俺氏、ff15がメディア展開する度に失望する [無断転載禁止]©2ch.net
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・アニメ
全体的にクオリティが低く安っぽい作りが本編への期待値を大幅に下げた
ファントムソードの再現度が低く尊子の布教PVを見せられた気分になった
・映画
肝心のストーリーが糞
パパが主人公かと思いきや即死
主人公は、難民で構成された捨て駒な精鋭部隊「王の剣」のヒーロー()
難民で構成する時点で反乱因子を多分に含んでるのに、国家防衛の中枢に置いてることに違和感
要所で出てくるヒーローという単語に寒気を覚える
本編への期待値を大幅に下げる
・プラチナデモ
荒いフレームレートやつまらない戦闘、他ゲームに比べ代わり映えのしないグラフィックに絶望
予約を取り消す
・スマホゲー
延期に次ぐ延期でもはや触ってない
信用を裏切る結果となり本編への期待値を下げる
・発売日発表会
盛大に発売日の発表をしたのにも関わらず延期
田畑への信用の失墜
そのいいわけが極上クオリティをオフラインユーザーのためにも提供するためというが、デイワンパッチを発売日に配信という矛盾を孕んだ結果となる アニメと映画は思いの外良かった
スマホゲーはなにあれ おそらく初めて発売日に買わないかもしれない
いままでFFシリーズは発売日に買っていたんだけどね レビューが軒並み好評で
ネガキャンも心なしか歯切れが悪いですね あ、あとイベントの度に出てくるタイタン戦にも絶望したわ
巨人のパンチを剣で打ち返すQTEが最高にださい
物理法則ねじ曲げんな
受け止めても地面がもたないだろ
その上止めはみんなでモンスターボール投げるお遊戯会
目玉イベントがあのダサさってヤバイと思う おめでとう
晴れてFF15買う理由がなくなったわけだ
もう忘れて二度と話題に出さなくていいよ プラチナデモは配信停止してダスカ出すべきだとは思う フォトリアルになるほど単に現実世界をなぞるから失望するね
昔のRPGはキャラクターにカラーイメージを割り振ってたけど
それが幼稚で、表現力が上がって出来たことが全員黒服?? アイデア無くなってるだけじゃねーか 高品質なグラフィックのオープンフィールドでエフェクトばりばりのアクションJRPGってだけで
何よりも凌駕するな
これを超える和ゲーだしてない以上ネガキャンがただの難癖にしかなってない 一部のコンテンツしか見れてないけど、>>2よりしっかり>>1のが作品追ってることはわかる 開発期間が長すぎてメディア露出のバランスが
めちゃくちゃになったことは確かだな これだけメディアミックス失敗したコンテンツ見たことない 評価が高くても低くても、どうせ出荷し過ぎか中古で値下がりするしな あと一ヶ月もあるのに
最近ネタバレ動画おおいいのにもがっかりしてる
トンベリとかサボテンダーまで出てきてしまった、、、 まあ「スクエニ新作」という認識だけで動く非ゲームユーザーの業者が擁護する作品だからなこれも
サガスカのようなスマホ時代らしい屈辱的な骨組RPGを見せられても
なぜ失望されてるかなんて理解する気がない 肝心のプレイ動画が面白くなさそうってのがなぁ…
体験版も配布されてるハズなのに全く盛り上がらんしヤバイよなぁ… ヨシヒコ第3回のFF側は黒服連中にしてほしかったわ >>24
体験版はやってみるとわかるけど
面白く無さそうって印象を受ける
なんでオリジナルデモをわざわざリソースさいてまで作ったのかはわからないけど
本編切り取ったほうが確実に期待値は上がっただろうね 家庭用のアクションゲームを想像するとがっかりすると思うよ
MMOみたいなボコスカ殴り合い続ける連打ゲー
まだ無双の方がアクションしてるしFF15よりFF無双の方が喜ばれそう もう試運転は終えてKH3作ってんだろ?
よかったわ 電車の広告が一番萎えたわ
それ以外は割とどうでもいい スレタイのFF15を任天堂にしたほうがしっくりくる おれも>>1とほとんど同じ感想かな
映画は楽しめたけど粗探しすると色々と酷いよ
それより本編のほうがストーリー酷いことになりそうだけど 糞ゲー乱造メーカーのスクエニに期待がするほうが間違ってる 90%ぐらいの確率で微妙だと予想してるわ
戦闘は間違いなくだるいしフィールドはスカスカで移動ゲー
まあビッグタイトルだし買うんだけどな FF15に本当に期待してるやつっているの?
いるなら何がどう楽しみなのか教えてもらいたいレベル FF16に期待してる
VR対応でFF14オフラインのような感じになってほしい 豚と痴漢はゲーム苦手のゲーム嫌いでそうやって何も買わないから
任天堂と糞箱が全部すぐ死んで撤退しちゃうんだよwwwww
FF15なんか全世界で爆売れ確定してるじゃんwww 発売してから皆の雰囲気見てから購入するか決める
SAOもビーター組の雰囲気に流されて予約してしまった
FF15本スレが発売日に歓喜と落胆どこに転ぶか楽しみです 売れるかねこれ?
アクション要素が強いし
従来の戦闘はおまけで後付けだし
FFシリーズのファンが望んだものかこれ?
FF7、10支持層→コレジャナイ。ノムリッシュのFF7Rに期待
FF12支持層→戦略性が薄いので駄目
FF13支持層→野村を外したのは許せない
PS以前の懐古→もうFFですらないでしょこれ >>45
FFの逆襲ってことはもうチャンピオンでないことは分かっているんだなあ…… >>38
こんな評判でも一応和ゲーの最高峰の一つだろうしな
グラだけでつまらなかったとなったらその地位から滑り落ちるんだろうけど >>1
>パパが主人公かと思いきや即死
思わねぇだろ
しかも即死じゃねえし >>43>>45
こんな広告みて買うヤツおるんか? >>31
あの広告はほんと意味不明だったな
発売日近くになったらまたやるのかな もう完成はしてるんだろ?
これでやっと開発リソースを他のタイトルに割ける
それだけが朗報だなw 言っちゃ悪いがFFのストーリーなんて、ここ10年以上、面白かったものを見た事がない
だから最初から期待していないし、期待してないから失望も無い
最早どうでもいいだけ 広告では実直にFFの立場を認めてそのうえで反骨精神みたいなのを前面に出してるけど、
今の日本人相手ならe3か何かで白人様が熱狂してる写真でも撮らせてもらって
「日本のファンタジーはすごいぞ」とかホルついてたほうが通用してしまいそうなのが怖いよね。その未来は亀山モデル(笑)だけど FF13-1以来そもそもFFやってないから期待してないな
ゲハでずっとネタにされ続けてきたので、安くなったらやるけどその程度 >>55
そうだな もはや誰も期待してないし興味もない この盛り上がりの無さから良く分かるわ このゲームは初めて生理的に無理だし FFにおいて10年とは1作出るかどうかの時間である >>59
発売日の発表会とかやるのがまずおかしいわ
そんなん公式ブログで更新しとけ。大々的にやっておいて2ヶ月延期とか恥ずかしくないのか。言い訳で極上品質とか >45
「主人公自身にも、魔法の影響を
受けるリスクがあります。」
从
) ) :) λ ) ) オイ馬鹿ヤメロ!>
λ ( : : : : ) λ (
( : : ( : : : ( : ) 人 ) コッチクンナ!>
λ ) : : ∩∩ : ( : : λ
(: : : :( ; ゚ Д ゚ ) : : ) フ、フレアァァァー!
ヽ;( ノ つ;ノ 助けてー!
c | | ; ノ
∪ "∪
こんな状態で戦えるのか? ここ10年だとFF12以降だな
確かにストーリー高評価なのは零式くらいか てかFF15とかワゴン以外で買う奴いるのか...? FFが色々もう手遅れなんだけど
そこに抗おうと必死なんだろうなあ
「もうお前の挑戦自体に見飽きた」っていうのがユーザーの本音だろう
挑戦つっても他のどこかで見た要素ばかりだし
仮想敵を見つけて、タイマンに持ちこもうとするやり方が駄目なんだよ
世間が挑戦的と思うのは「スプラトゥーン」みたいなソフトだと思うし
アレはFFのやり方では絶対に生まれないと思う 勘違いして近代化してるから、もはや魔法がただの化学兵器なんだよなぁ 実際に追ってきた身からするとこうだな
・アニメ
まあ販促短編アニメとしてはこんなもんだろう
無料で本編との関わり薄いって点は良し
・映画
期待度で言えばこれが一番酷い
父と息子の絆を描く→そんな描写はほぼない(そもそもレギスがメインじゃない)
脚本も単純に面白くない、まだ発売前なのに本編との矛盾がある(映画では名の知られている、テレビにも出ている敵国の宰相を主人公たちが全く知らない)
CGは日本にしては頑張ってる
ただカメラワークがあまりにも酷い
金払って見るようなものではない
あとショーン・ビーンとアーロン・ポールが出演してるのに吹替見るやついるの?
