メタルマックス5 [無断転載禁止]©2ch.net
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田内智樹 @dr_tauchi
メタルマックスの新作を出してほしいハードは?
もちろん、ハード性能が高いほどグラフィックなどはハイクオリティになります。
総投票数 1,264票
45% ニンテンドー3DS
29% PS4
19% PS VITA
7% Wii U 田内智樹 @dr_tauchi
メタルマックス4を買わなかったのは、なぜでしょう?
※そもそもメタルマックスに興味ない方は無回答でお願いします。(うーむ、4択じゃ足らないぜ)
総投票数 919票
44%買いました!
28%キャラクターなどいろいろ好みじゃないから
15%発売を知らず、買う機会を逃した
13%ニンテンドー3DSを持っていないから >もちろん、ハード性能が高いほどグラフィックなどはハイクオリティになります。
誘導してません? >>2
俺は28%に入る。パッケージからあれはない。 後から買おうとしたら
限定版のみのボスキャラいるって知って買うのやめたよ これ3DSと4持ってる奴が「3DSで出せ」って言ってるだけじゃん 俺はどうするべきですか?
1 積んでいる2Rを崩す
2 3を買いに行く
3 4を買いに行く
4 忘れる メタルマックス4を買わなかったのは、なぜでしょう?
総投票数 919票
44%買いました!
28%キャラクターなどいろいろ好みじゃないから
15%発売を知らず、買う機会を逃した
13%ニンテンドー3DSを持っていないから
俺% メタルマックスってなに? グラが良くなると言っても解像度上がるだけだろうし
むしろドット絵の方が見た目良いかもしれない 評判のいい2Rやったけど戦闘が糞つまらなかったから自分に合わないんだなと思った
なんかキャラの成長が全然感じられない 1の再リメイクでも3リターンズでもいいんだが
完全新作で新しい舞台というのが一番楽しいけど メタルマックスってなんだかんだでプレステに出てないよな 3途中でやんなくなっちゃったし4は存在をわすれてた
やっぱ据置でやりたい あのバイクは結局なんだったの?
下手なパンツゲーの300倍くらい引いたんだが
あとキャラデザは変えた方がいいんじゃないか
この人の漫画はエログロで結構好きなんだけど、
メタルマックスにそういうの求めてない
馬鹿げた世界観と戦車と男と犬だけでいい 4のキャラデザはプロデューサーとか社長のイチオシだったのかな
むだに肉感的で気持ち悪かった 4面白かった
メタルマックスは寄り道できてナンボだと思うので今までどおり3DSがいいと思う
PS4だと完成させるのがやっとでスカスカになりそう。大作並みの製作予算ないだろうし 4でもうセンスも技術も時代に追い付けないんだなあと悲しくなった
1回復活できたのが奇跡だったと グラよくなるっつってもMM4並のボリューム維持できればいいんだけどね
MM4はかなりの物量だったぞ 4のパッケージは酷すぎた
予約してた時の差し替えわんこの絵の特典のやつを入れてようやく落ち着いた
つーかわんこの絵のをメインにして姉にまたがってるのこそ差し替え可能な特典にするべきだった 据え置きにしたらアイレムのパンピーなんちゃらみたいなことになるから
携帯機がいい PSで出すなら最低限コマンド式は辞めろよ
いまどきあんなシステムとかないわそんなんだからJRPGとかバカにされるってわからないのか 別にハードは何でもいいわ‥ハードごと買うまで
とっとと出せよグズが >>31
お前はキモオタゴミカス深夜RPGでもやってろよ
MMがコマンド式やめたらファンの多くは速攻離れるわ キャラデザだけで損してるゲームじゃね?メタルマックス4って。
ゲームの内容は非常に王道で、細かな演出もされて出来としてはかなりの良ゲーだったと認識してるけどな。
解像度云々じゃなくて何か今のユーザーの心に響かなかったんだと思うぞ。 >>31
PSゆとり「めたるまっくす?しらないけど こまんどしきは くそ!!」 >>30
買いましたを除外して計算したらエライ事になりそうだな 何なのコレ?シリーズ全部を楽しんでる身だからハードはなんでも構わないよ! あの箱絵の描かれたダミーを持ってレジ前に立つ勇気はなかった なん・・・だと・・・?
こんなアンケ取ってたのか
3DSでいいから出してくれ
4で不評だったキャラデザを改善し、DLCとアニメを無くしたらまだやれるはずだ 初報でバイク女とボイスとかアニメパートありますでえぇ…ってなって
キャラデザもなにこれレベルでパッケも売る気あるのかよってデザイン
DLCのバラ売り殿様商売
そらファンも引くわ 3以降硝煙臭さのないキモイだけのキャラが増えすぎた
もう少しデザイン頑張ってほしい 次の主人公はゴーグルとネクタイでお願いします
名前は「はんた」にしますんで なんか知らんうちにスマホで出てたんだな
1年持たずに終了したみたいだがw コマンド式クソかなあ……??コマンド式をクソって思いたいお年頃ならそこに異論はないけど、RPGの基本中の基本だからね。 アンケとったの7月かスマホ版撤退決定したころなのかな
外いってつくった迷Qのチカニシも爆死したしメタルマックスコンシューマで新作つくってくれるのかもね グラはどうでもいいけど戦闘モードD,Eにもっとドンパチ感が欲しい
どうせ5なんてもう出ないだろうからどうでもいいけど >>31
マジでお前はコンパイルのおパンツゲームでもやってろよwwwwwwwwwwww
名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/10/05(水) 11:08:59.11 ID:oVG9PMvT0
まぁコンパイルハートって今じゃ日本でトップクラスのソフトメーカーだしな
ここを超えるのは…スクエニとセガくらい? まあ一つだけ言えるのは
もうメタルマックスのためにPS4やらを買う気力はない
もっと手軽なハードがいい キャラデザもグラフィックも印象よかったわけではないけど、
買わなかったのは山盛りのバラ売りDLCが原因だわ メタルマックスのバトルはコマンド式の中でも至高なんだわ
やりすぎてバグと隣り合わせのハチャメチャ感が男らしくてええんじゃ >>36
PS4というハイクオリティなハードで出す以上それ相応のUIやシステムを使うべき
低俗なJRPGとして出すなら話は別だが 同時ターンシステムは秀逸だよな
多連装ミサイル一斉発射とか脳汁でるわ >>55
ハイクオリティおパンツゲーマー爆誕
こ コンパイルハートさいこおおおおおお スーファミの2とRしかやってないんだけどそれ以降のタイトルって面白い?
この2作はかなり好きだった WOTを経験したからどんな戦車が出てきても元ネタがわかるようになったぞ
マウスとか知らなかったからなんだこのクソダサい戦車!?と思ったもんだわ 4はぶっちゃけKOTYギリギリだろ
あのキャラ絵はマジで無いわ。売れなくて良かったと思う。歴代最低の出来 というか任天堂は今こそ支援しろ
角川だけじゃまたDLCまみれにアニメ制作スタジオゴリ押しになるのが目に見えてる キャラ全般もの凄くダサい
女性型アンドロイドが背面そりして人の姿そのままでバイクになったから売れなかったんだよ
PS4でこんなんやられたら堪ったもんじゃないぞ >>60
2Rはゲームリメイク史上でもトップクラスの神リメイクだと思う >>67
シヴァイクはクソデザイン賞だがゲームは好きな事やれるRPGだぞ
あれだけ寄り道作るゲームもそう無いわ
シヴァイクはクソだが >>71
ナナメ移動出来ないクソリメイクじゃないか
あれだけでストレス凄いわ 1、NX
2、絵師が劣化し過ぎてた
日本の現役戦車を出してほしい(74式・90式・10式) 4やり直してんだけど、DLC酷いな
発売直後しかやってなかったからこんな事になってるとは
パックくらいつくれよ角川
でもゲームは面白いんだなこれが 敢えてアプデしないでフルパワーハカイシンを堪能する このDLC地獄を発売前から公表してたのも売れなかった原因だよな
あのDLC&カドカワとか誰だって糞の塊だと思うわ
実際はDLC無しでも歴代トップ数の賞金首だったし文句は無かったがな DLC、あれ全部買うといくらになんだろう、流石にびっくりしたわ
しかもほとんどゲーム進行で手に入る奴じゃん
角川氏ねよ 2と3と2Rはやったんだけど1とRと4やってないんだよな
4はいつかやろうかと思ってたんだが結局やらないまま来てしまった
4の絵はやっぱアカンと思う普通に3とかの路線で良かったやんと >>71
3DSでやろうと思ったけどまずパッケージ買わにゃならんのか
VITAならPSPソフトDL出来るのにこういうとこ不便ね
まあ買うけど スティールダイバーとかもそうだったけど
兵器関係って今もう非実在のテキトーデザインが通用する時代じゃないでしょ
架空兵器にしたって実在兵器の知識をベースにシミュレートして割り出したような
ある程度のリアリズムが無いと通用しない。 3DSが悪いとは言わないけど
今からハード選定したら出るのは来年以降になってしまうからなあ
さすがにハード寿命が来てしまうのではないだろうか 4は実際いい出来なんだけど絵とか特典とか第一印象で躓いた感じが 媚びろって訳じゃないけど絵がハマりさえすればFEのように覚醒出来ると思うんだけどな
4も絵さえハマってればレジェレガくらいは売れるポテンシャルあったやろ >>67
絵だけやろ。
ゲームやってみるとそんなに気になんなかったし。
金輪際とかの雰囲気も好きだなあ。
5も楽しみだけど、3DSかVITAだといいなあ。
PS4とか、まさかのwiiuは勘弁。携帯機がいい。 >>86
中古で買いなせい
DLCには手を出しちゃ行けない
シヴァイクはバトルメンバーから外す(問題なし)
アニメは消音設定あるくせに字幕が無いという罠(問題あり) あちこちで買わなかった理由を聞いたら、やっぱり絵とDLCなんだよな >>95
シヴァイクアニメをクリア(無視)出来ればこれだけ色々寄り道したりやり混み出来るRPGは無いよ
中古で見付けてきてくれ 中身は面白いんだが絵なんだよな
あれは擁護できん、通常盤パケも酷い
姉バイクとかなぜ入れた 普通に買うつもりで店まで行って、パッケージ手に取るまで行ったんだけどな
担当者は何を考えてあのパッケ絵にしたんだ?
狂気しか感じられない あのパケは家に置いておきたくないし、
ゲームで気にならないと言われてもイメージ大事にするので無理
ゲーム内ブスでもイメージが良ければ平気……と思ってたけどシアトリズムはすぐに耐えられなくなって投げてしまった あ、コンパイルハートでディレクターやったゲームがランキング圏外で爆死した田内さんじゃないですか >>98
勇気を持とうぜ、パケをレジに持っていくw
やってる事はメタルマックスなんだよ
あのバイク女(強キャラ)が悪いのは分かってる
分かってるが、あれに毛嫌いしてる人ほどやって欲しい
メタルマックスだから
課金はすんなよw角川に金払うなw >>101
電撃なら見れると思って拾って来た
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/187/1187147/
5867本
思ったより売れてた 今から3DS向けに作るならNXで出したほうがええやろ
あーまだ開発機材もらえてないのかw つか、シヴァイクすら良いと思えるようになってきた。
一回クリアするとね。 >>68
FCSFC時代からの貴重な古参サードタイトルもっと何とかして欲しいよね
DSじゃヘラクレスとかやってくれたのに
現行サードに不信感あるなら尚更自らの手でSFC時代の復権とか目指してほしい 売上変わらんしどうせ割れハードならsteamでだせば あんな糞キモイパケで売る気があったのが驚きだわ
SJみたいなダサかっこいいパケなら分かるがMMのパケはただキモイだけ ゲーム内容が良ければ見た目はどうでもいいなんて人間はそれはそれでゲームを大事にしてない 逆張りってやつかしらんが、知らん人がみたら虐待に見えるアレを
パケだけでなく広告に使うんだもんな。 発売されなかったワイルドアイズみたいなキャラビジュアルならまだよかったけど、さすがにあれはきびしいよな。
ただあのバイク絵のが賞金首で敵としてでてたら大絶賛してた気がしなくもない。 絵はまああのままでもいいけどパッケージデザインだけでもとか思ったけど
パッケージにこてこてにキャラが描いてあるのは初代からの伝統だしな… 戦車と主人公のパターンでいいのになあ。
メタルマックスだとわかるのに。 次も3DSじゃないと厳しそうだけどな
PS4だと海外でも売らないと無理やろ >>72
>>93
いくら良かったと言ったところで買う側に手に取って貰えなきゃ意味ねーよ
あのゲームそのものへの評価はクソゲーで結論でてる。3まで全部遊んでて2Rリミテッド買った俺個人も4はプレイする予定すら無いわ そもそもゴキちゃんはメタルマックスのようなレトロRPGに興味ないでしょ >>120
なんというかハツラツとした狂気とエログロを感じるすげぇいいデザインだと思うし大好きなんだけど
気軽にレジまで持って行ってね! 面白かったら学校の友達にも勧めてね!
というのはちょっと難しいだろうなぁ…w 魔方陣グルグルであったけど
可愛い中に変なのが混ざってもアクセントになって良いってのが初代メタルマックス
変なのばっかり増えすぎてそれが当たり前みたいになってしまったのがメタルマックス4
開発者は初心に帰ってもっとセンスを磨こう 女バイクは衝撃的だったよなぁ 流石にドン引きだった
主人公もクソダセェし、アレでアニメ大量に入れてますとか言われても困るんだけど
とりあえず原点に戻って欲しい 変なアニメとか要らんから 面白いゲームを作るのは前提で
それをユーザーに届けるのがメーカーの義務
最近の任天堂もそうだけど
ユーザーに届けることを放棄してることがたまにある 4は見た目はひどいがゲームはめちゃくちゃ面白いを地で行くゲームだった
5もそのままいってほしい
DLCもお布施するから 4は限定版予約買いして序盤ちょろっとやったまま未だに積んでるわ
内容は評判良いから続きやりたいと思ってるんだけど、俺RPGにかなり時間掛かるから
一気にやれる期間がなかなか無いんだよな
…と言いつつ今ロスオデやってるっていう MM4はキャラデザが残念すぎたね
しかもそのキャラデザで無理にアニメ入れてるのがいろいろ酷かった
ゲーム自体はかなり良かっただけに勿体なかったな
とりあえず新作出すなら迎撃システムにもっと意味持たせて欲しいな
せっかく面白いシステムなのに4は迎撃が役立つ賞金首ほとんど居なかったし 見た目が良くても中身がゴミってのも多いから
やりもせずに見た目のイラストだけでクソゲーというのはそいつ自身がクソでゴミなんだろうな グラフィックはハイクオリティになりますと言ってるけど
今までと同じ向かい合っての戦闘画面が変わらないようなら意味無いけどな… やらずにクソゲーなんて言う奴はそうそういないよ
ダメなゲームはやるまでに至らないんだから 同じ機械物の防衛軍は大進化して売り上げも伸びたのに
なんでメタルマックスは落ちぶれてしまったんよ 4はシステムがめんどくさくなってて正直微妙
2Rの完成度が高いだけに >>133
戦車と近接が同居してる時点でどう解釈したってゼロ距離射撃の間合いは変わらないわけで
グラフィック関係なく今の間合いは変わらんだろ 3DSだろう
てか今度は初報であんなアニメ絵を出してくんなよ
ちゃんとあつじ絵でやってください エアプかマルデファミリーまでの二時間でやめた奴だけが酷評して
ペルエポからのいつものメタルマックスを経て、鬼婆のムービー見た辺りでアニメも良かったしゲームも良いなとなるのがクリア者 だから日本受けするソフトはPS4じゃ無理なんだって。
日本では300万台しか売れてないから。これワンダースワンと同じ売り上げだぞw 酷評されてるのは売り方と見せ方なんで
内容がどんなに良くてもその主張に意味はない 商売なんだからパッケージも大事なんだよ。
もったいないことをしたよな。 やってる時は気にならなかったがあらためて見ると酷い絵だな(笑) 声いらね、リザルト画面で毎回ゴニョゴニョ言ってて萎えた 4凄く良い出来だと思ったんだけどなぁ
パッケとキャラデザ変えてたら売上かなりちがったんじゃないかね
固定キャラより汎用キャラのほうが魅力的。カンフーねぇちゃんがギリ許容範囲だわ 見せ方や売り方をゲームの本質とは無関係な余計なものだと勘違いした奴が開発にもこの場にもいそう ゆうていミヤおうキムこうのミヤおうだからな
ちなみにメタルマックスにも参加してたキムこうはソニーとトラブった過去がある フォールアウトで戦車に乗れたらその瞬間要らなくなるシリーズ よくわからんがなんかキャラデザ変更前の方が好みだった
もちろんシリーズやってなくて新規で買ってみようかと思ったら
キャラデザ変わって興味なくなった キャラデザって1=2=4と3と2Rで違うけどどの段階のことだ 次があるなら大量の固定キャラと声とアニメを取っ払ってくれ
DLC地獄はもちろん廃止な
あとクルマの名前付けとペイントはもうちょい自由にさせてほしい >>150
アンチテーゼの申し子が何やってんだと思うわ…
ホント初心に帰れ >>150
だから萌え絵やめて山本絵に回帰したのに酷評やん
3の廣岡絵がパッケ含めてバランス取れてたけど、最近は酷評されてた萌え絵そのものの2Rの絵がやたら評価されてるし >>135
メタルマックスと防衛軍を同一視するとかPS脳は帰ってよ MM4は戦闘が3Dになってどうかと心配したけど出来は良かった
唯一の不満は周回するのに最初の家から始まるのがダルい どれで出ても構わないけど強い戦車装備は限定版買わないとダメーってのは勘弁して欲しい キャラテザひどいけど
限定版に入ってる漫画は良かった
塗りとかの問題なのかね >>162
だな
2Rよりは3の方がキャラデザは良かったまぁ好みの問題もあるが あつじはモンスターだけにした方がいいな
キャラは渋とか漁れば良さげな人見つかりそうなんだけどな
個人的には皆川亮二とかに描いてほしい さすがに今から3DSはないだろう
NXで行って欲しいものだ
4は面白かったが
戦闘システムもいい加減手を入れた方がいいな
3Dになると戦車でターン戦闘って間抜けに見える
リアルタイム要素入れるとか 4の絵わりと嫌いじゃないからいけるかも
DLCも別に買わなけりゃ問題ないんだろ?
ちょっと帰りにGEO寄って見るかな >>168
縛りプレイしない限りは戦闘C(3)ぐらいの同時攻撃によるキャノンラッシュ迎撃戦になるからそこまで違和感は感じないな
流石に戦闘A(1)だとくどいけど 殆ど砂漠、時々廃墟のオープンワールド
改造した戦車の性能で砂漠の走破能力も変化
ゲーム中にパリダカみたいなレースも盛り込んで、
街や敵の基地を外から破壊も可能
(展開によっては進行不能バグも有り)
マッドマックスみたいにガソリンや油田の奪い合いもありつつ
無法者の主人公が正義とか振りかざさない自己中心的な世界で >>4
誘導では無く、メタスラにおけるハイクオリティの需要を探ってるんやろ ハイクオリティなのはクルマを眺める画面だけでいい
あとは戦闘で処理落ちしないマシンパワーがあれば十分 >>171
オープンワールドの時点で無いわワイルドアイズが破綻した事を知らないニワカ乙 1や2までは硬派で雑っぽい感じが良かったんだけど
サーガ以降はダメだな 4のキャラデザも酷かったけど2Rのやっすいアニメ絵もキツかったな
ゲームとしては毎回面白いしフェイスロードでも導入したら良いのに 子供向けじゃなくてもうちょっと大人向けにふったほうがいいね オレも3のキャラデザは好きだったけど変更になったってことは不評だったのだろう
もしくは絵描きへのギャラがとんでもないとかスケジュールが合わなかったとか >>181
ギャラで揉めたという噂はあったけど、真相はどうなんだろうね こういう弱小サードが背伸びして高性能ハードでつくると大概3DSよりしょっぱいもんが出来上がるから
身の丈にあったハードでお願いします >>165
金子と荒木(うろ覚え)の会話だったか覚えて無いけどイラストレーターと漫画家は全然違う
イラストレーターは一枚絵をどう魅せるか拘るけど、漫画は動きがあってこそみたいな話だった
つまりはそう言う事なんじゃないかなって思う まぁなんだ。姉バイクは無いよな。誰かダメ出ししなかったのかよw >>186
だいたいソイヤウォーカーが悪い
あれの系統でしょあのバイク 天下のFFがシヴァをバイクにしたから真似したかったんじゃね
まぁそのシヴァイクも否定意見多数だったが >>185
PCで描かなきゃだいぶ見れる絵になると思うんだけどな
でもまぁキャラデザには「あつじじゃなきゃ嫌」みたいなこだわりはもうあまり無いし、ピクシブ辺りから上手い人引っ張って来てもらってもいいかな
ただモンスターだけはあつじがいなきゃ駄目だとは思うが >>185
あつじやっぱいいな
キャラテザはあつじじゃなくてもいいけど
漫画は毎回つけてほしい >>22
メタルマックスからエルフ17の人を外すってのは鳥山明がドラクエ辞める様なもんだろ
キッズ向けやらを狙った奇形絵無理して描かず普通に描けばそれでいいのよね 任天堂、ここで支援に名乗り出ないでどうする?
もうちょっとさぁ、積極性見せろよ
何いつまで持ち込み待ってんだ?
そんなことだからサード来ねぇんだよ >>2
つか買わなかった連中の半数が
キャラクターなどいろいろ好みじゃないから
じゃないか 実際けっこう冷たいよな
マイナーでも気に入ったものには割とすぐ何かしらアクション起こすからよほど任天堂の趣味に合わんのか 任天堂は来るものは拒まず去る者は追わずってのをわりと公言してる だれものこらなかった
金払ってつなぎとめたモンハン以外は 「興味ない方は無回答で」って、新規を開拓する気がないから売れないんじゃ。
ペルソナ5なんて、4まで興味なかった人も買ってるからヒットしたんだろうし。 結構任天堂は優遇っていうか
コンタクト取り合ってるっていうかしてる気も
3DSのVCでもメタルマックス出てるし、WiiでもWiiUでも決まって早くメタルマックスシリーズ出してたよな 4はバグでDLC買わないでも課金アイテム出せるんだよな メタルマックスは稼ごうと思って出すタイトルじゃないMM4のデザインとDLCで客逃がしたのを教訓にしないと何で出しても売れない
何で出して欲しいじゃなくておまえらが格好良くて面白いってやつを作れよ
それがMM4なら後進に譲った方が良い面白いって所に辿り着くまでの道が険しすぎる >>200
ゲーム進行に不具合出るしバグだろ
古き良きメモリ破壊・操作系バグだし てっきり新作が発表されたのかと思ってスレ開いたのに・・・ メタルマックスは初代メタルマックスが結局一番好きだったな
初代が一番ミリタリーテイスト漂ってた
出てくる車両もそうだったし
シリーズが進むに連れて戦車にドリル付いたり主砲複数付いたり車体色がカラフルになったりで
ミリタリーテイストが失われていった >>197
ペルソナはP4Gで入ってたきたユーザー
アニメペルソナから入ってたユーザーだからそれが多いとは限らない
特にP4Gは結構売ってるから 田内に逆に聞きたいけどさ
数年後に3DSちゃんでメタルマックス5出して見向きされると思う? >>205
実際にピンクの戦車が砂漠を走ってたし
車体色はどうでもいいけど
主砲×2とかは萎える 新規開拓しようとすると古参に目を瞑ってもらわないといけない部分がどうしても出てくると思う
シリーズファンに支えられてこれまで続いてきたシリーズだから完全にシリーズファン向けの作品でお願いします
新規は興味あったらどうぞくらいの突っ撥ね方でいい メタルマックス×Fallout×ボダランで頼む早く
機種は何でもよい >>208
3DS出てた時期のMM2Rみたいな物だと思えばセーフ >>208
萌豚や腐女子に積極的に媚びていけば十分にヒットするポテンシャルはあるぞ
ただ自称高派気取りのシリーズファンに媚びてたら絶対に売れない
ガンダムで言うなら
新しいファン層を開拓したSEEDが大ヒットして
富野信者に媚びたGレコは大爆死したようなものです >>208
国内2000万も大普及した3DSなんだからソフトレベルでは数年後でも順調だろうに 思いっきり振り切って男出さない、女のみの外伝作ってみるとか >>192
せっかく復活しかかってたのを勘違いで投げ捨てるあたりが最近の任天堂と被ってるから相性悪いと思うわ なんでPS4が一番じゃないか
メタルマックスファンにPSユーザーがいないから
そもそもメタルマックスはPSに一本も出ていない(出たのはサーガ一本だけ) キャラデザイン変えるなら小林源文か林田球か寺田克也が良いなあ
殺伐としてて欲しいわ ガルパンだっけ?あのゴミみたいなアニメが人気みたいだし
ガワだけアレにしてDLC地獄にすりゃ中身ゴミでも利益出るんじゃね >>217
いやいや、相性とかの話じゃなくて
4があのざまだと角川ならまともな予算出さないのは充分考えられるから、続編を確実なものにするために支援してほしいんだよ >>189
監修レベルでやってくれたら十分満足なんだけどなーあつじ >>222
なるほど、金だけ出して口は出すなって感じか
それが実現したらたしかにいいな >>4
メタマにハイクオリティなグラは求めてない
>>35
主人公外せるし内容はいつものメタルマックスだったしな 2Dでいいしな
妙に3Dにしたらメタルサーガにしかならんだろうきっと PS4に出すとしてもその層にウケるゲームが出来上がる気が全然しないんだよなぁ
結局熱心なファンがついていって終わりな気が… メタルマックスみたいな自由度高い系RPGは、進化系が洋ゲーで沢山出てる訳だから、メタルマックスに望まれてるのは昔ながらの老舗の味なんだよな
だから3DSでDS版2や3みたいなの出せばいいわけ
4が嫌がられたのは、単純にキャラデザだよ ユーザーに聞くまでも無い キャラデザと謎アニメ、定価が高くてDLC盛りだくさん(入れなくても充分だったが)
売れるわけがなかった ディーヴァとかミクに掛けたようなサブタイもそのストーリーも要らんかった ちゃんと最後までやるとストーリーは結構グッとくるものがある
だがメタルマックスには合わなかった サーシャバイクもそれはそれで構わんが
もっとシャシーの組み合わせに幅もたせろ
サーシャ、デマエ、レーサーとバイクで3つ取って
コルネオとだしで更に2枠も取られるとか舐めてんのか あつじがキャラデザでないとね
4は初報でゴミみたいなアニメ絵だったからだぞ 3のキャラデザはよかった
有名作家で金かかるか知らないけどその後はショボいのばっかだね >>237
そこが一番つまらんとこ
そっから一時間プレイしてビートルーダーとマルデファミリーを倒す所まで進めるといつものメタルマックスが始まる 侍ってウキョウか?
