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元居た会社を飛び出した有名クリエイターの結末・・・・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:13:20.37ID:v3HmvOnJ0
失敗組
・稲シップ
・中裕司
・プラチナ
・船水

成功組
・岡ちゃん
・山本大介(パズドラ:元ハドソン)
・あきまん

未確定
・カントク
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:16:53.02ID:79Cc0wW9a
桜井さんは独立心の強いクリエイター
だね。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:17:32.73ID:xf6ftfLwd
>>4
元々はプランナーなんかも兼ねてるだろ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:23:46.86ID:v3HmvOnJ0
失敗組
・坂口
・板垣
・稲シップ
・中裕司
・プラチナ
・船水
・岡田耕始
・水口

成功組
・岡ちゃん
・山本大介(パズドラ:元ハドソン)
・あきまん
・西谷亮(現アリカ社長:スト2作者)

未確定
・カントク
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:27:17.02ID:NKuSJCpE0
プラチナが失敗・・・?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:28:05.46ID:VkxYc3EO0
三上は?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:32:42.10ID:q9pXj4xn0
元カプコンはキチガイしかいねえな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:35:49.02ID:nfHq6diN0
収入あれば成功なのか・・・
宮本と小島以外後数年もすれば全員忘れ去られると思うけど
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:36:47.04ID:5DI+8Pn30
プラチナって日本で唯一世界と戦えるデベロッパーじゃん
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:38:07.83ID:nfHq6diN0
>>26
それもクソゲー連発で危うくなってるよ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:39:17.42ID:GIjwT8S3d
危うくなってるよ(願望)
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:42:22.61ID:nfHq6diN0
>>30
実際トランスフォーマーも亀忍者もスタフォも評価されなかったからね
サイゲの仕事受けてる時点で終わりが見える
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:44:34.62ID:tH+zB8TQ0
プラチナは国内向けのグラブルが一番成功しそうだよな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:45:04.81ID:sEgdbiHA0
>>36
失敗してるとは言わないけど、成功と言える実績なんて無いじゃん。
ヒットは1本も無い。ベヨ1が上限。
まだ大手パブリッシャーに相手されてるからいいけど、このまま実績作れないでいてみ?
将来仕事無くなるかもしれない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:52:36.48ID:zWY1LR960
プラチナは成功
なぜなら今でも各ハードでゲーム作ってるから

