバグで勝手に死んでクエスト進行できなくなるよ
FFやゼノクロと一緒にしないでくれる?工作員君 >>410
ドラゴンもいて、空も飛べて、人間のように振舞う次世代の一歩も二歩も先のAIが複数常についてきて
戦闘も次世代の一歩も二歩も先をいっていて、魔法が環境に作用するという次世代にない技術を用いて
車もカスタマイズできて、ダンジョンも町もシームレスなFFXVはどうなるんですか? Skyrimもメチャメチャなるからゼノクロも未完成のゴミで良いんだよアホ アプデなしバニラSkyrimと比べればバグもないし良くできてるかもな >>420
JRPG?
そんな狭い尺度で話してたのか?
もう完全に好みじゃん。 まあFF15のハードルは真面目にゼノクロでいいよ
ゼノクロ超えたらキャラ以外文句ないわ ハクスラとかアバター強化とかの要素は超えないだろうけどストーリーとかバランスなんかは容易く超えてくるだろ
あとは車がどれだけ自由に動かせるか >>423
デルフィンとかのクエストキャラには不死属性ついてるだろ、
どのキャラだよ。
つーかバグあるからクソとかないわ。
ない方がいいけどあっても続けたくなるほど面白いって奴が多いからスカイリム
は評価されてるんだろ。 >>434
別にゼノクロのキャラが良いとは一言も言ってないが
単語に反応してコピペ貼るスクリプトかな ゼノのバグ動画観たからもう一生やりたいとおもわないは ゼノ叩くの楽しくなってきた
いくらでも粗さがしできる
これもしかしてクソゲーなんじゃないの 未完成でも500万本売れてしまうメタルギアソリッド5(オープンワールド)
未完成なのに完成と謳ってミリオン超えられないゼノクソ(疑似オープンワールド)
両方日本製なのに何故なのか(´・ω・`) >>433
バグってるの置いといても割と鈍重ぽいな スカイリム→スゲーww神ゲーww○○万本突破!!
FF8→クソゲー、物語がクソだった
アンチャ→スゲーww神ゲーww
FF13→一本糞
FF15→クソゲーwホストw
いい加減気づこうな ゼノクロ500時間プレイ
Skyrim3時間(mod色々入れてるうちに飽きた)
ウィッチャー3 30時間(男爵の子供をボッチリングとして成仏させて感動のエンディングを迎えた)
プレイの和ゲーマーとしてはFF15期待してるよ >>430
すごいなんてもんじゃねぇよ
明らかに常軌を逸したクオリティ
ゲハでは大量の洋ゲー工作員に情報を捻じ曲げられてるだけ
逆に言えばどれだけ日本のコンテンツが攻撃されてるか分かる
そして日本のゲームはずっとネガキャンされてきてるPS2あたりからずっとな >>443
ウィッチャー3ってもしかして男爵を旅に行かせてもないの?
つーかゼノクロで何したらそんなにプレイできるの? 高性能ハードで出してあんなゴミしか作れないスクエニは
ゴミ人材しかいないという証拠
ちょっと前まで任天堂は技術力がない!とか抜かしてたアホどもよ
ゼルダBWが発表されてから見かけないがどこいった? >>445
攻略スレでスクリプト書いたりしながら装備トレハンと最大ダメージ出すデバイスとか作りまくってたよ
上でも書いたけどモンハンとかアマコアの方向で楽しんでたわ >>439
そんなのはどんなゲームにもある探そうとしないだけで FF15じゃなくてこれはディズニー抜いた実質KH3なんだよ() FFはどこぞの洋ゲー見たいに顔スキャンしただけの手抜きキャラじゃないしな
本当に一緒にしないで欲しい >>447
ゼルダの映像を見て技術力が凄い!なんて思う部分一つも無いんだけど...?
画質抑えてオブジェクトを少なくして表示範囲を狭くすればオープンワールドなんて簡単だし ゼノクロ>>>>>>>>>>>>FF15
これ位実装されてる内容に大差がある
ゴキブリ大好きフレーズ技術力()は任天堂が圧倒的だと証明された >>453
舐めすぎ
あのマップ作りはそうそう真似できるもんじゃないでしょ >>455
あのマップ作りって...
あんたあのゼルダの何知ってるんだよ?
前評判だけならゼノクロとか国内では2010年代最高のゲームになるぞ。 >>439
スカイリムの方がたくさんあるよ
山ほどある スカイリム貶してゼノうんち持ち上げてるやついたら頭おかしいから今すぐ自殺したほうがいい >>458
ゼノクロとスカイリム。
比べるのは失礼な気がするけどどこで差がついたか考えれば
やっぱりシナリオでしょ。
メインがどうしようもないんじゃなぁ。
それにシャウト集めとか金品あさりとかスカイリムは探索する気にさせる要素
たくさんあったけどゼノクロは素材集めだけだもんなしかも制限有り。 ゼノクロはストーリーゴミなんだし、惑星の謎を解き明かす探索要素をこれでもかと詰め込んでいれば評価を得ていたかもね >>455
ゼルダの公開されてるマップで特別優れた物なんて見たことないぞ??? SkyrimはMODを応援する姿勢で、自分勝手にいじれる最高のベースを提供してくれたことが一番の功績
MOD入れまくったら自分にとって史上最高の神ゲーになる
バニラ環境だけでも他と比較したら面白い部類だけどね オープンワールドゼルダもそうだけど、ゼノクロをWiiUで出せたってことはモノリスの技術力が物凄く高いってことなんだよなあ Skyrimを叩いていいのはウィッチャー3だけ
イベントスッカスカのお使いゴミ広いげーは
この二作品の何がすごいのか勉強してからやり直せ まあ確かにゼノクロは近景はボケボケで汚いのに遠景だけはなかなか綺麗でよく分からない作り込みだったな
各地に現地発生イベントを沢山配置して
NLAのグラフィック向上とアクセスできる建物を多数追加して
マップに街を5個くらい追加して
キャラのモデリングを綺麗にして
ストーリーを全部作り直して
主人公をしっかり中心に据えて
キャラ毎に専用ドールを用意して
引くほどウザいギャグの下りを全撤廃して
これだけ改善したら神ゲーだったかも >>470
そうだな
工作員みたいに叩くなんて糞なことはしていない
ただ事実を言っているだけ >>469
とりあえずシナリオと主人公が空気ってのをなんとかすれば
ずいぶん評価が変わりそうな気はする 資料集見る限り多分アバターになる前の主人公はいなくなった英雄で白鯨墜落前からスタートだったんだろうな
アレスの武装追加Ver.が主人公機で英雄も実は異星人だったっぽいし
今以上にストーリーが深まったのは間違いないだろう
マジでアバター制にした奴は戦犯すぎるで >>469
戦闘がアクションで銃撃ガンガンやれるアクションRPGならそれだけで評価一変したと思うけど
あのしょっぱい戦闘ではなぁ、遠景は実際ずっと見てられるくらいの綺麗さはあったし
色々勿体無いゲームだと思う >>392はURLたくさん貼ってあるけど動画自体は一つなんだね
俺の持ってるゼノクロはロードもLODももっとしっかりしてるけど
いったいどんな環境で撮影したらこんな風になるんだろ? インストール一切なしのディスク版なら読み込みミスでなるんじゃないの?
動画に上がってるくらいだからなる事はあるんだろう もし通常プレイ環境で頻発するような不具合なら
似たような動画が他にもアップされ、叩きネタとして拡散されてそうなものだけど
少なくともDL版買って4桁時間遊んでる俺はあんなの見たこと無いし
ディスク版買って高速パックで3桁時間遊んでる友人も経験無いそうな 高速パックすら入れてないからこんな風になってるんだろ 高速化パックの有無の比較動画ではこんな風にはなってなかったな 戦闘はさすがに勝ってんじゃない?
ゼノクロはゼノブレでゲーム性として機能していた
ヘイトやクラウドコントロールの重要性を
あらかたかなぐり捨ててしまっただけの内容だし MH3発売前にフラゲして30分もフリーズ配信した速報のコテいたがあいつガジェの人間かもな
やることがいちいち信者の争いの域を超えてガチなんだよ スカイリムって持ち上げられてるけど
雪国の陰鬱さしかないゴミみたいなマップで面白さの欠片もない
ゼノクロよりはるかにゴミでしょ ゼノクロは景色のみ
これだけで何十年記憶されるだろう
ここでFF15が勝てたら誉める ゼノクロとか言う豚も買わないゴミは世界でどれだけ売れたの? >>490
日本8万世界累計14万ぐらいじゃないっけな 日本のIPはネガキャンされ
洋ゲーはステマされる
これを工作員の仕業だといわずにどいつの仕業なんだ? FF13の国内売り上げはゼノブレイドの約10倍
なのでネガキャンも10倍されるべき
FF15発売日にはネガキャンスレが400立たないとバランス取れないね
ゴキちゃん頑張ってFF15のネガキャンスレ立ててね でってにーの鉄の章やりながら10月はSAOとマクロスΔ買って15に備えてるけど
和ゲー洋ゲーなんてどうでもいい、自分にとって面白ければそれでいい ネガキャンスレ立てるのは豚の役目だろ?
ゲームやってる側にそんな暇ないがな
動画評論しかしない豚は必死にネガキャンしたらええがなw ゴキブリは嘘を連呼して事実に仕立て上げようとする習性がある ゼノクロは飽きずに遊びまくったけど
スカイリムは5時間で飽きた・・・
いきなり斬首スタートだし
うろうろしてて街に入ったらまた斬首してるし
なんなの洋ゲーってグロくないといけないの?
戦闘もつまらんし
あれがやたらと持ち上げられてるのが理解できない スキルレベル上がらないと出来る事少ないからな
5時間程度でやれる事なんてたかがしれてる
基本オートアタックのゼノクロ飽きずに遊べるのに
試行錯誤するスカイリムを5時間で飽きるとかアクション合わないだけだろ スカイリムで5時間とかいろはのいも始まってないレベル >>502
5時間でうろうろしてソリチュードまでいったの?
ホワイトランとか世界のノドとかどうしたの?
まさか全部スルーしたの? >>502
>>あれがやたらと持ち上げられてるのが理解できない
戦闘がつまらないというのは同意するというより、そのようなバトルシステムなのだろう。
スカイリムは探索型RPGなので、色々な場所を自由に探索して、自分なりの面白さを追求するゲーム。
この辺が楽しめない奴には面白いゲームじゃないよね。 >>505
なんかそこに行けばいろんな服が有るって聞いたから行ってみたんだよ
自由なゲームなんだろ?
まずはこ汚い格好をどうにかできないものかと思ってさ
で、どんな装備があるかと思えば
こ汚いのしかなかったわ >>507
まさかレディアント装具店行こうとしたの?
金もないのに?
それに道中でそこらへんの敵から鋼鉄の鎧とかまともな装備拾えたはずだろ。
というかヘルゲンの時点で選り好みできたはずだ。 スカイリムって透明化して暗殺したり、毒塗った弓で狙撃
魔法の罠しかけて遠目から魔法放り込んだり、雄たけびあげながら突っ込んだり
やり方相当自由度あるはずだけどな
ゼノクロなんてリキャ完了したスキルぽちぽちするだけの戦闘やないか ぶーちゃん動画で見た程度の話をするから
フルボッコにされる スクエニは開発者がカスだらけだからどうしようもない
もう潰れるまでスマホゲーだけ作ってればいいんじゃない ゼノクロは疑似MMOぽいとこはよかった
他人のキャラをレンタルして仲間にできるとこ
自キャラが他人に借りられて報酬がはいるとこ。ドグマよりマシだった まさか散々叩いてきたゼノクロ未満のものが出てきそうなんて信じたくないわな
勝手に上げたハードルのせいで無駄にガッカリするのは自業自得だけど ジャンルすら違うのにゼノクロ未満か
それならまず売上勝負だな 勝手に上げたハードルのせいで無駄にガッカリってゼノクロのことか
PVがピークだったな
カスタマイズに力いれてんのに装備の種類糞少ないってふざけてんのか
各社3種しかなくてただの色違いだし PVがピークのゼノクロ(笑)洋ゲーのウィッチャー3より国内で売れないゴミw ゼノクロのネガキャンスレなんかあるわけないだろ
ネガキャンなんかしなくても全く売れないんだからなwiiuである限り
ニシくんいじりスレや 前世代機相手にドヤってる時点でやべえだろホモファンタジー スレタイ見てから言えよ
笑えへんレベルのガチ沼はほんまきついわ ゼノクロ先日12章クリアした。
ストーリーはPSO的な、メインシナリオを追うだけだとかなりアッサリした感じ。
サブシナリオで補完していくタイプ。
続きが気になる終わり方だけど、DLCでも考えてたのだろか?
完璧なゲームではないけど、他の色々なゲームの良いところと比べて劣ってる、という理由で叩くのもどうかと思う。
ロボが結構カッコいいので、それだけでも気に入ってる。
もう少しプレイ続ける予定。 発売前から主人公が年取るとか、この森にはモルボルが擬態してて物理パーティじゃ攻略不可能だから魔法構成にしてねとか、この洞窟だとトロッコが初見殺しだから気をつけてねとか
こんなクソみたいなネタバレを公式でしてくるようなクソ親切なクソ開発者なんてFFしかないだろ 気になるから必死に動画見て荒探してますってのだけは伝わったわ >>523
短所だけ箇条書きにして並べればあら不思議、クソゲーの出来上がりってな ゼノクロ叩きスレで見かけたことのある短所を箇条書き
・サブクエストはミーア大陸でしか発生しない
・古臭い画面切替ターン制棒立ちコマンドバトル
・戦闘中の移動や攻撃射程の概念が無く格闘と射撃の使い分けが無意味
・空中戦も背景を空の絵にしただけで高低差を戦闘に活かすようなことはできない
・エリア間に細長い通路を挟んでロード時間を誤魔化す似非シームレス
・海と空は見えない壁で囲まれ自由に飛べない …等々
一見すると具体的に短所を挙げて批判してるようだけど
その内容が実はデタラメなのな ・フィールドが広いのではなくキャラを小さくしただけなのでスカスカ
・ロボから降りて人間で歩くとN64レベルのローポリ
なんてのもあったな 俺は何よりキャラのグラだったな
ホストキャバ嬢FFの方がマシ 自由度ではゼノクロ勝ってるな あとフィールドくらいか 2000?あるからな密度的にはどうかって話にはなるかもな
まぁ町一つって事はないのは確定してるけど ゼノはちっちゃい人形みたいなキャラが雑なマップをウロウロするだけだから
世界は相対的にデカくみえるけどディティールは何もないんだよな
自由度っていうけど単に何もできないだけなんだという印象だった FF15がゼノに勝ってる要素貼っておきますね
https://www.youtube.com/watch?v=pjkhTStA574&ab_channel=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 ゼノクロは移動の自由度ならすごく高い
でも他のオープンワールドみたいな
ここに行って何々をしよう
こんな意外なところにクエストが
ダンジョンの入り口が
イベントが
って言う楽しみはゼロ
本当に移動が自由なだけ ゼノブレは今でも豚が持ち上げまくってるがゼノクロは無かった事にしてる
つまりそういうこと FF15が勝っている点は値段の高さと田畑信者の信仰心の厚さ…かな metacriticで約1300人が投票してユーザースコア9/10、ニンテンドーeショップで約5700人が投票して☆4.4/5個
長所と短所が極端だからゼノブレほど評価は高くないけど、それでも客観的に良作と言える数値なんだよね >>542
自分も序盤に5点付けちゃったけどクリア後に2点に変更しようとしたら変えられないんだよなあれ >>539
フィールドでクエスト発見する事はあるよ。
意外なところに洞窟の入り口を発見ってのもあるし。
批判が適当過ぎませんかね? MGS5もクソみたいな終わり方でも高評価
その程度のことで残り数十時間やら100時間以上の体験を否定するなんてアホだろ >>544
ストーリーだけで評価したらそりゃあな、気持ちはわかる >>545
当然両方遊んだ上で言ってる
ゼノクロで1か2あるとしたら他のオープンワールドなら100あるんだよ、例えばTESをやり込んでたら分かるけど、偶然見つけたダンジョンに入ってみたらビックリするぐらい綺麗な空間が広がっていたり、その場でクエストが見つかったりが楽しいんだよ
ゼノクロの現地突発発生イベントは記憶にないしクエストも数個しか知らない
ほぼ全てがNLAで受注しないと起こらないじゃん
だからライフを見つけても無反応でスルーなんて間抜けな事が起こるんだよ >>548
TESやりこんでたらゼノクロの探索を持ち上げたりしないとおもうんだよな >>546
GTAVはもっとくそみてぇな終わり方だぞ
どんだけ洋ゲー工作員がいるかは明らかだな いつも思うけどゴキブリこそが視野が狭いわな
オープンワールドはこうあるべきとか、定義が狭い
ゼノクロはJRPGの延長上として、なおかつオープンワールドであることが唯一無二、そりゃ洋ゲーオープンワールドとは違う
相違点があるけど悪いことだけじゃなく良いことも多い。ドールありきのファンタジックなフィールドデザイン、高度数百メートルまで作られた広大な世界、つまらない洋ゲーオープンワールドのバトルとは比較にならない楽しいバトルにより、世界中に強力なモンスターがいる
いかにも日本人らしく、海外こそが正義でそれを真似しないのは良く無い、という負け犬根性のゴキブリらしい >>552
FF15がJRPGの延長でオープンワールドの唯一無二のゲームになるんですねぇぇぇ
だってWiiUは販売停止ですからねぇぇぇ >>550
え?
