西川善司「ニンテンドースイッチは低性能」 [無断転載禁止]©2ch.net
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西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161021062/
さて,気になる性能に話を戻すと,Wii UのGPUが持つ理論演算性能値としての単精度浮動小数点演算性能は352 GFLOPSで,PlayStation 3の同224 GFLOPSに対して約1.57倍という数字になっていた。
それに対し,Parkerだと768 GFLOPS。NVIDIAはParkerの性能をアピールするとき,1.5 TFLOPSという表現を好んで使うのだが,これは自動運転の処理で重要な半精度浮動小数点(FP16)の演算性能値なので注意してほしい。
タブレット端末向けSoCのTDP(Thermal Design Power,熱設計消費電力)は高くても10W〜15W程度。このTDPだと,16nm FinFETプロセス技術を用いたとしても,単精度の浮動小数点性能値は1 TFLOPS前後がいいところではないかと思う。
Nintendo Switchの理論性能値を仮に768 GFLOPSもしくは1 TFLOPSと仮定すると,順にWii Uの2.18倍,2.84倍という理論演算性能ということになる。
そしてその場合,Nintendo Switchは,Wii Uより高性能でも,PS4の1.84 TFLOPS,PS4 Proの4.2 TFLOPS,Xbox Oneの1.31 TFLOPSには歯が立たないということになるが,任天堂はWiiの時代で競合との性能競争から下りているため,いまやここに驚きはない。
少なくとも,Nintendo Switchが,バッテリー駆動時に単精度浮動小数点演算性能で1.5 TFLOPSを超えてくる可能性はほぼないと言っていいように思う。 こいつは当然実際にプレイしてるし、仕様書とかも全部見せてもらったんだろうなぁ Wii U程度の性能があれば充分なんです
Wii Uを携帯できる
それで俺は満足ですよ > Wii Uより高性能
これで駄目なら携帯できねえわな 実際はこのゼンジー予想よりもさらに下回るだろ
Parker採用してるとは思えんもの
普通にTegra X1のカスタムでしょ 低く見積もり過ぎても無いし
高く見積もってもない
妥当な予想だと思う 家庭用携帯ゲーム機として最高水準のハイスペックハードとなるのは間違いない ギミックにしてもVita、VitaTVの後追いだし性能にしても現行機種の足元にも及ばない
うんこ バッテリーとの兼ね合いとか考えずに算出してこれだからね
実際にどうなるかはまあお察し 低性能って言ってもXB1近い可能性があるんだろ?
しかも持ち運び出来て。十分じゃんw >>11
vitatvはタッチ操作を使うvitaのソフトが遊べないと言う致命的な糞仕様を抱えてたから
ギミックとしては他の追随を許さないほど糞
よく恥ずかしげもなくあげられたなw まぁどのハードとも喧嘩しないから、みんな落ち着こうよ ブヒッチはiPhone7より低性能なのが明らかになりましたね >高くても10W〜15W程度
これ冷却ファン必須の爆熱TDPだぞ
7インチタブレットは5W未満だろ 360を超える携帯機ってだけでかなり価値はあると思うけどなぁ
ちゃんと左右にアナログスティックついてるし、今回はど真ん中でいいと思う iPhoneとか言ってる奴、絶対iPhoneでゲームやってないよなw
具体的なソフト名あげる奴見たことねえもん 劣化だろうがマルチタイトル出せる性能があればそれでいいだろうしな 任天堂としては信じられないくらい高性能な携帯機出して来たよな
良くやったと言わざるを得ない ドックにつっこんでるときはフルでぶんまわせるかもしんない
その場合PS4の半分弱って考えると任天堂にしてはすげえ高性能に思えるw
問題は値段だがw おそらく生産は始まってるだろうし、
詳細のリークも近いんじゃない?
今までと同じように、ダダ漏れだろうし。 >>30
やっててもせいぜいソシャゲだろうな
基本無料が前提みたいな所もあって
性能駆使したようなまともなソフトなんてほぼないから どこからかWiiUはPS3並みとか言われてるけど、やっぱPS3より性能高いんだな 1.5 TFLOPS?
マニアしか分からん言い方すな!
「PS3くらいの性能」とか分かりやすい言い方しろよ! ゼンジーにまでこんなこと言われる日が来るとはなー
もう梯子外しが始まってんのかね? PS3でまともに動かなかったスカイリムをデモに使って性能アピールするあたり
任天堂もよくわかってるなと思ったw 実際10wなんて電池保たないから5wとして大体wiiuと同じ性能になるな 360世代のゲームが720p 60fps化して携帯できるなら文句なし
ボダランとかディアブロとか出て欲しいわ マルチからハブられるのは変わらんってことか
そのせいでソフト不足になって失敗したハードがあったっけ >>37
GPU単体ならPS3よりWii Uが上だけど
Wii UはCPUが信じられんくらいショボいからトータルではどっこいだよ >>20
DS4のタッチパッドでタッチ操作できるのを知らない雑魚がアンカ付けてきて草
よく無知のくせしてレスできたなw タブレット用モバイルプロセッサの時点で期待してないわ >NVIDIAはParkerの性能をアピールするとき,1.5 TFLOPSという表現を好んで使うのだが,
>これは自動運転の処理で重要な半精度浮動小数点(FP16)の演算性能値なので注意してほしい。
なるほどー >>11
PSP様よりテレビ出力が不便になったってのにはしゃいでんじゃねえよ
不人気ハードの癖に >>41
fallout4は動かないと自覚しているということかも試練ね >>48
最初のシステムアップデートでDS3が必須なんだからゴミなのは変わらないよ >>36
iphone7の性能をフルに使ったゲームってこの世に存在するのかね
どんなものが出来るのかは凄い興味はある そんでこの半精度なんちゃらと単精度なんちゃらの違いはなんなん めちゃくちゃ高性能じゃねぇか
取りあずGPUの性能はadrenoを抜いてモバイルじゃ断トツトップだな >>43
ドックから切り離してその性能とかさすがにムリじゃね >>48
今後発売されるビータソフトでさえビータtv非対応ソフトが存在してる時点で論外なんだよなぁ >>2
<こいつは当然実際にプレイしてるし、仕様書とかも全部見せてもらったんだろうなぁ
スクエニ社員新納でさえ、プロジェクト外だかから見ることさえできなかった代物だが。
公式発表された、Tegra採用から推測した記事だろコレ。 >>42
携帯ゲーム機なら充分過ぎる性能じゃんね
実際にはそんなに電力使えない気もするがw 携帯機でぶおおおおおおおおおおおおおおんか
あーやだやだ PS4との比較だとどうなん?
据え置きと言うならPS4amaくらいの性能はないときつそうだが ドック装着時はフルで回して
携帯時は性能落ちるってのが無難なところか マルチからハブられたら
また任天堂お得意のソフトの谷間だらけで
ソフト日照りのゴミハード決定だなwwww バッテリ考慮する必要があるからよくてWiiUレベルでしょ
Corei7 16GB NVIDIA GeForceのゲーミングノートPC持っているけど
とてもPS4のAAAタイトルは満足に動かせない
FF14も厳しく、ドラクエ10、PSO2、海外インディーズタイトルが楽しめる程度 >>57
浮動小数点数を何ビットで表現するか
単精度は32ビット、半精度は16ビット。
半精度は精度低すぎるので、グラフィックスの値としては使いものにならん。
今よく使われるのはディープラーニングだな。
あんまゲームでは使いどころがない。 5WのCPUでもタブに使うと熱々になるのに、10Wとか使えるわけないだろ。 >>70
でもVita GPUの10倍はありますけどね 任天堂がこんなハイスペックな携帯ゲーム機出してくるとはね
もう誰もグラに文句言えなくなるわ >>70
仮に出るなら今ならTegraが良いみたいな話は
スレが立つと出てた意見だしな 仮に768GFLOPSとなると相当すごいぞ
NVIDIA系GPUはAMD系GPUより少ないFLOPSで同等の性能稼ぐから
(1.38TFLOPSのGTX750tiはPS4の1.8TFLOPSより上)
本当にこのくらいの性能確保できるなら箱1に喰らいつけちゃう なんだ
実機が出てきた時プギャーするための仕込みスレじゃないか >>78
携帯にしたら1時間で電池が切れるとか
そんなオチになりそう 理論値としてはWiiU以上のポテンシャルがあるのは朗報だな
実機ではバッテリと排熱の要求でWiiU相当まで抑えるんだろうけど 中途半端なハードだなあ
vitaがいかに優れた設計のスタンダードな携帯ハードだか改めて分かる >>82
もう4ヶ月で発売なのに今更変更とかないから >>48
そもそもVitaTV非対応ソフトだらけでいったいどうやって操作すんだかw 持ち歩き(バッテリー駆動)はMAX720p程度、ドック付けて720p〜900p程度じゃね?
アプコンさえ優秀なら、意識しないとわからんし。 PS4や箱ワンのゲームが720p30fpsの制限つきで動くなら問題ないよ >>44
排熱は大型化で何とかなるが、バッテリーが… フルで回したら〜って仮定は意味あるのか?
tegraは高発熱で失敗した糞石なんだが >>91
ニンテンドウスイッチはPSP程度と言う強者もいるんだぜ・・・・PSハードファンは本当に宗教だからヤバイw ゴキの希望としてはWiiU以下の性能なんだろうけど
それはマリオやマリカーやスプラトゥーンのグラみてもあり得ない >>97
言い切れるほどの画像出てない気がするけどw >>97
スカイリムの一件であの動画のプレイはハメコミだって話になってるのにか?ww >>91
vitaは設計事態は本当にいいハードだよ
背面タッチは要らんかったが
3DSなんぞとは比較にもならんわ 2dsとかnew3ds専用タイトルとか
最近わりと無茶苦茶やってるし
そのうちドッグ固定限定ソフトとか出ないかなw まだネタも新鮮だし
薄汚い
ロートル
チンピラの出番じゃない
出てくるな >>94
そこは給電ドックのおかげで実はあると思うんだよな > もちろん,「ACアダプター接続時に768 GFLOPSで,
> バッテリー駆動時は384 GFLOPSに落ちて解像度が下がります」
> という逆パターンも考えられるわけだが(笑)。
あっ・・・
爆発エフェクト劣化、フレームレートガクガク
WiiU
https://youtu.be/Xg6G2CkDF7g?t=47s
Switch(携帯時)
https://youtu.be/vvaQENG7lBI?t=40s >>98
開発機と実機もバッテリー駆動時で違うパターンのやつかも >少なくとも,Nintendo Switchが,バッテリー駆動時に単精度浮動小数点演算性能で1.5 TFLOPSを超えてくる可能性はほぼないと言っていいように思う。
まぁこれはそうだろうな >>99
すくなくとも任天堂ソフトにかんしては開発中のやつだろうし
ある程度あれぐらいはだせると想定してやってるわけだよ とりあえずゼルダはめっちゃ汚いよなあれ
この前初めて見てびっくりしたよ
俺はあんまりグラとか拘らない方だけど むしろ、バッテリー駆動で本気出しすぎて40分しか動作しませんとかそういうハードになられても困る RX-421BD Radeon R7 28nm 12-15W(CPU4コア2.1GHz)
819GFLOPS
Core i7 U Iris Graphics 540 14nm 9.5-15W(CPU2コア2.4GHz)
806GFLOPS
TegraX2 14nm 15W
768GFLOPS TDP10W〜15Wって液晶とBluetooth合わせたシステム電力どのくらいになるんだ?
どんだけでかい電池積んでるかしらんがゲームできるほどの駆動時間確保できなさそう >>104
それはめ込みだから携帯時とかは関係ないと思う
スイッチ版でいいよ 3DSの時に横行していた静止画切り取ってのネガティヴキャンペーンが難しくなったな
携帯機にちょっとやり過ぎなくらいの性能 だからさぁ…
セイノウセイノウ言うゴキブリは、その時々で最高性能のハードを買ってりゃ良かったんだよ
いちいち手の平返しするから面倒なことになる >>109
任天堂は携帯機だと長時間前提だけど、これ据え置き機だから可能性あるのが怖い 爆音も爆熱もParker世代が乗れば問題ない
箱ワンに近い性能とリークがあったのがほぼ本当なんだろう スイッチは低性能だから価格は15000円位かな
それならばVITA程度は売れそうかな、VITAから客も奪えそうだね >>113
サードはどうかわからんけど、任天堂タイトルだし
スイッチにあわせた映像はめ込んでると思うけどな vitaは違う意味で変態ハードになってしまったからな 光学ドライブ無くしてるだけでもかなりいいだろ
大容量SD付けられるならHDDも要らないし >>103
クレードルが本体はさみこみなデザインは
クレードルのなかに冷却用のファンがあるのさもしれんな そもそも、これを任天堂ハードとして見てる奴居るの?
Nvidiaのハードじゃん。完全に プロモーションビデオの映像がはめ込みなんてわざわざ指摘するまでも無い常識なんだがな
しかし動画評論家ってすごいよな
ネットに上がってる動画は圧縮映像って理解できてるのかな >>80
あまり夢見ない方がいいよ
512GFLOPSでGPU性能は箱○の倍と言われたSHIELDでこれだし
https://www.youtube.com/watch?v=fwz65Bvxrv8 >>120
vitaから客奪っても奪えるソフトパンツだぞ >>125
そうだよNvidiaがParkerの宣伝用に作ったハードだよ
スイッチは >>2
さすがにライター程度に社外秘触らせないだろ・・・
ハードとアーキテクチャに詳しいから今までの経験則から推測してるだけ >>130
だからそのSHIELDの正当進化版がスイッチ >>120
だいたい初代Nexus7くらいの性能、サイズだからその程度かと
>>125
仮にnvidiaが代理戦争だと考えているならベーシック15000円、プレミアム25000円もあるな。まあ無いだろうけど ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' まあ、40000越える値段設定すればPS4/ONE並に動作する携帯端末は作れるんじゃね?
(この仮定だと、携帯時の駆動時間と発熱が大変なことなりそうだが)
値段未公開ってのがな。高級路線のコレと低価格路線の3DSを並行させてやっていくと予想してるが >>131
実質、携帯機だからな
これが据置ならPSP3000も据置機になってしまう >>125
shieldやね完全に
竹田とか先頭に立って設計したハードより
100%マシだから個人的には歓迎だけど 出力半分でもWiiU程度のパワーがあるなら携帯機としては破格だけど
携帯機として十分持続可能なバッテリーと本体単独での機能を積んでるのかどうか不安だ
不十分ならあまりにも中途半端 まあここ数年の任天堂らしからぬ超高性能携帯ゲーム機だわ
これを寝っ転がって遊べるなんて最高の贅沢だ おそらく値段やバッテリーとか考えてこれを携帯機と言うと叩かれるから据置って言い張ってんだろうな Shieldが任天堂の看板出して商売始めたのは大きなプラスだが
ShieldがSteamとか投げ捨てたのは大きなマイナスだ
アンドロイド端末だったりしないかな? 汎用端末なら嬉しんだが カスタムだしこんな感じになりそう
据え置きモード WiiUの1.5倍
携帯モード WiiUの0.5倍 >>130
さすがにそこまで都合よく行くとは思っとらんよ
CPUが貧弱すぎて性能出しきれない場合もあるだろうし
なにより歩留まり対策で全256コア乗せないパターンだってあるだろうし >>130
フレームレートも低いし、LODが効きすぎて動くたびに周りがぼやけるな・・・
Tegraってやはりモバイル向けだからこんなもんなんやろ >>130
ひでえな
AMD(箱360)の240GFLOPS>>>>>NVIDIA(Tegra)の500GFLOPS
NVIDIAの ROP増量NVIDIAのFLOPSはすごい工作 もメモリが厳しいモバイルでは通用しないか >>138
4万で作れるなら10万以上で出してるAppleやサムスンがとっくに作ってるはずでしょ。 >>142
3時間動けば御の字だな
それ以上を求めてもキリが無い >>145
裏を返せばそれほどに高性能ってことだな
逆に安心したわw >>147
つまり屋内専用タイトルが発売される可能性があるのが 仮に高性能だとしても容量の少ないカートリッジでなにが出来るんだ
据置のマルチは無理だぞ >>144
自分のところの3DSに比べたら高性能ってなだけで
2017年にぎりぎり妥協できる性能で、でもここから5年後はどうすんの?ってな
いつもの寿命の短いニンテンハードだとおもうぞ
仮にWiiU並の性能だとしても2022年までこれで持つと思う? >>151
それら最新スマホの原価は200〜250ドル程度だぞ VITAの性能ですら国内じゃ金かけて作ってるメーカーが居ないんだし
結局意味ないんだよな せいぜい持って1-2時間しか動かせない携帯機モードで何やらせる気なんだろ
スマホ用のバッテリーパック流用できたりすればまだ可能性あるのか? いつからかなんか突然FLOPSFLOPS言われるようになったけど
実際には全体性能の中の一要素だからね >>156
Vitaが5年戦えるんだ。何とかなる。任天堂のやる気次第
3DS/WiiUでは任天堂やる気見せなかったから、期待しろとは言わない モバイルで据置ゲーム機レベルのスペック出そうと思ったら熱と値段がとんでもことになるだろ nVidia SIHELDってtegraK1だったっけ?
単精度でいくつ? >>147
PS4とVITAのマルチみたく携帯モードがボトルネックになってしょぼいゲームしか作れなさそう Parkerをふたつ載せるコストが許容できるなら
無理に爆熱でぶん回さずとも据置機水準のパフォーマンスにはなるんで
個人的には本体とドックで2ダイ構成になると予想
もちろん携帯するときには動作周波数を抑えると思うけど
ゆっくり回せばそのまま比例して低電力化できるのかといえば
それはそれで個体ごとに低電力化できるものとできないものがあるし
任天堂が低周波数の低電圧版が欲しくても
Tegraが応えられるかは別問題でなかなか難しい問題になるんだろうな ドックに処理装置を載せてないって言っちゃったんだよなぁ
イヤ、載せるとハードの高価格化が進むからソレは良いことだと思うけど >>156
3DSに比べたら高性能なんて次元じゃない
超絶ハイスペックって言葉でも足りないわ 携帯ゲーム機ではしょせん大したことはできない
大したことができないのならスマホで十分だろってなる ドッグにGPU載せないのは当然としても
そこそこのアプコンや有線LANくらいはほしいところ
>>160
単に各コンソールやGPUがFLOPS公表してるから
それを物差しに性能推測してるだけ >>166
どこのSSだよw
枯れてなくて歩留り最悪になるの目に見えてるからしないでしょ >>170
ドックには有線LANの端子が確認されてるぞ CPUはどうなん
WiiUは控えめのGPUに対しても、さらに非力だったと思うけど >>166
任天堂自身によって否定されてる
「ドックはNintendo Switchの本体の一部ではありません。Nintendo Switchの本体は、Joy-Conコントローラーを取り外しできる液晶画面がある部分です。Nintendo Switchドックの主な機能は、TVへの出力と、本体の充電、電源の供給です。」
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch-nintendo-nx/8500/news/nintendo-switchamiibo >>166
いやそういう妄想書き込みいらんやろ・・・
既に任天堂によりドックに演算処理装置は乗っていないと明言されてるんだから >>162
ソニーができることを任天堂ができるのなら任天堂はいまでも覇権の地位にいるがな
できないから右肩さがりなわけで
やる気があればできるとか
ダメな子への励ましの定番だよね
やればできる子 性能と価格はトレードオフだから、「高性能で低価格」はあり得ない。
任天堂が逆ザヤで売るなら別だが WiiUは省エネ設計にしてPS3以下になっちゃったからな って言うか、任天堂次世代機はVitaみたいなハードになるんだろうなと思ったら
Vitaのコンセプトを大型化したハードをNvidiaに作って貰うという斜め上でびっくりするわ >>175
現時点の泥タブの最上位機種だと思えば間違いない
それ以上でも以下でもない。 >>168
3DSに比べたら超絶ハイスペックでも
2012年に相手にされなかった産廃性能が
携帯機(任天堂的には据え置きらしいが)ななったからって2017年に相手にされるわけがない >>176
ああ、そうなのか
それならParkerを載せて全部コミコミで3〜3.5万円ってとこかな
個人的には新しい携帯機が欲しかったのでそれはそれでアリだわ >>183
みっともないな
ソフトもまだほとんど何も発表されてない段階で2017年がどうなるかとかお前の願望に過ぎんよ >>184
ゲハ民みたいなマニア向けの商品であって
モンハンやポケモンユーザーを囲い直せる様な低価格化は厳しいから
3DSは生き続けると見てるなぁ まぁぶーちゃんは任天堂のゲームしかやらないんだから
3DSより性能上ならそりゃ超絶性能だよな タブレット買おうか迷ってるが
SWITCHでいいか
、、、問題はタッチパネルが不透明なとこだけだ >>183
WiiUがコケたのは性能よりも開発環境がヘボすぎたことが大きい
流石に今回はNVIDIAがAPI含め全面支援するから前よりはマトモになるはず 多分売れ残りのtegra k1のクロックダウン版あたりだろ オリジナルのゲーム機と違ってタブレットだと
いくら上乗せして売ってるかバレちゃうんじゃないの >>93
そこでドッキングステーションの出番なんじゃね? しかし3DSの後継機が別にあるならますます何をやらせたいのか意味不明なハードだよなあ
これを3万↑で買うやつとかどれくらいいるのか >>164
365GFLOPS
WiiUよりちょっと高いぐらい。 >>196
携帯機で遊んでてバッテリーが減ったから据え置きにしなきゃならないのかw
もうやめろよ笑かすなw >>196
持ち運ぶと1時間も動作しないハードになりそう 要するに750Tiくらいの携帯機ってことでしょ?十分過ぎんだろ
こんなハイスペック携帯機使いこなせるメーカーの方が少ない >>196
さすがにありえんだろw
ネタとしては面白いけど >>199
その都度いそいそとコントローラ部分付け替えるの想像するとジワジワくる ドッキングバッテリーは出るだろな
ドッキング二画面とかアホみたいのも出るかも >>201
750Ti級の性能だったらPS4超えちゃうって >>197
3DSの後継機があるならswitchより欲しいけど
今の任天堂が本腰をいれてフルスクラッチの自社ハードを作るか疑問
Shieldの経験があるNVIDIAが共同で作るから
開発環境とか流用できるものがあるわけで
3DSの後継機を任天堂とDMPが作るとしたら難事業すぎる
サードパーティが乗り気になるほどのものに仕上がるかな 携帯ゲーム機の4Gロムカートリッジでなにが出来るんだ >>191
>>193
理屈で反論できなくなったら願望とか頭悪すぎだろ
俺がswitchを持ち上げる"願望"はいいけど叩くお前は願望とか
草 >>211
バッテリーからOS割られるので無理です >>111
テレビに映ってたマリオははめ込みじゃないな
カーテンと丸っぽい柄が映り込んでるから 大容量バッテリー積むてもあるが、バッテリーって熱に弱いからな
バッテリー積んだ状態でドックに挿して高クロックでまわして高性能化なんてちょっとブーストかけるくらいしかできんぞ
バッテリー死にまくって交換修理で任天堂的には美味しいかもしれんけどなw ドックがわざわざ画面が隠れる仕様にしてるあたり、タブ無しの完全据え置き版も出すんじゃね? まずメモリ帯域がノーマルPS4の1/3以下なのは確定なわけで
性能に期待できるわけない
携帯できるハードにGDDR5を搭載するのは無理だからな バッテリ対策で減るにしても最大理論値768GFLOPSだぜ
スペック重視のソニー基準でもvita(25GFLOPS)の次1世代をスキップした未来マシンに相当するんだぞ
CS携帯機としては破格だろう WiiU以上の携帯機と考えればとんでもない物なんだけどな
任天堂も携帯機アピールしちゃえば良いのに 3DS後継は別って難しくないか?
> 日本で成功している3DSのユーザーを引き込むためにも,携帯ゲーム専用機のプラットフォームは捨てきれない
> しかし,据え置き型と携帯ゲーム専用機の二本柱で,世界で勝負するのは危険すぎる
2塔体勢は状況が許さないって分析出ているが
別ラインの3DS後継は有りうるのか?
アーキ統合で開発資産使い回せるにしても
それを回していく業務サポートが追い付かないと思うが これ相当な希望的観測だろ
PVはハメコミだったしWiiUくらいの性能があるかどうかも疑わしい >>218
ParkerだとするならLPDDR4かな >>208
逆にWiiUより下と思ってるやつの根拠を知りたい
AMDのGPUは思ったほどの性能じゃないし、しかもWiiUの世代だとアレなんだがなあ >>222
3DS後継機として30000以上してもおかしくないハードを売るよりもずっと賢い
DS後継機の3DSは25000で大ゴケしたからな >>213
せめて西川善司ソースで文を組み立てろよ
お前のはただの感情論、つまり願望だから >>201
お前なぁ・・・TDP60Wの750tiなんてタブレッドに積んだら火を噴くわ WiiUを越える性能だとは思うけど…それだと30000越えるよなぁという感じ
Vita位の性能に抑えて25000で出せるかもって感じ >>225
単純に消費電力と演算力から5WちょっとでWiiUくらいの演算力になるから
これでも相当にサービスしてる状態 WiiUの二倍程度の性能では素人には全く違いがわからないだろうな
PS3の1.5倍の性能を持つWiiUをPS3より低性能だなんて思い込んでる連中もいたし >>224
多分そうなるんじゃないのかね
帯域は50GB/s以下なのは確定 >>219
理論値でvitaの30倍のflopsだからな っていうか、お前らコレ幾らで見てる? 俺は35000〜40000 >>207
PS4が750Ti以下なのは間違いないけど
あれってCPUがうんこ過ぎて性能出せなかったんじゃなかったっけ
NSのグラボは一応Pascal世代みたいだし普通にそれくらい出ても驚かんが WiiUよりCPU性能が高くて、GPUは数値上はどっこいどっこいだけど見栄えはいい……みたいな感じ? >>234
本体 29800円 299ドル
ドック 9800円 99ドル
実質4万 そもそも任天堂がWiiUの後継機でも3DSの後継機でもないって言ってなかったか?
外伝的な新たなホビーの位置づけでしょ TegraX2がどんなに頑張っても750なのにイキナリ1テラとか言っちゃってる時点で…
正直電力的にも冷却的にもそこから半分ぐらい落としたのが妥当だと思うけど、
そもそも携帯できてWiiU並の性能だったらかなり頑張ってる方だろw >>200
携帯する時はクロック制限かけるんじゃない?
タブレットPCにもそういう機種があったしさ >>236
っていうか、WiiUはGPU特化の構成
なんだかんだで常に二画面分処理してるから当然だが まぁドッキング状態でクロックアップとかしてWiiU以上なら文句は無い
端からPS4や箱1以上とは思ってないからな
ゼルダをWiiU以上の品質でやれるなら何も問題ない >>234
任天堂がそんな高価格設定にすると思えん
29800円じゃないの
これでも任天堂ハードにしてはかなり高価格だけど 高性能な携帯機としては最高だが、据え置きとしては低性能になるな pascal車載用が756Gflops 消費電力が10〜15W
ここから導くと大した性能は期待できないよってことな >>237
ドックはWSJ望月が任天堂に聞いたところ、同梱物だとさ
そりゃ名前もswitchだしドックないとswitch出来ないもん >>230
まあドックからの給電が無ければWiiUレベルかもな
でも一応据え置きモードだとWiiUよりは上だろ?
一応任天堂が据え置き機だと言ってるのも理論値近い性能をアピール詐欺するためには必須ってこった MGSRがTegraで動いてるのあるけど
まぁドッグにつけるとあれぐらいはやれそう。
HDで30fpsありゃ任天堂は満足だろうな。
ただ携帯機でHD30fpsやるとバッテリーの減りと発熱凄そうだけど
コントローラーつけてると底には触らないか。 メインメモリだけ1GBで誤魔化しちゃば価格を2万円代に押さえられるんじゃないの >>248
そんなバッテリー駆動とACアダプタ駆動の際で性能使い分けるようなハードウェアが何処まで現実的なのやら >>236
> WiiUよりCPU性能が高くて、GPUは数値上はどっこいどっこいだけど見栄えはいい……みたいな感じ?
まぁそんなもんでしょ PS3の倍のGPU性能とメモリ帯域
っていうだけでも相当期待できるというか
UMAじゃなくてVRAMを別途持ってるとベター >>249
グラフィック性能でTegra X2を超えるスマホなんてねーよw 少なくともWiiUは超えてるの?
それは朗報だ
これで何の迷いもなくゼルダはスイッチ版を買える >>218
フルHD目指すわけじゃない(720p)しPascalのメモリ圧縮が入るから
本当に50GB/s出るなら十分
ちなみにPascalの圧縮効率は無圧縮(Kepler、第一世代Maxwell)と比較して
だいたい1.5倍くらい(無圧縮→第二世代Maxwellでx1.3→Pascalでさらにx1.2)だから
本当に50GB/s出るなら箱1(メモリ帯域68.3GB/s) の上を行っちゃう switchは冷却ファン付いてて少し煩いんだってな >>248
給電すればクロックあげれるって言うけど、本体側の冷却機構の問題がでてくる
バッテリーも入ってるから熱もたせるようなところまでまわせねーよ >>215
実際テレビに映ってたところでプリレンダ映像流してるだけだろ
こんなPVの撮影にわざわざ実機で動かす必要なんてないんだから >>261
値段未公開でコスパ云々語れないだろww
まあ、任天堂ハードとしてはコスパは最高クラスなのは間違いないが >>261
え?携帯ゲーム機としてコスパが良いって?? >>265
25000の3DSとかと比べれば全然良くなるだろ(予想 >>259
いや50GB/sはあくまでも最大値の話であって
俺は50GB/sはないと思ってるので……
つうかリークによるとメモリ帯域は25GB/sだと言われてるから てか、多く見積もっても箱1未満、箱1に及ばない程度ってさんざ言われてたのが本当になっただけだよな
任天堂のハードであのサイズで箱1超えてたらむしろビビるわ >>144
俺いっつも思うんだけどなんで任天堂のゲーム機を褒める時って寝っ転がって遊ぶっていうんだ?
Wii Uの時もそうほめていたがあまり理解できない
寝っ転がってプレイしてたら体に悪いし、そもそもゲームで負けると思うんだが >>267
そのリークはtegra X1という話だからその数字なんだよなー どうせマリカとかゼルダする連中はFHDでもHDでもどっちでもいいだろうからな。
さすがにVGAだと液晶でボケるが。 >>238
今の任天堂にスイッチ以外のハード設計して専用ソフトつくってサード誘致する余力があるようには見えない いくらコスパが良くてもゲーム専用機で3万とか一般人が払う訳ないんだよなあ
どう見ても携帯ゲーム機でしかないし据置ならPS4買うしイカやゼルダやりたいならWiiUでいいし で、この例にあげられてるpascalは車載用で冷却も電力的にもかなり恵まれた状態とおもわれる モンハンプレイするには最高のスペックだな
携帯でみんなで集まって最高の画質で遊べるな 携帯ゲーム機と考えれば超高性能なのか。
次世代モンハンと煩かった奴が多かったがやっと夢が叶ったじゃないか >>277
モンハンなんてFを除けば次世代どころかPS3世代のハードでナンバリング出したことないからなw >>270
任天堂じゃなくても携帯機なんて寝転がって遊ぶでしょ普通 結局性能的にマルチハブ確定か、サード村八分がはかどるな
PS4とVitaとのマルチ程度のなら出ると期待する人もいるけど、出せるならWiiUでとっくにやってるだろうし >>248
それでは給電時と携帯時の動作可能ソフトに差がでるから下方に調整されると思ってる >>261 更に充電しながらのプレイでクロックアップなんてしたら熱ヤバイだろうな…
普通に壊れにくくするために電力下げるだろ。
そもそも、TegraX1を搭載してても結局言ったとおりの性能を出してる奴ってあるんか?
あれ500FLOPSだろw性能的にはw >>267
実際50GB/sがありえるとは思ってない
あったらビビるわ >>270
寝っ転がって携帯ゲームを遊ぶ需要なんて世界で3%しかシェアないしな
任天堂ファンボーイの苦し紛れの擁護だよ そもそもバッテリーが1時間程度しか持たないものを携帯機と呼んじゃいけない >>283
もしかして熱くて持てないからコントローラー分離式なのかもなw 値段まだ出てねーじゃんw携帯機が正統進化してくれる事を望んでたから
性能が高くなる事は単純に嬉しい >>275
車載で冷却が恵まれてるって冗談だろ
動いてなきゃ夏は炎天下でサウナ、冬はキンキンに冷える極寒
かなーり劣悪な環境だと思うが >>281
マルチがないのは性能の問題じゃないので 携帯機と考えると高性能
据え置きと考えると低性能
なんとも微妙なラインだなぁ・・・
携帯機として考えるならドックの必要性が疑問だしな >>289
利用時は動いてるだろ...
