ペルソナ5で確信した。洋ゲーは永遠に和ゲーに勝てないと [無断転載禁止]©2ch.net
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ペルソナ5やってるけど糞面白い
劣等英米豚ってこういうゲーム、絶対に作れないよな
基本的に劣等英米豚の頭が悪すぎてもこういう物語を構築できないんだろう
世界的なコンテンツ競争の勝者の日本は永遠に負け犬の劣等英米豚から生きる気力を奪い取っていくことが重要
日本人は優秀で劣等英米豚は劣等なんだから仕方ない
粛々と偉大な日本人は負け犬の劣等英米豚から生きる気力を奪い取っていくことが重要
劣等英米豚に許されたのは偉大な日本人の奴隷として生きていく壮絶な地獄の道だけ
これからの日本人は
負け犬のアメ豚を無限地獄に叩き落としていくっていうのが、非常に重要なミッションだからな
【国際】米政界の重鎮が「ジャップ」発言 蘇る強制収容の記憶、アジア系団体は撤回要求
http://daily.2 ch.net/test/read.cgi/newsplus/1463307983/
【国際】慰安婦問題 米公立高「性奴隷」表記か 加州、教育指針7月策定へ©2ch.net
http://daily.2c h.net/test/read.cgi/newsplus/1463957953/
【国際】謝罪なしは「心強い」と米退役軍人団体 オバマ大統領の広島訪問について声明を発表
http://daily.2c h.net/test/read.cgi/newsplus/1462942255/
話題】著名な元バスケットボール監督<ボブ>トルーマン元大統領を「原爆を日本に落とすガッツがあった」と称賛©2ch.net
http://hayabusa8.2 ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1461906198/
トランプ氏 原爆投下を称賛 「私も同じ行動を取る」 元バスケ代表監督も支持
http://hayabusa8.2 ch.net/test/read.cgi/news/1461899879/
元バスケ監督「トルーマンは原爆を日本に落とすガッツがあった。トランプ氏も同じ決断をするだろう」
http://hayabusa8.2 ch.net/test/read.cgi/news/1461902623/ ペルソナ5面白いとか行ってるのはぶっちゃけどっかで頭がおかしい連中だけだよ
万人受けはしない 英米のコンテンツって日本のコンテンツに完全敗北した負け犬文化にすぎないんだよね
香港でのネズミーランドの赤字とか
中国本土でのハリウッド映画に対する上映規制とかで世界におけるコンテンツ競争で日本に惨敗して負け犬のアメ豚は焦っているんだろうな
オデッセイとかで露骨な中国上げしてるけど、そんな取ってつけたような媚び方しても、反発を生むだけだろう
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本
これらは和製漢語
近代において文化的に中国は日本の影響下にある
負け犬英米豚のコンテンツが14億人の中華圏で日本コンテンツに全く歯がたたない理由はそこにある
日本コンテンツは漢字文化圏の強みを発揮しているから
もうインドや中国といった人口大国の多いアジアでは日本のコンテンツの方が遥かに影響力強くなっちゃってる
中華圏だけで人口14億もいるんだから、もうアメ豚のコンテンツは永遠に日本コンテンツには勝てない
劣等英米豚のコンテンツ産業に残されたのは偉大な日本人の前に永遠に泣き喚いて土下座し続ける地獄の道だけ
ネット時代になってから世界的にどんどん日本コンテンツの影響は増していってる。
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問(百元)
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
【タイ】日本漫画店「アニメイト」開業、初日6千人来店
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160208-00000006-nna_kyodo-asia
寄生獣が中国で最優秀アニメ賞、24時間で150万再生超える大記録も。
http://news.livedoor.com/article/detail/9630234/
Yahoo!ニュース - 日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア (Record China)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150111-00000010-rcdc-cn&pos=2
【ドラマ】累計発行部数4500万部を超える任侠マンガ「静かなるドン」、中国でドラマ化
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1452359081/
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
中国ネット界で人気すぎる日本人 「山下さん」って誰だ!?
https://gunosy.com/articles/R1CzT
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm
【話題】世界フィギュアで優勝したロシアのメドベージェワ選手が日本のアニメが好きすぎる件 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1459779586/
ロシアも日本アニメの人気凄いな
反米意識の強い国は日本のアニメが人気でやすいみたい。フランスとか
ポケモン 4兆6000億円以上
ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433) >>2
日本で洋ゲーのシェアなんて3%もないだろ
洋ゲーなんて糞つまらないのに洋ゲーマンセーしてる奴こそニッチ 日本人が優秀すぎて欧米人が劣等過ぎるんだと思う
劣等な欧米人は偉大な日本人の奴隷として生きていくしか道がない 慰安婦問題とかアメ豚と韓国の連携プレーみたいなもんじゃん
日本人は下劣なアメ豚から生きる気力を完全に奪い取らないと駄目だよ
アメ豚の作ったコンテンツや製品買ったりするのは売国奴だけだろ
NYT紙が『新しい日本非難キャンペーンを開始して』韓国が絶賛協力中。韓国慰安婦に代わる新しい飯の種だ
http://u1s okuhou.ldblog.jp/archives/50475494.html 国内ではペルソナ5バカ売れだが、世界規模で見れば和ゲーの王者はダークソウルシリーズ
グランドセフトオートはそのダークソウルシリーズさえ足元にも及ばないモンスター
まあ、グランドセフトオートやった事ないけど
売り上げが全てな以上、洋ゲーが優っている現実から逃げてはいけない 洋ゲー販売する売国メーカーや
洋ゲー購入する売国奴をどんどん刑務所に入れていくことが必須だな >>7
バーカ
グランドセフトオート出してるメーカーって大赤字じゃん
VRやNXの発売後に洋ゲーが2000万本も売れる時代が続くわけない
いまでさえ負け犬洋ゲーメーカーは大赤字連発してるのに
VRやNXの発売後に洋ゲーメーカーはバタバタ倒産していくよ
日本メーカーの完全勝利という現実を受け止めろ 現在のほとんどの3Dゲームが日本のゲームのモロパクりであり
グラしか進化していない事は事実だが
煽り口調過ぎ そもそも日本メーカーは洋ゲーみたいなゲームも作れるけど
洋ゲーメーカーは絶対にペルソナ5みたいなゲーム作れないじゃん またこんな古い化石みたいなPS2レベルのもんが日本では人気なんだし、そりゃ洋ゲーもPS4も売れるわけ無いわな FF15がどいて売れただけで調子こいてんじゃねーw版人受けしない糞ゲーじゃねーか もう方向性が違うじゃん
海外もサブミッションの水増しでごまかしてるとか洋ゲーは言われてるし >>16
おまえペルソナ5やってないだろ
ペルソナ5は映像のスタイリッシュさ凄いぞ
戦闘システムがスタイリッシュで全く飽きない
ストーリーも素晴らしい
洋ゲーメーカーがこの域に行けるのは200年後も無理 ゲームあんまりやった事ないクソガキが建てそうなスレ >>21
40年もゲームやってきたけど洋ゲーは全て糞ゲーだった
そもそも洋ゲー買わせようとする奴って工作員臭い奴が多すぎ
騙されて洋ゲー買うと酷い目に遭う 40〜50過ぎでP5推しとか貧しい人生送ってるなぁ まあガキはガキが世界を救うJRPGでもやってろってコトw >>15
>そもそも日本メーカーは洋ゲーみたいなゲームも作れるけど
それは洋ゲーみたいなものであって洋ゲーじゃないじゃん
実銃撃って戦争に行って人を殺してる連中は本物の洋ゲーを作れるが
日本人ではまがいものしか作れない FF15がどこうがどくまいが、ペルソナ5は売れていたし、FF15は爆死していた
爆死時期が年末にズレただけ
クリスマス商戦に命運を賭けるしかないオワコン なんだよ
いつものアメリカ工作員の対立煽りスレッドかよ ダークソウル、ペルソナ
これ以外に買う価値あるの?w
後は凡ゲーかクソゲーしかないやん 年末はダークソウル3のDLCをプレイして終わり
グラビティデイズ2の出来が良ければ買うくらいかな
他は買う価値無し 洋ゲー和ゲーそれぞれいいところがあると思う
ただP5は正直そこまで絶賛するほどの出来じゃない >>35
参考までに聞きたいんだけどどの辺がそこまで絶賛するほどの出来じゃないの? ペルソナ5が絶賛の対象にならないなら、日本のゲームの殆どがウンコって事になるんですが
PS4で一番売れたタイトルなんだけど
ペルソナ5 凄いな、絶賛じゃなきゃいけないのか
おおこわいこわい アニメっぽいゲームが好きではないので個人的にはP5はダクソ3やブラボ以下というか購買意欲が湧かなかった シナリオのテンポ最悪だし話が面白いの冴島パレスぐらいだし
パレスは無駄に長いわ
戦闘もいつも通りワンモアバトルだし
メメントスは糞過ぎるし
周回プレイ前提な作りなのにテンポがひたすら悪いんだよ
音楽も印象に残るの無いし
正直3と4の方がまだ楽しめた
ぶっちゃけ65点ぐらいの出来だよ >>40
好みはあるだろうが、食わず嫌いは勿体無いぞ
デモンズ厨の俺でも楽しめたからな
ブラボ2やりたいです 逆に、ベルセルク無双が段々地雷臭がしてきて買う気が失せた >>47
ここまで凄まじいネットで拾った情報継ぎ接ぎしましたってレスもなかなかだなw >>42
タルタロスとかいうクソだるいだけのダンジョンがあって、AIが馬鹿なペルソナ3がペルソナ5より上とかエアプかな? >>44
今日日無双に期待してる奴がいたことに驚きだよ >>43
PS4箱1両持ちなんでダクソDLCが来るまでFH3やってるから意欲の湧かないP5に手を付ける気がない
それで2月まで遊んでFor Honorでダクソでの対人厨としてのノウハウを活かして頑張る 信者ゲーは怖いな、一切の批判も受け付けないとか
ゼノブレ信者みてーだ >>47
無双は未経験なのでよく知らない
ベルセルクだから興味があったたけだ
お前がいう通り無双というコンテンツ自体がウンコならば、俺の目利きは正しい訳だよなw
アホどもがw >>49
いや俺も不満はあるし批判受付ないわけじゃないけど
どうみてもエアプなレスが多くてさ>>35とか
ただ具体的な内容の話で語りたいわけよ >>1
銃乱射しか作れない馬鹿外人にはペルソナは作れないわな >>46
3はpspのしかやって無いし初だったから贔屓目にしてるのは自覚してるけどタルタロスはクソ過ぎるよ >>50
無双の本質は究極の暇つぶしだから
多くを期待しちゃいけない
俺は好きだけどねw エアプじゃねーよ…まじで批判は一切許さないのなんなの? ペルソナ5は和ゲー史上最も作り込まれたゲーム
これは間違いない。職人レベルの作り込み
そりゃ絶賛だらけになるのは分かる >>57
レス見てて思ったんだけどあんたの批判の大半は
P5に対してというよりペルソナシリーズそのものに対しての批判だよね >>57
なら今すぐ証拠うpしろ
ID付きでな
断言するがお前は100%逃げる
さっさと自殺しろ人間の皮被った汚物 >>12
6500万本売れたゲームに立て着くなゴミっ
そもそも国内でもGTA5のほーがペルソナより売れてるわ
アメリカ様の靴でも舐めて死ね ペルソナ5の戦闘が面白いってのはさすがにアホとしか
弱点ついて総攻撃するだけの作業なんだが P4の方が評価高いよね、P5最高でないと困る人がゲハで
少なくないようだけどさ。 ペルソナシリーズで言えば、P4GとP5は互角かな
ただ、P4Gからペルソナにハマったクチなので、P4Gに対する思い出補正は否定出来ない ペルソナ自体、PS2時代の重厚長大を受け継いだJRPGであって、
洋げーと戦うとかないでしょ、対象が広くてもアジア圏なんだし。 勝てないとかじゃなく普通に文化の違いだと思うけどな
技術的に圧倒的に洋ゲーのほうがすごいから文化の違いを加味してもそこそこ売れるぐらいには受け入れられるけど日本というガラパゴス文化において生活してる以上一番しっくりくるのはやはり日本のコンテンツ
技術格差がなくなって和ゲーでもすごいゲームが出てくるのが一番いいんだけどね むしろハードはチャンスと総攻撃前提だぞ?バックアタックなんてされたら即終了だぞ >>72
お前はまずプレイした証拠を出すのが先じゃね? ゲハでP5叩いてる奴らのエアプ率の高さって異常だよな
どいつもこいつも聞きかじった話を繋ぎ合わせてるからトンチンカンなことばっか言ってるし
>>72のレスなんか今本スレで言ったら普通に笑われるわ もともと本格的な洋ゲーファンはPCで遊んでるだろうし、
和ゲーのために据え置き買ってるようなもの
家庭用ゲーム機で和ゲー下げ洋ゲー推ししてるのはにわかだけだろ
数年前までは面白い洋ゲーを紹介しても
グラがアニメ系じゃないからヤダっていうやつばかりだったわ ペルソナ5のなにがいいって
エアプがすぐ分かるって所だな ゲハでP5叩いてる奴にプレイした証拠をID付きで出せと言うと100%確実に逃げるぞ
まあ毎回同じ奴なんだろうが。その後しれっと叩き続けるのも特徴の一つ >>76
つーかゲハいるような層はどっちもプレイしてるイメージ >>69
中身の無い具体的じゃないフワフワ批判のエアプ豚www 配信禁止スクショ禁止は本当に良かったと思う
抽象的に印象操作して叩きたいだけの人は絶対つっこんだ話出来ないし ちなみにエアプwwwwとかレスする人の大半も
エアプだから逆に具体的に褒めることができない
双方無視しやすいという近年稀にみる本スレが平和なゲーム 屁ルソナ信者って、フロム信者同様、知的レベルが恐ろしく低いみたいだね 俺は全く興味ないからP5やってないから内容には触れられないけど、ちゃんと発売して本数売ってるから偉いとは思う
前作で自爆して売り上げ落としたテイルズ抜いたからな >>83
お前のそのレスが知的だとでも思ってるのか? >>84
あれは本当にアホ
TOB自体近年のテイルズじゃかなり出来が良い方なのに
ボロクソだった前作の世界観引き継いでるってだけでセールスに影響出てるわ
FF15も同じ理由でもったいねーとは思う
まあFF15はまだプレイしていないからそもそもダメな可能性もあるわけだがw ソシャゲ全盛の国内市場
据え置きが全盛の海外市場
しかも据え置き市場拡大中
和ゲーが売り上げで勝てる環境ではないんだよなぁ >>86
ダクソ3ブラボP5と調子に乗らずに普通の事を普通にやってる中堅タイトルが安定してるんだよね
FF15とかRPGじゃないけどGTスポーツの大口叩いて延期とか馬鹿じゃないかと思う ペルソナはオタゲーというレッテル貼られていて損している気がする
元はメガテンの派生だし、お話自体は社会風刺が土台だから、割と一般の人も楽しめると思うんだけどな >>89
延期した挙句におっおう…な出来だとシリーズとして致命的だからな
それを言うとペルソナも大概時間かかってんだがまあ丁寧に仕上げたって感じ
GTはもはや期待していがVRでドライブが楽しめるゲームが出るなら
買うと思うもともとガチ勢じゃないし現実じゃ手が出ない車乗りまわすだけの
プレイスタイルだし 洋げーも和ゲーもいいところあるし
それぞれ楽しめばいいのに
どちらかを叩かずにはいられないゲハ民 新作8年かかったゲームと
2年に1本以上のペースで出してるゲームを比較して
「売上で抜いた」
wwwwww アトラスはPS4にしっかりと切り替えていけよ
PS3切れば開発ペースも上がるやろ >>89
で、ペルソナ5とFF15どっちのほうが売れるの?