>>551
GTAVはRPGなんだっけ? >>552
フィールドを探索してもクソつまらない
ストーリーがクソつまらない上に未完
キャラデザが物凄く気持ち悪い
音楽の使い方が物凄く下手くそ
一言も喋らず苦痛の悲鳴すらあげないアバターがクソ
会話の選択肢で一々音楽を止めるのがクソ
街が一つしかない上に入れる建物皆無
イベントもほぼ100%NLAからでしか発生しないのがクソ
戦闘がクソつまらない
クソさぶいギャグを強制的に何度も見せられる
敵の扱いが物凄く雑、意味ありげなのにパッと出てすぐ死ぬ
あの方、英雄、黒いドール、等々出てくる伏線らしきものは全て未回収 >>553
いやでも体験版だとFF15のバトルはクソつまらないからなあ、ホストばかりだし
>>555
いやだから遊んだユーザーの評価は>>542みたいに悪く無いんだよ
不満点はあっても一行目のフィールドの探索がつまらない、なんてのはいかにもエアプらしいってかまともに相手するのも無駄な基地外だろうけどw 戦闘も殆ど動きがなくダダダダとかザクザクってやってるだけとかつまらないんですよね
なのに「良い動きだったわね」とか言われてハァ?
戦闘開始前に一瞬切り替えが入るのってオープンワールド感無いし
フィールドもジャンプ押してからジャンプするまでに間があるクソゲー まあ出てから言えよ。
これで面白かったら恥かくぞ。 >>558
そうはいってもFF15が唯一無二のJRPGオープンワールドですからねぇ >>558
遊んだ上で言ってるっての
秘境だとか発見してもマップに反映されないクソ仕様だし達成感もない
ダンジョンだってFFのプレイ動画見てみなよ天と地の差だから
FFのダンジョンかなり出来が良いぞ
ゼノクロは同じような横穴にばかりじゃん スカイリムで驚いたのは切り株にアリが列作って歩いたの見た時はここまで作るのかとびっくりした
ゼノクロにはそういうのなかったな FFXVのバトルは面白くない
スカイリムの腕振るだけのバトルは面白いですか
素晴らしい工作ですねぇ ゼノクロを0点という人もいれば100点という人もいるだろうし、25点もいれば75点もいるだろう
そういった数千人の評価を平均すると>>542になるわけだから、十分良作と判定できるレベルだろう
「俺が0点だと思うからクソゲーなの!」なんてのは正直みっともない >>561
いや開発者がオープンワールド風だとか発売前から言い訳してなかったけ?
章で区切られてるとか >>555
入れる建物皆無とか動画評論家さんは今日も長文ご苦労さん >>564
ゼノクロのコミュ障な仲間キャラがアリ数えたり猫と威嚇しあってたのは笑った >>555
色々箇条書きにしてるけど>>526の言ってる事そのまんまな人間だなお前
↓2つ以外と街とタツ以外お前の主観でしか無い罠 >>569
ホームやタワーといったごく一部を除き、建物の内外もシームレスだから
動画評論家だと出入りできることに気付かないのかもな >>569
工業地区の実験場とかか?
あれで入れる!とか言われても街にあるはずの喫茶店とか住居、そう言うのに自由に出入りできてこそのオープンワールドだろうに >>574
スレタイも読めないゴキブr…洋ゲー信者だからね
調子いい事言っても、指摘されただけで簡単に自分の意見を曲げる 和vs洋だったりFF15vsゼノクロだったり忙しいスレだな ゼノクロのクソゲーが今まで注目されなかったのはユーザー数が少な過ぎたからであって
こんなくそスレ建てたらまた注目されてしまうやん
オープンワールドとか言いながらフラグ発見する度にボイスだけのカットシーンになってしまうクソテンポ最悪なクソゲーなのがばれてしまうやん 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH 結局FF15が勝ってると誰も言えないのが哀しいなぁw
ムキになってゼノ叩きしかできない哀れなゴキブリw 沢山書いてあるじゃん
FF15がメジャーリーグ枠ならゼノクロは草野球枠だから比べるのも馬鹿馬鹿しいけど ゼノクロを貶そうとして吐いたはずの言葉が
FF15により深く突き刺さってしまうスレ >>491
光の表現はいいけど風景はイマイチだなあ
写真家を開発に入れたほうが良さそう >>586
まあその例えとなってるメジャーリーグも日本の野球より弱いけどな FF15が勝ってるのはグラと解像度
まあこれはハード的に当たり前か
キャラはどっちもキモい
ゼノクロはモデリング
FF15はキャラデザ そもそも相手にすらならない売り上げと知名度のゼノクロがなんで噛みついてるのかわからない >>590
そりゃ豚にとっては初めてのHDオープンワールドだったから過大評価しちゃってるんでしょ >>590
ブーーーーーー
苦し紛れに下らない話してやがるwwwww
野球じゃなくてアメリカンフットボールにしようか?
