次世代ゲーム機テクノロジースレ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
UWPってマイクラでさえもARMへの対応できないのね
開始前はたいそうなことを言ってたけど、テクスレの予言通り無理だったか NXの発表そのものができない状態ってかなりやばいんじゃ?
Tegraなんだったらハードの開発遅れはないし、あとはソフトだろうけど
そのソフトの原因がソフトの数が少なすぎだったり、想定してたパフォーマンスが出ていなかったりするんだろうけど、
原因たり得るものすべてが起こってるんじゃないかと思う 3月発売本気でやるつもりあるのか?
3月以降になってくるとWiiUのゼルダとかを待ってくれてる残ってくれた人たちもさすがに離れていくだろうし 中国企業が猛攻勢!富士通も事業売却へ、「日の丸PC」の限界
IDCジャパンによると、2015年のPCの国内出荷台数は443万台減の1055万台と前年比で3割以上も減った。
gendai.ismedia.jp/articles/-/49909
PC市場はもうおしまいだねw >>41
とはいうが、単純な理由以外には説明もつかない時期はすでに超えている
Tegraなら箱1レベルとNvidiaが言ってるから、いくらかのサードのタイトルも移植されるだろうという読みとか
そういうのがもろもろ外れたんだろうなっていう推測は出てくる よほどの機密があってなにも言えないんじゃ
もしかしてAppleが関わってたりして >>44
コントローラー部分の取り外しが本当ならスマホで使えてもいいよなっていうか、
使えないのならアホだなってレベルだし
ただ、リークだと通信手段が赤外線ってことでその可能性が低いのがな >>37
10月初週にアナウンスがなかったことにより3月発売は遠のいた
6月のE3発表で年末に発売が通常だからこれ以上発表を遅らせるという戦略はそもそも無い
さらに10月中旬にもなると業界が年末商戦(準備)に入るので
この先、来年の物を発表するなんてのは酷い行動となる(業界として)
E3を見送ったのはハードの可能性が高かったが
現時点での発表不可はソフトが原因と判断される
ソフト開発の改善が進んでいない可能性が高まる HDRに対応していないかつPS4の1/2性能の化石ハードとしては妥当な価格だが、NXはこれと戦えるのか? ファイアーエムブレム、どうぶつの森のスマホ版の配信が延期されました。
これらのソフトは、2016年秋に配信される予定だと発表されていましたが、本日、秋の配信予定はなくなり、
2017年3月までの予定に変更されたことが発表されました。
年内リリース予定が年度内に変更になったのでNXは4半期ずれて6月発売だろう
1-3月期にスマホとNX関連のCMを同時に流すのは非現実的だし
スマホが優先されたのはまあ妥当な判断だわな 出来上がってるのに発表できない状態だと
ハードの鮮度がどんどん落ちて
発売時にはそれなりに普及してるPS4proは当然
蠍と競合とか最悪のシナリオだなw
糞性能のゴミなのに一大勢力の箱1が相手の場合のみ勝機があるのに http://jp.automaton.am/articles/newsjp/amy-hennig-interview-crunch/
「Naughty Dogs時代に勤務時間が週80時間を切ることはなかった。週7日、最低でも1日12時間働き続ける日々が10年間続いたわ。
ノーティの少数精鋭の秘訣
人数絞って倍以上働かせればいいじゃない >>51
それやるとパッケージソフトの宣伝できないだろ
小売りに仕入れてもらわないと困るんだから >>53
当然だがiPhoneだって小売りには内示がいってるぞ >>52
アメリカって欧州と違って労基法ゆるゆるなん? >>54
だったら漏れるな
妖怪ウォッチ3の3作目が年末に出るらしい
こういう感じで、あと直前に発表して例えばロンチに4本あるとしてまともに宣伝できないだろ >>48
NXがスマホゲーもできるハードだったらどうよ
NXの発売日に合わせるつもりかも >>56
海外はそういう馬鹿は一瞬で排除されるからな
日本もそうなるだろう
今時何か月も前からのプロモなんて効果ないわ >>55
そこらよくわからんよね、ユニオンのある業種かどうかは差があるような
気がするけど、60年代くらいの組合運動がさかんな時期にあった業種だと
ユニオンの力が強いので映画産業なんかはユニオンがうるさいという話は聞くけど スマホゲーならスマホでやればいいのにそんなハード作る意味ないだろ
ニシくんの妄想は本当に意味が理解できない >>58
だったら何で各社もっと早く発表しないんでしょうねぇ
小売りが発注数決めるのに予約状況とか宣伝量とか参考にするでしょうよ そういえば、あのゲームよりとかこのゲームよりとかじゃなく
これででくそグラ言ってる奴頭おかしいだろ?
ttps://youtu.be/A99kon29MbU アメリカはホワイトカラーも知能職もアホみたいに働くヤツばかりだよ
血みどろの競争に明け暮れてるからあんなにうつ病とか多くて
スマートドラッグとか売れてるわけで >>55
労働時間規制の除外規定を満たせば
アメリカも欧州も労働時間規制はクリアできる
このおばちゃんの下で長時間働いてた連中は
専門職エグゼンプトとして労働時間規制を外した労働者でも
おばちゃん自体は委任や請負契約なんかじゃないのかな
日本だと大作でも社員開発者がディレクターをするけど
向こうは雇用契約の開発者にはやらさないんじゃね >>54
小売なんて言ってないよ
キャリアの人間すら知らないのに… テクミンは教祖様の言うとおりPS4Proに買い直ししろよ
4Gamer:自分は,PS4 ProとPS VRで動いている「Farpoint」をニューヨークのイベントで体験しましたが,たしかに映像のクオリティが格段に違っていました。
吉田氏:
既存PS4ユーザーの皆さんには,PS4 Proも買い増しして頂いて,ぜひ,手持ちのPS4も有効利用して頂きたいですね。
私自身の場合だと,PS4 ProはPS VR用に使うとして,手持ちのPS4は普通のゲームプレイ用にしようかと思っています。
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160921096/
吉田:PS4 Proは,PS VRでもかなり違いがあったりします。4Kテレビを持っていなくても,PS VRで最高品質な体験をしたいという人には,PS4 Proがオススメです。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160916003/
『プレイルームVR』は、アップグレードされたコンソールを購入することを前提として開発されています。
『プレイルームVR』の開発者は、120フレーム毎秒を実現するためにはゲームのクオリティを下げるか、レンダリング品質を高めるためにPS4プロのパワーを利用するのかいずれかを選択しなければなりません。彼らは後者を選びました。
「あなたが通常のPS4でプレイした場合、オブジェクトの角度は我々が望んでいたよりも低くなります。
PS4プロでは、我々は120毎秒フレームと増加したグラフィックスレンダリング解像度に対応することが出来ます。
最大値まですべてのことをすることができました。
我々はこれこそがグラフィックスが進むべき道だと感じました」 >>59
契約にもよるな、特定の人しかできない高度の仕事だと労働時間は伸びに伸びるし
ただ給料や休等の報酬が見合わないなら速攻で裁判されて企業は懲罰的損害賠償を食らう 懲罰的損害賠償制度は日本も取り入れるべきだよな、安部首相もブラック企業を潰したいなら絶対にやらなあかん政策や 安倍ちゃんはブラックを実質合法化することで大企業を助けてその分で平均的な景気をあげようとしてるからな
底辺が犠牲になる世界 Appleも生産に関しては駄々漏れだよ
量産時期だけでなくて仕様や発注数まで
NXがほんとに生産されてるなら漏れないわけないから >>74
>AAAゲーム開発に愛想を尽かし、インディーズやカジュアルゲームに移行した人を多く知っている
インディーズに走ったCriterionやIrretional gamesの開発者、あるいはEpicのクリフBの事だな
特にクリフBは追い込まれて会社で寝袋で寝てる写真とかあげてたからな >>75
年内1億台近く生産するiPhone7と月20-30万台も売れそうにないNXとじゃ漏洩の程度も別次元だろう
大規模サプライヤーの工場まるごとがアップル向けに振り向けられるのと
工場の片隅で細々と生産する田舎企業の製品じゃ携わる人間の数も段違い >>79
NXは年間生産240〜360万台とか生産しすぎやろ、その三分の一でも売れ残るのは明白や 単にスマホ用のアタッチメントコントローラだったりしてな 次世代はVRが大きな焦点になりそう
Ps5ではVR用に改良されたカメラが全てに同梱されるだろうね
とにかくFOVの狭さをなんとかしてほしいよね。解像度も720pの30フレームとからしいから、ちょっと低スペックすぎるわ PC、業務、エロ、スマホのコミュニケーションツールとしてVR自体は発展していくにしても
ゲーム用途じゃWiiの棒振りもKinectも速攻飽きられたし世代をまたいで求められるかどうかは微妙なとこだな
性能上がってキャバ嬢が1人から3人になっただけでまた何万も払う気になるかどうか >>84
もうブームは終わってそうだが…
そもそもVR元年と言う割には盛り上がってない >>77
Criterionて仕事してんのか?
イマジネーションのためとかいってゲームやらアウトドアで遊び回ってる印象 リークだと本当にTegraで現行機とのマルチを要求してたみたいやな
乗ってくれるところがなかったので発表が遅れていったんだと >>90
そりゃブームに終わらせたくないから
金かけてイベントや宣伝打つだろうね
ってかブームが終わらない理由をこの画像で
どう推測すりゃ良いんだよ… >>84
今時30fpsでセンシングしてるのなんてKinectぐらいじゃないの
PS4用PSCamera:2眼 PS3用PSeye:単眼
1280x800x2 (60fps)
640x400x2 (120fps) 640×480 (60fps)
320x192x2 (240fps) 320×240 (120fps)
左右別モードで動作可 PS4リモートプレイのアプリが地味にアップデートして念願の1080pの60fpsのストリーミングに
対応したけどpro限定とか泣けますよ(´;ω;`)ウッ… ゲオの実店舗数店回ったけど予約ダブダブで予約無し当日でもPro手に入るんだってさ
転売屋死亡確認 国内PS4は300万台達成で御の字だからな
というかゲオ警備員なら今日ひっそりと値下げした箱を見てこいよ 売れる売れないとかこのスレは関係ない
それぞれの専用スレで話せ
ここはハードの話をするところ
日本語理解できない人が書き込んでるのかな!? >>94
セカンダリのプロセッサは変更してないとか言ってた気がするが、むしろなんで可能になったんだろ? NXはマルチ拒否されてたみたいだな。
体裁を整えられるように、インディーズにまで幅を広げてる。 ワロタ
https://youtu.be/e1P4OUw5D7M
推奨スペック
NVIDIA GTX 970 or GTX 1060以上 / AMD R9 290 以上 >>98
テクノロジーってハード限定なのかよ…視野が狭いな >>74
その分いいものつくるからね
JAP企業はブラック超長時間労働なのにね PSVRはAV機器板がなんであんなに尋常じゃない盛り上がり方してんのかゲハ民でも分からんよな VRは一時のブームで終わるとか言ってるやつは見る目ないだろう
多くの世界的大企業が将来に向けて投資してる分野だということを考えたほうがいい VRはせめてスキーゴーグルサイズにならないとな。
理想はサングラスクラスだが。あとは触覚、嗅覚、味覚デバイスを早く 5年後に10倍の市場規模になると
Juniper Researchってところが発表してるけど
今後どうなるかはコンテンツ如何じゃないかね PlayStation 4 ProのSerial ATAインタフェースは「Revision 3.0」(6Gbps)対応に――SIEが予告
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161013003/
隠し玉ってこれか >>116
セカンドチップも変更みたいに書いてるが、proのリモートプレイでは1080pのままPCでリモートプレイできるようになるらしいのは、そのおかげか? NowLoadingの間って読み込みだけじゃなくデータ展開とかシーンの初期化とかCPU速度に依存したことも結構やってるから、CPUが爆速にならない限りコンシューマーのロード時間はそれほど改善されない気がする >>116
もはやハードの設計も米国が主導で行っているようだな >>116
伊藤はこんなこともまともに把握してないのかよww
そりゃ日本の会社なんて世界で負け続けるわ 伊藤さんくたたんの後継ポジかと思ったら
日本の窓際部門担当だったのか Appleのティム・クックCEOが来日中
http://taisy0.com/2016/10/13/75055.html
クックが任天堂に・・・
ただの挨拶みたいな無駄なことはしそうにないけど もうアップルの子会社になってスマホにソフト出せばいいんじゃね PSVR発売するもハードウェア的にクソなのがわかってるからイマイチ盛り上がらないテクスレ >>116
わざわざProとSlimで違う設計にするかね?
Slim(CUH-2000)もUSB 3.0−Serial ATAブリッジが無くなってるからSATA3.0に対応してるとみてるんだが
新型PS4「CUH-2000」分解レポート。カスタムAPUの刷新で生まれた余裕を小型化に振った,順当な進化版を見る
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160919002/ >>130が正解だと思うな
善司の取材はどこか抜けてるんだよなぁ >>129
つけ心地調整ギミックはすげー頑張ってたなw 10nmシュリンク版のProSlimは将来出るんだろうか PS4もSATA3にようやく対応か?
SSDにした方がええぞ。世界が変わるから
PCは更に爆速なM.2規格のSSDで5倍くらい速いけどな
これはPS4には物理的に接続出来ない >>130
それならとっくに、スリムのSSDでロード速くなった報告とか出てるんじゃないの? そういや箱1でも調査動画があるのに
PS4スリムで何も調べられない訳がないな
強化されてる部分があればとっくに知られてないとおかしいな 午前中にPSVR届いて一通りやったけど、これから先に必要なのは解像度だけだと思った
PS5で4Kパネルの新型に、さらにその先までもっと良くなる余地があるね
テレビの解像度向上は必要性を感じにくいから、今後据え置きを引っ張っていく原動力になるかも >>134
M.2は発熱ばっかりやたらと酷くて体感変わらない >>137
モニタ解像度の問題なのか、レンダリング解像度(AA)の問題なのか だけって、VRの解像度あげるのにケタ違いのGPUパワーが必要だってのに アイトラッキングで描画負荷さげられるけど
技術的にどっちが実用早いかいなという PSVRまじですごいわドライブクラブVRのデモとか解像度しょぼくて糞グラなのににやにやが止まらない
ゲーム機の性能はもう必要十分だって言ってたやつらってまじでなんだったんだろうな >>131
ラジオで言ってたけど善司は当たり前の質問はあえてやらないんだってさ
それだと広報から渡されたカンペ読むだけで終わっちゃったりするから
だから変な質問とか相手の目が泳いだタイプの質問していってボロ出させるのがインタビューのコツなんだと
ちなみにPS4Proの発表会はAppleともろにぶつかったのでジャーナリストはほとんどみんなAppleの方に行って
SCEの方に来てたのは善司と後藤くらいしかいなかったらしい >>139
主にモニタ解像度ね
縦1080を視界一杯まで広げるとどうしても足りない
サマーレッスンとかレンダリング解像度も低いのかなっていうのもあったけど
体験の内容は本当に素晴らしいよ、現状に不満があるわけではなくて
将来パネル解像度が上がればもっと良くなるだろうなっていう感想 もうハイエンドVRってこんなところまで行ってるのか
AMDが両目8K画質、リフレッシュレート120HzのVRデバイスを
社内テスト用に開発中
http://www.moguravr.com/amd-vr-worldcongress/
>テイラー氏も講演の中で、
>「16Kのディスプレイで144Hzのリフレッシュレートを
>実現させるのが技術的ゴールだ」と述べました。
>またAMDと並ぶGPUメーカーであるNVIDIAも、
>先日アメリカで行われたGPU Technology Conferenceにて、
>試験的にではありますが1700Hzのリフレッシュレートを持つ
>「ゼロ・レイテンシー」のディスプレイを公開しました。 PS4の弱点の一つはHDMI端子しか使えないところ
俺はペルソナ5セット買ったけど、ビデオ端子が無い仕様だから速攻でクーリングオフ
糞高い液晶大画面HDTV買わないとゲームが出来ない事を問題視する意見は無いのか? >>146
テレビも買えない自分の甲斐性でも問題視してろバカ >>144
変則解像度だが、3840x1440は有効かもしれんね
ピクセル数的にはProでもちょっときついかも知れないけど VRは長い戦いだろう
1,2年で終わりではなく、それこそ5年、10年と続けてから見えてくるもの
ただ、難しいのはビジネス上切られてしまう可能性があるという点か 今年の年末か来年の初頭にアップルもスマホVRを発表して本格的なVRブームくるな。
あっ、3Dテレビブームのことは忘れなさい。 >>149
> ただ、難しいのはビジネス上切られてしまう可能性があるという点か
これだよなぁ心配なのは
やるからにはある程度の位置で定着するまで粘り強く取り組んでほしいけど >>153
なぜドラクラVRはPS4PROに対応しないのか?
それは開発母体がもうないから PS VRって頂点レベルで視野の中心部を拡大して光学系で戻してるから、
外部出力したときも周囲はボケボケになるよね
あと外部出力は片目分を上下切り取って拡大してるから全体的にボケる >>157
UE4に実装された処理網羅しててテクノロジー的には初代GoWよりエンジンの真価発揮してると思ったわ
X1の一つの到達点じゃないかな
エフェクトがなんか古臭いというかUE3時代を思わせた以外は文句無かった PSVRめぼしいタイトル一通り触ってみたけど、ライブと日常エロ系が一番可能性秘めてるわ
PCみたいにMMD扱えるようになったらVRの中心はソーシャル除外すると世界中でMMDになるんじゃってレベル
いつか大きな市場になるだろうし日本産アプリに頑張って欲しいんけど、セキュリティと権利問題で難しいかな・・?
素材の量で圧倒的な今がデファクトスタンダードになれるチャンスと思うんだが ソニーはMOD/UGCを海賊版予備軍くらいにしか見てないから
PS方面でそういう発展の仕方はないだろう 今からBF1のPRO版がどれくらいになるのか楽しみだわ >>151
元が30fpsのゲームだからVRで大幅劣化するのはしゃーない >>162
SONY云々以前にMMDのデータはMMD以外(VRプラットフォームも含む)への
持ち出しを禁止してる作者も多いんじゃないかな
お膝元のニコ動以外で好き勝手やってると遠からず面倒なことになると思うよ どんどんスマホに取り込まれつつあるな
アップルCEO初来日、任天堂訪問 :日本経済新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD13H0R_T11C16A0000000/
PlayStationで培ったIPや経験を生かしたスマートフォン向けゲームが,2017年度に5〜6タイトル登場。SIEの新会社・フォワードワークスに,その狙いを聞く - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20161013084/ >>160-161
技術が使い方とデザインで台無しになってる気がする
見栄えを良くするという方向には使われてないのよね PSVRの液晶で1.5cmの瞳孔間距離調整分の余裕持たせると片目の横解像度は846か
viveはペンタイルだからRGBのPSVRより画質低いって言って使ってた計算式に当てはめてもPSVRの方が画質悪くなってしまうな >>130
CUH-1200AからCXD90036GってチップにUSB 3.0-SATAブリッジが統合されてるだけで1000Aと同じ性能なんでしょ
2000AでもCXD90036Gは変わってないから同じ速度のままなんじゃない
1200Aからロード時間速くなってた? 後シネマティックモードも大画面設定の時点でほぼSD画質だな
買わなくて良かった >>124
技術的な企業や企画で日本人がしゃしゃり出てくると途端にレベルが低くなるからな
日本人にはやらせない方が良い
営業や工場の流れ作業が向いている
今の技術は日本人には難しすぎる
あとNPDで9月も箱1が勝利ですよ ここにきて将来戦略をかけないけちけち体質の日本企業の病魔が襲ってきたな
あと、牽引タイトルのGTとかも日本人特有のだらしなさで延期して年末商戦には使えないのでこのままずるずると箱1に負け越すでしょう http://venturebeat.com/2016/10/13/xbox-one-outsold-playstation-4-again-in-september/
ほれ
北米でも欧州でも箱がトップ
未だにPS1,2の互換もはっきりさせないような日本の企業はいずれ負ける運命になったんだな
リマスタやNowに使って金にしたかったんだろうけど、その日本人特有の頭の悪い企業理念や戦略が将来的な金脈を逃がしてしまったな
あとはMODも響いたかもしれんな ■PSVRをネガキャンするエアPC(PSVR)ユーザーがしらない現実
・パネル性能
VIVE(PCVR) 片目1080×1200 ペンタイル(液晶の隙間が目立つ) 最高 90fps 10万円
PSVR 片目960x1080 RGB(目立たない) 最高120fps 5万円
PSVRがボケボケならPCVRもボケボケになるんだけど
そしてフレームはPSVRが上
PCVRゴミだな
■VRをするなら家ゲー、そしてPS4proが性能価格共に最もベストな選択
PS4proの性能知ってる?
