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Gジェネとかスパロボって未だにSDサイズだけどそれでいいの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 21:17:21.08ID:8vqMNU5/0
スパロボはほんといい加減進化しろやと思うが
Gジェネはとくに今のままでいいって感じる
多分SLGとしてGジェネの方がゲームとして楽しいんだよな
育てる楽しさ、部隊を作る楽しさ、開発する楽しさ
スパロボはほんと基本がつまんない
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 21:46:07.49ID:W8IbZY9Xd
新スーパーロボット大戦を知らんのか
SRXとバルマー帝国のデビュー作やぞ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 21:50:22.56ID:Gve6l0dxd
新スパとかいう違和感バリバリのゲーム
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 22:01:04.05ID:W8IbZY9Xd
スパロボは二頭身から四頭身くらいに変化してるね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 22:13:41.62ID:oVLvkUhG0
リアル等身厨っていざリアル等身ゲー出しても買わないんだよなあ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 22:57:00.61ID:FJP2R7Sr0
GジェネはSDって付いてるだけにゲームの中でもMSはSDのままだしそれで良いが
スパロボのSDに見えてるのはプレイヤーだけ、ゲームの中では全部リアルサイズってのは
最近の変な頭身もカットインのない通常技を少しでもかっこよく見せるための工夫かもしれない
が、なら全部リアルでやれよって(グラフィッカーの苦労とか考えなしで)なるわな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 23:16:26.09ID:vfvwHQ+s0
αぐらいのバランスで丁度良かったんだよなあ
酷評食らったアーバレストの担当が天獄篇で頭身低いクロスボウを担当してたけど
普通に動いてて「あっ…(察し)」ってなった
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 23:31:21.09ID:vfvwHQ+s0
エーアイスパロボも割とゴミだろ
しかも据置きスパロボと同じく戦闘アニメ担当の技量差が出始めてるから危険な傾向

スパロボBXのAGE-FXとFAユニコーンとか同じMS間でも差が酷かった
クアンタとか馬鹿みたくグルグル回してるだけだし
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 23:37:16.95ID:hhJW0jm70
伸びるの見てるとガンダマンが正解なんじゃないかって気がしてきた
バズーカ超でかいけど
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 03:59:53.13ID:LiUqu9TEd
そういえば版権料の問題だったな
SDだと一括ですむとか
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 04:14:58.76ID:PWmpRZ5+0
スパロボはOGだとちゃんと作るのに、版権だと手抜きしやがるから困る
マップが平面だったりユニットが顔だけだったり、戦闘がすげぇショボイのが混じってたりと
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 05:11:27.06ID:OVcHHSWQ0
新スーパーロボット大戦
リアルロボット戦線
バーチャロン丸パクリしたやつ
64で出たスパロボ格ゲー
スクランブルコマンダー
アナザーセンチュリー
スパロボのSTG

リアル路線も出てるけど外伝ばかりだな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 05:48:04.36ID:4lCRqTgn0
リアル頭身だと戦艦対モビルスーツとかがすごく間抜けになるんだよな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 06:08:33.52ID:6/w6VuAI0
>>39
ガンダムは第二次Zから各作品ごとに版権料支払ってるよ
そのおかげで各機体のリアル等身カットインが解禁された
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 06:20:56.82ID:IlBrDHnNa
リアル頭身だとマップで作るの面倒くさいんだろ
人間サイズ〜数百mサイズのを一つのマップにどう収めるんだよw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 06:39:54.46ID:ZHzIN6j20
パーツ単位の2Dアニメーションって頭身上げると違和感出やすいから
スパロボに関しては半端に頭身上げるよりむしろ下げて欲しいんだけどな
全部が全部天獄篇のνガンみたいな作業量で描くってのなら良いけど

Gジェネはパーツ単位アニメ止めたんで扱いやすい頭身に変えたのは理解出来る
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 07:09:06.64ID:ooBEj+0ZK
リアル等身はコケ続けた実績があるからもうやらんだろ
スパロボの戦闘のカメラワーク的にもマヌケにみえるからな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 09:44:32.07ID:Ig158lCm0
>>53
往年のボンボンとかBB戦士世代が眼ありで
Gジェネ世代が眼なし派かな

どうでもいいが仮面ライダーエグゼイド不安しかない
動いてるとまあ特に悪そうじゃなかったが
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 09:59:37.42ID:+ePpYdgla
自分もSDじゃなくていい派だわ
いい加減モデルをプラモとかゲーツとかアニメとか共通フォーマットにしてしまえばいいのに
SD世代は単純に刷り込まれてるんだよ
バーサスシリーズとか普通に遊んでるのにシミュレーションはSDでなきゃって理由もない
なんならギレンの野望みたいな新シミュレーションシリーズでもいいや
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 22:33:13.91ID:ZHzIN6j20NIKU
>>55
PS2時代アクションはリアル頭身の連ジが売れたけど
シミュレーションはガンダムやスパロボ系で
リアル頭身のモノがいくつか出たものの全てウケなかったからな
SD世代どうこうとはあまり関係無いと思う
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 22:38:11.95ID:mcNglhKN0NIKU
PlayStation2のスパロボMXのオープニングムービーの体型がとても好きだな
https://youtu.be/9m5i99JJdwQ?t=33s
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 22:46:33.55ID:6G5dI1T70NIKU
今はアクションさせることが必要になってきたから微妙な頭身で手足長くする必要がでてきた
2D絵なら嘘をつけるけど3Dにしたら頭でかかったら上段に武器構えられないしラストシューティングとか頭なくてよかったなwって感じだし
画面比率が横長だから潰した方がアップにできるとかもあったんだろ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 23:50:52.59ID:YqsI3kG10NIKU
ゆとりかよww
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:27:50.93ID:+SlnFhsR0
【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew

SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:38:49.44ID:+hGWo3ysa
>>55
例えばな、全長10メートルの鋼鉄ジーグが全長3000メートルの宇宙怪獣をジーグブリーカーというさば折りで
バッタバッタと倒していく様子をリアル頭身でできると思うか?
頭使おうぜ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:16:10.84ID:EjLhditm0
>>65
それはSDでも違和感あるだろう
そもそもそれ言ったら機体はSDなのにキャラはリアル等身の時点でおかしいからな
元ネタであろうSDガンダムはキャラもSDだったわけで
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:31:50.76ID:o/zThoCr0
頭身よりMAP画面が未だに平面なことに危惧しろよ

PS4で平面だぞ?3Dが主流だろ今は
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:13:29.20ID:btxGluDka
>>68
SDだから勢いでなんとなく誤魔化せるのよ
OG2のソウルゲインがアルトアイゼンをフルボッコにするシーンをOGsでリアル頭身でのムービーにしたら
物凄い違和感が出ちゃったしそういう事よ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:14:03.54ID:fPQLmB9Ka
Gジェネはマップを3Dにして隕石やビルの影に隠れてるMSを有視界や短距離のレーダーで見つけるって形にしてもいいんじゃないかなぁ
ミノ粉でレーダーは正確じゃないから敵にいても見なきゃわからないから一つのマップが時間かかるだろうけど………
VR用に出してみたらいい
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:21:14.40ID:m24L/flL0
ガンダムVSシリーズのCG流用すれば
リアルGジェネは作れそうだけどな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:51:27.53ID:zy0D/x9Wd
同じUCでも、ZZガンダムνガンダムとVガンダムF91ですらサイズが大きく違うからねぇ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 05:46:49.83ID:rlXa5Sx80
>>62
ジェネシスはほぼコンバージ頭身なんでバンダイ側の商品展開に合わせた気もする
個人的にはレジェンドBB辺りで揃えるのが一番良かったんだけど
スーパーヒーロージェネレーションのデフォルメはうん…
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:26:05.26ID:WC8ah/Vv0
大画面HDテレビなのに平面マップ&顔だけアイコン
スーパーファミコン時代に逆行けぇ…
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:44:27.66ID:WSvAp0h/d
>>82
しょぼい
マップ兵器とか泣きたくなる
顔アイコンから直接ビーム放射やぞ
 
10年以上前のやつならマップ上でライフル取り出して構えてビーム撃ってたのに

今はっ!顔からビィィィィムwwww!!
寺田死ね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:51:05.52ID:wXhg6Dcy0
スーパーヒーロージェネレーションは全身映ってイベントによっては多少アニメーションしてた
前後左右向くから平成仮面ライダーの多くが背面が黒いのとかに気付いた(多分衣装変えかおもちゃの彩色の、現実的な都合)
http://dengekionline.com/elem/000/000/883/883878/shg_38_cs1w1_1280x720.jpg
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 09:32:11.20ID:1pdrHsBG0
売れないもんは仕方がないからね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 09:36:53.36ID:MUk1wGgz0
これまでスパロボは何度もリアル等身にしようとしてきたが
悉く売れずに終わってしまっている

やっぱりね、世界観が全然違うロボットを一度に共演させると言う無茶をやってるゲームですから
リアル等身にするとどこか不自然であり、SDの方が違和感なく収まるのかも知れないよ
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 09:55:12.42ID:csnHaw4C0
今の、リアルに寄せた奇形頭身って、元祖SDガンダムの終わり頃から
こっちの方がカッコイイ、ってんで、商品化して定着させようとする試みが何度もされてるよね
バンダイの中の同じ人なのかな?あんなキモイの推す奴が何人もいるとは思いたくない
今石進が昔のBB戦士のコミックワールドで描いてたバランスが未来永劫一番かっこいいと思う
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 09:57:07.94ID:0njoOC5P0
パワプロがウイイレよりも圧倒的に売れる時代に
リアル頭身なんて出したらあほだわー

ウイイレが売れてた時代ですらガンダムリアル頭身ゲーは
SDよりも全然人気なかったし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 10:06:18.95ID:6Nm+twsRa
2次元とアニメだからSDの相性がいいんだよな
ゲームは3次元進化だからな
アニメロボットは3次元でリアルに動かすと嘘ハッタリが目立つ
関節部分なんてまるで考えてないようなデザインのロボも多いからね
となるとビジュアル面の進化の方向性が違うのかなと
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 10:14:53.07ID:oMzVSJ7g0
SDは鎧の付け外し遊びと追加パーツゴテゴテ付けての見立て変形遊びとかで、ポージング以外の遊びが多かったね
SD三国伝レベルでいってやっとポージング遊びが出来るようになった感じ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 10:19:15.40ID:e1hV240t0
顔アイコンだけはやめてくれや

携帯機ならまぁわかる
MXポとか超見づらかったし

だが据え置きではやめてくれ
スーファミじゃねんだからよぉ
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