どの業界もそうだけど独立して安定して仕事を得るって大変なことなんだよ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:53:47.98ID:tH+zB8TQ0
プラチナは成功だろう
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:55:21.53ID:NhoX9iUFp
プラチナが失敗ってこたねぇよ
神谷がデカイ口叩くだけで開発はちゃんとしてる
おま国トランスフォーマーもプラチナが担当してんだろ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:58:17.99ID:NhoX9iUFp
クローバー時代の開発本数越えてるしな
それだけで十分成功に値する
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:58:34.70ID:hV60HAXva
過去に自分が制作したゲームを越えられるかどうかがラインだろ
仕事継続してるかなんてしょーもない視点ならめっちゃ儲けてる岡ちゃん最強で終わりやんけ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 19:59:01.08ID:WDyOhpGiK
飛び出したというより追い出された奴のが多いってのは突っ込んじゃイカンのか
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:01:11.14ID:NhoX9iUFp
>>65
開発スタジオ解散閉鎖の中を生き抜いてきて
継続はクソとかよく書けるな
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:02:14.12ID:K15KJcphd
岡ちゃんのゲリパブなんて
SCEからゲーム出しまくったけど売れず
MSからエブリパ出して爆死
バンナムから七英雄(と言っても確か6本までしか出てない筈)出して爆死
経営傾いて全社員解雇
一人会社になった挙句からのモンスト大ヒットだからな
何を持って失敗とするのか?って難しい問題やで
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:04:17.45ID:NhoX9iUFp
岡ちゃんは結果的にライトユーザー向けの開発が合ってた
じゃあまたCSでガッツリなんてやったら絶対死ぬよあれ
戻る気さらさらねぇだろうけど
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:06:15.06ID:sEgdbiHA0
少なくともね、成功と言いたいならヒット作得てからにしてほしいね。
まだ仕事があるからって基準なら殆ど成功じゃん。くだらない
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:08:10.85ID:NhoX9iUFp
ヒット作?あるじゃん
メタルギアライジング。
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:09:02.34ID:tH+zB8TQ0
モノリスはゼノブレからのゼノクロという大チャンスをものにできなかったからね
大勝負に弱すぎ。ペルソナ5で大勝負に勝利したアトラスと比べて
安定感の差がでたね。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:12:11.13ID:sEgdbiHA0
モノリスなんて任天堂に保護されてるから生きていけるだけじゃん。
ある意味成功だけど、本当に成功してる岡ちゃんとかと同列に語らないで欲しいw
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:12:52.57ID:zuEzVn9/0
プラチナが失敗とかないだろ
作りたいもん作りつつ仕事は途切れてないし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:19:55.38ID:NhoX9iUFp
>>78
あれさ、モンハンの二番煎じだったと思うんだ
サブクエなんて演出皆無だし
演出にそこまでこだわらなくてもやる事多けりゃいいやみたいな
RPGってジャンルやドールにとらわれるけど
モンハンをもっとつまらなくしたような印象だった。大失敗
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:20:01.68ID:s+8PWRVy0
>>9
坂口は、旧スク退職金4億とも言われてるし、加えて初期メンバーなのでインセンティブで
所持していた旧スク株処分でも大金あったので、リタイアしたまんまの予定だった。
言い方悪いけど、髭は暇つぶしの為仕事してる稀有な人。

こういう話知らないで成功失敗というのはね、岡ちゃんのような大逆転は分かりやすいけどさ。
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:21:14.22ID:WDyOhpGiK
>>82
新納はアトラス出てイメエポ行って
イメエポがヤバくなったら御影見限ってスクエニ行って
FF14に関わった後にDQBだからな
世渡りは相当上手いんじゃないか?
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:23:15.01ID:NhoX9iUFp
>>94
ゲーム制作の第一線に残れなかった時点で失敗だろ
成功収めてリタイア余生を過ごすならまだしも
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:25:39.44ID:6pVmhJ0X0
>>29
あきまんウオッチ・ソルジャー76 – ‏@akiman7

俺はゲーム会社にいてイラストレーターだったという扱いは多いけど、実際は立ち上げプランナーとしてゲーム制作に必要なデジタルデータをみんなに作っていただくことを最も得意としてましたよ
9:01 - 2014年12月20日
24リツイート32いいね
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:26:48.54ID:WDyOhpGiK
誰だよ、岡ちゃんが海の底に沈んだとか言ってた奴www
いや、実際沈められても不思議はない状況だったけどさ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:27:06.13ID:K15KJcphd
昔のギラギラしてた岡ちゃんなら、モンストの成功で「俺が!俺が!」ってドヤ顔インタビューや連載記事を受けまくるだろうに
地獄を見た所為なのかすっかり人格が丸くなってしまった…
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:28:09.09ID:kGWTFoay0
ここまで鈴木裕なし
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:29:03.27ID:WDyOhpGiK
イメエポの御影は会社潰した後どうなったんだ?
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:29:41.87ID:s+8PWRVy0
>>96
セミリタイヤ出来る環境持った時点で勝ち組だろ・・・・。
リタイア後、半年サーフィン三昧していて寂しいから復活しますだぞ髭はw

海外では、(セミ)リタイヤは成功者の証と言われてるしな。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:31:00.79ID:NhoX9iUFp
>>105
シェンムー3で繰上げ審査待ちだろうね
3次第でやっぱり失敗に落ちるか
ただ、あの人は失敗より功績がでかすぎる
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:38:24.08ID:NhoX9iUFp
>>108
映画大コケ赤字ギネスに会社ヤバくしといて他の企画までたち消えになって
成功者ですーってないわ。結局ミストでも返り咲いてねぇし
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:43:45.94ID:g+5lSg//0
たんに仕事もらえてるだけ、たんに経営してるだけでは成功とは言えないけど

