Nintendo Switchの性能はWiiUの2.2倍〜2.8倍 [無断転載禁止]©2ch.net
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甘めの査定でこれね
実際には携帯する必要性から善司のしめした15Wなんて使えない
つかえてもせいぜい4W
ドックにつないだら、すごく性能があがるとかそういう夢もたぶんない 携帯機でwiiUの2倍以上あるなら十分だな。
TV出力も1080pできるんだろ?
あとは25000円以下なら文句ないな。 >>3
意味がわからないんだが、はめ込み映像でわざわざエフェクトをしょぼくしてはめ込むのか?
スカイリムが無断使用のはめ込みだとかの噂が流れたって話と混同してないか? shieldという前例があってだな
そんな性能出るわけ無い >>6
無断使用ではないが、はめ込みだったって証拠は既に上がってるしなあ
そもそも、そんなホイホイ使えるレベルになってるならもうちょっと発売早められるよ >>11
言ってる意味がわからないんだが、ゼルダって2種類作られててWIIU版よりエフェクトがしょぼくなったものはスイッチ版しか存在しないんだが?
WIIU版の映像をはめ込んだって話ならまだしも、WIIUのエフェクトとは全然違うからスイッチ版しかありえないってこと。 >>13
スイッチはWIIU以下の低性能だから、>>1みたく記事に書かれてないスレタイデマで逮捕されないようにな。 >>14
あのさ、この手のトレイラームービーがそんな最近
ちょろっと撮影したものですって類だとか思ってないか?
前持って撮影して編集して準備してるもんだぞ
最近出回ってるゼルダの映像と同じものがそれに使えるのか?って話だ ぶっちゃけ、この手の新機種ハードのイメージ映像で
はめ込みじゃないものなんかこの世にないだろうよ
現実的に作れない >>16
頭大丈夫?はめ込みは3分のビデオに仕上げる最終段階の編集作業だろ?
編集に使う映像に最近のゼルダを使うのは当然だろ。
時間と手間がかかるのは屋外撮影だぞ。 PS4の1.84 XBの1.31に対して768か1TFLOPSってのは
携帯機なら必要十分だけど据え置きとしては弱いな にしたって実機映像でないのは確実だよ
そもそもこのトレイラーが本当にこの時期に出すつもりで作り込んでたかも不明だし スイッチが低性能だから>>1みたく記事に書かれてないことをスレタイで捏造するんだろ。
本当に性能が上なら捏造する必要はないからな。自分らがやってる姑息な嘘がスイッチはWIIU以下の低性能ですって証明してるんだよ。 TegraX2なら性能こんなもんかなと予測しているだけの
ゼンジーさん涙目だな まあ確かにWIIUのトレイラーで最後に出ててきたゼルダが、劣化しまくって別物状態だから実機映像じゃないってのはあながち嘘ではないよなあw
実機版ももっと劣化してるだろうねw VITA以上は当たり前だけど、誰得ガジェットにPS4以下じゃ
結局珍天ゲー専用機ジャン スイッチはUnreal Engine 4にも対応してるらしいよ はめ込みなんてのはどうでも良く、ソースにしたであろう開発機で出力した映像がしょぼいんだとしたらやばいってことだよ >>27
エンジンを勘違いしてるキチガイ
エンジンはやる気あれば3DSにも対応できるよw >>28
それどころか他機種の映像持ってきただけなんすけど VITAに無理やり対応したユニティ
結果は芳しくない
エンジン対応しても劣化版はロード地獄でひどくなるだけ スカイリムは他機種のをはめ込んだ可能性があるのかwまあたしかに不自然なほどグラが良く見えたしな。 スイッチ版作るか決めてないと言ってるし
今回はは映像を提供したと言ってるだけ >>23
記者の想像だけど一応書いてあるよ
>Nintendo Switchの理論性能値を仮に768 GFLOPSもしくは1 TFLOPSと仮定すると,順にWii Uの2.18倍,2.84倍という理論演算性能ということになる。 >>16
話の通じない基地外は相手にしない方がいいぞ WiiUも発売前はPS3の8倍くらいあったな
発売が楽しみだね Unreal Engine 4に対応してる時点でWiiUより格上のハード
ドラクエ11が突然スイッチにも対応になったのもUnreal Engine 4が動いたからだろ
WiiU版作らないのはUnreal Engine 4対応してなくて、3DS、PS4、WiiUと全く違うエンジンでそれぞれ作るのは面倒過ぎるからWiiUはハブられてたのだろう
そしてその後スイッチの紹介がスクエニにされてUnreal Engine 4にも対応してると知って、じゃあスイッチ版も作っとくか!ってなったのだろう
KH3もUnreal Engine 4だからもしかしたらスイッチ版もくるかもしれん
PS4版と比べたらかなり劣化するだろうけど
まぁ携帯機としても遊べるし!と割り切れれば劣化も我慢出来るかもしれない 実際はいろいろ制限加えてWIIUと同程度になると予想 全力でぶん回せばな
携帯機でそんなことしたら爆発するわ WiiUが低性能過ぎるだけで、PS4の半分の性能だけどなw
バッテリー駆動時は省電力モードに切り替わるからちょうとWiiUと同じ性能になるんじゃね?
んでAC電源駆動時は倍になるとはいっても720p→1080pにするだけで終わる。 3DSの性能がWiiの2〜3倍みたいなことか?
信じ難いんだが Parker使うならTegra使う言わずにParker使うって言うと思うんだよな
後クロック下げることはあっても上げることはないような まあ、3DSようなコンパクトなサイズには収まっていないようだが
Vitaより一回りくらい大きく、WiiUゲームパッド程には大きくないくらいの
サイズ感なのかな 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz >>42
どんだけWiiU低性能だったって話だよな >>2
爆発エフェクト劣化や、フレームレート低下は仕方ないと思う
TegraX1は25.6GB/seのUMAだよ。
一方、WiiUは腐ってもeDRAM、数百GB/secの世界だよ。
レンダーバックエンドの太さに圧倒的な大差があるんだから
重ね描きエフェクトとか、ピクセル描画の速さではWiiUに遠く及ばない。
その代わりShader世代が新しいのでUE4に対応できる点はSwitchが優れる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています