WiiU失敗の要因はソフト。ニンテンドースイッチは新作で勝負しないと勝てない [無断転載禁止]©2ch.net
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と思うんだけど
だってWiiU失敗の原因はクロスプラットフォームのソフトが多すぎたこと
PS3の既存ソフトばっかだったじゃん。
ニンテンドースイッチで新作をいかに大量にだせるかがカギだわ 出せるわけ無いじゃん
サードはマルチが基本
商売やっているんだから
任天堂は元々開発リソースが少なく
傘下のセカンドや常連外注先は低性能向けの開発経験しかない 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
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家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
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