ゼルダ、とび森、ピクミンなどの有名タイトルに携わってきて業績はずっと右肩上がり
スプラトゥーンをモック状態からああいうビジュアルに仕上げて大ヒットさせ
ブレワイや未発表の新作も開発中なので、現時点だとモノリスソフトは成功判定かな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:46:17.20ID:ESAUXYfI0
飛び出したというかクビになっただけ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:55:01.40ID:NhoX9iUFp
>>119
FF11でその分カバー出来てたら功績だよ
リメイク企画頓挫に海外スタジオ閉鎖
映画でコケてさよならならまだしも残した傷のがデカいわ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 20:58:34.99ID:kGWTFoay0
石井浩一
吉田明彦
田中弘道
九条一馬
松野
加賀
船水紀孝
金子彰史
土田俊郎
内田明理

名前が挙がらない人たち
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 21:14:54.08ID:IXiHRN4sa
>>100
岡本はそもそも追い出される前の実績がほとんどないから選外だろう

今までになんの実績もないのに元任天堂の肩書きだけでご意見番してるエンタ芸人枠だよ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 21:23:19.85ID:K15KJcphd
岡本のエンタースフィアはマベに捨てられて以降、音沙汰無し
CS開発も2011年の地獄の軍団のみ
ソシャゲやWEBサイトも大半が終わってるか開店休業状態
Twitter芸人が本職みたいな状況やで
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 21:36:57.77ID:ixjRBrQH0
元ハドソンのFF14吉田はここに入るのか?
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 21:39:09.22ID:NhoX9iUFp
>>127
業界での結果と個人の金回りのすり替えやめーや
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 21:52:12.35ID:KDZrlu4h0
>>13
マジ?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 22:01:54.22ID:NhoX9iUFp
>>132
功労者
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 22:52:01.91ID:NhoX9iUFp
電話のマナー知らん僕ちゃんがそんな言葉使うなよ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 23:20:03.04ID:7YYW8hbv0
プラチナは成功しとるやん
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 00:45:19.19ID:2alPnVE7d
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 01:15:46.27ID:XW7NZI/gp
>>149を解読する展開キボンヌ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止 転載ダメ©2ch.net
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2016/10/02(日) 01:22:06.82ID:Jpspl55Y0
岩田は、ニコニコみたいなイメージの悪い業者に【媚び売って】
【献金】までするような異常者だからな


どんな理由があれば、ニコニコみたいな【クズ業者】にカネ払えるんだか
岩田の人間性が知れるわ

冗談抜きで岩田ってアタマおかしいんじゃねーの!?
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 01:26:53.51ID:ZmMnqFSS0
>>81
日野さんはリバーヒル時代は大して有名でもなかったから…
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 03:59:39.22ID:iQNw5yQ10
黎明期入れるならゲームスタジオの遠藤御大は大成功だよなぁ…
旧ゲームスタジオは今や遠藤御大の資産管理会社だけど(登記上は解散)
リブルラブルの黒須氏も同社取締役だし。
そう言えば、ゲムスタ親会社のネプロの関連に、
元日本テレネットの五反田さんが立ち上げたトライエースもあったね。
あの人も成功者だよなぁ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 06:44:26.35ID:n9tJR5fF0
プラチナは今までWiiU向けに頼まれて作ってたから数字的にはパッとしないけどメタスコアとか評価は高い
これから箱やPS4にも新作作ってるから本番はこれからやんね
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 08:01:49.00ID:bGHKPVIy0
>>165
プラチナゲーは俺はダメだな。
HDゲーム水増し部隊と言うか各メーカーで開発者不足の穴埋めするだけだしね。
根本なにか新しい物作って無いでしょ。
作品の事前期待度は相当いいけどほとんどワゴンだし、
操作感もなんか独特の癖あるんだよななんか使い回してんだろな。
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 08:09:32.55ID:T17JVqMOp
IGAは?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 08:22:05.43ID:3cffWYOd0
>>169
まだ結果出してないから保留
BloodStainedの大幅延期はただただ残念
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 08:51:56.04ID:y9xVO76O0
松野は見事に山を登って下りていったよな
まあクエストに残っているよりあの時飛び出したのは正解なんだけど
その後が松野の天才的な才能と企業の役職という肩書きとがまったく合わなかった
彼は雑居ビルで気の置けない仲間とボードゲームみたいなものを
作ってた方が良かった
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 09:17:19.08ID:aqgLG9q0d
松野は世界観という枠組みと、それを構成するパズルのピースを作るのはトップクラスの才能だけど、それを綺麗に詰め込む才能に欠けた
毎回の様にどこか詰めが甘いか、途中で力尽きた感が否めない
松野の才能を補佐する優秀なディレクターがいれば良かったんだが…
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 09:23:48.85ID:Jd46qEM20
ボードゲームみたいなのは
3DSでレベルファイブが出したアンソロジーにあったけど
メチャテンポ悪かった
まあアレはTRPGとの合の子って感じだけど
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:11:30.73ID:oWAMmm/A0
ほとんどがスクエニじゃね
特に絵かきと音楽
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:23:01.30ID:aZrUUYE90
>>1
失敗組に世界樹の新納一哉追加で
オナニー全開の毒沼ゲー出して大失敗し
PSPに逃げてミク()使ってリア厨に媚売ったり
あげく果てにFF14のスタッフの1人に成り下がった
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:33:23.13ID:8AvRRWvv0
>>177
カプコンのトップクリエイターは上層部と喧嘩別れしたような連中が多いな。
その都度、開発力が落ちまくった。
今じゃ、社員2000人以上いるのにHDゲームがリマスタータイトルしか作れない始末。

一番人が抜けているのはセガだけどね。
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:33:23.40ID:ZmMnqFSS0
集団作業であるゲーム制作の中にあって音楽は作曲者がほぼ単独で仕上げるものだし
外野から見ても誰が何を作ったのかがわかりやすい分元々独立する人は多い
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:36:19.52ID:GxODTde+0
ゲームじゃないけど元ファルコムで君の名はの監督の人はとんでもなく出世しただろ
アニメで興行収入100億突破て駿につぐ快挙らしいじゃないか
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:44:17.67ID:HBSres9T0
>>182
新海”も”金持ちのボンボンだからな・・・・別に働かなくても生きていける超勝ち組の人。
君の名は(アニメ)は、流行語大賞みたいな映画だし。
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:47:51.11ID:XW7NZI/gp
ヒゲ擁護が1人でIDコロコロしてるじゃん!
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 10:48:37.43ID:3cffWYOd0
定年までいられないヤクザ企業ばかり
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 11:12:17.72ID:4418qhFp0
>>179
新納はスクエニでドラクエビルダーズのディレクターでしょ、
キャリアスタートがアトラスなんで
微妙にキャリアアップという見方もできるよ
たぶん給料は一番今がいいw
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 12:24:36.21ID:ZmMnqFSS0
>>188
社長がアレですぐ辞めるファルコムと社長がアレで潰れたコンパイル
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 12:26:04.03ID:mOEmpmiE0
泉水はプリキュア関わってるだろ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 15:25:59.34ID:AumY16890
三上真司は天下のベセスダ傘下で会社持って好きにゲーム作ってるから1番の成功者じゃね
プラチナより自由が効くし予算もつく
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 15:27:20.78ID:AumY16890
プラチナで一番評価が高いベヨネッタは一番売れたのが日本のPS3版というのが笑いぐさ
世界でも売れてねえ
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 19:15:42.79ID:juGjP5tw0
コンパイルはエロゲのパッケージに女児のパンツを同梱させていた
MSX2用「ピーチアップ 総集編」 桃子のカワイイプレゼント
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11773977128.html
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2016/10/02(日) 21:41:38.73ID:CtSMW4+r0
作りたいもの作れてるやつは勝ち組だよ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 00:07:22.04ID:ZGoK2pPka
なんで任天堂は小島をいち早く
囲い込まなかったんだ
任天堂にとってプラスにならなかった
としてもソニーには
確実にダメージあたえられたのに
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 00:10:25.51ID:SK6iaat70
小島は最初からソニーべったりだから任天堂が付け入る隙はないよ
独立した時点でソニーとはなんらかの話はあったんじゃないの
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 00:15:53.95ID:F2YvM8ab0
>>210
小島が復帰した動機は「小島が作ったAAAがまたやりたい」という声