・プラチナデモ
発表と同時に配信は偉かった
テックデモだしまあ・・・って出来
体験版として捉えるなら、本編のメインである四人パーティアクションがないのは大きな欠点
・スマホゲー
延期&延期でそもそも期待されてなかった上、無理矢理リリースしたためバグだらけ
誰もやってない
・発売日発表会
おそらく、これが15のピーク
一つのゲームのイベントとしては最高レベルの盛り上がりだった
ただ、延期(しかも、クオリティアップが理由で発売一ヶ月前に発表=スケジュール管理が一切できてない)をやらかしたため、今となっては滑稽
ついでに上記のメディア展開も9月30日発売を前提の公開日だったので共倒れ >>69
科学技術で模倣出来る程度の魔法は神秘性を失って弱体化するってのが今の流行りだしな…
ファイア極めてファイガ目指す暇あったらミサイル使えって時代 はちまとの癒着というゲンナリする要素をここに来てぶち込んでくる田畑ってほんと商才ないな >>70
>CGは日本にしては頑張ってる
確か外国のスタジオ製だったはず
最近のFFは映像や脚本云々というよりキラキラCGで誤魔化しているからなあ
トランスフォーマーみたいな
あれも飽きられそうだが…… 一番厳しいのは注目が集まってる有意なデータが無い事だと思う
世界的には返す返すも今年のE3は痛かった
hypeの流れに完全に乗り遅れた感 FFはブランドキープ失敗したな
まあ表現力あがってあんなオタク臭い作りにしてたらそりゃ人離れるわって思うが 日本は100万以下になるけど海外も相当売り上げ下がっていくよ ・発売日発表会
この発売日を守らなかったんだからもうスクエニ何いっても説得力がない
ただ延期して自分の給料もらってアニメ作りたかっただけと解釈するのが妥当
いらないものが多すぎるので本編に期待できないし客の記憶から消去されてる
責任者複数はもうクビにすべき、監督能力や上司として不適格だからな
ふつうに背任だろ >>72
あまりの事態に震えたわ
FF擁護する人これで消えただろ(´・ω・`) アクション好きならKHかニーア
ストーリー重視ならうたわれるものとかの方が多分安定
スタイリッシュならペルソナ
FFブランドが好きならWOFF >>72
アレはなぁ…
スクエニ自体が他社批判気にしてないととられるようなもんだしな。
清水鉄平の飲みに行ったソシャゲ開発者もスクエニ所属だったし完全にクロだろ やっぱプラチナデモの戦闘のつまらなさだよなぁ
映画は良かったけど。 ポジティブなニュースとしてはプレイ済みのメディアの評価は良いってところか
まあその為に延期したのだしそうで無いと困るんだけど
FF15って決定的にはRPGだから他人のプレイを見聞きしてもなかなか面白さが伝わらないのよね 外人はゼノクロですら評価してるのであまり当てにならない >>62
10年前のオブリビオンですら、お供のコンパニオンが多いと誤射事故が起きてたのにな
味方前衛が敵のノックバックでのけぞったり次の獲物に斬りかかろうとして射線を横切った時に、タイミング悪いと後頭部に味方後衛の矢が突き刺さる ゼノクロは十分良ゲーの範疇だと思う
日本は評価基準においてシナリオの比重が高めだから >>86
サブシナリオがスカイリムとかフォールアウトみたいなタイプだし、外人は好きなんだろうな
評価基準が違うから参考にはならないってだけ >>82
海外評価は「JRPGとして」の評価だからなぁ
FFにTESやウィッチャーみたいなのは最初から求めていない GOTY取りまくったウィッチャー3も戦闘やUIはゴミだし、やつらにアクションを評価する頭が無いのはわかってる
どのプレイ動画見ても戦闘を心底退屈そう
俺はヴェルサスのPVでやってたオサレアクションを10年待ってたのに 野村がネチネチ考えた構想が色んな人に職を与えてる
素晴らしいじゃないか >>90
違うだろ
そいつが考えたのファブラノヴァプロジェクトでとっくにカタチを変えてる
まあ、野村が考えたかは知らんが、少なくともそいつがいた頃のは
しかしメディアミックスなんてあり触れている上に、ペルソナの後追いなんだなあ、これが
映画そのものを宣伝に使うなんていう、大それたバカバカしい事ができるのは敬意に値するが