なにいってだよ >>289
冷却用にでっかいヒートシンクもファン持つけれる
窒息ケースの自然排熱が主流のモバイル機器と同じにしないように >>291
まあ、本家Shieldがコケた理由はそこだね >>253
iPhone6sやiPhone SEのA9チップが大体200GFLOPSぐらいらしいから
順当に性能を上げてくるなら300〜400FLOPSぐらいになるはず。
ただ、これでもようやくノートPCのオンボと並ぶ程度。 >>281
WiiUはもうサードどころかファーストすら売れないという終わった市場だったから
#FEなんて「これしか遊べない」需要すらないまま爆死したんだぜ
スイッチはローンチで大切な時期にゼルダ出すんだろうし
ある意味最初の時点でサードは終わってるとしか思えん >>280
スマホなら寝っ転がってもまだ使えるけどゲーム機は基本座ってプレイするわ
アクションじゃなければ普通にプレイできるのかな いずれにせよ、十分な性能だろ。
個人的には理想のコンセプトだ ゼンジもいってるが任天堂はWii時代で性能競争は下りてる
ゲーマーとしては物足りないんだが企業体力とノウハウ的に性能勝負でMSとソニーと
ガチしてもセガの二の舞になるからほかの部分で勝負するってのは悪くない
問題は最近、その他の部分がおろそかだから負けてるってことを理解してるのかどうか >>291
ドックは据置撤退してませんという言い訳に過ぎないだろ
サードがわざわざスイッチの据置想定したゲーム作るとは思えないし
新しい形とか言い張ってるけど実際は携帯機だけになっただけだよ >>292
利用時以外の長時間そこに置いてあるって時点で環境やばいから
使ってない時サウナにグラボ置く気にはなれんぞ >>11
VitaとVitaTV間でクロスもリモートもできない時点で >>291
任天堂自信がその位置付けのハードやゆうとるやないか
外伝的な扱いで据置と携帯の中間とおもうよ wiiU以上の性能で携帯機で遊べるとなれば
25000までなら全然出す。3万はキツくなってくるかな。
サードが集まればの前提だけど。 NXはPS4以上の高性能で、全てのゲームが集まる統一ハードになるんじゃなかったの???(笑) なんか勘違いしてるバカがいるな
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1503/17/news117.html
> 新ゲーム機プラットフォーム「NX」(開発コードネーム)の開発を進めていることを明らかにした。来年発表するという。
ニンテンドースイッチって単なるハードの名前ではなくプラットフォームの事だから
ハードが変わる度にお客さんとの関係をリセットしたくないって言ってただろ
つまり今後も、同一のニンテンドースイッチのソフトが動くハードをたくさん出しますってこと(長期間に渡って) >>291
だがこの中途半端路線でいかないとProや蠍の4Kバトルと張り合う羽目になる
720pで誤魔化し誤魔化しいくならスイッチでいくしかないんよ >>290
海外見ると64とPS2とXBOXのマルチがあって驚く >>229
Vitaくらいの性能ってもう格安スマホ以下だぞ
Wii Uが高いのは化石みたいなチップを載せてるからであって性能で高いわけじゃない >>277
逆にモンハンにグラはいらない、もう2画面じゃなきゃ遊べないとか言ってた人達はどうするんだろうな
もう一作くらいは3DSでも出そうではあるけど >>291
携帯機としては本当に最先端なんだけどね
いざ据え置きとしてみると物足りなさは否めない >>311
以外にドックやら分離するコントローラーやらが強敵だからな
25000で出す気ならVita並の性能でしたって聞いても驚かない >>94
そんな昔のことを言われましてもね
Kepler→Maxell→Pascalでどんだけワッパ改善したと思ってるんだよw そもそもVITAの性能はバッテリー持ちを考えて相当に抑えられてる
スイッチが携帯時でも据置時でも同じ処理してたらバッテリ持つと思えん >>290
>>297
性能的に無理ってのは最初から期待できない分わかりやすい
売れないから出さないってのに物理的に無理ってのまで加われば言い訳要素が完全体となる感じ >>312
グラはともかく一画面はマジで困るわ
また旧操作に戻るのかよと 搭載バッテリ容量と稼働時間の兼ね合いがあるから携帯機としての性能もわからんよ
ここまで遅れてるの見るとおそらくホットスポットの問題があって冷却周りのバランスで苦労してんだと思うがね >>302
お前CPUやGPUがどれだけ発熱するか知らんのか?
サウナぐらいの熱持ってるのは普通だぞ? >>308
Proも スコルピオも4kやるには全然性能が足りないから・・・・・
どっちも中途半端な印象がぬぐえないというか
オリジナルのPS4、箱1の段階で性能を抑えすぎたというか 任天堂のゲーム機ブランドで一定数は売れるだろうけど
採算取れないとなると任天堂としてどうすんだってなるよな。
ディズニーは狙ってそな気はするけど買ったらゲーム事業はポイだよな。
キャラビジネスで版権だ。 >>307
Nvidiaと長期的に組むって事らしいからな
微細化が進めば小型化もできるし、
折りたたみ形状のコンパクトモデルや
段階的に性能を上げていく事も可能だ >>316
してたらスマホ向けの販路また復活させてるよw >>325
それするならハード撤退してNvidiaハードにソフト提供しますって名目になってると思う nvidiaとかベンチマーク詐欺ばっかじゃね
よくこんなとこと組んだな任天堂 ソニーとマイクロソフトが4K対応ゲーム機出そうって時に
この性能で据置って言いはる任天堂 >>327
3DSでソフト作ってたカプコンとかには悪い知らせだろうな
逆に、PC向けにソフト作り慣れてるコーエーとかにはとても良い知らせ
「ぇ、Shieldみたいなノリで作っていいの? 1ヶ月で終わらせるよ!」とか言ってくれそう >>307
そんなにハード出してくる予定ならソフト充実するまで買わない >>322
GPU本体がいくら熱に耐えれても
過酷な環境だと周りのコンデンサが死ぬわ
エアフロー貧弱なPCだと排熱が追い付かなくて
GPU本体は無事でも周辺パーツが死ぬとかあるし >>328
なんでそこまでへりくだらなきゃならんのだ >>327
でも最低性能なんだろw
乗るしかない
性能極振り海外大手がいないのはそういう点でプラスだ ゲームは最低限のグラをクリアすれば売れるからswitch程度なら十分
グラ求めるならPCでやるし
日本ではそこそこ売れそうだけど海外で売れねーだろうなこれw nvidiaはPS3の時ゲハでめちゃくちゃ叩かれてたのに任天堂と組むとなったらこの手のひら返しだよ >>316 未来に生きてるな
TegraX1のときも相変わらずだったぞココ switch発表でPS4Proの予約キャンセル者が出てきてるようだな >>335
アクティビジョンもEAもUBIもベゼスダも参入してんのに大手が居ないとな GTX積んだPCからリモートプレイできるとかありそう >>338
あれはcellなんかにこだわったソニーの自爆じゃねえか >>342
wiiUの時も参入してたよ
ロンチ以降ださなかったけど Nvidiaがなんで今さらCS機に参入してきたんだろうな
Shieldのチップ在庫処分しか思いつかないんだが >>342
ところでその海外大手が任天堂に参入したところで売れると思うの? おれなんでタッチパネルつけないかわかっちゃたんだけど
結構本体あっっちーちー状態になるんやろ
だからコントローラーだけ分離させた > なお,NVIDIAサイドの話をすると,同社はTegraをスマートフォンなどのいわゆるモバイルデバイスへ展開していく可能性を否定しており,
> 現在は自動運転用のドライブコンピュータと,NVIDIA自社ゲームプラットフォーム「SHIELD」用に開発を進めている状態だ。
モバイルにとって最重要の低消費電力化に関してはもう匙を投げてる宣言だな。 >>341
冷静に考えれば全く方向性が違うのにな
Proキャンセルしたお金でロンチでスイッチ買ったりするのだろうか >>347
あくちは海外でスカイランダーズだして儲けてた >>322
だから動いてる時はファン回してるんだろ 結局どこが参入してようと任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないを乗り越えない限りどうにもならんね
GTAは絶対にでないし 何で最新鋭機が数年経ってる現行機より低スペックなの?
おかしくない? >>349
大手が居るか居ないかの話からどうした? >>345
nvidiaが叩かれたって書いたのに何でcellの話になるの? >>342
さっそく食いつかれててすまんなw
まあそういうことだ >>358
別に普通だろ
Wii Wii Uと2台続けてそうだったんだから 3DS後継としてだしてこれならまぁ十分頑張ったなと言えるが据え置きですって言ってデカタブレットとテレビに移してで箱以下て… >>359
任天堂にサード大手が居てもどうせ意味ないじゃん
売れないんだから >>357
いちおうテイクツーはリストには入ってるね >>362
WiiUはCPU怪しいけどGPUなら発売当時最新鋭だったろ _ \:.:.:.:.:.:.:.\\ ∧ ∨
´ `ヽ、 ヽ:.:.:.:.:.:.:∧:.∨ 》ヘ∨
\ ∨.:.:r─ベ7V>'゙: : :ハV ゴミしか作れないAMDとは違うのだよ!AMDとは!
∧ ∨.:ゝ─ヘ:.xV: : : : 」∨
∧_______,.ム斗:.V ̄マ.:V: :X゙ハ|
____ ∨: : : : : : : : : : : : : :∧:.:. ̄:.}:.:.レム}:リ:::}| ___ _
` ー x V: : : : : : : : : : : : : : ::マ:.:.:.:.:レァイ_{{:::リ ! __,..x<´_//_ >x_
/V ∧マ=─ ニ三三ラ7゙¨丁¨_´ノ/ !レム | ̄ >' x<: : : : : : : : :>x'´ >、
── ‐x' / ∨∧/x'゙<¨てア>' / i 〈_ヽー‐'゙ // ! /: : : : : : : : : : : : : : : X _,..X
__∨ V ハ ' ヽ `_,.x' { X i. } /.:ム | _,.xァ゙: : : : : : : : : : : : : : : : : :X─ '¨ X
`ー─∨ i ハ 八 Vハ r1:|. | X_,.xァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :X ∧
Fニニ.V .l. |_ (__,.x_,ノ¨ヾレ| ,リ 7:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ニ└──
r──_i | マ`ヽ x'´:.:.:.:.:.:x_,._:.x:.:.>V | .7:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\_∠∠
∨/  ̄ } ! ! i /.:.:.:.:.:x'´¨丁´ ム∧,リ .7:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : x<: : : : : :
\\___ノヽ、 | | ヽ_,.x'_,:.>'ー‐ '´ ノ ノ//.》゙ {イ:/: : : : : : : : : : : : : : : : : /.:.:.x<´ : : : : : : : : :
ヘ `ーx______\_,」 ヽ、 _ _,.x‐_,.´x‐┘‐'゙ | l:l:i/: : : : : : : : : : : : : : : /. :/: : : : : : : : : : : : :
\_ ` <____,.x'´ ri ri } | __ムイ/.: : : : : : : : : : : :.:/.::/.: : : : : : : : : : : : : : :
‐x∧X ` ー── x__ ∧Vハ ハ!_l」_,.!斗 ,リ ゙ーム::!l i : : : : : : : : : :/.::/ : : : : : : : : : : : : : : : : :
¨ ヽ\ `X ∧Vハ _,.x‐'´ ム: :.!:l.: : : : : : : : :/: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
\\ >x ∧Vハ_,.x‐ ' ´ X/ /: : : : !l: : : : : : : /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
>x<_  ̄ ̄三三ヲ>゙/ /: : : : : ::l: : : : : ::/: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : >>360
GPUもCellでやろうとして失敗した話じゃね >>356
いや、ファン回してる状態ですらサウナ程度の発熱してるから >>364
居ても居なくてもいいなら居た方がいいだろ(笑)アホかと >>366
WiiUの場合はGPUも旧式のポンコツでしょ
今回は携帯機として見るとバリバリ最先端 >もしかすると「ゲーム専用機でゲームをプレイするのに操作系に妥協しては,
>任天堂の看板は掲げられない」くらいの判断が下ったという可能性もある。
そんな殊勝な事考える会社ならあのクッソ小せえジョイコンでマルチプレイさせたり
ファミコンクラシックミニを通したりするかよ
バカじゃねーのかこの西川とかいう奴 >>357
それは年に2本しか買ってもらえない子供が客層の場合でしょ
スイッチはリア充が買ってくれるんだから問題ない 海外大手出してくれればそれはいいが
引っ張るのが本体じゃなく足だからね
結構本気でウゼーんだよなw
任天堂ハード引っ張ってる会社だって言える海外大手がいない ファン付きの携帯ゲーム機なんて子供にもたせたら速攻壊しそうだなぁ… wiiuはソフトが全然揃わなかったのが失敗なんだから
流石に今回はサードからもある程度出ると期待したいんだが
携帯運用謳ってるんだから、バッテリーだけでどれくらいの時間遊べるのか次第だな
3時間未満だったらマジでゴミだし五時間近くは最低あるんだろうな? >>360
cellなんてクソの塊のおかげであんなアーキテクチャの難しいハードになってたんだぞ TV出力できるゲーミングタブレットでいいじゃん・・・ >>348
社内人事的なモノだったりしてなw
Shield部門の人材をリストラしようと思ってたら任天堂からオファーがあって
じゃあShieldの新型作りますか、と
会社とかじゃあよくある話だよ
ろくな人材が面接に来てないと分かってても採用するのが人事の仕事だから
とりあえず辞めるの前提でも採用するかと
それと似た感じでスイッチ発売後1年くらいはShield部門残すけど
結果残せなかったらリストラねという話じゃないの?
もうnvidia的にはCSがどうとかあまり意識してないかも >>58
gpuじゃずっとtegra x1でさえ勝てるものがないくらいスマホのはしょぼい > 任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないを乗り越えない限り
必要なのはより売れる任天堂ソフト
これは海外の大手が性能がないと駄目な時点で決定事項よ Vita2に任天堂ソフトが出る感じなのが笑える。
でも神ハードじゃね? 箱よりかなり性能低い上にARMって本当にマルチ展開してもらえるんかね
一番重要なのはそこだと思うんだけど >>344
実際カーナビが未だにタブレット型流行らないのは暑くてぶっ壊れるからだよ
炎天下で車内にスマホ放置とかやべえしな 携帯機としてみればかなりの高性能に見えるがニシ君曰く据置も兼任してるらしいからそう考えるとパワー不足艦を否めない >>390
PS4より遥かに性能の低いVITAでマルチしてますやん >>390
マルチいる?
据え置きの移植やリメイクがVitaに出るように、switchにもだすでしょ。
それに任天堂新作ソフトが出る。
たぶんスマホゲームも動く。 >>395
そりゃ信用のあるソニーだからこそだろ
四面楚歌の任天堂がマルチしてもらえるとは思えんな なんか中途半端な性能だな
またAAAタイトルはハブられる予感 高性能にすればするほど4Gロムカートリッジでは容量が足りなくなるぞ
携帯ゲーム機の問題は性能よりも大きいデータを扱えない問題のほうが大きい
あとバッテリーとか熱の問題も出てくるしな >>395
問題はVitaより遥かに高価格になるであろうという点
俺なら安価路線の3DSにソフト供給するな >>130
これShield版はNVIDIAがPC版のメタルギアを無理やりAndroidに移植して動かしてるだけだろ
XBOX版は720Pアンチエイリアスなしだけど、同じ条件かわからんしな PS4/VITA/NSマルチでVITAに負ける事なんてあり得ないよな!な! 熱問題はチップもあるがよりバッテリーに良くないってことが一番の問題なのな
そしてそれを排熱できるかどうかな
頓珍漢だよね >>391
だからお前それ動作中に排熱出来てないからだろ
自己理論を正当化したくてそもそもの話からズレすぎ
もうちょっと考えてから書き込め >>400
それのカスタムなんじゃって話
X2と同世代っていうのは今までNVIDIAが出したニュースでほぼ間違いなさそう >>401
さすがに4Gからってのはないし、8G、16Gあたりからのスタートになるはず
本体メモリ4G想定だとPS4、箱1よりテクスチャ解像度下げるだろうし、最初はこれだけあれば十分 ソフマップ社員だけどうちもProキャンセルの電話が殺到してる
どうしよ… >>395 それしょぼいソフトのみじゃん
問題はサードのそれなりのタイトル、
日本ですらもうPS3とVitaを切る方向に向かってる最中で、海外では既にPS3、360切り捨てだぞ >>389
Vitaだと思うにはでかすぎる気もするし、コントローラーの配置もいまいち
こういう部分のセンスのなさが、ゲムパ大きすぎと言われてた頃から進歩がない 任天堂がいくら据置機と発言した所で海外の人は据置機とは見てくれないだろうしなー
逆にスイッチはどうやったら成功できるんだろう
任天堂のソフトとスマホゲーだけじゃソフト日照りは解消できないし >>407
動作してないのに排熱するとは一体
頭大丈夫かな? >>392
勝手に他社の従業員を名乗ること自体、
やばい行為であると理解しておいてね。 >>414
てめえの書いた前提すら忘れてる馬鹿は消えろ
バカバカしい >>415
何のProがキャンセル殺到かは書いてないから pro予約する連中は、スイッチがどうであれ買いでしょ
俺もそうだけど 任天堂はモバイルでスペックを追求するつもりなのかね
ほんと時流が読めていないよな >>418
同じ言葉3連続で使うとかどっちがバカなんだか >>417
ゲーミングタブレットにそもそも需要がない。 >>365
入ってようが来年秋発売予定のGTAVスタッフが作る最新作のRDR2もswitchは予定ないけどね >>424
これな
スマホにも外部コントローラーとかあるけど
わざわざ机に置いてコントローラーでプレイしてる奴なんか外で見た事ないし Wiiの次にこれを出しておけばそこそこ売れただろう
これからは据置依存型のWiiUのコンセプトのほうが有利だろうに
任天堂はやっていることがすべて裏目に出ている 極論、TV出力も携帯も可能なWiiU程度の性能に落ち着くのかね?
それはそれで良いかもしれん >>146
ゴミ任天堂のosをsteam osに書き換えられるハックができたら神機になる
そしてvalveが専用パッドを発売するww こんなんなら
WiiUをもうちょっとがんばれよ
性能あがるならまだしも、あがらないのに
WiiU切り捨てて、ユーザー騙すなんて最低すぎる >>425
ロックスターは毎度毎度PC版遅らせるのがね・・・・・
あの映像はスコルピオでも性能足りんわ スマホ相手にしても負けるだけなのに
スマホに勝てるのはスマホだけ ≫430 それでも電池持ち2時間3時間いけるかどうかぐらいじゃね? >>427
WiiDSの当たり以外は元々裏目裏目引く性分みたいだし Wii Uの敗因は
ゲームパッド
性能
ソフトの少なさ
サードなし
だとすればスイッチは何を解決できるんだ?なんかWii Uとあまり競合他社との位置関係は変わっていないように見えるんだが >>192
この可能性が一番高いんだよな
nvidiaが独自携帯ゲームコンソールのshildだして爆死したsocを東大任天堂が安く買い叩いただけっていう スマホの時代はそう長くない
既にタッチパネルの単純操作に飽き飽きしてる まあ元から高性能路線はないだろうとは思っていた
問題は値段が性能に見合ってなさそうなこと >>366
WiiUのGPUはWiiUが発売された年からみて更に4年前のHD4xxx系だよ。最新鋭どころか結構古め
もしNSがParkerベースのSoC採用なら、それは本当に最新鋭といっていいだろうけどね >>428
いや、スイッチがどんな性能でも予約してまでpro欲しい奴が止める事なんてあんのかな?
まー好きに思ってくれて構わんけど どんなに泣き喚いたところで、携帯機しか売れない
(案の定値下げ後もあまりのびないPS4の)国内では圧勝は確定
海外はPSやXboxじゃなく、対タブレットがターゲットなんでしょうね
しかしゼルダ新作やスプラが携帯機でできる時代が、こんないきなり来るとは
いい時代になりましたなぁ
Vitaちゃん大好きっこも、こんな端末が欲しかったんじゃないのw >>431
arm向けのlinux上で動く商用gameてほぼ皆無だと思うが。
ソフト全くない状態で神機? >>352
どくじlteチップ開発失敗したんだぜwww モバイルでWiiUと同じ性能を出そうと思ったらWiiUより原価が高くなる
それだけでなく光ディスク媒体を使えないことで大容量のデータも扱えなくなるし
発熱やバッテリーの問題も出てくる
任天堂にこれらの問題を解決できるのかね
ソニーですら解決できない問題なんだけどな >>433
あれもうPS4の映像って確認されたと思うが >>442
3DSを25000円で売った会社ですよ? 携帯機ベースだから仕方ないとはいえ、PS4の半分程度の性能で出すとは思わなかった
あと3〜4年これで戦わないといけないってのはなかなかしんどいだろうな >>452
じゃあ何でこのスレにいるんだよw
PSVRで遊んでやれよ。あれが未来なんだろ? proとかどうでも良いだろう
いちいち書き込むなよ
キムチ悪いクズが
いるけど >>390
iphoneのソフトだした感じ
これって最悪大ゴケしてもスマホ市場にそのままソフト資産を移行できるように考えてるんだと思われ
それか性能予測しやすいiphoneにだけ特別に供給する、ぶつ森とかを 今からでもドックなしで携帯機として売った方がええんちゃうか 半端な性能故、持ち歩くには嵩張り
価格も高く買い難い需要が少ない商品になった感じ
需要が見込める王道から逃げた故、当然の結果か >>440
その上位機種が2万なんで
仮にそれ採用だと値段が1万前半まで落ちる、だから多分ない >>451
据置専用機には別を用意するのでは?
体力が続くかは兎も角 >>452
あ、てにをはをミスって勘違いさせてすまん
proキャンセル電話がスゲーってコメント幾つかあったからpro予約する奴はスイッチがどうであれproは買うんじゃね?と言いたかった
俺もスイッチは何か面白そうな新事実が無ければ買わんと思う >>348
PCだけではツラくなってきたから新分野開拓のため
多分nVidiaから猛烈アピールあったと予想
任天堂としても他社との差別化をはかりたいという思いもあって
上手くまとまったんじゃないか >>453
ここ、本スレじゃなくswitch低性能スレ・・・ GPUばかり語られるけど
HDD積んでないわけで内部ストレージの問題もあるし
メモリの容量も2GB載せられれば御の字でしょ?
PS4以上なんて夢見てアホみたい Tegraの最新ですら全力でPS4の半分。
電力的にも冷却的にもむりだろっていうはなしになってたのに
またPS4の半分ってはなしになったw >>417
steam osが結局でなかったのと
androidようにコンソールソフト移植する会社がいなかった スマホと携帯ゲーム機の最大の違いはDL販売専かどうかだろ
今時カートリッジを採用してなにができると思っているのかね ロンチにぶつ森入れて、スマホアプリと連動させればロケットスタート間違いなしだな 新作ゼルダ動きます、WiiU版より動作遅いです
は酷いのでWiiU以上にはしてくるでしょう >>443
その相当に古いWiiUのGPUが3機種最高性能と言うのが面白いよな 自信あるなら12月のps Experienceに発表会ぶつけてくるといいさ 任天堂nxはコンソールから撤退後にスマホ市場でほそぼそと生き残るための架け橋や >>433
GTAVがちょっと良くなった程度じゃね正直
Proじゃなくてもあれくらいのグラなら出せそう >>465
そういやメモリ10GBとか言ってたけど、モバイルならそんなに積めないか
WiiUの倍の4GBってがありそうな線かな >>471
でもゲームパッドギミックがあるならそれはNSでは無くなるっていうね >>463
WiiU大ゴケで手早くハードをでっち上げなきゃいけなかった
NviidiaはCS総取りされるとハードやソフトのトレンドをAMDに完全にもっていかれることになるのを嫌った >>470
あらまPS4であの映像実現してたのか 頑張ってんなあ
とはいえ早いとこPC版出してほしいところ
やっぱりコンソールじゃフレームレートやAA、LOD距離で妥協が出ちゃう >>458
その原価を4万でうるのが任天堂なんだが まぁ、1ついえることは携帯機としたら破格の性能、SFC,MD、PCエンジンの時に
PCエンジンGTを普通の値段でまともにバッテリー持つレベルのものを出してくる感じだな。
NVIDIAとガッチリ組んだことで他社が同価格帯で同性能の物を出すのは厳しいだろし
選択としては間違ってない。
あとは任天堂がアーキテクチャ統合で今まで分散してた据置と携帯のゲームを集約して
どれだけ絶え間なくソフト出し続けられるかだよ。 >>472
CPUポンコツ過ぎて当たり判定すらろくにとれずに最低のゲームばっかになったのが面白い PS4以上!って誰か言ってたからマジかよ!って思ったのに
ゼルダの解像度やfpsがWiiUよりアップして
WiiUや360レベルのゲームを携帯できるならまあ全然ありかな
ゲームキューブ&セガサターンVCができれば文句ないです 画面とコントローラ2個でバッテリー3個積むのかね
バッテリー交換だけで諭吉さん2枚飛んでいくな…
据え置き状態で劣化バッテリー使い続ける奴が出るだろうからこれも怖い >>451
「PS4の半分程度の性能」と軽く言うけど、それすらドック設置時にカスタムTegraの性能を最大まで発揮できるのなら、っていう仮の話だよ
そういう機構が無いとしたら、携帯機として使う際のSoCの消費電力は5分の1とかそんな程度に抑えなきゃならないんで
その最大性能の更に半分未満とかに成りうる >>476
4GBって…スマホですら4万5000円以上のミドルスペックにしか載ってないんだけど
夢見たいな書き込みやめとけ >>472
6年遅れくらいで登場したんだから当たり前
面白いのは全て最高で当たり前なのにcpuは最低性能、退場は最速ってところだろ
信者があげにあげまくってからの出落ち >>466
性能低いからfull hd避けて4分の一の処理負担にしたんだろうな 任天堂が携帯端末路線の一方、ソニーはゴチャゴチャ周辺機器の重厚長大路線へ
それぞれ特徴があっていいんじゃないの?
テレビいらない世代がある一方、ホームシアターとか好きな一部層もいるんだし
個人的には、鮫みてビックリとか
いっかいみたら、それで十分だがw
二回目はもういいわ >>483
言っても今更その世代のソフトって一体誰が作るんだろうね
携帯ハードにしては開発費も高騰化するし
ソフトの値段にも跳ね返って来るでしょう >>456
今からも何も最初からそのつもりでしょ
本体とJoy-Conのみが標準モデル
Dock付きはプレミアムセットだよ >>485
実際は1/3くらいかもな
>>486
スティックPCでメモリ4GB積んでるのあるし、ありえなくもないかなと >>490
据置だって主張してる任天堂を虐めないでくださいよォ 中華スマホだと2万の機種で4ギガ
ボッタクリ天童だと4万で2ギガとかして帰そう 今日会社行ったらFF15終わったらPS4売ってスイッチに乗り換えだな〜って
リア充どもがみんな言っててワロタわ >>429
・性能では据え置きやPCに勝てない
・携帯性では携帯機やスマホに勝てない
・用途の広さではPC、スマホ、Win林檎タブレットに勝てない
・そもそも、8インチ+コントローラーを外でゲームする為だけに持ち歩けるか馬鹿野郎
NSは6インチでコントローラー一体型だから普通の8インチタブと同じぐらいの携帯性はありそうだけど
結局、ゲームする為だけに8インチタブを持ち歩くかって話になる。
>>455
というか、コントローラーをそのままスマホに対応させる気だと思う。
5インチスマホにアタッチメントつけたらサイズ的にもちょうどいいだろうし
現状のスマホ向けコントローラーはクソ高い上に規格が統一されてないからゲームが作りにくい。
>>465
リークだと一応4GBにはなってたけどねぇ…… ドックなしモデルは、たぶんあるだろうな
むしろ本命か
2万とかできたら、すごいね
個人的には、ドックも買うけど >>499
もしかしてその会社、休憩室でゼノクロのPV流してなかった? スイッチのスバラシイ所はビデオカードのようにアタッチメントを取り換えることで性能をアップできる
アップデートが安く済むスーパー32X方式
どこぞみたいに本体○○買い替えとかスパグラ方式じゃないから >>493
ドックは同梱だよ
WSJ望月が直接問い合わせた >>482
GPU性能から一瞬で逃げるアクションに笑った 時勢考えればこれくらいの性能はあるだろうと考えている人に一言だけ
「任天堂だぞ」 ゼルダの映像とか見てもPS360みたいに色数少ないと思うじゃん普通 >>495
gpuの話もしてるし困らないけど
ところで君誰? バッテリは8000ぐらい無いと2時間ゲームすら厳しいから、据え置き機と言いはるんだろうな
映像では変なパーティーとかで外付けバッテリーもなしに楽しんでる想定だけど、2時間しかゲームができないって… >>472
>その相当に古いWiiUのGPUが3機種最高性能と言うのが面白いよな
? WiiUのGPUは同世代の据え置きの中でぶっちぎりで最低性能でしょ
……ってまさか、前世代機の360やPS3と比較してWiiUのGPUが3機種中最高性能だとか言ってないよね?
WiiUが発売される7年前とかの古いハード相手に、演算性能が1.5倍かそこら上回ってるだけなのに これって据え置き市場は完全に諦めたって事だよな
まあ、来年三月にはPS4が6000万、箱1が3000万は売れてるだろうから
勝ち目なんて絶対無かったんだが >>500
そもそもShieldにまともなソフトが無かったからだよ >>486
あれの根拠ってタブ本体が4G、ドックに6G積んでるから合わせて10Gっていうニシ算の賜物です。
元ネタはリーク。ドック側のgpuは否定されちゃった
ネタなんでドックの6Gは既に眉唾ですが。 >>500
デバグ用に多めに積む場合も多いからな
2GBじゃ陳腐化がすぐくる >>510
落ち着いて西川善司記事を読んでこないからそうなる 記憶媒体とかカメラとか、コストダウンしてどうにか3万ぐらいじゃね端末単体だとしても
光学メディアじゃないのもかなりのコストダウン
マルチでソフトを出した場合割高になるカートリッジ >>500
そのリークってドック側にGPU積んでてSLIで性能がブーストすると言うアホな捏造リークでしょ >>505
最高性能のGPUがあっても性能出せない欠陥設計なら性能なんてないようなもんだぞw この数字って理論値でしょ。
タブレットがそんな理論値出る訳ない。
実行性能はWiiU下回るんでね。 >>504
現時点で本体に確実に同梱されるのが確定してるのはJoy-Conのみだぞ (´・ω・`)下手したら箱○PS3よりスペックないだろ携帯器なら 今まで昼休みは“モンハン部”だったところが多そうだけど
スイッチ発売したらスプラ部とかDQ10部とか乱立しそうね >>483
誰が言ってたんだかな
どう考えても携帯機の番だし
当てた俺をこれからは信じろ
ここはステルスバズ連合が運営するクチコミ掲示板ステルスソニバース
俺たちは踊らされるステルスソニアフィブログにまとめられる養分だ さらにいっておくとRV770ベースなだけでユニット数は大したことないぞw
殆どの面積eDRAMに食われてるから >>520
西川善司記事のGPUのflops性能のトピックで何を言い出すのかと(笑) 2006年2005年発売のPS3箱○と同等かそれ以下の性能の2012年発売のハードがあるらしいっすよ
あったらしいっすよ >>504
その望月が問い合わせた件については
複数のセットモデルが用意されていれば何の矛盾も無い答えだ >>496
>実際は1/3くらいかもな
えーと、それはParkerの単精度演算性能の最大値である768GFLOPSから1/3って事だよね?
もしPS4比で1/3って話なら、それはやはりドック設置時に消費電力増でクロックアップって機構でもなきゃムリな数値かと… 冷却ファンが付いた携帯ゲーム機かぁ…すごい時代だなぁ… それよりswitchのうりは
下の絵みたいにコントローラー部分をキーボード取り付ければノートpcになったり
マウスパッドつければお絵かきモードになったりする、アタッチメント別売りで機能が変化するの売りにするんだろ
>>523
なにその調べてもないのに自信
ドックもだって
https://twitter.com/mochi_wsj/status/789271875218046981
任天堂広報さんに問い合わせしました
「本体にジョイコンLRは同梱されますか?」→はい
「本体にドックは同梱されますか?」→はい
「本体にジョイコングリップは付きますか?」→解答得られず。
「本体価格は今までの機種よりもはるかに高いということはない、と君島さん発言されてましたよね」→はい 【悲報】スイッチ、バッテリーが3時間しか持たないことが判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477072032/
バッテリ性能きたな >>534
なるほど、それは絶望的な数値だな
PS4と比較するのはやめたほうがよさそうだね 任天堂が据え置きゲーム機って言ってるからな
ドック無いとその文言に矛盾がでそう >>536
カスタム独自コンはPVで強調すべきだよな >>538
あのattachを変えれば色々できるってほうこうでボロ儲けねらってそう
ハンドルタイプとか >>536
今の機器ならbt接続で既に何でもつながりますけどw >>516
よくわからないけど「WiiUのGPUが3機種中最高性能」だなんて文章みて流石にチョット焦ったよw
それで結局、一体何と比較してたの? >>543
それがパクられるの恐れてるところだと思われ 3時間もつならWiiU以下っぽくね?