どうでもいいんだよそんなこと
任天堂のRPGはレベルが低いねって話なんだよ ホモゲーとヒロインが奇形のゲーム対決とか本当終わってんな >>597
どこがホモなのか詳しく頼むわ
まさか君がガチホモでその妄想じゃないよね? 男4人PTならホモとか
昔のウィザードリィどうすんだよなw
下手すりゃむさ苦しいドワーフ6人PTがダンジョンにずっと籠りっぱなしだぞw FF15のあの雰囲気で女入れてキャンプできるわけねーだろバカかって思うね
ホモホモ言ってるヤツ脳みそどうかしてるわマジでw プレイ動画見てると、ありとあらゆる場面で、男四人で仲良くおしゃべりしまくってるのがマジでウザい
ボイス機能カットが必要なゲームなんてなかなか無い >>589
公式PVや通常プレイ動画ではゼノクロを貶すことができず
特殊な手順で不自然っぽく見える挙動を起こしたり
ディスクに傷でも付けたのか、再現性の無い不具合を集めた動画を
わざわざ選ぶ必要があったんだな >>604
グリッチ動画に何を言うてるん?
再現できるから動画にされとるんやで
ポリゴンの隙間から裏世界に落ちるなんて他のゲームでもあることやし >>589
普通にプレイしてたらまずありえない、かなり意識しないと
起こらないバグ動画を貼ってドヤ顔されましても…
動画主様はわざわざデバッグご苦労様としか
まぁお前って馬鹿なんだなといってほしいだけの人かな? >>392
高速化パック未使用のディスク版でも、LODが遠景用のまま切り替わらなかったり
フィールドやダンジョン内のロードが遅れて通行止めになるなんて通常プレイではありえないんだよな
>>605
グリッチ動画は再現できるんだね?
>>392の再現方法を教えてくれよ、俺も試してみるから >>603
いや、現実に友達が何人いようと、ゲームの中で男だけの仲良し四人組がペチャクチャおしゃべりとかw
友達がいない君にはわからないかもだけどねw 男だけでキャンプ!ホモだ!なんて言う奴は
学生時代友達いなかったボッチ、ガチホモ、腐女子のどれかだろ >>609
ガチホモなの?
それとも設定も分かってないバカ?
それとも工作員かい?
FFXVのネガキャン酷いからな >>607
え?俺は>>604が言った>>589の動画について言うてるんやけど
何で>>392の話が出てくるんだ?
頭おかしいのかな? >>392のグリッチ動画も
>再現できるから動画にされとる
のではないのか? FFというかスクエニというか日本のRPGを楽しんできたユーザーが、例えばFF10-2の女パーティもオタク向け、決して良くはないだろ、バランスが悪すぎ
これが男四人パーティってどうなの?単純に嫌なんだけど。女だらけより更に悪い
女が一人でもいたら雰囲気ガラッと変わって、より楽しめそう
と思ってたら信者から総攻撃だからなあ
怖い怖い
嫌なものは嫌と言わないと、次も男だらけだぞ?まあ次は本格的に日本無視しそうだけど >>392>>589
グリッチ動画との比較でないとFF15に都合が悪いのかな? >>615
動画あげた本人に聞いてきたら?
>>589の動画はやり方説明してるし同じようにしたら出来るのは間違いないだろ 勝手に15を超えるRPGなんて喚き散らして噛みついてきただけだしな
なんの関係もないのに 面白さ、楽しさの尺度なんて人それぞれ
何を基準に超えるって喚き散らしたのか
豚は荒らすだけの糖質 FF15を超えるとなると相当な予算が必要になりますね いや結局洋ゲー持ち上げたいだけの洋ゲー工作員スレッドよ スレタイに洋ゲー入ってないのにアホな事を言うのは大概にせぇよw このスレタイで洋ゲー持ち上げたい奴が釣れる訳ない
片方10万何とか超えるレベルの知名度しかないゲームだし FF15は田畑によって殺されたが、その無念はKH3が晴らす
アクションが面白ければオープンワールドなぞ飾りと知れ スレタイに合わせて言っておくと
・映像のクオリティ
一世代以上の差が付いてる
・キャラのモデリング
ルーナ,イリスとエルマ,リンを比べたら一目瞭然
・ストーリー
ゼノクロは正しくクソストーリーの上に未完,ほぼ全ての伏線放置FFは余程の事がなければ圧勝
・音楽
澤野の楽曲自体は良かったかも知れないが使われ方やタイミングが最低なのでまずFF15の圧勝
・ダンジョン
ゼノクロにはマトモなダンジョンが皆無、ディフィニアクエとアレス戦は一応ダンジョンだがクオリティは高くない、FFのダンジョンは開放的なフィールドとのメリハリがあり暗さや恐怖感を表現しているボスなども配置されており、ゼノクロより遥かにクオリティは高い
まだ言えるけど >>627
>>628
あほ過ぎワロタ
そんなんだからだまされんだよ ゼノクロってその洋ゲーより売れてないゲームなんやから相手にすらされてないで
15と張り合うのは理解できるけど 売れてない方のでってにーですらレジェンダリエディション入れたらパッケだけで14万超えてるしな ウィッチャー3も完全版抜きで6万→18万まで伸びてるからなぁ
高橋が言ってたFOはもっと上だけど
正統派路線で勝負してもこの先ちょっと勝てないかも そもそもPS4持ってたら15も洋ゲーも出来るのに
15貶めるために知名度のない売れてないゼノクロ使う意味がないだろ・・・
直接洋ゲー出して比較した方がいいだろ、国内ショボくても全世界売り上げで競える 15ってそもそもオープンワールド風なだけでゼノブレイドみたいに広いフィールドと広いフィールドをロードで行き来するとかじゃないの?
なんか章仕立てだとか
広大な世界がロード無しで広がってるという意味のオープンワールドにおいてはスカイリムやゼノクロとは違って、FF15は一世代前のキレイな奴ってだけ どういう区切りかはまだ不明だけど面積だけなら2000㎢あるから下手なオープンワールドより広い
ゼノクロの5倍の面積あるからいけるマップがじわじわ広がるタイプだとしてもゼノクロより広大な世界だよ
ダスカだけでもスカイリムの半分くらいじゃなかったかな、かなり広大だと思うんだけど >>637
和ゲー的なストーリーラインとオープンワールドの共存って意味ではFF方式は意外と最適解だと思う
ゼノクロは全部解放したせいでストーリーラインボロボロだったし、少なくともライフが落ちてるところには近づけないようにしておく
大陸間の移動は進行での解放が必要にしてストーリーで動線を作ればもう少しいいゲームになったと思う FF15もゼノクロのようにフルシームレスのオープンワールドで
かつゼノブレのようにストーリー進行に応じて行動範囲が広がる形だと良いな 船にも乗ってる動画出てたから島とか探索に行けるんだろうか?
和ゲーでここまで広大なマップは改めて見ても凄いな これからの時代オープン型のゲームを面白くするには自由と制限のバランスが上手くないとダメだな
例えば夜光の森の入り口でラオに頼まれてパーティに入れたのに一切発言しない違和感とかは選択の自由をプレイヤーに与えたせい
スハッグ戦などの数十メートル級の巨大な敵相手に生身で武器を構える間抜けさはドールと生身の選択を自由にし過ぎたせい
派手なカットシーンや主人公の見せ場が少ないのは、武器の種類や声の選択を自由にし過ぎたせい
ゼノクロは下手クソ、センス悪い、調整不足、設定の不備があまりに多すぎる誉められたゲームじゃない むしろ、ゼノクロのなにがFF15に勝っているのか聞きたい。 >>640
そうかあ?
ゼノクロでストーリー進めなきゃ白樹に上陸できないとか、別大陸にはロードが入りますなんてなるのは良いことでは無いような
結局どこでゲームとして成り立つ妥協点を見出すか、だけの話
フルシームレスを諦める、ってのはシナリオの多少の不整合ではなく技術的な諦めで、なかなか残念な話だ
FF15も山岳地帯が多くて、実際移動できる範囲がどんなもんか?舗装道路を車で移動するからその間の空間がどれだけスカスカなのか?
まあこの辺は章仕立ても含めて、発売しないとわからないけど しかもその割りにはエルマとリンは強制固定メンバーだったり、ストーリーの進行にキャラの好感度上げ、時間のかかる探索とアイテム探しを強制したりとにかくバランスが悪い
ドールをゼノギアスみたいに専用でカッコいいものにしておけばセントラルライフ突入シーンで何故かみんなアーバンに乗ってるとか
各キャラクターが元々乗っていたはずのドールを何故か持っていないとか
そう言う間抜けも防げた ディレクターが不用意な発言しまくったせいでFF15の本スレはIP表示にもかかわらずここ最近ずっとアンチ優勢だけどな
ロケーション自体は色々公開されてるけど、キャラがそこを歩いてるシーンが公開されなくて、戦闘PVはいつも同じ荒野だし
ディレクターが前半はオープンワールドですが終盤はリニアですって言ったもんだから、今まで公開されたロケーションはシームレスに移動出来ないんじゃないかって話になってる >>646
そのシームレスの代償に他の重要な要素を全て台無しにするよりはFF方式の方が遥かに良いよ
実際ゼノクロはガッカリクソゲーだったんだから IP表示はIP弄れる奴以外書き込むのを嫌がられるからそんなの痛くもないアンチ有利になるよ >>649
いやどう考えてもゼノクロはそこが最重要として作られてるだろ
ドール含めて考えられたフィールドデザインは、洋ゲーのリアリティとは全く違う雰囲気で唯一無二
フルシームレスの広大な世界をドールで飛び回れる体験がゼノクロ最大の魅力だろ
まあガッカリはともかく糞ゲーとまで言う特殊な奴だからなあ、現実にはユーザー評価は高めだし
FF15の車の飛行って道路で離着陸だろ?
空は繋がってるのに、見えない壁があってロードを挟むのか?
まあFFの場合はお話がメインだからその辺を捨てたんだろ
ゲームとしてはとても残念な部分だね ゼノクロの陸地って15の10分の1もないだろ
シームレスで行ける範囲も15の方が広いと思うぞ 15って広いと言っても基本が時速数十キロの車で、舗装された道路を移動するタイプじゃん
街と街をつなぐ道路があって、相当な距離にだだっ広い荒野とか?もちろんその間に何かはあるだろうけど、どれだけの範囲が無駄に広いだけで存在するのかな?
ゼノクロは特に夜光とか良くできてて生身、ドール、ドール飛行形態での探索が全く変わる完成度の高いフィールドデザインだからなあ たしかにゼノクロはガッカリゲーではあるけど
95点を期待してたのに85点だった程度の意味だからな
たまにガッカリゲー=クソゲーみたいに言うアホもいるが
>>542で書かれてるように数千人の採点による平均点はかなり高い 生身って基本狭い場所だけで後はドール乗りっぱなしだった記憶しかないけどな >>654
なんかその二つのスコアしか出さないけどアマゾンは72点、ファミ通のアンケートも74点とかだったよな
そんなスコアは信者が頑張れば何とでもなるしeショップは一度つけた点数の変更すら出来ないしな 自分もゼノクロが他のゲームをぶっちぎるようなクソゲーとは思ってない、点数付けるなら65点くらいかな
それを理解していれば叩かれることもないが他のゲームと比べても神ゲー!みたいに言う奴等が湧くからクソゲー!って言われるんだよ >>655
えええ?