延期でそれすらも無かったことにするの、流石だよ 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF 田畑サイン会までやってんのか
何を目指してるんだこの人w >>67
真面目に読んでたのにスプラトゥーン出てきて笑ったw >>86
日本は自分の好きなようにストーリーが進まないとクソっていうユーザーが多い気がする
話が破綻してるとか辻褄が合わないとかで叩くのはわかるが
自分の好き嫌いで評価するからしょうもない
そのへんは国民性なんだろうな >>95
ここ最近でヒットした作品だからね
一応、成功例も挙げておいたほうがいいかなって思って
スクエニは常にトップでなくてはいけないという自意識が強すぎて失敗しているんだよ
挑戦的でもないし、過去の栄光にも縋れないというハメになってる 挑戦とか言っておいて洋ゲーの後追いでしかないという しかもかなり劣化してる >>98
ヒットしたし面白いんだけど挑戦的とは違うような・・・w
個人的には最近だとDRPGで大人数戦闘をやったルフランとか
何でもかんでも収集して作りたい放題のFO4は挑戦的だと思ったな
失敗してる部分もあったけどある程度手堅くまとまっててよかった FF15は買うが期待はしていない、でもFF12HDの発表で駄々下がりだったスクエニ好感度がが急上昇した
サガ新作でまた落ちたけど
FF12の後はロマサガ3とパラサイトイヴ1or2をPS4で出してください、そろそろパラサイトイヴの3もやりたい^^ >>103
そういう組み合わせは無いというだけで、
挑戦的ではないな 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/ISiBx90eTP キャラチェンは唯一挑戦と呼べる部分だったのに
今の15が連呼してる挑戦()はあくまでも当社比でしかない スタッフロール最長記録〈スタッフ延べ人数最多)
開発費最高記録
開発期間最長記録(CS部門)
このへんは挑戦できそう? >>107
開発費最高はどうかな…
ヴェルサスはほぼ凍結状態だったし、15時代にしたって海外では普通にやってることだし >>75
オタク臭い作りなのに一般向けに無理矢理映画で芸能人起用して裏目に出るし
一般企業とコラボして無理矢理に現実の商品ねじ込んでるからゲーム独特の世界観を作れてない
一般人はFFに興味ないし、わかってて買うヤツ以外は情弱かFFナンバリングだからとりあえず買うような信者だろう >>103
MMORPGではそんなの15年前にやってるよw
もっと世界も広いしな 俺は正直期待感しかないな、まぁもちろんプレイしてみないことには実際の面白さは判断できんけど
映画もかなり良かったし、珍しくシナリオも良いのかな、とシステム部分以外も期待してる >>103
ゼノクロは4人PTでオープンワールドだし、操作キャラも主人公以外にできる >>103
ドラゴンエイジというゲームがあってだな・・・ 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd /ヽ lーー- - 、
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ヽ、_ .:;',i / .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、__
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https://t.co/RoS3oWPl9z , -、,- 、
/`゚`ii´゚`ヽ
n. ( _ ⊂⊃,,_.): n ホモスレです
| |=====U==U======| | 楽しく使ってね
| | ヽ (_ノ. | | 仲良く使ってね
| | し' | |
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`^^ ^'' ~` ゲーム発売する前にアニメ放送するって決めたヤツ廊下にでてこい!! >>104
まあ言われてみればそうだな
>>111
MMOはそりゃまた別の話
>>113 >>114
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