出力は720pだからまぁどうにかできる? WiiUより性能良かったら“同じ体験”なんて言わないよ
任天堂からしたら失敗作のWiiUよりもSwitchを推したいし“リッチな体験”とか言うはず
つまりはあまり期待すんなと…
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/2895/news/nx >>537
だから本体に複数のバリエーションがあるんだろ
本体+Joy-Conセット
本体+Joy-Con+Dockセット
別に嘘を言った事にはならないな ドックブーストはあるかもしれんが
スタンドアローン動作では300GFLOPSも無理だろうな
ファン回すにしてもファンの動作にもバッテリー使うし
モバイルでは常識的な5W未満に抑えるのは必須だろう むしろそれでかなりの劣化を覚悟してたのにな
絵も違うって言ってたのに綺麗に見えるっていう >>540
性能については任天堂もNvidiaも高性能なんていってないがなw >>539
うぁ…
DS4コンが4〜5時間ぐらいしか保たなくて
すげーイライラするんだけど3時間毎に充電ってかなり厳しいぞ >>540
任天堂としての位置付けは据え置きらしいけど、使ってるチップはあくまでモバイル用なんで携帯機ベースだからねぇ
それを据え置きのPS4やXBOと比べて性能を云々ってのは流石に可哀想な気がするよ >>556
据え置き機だってんだろ(怒)
トイレ行くときとかだけ携帯モードだから… 逆の発想で考えるんだ
据え置き機にバッテリーは必要ない >>556
最初から据置だって言ってるがな
3時間でガッカリとか夢見てんじゃねえよ WiiUはGPUだけはそこそこ良いというかPS360に勝ってるのはそこくらい
他が色々駄目 >>547
いや違うっしょ
ゲームごとにヘンテココントローラー用意できますってのが売りだと思うがw
真似しようなんて思わんでしょ TV出力付き携帯機だしそりゃまあ純粋な据え置き機と性能比べたら分が悪いよね >>564
メモリ帯域やらCPU性能が災いして
実行性能はPS360以下ですけどね。 こんだけ興味津々に食いつかれスッポンのように離れなきゃ真似されると思うのも仕方ない まぁもとがそういう記事だしね
据え置きというより屋内携帯機って感じ
15インチオーバーのノートpcみたいな これサードがマルチでソフトをだすイメージがわかない… WIIUの倍以上ならいいだろ
どうせ外に出るより家でする機会の方が多いだろし 今の任天堂はしくじり先生的立ち位置というか、
反面教師の鏡だと思うんで注目度は高いですよ。 五年遅れくらいでVITAマルチのソフト取りに行ってるみたいなハード そしてまた性能が700FLOPSという人が来るの繰返しやな… >>552
もうええわめんどくせぇ
なに言っても因縁付けてくるんだろうし
自分で任天堂に取材してきな 携帯モードで充電しながらプレイは出来ないんだろこれ? ゼルダがマルチで出るから、その時点でSwitchの性能がどのくらいか知れてスペック詐欺で釣る宣伝が出来ない
まじでWiiUは足枷 >>472
こいつはPS3や箱○が何年前のハードか知らんのか? ファンが付いてるのは良いんだが子供が物を詰まらせそうなのが心配 >>584
戦ってるのバズじゃん
ガチでライフワークだもんな ニンテンドースイッチ 値段
http://pbs.twimg.com/media/CnAVupJUMAAxQdi.jpg
(表3) 専従4000人と不破哲三との年収格差
党本部専従800人と不破哲三の国会議員引退時期2003年との年収比較は、
不破3491万円÷専従30歳代140万円≒24.9倍になる。
彼の議員引退後の期間4年間との年収比較は、不破1563万円÷専従140万円≒11.2倍になる。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mike/senjyu.htm >>584
彼らは旧だとは思ってないよ
そういう意味では逆にすごいサポーターかもしれない 旧世代機といつになったら無関係に生きれるんだよ
ほっとけないバカだよなバズはよw 低性能=作りやすい
と言ったあの社長のせいだな
故人を責める気は全くないが >>567 これたしか去年失敗したやつだよね。今年も挑戦かw
ただこの通りの性能になるとは思えんけどねぇCPUだけで明らかに電力消費が… 設計性能と発売時期をごちゃ混ぜにすると何年年前のハードだ?で思考停止するからな 携帯機としては高性能すぎるわ
19980円までで出せないなら売れない
据え置きとしては当然話にならない
任天堂マジでトチ狂ってんのか?
秘策あるんだよね? WiiUより低性能の可能性極めて高いと思う
ゼルダの2年前の動画からの超劣化も説明が見事につくし >>594
まじでそれ、値段次第で携帯機需要の望みが潰える >>593
ググれよ
1998年
9月6日 あめぞう氏が日本初とされるマルチスレッドフロート型掲示板「あめぞう掲示板」設置
>スレッドフロート型掲示板を採用し、これは当時としてはたいへん画期的な操作性、利便性を持っており、
>使いやすさから利用者間の交流をそれまでより容易にした。
>そして、サーバレンタル会社との提携による(無料サイトに依らない)ディスクスペース確保など、
>非商用の個人運営サイトでありながら、日本における大規模な掲示板サイトの先駆けともなり、
>1999年には日本一の利用者数を誇るまでに成長した。
1999年(平成11年)
5月30日 あめぞう掲示板の利用者であったひろゆきによりスレッドフロート型掲示板「2ちゃんねる」開設
7月 - ガーラ 掲示板への書き込みを事前にフィルタリングする「サイバーコップス」に関する特許を取得。
2000年(平成12年)
1月 - ガーラ リスクモニタリングサービス「e-マイニング」開始。←★ココ
【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/
ガーラさんが西村博之氏、東京プラス、ブラジルと契約したのは14,15年前になります。そのあとガーラがe-miningを始めた。 ←★ココ
そのガーラバズをうちの子会社にして、その後経営統合したので、ホットリンクでは14、5年前からのデータを持っています。
↑掲示板の運営様だ >>594
税込でその価格な
税抜表示いい加減ウザい どんなに安くても3万はするだろうな
携帯機として終わってますわ
その癖据え置きとしては性能がごみという 現実はゲハの書き込みの逆を行くからな
ゲハの現実乖離率は相当高い 所詮スマホとかの延長線上のSoCだからな
PC用カスタムハードのPS4には逆立ちしても勝てないわけで >>601
つまりついに据え置きで統一ハード確定だな
やったぜイワッチ VITAでも一番デカいメモカ買ったらこのくらいするじゃん?
VITAと競うのかよってのもあるけどさw >>595
ぐぐったけど純粋にその意味では無かったようだ… ARM採用ってことはPS4とかの移植やマルチは基本また考えてないんでない?
だから性能もそれほどは必要ないと
コントローラーアタッチメント交換による独自ソフトとARMが得意なスマホゲーマルチ、移植ってハードなのでは?
それならスマフォ堂展開もDeNAも自然な流れだし >>605
携帯機方面で見た場合完全に敵なのはVITAぐらいだからいいんじゃない? >596
WiiUよりは恐らく上。
低性能で断られたskyrimの映像を借用してる
あたりからもその程度の自信はあるのかと。 まあ携帯機としてのスペックなら破格だな
Vitaなんてiphone4〜4Sあたりなんで
携帯機としてなら一気にスマホ最前線まてスペックが上がる >>567 改めて見ると凄いな性能テストとか書いてあるけどTegraX1が1テラの性能あることになってるw
この製品もFP16 で電力や冷却無視のテスト数値かなw 国内メーカーのゲームくらいならPS4とスイッチマルチでいけるっしょ?
VITAと縦マルやってるくらいなんだから スマホをライバルとしてみるならスマホ自体を作るしかないほどスマホ自体が便利すぎる
もはや価値が違う、ゲームだけで見てはいけない相手だし ここがそこら辺の空き地に立てられた所有者のいない掲示板だと思ってたか?
パリで豪遊生活できるぐらい金になる掲示板だぞ
バリバリの大手が運営側に連なってる掲示板だよ
夏野「Jimとかいう外人は今まで2chが日本においてどういうバランスで成り立ってきたか知らない」
知らないのは外人だけじゃねーよなwww
>>606
なんでそっちに返信しちゃうのー
よく見るよ君のようなおっちょこちょいさんだねw
バズ (buzz). 騒音の意味(英語)。buzzer(ブザー)に派生。
口コミを意味するマーケティング用語。
口コミを活用したマーケティングをバズマーケティングと呼ぶ。
ちゃんとこれ出てきた?
アンカ待ってマース ゼルダがマルチという関係上、発売後すぐにスペックの程度が知れるから
あまりハードル上げない方がいいぞ…まじで まあデカすぎてスマホとしてはどうなんだってのはあるけどな
あれをスマホも持ってて外にもってくまでするのがどれほどいるのかと
バッテリー考えても現実的ではない そもそも性能あってもカートリッジで50Gとか行けるもんなの?
最近の洋ゲーは容量すごいけど wiiUと同じ体験ができるハードが高性能なわけないだろ Vitaはマルチ簡単だからPS4の劣化マルチ多いだけだからな
あとはそこそこそれで売れるからニコイチでお得っていう >>617
据え置きとして大型タイトルソフトでは不安しかない >>617
ネオジオみてえなソフト価格にすれば出来るんじゃね >>616
スマホじゃなくてタブレットもしくはファブレット この毎日一人で何かを察してる糖質の人
せっかくだから何がどうなるのか見てるんだけど一向に進展がない
たぶんもう半年くらいずっと察し続けた状態のまま 糖質らしくまとめるよw
バズ (buzz). 騒音の意味(英語)。buzzer(ブザー)に派生。
口コミを意味するマーケティング用語。
口コミを活用したマーケティングをバズマーケティングと呼ぶ。
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 12:40:17.16 ID:6Utq7x2A
ネット工作会社ガーラバズはクチコミ工作会社ホットリンクのグループ企業
平成17年10月 (株)電通と共同し「電通バズリサーチ」サービス開始
平成19年12月 (株)ガーラバズを設立
平成20年03月 「電通バズリサーチ」を事業譲渡
平成20年07月 (株)ガーラが純粋持株会社体制へ移行
平成24年05月 (株)ガーラバズの全株式を(株)ホットリンクへ譲渡
平成24年10月 (株)ガーラバズを(株)ホットリンクへ移管(事実上の清算)
(株)ガーラバズは(株)ホットリンクの100%子会社である http://www.hottolink.co.jp/
(株)ガーラバズはデータマイニング関連事業を行っている
(株)ガーラバズの旧株主であった(株)ガーラの筆頭株主は菊川暁グループCEOで持株比率は42.2%である
資本のつながりをみると(株)ガーラバズは電通系企業と資本関係がある
(株)ガーラバズは(株)ホットリンクの100%子会社
http://www.gala.jp/pdf/yuho_19.pdf
(株)ホットリンクの筆頭株主は(株)オプト(持株比率74.3%)
(株)オプトの筆頭株主は(株)電通デジタル・ホールディングス(持株比率20.4%)
http://www.opt.ne.jp/ir/library/pdf/library/2011yuukashoukenshoukokusho.pdf.pdf
ホットリンク主要取引先
http://www.hottolink.co.jp/about
アジャイルメディア・ネットワーク株式会社
株式会社エイチ・アイ・エス
株式会社オプト ← ← ←★
株式会社サイバー・バズ
自由民主党 ← ← ←
スタイライフ株式会社
株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス ← ← ←★
株式会社電通 ← ← ←★
凸版印刷株式会社
消されてるが偽2ちゃん騒動まとめに魚拓もあるからググってね(´・ω・`) >>617
switchのカードは32Gだったような
解像度などを考えればなんとか入れられそうだけど50Gも使うようなAAAタイトルはそもそもマルチされないかと >>617 音声データはとりあえずガッツリ逝く サラウンド自体採用しない方向でいけば結構減らすことできるでw PS4VITAマルチはやりやすい環境があって
違うハードの会社のwiiUと大差ないハードになんでマルチやりやすくなるんだよ WiiUと同じような性能ならベセスダはまたそっぽか >順にWii Uの2.18倍,2.84倍という理論演算性能ということになる。
ええやん >>618
仮にゼルダをPS4に移植したら、WiiUとPS4で同じ体験が出来るわけだが… wiiUと同じ体験、携帯モードもなんか期待してるけどドックに接続してるときと同じレベルになるわけないだろ 動画のゼルダはほんと酷いな
これで本体重いだけなら誰も買わんぞ >>593
その基地外最近頭のネジ取れちゃったみたいで
毎回同じようなことブツブツ延々とコピペして会話にならんよ
任天堂に不利なスレに現れて妄言コピペ撒き散らすだけだから
サクッとngが快適 糖質しか言えなくなっちゃったね
目を瞑らないで見てよ
NG薦めないでwwwwwww >>612
こう思ってる人多いけど、売れない実績が出たらパタっと出なくなるから
マルチで出るならVitaと同程度は売れないと話にならない 容量がクリアできたとして
HDDと同程度の速度のフラッシュメモリじゃないとえらいことになりそうだけど
そこらへんどうなんだろね
いまだにカートリッジには読み込みがないとか思ってるっぽい人たまに見かけて驚く 思えばWiiで楽にさせてやればよかった
かわいそうなことをした 普通にPS4+VITAみたいな機種にして家では据置き外はネット経由でリモートみたいにしとけばいいのに
現行機と性能でやり合えるくらいじゃないと結局マルチでハブられるぞ >>633
ID:QWpmMQYs0
これか?
タレイシオくんの任豚バージョンなのかね
コピペの文言をいくつか拾って正規表現でNGに入れてみた >>630
大は小を兼ねるから当たり前
当たり前の場合にはわざわざ言及されない
まぁswitchはUのタブコンだけで独立した上で性能維持と考えれば悪くない >>624
ひろゆきがホットリンクへ2ch書き込みデータを売っていた
→ひろゆきがリスクをjimに丸投げして2chを形だけ譲渡したと思ったら乗っ取られた
→ホットリンクへのデータ販売が止まってひろゆき大慌て
→2ch丸ごとコピーサイト開設&ひろゆき2ch爆破失敗
→ひろゆきパリに逃げる
くらいの認識でしか知らない 付属の地図は2014年度版であり、小山警察署、小山市民病院、国分寺役場は移転前の場所のままだ。
このため、小山市民病院を案内すると、普通に小山バイパスを走って、小山警察署の移転前の建物があった場所まで行ってしまう。
あれ?ここは移転前の場所だぞ。
ひととのやカントリー倶楽部のところだな。
とりあえず、ひととのやカントリー倶楽部で検索してあとは手動ナビにしてみるか。 じゃあいつもと違うやつでいこうか
堀江貴文「詐欺にひっかかるのはバカ人間!騙されない様に自分の頭で考えなさい」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1476430791/
これ大事w
俺はただ情報を貼ってるだけ
全てのレスを見て板を見て状況を見て考えなさい >>636
実際縦マルチのタイトルでもps4とvitaじゃロード時間はかなり違うよ
メディアだけじゃなくcpuやメモリの差もあるしね >>643
噛み砕いて解説出来ないなら貼らないほうがマシ >>641
2ちゃん立ち上げて半年以内って早い段階で口コミを活用したマーケティングをするガーラバズと関係を持った
それは数分おきに全取得ログを送信するような深い関係だった
これは知らなかったでしょ
俺は貼ってたけど
> クチコミ工作会社ホットリンクのグループ企業
これは元の奴の陰謀論じゃないかって半信半疑だったのよ
まさかマーケティング用語で証明されると思わなかったw
こういう世界がガチであるんだね
普通の奴は知らずに生きてるもんな 性能以前にギミック的に何のサプライズもないのが任天堂ハードとして致命的じゃないの
PV見てもただのゲーム機じゃんという印象しか出てこない ライトユーザーとキモオタはスマホに行ったしどうすんだよ? >>648
Wiiのころのお客さんは振り向かないだろうね
むしろVRとかのほうが地上波ニュースで流れた場合振り向きそう スマホに勝つにはスマホでは追いつけない性能と大画面だろ
性能を捨てたら勝負を捨てたも同じだ 据え置きモードで700GFLOPS
携帯機モードで200GFLOPS
この辺が妥当
ハゲは盛りグセあるから チンカスイッチしこしこしこしこwwwwwwwwww >>648
vitaのユーザーは取れるかも知れないけどそれだけだよね
数少ないvitaユーザーの流動を見込んでも
3DSから更に売り上げ台数は下がることは確実だろうなぁ せっかくのハイブリッド()機なのに
ここにきて「据え置きだ」って言い出したのはなんでかって考えたら
たぶん携帯機と認識された場合にかなり不都合があるからだろうね 性能がない現実みないで据え置きとしてマルチができる
携帯モードが今までの携帯機と同じように使えるからマルチができるとか
どんだけマルチしてほしんだよ >>654
ギャルゲー専門機としても道か…
いっそのことエロ解禁でエロゲもできるようにすればいい。 >>657
720pは出力出来るようだし
二次元美少女もそこそこ綺麗に映えますよ TX2採用してればギリギリでマルチがいくつかやって来る可能性アリ
ただそれもUE4で製作するゲームに限られそう
日本の会社はUE大人気だし見込みあるけど
海外の大手は自社エンジン製作で箱1下限設定が技術的にも経済的にも整合性取れてる >>658
任天堂チェックはどうする?