そして任天堂のハードスペックではトリプルAのタイトルは作れない
仮に任天堂が熱烈なオファーを送っていたとしても断られていただろう
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 00:25:12.22ID:ORzVTxjn0
>>198
ただインタビューで話してたけど、ベセスダからは「バイオみたいなのを作って」 という
オーダーがあるので自由には作れな言って話してたな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 06:58:31.87ID:kgWcPs4r0
外人のデザイナーとか技術者は、
どんどん転職して、それで技術が業界に広まっていくんだけど
むしろ日本のゲーム業界は転職しなさすぎだな
枯れたディレクターは、この限りではないが
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 10:47:08.52ID:xdtlp3Qi0
>>219
ゲームの開発は昔からあっちいったりこっちいったりしてたよ
ナムコとセガなんて昔は開発者同士で飲みいってたりしてたし


メーカー系の上場企業なんかの技術者は使い捨てによくされてたけど
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 10:57:16.11ID:4rCst1Ky0
まあ日本もそこらへんは変わらんよな
完全に足を抜いて異業種に転職して数年後
人手が足りないから"ちょっと"手伝わない?って追っ手がかかる業界だし
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 16:20:23.35ID:Js9bcacO0
つーかそこそこ仕事あるなら絶対にリーマン時代より所得あるはずだぞ。

稲シップあたりで既に勝ち確定決めたレベルかもしれん。

会社務め時代より良い仕事できてないねってのはその通りだが、そりゃ自分が育てたIPも環境も捨てて独立したわけだしな
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 16:32:10.01ID:Js9bcacO0
>>180
ケンカ別れってか出るものは追わずって感じじゃね。

会社に何十億も利益貢献してもリーマンじゃ年収にキャップあるし
好きな物も作れんししょうもない人間関係の問題にも悩ませられるし
外に世話してくれる人がいるなら話に載ろうかな
って考えになってもおかしくはない
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 22:27:49.90ID:4rCst1Ky0
いまのカプコンの規模だと一発当てるにしても
5ミリオン級を毎年新規IPで5年連続で当てないといけないくらいに
棚の在庫がなくなってるしな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:22:15.61ID:j9IHG0ZE0
あきまんはデザイン統括してるがキャラクリエイトは他の人だしなあ
更にスト2のディレクターはNINさん
そういやスト1企画した西山隆志さんはSNKで龍虎と餓狼やって
ディンプス立ち上げたから成功してることになるのか
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 14:59:14.30ID:2oc2lefk0
>>216
まぁでも注文はそんくらいなもんじゃん
それで金がそこそこ使えてある程度自由につくれるんだから三上真司はいいほうだよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 18:00:50.48ID:Kgb4oAFZK
坂口もMSにFFっぽいの作ってってオーダーされて
5っぽいブルドラと
6っぽいロスオデ出したんだっけか

結果FF13よりFFらしいRPGが出来上がったという…
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 22:00:47.96ID:EkdAieIi0
ロード長いわキャラが不気味だわでどこがFFって感じだったけど
懐古は持ち上げるんだよな
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