マルデファミリーってその後だっけ
ベニシオは良かったな、いいキャラだわ 生身で迎撃できる素敵能力
でもすぐ控えに回されるウキョウ >>240
設定上はそれなりに重要なキャラだけどストーリーに全く関わらない空気なのが悪い
ズキーヤは職のせいもあってさらに弱いけどシナリオでちょいちょい見せ場あるからウキョウさん程ネタキャラにはなってない アクティブタイムバトル方式にして主砲装填時間の導入をお願いします
機関砲とかオートローダーを使い分けしたい >>213
Gレコは古参とか新規関係なく駄作だろ
古参だけどあれはダメだ このシリーズはいきなり新しいことやろうとすると大ポカやらかす印象なので、地道な改善に努めた方がいい
ということで、犬の犬種で能力も違うようにしてほしい 「龍竜退治はもう飽きた〜!なあそうだろ?みんな〜^^」
「りゅ、りゅうたいじはもうあきたー^^;」 2Rが全RPGで一番好きだ
ドット絵がニュルニュル動いて癖になるし音楽も最高
SFC版で感じた不便さが解消されてやりこみ要素も凄まじい
PS4のハードパワーで作りきれるような開発できるスタッフいるわけねぇだろ!
非現実過ぎる!とファンはわかってるから1位じゃないんだよ
4最大の失敗は女バイクより3Dにしてしまったこと
メタルマックスはドットで泥臭く地味に手堅く作ってほしい 男と戦車と犬だけでええんや
萌えだとかの余計な味付けされると萎える メタルマックス4が酷すぎたわ
あんなんゴミまた出されても困る 正直4やった後に旧作はやる気起きんよ
それぐらいシステム面は洗練されていってる
2Rがまだ近い分マシだけど、3はもうキツイわ カプコンが爆プロモしてるモンハンストーリーが発売日にアマラン11位だぞ
田内よ この結果をよくみておけ 人間でも見た目は一番外側の中身と言われるからな
見た目で駄目な奴は予選落ちで購買の検討すらしてもらえない 店頭であのパッケージ見て買おうとはなかなかないわな
特に若い子はドン引きだろう
あと価格も他の3DSソフトに比べて高めの設定だったね
4は内輪の中の内輪向けだったので売上が伸びなかった センスが明後日の方に行きすぎちゃったことは4の反応で制作側も充分理解してくれただろう
クレアテックとキャトルコールはそこんとこちゃんと分かる子
問題はやっぱ角川だな
あの会社が失敗から学ぶような甲斐性がある気が全くしない とりあえずアニメは止めろ 望んで無いし、その分の予算をゲーム開発に回してくれ
角川側予算出すからっつってぶち込んだんだろうが、んなモン入れて喜ばれる時代は終わった事に気付け
あとDLC大量に入れるのは論外だからな いっそラブライブやアイマスみたいな路線にしたほうがいいんじゃない
学園テイスト取り入れてラノベ勢あたりに全力で媚びまくろう
硬派気取りのゲーマー様って声でかいだけで金出さないからクソなんだよね
メタルマックス、街/428、風来のシレン
ファンの声がでかすぎてその他ドン引き&シリーズ死亡という 2Rのキャラ絵がエロくて良いな
あれが4でも使えればよかったのに、たしか3の時の下手な絵だったからな 5ではキャラデザはある程度ネームバリューある人連れてきた方がいいよ
FEみたいな確変起こすにはそれが一番手っ取り早い
まぁ、泥臭い絵を描けることが絶対条件ではあるが 戦闘BGMも2みたいに格好良いのにしろ
3や4の戦闘BGMは記憶に残らん 3の強敵がイマイチなのはDSの音源とアレンジャーの腕のせいだからなあ 2Rの犬の絵とかバランスやべーじゃん
どんだけケチるんだよって呆れたわ カキンカキン4でもうシリーズ死んでるような気しかしないけど 近所のゲオとツタヤに4買いに行ったけど両方売り切れてた・・・ 3と2Rで現在風キャラデザを持ち込んで好評価だったのにアニメテイストになって割り食った感じ
元々アニメのゲーム化ならまだしも、金かかってなさそうに見えるから良くないんだよな 2Rのキャライラストがあまりに下手で買わなかったんだけど
4が発表されてすぐに2R買いに行ったから許して >>264
おっとアイドル路線にして爆死した#FEの悪口はそこまでだ >>264
2でその路線取ったヴァルキュリアはどうなりましたか? >>276
まぁ#FEが売れなかったのはハードの原因も・・・ >>280
ないよ
単に内容がダメだったからだ
なんだあのギャルゲー、ガキ向けはペルソナだけにしときゃよかったのよ >>9
PS2でメタルサーガ 砂塵の鎖をやらないと。
俺はまずWiiモードで1Rを崩す方が先だわ >>281
それは遊んだからこそわかることでもあるけど キャトルコールはまさにプロモーションだけで売り抜いたレガシー担当して見た目がどれだけ大事か
身に染みて思い知っただろうからどうにか角川とクレアテック側に訴えかけて欲しいね さすがにFE#は遊ばなくても分かるってか遊ぶ気すら起きんというか
あれ、誰に向けたコラボだったん? >>282
ミヤ王イチオシのフルタッチオペレーションの方がハードに合うじゃろ ♯FE面白いけどな
見た目で合わないというのもわかるが食わず嫌いはもったいない #FEは俺には合わんかったな
なんか小じんまりとまとまり過ぎてて物足りなさを感じる
まぁ、アトラスのRPG全般に言えることだけど
メタルマックスのやりたい放題っぷりとは真逆と言っても良い
俺はカオス成分多めが好きだ キャラデザは2Rのままで良かったよなぁ
山本はモンスターデザインに専念してくれりゃいいよ 4の今週のターゲットドロップとか震えたなぁ
確か発売から一ヶ月以上経ってから発覚したと思うんだが、ああいうのがあるとプレイに潤いが出る 任天堂が版権買い取ってほしい
角川だと変な絵師使えとか言ってくるからなあ 外伝でいいんでWoTやBFの戦車みたいに自分で動かすアクションRPGがやりたい
むろんオンライン協力プレイの >>295
ID変えてまでレスしたかった内容
任天堂に版権買い取って欲しい)キリッ
笑うわ 版権だけだとあまり意味ないな
開発&制作会社ごと買わなきゃ クレアテック&キャトルコールじゃないとMMじゃないと思いつつ
ゼノクロのエンジン使ったクレアテック&モノリスのメタルマックスもちょっとだけ見てみたい >>300
ゼノクロの戦闘システムのメタルマックスは結構面白そう
というかドールよりクルマの方が戦闘もカスタマイズも楽しそうすらある >>301
そういうのやりたいから角川は宮岡達とフロムで作らせんかな
ハードは据置がいいからps4一択で頼むわ スマホでいいじゃん
メタルマックスなんとかワークスとかいうクソゲー終わったけど
戦車の改造とかもっとちゃんとメタルマックスになってれば課金したわ ゼノクロ土台とか言ってたくせになーんにも活用してないんだから貸して欲しいよねMMに限らず ゲームはグラじゃないって言われてるけど4は画面見た時に
その言葉によりかかってがんばらなすぎじゃねって思ったな >>305
スマホはスマホで亜種のメタルサーガあるからええやん、あっちもカキンカキンだけど 4の購入を検討してるんで聞きたいんだが
ストーリー的な部分はどうなの?
これまで同様と思っておいておk? >>307
最高である必要が無いだけで最低限は必要だからね もう古いタイプのゲーム出だし
予算もかけられないだろうから
続編も3DSでいいよ。
据え置きにして、変にシステム変えたりは
しないで欲しい。 既に4が爆死した以上は3DSで出しても無駄でしょ
萌絵にしてVitaで出した方がいい
セブンスドラゴン2020みたいな感じでよろしく >>310
キャラデザ以外はまともだと思うよ
シリーズのお決まりな所は押さえてある メタルマックスを外人に作らせてみたいわ
戦車オタが泣いて喜ぶようなすげーのできそうなんだけど 有料アイテムは萎えたなあ
あんな売り方は気に入らない >>318
ちゃんとMM1と2をプレイさせてから作ってもらえば大丈夫だと思うぞ マッドマックスっぽいメタルマックスもやってみたい気もする http://metalmax.info/mm4/special/interview03.php
そういえばメタルマックスって「みやおう」が関わってたよなーと
ふと思い出して調べてみたら、今でも現役なんだね
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺ モノリスか
空飛んだりしなくてもいい分ゼノクロより作るのは楽かも知れんな
外伝って形なら、まぁ有りかな 4買ってきて、セーブデータを見てみたらレベル141だった
前のオーナーは相当やり込んだ人みたい
なんか自分もやる気になってきたよ ワイルドアイズ
ずっと待ってるから・・・
必ず来てね ワイルドアイズはメタルサーガに流用されてるので内容的には放出済み >>310
序盤レールプレイング進行なのはすこぶる評判悪いが、2時間掛けてそこを抜けたらいつものMM
シナリオはいつもの感じで後半ちょっと盛り上がるし、最後の方だけアニメあって良かったと思って個人的には好きな感じ >>310
寧ろ3の後半スカスカ問題を反省して最後までイベント山盛りな感じ 4はメタルマックスの中では一番ストーリーが濃いと思う ストーリーが基本ないのは1だけで2〜4まで基本のストーリーテーマはあるしな
サーガの方も鋼はともかくとしてそれ以降はストーリーあるし とりあえず誰にでも
キミ、カワイイね
って言っとく 本拠地というか要塞作りたい
余った戦車装備取り付けたり、最終的には余りまくる金の使い道にも貢献しそう >>316
キャラデザインだけじゃなく戦車や武器デザインもダサい >>338
こういう要素入れてほしいよな
そして要塞をいかすために
シミュレーションゲームのサブゲーム
入れてくれたらいい
ターン制の大戦略みたいので
とりあえずはいいから 超改造に金もかかるようになったら資金の使い道は尽きない…かも 使ってない仲間やクルマを拠点防衛のために配置したりとか
そう考えると今まで持て余してた部分がまとめて解決出来そうな気がする
犬も何か新しい活用法が生まれそう >>342
スーパーレアメタルを超高額(1個100万とか)で購入できたり
目的に対する手段はもっと色々あってもいいと思う >>8
第一報からの落差が凄かった
当然3や2rみたいなキャラだと思ってたし・・・ >>159
プレイヤー側にまで濃い絵はいらんのよ
なんとなく流行りの絵でいいの
敵は濃いほうがいいがね 山本絵はあくまでもパッケージイラストだからなぁ
プレイヤーの視覚に入る情報は2Dのドット絵だったし山本絵に拘ってる奴ってそんなに居ない メタルマックス4が駄作だったからなぁ
見た目は気にしない、とか言う奴ほど逆にゲームを馬鹿にしてるわ。見える部分から作品でこだわらずに良い物なんて作れる訳が無い いや、中身も酷かったよバグマミレンな部分が特に酷い
寧ろパケしか見てない奴はMM4買ってないだろ いい間違えた
買ってないだろ× 興味すら無いだろう○ いつかワゴン行きになったときに4買うつもりだったけど未だに尼中古で3000円割らないんだな
数少なくてあまり出回ってないせいなのか知らんけどもう買うことはなさそうだな 駄目なところ挙げればキリがないけどさ
次回作があるならちゃんと改善する努力は見せてくれるだろうな、って思えるんだよ
まぁ、角川の動向にも依るけどさ
・・・というか、角川だよな
期待したくても角川の存在がそうさせない >>351
ゴミ箱が主人公とかいうRPGとかできんしな
別にグラフィックはそこまで気にしないけど
脳内補完するのにやっぱビジュアルイメージは大事だよ ぶっちゃけ2000円でもMM4は買う価値ないと思うわ 萌え系の要素を入れるのは本当にやめてくれ
男と戦車と犬だけでいい いや、硬派ではなく割と何でもアリな世界だろMMは
キャラは初見時のキャッチーさを重視して萌え系の要素を軽く盛って角川寄りにしておくんだが
そのキャラをそのまんまMMの世界の上に立たせて冒険させた途端に上手く噛み合うような気がする
>>357
もしも角川が「ゲーム自体が最も良いゲームになるように真面目に協力した」としても
メタルマックスと角川の性質上の相性が悪すぎるというのは思う
メタルマックスの良さは現在言われてる「グラフィック」とはまた違うプレイした時の感覚的なモノや空気感だったり
実際にプレイする中で賞金首倒したり財宝掘り当てたりする実プレイの感覚による部分が大きい
ところがこれは媒体が漫画とアニメである角川にとっては手を抜く抜かない以前の「全く理解できない領域」だし
この空気感や実プレイ感という性質自体がDLCとかコラボ企画と相性が悪い 角川グループお抱えの量産型判子絵師に任せたらそれはもう酷い有様になるような >>354
メタルマックスなんて初代からバグまみれですがな
2とかもバグで埋蔵アイテム増殖とか普通にやってたし >>354
バグに関してはむしろ修正が入ったぶん過去作よりマシなんだが
粗探しばっかりしてちゃ楽しめるものも楽しめないよ >>361
そういう事言ってたせいで山本絵のパッケージキャラデザになって新規が付かなくなったことをよく考えよう
萌えが無いとニッチは売れないし、本家マッドマックスでさえ女の子てんこ盛りな時代だぜ? 金を出さない奴が愛を語るコンテンツは終わる
ガンダムなんかも新作プラモがでるのはSEEDみたいな人気作からだもんな
Gレコなんて既に存在しなかったようなものになってるし >>369
MM2Rなんてあのクォリティでワゴンだぜ?