エロ解禁させるのか? >>1
分からないことに対しては、充分な余裕をみた評価をするのは自然なことだが……
少なくとも,Nintendo Switchが,バッテリー駆動時に単精度浮動小数点演算性能で
1.5 TFLOPSを超えてくる可能性はほぼないと言っていいように思う。
というのは、あまりにも当たり前すぎて、何というか滑稽な感じがするな。 WIIUがPS3より上ってのがどうも納得いかないんだがサードからソフトが出てないから実感出来てないだけなのかねぇ PS360すら満足にマルチしてくれない絶望的な客層なのにどんだけPS箱のソフトやりたかったんだよ >>655
価格の問題かね?
正直2万代に収まる気がしないわ >>662
PS3じゃゼノクロは無理だろうし、いちおう実感はしてる
ドグマくらいのゲームは作れるしPS3も悪くはないけど >>660
任天堂はファーストメーカーで唯一パンツゲーム作ってるぐらいなので
エロには実は寛容なのです
零とかめっちゃエロいです >>661
技術に詳しくない人間にもわかりやすく書いてるんでは
実際、自作PCを作る程度の知識しかない俺でも>>1はわかりやすかった >>656
PS4PS3vitaの縦マルチタイトルには性能的に入り込めるかもだが、
あのマルチってSIEのライブラリ前提なわけで。
PS4OnePS360の縦マルチなら開発環境の不利なくなるけど、
もうそんなタイトルは極小だし。(正にUBIのジャスダン)
PS4Oneリードのガチタイトルだとそもそもswitchには無理だろうし。
マルチは最低限で終わると思うから、結局任天堂が自身でモノリスやら
使って独占AAAタイトル用意するしか道はないっていう。 こんなくそでかいもん外で遊ばせようとする任天堂のセンス
輝いてるだろ? 分かりやすく書いてるって、
モバイル端末のTDPの上限が10W〜15Wっていう前提がそもそも間違ってる
例えばVITAは液晶込みの全ての実消費電力が1.5W〜2W程度
Tegraが何故ありとあらゆるタブレットで敬遠されるかっていうと4W〜7Wとかあり得ないほど電力食うから
10Wで1TFLOPSを達成し、箱犬並の性能を実現しました(キリッで大々的に発表されたTegraX1ですら、
実際は20W超える爆熱でNV自体がこれを使ったモバイル型のSHIELDを出せてない始末
なのに携帯機モードで300GFLOPS、据置モードで1TFLOPSとかどんだけ盛ってんだよ、このハゲ 性能上がっても出るソフト同じなら果たして本当に性能は必要なんだろうか フルにぶん回してもPS4の4割ぐらいの性能と言うことなんか >>662
ps360とwiiuはいずれかが確実に上ではないからね
鉄拳は3機種マルチで色々と情報が拾いやすいよ >>664
3DSとwiiUの利益みたら携帯機一本でやるなんて馬鹿らしい以外の何者でもない PS3はCPUの処理性能もGPU並みにあったんだろ
公表されていたCELLとRSXのFlopsが似たような数値だった気がするし ショボいといっても性能的にPS3ぐらいはあるんでしょう?
開発費高騰を嫌って3DSに引きこもってたサードたちはどうするんだろうね。
私はそこが一番気になる。
モンハンなんかはその旗手的ソフトで
3DSが終息してしまったら否が応でもハーフHD端末のスイッチに移行しないとならない。
それに伴い、ソフト価格も高騰化するだろうし、任天堂の顧客的にもうまくいくのかハタハタ疑問だ これでスマホゲーを遊ぶのが正解な気がする、安いしサクサク遊べるし 携帯機なのにソフトの値段は据え置き並み
これがスイッチの未来になりそうなきがする しかし、こういう記事を書けるってことは、相当頭が良くないと無理なんだろうな
凄いわ 携帯モードの動作を担保する必要がある以上は結局WiiU並のバジェットに縛られる >>670
モバイルで15Wってcore iのUシリーズがだいたいそんなもんだもんな
モバイルと言えばモバイルだけどフルのwindowsが載ったノーパソ Nvidiaの作ったVITAの次世代機に任天堂のロゴを付けましたって感じ
奇抜に見えて実際はギミックのない、グラフィック性能を順当に上げた無難な携帯ハードだ >>678
いやさ…これタッチパネル非搭載の可能性高いんだぜ
スマホゲー無理ですわ タッチパネルは普通に搭載してるでしょ
してなかったら頭おかしいレベル >>683
これコントローラーのデザイン以外はほとんどNVIDIAが作ったんじゃ無いのかね これで任天堂のお子様路線も終了か
>>683
のいうとこで落ち着きそう
日本でのターゲット層が今ひとつ読めんが ポケモンとモンハンがでるだけで
少なくとも国内では圧勝確定
300万ぽっちしか売れずに3DSの足下にも及ばない犯罪者予備軍向けハードPS4なんて一蹴されて終わりだろう wiiU並の性能を求められ、持ち運べるだけの機能にタブレット並、3DS並の携帯機要素を要求されるとか任天堂も大変だな 据え置きだからタッチできなくてもいいんだよって言い訳しそうw >>689
国内では勝てるだろうけど世界では惨敗だろ
もう世界で勝てないと厳しいよ 問題は3DS買う層がこれ買うかだよな
3ds買う年齢層はスマホ持つ年齢層の下だし >>146
売れなさすぎてコラボでは?
Androidでゲーム専用機するよりスマホを操作する方が手軽。 >>697
ポケモン出れば買うしかないからソフト次第 そりゃまあ携帯機だしな
当然だろう
問題は価格だから これはやっぱり売れないね
低性能は?海外では致命的 1.3TFlopsのGTX750Ti以下のパフォーマンスしか出ないPS4の単精度理論値1.8TFlopsを信じて病まない皆さんおはようございます
https://www.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g > 10W〜15W
そもそも携帯機をこの電力で動かしたらバッテリーが持たんやろ 任天堂は据え置きと言い張ってるけど、携帯機と言いはるやつが多いな
携帯機と言いはるくせに性能はドックにある状態であると信じているとかイイネ >>704
一番重大な問題はそこだよなぁw
携帯的に欠陥だらけなのに携帯できるアピールしたって無駄でしょうにw 低性能な"据置"アピールしても
意味ないのにな
任天堂はアホだと思う 任天堂は保険をかけて据え置き扱いなんでしょ
これがコケたら3DSの次世代機をだしてくるぞ PS3の4〜5倍、箱1の7割か8割の性能がある可能性があるってことじゃん
大抵のソフトはマルチできる性能だな
低い予想でもPS3の3〜4倍
まあ今はスマホの普及で携帯機の性能もあげやすいのかな
こりゃ日本ではPS4の数倍は余裕だし、海外でも結構売れそうだな >>709
どっちも最大限に高く見積もった数値で実際はありえないけどなw 中途半端に性能が予想できる時期は馬鹿な発言も見られて面白いな >>711
もう中途半端とかいえるレベルではないが・・・ >>710
にしてもPS3は圧倒的に超える性能だろう
PS3以下のVITAとは比較にもならない
PS4VITAPS3マルチやってる日本のゲームはほとんど余裕だろ
実際サードがどれだけマルチするかはともかく、モンハンとかをHDでも遊べるし、VITAより桁違いに上の性能で携帯もできる
日本ではPS4売れてないし、PS4の数倍は余裕で売れるわな >>713
そんなこといってもスマホやタブレットは年々性能上がるからね
やっぱりそれと比べられるよね PS3超えた! vita超えた! で喜べるってあるいみ幸せだな しかも国内限定でな
ユーザーはそれで満足でも任天堂としては辛いだろう カートリッジでソフト値段は高くなる
低性能据置
サードも寄り付きそうにないし
これで買う人いるのか? WiiUとの互換性もない。ましては3DSの互換性もない。
ソフト資産皆無のゼロスタートハードが売れるの?
誰に向けてのハードかもわからない。
マジ、スイッチが任天堂のラストハードになりそうだな。 据え置きとしても低性能で中途半端
携帯機としても持ち歩くのに不便で中途半端
今の任天堂を象徴するようなハードやねぇ 馬鹿?PS4等と競合しないものを作ったと任天堂も言ってるが? 任天堂のことを信じてる割には任天堂がいってることを大体無視するな 単にドック経由でテレビにつながるだけで好きに使えってことだ 単にドック経由でテレビにつながるだけで好きに使えってことだ
使い方はPSPに近い そりゃVITAが死んでソニーが携帯機から撤退したからPS3を大きく上回る携帯機は日本人ってかカプコンの理想的なハードだろ
とりあえず日本では十分すぎる性能、PS4はゴミだな 携帯機としては高性能
据え置きで使えるようにしたのはオマケ
NXはPS4やXb1と比較するものじゃない
ということだろ 現実問題バッテリー容量でかいの積んでwiiuを超えられればいやってレベルだろ
わざわざ紹介動画で外なのにタブレットを置いてプレイしてる場面が何度も出てるのをみると
重さあるんだと思う >>709
多分既に何度も言及されていると思うが、
結局のところ、電力消費(および熱)とのバランス取りの問題になる。 >>36
それ言ったら任天堂のソフトも本体の性能使い切ったソフトあった?
マリオwみたいなのばっかりなのにw >>728
どうなんだろうねぇ?
まぁ、携帯機としてはかなり大きいのは間違いないが……
重さ&駆動時間など、携帯機としての規格が気になる。
据え置きとしてはまるで気にならないからな。 wiiu以上のガラパゴスハードだからまた失敗してモバイルゲームはスマホに卸すようになるんだろうなぁ。 高性能な携帯機が不要なことは
携帯機市場の壊滅っぷりを見ればわかりそうなもんだけどなぁ >>727
携帯機で性能をフルで使えるわけじゃないんだからその視点は間違いだよ いつものAMDとnvidia比で考えるとタブレットだけでPS4より上ってことになるよな >>736
それが仮に事実だとするなら、やらかした感がハンパないが……
とりあえず公式を待つことにしよう。 ゲーム機としてもタブレットとしても半端性能のゴミでしょ。
任天堂がわざわざだすようなハードじゃない。エヌビティアのシールドに任天堂のロゴを貼っただけのゴミだよ、本当。 ハメこみ詐欺である以上、あのPVが性能の参考にはならない
PSだったらアレだけでゲハやニュー速で炎上だったろな
まあそろそろ任天堂には退場してもらった方が株主も喜ぶんじゃないかね Tegraは半精度浮動小数点(FP16)で性能の数値盛ってるけど
実際の性能は、発表されてる数字の半分だもんなあ
PCやPS4や箱犬みたいなゲームで使われるのは単精度浮動小数点(FP32)だから
実際にゲーム動かせば発表の半分以下の性能になってしまうのか >>738
正確な時間はともかく長けりゃ長いほど他に犠牲になる部分が多いし期待するだけ無駄でしょ
そもそもゲームやりまくってりゃバッテリー減るの早いなんて当たり前 ただ、Nvidiaがゲームライブラリ提供するというのは、任天堂には心強い
PCでNvidiaが圧倒的に支持されてるのは、ハードウェアの性能もだけど、Nvidiaの技術協力でゲーム会社がGTXに最適化してゲーム出すからって理由は大きい
NVNが何者かまだ分からないが、WiiUと違ってPCゲームからの移植が期待できる バッテリーはブレイクスルーが起きない限り無理
ギリギリ攻めすぎて爆発してるとこあるし >>742
プラスでモバイル用途だから100%の性能使い切れるのが限定的
実効性能という意味では開発のこなれの問題もある >>743
携帯CS機は、その「当たり前」の問題との戦いで成立していたのだがね。
「最長3時間」は、携帯CS機としては論外だね。
何の為に携帯機能をつけたのかと問いかけたくなるレヴェル。
公式でよりまともな数字がでてくることを期待する。 >>745
移植すんのは各自PCゲー出してるサードだったりするんだし
手間掛けても売れないんじゃまた同じこと繰り返すよ
あくまで主戦場はx86 ソフト数ならSHIELDの時点でソフトは多かった
それに任天堂が加わる バッテリーがボトルネックになってもっとショボい性能しか出せんだろ いや、大手のPCゲームデベロッパーにはNvidiaのプログラマーが出向して共同開発するから 3DSやWiiUの時も同じ光景を見たけど
ハードの実態が判明する直前くらいまでは、凄い勢いで性能自慢してるあたり
普段は、凄いやせ我慢しながら「ゲームの面白さは性能じゃない(キリッ」とかやってるんだろうなって >>736
フル稼働で3時間なのか 放置で3時間なのかよくわからんけど
まあ期待するほど性能ではないだろう
良くてWiiUの1.5倍ぐらいか しかし、この構成でありながら、任天堂はSwitchを
「家庭用据置型テレビゲーム機」とアナウンスしているんだよな。
色んな理由が考えられるが、
携帯CS機としての完成度に自信がないとも読み取れてしまうな。 結局ハードの実態が見えるまでは開発機の性能であーだこーだ言うから
今回も開発機がtegraX1の時点で天井は見えてるよ、まぁ妥当というか >>625
発売時に32GBだから
例によって1〜2年後には64GBかな? >>751
熱の冷却もね
あの小さなハードじゃ性能の出るチップを積んでも熱暴走してしまう
事前の噂では、ドックのほうに冷却ファンを積んで
テレビと繋げた時は、チップのクロックを上げるという話もあったけど
発表された、あの薄型のドックにそういう機能は無さそうに見える バッテリー3時間は論外だろ
初期型VITAの5時間でさえ叩きまくられたのを忘れたか
2000型から計量化でバッテリー+1時間になった利点は有機ELより遥かにデカいからな
有機ELガーとかチカニシの買い控え煽り工作以外のなにものでもない 4時間5時間持つことを期待してる子がいるのかよ、恐ろしいな
最大3時間の可能性があって常に充電するようなハードになってるからあまりを無茶言ってやるなよ >>760
そもそも熱源って内部なのに、外からファンあてて冷却効果見込めるもんかね? >>756
アメリカではスマホが天下とってて携帯ゲーム機は完全に死亡したジャンルだと
思われてるから、アメリカで売る為には嘘でも据え置きゲーム機と言い張るしかない
逆に日本では、携帯ゲーム機がまだ強いから、逆に携帯ゲーム機として売った方が有利
スイッチというのは、そういう任天堂の都合だけで作られた仕組みであって
遊びの幅を広げようとか、ユーザーに新しい体験を与えようとか、前向きなコンセプトで作られた機械ではない >>762
任天堂さまのやることなので叩くなよ、ってか
3時間じゃ外に持ち歩くのは事実上不可能だってくらいわかれな猿 ドラクエ11はほぼ間違いなくPS4版で、PS4版はUE4採用
UE4で開発されてるPS4ソフトの多くは移植しやすいんだろうな
で、なければ今から一年以上前からNX版を発売しますなんて発言するわけも無い
そしてそれを携帯できる、モンハンも可能性が高い
日本ではPS4の価値はほぼ無いな
海外でもオープンワールドゼルダとかポケモンとかを同じハードで遊べるなら意味はでかいだろ >>763
ノートPC専用の冷却台なんてものも売ってるくらいだから、
外から風を当てれば、効果が無いわけではないよ
ただし、当然それなりのサイズにもなるし音もうるさい
スイッチのドックみたいなコンパクトなサイズでは冷却的な意味は無いだろうね >>764
VITAを海外で出す時点ですでにあちらじゃ
「え?今さら携帯ハードなんて出すのって空気だったと
ソニーの当時の向こうのオエライサンが言ってたくらいだからなあ
そのVITAよりデカいサイズの携帯ハードなんてまず海外では普及しない
据え置きとして売る以外にないんだよな、これ
性能弱いのは致命傷になるわけ >>766
最新のCPUとGPUの動向を解説する人 Z-Music作ってた頃は好きだったんだけどねぇ
今はもうクソ老害 WiiUの爆死で任天堂はすっかりオワコン、ゴキちゃんに無視される木っ端な存在に成り下がったかと思ったら、
ネガキャンスレの数々のこの盛り上がりよう。ゴキちゃんにとって任天堂は無視出来ない大きな存在で有り続けてるんだよな。
まだまだ任天堂がゲームの中心なんだなって再認識させられたよ。 通風孔まで確認できるが、冷却ファン付きの携帯ハードって
それなんなんだよマジで
あと普通に重量かなり来るだろ。完全にWiiu並みに迷走したハードだな
岩田時代にここまで性能盛る計画だったとは思えんが、君島やっちまったかあ? 低性能据え置きでサードから総ハブくらったのもう忘れたのか
鳥より記憶力ないんだな任天堂w スカイリムを自慢してる子も多いけど
スカイリムはPS3や箱で動いてた一世代前のRPGだという事を忘れている人も多いようだ スカイリムを自慢してる子も多いけど
スカイリムはPS3や箱で動いてた一世代前のRPGだという事を忘れている人も多いようだ >>768
ノートPCの冷却台って吸気口に風入れるものじゃないの?
スイッチに吸気口あるのかな まあこれコケルよ
参入メーカーが不自然なほどに少なすぎる
Wiiu以上に終わるかもね
あと値段ね。SHILD準拠だと4〜5万は行くかもね
どれくらいCSに最適化してるのか 西川さんもPS4の弱点記事書いたときは豚信者いって叩かれて
今度はスイッチの弱点記事書いたらGKの手先いわれて毎回大変だなw >>784
確かに、参入しているメーカーは少ないね。
宣伝にならないレヴェル。 >>768
あれ使ってみればわかるけどファンによる効果は殆どないよ
ただ机との空間が開くから多少はよくなるけど
すのこ置くのと大して変わらん 箱Oneに参入してる日本のサードパーティー一覧見てくればいい
スイッチと同程度には充実してるぞ 任天堂の携帯機としてみれば破格の性能なんだろうけど
それと同等かそれ以上にリッチで糞高いスマホが市場にはすでにゴロゴロしてるわけで
それが3年後どうなってしまうかを考えるとやっぱり任天堂らしい性能としか言えないんだよな
みんなWiiUの2GBRAMで浮かれてたときのトラウマが消えないんだろうな >>768
売ってれば、それには効果があると思ってたんだ…
トルマリンゴとかパワーストーンとか信じちゃいそうな子だな >>786
4gamerのスペック考察とテック系記事は日本ゲームメディア唯一の良心だよな。
事実と現状のみ、ジャーナリズム。素晴らしいよ。
ファ◯通とかはなしにならん.... 祈るとしたら、今後いきなりiPhoneバブルがはじけて国民総中華端末、ゲーム媒体としての進歩が極端に遅れるとかだな…
他人の動向頼りな時点で厳しい企画としか言えない PCがNvidiaの天下なのはAMDがハイエンドのGPU作れないからだよ
それ以外の何物でもない 情報が出るたびにこりゃダメだ感が増してくよな
正式発表の時になんかとんでもサプライズがないと完全にコケて終わりの未来しかないぞ 4gamerがやっぱ一番信頼に足るよね
IGNjapanもまだよく分からんけど本家が贔屓入りすぎてて最近嫌気が指す あと一応は本格的なHDハードってことで
任天堂社内のHD対応しきれてない開発部署とかどうすんのって感じ
ぺパマリとか遅れまくってようやく出たと思ったら馬鹿にしくさったような手抜きゲーだし
ゼルダ、イカ、モノリスくらいしか使い物ならんのとちゃうか
こんなんでタイトル揃うのだろうか PS4もXboxOneより低性能だが世界一売れてるから問題ない
それは3DSもWiiもそう
性能が全てじゃ無いんだよ >>727
据え置きとしては低性能、だけど携帯できると便利でしょ?っていうものだと思う
映像の大半が屋外も含めて据え置きプレイだったし >>796
信頼に足るサイトなんてないよ日本には
4亀もIGNJもMSの息のかかった連中が中核にいる
ファミ通のジャム爺みたいな折衝役が >>800
君の思考のが色々な息かかりすぎだと思うけども。 発売前から低性能機呼ばわりしてワロタ
しかもバッテリーとの兼ね合いで更に性能が下がるとか
夢も希望もない
DQ11は超劣化移植になりそう >>801
ま、思うのはご自由にだな
オレは日本のサイトは一切みない、見る価値がないと判断したな
袋叩きされてようやく表舞台からは消えた名越直子とかがずっと暗躍してたのもそうだな 任天堂がソフト開発を1本化出来ると思えば良いかもしれない
3DSとWiiを切るかの決断をするかだが DQ11はPS4版がNSに出るってことでソニー側もブチ切れるだろうから、
もうVITAも加えてVITA/3dsマルチで来年発売したらいい
その後、PS4/ns版を追加要素付きで発売だな >>805
一見そう思えるが今までずっと3dsでゲーム開発してた連中が
いきなりHDで開発するのは無理やで
老練なペルソナチームでさえ5にどれだけかかったことか
ゲームデザインの部分から完全に別モノになるから >>805
3DSレベルの手抜きで作ってんならともかく
どちらかといえばwiiUレベルに近いんだからいうほど変わらないだろ >>808
世界樹のスタッフとか3DSの開発しか携わったことがない連中はどうするんだろうね
高校デビューに失敗していじめられる学生みたいになりそう >任天堂がソフト開発を1本化出来ると思えば良いかもしれない
というか追い詰められてソフトの開発を一本化するしかなかったから、
スイッチのような形に逃げざるを得なかったのでしょう
ただバッテリーで動く携帯モードとAC電源で動く据え置きモードで
当然、ハードの性能が違うだろうから、結局2モード分の開発が必要になるけど
そのへんはPS4 proも事情は同じだしね >>810
世界樹はあれほど制作者がプッシュしてきた二画面も廃止で
完全に梯子降ろされた形なんだけどどうすんだろか
スマホにいくにも無理よね、2画面が―言いまくってきたシリーズだし >>808
ペルソナ5も開発に行き詰まって、
ソニーから技術協力を得てようやく完成に漕ぎ着けたみたいなことを言ってたしなぁ 世界樹の迷宮って
縦置きで使わせようという
初めてのSwitchゲームになるんじゃね それにしても専用APIを共同開発キリッとか言ってるけど
これ単に任天堂内部に最新GPUに対応できるノウハウが無くて
nVIDIAに泣きついて作ってもらったんだろうなあ 任天堂の苦肉の策感がすごいのよね。
スマホゲーの台頭と家庭用機市場の衰退で、全部後手に回って、どうしようもなくなってる。
自社開発のスマホだしとけばよかったのに。
スマホって最強なんだよね、何するにしても。 スタンドをくるっと90度回転できるようにしておいてほしい
縦画面でシューティングとかバリやりてー 仮にこのハードが成功したところで、
既存のタブやスマホにあと付けコントローラー文化が定着したら
シェアはそっちにまるまる持って行かれることになるね
ていうかもう出てなかったっけ
NXリークをまとめたようなゲームタブレット バッテリーだけどそもそも家でやる時常時クレイドルで充電状態だろ?
バッテリーの劣化すげー早そうなんだけど >>820
困ったことに、今回発表された内容を見る限り、
独自のアイディア部分には、商品としてアピール出来るところがほとんど見当たらない。
高性能の携帯機
TVに接続出来る携帯機
このかなりオーソドックスな要素のみが、魅力を構成している。 >>817
アップルを意識しすぎたのと、自分たちでも開発するのが
難しいハードをだしただけだよ
あと自分たちで何でもやろうとしたことかな プレイステーションで言えばマイクロソフトのDXの互換モジュールに相当するものが任天堂には何もないからな それにしても、nVIDIAの発表してるTegraの性能はゲームで使うFP32じゃなくて
FP16の性能だから、実際にゲーム動かすと発表されてる数字の半分の性能しか出ませんよ
ってのがこの記事の一番の要点なのに、意外とスルーされてるのね >>820
PS4やXBOXONEがsteammachineにシェアをまるまる持っていかれるって? Daydream Viewと似たオプションも出るのかな。 WiiUの352GFLOPSはeurogamerの誤報で本当は176GFLOPSと解析されていた >>823
なんでもやろうとしてる割に全然できてないんだよね。
ネット関係のアカウント統合の後手具合とか、全然回り見れてないんだよね。
あまりに出来がひどくてWiiU発売の時なんて、これ作ったやつXbox Live触ったことすらないんじゃね?なんて噂まで流れる始末だったし。 >>826
そのことは随分と前に話題になったことで、知っている人にとっては今さら過ぎる。
また、話題にしたくない人も中にはいるだろう。
今そこを話題にしたい人はあんまりいないと思われ。 >>>817
ライターも匂わせてるけど、あくまで自社の都合ありきで動いた企画ってのが拭えないんだよね
携帯機海外じゃだめだ、でも日本じゃ据え置き勝てない、なら合わせて無理やり売り込むお!それを個性にするお!
みたいなのが透けて見えてしまう。夢がない
現時点じゃPS4を既に持っているペルソナにも、スマホで意識低いゲームプレイしてるペルソナにも、なにひとつ訴えるものがない
米ファンボーイなら「ゼルダとポケモンが一緒に出来るハードだぜ!フゥー!」くらい言ってくれるだろうけど
それ止まりで終わるなら任天堂ソフトは3年に1本くらいでいいやって層には届かない
何より厳しいのは、それが撤退戦だって誰もが分かってしまうことだな… >>820
それはそれでいいだろう
今ソシャゲだしてるところが、かなり力を入れたものをつくらないと
ダメになる可能性もあるから
コントローラありきのゲーム時代になったら アカウントがボロボロなのはもう積みじゃないのか
例えばPSユーザーや箱ユーザーはもう完全に自分のアカウントに愛着あるでしょ
トロフィーLV0から再スタートとか考えられないんだが
あと本体紐付の任天堂ハードと違って
今まで大量に買ってきたDLタイトルとかもあるし、PSならフリプの山もある 任天堂が据え置き機と定義したら本当にニシ君が据え置き機ということにしようとしている。
信者はヤバイわ。事の本質も見れなくなる >>831
携帯と据置でメニュー周りが違ったりしてたからね
そこを統一したから、これまでよりは楽だろう >>837
最初に触れたのが「実績」なので、いまだに「トロフィー」という呼び方に慣れない…
2Dシューティングでのかすりも「BUZZ」が定着しちゃってるし 西川善司、この業界に20年くらいいて、元は有名フリーウェアプログラマー
全部正しいってこともないけど、日本人の記者でグラフィック関係の技術記事書ける人はほとんどいないよ >>838
どう言う事?
発売元が言ってるならそれ以外の答えはねえだろう >>836
もちろんスマホゲーマー馬鹿にしてるわけじゃないからね…
ゲームなんて片手間で十分っていう客層の気持ちをしっかり取り込むのもプラットフォーマーの仕事なわけだし
なによりそれら3年に1本は任天堂って人たちが、マリオランだのポケGOだので満足してしまっては意味ないんだよなぁ
さすがにswitchにはその辺の連携が隠し玉として残されてると思うけど >>834
ペルソナで吹いたのは置いといて、ほとんど同意だわ。
WiiUの後にこんなものが出てくると、本気で撤退も頭によぎって悲しくなる。
任天堂ホント好きだから普通に戦って欲しかった。
もちろん家庭用機自体売れなくなってるのは重々承知してるけど、完全に勝負から降りた感があって色々悲しい。 MSやソニーがネットサービス始めたときは散々馬鹿にしてたのに
いざ自分達が出してきたネットサービスは、それ以下の悲惨な出来だったというのは
どんなコントだ また低脳ハードけぇ...VRもやる気ねぇし、現行のPS4ですらポンコツ化してんのになぁ...
豚らしく最初から終わってたようだね >>842
出た!可哀想な任天堂信者www
発売元がどう言おうが携帯機は携帯機。消費者にはそう判断されるのだよ。 昔はこういう性能でどうとかは電撃のコラムなんかでお馴染みの岩崎さんが
真っ先にコラムで書いたことだったけどさすがにもうついていけないかw なんだかんだ言ってゼルダができればそれでいいわ本当 無線コントローラの混信ってする?
WiiU、居間に3台あるけど混信したことないんだけど? 任天堂スイッチを外で遊ぶ馬鹿は豚だけだろ
室内用途の低脳据え置きハードだよ >>841
さらに言えばイギリスからの帰国子女で英語ペラペラにして元日立のエンジニア RDR2も出ないの確定してるようなもんだし、スマホと戦うにも一年経てば性能は陳腐化するのは明らかだし。
やっぱりどの角度から見ても、任天堂IP以外の売りが無いのよね..... >>848
ギャザ黎明期にブームを日本に導入した火付け役の人らが言論の場から消えて
今はトーナメントで成績残した人たちが現役やりながらコラムとかやってる感じに似ている >>841
日本人はゲーム機の技術的な話に興味が無い。
そういうお国柄であることも影響して任天堂が強いというのもあると思う。
だから本当に技術のある人はライターなんてやらない。
西川善司は隙間産業でしょ まあ洋サードは出してくれるかは、わからないねww
マルチでFPSとか継続して出るんだったら
少しは希望がある
でも海外ではARM系嫌がるんだよなー 任天堂が好き、なのか任天堂のゲームが好きなのか
後者はもうスマホで十分満足できるし
任天堂ハードを買う必要がなくなれば当然経済的にも潤うわけだから
普通に任天堂ハードが消えても喜ぶくらいなんじゃね >>851
スマホあるこの時代外で据え置きやれるのが売りになると思ってる無能どもやばいよな >>857
FPSはすでにPS4箱一PCと三巨頭がひしめいてるからな
なんでわざわざ低性能のスイッチに出さないといけないのとなりそう >>857
大作レベルは性能的に無理、携帯機要素なんてどうでもいい
そもそも客いねえから売れない、その手のソフト買わねえだから
期待するだけ無駄だと思う
ハードが爆売れしたら客層にあったゲームでも出してくれるだろうけど >>853
任天堂のゲームが1番売れるハードをつくるのは大前提だからね このスレ、記事が記事だけに
冷静な人とか、業界よく見えてる人いて面白いわ。続かないかな。 >>148
たかだか256コア(2SM)を無効化するわけないじゃん。
無効化したら性能半分だぞ。 互換機能はないらしいから性能は期待出来るなような気もするな 革新性なんて何もない。
これは単なる任天堂版SHIELD。
爆死ハードが任天堂のネームバリューとゲーム供給でどこまでいけるようになるのかが勝負 コンセプト映像で流れたってことは
あのゼルダがスイッチ版ゼルダってことか
あんまり変わらないんだなー、なんかちょっとかなすい >>863
かつてセガ滅びしときサクラ大戦の「ただの移植」が
30万本爆売れしたっていう現象があるからね
例えばゼルダがPSに出る、とかなんてそれだけで劇的で宣伝効果なわけ
このへんを上昇気流にしたら実際かなり売れるんじゃないかと思うけどね 歩留まり考えて初めから使わないってのはゲーム機じゃ普通だろ ポケモンgo SWITCHは確実に出ると予想しておく もうみんな体感でわかるでしょw
マジでクチコミマーケティング業者ガーラバズの掲示板だって
成り立ちとして事実関係ある上に実際この有り様だからな
一人のキチガイ黒木の量じゃねーわ
無関係で済まないのも板分けないのも全て繋がるんだ >>834
VITAの後継機が出ないならペルソナ5完全版はスイッチで出そうだけどな >>763
>>44の画像にある穴が排熱用のスリットなら
内部に風を送るつくりになってるでしょう >>863
そらそうだけど、それってやっぱりWiiUと同じというか64以降の任天堂ハード同じ流れになるだけだよね。
んでも、分母は確実に減ってるからもはや......ってシナリオが1番ヤバイ
それなりに台数売れれば、劣化移植でって感じなんかなぁ。やっぱりこころざしが低いと思うw >>875
P5完全版はアトラスが「まともな企業」ならそのままPS4でアペンド版が出るよ
一周クリアまで80時間オーバーのボリュームをセーブデータ互換もなしに
また最初からやれは相当に酷よ
P4Gはこれより長い100時間オーバーゲーだったがあれも大概ダレルねん
アペンドで30時間くらいの追加シナリオがくるんじゃないかね とりあえずVITAの主力メーカーはスイッチに流れるだろうね SwitchはVITA無き今
ペルソナ、世界樹の迷宮、真・女神転生が揃うRPG携帯機になりそうだな WiiU後継機の据え置き機として見れば低性能
3DS後継機の携帯機として見れば高性能
あの紹介PVを見て日本中世界中の人がどっちと思うかな?