忘却までは生身だろ、まずは全大陸の半分近くは生身>>657
いや明らかに洋ゲーとは全く違う魅力はあるだろ、別物だからスカイリムよりゼノクロの方が神ゲーだって日本人も少なく無い
それに大して糞ゲーだ!なんてメチャクチャな返しはとても頭悪そうだなw まず大前提としてゼノクロは神ゲーじゃない
人によって良ゲーレベルではあるけど ゼノクロはシームレスじゃなかっただろw
ロード高速化パックとか売ってたじゃねーかよw
実況動画みてても景色がポンポンポップアップしてくるし
豚のいうシームレスっていう言葉の意味がよくわかんねーな
ファストトラベルすると画面が暗転してLoadingって出るし
ドールからおりてフラグに到達するとカットシーンがダラダラ続いてその間ドールが消えてるし
目の前にドールがある状態でドールに戻るってやるとローディングまた挟むし(風景データもう読み込んでるやろ)
ゼノクロははっきり言って下痢便だった
悪いのはモノリスじゃなくてWiiUなんだけどさ
モノリスはWiiUnkoの性能のなかではがんばったよそれは拍手 あの広大な世界をチョコボで移動すると思うとドキドキするわ
道路道路ってなにいうてんのお前ら >>1はゼノクロやってないよ
快適じゃないし面白くないしレベル制限という不自由さもあるしストレス溜まる仕様
楽しかったのは大陸観光だけだったんだけど、俺のやったクロスと違うのか? >>660
ファストトラベル時のロードと、高速移動時のポップアップがダメって
大概のオープンワールドとかシームレスを謳ってる作品アウトじゃね >>660
ゲハにいながら
よくここまで無知でいられたな まあFF15はまだ発売されてないからスクエニに都合のいい場面しか出てないしな
おまけに延期した発売日が来てもまだ極上クオリティに達してないとか言って
さらに卒業遅れるなんてこともありそうだし LODを知らずに、遠景モデルを抜粋拡大して
初代PSレベルのローポリ!って煽ってた馬鹿な連中を思い出した ゼノクロってLOD1のモデルがどこまで近づいてもそのままのバグあるよね
>>392の
https://youtu.be/a2-d9g2GxjE?t=1m37s
とか典型的だけど
良く起きる 多分HDDが無くてディスクから読んでるからリードエラーなんだと思うんだよな ゼノクロは去年のNO.1だったは
ゴミメディアの介入がないユーザースコア9も納得 >>660
ああ、こういうゼノクロどころかゲーム自体まともに遊んでない奴が普通に現れるからゼノクロスレのネガキャンってのは酷い >>671
ゴミ盲信者の介入だらけのクソユーザースコアが何だって?? 未だにゼノクロゼノクロいってるゴキとかいったり、比較したり忙しいな >>677
甘いんじゃなくてアメリカがそう仕向けてるんだよ
自分たちの都合の良いようにステマしネガキャンしまくってる >>392
高速パック使ってないディスク版でもここまで読み込みが遅れることは絶対に無いし
ディスクやレンズを汚すなどして意図的にリードエラーを起こした物なんだろうな ゼノクロのデータパックの有無の両方でローディング時間のテストしたよ
https://www.youtube.com/watch?v=_7lBVaLb0nw&ab_channel=GameXplain
酷い出来だね! >>680
それを >酷い出来 の基準にすると色々大変そうだな 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH >>681
こんなに待たないとタイトル画面も出ないのは今時無いわ ここに来て15のハードル上げるって最早アンチだろw
ゼノ叩いても相対的に15が上がる訳じゃないんだぞ そもそもゼノクロなんて関係ないからな叩くんじゃなくて絡んでこないでって話だ
15を超えるRPGなんてスレもあったくらいだし意識してるのは豚だけど
ゼノクロの何を見たら15のハードルが上がると思ってるのかすら判らん >>684
それは逆もまた然りじゃないかな?
ここでいくらFF15を叩いてもゼノクロの評価は上がりませんよ 上で言ってるじゃん
ゼノクロは草野球
FFはメジャーリーグ
比べることすら馬鹿馬鹿しいレベル ゼノクロがクソゲーだからハードを牽引しないで
逆にWiiUが打ち切りになったんですよ解りますか >>667
発売してないのに都合の悪い場面しか出ないFF15ははっきり言って異常だ >>686
>>542
数千人が採点したゼノクロの平均評価は既に十分高いしな ゼノクロの評価は概ね高いが、前作ほど圧倒的というわけではなく
ハード普及台数の伸び悩みに伴い販売本数も前作より下がった
にも係らず発売から1年以上経過した今も粘着され続けてるのは
オープンワールド開発技術で国内最先端、かつ国産史上最大規模のゼノクロが
「任天堂は低技術・手抜きである」という印象操作を完全否定するからだろう >>691
あれだけ馬鹿にされてる任天堂が国内で一番オープンワールドのノウハウを持ってる皮肉 作ったのはモノリスだから任天堂がノウハウなんて持ってない そういやWiiUのRPGってゼノクロ以外になんかあったっけ モノリスと任天堂を別扱いするアホゴキブリって、アンチャとかラスアスはソニーのじゃないからソニーの技術力は無いとか思ってるんだろうなあ、アホだから RPGってなると・・・
ゼノクロ、ドラクエX、#FEくらいしかググっても出てこないw FFはカップヌードルを召喚できるぜ!