満足度()とか言って逃げずに答えてよw FF15は10年以上かかったとか言い出しそうだが
発表から時間が経ってるだけだし(その間ずっと開発していたわけではない)
ライトニングリターンズからは3年しか経ってない スレ立てしたのはゲハ民と言うよりも白人コンプのネトウヨというイエローモンキーだろ >>97
10年前から何度も何度もボクの考えたカッコイイPV出してたからビジュアルワークスの人件費は掛かってるし実際作り直しもしてるよね 洋ゲー=ゴディバ
和ゲー=ブラックサンダーとか
そんな感じ >>105
ゴディバと勝負するには本来ロイズになるべきなのにブルボンルマンドで競ってる感じ
ルマンド好きだけどなんか違うんだ 和ゲーは悟空(面白い・人気が高い)
洋ゲーはビルス(面白い・クオリティが高い) ペルソナ5を批判する奴は日本人じゃないからな
洋ゲーを持ち上げてペルソナみたいな高品質な純粋の和ゲーを叩く
どこの国の工作員なんでしょうかねえ ペルソナは和ゲーだから外国人に人気なんだよな
それに比べて日本人は洋ゲーにまるで興味ないのが面白いけど 中堅和ゲーが海外人気って本当なの?
大手でもNPDに入るのがやっとだったりすぐランキングから消えていくけど
逆にマイクラとかGTAは日本でもそこいらの和ゲーより売れ続けてるし
CoDみたいに毎年出して30万越えるソフトも日本で無いよな 洋ゲーはグラフィックや作り込みはすごいけど、どことなく大雑把で荒々しいんだよ 外人のほうが洋ゲー和ゲー両方楽しめて幸せな件についてアフィ 和ゲーのよかった部分を捨てて洋ゲーよりにしたところで日本のメーカーは同じ土俵には上がれないと思うの
結局どっちつかずでいまの惨状になっているわけだが 和ゲーって厨二のガキが「世界はオレが救う」としか思いつかない ドレス着たお姫様が超絶魔法で!って洋ゲにあるかな…?ww 和ゲー信者って視野狭いくせに高圧的だよな
まるで飼い慣らされた闘牛みたい >>26
>>実銃撃って戦争に行って人を殺してる連中は本物の洋ゲーを作れるが
その本物の洋ゲーとやらが詰まらないって言ってんの
「アメリカって文明レベルは高くても文化レベルは低いんだなあ」って洋ゲーやってるとよく分かる
ペルソナとか日本の文化水準の高さがよく分かるゲーム
まあ、アメリカ以外の洋ゲーも糞だから、キリスト教圏全体、コンテンツを作ることに向いてないのかも 洋ゲーは好きやけど和ゲーの後追いみたいなところがチラつく >>113
最大規模の和ゲーであるFF15を叩くのは
日本人ならありえないよな >>121
洋ゲーも世界救う話多いんだが
世界を救う=ガキゲーだと思ってるアホが和洋の信者どちらにも多い 面白い面白いと言ったところで儲からないと意味ないんだよね
金がなければすぐ買われてしまう 和ゲーには和ゲーの良さがあったのにどこで道を間違えてしまったんだろうね そら日本のリアルのパロネタぶっこみまくったゲームなんか無理に決まってるだろ ドラゴンエイジインクイジションは世界の危機を止める話だったような 洋ゲーは主人公が普通のおっさんだったりイケメンでも無いから
悪人プレイもやれたりでファンタジーの世界では無いわな >>137
悪人プレイとファンタジーは関係ないだろ
指輪物語に出てくるような要素があればファンタジー >>133
フォールアウト3とかドラゴンエイジとかギアーズとか他にもいっぱいあるだろ ペルソナは名作と言うよりは、力作、怪作って感じだな アニ豚ラノベキッズを一般層と呼ぶなら和ゲーは永遠に底辺を這い蹲るしかないだろうな
まあ技術もアイデアも無けりゃそっちに逃げるのが正解なんだろうが ペルソナ5が面白かったのは同意するけど勝ち負けじゃなくて洋ゲーには洋ゲーの楽しさがあるじゃん
唐突に洋ゲーやりたくなる時もあるよ
あ、今はペルソナのおかげで口が和ゲーになってるからWoFF楽しみにしてます ペルソナはコープやパラメーターを気にしないで適当にプレイするか、攻略サイト見ながら作業プレイするかどちらかしかない
コープMAXにしたい、でも攻略サイトは見たくないっていうプレイスタイルだとストレスが溜まる 君の名は。がいくら好きでもハリウッドが邦画に勝てないと言い出す奴はいない
もしかしてゲーム好きって馬鹿なんじゃないだろうか ゲハ見てゲーム好きを語ったらゲーム好きから殴られても文句言えない >>146
日本国内じゃ和ゲーアニメ漫画邦画に洋ゲーハリウッド洋物全般が勝てるわけないやんw
鯛にブラックバスが不味さで勝負しにくるようなもん >>128
中国を始めとして人口大国の多いアジアでの人気は日本コンテンツ>ハリウッドだから
もう人口ベースでの世界的影響力で日本コンテンツはハリウッドを抜いている
特に世界14億人の中華圏は漢字という共通点があるから日本コンテンツ大好き >>134
洋ゲーこそ馬脚が現れてきてるじゃん
最近は洋ゲーのマンネリさに外人も疲れてきてるわ もう世界的に和ゲー回帰してくると思うぞ
VRやNXの発売後に洋ゲーが2000万本も売れる時代が続くわけない
いまでさえ負け犬洋ゲーメーカーは大赤字連発してるのに
VRやNXの発売後に洋ゲーメーカーはバタバタ倒産していくよ
日本メーカーの完全勝利
洋ゲーのビジネスモデルはVRの成功後に通用しない >>151
無料スマホに流れたユーザーが、戻るわけないだろ。
ゲームは、コミュケーションツールであり、暇潰せれば一般は満足なんだし。 ペルソナ関係ないし勝てる勝てないの話でもないけどウィッチャーアンチャであの程度なんだから国内じゃ洋ゲーは売れんわな 相対的には和ゲーがあがるかもしれんが、絶対評価であがるかというとなぁ
マンネリなんて和ゲーにも言えることだし >>150
そういうマンネリは和ゲーも洋ゲーも変わらんな
タイミングが違っただけ >>146
ハリウッドなんてもう世界的影響力で日本アニメに負けてる
中国を始めとして人口大国の多いアジアでの人気は日本コンテンツ>ハリウッドだから
もう人口ベースでの世界的影響力で日本コンテンツはハリウッドを抜いている
特に世界14億人の中華圏は漢字という共通点があるから日本コンテンツ大好き
あと日本アニメはハリウッド映画の100分の1の資金で作れる
ビジネスモデルとしてハリウッド映画みたいな重厚長大なコンテンツはネット時代に保たない
14億人の中華圏が日本のコンテンツ愛しているんだから、英米コンテンツはもう永遠に日本コンテンツに勝てない。勝者の偉大な日本人が負け犬の英米のコンテンツに関心持つわけないよ
【国際】文化的侵略?日本のせいで中国の若者の「三国志」観が崩壊 「われわれは日本のアニメ・ゲーム文化によって洗脳された」★4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://daily.2c h.net/test/read.cgi/newsplus/1462022838/
【悲報】日本のアニメ・ゲームによって、中国の若者の「三国志」観が崩壊 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2c h.net/test/read.cgi/news/1461971495/
ネット時代は日本コンテンツの時代。日本コンテンツみたいに低予算で高クオリティで、タダ見前提のビジネスモデルを構築できるコンテンツじゃないとネット時代には保たない
これを見ればハリウッドはオワコンで、日本のアニメ・漫画が世界中で圧勝なのは明らかだ。
世界中の掲示板を網羅してるサイト
http://www.thebiggestboards.com/
1位 Gaia Online 日本のアニメ・漫画関係を中心としたサイト
http://www.gaiaonline.com/forum/index.php
ポスト数22.6億 登録メンバー数2787万人
2位 4chan 日本のアニメ・漫画関係を中心としたサイト
http://www.4chan.org/
ポスト数17.5億 登録メンバー数16.2万人
1位2位合計 ポスト数40.1億 登録メンバー数2803.2万人
1位2位合計で3位以下を大きく引き離してぶっちぎりの強さ!!!!
ネット時代に制作費200〜250億円のハリウッド映画なんて保つわけないじゃん
日本のアニメなら100分の1の資金でもっとスケールの大きなエンタメ作れるよ
負け犬オワコンハリウッドは実力とコストパフォーマンスで日本のアニメに惨敗している >>155
マンネリっていっても和ゲーの場合は「物語」だから、
シナリオによって感動させていけるけど洋ゲーって物語性が低いから洋ゲーのマンネリさは耐えられない ゲームに限った話じゃなく長年やってればそりゃマンネリになってくる
それは世代交代させれば解決する話
日本は流行り廃りの波が激しいしそれに頼ってるからそうならないんだな >>152
和ゲーメーカーはスマホゲーで安定した利益を得られるから、コンシューマーでもいい作品を作っていくことができるんだよ
スマホゲーという安全装置をもってない洋ゲーメーカー大手は冒険できなくてますますマンネリになっていってる
VRみたいな新しいデバイスに一番拒否反応を示すのは洋ゲーメーカー大手
洋ゲーメーカー大手はもうゲームの発展の為に邪魔でしかない >>62
ペルソナ5の戦闘面白いよ
グラフィックがスタイリッシュで爽快感があるし戦略性高いし
他キャラと仲良くなっていくことで戦闘においても色々な要素が追加されていくし >>162
洋ゲーメーカーはセンスがないから2D的な美麗さを構築していけなくてCGに頼っていくしかないんだよな
アニメにおいてもそう >>163
ペルソナ5で日本画についてのエピソードがあるけど、根本的に欧米人って2Dセンスがないからな まーた和ゴミ信者が曖昧なワードだけ吐き捨てるスレか 日本は鳥獣戯画の頃から、ゆるキャラみたいなの作ってきてるから
鳥獣戯画って千年近く前なのに今のゆるキャラとかとデザイン似てるんで驚く
日本人はデフォルメセンスが凄い >>167
アメリカンのディフォルメセンスはこれですからねー
ttp://livedoor.blogimg.jp/h1ki6at/imgs/4/f/4f548795.jpg >>157
ダークソウルやブラッドボーンのように物語性が薄いゲームも日本メーカーは得意
センスがいいんだろうな
あの「闇」の深さと悪魔的な美しさは洋ゲーに感じたことないな 和ゲーの本当の敵は洋ゲーじゃなくてソシャゲーじゃねぇの? >>171
ソシャゲーは別に敵じゃない
ソシャゲーのおかげで日本のゲーム市場は拡大の一途
http://www.famitsu.com/news/201506/12080664.html
2014年国内ゲーム市場は過去最高の1兆1925億円
和ゲーメーカーはスマホゲーで安定した利益を得られるから、コンシューマーでもいい作品を作っていくことができるんだよ
スマホゲーという保険をもってない洋ゲーメーカー大手は冒険できなくてますますマンネリになっていってる >>170
同意
モンハンも物語性薄いけど面白いし
和ゲーの場合は物語性が低いといっても洋ゲーのような投げっぱなしな印象はないな >>134
ストーリーとキャラがメインになってから和ゲーはダメになった 日本のアニメと同じ
すごく単純でストレートな内容のときは海外でもウケた
マッハGOGOGOとかグレンダイザーとか
その後のオタクに媚びたものになると日本国内のオタク専用になって
海外ではサッパリになる >>176
そういう認識が古いんだよ
むしろ今、ダメになってきてるのは洋ゲーなのよ 5は大分簡単になったな
適当にやっててもコープ全MAXにしてから一ヶ月は余る >>176
いまでさえ負け犬洋ゲーメーカーは大赤字連発してるのに
VRやNXの発売後に洋ゲーメーカーが保つわけないじゃん
VRやNXの発売後にはバタバタ倒産していくよ
洋ゲーメーカーのクソゲーが2000万本も売れる時代が異常だった
日本メーカーの完全勝利
洋ゲーのビジネスモデルはVRの成功後に通用しない つまらん
P4の方が倍面白い
シナリオつまらんと思ったらライターはEXILEのドラマ書いてるやつらしいなwww
従来のペルソナに比べて頭の悪そうなオタク向けになってると思た これは正しい。psの配信見たらいつも白人共みんなハゲ男で銃撃つゲームしかしてない
日本人でよかったと思うわ ドンパチ洋ゲー買ってた層って銃規制反対派でトランプ支持してるような頭の悪い低所得者白人が多いんだろうな
一回VRを経験してしまったらもう普通のゲームには戻れない
負け犬洋ゲーメーカーのビジネスモデルは完全に終わったよ >>164
海外アニメも3Dばかりになって
2D系でまともな技術持ってるの日本ぐらい お前らよく見とけ
>>177>>180
これが和ゴミ信者のレベルよ シナリオは素でつまらんかったし
怪盗テーマのくせに悪役にも味方にも美学ないし
個別イベント少ないし
不満はこんな感じ
それ以外は満足
名作になりそこねた良作 >>176
そうか?明らかにヲタク向けなのに
セーラームーン、エヴァンゲリオン、まどかマギカどれも海外で大人気だろ >>184
そうそう
実は今は一周回ってアメ豚のコンテンツがダメで日本のコンテンツが優位に立ってきてる
ネット時代が深化していくほど日本コンテンツ優位になってきてる
今年日本国内で邦画のシェアが75% 洋画のシェアが25%くらいになるって言われてる
ETとかの頃は洋画のシェアが7割超えてたのに なんだって!!時代は2Dを求めていたのか……PC-FXは速すぎたんやな… 日本人にスカイリムは作れないし
外人にペルソナ5は作れない
それでいいじゃない 中華14億、これ実際に先進国並みの生活できるのは1〜2億ほどじゃない。
その他 多数は途上国レベル。
おまけに著作権意識が低いし。 和ゲーも良い出来だったらちゃんと買うってことが証明されたね
手抜きゲー乱発してるクソゲーメーカーはアトラス見習えよ E3でも何でもいいけど
世界的なゲームショーが開かれた時、そこで披露しても恥ずかしくない作品である
というのは1つの目安だよな
ペルソナ5は…うーん…イケるか?
Gravity Daze2の方がいいと思うけど >>194
ダークソウルで既に証明されてます
世間知らずのキモヲタは黙ってろ >>190
実際人口ベースでの人気なら日本のコンテンツはハリウッドを超えているだろ。
14億人の中華圏が日本コンテンツ大好きなのが大きい。漢字という共通点が大きい
アジアだけでなくロシアとかフランスとか白人圏も日本アニメ人気が凄い
白人圏は英米に反感持ってる国で特に日本コンテンツの人気が高いみたい
あとアメリカでもトランプ支持のいわゆるオルタナ右翼って呼ばれている層に日本のアニメ好きが多いのが有名
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/ >>195
Gravity Dazeの浮遊感も凄くいいよね 良ゲーではあるけど到底神ゲーではないって感じなのに何でそんなに持ち上げてんの 物語性は知らんけど
物語を見せる「演出」に関しては、圧倒的に洋ゲーの方が上
題材が陳腐でも、観客を映画を見てる感覚にしてしまう
物語の導入に引き込まれていると、いつのまにかチュートリアルが終わっていて
ゲームの操作方法まで覚えてしまっているのは、作り手の手腕が凄いということでもある >>192
日本人はスカイリムを作れる
外人にペルソナ5は作れない
が正解 >>200
よくここまで頓珍漢なこといえるな
そもそも洋ゲーって物語性自体が低いじゃん >>190
お前が世間知らずなのはわかった
社会現象になるアニメのタイトルぐらいはおさえておけよ、ニュースぐらいは見ろよな >日本人はスカイリムを作れる
そ、それに該当する作品がどこにあるの?(困惑 >>197
具体的なソース一切なし
オタクは家に籠って海外の反応ブログでも見てちんぽしごいてろ >>199
既にペルソナの話題を通り越して和ゲーと洋ゲーの話題にかわってるから あとさ、英語の響きが嫌いなんだよね
特に女
日本の声優なら凄い綺麗な声質なのになんで英語圏の白人女ってあんなに声質が汚いの?
野太くてさ〜 >>205
具体的なソースは>>3とかで提示されているだろ あー、このスレ>>1からして書き逃げだし
謎の単発が続々と現れてるし
そういうことですか 俺もそれ気になるんだよ
たまにペルソナとか中堅和ゲーが海外で人気って言う人いるけど
本当に売り上げ見てる? >>204
ダークソウルやブラッドボーンはスカイリムより遥かに美麗だし面白いだろ >>211
ゲーム アニメ 漫画といった日本コンテンツ全般の話してるんだけどな
もう英米は日本のコンテンツに惨敗した負け犬文化圏にすぎない
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本
これらは和製漢語
近代において文化的に中国は日本の影響下にある
負け犬英米豚のコンテンツが14億人の中華圏で日本コンテンツに全く歯がたたない限り、もう英米コンテンツは永遠に日本コンテンツに勝てない まず本当に面白いなら何故売り上げが初動型なの?
海外の内容も売り上げも一流と言われてる作品はそこが無いんだよな
日本の大手の作品も伸びないんだよ >>212
面白いかどうか何て個人の感想でしかないだろ
売り上げで見ろよ >>213
話してるんだけどな、って
なんで毎回ID変えてるの? >>214
そもそも日本で洋ゲーのシェアなんて3%もないだろ
そんなニッチなもの低能洋ゲー厨しかやってない 和製スカイリムとかやりたいけど
どうせおにぎりみたいな無駄な部分に金掛けたクソゲーができるだけなんだろうな >>215
洋ゲーってどんどん売り上げ落ちてるじゃん
トドメがVRによるパラダイムシフト
糞つまらない洋ゲーが2000万本も売れる時代が異常だったんだよ >>162
弱点を選ぶだけだから戦略性は低いし、コープを進めれば進めるほど難易度が下がるという欠点が
前作からまったく改善されてないんだが
システムを活用すればするほど難易度が下がるってのはスパロボの改造とかでもそうで
改造もコープも進行度がユーザーによって異なるのにバランス調整を放棄してるし EAなんてクソゲーメーカーが一時、ソニーより時価総額高かったのが異常だったんだよ 正直そんなに面白いって宣伝されてもやる気にならあんのよなあ
高校生の子供がわけわからんこと喚きながら悪い大人を懲らしめるってゲームでしょ?
恋愛要素もあるみたいだけれども何が悲しくて子供のキャラ操作して恋愛ごっこせにゃならんのって >>219
上がってるのもあるし下がってるのもある
キチガイはレスつけんなよ 初動型どうこうかは国内や海外に限った話じゃないよ?
内容面白いなら評判で伸びるだろ?
マイクラは未だに伸びてるのにDQBとかも全然だったじゃん
日本が得意とするところじゃないの? ペルソナ5の戦闘はボス戦は緊張感あって面白い
後はあんまり… >>225
ペルソナ4とかダークソウルとか海外でもすごいロングセラーだったんだけど 洋ゲーメーカーなんて洋ゲーが2000万売れてた時代すら大赤字連発してたのに
VRによるパラダイムシフト以後、保つわけないじゃん
日本メーカーの完全勝利だよ 会話に加われないぶーちゃん可哀想やな
241 2012/09/14(金) 00:09:10.50 ID:EO
とりあえず一言言えるのは、国内ゲハ終戦だわ。
携帯機は既に終戦してるし、据え置きもWiiUで米FPSできる時点で1機で十分になる。
もう完全に終戦だわ… ペルソナ5の戦闘はフィニッシュの「決め」とかがスタイリッシュで癖になる
戦闘楽しい
お気に入りなのはおイナリの「決め」
歌舞伎的な要素をぶっこんできたセンスの良さ 正直このセンスは永遠に洋メーカーには出来ないだろうな
そして外人にもめちゃウケると思うわ、売れる ペルソナ4程のインパクトは無いな
イベントなんかは本当に味気ないし ペルソナ5は日本の誇り
貶す奴はチョンテンドー信者のチョン豚だろう そのUIやデザインに騙されてシナリオのダメっぷりを評価できないもジャップっぽいよな まだクリアしてない
面白いけど同じ事の繰り返しでダレるな。尺も長いし ジャップゲーやるときは自分の中でハードル思いっきり下げてるからな
ちょっとでも良いところがあると満足しちゃうのは分かる >>231
スパロボみたいに演出飛ばせるならまあいい演出だと思うよ。
日付変更も戦闘後の徒競走も、メニューのチュートリアルの項目も、フィニッシュ時も、どれも強制的に垂れ流されるから心底うんざりする
飛ばせないのは百歩譲ってやってもいいが
せめてスタートボタンの早送りを全シーンで適応させてくれよ 洋ゲーにペルソナに並ぶRPGあったっけ?
銃持たせて爆発させておけばいいものばっかじゃん >>239
FEのデザインが良いと思ってんならお前の目腐ってんなwww センス云々言い出したら
そんなもん受ける物と受けない物は国によって全然違うでしょうよ
和ゲーと洋ゲーはよく邦画と洋画に例えられるのだけど
例えば日本国内で一時期ブームになったドラマがあったとして
それをもって"ハリウッド映画を超えた!"なんて言い出す人がもし居たら
こいつはアホなのか・・・と誰だって思うでしょう? あんまり人の死をどうこう言うのはゴキ君みたいであれだけど
金城の声優さん亡くなったんか
松来未祐も収録して亡くなってるし、やっぱ神をギロチンにかけた罪は重いのか? ダンジョンと戦闘がクッソだるい
アニメオタクは同じ演出何回見てても楽しめる池沼だからいいんだろうけど >>203
確かに社会現象とかにはなったが人口多い30-40代〜上の世代が
まだまだ 実写・洋画コンテンツ>>>アニメという見方してるのも
また事実、ちゃんと市民権得るには後10年はいるかと ペルソナ5の必死な工作はいつまで続くの?
あんな糞ゲーもうええわてポイされてるやろ
必死にアマゾン高評価自演がんばりや() 同様に"日本のメーカーにスカイリムは作れるのか?"というよくある疑問も
"日本人にハリウッド映画の製作は出来るのか?"と問われているようなもんで
採算度外視+ハリウッドの映画監督をトップに据えてもらえれば
まあ出来ない事も無いんでしょうよ
でもゲームを作る会社に限らず今の日本の企業に採算度外視なんてまず無理だろうし
そもそも和メーカーって洋メーカーと同じ事をするのにも無駄に金が掛かるんじゃないか
スカイリムの前作であるオブリビオンなんて
あれFF12のOPムービーの製作費用程度で出来上がってるんだろ? >>251
スカイリムのストーリーこそゴミだろwwww
ウィッチャー3を上げろよ なんで洋ゲーハマってる人ほどアニメに寄せてきたようなModでキャラの見た目変えたがるの? >>231
最初はともかく何度も繰り返してると飽きるよ 筋肉モリモリマッチョマンの変態アニメが存在するのか・・ スカイリムとかウィッチャー3みたいなの日本で作れるのか?FF15は国産の本格的なオープンフィールドで一応期待してるけどウィッチャー3のハードル高すぎ >>256
スカイリムは余裕
ウィッチャー3は無理
後のオープンワールドの見本になる神作 余裕と言うわりに国産で超えたゲーム1っも無いけどね >>258
あのスカスカイリムを絶賛とか頭の中スカスカなのかな? お前の好みはともかくとして作ろうと思えば作れるというなら売上で超えてくれないことには説得力ないっすわ まあ実際にTES5ぐらい作りこまれた箱庭ゲームって
和メーカーは一本たりとて作り上げられたためしが無いんだから
何をどう吠えたところでむなしいだけなんだよね・・・ ウィッチャー3にドグマの戦闘システムが理想だが和ゴミには10年かかっても無理だろうなぁ ウィッチャーがオープンワールドの見本てw どんだけにわかなんだ
スカイリムはその辺に落ちてるもん何でも拾えるし、スリもできるし、その辺の村人ぶっ殺したり、死体を運ぶことも出来る
突発的にドラゴンが襲ってきて村人と一緒に戦ったりも出来る
オープンワールドとしてはウィッチャーなんかスカイリムの足元にも及ばんだろ モノが違うからな。
外人は大きな公園を作って、さあ遊んで来い!!って感じだ。
日本は綿密に計算したアトラクションにお客さんを自分の思った通りに遊ばせて楽しまそうという感じだし。
どっちが正しいという事ではないよ。
和ゲーの方が遊びやすいことだけは確かだとおもうけど。
遊びやすい=面白いではないというのもポイント。 >>264
あ^〜
和洋談義になるとよく使われる例えだよね
自分の記憶にあるものでは
映画を見るのが和ゲー
映画の世界に放り込まれるのが洋ゲー
って感じの例えがあるわ 見本というか入門ならわからなくもない>ウィッチャー3
キャラやストーリーに寄せて作り込んでるって意味では和RPGに近い
逆に自由度がマイクラとかGTAまで行くとゲハじゃあまり話題にならん感じ 今プラチナトロフィーとってきた
二周でとれたけど三周目はもういいやw
ウィッチャーってどっちかっていうとプレイ感覚は和ゲーよりなんだよなあ
俺らが大好きな強くてニューゲームもあるし ウィッチャーもペルソナもそれぞれの良さがあるんだからいいじゃない
ウィッチャーの方が凄いと思うけど、ペルソナの方が日本人受けするだろうね 俺の予想ではあと50年したら日本も超肥満国になるよ。 オープンワールドとしてウィッチャー3がスカイリムに勝ってる部分なんて一つもないよな
ただの一つも >>268
結論を言えばまさにそういう事なんだよね
日本人が日本的センスで作った国産ゲームが日本人ウケする
ただそれだけの事なのに"洋ゲーは永遠に和ゲーには勝てない!"だの
"このセンスは外国人には無理!"だの言い出すからおかしな話になってくる
優劣なんか無いんだよね オープンワールドとしてスカイリムのが上でも面白さは別なんだよなぁ もうペルソナ云々関係なく池沼アニ豚が発狂してるだけじゃねーか
Twitterでアニメは日本の文化だ!とか吠えてろよ >>263
ストーリーと戦闘システムがゴミ
お前みたいなクリック池沼には受けるのかもな >>254
なんで演出カットないんだろうね
罪罰はペルソナ技の発動カットさえもあったはず いやおれら日本人が日本のゲーム面白い、洋ゲーとかデザインだけでもう無理ってのはよく分かる
だが世界では全く相手にされてない現実を逃避するのはやめようよ >>271
優秀っていうか
洋ゲーが日本で広く受け入れられる事はなさそうだなって思う。
日本人うけするゲームを作るならやっぱ日本の会社の方が得意。 洋ゲーで演出重視戦闘はアベンジャーズのキネクトゲーが思ったより派手だったな >>281
言い訳というか普通に戦闘終了した場合は
主人公が走る演出と共に順番にリザルト画面が出る
全体攻撃で終了した場合は一枚絵が出てそこに重ねて一気にリザルトが出る
仕様なんだよ
全体攻撃の演出込でもリザルト含めトータルの所要時間は
変わらないようにしてる アベンジャーズのゲーム見た目もカプゲー並みだったしキネクトだからうけなかったのかな?演出はかなり良かったのに >>172
日本のゲームで冒険した斬新なゲームって減ってるだろ
続編とアニメや漫画を既存のゲームに乗っけたのばかり もうVRでエロいゲームやるくらいしか残ってなさそう ドラゴンエイジの止めながらプレイが遥かに上なのは内緒でつか? 戦闘に入るときはほぼロードレスなのに
戦闘終了時だけアホほど裏読みしないとフィールドに戻れない、なんてことがあり得るのかね 和ゲーというだけあって日本人向けに作られたゲームだからそう思うんじゃない?
北米番ペルソナ5が来年出るらしいから外国の人の反応見てから結論出したほうがいいとおもうが >>277
スカイリムはキャラがあまりにもバタ臭いから受け付けないと思うけど、ウィッチャー3は受け付けれそう。
ゲラルトさんかっこいいわ ひたすら物量で押し込もうとする野蛮な国が作る商品なんて面白いわけがないのは当たり前だろ >>244
ハリウッド映画なんて糞じゃん
ハリウッド映画をいつまでも奉ってる奴ってアホ
おすぎかよ(笑)
ハリウッド映画なんてくだらねーアメコミ映画ばっか >>249
「君の名は」の超ヒットで今年の邦画のシェアは7割超える
昔ならハリウッド大作とか見ていたような層が今は完全に日本アニメに移行した >>251
は?
洋ゲーメーカーの方が制作費遥かにかかるんだが?