4.20テラフロップスだよ
PCのグラボGTX1060と同じ性能だね
でも家ゲーは最適化が深くできるからGTX1060よりかなり上を狙える
一番のお笑いはGTX1060は貧乏PCユーザーが一番買ってるグラボってところw
399ドルのPS4proをかわないでわざわざPC買う貧乏PCゲーマーw
ちなみにこのゴミGTX1060ですら249ドルするw 日本ってどこぞの大学って看板と飲みにケーション?だけで出世してどんどん雑魚役員を生産して落ちぶれていくよな
スリムを出しても箱1Sを止められないってのは大きい事実だよ?
UHDBDが最後っ屁だろう
もともと、MODや互換性で不安視はされていた
箱が360の互換をやる中、PS1の互換さえもしないソニーへの疑念
そしてUHDBDでそういうけち臭い会社だってことがばれた
東大出身かしらないが、その手の大学のアホたちが、UHDBDやアーカイブのスケールメリットがどうだとか、横文字並べて説いて回ったんだろうw
日本人らしい数字と横文字を出されたら反論できずに死んでいくよくあるパターンじゃん
俺の言ったとおりに9月もPS4が完敗したけど反論あるか? >>177
PCでとか、PCなら〜とかやってるのは本当に行き場のないゴミだから
そんな最底辺の知恵遅れはどうでもよい
問題は海外でも箱1が選ばれたってことだ
北米では3が月連続
もう言い訳はできない すでにできるだろうPS1やPS2互換もしないってことはここは互換さえも金をとろうという魂胆だって思われてしまっても仕方がない
この手の頭の悪い決定をするのって大抵日本人だからな
入りの計算ばかりで呆れて逃げていく客の計算をしないしそれを出来るだけの頭がない
日本人って障害を負ってるのか?ってぐらい分析能力がない
英語もとことん下手だし 9月は勝てるとか言ってたけど、結局俺の予想が正解だったわけだが
何かあるか?
もう言い訳するようなネタも無いだろ?
単純にPSは呆れられた
互換や何やらもせずにさらに売りたいからProとか言っちゃうようなところだしな
互換がなくとも後出しするだけで勝てるのに、自分たちで隙を作るのも日本人らしい ちなみに今更PS1,2程度の互換をしても360互換のインパクトにも及ばないから勝負にはならんぞ
MODも今更やり直ししても遅い
UHDBDもやり直しなんて効かない
解像度ネタなんて飽きられるんだから次のを用意してたMSの勝ち
というよりも、普通にやってきたMSが勝てて、頭の悪い日本人が運営してたPSが負けたといった方が正しい 1.5倍の解像度で勝ち続けられると思ったんだろうな
日本人の役員たちは解像度さえもわかってなかっただろうけど
いい大学に出てるはずなのにねw
トレットンだっけ?その人も待遇に不満でやめたみたいだけど正解だったわな
成功の立役者の待遇をよくできないような会社は落ちていくのもわかっていただろうし >>177
viveやoculusと違ってPSVRは瞳孔間距離調整をソフトウェアでやってるので解像度は物理的なスペックより更に下がる
RGB液晶とペンタイル液晶でも差がひっくり返らないくらい劣化してるのがPSVRって事 日本人は横文字を並べるのとグラフを作って仕事をした気になるよりももっと深くいろいろなパターンを考るという訓練をした方が良いと思うわ
それが出来るのか知らないけど
日本人が作るような企画はプレゼンを整えるのに作ったような頭の悪いものばかりなんだが
それなら口頭だけのほうがマシ
賃金は高いのに流れ作業の効率がいいわけでもないし
日本人って今は何ができるんだ? >>177
>>184
日本人の根本的な問題はそうであってほしいでしかないから解決できない病魔になっている
過程と結論=になっていない
それに気が付いていないのが日本人の頭の限界か教育上の問題かはわからないが、日本の最高学府でもそれができるようなやつは一人もいなかった
日本人が椅子に座っている企業は日本でしか戦えない
日本人は歩いて営業を続けるしかない ものを理解してない人たちがものを理解した振りして教育していくのが日本
それが凋落の原因
日本人が椅子に座ってPC眺めてるようなところはつぶれるね
今後は日本国内でも中国にとってやられるだろう
日本人はもっと考えるってことをした方が良いよ
企画も使えるものを作れないし、考えないから要領も悪いし全く使えない
日本人がやってるのは会社ごっこ >>187
そこは問題ないんだよ
それよりも問題なのは君たちのような底辺遺伝子で回ってしまっている国
金勘定も数えるだけでどうすれば10年後最大利益になっているのかを考えられないところ
日本人は会議の場でさえも君程度の馬鹿が発言権を持っているのがすごいところ
日本は本当に平等というか生まれ持った才は関係がないんだなって思う 取引する相手もアジア人でも日本人なんてもう滅多にいないだろ?
中国人は人工的にも不利だから仕方がないとしても、韓国人にさえ負けている
それだけ日本人の思考能力が使えないってこと
日本の学校の授業のディベートを見てこの国の終わりを見た
ディベートのくせに正解が決められてるからな
あれに疑問を持たないほど脳みそに障害を負っている
恐ろしささえも感じたわ
遺伝子的に劣ってるんじゃないか? MSは当たり前に箱事業を続けるだけでPSをつぶせる段階になったということ
蠍は一年先でも問題なくなったということ
MSは後出しするだけでPSをつぶせるという簡単な仕事が回ってきたということ
なぜMSがゲーム事業だけはなかなか撤退しないのかというと、ライバル2社がことごとく日本の企業だから
日本は絶対にどこかで自爆するのをわかっているからMSは降りなかった 日本の会社は3年後の展望までしかもっていない
10年後、会社を存続させるにはどうしたらいいのかの設計図さえもない
そういうのを考える文化もなくただ日々の作業をこなすだけだから仕事も面白くないし残業や休暇も取れない金もない 春闘ってなんだよw
不満なら会社ボイコットして本気で困らせろよ
賃金上げろとか生気もない声でやってるけど、あれならやらないほうがマシ
エネルギーの無駄
休み取れ
それで首にされるのならそんな会社どのみちつぶれるから就活しなきゃならんようになるわ Nowに投資ししつづけてる金で、PS4へPS3のソフトの移植か、PC版の移植は出来ただろうにね
何を考えてるんだか
サーバーがほかにも利用価値があったらいいけど、無いだろ?
ゲーム用途、特にPS3にしか価値がいのならその金の使い方はほかにもあっただろ
しかも維持費は今もかかってるんだぞ?
少しずつでも対応ソフト増やせたよな?
馬鹿だって言ってるのはそういう考えができない日本人の恐ろしいほどの頭回転の遅さよ
回転が遅いんじゃなくて回転してないな >>195
いいえ
日本人が世界にコンプレックスを持っているのです
それに気が付いてない君もアホなのです
PS5で箱に負けるのは確実
日本の会社である限りは
つぶれ行く国に劣等感を持てるか?
下の頭が悪いのは仕方がないが、富裕層の頭も悪いのはどうしようもない
今までの貯金で何とか成り立っているだけ 日本はガラパゴス
今から箱に乗り換えるのも不利益が多いだろうだから沈みゆくPSにすがるしかない
そしてゲームでも世界に取り残される
和ゲーが弱くなったように、ハードも弱くなる
パチンコ国だしなw
初めて来たときビックリしたわ
いたるところに球を見つめるだけの店が並んでて、やってるやつもかなりの頭の悪さを醸し出している
箸が転がるだけではさすがに熱中できないが、銀の球が転がる程度なら熱中するんだな
日本人は >>197
PSは終わりですわ
貴様が日本人ならそれこそ貧困者なら抜け出すことはできないだろう
富裕層でも今後は貧困に近づくだろう
おそらく貴様と俺とでは住んでる場所が違う 業界でも大手のソニーでさえも勝てる試合を負け試合にするような人たちが集まる国
成人して判断力もあるような人間がやるような失敗ではなかったな
UHDBDさえも無いって時点で、こうなるのは分かっていた http://venturebeat.com/2016/10/13/xbox-one-outsold-playstation-4-again-in-september/
PSは9月もダメだったようだけど何か反論は?
スリムの発表で見限られたみたいだね
UHDBDがなかったとしてもPS1,2の互換も発表してたら流れは変わっていただろう
PSは売れても何も与えてくれないってことを見破られて見限られた
売れれば売れるほど機能を削減して回収に回ると判断された
今年度2000万台だっけ?
もう無理に決まってるじゃんw 勝ててるからこそ汗をかかなければならないのに、日本人は椅子に座り出す
子供のころから社会人になるまで競争にさらされるという経験が無いから、勝ちを維持することのほうが難しいって知らないんだろうね
イスに座った日本人に価値があるんですか?
コストが高いだけで仕事も遅いゴミだろ >>203
無いっすねw
Pro自体が箱1Sにボロ負け状態
Proで多少は差が小さくなるだろうが
スリム発表以降の箱1のブーストを甘く見すぎてた
ベセスダも絶好のタイミングでMODの発表をしてくれた
あれほどPSがゴミだと認識されるのにいいタイミングは無かった それならXbox ONE Slimの売上も落ちてないとおかしいだろ
箱Slim PS4Slim PS4Proという選択肢が用意されていることと
MSとソニーの一つ一つのハードの販売戦略の手腕による結果が反映されているとみれば
PS4が箱Slimに負け続けているという結果はかなり興味深い 常時、箱1SのHALOパックが品切れだぜ
こんな活況は今までなかった
スリムを発表してからだぞ MODの対応はクソニー完全に調子乗ってたな
お前がコピープロテクトできないことの負担をユーザーに押し付けるなよっていう
緑化MODみたいな人気MODは今後も対応未定っていうかほぼ無理だしな >>205
PSスリムの9月に負けるってのは相当だからな
もしUHDBD非搭載の反響を予想してなかったのならそいつは首にするべきだが、それをしないのが日本だからな
首にしないのはこいつと酒を飲むと楽しいとかそういう理由だろうけど
UHDBD非搭載で今まで我慢されてた互換とかの不満も一気に噴き出した
海外フォーラムでも今は真っ先に箱1の勝因に互換を上げるからな UHDBDの影響は軽微で未だに価格性能付加価値すべての面でONEはPS4に劣っているという背景の中では
ソニーの販売戦略の脆弱さを指摘せざるを得ない
PSVRだってVRWORLDSをバンドルではなくフルプライスで売ってることは100歩譲って許してもいいが
コンテンツや将来的な見通しをユーザーに見せて楽観視させるものすら全然用意してないしな >>207
モデル持ち込み不可なだけなのであれたぶん本当に日本人的な判断だと思うぜ
エロが目に触れるのが問題だってアホだけど偉いオジサンが言ったんだろう
要するにPS5でも持ち込みのモデルはアウトってこと
プロテクトが完璧であってもエロの可能性があれば不可ってこと
ただし、パンチラはOKというきもい文化 おそらくPS4の場合は現行の糞BDドライブからUHDBD対応ドライブにすることによる製造コストの上昇幅って20〜30ドルだろ
載せなかったのは理解できるし購買動機としてONESlimをUHDBD載ってるからという理由を一欠けらでも考慮した消費者は1パーセントすらいないと思う >>211
日本人的で甘いと思うわ
UHDBDは99%が使わないだろうけど、乗っているかどうかは50%は考慮する
そういう全部入りの方が良いという判断
UHDBDが本当に必要ないかなんて将来は分からないだろ?
そういう不安を抱かせないのが勝因 俺はSlimに載ってないことよりもゲームで4K推してしまったProに載ってないことが気になるね
日本みたいな小さい市場でワールドワイドで売ってるものより5000円以上ぼったくった定価にしたってことは
相当コスト的にかつかつなハードだからなんだろうけど >>213
箱1Sに乗ってしまった以上は、Proに乗せるのは必然的に求められることだった
でも、しなかった
負けた
当たり前
PSスリムでも4K出力もしないしな
Proを売りたいから
売れなかった
負けた
当然
常識的な判断が出来なくなるのが日本 起死回生を目指すのなら、PS1,2、PSP、Vitaの互換
PS3は難しいにしてもここまでなら余裕なんだしこれ以外はないだろう
PS5につなげたいのならこれしかない >>177
何言ってんだ?この知ったか
AMDとnVIDIAでは計算方法が違うだろうが
14nmなのにnVIDIAの28nmと同じワッパのPolarisというゴミをどう証明するんだよ? 伊藤とかいう自分のところの製品も正確に伝えられないようなやつが社員やってるんだぜ
しかも3度ぐらい失敗してるやつが首どころか降格にもならない
そりゃ失敗するだろ
社員の士気は下がるし、自社のアイテムの価値も伝わらないどころかネガティブに伝わる スリム出たのに箱1Sに負けたって相当だな
前月はスリム直前で在庫ないから買って当たり前って言われてたのに
予想外過ぎて驚いてる
ホントに箱が復活しつつあるのか
フィルの戦略大成功だったのか CD再生を削ったりそういうところからよ
日本人の頭の悪さの始まりは マニア向けのPROなのにマニア向けのUHDBD非対応ってのは確かに分からんかったな
わざわざ高い方買う人は微妙なケチり方はしないだろうに >>218
予想外かな?
スリム発表以降はメディアもソニーが一人でコケたって論調だらけだったし、
アマでも箱1売り切れだし
8月は箱1S下がってて危なかったけど、スリム発表で箱1が勝ちハードと認識されて一気に伸びた 9月に勝てたことはさらに大きくて、箱復活のアピールに役立つ
スリムも下して完勝だからな PS4はもう需要ある程度満たしたんでしょ
世界的にゲームがスマホにシェア奪われてて特に若年層が大きく食われてんだからハードの上限に影響がないわけない
ユーザー層の高年齢化で初動普及は早くなったがそのペース維持するのは無理なんて変にこじらせてない奴ならわかってたろ PS4がPSアーカイブスに対応しないのはVitaのせいだろうな
PS4がアーカイブスに対応したらVitaの需要が完全に無くなるから
ソニーのやるべき事は携帯機からの完全撤退
クラウド事業の売却だろ >>224
じゃなくて箱1が伸びまくった
日本人の悪いところは外部要因に押し付けて安心しようとするところ
自分の境遇は変わらないのになぜか安心したがる
まあそういうのは貧困層だろうけど死ぬまで貧困だろう >>225
基地外なのは勝てる試合をわざわざ負け試合にしたPS
箱1は互換も充実してきてよくなってきてるけど、PSの発表まで様子見するかって層がPSの体たらくで一気になだれ込んできた
新規は箱1を選んだし、今後は乗り換えも増えるだろう なんかの時に箱一がPS4に勝った時もこんな感じでスイッチ入って
もうPS4が箱一に勝つことはないだろうって自信満々だったな
キネクト切り捨ての時だったっけ >>229
それ俺じゃないっすわ
キネクト切り捨てはビジョンがないフィルのアホ作戦って言切り捨てたほう
ソニーは普通にやっていたら勝ててたのに、斜め下の行為を続けて勝手に負けただけ
フィル以下だった ライバルが互換、TVと武器を増やしていってるときに、自分から武器を捨てていく平和主義に感服したわ
こんなメンタルの国では滅ぶね 短期的な結果をもって
なぜかテクスレで一人で何十レスもして勝ち誇ってる姿がまんま同じだから本人だと思ってた
似たようなレベルの人っているもんだね ここにきてTVやブラウザも同時に視聴で来てイイねってのがぶり返してきてるんだからな
ソニーさんよ何をしてるんだ? >>232
もう3か月なんで
諦める時間ですよ
そもそも蠍の発表で箱1は買い控えで6月以降負けるって言ってたんじゃなかった? 蠍の買い控えはあると思うが、PSの発表がさすがに挽回不可の屑すぎてPSを選ぼうとしてた人たちまで箱1に回ったとみるべき
PSスリムの発売月に箱1が勝ってるんだからもう何も考慮するべき部分は無いだろ
情報を集めてない人からしたら誰もがPS4が勝つだろうと思ってたところで箱1の勝利
世界的にも拡散されて箱1の宣伝に使われるのは間違いない
スリムの発売月という武器もなくなって、箱1の好調マーケティングも加わりPS4が勝てる要素がなくなった
今後PS4が盛り返すのに何かある? >>234
PS4と箱一が出てもうすぐ丸3年ですよ
諦めきってるところにタイミングよく勝てたんでここぞとばかりに調子乗ってるってことなら納得 痴漢ホルホルしすぎて大チョンボの巻
3ヶ月>3年だって喚き散らすかな? >>236
箱1はタイミング最悪だったよ
スリム発売ってイベントがあったんだしな
それでもスリムが不調なのはPSに対する不信感でしょう
NOWとかいう互換の押し売りに対して、箱は無料提供
PS1、2でさえも互換無しという状況のおかしさ
CDもなしUHDBDも無しというふがいなさ
極めつけはMODも制限しますというユーザーにとって何のメリットもない発表
PS4って発売してからユーザーに何のプラスも無いからな 好意的に見ればPro待ちはありえるし、スマホによっ最大の上限が下がったのもありえる
というようにいろんな要因があるだろうけど、
もちろん、Xbox側が優秀というよりかは相手の自滅だったというのもありえるだろう
ただ、スリム化ってPSの伝統だからなぁ、今までのやり方ではあっただけだし
従来の違いはProの存在ってことだが、これがどっちに転ぶかは難しいね
(海外ではスリムよりProの方が売れているんだっけ?)
それにUHDBDってそこまで競争力あるかといったら微妙なわけで
もしこれが勝敗を分けるのなら規格を考えたパナソニックすげーという話 >>237
今後勝てると思ってるか?
互換の発表の記事でも盛り上がって、PS叩き、フィル上げの記事も盛り上がるような情勢で何かある?
目玉のGTも延期するような納期に甘いのがポリフォのプレジデントだろw
山内とかああいう無能を表に出してプッシュするから切るに切れない
納期を守れない日本人を祭り上げるから首にできない
首にしてほかのところに行かれたら仕事はダメでもその事実だけで厄介だからな >>239
日本人分かってないわ
UHDBDは不満を噴出させるだけの最後の札
もともと大きな不満はあったけど我慢されてきた
そしてここでUHDBDも来ないということでその栓が切れた
99%の最後の1%がUHDBDだった
複合的に考えられないのは日本人の遺伝的な問題かもな >>240
実際に勝ってるし
スリム発売月でさえ
発表を見た段階でPS4終わったってわかったし
あの発表時に、PS1,2の互換も一緒ならPS4の話題は続いたと思うがそれもなかったからあ
ソニーは互換をしない
互換は有料って言うのを認めたも同然
PS5ではPS4の互換はあるだろうけど、そういう姿勢を見せなかったのが問題
まだPS4世代は3年あるんだけど、もう3年だぞ
PS1の互換もないとかそりゃ呆れられる
それがわからないから負けるんだろう 箱は360の互換を1年半前に発表して去年から提供していってる
PSはそんなことにリアクションもなくPS2のリマスタを売り出すという行動に出る
日本人は全員障害でもあるんですかって思ったわ >>245
だから9月から箱1Sの500GB売り切れなんですけど・・・
それを知らずにそれを見て9月はPS4が勝つって言ってたんだろ?
箱1S売れまくりで在庫が切れてるんだっての ずっと箱一の上にあるプロの数字が
すでに加算されてるものだと勘違いしてるんじゃないかって気もする
実際に数字として出てくる頃にはもうこのスレにはいないだろうし関係ないか >>246
在庫が切れるってことは10月の販売は期待できないって事だろ
少なくとも10月から年末商戦にかけてPS4の圧勝だ >>248
アマのセールベストの順位のものは数時間単位だから補充されてもすぐに売り切れたら、その数時間しかランクに入らない
商品が無いからね
なので補充タイミングで見てみすぐにトップ10に入るから 痴漢ほんと自爆するの好きだな
PS4が切り替えの9月中旬までかなり長いこと品薄だったの無視しといてこれよ
かつ切り替えの正式発表とPROの正式発表による買い控えの発生が同時
少しは頭使え頭 >>250
じゃあ勝とうよ
勝てるって言ってたのに勝てないってどうなのよ
しかも、スリムという一番の売れ筋で負け さすがに10月に勝ててから言ってよ
それで初めて考えるわ
VRでもダメならもう言い訳も無いだろ? Proの11月でもいいけどね
ぶっちゃけPS叩きが海外で盛り上がるようになった今ではその時でも厳しいと思う
不満がそれだけたまった居たんだろ Slimのほうも4k対応出来たはずなのに、しなかったのはケチだなーとは思う 痴漢の言う海外って米英だけだからな
英以外の欧州やアジアでは箱は壊滅的な売上だし
米英でも箱がPS4に年末商戦で勝てるとは思わんが >>254
PS1,2のエミュもそうでしょ
なんか儲かり出すとその微細コストをやたらと気にし出すのよな
日本の会社って
5ドルでも安くなれば2000万台売れたらでかいぞって
安くはないだろうけど、それで負ける可能性を広げたら意味が無いだろって考えられない
原爆の放射能でどうにかなったのかね >>255
UKはもともと英語に対して劣等感があるのか北米以上に箱びいき
そこはPS4が負けるのは大きな事じゃないが、北米は別
さらにスリムでPS4が最大に有利な時に最大市場で負け しかも箱1S先月よりも大幅アップしてるんだぜ?
正確な数字は明日以降だけど いつまでも箱が弱いと思ってたツケだな
これでサービスが向上しないなら次世代では見限った方が良いよ
恐ろしいほどの無能が上にいる 散々持ち上げ続けたついにPSVRが発売されたというのに
ゲームそっちのけで相変わらずのゲハバトルか >>260
とはいえほとんどは俺のレスだがな
反論が今日は少ないのでVRやってるのかもな ハードの売り上げ低下は問題ではあると思うが、
本当に重要なのはソフト…それもマルチソフトの売り上げだと思うが
ハードの値段が3万円を切って来ているのだから、
箱一とPS4の二台持ちのユーザーも増えている状況なのでは? >>262
ソフトはまだPS4が有利だろ
先行した台数があるのは事実だからな
そこでPSスリムの発売月に負けたということが事実として大きく無視できない流れの変化だということ
2台持ってるとかどうかは同機種同じだしそこまで上限の台数になったわけではないのでその比率の話で問題ではない
8月はPS4が最も不利だから負けは分かるんだよ
7月、と9月
特に9月はもう情勢が変わったぞと言わざるを得ない むちゃくちゃスレが伸びてたからなんかとんでもないニュースがあったのかと思ったら
基地外が暴れてるだけだった。そんなにホルホルしたけりゃ自分で専用スレ立ててオナニーしてろよ(´・ω・`) しかも馬鹿のしょうもない判断ミスでここにきて負けが濃厚になった
普通にならこのまま勝ててたのに自分たちでケチをつけた
ここで巻き返されるってことは次の世代でのスタートに大きく影響する
次に箱が無難な選択をしたらPS4見たいな上昇気流の再来で箱2が勝つ >>264
じゃあ消えてください
勝ってる時だけ来るようにすれば
スリムで負けたんならいつになるのか知らないけど
9月は勝つとか言ってたのにね
ソニーも勝つつもりだったけど甘かったな
甘すぎ? 日本である程度は箱が売れてくれないと、日本が主要なCSプラットフォームの一角である箱から切られかねないという懸念がある
これは憂慮すべき事態 いや、どう考えても重要なのは、ブラックフライデーに向けての年末商戦。 >>268
それは負けたからいいわけでしかないな
そこでも箱1が勝つと思うが
それぐらい流れが大きく変わった
期待してたことを裏切り続けた結果だろ
ユーザーの声をかなえてるのは箱だけだった
PSは今までのセールスに自信をもってユーザーの声は大したことのないものだと判断してしまった
切り替えタイミングで不満が一気に噴き出した
もう互換もないのならこのまま消えろと北米が言い出した NOWが通用するのは360互換がなかったころまで
互換が来たらNOWは互換さえも金を取るというネガティブな代物でしかない
しかもNOWでもPS1,2のソフトを提供するカモみたいなことも言ってたから余計に避けられていった
そしてPS2リマスタでドボン
それでもまだユーザーはPS4が売れてるからと我慢した
Proで潮目の変化が見えてきて、蠍でMSがユーザーの興味を引いて、PSスリムでユーザは箱につくことに決めた
箱の流れのほうがユーザーにメリットがあると判断された >>270
PS4が好調になってから
不調になってから売上禁止とか言い出した >>273
とうとう壊れたか
9月に大負けしたってのはショックがでかいよな
少なくともPS4の今までの流れが途切れてしまったってことだからな
しかも、流れを切ったのはソニー自信という体たらく
普通の感覚だったらやらない失敗を続けた
日本人には何かを生み出すってことは無理なんだよ >>274
売れてるのがHALOバンドルだから
だから9月も箱が圧勝した
新規にはHALOが一番なんだろ
さらにもう一本もらえるからHALOシリーズとFH3が鉄板になってる haloバンドルが切れたからもう売れないってことかw イギリスなんかもそうだけど旧型箱1を在庫処分の為に、値下げしてバンドル付けて叩き売りしてんのよね
日本でも叩き売り開始したから箱1S売るのかもね もともとHALOバンドルって40位ぐらいで、PS4の20位付近よりも圧倒的に負けてたんだよ
9月の発表直後からProが好調の中、HALOバンドルが爆売れしだして、Proが落ちてHALOは1位にまで上り詰めて在庫切れ
断続的な在庫切れが続いてる
アマでHALOバンドルが切れてる限りは箱1Sが勝ってると予想できるってわけ
なので10月も半分が過ぎてPS4は10月も厳しそうだなって予想が成り立つ >>278
障碍者ジャパンには何度も言ってもわかってないようだが断続的なのでバンドルは売れ続けてる
3時ごろアマ見てみその日が補充の日ならそのタイミングで1位とってるから >>277
NGしてくれて構わんぞ
雑魚にかまう必要は無いからな 抽出 ID:nwyQCYku0 (69回)
たしかにすげーわ >>283
馬鹿にはまねできんだろ
ただで主張できるのにそれをせずにしてるやつを馬鹿にするのは馬鹿な国の愚かな奴だろう
しかもたった3回の主張が中身のないものとなったら愚かの中でも最底辺
本当に終わりの人間 >>281
推移みたけどだいたい30位ぐらいで前後してて1位なんてとってないぞw UHDBD搭載しない、PS1,2互換もしないっていったやつの反論が怖くて必要だって思った多人も委縮したのかもな
必要だって根拠が数字で示せないもんな
日本人は数字とグラフに弱い
だから、プレゼンもそれに終始して意味のないものになる
日本人はもう世界では通用しないよ >>285
残念とってるから
推移見たけどwって見てねえじゃんwじゃっぷ この先もPSがこの体たらくならこのスレのPS愛も消えていくだろうけどね 安いと売れる、ただそれだけのこと
日本じゃCSとしてのブランド力が無いからそれでも売れないけども >>289
勝っていても同額でも当たり前の判断を間違えればひっくり返るというだけのこと
まさかのUHDBD非搭載で反感噴出 前スレのこれなんだったんだよ
747 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/08(土) 17:59:16.19 ID:Hdeln88f0
NPD速報来てるけど、箱ダメだったな
8月はPS4不利だったんだしそこで箱がダブルスコア出せなかった時点でお察しだった >>291
アマ見て判断してたんだろ
ランキングだけをそのまま見てたらそう思う奴もいるだろうし、そいつが今来てるんじゃないか? どのぐらいひっくり返ったのかグラフとかはまだ無い? 両機種持ちだがXBOXONEが
今みたいにポジティブに進化してくりゃそれで良いよ
不満も少なからずあるけど、悪いハードじゃねえ PSVRめっちゃボケボケだな
実解像度詐欺ってるだろこれ
実機とスクショでえらい差だぞ UHDVDなんてほとんど使われない規格だろうけどPS4は非対応という側面が大きく報道されちゃったから消費者心理には相当なマイナスイメージ付いたからな
配信メインの北米主導て仕様決めた結果がこれなのにハウスも要望が大きければ将来対応した機種が出る可能性もあるって日和ったインタビューしてるし
SIEとしては大誤算、MSにとっては思わぬ大戦果だろうさ 売り上げの結果を判断できるのは、早くて来年の一月であろうに… まぁXBOXOneは在庫処分セールの249ドルが大きかったんじゃね
PS4との価格差100ドルまでいったしな 箱は値下げで数が出ることは分かってたよ
HALOやギアーズの続きやらないわけにはいかないだろ?
俺だってもう少し値下がりしたら買うよ >>297
あくまでもジャップってことを忘れてたんだろうな
叩ける隙があればジャップ企業なんだから北米は北米の会社を守るためにジャップをこき下ろす
それぐらいわかってもいいと思うものだが愛されてるとか勘違いしてるのが日本 >>300
日本はハッキリ言って終わりだしPS4は捨てて箱にするべき
PSなんてこの体たらくではどうなるか分かったものじゃないし >>298
いや、俺が言ってるのは今後箱1Sが負けることはないだろうという予想
もちろん10月も箱1だろう
もし間違えたら意味のない話だったというだけ、ここで買う宣言して勝った人もただみじめなだけ
9月にも箱は勝ってるんだぜ? >>295
そういうのも頭悪そう
両機種もちとかアピールする必要がないんだよな
9月には勝ったんだから、その事実だけで良い
頭の悪いそれた話をする無能の味方ってやつか
箱1を持ってるだけでいいんだよ
君たちって自分の選択と主張に自信を持たないよな >>299
PS4も同じ
しかも9月にはそういうのは箱はほぼ終わっていた
日本のユーザーが今箱を持つメリットなんて皆無だからそこは問題ないが、
次世代はPSで良いのかってこと
このまま負け続ければPSの負債も膨れ上がる
ハッキリ言えば負け続けるってことは互換とかのテコ入れもない糞日本のハードのままってこと
iPhoneとかと同じで日本の体たらくなんて捨てて、北米の強さを受け入れてもいいんじゃないかってこと
未だに日本のスマホはアホみたいなプリインスコアプリ放り込んでくれてるだろ
結局日本人はまともなかじ取りができない屑しかいないって証明 あくまで今後も勝てるってのは俺の予想だらな
勝手に味方意識を持ってもらってはしゃがれても予想が外れた時の面倒見れんぞ
馬鹿でも調子に乗るなら持論を展開するだけにしろ
話を聞きもしない糞ジャップなんてしったこっちゃねえ 9月というPSに有利な時間でも箱1が強いって話で、実は私も箱が好きでしたとかそういう話なんてしらねえよ
この論調を補強する話や反論があるのならすればいいが、告白なんてされてもそれこそすれ違い
そういうバカしかいないから日本の企業は世界でも遅れて言ってるんだろ
さすが部長とかまだやってるの?
転職が当たり前の世の中にならない限りは君たちは落ちぶれていくだけだろ なんで日本人って自分の主張だけはっきりと言えないんだろうな
前置きがあるとやましいことがあるんじゃないかって見られるぞ
日本人の中でもそういう感覚はあるんじゃないのか?
日本特有の詐欺が流行するぐらいだし相手の自己紹介を多くの日本人は信じるものなのかね?
自分でもう少し頭の中で考える癖をつけろ 4kBD
360互換
独占ソフト多数
ベセスダMOD完全対応
EAaccess
Xbox Play Anywhere
蠍以降も全て互換維持!PS5は互換なし濃厚…←NEW!
ないない尽くしのPS4なんかよりどっち買うか明白だよな
ここ一年、勝利に胡座をかき、ソニーは戦略手抜きすぎたよ 日本人ってお灸をすえるって言葉がある割に反省しないだろ
自分の主張を変えない
このままPSがないない尽くしのままならやっぱりジャップだったということ ちなみに今日本人って中国人よりも印象が薄いというか悪いからな
極端に下手にでるか、極端に尊大になるか、常に発情してるか3択しかないから
日本は海外の人間に対して1対1っていう意識がない
島国特有なんだろうな >>315
悪かったな
日本の最後の主力製品のを貶してしまって
でもまじめに君たちが変わらないと日本って落ちぶれるぞ
上司なんて馬鹿なら馬鹿なりの扱いしていいんだぞ
自分磨きとかしなくていいからネット外でも反論できるようになれ クックが安倍首相と会っていたという情報がある
日本でなにか企んでいるのだろうか >>317
日本市場は割とちょろい部分があるからな
思考停止してるとはよく言ったものでその通りだと思う >>318
お前GTX1060ディスってるけどGTX1060が高くて買えない子なんだろ?
羨ましくて仕方がないと正直になれやw なんかアメリカナイズされた意識高い系が今日はいるのか >>320
定期的にいるし定期的に馬鹿にしていくぞ
しばらくは箱の好調は約束されてるし居つくよ
むしろ君たち日本が不甲斐ない
マジでこんな程度のことも今はできないのかって思う
不満の声を上げることもできないのなら終わりでしょ >>242 栓が切れた
この慣用表現のデタラメさに李さん思い出したよ >>322
どうでもいいよ
ほんと無様な負けっぷりだな
口や手があってもそんなことしか言えないのか
無駄な体だな 次スレからワッチョイとか真面目に検討してもいい気がしてきた
正規表現を使えばかなり確実に荒しをNGできるし なんだ今日は ID:nwyQCYku0のオンステージか 怒涛の90レス
よっぽど自分の意見聞いてほしいんだろうな
読み飛ばしたけど Vega11のTDPは130Wか
蠍はVegaで確定的だな >>329
GPUだけ強化しても某ゲーム機のように性能を引き出せない
ZENクラスのCPUを搭載して欲しい >>322
>>>242 栓が切れた
>この慣用表現のデタラメさに李さん思い出したよ
李さん本人なんだろうな
このレスしまくりの阿呆は >>294
シングルのほうが負担が低いってのはよくある傾向だし、MSは可変解像度を奨励してる感じだから驚きはない
あとはオブジェクト数が減って60fpsがキープできるようになった感じか? 箱ONEって何で登場したのかわからんな
前世代と比べてパッとしない性能で
PS4にもいえるけど
モデルチェンジするには時期早々だったのかな? 技術の流れから見て28nmはベストのタイミングだった
だが箱1はキネクトとeSRAMに掛けた分が死に金になった GPUのアーキテクチャから何から最高のタイミングでしたよ
メモリだって8GBって聞いて腰抜かしたもんだ
あれが399ドルで出せるなんて奇跡だった 今回ギアーズ4が発売されて
もうMSファーストは消化されてしまった感がある 「PlayStation VR」分解レポート。
PSプラットフォーム初のVR HMDは,工業製品として美しい
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20161014059/
ARM系SoC ARMADA 1500 Pro 4K
1GB DDR3Lメモリ
4GB NANDフラッシュ
PUの中身って結構豪華だな
ARMADA 1500 PRO 4K
http://www.marvell.com/multimedia-solutions/armada-1500-pro-4k/ PSVRのPUが単体でネットワーク接続できたら、アプリさえ載せれば
4KHDR対応のセットトップボックスにできちゃうな
PS4本体ですらできないのに勿体ない やっぱ四万円の玩具でVR実現するのは大変やったんやなあ。
性能よりもこのPU処理が必須なせいでMSは箱1+オキュラスでVRを提供できないって感じか。
てかOLEDも特注品だし3機種で一番コストかかってるんやないの。 もともとPUは必須じゃないけど
テレビにも表示することにこだわった結果だな
コンシューマー機らしいがこれがなければもっと安くできたはず その場合3Dサウンドの処理で更に本体の計算リソースが食われることに… >VRがどうとかは別にして,純粋に工業製品として魅力的なPS VR
初期型轟音マシンをレビューしたときの熱設計の神様がどーたらこーたらといい
どうしてソニー製品のレビューってこうも情緒的なんだろうか 有線はしかたないにしても、やっぱりこのケーブルはなぁ
PS5世代のVR-HMDはUSB3.1Type-Cケーブル1本で映像・音声・データ・電源
全てまかなえるようになるんだろうけど >>344
大手メーカーには媚び売っておかないとインタビューも試作レビューも広告もハブられ
その企業が扱ってる情報誌は死ぬ >>348
ないないw
そんなことするの任天堂様くらいだよ PUはHDMI1.4(10.2Gbps)止まりだからPUを通過できる4K60p信号は
YUV420が限界なのか
動画コンテンツならまだしもゲーム・静止画まで劣化しちゃうのは
さすがにちょっと・・・
なんかPROとPSVRの整合性が取れてないなぁ
PSVRは第2世代まで待ったほうがよさそう
http://www.jp.playstation.com/psvr/tips/
>※2 PS VRに接続している場合、PS4®から出力される
>カラーフォーマットはYUV420のみです。 >>338
ファームウェア格納用に4GBって大きすぎないかね >>350
アナログデバイシズのHDMItransceiver待ちじゃないのけ
ここが1080p120Hzと4K HDRに対応したチップ出してたらマイナーチェンジするのでは? >>349
トヨタやソニーのマスコミ対策の強さは有名やがな >>351
もはや2GBとか1GBの生産量が少なくて、容量を小さくしても値段安くならんのかもよ PSVRの分解画像、SIEはいつもながら基盤設計が美しい
日本の企業でもいや世界でも事業通して美学を貫いてるのはなかなかないね プレステVR、HTC Vive、Oculus Riftーー買うならどれがいい?
http://jp.techcrunch.com/2016/10/14/20161013vr-battle-royale-ps-vr-vs-htc-vive-vs-oculus-rift/
PlayStation VR
高額なPCを買いたくないのなら、PS VRがいいだろう。
ベストなヘッドセットではないが、価格が適正で定期的なシステムアップグレードの時にGPUで見栄を張り合る気苦労もない。
HTC Vive
VRの保守主義者で、VRがオープンプラットフォームであることを保証するために個人的に投資しようと思うのなら、HTC Viveがいいだろう。
Oculus Rift
VRに多額を費やしてもいいという気持ちがあるならOculus Riftがいいだろう。
現段階ではViveの方が全体の体験はいいだろうし、トラッキングも素晴らしいが、
新しく出るTouchコントローラー(12月6日発売予定)が一番良いものだ。
OC3で見たOculusだけで遊べる良質なゲームの多さも衝撃的だった。
>>ベストなヘッドセットではないが、
>>ベストなヘッドセットではないが、 なんかPSVR=プアマンズVRみたいな評価になってきたね
たしかに1.84TFLOPSで挑むには厳しい世界だったが
ゲーム自体の練り込みの甘さも目立ったな >>353
有名とか具体的には?