つまりはそういうこと 自分らはちょっとモンハンがPSにみたいな話すると
集団発狂してクレクレ連呼するくせに平然とPSに対してクレクレすんだよな スマホ的な使い方出来るならポケモンgoのイメージ映像差し込んでたと思うし
タッチパネルはないんだろうね 普及0のプラットフォームに慈善事業でブランド移行しようと考えるバカは居ないでしょ >>877
WiiUがやばかったのは、自分たちでも開発するのが難しかったこと
ソフトをださない時期に利益があまりでなかったこと
スマホ参入でソフトを出してない時にもある程度収入が入るようになれば
後は自分たちが開発しやすいハードを作ってれば、以前よりましになる PS4のタッチパッドでさえ、箱やPCとのマルチ基本の段階で
だ〜れもど〜こもまったく使いすらしないし、タッチパネルはイランやろね実際
VITAの背面タッチとかも入れた奴は責任取れよと思うわ
誰も使わねえよ >>881
恥ずかしいなぁニシ君。
P5は今の時代になってシリーズ最高売上。
海外でこれから発売されるけどミリオンなんて余裕レベルでPS4での和ゲーサクセスストーリーなんだよ。
失敗する、とまでは言わないが、先行き不透明なブヒッチなんて考慮されるわけ無いだろ。
それよりもメガテンの脱任を心配したほうがいい。
本編の続編が12万しか売れず、ペルソナの成功と対象的だ >>886
それは、その新ハードの普及見通しなどによるな。 >>887
WiiUってめちゃめちゃやったんやなぁ..... サードに大して任天堂ハードの普及のために貢献しなさいみたいなスタンス好きだよね スイッチ要素だけのコンセプトをお伝えしただけじゃね
それ以外の要素を流してるところはないし
任天堂はかなり前からタブレットを意識してるようだから
タッチパネルはあると思う 日本で売れる携帯ゲーム機は任天堂だけになるしな
ペルソナはいままでもバージョンアップ版だしてるから
Switchで発売される可能性高いな
真・女神転生や世界樹の迷宮も携帯機で遊んでほしいと
開発者が言ってるから据え置きに行くことはないしね。 スイッチをAndroidとかのスマホゲームと同じくくりに考えてる人がたまにいるけど、それはないね
あくまでもコアゲームをプレーするためのデバイスだよ
そういう点で、タッチパネルじゃない可能性もあると思う
スマホゲームにするなら、タッチパネル必須だから >>867
ユーザーのことなんかより負け組同士の企業が
お互いの利害だけ考えて作り出しただけのハードってのが露骨に透けて見えるんだよねぇ メガテンは普通にオワコンじゃないかな
PS2の変態仕様を徹底チューンして高速ロードに仕上げた3はどこにも移植不可能
二画面ハードで作った4も移植無理
シリーズの流れが3、4と立て続けに分断されてしまった形になる
やるなら初代のフルリメイクくらいが最後じゃね しかしスイッチの詳細発表される前に時代はスマホ連呼してたスマニシタッチパネルないとわかったらだんまりで笑える >>160
ゲームはグラフィックスが主な要素なんだから言われて当然だし分かりやすい。FLOPS高ければ比例してROPやTMUも多くなるし。 >>897
それならコントローラー分離させないだろ…
まさかあの「分離させたのを二人で使って、小さい画面を立てて二人プレイ!」ってアイデアが先にあってのものじゃあなかろうて…
もともと携帯機と据え置きのハイブリッドてなものなんだし、携帯機ならタッチパネルは無いわきゃないし… タッチパネルって有りと無しでどのぐらい価格に差が付くんだろう? でもあんなタブレットみたいな筐体でタッチできても泥タブやipad並みのことができないと肩透かしになる
いっそ取っ払うってのはアリかも ああPS4でPS2エミュが実現したって話があるから(おかげでFF12が出せると)
真メガテン3はなんとかサルベージはできるか
ただ4は無理やな
インターフェースを一画面に徴しなおしても書き割り悪魔はさすがにPS4では厳しい
アトラスが今さらVITAに展開するともとても思えんし、NSの互換性がない時点をもって4は欠番となる インディーズゲーがだしてくれる性能と任天堂が開発しやすいハードなら
前よりはいいんじゃね
でタブレットモードもあれば結構いい
持ち運べるならテーマとかバッジとかも当然あるだろうし いや、タッチパネルがないと断言してるんじゃなくて、ない可能性は十分あるだろうってこと
そして、スマホゲームからの移植をするなら、タッチパネルは必須だけど、スイッチはスマホゲームをするのが目的のハードじゃないんで、タッチパネルなくても構わない
ま、タッチパネルにしたからって、そんなにコスト変わらないと思うから、ありそうなもんだけど、紹介映像見る限りなさそうなんだよ
いずれにせよ、タッチパネルのありなしは重要じゃない コンセプトコンセプト言い出すならタッチパネルつきの携帯機のように使えるなんて一言もいってないけどね
コンセプト動画を分けているってんなら次の動画はタッチ機能があるゲーム機です! というお笑い映像でも流すのか タッチパネルがあるとVitaTVのときのややこしい事態になってしまう
いちいちタイトルごとに対応・非対応の告知や注意書きが必要
トースターモードではタッチパネル使えないのも
据え置きとして使える売りを阻害してしまう
まあ結局コストとの兼ね合いか >>904
>いっそ取っ払うってのはアリかも
まったく無いわ
もしそんなマヌケな考えでタッチパネル非搭載を選択してたら、もうマジで任天堂見限るわ
ゲーム用途でもタッチパネルありなしでは遊びの幅が雲泥だし
特に今回はボタンがついているコントローラー部分が分離できる、っていう要素がめちゃ大きい
片方だけはずして、その角っこをタッチペンのようにつかえば「ボタン付きタッチペン」っていう使用もできて、これはめちゃくちゃゲーム用途にデカイだろう… 任天堂は「据え置きゲーム機」としていて
ドックでは画面はふさがれている
持ち出せる据え置き
どう考えてもタッチはないでしょ スマホやタブレットにはどうあがいてもなれない自称タブレット
据え置きゲームやるときはタッチパネル操作なんて開発してくれるとこは少ない
スマホゲー移植にしか使えないのにこれ以上値段上げる意味があるのかといわれたら疑問だけどね >>910
タッチパネルを搭載するということは、
タッチパネル機能を使ったゲームは据え置きモードで使用不可能になる
じゃ、さいしょから携帯ハードとして出せよって話
据え置きとして比重を寄らせている印象が強いので、
据え置き機能にケチがつく要素はコストの都合で間引く可能性は普通にあるかと >>41
意識するライバルは前世代機って事か。流石は化石脳の任天堂だな >>910
まだ見限ってなかったんですか?・・・
WiiUの時点で任天堂はタブレット型コントローラーをアピールしてたのに外人には劣化アイパッドってバカにされてたんだよ
おまけにipadが出たからWiiuが振るわなかったと言い訳する始末・・・
外人起用して少しでも世界で売る為にアピールするならあんな形の筐体ならタブレットと遜色ない使い方できないと タッチは用意してると思うよ
コンセプトがコアゲーマーだから使ってないだけで
まぁ無しにしたいなら無しでいいけどw
重要なのはモンハンやスプラトゥーンなど
日本で人気のゲームが出る唯一のゲーム機というところだしね >>909
VitaTVのソレとはまったく違うだろ
VitaTVでその辺りが問題になったのは 「VitaTVしか持ってない人」 を考慮しないといけないが故
それに加えてVita TVが壊滅的に売れてなかったっていうところ
上記二点が問題にならなけりゃ、 普通にはじめっから「両方の操作に対応した操作体系」にするか、タッチ操作が完全にキモなら「携帯機専用」として表記するかだけでいい
どっちにしろユーザーはそのゲームは「出来る」んだから >>913
遊びの幅広げること、ありきでやってるのになんでわざわざ「携帯ハードとして出せよ!」ってなるのかそれこそイミフ
そんな考えすること自体、そもそものハイブリッド的発想からズレてる 据置の値段で売りたい携帯機って感じか
性能は?と言われたら携帯機としては高性能!
値段は?と言われたら据置としては高くない!
もうこの道しかないんだろうなぁ任天堂 インタビュアー「NSの液晶はタッチパネルなんですか?」
任天堂「・・・」
もうこの時点で相当怪しい
ドック固定で使いたいって人間もいるだろうしタッチパネルつくかはかなり微妙だと思うがねえ タッチあるに決まってる派
→ NSを「携帯機」としてしか見てない、据え置きでテレビ利用はオマケ
タッチ操作で据え置きで不便だろうが困ろうが構わないと思っている
任天堂
→ NSは「据え置き機」、ドック使って据え置きでテレビ利用はとても大切
「据え置きをスイッチしてそのまま持ち出せる」ここが重要ポイントとして強調
なんで任天堂の言ってることと反対のことばかりなのか そのゲーム用途に振り回されたから2画面捨てたんだろ >>918
何がハイブリッドだよwww
携帯機にテレビ出力つけただけ。
ならPSP2000は携帯機じゃなくてハイブリッドゲーム機ですか? PSPはいい線いってた
VITAでそれをきちんと継承してれば今頃
モンハンやらメガテンが出てたのに
ソニー自らハシゴ外すとは >>921
任天堂は海外を大事に思っている、豚は国内が全てという考えに基づくんだと思う よくわからんが、スイッチはiphoneより高性能? VitaTVが売れなかったってのは重要よね
携帯ハードをTV画面に映す機能なんぞは価値がないってこと
あくまで売りは据え置き機を持ち出せるという路線でないといけない
徹底的に据え置き機だと認知させて売ることで定価も据え置き価格で売れるからな
タッチパネルの利便性をくわえてしまうと携帯ハードとしてはポイントでも
真逆に据え置きとして弱くなる
そうなるとあとはコストとの兼ね合いだろうけど、
バッテリーにも影響あることを考えるとオミットした可能性は普通にあるかと >>924
メガテンはPSでは基本出さないよ
金子が普通にアンソだから
後にペルソナ3を作ることになる橋野が手掛けた3だけが出た
メガテンはSFCのあとはSSにデビルマナーシリーズを展開
実質、魔神転生3でもあるロンドもSSだからね
SFCの後釜はセガと決まってた
セガが消えたら今度は箱にメガテンを出していたくらいだからな
で、今は任天堂ハードで本編派生系を連発してるでしょ
PS2時代だけ異例なのよ >>1
PS4に届かない性能とかむしろ当たり前だろ
PS3、WiiU以上の性能の据え置き機を持ち運べるってところが売りなんだから 前にとってた液晶にボタン表示するみたいな特許は
あれはタッチパネルかね? ぶっちゃけ金子はもう絵師として働かないなら退社してもらった方がいいと思う
初期からの功労者で給料もバカ高いだろうに >>928
君らの言い分では堀井雄二もアンチソニーって話だったけどねぇ >>927
VitaTVは携帯機に付加された「機能」などではなく
、携帯機能を持たない個別のハードだと思うのだが。
また、その人気も、それまでのVitaプラットフォームの規模と意識に強い影響を受ける。
VitaTVをもってそういうことを語るのはナンセンスだと思うぜ。 今更前世代機レベルのハードが持ち運べますってのも訴求力弱すぎだよな
もうProやら蠍やら出るんだし、持ち運べますをアピールするにしても最低でも現行PS4よりは上のものじゃなきゃ全く意味なかった >>923
それはTV出力もできた携帯機
持ち運べる据置きとは違う
その境界線はパワーな >>932
キミら、というのが誰を指してるかはわからんけど
金子に関しちゃガチだよ
メガテンシリーズのPSハブだけは筋金入りだからね 豚が携帯機としては破格の性能連呼しててワロタ
公式が据え置きって言ってるんだけど
豚の中では任天堂の次世代据え置きは存在しないってこと?w >>940
見た誰もが、おそらく1000人いたら1000人までが
これ普通にタブレット型の携帯ハードじゃんと思っちゃうからな
これをあくまで据え置きなんだよ!ともっていくのは大変やで
携帯ハードなら2万5000円なんて高すぎて絶対売れんし >>936
性能勝負できないんだから持ち運べるという謎の売りを持ち出したんだろ >>936
ないない
PS4の性能フルに使ったゲームなんて大半のゲーム会社には作れないのが現状
社運をかけて数年に1本出したところで、それが売れる保証もない >>929
PS3は2006年の商品だ。それ以上のものを持ち運べるからって何のメリットもない。
>>937
据え置き機と言われても現代水準の据え置き機とはかけ離れてるから、テレビ出力のある携帯機でしかない。
当時のPSP2000と何も変わらない >>944
何言ってんだ?
PS4でも性能足りなくて表現落としまくってるゲームが大量にあるってのにゲームやらない人なんか WiiU以下なのは確実だと思うけどなー
性能と消費電力は正比例する
魔法なんて存在しない >>940
普通に考えて、このハードは、
実質的に任天堂の据え置きハードの終了を意味していると思うのだが。
そう思っていない人がどれだけいるのだろう。 >>945
境界線はパワーだと言ったろ
分からない頭なら思考するだけ無意味だぞ >>938
シリーズ供給の実績を勝手に個人の嗜好みたいに言うのをやめろって言ってんだよ >>947
ここは日本なんだよ
売れるのも遊ぶのも和ゲーがメインなの まあハッキリ言うけど100%コケルよこれ
値段で一発逆転のチャンスはあるかもだけど >>950
任天堂自身が一番理解していないっていうw >>954
任天堂は君とは違って海外で売れることを切に望んでると思うけどなw >>945
目新しさは無いが一定の需要は見込めるんじゃね?
当時のPSP2000が悪い機種だとも思わんし >>954
豚って頭悪いからゲーム機は世界で売れないと商売にならないこと知らないんだなw >>951
だからパワーなんて無いじゃん。
現代の据え置き機はPS4水準なんだよ。
だからPS4が売れてるんだよ。
ブヒッチは爆死携帯機のSHIELDの任天堂版でしかない >>955
3ds並みに売るのは一万五千が条件だがこれその値段で出来るわけねえ >>957
少なくとも日本は獲れる算段があるって事だろう
海外に関しては、携帯ゲーム機としての需要をどこまで求めてもらえるかだな
ここは任天堂の得意分野でもある
ソニーが失敗し続けたのは、IPが無いからだしな 結局はソフト供給よ
WiiUが失敗した最大の原因はソフトの少なさ
その辺解消できてるのか?
最初だけ勢いあっても続かないと意味ないよ >>961
境界線と言われてそれじゃ考えるだけ無駄だな 携帯ゲーム機として売り込んでも海外じゃもう無理だよ
だからむりやり据え置きって主張してんじゃんw ハードデザインに和ゲーの都合でもの言ってる奴はとんでもない馬鹿だな 国内はそこそこでも海外で売れなきゃWiiUの二の舞なんだよな
国内だけ売れてりゃいいならスイッチなんていらん >>962
あんまり断定的なことは言わない私だが……
このハードが15000円なんて価格では出せないのは確実だな。 国内の中小サードの社長が、今回はサード集まりそうと言ってたが
WiiUの反省点は活かしてる感じだな
テイルズやペルソナあたりを取りこぼさなければ、十分メインになれる 室内サブディスプレイ用途ならどう考えてもWiiUの方が優れてるんだよなぁ 携帯機にしてはデカすぎる
横25ab以上あるみたいだし 散々いらねえといってたPS系をクレクレとか、そもそも客層が違いすぎんだろ
キモオタぶーちゃんがやりたいだけじゃねえの >>965
お前こそアホなんだよ。誰があんなもん据え置き機と思ってくれるんだよwww
常識で考えろ。
思考停止してるのはお前なんだよ。任天堂の受け売りをしたいだけwww
解析されたら任天堂のことだから相当本来のtegraのスペックから去勢されてるだろうしな ポケモンが世界であそこまでブレイクするって日本人からしても意外だった
任天堂のIPはなにがあるか分からない
3DSよりシンプルなスイッチは海外でも爆発する可能性を十分秘めてると思うわ >>975
だから携帯機のように使うんじゃなく、ディスプレイ置いて使うことを推奨してるような動画だったんだろ ID:eSv2tKTc0
ゲハ戦争に首までどっぷりか・・・可哀想な子だなぁ >>980
携帯機ですらないのかよw
携帯と据置の間という非常に中途半端なものを出したのか >>975
据え置き機と言っているのは、単純にサイズの都合なのかもな。 ゼルダ動画は30fpsすら出てないように見えたけど >>984
それなら3DSの後継はまた別に出すみたいな言い方はしないだろう これ
3DSから3D機能を省いた2DSが出たように
数年後にコントローラ外せない廉価版が出そうだよな
それまで生き残ってたらだが これだけ発売前から失敗が約束されてるハードはないな >>961
お前のはただの精神論な
SWITCHは控えめに言ってもVITAの10〜30倍のGPUflops
据置き(笑)のVITATVがかわいそうになるくらいだ >>986
サイズ的に3DSとはカテゴリーが違うから、
3DSのカテゴリーの後継機は別にだすということでは。
事実かどうかは別にして、特に矛盾した話ではないな。 >>977
お前の中ではそうなんだろう
お前の中ではな >>989
どこが精神論なんだよ。VITAと比べてるんじゃねーよwww
据え置き機なら現代の標準据え置き機であるPS4と比べなよ。
テレビ出力ができるだけということで精神論で据え置き機と言っちゃってるのは任天堂だろwww
そしてお前はその受け売りをする可哀想な信者さんwww >>995
いやそういう意味じゃなくてw
本体がドックと接触しなくてもテレビ画面に映せる機能あるの? >>144
寝っ転がって遊ぶにはでか過ぎるし重すぎるだろタブコンくらいあるじゃんこれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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