だから洋ゲーメーカーは巨額赤字に転落しやすいんじゃん >>277
>>だが世界では全く相手にされてない現実を逃避するのはやめようよ
そのおまえの認識こそ間違い
ポケモンやマリオはどうなんだよ
VR以後洋ゲーメーカーがバタバタ倒産していきそうだからって焦ってんじゃねーよ ドンパチ洋ゲー買ってた層って銃規制反対派でトランプ支持してるような頭の悪い低所得者白人だろ
販売本数の割には実は洋ゲー買ってた層って狭いと思うんだよな
だから文化的にあそこまで貧相なんだよ洋ゲーって
まあ、洋ゲーが売れまくってた頃でさえ巨額赤字作りまくってた洋ゲーメーカーは
最近洋ゲー売れなくなって困ってる上にVRによるパラダイムシフトで完全にトドメ刺されるだろうけどね
完全に洋ゲーメーカーは終わってる 欧米人=劣等民族だという事実に日本人は気づきだしてる 洋ゲーとかマジで買う気しないわ
いくらキャラがリアルでも、むさいおっさん操作するゲームなんて
何が楽しいのかさっぱりわからんからまったくやる気しない
ゲームで自分で操作するならかわいいキャラは必須だろ…
ムキムキのおっさんが出てくるコンテンツなら、プレステなんかよりも
NFL中継でアメフトでも見てた方が1000倍くらい楽しいわ >>307
20年くらい前は洋画のシェアは7割くらいあったのに
今年は君の名はとかの大ヒットで邦画のシェアが7割超えるんだぞ
それがソースだよ ハリウッド映画も勢い弱ってるのか最近よーわからんな、アメコミヒーローものとかは興味ないし、バックトゥザフューチャーとかはものすごく好きだしはまってたけど、ナイトライダーとかエアウルフとかも良く見てたアラフォーだが。 >>308
洋ゲーで括るとアホ晒すからやめた方がいいよ
テトリスやトロピコに筋骨隆々のオッサンは出てこない まぁ日本の娯楽文化?とまで言ってしまっていいのか疑問だがw
ある程度成熟した来たんだろうね、欧米の真似じゃなくて自分達のスタイルを築きつつあるというか。 ハリウッド=アメリカの映画産業=ゴミ
ハリウッドを崇める日本人は日本の恥
アメリカ信仰はやめろ >>308
そういう男っぽい系の文化も実は日本の方が発達してるんだよな
「死ぬことと見つけたり」の侍文化とかさ
なんかさ、欧米の男文化ってすげー貧相なの
肉体だけ男っぽくて考え方が妙にリベラルだったりして女々しい
欧米人の女々しさに気づいた時点で欧米文化に軽蔑心しか感じなくなった アイドルみたいなスタイルのかわいい細身の娘なんかを操作して、
スタローンみたいなバリバリのハードアクションとかさせるのが楽しいんじゃない
ゲームだからこそそういう「現実にはあり得ない」アクションなんかも表現できるのに
ほんと外人どもはわかってないわ…
おっさんの動きが見たいなら、プレステでわざわざ金払って
ゲームなんて買わなくても、NFLやNBAでも見てた方が楽しいわ
おっさんのしわの数の再現とか、リアルさを追及する部分を絶対に間違えてる >>317
その気持ちはわかるけど残念ながら現実にはありえないアクションをするゲームより銃ぶっぱなすだけのゲームの方が売れてるんだよな まあアメリカにも賛否あるだろうがゲーム業界だけは間違いなく幼稚だと言い切れる
映画で通用しないからゲーム界で写実的グラフィックを作って自慰をする無能の集まりだからだ あー俺もちょっとわかるわ
リアリティが無いのが必ずしもダメな要素じゃないんだよね
ゲームだからこそリアリティとか考えるなってのもわかる
まあ使い方とか表現の仕方次第だとは思うけど 洋ゲーを徹底的に嫌う奴ってほぼアニメオタクだろ
知り合いに一人いるけど、どんなに評判いいゲームでも洋ゲーってだけで絶対買わない
とにかく女キャラ大好きで、格ゲーでも女キャラばっか、キャラメイクあったら女キャラしか作らないような奴 >>319
でもさ向こうのインディーはそうでもないよ
大手は規模が大きくなりすぎて売れるゲーム作らなきゃいけないから
どうしてもそういう思考になっちゃうんだと思うわ
もっと言うと自分とこの大作が絶対的に正しくないといけいないというか >>315
俺もそう思う
例えばヤクザ漫画とか見ると向こうのマフィアモノなんかより遥かに表現の幅ひろくて面白かったりする
「静かなるドン」みたいなギャグとか人情とかいろいろな要素が入った傑作なんて向こうには無いの
あと史村翔原作、池上遼一作画のサンクチュアリの政治とヤクザの表現とかも海外であれを上回るものは作られていない >>321
だからそれ逆もまったく同じくらい変な人間なんだよって話じゃないの >>321
俺は少なくともそれには当てはまらない
欧米は実は男っぽい系の作品もレベルの低い作品しか作れてないの
男っぽい系の文化も実は欧米は日本に遥かに劣っているという事実 >>324
え?スレタイには同意だけどそれはないわ
日本のヤクザって所詮島国で国を立ち上げる気概もないカスだからどう料理してもゴッドファーザーのかっこよさに勝てないわw あーFallout4のエンジンで作られたメガテンがしてぇー 遊べば遊ぶほど洋ゲーには失望させられる
外人って思ったほど夢のない人間が多いんだな
女々しいよ アニメは市民権を得たとかアニメは日本の文化とか言うけどさ
そこに萌豚が擦り寄ってくるのは違うよね >>328
ゴッドファーザーなんかより遥かに日本の極道モノの方かレベル高いし、日本の方がはるか昔からそういう極道文化持ってた
中国人の方が日本文化の凄さ理解してるから中国で静かなるドンのドラマ作られるそうじゃん 日本ってレベルの高いヤクザ漫画とか沢山あるから
そういう元ネタが大量にあるから龍が如くって100作作ってもネタ切れしないだろうね 喋れば喋るほど邦画信者の底の浅さが露呈していく
アーメン… なんか欧米の作品って情緒性に欠けるんだよね
文系が極端に発達してる日本が凄すぎるんだろうけど 中国人って高倉健とか日本の極道モノ大好きだよね
一部の馬鹿な日本人の欧米崇拝って滑稽 >>336
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ギリーは首ったけとか >>324
俺らが日本に住んでて日本の漫画を手にする機会が多いからしってるだけで
ほかの国の人からみたら、「日本人はこの○○って小説とかしらねーしな」って言ってるだろーよ >>340みたいなバカってなんで欧米崇拝することに羞恥心を感じないの?
くだらない洋画とか持ち出すなよ
汚らわしい
偉大な日本人が見るに値しない >>341
ほかの国ってどこ?
今、一定水準以上のコンテンツ作り出してるのは英米と日本だけ
そして英米は日本コンテンツに惨敗中
人口の多いアジアで日本コンテンツが圧倒しているから
ネット時代になってますます日本コンテンツが優位になっていってる 見ろよこの邦画信者のレベルの低さ>>342
こんな奴が映画を語るとか片腹痛いわ >>345
そんな下らない洋画持ち出して欧米崇拝してるお前は自分の醜さと滑稽さに気づいたほうがいい >>343
あーいや、静かなるドンとかサンクチュアリとか
ほぼ日本限定でそこそこ知られてる、って作品を挙げてたから
そんなん歴史ある国や先進国ならどこにでもそういう作品あるだろ、って話 P5未プレイでP4Gしかやってないエアプだけど
ペルソナってRPG要素があるギャルゲーじゃん
ただの煽りスレだと思うが、本気で
今時コマンド式戦闘のショボグラで世界トップとか思ってるなら
やばいよな 洋ゲーで面白いと思えたのはラチェットくらいだからな >>346
下らない洋画っていうのはお前の主観でしかない
終了 >>347
ないよ
だから中国人は日本のコンテンツを崇拝するんじゃん >>344
こういうグラにすればするほどモーションの酷さに萎える
結局和ゲーに戻っちゃうんだよなー >>348の認識が古すぎて噴いた(笑)
「コマンド式戦闘」を叩くっておまえのほうが時代遅れ
世界的超ヒットのポケモンGOだって「コマンド式戦闘」じゃん >>351
とりあえずお前はサイダーハウスでも見て冷静になれ なんか工作員臭い洋ゲーヲタのせいでますます洋ゲー嫌い増えていってる気がする
工作員臭い洋ゲーヲタの煽りに騙されて試しに洋ゲー買ってみて痛い目に遭う人が多すぎ >>344
解像度上げた静止画はきれいなんだけど、バニラだとやっぱガニ股なんだろ
キャットウォークのMOD入れても、戦闘中はガニ股とかw
最近調べてないけど、統一感あるモーションで出来いいのってある? そもそも英語という言語の発声が汚くてその時点で萎えちゃう
特に英語圏の女、野太い汚い声ばっかり
英語圏ってみんな似た声質になっちゃうのってなぜ? >>351
そんな一部の中国人の話されてもなぁ
それ言ったら、日本人はハリウッド崇拝してね?ってなるし
どこの国にも一定数いるやろそんなん >>358
一部じゃない
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本
これらは和製漢語
近代において文化的に中国は日本の影響下にある
負け犬英米豚のコンテンツが14億人の中華圏で日本コンテンツに全く歯がたたない理由はそこにある
日本コンテンツは漢字文化圏の強みを発揮しているから
もうインドや中国といった人口大国の多いアジアでは日本のコンテンツの方が遥かに影響力強くなっちゃってる
中華圏だけで人口14億もいるんだから、もうアメ豚のコンテンツは永遠に日本コンテンツには勝てない
劣等英米豚のコンテンツ産業に残されたのは偉大な日本人の前に永遠に泣き喚いて土下座し続ける地獄の道だけ
ネット時代になってから世界的にどんどん日本コンテンツの影響は増していってる。
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問(百元)
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
【タイ】日本漫画店「アニメイト」開業、初日6千人来店
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160208-00000006-nna_kyodo-asia
寄生獣が中国で最優秀アニメ賞、24時間で150万再生超える大記録も。
http://news.livedoor.com/article/detail/9630234/
Yahoo!ニュース - 日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア (Record China)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150111-00000010-rcdc-cn&pos=2
【ドラマ】累計発行部数4500万部を超える任侠マンガ「静かなるドン」、中国でドラマ化
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1452359081/
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
中国ネット界で人気すぎる日本人 「山下さん」って誰だ!?
https://gunosy.com/articles/R1CzT 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433) >>308
じゃあ、FFXVは無理だな
中性ホモ(後におっさん化)、小動物系ホモ、ガチムチホモ、眼鏡ホモが旅するゲームだからな 中国中国中国…(笑)
日本人として何か一つでも誇れるものが欲しくて必死にかき集めたんだろうな(笑) >>359
おー、情報ありがとう こんなの中々自分じゃ調べようとしないから助かるわ
やっぱりアニメ・漫画が最強か
インドで人気なアニメのラインナップがちょっと古いのは気になるがw
そっちの才能がすこしでもゲーム業界に来ればいいんだけどねぇ >>360
そうなんだよ
12までのFFは亜人いたし男女共に個性的で良かった
13から海外意識したせいだろうなあクソつまんなくなった ペルソナ5が前作より売れたのは喜ばしいことだけど
他のRPGに影響与えるかね
何かPS4で売れそうなのある? ペルソナの影響なんかない
本体を値下げしたのがでかいわけで アニメ絵のゲームでもいいんだけど
中高生が主人公のゲームばかりなのは何とかならんのかな
高校生の主人公が大人(敵キャラ)に説教したり倒したりってのがやっぱり受け付けなくなってきたわ FF15なんかは見た目で叩かれてるけど
んじゃワールドオブFFなんかは売れると思う?
ディフォルメやアニメとかまさにここで言ってるようなソフトだと思うけど 洋ゲーはフォトリアルとかリアリティとか云々いってるやつは
本当に洋ゲーチェックしてんのか疑わしいわ
全体からすりゃたいした割合じゃないだろそんなの 基本的には和ゲーの味付けが好きなんだけど、萌えとかアニメ特有の変なノリとかはどうしても受け付けない
エロはどんどんやってくれていいんだが >>361
もう人口ベースの世界的影響力だと劣等英米豚のコンテンツは日本に惨敗しているという事実が悔しいの?(笑)
おまえみたいな欧米コンプ豚って生きる価値ないよ >>364
ハリウッド映画も同じだよ
実はハリウッド映画も海外で全く儲けてない >>368
話作ってる奴もそれぐらいの年齢で成長が止まってるからな
稚拙でもキャラの年齢ゆえという事で誤魔化せる 日本人だから、日本人が作った作品のほうが感性には合うんだろな
でも、セリフの掛け合いや軽口の叩き合い、上手い切り返し台詞みたいなのは
洋画や洋ゲーの方が好きだわ
中堅の国産RPGとかだと、ラノベ臭くてつらい時が多い気がする そういうこと書くと真性邦画キチガイが食って掛かってくるから気を付けた方がいいよ 白人って容姿も醜いから嫌いなんだよな
特に男
アルビノみたいですげー醜い
男は有色人種の方が絶対にかっこいい >>381
日本人の男ってチョンよりモテないらしいな >>383
↑
このレスに注目
洋ゲー推ししてる奴ってやっぱり日本人じゃないんだ 俺はサイコブレイクとブラッドボーンやって、やっぱ和ゲーすごいと気づいてしまった
洋ゲーもおもしろいけどセンスとかゲームとしての本質は和ゲーすごい
金と時間を与えれば和ゲーはまだまだいける >>385
おまえは偉大な日本人じゃなくて劣等な外人だから和ゲー否定したいだけだろ
どーせチョンだろおまえ(笑) >>356
戦闘中は男女共がに股だろ
内股のまま戦闘する方がおかしいわw
ダクソ風コンバットMOD
https://youtu.be/lvcHTR42DBg
ローリングがまだスムーズじゃないと言うよりかなり不自然だが…まぁ、開発途中と言うことで
ENBにコレを入れると自分のPCスペックではカクカクだな
当然のことながらPS4Pro程度のスペックじゃ動きもしないだろう >>388
だいぶええやん、ローリングはちょっとアレだがw
i7-6700とGTX970だけど行けるかな いつも思うんだけどさ、
これって、牛丼vsハンバーガーvsクロワッサンvsソーセージみたいなもんやろ?
どれが勝ちって事はねえんだよ。 >>379
素直に厨二くさくて見ていて痛々しいって言おう!
FFXVのやり取りはまさにソレ!
https://youtu.be/Lb-f9P_tyQQ
DQN王子(20)「はあ!?」
DQN王子(20)「何で言わなかったんだよ!!笑って送り出しただろ!!」
列車内では静かにしましょう、特にいい大人同士でケンカして馬鹿なの?
ビジュアル良くてもあの性格は無理だわ…
しかもアレで20歳とか、大人気ない子供(ガキ)…
すかしたキャラも無いけどコレもコレでないわー…
発狂しまくってる主人公に感情移入とか無理!
FFXVの主人公って火病なの?
旅させるよりもまずは精神科で診てもらって隔離した方が良いんじゃない? >>244
最近、大作和ゲーのCG映画が、ハリウッド映画を超えた!なんて宣伝してたけど
アメリカ上陸したらニューヨークタイムズやワシントンポスト等、各紙の評論家から軒並み低評価つけられてたわ >>392
3ソロでやってたらなんか何故か侵入一度もなかったけどおもしろかったよ
侵入あったらもっと面白かったと思うけど ダクソはソロが一番面白いだろ。
侵入とか味付け程度だろ。
調整もバランスよくないし世紀末バランスだったデモンズが一番面白かったわ。 >>396
今のペルソナの方向性決まったの3だから 中国人がアメ豚のコンテンツより日本のコンテンツの方が好きだからって
アメ豚が日中を対立させようとしてるのムカついて仕方がない アジアだけでなく白人圏もどんどん日本コンテンツの影響、増していってるけどね
フィギュアのロシア人のワールドチャンプ、日本アニメの大ファンなんだろ >>368
ペルソナのスタッフが32歳の冴えないサラリーマンが主人公のゲームを出してるの知らないのか
PS3で、キャサリンというパズルアクションゲームな >>305
トランプの大敗北でアメリカの貧乏白人は身の程を知っただろう
アメリカの貧乏白人は永遠に偉大な日本人の奴隷だと
アメリカの白豚から生きる気力を完全に奪い取ってあげるのが偉大な日本人の義務
日本人は優秀でアメ豚は劣等なのだから仕方ない こいつ誰かと思ってたらいつもの反米キチか
全員でNGしようぜw 世界的なコンテンツ競争で、日本コンテンツに完全敗北した負け犬の英米人から生きる気力を完全に奪い取ってあげるのは偉大な日本人の義務 ハリウッド映画と邦画比べてるようなもんだろ
国内産しか認めないチョン思考だろ
製作費スマホゲーなみ糞和ゲーと比べるなよw >>406
いまどきハリウッド映画なんか奉ってるおまえがバカ 洋画のほうがおもしれーわ
レンタル屋も邦画コーナーなんてマニア向け。まるでゲオの箱コーナー
洋画貶して日本のアニメすげーって言ってるアニオタと同じ感覚だろ いやハリウッド圧勝だろ。もうスピルバーグ1人でも勝てそうだし、
デビットフィンチャーやクリストファーノーラン擁する今のハリウッドに、君の名はと声の形で対抗する気かよ >>409
バーカ
そんなカス洋画奉ってるからてめーはアホなんだよ
ネット時代に制作費200〜250億円のハリウッド映画なんて保つわけないじゃん
日本のアニメなら100分の1の資金でもっとスケールの大きなエンタメ作れるよ
負け犬オワコンハリウッドは実力とコストパフォーマンスで日本のアニメに惨敗している >>383見ればわかるけど洋ゲー持ち上げてるバカって日本人じゃないから 悪かったよ。
このレスはアニメ最強説として有力だな。
いつかスレ立てに使わせてもらうよ
411 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/10/12(水) 06:52:06.88 ID:G7Ph5j/G0
>>409
バーカ
そんなカス洋画奉ってるからてめーはアホなんだよ
ネット時代に制作費200〜250億円のハリウッド映画なんて保つわけないじゃん
日本のアニメなら100分の1の資金でもっとスケールの大きなエンタメ作れるよ
負け犬オワコンハリウッドは実力とコストパフォーマンスで日本のアニメに惨敗している これアトラスゲーというかJRPG全般に言える事なんだけど
褒めてる奴が、「具体的にここが面白い」って
言ってくれないから、名作名作言われてもピンとこんという 昨日クリアした
エンディング見たあと「まだこの世界にいたい」って感覚を久々に感じた
2週目も遊ぶ 永遠に○○って言うと「延々に、だろ馬鹿」と絡んで来る馬鹿たまにいるよね 洋ゲーって文字が小さいのは何でなんだ
日本語にするときスペースが足りないのか 洋ゲーってゲーム作ってるつもりだけど
実のところどれもこれもシミュレーターなんだよな
あいつらにはスポーツ系だけ作らせとけばいいよw アルファベットを半角と考えて、
全角だからアルファベットの2倍あればいっか笑
って感じで合わせてるんだったりして。
アルファベットと漢字じゃ1文字の複雑さ全然違うからそれは無いと思うが。 >>419
メリケンはシミュレーターしか作れないからね
映画崩れの雑魚しかいない 職場の女の子にペルソナ5の動画見せたら
「マンガ?なにこれ?ゲーム?ヲタクっぽい…」って言ってた
Halo5の動画も見せたら圧倒的にこっちの方に興味持ってた
なおXboが何か全く知らないらしい まぁ洋ゲーが和ゲーに劣ってるのは数字が表してるからな…
和ゲーファン=サイレントマジョリティ
洋ゲー厨=ノイジーマイノリティ
この現実は一生変わらないだろうなw ペルソナとかもいいが、ちゃんとAIや物理計算使ったオープンワールドや
RTSなんかを作れるようにならんと、技術の蓄積ができないぞ?
それに、アジアとか中国とか言っても、まだまだ世界経済全体で見れば
欧米中心で廻ってるのが現実、その欧米の連中に受けるゲームと言えば
上に挙げたようなゲームになるわけだ。 >>285
そんな事知ってる
ロード時間を待たせないように演出で誤魔化してるのに
その演出を「待つ」と感じるようになったら誤魔化すという行為に失敗してるって事だろうに 記事にあったな。
海外からスクエニですらオープンワールドは無理と言われてたと。
案の定やろうとしたら開発チームも無理だと訴えたと。
どんなにダメなものになってもいいからって言い切って作る決定をしたって。
そこでチームも腐らずに、
やると決めた以上は仕方ない、と本気を出したってのが熱い。 それとかMGSのヘリとかPS3切ればサクッといけたのかね ちょうど久しぶりに和下ゲーでもしようかと思ってるので
ペルソナ5を買うかもしれないが、躊躇してしまうのはアニメ色が強すぎる事
和ゲーを洋ゲーと同列でどっちが面白いかとか語られるが、
そもそも例に挙げられるゲームのターゲットにしてる年齢層が違うだろう
普段から青少年向けのアニメや漫画を嗜んでない大人は、アニメ絵の青春物ってだけで躊躇してしまうぞ
スタイリッシュなのも、背伸びした少年向けって感じでオタク色は返って強く感じる
上の方でスカイリムは日本人にも作れるが云々と書いてる人がいるけど
ペルソナみたいな日本が舞台のマニアックなジュブナイルを外国人だけではそれは作れないだろうね
でもディズニー的な年齢層も広く世界的にもっと一般受けするような作品は作れるだろうし、ハリウット映画的な物も作れるだろう
言ってみれば、日本のライトノベル大好きな一部の層が、日本のライトノベルは世界最高って言ってるのと同じだね
日本のメーカーにスカイリムが作れるかに関しては、色々な問題があるので今の和メーカーのやり方だと、
開発費が無駄に高くなって元が取れなかったり、発売延期しすぎて出たときには技術的に最先端ではなくなっていたりして
それは結果としてスカイリムじゃないんだよね 日本の業界を支えてきたクリエイター達には失礼だけど凄く単純に言うと
・一流にはなれなかった二流、三流のクリエイター達がゲームというニッチ市場を頑張って
世界規模にまで大きくしましたと
・市場拡大で今度は世界の一流クリエイターが次々にゲーム業界に入ってきて、あっという間に
市場を持っていかれましたと
・でも日本国内のオタク向けの作品に関しては俺たちが勝ってるぞ! ←今ここ >>432
↑
的外れすぎて失笑したわw
今、危機にあるのは大手洋ゲーメーカーなのにwwwwwww
和ゲーメーカーはソーシャルゲーで大儲けしつつコンシューマーでも着実にいい作品を出してきてる
むしろ今 危機なのは洋ゲーが2000万本売れてた時代でも大赤字連発してた洋ゲーメーカーだよ
VRやNXによるパラダイムシフト以後、洋ゲーが2000万本も売れる時代が続くわけない
ただでさえ、洋ゲー最近売れなくなってきてるのに、VRやNXの登場はただでさえ赤字体質の大手洋ゲーメーカーにとって致命傷になる >>433
今のコンシューマーがいい作品出してるとか何処の脳内ワールドだよw
P5なんてまさに声優が二人も亡くなってる呪われた作品になったと言うのに のらりくらりと曖昧なワード選んで反論できてるつもりになってるが具体的な事は何も述べられていない例>>433 >>433
確かにポケモンGOの超ヒットとか見ると、NXもけっこう売れそうだし、もう和ゲーのターンになってきてる気がするな
VR革命後、洋ゲーメーカーはバタバタ倒産していくだろうね そもそも洋ゲーメーカーは既存のゲーをちょっと強化してを繰り返してるだけでクリエイティブじゃない
VRみたいな革新的なデバイスに対して泣きわめいて抵抗してくるのっていつも負け犬の大手洋ゲーメーカー
もう洋ゲーメーカーはゲームの発展の為に邪魔でしかない >>434
声優が死んだからなんだっつーの?
バカじゃねーの?
P5が傑作なのは変わらないし >>436
今後はソニーや任天堂といったファーストと和ゲーメーカーが更に強くなっていって
洋ゲーメーカーは小さい所しか生き残れないだろうな そもそも英語という汚い言語が嫌い
白人という醜い人種が嫌い
洋ゲーなんて見るのも目の穢れ
白人なんて偉大な日本人の奴隷としか認識してない
偉大な日本人が劣等な欧米人のゲームやるなんて天地がひっくり返ってもありえない事 >>440って日本人じゃないじゃん
洋ゲー推ししてるやつっていかがわしい工作員ばっか!
383 名前名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/12(水) 01:17:39.99 ID:WlOQbdO1K [10/15]
>>381
日本人の男ってチョンよりモテないらしいな 洋ゲーってデザインセンスが壊滅的にセンスない
ダークソウルとかブラッドボーンみたいなゲームを洋ゲーメーカーが作っても
あの悪魔的な美しさが出せないでどこか野暮ったいんだよな 洋げーは1000万以上売れて、P5はアジア込55万。
アジアだけでしか勝負しないなら、いいんだけどさ 和サードには海外クリエーターとか映像作品を参考にしたりそれがプロデュースの根幹にあるという奴が多いよなセガの横山が業界に入ったきっかけもトムフォードだろ確か
吉田の下積み時代にゲームの作り方に影響を与えた礎もシャーロック
マーズの桝田はダイハードだっけ
制作の原点が海外作品にあるってクリエーターはすごく多い
彼らが反米キチの書き込みを見たら心底嘆くだろうな
単に洋ゲーが嫌いってだけなら誰も何も言わないのに >>444
なんでペルソナなんて引き合いにだすんだよ
日本でもFFやドラクエは600万本いくから
ポケモンに至っては毎度1000万本超えるし、
ポケモンに至っては制作スピードもあいまって世界でも類をみないレベルじゃね? >>444
バーカ
今1000万以上売れる洋ゲーなんてレアだし
そういう状況でも大赤字連発してる負け犬洋ゲーメーカーという現実を受け止めろよ
そんな赤字体質なのにVR等のパラダイムシフト以後に洋ゲーメーカーが生き残れるわけないじゃん
和ゲーメーカーははソーシャルで安定して儲けられる基盤持ってるけど洋ゲーメーカーはもっと不安定 洋ゲー好きな嫌いかとか以前に洋ゲー推しする奴って異常に工作員比率が高いのが気持ち悪い
ソニーがやってんの?
騙されて洋ゲー買ってみて糞で死ぬほど後悔したわ
洋ゲーは100%糞だと思った方がいい
工作員に騙されないほうがいいよ こいつ狂ったラジオみてーに同じワード繰り返してるけど主張に具体性が見えてこないんだよな
論理が主体じゃないっつーかググって一番上にきたニュースから文体引き抜いてるだけに見える >>450
お前が泣きわめいても洋ゲーメーカーの敗北
日本メーカーの勝利という現実は動かない
そもそもハード抑えてるのが日本メーカーなんだからおまえは土下座して諦めろ負け犬が >>450
偉大な日本人が笑いながら殲滅する為に存在してる薄汚い負け豚が欧米人なんだから仕方ないだろ
どこまでも偉大な日本人の贄でしかない>欧米人
おまえは偉大な日本人じゃないから洋ゲーみたいなウンコがいいとか失笑ものの戯言いうんだよ まぁ端から見たらIDコロガシの反米キチが暴走してるだけのスレだからどうでもいいか >>7
ドラゴンボールゼノバースより売れてるのか? 洋ゲーって演出とか全部、見てられないんだよな
なんで醜い英語と醜い白豚の豚の阿波踊りなんて偉大な日本人が見ると思うんだ?
分をわきまえろ!
バイオレンス洋ゲーを販売したメーカーや小売自体、逮捕するべき VRに慣れちゃうと普通のゲームには戻れない
VR革命以後は洋ゲーメーカーの倒産ラッシュは避けられない 洋ゲーメーカーが新しいデバイスをことごとく拒否するのはウザいよな
洋ゲーメーカーはゲームの発展のために邪魔でしかない
今後は任天堂やソニーといったファースト主導色がさらに強くなって大手洋ゲーサードの存在感なんてゼロになっていくんじゃないか
クソゲーしか作れない分際でとことん勘違いしてる大手洋ゲーサードって目障りでしかないわ ゲームが3Dへと移行するさいも、開発費は暴騰し云々と言われたが乗り越えた。
VRも同様に壁を乗り越えるだろう。
それに、ITの集積地シリコンバレーの強さは、変化にすばやく対応できる
適応力と新しい人材が集まりやすい、投資家が新ビジネスに理解を示し
起業家にきちんと投資してくれるなどがあるわけだが、
洋ゲー⇒欧米主要国+新興東欧北欧の多国籍連合のため、人材が豊富
同一の勢力内に同レベルなライバルが多数いるため、技術
ノウハウの切磋琢磨が可能。
IT世界最強最先端の地域、シリコンバレーの技術バックアックあり
で?和ゲーはこれに対抗できる要素がなんかある? 和ゲー(笑
8/20ソフト累計売上
PS4 2億6169万本 ミリオン69本
XB1 1億3467万本 ミリオン41本
WiiU 8104万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
1387万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1165万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
837万本 【PS4】 FIFA16
760万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
759万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
684万本 【PS4】 Fallout 4
659万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
446万本 【PS4】 The Last of Us
439万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
413万本 【PS4】 Watch Dogs
401万本 【PS4】 Far Cry 4
392万本 【PS4】 Minecraft
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
379万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
378万本 【PS4】 NBA 2K16
372万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
362万本 【PS4】 Call of Duty: Ghosts
360万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
353万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
341万本 【PS4】 Battlefield 4
335万本 【PS4】 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
322万本 【PS4】 Assassin's Creed Syndicate
320万本 【PS4】 Madden NFL 16
ダブルミリオン以下45本は省略(^^)v >>458
新しいデバイスってもしかしてゲームパッドのこと? AAAタイトルは向こうの圧勝でそれ以外は日本のがいいな
逆に高い金だして和ゲーがAAA作ってもたいしていいのできない気がする と、いってたら
このクオリティじゃん
https://www.youtube.com/watch?v=C2ENptVFaLo
やっぱ自社内製エンジンに限るだろこれ、
無限に最適化出来るレベルだろ >>425
ゲーム市場は今、中国が世界最大だけどな >>411
予算2億のそのすごいエンタメってどれ? >>125
ペルソナも人気声優の力で誤魔化してるけどゲームとしては面白くないじゃん >>459
>>洋ゲー⇒欧米主要国+新興東欧北欧の多国籍連合のため、人材が豊富
そのわりには似たようなゲームばっかだよね
キリスト教圏ってそもそもコンテンツ作ることに向いてないんだと思う >>460
洋ゲー思ったより売れてないんだな
なんで洋ゲーメーカーがすぐに巨額赤字に転落するのかよくわかった
これVR以後、洋ゲーメーカーはバタバタ倒産していくの絶対に避けられないな >>460
WiiUの売上の大半は任天堂だろうから想像より和ゲー海外で売れてるな
むしろクソつまらない洋ゲーがそんなに売れてた時代が異常だと認識しないと
あとハードを抑えてるのは日本
ゲーム業界のルールを決めているのは偉大な日本人
劣等英米豚は偉大な日本人が作ったルールに乗ってっていかないといけないから絶対に勝てない
偉大な日本人様なVRとNXの方向性に決めたんだから負け犬洋ゲーメーカーはもうお終いだよ
土下座しろ!このうすぎたねえ負け犬英米豚が!
VR以後、洋ゲーメーカーがバタバタ倒産していくの絶対に避けられない
今でさえ洋ゲーメーカーは巨額赤字に転落しがちなんだから >>460みたいな奴って気持ち悪っ
洋ゲー=クソゲーでしかないのに甘ったれるな!
日本側はいつでも表現規制で洋ゲーなんて叩き潰せる ペルソナ5は自信を持って良ゲーと言えるわ
洋ゲーしか遊ばない人にも是非遊んでもらいたい
これがほんとの和ゲーなんだよ 世界的なコンテンツ競争の勝者は負け犬の英米豚から粛々と生きる気力を奪い取っていくことが重要なんでって
偉大な日本人が劣等英米豚のゲーム買うなんて絶対にありえない
汚らわしいわ!
負け犬の英米豚に許された行動は土下座のみ >>460
日本メーカーはPS4に参入しだしたのは最近なんだから当たり前だろ >>460
見事にクソゲーばっか
しかも海外でもこういうゲームはどんどん飽きられてきてるし
こんな低レベルなゲームばっか買ってる負け犬英米豚も少しは自分たちのレベルの低さに気づいてきてるらしいw
英米豚にもわずかばかりの知能があったらしいw >>460
バーカ!重要なのは企業収益
日本メーカーがコンシューマーで本気出す前の負け犬洋ゲーメーカーが好き勝手にできるときでさえ巨額赤字作ってる負け犬洋ゲーメーカーが
VR以後、生き残っていけるわけないだろw
VR以後は日本メーカーも本気出すし その調子でFF15も応援してあげよう
ちょっとゲハでも落ち着いちゃってる感じするけど
前作割れを覚悟しちゃってるのか >>477
洋ゲーメーカーの完全敗北という事実に狂っちゃったんだろうw ハリウッドなんか日本アニメに完全敗北して土下座状態なんだからゲーム業界も同じだろ 中国市場では和ゲーの方が遥かに売れてるってデータあったな
劣等英米豚=日本コンテンツに完全敗北した負け犬でしかない >>456
いやでも今でも3Dに慣れたら2Dに戻れないなんて事は全然ねえし ハリウッドみたいに黒人いれなきゃいけなくなんだろうな こういうスレ立ててるからアンチが増えるだよ
アニオタも任豚と大して変わらねーな 日本スゴイ系の番組やサイトだけを見てホルホルしてる人と同じ臭いがする >>471
キャラゲー嫌いなんで本当の和ゲーはダクソで十分です 醜いIDフンコロガシ
ID:PtdMgww50
ID:Cch7Bx1s0
ID:KVNu9H1w0
ID:RnorDR7w0
ID:7yp+FS1S0(1/55)
ID:M1FIlIQt0(1/19)
ID:n4/cqHrd0(1/39)
ID:4ZfHykHm0(1/24)
ID:LBbAWBoA0(1/〜) アジアとか中国市場が大きいと言っても、未だ雑魚感がぬぐえないイメージ
欧米⇒1流、A級 トップブランド
アジア⇒2流 B級 パクリブランド
やっぱ、このイメージだよな。 洋ゲー厨は>>1みたいな奴でも豚認定して現実逃避する哀れな連中 ペルソナが洋ゲーRPG(マスエフェクト、オブリオン)と比べて劣っているところ
・もっさり糞ロード
・ショボいモーション
・ショボいグラフィック
・三問芝居のゴミカスストーリー
・低い自由度
・二十年前から何一つ進化していないコマンド戦闘
・主人公が基本しゃべらない
ペルソナが洋ゲーより優れているところ
・何もなし その主観的要素を否定出来ないなら、
少なくともその点においては劣ることを認めることになるぞ。
勿論そっちも洋ゲーよりも勝ってる点を上げて否定されなければその点において勝ることになる 劣等英米豚は永遠に偉大な日本人の前で糞小便垂れ流しながら土下座していればいいんであって
偉大な日本人が劣等英米豚のゲーに関心もつなんてありえない >>494
そもそも洋ゲー的なゲームなんて日本でも作れるし
和ゲー的なゲームは洋ゲーメーカーは作れない
それは英米人の劣等さでしかない つかもともとDQが洋ゲーのパクリから始まってる時点でほとんどのRPGは全滅じゃないのか
あれを越えるどころかRPGは売り上げ的にも下火になってきてる感じするけど
近接アクション部分は和ゲーのが優れてるとかならまだわかる ゲームなら日本勝つかもしれんけど
音楽は絶対勝てないよな
日本のパンク、メタルはしょぼい >>500
せやな、セインツロウとかGTA
はラジオでかっこいい曲流せるけど楽曲提供したバンドがいいだけで、ゲーム自体のBGMはクソだしな 醜いIDフンコロガシ
ID:PtdMgww50
ID:Cch7Bx1s0
ID:KVNu9H1w0
ID:RnorDR7w0
ID:7yp+FS1S0(1/55)
ID:M1FIlIQt0(1/19)
ID:n4/cqHrd0(1/39)
ID:4ZfHykHm0(1/24)
ID:LBbAWBoA0(1/〜)
ID:ngO7LBB80
ID:twtdW3/l0
ID:y5kr3pAh0 確かに任天堂的なゲームだけはどこも作れない気がするわ。
特に縁やゆかりがあるわけでなく、スペインで通りの名前を親しみやすくするためにスーパーマリオブラザーズ通りって名前使ってるくらいだしな 軌跡≧ペルソナ>>>>>>>>>>>>>テイルズ()ぐらいで差が付いたな こういうとこで必死にマンセーしなきゃだめなぐらい和ゲーが落ちぶれてるんだな。
なんだか憐れ、、、 昔のカプとかもアクション、格ゲーで売れてたんだよな
そういう細かい部分は外人あまり考えないから弱いところでもあったし
今じゃ開発力が落ちたのかジャンルそのものが廃れたのか通用しなくなったけど >>496
その洋ゲーみたいな和ゲーってなによ
ないだろ何にも
それが答えだよ
日本人の作るゲームは洋ゲーにはならないんだよ なんだかんだでFF15が和ゲーの答えになるんじゃないかな
スクエニには無理と海外から思われてた中で、逃げずに挑んで、結果的には
ポップカルチャーな要素も、本格オープンワールドな要素も全部全力でぶつかった、
非常に挑戦的な作品になってると思う FF15は、日本のゲームAIの第一人者が関わって、東大出の物理シミュ、必要時には隙間なくCPU9割近くキープするタスクシステム、
西川善司に最新技術全部入りとまで言わせたグラフィック技術、
日本人の最高の技術者達が、限界いっぱいまでの血の滲む努力をした結果だから、
これで洋ゲー的な要素が見劣りしたとしたら、
それはもう和ゲーの答えでいいかと。
日本人は真面目で根性あるみたいな話もゲーム業界じゃ通用しないよ
オートマトンのアンチャスタッフの過酷な労働の記事をみたら、
海外のAAAタイトルのクリエイターもトップの方なら私生活を捨てて週7日最低でも12時間の労働を10年続けたり、病気になって投薬をしながら作ってるみたいだし >>511
カプならデッドラ・ロスプラ・ドグマとか頑張ってたんだけどねぇ、最近全然ダメだな
あとは龍Endとかバイナリードメインとか・・・orz http://www.metacritic.com/game/playstation-4/rez-infinite
やはりrez-infinite がPSVRで最高得点とってるな
やはり和ゲー最高 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>488
お前のイメージだけで語られてもなぁ
少なくとも世界最大のゲーム市場って中国やぞ >>492
ペルソナが洋ゲーより優れているところ
・キャラでシコれる
はい論破wwwwwwwww よくわからんが中国で洋ゲーより和ゲーの方が売れてるのか アクション>コマンドってのも意味不明だな
ならアクション性のないシミュレーションゲーム否定かよ VRでもやっぱり和ゲーが一番
PSVRロンチ メタスコア(暫定)
89点 Rez Infinite
81点 Thumper
79点 RIGS: Mechanized Combat League
74点 Battlezone
72点 バットマンアーカムVR
69点 Until Dawn: Rush of Blood
69点 つみきBLOQ VR
65点 Driveclub VR
56点 PlayStation VR WORLDS >>212
TESの面白さってそこじゃないんだよなあ
だからやっぱり日本人には無理だと思う 初めてオリビオンした時の感動に匹敵する体験はここ10数年してないな
下手すりゃFF7ぶりだったかもしれない フォトリアルでもキャラが美人じゃないと日本では売れません
あとかっこいいBGMも用意しないと駄目だぞ 少なくとも俺の中で洋ゲーが勝つことはないかなと思う ひょろいガキが主人公のコマンド戦闘とかおわっとるがなw >>518
そりゃ、ITやらゲーム系のサイト見てるから「中国のITやゲーム市場が
アメリカよりでかくなってる」のは知ってるよ。当然、昔と違い、
「中国という国自体が近代化してるのもね」
でもね、、ITやゲーム、その他。技術産業、、いろんなものを含めて
見るとやっぱ 欧米>>>中国ってイメージがまだあるな。
要点を上げるなら
*19-20世紀に西洋列強と日本にフルボッコされた
*韓国と並ぶパクリ天国で自国発祥の有名ブランドがない
*同じ大陸国のソ連(ロシア)が大量の犠牲を出しナチと激戦してた
時に、日本軍から逃げ回っていた中国軍
*科学技術全般の基礎がなってない&それらもパクリに頼ってる、
こういう歴史的経緯があるからねえ。 そりゃもうボロ勝ちしてるのにもう一回勝つことはできないだろ
豚アホすぎだな >>527
そうやって現実から目をそらすしかないよなw >>1
>>52
>>209
>>489
なんだまた俺にボロ負けした栗本春夫のスレじゃねえかwww
こいつも洋ゲーにかなわないことを自覚したんだなwww ペルソナ5やってるけどくそつまんねえ
劣等日本豚ってこういうゲーム、絶対に作れないよな
基本的に劣等日本豚の頭が悪すぎてもこういう物語を構築できないんだろう
世界的なコンテンツ競争の勝者の日本は永遠に負け犬の劣等日本豚から生きる気力を奪い取っていくことが重要
日本人は優秀で劣等日本豚は劣等なんだから仕方ない
粛々と偉大な日本人は負け犬の劣等日本豚から生きる気力を奪い取っていくことが重要
劣等日本豚に許されたのは偉大な日本人の奴隷として生きていく地獄の道だけ というか教師がレイプして自殺させるゲームとか日本というより韓国臭いんだがw >>536
いや、ジャップっぽいし目くそ鼻くそだわ >>535
そうだなw 和ゲーがクソなのみんな知ってるもんなw
>>536
マジカヨ民度低すぎwww 作ってんの在日だろwww >>537
やっぱり和ゲー信者になりすましたバカチョンだったかw リアルとセルアニメは対極にいる。
リアルをディフォルメした究極の手法が、アニメーションであり、
日本のセルアニメは芸術の域にまで達している。
リアルに拘るアメリカと、セルアニメが得意な日本では対極だが、どちらも間違いではなく両方あってもいいだろ。 和ゲーが、洋ゲーに勝てないの間違いだろ。
勝つ必要はないけど、PS2の毛が生えたグラP5で確信って頭が触れてるとしか思えない。
PS2時代流行した重厚長大JRPGの王道、これを望んでる人が少なくなかっただけ。 そろそろ認めるわ。P5には喜ばれるだけのものがあったんだろう。
P4か5から入ったやつだということに確信を持ってるが、そいつらは今舞い上がって全てのJRPGの頂点にペルソナが君臨するような気になってる。
もうこの手の刺激になれちゃってる層は、アニメアニメも飽きてきて、
FF15とかのが魅力的に見えてる 中国が世界最大のゲーム市場か、、著作権無視な海賊版氾濫に
相変わらずの非人道少数民族弾圧に粉飾決済での高度成長。
とてもじゃないが、国も市場も健全じゃないな。
真の超大国アメリカ合衆国とそのアメリカはカリフォルニアに拠点を
置く、IT世界最強最新のシリコンバレーの実力をその内、中国は
思い知ることになるだろう。 >>492
主人公が喋らないから駄目ってゆとりそのものだな ジジイってPS4でなにもやるものがないとか言っちゃうよね
JRPGの固定概念に凝り固まってるからねw >>545
否定できないだろ?
事実だよ
いずれ俺の言ってたことがすんなり胸に落ちる時がくるよ モルガナの声が違和感ないと思ったらピカチュウだった件… アジア圏ならペルソナみたいなゲームそのうち作れるかもな 2D⇒3Dへと移行し、PS〜PS2時代のころには「これからは3DポリゴンでリアルなCG
の時代、アニメとかWWWW]って感じでアニメ自体3Dの前に消え行く運命だったはず
だが、、何故21世紀に残りそれどころか、以前より勢力を拡大した? シナチョンは白人に成りすまさないと日本人ディスれない
かわいそうな奴らだからねw
プライドないんじゃない?w 完全に縮小したじゃん
ディズニーみたいなハイクオリティなセルアニメなくなっちゃったし。
そういや昔は日本も東映とかが安寿と厨子王みたいに気合いの入ったハイクオリティなアニメを作ってたんだよな >>529
イギリスなんかは中国に媚びまくってるしな
他のヨーロッパも同じ
その技術ってのも所詮、昔凄かっただけやろアメリカはともかく
ヨーロッパとかは >>544
欧米も今は移民への排他が激しいし
著作権侵害はヨーロッパだってひどい
ヨーロッパの動画サイトとかだって違法動画放置してるの多いだろ ってか>>544がネトウヨだってのはわかった
中国GDP捏造とか陰謀論まで言ってるし アメリカの経済成長率、高い年で2%程度
中国の経済成長率、低い年でも7%近く
この点でもいずれアメリカ追い抜くのは時間の問題だけどな
もうアメリカがいつまでも最強って思い続けるのはただの幻想でしかないな あと中国はもう特許数でも世界第二位やぞ?
いつまでもパクリ国家って認識自体が古臭すぎる 和ゲーってうんこだらけだからそっからましなやつ選んでこられてもな
結局うんこだって でも洋ゲーは日本では人気でねーけどな
諦めろよ
つかこいつらも結局洋ゲーやったことなさそうだけどさw 今や10万超えて売れた売れた言ってて100万超えるのすら滅多にあらわれない縮小市場のガラパゴス日本でなんか人気なくとも海外で人気だからいいんだよ
売上が
洋ゲー(海外+日本)>>>>>>>>>>>和ゲー(海外+日本)
なんだから >>554
今のジブリあたりなら、余裕でディズニークオリティを超えてるんじゃないの?
下手すりゃ深夜萌アニメの中にも匹敵するのがありそう。 VRは和ゲーメーカー向きのハードだな
日本の小さいメーカーとかどんどんVRに参入したほうがいいぞ。 VRで一番スコア高いの和ゲーメーカーの Rez Infiniteだしな VRは負け犬洋ゲーメーカーを地獄に叩き込んでくれそうだな むしろ、FPS.TPS作ってる洋ゲー勢の方がVRで有利になるんでは? >>562
でもいくら言っても日本では相手されないw で、洋ゲーとアニメが「異世界の覇権と最強を巡り戦争」するゲームはいつ出るの? いかにもジャップ特有のコンプレックス丸出しのスレだな 洋ゲー=英米って時点で古臭い
そんなんだから15年以上前から追い抜かれるんだよ >>553
まさにお前のことだなw
>>558>>559
おまえに未来なんかねえよシナチョン豚w
>>561
お前の祖国では洋ゲー大人気だぞw >>563
今のジブリって、もうジブリスタジオ解散したんだぞ?
>>564
そしてどんどん潰れろってか
>>566
そうだな負け犬栗本春男を地獄に叩き込んで気持ちいいわw >>567
平面アニメゲームかw
>>569
栗本春男はシナチョンだから日本で相手にされないのも当然w
>>570
ぶち殺されるだけだから出ないよw そもそも最初にゲーム作ったのが外国人だから追い抜いてさえいねぇよボケっていうツッコミない時点で情弱丸出しのジャポンに相応しいクソスレ >>576
頭のおかしい日本人のふりをしたシナチョン栗本春男が立てたんだからそういうレスがうれしいんだよw そもそも和ゲーと洋ゲーじゃ方向性が違うし個人の好みによる >>575
>ぶち殺されるだけだから出ないよw
我々は「連中を甘くみていたようだ、、、ここまで頑強にしぶとく
アニメが抵抗するとは、」
by洋ゲー軍司令官
とはならんか。 >>568
VRはFPS向きじゃないってこともしらないのか >>572
白豚ってどこの国も似たようなゲームしか作れないんだもん
そもそもキリスト教圏ってコンテンツつくることにむいてないんじゃないかな
クソコンテンツばっか まだアメリカはピクサーがやってるようなCGアニメしか作れないよ。
その理由ってのは、日本みたいなセルアニメを子供向けのコンテンツだと見てるから。
技術でカバーすればそれで事足りるだろってのがアメリカ人がアニメに対する評価。
だけど、最近はアメリカ人の中にも日本のアニメーションが世界一素晴らしいと評価してくれる人もいる。 当たり前にアニメが周りにある日本では、ピクサーアニメを見ても実はそんなに驚かない。
アニメの免疫がない海外と、日本では何が本当に凄いのか分かってる。
ただ、海外へのコンプレックスある人の中には、ピクサーアニメが日本のアニメーションより優れていると疑わない。 http://www.metacritic.com/game/playstation-4/rez-infinite
Rez Infiniteのスコアまた上がった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>587
ルドルフとイッパイアッテナとかあるだろ
アメ豚こそ日本みたいなアニメ作れないじゃん ペルソナ5はまぁそこそこ楽しめたけど、
正直、所詮和ゲーは和ゲーだな…って感じたぞ。
やってることはPS2時代から大して変わって無い。
モデリングがアニメ調なのはともかくとして、
遠目にも分かるくらいボケボケのテクスチャに、
ゲームも細かい部分で粗が多いし、
会話シーンが長くて、ボタンを押すだけという時間が辛かった。
和ゲーだから許されてるというだけで、
もし海外メーカーがこれをAAA作品として発表したら笑いものだわ。 >>581
そんなゴミは任天堂だけだ
>>582
まったくだなw
任天堂白豚栗本春男をぶち殺そうw >>584
日本でK-POPが世界一素晴らしいと言ってる在日と同じ
>>585
ペラペラアニメが凄いとか思ってるのはお前みたいなキチガイだけ
>>590
あんなゴミみてえなアニメのどこがディズニーだwww
春男はほんとに頭が腐ってんなwww 日本のペラペラアニメなんかアメリカの同人がいくらでも作ってるわwww 某アニメ異世界
「俺たちの持つ、この異能はまさに最強だからな、どんなやつらも余裕よ」
だがある日、、別次元から洋ゲーとういう名の侵略者が到来
洋ゲー司令官
「なんだこれは、、これがお前たちの異能とやらの攻撃か、、他愛もない」
「思い知るがよい、、フォトリアルと物理演算、高度AIからなる我々の強大さを」
洋ゲー軍の一度の攻撃で主要都市壊滅になるアニメ異世界 >>596
ネット時代に制作費200〜250億円のハリウッド映画なんて保つわけないじゃん
日本のアニメなら100分の1の資金でもっとスケールの大きなエンタメ作れるよ
負け犬オワコンハリウッドは実力とコストパフォーマンスで日本のアニメに惨敗している マスエフェクトシリーズをやってみてくれ
あれは和ゲーの枝分かれだぞ >>598
だが、その無慈悲な虐殺をガチでやれたおかげで世界中を制圧し自分らが
優位なルールを作ることができたのが白人 >>597
日本のアニメ(多分、深夜アニメだろうけど)の対抗作はハリウッドじゃなく
ボーンズやラストシップみたいな洋物ドラマじゃないのか? あまりに作業ゲーすぎて途中で不死身モードにしたわ
とくにラストの天使の連戦は話も大詰めなのにむりやり水増しされてる感バリバリする
あとバフデバフ掛けまくってもダメージ低すぎて嫌になる
ストーリー自体は面白いのに長すぎてコープ関係は会話スキップ使いまくった 全ての劣等英米豚は偉大な日本人の奴隷にすぎない
偉大な日本人が奴隷の作ったコンテンツなんかで遊ぶわけないだろ
汚らわしい つーかプレイ時間をこれだけ長くするなら
せめて戦闘中や戦闘後の演出はもう少しスピーディにしてくれと
スキップできてもバチは当たらんぞ
つーかロード多すぎ
テンポがこれだけ劣悪なのにアマゾンで☆5が多すぎるのはステマなのかね
テンポさえ良かったら☆5でも文句無いんだけどなぁ この程度のロードで文句言ってたらPS4のゲーム何もできないぞ
まあ戦闘の総攻撃はボタン押したらスキップできるようにして欲しかった >>603
天使とかバフかけてチャージダメージ超特大のスキル撃ったらすぐ倒せるだろ
お前がコマンドRPG下手なだけ >>606
大半のRPGはノーロードだろ
マップチェンジは無く、探索からイベントから戦闘まで全てをシームレスでやる、
さりげないようで非常に高度なことをやるのが今時のゲームの心配りだ >>597
負け犬栗本春男は頭の悪さで惨敗しているw
>>598
栗本春男もブチ殺されて当然だよなw
>>603
JRPGなんて昔からそうじゃん
昔はそれでもゲームってそういうものと受け入れられてたけどさ >>604
完全敗北した奴隷のクリモトハルオの悔しそうな顔がここちよいwww
>>606
は? ロード時間なんか皆無だぞ
クソみてえな技術力の和ゲーしかやったことないのか >>608
和ゲーのプログラマーは相変わらずナウローディングだけどなwww
使ってる言葉だけ白人様のマネなのが笑えるwww 洋ゲーは世界観やストーリーが無味乾燥でやろうっていうモチベーションが湧かない 洋ゲーには勝てんだろうけど今の時代日本人好みのゲームを力入れて作ってくれるのは十分評価できる
手抜き重課金ソシャゲやら見てると悲しくなるわな 色々な見方はあるが、読んでて一つ思ったのは
ゲームでも映画でもだが、西洋のコンテンツはざっく言うと、子供向けと大人向けしかない、子供向け卒業したら、大人向けのコンテンツを遊んでねって感じ
それに対して日本のコンテンツは、日本人の細かい気遣いが行き届いた結果、その中間層向け
コンテンツが充実してる
しかしその影響で大人向けコンテンツへの移行が遅いんだね
おっさんが思春期向けアニメ絵のコンテンツを楽しんでいても、それほど変とは思われない空気 >>610
まあ、昔からと言うかFF7ぐらいからだけど >>616
ねえよキモオッサン
>>618
お前が一番クソで低能だゴミカス >>607
せいぜいそれでも100がいいとこだろ
ラスボスは何もしなくても通常攻撃で200は行ってた
大したことするわけでもないただの障害物なのに無駄に時間かけすぎ >>607
コwマwンwドwRwPwGw下w手wっwてwww
>>621
和ゲーはハゲってことだな 映画と同じになったしね、CSゲームは。
欧米ハリウッドスタイルの大金+大人数+大規模+大量宣伝+世界販売方式に、
日本の少ない資金で+それなりの人数+それなりの規模+日本メイン宣伝販売形式が
正攻法で勝てる訳ない。 洋ゲーは大人向けらしい
ハクスラくらいしかやってないから理解できないんだがそうなのか? >>623
これは正しい
作れないくせに何やってんだって話
>>624
フロムソフトは洋ゲー大好きで洋ゲーを研究しまくってるからな >>626
お前がやってるのはポケモンマリオだろw ペルソナは、未成年の中二病世代対象で、大人がやるのは無理なコンテンツだろ。
所謂ガキげーって子言う言うゲームだと思うけど、マリオはACGだから子供と一緒に楽しめるけどさ。
洋ゲーは、欧米中年男性も楽しむもんだからハリウッド映画の典型的なシナリオ踏襲してるけど。
話一つとっても日本と海外は違うからなあ。 ハリウッド映画の典型的なシナリオって大人向けなのか? SLGは洋ゲーと和ゲーじゃ3世代位差がついてるな
コーエーのSLGなんぞどう考えても退化してるわ ペルソナ5 はクソつまんない一本道ダンジョンにダラダラと長いイベント
後半から拷問されてる気分になったわ 結局JRPGの王者はFFなんだと思った
FF15は叩かれてるけど、ペルソナに完勝するだろうよ
売り上げが楽しみだね 和ゲーは永遠に洋ゲーに売上で勝てない
「満足度」などという個人の主観でイキがることしか出来ないのであった…… >>632
コーエーとしても、無双で利益上げればいいから海外みたいな本格的
ストラテジーを作る気なんて今さらないんだろう。 洋ゲーがハリウッドって、そりゃAAAクラスの話だろ?
向こうの中堅メーカーが作ってる洋ゲーそれも、日本に入ってきてない
やつなんて、そこまで予算使ってないだろ?
でも、有名ゲームエンジンor自社製ゲームエンジンで一定レベルの
クオリティーはありそうなのが洋ゲー 洋ゲーというか欧米ITって、技術者同士の横の繋がりや人材の流動性があるのも
強みの一つじゃないのか?
そういう要素があるから、誰かが新しい技術や手法を考案したさいに、他に
広がり全体のレベルUPに繋がると。 >>625
そもそも、映画みたいになる事がゲームの進化だってのが間違ってんだよ
ゲームと映画って違うものなんだからさ
無論映画みたいなゲームもあって良いけど、あくまでたくさんあるジャンルの一つに過ぎぬ >>642
映画みたいになる事がゲームの進化だなんて誰も言ってないと思うんだが・・・
ゲーム市場における洋ゲーと和ゲーそれぞれ取り巻く状況が
映画業界のそれに似てきたねって話をしてるんじゃないのか >>637
フリープレイで信長やったけどクソだったな
結局キャラゲーでしかない
>>642
クソみたいなムービーを延々見せられて3流映画みたいにしようとしてんのは和ゲーだぞ >>625
確かに低予算の作品でも日本は海外に負けてるし映画業界に似てないってこともないな インディーズでも面白いアイデアはアメリカから出てくるからな
日本はマインクラフトやテラリアを恥ずかしげもなくパクるだけ >>637
そうやって無双で利益追い求めてたらもうSLG作れなくなったんだけどな
なんで最底辺の三国志11から過去最悪を新作の度に更新し続けてんだよw >>647
マインクラフトはアメリカじゃないけどな
逆にあいつらが考えたことを言ってくれよ
今のゲームのほとんどが日本が築き上げたものの組み合わせだ
例えば「GTA」を例に挙げると(まあGTAはイギリスだが)
「キャラクター切り替え=バイオ」「オープンワールド=ゼル伝」
「TPS=バイオ」「弾丸や銃が落ちていて入手できる=バイオ」 「街ゲー=シェンムー」「色んなものに触れる=シェンムー(FREE)」
あとマルチエンディングはサガ
さあ説明してくれ
あいつらが何を考えたって? >>651
・・・本気じゃないよね?
あれはおフランスですのよ
銃も全くないし あごめんマルチエンディングじゃねぇやw
フリーシナリオなw ・・・ロマサガがフリーシナリオ()の元祖ってマジで言ってるのか? 多分ロマサガが元祖ではないと思うが
反論したいならソースを出すべき いやフリーシナリオなんて名乗ったのは元祖だと思うぞ オープンフィールドみたいにな
そんなの名乗らんでも海外のRPGじゃ一本道の方が珍しく自由度高いのばかりだよ
そもそも国産だってFCの頃からダークロードとかあっただろ >>648
負け犬栗本春男が死んでなによりだ
>>650>>652>>653
バカチョン栗本春男の言ってることはあいかわらず全てが間違ってるな
>>655
>>656
バカチョン栗本春男の本領発揮
>>658
ほらな何の証拠もなしにただ言ってるだけのバカチョン >>650
ついでに言えば、車で3Dの街を滅茶苦茶に爆走する要素だって
クレイジータクシーの方が先だもんね >>662
まーたバカチョンが息をするようにウソ吐いてるわ まあパクリしかできない和ゲーを作ってるバカチョンなんてその程度だわな >>662
つかFF15をGTA?とか言ってるやつめちゃめちゃ腹たつわ
FF7でバイク、FF8で車で普通に主人公フィールド走ってるから >>665
フィールド走ってたら起源主張とかまさにバカチョンだな
だったらもっと前にいくらでもあるわ >>650
>オープンワールド=ゼル伝
このバカさ
そしてキャラクターが切り替えられるとかアイテムを拾えるとかTPSというジャンルとか妄想爆発してて大爆笑だわ >>653
フランスだからなんだ? 欧米からパクるだけのバカチョン
銃がないからパクってないニダ? アホかバカチョン >『バイオハザード』のゼネラルプロデューサーを務めた藤原得郎は雑誌インタビューの中で、『アローン・イン・ザ・ダーク』に
>ついて「結果として参考にはしました。表現方法のひとつ、という形ですね」と影響を認めている。
はいバカチョン栗本春男死亡 このスレ和ゲー信者の低レベルっぷり見れるから本当に面白いよな >>670
ネトウヨと同じで日本人の印象を悪くする工作だからね
日本人はいいものはいいと認める民族 世界初ではないかもしれないが最初にオープンワールドRPGを広めたのは
Ultimaでないの? どっちもすきだがストーリーボリューム分岐ストーリーはウィッチャーが凄まじく衝撃受けた
戦闘はドラゴンズドグマが好き なんか変なのがいるな
日本人じゃないやつ
まあ洋ゲー工作員だろうが
>>666
起源だなんていついった?
なに言ってんだお前
オープンワールドを車で走ってるだろうがゴミクズ
アホのアメリカ人か?
>>667
どこがバカだか説明してくれよバカアメリカ人
>>668
その前のレス見れば分かるだろ?池沼?
日本語変だよ
>>669
はい「結果的に参考にした」ってな
それがどうした? >>670
突っ込みどころがありすぎる
まず和ゲー信者って何だよ
そしてどこが低レベルなのか詳しく
>>672
ああ君みたいにアメリカ人が工作しまくってるこのスレがかい?
>>673
オープンワールドはただの概念
それを売りにしだしたのはアメリカ
オープンワールドなんてものは前からある
>>674
ウィッチャーウィッチャーうるせぇよステマ >>675
まさにお前じゃんキチガイ栗本春男
まーた起源主張か
FF8がオープンワールドで車が走ってるだ?
いっぺん死んでこいガイジチョン
その前のレス見れば分かるだろ?池沼?
日本語変だよ
はいお前の負け >>676
突っ込みどころがありすぎる
まず和ゲー信者のバカチョン
そしてどこが低レベルなのか全てだバカチョン
ああ君みたいにバカチョンが工作しまくってるこのスレがかい?
オープンワールドはただの概念
それを売りにしだしたのはアメリカ
オープンワールドなんてものは前からアメリカにある
ペルソナペルソナうるせえよゴミクズステマ 和ゲー信者の低レベルさ加減は>>650に現れてる
宮本も呆れ返ってるわ ゾンビやファンタジーで日本が築き上げたとドヤ顔てw
恥ずかしいw 恥ずかしいw ペルソナ5最初は演出で面白かったけど中盤以降苦痛で仕方なかった
一本道で選択できる自由は浮気するかしないかだけだったな 今洋ゲーの中の議論でもFPSやオープンワールド系ゲーム
もう飽きたよなという声も大きくなってきたからな
どう進化するのかまたは回帰するのか楽しみだわ ペルソナはRPGつーよりADVだからな
自由時間も時限の縛りのせいで全然自由じゃなくて計画的に動かなきゃならんし 要はときメモタイプだろ
それも恐ろしくロードやらテンポが悪いときメモ 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb >>683
ということはこれから日本で大流行するな
一周遅れだからな 確かにみんなFPSは飽きてきちゃってるな
似たようなのばっかだからなのも痛い 今流行りのカジュアル系にスポーツ系、リアル系と色々あんのにカジュアル系しかやってない奴がFPSは飽きた飽きたとさ言うのはなんだかなあとは思う 劣等英米豚自体が日本人より遥かに劣等だから、なに作っても永遠に日本のコンテンツは超えられない
日本人が優秀で偉大すぎる >>691
劣等栗本春男豚自体が日本人より遥かに劣等だから、なに作っても永遠に欧米のコンテンツは超えられない
栗本春男以外が優秀で偉大すぎる
ようやくわかったかバカチョン栗本春男 そりゃVRの成功=負け犬洋ゲーメーカーの破滅だから、負け犬英米豚がこういう記事出してくると思った
Forbes「VRは流行らない」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476754867/ >>691
負けをみとめたバカチョンw
和ゲーなんかゴミだわなw >>693
そりゃVRを買えない栗本春男はそう思っちゃうわなw
現実は洋ゲーの大勝利でお前が悔しくてしょうがないからこんな糞スレを立ててしまうだけのことw
くっそざまwwwwwwwwwww そりゃVRの成功=負け犬和ゲーメーカーの破滅だから、負け犬栗本春男豚がこういう記事出してくると思った あれ? 劣等栗本春男豚もう死んだのかw
もっと遊ばせろやゴミクズw
くっそよええwww 強者には亀になって黙って耐えるだけの劣等栗本春男豚www
いいサンドバッグだwww >>408
洋画マンセーしてる奴はアホ
中国と一体化しつつあるハリウッド
↓
https://twitter.com/eigahiho/status/788192719445164033
>>『パシフィック・リム2』『GODZILLA ゴジラ2』は中国青島のスタジオで撮影実施!
>>レジェンダリー・ピクチャーズを買収した大連万達グループのスタジオにて撮影が行われる。
スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
> 自ら立ち上げた財団がカンボジアやルワンダでの虐殺、
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ブルース・ウィリス、旧日本軍の「重慶爆撃」題材の中国映画に出演へ フライング・タイガース教官役
http://www.sankei.com/world/news/150605/wor1506050031-n1.html
『アベンジャーズ2』のヒーローたち、韓国を愛することになった理由(1)
http://japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=199181&servcode=700§code=730
有吉弘行、ジョニー・デップの会見ドタキャン後のジョーク謝罪に「アジア人舐めてんじゃねぇぞ」
http://numbers2007.blog123.fc2.com/blog-entry-7049.html
【WSJ】オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」[8/15]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
【人民日報】オリバー・ストーン監督「日本人は自らの侵略行為に対し無知。ドイツのような謝罪もしていない」[2/17]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392613183/
『ザ・コーヴ』の演出と虚偽 (6)〜流血イルカを見て泣く女性ダイバーのヤラセ疑惑シーンの検証
http://redfox2667.blog111.fc2.com/blog-entry-273.html
米国芸能人らがケネディ大使に反日書簡 「日本がイルカ漁をやめないならオバマは日本とのTPPに署名するな」
http://gensen2ch.com/archives/3212777.html
【動画】慰安婦漫画の次は映画〜『アンジェリーナジョリーに協力要請を』
http://ken-ch.vqpv.biz/no/346_0.html
「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映・・・同監督にはチベットの解放称える作品も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140324-00000267-scn-cn
アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用!
http://blog.livedoor.jp/corez18c24-mili777/archives/42389276.html >>379
洋画マンセーしてる奴はアホ
中国と一体化しつつあるハリウッド
↓
https://twitter.com/eigahiho/status/788192719445164033
>>『パシフィック・リム2』『GODZILLA ゴジラ2』は中国青島のスタジオで撮影実施!
>>レジェンダリー・ピクチャーズを買収した大連万達グループのスタジオにて撮影が行われる。
スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
> 自ら立ち上げた財団がカンボジアやルワンダでの虐殺、
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ブルース・ウィリス、旧日本軍の「重慶爆撃」題材の中国映画に出演へ フライング・タイガース教官役
http://www.sankei.com/world/news/150605/wor1506050031-n1.html
『アベンジャーズ2』のヒーローたち、韓国を愛することになった理由(1)
http://japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=199181&servcode=700§code=730
有吉弘行、ジョニー・デップの会見ドタキャン後のジョーク謝罪に「アジア人舐めてんじゃねぇぞ」
http://numbers2007.blog123.fc2.com/blog-entry-7049.html
【WSJ】オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」[8/15]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
【人民日報】オリバー・ストーン監督「日本人は自らの侵略行為に対し無知。ドイツのような謝罪もしていない」[2/17]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392613183/
『ザ・コーヴ』の演出と虚偽 (6)〜流血イルカを見て泣く女性ダイバーのヤラセ疑惑シーンの検証
http://redfox2667.blog111.fc2.com/blog-entry-273.html
米国芸能人らがケネディ大使に反日書簡 「日本がイルカ漁をやめないならオバマは日本とのTPPに署名するな」
http://gensen2ch.com/archives/3212777.html
【動画】慰安婦漫画の次は映画〜『アンジェリーナジョリーに協力要請を』
http://ken-ch.vqpv.biz/no/346_0.html
「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映・・・同監督にはチベットの解放称える作品も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140324-00000267-scn-cn
アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用!
http://blog.livedoor.jp/corez18c24-mili777/archives/42389276.html >>249
洋画マンセーしてる奴はアホ
中国と一体化しつつあるハリウッド
↓
https://twitter.com/eigahiho/status/788192719445164033
>>『パシフィック・リム2』『GODZILLA ゴジラ2』は中国青島のスタジオで撮影実施!
>>レジェンダリー・ピクチャーズを買収した大連万達グループのスタジオにて撮影が行われる。
スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html
> 自ら立ち上げた財団がカンボジアやルワンダでの虐殺、
>旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介
ブルース・ウィリス、旧日本軍の「重慶爆撃」題材の中国映画に出演へ フライング・タイガース教官役
http://www.sankei.com/world/news/150605/wor1506050031-n1.html
『アベンジャーズ2』のヒーローたち、韓国を愛することになった理由(1)
http://japanese.joins.com/article/j_article.php?aid=199181&servcode=700§code=730
有吉弘行、ジョニー・デップの会見ドタキャン後のジョーク謝罪に「アジア人舐めてんじゃねぇぞ」
http://numbers2007.blog123.fc2.com/blog-entry-7049.html
【WSJ】オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」[8/15]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/
【人民日報】オリバー・ストーン監督「日本人は自らの侵略行為に対し無知。ドイツのような謝罪もしていない」[2/17]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392613183/
『ザ・コーヴ』の演出と虚偽 (6)〜流血イルカを見て泣く女性ダイバーのヤラセ疑惑シーンの検証
http://redfox2667.blog111.fc2.com/blog-entry-273.html
米国芸能人らがケネディ大使に反日書簡 「日本がイルカ漁をやめないならオバマは日本とのTPPに署名するな」
http://gensen2ch.com/archives/3212777.html
【動画】慰安婦漫画の次は映画〜『アンジェリーナジョリーに協力要請を』
http://ken-ch.vqpv.biz/no/346_0.html
「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映・・・同監督にはチベットの解放称える作品も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140324-00000267-scn-cn
アンジェリーナ・ジョリー監督映画「アンブロークン」を中韓が抗日キャンペーンに利用!
http://blog.livedoor.jp/corez18c24-mili777/archives/42389276.html 洋ゲー叩いたらなぜか任豚認定されるけど日本ゲーマーのほとんどが豚になるのかな 同じ奴がID変えたりレスしまくったりしてるのに
スレ立ってから1週間かけても埋まらないってなんか虚しいわなw
何故キチガイの多いゲハですら賛同者があまり集まらないのか、少しでも考えたことあるのかな
それは偏り過ぎな主張の仕方は気持ち悪いか、相手したくないと思われてるからなんだよね
もう一度言うけど、ゲハですらねw >>699>>700>>701
ほらな栗本春男はシナチョンだろ
洋ゲー叩いてる栗本春男はアホ >>702
そうよ栗本春男は劣等豚だよ
文句あるのか?
>>704
栗本春男って名前もバレてるからなw >>703
MMをフリーシナリオと捉えるならそれよりさらに早いDQ3がある訳で
どっちにしろロマサガが初とかバッカジャネーノ >>702
日本で洋ゲーなんて3%もシェアないからな >>711
日本で和ゲーなんて3%もシェアないからな
劣等栗本春男豚なんて誰からも賛同されないしな >>711
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw >>712
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw シェアは見方によって大分変わるんじゃね
売上なら単品じゃなくて売れたすべてのゲームで合算しないと意味ない
市場で見るなら今はもう日本ですら和ゲー洋ゲーは半々の割合だと思うぞ
たまに販売元が日本のとこなら和ゲーと勘違いしてる人いるけど >>715
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw >>715
>>市場で見るなら今はもう日本ですら和ゲー洋ゲーは半々の割合だと思うぞ
なんだこの馬鹿は
日本で洋ゲーのシェアは3%もねーよ >>717
なんだこの馬鹿は
ああただの劣等栗本春男ブタかw
こいつの言ってることは全てウソだからなw >>717
だから工作員だって
ついこの前だってすげぇ数の洋ゲー賞賛スレと和ゲー叩きスレがたってただろ
しかも和ゲーで批判された批判内容は洋ゲーには適応されないと言う都合の良いスレッドがたくさんもな
日本市場(ゲハ、ようつべ、それにともなうまとめサイトあたり)は完全に攻撃されている
正直>>700.>>701の言い分もかなりあってる >>650
ラスアスだって、メタルギアとバイオハザードを足して2で割ったようなゲームだしなあ >>717-720
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw >>719
ほらなウソしかつかない劣等春男が現実を見せられて発狂www
>>720
ほんとに劣等春男は恥ずかしい生き物だな
世界から笑われる劣等春男ブタ >>722
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw すばらしい洋ゲーが賞賛されてゴミみてえな和ゲーが叩かれるのは当たり前なんだよなぁ
世界の常識だよ? そんなこともわからないのが劣等春男だけどさw >>724
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw 和ゲーは個人が考えた物語の再現
洋ゲーは個人の頭にある夢の再現
だけど、和ゲーは小ぎれいで夢のある世界が多くて洋ゲーは悪夢のような汚らしい世界が多い
そして洋ゲーは夢の再現に過ぎないから底が浅い >>718
なにかおかしなこと言ってるか?
シェアって売上シェアと市場シェアがあるけど
俺の言ってるのはCSで洋ゲーが増え始めてきた前世代機以降のCS
マイクラだけで100万以上売れていて洋ゲー全体で見たら俺が知ってるだけでも500万はいってる
500万で君が言う3%もないってことなら、2%だと和ゲーは4億9000万売れてることになるがw
市場シェアに関しては和ゲー洋ゲー半々くらいってのは大袈裟なレベルじゃない
ソフトごとの開発元見れば洋ゲーだってのがかなり多いからね >>726
和ゲーはキモオタが考えた物語の再現
洋ゲーは人類の頭にある夢の再現
だけど、和ゲーはロリロリで嫌悪感のある世界が多くて洋ゲーは夢のような素晴らしい世界が多い
そして和ゲーはキモオタの再現に過ぎないから底が浅い
まさに劣等栗本春男豚そのもの >>727
レスする相手間違えてんぞ
そして劣等栗本春男豚に現実は通用しねえからw
ボッコボコに罵ってやればいいだけw
どうせここもアフィスレだしなw >>728
確かにキモオタの再現というのはそうかもしれない
しかしその元の作品を作ったのはキモオタで無かった大人の日本人
あと人類の夢とか多様性のない欧米人には似つかわしくない
人類の夢というならもっともっとカラフルでアジア的カラーリングが混在して
ないとおかしい
ホライゾンでようやくここまで追いついて来たかというレベル >>726-731
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw まあ多様性やカラーリングと言っても和ゲー全体で見たら似たようなもん多いと感じるけどね
洋ゲー=ダークな世界観て言うのも極端すぎる見方だわ
和洋おたがい足りない部分は確かにあるんだから両方やればいいだけのこと
ゲーム自体が面白ければ、ビジュアル面は大して重要な事ではない >>734
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM >>736
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw >>731
いやいや和ゲー作ってるやつなんてみんなキモオタだぞ
キモオタじゃないやつはもっとまともな職につく
なんなら洋ゲーメーカーに就職する
>人類の夢というならもっともっとカラフルでアジア的カラーリングが混在してないとおかしい
劣等栗本春男豚はほんとに馬鹿なんだな >>738
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw >>740
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw >>741
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
くっそざまw 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm >>744
そうだな息をするようにウソをつく劣等栗本春男豚の完全敗北だな
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