任天堂様の方が有名かもよ?(笑) 実際の機能で見ると一長一短で総合ではPSVRが優勢だと俺は思うけどだけど、レビュー見ても値段の先入観が一番大きいだろう
PSVRがPSとPCを共用できる機器で20万とかなら「最強w」とか書いてんじゃね? >>357
練り込みは性能と無関係。
wiiが証明している。 そりゃまあPC向けのと比べたら劣るところもあるのは仕方がないよ
本格的な対応ゲームはどこかが先陣切ってやらないとならないが、リスクを背負う覚悟を持てるかどうか プアマンもクソも実際一番低コストなのは事実やん
なのに、Oculusがコケたから一番現実的なVRシステムになってしまったのは皮肉やが NXは低スペックなのに250ドル超えか
こりゃ発売前から死亡確定だな 据え置き2万、携帯1万5000が任天堂が死守するべきラインだと思うが、信者の豚のみならず任天堂自身が高性能路線に未練を残してるのは不思議よな まあ低性能PS4Proを押しといて蠍箱を貶める馬鹿ゴキも多いがな 『DriveClub VR』の海外レビュー
・あまり綺麗ではない
・本編との連携がない
・本編からのビジュアル・ダウングレードが顕著
・本編の弱点を改善していない
・大きく後退したビジュアル
・天候エフェクトの不在
『DriveClub VR』には本編のフィーチャーや機能が全て含まれているので、質の高いハンドリングや豊富なコンテンツは約束されている。
しかし、バーチャル・リアリティとして機能させるための妥協のせいで、ビジュアルの凄さが剥ぎ取られており、貧弱な画質のせいで前が見にくくなっている。
多大な労力が注がれたのは確かだろうが、その甲斐があったかどうかは首を傾げざるをえない。
・ビジュアルがVR向けに大幅に妥協されており、醜いだけでなく、ぼやけで先が見えないことも
・本編のセーブ・データを引き継げない
Evolution Studioの傑作がVR単体ゲームのために削ぎ落とされた結果、得たものよりも失ったものの方が多かったようだ。
プレーの真っ最中にヘッドセットを剥ぎ取って朝食を全部戻したり、1時間ほど目まいを感じて過ごす気分は格別だ。
レビューのためにプレーするのですらストレスが溜まったのだから、本作に30ポンドを費やしてしまったと考えると恐ろしい。 >>358
技術のソニーw
莫大な量を投下した広告の効果は絶大 だーからポンド暴落を防ぐためにもブリグジットはやめておけと言ったんだ 15000円マシンなんておもちゃだれもほしがらない
2DSレベル VRに関しては配線がスマートになったときが普及の時期
基盤は美しいといわれているんだから、いずれできるはず >>371
何度か言われているが、動力はUSBで賄いたいところだな USB-Cさえ間に合っていればスマートに1本で解決できた可能性あったけどな
VRのケーブル問題もそうだけど、PSVRに関してはトラッキングが
6年モノの技術で性能不足なのが一番いただけない
MOVEが普及した周辺機器なら分かるけど、実態はVR買う人間の大半が
新規で揃えることになるんだから、専用の物を開発できたはず 最終的な形態はケーブルレスだろうから、映像を無線で飛ばして動力はバッテリーなんだろうな
ただ、解像度は現状では全然満足できないわけで、要求水準は4kレベルだろうから、
低遅延で無線に載せられるのは大分先になりそう 箱1すら下回るスペックのNX今さら出して、そんなゴミハードにソフト出すサードいるんだろうか? >>364
Tegra中華ハードが在庫処分で19800円だからそれなりに高くなるかもしれんね
21日本当に発表するのか? >>377
いないんじゃないか
発表が遅れていったのもそれが理由だといわれてるし
今はインディーズに頼っているようだし
ハードの概要を今まで教えてないのにロンチに間に合わせろって言われてFuck言ってたからな 参入メーカーが集まらず発表会で格好がつかないから発表できないって
これが本当だったら笑う NXの開発機機材が与えられたのは大手のゲーム会社だけで機材も足りてない
中堅以下はパワーポイントの資料が配られただけ
複数社に移植タイトルの打診はしてるがゲーム会社社長は昔の任天堂なら新作をソニーから奪い取ってたと嘆く
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/a/d/ad49102d.jpg
まあこんな感じで任天堂はドラクエモンハンなどのサードタイトルめあてに開発機材は配るけど
その他のタイトルには全く期待してないか興味ないてのが現状だろう
だいたい任天堂ハード購入する層て任天堂のゲームしか買わないので余計な経費かけてサードタイトルひっぱるなんことしないのは銀行屋君島らしいドライな経営判断だわなw 1060のGPUに比べりゃPS4ProのGPUはゴミ
買う価値にも値せん Tegraなら値段も電力も高い、速度は遅いで良い選択だったとは言えないな
電力が高くなるとそのための冷却のためのコストもかかるし
Nvidiaから箱1に近い性能だって聞かされて信用したんだろうけど
マルチを期待したら性能がネックで集まらなかったためにE3もスルーして未だ発表できず
自社タイトルでカバーしなくてはいけなくなった なんか公式発表でも何でもない噂話が真実かのように扱われてないか 3月発売なら残り4ヶ月、製品の輸送を考えたら残り2ヶ月しかない訳だが
もう本体見せて広告うってないと遅すぎる、ほんとは2017年末にでるくらいののんびりさだぞ その噂話ってどこ行けば読めるのかな?
公式が何も発表しないからみんな情報に飢えてて噂話にでも飛びつくんだよ
さっさと発表しないと待ちくたびれてみんなNXに無関心になっちゃうぞ 京都にある老舗企業が東大卒の秀才を大量に抱えてグローバル展開したらどーなるか?
とゆうテンプレがもしあったなら、任天堂はそれを忠実になぞっているような気がする PSVRの第一世代を今買って5年後に第二世代を買っても10万円だからOculus1台
買うのと変わらないんだよなぁ 任天堂はXavierで据え置き出せよ
20wで5Tflops >>385
かなりゴタゴタしてて、その度合いもかなりの末期であることは間違いがない
かといって延期してもおそらくソフトは特に増えない
数が少ないから発表から発売までの期間を短くして勢いで売るしかないという感じかな
WiiUどころか認知されるかどうかのレベルになりそう ARMだから3DSやVitaの界隈だけど、もともと3DS一強だったから何かが変わるというわけでもないし、
据え置きと競うには性能が低すぎるしスマホも当時よりも強くなりすぎてるしどうするんじゃ? 任天堂はもう一度強みを理解して199ドル以下の携帯機で再出発するしかない
ハイブリッドとかスマホとの融合とかどれも中途半端 >>390
一応突っ込んどくが、5TFlopsは外部GPU併設で20Wの単体駆動時のスペックじゃないぞ NXはもうさすがに異常事態だよな
今どきハードの部分はx86かARMだろうからそこでは問題にならないし、
問題はソフトウェアに絞られるからそこでコケてるとかなりやばいのがわかる
しかも時期が時期だし発表もできないってのは相当悪い ここは売る上げのスレではない
売り上げスレでも行って会話しろよ
ハードの話をするところ
Tegraは売れてないしx1はk1に比べ電力が高い
16nmでk1路線に戻るみたいだしアーキテクチャも変わるし
携帯機ならいい線行くと思う
Nvidiaは任天堂に採用されればTegraの知名度(信頼度・信用度)上がる
現状売れてないのに続けたいみたいだしさ >>397
ジリ貧だろ
もうスマホが圧倒的に強いし
WiiUみたいにファンが買って終わり
購入するための動機づけがもうない ちなみに、『DRIVECLUB VR』でコースを3周回ったあたりで気分が悪くなってしまいました。
VR車酔いですね。自分で運転していて車に酔うことはないと思っていたのですが、どうもそう
ではなかったようです。
そして『初音ミク -Project DIVA- X HD 体験版』のライブ鑑賞。コンサート会場の中で自分のいる
位置を変えられるのがVRならではですが、ミクを下から覗き込むとスカートの中が見えます。
スパッツ履いてましたが…これもVRらしい楽しみ方(?!)と言えます。
PSVRはいまだ体験したことがないゲーム体験を与えてくれる画期的なデバイスだと感じます。
残念なのは私にとって魅力的なゲームコンテンツが提供されていなかったという点。デバイスより
もコンテンツの方が重要だと改めて強く感じました。それから私はこんなもんだと割り切っていたの
で気になりませんでしたが、ゲーマーな我が家の娘の感想は「映像が荒い」でした。圧倒的にテレビの方が綺麗だ、と。
PSVRの解像度はスペック的には1920 X 1080ですのでフルHDですが、感覚的にはPS2のグラフィック
を見ているような感じがします。PS4 Proだと違うのかもしれませんが、発売日に購入した初期型PS4で
は少なくとも「VRとして見ているグラフィックはPS2レベル」でした。
非常に残念ながら、PSVRは我が家では今後しばらくお蔵入りになります。最初に「深くはプレイしてい
ない」と書いた理由と同じですが、そもそもVRでプレイしたいゲームを買っていないので楽しむべき
コンテンツがないのです。
http://gamegaz.com/2016101418859/ >>344
ソニーを褒めてるというかオキュラスとかHTCに対して言ってるんやない。
「iphoneやMBAのような「お手本」が無いとものづくりできんのかお前らは」って。 ソニー全盛期を知っちゃってる高齢ライターはソニーを語る時だいたい文章がおかしくなる >>401
トラッキングでPSVRにダメ出ししてたライターも
HMD部分は絶賛してるし、
立ち上げの供給で躓いたオキュラスや非常に高価なHTCviveの出荷台数を一日で
抜き去った量産性の高さを考えれば
工業的には優れたハードであるってのは中々当を得た評価でしょ。
裏を返せばvr技術的には他社のが最大値の高いvr体験出来るよって言ってるようなものだけどね PUがHDRに対応してればまだそう言えなくもなかった HDRだけじゃなくPRO接続時のYUV420縛り
さすがにこれは受け入れられない XavierはGTX1080並の巨大ダイを低クロックで動かしただけだぞ
そんなもの乗せろとかNX10万超で売る気かよ Scorpioが自称6tflopsごえなら事情は同じですがw あぁ後別に低速でもないし
512*4*2*1.25=5TFlops なにそのお花畑の数字は?
その*4はどこから生えてきたの?
nvidiaはいつもFMAD単位をもって192コア、72コアって表現してるから
512コアって言ったら一般に言う512spであって4を掛ける要素が無いよ >「まったく新しいコンピュータビジョン用アクセラレータ」(Huang氏)
>「CVA」とあるのが,コンピュータビジョン用アクセラレータの機能ブロックであるようで,単純にその
>面積を比較すると,64bit ARMアーキテクチャベースのCPUコア8基分と同じくらいのスペースを占める
>のが分かる
http://www.4gamer.net/games/208/G020859/20160928114/
ずば抜けた深層学習ワッパの秘訣はほぼここでしょ 1AMDFLops = 0.8NvidaFlops って感じかな
RX480って実性能低いよね >>339
>我が家の環境書いた方が良かったですね。
>テレビはフルHD非対応HDMI非搭載のD4端子のみのため、PS4にはアナログコンポーネントをHDMI変換かましてPS4を720pにして使っています。
>720pなりならいいのですが、改造感は全くないです。
>1080pはテレビの方が映らなくなるのですが、VRゴーグルがどうなるのかはちょっと試してみます。
いろいろな物を判断する以前のような人な気がするよw >410
volta世代は1coreが4way SIMD(32bit*4)とローカルレジスタの組み合わせになる
いわば小型のSMを1coreと呼ぶようになる
pascal世代で換算すれば2048SPということ 解像度低すぎ
サマーレッスンみたいなキャラ主体ならいいけどさあ
目の前のスマホの文字すら解像度低すぎて読めなかったりってふざけてるだろw
こんなもんに金はらうならちょっと我慢してVIVEやオキュラス買うべきだわ
糞エセVRすぎるw
これやるならpro必須だぞw
まあproでやってどの程度解像度上がるのかも不明だけど・・・w こいつのP13にあるのがvoltaのSMとコアの構造
http://www.cs.virginia.edu/~skadron/Papers/gebhart_tocs.pdf さんざん否定してたVRはproでようやくまともに動くって話が本当だったとは・・・ ProがGPUだけ倍にして他はほぼ据え置きという奇形ハードなのを見ると
PSVR向けってのは明らかだったからな
それをなぜか突然4k4k言い始めたのが本当に謎
ソニー自体がPSVRにさほど期待してないってことなのかもしれないが >>417
??
コアが4倍だとか公称数が変わるなんて全然書いてなくね?
これそもそも2011年のエクサスケール関連の研究の報告で
電力効率の高い階層的スケジューラーとレジスタファイルの話をしてて
現行GPUのSIMT32よりも少ないSIMT4での実装を語ってるだけじゃん? ちょっとまともに考えれば16FFでの実装でPascalの5倍のワッパ
そんなのお花畑だってすぐ思い至りそうなものだけどな
電力効率の急伸はアルゴリズムを見定めて
ハードワイヤードなアクセラレーターにかなり落とし込んだってパターンっしょ >>419
PSVRのコードネームが「Morpheus」でPSproが「Neo」って時点で並行して動かしてたプロジェクトってのは丸わかりだからな
思ったより4Kが盛り上がりそうなのと蠍が4K売りにしてきたから対策で4Kメインにすげ替えたんじゃない 現行drive px2はint8には対応してないし
tesla P4G(GP104)が50W
voltaではレジスタファイルの階層化、スケジューラーの多段か
実行演算粒度の小型化で電力効率はさらに上がる
電気食いのGDDRを使うわけでもない
GP104が72億
Xavierが70億(512core 2048SP相当)
GM104が52億(2048SP)
SM自体にはこれまで通り32スレッドで渡される
そっからさらにローカルコア向けにデータ準備できたものから4スレッドごとスケジューリングされていく
で、レジスタファイルはSMごとの遠いものじゃなく直近の階層化されたものを使う
お花畑でも何でもない 大アクセラレーターと8コアARMと512spGPUのXavierは
2big+littleのARMと192spGPUを16FFで実装したApple A10比で2倍のトランジスタ
上の資料は現行よりも昔の研究実装
5倍のワッパというのは今の時代では途方も無く飛躍した数字
お花畑以外の何物でもない 電力食うのはデータの移動だから
それを抑えるためのレジスタファイルの階層化
お花畑でも何でもない
まぁAMDには無理だろうけど いつものことだが、nvidiaは独自基準のハッタリスペックを出してくるから信用できん 今回NvidiaはDLTOPSとsp数と消費電力を語ってるだけで
ありえないスペックに膨らましてるのはnvidiaじゃないよ >>412
実際にはそう単純に比較はできんよ
GP/sが違うし
AMDはSFUにもFP32を実行させてるが、今のNVはSFUには実行させとらんし
spに対してのSFU数比率も全然違って、16:1に対してもう一方は4:1だ
他にもあのGameworksというアレがな・・・・昔は下位互換性を大事にしてたのにMaxwell以降はバッサリ NXは10W越えの携帯としてはじゃっかん中途半端で据え置きとしては全く使い物にならないものになるんだろうけど
ここにきてカルドセプトを任天堂がプッシュしてるけどそれ向けのタブレットになるんかね
マリオメーカー、スプラッシュトーーンでもニコニコの広告頑張っていたけどそっちに一気に行った感
今回はギミックよりもマーケティングにさらに目覚めた任天堂が見られそう >>427
いや対応してて20DLTOPSという数字が出てたはずだが >>427
それと電気食いのGDDRという話はどこを指して書いてるの?
Tesla以外はみんなGDDRになると思うけども・・・・ 確かに5年前にこういうのもあるよね〜てのから
現実のトランジスタ数無視した論理展開をしているだけな、この人 ARMのFIFAがなぜあんなことになってるのか気になって調べたら、いわゆるインスタンスコピーが出来ないのな あ、てか5年前っていうとFermiだな
あの時のNVIDIAは4-wayで一部FP32を計算させてたんだよ、んで爆熱化したのでKeplerから止めた >>406
次世代TegraのXavierはCUDAコア数が明らかになってるぞ
そこからクロックを計算してみ?
>>429
ほぼ同じ内容がAMDからも出てて2年程前にはエミュレートによる実験結果も出してる
当然の事ながらfp32を4倍にするような話しでは無いぞ
内容をよく読んでみ? DirectX12の売りはゲームが軽くなるだった筈なのに
何で殆どのPCゲームでDX11より重くなるの?
重すぎて叩かれたQBがDX11に最適化してSteamで売りなおしてるし
技術力TOPのDICEの最新作ですらDX12は11より一回り重いよね
何で? >>441
けどグラはDX12の方が綺麗に見えるがな >>441
所詮APIだし箱1への移植との兼ね合いもあったんだろ >>441
今のゲームってDirectX11で作ったゲームをベースそのままでDirectX12に対応させてるだけだし
まだまだ最適化が不十分なだけでしょ
BF1だとDirectX12は画質上がってフレーム微妙に落ちてるとか未調整丸出し volta世代はG80以来となる演算機構自体に大幅な変更が入るね
>>440
コアの勘定の仕方が変わるんだよALU単位じゃなくて
32bit ALUを4基とローカルレジスタファイルで1コアとする
30億トランジスタ程度なら専用回路のスペックだろうが
70億トランジスタだからね
GTX980が2048spで52億
それだけ巨大なSoCなの ていうかxavierの仕様をよく読めっての
お前のレスはなんのソースもないんだが 出先だからじゃない?
だから何だっての?
AMDの例なんてだされてもなぁ
未だにMaxwellにすら追いつけないもので
インテキデモで省電力なんてやってるとこの コアと呼ぶものの中身が違うのに
512 coreだからー
なんて連呼したことろで無意味 >>449
>>446見たら、とてもそう見えないんだけども
お前ゲハの仕様一瞬忘れてたろw >>444
DX12は元々CSの様なリトルメニーコア以外メリット少ないと言われてたろ
まあハード毎にCSに近い最適化が必要になるから手間がかかるのも確かだが、DICEはXB1版SWのDX12実装から既に一年だしな 話を聞いてるとNXはワッパが凄そうだな
低電力でかなりの高性能を期待できそう
さすがNVIDIAだな >>415のIDは二度と出てこなさそうやなw
まあなんのソースも提示できないアホだったわけだ >>446
CPUやカメラ用DSPが数十個入ってるSoCとGPU単体を比べるとは・・・アホか?
後藤ちゃんの解説でもint8で20Tflops相当の20Topsとされてるぞw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1023668.html だから32bitなら5Tflopsだろって
さんすうできないの ああわかった、なんでこの人こんな妄言吐いてるの?て思ったら
20TFLOPSと勘違いしたのね
この20兆回演算てのは、今のDrive Px2と同じ値としてるから
int8のことだよw
で、なんで下がってるのかというとDrive Px2と違って外付けGPUというFP32やint32等の無駄な機能があるやつでなくて
int8用途に特化させたSoCだから “Polaris”の新Revisionが登場見込み―Performance per wattを50%改善
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-8728.html
>Radeon E9550の演算性能は5.8TFlopsでRadeon RX 480と同等、
>その一方でTDPはRadeon E9550は95WとRadeon RX 480の150Wよりも劇的に低い数字となっており
6TFLOPSのScorpioはPS4 Proより消費電力が低い可能性もあるわけか あと後藤ちゃんもint8専用のパイプライン又はアクセラレータを備え付けてると書いてるだろうがw
FP32やFP64が殆ど要らないからカットさせて積むのも変ではないし
実際にEyerissのような専用のアクセラレータも発表してる ばかだな
px2はfp16まで
int8であろうがそれを処理するのは
32bit演算器の使い回しfp16なら2way、int8な4way
Tesla p4,p40でもおなじ >>462
Apple A10の倍程度のトランジスタ数にCPUやCUDA512基載せてるんだよ
別にこれくらいの規模でもおかしかないわな はいはいそうね
http://news.mynavi.jp/articles/2016/10/07/gtcjapan2016_ai/
これに対して答えは得られなかったが、
基調講演で、Pascalより大きなコアという発言があり、
Voltaはコアを大きくして、演算の並列度を高めていると思われる。 >>464
これ後藤ちゃんが書いたの?
思わせ振りなこと言っただけじゃね、DX12対応とかモックとかいろいろとやらかしてるし
SoCで70億トランジスタてA10から見るに何もおかしいことないんだが 記事中に「コンピュータビジョンに特化されたアクセラレータも搭載している」と書かれてるので、そちらの可能性の方が高いと思うが
上にも書かれてるが、A10の比較でみるなら違和感がないんだけども
それと、4-wayに拘ってるが昔NVIDIAはそれもやってたけど止めたんだよ
ああ、あと2年前のVoltaの解説記事出してるけどあんま意味ないね ネットで拾った知識でやたらGPUとかに詳しいくせにゲーム機しか持ってないってのは虚しくない?
組みなよゲーミングPCくらい >>449
そうだっけ?
ワッパ自体は既にFijiの時で同じ位になってたが
Polarisも同程度で、今はまともなプロセスになったのでワッパはMaxwellを引き離しとるし >>151
映像がPS1の頃に戻っちゃったな
やっぱまだまだ性能が必要か >>467
ニートでもなければそんな時間もったいないし TegraならNX買うよりも中華タブレット買う方がもっといろいろ出来るってのが現実 >>469
これがPS1レベルとか(笑)
PS1やってこい(笑) >>467
NX買う金でモバイルノートを買う予定
もうPCの比重が減ってきて省電力、省スペースのほうが使える Voltaの仕様なんて2014年にはHPC、DCを取り扱う研究所や企業には公開されとる
それでも採用数がIntelプロセッサよりも明らか少ないことから、4倍のとかいうのは期待するだけ無駄だわな スコーピオはVR対応するんだよね?oculusにはxbox のコントローラー付くし、oculus riftの対応は絶対。
するとPSVR何かより絶対魅力的だよな
スコーピオのVR対応はxbox oneを気にしなくていいから圧倒的に有利だね
xboxがviveとoculus を味方につけたら来年末以降ソニーヤバいぞ 来年の今ごろはVRとかあったなぁなんてことになってそう スコーピオにviveかoculus買うやつどんだけいるんだよw >>464
A10のCPUが20億は超えてる
168spのGPUで10億程度
XavierのCPUが倍の40億、GPUが3倍近い28億くらいになりそうだ
70億は至極妥当だね Pascalより大きなコアってのはトランジスタ数のダイサイズ辺りの改善じゃねえの
んなことどこもやっとるし、特別なことではないけども
nvが言葉濁した辺りがまあなんというかw/ あまりにもゴミすぎてテクミンも完全スルーだし
PSVRってこんな半端な性能で強行発売しなくても良かったな
PS5Proくらいまで待てばよかった いやGPUで10億はないか
まあ、他の要素でもキャッシュの容量がかなり大切になるし
4倍の演算精度てのはまずないだろうな、というかそれやって「理論値通りのが出ない」と言われ
迷ったあげくにFP32としては含めなくなったし>nv >>485
何もかもが半端だよね
特に見るべき点はないかな oculusとfacebookはマジだからそうそうVRがなくなるとは思えんよ
facebook はすでにVRアプリ開発者に250億出資しててさらに250億出すつってるし
viveやgoogleもある
moveやキネクトみたいな1社がゴリ押しで無理やりユーザーや開発者に押し付けてたのと状況が違いすぎる そんなレベルじゃない全家電メーカーが持ち上げた3Dはあっさりぽしゃったけどなw 一番話題になってるVRソフト
JK視姦ゲー
一番メタスコの高いVRソフト
ドリキャスの焼き直しゲー
熱意もアイデアも技術もない日本勢には荷が重すぎたか… 今迄散々展開してきたグラスゲーこそ至高理論と反するギミック路線なんだから都合悪くなるのなんてまともな頭もってればわかってたろ
それでもソニーだからと持ち上げてたアホはいたけど >>463
へーすごいねw
Apple A10のcpu 1coreは4core+GT2のhaswell全体より大規模なんだねw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/601851.html
Intelが、ついに新CPUマイクロアーキテクチャ「Haswell」を公開した。
これまでベールに包まれていたHaswellダイのフロアプランの写真も公開された。
4コアに中規模構成のGPUコアの「4+2」の構成で、ダイサイズは177平方mm、トランジスタ数は1.4B(14億)。下がダイだ。 >>493
俺が読んだのは20億以上CPUで占めてるだったが、違うんか?
まあ違ってても結果に差はないが まあA10比で見れば、特に不思議はないが
4wayではしゃいでる彼がこれで黙ったのでいいか、そもそもnvかて何度かやってたがもう止めたことだし
今さら実効値を捨て理論値を追い求めることなんてしないわけで けどfinfetは、トランジスタ数の微調整が効かず整数倍するしかないので
大きくてもおかしくないな 最新CPUGPUに興味があって知識もつけてるのに
なんでそんな型落ち性能のゲーム機しか持ってないの?
そんなの一昔前の性能を押し込んでオモチャに仕上げてるだけじゃない
次世代ゲーム機テクノロジーっつっても結局は今のゲームPC民が買ってるようなGPUの話をしてるだけじゃないか
だったらとっとと最新グラボでゲーミングPC組みなよ、
それが次世代だよ、いや、次々世代くらいだよ
それでもって話ししてみようぜ、次世代ゲーム機とやらの 別に持ってるゲーム機の話してるんじゃないだろ
お前は誰に対して言ってんだ勘違い野郎 誰よりも性能コンプレックスの豚がPC豚になるのは、それくらい2017年の製品としてNXがいかに超低性能なのかがわかってるんだよなぁ
必死にPC煽りしか出来ない状況なんだよ てか>>493がfinfetはトランジスタ数が増大するというなによりの証左だなw
出してくれてサンキュー >>482
PCのソフトがそのまま動くからソフトは充実して売れるだろ
>>489
日本のメーカーがいくら持ち上げても世界には通用しない 3Dってデカいテレビはだいたい対応してるんでね
いうほど失敗してないような
それなら4kだって失敗してる あ、俺も変わってたw
しかしこういうnv好きって悉く頭悪いよな
反論できなくなると発狂、人のレス読めな https://youtu.be/Y845oUAxrPY
みらい的コメント:
驚愕の再現度。完全にNXの噂そのままである。
取り外し可能なコントローラを備え、本体をTVに接続しコントローラだけを持ってプレイすることもできる。
いわゆる中華タブで、チップはARMのA7 Cortex(え…?)、裸眼3Dディスプレイを備え、価格は300ドル程度とのことだ。
この高級感は売れるだろう。。 コンセプトも製品化も先じゃ「NXはMorphus X300のパクリ」って言われそうだな
CPU ARM Cortex-A7 *8 (1.7GHz)
GPU PowerVR SGX544MP2 8コア (700MHz)
メモリ:2GB
液晶:8インチIPS 1280x800 30fps
バッテリー:5200mAh
この構成で中華3万だから任天堂じゃ+2万コースだろ >>511
コンセプトやギミック命の任天堂が
こんなもん出すわけないだろw
ただ値段は気になる みらいはNXの記事は連投してるけどVRは音沙汰なし
ひょっとしてお気に召さなかった? >>510
ゲーミングタブレットはいいが一体これで何をやるんだ
>>513
いいニュースがないんだろ みらいはゲットできなかったからだろ
しかし、中華ですらこの程度のスペックで3万って言うのは…
いくら大量生産するとは言え、値段的には厳しそうだな ここもすっかりPS4/Pro/PSVRの話題避けるようになっちゃったな
PCと比べるとあまりにもポンコツ過ぎてホルホルしにくいという事情はあるのだろうが >>513
持ってないから語れない
このスレの大体の人とおんなじ >>517
アンチも全方位で負けたからかこの手のレスばっかw みらいは設定として外資系企業社員らしいけど
だれか掘るやついないのかな 豚のみらいアレルギーはほんとにヤバイ、ただの翻訳サイトだろ >裸眼3Dディスプレイを備え、価格は300ドル程度とのことだ。
これハード構成の選択をミスってねw NXで興味があるのは
DSカードスロットが付いているかどうかだな VRはビデオドラッグみたいなのつくったほうが需要ある 今頃ソニーが研究開発しているであろうVR専用コントローラみてみたいなあ
MOVEはマジで糞だわ
アンティルドーンせっかく結構面白いのにMOVEの逐一ポジション直しが必要な糞仕様のせいで台無しになってる感すらある
あとこれ何を思ってスティックつけなかったんだろうな
次世代コントローラはボタン部分などが微妙に左右非対称ではないDSみたいになるだろうか >>510
名前といい、ボタンといい、コンセプトといい、
微妙に方々からパクって作ってるなぁ ARMじゃあ現行機のゲームはまともに移植できないからねえ
いくらスペックあげて高性能にしてもゲームらしいゲームを望む層には満足なゲーム体験はできないわなあ
ゲーム専用携帯ハードはスペックをおさえて無料でばらまくとかしない限りもう市場はないだろ >>527
ちょっと前にフォースフィードバックのグローブ型とかって噂が出てたやつか
それが真実だと技術的にまだまだ数年後の代物って感じがするけどなあ >>528
モーションセンサの類でソニーがパクる特許ってどれだよ >>530
噂じゃなくて特許を取得してる
「特許とったけど開発はしてない」ってコメントされてるけど ARMがどれくらいやれるかiOS向けにどこかの会社が
AAAのゲーム出してくれれば一発で分かるのに
それすら出ないくらい需要が無い(と思われてる)のがもどかしい
A9XかA10 fusionならかなりのゲーム走りそうなんだけど もともと任天堂がwiiで目指してたのって
リビングのSTBだと思ってたんだ。
Uまでは独自で頑張ろうとした結果
タブコンなんかつけてしまったけど
開き直ってappleTVかfiTVに
カートリッジスロットつけたのじゃダメなんかな
オプションでタブコン的なギミックつけて >>533
単純にARMでAAAのゲームが2016年にAAAに見えないだけ
ARMがどの程度のものかは自分で触ってみるのが一番 BF1凄すぎるな
ライティングも大幅に改善されてるし
ベータでいまいちだったレンガや岩の頂点数が激増してる バトフロにもなかった、小さな植物にもすべて幹が追加されてる
あとは埃によるライティングの変化
NX死んだな >>498
日本ですらPCゲームにブチ抜かれそうだし、
さっさとまともに快適ゲームしたいなら、PC移行が正解だよな。
「日本じゃPCゲーム市場は小さい!」実はCSゲーム市場と同じだった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476704003/ フロストバイトARM非対応だしどうすんだ
さらに世代一つ進んでるわ
ARMだと今回のプロシージャルな破壊と火事の表現とか動きもしないな そもそもARMって分岐予測これ以上強化する余地ないでしょ
消費電力増やせないし
静的分岐も64bit時に削除してまでブラウジング効率に命注いでパイプラインもすでに8段
10年でも3回シュリンクあるかないかだしアーキの変更がない限り10年後も望み薄い 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb >>539
PCってSONY,PSロゴついてないからいまいち買う気がしない
パーツ屋でAMDとかIntelみたいにPCケースに貼るシール売ってくれればいいのに >>541
ソフバンが破格の条件出したのもあったが、先見ればドン詰まりなのは明らかだから身売りしたのもわかる・・・ どんづまりのx86から逃げようとして
華麗に失敗した会社があったな >>546
x86は必要なものをすでに満たしてるからな。
ARMは今から何かするって出来ないし x86はintelの独占
PCの需要が毎年5-10%減ってきてる
coreじだいAVXの強化くらいしかしてないし
性能の鈍化と必要十分に達したので買い換える必要が無くなった
エンプラむけでも脱intelがgoogle等で進む
ARMは他の回路と組み合わせてSoC作るのための需要がある
コア自体はCortex使っても、独自に開発して高パフォーマンスにしてもいい
それによるライセンス収入もあるしな >>549
NXはゲーム悲惨だな。
自己暗示のための人生がまた始まる。
しかも今度はそれ一生ってのがすでに決まってるから折り合い付けないと。
WiiUどころじゃない話題を振りまいてくれる。 GCから時間も止まったままなんだよな。
Uの1300万人は15年も堪えて偉いな。 >>541
高性能路線にいくならアーキテクチャそのものを一新しないと無理っしょ
さらに他のCPUメーカーの特許を回避してそれが出来るかといえば微妙だな、ハゲがそんな金を払うかも怪しいで >>550
スナドラ820ならKryoだろCortex-A57よりも上のコアじゃないか?
ARMでジャガーのPS4、箱一と同等望むならCortex-A57 x8コアは必要だよ そもそもARMが抑えてる市場は性能も大事だけど、
それ以上に低消費電力である事が重要な市場向け
ただし、自由にカスタマイズする事が出来る
インテルもAtomである程度やろうとしたけど頓挫したな
性能を要求するスパコンやサーバー向けは
独占的に抑えてるインテルに対抗する意味となるので事実上不可能
しかし、据え置きゲーム機程度ならARMでも問題ない
PS4や箱1はモバイル向けのJaguarの8コアで問題になってないのだから ポスト京に使うARMチップはHPC向けの改良型なんかな まあ、任天堂に性能期待するのは無駄。
任天堂の遅れた技術では高性能マシーン作ったとこでソフトが開発できないからね。 任天堂だけじゃなくゲーム機のx86離れが進むんじゃない >>556
ttp://journal.jp.fujitsu.com/2016/08/23/01/
いつもの。 Sandyからリネーム商法してるintelをZENで喝入れしてくれAMD 来年で6年になるVITAの後継機の話が全く聞こえないのもARMしかないのも原因だろう
海外AAAタイトルがまともに動作しないのでPS4との連携もできないじゃ新型携帯ゲーム機だしても全くセールスポイントがないからね >>556
ほぼ新規のCPUくらい中身変わるけど、省電力構成というスタンスは貫くだろう
それがARM採用の理由だし、単体性能重視ならPowerしかないし AMDにはx86よりGPUで喝入れして欲しいわ
こっちもボロボロだからなあ
俺は動画も重視するからAMDのグラボを買いたいけど
現状、ゲームだとミドルからハイエンドはNVIDIAしか選びようがない
SVPはちょこちょこ落ちるんだわ >>557
快適にマリオやポケモンが動けば十分だからな
中身で勝負できないところがグラなど見た目に逃げる
ポケモンGOをみれば明らか
位置情報という新しいギミックだけであそこまでヒットできる
>>561
全く売れなかったからだろハゲ
そうやって劣化据置程度に考えてりゃ当然だ >>564
ttps://www.youtube.com/watch?v=N5qjjiqZCC0
ポケモンブランドさまさま intelが本当に不甲斐ないと思ったのはDDR4が普及して
内蔵GPUを一気に上げて箱1に相当するような
バリュークラスのゲーム向けチップとか出すと思ってたのに
そういう動きを一向にできずに一介のファブ屋に成り下がろうとしてること ダークシリコン部分に無理やりGPUぶっこんでも
結局発熱でまともに性能上げられない事がPS4/One使った実験ではっきりしたしな
利幅のでかいハイエンドを狙うにはCPU/GPU別々に強化したほうがマシというのが結論 >>566
内蔵GPUをどれだけ強化してもPCゲーマーには響かんよ
CSゲーマーには分からんだろうけどそんなもん需要が無い 内蔵GPUなんてyoutubeが快適に見れる程度で十分だわな
結果としてショボグラのインディーズゲーくらいは楽しめると
本気でゲームやりたいやつはグラボ買えと Intelの内蔵GPUでどれだけの人間がSteam遊んでると思う?
コアなPCゲーマーに訴求したいんじゃないんだよ
ノート用のi5買った人間が思いつきでPSや箱に出てるゲームの
劣化版でも気軽にポチって遊べるようにしたらどうだと言ってる
もはやSteamの代弁者のようだけど だからそんな需要は無いって言ってるだろ
内蔵で済ませたいならGT4eな製品でも買えよ Steamユーザの9割がDX9時代に作られたネトゲを未だに遊んでるやん PCの心配している場合じゃない
2015年
国内ゲームソフト市場
CS 1909.1億円 =WiiU + 3DS + PS4 + PS3 + Vita + XBox
PC 約1900億円(18億ドル) >>574
大まかで良いのだがソフトの内訳は在る? >>555
任天はwitcher3が動くと言い切ってたしな。
楽しみだわ。 CS ソフト市場
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円
2011年 3185億円
2012年 2932億円
2013年 2537億円
2014年 2356億円
2015年 1909億円
任天堂の没落をPSが補えてないな
スマホゲー台頭しだした近年は減少率が増加してるので
このまま推移すれば202X年には市場規模1000億円割れコース
CSに従事してた人材は離散して和ゲーの質はどんどん落ちていく悪循環だね 「Skylakeの内蔵GPU(Gen9)では1,152GFLOPS」
これ、Intel HD Graphics 530らしいけど十分性能上がっているじゃん
というより、2010年の製品に比べるとCPU性能で2.5倍なのにGPUは26倍
需要あるなしに関係なく、最近のCPUはGPUしか強化されていない >>579
サードも人員を割いて任天堂はつらそう。
スマホとは相性がよくなりそうだけど CSの没落をPSが救えてないってか
ソニーもPSPの2000万台の市場を失ってるしな
CSファーストは3社とも大幅減
特に任天堂が壊滅的ではあるが 14nmとかこれだけ長くやっててその間に28nmでPSと箱が
あれだけのチップ作ってIntelは思う所なかったのかね
アップルに5ドルや10ドルのマージンでファブ提供する前にさ
貧民がi3と750tiあたりでやりくりして、ノートでも950Mあたりのチップで
それなりにゲーム遊んでる奴なんていくらでもいるじゃん
「そんなの俺らがワンチップでやったるわ」くらい男気見せて欲しかったよ GPU性能売りにしてるはずのAMDが全く売れてないからな >>583
何でインテルのような超巨大企業が
ゲーム機市場みたいな小さな市場向けに男気を見せる必要があるんだよw
MacとかPCは利幅が段違いだぞ
AMDがCS独占しても身売りの話が出るくらい苦しいのを知らんのかw >i3と750tiあたりでやりくりして、ノートでも950M
PC向けでもこのポジション向けにピンポイントで開発するとか無駄金過ぎるw >>585
キミはもう少し人の話ちゃんと聞いた方がいいわ >>587
確かに誤解があったのですぐ修正したが
君は人の話を聞かないのでアホな話を続けてるんだろう >>586
別にニッチな話じゃないよ
現状じゃハイエンドの方がインテルなりに本気出した内蔵GPUが設定されてるけど
そんなの買う奴こそ単品でGPU買うだろうよ
ノート用とか補助電源要らないミッド・ローのGPU買うような連中こそ
Intel謹製のバランス取れたゲーム用のチップ出たら飛びつくよ AMDがモバイル向けZenのAPUでまともなのを出せたら
Intelも危機感を持ってくれるかも… >>589
だから、ノート用とか補助電源要らない層向けだけの物でしょ?
ニッチじゃん >>582
PS4が日本だけ売れてないのが痛いわな
洋ゲーの素晴らしさを十分訴求できなかったミスはでかい
いまだにJRPGないから遊ぶものないとか言ってるからな
>>583
AMD「俺にまかせろ!いやまかせてください」 AMDにはマジで期待だな
Zenでいろいろひっくり返ると思うわ
インテルはこの5年本当に酷かった 補助電源無しグラボって日本ではやたら売れるから
日本市場向けだけのモデルを出すってのもあるくらいだけど
世界的にはそうでもないからね
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/pc/284822/ref=s9_top_hd_bw_b1C5u_clnk?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=merchandised-search-3&pf_rd_r=WQZ8PH1BBY792D5P44CA&pf_rd_t=101&pf_rd_p=ad112e6b-2646-5740-bcb2-f227e6e7d96e&pf_rd_i=284822 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:60fb6bd37e268099e6257349e1247e68) 自作板ではほぼ絶滅してしまったAMD CPU信者が見られるのはテクスレだけ! インテルはここ数年で最終的にはファブ屋もやっていかないと
生き残れないの悟ったからヘタに将来の顧客怒らせるよりも(NVIDIA)
あまり目立たず事荒らげずにいるのかなと思ったり思わなかったり >>594
節電節電言ってるの日本だけらしいからな
アメリカ人なんか基本PCの電源切らないし
渇水で給水車がきても水流しっぱなしで歯みがいてたし インテルはむしろファブを切り離すと思うな
主力のPCで数が出せなくなってるし
ついでにサムスンも主力のスマホは中国にシェアを奪われてるので
今は世界初の10nmとか言ってるけど限界が必ず来る
インテルとサムスンは将来のファブの再編に必ず巻き込まれる >>562
なおOakforestに完敗する見通しの模様 >>549
Google位だけどな
それもいまだにXeonも大量に勝ってる所謂スーパー7の1つだし
あと今はDLでMSどころかBaiduにも負けてるから
TensorFlowから全くフィードバック出来とらん 全くは流石にないか
ただうまくフィードバックは出来てない印象だわ NX=Nintendo Duo? 近づく正式発表
Gadgets360で、ニンテンドーNXの最終正式名称をはじめとした最新の情報を掲載していました。
Gadgets360は独自の情報源から得た新しいNX情報を掲載しているのではなく、最新の噂をうまくまとめている
感じです。新しい情報を更にここでまとめてみようと思います。
・NXは3月発売に向けてすでに生産が開始され、Nintendo Focus (ニンテンドー フォーカス) との噂もあったもの
の最終的にはNintendo Duoとなる。
・NX同時発売タイトル20本が開発中。NXの”ギミック”の全てがまだデベロッパに公開されていないため、据え置き機
と携帯機のハイブリッドということ以外にサプライズがある
・脱着式コントローラーを持つが、テレビとの接続はドックに装着するのではなくワイヤレスドングルを使ったアップスケーリングで対応
・携帯機画面でのゲームのグラフィックは見た目PS4とほぼ変わらない。テレビに映しても外に持ち出しても画面の見た目は同等
・スマートフォンと接続できるようになっていて、VRもサポートしている
・PS4やXbox One、PCとはアーキテクチャは異なるが、それらからのゲームの移植に関しては比較的容易
・『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』『マリオカート8』『スプラトゥーン』『大乱闘スマッシュブラザーズ』やWii、
ニンテンドー84のタイトルがリマスター版として開発中
・『ファイナルファンタジーXV』『ファイナルファンタジーVII』のリメイク版が開発中
今回の情報と、先日お伝えしたアメリカの「超大手販売店」関係者からのリーク情報とを合わせたものが現時点での
噂話まとめという感じになります。
任天堂の新型ゲーム機NXの情報が最近増えてきているのは正式発表が近いせいかもしれません。
任天堂は10月21日にニンテンドーダイレクトでNXを発表するのではないかとの噂もありますが、任天堂からはいまだ
具体的なアナウンスはありません。まずは近々に事実だったかどうかがわかる「10月21日発表説」の真偽を確かめたいと思います。 >>603
> ・携帯機画面でのゲームのグラフィックは見た目PS4とほぼ変わらない。テレビに映しても外に持ち出しても画面の見た目は同等
> ・PS4やXbox One、PCとはアーキテクチャは異なるが、それらからのゲームの移植に関しては比較的容易
> ・『ファイナルファンタジーXV』『ファイナルファンタジーVII』のリメイク版が開発中
テクスレまた予想はずれてるじゃんw
移植は無理だとか言ってたのにw >>603
こんなのができるようなら今の惨状はなかったと思うのよね >スマートフォンと接続できるようになっていて、VRもサポートしている
どういうことってばよ・・・・。 Facebookのトラフィックってスーパー7に入るほど大きいのか 箱1ひっくり返したとか言ってたのたった5万台差かよ スマホと接続しなくてもスマホでVR見りゃいいじゃん
サポートって何だ?
NXにハコスコでも付いてんのか? これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM >>612
NXのゲーム画面をVRとしてスマホに丸投げできるんだろ
任天堂らしいアイデアの勝利 NXは基盤と無線にボックス被せたようなコア・ユニット(150ドル)と別売りで
@据え置きドッキングユニット&コントローラー(100ドル)
AVRヘッドセット(200ドル)
B液晶付き携帯機ガワ(100ドル)
こんなカンジでゲーマーに選ばせて
コアユニットの方がTegraの世代交代に合わせて新モデル出して
ガワの方は再利用できるようにした方がいい
そうすればピンポイントでニーズ満たせるし運用も夢がある スクウェア・エニックスの松田洋祐社長兼最高経営責任者(CEO)は「現在、スマホ向けゲームのほとんどが無料で、
プレミアムゲームのユーザーは専用の携帯型ゲーム機でプレーしている」と指摘。一方で「しかし、小型のゲーム専用機の
市場が将来的に成長するかといえば、私の考えでは疑問だ」と続けた。
http://www.sankei.com/smp/entertainments/news/161017/ent1610170012-s1.html
NXオワタww
VITAの後継機がでる可能性もほぼゼロなので
携帯ゲーム機というカテゴリーは事実上あと数年で日本市場からも消滅だね リソースは有限だしね・
任天堂が据え置き型と携帯型の統合を図るのも
(うまくいくかはともかく)ソフトの弾不足を防ぐためで
ソニーだって携帯機よりも据え置きとVRに投資をした方がいいということだろう
それにVR機器(HMD)だって見方を変えれば携帯機の
変形または進化系ともみることもできるわけで
(Vitaの後継はPSVRでもいいかと思う、有機elつながりで >>600
Xeon Phiことララビーちゃん採用してんだよなー 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm 〜PS4Pro終了のお知らせ〜
NVIDIA,「GeForce GTX 1050」「GeForce GTX 1050 Ti」を発表。
GTX 1050が109ドル(税別),GTX 1050 Tiが139ドル(税別)
解像度1920×1080ドットのいわゆる「Medium」プリセットにおいて,
現行の主要タイトルを60fpsでプレイできるというのが,GTX 1050のウリである
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20161018047/
下位モデルの1050ですらPS4Proを超えるとは…
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20161018047/SS/010.jpg 平井に変わってから低性能路線だな
スマホにパッドが付かない限り携帯ゲーム機も捨てたもんじゃないよ
スマホの静電式タッチは反応が悪すぎてアクションゲーム向きじゃない >>609
携帯型NXにわざわざスマートフォン接続してモバイルVRとかもう意味わかんねぇ・・・。 >>621
その前提になってる1050にCorei5だけで300ドルになるじゃん
PC一式でいくらするんだよw >>624
i5のPCが5万円程度からなので6万円台と言いたいところだが
税込みで7万円ちょいにはなるな
AMDのi5対抗馬のA10にすれば6万円台に収まるだろう >>622
>平井に変わってから低性能路線だな
信者が低所得のノンゲーマーばっかりだしいいんじゃね
>その前提になってる1050にCorei5だけで300ドルになるじゃん
>PC一式でいくらするんだよw GOちゃんの次に出したのがビータなんだからセンスの無い話だ NVIDIAのGP107(1050・1050Ti)ってサムスンで製造なんだな
スナドラも獲得してるしサムスンはイケイケだ
Appleもインテル使う噂あるしTSMCは中華依存一層高まるわ ゲーム機みたいに超大作だったり没入感が高かったり
操作のキワで有無を言わしたりみたいなゲームを
スマホで実現出来たとしてもそんな物は誰にも望まれない
それがスマホ SIE解散で平井クビでいいわ
あいつはゲームハードに向いてない http://wccftech.com/amd-polaris-revisions-performance-per-watt/
AMD has reportedly started rolling out new revisions of its Polaris 10 & Polaris 11 GPUs with a 50%+
improvement in performance per watt. Polaris 10 and Polaris 11 are AMD’s latest GPUs powering the
company’s midrange RX 480 & RX 470 as well as mainstream RX 460 graphics cards. The new GPU
revisions will reportedly debut first in the embedded market and will deliver the same and/or slightly
better performance compared to the previous revisions but at significantly lower power consumption.
AMD’s New Polaris GPU Revisions En Route With A 50%+ Improvement In Perf/Watt
This significant improvement in power efficiency has been attributed to an improvement to the 14nm
metal mask layers of both Polaris GPUs by AMD in combination with a more refined binning process.
The new revision of Polaris 10 that’s will go into the embedded market will bring down the typical board
power from 150W as is found in the RX 480 to less than 95W. The updated revision of Polaris 11 will not
only bring down the power from 75W to less than 50W but it will also improve clock speeds and bring
up the compute throughput to 2.5 TFLOPS from 2.15. >>606
金かけてもまだ無理。
RDRにNXがない事を聞かれてるがはっきり計画そのものがないといわれたな ここ最近、テクスレとは全然関係ない、不自然な外部サイトへの誘導リンクを貼っている書き込みを見かけたので、怪しいのでインターネットホットラインセンターへ通報しておいた
参考
<インターネットホットラインセンターへ通報のお願い>
最近、2ch掲示板で通常のurlリンクや短縮urlを使って外部のサイトへ誘導し、その誘導先サイトではPCなどをウイルス感染させるという仕組みにしている書き込みをよく見かけます。
誘導先のサイトでは、アンチウイルスソフトが反応しないよう最新のウイルス感染ギミックが仕込まれているため、端末にアンチウイルスソフトを入れていてもサイトを開いただけでウイルス感染させられる事になります。
スレッドの内容とは関係無い不自然な外部サイトへの誘導リンクの書き込みを見かけたら、そのリンクは絶対に開かないよう注意してください。
また、現在の日本の法律においては、コンピュータウイルスは作成や配布をした者だけでなく、「コンピュータウイルスに感染するサイトへ誘導する書き込みを掲示板やブログなどで行なった者」に対しても重い罰則が与えられるよう法改正されています。
実際に2011年の法改正後の逮捕者第一号はウイルスを作ったり配布した者ではなく「ウイルスに感染させるサイトへの誘導リンクを書き込んでいた者」でした。
もし掲示板やブログ、ブログのコメント欄、youtubeなどの動画サイトのコメント欄でウイルス感染サイトへ誘導するような疑わしい書き込みを行なっている者を見かけたら、政府が運営するインターネットホットラインセンターへ通報をお願いします。
インターネットホットラインセンターでは書き込みが違法な物と判明した場合は、その書き込みを行なった者に対して不正指令電磁的記録に関する罪で法的な措置を行います。 PS4出始めの頃gtx750tiマシンOS含めて一式揃えて8万くらいだったよな
PS4pro以上にするのにそこから1万円で済む事を考えると家庭用のコスパの悪さが浮き彫りになるな 確かにコスパ悪いな
旧PS4 42,984円(税込み)
PS4Pro 48,578円(税込み)
Plus加入 1,5423円(旧PS4から3年加入として) >>633
PS3立て直してPS4大成功させてるのにか?
ま、任豚の世間知らずは今に始まったことじゃないか。 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/1cMLsDvhyr >>640
これは払えて10万のPCは高すぎて払えないと言うんだから
重要なのは一回ごとの支払額なんだろうな
もしかしたらテクミンは足し算が出来ないのかもしれない 10万のPCとかゴミみたいな見積もりしてるのはなぜ 平井は久多良木よりセールスマンとして優秀だと思うが
PSPの8000万台の市場を失ったからな
3DSが6000万台売ってるのにVitaが世界600万台とかでしょ
携帯機市場の落ち込み以上に自滅している
まあ、全てが上手くいくなんて難しいし
PS4だけでも大成功させれば御の字とも言える >>644
それをハイエンドPCユーザーが言うならまだ分かるけど
CSのユーザーが言っても説得力無いよなあ >>646
誰が言おうがゴミであることは間違いないw >>637
url踏んだだけで、CPU使用率がすごいことなるんかね 10万の予算だとPS4Proどころか蠍も圧倒するので
10万円のPCがゴミならCSは汚物にでもなるんかな ゲームで使うならまずは電源、PS4レベルなら安定度考えて800Wは欲しい
CPUクーラーは空冷なら虎徹でいいけど俺はCRYORIGのA40かな、水冷やるとケースファン追加だけど
GPUもオリファンじゃないと長期運用とかしたくないし >>631
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2018年3月末をめどにスマートフォン(スマホ)ゲームを5作品以上配信する。
版権を持つゲームシリーズを題材に新作を開発。日本のほか、アジア市場向けに展開する。
SIEのゲーム制作部門が「プレイステーション(PS)」向けに制作してきた人気ゲームをスマホに応用。
任天堂やソニーのハード屋までもが本体開発部隊投入してスマホ向けに人員を割いてるからねえ
今時の若者にとってはスマホアプリが提供する没入間はCSを上回ってるてデータを得た結果なのかも >>651
ミディアム設定混じってるのはギャグなんだろうか NX買うならPCの方が良いでしょ。実際ここの書き込みを見てNXはやめて泥タブにしたし CS機は30FPSも固定できないのに強制的に高設定だから笑えるよな 何よりUみたいになったほうが、盛り上がっておもしろい >>656
PS4/箱1は最低設定以下だよ
不安定な30fpsかつPCの最低設定より低い
Proでも最高設定でいける性能はない しかし補助電源無しの1050がProと比べるレベルってのは驚いた
i3と750TiのPCはPS4と比べてギリギリ勝ってますみたいなセコい争いだったのに
1050TiともなるとProより格上になりそうで
NVIDIAの開発力とポンコツAMDの差は開くばかり >>659
NXの話に戻るけどPCでRDRが無いのはまだ良いけど、NXで無い時点でかわいそすぎないか?
どういう気持ちになってんの?
ここ10年のゲームがすっぽり抜けてらっしゃる見たいだけど ハード性能が厳しくてキャンセルになったPCARS2とかは未だしも、他は眼中にないとか風当たりが強すぎない?ハードだすことが間違いで世界がそれを望んでて空気読めない痛い状態になってない? >>661
俺はNXの話なんかしてないんだけど?
スペックが分かった時点で一緒にしてやるから安心しなよ
CSはユーザーも含めて等しく全部ゴミなんだから APUは熱源分離できないという致命的な構造的欠陥があるからな
それを考えるとPro君も頑張っている方だよ >>664
いやマジで悲惨なことになったなって。
気持ちは分かるけど世界中で拒否されてる中で発売とかなかなかキツいからな。
すでに結構な精神的ダメージが来ててそれを見るのがつらい。 >>665
さすがにそれは無い
熱源だけで言えば分散するより纏めた方が効率的な排熱が可能だし製造コストも下がる
余程のハイエンドなら1チップに纏めての空冷だと冷却や排熱が追いつかないかもしれないが
CSはそんな物は採用しないので1チップ化して熱源を纏めるのが正しい 日本はNXが一強になりそうだかこそPCお薦めしたい。 酔うのはフレームレート足りてないな。
低性能ps4じゃあ無理だわ。
pro必須。 結局NXにソフト増えないままここまで来た。心中察するわ。 これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy >>672
それ、ゴキブリがPC派のふりをして豚を攻撃してるつもりなんだよ
NXの話をしてない俺に突然「NXの話に戻るけど」とか言い出すのはゴキブリ丸出し過ぎる
PC派が豚に見ててるガイジなんだよ
技術的な話も出来ないのでCSユーザーなのは確実 750Ti君とかいつまでいるのかね
GPUの性能なんてベンチマークではっきり数値で出てるんだからそれを見れば終わり
PS4は7850と同等以上てわかってるしPROもすぐに比較できるようになる、そしたらそのベンチ結果の数値を見ておしまい パソニシってNXの残念スペックが判明したら一気に消えそう 逆に、PCと比べてしか劣ってると言えなくなるので、ますます活発になるんじゃ 平井は低性能路線
Vitaなんか3Dの能力が解像度に見合ってないと当初から指摘されてたのにさ
おかげでVitaの3Dは汚いゲームばかり >>676
むしろNXの話をされるのが嫌だから必死にPC言ってる感じ
レスが異常に多いし
WiiUの時もだが期待しすぎだと思う
Tegraって言ってるのに現行機のものを移植可能とか思ってた節があったからな
その時はPCの話はない
アカンわ 家ゴミはもう終わり
テクノロジーマニアならPCを崇め奉れ ハード構成を予想して充てるのが楽しいだけなのに
ソニーガイジはハードなんて一切興味ないから
そういう頭のおかしな解釈になるんあろうな。
生きてるだけで邪魔なゴミなんだから死ねばいいのにね >>680
PCなんてただでかいだけのアメ車みたいなもんだw
中身は効率なんて何も考えてない ひとっ飛びで一気に性能が上がるCPUGPUその他パーツって研究されてるの? >>682
いや、PCは効率超重視だよ?
10何年も前のPen4とかPenDの頃は効率ってより馬力に物を言わせる作りだったがね
GPUだと案外遅くて6年前のGTX480頃までは酷かったね
今はCPUもGPUも性能は上がるのに消費電力はどんどん下がってる状態だ
その効率を重視したチップのお下がりがあるからCSゲーム機が作れてる
何で無知のくせにテクノロジースレに来るんだ? これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu >>651
お前は500wとかでいいだろうが、CS機みたいに酷使するなら安物電源とか使うわけねーだろ >>680
ニコニコ動画でバトルフィールド1とか洋ゲー実況プレイ見ても
「この度、ゲーミングPCに移行しました」みたいな人が結構増えてる。
最近はほんとPC安くなったしコスパも良いから、
コアゲーマーほどどんどんPCに移行してるんだろうな。
Skyrimの頃からその傾向はあったけど、1万ちょいのGTX1050tiでもPS4を遥かに上回る性能だし。 >>687
どんなに酷使しようとPS4クラスとか1050シリーズの構成で
800Wの電源を載せる奴はただの馬鹿
自作板なら馬鹿にされるよマジで
そもそもPS4クラスなんか今時、酷使ですらないからな?
負荷が低すぎてファンはシーンとしてるよ
それに電源で安定的に使うのに重要なのはW数じゃなくて品質だ
こだわる所はそこじゃない 何で質の悪い電源が堂々と売られてるの?
他の製品だとそういうこと無いと思うんだけど >>689
「PS4と同じ環境で遊べるゲームPC」だから電源には金かけて当たり前だ
電力が足りる足りないみたいな低レベルな話はしてないぞ 昔ならともかく今なら600Wで5000円ぐらいの電源でも十分。
オーバークロックやSLIをするならもっと上が要るが。 >>690
日本には「低品質な中国製」ってのは沢山入ってきてるだろ
PCパーツに限らずな
>>691
PS4クラスだろうとそうでなかろうと品質の高い電源の為に
一定の金をかけるのは自作の常識だが、
アホが800Wとか言い出してるからおかしくなってる ゲーミングPCなんて今よりもっと安い時期あっただろ
どんどんゲーミングPCに移行?脳みそ腐ってるのか?
今度どうやってゲーミングPCが普及していくか論理的に説明してみ? 従来のPCの1億倍高速な量子コンピューター
http://gigazine.net/news/20151210-quantum-computers-explained/
GoogleとNASAでnVidia、Intel、AMDが揃って倒産する可能性はあるの?? PC需要はますます減少する一方で
国内はもとより海外においても、PCゲーはコア向けでニッチな市場になって行く
ゲーミングPCガーなんて言ってるが、メーカー売り上げを見てもCSとPCでは9:1程度の比率でしか無い
f2pやブラウザゲーを合わせればかなりの市場規模になるが、わざわざPC組んでやるのがブラウザゲーなのかね? >>693
電源に1万5千〜2万出すとして、将来の拡張も考えるとPCのTDPの*2以上は欲しいだろ
DX12以降でPCゲームの動作要件を各社ジワジワ上げてきてるし、CS機の雑に扱って頻繁に電源オンオフする糞環境での各パーツの耐久力も考えないとカスPCにしかならんぞ >>697
電源は俺もそのくらいの価格を使っているが
↓これは「俺ルール」でしかないので他人にこれが正しいとか主張するもんじゃないな
>将来の拡張も考えるとPCのTDPの*2以上
↓使い方が悪いのはお前が悪いだけじゃん
>CS機の雑に扱って頻繁に電源オンオフする糞環境
そんなに使いまくるって自覚があるなら電源を落とすより
スリープの方がPCへの負荷が低い。わざと電源に負荷をかけてるじゃん
確かにお前は人一倍品質に拘った方がいいだろうが800Wの話はどこに行ったんだ? >>700
>>そんなに使いまくるって自覚があるなら電源を落とすより、スリープの方がPCへの負荷が低い。わざと電源に負荷をかけてるじゃん
それがCSに要求される製品づくりだ、だからPCで比較すると性能以外にも金かけて当然なんだよ
>>確かにお前は人一倍品質に拘った方がいいだろうが800Wの話はどこに行ったんだ?
俺が買う値段でCSと比較するなら800Wラインの電源買えるからそれに「するが?
PCゲーは余裕持たせないと無駄に動作環境上げられたら対応できないしな >>697
2倍は見杉w
効率80%に余裕20%として1.5倍あれば十分だし、普通起きてる間は起動しっぱなしだろ。 >>702
ヘビーなPCユーザーなら付けっぱなしがデフォだけど、PS4が使用されてる環境と使い方で動作するPCと考えたら基本は電源オフやろな
あとPC版だけ糞仕様で動作が重いみたいなゴミゲームもあるからその時はグラボ新調か追加するしかねーぞ >>701
最近はCSでもスリープが当たり前じゃん
PCだけ電源を頻繁にオンオフするとかそれはCS基準ではない
CSと比較して800Wってのはおかしい
CSはそんなもん載せてない。あんまり馬鹿を晒すなよ
そもそもCSだって1万5千円の電源なんて載せてない
俺ルールに特化しすぎで話にならんわ https://www.youtube.com/watch?v=ZkmZY0xe6w8
https://www.kickstarter.com/projects/smachteam/smach-z-the-handheld-gaming-pc
CPU: AMD Merlin Falcon RX-421BD (12-15w) SoC at 2.1 GHz
Cores: 4/4
iGPU: Radeon R7 at 800 MHz
RAM: 4GB (SMACH Z) || 8GB (SMACH Z PRO) DDR4 2133 MHz
HD: 64GB (SMACH Z) || 128GB (SMACH Z PRO)
Screen: 6” FULL HD (1920x1080). Capacitive touch-screen.
Battery: 5 hours of gaming.
MicroSD Card Slot.
USB 3.0 type C.
HDMI video output connection.
Wi-Fi connectivity 5.0 Ghz. 4G LTE mobile network connectivity (PRO model only)
Bluetooth connectivity.
Front-camera 1.3-megapixels (PRO model only) ID:FYmDk3tQ0
お前が使ってる電源は何よ
まさか自分はクソ電源使ってるとかないよな >>703
本当にバカだなお前w
PS4の環境とPCと一体何の関係があるんだよ?
それに電源が足りなくなれば買い直せばいいだけの話だ そもそも電源は消耗品だからな
将来の拡張も考えるとってか、拡張するなら交換が当たり前 >ゲームで使うならまずは電源、PS4レベルなら安定度考えて800Wは欲しい
こんなゴミレススルーしろよ
2chって釣られてる馬鹿が一番スレ荒らすから困ったものだ WiiUもOneもPS4に敵わないから
中立のPC持ち出してPS4のみを煽るとかいうオナニー行為をする位しかゲハで出来ることが無い
ほんと悔しい >>704
>>最近はCSでもスリープが当たり前じゃん
これは視野が狭いと言わざるをえないな、ほとんどの人間はスリープの説明をしても「使ってないゲーム機の電源は切れ」と言うだろうよ、ほとんどの国でこの台詞を言うやろな
子供なんか特に言われる
>>PCだけ電源を頻繁にオンオフするとかそれはCS基準ではない
この程度で格パーツが壊れまくるならそれは同等の製品レベルに達してない事の証明やん
専用設計のメーカーPCでもCS機みたいな雑な扱いは想定外だろ
>>CSと比較して800Wってのはおかしい
>>CSはそんなもん載せてない。あんまり馬鹿を晒すなよ
>>そもそもCSだって1万5千円の電源なんて載せてない
お前は性能だけしか見てない「俺ルール」だけど、俺は使用や環境も含めたトータルの製品として見てることの違いだな
値段の話ならソニーがPS4にかけてるコストはそこらのメーカー製クソ高PCより上だぞ >>707
それを>>ID:37AmHHAD0に言ってくれやw、トータルでPS4と同レベルの製品をPCで探したら高価だぞという話よ ID:FYmDk3tQ0
PS4を神格化しすぎてるから話しにならんな
PS4はPCパーツを作ってる会社から買ってるだけだ しかし「今はPS4なんてオンボロは格安ゲームPCでも上回る」という理論から
「単純な性能だけじゃなく製品としての全体の評価は?」→「耐久性とかどうでもいいし壊れたり必要なら追加パーツを買って解決」と
値段や手間の話しもどうでもいいというならCS版で話す内容か? >>715
でPS4相当のPCで重くて動かないゲームがあるとどうするんだ?
PS4では動くがPCでは要求性能が上がって満足に動かないならグラボ新調か追加するしかないよな
そこで電源容量が不安でもお前は使い続けんの? 将来の拡張を見越してTDPの2倍の電源とか
CSにやれない事を持ち出したくせに何言ってんだ?
ゲームPCはこっちはずっと使ってるから
ゲームPCの常識は据えないと話が成り立たん >>716
>>PS4はPCパーツを作ってる会社から買ってるだけだ
PS4の自作キットでもあるんけ?どこで買えるんだ 最新のパーツで組むのなら
ゲーム機よりPCのが効率良いでしょ >>719
めくらかお前w
GPU買い換えて必要なら電源買い換えるか設定落としてプレイするかどれかだろ。
好きなの選べよ間抜け >>720
基本的な理由は>701で説明してるし、現実にDX12で足切りと最低動作要件が上がったからPS4相当のゲームPCは拡張性を持たせてないと比較にもならんのは歴史が証明したよな?
>>723
話の元の想定したPCからどんどん剥離していってるなw、好きに拡張して性能アップしていくのが自作PCの醍醐味だなぁ PS4の電源にしてもデルタってPC向けの電源作ってる台湾の会社だからな
この会社の電源は安いBTO向けのPCにも入ってる
組み込み向けも作ってるからゲーム機でも採用されたんだろうな >>724
DX12対応のゲームはほんの少し出てきてるけど
DX11を切ってすらねえよボンクラ
足切りとかアホかよwDX12専用ゲームも無いわ
無知だと説明しなきゃいけないのが面倒だな素人くん
それにPS4相当のゲームってPCだと最低設定以下じゃん >>724
もうド下手な成り済まししないでいいからw MSのファーストはDX12専用ゲームだぞっと、DX12以降に最低動作要件が上がった事については? そういやMSがPCにも来てたか
ID:FYmDk3tQ0が言ってるのはあくまでもPS4基準の話だからな
MSのゲームは関係無いだろう
691 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/19(水) 20:32:49.10 ID:FYmDk3tQ0
>>689
「PS4と同じ環境で遊べるゲームPC」だから電源には金かけて当たり前だ ゲーム企業も利益大事だから、そりゃシェアトップのハードに寄ってくるよな・・・
家庭用ゲーム全機種合計 1000本
PCゲーム 約3400本
ゲーム開発者数
PS4 … 28%
Xbox… 23%
PC … 52%
https://i.redd.it/rifkxtlji8sx.jpg いいからDX12以降に最低動作要件が上がった事について答えろよ 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb >>731
お前が言うPS4と同じ環境なら関係無い話じゃん
PCのAAA級で要求が上がった最低設定でやるとPS4比でリッチになりすぎて
「PS4と同じ環境で遊べるゲームPC」ではなくなるからな
あれ?もしかして「PS4以上の環境」に主張を変えたの? 最近のXBOXoneのゲームってマルチでPS4と目立つ差が無くなってきてるよね
後方互換なんかと同じでMSのがんばりが目立つ >>730
良くそんな恥ずかしいプレゼン資料出して来れるなw
AAAタイトルのほとんどがコンソール向けに開発されてPC版はおまけなのが現実なのに。 差は健在なんだけど箱1Sのイメージ戦略がうまくてゲームの性能差が隠せてる >>734
DICEゲーもいままで720pだったのが
BF1でやっと最適化されたのか
箱が1100x620~1780x1000
PS4が1100x620~1807x1014
両方ともガックガクだけど
平均フレームが箱が10fpsぐらい上 動画見た感じだと One>PS4だけど
後はそれぞれどの位の頻度で解像度が落ちるかだよね PS4 ProでBF1どうなるか楽しみだな
1080環境で間違いなく差が出るタイトル ハードを直叩きしても互換が取れるOne
Proのために直叩きができないPS4 さすがにOS屋の意地ってところだな
音沙汰無くなってきて互換諦めたかと思ったら
続いてるし初代箱も互換とか言い出してるもんな
初代箱はJSRFとパンツオタだけやりたかったからPCにも来てほしいわ 今からOneがPS4を販売台数で巻き返すのは確かに難しいけど
それでも、もっと長期のスパンで考えると最終的にはMSが勝つ未来しか見えないんだよな
後方互換にしてもとにかく着実に外堀を埋めてる感じが凄い >>746
お前以外は箱事業から撤退の未来しか見えてないよw 3ヶ月連続でXboxOneが北米でのハード売上首位を獲得
ハード売上はXboxOneが33万2800台(前年度比+13.8%)、PS4は28万5300台(前年度比−19.3%)でした。
http://thisgengaming.com/2016/10/14/september-2016-us-npd-software-data-has-been-leaked/
撤退しそうにない件
PS4スリム出たのに… 脱線が続いてるから技術の話に戻したいところだが、
今の時期は語るようなネタがあんまりないな
NXが見えてくるまでこんな調子が続くんだろうか Battlefield 1 ? PC Ultra vs. PS4 vs. Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=jlSHegQaiow >>748
もっと箱売れてるかと思ってた…
毎月の箱とPS4の日本の売り上げ差って何台くらいだっけ? BF1は1060よりもRX480の方が明確に上なのね
やっぱどっちに向けて最適化するかってのはでかい
RX480以上のScorpioが楽しみだわ PS4版のBF1、解像度が90pまで落ちるバクがある模様 >>752
DX12はRX480微有利だったけど
DX11は変わらんように見えた
でもNVIDIAは発売後に最適化ドライバを何度も出すからな Proでどこまで変わるか楽しみ!
Scorpioでどこまで変わるか楽しみ!
※お前らの手持ちのポンコツハードでは何の変化もありません >>754
異方性フィルタリングを手抜きしたりしてfps上げたりしてたよなGeforce >>754
異方性フィルタリングを手抜きしたりしてfps上げたりしてたよなGeforce >>735
よく恥ずかしくなくそんなこといえるな
ほとんどのタイトルがPCからの劣化移植なの考えて物言えよ 任天がUやNXを避けてPC買え買えいいだしてるのは、NXが厳しいことを悟りはじめたからな。
ただ言われてもなんだこいつらNXで消えろとしか感じない。
しかもニートタイム。 >>678
そんなもん同じ値段で高性能にできるなら誰でもそうするわ
むしろ携帯機で3Dをやるのが間違いどうやったって据置に見劣りするんだから
超高解像度で2Dをやるのが正解
>>690
電源は昔から変わらないアナログ製品だから
1回洗濯したらヨレヨレになるTシャツも堂々と売られてるだろ
>>693
むしろ中国製しかないだろ
特にPCパーツは 任天がいまどきのゲームをプレイする機会がもう無いんだよな。
PCPC言ってたら段々と自己暗示にかかってNX買わなくなるからな。
今回はPCを出すのが早いのでU以下もありえる。 Tegraでも、witcherが動くと頑張ってた頃が懐かしい。
日本でこれだとNXヤバそ。 経営方針説明会も中止なんだろ?
マジヤバじゃねえか。 SIE解散にして平井クビにしないとPS5もゴミになる
やっぱ逆ザヤって必要なんだよ
長い間をかけて赤字から黒字に持って行けばいい PS4は漁夫の利なんだよな
ライバルがあれだから
強力なライバルが登場したら平井路線では失敗する 長い時間をかけて赤字から黒字って毎回成功するとは限らないからな?
MSもコストで苦しんだし今も苦しんでるだろう
箱1のAPUのダイサイズはPS4より少し大きいし、箱1Sで4KBDまで追加した
ソニーもMSも高コスト逆ざやは絶対にやらん 逆ざや高性能ハード路線は前世代で散々な目にあって平井がビル売に奔走したからもう無理
これからは粗悪品を2年毎に出して信者に買い換えさせればいいんだよ 任天堂株式会社 @Nintendo
【お知らせ】本日10月20日23時より、全く新しいコンセプトのゲーム機「NX(開発コード名)」の映像を、
任天堂ホームページで公開します。3分ほどの短い映像ですが、よろしければご覧ください。
https://mobile.twitter.com/Nintendo/status/788900045089181696
ガチでついにきた
映像からどの程度の性能なのか見てやろうじゃないか キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもなんでそんな小出しなのwwwwwww
マスコミ集めて大々的に発表会開こうよwwwwwwwww https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/788907495464906752
新納一哉@Nino_Kazuya
NX発表たのしみ!
例によってまた何の情報も知らないけど、、、
お客さんと同じ気持ちで見られるから嬉しいよ!
皮肉をこめてツイートしてるw
スクエ二本流の人ですらNXの概要をまるで知らされてないんだから日経がすっぱ抜くなんて不可能なわけだ
任天堂は主要サードのごく一部の部門にしか開発機わたしてないようだな 平井はPSVRの品薄商法か
やることがえげつないな 3分てチラ見せ程度しかなさそうな感じだな
新製品3分で説明出来ないだろ NXナイスタイミング。
ここまでのヘイトを全てNXへ 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa 新ハードを3分映像で初公開ってさすがにどうなの?
E3発表回避といいよほど自信がないのかと >>784
まとめ記事の二つ目より転載
「この携帯ゲーム機と連携する形で、nvidiaのpascalベースのGPUと8GBのメモリ、CPU、500GBのHDD、HDMI出力や無線LANや有線のLAN端子、ディスクドライブではなく
専用のゲームカードスロットを搭載したハードであるパフォーマンスユニット(と勝手に命名)みたいなのがおそらく同時に発表」
pascalGPUキター 3分だとコントローラの分離アニメーションと、NX上で動くゼルダやスプラトゥーン映して終わりか >>777
ドラクエ作ってるんだからスクエニのごく一部は知っている
そいつが知らないだけ。スクエニだからと皆知っている訳じゃなし
ドラクエだって大半知らないで作ってるし知らなくても作れる >>785
E3で流れた蠍発表のPVが約3分
あんな感じで外観、スペックとかコンセプトの概要を伝える感じになるんじゃね
詳細については別途発表会なりでやるだろうし >>790
蠍は2017年末発売の発表を今年のE3で早めにやったから3分映像なのも
仕方ないのわかるが
NXは来年3月発売で発売まで半年切ってるんだよなぁ
やはり準備できてなくて延期するつもりなのかね? >>791
蠍は憶測は流れていたけどE3での発表が初だったから
あの場でコンセプトムービーを流す事でサプライズ的な演出になったけど
NXの場合存在自体は既に報じられていて
一応発売時期も来年3月って明らかになってるから
今更サプライズでもないしイベントに絡めずに先にコンセプトムービーを出してきても
それ程おかしくないんでね NX話題にしてるのがゴキブリしかいないと言う終わりっぷり
もうだめやね家庭用機 社長説明があって質疑応答がないだけだろ、まあそれだけでも十分ヤベえけど >>793
おかしい…っていうか
来年3月に発売する次世代機のプロモーションとして今回の発表を考えた奴らは首にした方がいいレベル
数日後に大規模なゲームショウが予定されてるとかならまだわかるんだが >>797
本来であれば新ハードの最初の発表時点でコンセプトムービーなりを流すのが一般的だろうし
今回の配信つか最初の発表が異例といえば異例なんじゃね
今回の映像での配信について言えば
新ハードの存在を発表するって段階はとうに過ぎ去っている訳だし
コンセプトムービーを出すのに大きなイベントに絡める必要もないんじゃね
発売までの時間を考えたら出すのが遅いくらいだし
正式なお披露目は近いうちにやるんだろ多分
NXはあと5ヶ月くらいだろ
自分は蠍待ちだから後1年以上待たなきゃならんw 噂では高性能路線じゃないNXについてはそのコンセプトが一番重要な要素でしょ
もっとも力をいれて発表する必要がある部分
そこをさらっと流してたらユーザーもすべての情報を教えてもらっていないというメーカーも誰も興味を持てないよ
おそらく発売時期延期するんじゃないかね
とりあえずお茶を濁すためのムービー公開…まあ一番ダメなパターンだが >>754
近年のnvはドライバで上がるとかあんまない
下位互換性も大事にしてないしな Eurogamerはまた着脱式コントローラーのイラスト引用して記事書いてるな
よっぽど自信あんのかね Journalist Laura Kate Dale is reporting that she’s heard that the official name of Nintendo’s next generation platform
which is code-named the NX will be revealed tomorrow in the video reveal along with a close up look at the device.
The launch lineup apparently won’t be showcased, but they will show some footage of The Legend of Zelda:
Breath of the Wild running on the new hardware.
Expect NX official name to be revealed tomorrow, alongside the look of the device. Not launch line up. Zelda BOTW NX shown.
? Laura Kate Dale (@LaurakBuzz) October 20, 2016
At least three devs are waiting for tomorrow's NX name reveal to announce NX software.
? Laura Kate Dale (@LaurakBuzz) October 20, 2016
正式名称の発表
3つのロンチソフト発表
ゼルダは発表なし 2005年6月 Wiiのコンセプト映像(2分10秒の動画)
https://www.youtube.com/watch?v=BEKCetCeibs
2011年6月 WiiUのコンセプト映像(3分33秒の動画)
https://www.youtube.com/watch?v=PrBQOo-gV1Y
どちらも発売の1年半前だったが今回はどうなるか >>803
開発機にこんな商用スチールみたいな画像があると思えないんだけど ニュースでカックカクのスマホのVR画面見せてVRすごいですねぇとかフレームレート死守のPSVR報われねえなw >>768
>>769
>>770
任天堂はそれでよろしく! この異常な情報統制のなかでクックが帰ってからすぐこれだし、なんかありそうな気がする ファルコムスタッフが京都に行くって言っただけで「京都詣!脱P!」って喚き散らしたり
ほんとニシ君って、世界が任天堂を中心に回ってて幸せそうね >>809
異常ではないだろ
正式な発表が遅いというだけで
みんな知ってるtegraだろ ぐるみんはアメリカのパブリッシャーがファルコムから権利買って3DS移植版出すからだよ
よそがカネ出して開発までしてくれるんだからファルコムは丸儲け 本日はAMDの決算日もある、日本時間だと明日の朝5時くらい まぁソフトバンクがARM買ったりもするくらいだし、なにが起こってもおかしくはないな Appleは高額買収はあんませんよ
どっちかてえとGoogleの方がまだ可能性ある まあIP以外要らないだろうから買われることはないか WiiUの時、実機ゲーム画面初お目見え!で鉄拳tag2 for WiiUでてきてそれが明らかにPS3版よりオブジェクト減ってて「え?」ってなったの覚えてるわー これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu NXクッソ楽しみ
最新のTegraでサムスンの10nm採用とかだったら最高なんだけど
さすがにそこまで求めるのはアレか >>803
アンテナコネクターがあるように見えるが >>822
ハードウェアの開発機だと無線信号の評価用にアンテナコネクター付くのは普通だけど
この外観でハードの開発機ってことは無さそう なんか、カプコンみたいなことしそう。
WiiUでの前科もあるし。
開発機だからここまでできます (WiiUのゼルダ)
っていう >>803
開発機にしてはデザインされすぎじゃないか? 所詮Tegra載るわけだから最高によくてもPS4の半分程度の性能だろ
普通に500Gflops程度の性能と見ておけばいいわけだ
それでもCSの携帯機としてはVitaの10倍程度の性能になるわけだが >>826
命令セットそのものが違いすぎるのでFLOPSで性能見ても仕方ないよ
横スクロールのゲームが多くなるだろう
グラフィックスはそれなりのものだけど、ゲームの内容はDCやPS2あたりのものになる
AIや物理演算を競ってる今どきの箱庭ゲームは難しい
デモはいつもの通り見栄え優先だけど、実際のゲームはグラフィックスも若干劣化してVitaの高解像度版みたいなものが増えるだろう 7インチっぽいけどいくらになるんだろう
8インチのshield tabletより一回り小さくて厚みが二倍って感じか 刺さってるのぶっ来ぬいて持っていってるから
据え置きマシンはアプコン程度なんかな? 携帯機で2画面やめたのは評価できる
ゲームは大きい1画面に限る 5.5インチにしてればVR転用できたのにバカだわ
あんなデカい携帯機で誰が遊ぶのか 本体が割とデカイからバッテリーもスマホ並みの4000mAh級積んでる可能性あるな このスレ的には性能が気になるところだが、WiiU以上は確保できるだろうか やっぱりここで予想されてた通り、単体ではwiiU程度の性能で720p、ドックに入れるとちょっとだけ性能アップして前世代ゲームを1080pで表示できる程度みたい
ドック時の性能は箱一より下だろうね リーク通りだろうから液晶フルHD無いんだよなwwww
やっすい液晶使うなよwww 360は超えられないとしてWiiU超えも厳しい感じだと思う、PS3の3分の1くらいの性能かなぁ PS4程度の性能でフルHDじゃないゲームも多いんだから
ゲーム専用用途なら720Pで十分だろ 新ハードってよりもパワーアップしたWiiUって感じ バッテリー駆動だから性能はWiiU程度なら上出来だろう
据置と携帯を一つにまとめるというコンセプトは任天堂が生き残る唯一の道だと
思うから評価してる
ただこれのどこが革新的なのかがわからん 今回のハードはゲームの内容に関わる珍妙なギミックは無いっぽいね
普通の操作系で遊べる普通のゲーム機という印象
ただソフト供給がメモリカードとなるとあまり大規模ゲームは期待できないのかな >>842
単に倒れないように分厚くしてるだけかと
これより薄かったら簡単に倒れそう コントローラーの取り外しがポイントだと思うけど
これ電池なのかバッテリーなのかがずっと気になってたんだよなぁ
分離しても個別で無線で動いてるからかなりのコストになる気がするんだが >>848
倒れない様にするだけなら接地面だけで良いだろ 未だに携帯機でやっていこうって日本のメーカーは全部流れるだろうけど
それで果たして・・ >>852
任天堂の発注の仕方まんまなら流れないと思うよ スプラトゥーンの映像あったけど、NoAAな感じだったな >>850
言われてみるとコントローラーの電力が気になるわ
グリップにバッテリーがあるかもと思ったけど飛行機のシーンでグリップなしで
操作していたし テクスレ的にも最悪の想定がそのまんまやってきちゃったね 唯一のキモは友達にコン片方渡して遊べるってことだけだな
主に据え置き機として遊びたい人間にとんだデッドウエイトを背負わせることになった
やっぱりベアユニットから液晶切り離して携帯ユニット別売りにした方が良かったよ
そうすればVRにも展開できたし PS4とVitaを足して2で割った(性能的にも)マシンだね まぁスイッチはMorphus X300のパクリで間違いないね、先に同じコンセプトでより洗練された製品だされてるし テクスレ民として失望しつつ個人的には購入に傾くという不思議な感覚を味わってるわ
このゲーム機を、既にいっぱいな俺のモニターの端子とモニター前の空間に割り込ませようとは思わないが、
携帯機運用ができるなら話は変わってくる
でも、そう思うのは俺が日本人だからであって、そのパターンが欧米で通用する気がしない サードパーティ一覧にミドルウェアの開発元まで入れてるの見て涙が出てきた
やばいくらいに少なすぎるだろ、ソフト会社が 岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura
世界中が「知ってた」。
2分ぐらいにまとめてほしかったw
冗長。
ゲーム機がノーサプライズなら、PVの内容もノーサプライズ。
Nintendo No Surpriseって名前だったっけ? >>857
タブ本体も単独でバッテリー必要でコントローラーも分離で必要
俺は携帯時はコントローラー内のバッテリーで動くだろうと予想してたんだよね
据置の時は本体のドックの電力使えばいいしコントローラーは無線である以上バッテリーあるだろうから
ところが外でもタブとコントローラー(しかも2つ)動いてて割とビックリした skyrimがうつってるらしいがx86なんか?
それともあのbethesdaが低性能ARMに移植したんか? >>851
ストレージでもいれてるのかなぁ、他にいれるもんあるか? >>864
わかるわ
任天堂ハードがWiiU3DSという産廃からちょっとマシなものに統一されるのは大きい >>867
左右のコントローラーにバッテリーがあるってことでOKなのかね?
さすがに電池だと重くなりそうだし nvidiaが声明出したので、tegraカスタム採用でARM系確定
ドック接続時は1TFLOPS、単独モードでは500GFLOPS NVidaって事はCPUはARMになったかw
任天堂そこと組むとあかんよ・・・・ いくらくらいになるんだろうね
ドック別売りでやすくするかねぇ? ベセスダのスカイリムやってるとこと
やはり外人は見栄えがいいということだけだな
スプラトゥーンやってる東洋人出てきたときなんか汚く感じたわ ドッグ別売りで2万以下ならそれなりに売れそう
ドッグ込みでも25000円以上だと厳しい >>873
amdがあんなのしか作れなかったから
nvになった tegraは直接電源取って20W超で動かしても360以下だから、任天堂クオリティな据え置きモードでもらWiiU以下くらいだろうな SurfaceBook的なGPU切り替えなのか、タブ中のTegraをオーバークロックして
ドックから送風して冷却するのか、なかなか興味深い ARMでスカイリムってのがハード本体よりもサプライズだわ >>874
ドック別売りじゃ詐欺PVになっちゃわない? >>877
逆鞘を回避する場合、ドック別売りで25k近いところになる気がする
逆鞘受容だと、あとは経営判断だから予想が難しいけど >>880
たぶんオーバークロックでしょう
携帯機モードはクロック落としていると思う バッテリー的に ドック部分はふつうにshieldだから
まあそれに準じるんだろ
ハード設計はNVida丸投げだろうし ドック別売りにするなら送風機能付きで大幅にパフォーマンス向上しないと
客に出費させる大義名分が無いわ クロック落とすとなると、GPUはいいんだけどCPUはシングルスレッド性能が下方に変わってしまうから、
ヘタなプログラミングするとフレーム出ないハメになるんだよなあ >>858
逃げたのは製造費前金大ロットからとかやってたからだよ 一回パッケージングしたものを外部から送風して冷却してもたかがしれてる。
簡単に取り外しできて触れるから、40度超えたら火傷の可能性でアウトだし。
携帯時の性能の1割、2割増しがせいぜいだな。
ドッグに別個GPU載せてるなら別だが。 上部だけじゃなくて下部にも排気口あるな
だからドックにファンついてるわ俺のかてぃいー てか、単純に主流アーキテクチャで開発しやすくビジネスに参入しやすくして
据え置き/携帯機で分散されてた任天堂の開発力が一つにまとまるだけでそこそこは売れるよね。
DS以降の露骨な低性能路線でゲーマーから見放された部分も解消しそうだし。 ドック接続時のゼルダのグラがWiiU版より良くなってた ドッグにGTX1050Tiが載ってたら逆に尊敬するw これだけ完全にリーク通りだった以上
ドックがただのドックなのもリーク通りだと思うよ しかしこれTegra何世代目なんだ?おい
おい任天堂、まさか初代・2代の大量在庫nvに格安で譲り受けたとかねーだろうな、おい 据え置きでありながらスマートフォンに直接ケンカ売るスタイルは良いと思うぞ これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu GPUはともかく、CPUは間違いなくWiiU超えてくるだろうから、グラもよくなるのかね。
WiiUのネックはCPUに集約されてたわけだし。
GPUはWiiU程度と予想。 こんな大層なドッグ必要あるのか
そもそもコントローラとタブレットを分離する必要があるのか
バッテリーをコントローラに積まなけりゃならないだろうし >>893
さすがにドックにGPU積むのはないだろ
頻繁な抜き差しに耐えられる高速インターフェースと言うのはかなりハードル高い
しかし、この構造はいかにもコントローラーの接続部が壊れそうに思えるんだが、
子供の蛮用に耐えられるように作れるんだろうか >>900
一応nVidiaがtegraカスタムっていってるし(震え声) JustDanceが対応するってことは
コントローラーには少なくとも加速度センサ的なギミックがついてるはず >>895
今回って低性能一本化でしょ
10年前に逆戻りした感 >>901
わかる
ただ海外では勝ち目無いだろうw >>896
3DSと同じくらいじゃないか?
さすがに携帯時に3-5時間はないとつらいだろう 任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、あらゆる面に注ぎ込みました。
まあロゴこそ任天堂だけどNVIDIAが開発したゲーム機といっても過言ではないね
NVIDIAとのおつきあいで海外サードはそこそこ集まるかもしれない >>895
NVIDIAとオリジナルAPIって作ってくれる所あんのかな? >>909
据え置き捨てて低性能路線だった携帯機をタブレットサイズにする力技で高性能路線に乗せた印象
任天堂の主張は据え置き携帯統一だけどw 分離コントローラーはVR的にはいいと思うよ
ただVRやるのか知らんけどw メモリがコスト的に4GB以下確定だろうから、据え置きのマルチゲームはwiiUの時のようにハブられまくりに >>883
原価ベースで少なくとも300ドル近辺は行くぞ・・・
売価で350ドルなら褒めるべき構造だよ
なんでこんなコストのかかる作りにしたんだ?信じられん まあどっちにしろ3G・LTEモデム積んで任天堂自身がMVNOやらないのなら
売れてもWiiU止まりで終わるけどさ
あのメーカー一覧にソシャゲメーカー一切無いな、おしめえだわな >>914
携帯機で高性能って言われてもよくわからん感じ
WiiUの小型化みたいなレベルだったし
これは死ぬってわかるレベル >>917
ドッグと360コンは別売りも可能でない?
この2つなければちょい安いと思うけど 今回の据え置き、携帯機統合路線って、実は任天堂の開発リソースの限界もあらわしてるんだよね。
携帯機までHD化して、据え置きも別個に続けると、任天堂の社員数だと、開発ラインが足りなくなるっていう。
すでにWiiUでソフト不足なわけで。 実機見たカンジだと普通にマイクロファン内蔵で10W前後の熱設計っぽいな
最近のスマホとかタブよりデザインの制約は無いだろうから楽勝だろうな 割と魅力的でソフトのラインナップが良ければ
普通にVITAの次世代機的扱いで買いたいと思うw
正直ドックはいらんかなと思うが
>>913
任天堂と共同で新しいゲーミングAPI開発って書いてあるね
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/ >>918
そうそう、前にも思ったけど任天堂がプロバイダやるべきだよねw
ゲーム買うとGB単位で通信パケット貰えるから通信料実質タダみたいな事もできるし。
ただモデルが増やさないといけないのとPSVで失敗してるのがあれかなあ。 >>924
サイズはVITAを少し大きくしたくらいで変わらなそうだけど、
ファン載せれてるのかね。 予想通りの糞だとは思うが
ただ、スペック的にもハードの立ち位置的にもVitaみたいにマルチタイトルで完全に別ラインで製造されるのではなくて、PS4や箱の超劣化版として同列マルチになる可能性が結構ある
携帯機市場は終わってるがこれは完全な携帯機ではなく、据え置きとしては糞スぺックだがVitaとPS4ほどの差はなく、PS3+の性能でぎりぎりマルチの線をついてる感じがする
Tegra X1とあとはCPUのスペッをが頑張ればそれが結構現実的だし >>920
360コンは無し、ドック有りで原価300ドルな
コントローラー自体にそれぞれバッテリーを持ってる上に通信チップ等々まで内蔵してる
コントローラーの取り外し構造では強度が必要で価格も高くなる ああでもポケモンGOはなかったな。
LTE搭載するならポケモンGOのシーンを入れてもよかったはず 俺的に一番面白かったのは任天堂がAMD陣営離れてNvidiaに行った事かな
3陣営ともAMDだと面白みがない >>928
いやならんだろ
小さい市場でわざわざ劣化性能にあわせてゲームカスタマイズする必要性が皆無
マルチはずされまくったWiiと同じ運命たどるとしか >>928
スカイリムがいきなり厳しそうだったので無理でしょ
リマスター版でさえもないしfpsもやたらと低かったし もりあがるのはスペックが公表されて
どれくらいのレベルのソフトが判明するまでかな
スカイリムは動くが
fallout4は動かないだろうし >>925
ソニーもスムーズなVita撤退が出来て悪い気はしてないかもしれんね
技術とは離れた話になるが、SIEはMSに対しては死ねばいいのにと思ってそうだが、任天堂が死ぬと相当困る立場にあると思う
と言うのは、小学生が「初めてのゲーム機」として買ってもらうのは大抵任天堂ハードなわけで、
任天堂が死ぬと「ビデオゲームへの入り口」が相当に狭くなってしまう 箱1より性能低いのはどうなのよ
携帯機だからいいのか? >>927
余裕
厚みもスマホと比べたらかなりある shieldだと7000mAhでゲームすると3時間くらいだったけど
サイズ的に半分くらい積んでるかな Vitaはリモプ専用機としてホソボソと生き残るだろうが、
スイッチは兄弟にそれぞれ買い与えられる値段になりそうにねーな、、 テクスレ的にはアレかも知れんが
スイッチは今の任天堂が取れる最適解の一つだとは思う
携帯と据え置きの統合、携帯機としては最強性能
脱着コントローラー*2で外でも気軽に対戦可能
据え置きの最強性能ハードなんて今の任天堂が出せるわけないんだし >>941
来年3月だと14nmプロセスだろうから、従来のSHIELDとは直接比べられないかもしれん 任天堂の最適解は150ドル以下のハードだよ
今度もそれ思い知るよ コントローラー部分にはボタン電池を入れるんじゃね
ゲームウォッチで使ってたやつ まとめ記事の二つ目より転載
「この携帯ゲーム機と連携する形で、nvidiaのpascalベースのGPUと8GBのメモリ、CPU、500GBのHDD、HDMI出力や無線LANや有線のLAN端子、ディスクドライブではなく
専用のゲームカードスロットを搭載したハードであるパフォーマンスユニット(と勝手に命名)みたいなのがおそらく同時に発表」
pascalGPUキター >>945
今時、150ドル以下で何が作れるんだよ・・・ >>939
というか本当にVitaになりそうな予感
携帯機って需要的に微妙だしこれで任天堂のCS終わりそう Vitaはもうきついと思う
割れてない携帯機として中小ソフトメーカーの逃げ場だったのがもう割れたから >>952
そもそももう売れてないしな
3DSもすでに一人勝ちでVitaの400万台を吸収してどうにかなるような感じもしない スペックの詳細は出てないけどTegraってだけで天井が見えてるからねえ
確かにあの映像だけでも「あっ」って感じで箱ONEと比べても数段落ちる感じだったし
携帯機にしろ据え置きにしろ箱ONEに近い性能が必須だと思ってたからまじでまたマルチはぶかもな・・・・ 日本一みたいな三流メーカーが今回参加したのも
ps4などのリッチゲームに参入できないスキマを探しているのかな vitaもpsp路線戻れば一応まだ行けるぞ
というより、クタラギを呼び戻せば一発逆転あるで 嘘でももうちょっとテンション高くしてこ?
念願の任天堂新ハードやで 今度も結局、据え置きメインの客にとっては
液晶も取り外しのコン×2もデッドウエイト化するんだよ
ゲームパッドで遊ぶならNVIDIAの名刺サイズの基盤に
箱被せたようなハードで十分なわけだし >>958
携帯してまでやるならスマホでやるからな
厳しいだろ >>952
PSN繋げないからアプデも出来ずDLCも使えないってやつやろ
しかもクラッカーの鯖に常時接続とかアホみたいな 今回は足かせになりそうな余計なギミックもない
せいぜい脱着無線コントローラーぐらいだが、さしてコストもかからんだろうし
今までと違って、これぐらいならあった方が良いと思う程度のギミック
携帯機という観点ではシンプルなハード >>963
> せいぜい脱着無線コントローラーぐらいだが、さしてコストもかからんだろうし
たぶんこれ一番コストかかるw RDR2のグラフィックスがうん?って感じだったからもしかしたらSwitchがあると思ったけど、なかったな >>960
据え置きメインの客を喜ばせるようなハードなんて今の任天堂には無理だよ
頑張って今更PS4と同レベルのハード作っても、売れるわけないんだから >>943
据え置きとしては低性能
持ち運びとしては無駄にでかすぎなのにもちづらいギミックコントローラー
最適解とはとてもおもえんが・・・ 単純に無線モジュールも(バッテリーなら)バッテリーも2個必要になるしな ipad Miniとどっちがデカいんだろう。
子供がこれを持ち歩くのはきつくねえ? >>969
そう言うのは今日日大分コストも落ちたんでないの?
タブコンとか色々凝り過ぎるとコスト下げられなくなる事もあるけど。 >>970
子どもは持ち運べないからそこはもう外してるだろ
ファミリー推しもしてないし子どももPVに出てないし >>964
そうか?
振動機能とかもついてなさそうだし
バッテリーでもなく電池ならそんなにコストかからないと思うぞ 任天堂だから電池式はあり得るか
ジャイロや震動はジョイコン2つ繋げる部分に入れてそうだな >>975
電池か
プレイヤーのコストがかかるけど電池なら本体価格は抑えられるな
ていうか電池はなくね?
さすがに使い悪すぎるような >>967
そもそも高性能の据え置きなんてのが任天堂では望むべくもない >>963
無駄だらけだよ
携帯機としてみた場合:複合インターフェイス付きドック+無線通信機能&充電池内蔵Joy-con
据置機としてみた場合:ドックと分離する液晶画面&充電池内蔵本体
ACアダプタすら別売りする従来の任天堂のコスト意識とはかけ離れた代物 >>975
単一のバッテリーならいいが小さい複数だと組立含めて結構なコストになるよ
一番高価なのは大きめの液晶だろうが・・・ざっと見のサイズから70ドルぐらいか? >>978
本体はもちろんバッテリーだろうけど
左右コントローラーは電池でもおかしくないと思うぞ これストレージどうなってんの?
SSD入れてたら価格ヤバいだろうし
また低容量のフラッシュメモリなんか まぁ、リチウムイオンバッテリーは制御チップと安全装置がバッテリーの数だけ必要だしな必要 あれ70ドルで売れるなら今ごろJDIは左団扇してるよw
てか解像度どれくらいなんだろ
無難にHDかな? >>983
専用メモリーカセット
リークだと最大64GBと出てたが、それなりにコストかかりそうだな >>986
フルHDだとGPU的に辛いだろうし、リークの720pじゃないかね >>986
6-7インチの携帯用液晶なら70ドルぐらいだろ
iPhone plusの大量発注で56ドルぐらいだから まあ今更小さなds画面ではどうにもならんと割り切ったのは成長 >>985
そういえば、
電子部品を本体に集約させて
アタッチメントのボタン入力を
本体のセンサーで検知する特許とかあったな。
あれが実現してれば大分お安くなったんだろうけど PSPみたいなTV向けの出力端子でよかったんじゃないかと思う
それかchromecastの完全な無線方式
ドッキング(非接触っぽいので無線)という子供が好きそうなものを選んだんだろうけど
コントローラーの分離もむしろいらないんじゃないのっていう
発表当時は冷静さを失ってる人が盛り上がってくれるけど、WiiUみたいに時間経過でそれぞれの要素が発売までに悪目立ちしてくるぞ >>996
実際、出力端子&ACアダプターの機能しかないなら
あのドックも大してコストかからないんじゃね?
何かしらパワーアップする機能がついてたら別売りな気もする >>997
発売までに冷静になってきてって話ね
で、これで何をしろとって感じが強いし このスレッドは1000を超えました。
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