「金出してやるからクォリティ上げろ」
なんて言ってる奴にもはや信頼なんてないんだよなぁ
メタルマックスは萌豚さまや腐女子になんとかしてもらうしかない
まさにガンダムSEEDやコードギアスの路線だな >>338
そう言えば元々はそういう感じの資材を運んで要塞みたいのを作る
ボードゲームから規格が動き出したんだっけかメタルマックスって >>367
だからパケ絵より初報のゴミ通でアニメ絵が大々的に報じられたんだって 差し替えの紙ジャケット、今でも持ってるぜ
デフォが不評で急遽配られた犬と戦車だけの奴なw
あんなの前代未聞だろ
個人的にそこまで悪いと思ってないけどな >>373
パッチ当ててないけどハカイシンバグアイテムDUPEバグとセットでアビィと結婚できないバグは修正されたはず >>364-365
初代からバグまみれなら尚更4では注意しなきゃならん筈なのにバグがあるのがMMみたいな意見は可笑しい
個人的には4のバグは致命的なのが多すぎて最早フォローする気にもなれんがな ステ画面のアニメ絵は安っぽいからやめてくれって角川にメール送ったら
多少変わってたので案外ファンの意見は拾うんじゃないかと思うよ >>376
え?未亡人バグ直ってたんか?
・・・しかしハカイシンの爽快感は捨てがたいしなぁ
うぅむ >>377
3の取り返しのつかない改造やバグに比べたら4は普通にプレイしてバグ遭遇するのはアビィぐらいやん
ハカイシンなんてDLC無しだと相当やりこまない限りは遭遇できないし >>380
戦車改造メインのゲームなのに機銃に色が付けられないバグは何時直りますか?
後、過去作品と比較してバグを工程するの止めて下さい、駄目プログラマーだと思われますよ? プレイしたことがあるのが4だけで、それなりに楽しんでるんだけど
これメタルマックスシリーズの中ではダメダメな子なのか・・・ >>
メタルマックス2リローデッドはマジでおすすめ
神ゲーの1つ でも2Rより3の方が敵がグリグリ動いてたよな
俺は3の方が好き 3は町の雰囲気最高に好きだった
サイドウェイの、PAをそのまま町にしたみたいなとことか >>382
普通にシリーズ上位の出来だから安心しろ、なんなら最高傑作と考えてる奴だってそこそこいる
大概の人は2Rか無印2を最高傑作に押して、次点で4か1を押す人が多い >>388
メタルマックスはFC版から1やってCSのマックスシリーズ全部
サーガも砂塵の鎖と鋼の季節はクリアしたけど
どれが1位かって聞かれたら4にするよ
2Rやリターンズなんかと悩むけど一番周回したの4だし 同じく1〜4までやったけど1Rが一番良かった、ただ2以上にプレイ人工が少な過ぎて悲しい >>382
内容はトップクラスでいいぞ
ただあのアニメがいかんかった >>391
アニメ嫌いだったけどジャンヌとの再会のところだけはアニメあって良かったダルルォ! 1、2は思い出補正あるから比較できないが
2R>4>3の順で好きだな
キャラデザだけなら3が一番だが PS2のサーガが一番面白かったな
対空、ステルス、地中、SEゲーではあったが PS2のサーガはバランスはアレだけど方向性は良かったね
戦車のペイントとか >>399
HDDにインストールすれば快適だったんだけどね
薄型発売でインストール対応のソフトが激減してる中で対応してたのは嬉しかった サーガ砂塵の鎖はシャシーの種類多かったり
上で上がってるように距離や地形変化の対応とか見るべき点もあるんだけど色々惜しかった
鋼の季節は安くなってからやったけど
まあ叩かれても仕方ない出来ではあったが、後に受け継がれてる要素も結構あったんだなとプレイして思ったわ
人間武器の複数装備とか1台の戦車に複数乗り込んで戦う、シャシーの段階改造変化とか今では標準になったし 鋼の季節後に版権見つかって正式に角川が買い取ったんだっけな
そっから分枝して本家は角川、サーガはサクセスがそのまま版権持って現在に至る
どっちもミヤ王監修してるからどっちも同じようなもんだけども サーガのルート99好き
でも戦闘の度にリセットされて普通にやってるとイントロしか聞けない キャノンダッシュしてトマト狩りするゲームを美化してはいけない せっかく3DSなのになぜ戦車でバンバン3Dがなかったのか? 糞ロードと後半のゲームバランスっていうか、もろもろ全部が雑すぎるところ >>410
DS向けに変な設計した
メタルマックスの版権が使えるようになったせいでメタルサーガは不要になった JRPG最高の作品はFFでもDQでもなくメタルマックスだからな 過去作のグラ使いまわしの4を擁護する奴なんているのか
メタスラは3まで トラバースはイベント起こせなくて積んだな…
どこ行っても自由で浸れるゲームではあったが 町以外のオブジェクト基本ほとんどヒント無いしな、固定日イベントやらカルマで起きるイベントあったりやら 4やってて、調べられるところから人間の装備がバカスカ出まくるんだけど
結局戦車がメインだからあまり一生懸命集めて回る必要もないのかな トラバース意外と知ってる人が居て驚いてる
あれも結婚相手でEDが変わったり色んな意味で自由度が高いゲームだったんだよなぁ 未成年とは結婚ED出来なかったり細かいところは凝ってるのに、
わかりやすくしないといけないところを窓から投げ捨てるというSFC末期の怪作やな
骨やら訳のわからんのも仲間になるし >>422
たまに凄いものがあるかもしれないから探したほうがいい
というか、MMの場合ゲームバランスの調整ではなく「大破壊直前までそこに人がいたんだからあって当然」という発想なので
拾いながらそこで何があったのかと考えてみるのも楽しみ方の一つ >>411
そういうの含めて、高層廃ビル探索が一番好きだな >>422
メタルマックスは初代からそうだけど
何の変哲もない草原とかに最強レベルの装備やパーツがある
金属探知機とか使って色んな所調べて回るのは
シリーズ恒例の要素、もちろん全くやらなくても余裕でクリア出来る 金輪際ホテルのドーピングしてたっぽい野球選手とか面白いよな 荒廃する直前の時代ではやれないのかのう
真女神転生1のサバイバルショップみたいに世紀末を生き抜く為にと先読みして動いてる人らは居なかったのだろうか まあ世界観は「荒廃した世界を戦車で」ってマッドマックス世界がベースにあるからね
直前の世界出してしまったらコンセプトがブレるし フォールアウトのような3Dでぐんかんサウルス倒したいんじゃ fallout3程度の感じでいいから先に進んでほしい Fallout3のシステムでメタルマックス
胸熱だな メタルマックスシステムをどうにかRPGツクールでやれないものか >>439
VXでシコシコ戦闘スクリプト書けば行けるんじゃない?
まぁ戦闘はそこまで難しくなくても戦車カスタマイズのスクリプトが地獄だと思う 攻撃するとしたら、まず歩兵状態かクルマに乗ってるか犬かチェック→状態異常のチェック(死んでたり麻痺とか)→
(犬はオート)
クルマなら穴1から→(破損してるかチェック、してたらスルー)
何がついてるかで条件分差→(改造段階は例えば5段階としたらイベントスイッチ5個のまで入ってるかか、改造した数字がいくつかチェックするのいれとく)→
攻撃可能か(残弾確認、無限ならスルー→相手が飛行タイプや地中、水中に居る場合、届く武器か確認)→
攻撃範囲(1匹のみか範囲か全体か確認)→穴1チェック終わり
穴6?まで穴チェック繰り返し→もしオプションで説明文とか切ってるなら全員同時攻撃するからそれを全員繰り返す→ようやく攻撃発射→声ありなら声
攻撃エフェクトや説明文出るかオプションで変えたかのスイッチチェック(変えてたらそれらは表示せず、変えてないなら表示)→同時進行系なら相手側の状態異常等もチェック
当たった時にダメージ表示の数字等の表示→敵が援軍呼んだ場合や撤退した場合もここらでチェック
こちらがやったり相手にやられたりした状態異常チェック→(麻痺っててもメタルマックスは全滅じゃないから戦闘継続)→味方歩兵が死亡したら傷あとプラス1
相手かこちらが全滅してる→戦闘終了
とかかね >>432
ノアはいきなり暴走したから直前の世界は割りと平和なんじゃないか
神話とブラドがノアに何か仕込んだって路線も薄そうだし >>443
まるっきり現代と同様で、核による恐怖の均衡が機能していて大国間の争いは起こらず
その結果環境汚染だけがじわりじわりと進んでたって感じなんだろうな
ノアが大破壊を行った理由が「真剣に考えた結果そういう結論に至った」のでないとかなるとそれこそ世界観そのものに関わる問題だしな
(暴走を誘導した存在がいる場合、大破壊自体が「間違った結論だった」ということになって「人類全体が悪かった」と言うことにならないため) Falloutと違って終末に至る経緯までの改変は難しそうだもんな 俺は逆にメタルサーガよりさらに後年代、過去の遺産の食いつぶしではなく
ノアが大破壊後に作った機械や機械化生物からもぎ取った部品での工業が可能になり奇妙な新文明が出来かけてる世界が見たい
敵のほうが冷凍睡眠していた旧文明の残党でこんな狂った新世界は認めないと言い出し、ある意味で主人公サイドがノア側という展開 ナラティブ(誤用)がしっかりしてりゃいいんだよ
世界設定とキャラをしっかり作っておけばドラマはいくらでも発生する アイドル声優を起用したり
エロコスをDLC販売したり
そういう方向へ伸ばしていくべきゲームなんだよなぁ >>432
荒廃する直前の世界ってヒナタとジャンヌが別れた時に語られた混乱期の話?
設定上ひたすら状況悪くなるだけの地獄だし、崩壊してるけど妙に明るいメタルマックスのノリとは合わないでしょ
鬼婆やニセンイチローみたいに大破壊前の生き残りが断片的に昔を語るぐらいが立ち位置として丁度いいと思うわ 俺様が新作に望むこと
戦闘バランスは2準拠で、もちろんプロテクターの復活を
今のやつは生身でも下手したら戦車以上のHPを有するから正直詰まらん
最初からHP300とか高須ぎだろ!上がり具合も高いし
戦車と生身の差別化くらいちゃんとしてくれ タンク敵には人間HPなんて紙屑みたいなもののような、タンクのダメージ1/4はデカいでぇ 戦車の大砲をしこたま食らっても平気な顔してるボニクラさん 序盤触って積んでたのを一気に進めてるけど正直このキャラデザで相当足引っ張ってるよね
テキストのノリの古臭さもかなりきついけど >>454
sfc2バランスに戻すとただでさえ死んでる機銃ちゃんがますます弱くなるような
HPも1000-2000に下げてハンターだと濃縮メチルでもないと装甲貫通できないバランスだと、今でも強いレスラーが壊れになるし
素でドーピングタブ盛ったソルジャー並に人間火力あるから旧テッド様的なボスもレスラーだけダメージ通せるし
戦車系に対抗できるのがヨコヅナ台風チョップレスラーだけとか今でも酷い職業格差がさらに酷くなる HPカンスト嫌い
というかステカンストが嫌い
LV999まで上げられるのはやり甲斐あっていいけど、それならステ1桁増やして成長率下げよう レッドウルフ→最強のハンター→最強でも所詮はハンター戦車から降りて生身なら死ねる→分かる
マッドマッスル・マイティマッスル・ガルシア→サイボーグ人間→強い→分かる
ドラムカン・Xエル→Vジーン被験者→他生物の特性が加わり人智を超える→分かる
レスラー→ただの職業→普通の人間→戦車より強い→? ファンタジーにケチつけだしたらくっそつまらん世界になるんだが 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb 最終的にどうやっても戦車の方が強くなるバランスの方が好きだけど
プロテクター復活は厳しいんじゃないかな
あれは個人が持てる装備数制限されてたから成り立ってたけど
今は装備全部一纏めだし、今更個人の装備数制限されても厳しいよ
現状人間は3つ武器持てるようになったからなおさらきつい >>465
リアルである必要はないが
リアリティは持たせてほしいだろ サーガの鎖はガチガチのプロテクターゲーだったか、特定属性完全無効やしな 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM キャトルコールがRPGで食いつないでるみたいだが望みをつないだか 絵師もなぁ
いまうまい奴でミリタリーかける奴って見当たらない あつじ絵を容認できるボーダーの年齢ってどんぐらいなんだろ、10〜20代は嫌う絵ってのはわかるが 絵柄が問題なんじゃないと思うが…
双銃身の魔女みたいなキャラデザなら問題なかっただろうし ビート板に体操服みたいな格好のバイク女じゃな……
奇をてらうのはいいけどそこは普通でよかったです あつじに原案あげてもらって最近の絵師にブラッシュアップしてもらうのがベターだと思うけどな 3Rやりたかったな
遊びにくかったけどキャラとストーリーは良かったし これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy キャトルコール、今度のフリューRPGの開発だな
イイゾ〜 >>484
周りでは、やれソニーだやれ任天堂だとやり合ってるが、俺は徹頭徹尾メタルマックスファンだからな
ゲハには愚痴を零しに来てるだけと言っても過言ではない
もう辺り構わず言いたいこと言ってるわ アラアラの開発が終わったらMM5の開発にきてくれるんかな これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu いきなり身の程を弁えないクオリティアップは悪い予感しかしないのでNG キャトルコールに開発続投なら据え置きはないやろな、そんなライン抱える余裕ないはずやし まあそもそもメタルマックスシリーズ自体マイナーなRPGだったから
携帯機とはいえ現状最新のハードで出てる事自体が奇跡と言える MM好きな人間ってただでさえマイナーゲームだからゲハには拘らないと言うか拘れないと言うか…
好きなゲームソフトが出ればそこがホームになる場合が多い というか、メタルマックスはFCSFC時代が一番輝いてたからな
過去を大切にしてくれる任天堂と相性からね
なんだかんだでVCも3DSやWiiU、Wiiに出してるし 初代の時点で今のナンバリングでもある基本的なゲームシステムが既にあったという驚愕のゲーム 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 4はキャラデザ最悪なのはもちろんだしストーリーも酷いからなあ
世界復興やらホットシードやらはすぐ関係無くなって
最後までよくわからん汚いオッサン助けるためにウロウロするだけ
300時間やって飽きた 何だかんだで遊んでるじゃねーか
でも分かるわ、MM4をお菓子に例えると噛みかけのガムって感じだよな…
何かこう…味が無いんだけど何時までも味が有った頃を思い出しながらクチャクチャクチャクチャクチャクチャクチャクチャクチャクチャ… >>503
メタルマックスの魅力は主砲やらミサイルを乱射するお馬鹿な所にあるから
リアル風のFPSとかTPSみたいにエイム要素とかあっても面倒でつまらなくなるだけだわ
ボタン一つでホーミングミサイルの乱れ打ちだから楽しい ポストアポカリプスではあるけど、滅亡までのタイムラグで現代よりも科学が進んでるあたりまでFalloutとだだ被りなんだよな
どんな展開も許容できる懐の深さがあるが、ユーザーまでなんでも許容するとは限らん 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb せっかくだしメタルマックス5は
Nintendo Switch専用タイトルで良いね。 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb キャトルコールである以上3DSやろ、開発変えればいけるけどミヤ王外さにゃ無理やろうし
それがメタルマックスなのかといわれるとアレやが まぁ、俺もスイッチで出た方が嬉しいが、そもそもアンケートの時点で3DSだしな
何かの弾みでスイッチ採用されたら儲け物と思っておくことにする キャトルコール今フリューの新作作ってるし
仮にメタルマックス5もキャトルコールが作るとしたら
発売できるのいつになるんだ、2017年中に出来るのかね また10年くらい凍結するって言ってたろ
状況は3以前まで戻ってる メタルマックスシリーズなんて
2Rのグラでいいやろ
わざわざポリポリさすなや >>528
今となってはドッターの方が単価高いんだろ
使い回しもしにくいし これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 10年凍結ってマジなん?
そん時には使い回ししようにも3DS終わっとるやん! キャラデザさえまともならすぐ次があったかもしれないのにな…… やっぱ任天堂が何とかするしかなさそうだな
ただでさえ味方少ないのに、ここで動かんでどうする 4はどうしてもバイク女のインパクトが強いけれど
他の女キャラも昭和のエロ漫画からやってきたようなデザインだった 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz ボダランやってわかった
アクション性高いシステムでメタルマックスつくっても面白くない
重火器でそういう風にすると結局たるいエイムゲーになるんで勘弁 WoTやってもやっぱりメタルマックス感はない
マップや移動など3D化したとしても戦闘はコマンドであるべきだなあ そりゃPvPとPvEじゃ全然違うし的が大きく無いと重火器撃っても気持ち良く無いよね 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp >>530
まあSFCでも同じエンジンってのはいくつかあったけどな メタルマックス5はPS4でやりたいね。
3Dにはせず究極の2Dを追求して欲しい。
PS4で描かれる究極の2D キャトルコールもサクセスも据え置きの開発ラインもうなかった様な
どっちもスマホゲーとブラウザゲーにマンパワー使ってるような
デコ出身者が居ないところでMMやMS作るとのようななにかしか出来んやろうし
そもそもメタルマックスである必要がなくなる 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3 >>551
キャトルコールのMMスマホはサービス終了したぞい フォールアウトがあれだけ人気あるんだからガッツリオープンワールドでメタルマックス作れば世界中で売れるんじゃね?って思うんだけど無理だよな 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/IImTory024
葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 お前が20億ぐらい出せば作ってくれるんじゃない(適当) なんだじゃあBIG当てたらいいんだな、簡単。今21億だし足りるな 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/IImTory024
葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 声と3Dやめてくれ
MM3が近代メタルマックスの理想形だわ
キャラデザも上手いし話も規模は小さいがよかったヒロインも可愛いしな 3はRでアイテムまとめて選択できるバージョン出してくれたらまたやるかも 女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編〜
https://t.co/q4CFKzrUsr MM3は久々のメタルマックスとしては十分評価出来るし
面白かったけど色々荒い部分あったね
シャシーの改造段階戻せないとか、ナナメ移動が出来なかったり
ここらへん2Rできっちり改善して4でより遊びやすくなった 本当の通なら3を褒めるもんだ
2Rの土台になってるからな クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl 3はコーラが可愛かったけどヒロインとか基本いらねーですよ
4は女バイクにドン引きして買わなかったけど年末まで暇だし買ってみようかな クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/S2juAG2Tu6 2の戦闘BGMは数あるRPGの戦闘曲の中でもトップに近いぐらい好き 2Rから4にかけてスキルの自由度が上がり過ぎて
職業格差が広がりすぎた スキル自由度は無い方が良かった
4はアーチスト居る意味が… 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF 職業バランスに関しては3が一番良かったけど
あれはある意味出来ることが少ないって事の裏返しだから一長一短 クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/TwIq9eAqOy 今からID:MwwgfXrM0がアホなレスをします >>2
買いました!(だが買わぬ!!!!!!!!!!!!) アーチストの使う暗黒舞踏は防御無視ぐらいで丁度いい
ナースもポチタンク並の通常軽減防具はあってしかるべきの 3は確かラスボスでバグる仕様があったんじゃないっけな 3ラスボスのは処理落ちが限界を越えてフリーズしちゃうんだったかな
ただ本体によって頻度とか差があるらしいから 3は常時アニメーションするごく一部の敵でフリーズするな、
ラスボスとあとは超合金ロボがフリーズ報告多数
・・・・まあ、環境依存ではあるんだけど・・・・しない人はしないみたいだし 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX 据置機で出してくれんかのぅ
携帯機のチマチマチマチマしたのは嫌いなんじゃよ
スイッチで出してくれ 据え置きにすると鎖の悲劇が繰り返されることになるで、全体的スカスカに グラの綺麗さがゲームの面白さに直結しないのはMW1とゴースト見りゃバカでも分かる
逆にグラに力を入れざるをえないせいでゲーム性がおざなりになりクソゲーばかりになっちゃってるのが今のゲーム業界だからな
PS2のMMは気持ち悪い別物だったし、3DS一択どころかMMはむしろFC〜SFのグラの方がウケるレベル
あ、勿論人型バイクとかのキャラデザは完全アウトです >>610
って言うけど2Rはワゴンゲーだぞ?
お前みたいなのは所詮ノイジー・マイノリティなんだよ 据え置きで戦車ゲーもやってみたいが、そういうのは別名義でやって欲しいな
ちょっと変えるとかじゃなく完全な別名で 戦車ゲームならワールドオブタンクで良くね?タダだし。コマンドRPGでって言われると困るが これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX Wii やWiiU で色々拾ったけど
さほど効果無かったなぁ
さとる >>617
WoTはWoTで独立してる
他のドンパチゲームと比べても異質だし 半数の中学が下着の色まで校則で指定!アクティブラーニングと真逆
https://t.co/RrQ27RdyU4 コスト的に考えて社内的には
3DSで確定なんだろうね (´・ω・`)
開発費が数十倍に跳ね上がりそうな
PS4では作らなさそう。 >>609
バランス調整は失敗してたけど内容スカスカだっけ?
文句言いつつも結構遊んだような 同時戦闘モードが無かったりフリーズバグがあったり残念感はあったけどクリアまで遊んだな>PS2版 砂塵の鎖はスカスカとは思わないけど
色々な部分が雑だったかな
鋼の季節は雑なんてレベルじゃなく売っていい完成度じゃなかったけど
新しい試みはいっぱいしてたね、それが後に引き継がれた 東部にイベント詰め込んで、中部西部といくにしたがってイベント極端に減っていくのがスカスカでないとな >>629
ねぷねぷと大差ない売り上げとかMMやばない?
完全にノイジー・マイノリティじゃん
街とか428みたいな痛い作品の信者だよね… 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 任天堂の機種でばかり出してたんだから
そりゃこうなるよねって結果
「パンツゲーをどの機種で出してほしい?」と聞くようなもん デモゲ2は2万もいかなそうな…
まあVITAだからね ホライゾンのクオリティでメタルマックス出してくれよ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH >>634
街を痛い作品とか平気で言えちゃうガチのキチガイ構ってちゃんは完全NG 信者が必死に続編をクレクレしたけど
428がさっぱり売れなかったとか「痛い」以外の何者でもないでしょ
過大評価はよくないぞ、他にも有名なRPGだとライブアライブなんかもそうだけどさ 5が出る可能性を上げるためにスイッチには頑張ってもらいたいが、どうも望み薄そうだな
10年眠る予定が永眠のパターンかもな ごめんなさい、メタルスラッグは欲しいけどメタルマックスは結構です。 街はザッピングシステムが糞面倒で途中で辞めたな
角川はRPGツクールなんてもん作るならメタルマックスツクール出せよ糞が 新作では、
バランスを2やMMR準拠に
プロテクターの復活を
道具も一括でいいからせめてパラサイトイヴみたいな感じに
スキルを無くすか減らすかしろ。
とにかく、戦車にしろキャラクターにしろイロモノを無くせ メタルマックス2だったっけ
都市の残骸で、戦車の展示会があって、そこにたまたま展示してあった・・・
戦車に名前を付けられるのも良かった 核戦争後の世界観も最高だった
メタルマックス本当に再興したいなら、何が魅力だったのか、ブレインストーミング。
当時のファンも交えてね
ホライゾンがメタルマックスの世界観引き継いでると思うの >>647
ホライゾン見た時に思ったのはゾイドだこれだったけど。モンハンからインスパイアされてこうなんの?って驚きはあったね
敵が暴走メカって点ではメタルマックスと同じやねえそう言われてみれば 廃品利用みたいな雑な殺戮兵器がメタルマックスだろ
洗練された機械生物とかカスリもしない >>641
お前さwww428の全合算とMM2R・MM3・MM4の全合算がほぼ同じ累計だって知らないんだなwww
信者が必死に続編をクレクレしたMM直近3作はずっと428以下の爆死続きだぞwww
無知の真性にもほどがあるwwwwww メタルマックスってイロモノキャラや戦車伝統だから今更無くなったら寂しいわ
イロモノばっかりになるのは勘弁だけど、全部現実の戦車だけのメタルマックスなんて絶対嫌だ もうプラットフォーム気にしたくないからSteamとかで出してくれんかね >>653
Steamに出したらPCでしか動かんと思うが。
しかもほぼx86なwin環境のみ。 ミリオタの心をくすぐるリアル系は勿論欲しいが
世界設定的にはSF系やネタ系も欠かせない
こう言っちゃなんだが、メタルマックスはハードを変えた方がいい
当時は子供だったお客も今は皆オッサン、作ってる側もオッサンだ
作風がもう昭和テイストをだから、今時の若い子を新規客として得るのは難しいだろうし
だったら懐古向けにオッサンの多いハードで展開した方がいい
PCとPS4でアイテム課金多めにして、メタルマックス信者に貢いで貰った方が利益がでる
課金するとゴネる奴がいるが無視しろ
金があってこそのゲーム作りだ PC版とか速攻で終了してるのに馬鹿かとしか言えんぞ >>634
GEIMINで見りゃ分かるが428の全合算は16万本
そしてVITAPS4WiiUで合算しても大半が16万本以下しか売れてない
つまり>>634の言い分だと今の時代ほとんどのソフトがノイジー・マイノリティになる
>>634は頼むからゲーム云々語る前に、自分自身こそがノイジー・マイノリティの真性キチガイだと気付いてくれwwwwwww >>656
世紀末にSFに戦車だからそれは確かにそうだろうけど、PS4/PCで作るにはスタートアップの資金が集まらないだろうなぁ
キックスターターみたいなのじゃメタルマックスは知名度無いに等しいから金集まらないだろうし
カドカワがそんな大金出すとも思えんし あのな
昔からのメタルマックスファンなら過激なクオリティアップや方向転換は悲劇しか産まんと分かってんねん
開発スタッフの力量も鑑みなな
それにハードコロコロ変えても魔装機神とかルミナスアークとかの二の舞いになるんは殆どの人が分かっとる ハードコロコロって言われても3DSは今からじゃちょっとキツいしスイッチに移行しないとどうもならんのじゃないの?
スイッチで出すなら過激なクオリティアップとやらも免れないだろう、現実的に考えて
それなら普及するかも分からんスイッチより普及してるPS4で展開って方が企画は通りやすいだろうね グラはドット絵で充分
無意味な物にこだわる暇があるならもっとたくさん賞金首を
もちろん最初から全て入りなのは当たり前で
有料DLCは萎えるから本当やめてくれ スイッチ程度なら普通に世代交代レベルだろう
任天堂の客層の傾向から見ても過度なクオリティは求められていないし順当
PS4クラスになると求められるものが違いすぎるからな
スペック的には3倍くらい差があるんじゃないか?無謀だわ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 長距離電光石火Xトルネードでフリーズするし3DSはもう限界だろ >>666
スイッチ舐め過ぎっしょ。SDの3DSからHD機のスイッチって全然違うよ。PS2に及ばない性能の3DSからWiiU並かそれ以上のパワーって噂されてるスイッチだよ?VITA程度の性能ならともかく世代交代レベルじゃねえよ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 3DSで良いと言うよりはスイッチなんかでMM作ったらバグだらけになるでしょって馬鹿にされてるんだよ いや、スイッチでも身の程弁えたもの作ればいいだけやん
任天堂ハードはそれが許される市場やろ? 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh まあミヤ王クラスのFCからやってる人って任天堂と親和性高いからね 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/ua72g0hgXl サイドカー付きのバイクを出して欲しい
2人乗りかわんこ乗っけて戦うの ID:fSPCpa3h0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161031/ZlNQQ3BhM2gw.html
ID:iICJPAFy0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161031/aUlDSlBBRnkw.html
同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである
1、2周目 ID:fSPCpa3h0
3周目 ID:fSPCpa3h0→ID:iICJPAFy0 今さら気づいたんだけど最初に手に入るクルマが戦車なのって1だけなんだな 1だけはポンコツでも憧れの戦車が手に入るって感動がよく現れてる、1の演出は本当に素晴らしかった ビックキャノンの先生方が戦車のありがたみを身をもって教えてくれる 1のはじめの戦車はレッドウルフまで使ってたな
その後の展開もストーリー熱かったなあ ほんと4はもったいない事をしたな
3と2Rがコツコツ積み重ねてきたものを
ぶっ飛ばしてしまった モスキートたんを戦車と呼ぶかどうかは怪しいところだけどな モデルのヴィーゼル空挺戦闘車見てみろや、あれはチハたんに通じる愛らしさやで >>693
ナンバリングの新作だから開発が暴走
したら大概残念な作品になるよね。
メタルマックス4は
キングオブ・ザ・がっかり大賞候補だわ! 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd >>663
PS2版→バグい、出来が半端
DC版→延期の末開発頓挫 まあ4で3D化の雛形は出来たろうし次はどうシステムでグラがちょい豪華なのをやって欲しくはある
4でやっと2D基準のゲームプレイが違和感ほぼ無く実現したしな でもワイルドアイズのあの感じって実は4の画面とそっくりなんだよねえ 会社は潰れてない
フリューのアライアンスアライブ作ってる
金だしてくれる所あればって話よな 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
http://imob.zyix.com/20/ メタルマックス4はかなり面白いんだが
今もまだやってる 面白いのは当然で、それをいかに客に届けるかが大切ってのは
いろんなメーカーの責任者が口を揃えて言っていることだ おっとフリューの悪口はそこまでだ、ただ発売するまでは面白そうに見せるあの宣伝技術は見習うべき 腐ってもMMだから面白いのは当たり前
だが面白ければ何でも良いと言う訳でも無く、世界観を滅茶苦茶してコンテンツ自体を終了させた罪は重い 世界観を無茶苦茶って何言ってんだこいつ
エアプでわけわからんこと言われても困るんだけど 初心に帰る意味も込めてリターンズリローデッドお願いします >>714
それが分からないとかお前の方がエアプだろ、それとも開発者か?もっと原点に帰って勉強しろよ スタッフの頭の中にあるものがスタンダードなんじゃない
ユーザーに提供されたものの積み重ねがスタンダードなんだ
4路線もずっと続けたらごく一部の人に定着するかもね 4路線っていうけど中身は4が正当な進化だったと思うけどね 世界観が滅茶苦茶と言われてもピンとこない
キャラデザが滅茶苦茶と言われたら分かるけども 中身という曖昧な境界線を引くアホがシリーズを潰す癌 ワイルドアイズが出るって聞いてドリキャス買ったんだよね
ドリキャスで発売中止なったけどね 携帯機で五万本出てればカドカワゲームズの中ではかなり売れてる方なのになぜ続編難航すんのかね
宮王達のギャラクソ高いとか? 多分こういう事だと思う
武器ならこんな感じ
多分だけど、人が乗り物として認識出来る境界線
人が武器として認識出来る境界線を越えてしまったのが終わりの始まり >>723
3DSはアニメ大好き角川と相性が悪いからな
しかし角川と相性の良いVITAだと採算が取れない
結果として続編難航かと >>728
VITAだと採算取れないなんてこたぁないと思うが。実際似たような売り上げのタイトルが沢山あってちゃんと続編出てるんだし
ユーザー層的にもコア寄りというかオタだからメタルマックスみたいなマニア向けにはあってると思うけど >>729
VITAのRPG見てみな
予算かかるフィールド型のRPGなんて無いから
初期にティルズがやって死亡したくらい >>730
フィールドあると予算かかるってなんの根拠がwテイルズはただの後発移植だし100万も普及してない頃の売上なんて参考にならんだろ >>732
フィールド作ると工数がその分だけ増えて予算も必要となるよ
だから今のJRPGはフィールドが要らないダンジョンやアクションばかりなわけで
あと昔よりVITAが普及してるのならテイルズの新作が出ないのはおかしいだろ? >>732
3DSのRPGですら完全オンメモリのフィールドなんてないからな(仮にあったらクソロードとセット)
作成コストもデバッグコストも安くない
一見フィールドに見えて完全に枝分かれ通路になったタイプならコストは安いんだが
残念ながらメタルマックスはそういうゲームではない >>733
テイルズの新作は据置に出てるやん。一本化したんやろ。そんなん言い出したら遥かに普及してる3DSにもテイルズ新作出ないのはなんでなんって話になるんじゃねーの? >>735
それよりお前はメタルマックスに似たような進行のレベルデザイン、具体的にはフィールドがあって
メタルマックスと似た売上でシリーズ展開を継続しているVITAのRPGを挙げろよ >>736
いや別にそんなに予算かかると思ってねえしそんなに大変なら2度と出ないやろで話し終わりじゃない。ただの想像だろ?
いくらか費用高めでもペイラインがどれくらい上がるのよ?そんな事も分からないしフィールド型デーとか勝手に縛る意味ある? とりあえず3Dフィールドあって似たような売上で続いてるのってネプチューヌがあるんじゃない?俺自身はやったことないから詳しくないけど ポカやって当分出ないなーって話をしてるところに
根拠なく頓珍漢なことを言ったから突っ込まれてるってだけだな >>739
VITAだと採算取れないも充分根拠ねえじゃねえかw キャラデザやキャラボイスをもっと萌豚・声豚に媚び媚びにして
Vitaで新生メタルサーガだせば10万本くらい売れると思うんだけど 萌豚・声豚は金をふんだんにぶち込めるスマホゲーに行ってもう戻ってこないような >>743
もう客いないよ
VITA デモンゲイズ 69,293
VITA デモンゲイズ2 17,322
3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 607,574
VITA ワールド オブ ファイナルファンタジー 53,176 >>745
ペルソナ5 (PS4) 35万4000本
ペルソナ5(PS3)10万3000本
PS4は値下げや新型でPS3から一気に流れたね。
開発費高騰するしメタルマックス5は
ついて行けなくて3DSだろうけど。
いっその事Microsoftの傘下に入って
ゲイツマネーでXbox Oneで創るとかね。
最高のメタルマックス5つくるには
良い手だけどそれもないだろうね >>727
やっぱりドリキャス当時のワクワクを思い出すなぁ >>748
2年売ってて値下げも何度もしたのに300万程度だからな、PS4は
まさに売れてない典型だと言える
メタルマックスが生まれた理由
http://www2.ttcn.ne.jp/atsuji-ya/miyaoh-mukashi.htm ゲハだから仕方ないにしてもソニー憎しにメタルマックス巻き込むなよ ネプテューヌ路線がいけるらしいから
PS4で出してフィールドもキャラも流用して
VITAにも出して7作合計20万本行けば生き残れるぞ
あんまりメタルマックスに合わない気もするけど ゲーム作りにプライドがある人はネプ路線なんか絶対にやらんやろ
アレが出来るのはゲーム業界を金稼ぎの一環でしかやってない下衆共や 素材流用はやって構わんだろ?何が気にくわないんだ?素材流用したら萌えゲーになりますって訳じゃなかろうに ネプの話が何で出てくるんだよw
>>755
だから路線がどうとかいう前にPS4じゃ無理だって PS4じゃ無理ならもう次3DSで出してシリーズ終了だなって結論になるなぁ
それでいいのか?なにを根拠に無理無理言ってるのか知らんけどあと数年でHD環境しかなくなるんだぞ? 3DSで出してもPSみたいなのしか作れないんだから
別のハードで展開するのは無理だろ
やるとしたらSteamのインディーズゲーくらいしかないと思う つまり2Rの流用でいいわけだな
4の流用で3デザインでもいいぞ >>763
意味分かんねえ。子供が圧倒的に多い3DSより向いてると思うぞ?
PS4持ってないからPS4ユーザーってハイエンドゲームしかやらないと感違いしてんじゃねえの? 初代MMは厨二心擽るロマンに溢れたゲームだったのに進化する所か退化しはじめて
何時の間にかコロコロよろしく小学生レベルの下品なゲームになってたからなぁ…3DSがお似合いだろ >>765
そう言われてみたらお下劣具合はそんな感じやな。だからと言って小学生に受け入れられてないみたいやけど >>764
中高生だけだろうVITAなんて持ってるのは。
VITAに多く出てるパンツソフトってあれ中高生向きだぞ >>770
PS4の話してんのになぜVITAが出てくるのw >>769
おっさんの物でもないし。最近の媚びっぷりは中高生に手に取って欲しいって思惑だろ?そこいら辺獲得しないとどのみちシリーズ終了や ゲハだからしょうがないのかもしれんけど、次元低すぎだろ
やれおっさんだのガキだのと >>771
PS4でも一緒や
VITAより売れてないんやで >>775
もうなんつーかバカじゃねえの?としか言いようがないな メタルマックスにしてもパンツゲーにするくらいしか起死回生の策がないでしょ?
Vitaバカにしてるけど既に3DSで死んだゲームだぞ >>777
PS4はハーフすら出てないんだが
もうなんつーかバカじゃねえの?w >>779
PS4サードミリオン数 62作
1000万越え数2作
WiiUサード売上1位
世界累計98万
ゾンビU >>780
@メタルマックスって海外で売るソフトでしたっけ?(PS4は国内でハーフすら無い)
Aメタルマックス4が出たのは3DSなのになんでWiiU出してんの?
お前本当にバカだなw https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
任天堂公式のデータ見たら悲しいもんがあるな
約4年間で1300万台しか売れなかったのに、プラスあと1〜2年でGCを超えて2200万台以上とかいくわけない
しかも勢いはどんどん衰えてる上にこれからNSまで出るわけで。WiiUは任天堂の据置史上で最も売れなかったハードの記録更新だよ
あと何気に3DSもGBA以下で終息する線が非常に濃厚なんで、携帯機の方も任天堂史上で最低記録更新なんだよな
DS&Wii世代で最高記録樹立後、その直接の後継機である3DS&WiiU世代で最低記録更新とは、正に天国から地獄って感じ >>781
そもそもメタルマックスはハーフ売れるようなもんじゃないからハーフガーとかアホかと
あとバカだから知らねえんだろうけどしょぼいファルコムやらあの辺のタイトルも地味に海外で売れてんだよ。メタルマックスもやってやれねえこたぁないんだよ >>783
>そもそもメタルマックスはハーフ売れるようなもんじゃないからハーフガーとかアホかと
いやいやメタルマックスがハーフ売れてようが売れまいがハーフも売れないカスハードに出す理由無いだろカスw
>メタルマックスもやってやれねえこたぁないんだよ
ファルコムのタイトルが売れてるからメタルマックスも売れるってお前の妄想じゃねぇかw
もうなんつーかバカじゃねえの?w そもそも据え置きで作れるほど予算がでないだろ
無理して作ってスカスカのもんだしても
誰も買わないぞ >>784
海外で売ってるのは何もファルコムだけじゃねえぞ?
日本一もコンパイルハートですら海外で売ってるんだぞ?なんでメタルマックスだけ無理なのよ?
バカみたいに売れはしないだろうけど日本とどっこいかそれ以上くらいは売れるんだよあっちでもコマンドRPGの需要はあるんだから
もうワールドワイドで売る計画で企画しねえと今の時代企画通らねえって >>786
だからって携帯機でどうすんの?3DSで売れなかったんだから3DSでもう一作って企画通らねえだろ。今から作ったら2年後だぞ4より売れないのもう分かってんじゃねえか
じゃあ携帯機っぽいスイッチにしようとしてもHD機だから予算は結局かかる。もう出来ません作れませんなら消えて行くしかないんだぞ >>787
何もかも妄想で根拠が何一つ無くて笑えるw
メーカーすら違うタイトルの売り上げがメタルマックス海外展開可否の根拠になるかカスw
お前が言ってるタイトルとメタルマックスに何の関連性があるんだよw
コマンドRPGだから?日本で似たような売り上げだから?
そんな根拠で企画通るかw
もうなんつーかバカじゃねえの?w >>785
任天堂公式見ればわかるがどっちにもカウントされてない
ポケモンミニクラスの扱い >>789
んじゃなにもかも諦めてメタルマックスは4で終わりってお前は言いたいのか?ただのアンチかテメエ
可能性があるとしたらもうそういうプレゼンしかねーだろ、3DSで通るならもうやってるだろうがバカが
出来ない出来ないネガティヴな事言っててなんになるんだタコ助が >>791
誰も4で終わりなんて一言も言ってないのに何でそんな頭悪いのw
3DSでやってるかどうかは分からないし、3DSがダメならその後継機でもいい(まさか出ないと考えるほどバカじゃないよね?)
「可能性があるとしたらもうそういうプレゼンしかねーだろ」って意味不明な妄想で可能性がそれしかないとお前が決め付けてるだけじゃんw
意味不明な妄想を根拠にPS4推して何になるんだタコ助w
お前が言うような妄想を根拠に数千万数億の企画が動くほど世の中甘くないよw >>792
今作ってないって開発者が言っててやってるかどうかも分からないもクソもねーんだよ、やってねえんだよバカが
3DSの後継機なんざスイッチがどう転ぶかで流動的だしいつになるんだ?開発統合するって任天堂言ってんのに本体二種類出してたら統合ってなんなんだって話だし後継機は当面はスイッチだと思っていいんじゃねえの?
どのみち次はHD機になるんだからHD無理です言ってたらもうそれはこの先出ないと言ってるのと同義なんだよバーカ >>793
>後継機は当面はスイッチだと思っていいんじゃねえの?
妄想
>どのみち次はHD機になるんだからHD無理です言ってたらもうそれはこの先出ないと言ってるのと同義なんだよバーカ
妄想
妄想を根拠に出すハード決めるわけ無いって何度言ったら分かるんだ
真っ当な社会生活営めるようになってから出直してこいやカスニートw
もうなんつーかバカじゃねえの?w アーホ、バーカ、マーヌーケー
お前の母ちゃんデーベーソー >>794
お前が言ってる事が根拠ゼロだけど?俺の推測はちゃんと任天堂公式のアナウンスを元にしてるし開発者が言ってる事も元にしてるけど任天堂も開発者も大嘘しか言ってないと?それって根拠あんの? ID:7Ubdda3C0
とにかく、PS4なんて日本で売れてないハードで出すのは自殺行為だからさ
メタルマックスを愛する人はPS4なんかにはいないって覚えとくといいよ >>797
週販一位ハードが売れてないねえ…。別にPS4じゃなくてもいいぞバカスカ売れて寿命がたっぷりあるハードならなんでも。スイッチで出せるならスイッチでもいい
シリーズがちゃんと続けばなんでもいいんやで俺は。スマホは勘弁だけどな PS4は度重なる値下げされても、薄型出されても
300万しか売れていないんだからもう「選ばれなかったハード」として認知されてるんだよね それにメタルマックスなんて昔からのシリーズ出されても
昔からのファンはPS4を持ってない、買う予定すらない人がその普及率から言ってほとんどだからネ 本当に「ファン」だったらハードごと買えよ
金出さずにファンを気取る奴ってほんとクソだわ
そんなんだから家ゲーが終わる 上の方でもレスしたけどさ
都市の廃墟で、たまたま戦・車展示会があって、そこに展示されていた戦・車を利用するってシチュが好きなんだ
なんだろうな、文明批判、廃墟好き、展示品を数百年後に利用するみたいな皮肉な状況、いろいろあいまって楽しかった
ホライゾンの世界観と似ていると感じるんだよな 全体的な構図がさ
ttp://www.youtube.com/watch?v=bW8f02I9b98
我田引水じゃないぞ俺は確かにゴキだけど、
メタルマックスに関してはそういうのはない 純粋にゲームが好き
S・FCのメタルマックスが最高だったと思ってる(S・FCだったよね?)
やっぱり核戦・争だな。核戦・争後の世界ほどファンタジー心をくすぐられる設定もないよ。
マッドマックスであり、メタルマックスであり、サンダードーム。いや北斗の拳。
メタルマックスの復権をのぞむ。 できればPS4で頼む(笑)
なんかNGワードにひっかかるんだけど、どの単語だろう MM4がやりたくてMM4と3DS買ったけどDLCはそこまで買わんかったなぁ…
理由は俺の知ってるメタルマックスじゃなくなっていたから
ファンだからこそ金を出す価値も無いと思う時だってあるんだぜ PS4みたいにハイクオリティを強要されるハードだと悪い予感しかしないからヤメて
無駄に背伸びして自爆する姿が見えるわ
順当にスイッチにしとけ
こっちはキャラデザ次第では、FE覚醒やルンファク4みたいな確変狙えるぞ 強要なんかされてねえけどなんなんだこの未所持のヤツらの病気っぷりはw MM4がメタルマックスじゃないってもうエアプ全開の主張いい加減やめようや >>806
普通にPSは高性能を売りにしてきたんだから
高性能を駆使したゲームじゃなければ当然PS4以外のハードの方が向いている。
ゴキちゃんはいったい何が言いたいの? DSで出た鋼の季節ですら受け入れられる身としては
MM4がメタルマックスじゃないとか言われても
正直何も理解できない感覚だわ >>807
お前こそあれがメタルマックスだと思ってるならエアプか頭タウチだわ 売上って大事よね
誰も求めてなけりゃ内容がいいなんて言い訳でしかない こんなのわざわざ聞かずにVITAで作ればいいんじゃねえの
ハードスペックと普及台数と売上とを考えれば国内じゃVITA以外ありえんわけだし
3DSはもう有名タイトルですら右肩下がりでミリオン割れの市場だで MM2Rが売れないからMM4はDLC山盛りになったんだし
売上こそ正義ってのはしょうがないことなんだよね
アバン先生だって言ってただろ
「売上なき正義は無力です」みたいなことを 力量的に据え置きはあり得ないとして、そうは言っても3DSはもうキツイから
順当にVITAか、もしくはスイッチにワンチャン賭けるかだね >>810
グラとムービーには問題あったがそれ以外はMM2Rの3D版という感じで評価してるけどな
あんたクリアまでやってるか? >>816
セツナやサガを見るにVITAもきつい
PCスマホマルチでスイッチやPS4箱も含めてナンバリング無くして再出発辺りが落とし所かね VITAこそだめだろ客層が違う上に
MM4でやらかしてるのにハードごと買う
既存のファンがどれだけいるか >>817
ファンにすらパッケを手に取ることを躊躇させた上に
開始から数時間で引き込ませることもできないようなもんは
何をどう言い訳しても駄作だよ >>820
惜しいなあ
俺も序盤は苦痛だったけどガンマン風の奴が仲間になった辺りから何時ものメタルマックスになったよ
その後は探索してたら忘れた頃ストーリーが進んで終盤で「そういやこういう話だったわ」という感じだった
まああの数時間はいかんわな >>819
たかだか2万円のハードも買えないような奴はファンじゃないだろ
ましてやMM~MMRを遊んでた年齢層はもう30すぎた社会人なんだぞ? >>819
VITAの客って珍妙な物でも平気で買うから客層変わるのもメタルマックスにとってはポジティブなことだと思うけど。弱小メーカーがVITAに集まってるのもそういう理由だろうしカドカワもなんか今更乗り気だしね
まあ爆発的な売上は望むべくもないが元々爆発的に売れるようなもんでもないしなぁ MM2Rの品質でSFCの頃のRPGをリメイクする事業でもやってくれればいいのに vitaがこれから出るハード、立ち上げたばかりのハードなら
MMが出るならハードごと買うぜってファンもいるかもだけど
今からハードごと買えって言われたら、え?ってなるだろw >>814
>>816
>>824
ほんとだんだんゴキブリの本性が見終えてって草
VITAってこんなのも爆死してるし候補にもならないのは当り前だろ
VITA デモンゲイズ 69,293
VITA デモンゲイズ2 17,322
3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 607,574
VITA ワールド オブ ファイナルファンタジー 53,176 >>817
お前MM2馬鹿にしてんの?
それとクリアしたからこそ言える事だがあれはメタルマックスを懐かしんで開発者が作った同人ゲーだ >>825
そういう奴って口だけで買わないからね
需要がないから供給がない
簡単な道理 >>830
VITAとかPS4の名前見たらアレルギー起こして発狂するヤツがおるからね メタルサーガ派は4好きなんじゃね
つまりソニーのハードで出すべき 初代からやればどれだけ進化しているかが分かる
少しずつ不便な部分削り落として4はマジでいい作品
2Rと4は万人に勧められる 派生作とは言えどFFすらハーフいかないPS市場にメタルマックス出せという奴は気が触れてるのか ○○をソニーハードで出せ!という輩は100%あっちの人なんで
まともに相手をするだけ意味もなく疲れるからやめときなさいよ アレルギー発生中w
>>1の田内アンケート見てこいよ。普通に候補に入ってんじゃねえかw田内のメタルマックス日記でもPS4考えてること書かれてるしシリーズ続けばなんでもいいじゃんよ >>832
どちらかと言えばPS4やらの文字が含まれていると
拡大解釈してゴキちゃんの方がクレクレしてるんだがw MMRと比べると4がどれだけ蛇足か分かるよ
それとMM2壊リメイクでも同人でもなくただの劣化コピーだね >>840
別に続編出るならどこでも良くね?なにムキになってんの? >>842
ゴキちゃんのクレクレに辟易してるだけよ ゲーム内容に触れずにグラガグラガでMM4批判してるのはエアプだからスルーすればいいのに
どんだけ嘆いてもMM1-MMRの人間戦=死だった頃のバランスは帰ってこないんだから
戦車のデコはあんまやらなかった身としてはメインシナリオのガバ進行ぐらいしか不満点はないわ
DLCは入れなくても十分というか、入れた方がバランス壊れるぐらいだし レスラー「ツッパリツッパリ、ハッケヨーイノコタ!」 敵戦車(がしゃーーーーーん!!!) サブ職はともかく自由にスキルカスタマイズ出来るのはやめてほしい
なんでも出来過ぎて一部の職選ぶ意味が無くなる レベルによるステ上昇がほぼ固定だから人間辞めた後に使えるジョブがほぼ固定されるのもアレやな まあそれでもバランス崩壊してないのはいい作りだけどね 人間だけ居れば戦車要らないゲームになってるし機銃は息してないしバランス崩壊しまくりじゃね?
反太郎もボニクラも最初の周で何の知識も無く余裕だったぞ?、煙幕と携帯バリアンが強すぎなんだよ >>852
サンタポコダッシュにメルトダッシュ、スタンプトルネードがあったMMにまともなバランスなんて初代から無いだろ
それに比べたら4はMMらしいバランスの中ではバランス取れてる方
機銃がいらない子なんて昔から変わってないし 過去の悪い部分挙げて昔と同じとか本当辞めてくれないかな…
MMが好きだから庇ってるだけでゲームとして致命的な部分に気が付かない程馬鹿じゃ無いんでしょ? いや明らかに戦車武器間バランスについては4はマシな方だよ
主砲とSEの格差がここまで少ないメタルマックスなんて久々
作品によっては主砲やSEなんて装備する価値ほとんどないのも結構あったからね 3はバルカン天国やったしな、2Rも極まるとバルカン天国だったか 機銃はザコ一掃するのにいいもんだろ昔から
一戦で役に立つタイプは弾倉がなかったり
ダンジョン用に雑魚戦繰り返すのに役に立つタイプとそういうバランスね 今日もレアメタル貯めるためにくじ引く1日が始まるんじゃ RPG的にももっと3DSで出してもらいたいと
モンハンストーリーズやっててそう思った >>16みたいな戦闘がつまらないって言ってる人はちゃんと戦闘モード弄ってるのかな
よくMMの実況動画挙げてる人居るけど戦闘モード弄って無い人多いんだよね >>863
あんま好きなハードではないな〜持ちにくいし荷重バランス悪いし
DS登場時には二画面やタッチパネルの意味やインパクトもあったけど
3DSは3D機能が早々に失速して以降は、DSの影を引きずっただけのハード >>867
3Dは完璧に成功だったがな
3Dを引っかかりにしてMHから何からきたんだし インパクトはともかく、DS登場時に存在していた
二画面やタッチパネルの意味が消失する訳ないんだよなあ…
あまりに慣れちゃって意識しなくなってるだけなんじゃないかな? 3DSは3D機能を除けば完璧に近いハードだと思ってる
携帯機の特性であるいつでもどこでもを体現できるような形状で
VITAのように両手で挟み込むようなダサい形状ではなくある程度カジュアルさも補完している
スペック不足はあるが携帯機ということを考えればコストとのバランスがいいし
2画面の利便性がおもしろいにつながることはDSで証明している
脳トレのような一時的なブームがさって、スマフォ大勢の時代にこれだけ売れてるのは理由がある 3Dがフレームレートも落とすわどの会社もまともに入れようとしないわ
のゴミなのを気付けなかった時点で糞だけどな >>869
それを失ったSwitchに大打撃ってことか
はやく3DS後継機発表しないかなあ 3DSがここまで売れたのは
まさにゲームをやるのに丁度よかったからだよね 選択肢が少なかったからやで、選択肢が増えたら消えた スマホの方が3DSより優れてるから売れてるわけでしょ
スマホに対抗しようと思うならグラフィックや操作性をパワーアップできる据え置き
というよりもむしろPCゲーしかないんだよなぁ >>873
値引きしたからだろ。値引き前売れなかったじゃん
つかメタルマックスのスレで本体ホルホルとか馬鹿じゃねえの VITA見れば分かる話
携帯機においてはスペックなんてのは2の次3の次 俺、今持ってる3DSから2DSに乗り換えようかなとか考えてるw
モック触って良いものだと判った 金銭的にもお釣りが来るし
ただ中身が旧3DSなんで全般的に読み込み速度が落ちるのがネックだな >>872
まあ3DSじゃないけど
スプラ2なんか大分プレイ感覚変わるだろうなって
思うしな
任天堂の話通りなら開発環境的にはswitchと親和性の高い
3DSの後継機も出るんだろうけど、発表もswitchが落ち着いてからだろうから
発売はまだ結構先だろうなあ メタルマックス関係無くハードの話ししたいなら該当スレでやれよ行儀悪いな そもそもここはゲームハード板だ
MM専用のスレを立てるほうが行儀悪いんだろ
俺もMM好きだからこのスレが落ちるまでは残してほしいと思ってるけど ここはハード業界板な。ハードだけの板じゃないしゲーム開発者がアンケート取ってたらそのスレ立てても問題無い
特定ゲームタイトルのスレいくらもあるだろう。スレ違いはどこの板でもアウトだバカ逆ギレしてんじゃねえよ。行儀の悪さを更に露呈してなにがしたいんだ >>882
だったら>>880のように他の話について指摘する理由はない
MMのプラットフォームは3DSであってそこの利点問題点を語っても何の問題もないからな
俺はそれでもゲームの個別スレは該当する専用板でやるべきだと思うがな >>883
メタルマックス絡めて3DSならではの所を話してれば問題ねえよ。けどなんもねえじゃんお前の話
3DS本スレ行けよキチガイ
っても注意されて逆ギレするバカになに言っても無駄だろうな >>885
君が開発者がアンケートを取っているのだから問題ないと言っているんだぞ
どのプラットフォームを希望しているかを説いているのであれば
ハードの話をすることはむしろ関連性の高い話題といえるわけだが そもそも藩論されたことを逆ギレと感じている時点でどうかと思うが
論拠や反証をたてて言うだけでいいだろう
相手に対して馬鹿だの逆ギレだの言う必要はない >>886
分からないヤツだからバカだと言われるんだよ。3DSはこういう風に良いから3DSで出して欲しいと書けば問題無いんだ
スレに沿って書かないから注意される。注意されてそもそも板違いダーとか言い出すから逆ギレ認定される
以上だ分かったかね とりあえず、vitaやPS4を押してる人も
3DSを押してる人も次MMが出るのはどのハードだろうねって流れにそった
程度の話しかしてないでしょ >>876
値下げされてなくても、ぶつ森やMHが来る情報があれば売れてたよ 44%が買いましたで13%が3DS持ってないっ事は87%がハードは気にしてないって事だろ
結局一番売れてるハードで売り上げ落としたんだからハードの問題じゃ無いと思うわ 3DSマンセーしたいだけの信者(バカ)はどっかいってくれマジで
ここでするならせめてメタルマックスの話と絡めろ >>889
>>870読んでそう思うのか?変わってんな >>894
別に唐突に何の脈絡もなく3DSの絶賛始めた訳でもないだろ
流れがあってじゃん まあ、ハードの話題だから特に荒れてるなあって感じるのかもしれないが
正直4発表後のゲハMMスレと比べれば… 4は悪くなかったんだけど序盤の一本道がな
後やっぱりキャラデザというか3Dモデリングが微妙だったのが メタルマックス序盤は自由に動き回れない作品の方が多いよ
一番自由だったのは砂塵の鎖だったけど
あそこまで好き勝手出来る作品の方が稀 キャラクター等色々好みじゃない→28% 山本絵だけでMM人口1/3減らすってある意味凄いよな… >>904
山本絵じゃないぞ
ステータス画面とかに映ってたのはアニメ絵
それが嫌い 未だに理解してない子結構いるが
しょっぱいのは山本の元デザインもとに劣化させたIG産のアニメ絵な 山本の漫画とか好きだし山本画嫌いじゃないんだけど
メインビジュアルにあのサーシャバイクの画を持ってきたのは
正直相当大きな敗因だと思う
まあ山本に問題があるというか、もっと根本の問題だよな、その辺りは
別にバイクに変形するのが悪いとは言わんけど
アニメ画、特に修正前のはほんとひどかったけどな 理解してない子が結構居る…()
一番理解してないのはあれを酷いと思う人間が結構居る事を理解してない開発者なんじゃないか…w 程度問題でどれも酷いって話をなんとか外注先に限定しようとしてるのか まあ、旧デコメンバーが作ったキャトルコールに開発させることにミヤ王拘ってるしな
その時点で据え置き無理や 4のバイク姉ちゃん趣味悪いけど
あれがまだコブラのアーマロイドレディ
みたいだったらまだマシだった ビート盤にダッチバイクって散々言われてたのにまだアニメが原因だと勘違いしてる奴居るのか… アニメは酷かったな、話題ループ仕方ないとはいえハードは何でも良いから新作出て欲しい 普段アニメ見ないから技術的な細かい指摘はできないが
アニメ自体は割りと好きだな
後半の妹と分かるシーンなんてアニメがなければなんの感動もなかったかもしれん 結局のところ消費者はゲームの中身wなんかよりもビジュアルで選ぶ
それがジャップ 当時のミク人気にあやかってサブタイにディーヴァと付けた感はやめて欲しかった >>916
初報が来た時にアニメ絵前面に出してたおかげで
ナニコレって言われまくった事実を受け止めろ >>923
その初報が来た時に糞ブログでアニメ以前の問題だろって散々叩かれてたの覚えてねぇのか
しかも、それに対する開発者のコメントが「叩かれるの承知で出した」って言ってたの知らんのか? >>924
>それに対する開発者のコメントが「叩かれるの承知で出した」って言ってたの知らんのか?
だからそれが間違いで、ここが改善点だっつってんだ
>その初報が来た時に糞ブログでアニメ以前の問題だろって散々叩かれてたの覚えてねぇのか
覚えてるも何も、糞ブログなんて読むな 今版権はカドカワが握ってんでしょ?よく事情知らんけど ドロップ品を☆で性能変化させるの廃止して欲しいわ
そこが好きって人も多いんだろうけど 超改造で☆増やせるんだから、ドロップは☆固定でもいいわな >>908
伸び悩んでたFEとかペルソナで売れ行き変わったタイトルは
メインビジュアルで変革うまくいったところあるしな 超改造で星の数いじれるようになってしまったから賞金首前リセマラあまり意味なくなった >>927
ユーザーはみんな任天堂に版権売ってくれって望んでるよ 逆に言えば超改造で☆増やせるのだから今のままでいいわな >>933
個人的にはマイクロソフトに版権
売ってくれと望んでるわ。
メタルマックス5はXbox One独占で遊びたい! 星変動はあった方がUUバーストや土星バースト粘る時の脳汁がダンチだから今のままでいいや
とはいえ超キラキラ直前セーブなして土星バースト★3はもうやりたくない メタルマックスの世界観外人に受けそうな物だけど
外人というか海外の評価はどうなんだろう >>937
MM3がランキングに乗った時に4chanで話題になってたけど割合好評
問題は海外での知名度がゼロに低いのと、わざわざ翻訳する程の熱心なファンが居ない ↓今からID:0jpCaKRu0がアホなレスをします 任天堂はサードのいろんな理由で出せなくなったものを自社ブランドで出すって事をちょくちょくやるからね
零しかり、ヘラクレスしかり、桃鉄しかり。 ミニファミコンに入ったら嬉しかったけどさすがに無理か 竜退治の方ですら席が無かったので流石に無理だったかと >>942
竜退治ってドラゴンバスター?
ドラクエなら出すわけないわ。
適当にリメイクするだけで50万本は固い。
PS4画質でロト3部作なら
ミリオンセラーも十分狙えるし。 PS4ってあのブランドもここまで殺せるんだぜ
100日前 50日前 40日前 30日前 20日前 発売日 初週
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 1440pt 2201pt 1,516,532
FF13-2 -pt 219pt 301pt 367pt 445pt 723pt 605,660
LRFF13 67pt 115pt 132pt 165pt 193pt 306pt 277,082
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt 329pt ?pt ? ライトニングさん3部作は誰も求めてない会社の都合3部作だったしな
どうせホストファンタジーも誰も求めてない-2とか作られるんだろうけど ライトニングでブランドが地に堕ちただけで別にプラットフォームのせいじゃねえだろw箱にも出るんだし >>947
日本人が求めてるのはイケメン主人公周りを
萌え系美少女が囲うハーレム的な
RPGだしね〜。
出荷55万本超えのペルソナ5は
まさにそれ何だよね。 ボダランくらいのグラで続編作ってくれ ハードはなんでもいいぞ 他人の評価何て気にせず好きなら好き、嫌いな嫌いで良いじゃんみたいな意見良く聞くけど
でも結局は売り上げが伸びなきゃシリーズ存続すら儘ならないよね
オナニーだけで飯が食えるなら世の中どんなに楽な事だろうか マジで楽しみですのおwwwwwwww
2017年1月、東京ビッグサイトにて、Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会を開催!
Nintendo Switchプレゼンテーション&体験会
ソフトウェアラインアップなどNintendo Switchに関するさらに詳しい情報は、来年1月13日(金)に
東京ビッグサイトにて開催する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて発表いたします。
こちらは、プレス・ビジネス関係者向けのイベントとなりますが、その模様は、会場より
ライブ中継する予定ですので、ぜひご覧ください。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html >>957
ここでMMが発表されたらビックリだわwww >>954
続き物ばっかでどんどんマンネリ化して業界自体が消滅しようとしてるがな >>944
続きで見たファミコンCMも面白いな
FE外伝が懐かしい
忍者龍剣伝とかいうの知らんけど面白そう >>958
まあこれからはもうスイッチしかなくなるんだから、早かれ遅かれ来ると思うけどね 今のCMよりも昔のCMの方がなんかいろいろ表現の幅があったような
スマホゲーのCMってほんとただ惰性で流してるだけやし >>1
ファミコンミニの週販26万3000台みたいだね
もしファミコンミニ2が出るのなら
思い切ってファミコンミニ専用の新作
として発売して見たらどうなの?
公式な開発機材無くても出来るんじゃない?
(´・ω・`)ファミコン程度なら 完走しそうね
なんだかんだ言いつつゲハの皆メタルマックス好き多い >>965
ファミコンミニ2がでるならそれこそ竜退治はもう飽きたを収録してくれっていう流れだろ ほんと数々のハードを経験してわかるファミコンの完成度だなあ
今も色あせない普遍性 >>965
ミニ独占で新作作るならインディで作った方がいいだろ普通に考えて ほんとファミコンの素材で新しいメタルマックス作ってくんないかね 本スレにひたすらMM4マンセーしてるガイジが2人り居るな、多分あれミヤ王とタウチだぜw クラシックミニ ファミリーコンピュータ2
1 ロードランナー(ハドソン)
2 クルクルランド(任天堂)
3 バンゲリングベイ(ハドソン)
4 ディグダグ(ナムコ)
5 レッキングクルー(任天堂)
6 スターフォース(ハドソン)
7 エレベーターアクション(タイトー)
8 ドルアーガの塔(ナムコ)
9 バトルシティー(ナムコ)
10 プーヤン(ハドソン)
11 チャレンジャー(ハドソン)
12 キン肉マン マッスルタッグマッチ(バンダイ)
13 忍者じゃじゃ丸くん(ジャレコ)
14 パックランド(ナムコ)
15 ポートピア連続殺人事件(エニックス)
16 スターラスター(ナムコ)
17 スペランカー(アイレム)
18 ボコスカウォーズ(アスキー)
19 バイナリィランド(ハドソン)
20 ボンバーマン(ハドソン)
21 ツインビー(コナミ)
22 グーニーズ(コナミ)
23 マイティボンジャック(テクモ)
24 スパイvsスパイ(ケムコ)
25 スターソルジャー(ハドソン)
26 バベルの塔(ナムコ)
27 がんばれゴエモン!からくり道中(コナミ)
28 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(ナムコ)
29 高橋名人の冒険島(ハドソン)
30 迷宮組曲(ハドソン)
一覧の上から選んでいったらメタルマックスまで届かなかった
1986年までで埋まっちゃったよ >>973
いや、4はあのアニメ絵を除くと正当派であったからファンもつくだろう >>979
・たけしの挑戦状
・ミシシッピー殺人事件
・燃えろプロ野球
は確定だな! ファミコンのマニアック
RPGコレクション的なのはどうなの?
ドラゴンボールのRPG
ゲゲゲの鬼太郎のRPG
サンサーラナーガ
メタルマックス
MOTHER >>978
バカゲーになって馬鹿そうな信者が増えたのは理解出来るけど4が正統派ってのは無いわ バカゲーになってってのがもうエアすぎてな
最初からバカゲーだよメタルマックスは じゃあ家帰ったら立てるけど、
立てれる人いるなら誰か立てて
スレタイは「メタルマックス6」か?w 最初からバカゲーだったとか言ってる馬鹿は土下座してメタルマックスに謝れ メタルマックスのようなゲームに馬鹿ってのはむしろ褒め言葉だろ 話題もないのに次要らねえだろ。メタルマックス本スレあるんだし 1000ならファミコンミニ2内臓
専用タイトルとして
メタルマックス5が開発される! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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