FFは遂に現実と同化するまでリアル化が進んだんだぜ! スタジオ独自の技術力であって本社の技術力なんて思っとるバカおらんやろ WiiUで出たRPGの売り上げ全部足しても15が勝ちそう 面白さと売れるかどうかは違うからな
グラと売り上げは圧倒的だしそれでいいんじゃない? 面白くないとじわ売れしないから売り上げが伸びない
ウィッチャー3は初週6万だけど最終的に15万を超えた
初週8万で12万にしか届いてないゼノクロとは対照的にね オワコン死に体低性能豚しか買わないで有名なWiUで出た割には売れてるんじゃないの?
そもそも対照的というほど数字の規模が大きくないのが微妙だし 1と2が出てる訳じゃない海外のRPGと豚が持ち上げまくったRPGの続編?が僅差で負けるとか
豚は本当に買わないってのを立証してるだけだな 豚は買わないって言ったり豚しか買わないって言ったり
あっちの人らって大変だな ゼノクロはやっぱりアンノウンリングの天辺から下を見下ろしてタマヒュンするようなオブジェクトは良かった
イベントもあればよかったんだけどディテールだけ作り込んで力尽きたっぽいしなあ
黒鋼の大陸だけじゃないよね力尽きた跡が見つかる場所 ゼルダじゃその辺リベンジしてるといいね
モノリスのスタッフも参加してたらしいし 豚って宗教戦争が大好きなだけで任天堂の事結構どうでもよく思ってるよね じゃあ任天堂信者じゃないってことか
これで解決ですね >>711
そこまで言うのであれば、豚がゴキブリが・・・じゃなくて
戦争を煽ったりするのはアフィ運営がやることだと気付くものでしょうに
あ・・・馬鹿でなければワザとか 12万って当時色んな板でスレが乱立しまくってた割には売れてないんだな 未だにはちま刃の記事ツイートしてる人らいるもんな
ゲーム好きですなんて言っててツイートしてるの見るとため息でるわ 乱立してたのが誰かってのが重要だと思うけど
時がたつとこういう風に使うためってのがまるわかりだよな はちまなんかだと豚ってコメ煽って対立させようとする業者と疑われる奴に向けて言うけどゲハだと違うか?
記事投稿時間より早く1コメでvitaで煽ってた事があったからなんだけど >>709
アンノウンリングがダンジョンになっていて最深部で謎が明らかになるとか
ミラの謎解明に突っ込むクエストが沢山あれば良いゲームになれたと思う
ゼノの感覚で行けば、全身脳みそ倒すところまでで中盤差し掛かりで
その後ミラの謎を追及する流れ→神の様な強大な敵の存在を発見→人類存亡をかけた本当の戦い
までやって欲しかった 世界の謎をほったらかしにしたまま何が”オープン”ワールドなのか
その謎に到達できてこそオープンなんじゃないのか
やってないけど FF15はオープンホモワールド
一言で言うとホモゲー 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad ゼノクロは長所と短所が極端って感じかな
理解すれば面白いんだけどそこに行きつくかどうか 過去のインタビューを並べると一人だけ嘘を吐いてるように見えるな
野村:
荒野は現在見えている範囲は山以外ほぼ全て歩けます。果てまで行こうと思うと、本当に遠いです。
大きなエリアへ移動するときや演出がある場合はロードを挟みますが、極力シームレスになるように考えています。
マップを全部歩いてチェックした。広すぎてゾッとした。飛空艇で飛べますよ。
田畑:
最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで、オープンワールドを採用したんですが、とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
「ストーリー進行があるのだから、マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
「スクウェア・エニックスのノウハウでは、オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
4Gamer:
それにしても、「失敗してもいい」とは,ずいぶん思い切りましたね。
田畑:
そう言わないと、皆が自信を持って取り組めなかったからです。
それで「もしダメでも田畑の責任だ」と気を楽にしてもらって、環境を整え、シームレスな世界を動的に管理できるまでになりました。
でも結局、皆フィールドがスカスカなのは嫌だから……。
野末:
頑張っちゃうんですよね(笑)
田畑:
「スカスカでもいいって言ったじゃん」とか言うと、「そんなの嫌ですよ」と(笑)。 FFXVゲームズコムの時点で試遊スコア90バーセントだぞ >>718
ぶっちゃけミラの謎自体要らなかったんじゃねーかな
サブクエの10を越える異星人との共存と対立をメインにしちゃった方がよっぽど面白かったと思う
実際サブクエの満足度の方が圧倒的に高いし 13もメディアのスコアにくらべてユーザースコア低いからこれもそうなる
AAAタイトルのメディア評価は広告費に影響され過ぎ ユーザースコアは他の作品と比較するための指標じゃないんだよ
ゼノクロはクソ信者しか買わなかった中で信者点数9.0なの
10点じゃない時点で負けなの
CoDやFFみたいに中身観ないでタイトルだけ観て買う作品とはちがうの
OK? >>733
ついに世の中のほとんどのゲームを糞ゲーだと言い出しやがった
ゼノクロを馬鹿にするためにここまでやるとはゴキブリは恐ろしいなw ゼノクロって発売前はワクワク出来たんだよね
でもFF15って発売前から糞ゲー臭しかしないし、ゼノクロ以下の糞ゲーって普通にあり得る >>733
同じジャンルならまだ判るけどアクションRPGの15と比べて何の指標にもならないけどw >>735
CoD、FFバカにしてるから豚以外にいないだろ・・・
頭おかしいのは豚だけにしてくれw よく見たら両方バカにしてるから煽り業者糞アフィやろうって意味での”豚”なのは間違いないな >>737
それじゃ因果が逆だろ
ゼノクロの出来が良かったから
ユーザー数千人の採点で平均点が高く出たんだよ 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 FF15ゼノクロはいいから
ゼノギアスをリメイクしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています