君島「スイッチの全貌が明らかになれば、3DSとの違いを理解出来るでしょう」 [無断転載禁止]©2ch.net
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まだ隠し玉あるなこりゃ
Takashi Mochizuki @mochi_wsj 2時間
Nintendo CEO's confident that after full unveiling of Switch, consumers would understand that it would be different from 3DS. いま明らかにしたら3DS売れなくなるでしょ
あんなのでもわりと売れるんだから 3DSとの違いが理解できるとか消費者バカにしてんの? 迷走してるな
はやく悪い膿をだして再建してほしい
なんだなんだ任天堂応援しとる
スイッチは買わないけどね 据置なのに3DSとの違いを強調しなきゃいけないんですか(驚愕する 散々据置ハードと言い張ってきたのに何で3DSの後継機のような言い方するの? すでに違いなんて分かってるけどな
情弱相手に売るハードはやっぱそういう認識なのかな みんなだれも思いついてないみたいだから言うけど
俺の予想では3D機能がない さすがにすでにみんな3DSとの違いは分かってるでしょw
そんなショボいのなら本当に誰も買わないよ 据え置きなのに3DSとの違いなの?
やっぱり携帯機だった? 君島って岩田と違う方向であんまり表に出てはいけない人なのでは 携帯機としての3DSと、据置機としてのスイッチってことじゃないの 井の中の蛙大海を知らずだね今の任天堂は、かと言って空の深さを知るわけでもなく やっぱ携帯機に毛の生えた程度のものなんだろうな
また任天堂ハードでAAAタイトルはオアズケか えっ3DSと比較するの?
据え置きって言ってんだからそこはWiiUと比較するんじゃないのか 今日は何か
きみっちの質疑応答とかあったんけ?
業績発表だけだよな? 貴様らが携帯機ってほざいてるからだろ
覇王ハード謁見まで震えて待ってろよ 3DS→タッチパネル、裸眼立体視
これもしかして両方無いんじゃね?
そのぶんスペックに回したなら評価するが… だから買うっつってんだからその全貌をとっとと教えやがれいと TV出力できる携帯機じゃねーの?ってバカが騒ぐから釘刺したんだろ ゴキブリ>
まだ年明けまで悩まされるのかよ
このままだと本気で発狂しちゃうよ… >>39
じゃあtegra搭載の面白据置機になるのか
笑い話にもならないなあ ジョイコンLRにモーションセンサー採用とかじゃないの >>1
頭がオカシイのではないかと思ってしまうほどの妄言。
誰も3DSと同じだなんて思っていないし、
違っていることに期待をかけているわけでもない。 アピールしなければならないのはWiiUから買い替えるメリットでは? 3DSの特色 裸眼3D・タッチパネル・2画面
「3DSとの違いを理解出来るでしょう」
嫌な予感しかしない Wiiみたいにコントローラーを色々用意してはめかえる感じだろうな 3DS後継機は別にあるらしいから裸眼立体視はないだろ 次はただの産業廃棄物じゃねえぞ
もっとパワーアップした産業廃棄物だ! 君島の感覚のズレもなんかとんでもないことになってかてるな WiiUと同じとかならわかるけどなんで3DSなんだよ
お前Switchは据え置き言ってただろ 3DSとの違いは出せないゲームをPVに出すか出さないか、だろ
WiiUとは一緒だけどなw ところで3DOってARMの据置器だったん?
https://ja.wikipedia.org/wiki/3DO
すると>>1のきみっち発言の最後は
本当は「3DO」だった可能性が微レ存? どっちにしろ3DS後継機が出なければ3DS後継機とみなす スイッチをPS4と連動させる神対応でどうだろう
世界がひっくり返るぞ 据置機だって言い訳しても携帯機と認識されてると君島は分かってるってことでしょ?そんなに世間とはズレてなくない? 組長の理念である「独創」を悪い意味で体現させてしまった
確かに今どきタッチUI付けないのは斬新で独創的ww こないだ発表したのってモックなんだろ?
全貌ってもうできてんの?違いはコントローラがとれて子供がなくすところだろうな 3DS後継機なんで出ない、出ても2DSみたいなもんだろ。DSの時のGBAに対する第三の柱発言みたいなもん。 キミッチメントですのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あれだけ据置アピールしておいてなんで3DSとの比較よ?(´・ω・`) みんなが欲しいのはゲームパッドがついたandroid互換スマホだろ 据置撤退言われるのが嫌だから据置だと言い張ってるのか いやいや据え置きなんだろ?
なんか任天堂ぶれすぎじゃね 純粋なスペックとして,処理能力とかps4の何倍なんだろ。5倍くらいか? 据置ってことはもちろん8k対応なんだよな?
今時対応してないとか笑うから もう1画面付くフラグか?
要するに2画面と左右コントローラが
着脱出来る3DS ということでわ? 文盲多すぎじゃね
3DSと違うということは携帯機じゃないってことだよ
本当どんな教育受けてきたか心配になってくる タッチパネルの廃止
駆動時間は1時間ももたない
カメラがない
1キロ超の本体重量
排気口があるためわずかな雨水が入るだけでショートしておしゃかになる
税込み価格は3万2400円
等々 >>79
皮肉にマジレスとかアスペだと思われちゃうぞ 携帯機として見ても携帯できる点ぐらいしか共通点ないし本当に大丈夫かなこの人 でもこれ、もしかしたら3DSにある機能は無いって事だったりしてな
アミーボあるから外れるけど ま、据置機なら今さら0.5TFlopsからせいぜい1TFlops届かないような据置機とか速攻でマルチハブられて終わるでしょ
性能としては携帯機と比較してほしいんだろうね(´・ω・`) まだ何かあるとしたらドックで性能アップみたいなのが理想だけどないだろうな
これやっちゃうと結局サードはまた二重苦だもんな 携帯性も備えている据置と言い張っていたのに
本音はやっぱりテレビ出力できる携帯機なんですか
3DSとの違いは分かるけどライトユーザーはポケモンにしか興味ないよ 誰も3DSとの違いで困惑してる人なんか、全くいないのにな…
(見りゃ分かるだろw)
でもこれが、鬼才君島なんだよね お盆と年末年始にはめちゃくちゃ便利なハード
休みをゲーム三昧するか、実家に帰省するかの悩みが無くなるのは非常にデカい
自宅→帰省移動のバス電車の中→田舎の実家
シームレスに遊べる初の据置ハード 自宅→帰省移動のバス電車の中→田舎の実家
リモートプレイでできるじゃん
しかもPS4という高性能グラのゲームが 一番混乱してるのはサードだろうな
特にスクエニカプコンあたり 任天堂自身がこんなブレブレだと
サードは困惑するわな 携帯機のくそグラって吹聴してるようなのに向けて3dsとは違うってアピールなんだろ https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-10-26/OFH4MG6JTSFW01
君島達己社長は会見で、今期のスイッチの想定出荷台数は200万台だと明らかにし「非常に面白い新しいものができたと思っているし、皆さんにも受け入れられると思っている」と述べた。
価格については「赤字では売らない」とした上で、顧客からの期待を考慮すると話した。
またスイッチは3DSとは異なるものだとして、今後も3DS向けのソフト開発を続けると述べた。
>またスイッチは3DSとは異なるものだとして、今後も3DS向けのソフト開発を続けると述べた。 え?じゃあPS4箱一世代のゲームを劣化なくプレイできるとか思ってるの?
マジで?(´・ω・`) TV出力出来る携帯機で何が全く新しいのかわからんのであって
3dsとの違いがわからんわけでは 任天堂がどー考えて欲しいかはともかく
実態は、TV出力のできる携帯機、でしかないわな もう据置でも携帯でも無いから両方撤退したってことでいいじゃんw
iPod touchの劣化版ですとかでさwww 任天堂のトップの老人たちは
最近のゲームについて疎いんだろうな
会社とか経営者の視点からだけみても
ユーザーの心はつかめん
宮本も最近のゲームはやってなくて
自分の作るゲームが最高っておもってるんだろう
E3とかいってもみるべき作品なかったとかほざいてるし
そういう会社になっちまったんだな 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/RoS3oWPl9z せめてPS4並の性能があれば胸を張って「据え置き」と言えるのにね
信者さえも5年前のvitaと比べて「vita糞グラw」なんて喜んでる始末だからな WSJ望月のツイッターより
https://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/789116462044590080
「幾つかのサードがPS4タイトルをswitchに移行すると教えてくれた
これはNVIDIAのチップを搭載するswitchのスペックを示唆するものだ」 >>103
その言葉にはなんの意味もない
WiiUも続けていくっていって今の惨状や タブレットみたいにアプリをインストールできるんだよ。きっと。 というかはよ一画面携帯ハードだせよ
スイッチでもできるなら一画面ハードが次の携帯ハードなんだろ?
二画面のままなら買い替え需要がまたnew3DSみたいにおきなくなるし スマホでできることができても意味ねーわな
ただでさえ「デカい」というハンデがあるのに >>113
そんなゴミみたいな遅延と圧迫する帯域で何やるんや…オセロ? 1画面の時点で3DSともWiiUとも互換しないとか誰が付いてくるんや >>126
VITAにフルインスコすれば問題ないな
帰ったらセーブデータ共有 >>118
いくつかのタイトルは移植されるんだろう
でもAAAタイトルの可能性は低いとおもう
スペックの問題、メディアの問題、ストレージの問題がある
スイッチで遊べるのはスポーツゲーとか
インディーゲーとか
負荷の軽いものだけだろう
据え置き機としての価値は低いとおもう これはどういう質問を受けての発言なんだろ?
スイッチは据置なのか、携帯機なのか、みたいな質問かな…
まあ来年にならないと何にも分からないね
とりあえず明日はモンハンだ、楽しみだね >>128
今持ってる3DS売らなきゃいいだけだから一画面携帯ハードとの互換はなくてもいいだろ
その代わり次の携帯ハードからはテレビでも遊べるようになる(移植もしやすい)一画面なんだし >>132
小分けにしたほうが株価テコ入れ何回もできるからなんかね >>124
だな
携帯機としてはスマホに劣る部分が多々ある
物理キーがあるとか、画面が大きいとかいうのは
必ずしも携帯性という意味でメリットにならないことがある
じゃあ据え置きとしてはどうかというと
これもPS4箱PCに大きく劣る 大した発言でもないのに
こんなに反応がある
何と言うか個人的には
wiiuとあまり変わらない
認識だが、パッドが
完全にスタンドアローンで動く
だけでもこんなに反応が違う事に驚く PS4並じゃなくてもマルチ出来るからな
PS4がなまじ売れてるからサードもその世代まで劣化させられる範囲でゲーム作るからマルチも出るんだろう なんだこいつはw
社長の座のみならずまさか二枚舌まで岩田から受け継いだのかよwww 今出てる情報での違い
・3DSよりバカでかいし重い
・3DSより電池全然もたない
・立体視がない
・2画面ない
・タッチスクリーン機能がない
・無意味にコントローラ外せて壊れやすい
こんな素晴らしい違いがあります >>131
いくつかのソフトメーカーが教えてくれたってだけ
他は知らないが移植できる性能なのは間違いない >>137
iPhone7と7plusなら7plusのほうが人気なようにデカイ画面の方が売れやすい
あとはどんくらい薄型にしていけるか スイッチは正直、任天堂ファンにとってもSONYハード持ちにとっても有益なハードだと思うわ
任天堂の携帯機でありながら、スペックが目立って低いわけでも、特殊なギミックがあるわけでもない
据え置きのマルチがし易いのと同様、携帯機からのマルチもし易い、双方にとってコンテンツが増える契機になると思うわ >>126
ペルソナ、テイルズ、ビルダーズ、龍如、オフ和ゲーなら割といけるな PS4向け企画をswitchに変更というのも考えられる。 >>142
移植できるのは一部だけだとおもうぞ
あまり期待しないほうがいいよマジで
西川とか後藤がスペックについて語ってるから
その記事みたほうがいい
>>144
いやそんな微妙な違いじゃないだろうw
どう考えてもスマホと比較してでかいだろうスイッチは PS4-vita でマルチできるんだから別に驚かないわな >>141
立体視と二画面はもういらないだろ
タッチつきの画面にするために下画面だけグラフィック汚いのとかみてタッチいらねとおもったからタッチはもういいや >>144
iPhoneは毎年一億台売れてるわけで任天堂と比べるのは失礼 WiiUにもいくつかのマルチタイトル出たのを忘れたのか >>149
少なくともVita用のタイトルをSwitchにっていう話がまったくないのは気になるね >PS4向け企画をswitchに変更
世界で8000万台普及してるPS4市場を捨ててswitchのみに企画変更か
これまた大きな賭けにでるんだなw 普通にタブレットモードがあるんだろう
問題はGooglePlayが動くかどうかだが
完全に泥タブになりそうな気がする >>145
PS3の名作ソフトや隠れ名作ソフトが移植できるレベルのグラフィックなのかはまだわからんが
少なくともvitaとマルチにできるグラフィックはあるからサードはマルチしたり移植したりしてvitaやvitaにだして売れなかったソフトも多少は息を吹き返すだろうな >>12
実質携帯機とかいうゴキがうるさいからだろ
説明してやってんだよ >>145
まだソフトラインナップは発表されてないけど
PS4箱PCのAAAタイトルが出る可能性は低いよ
何度もいうが
スペックの問題、メディアの問題、ストレージの問題
これらは物理的にクリアしようがない
マルチできるタイトルは限られる
>>152
WiiUはPS3箱○世代
だからそれらのマルチがでただけ
スイッチがPS4箱1世代とおもうのは大きな間違い VitaマルチなんかWiiUにも出せるけど出なかったんだからもう答えは出てるだろw 産廃のレッテル貼ったハードにあっという間に抜き去られるPS4
国内のPSは終わったんだね >>33
それだけで同じだったらVitaも同じになるが >>156
タブレットなんて普及し過ぎて
いまさらわざわざ買い足すもんでも無いよな
WiiUの時に予想以上にタブレット普及して苦戦したとか任天堂自身が言ってたし サードが来んのは売上次第だって
お前らが買って頑張らにゃあかんのだ PS4は良くも悪くもローエンドPCだから話題にはならん >>159
今世代のスイッチはPS3までにでた人気ソフトの移植がされるだけでも大分売れるだろう(ベスト版価格にすればだが)
PS4のをやるにはスイッチ2かスイッチ3まで待つしかない PS4VITAマルチしてるのはそもそもVITAのゲームをPS4にもついでに移植してるパターンばっかりだからな >>161
3DSは25000円で出すも売れず半年で1万の値下げして
逆ザヤでバラ撒いたから国内でなんとか売れたけど
スイッチは15000円で出せなきゃ国内でも死ぬよ
当時よりスマホ市場拡大してるし >>159
そりゃ現行機のスペックをフルに使ったようなAAAクラスは無理だろうさw
でもゲームの大部分はそうじゃない、特に和ゲーの場合はPS4とVitaのマルチもあるように、スペック上限がそう高くないものが多い
だからPS4とスイッチのマルチ、という選択肢は日本のサードにとってはかなり魅力的になると思うよ
そして逆に、任天堂の携帯機で出ていたようなコンテンツも、二画面などの特殊性がなくなったことで、マルチのハードルが低くなったといえる
PS4側にマルチするタイトルもまた増える可能性がある ソフト自体が販売じゃなくてレンタルDL方式だからな 違う事自体は理解できてるだろ
同時に駄目そうだなってのも理解されちゃってるだけで PVではskyrimで遊んでたけど
実際出る可能性は低いんじゃないかとおもう
ベセスダは一応サポート企業に入ってるけど
実際開発してるかどうかは微妙だろう
skyrimが仮に遊べたとしても
わざわざ劣化版で遊ぶユーザーがいったいどんだけいるか
>>168
なにをわけのわからないこといってるんだい君は >>165
過去のPS3の移植でもいいからコア向けソフトをどれだけスピーディーに早くスイッチに移植していけるかやね
発売日予定表にバンバン載せるだけでも違う 本当にPS4世代のゲームが動くならスカイリム(PS3世代)じゃなくてFO4(PS4世代)を使うだろw
NBAもPS3360に縦マルチしてるゲームだし >>178
そんなもん誰も望んでないよ
プレイしたい人はもう既にプレイしてる >>176
可能性で言えばPVに出てるんだからスカイリムがでる可能性は極めて高いだろ PS4、箱1より魅力のある部分をアピールしないといけないのに、
比較対象が3DSな時点でこいつ駄目だわw とりあえずストレスがたまらない動作を実現してくれ
WiiUや3DSの何が駄目かって、ロード時間だのなんだのがライバル機種にくらべて糞だったところ
AAAタイトルはどのみち出せないにしろ、中規模どころのゲームでPS4とマルチがでるとしたら最低でも、PS4よりグラが少々しょぼくなろうとも立ち上がりの時間やロード時間などは圧倒的に快適にしれくれないと >>181
PS3ブームにもPS4ブームにも乗り遅れたユーザーは今更それ買うより新しいハードのほう買いたいって需要もあるだろうしな
綺麗さ求めるならPS4だがソフトの種類だけみたら3DSソフトの続編も一画面になりスイッチにでるだろうし、据え置きソフトの過去作や新作もでるしな 独自性を入れるのは結構な事だがマルチに影響する様なものだとまたサードに逃げられるぞ
つかさっさと情報出せや
大した事なさそうなものを延々と引っ張りやがって 価格高い
二画面廃止
3D廃止
タッチパネル廃止
テレビと接続
ってとこだろ
かくし球とかアホだろw PS風に言うなら
PS5はVITAとは一線を画す ってことか
きちがいかwwwww >>173
確かに日本のタイトルならやりやすいものはあるね
でもそれはほんとに一部だからね
日本では多少ヒットしたとしても
海外じゃ難しいとおもう
海外でヒットしないとハードの寿命は大きく縮む
これまでと同じ失敗をくりかえすことになるね
>>186
おれは低いと思う
実際ベセスダも任天堂も
わざわざ「確定じゃない」って言ってるでしょ
需要かなり少ないだろうからね >>186
E3WiiUカンファのPVに出てたBF3は出ませんでしたよw >>182
UはタブコンとWiiの名前ついでしまったからコア層には売れなかったろ
価格も25000でだせなかったからライト層にも売れなかった ジョイコンがWiiコンのように使えますなんていう残念なサプライズだったらどうする? >>188
カートリッジにしたおかげで起動が早くなったりするんかね PS3とマルチしてるような中規模タイトルはPS4単独で行くよりNSとのマルチを選択するだろう
国内のほとんどのタイトルとFIFAみたいなタイトルはマルチになるね
DQ11がUE4らしいからPS4世代のみと思われてたKH3FF7Rあたりもマルチ
まあ国内はNSだろう さっさとハード撤退すればいいのに
ハメコミゴミ性能でキッズ釣って儲けた金で解決お人形作ってろ >>195
WiiUベーシックは25000円だったじゃん
それでもずっとヨンケタンだったぞw PVのゲームでいうなら
確定なのは
ゼルダマリオイカ
ぐらいでしょ
skyrimがでたとして
大きな売り上げはとても見込めない
PS4箱PCでリマスターが出るってときに
わざわざ劣化版買う人がいったいどんだけいるの >>192
PS5は携帯ハードソフトも遊べる据え置きハードにして
据え置き卒業した人らを呼び戻そうとするだろうね >>200
PS2.5待ちしてそのまま据え置き卒業したようなやつらが買うよ
クラッシックファミコンミニとか買う層も 全容が解って3DSとの違いが解っても、売れなきゃねぇ >>204
あの黄ばみやすい白しかなかった安いモデルのWiiUか まぁマルチ云々はNSの売れ行き次第じゃね?
まずは本体が売れなきゃサードはこないよ >>210
そういう人はみんなWii→スマホにいったよ 日本ならモンハン、ドラクエが出るかなり可能性高いし
売り上げもそこそこ見込めるとおもう
でもそれだけじゃハードとしてみたときに
大きなヒットにはならないね
日本っていまや世界市場としてみたときはとても小さい
世界でヒットとばせるソフトがたくさんないと
ハードとして失敗する
ゲハみてたら常識中の常識だね >>193
いや、日本のゲームならばほぼ全て、だよ
スイッチのスペックはどう考えてもVitaはもちろんUより上のレベル、PS3と縦マルチするようなタイプは皆問題ないだろうし
PS4のスペックをフルに使ってそうなのなんてFF15くらいしかない
あと海外でのヒット、はそもそも携帯機である以上難しい
3DSでさえ、スマホに押されて世界ではDSの三分の一しか売れなかった、スイッチが3DSを大きく超えるのは元から難しいだろう 実際に早く全貌が見てみたいよマジで
恐らく一番の目玉と思われるスマホとの連動がどうなってるかってのが
現状ではまったくわからんからな WIIUの失敗は殿様でもなくなった任天堂が
勘違いして殿様商売しようとしたことに
原因の一端がある気もする。
とりあえず自社のソフトはある程度牽引力があるのだから
後は面白いソフトが出せるサードが参入し易いようにして
いち早くソフトを出してもらうというのは分からなくもない。
でもスーファミのときみたいにクソゲー乱出されても困るから
とりあえずカルチャーブレーンは抜きで。 >>209
DLCは未だ本体と紐付けのイメージあるから後継機でる前に本体手放したらソフトがゴミになるイメージ それよりWiiUとの違いがわからない。
普通、外に持ってかないっての >>215
だね。無意識に3DSと比較してる。
結局はそういうことなんだと思うわ。 >>217
スマホはやりたくてやるわけじゃなく、買う本体なくとも惰性で できるゲームがあるからなだけだしな 7割方はついてるはずのジャイロと
8割方はついてるはずのタッチパネルと
10割方ついてるはずのNFCリーダーすらまだ公開してないもんな 冗談で言ったけど、なんかありえそうで怖い
HDMI付ければいいだけの話しなのに、ドックなんて用意してるということは
ドックがセンサーバーの働きをするんじゃないの?うわあああああああああ >>229
おれはマリカスマブラスプラが出るのが確定してる時点で
問答無用に購入決定だが
ここでの問題はおれらオタが買うかどうかじゃなく
世間が買うかどうかだろ? これ売れなかったら据え置きだったからっつって携帯機出すパティーンやわ >>216
ほぼすべてってw
あとスペック的にUより上はないとおもう
同等かそれ以下だとおもうよ
そこはほんとに期待しないほうがいいよ
これ、WiiUのときも信者の人にいったんだけど
スペックはマジで期待しないほうがいい >>218
DS全盛期みたいにサードソフトが集まらないと難しい
PS3や4はある一定のグラフィックを満たしてないと出せないとなんかにかいてあったが
スイッチは中小サード全てが気軽に出せるハードならまた集まる可能性はある 君島はスイッチが据え置きじゃなくて携帯機として見られてることを理解してるんじゃないの?
そう考えると感覚は至って普通なんじゃ 3DS??????????????
何言ってたんだハゲッチ大丈夫か?これ据え置きだろ? 外出先で据置ゲーム出来るっていうけど、これ理屈はps4/vitaのクロスセーブだけど、ありえる?
なんか落とし穴ありそうだけど、テレビ出力が携帯機レベルつまりvitaTVくらいとかさ >>210
アホらしい
まあ既存のゲーマーに希求力がない事を認めているのは結構な事だがな >>236
他の人もいってるが
気軽に出せるハードってのは
かなりの普及が見込めるハードってことになる
現時点ではそれはなんともいえんとおもうよ
どちらかというとかなり慎重にみてるところが多いと思う DS 国内3000万
PSP 国内2000万
合計5000万
3DS 国内2000万
Vita 国内500万
合計2500万
携帯機ですら半減してんのに
据え置き買ってたライト層が戻ってくるなんてお花畑もいいとこ 国内を軽視しすぎるのも問題だがな
PS4のタイトルが軒並みNSとマルチされたらPSの存在感がなくなり唯一のストロングポイントの大作洋ゲーも売れなくなる >>193
確定的じゃないってそれ公式アナウンスしていないってレベルの話だろ
>>194
PVに出たそれ以外のタイトルもでなかったの? 3DSとの違い
なんと1画面!!!!!!!!!!!!!!! >>246
その方が買い換えるしかないから続編やりたいユーザーは全て買い換えるだろうね
限定版本体待ちする人はでるだろうけど 性能は携帯時とドック時の二通りあると思うけど、両方で動かさんとならんので基準は携帯機になんのか?
これだとWiiUと同じかちょい上ぐらいかな >>245
実際は開発してるとか
かなり前向きに検討してるって思いたいんだろうけど
それはちょっと楽観的すぎるとおもうね
何度もいうけど
来年の3月以降
しかも携帯レベルの劣化版skyrimをやるユーザーがどんだけいるの
開発したとしてペイできるとおもう? >>201のような国内総マルチ体制になっても
NSじゃなくPS4で遊ぶのはPRO買うようなマニア位だろ? 携帯機として見るならむしろ3DSより劣化してるもんなぁ >>244
大作洋ゲーはすでにWiiUマルチされてるんですが売れましたか?
WiiU
CoDBO2 集計不能
CoDG 集計不能 社長が言うんだから間違いない
スイッチは携帯機だわ
3DSとの違いを鮮明にするわけか
ならタッチパネルはノーコメントの意味もつながるな >>225
てかこれまじで持ち歩くのか?まずねえわ
スマホだけでいいよな なんかwiiuゲームパッドが距離制限無くなっただけに思える iOS/Android関係だったら凄い中途半端なものが出来そう。
任天堂ってそういうイメージ。 >>248
価格が携帯ハード+据え置きハード=お得なスイッチ
あと新ハードだというところ
汚い中古ソフトではない移植された新品ソフトがたくさん出る(予定) >>234
実際に日本のゲームはPS3やVitaと縦マルチしているものが多く、高いスペックを要求される作品は少ない
それにスペックに関してはUが低すぎるだけ、UはPS4より10年前のハードであるPS3の方に近い性能
さすがにNVIDIAのチップ積んどいてU以下はないっしょ
あと、一つ言っておくけど俺はPS4ユーザー、比較的贔屓目なしで意見言う方だけど、どっちかっつーと意見もPS寄り
勘違いしないでほしい 全貌が明らかになって「何コレ、3DSじゃん」ってなるようじゃどうしようもないだろ 二画面でない、タッチ画面でない、3d表情ない。ないものだらけの劣化やんスイッチ。ああ、ついてるのか、アダプタだけは。 PS4だと開発費かかりすぎるしスマホや携帯機だと性能不足
そういう企業はスイッチでたすんじゃね? >>254
タブレットコンだから本体自体売れなかった
タブレットコンでも遊ぶ任天堂ファンのユーザーしか買わなかったし >>266
具体的に何社何タイトルくらいありそうなのよ 相変わらず任天堂が憎くてしょうがない君達は、たった一言から想像力逞しく話しを広げて迄批判を繰り広げる事に情熱を傾けているんだね
なんというか、まぁ、がんばってw >>251
ペイできるかって話なの?
ロンチ付近って任天堂からある程度補填されるんじゃない? マルチもただじゃないんだし、売れないハードで出す理由なんかないだろ わざわざこう言わなきゃいけないくらいこれが3DSの後継機なのかと聞くやつが多かったんだろうな >>262
ドックにつないだときはたぶんクロックは上限ギリギリまであがるとおもうけど
WiiU以上確定とは思わない方が良いと思うよ
ゼルダについては下手したらUのほうがfps安定とかオブジェ多いとか
あるとおもいますよ 持ち歩ける据え置きという考えは
NECがPCエンジン(GTとLT)で試したけど上手くいかなかったようだな >>262
最新チップっつってもそれフルで使っても箱1よりかなり下だし、携帯時の時は性能落とさんと使えないからな
ドックに挿してWiiUの倍、携帯時でWiiU並と考えた方がよろし わざわざ言ったんだってよw
ハゲッチもようやく擁護派が現れてよかったな 任天堂ハードにマルチされたらユーザーがPS4で遊ぶか?
つい最近PS任天堂マルチが出たから比べてみよう
http://dengekionline.com/elem/000/001/393/1393323/
PS4 LEGO(R)スター・ウォーズ/フォースの覚醒 3,324
3DS LEGO(R)スター・ウォーズ/フォースの覚醒 3,019
PS4より先に発売し半年で1万の値下げして2000万台普及してる3DSが
350万台しか普及してないPS4に敗北してるが
PS4より後に出て3DSより売れなさそうなスイッチがマルチで勝てるの? 知りたいのは3DSとの違いよりWiiUとの違いの方だな 任天堂スイッチ、全世界50社弱
http://i.imgur.com/h6kAN2F.png
PlayStation VR、国内34社、全世界230社以上
http://i.imgur.com/QOASSYn.jpg
参入企業数なんて自慢できるもんでもないし発売確定ソフトを早く見せてくれんと(´・ω・`) >>276
タブレットコンにしたせいでコア層は買わないから
それならPS3でいいやになる
だから普通コン乗せたスイッチになった
それだけじゃグラフィックで負けるだけだから携帯ハードソフトもできるようにし、さらに持ち歩きできるようにし、外でも目立つようにデカイ画面にしてきた >>283
なんでこんなもん出すんやろな
素人の俺でも売れないのがわかる ゼノブレイドレベルのゲームを持ち歩けるなら凄いよ
テレビ出力から全く劣化無しなら凄い機械だと思う >>272
補てんとかさすがにないとおもうけどね
でるとしたらPS3箱○のベタ移植だけど
移植の手間次第ってところだとおもうよ
売り上げ的にはどう考えても期待できないから
ほんとに移植が楽なら出る可能性もある
そのぐらい微妙なライン >>262
スペックが低いからAAAタイトル以外が集まる
馬鹿 たったの50万売るために縦マルチ継続してPS3で10万も売れてる今年の9月発売のペルソナ5
PS3ユーザーの受け皿となるハードをサードが求めてる
誰かそんなハード発売してやれよ >>286
言いたいことはわからなくもないが
なぜか分離コンとか付けちゃうから混乱が起きる 今頃気付いたけど
ドックつけるならプロコンも付けないと遊べないな
高そう >>287
グラフィックで負けることやコア層向けソフトを全て出すのまでは無理だからだろうな
据え置きとしてだしたならまた爆死してた >>285
具体的なタイトルつっても(仮)だらけだろうしな >>291
ペルソナ5の心配なんかいいよw
どっから出てくるんだw >>278
ドックにそんな性能無いと思うわ、TV出力に充電、LAN、USB端子はあるとして・・・
あとはあってもアプコンが精一杯かと
つーかUを買いかぶりすぎじゃね、アレの性能滅茶苦茶低いぞ >>291
3DSのアトラスゲーはミリオン売れましたか? >>290
どこをどう縦読みしたらどうなるのかがまずわからんな・・・w >>297
ドックはただ電力を目いっぱい供給できるってことだよ
それだけでもそれなりにパフォーマンスはあがるよ
>つーかUを買いかぶりすぎじゃね、アレの性能滅茶苦茶低いぞ
だからそのU以下の可能性も十分あるよっていってる 今思えばペルソナ5がwiiUのマルチ来ないって相当ヤバい状況だったな
PS3以下の性能なのがはっきり証明されてしまった >>299
万が一売れた時参入しやすくするための保険でしか無いなw
XBOXにレベル5とか(笑) ペルソナの話なんかとか...
今のPSハードじゃトップクラスのブランドタイトルなのに >>289
SkyrimそのものというよりはTESやFOの新作も出るかどうか >>292
ガキにはあの形だからこそ触ってみたいやりたいハードってなりそうだけどな
マジで持ち運ぶために腰につけるこんなの出せばガキには売れそう
http://i.imgur.com/ehHsyA5.jpg >>305
3DSのペルソナQはミリオンだもんなw >>299
これのWiiU版がみたいな
どうだったかな 任天堂に否定的だったベセスダがはいってるから話題にはなってるけど
実際ほんとにソフト発売するのかどうか
おれは懐疑的だわ
>>306
それは絶望的でしょう カートリッジの時点で最新の大作洋ゲーは絶望だろw
そんなにいいものならPS4や箱一で採用してるわw >>312
じゃあBethesda参入しても無意味だな >>289
本当に補填ないの?
ところでベセスダは「今回の動画で任天堂とコラボする機会を得て嬉しく思います。現時点で特定のタイトルを発表することは致しませんが
任天堂とのパートナーシップおよびスイッチへのサポートをアナウンスすることができて喜ばしく思います。
今後、特定のゲームや詳細を明らかにすることを楽しみにしています。」
って言ってるから何かしら出すんだろうね、普通だったらまずはスカイルム出るんだろうな〜って思うのが素直なところだと思うけね
まあはちまの誤報とか信じるキミみたいな層とベセスダだったら俺はベセスダを信じるよ >>302
流石に今出してU以下はないわぁ・・・モバイル用にクロック落としてもU以下には普通ならんよ
そららのタブでも余裕で超えてるんだから、ネックになるとしてもカードの容量の方っしょ、普通・・・
電源供給量上がった時だけクロック調整、それをゲームの環境設定に反映させる、とか任天堂がやるとも思えんし 真っ先に補填すべきはWiiU買ったユーザやな(´・ω・`) >>312
ローンチか、それあたりに何か出るのは確定じゃないかな
じゃないとPV協力はさすがにしないだろ >>314
最新のはソニーvsマイクロソフトでやればいいってスタンスだろうな
それ以外をスイッチは埋めてくんだろ
技術的に可能な限り スイッチて据え置きだろ
違いを出すならwiiUだろアホ >>1
消費者が知りたいのは、3dsとの違いじゃなくて
ハードの将来性なんだが? >>318
モバイル用でクロック落としたらU以下には余裕でなるとおもうよ
>電源供給量上がった時だけクロック調整、それをゲームの環境設定に反映させる、とか任天堂がやるとも思えんし
さすがにそれはやるとおもうw >>316
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110706_458457.html
E3会期中の任天堂のプレスカンファレンスで、EAのCEOのJohn Riccitiello氏が登壇し、「Battlefield 3」の映像を出し
「Wii Uでは、Frostbite Engine 2が動作し、ドギモを抜く(Jaw Dropping)グラフィックスで『Battlefield 3』が楽しめるはずだ」と述べたことには、なにか不思議な巡り合わせを感じる。
↓
やっぱり出しません つかさっさと情報を展開すれば株も下がらんし、参入するサードも増えるし
洋ゲーだって作ってもらえるかもしれんのになんでそれをやらんの?
もったいぶって馬鹿じゃね? 痛いところつかれてるからって分かりやすいな
現役のPS3ユーザーがPS4を買う理由がないままNSでUE4版DQ11が正式発表見たらPS4買うやつおらんやら
KH3FF7Rも当然NSでも遊べるんだろうってなるからな >>321
まぁ任天堂とベセスダしか答えはわからんけど
おれは懐疑的だね >>310
スペックが低いから集まる、なんて何処をどう縦読みしてもでてこんよw
スイッチは任天堂の携帯機にしてはスペックが周回遅れっれほど酷くないし、マルチの障害になる二画面やタッチ操作、タブコンなどの障害もない
だから今までで言うVitaのようなポジションで据え置きとのマルチも増えるだろうし
逆に携帯機コンテンツの据え置きマルチも増える可能性がある、って話よ >>319
WiiUは次世代ハードでるよりかなり前にWiiUハード撤退させ、そのお陰でWiiU中古が定価くらいで売り抜けれる期間つくれたんだから売るべきだったな
それが補填みたいなもんだろう
無料でハード買えたようなもんだし >>328
情報は小出しでいいから、本体に同梱される内容物と価格発表し予約開始さえすりゃすぐに転売ヤーに瞬殺され予約在庫切れになりニュースになるから
株価高騰するのにな >>327
それEAのBattlefield3の時だけの話じゃん >>332
VCとかダウンロードで買ったゲームはどうすれば >>326
やらんやらん・・・任天堂は基本的に、アイデア力には優れているが、ハード作りそのもののノウハウは何世代も遅れた会社
ハード側のクロックの変化で環境調整する、なんて事まずやらんよ VITAのポジションは奪えるね
PS4、VITA、スイッチのマルチだとしたら
携帯メインで遊ぶならVITAよりスイッチのほうがいい
ただパイは小さいね GKがなにか嫌な予感しながらここを覗いてるのを僕は知ってます 何この構ってちゃん
発売まで小出しに機能でも発表してユーザーの気を引き留めたいのかよ http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110706_458457.html
E3会期中の任天堂のプレスカンファレンスで、EAのCEOのJohn Riccitiello氏が登壇し、「Battlefield 3」の映像を出し
「Wii Uでは、Frostbite Engine 2が動作し、ドギモを抜く(Jaw Dropping)グラフィックスで『Battlefield 3』が楽しめるはずだ」と述べたことには、なにか不思議な巡り合わせを感じる。
↓
DICE、FrostbiteエンジンをWii Uに対応しない理由を明らかに
http://gs.inside-games.jp/news/405/40581.html
Andersson氏は“動作はしているが何らかの理由で開発が停止された”という噂に反論する形で「Frostbite 3はWii U上で動作していない」と述べ、
その理由として前バージョンのFrostbite 2のテスト結果が望ましくないものであった事を明らかにしています。 売れないでほしいんだろうなあ・・・
ゲーム嫌いなんだろうね >>337
再ダウンロードでええやろ(´・ω・`) >>337
あきらメロン
次世代ハードでソフトでたら現物ソフトを買い直すか
WiiU今手放していつか3000円くらいでUがブックオフにでるくらいになったら本体は買い直すかしかないな >>338
まぁそうおもうなら別にそうおもってていいとおもうけど
おれはクロックアップによる恩恵で
解像度とかfpsの違いは確実にあるとおもってるよ
任天堂がっていうか、どちらかというとNV側の話だしね >>343
この任天堂の姿勢は本当に不誠実だよね
ゲーム事業どう思ってるんだろう。 >>336
海外メーカーの参入します発言は話半分で聞いてた方がいいよw >>343
ごめん正直売れないで欲しいです
被害者は俺だけで十分やねん(´・ω・`) >>339
スイッチはVitaよりも遥かに性能が高い
今までVitaにマルチしてたのよりも数段上のレベルまでマルチが可能になるっしょ
はっきり言って国内のメーカーで、PS4にしか出せないようなソフト、を出せる技術力と体力のある所のが少ないかと
ここ数年のPS3やVitaのポジになるのは間違いないわな 据え置きってことは
スイッチ発売後も平行して3DS売る気なのかね >>343
PS4出ないでクレクレ売れないでクレクレしてた連中かw Switch発表前から3DSについては意欲的な発言してただろ
WiiUに関しては口を濁してたが
何をヒートアップしているのかがわからないな >>340
WiiUのときとおんなじ気持ちですね(´・ω・`)…… >>346
クロックアップ自体は簡単よ?
でもそれをソフト側の環境に影響させる方を任天堂ができんだろう、って話ね >>338
そういうのはtegraだから仕組みとしては組み込まれてる 3DS形態にもなれるのでは
その後発売されるパーツで PS4ディープダウンみたいに「ソフト出さなくていいから1年ぐらい出すポーズだけしててください」
みたいなことはどこのメーカーでもやってるんだな >>351
いや・・・どう低く見積もってもVitaやPS3よりゃ性能高くなるんだし、マルチ相手としちゃ最適だと思うぞ
UEも動くみたいだしねー >>348
任天堂ハードに公式で参入するって言って何も出さなかったのってそのBattlefield3の件と他に何かあるの?
全体の3割4割がそういう傾向にあるのなら確かに話半分で聞くのがいいだろうけど、そこのとこどうなの? >>359
カプコンはバイオリベ2もスト5も出してるしまもなくバイオ7も出す。ディープダウンなんて基本無料ゲーを見世物に使う意味なんてないだろう
単純にディープダウンが座礁しただけやろ 発表します
スイッチにぶつ森本編は出ません!ドヤァッ >>350
VITAのポジにはなれるだろうけど、PS3の
ポジになれるかと言ったら微妙だなぁ。
今更PS3やってる奴は元々買い換える気
あんまりないだろうし、買い換えるとしても
グラ重視でps4に行くんじゃね? >>363
あるわけないやん・・・FPSは可変なら処理速度が変わるから上限までは可能だけど、解像度は完全にソフト側次第 西川と後藤もいってるけど
ドックにつないどきのクロックアップは当然あるとおもうよ
おそらくだけど
携帯モードのときはパネルの解像度よりもかなり低く描画するんじゃないかとおもう
要するにギリギリまで負荷減らして
プレイできる時間を長くする
据え置きの場合はフルスピードで
解像度とfpsを向上させるとおもう
ここは当然のごとく期待してていいとおもう
でもフルパワーでも
実際据え置き機としてみたらかなりショボイだろうね >>372
解像度変えるぐらいクソ簡単だわ
Wii Uでやってるし 決算まではWiiU関連の後始末やらほかが入るから株価は下がる
だから今情報だして株価さがって
ほらスイッチ期待されてないからだみたいなゴミ記事かかれる可能性ある
そう考えたら決算後に情報小出しに発表したり予約開始なんかね 売れればマルチにするし売れなかったらしない、これだけ
売れればってのは本体もあるけどユーザーが買うのもな、本体の値段とかもあるし任天堂とユーザーの頑張りによって決まる ま、まさか、立体視なしか?
だとしたら絶対買わない、今更立体視無いゲームには戻れない >>373
ないない
充電しながらフルパワーなんて出したら熱で本体が保たない セ 里 脱
ガ 見 税
サミー (74)
会長
約30億円の所得税の 申告漏れ を指摘されていた 追徴税額は十数億円
f4samurai (在日社長 早稲田卒) ←セガサミー子会社 どの道スイッチは組み立てる工程数多いから発売日までにフル稼働で日本含む世界向けに作っても間に合わない
転売ヤーらにより品薄になるだろうな 今後のスケジュールはスクエニやカプコンの顔立てる為に
年内のNSの情報は無し
FF15(スクエニ)発売
年明け
バイオ7の初回出荷分受付終了後にNSの詳細含むソフト発売予定を公表
こんなかんじだな
もし明日モンハンがNSに来ちゃうと携帯機って広まっちゃう危険性はあるな >>370
ユーザー側から見た既に持ってるPS3ポジ、とは違うけど
メーカー側からみた、PS4以外のマルチ相手としてまぁ妥当なマルチ相手、としてのPS3と似たようなポジにはなれると思うぞ
任天堂の携帯機である以上それなりのシェアは見込めるだろうしね
完全に新規の据え置きコンテンツのみが目当て、ならそりゃまぁPS4が一番いいけど、日本だと携帯機が未だに強いからねー >>375
Uでクロックアップによる解像度変更なんてしてんのあったっけ・・・ >>379
示唆だけじゃん、俺は公式に参入すると言ったサードがあるかないかって聞いたんだが? >>366
メーカー的には受け皿は広い方が良いのよ、だから縦横問わず、マルチが多い
日本で壊滅的なわんちゃんにさえマルチするところがあるくらいだしねー でもこれだけネガティブでも話題が多いのは注目されてるって事だよね >>388
多分TV画面とゲムパの解像度が違うことを言っているのかと… >>381
立体視ないとゲームが面白くなくなるよな
俺はそのせいでWiiUが死んだんだと思ってる ちな今わりと動的解像度ってのはトレンド技術ではある
負荷によって解像度変えてfps安定させる
GoW4とかBF1でつかわれてる >>395
ありゃ単なるプリセットの切り替えだし
それにすら対応してないソフトが多いのもわかってるんだろうか・・・ >>380
やってるよ
タブコンプレイでの解像度最適化
ゼルダ無双のタブコンと2画面プレイでもテレビ側の解像度下がる 冬のボーナスは大体11〜12月だが
年末商戦までに発売できないとかはいいとしても、
本体の予約開始日は12月までには間に合うようにしないとボーナスステージ狙えないだろ
いつもみたいに発売日の二ヶ月前に予約開始するなら1月になるが
もうユーザー(やその親)は金使いまくったあとだろうな >>398
ボケボケになるやん、どっかのみたいにw >>396
妄想もなにも、実際マルチが多い、という事実を元にして話してるんだけど・・・w >>393
情報あまり出ない時期なら叩き記事でアクセス数稼ぐしかないからな >>386
まあ多分マルチはPS4PS3VITAスイッチになる
だろうな、和サードは。洋サードは最初お試し
で出して売れなかったら撤退だろう。
思うんだが、スイッチって3dsの置き換え出来るか?
価格高くて3dsの主要客層であるガキが買えない
し、3dsの最有力タイトルがスイッチに出るのは
もう少し先だろうし >>403
なるけどfpsは安定する
おまえらいつもfps安定させろいってるやんけw
そういえばHalo5もやってたな
探せば対応タイトルはけっこうあるとおもう >>408
だからSwitchもマルチだらけや
という妄想 >>404
同じ扱いのPC版は出たってことはハードが売れなきゃ出ない
つうか検討中は当てにならないならDQ11はどうなるんだよw アメリカの任天堂もひなびた京都のオモチャ掴まされて不憫だな >>410
スイッチとマルチすればするだけ 最近いいソフトあまりでなくなったvitaにも相乗効果でソフトがでるようになるしな >>416
DQ11はニンドリで作ってるって言ってたじゃん wiiUのタブコンの説明思い出すわ
アイデア次々と沸いてきます、的な >>411
お年玉は最近1〜3万までだからスイッチが29800円以下にしないと厳しいな 国内据え置きはマルチ無しじゃ発売出来ないほど市場が弱ってるからな 携帯機というには、携帯性
据置機というには、低性能
ハイブリッドというには、中途半端
携帯機、据置機、ハイブリッド
3つの問題を持つ新しいハード
そして、そのすべては
For the iwata=" 岩田のため"にー。 >>410
世界の場合は日本とは逆に据え置きが強い
スイッチは据え置き用途として考えた場合は、ONE以下の微妙とかいうレベルじゃない性能になるから・・・
洋ゲーのマルチ相手としてはあまり選ばれないだろうな・・・
でも、3DSの後釜としては順当に選ばれると思うぞ、価格的な問題はあってもやはりコンテンツの強みがある
しばらくはPS3とPS4のように移行に時間かかるだろうけど、コンテンツの充実とともに移行も進むだろう 豚がこのままだと売れないとイライラしてるから早く明かにしてやれよ PS3マルチはもう少なくなるだろう。PS4+VITA、後からSteamというトレンドが続く >>420
つまり検討中=出て当たり前ってことだな
GTA5のPC版は出たしDQ11は出るの濃厚
それなのにWiiUにGTA5が出なかったってことは
海外で爆死したから
スイッチも海外で売れなきゃ出ない >>415
だらけ・・・?
マルチが多いこの時代、スイッチもマルチの選択肢の一つとして選ばれる可能性は高いだろう、って話よ?
二画面やタッチ操作、タブコンなど、今までの任天堂ハードにあった特殊なギミックがないからね ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ブヒッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /任_豚\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' >>432
もうちょっと理論で返せるようになってから出直しておいで >>433
あのさ、お前検討中=出て当たり前
この謎の方程式自分で作っておかしいと思わないの?
検討中は検討中でしかないよ >>424
むしろ逆だろ
海外はPS4ONEPCマルチが当たり前
国内は謎の独占多い >>436
お前は妄想しかしてないのに?
理論?何理論?
相対性理論? >>437
反論できないと妄想呼ばわり
さすがに話にならんな・・・w >>434
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない、という特殊性をなんとかしないと >>439
じゃ同じ検討中扱いだったPC版は出てWiiU版は出なかった理由は何だと思う? >>429
庶民くらいまではこんなもんだぞ
それが80〜90パーセントの層だし
残りの10〜20パーセントくらいの富裕層やいくらだろうが買う(転売ヤーからでも買う)って層だけにしか最初は行き渡らないからそれでもいいのかもな ドラクエ11はプレスでは検討中だけどインタビューで作ってるって明言してるだろ マルチ無しじゃ録にラインナップ用意出来ないPS4が身内のPS3やVITAじゃなくてもNSとマルチになったらどうなるかなんて馬鹿以外わかるから
必死にNSにマルチは来ませんって言ってるだけだろ り 上
盛 が
あ っ
さ ぁ っ て
ぁ !
き
ぁ ! !
ま
ぁ
し
ぁ た
ぁ >>445
ん?そんなのWiiUが売れなかった上にクソギミックだからに決まってるじゃん
そんなことも分からないのか >>444
まぁそれは据え置きには特に顕著に出る問題だけど、スイッチの場合携帯機
しかもVitaの次が発表されてない以上、選択肢がアレしかなくなるからなー・・・マルチ相手としてはそれなりに数出るようになるんじゃね
いままでよりスペック的な差も少なそうだしね 据え置きと言い張ってるくせに、携帯機の3DSを持ち出してくるとかスイッチをどうしたいんだよ >>448
2012年集計不能率 11/13
12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー 集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版 集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge 集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper 集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2 集計不能
12月8日 アサシン クリード III 集計不能
12月8日 ZombiU 13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ 集計不能
12月13日 三國志12 集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2 集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション 集計不能
ぶーちゃんが買わないからなあ >>451
スイッチもそうなりそうじゃね?w
どう見ても外に持ち出せるWiiUだしw >>454
俺的には、任天堂がスイッチを据え置きと言い張ってるのは、価格的な問題と
Uの後を当分出す可能性がないから、だと思ってるわ
普通に考えりゃ3DSのがもう寿命だしね・・・w vitaの後継機が出ない以上、中小のサードもみんなスイッチにゲーム出すわな >>427
3dsの新規需要は減るだろうが、既に3ds持って
る人からしたらそれほど買い替えに魅力はない
よな、今の所。互換もないだろうし
買い替えのためには、ポケモンモンハンなどの
最有力タイトルが必要だろう。
でもポケモンがHDで出るのってなんか想像出来ないんだよな。 4
それはリモヌンやタブコンつけたせい
あと、PSハード系にでるようなソフトがスペック的にハードに出せなかったせいやね
次は普通コンだしPS3並みはあるらしいしコア層も買ってそんなさげだし大丈夫じゃね
ドラクエ3DSをスイッチにだしてりゃさらに売れたろうけど PS4ってNSでも同じゲーム出るし任天堂のゲームもモンハンも出ないから要らんわって来年の今頃皆が口々に言ってるんだろうなあ ぶーちゃんWiiUにマルチが全く来なかったこともう忘れたの?
しかも今度は携帯機だって言ってんだぜ
もう絶望ですよ >>459
せやなwまあ>>451であんたが言ってる通りスイッチも売れなきゃ出ないよ そういやスイッチってPSハードみたいに、月額ワンコインくらい払えばゲームし放題のサービスとかあるんかね? NSにマルチが来ないってDQ11が先陣切って来てるのにね
除外かな ロンチの数本もカウントしたいならWiiUもそうだったなw
お花畑は相変わらずか >>473
WiiUにもDQ10が先陣切りましたが結果は・・・ >>461
互換はないけど、次の携帯機コンテンツやろうと思ったらスイッチが必要になるだろうしなー
ポケモンは今年の冬出るから当分でないだろうが、定番のマリオ、マリカ、スマブラあたりは早い段階で出るんじゃね
あと多分モンハンのHDリマスターあたりもそのうちでるだろうし、ドラクエ11も一応控えている
任天堂の据え置きコンテンツの一部、ゼルダやイカも出るし、マルチも考えればコンテンツ的な充実度はなかなか早い方・・・かもしれない
実際どうなるかはわからんけどなーw >>467
これどこソース?
DL版の売上なんて公表されてないと思うが スイッチ版のドラクエ11て3DS版のHDバージョンじゃないの うっかりwiiuと間違えたんじゃないの?
そんなにゲームも好きそうじゃないし ソニーはVRや安くなった薄型PS4
任天堂はスイッチで中小サード余すことなくDS全盛期みたいにソフトが集まるハードとして
サードが潤い全てのハードに沢山ソフトがでるようになればいいよ >>479
なんで公表しないの?
脱税でもしてるの?w >>480
2画面じゃないし、UEが動くみたいだからPS4の劣化バージョンだと思われ >>477
>マリオ、マリカ、スマブラ、モンハンのHDリマスター、ドラクエ、ゼルダ、イカ
WiiUの焼き直しやんw 君島大丈夫か?
自分が何言ってるのかわかってんのかね? >>434
WiiUがマルチハブられたのはギミックじゃなくて売れないからやん?
1回は出してくれたんだし
スイッチの場合、洋ゲー大作はもうPS360世代は切ってるんだからさらにスペックの問題も出てくるわけで、ますますマルチしてくれるとは思えんが >>477
マリオがスマホで出てしまう今、それらの
定番ソフトがどれだけハードを牽引出来るか
というと分からんな。 >>480
違うでしょ
UE4動くしスペック的にも話題的にもPS4版の移植だよ
3DS版移植したところで売れないだろうし >>477
というか本気でやる気あるならサンムーンのスイッチ版を出せよって話だよ WiiUのDQ10ってただのリマスターだろ...しかもオンゲ >>141
3DSより重いってのとタッチスクリーンじゃないってのと
壊れやすいってのはどこからの情報なの?
ソースは? >>485
そやね、それが携帯機でできるって所だな・・・実際マリカやスマブラなんかも携帯機のが遥かに売れたし
モンハンも携帯機の方が圧倒的に強いコンテンツ・・・ま、Uより3DSに近い需要、売り上げになるかと 昔はPS3、DSのマルチとか無茶やってたのに保守的になったもんだなぁ >>494
半年以内に15000円に出来なければ3DSのようにはなれない
6年前ですら25000円で苦戦したのにCSどんだけ縮小したと思ってる まぁ値段で大体決まるな
ギリッッッギリ25000円までだな >>488
売れないのはもちろんあるよ、圧倒的なシェアを誇ったWiiですらマルチ売れなかったしね
でもそれとは別に、任天堂ハードってのはスペックが極端に低かったり、仕様が独自すぎてマルチしづらく、コストがかかる、ってのも障害だったわけで
ソッチがなくなった分だけマルチのハードルが下がった、って事よ 逆さやはしたくない、でもサードには来てほしい、プラットフォーマーの地位も維持したい
これだから駄目なんだよ >>494
Uか3dsかを決めるのは据え置きか携帯機かの
定義じゃなくて価格だと思うな。
25kなら世間はwiiu後継機として扱うだろうし
20k以下なら携帯機並みに売れる可能性はある >>491
まあそうだなw
任天堂的には今年度の利益確保のためにも年末のサンムーンは外せなかったんじゃね、スイッチは3月・・・
しかも下手するとずれ込む可能性もあるし
もしかしたらモンハンみたく、HDで二度美味しい商売、をやろうとしてる可能性もあるけどw 単独で売るのに十分な普及台数の3ds版をNSで出す意味がわからんわ
DQ11のUE4版はDQ11だけじゃ終わらんからな
2.8をぶちこんできたKH3も本当は今年発売だったのにNSが普及前に発売する気配ゼロ 発売前からすでにここまで産廃ハード確定なのも珍しいな 基本据え置きだろ
ドックも本体も基本電源アダプターを刺して使うんだろうな >>497
ところが今一番売れてるのは二万近いnew3DSLLだったりする スマブラをお忘れか
割とアホ天堂は謎の算盤を弾くことがしばしばある 2万越えるとお財布の紐がきつくなります
19998円にするだけで全然違う >>506
そりゃ買い替え需要だし
new3DSLLの売り上げじゃ2000万普及するハードの勢いはない >>497>>501
俺としては、もちろん価格も売り上げを左右する大きな要素の一つだとは思うが
何よりも重要なのはコンテンツだと思ってるからなー
携帯機に関しては任天堂ハードは強いからね・・・その求心力の高いコンテンツが出ること、それがまず重要で
それプラス任天堂の据え置きコンテンツや、他サードのマルチなどが揃う事が大事だと思うわ
任天堂がどー言おうが、用途的にはどう見ても、TV出力できる携帯機、だしねw NEW3dsLLが売れてるのも他に買うハードがないからな
PS4じゃマンネリゲーしかない >>499
WiiUと比べてスペック上がってんの?
一画面にしただけで状況変わるわけないやん ユーザーを裏切ったWiiUとの違いをアピってくれよ >>510
その認識を変えるような発表があるのかねぇ?3DSとの違いを〜ってそういう意味だろうし
全く新しいコンセプトが全く新しくなかったからあまり期待は出来んが >>505
なんか過充電でバッテリーの寿命を高速消費しそうだな とどのつまり価格とソフト次第だよな
それを覆すほどのハードの魅力って考えつかない
少なくともタブレットにそんな魅力は感じない >>511
ここ最近しょっちゅう3DSよりPS4の方が売れてるのに何言ってんだ?
怖くて情報シャットダウンしてるのか? 最初だけWiiUみたいにマルチのおこぼれ貰えるかもしれんけど
結局相手にされなくなると思うなあ
それはギミックとか性能とかそういうのが原因ではなく
ただ単に任天堂ハードにそういう他ハードでマルチになるソフトをやりたがる人がいないから
それはこれまでの数少ない任天堂ハード含めたマルチソフトの売上が証明している
まあ仕方ないよね
これまで散々ファミリー層狙いで売ってきたんだから
もうそういうイメージがついちゃってる
このイメージを覆そうと思ったら1、2作マルチしてもらうだけじゃダメ
4年5年と長い時間をかけて任天堂ハードにもそういうソフトが出るんだという
イメージを作っていかなきゃいけない >>512
スペックは上がってるか似たようなもんじゃね
でもタブコンがデフォ、とかいう狂った仕様のUちゃんより、マルチの障害は遥かに少ないのは確実かと
簡単にいえば、今までUちゃんに移植しようと思ったら、ONEとかPS4とかとは別に、UIから何から独自に作り直さなきゃいけなかったのよ
それがない >>510
個人的にはスイッチ発売後の3dsの取り扱い
が気になるな。終わったハードとして扱うのか
ある程度維持してスイッチ、3dsで行くのか >>514
任天堂がどんな情報出して据え置きや〜据え置きやー言い張っても
ユーザーからしたらどーみても携帯機な以上、価格的な問題とかでそー言いたいんだろうな、としか思われん予感しかしない・・・ >>519
そういう問題は親子中心のPVから大人中心のPVにしたからって変わるもんでもないしなw ぶーちゃんって反論できないと誹謗中傷かコピペ発狂かしか出来ないの? 3DSと競合しないハードなら今詳細を語っても年末商戦の3DSに影響はないはずなんだよなあ
こいつの言う事全部嘘まみれ >>518
普及期すぎてる3DSとPS4が同じレベルってのも本来変な話だけどな 3DSはPS3みたいに売れ続けるだろ互換性もないし スイッチって据え置き機だろ?
何で3DSと比べる? 値下げしたPS4が1か月でギリギリ勝利でどや顔なんだよね >>521
どうだろう・・・もちろん発表以前から開発してたのもあるだろうし、しばらく3DSでのリリースも続くだろうけど
PS3とPS4と違い、仕様自体がかり違うからなー・・・スイッチとのマルチもしづらいし、結構早い時期に切られるんじゃなかろうか
ただでさえ最近勢い落ちてたし 【東京モーターショー】厳選美女! がんばって勉強中の、DAIHATSU美人
https://t.co/GccPSyShuM >>525
ファミリー層はなんだかんだある程度買ってくれるからな
大人中心PVにしたのは中高生に売りたいからだと思う 3DSとの違いがわかったら何か良いことあるの?
そもそも据え置き機がメインって言ってたよね。
3DSの後継機はまたの機会にみたいな事言ってなかった?
違いがわかる男になっても┐('〜`;)┌意味ないでしょ。 携帯モードは期待するなゲームギアみたいなイメージだよ
電池を何本も消費するイメージ WiiUは売って3DSは元から買ってなくて
スイッチに賭けてる俺としては
WiiUと3DSはハード生産だけしてソフト提供はサード任せにして
任天堂にはスイッチ普及にだけ全力で取り組んでほしい
ソニーだってソフト提供はPS4独占で縦マルチとかしてないし >>537
まぁ普通に考えたらそうですね(´・ω・`) 逆に聞きたいわ。
Switch以上の携帯ゲーム機を他の会社が出せるのか? そもそも全貌なんてものが存在するのか
買ってみて体験して感じてくださいね、とか今さら通用しないが 3DSの後継機か!?というミスリード狙いだろうね
WiiUの後継機という認識をされるとやばいから >>539
ピークアウトは事実だろw
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/
PS4:42.2%増 475億円
3DS:31.7%減 359億円
WiiU:53.6%減 96億円
Vita:9.4%減 175億円 携帯機扱いするから3DSとの違いを〜って言ってんだろ >>520
タブコンのみで動作とか写すのクラクションボタンのみとかできるんだから別に使わなきゃいけないようなもんでもないでしょ
つーか出てた数少ないマルチでも独自UIとかあったっけ? あくまでも据え置き兼携帯という位置で3ds後継は作っているだろう。
ただ、Switchの小型化っぽいものかもしれない >>541
任天堂的には据え置き機だと思って欲しいのよ、価格的におそらく据え置き機レベルになるし
ベーシックなデザインの据え置きじゃMSやSONYとはスペックで勝負にならんから、Uの後のを出す訳にもいかんし
強い携帯機を前面に持っていきたい、ってのがあるだろうからね・・・でも携帯機です!って言っちゃうとそれはそれで3DSの今後にも影響してくる
まぁ経営的な事情かと スイッチを携帯機って言う輩が多いけど、詳細が分かれば据置機と理解してくれるでしょ
・・・って意味だろ どっちにしろ早く触りたいわ。
vita以来の見た瞬間に欲しくなったゲーム機 >>556
いやそんな誤解されるのが嫌なら今言えばいいのに
これは誰がどう見ても携帯機でしょう 性能そのままの充電台って喧伝してるしな
そりゃ携帯機携帯機五月蝿いわ >>549
つまりNVidiaがもうしばらくは携帯ハード出さないだろうからSwitchの天下が続くと >>559
両方つくってくれちゃ消費者としてはそれで良いからね。
任天堂のハードでゲーム、それが遊べるのはやっぱ嬉しいわ >>552
他のハードのソフトとはUIが別やね、表示が別れてたりで
タブコンがただの周辺機器、追加デバイスなら問題なかったのよ、アレがデフォだから問題だった
ちなみにタブコンオンリープレイのがメーカー的には調整めんどいだろう、どっちかっつーとw どうせ出るソフトは一緒だろ
マリオ マリオ マリオ 据え置きとしてどうしてもヒットさせたいんだろうな
でも携帯機としても使えるという保険をかけてる時点で結構姑息だけど >>564
まあそんなギミックより低スペ向けに調整するほうがよっぽどコストかかりそうだがね
出るといいねマルチソフト ____ _,,,.-―v、
|◎| |※|______ム ヾ、,: `ヽ
../| |.■.| |\ ! ゝ、 `ヽ、_ ,,.ソ
(_|※|. ̄.|◎|_) : ~ヽ
! !  ̄ ̄ ̄ ̄ ,.' / ! ヽ.
! ::. ;! ; ヽ.
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ヾ ,:'. ,; ノ ヽ
| ー 、 ,r',.:'" '/~~`ヽ、 :|
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i ;:| ヽ ,| ヾ、 `) \ !、
! ;| | | ヽ :/ ヾ :i!
| ;:| ! ,:,i / .:| | :|
| :| | ,/,i ,.-'",;、 ,/ ! ;|
_ノ :| / ,! `ーー'" ノ i;
/rrrn ノ / / LLL,,,ノ
(,rrn_,,,ノ 携帯機 3DSの後継機と思われた方がいいと思うけど
否定するって事は携帯機は別にやっていくきなんかな >>564
UIぐらい大したことじゃないよ
デバッグ用にもともと差し替えや調整はできるようにしてあるから 恐れてるほど携帯機として使われるのかね
でかすぎでしょ >>556
そうとしか見えないPV作ったのあんたの会社でしょと言ってしまえばそれまでなんだけどね >>567
単純なスペック差だけなら調整しやすいのよ、ちょっと違うけどPCの環境設定と同じ
まぁPCで言うところの最低動作環境、を下回ってしまうレベルのスペック差があるときついんだけど
おそらくAAAクラス以外はスペック的には問題なさげ NSが成功したら3DSの後継機でもあるということにして
失敗したら新しく携帯機を出すという作戦かも知れん >>569
俺はそう確信してるけどな
別に携帯機は出る→だからスイッチは据置機
まぁ今は何を言っても妄想だが >>571
実際の使い方がどうかは別にして、携帯機ってイメージが出来るのが海外市場的にはあかんってことよ >>576
俺の予想としては・・・
ドック無しでちょっとだけ機能も変えたスイッチを出して、携帯機です、って言い張ると思う・・・ コンセプト動画見て、これ据え置きだ!て思ったやつなんかいないだろ
テレビにも繋げられる携帯機として見たのが大多数でしょ
据え置きとして見てもらいたいなら、据え置きらしいPV作れよと 真のwiiuにしか見えないが、何か魅力出せるのかな? DSは最初はGBAの後継機という扱いじゃなかったらしいな >>1
曖昧な言い方しかできないなら黙ってろ
余計イライラさせるだけだと気付け そりゃタッチペン操作と二画面を捨てれば
別物だわな 一応、望月の日本語ソースな
https://twitter.com/mochi_wsj/status/791235673701298176?lang=ja
>ニンテンドースイッチは3DSとかぶるのでは、という質問に
>社長の君島さんは(完全にその姿がお披露目された暁には)
>3DSとは違うということをご理解してもらえる、と発言。 >>586
これさ、3DSと違うことはもうみんな分かってるんだよね。
問題は全く新しいコンセプトとか言っておきながら、誰も新しさを感じなかったことだ。
それを覆すものが必要なのに 3DSと被るようにも見えなかったがな
むしろGBAの進化系のような 完全な据え置きとして使うから、液晶ついてないのを
1万円引きで売ってくれや >>588
正体は任天堂タブレットだからな
えっ、今さらタブレット?って印象は拭えない >>574
誤解してるとしたら俺だけじゃないだろうなあ 実はジョイコンはWiiリモコンのように振り回せます!どう?据置機でしょ?
(知ってた…)
ってなるのはやめてね 今褒めてるやつが頭おかしかったんだな
こんなつまらんハードなわけない タブレットなら外でゲームしてても平気なんだっけ?
こりゃ売れるな >>573
AAAじゃないマルチ出してどのくらい売れるんだろうか 3DSとの違いてことは、これやっぱタッチパネルじゃないんだな >>1
Skyrim not officially confirmed by Bethesda for Nintendo Switch
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1297383
これの事だな >>598
さぁどうだろうな、ビルダーズやヒーローズとかのVitaポジション、と考えればまぁそこそこ売れるんじゃね 3DSとの違い理解出来なかったら逆にヤバくない?
なんで数年前のハードとばかり比べようとするんだ? 外でゲームをやらないライフスタイルにも考慮して欲しい。
だからスイッチはこのぐらいのラインナップは用意して欲しい。
外でゲームやらない奴に、スイッチの押し付けはいかがなものかと思う。
・通常スイッチ(29800円)
・液晶無し据え置き専用スイッチ(17800円)
・ドック無し携帯専用スイッチ(22800円)
・ドック無し携帯専用スイッチLITE(19800円)
任天堂のゲーム思想の押し付け非常に迷惑。 どう考えても携帯機としては高くなるから据置って強弁してんじゃないの? 3DSの後継機が別にあるのか、無いのか?
今3DSでガチモンの幼稚園小学生の男児/女児向けゲーム作ってるバンナム、フリュー、タカラトミー、ハピネット等の開発チームはSwitch向けにゲームを作るのか?
彼らのチームがSwitchに合流すればSwitchは子供が持っているハードNo1になる可能性が高い(WiiUみたいにならずにね)
しかし性能が10倍100倍と飛躍的に上がるけど開発費高騰は許容出来る範囲なのか?
動向気になります >>604
そういうことだと思う。
よって価格は任天堂据え置き機のスイートスポットである2万5千円以上にはなるだろう まあ25000円で出して来たらよく頑張った!って思うけどね。買うかどうかは別にして 良くも悪くも妄想を膨らませてるアホどものためにとっとと明らかにしてほしいわ この発言程度でいらいらするってよっぽどイカれてるのいんだなw >>605
俺もその点がいちばん引っかかる
SD画質の携帯機はサードも求めてると思うよ >>605
子供には6インチタブにはでかすぎるし、コントローラが外れる仕様は無駄。
3DSの後継を狙うなら、最低でもコントローラ固定4インチ級の小型廉価機を投入してから。 1画面じゃ戦国無双クロニクルの新作がやりずらくなるな その前にwiiUの禊をどうするかだろ、なんでこの社長はこんなにずれてんの? >>614
そんなにPS4が気になるの?wスレチだから売りスレ行けよ WiiUは、
本体からストリーミングでパッドに映像飛ばしてたから
携帯機サイズのパッドでも“リッチな映像”が楽しめたけど
Switchはパッド部分が本体だから
ドッグに置いてTVに映しても
携帯機レベルの“チープな描画”しか出来ない
んじゃないかと今から不安なんだよ >>618
俺も欲しいけど、それってVitaTVと同じ発想だぞ、コケるんじゃね PS4が値下げしても売れない
マルチの出るNSが売れる
PSユーザーが死滅
この流れだね 今回のマリオパーティの売上で察したわ
任天堂はゲームハード辞めた方がいい
スマホにソフト出せ CSよりスマホの売り上げが圧倒的になれば自然とそうなるんやないの?会社としては 「ドックにセットした場合据え置きレベルに性能が向上する」とでも言ってくれなきゃ、
何来ても基本もうVitaTV抱き合わせのVitaとしか思えないからな 技術力で5年遅れの任天堂がNXで苦戦してる間に8年遅れになりそうだな VITATVとか産廃に強制的にディスプレイつける間抜けはおらんでしょ タッチがないから据置ですってことになるのがオチだろ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161026086/
PS4 バトルフィールド 1 113,081
3DS マリオパーティ スターラッシュ 26,473
WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ 28,678
マリオ合算 55,151
バトルフィールド 1 113,081>>>>>>>>マリオ合算 55,151
洋ゲーばっかの国内PS4しょぼいって言ってたら3DSとWiiUのマリオ束になっても負けてるぞw
どうすんだよこれww >>628
いくらハード末期だからってマリオブランド廃れすぎだな
というか本来ならハード末期の方が有利なんだっけ >>625
8年後にはさすがにPS4レベルのソフトが携帯ハードで遊べるようになってるんじゃね >>629
マリオは、スーパーマリオ3みたいな横スクロール2Dマリオじゃないと売れないよ
他は難しいめんどくさい迷子になるという印象 3Ⅾの機能がついてません。明らかに違いますよねってやつですか。 マリオは64くらいからおかしな方向のコレジャナイマリオばかりだしてきたよな
なんでマリオ3みたいなマリオを出し続ける部署をつくらなかったのか 年末商戦で3DSの買い控えをされるのが恐いんだろ
スイッチは携帯機としても据え置き機としても役立たずなポンコツだし
期待すんなよと つーか例えばトースターで大幅パワーアップするとかだったら
それはそれで実質「トースターから抜いて遊べなくなる」だけであってな
とくにハードを限界まで使うようになる後半だと確実に携帯機モードが足引っ張る事になる スイッチってwiiuが失敗したから仕切り直しのために出すんだけど
それじゃ消費者が納得しないから無理やり全く新しいとかいうことに
してるだけでしょ
綺麗事言って誤魔化して自分の利益を追求するという
実に日本らしい企業だなって思います 携帯ハードも据え置きハードも一画面になるならもう逆転裁判シリーズとかみたいなのは一画面になるわけだしどちらでもできるようになるわけか
大逆転裁判2は3DSにでるようだが逆転裁判7はスイッチにだしてくるのだろうな NSはVitaの画面デカく重くしてボタンとスティックを取り外しするだけの壊れやすい糞ギミックを付けた産廃ゲーム機
これで携帯ゲーム機は完全にオワコンだからCSはPS4一択で後はスマホとPCになったわけだ
終戦だね スイッチの問題は肝心のソフトが現行機と見た目も遊び方も変わりないってこと
ことの成否は別としてWiiにしてもDSにしてもハードコンセプトがゲーム性に大きな影響を与え他機種では体験できない遊びがあったけどスイッチってそういうのない
持運びできる携帯機モードがあるってだけで特別な体験をできるゲームが遊べるわけでもない
チラ見させてくれたソフトもスカイリムやマリオ・ゼルダやイカといった既存のタイトル
スカイリムは他機種の方が快適なのは明らかだしマリオ・ゼルダ・イカに関しては別にWiiUでも遜色なく出せるレベルだしね
スイッチである必要性が薄い
持運びできる仕様が据置機としてのスペックを下げるのなら更に中途半端感が漂う
まだ、見せてない情報に期待だね ドックと同等の冷却機能と高出力大容量バッテリーを内蔵したジョイコンプロを装着して
WiiUゲームパッドと同じ重さ同じ大きさになる所まで計算づくに決まってるだろ >>640
スマホに展開してるからハナから一画面でいいんだよなぁ逆転は 性能上限がPS4の半分
発熱とバッテリー考えるとそれ以下が確定
分割&ローカル通信対戦をサポートするようだからさらに半分以下
そこまでわかっててあとは値段以外にサプライズがあるもんかね >>642
任天堂ハードでしか体験できないような遊び(奇抜コントローラー)にすることにより
ハードをコア層にも売ることができず、コア層向けのソフトだしても奇抜コントローラーのせいでコア層は本体自体を買わず爆死しまくった
変な囲い込みをコントローラーでしようとしたために
ソフトを買う層を取り入れられず
最終的に早めにサードが撤退した >>642
必要性は薄いけど需要は増えますがな
タイトルはまだ発表されてないけど
過去やこれからの据え置きゲーム携帯できるだけでも >>646
結局さ、こんな中途半端な仕様でコスト上げちゃうくらいならシンプルでゲーム特化した据置出しちゃば良いんだよね
その代わり価格とスペックのバランスをギリギリまで追求して安めな割にハイスぺでゲーム特化したシンプルハード的な… ある程度の性能のスマホに対応した
WiiUと逆の仕組みでテレビに映像飛ばせるジョイコンのような機器を作れば良かったのに >>647
需要がどこで増えるかが疑問なんだけど…
WiiUを買わなかった人がスイッチを買うようになるのかな?3DSを初期価格で買わなかったような人達がスイッチを携帯機として買うのかな?
スペック高めの携帯機で成功ならならそれこそVITAがもっと売れてる国内外含めてね WiiUがタブコン無くてその分値段低かったとして実際のWiiU以下の売上ってことはまず無かったろうな 君島「ここで新しい体験をご紹介します
スーパー安倍マリオスイッチです」 サプライズがあるとしたら特許取ってた赤外線センサーを
介したハンドジェスチャー認識とかかな?
ジョイコンは赤外線でやり取りするみたいだし両端にある
赤外線センサーを挟む様にしてジェスチャーで操作できたら
新しさは出ると思うしちょっとやってみたいかも >>650
Vitaはハードコンセプト云々以前に、ソフト群を3DSに取られちゃったからなぁ
俺は1画面派だけど買ったのは3DSが先だったし >>650
どんな携帯機も昔の据え置きから移植するだけでわりと売れるやん
Vitaは縦マルチって方法になっちゃうのとSIEに売る気がなさすぎた WiiUがこうあるべきだった
Vitaがこうあるべきだった
それが合体した感じのハード 結局そこまで低性能で実質ただのマイナーチェンジSHIELDタブレット
しかも任天のカーチャン対策でネットフィルタ確定
セキュリティ考えるとAndroidアプリが使えるハズがない
そのくせゲームはカートリッジで5000円で買わなきゃならない
SHIELDタブレットより大幅に使い道を削られた物を
割高で売りつけられたとして誰が買うんだよ 今の時点で3DSとの違いがわからない奴は、ちょっと知能に問題あるだろ
なんなんだこれ いやそれは理解できとんねん
問題は面白いかどうかだ >>487
別に用意とかやらないほうがいいとおもうなあスイッチの利点潰して食い合うよ・・・ >>663
スイッチが売れなかった時用のリリーフは用意しとかないとでしょ 海外で何とか巻き返しをはかりたいから据え置きを強調してたんじゃないの?
だからゆうちゃんの後継機だって押し通そうとしてたんじゃないの?
何で3DS?
任天堂内で戦略の意識合わせできてんのかこれ 海外も厳しそう
PSもそうだけど来年は蠍が控えてる
据え置きとしてはもう中途半端すぎる
携帯機とスマホだけでいいんじゃないかな >>665
押し通したいからこその
携帯機の3DSとは違うのだよ
って事じゃねーの? コントローラーをカスタマイズできます!って奴でしょ
そんな面倒なものは流行らないよ さっさと3DS後継出せ、据え置きはソニーMSに任しとけばいいんだよ どっちかっていうとデカさを生かして
コントローラ着けたまま両側から二人で持って対戦したほうが面白いよな
…ワンダースワンかな? >>671
あのボタン苦手だった
スイッチも矢印押し辛そう そもそも全貌ってなんだろうね
まだなんか隠してるのかね
テレビ出力用のドックとはべつの何かと合体するとか? これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/74n8vkWKCn 散々言われてるけど携帯機だって思われると価格設定が大変なんだよね
3DSもそれで最初に苦戦したし
3万以上で売りたいってのは見えてるけど仮に35,000円だったらPS4との競争価格帯に入っちゃうよな
この辺で読み違えするとロンチで失速なWiiUコースが待ってるから大変そう 小出し小出しにしすぎるとそのうち飽きられそう
wiiUって発売半年前にはスペック公表してたよな?? >>668
あーなるほど
あくまでも携帯機じゃありませんって意味ね 詳細なスペックは任天堂は公開しない
しょぼいのがばれるから
分解分析まち 「あぁこれ据置メインだわ」と言わせる何かがまだ隠されてるって事だよね >>673
2つに分離したとき左右対称にしたかったんだろう 3DSと戦ってたのかよ・・・ww
いやー変化球過ぎて、対処に困るわーww
一応コンセプトは据え置きなんだよね?
「持ち運べる据え置き」とか言う訳解らん中途半端な代物だけどww ていうかちゃんとケチらずIPS液晶乗せてくれるんなら縦シュー移植するのに丁度いいゲーム機ではあるが
それも中華タブで十分ていうかもうやってるけどな! >>638
これな
surface bookを思い出す
外してショボくなるなら意味ない これからホリデーシーズンで大きく盛り上がる中で1人置いてけぼりって状況なのに悠長なもんだね
>>673
コントローラーを2人プレイ用に2つに分離した際にそれぞれアナログスティックに4つボタンにするためでしょ >>673
十字キーだと二つに分離した時同時押しできないボタンが出てくるから
そこは目を瞑っても、十字キーをボタン代わりに使うのって無理があるしな 据え置きのような携帯機のようなスマホのような中途半端なハードだな
魅力が伝わらない 来年3月に出すならもう値段とスペックは明らかになってもいいのに
もしかして間に合わないんじゃないの Wii Uが安価タブレットと競合して売れんかったーって言ってたのに、さらに安価タブレットと比較されるようなデザインだよなスイッチは
どうも、よくわからない
3DSと違いが明確になる隠し要素とは? もちろんティザリングとタッチパネルによるスマホモード いわっちが残した爆弾を抱えることになった君島さんには同情する 3DSと同一視してる奴なんて誰もいなかったと思うんだけど
むしろWiiUからガラッと変わるって話はなんだったんだ
まんまWiiUの延長じゃねえか 詳細不明のままでもいいからはよ価格だけでも発表して予約開始してくれ 3DSでもWiiUでもなくSHIELDとの違いを説明する義務があると思う 別に誰も3DSとの違いを知りたがってないのがミソな 知りたい違いはPS4や箱1との性能差だわな
PS4と同性能ですが低価格です、とか、
値段は変わりませんがさらに高性能です、とかそういうのだわな モバイルの時点でそんなん無理って分かってるから誰もそんなの期待してない タブコンが持ち出せたとしてさ、売れるか?
これがすべてだろ 違いとかどうでもいいから
3DSさっさと畳めよ
マルチとか萎えるだけだから 任天堂って他社と同じレベルの普通の据え置き作って、サード呼び込みつつ、ファースト投入すれば、
今時はマルチが普通だから、
結果的に、プレステのほぼ全部のゲームに加えマリオやゼルダ、スマブラ、カービィ、ドンキーなどなど出来る、いわばSFCのような神ハード作れるのに、
なんでかそれを避けるよね。
なんかDSがとんでもない大ヒットしちゃったからなんだろうか。 任天堂はそうであるべき論に凝り固まってるんだろうさ
それこそ視野狭窄だと思うけどね これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/SxM3IWKKp3 うん
それ絶対無理
理由はお前が任天堂を超過大評価してるからwwwww >>713
今はSCEもMSもそれなりに良いゲーム持ってるからな
こと据置においては任天堂ならではの魅力ってのは薄くなったと思う 絶対爆死だろうな
だってスマホ以外に余計な機械持ち歩く必要性がもうないもん >>719
娯楽に必要なんて概念はない
そこが必需品であるスマホとの違いだよ
だからこそドラクエですれ違いブームが起こせた
固定観念に縛られていたら出てこない発想 家の中で遊ぶのがメインだとしても、
携帯ゲーム機の方が主流になる事は十分ありえる
TVで遊ぶ事も出来るし、隙が無い スイッチを携帯機と言わない理由
・今期出荷80万台のWiiUが終わり、名実ともに据え置きが撤退になるから
・売れなかったとき普通の携帯機を2,3年後に出すから
・海外では据え置きといった方が売れるから
あとなんかある? 今んとこ
まったく新しいコンセプトは無いからな来年のかくし球発表期待してるよ! ソフトの価格を上げたいのかも
北米では携帯機のソフトは30から40ドルと聞くし >>720
スマホが娯楽をふんだんに織り込んでいる今の時代に携帯専用機は必要ないという層が圧倒的
隙間産業としてやっていけるビジネスモデルでもないと爆死は避けられないよ
廃課金者の取り込みしかないように思うけど TVの前に縛り付けられるゲーム体験より
自室、居間、トイレ、ベッドの中と好きなところで遊べるのは大きい よく勘違いされてるんだけど
欧米じゃ日本と違ってスマホゲーなんて全然流行ってなくて、単に据置に偏ってるだけだから
開拓さえすれば非常に大きな市場になりうる
switchがいかにソフトで訴求できるか 全貌が明らかになれば〜って言ってるけど
実は今考え中なんでしょうww そんな需要があるならShieldが天下取ってるから WiiUみたいに全貌が明らかになっても使いこなせなかったってオチになるだろうね >>729
Vitaも同様だが魅力的な独占ソフト、マルチの安心感が無かった
ハードが売れるにはそれが必須 >>729
shieldで出来るのって基本PCゲームだから
据置ですでに遊べるって点で訴求力がないのは当然 >>732
任天堂タイトルに訴求力があるならWiiUは売れてる
そしてNSは任天堂タイトルの看板を持たされたShield >>733
スイッチは
マリオ、ゼルダ、スプラトゥーン、ぶつ森のような求心力の高い独占ソフトが最大の強み
ただサードにそっぽ向かれるとWiiUの二の舞になるが
今回はサードに協力してもらえる体制がすでに見えてるから、売れる条件はそろってる >>735
マリオ、ぶつ森辺りは3DSとスマフォの低価格普及路線向け路線でしょ
ゼルダ、スプラトゥーンでどうにかなるならWiiUは覇権取れてるから >>733
据置じゃあGTAやCoDやFIFAのような超キラータイトルの完全新作がないと厳しい
でもNSは任天堂以外は誰が見ても明らかに携帯機だからね
つい最近ポケGOが任天堂IPの強さを証明したばかりだし、
ポケGO本編プラス新規キラーでの開拓の如何ではわからんよ >>736
だからサードが必須だったんだよ
魅力的な独占、サードの協力、その両方が必須だった
今回のスイッチは、その両方を満たせるレベルのハードだから相当期待値が高い どう考えてもソフト云々よりハードの値段設定のほうが問題じゃねーかな
25000以上のハードだとポケモン引っ張れるかも怪しいぞ。だって3DSで良いじゃない >>738
PS4の国内市場見てりゃわかるけど、
いくらサードに囲まれてても国内で20万本すら売れないようなゴミクソゲーしか作れない
有象無象の和サードなんて必須でもなんでもないけどな
それならまだ任天堂ファースト製のゲームのが安定して面白いから
糞サードよりずっとか売れてるわけでね
特にスプラとか、国内でミリオン超えちゃってるのがその証拠 実際、助けになるサードって国内ハーフ超えを果たしたペルソナ作ってる
アトラスと、根強いファンを持つダークソウルシリーズのフロムぐらいでしょ
それ以外の和サードなんていてもいなくても、どうでもいいぐらい糞の集まり
でしかないのが現実
特にコエテクとか集計不能のゴミ製造機でしかないし サードが要らないのか和サードが要らないのか、どっちかに絞ったら? >>740
サードの人気ソフトがマルチで出るという要素は重要
国内なら、DQFF、テイルズやペルソナあたり
全部じゃなくても、ある程度マルチで拾いつつ、強力な独占もあるとなって初めてハードは爆発的に売れる
UE4対応が早くから発表されたスイッチはその点において相当に有利 >>739
NSのスペックでポケモンが遊べるってもうそれだけでかなり訴求力ある気がするが
開発はこれからだろうが、今までとの大幅な刷新もあるんじゃね
従来通りの見下ろしじゃなくてTPS視点にするとか
グラフィックに限らずいろいろ進化させられるだろう 君島社長はゲーム知らないだろうからね。
もう任天堂にゲーム知ってる人間いないのが辛い。
任天堂にスイッチのプレゼン出来る社員がいない。
ゲームに興味ない高学歴の優等生だからね。 今の任天堂は食わず嫌いできる状況じゃないだろ
外様サードだろうが額を地面にこすり付けてソフトをおねだりしないとやっていけないよ? >>744
それに需要があるならWiiの後継機のWiiUは売れてただろうし
3DSもアンバサ無しで市場築けたんだよなー
まずさ、3DSから世代交代するってなら幾ら位の値段でどの程度の性能って設定なの? >>742
助けになるサードなんてほんの一握りで
大半の和サードなんていてもいなくても一緒だと言っているんだけど
ゴキは馬鹿だから理解できなかったみたいね
集計不能にしかならないゴミしか作れない雑魚サード群に頼るより、
まだスプラトゥーン2や、ゼルダ新作出すほうが安定して面白いのは確実だし
よっぽど売れるわけなんだからね
有名な大作洋ゲー作る実力ある海外サード、
スクエニ、アトラス、フロム以外全員蹴っていいんじゃない?
いらないでしょ
ゴミサードにソフト作ってもらっても
粗製乱造のゴミ出されてもハードのイメージ悪くされちゃうだけだよ >>740
PS系も次出すハードは、vitaソフトも据え置きに差し込めるハードを作り、
最低でも40万本は売れるようにしていかないとダメやね >>747
それはドッグ無しがいくらかってことか? 和サードに関しては変な話だけど
WiiUのソフト不足からくる外注の多用で逆に関わり方がディープになったから
スイッチに対してどんな選択するのかはちょっと興味深い >>750
それでも構わない。ドックは5000〜7000辺りで見とけば間違いないだろうし >>747
3DSはローンチでサードへの遠慮からニンテンドックスしか出さなかったこと、
東日本大震災によるソフト発売中止とCMの取りやめなどがあって大きく冷え込んだな
たらればだがそれらがなく早い段階でマリカやモンハンが出ていればアンバサは不要だったと見ている これでFF15がスプラの売り上げ超えれなかったら確実に
和サードの実力なんてスプラ一本超えられない有象無象のゴミ集団の寄せ集め
ってレッテル張られることになるだろうな
開発期間10年もかけて延期までして、スプラ超えれませんでしたってなったら
ゴキが万の言葉で必至で言い訳しても滑稽にしか思えなくなっちゃうしね ロンチ時は3万程度、それで十分PS4を食える
携帯機&据え置き機というジャンルであって、携帯機専用の3DSとは違う立ち位置だからな
トイレや寝室に本やゲーム機持って行きたい層としては
非常に魅力的な方向性のハードで、需要はあると思える スイッチは29800円以下にしたほうが反発なく売れやすいだろうね
株価もまた7万まではいかなくとも3.5万くらいにはなるんじゃないかな まず粗製乱造で手抜きゲー作って売り逃げかまそうと考えてる糞サードは
参入断ったほうがいい
つまらないゲームを騙し売りすればそれだけそのハードのイメージも悪くなるだけだ >>755
違う立ち位置のハードに低価格路線突っ走った3DSと同じソフトを出してくれるかどうかは疑問じゃね?
なんつーか、DSから3DSみたいに強引な世代交代を推し進めて行くのか
VitaとPSPの様に普及速度を犠牲に長い目で世代交代を見るのか、どっちつかずになってない? >>756
その値段じゃ間違いなく売れないだろう
2万5千までは下げれば国内でps4なんてあっという間に追い越せるレベルで
売れるよ
既に国内でミリオン超えれる新規IPは切り札として持ってるわけだし
後は手抜きしない有能なアトラスフロムスクエニ、海外の有名サード以外
蹴れば国内での据え置き覇権は確実だろうねぇ 25000で分離コントローラーと画面とテレビ出力をするためのドックが付いてくるお得感満載のハード
まるで通販の商品だなw >>758
まだ勘違いしてるな
スイッチは据え置きの新しい形という需要
ついでにVitaやPSPとは比較にならない
よく勘違いして同列に語ろうとする子いるけど、致命的にキラーソフトが無かった
(国内PSPのみ、モンハンがキラーたりえたけど) >>761
ハード視点でしか物を見れてないなw
ソフトが主でハードが従、これは今も昔も変わらない
というより今の方がよりソフト重視になってる >>762
言う程新しいか? まあ、勘違いしてると言うより認識が違うな
俺はShieldを例に挙げるように”前例”となる商品を知ってるからな 最初は3万程度
ソフトが出そろって浮遊層をとりこむタイミングで2.5万程度に値下げ
これで十分普及させられると思う vita+vitaTV+据え置きみたいなもんだし
25000円は厳しいかもな
それに5000円くらいはのせないと >>764
何度も言うように、そこが勘違い
キラー皆無だったVitaの致命的な欠点に気づいてないのと同じ過ちを犯し続けてる >>765
3万だと売れないだろうね
んで、大爆死しちゃって一度売れないイメージついちゃうと
次からはソフトでそろっても買ってもらえなくなっちゃうよ
日本人ってイメージすごい大事にするからな
だからこそ流行りものにすぐ飛びつくし弱い ドックは安く作れるかもだが、分離無線(恐らくは)コンが厄介でな
独立した充電可能なバッテリーを3つ持ってるんだぜNSってww
……PV見てるけど、画面と分離コン、有線で繋がってないよな? ブビッチが仮にPS4より売れたってPS4が無くなるわけじゃないし
ガキゲーしか売れないから意味無いじゃんw
PSを憎んでもソニーやPSユーザーの眼中に無いんだしw >>770
PSの自称大人ゲーとやらは国内大爆死ばっかりなようだけどね
何出してもスプラの半分も売れてないという現実
既に多くの日本人の眼中にそっぽ向かれてるPS4がなにいってんのって感じだよねぇ >>770
眼中にないのにSwitchのスレに来るとかひでえ矛盾だなおいwwwwwww >>767
キラーさえあればどうにかなる、はWiiUで聞き飽きた 眼中になかったらガキゲーなりなんなり悔しそうな煽り言葉吐いたりするはずないよな >>775
つんぼみたいになってるぞ
キラーと、サードの人気作の両方が必要だって何度も言ってるだろ
俺にレスするんなら、最低限それを踏まえてからにしてくれ >>775
DS(脳トレ、ぶつ森)やWii(Wiiスポ、fit)をスルーするとか自分に都合が良すぎやしないか サードがWiiUに来なかったってのは逆に言えば
任天堂だけでWiiUをここまで売ってたってことでもあるからなぁ
一社のソフトだけで売った数字としては結構なもんだろWiiU 煽りたいだけのやつ増えすぎたねゲーム機すら持ってないよ >>777
新しい据置で別路線なのにサードの人気作という従来路線が欲しいのか……w スイッチは、マリオやスプラトゥーン。ゼルダといったキラーに加えて
UE4対応でドラクエ11のような人気ソフトのマルチも拾えてる
片手落ち、あるいは両手落ちだったVita、Shield、WiiUらとは違うんだから
それらが失敗したからスイッチも・・・ってのは考えが足りない ゼルダは確定してるけど、マリオやスプラトゥーンは確定で良いんだっけ? >>731
じゃあスイッチダメじゃん。任天堂機にマルチの安心感なんか無いでしょw UE4の仕事の幅を舐めちゃいけない。その気になれば3DSでも動作させれるぞ >>786
ところがどっこい、今回は任天堂機の皮を被ったNvidia機なわけだよ サードタイトルに関してはあんまり期待しすぎは良くないわな
まだ不透明な性能が本当にマルチに足りるのか、普及速度は十分か、サードの客層が食いつくか、
と色々な条件が揃わないとすぐそっぽ向くだろうし >>740
はあ、じゃあゴミクソゲーの集まりのPS4に一年二ヶ月のリード守れなかったWiiUってなんなんですかね? とりあえずマルチきた時にやりやすいリモコンにするためにあの付属のおまけみたいなコントローラーとは別にまた買わないとな 本体のみでも動作しないといけないからフルパワー使えないんだよね >>784
あんだけ出してて「やりません」は無いだろうけど、
1画面のスプラトゥーンはゲーム性かなり違うと思う ゼルダ、DQなんて初動型のソフトはキラーというか大した牽引にならんでしょ
マリオは普及台数あってこそのソフトだと思うけど知名度こそあれ今のブランドはどんなもんだろう
イカは国内ではそこそこ売れそうだけどオンゲー2作目ってところが不安要素か >>789
その辺をサードが本体発売日よりかなり前に言わないとダメだよな
PS3の名作から隠れ名作までのどのくらいの本数のソフトを現在移植するため取り掛かってるかくらいは知りたい >>793
正直、スプラトゥーンの2じゃなくてバージョンアップ版が精々だと思ってるんだよな、NS版
スプラトゥーンの続編、新規作と呼べるものを作るにはNS程向かないハードも無いって意味で >>778
それぶつ森以外は飽きられて死んじゃってるじゃないですかw都合良く考えてるの誰ですかね… >>788
だから何?NVが作ると急に客層が変わる訳?なんなんだよNVに対するその万能感w >>797
娯楽なんだから独創だよ
いかの大衆を動かす新規タイトルを作るか
こういうソフト一本でひっくり返せる博打な業界、WiiUで出なかったらNSに出ないとなぜ言い切れる? >>798
ガジェットマニアとかにとってはNXは良いハードよ?
普及台数稼げるかーって話になるとアレ過ぎるけど >>799
出るとも言い切れないだろw何言ってんだお前は >>798
shield対応ゲーム見て見なよ
任天堂機では出てないFIFAとか勢揃いだぜ
これがNvidia機なんだよな >>800
いやオモロイハードだと思うよ?オモロイの意味がアレだけどとりあえず俺は買う。だけど大ヒットするか?って言われたら別問題だしね >>802
もう一度言うけどさ、だから何?FIFAって最近までPS2にすら出してたのよ?w >>801
過去の様々な前例を無視して出ないと言い切られたらそれは都合が良すぎると否定するのは当然の話
特に任天堂なんて何度もキラーソフトで市場を作ってきた実績があるからな >>804
PS2で出てたからどうしたんだよw
Nvidia機と任天堂機の違いに対する反論に何もなってやしない ヤムチャ「ふ…俺にはとっておきの必殺技があってな」 >>808
だからね、FIFAって何にでも出す、ってこと。だからNVだから違う〜なんて根拠にはならんし爆死しても支えてくれた訳じゃないでしょう
中身をどこが作ってるのかなんて消費者には関係の無いことだから客層が変わる根拠にもならん >>807
キラーソフトが出なかったパターンがWiiU、
出たパターンがDS、Wii、国内限定で3DS(モンハン)ってところだな
確率としては75パーセントはあるってことさ >>811
キラーソフトを宝くじに当たったソフトの様に扱うのはちょっと… >>811
出たじゃんWiiUも
スプラトゥーンがミリオンだよね? >>805
なんか忘れてるみたいだけど大ヒットした機械って近年ではWiiとDSだけよ?64やGC時代にも君の言うIPが出て来たけど決して市場は作れてなかったよw >>810
FIFAが出てりゃいいとか、いくらなんでも舐めすぎだろ
CoDといいながら、中身が別物だからVitaは売れなかったわけで >>810
何にでも出すんならWiiU以下の市場規模しかないshieldに五作出て
WiiUには一作しか出ないなんてことはないはずなんだよな
そもそもFIFAに限らずだが >>811
マリオはキラーではないのかw長年支えてきたしちゃんと売れてるのに酷いなぁ Shieldを任天堂が出すんじゃなくて
任天堂がShieldにソフト出した方が良くね? >>816
任天堂の市場がそんだけ売れねえからでしょうよ。気付こう? >>814
64やGCは黒字出せる市場を作れてたからなぁ >>815
中身が同じだったWiiUのCoDゴーストが爆死したのはなぜかね? >>820
任天堂一社がどうにか黒になるような小さい規模ね。それでいいの?なんか君の言う市場はもっと大きそうだったけど >>819
任天堂ハードでの開発環境が正道から外れ過ぎてマルチすんのに金かかるからでしょ >>821
論点をずらすなよ
それについて答える事はもちろん可能だが、論点ずらす前にその前の議論から逃げるな >>818
どっちがどっちを食おうが出るソフトもアーキテクチャも変わらなくないか
それならハードホルダーとして名前の知れた任天堂が出す方が理にかなうだろう >>824
お前がズラしてるような気がすんだけどwまあいいや。SHIELDにはそこそこ採算取れたから出した、任天堂機には採算取れなくなったから出さなくなった、以上でおしまい
NVが作ろうがなんだろうが任天堂機ってブランドイメージに付く客層が変わることはない。NVなんだよ!とかライトに言ったところでなんすかそれなんだよ
つまりまた売れないんだ。すぐ出なくなるよ >>826
そうじゃなくて、スイッチはFIFAのようなサードの人気ソフトがマルチにしやすい環境だって話だろ
論点がズレてる >>826
Nvidiaのshieldは開発が楽だから出してただけでしょ
それがNvidiaのNSに変わるだけのこと
任天堂もソフト開発に参加するというのが最大の違いだな >>798
今回は奇抜コンじゃない普通コンだし、PS3くらいのグラフィックのができるなら実質任天堂ソフトが発売されるPS3みたいなもんだしな >>827
マルチしやすい環境とかどうとかそんなもんまだ分からないだろう。なんの話も聞こえてきてない。NVがサポートしますって言ってるだけでどのレベルまでやってくれてるのか分からんし
ただの希望的観測だろ 実質shield後継の構成なのにswitchになった途端にマルチしづらくなる方が分からんわ >>830
少なくともvitaのグラフィックはスイッチより(携帯時)同等かそれ以下なんだったら普通にvitaとくらいならマルチはできそう
過去のvitaソフトの移植はわからんが >>829
PS3並でAAAタイトルは無理だよ?もう切られてるんだから。AAA無くていいの? >>830
今回はサードが集まりそうという情報はすでにチラホラ出ているし、UE4対応も早くに発表された
従来の独自路線じゃない、1画面ハードというのも大きい
それを無理に否定しようとしてる方が、むしろ歪んだ願望にかられてるように思える WiiUの時はアサクリの開発者が開発難し過ぎて移植しんど過ぎって言ってたな
その反省としてNSにNVIDIAのTegra採用したんだろう
これで開発が難しいわけがない >>831
OSどうなってんのか分かんねえのにパーツ構成だけでどうこう言えないでしょ マルチソフトなんか売れなきゃ切られるんだぜ
それを売る為の仕様がまずどこにあるのさ
特に洋ゲーなんて絶望的だろう >>838
移植楽なんだからちょっとでも売上増やした方が得でしょ
それで今もソフト出てるvitaって例もあるでしょうに 3DSと同じ値段で最初から15000円だろうしそこそこ売れるのかもね
それより高いと売れないのは任天堂もわかってるだろうし >>839
VITAは楽だから出てる訳じゃねえよ。少ないなりにも数字が読める客層が付いてるから出てんだよ。売れなきゃ居なくなってるわ >>837
つまり任天堂がわざわざshieldの遺産を全て捨てて
マルチが難しくなる作りにするに違いないと主張してるわけ? 3DSもアダプタが別売りだからドックを別売りっていう商法やるんだろうなあ >>843
任天堂がなにからなにまでNVの好きにさせると主張するの?その方がおかしくね VITAのソフトなんか売り上げも減ってきてるし
予算もロクにかけれないようなソフトくらいじゃん残ってるの
中小だってPS4にマルチかけるのは海外、特にアジアや欧州で売れる可能性がまだあるからでしょ ここ最近と違って、サードが比較的マルチにしやすいハードかつ
強力な任天堂ブランドが独占で供給され続ける
そういう意味で、スイッチは成功する可能性を十分秘めてる >>842
つまりビータやshield以上の市場作ればいい訳だ
開発環境の問題をクリアした以上今回のマルチへのハードルは余裕だな >>849
意味わかってねえなお前は。市場規模がVITAよりデカかろうが有名IPにしか飛び付かねえような今までの客層ならあかんって事よ >>837
OSは任天堂の最も不得手な領域だからそれこそNVIDIAのshieldに寄せるだろう >>846
なんで君の中ではそんな極論を言ってることになってるの? >>851
そこ手放したらダメだと思うけど。根幹を握られるんだよ?開発環境統合してこれから一丸でやってこうって時に核を人任せにするってダメでしょ
今後もNV中心のハードでやって行くしか選択肢なくなっちまう。 >>850
今までその手の客層を得られなかったのは開発環境のためにまともにマルチしてもらえなかったから
WiiUでも後発劣化しか出さねーしそんなんでくるわけがない
順序が逆なんだよ >>724
とはいえ、それが通用するかどうかは別問題だしな
据置と主張しても、携帯機じゃんソフトたけーってなりかねん >>852
OSがどうなってんのか分からんしって言ったら全部捨てるのかとか極論言い出したのそっちじゃね? AAAタイトルが移植不可能なんだからNSは出すだけムダ
またもや任天堂ソフトオンリーのハードになるのは確定
て言うか、もう20年間負け続けているよね?学習能力ないの?
携帯事業はスマホに、CS事業はPS4とPCに
ソフトメーカーになるしか生き残る道はないと何度言わせるのか >>857
君の中ではDSやWiiでの過去最高の売上と利益が全てなかったことになってるんだなー
都合が良すぎるね >>854
客層は開発環境で作るもんじゃねえよwサードさんが出してくれたタイトル応援しねえからそうなったんだろ
他所みたいにバンバン自社CM枠でサードタイトル宣伝したらいいんだけどしないだろ?馬鹿みたいに自社タイトル爆撃するだけやろ?その体質が原因なんだよ 要するに流行り頼みってことだな
そんなことやってきたから今こうなってるのにまだやるのか あとは今時のスマホの性能がないときついだろうな
unityも対応してるみたいだがVitaのunity散々だったからな サードのソフト目当てのユーザーを増やすためには
有名サードのマルチがしっかり供給される事が重要
DQFFやペルソナ、テイルズ
海外ならCoDやFIFAのような人気ソフトをマルチで獲得する必要がある
これまでは独自路線が過ぎて敬遠されがちになってたが、今回は期待できる >>859
今の所その二機種ほどの革新性無いもん仕方なくね >>856
捨てるにしてもマルチしやすい環境の部分は普通残すんじゃないのって主張だったんだけど伝わりづらかったか
極論に聞こえたから極論で答えたわけね >>860
その理屈で言えばNvidiaはサードソフトのCMをガンガンうってなきゃおかしいんだよな >>865
そう言う事。ドライバやらライブラリをNVが作るって話は俺も知ってるから本音ではないよ。かと言って手取り足取りって訳でもないだろうからあんまり過信さるのもどうかと思う、今の時点ではね >>866
CS業界と違うからなぁ。どのみちSHIELDも爆死したんだからやっぱちゃんと宣伝しなきゃダメなんじゃねえの? せっかく作ったゲームを出来るだけ売りたいから
サードはできるだけマルチにしたい
スイッチはそれが比較的容易だし
PS4向けのゲームをVitaとマルチにするのは今後ますます厳しい
スイッチには自然とマルチが集まるだろうし、いい相乗効果が生まれると思う >>868
shieldなんて爆死しようがサードのCMすらしなかろうがサードのソフト出てるわけだ
これがNvidiaの開発環境の強み
任天堂が組むのもうなずける vitaも独自メモカやめたvitaくらいサクッとだせばいいのにな >>869
WiiUもそう言われてたよ。実際には出ねえけど
開発環境楽なら出るはずなら箱にも出るはずなんだよ。でも開発難度が高いPS3に和サードは移行してしまった。売れなかったからね
開発難度がどうだろうと売れれば出る。売れなきゃ出ない
開発難度が低いと売れなきゃならんラインが低くなる、それだけの事。度を過ぎた爆死すりゃ早晩出なくなるよ。だからちゃんと宣伝しなさい >>871
もうVITAテコ入れする意味がないもんよ >>873
簡単なテコ入れとして独自メモカやめればもっとDLソフトは売れやすくなるよ
DLソフトなんか買う奴らは金に余裕ある層なのに
彼らに買ってもらいたくないのかなといつもおもう >>870
出ても撤退しちまったんなら意味ねえだろう >>874
独自メモカ用のリーダーだろうから普通の読めないんじゃね?知らんけど。そうなら新型出さなきゃならんからね >>875
いや、その強みが認められNSとして復活するのだから意味はあった >>872
だからWiiUと同列に考えようとするなよ
あの独自ハード、UE対応も長い間スルーされてたものと
スイッチを同じだとい思い込むのは、考えが足りない
ただ単に、都合の悪い事から目をふさいでスイッチに失敗してほしいという願望にすがってるようにしか見えない >>878
WiiUの文字見てカッカ来て後半読んでないやろ?開発難度がどうだろうと売れなきゃ関係無いってば。社員が苦労しようがなんだろうが会社は儲かるならやるよそりゃ
ペイラインの高さが変わるだけだっての >>877
その強みを認めて契約に至ったのか、単に失敗して使い道がなくなった石が安かったのか、なーんも分からねえんだからさそういうの >>879
カッカじゃなくて、正直呆れてるだけ
俺の話は最初からただ一貫してる
ハードが成功するのは、魅力的な独占キラーと、魅力的なサードのマルチが必須
マルチにしやすいだの普及が必要だのもその付随に過ぎない >>880
ビジネスとしては失敗しても開発環境としては成功だったってことに異論はないよな
もし採用されたのが安く買えるからってだけの理由だとして
任天堂から見れば、優れた開発環境のものを安く買えるという最高に美味しい話以外の何者でもない HDD無いことやオンラインが弱いのもマイナスだな
あと切り替えに手間がかかりそうなところとか
あれだとソフトも買わないとか使い続けるようにならないし
いかにもゲームやらない人が考えそうなハードだな >>881
んじゃシンプルに言うけどAAAタイトルのマルチは性能不足で来ないよ。充分普及もあるノウハウもあるPS360が切られてるんだからね
ロンチにゾンビ放り込んで来たUBIが今回はそういうの出さないって言ってるからね。これは性能不足じゃないよ。客層が違うから売れないからだよ >>882
そうだね、良かったね。ラッキーだったね任天堂 客層が違うから売れないのではなく、その手のソフトを出さないあるいは劣化二、三本で終了させるから客層を形成出来ないだけ
そしてソフトを出さない理由が特殊な開発環境にあった >>884
PS4の性能をフルに使うようなものと同列を望まなければ、マルチは十分可能
性能の多少の違いでマルチにしないなんて事は、過去の例からいってもない
全てを取りこぼさない必要がある訳ではなく、ある程度拾えれば十分戦える >>886
君の妄想分析はいいんだよ。UBIがジャスダンスイッチ対応の発表した時に任天堂ハードのお客さんはゾンビやウォッチドッグスみたいなのは好きじゃないから出さないって言ってんのよ
原因がなんであれどう言い訳しようが誰が悪かろうが関係無い。売れないから出さない。これが現実
NVが開発環境整えたなんて当然知ってるよUBIはね。それを踏まえてもこうなの。任天堂に優しいUBIでもね 3DSと同じと思ってるやつがいると?頭沸いてんのかw >>887
どれだけ拾えるか任天堂の営業力に期待しましょう
今回は営業頑張ったみたいだしね ソフトを継続的に出し続けることで初めて客層が形成出来る
客層が形成出来ないからソフトを出せないというのは順序が逆なんだよ そもそもこの社長がろくにゲームのこと知らなそうだからなw
発言をそのまま信じたり責めるのは可哀想 >>891
知るか。そんな屁理屈どうでもいいんだよ。他のハードじゃロンチからちゃんと売れるんだから
今回もロンチはなにかしら出してはくれるでしょ。そこで手応え掴めなければサヨウナラだよ サードが多くマルチで出るという安心感があれば、サード目当ての客もハードを購入する
WiiやWiiUはそれをさせない悪環境が問題だったが、今回はむしろサードがすすんでマルチにしてくれる空気があるからな 任天ハードは任天堂の都合しか考えてないハードだからダメなんだよ
発売数年前からサードと意見交換をして仕様を決め、
サードが作りたいゲームが動く性能、メモリ容量、開発環境を全部揃えて
早めに開発機材を提供すること
それが絶対できないのが任天堂
サードにとって迷惑でしかないギミックをギリギリまで隠したいから 例えばソニーがキッズの星という低年齢向けタイトルを始動させたよな
これが売れなかったとしたら
それはPSにその年齢層向けのタイトルを継続的に出しておらず客層を形成出来てないからに他ならない
任天堂における客層批判はそれと同じことをやっている
継続的に出していないことが悪いんだよ >>896
んだからそれ耕して頑張るのはファーストの仕事であってだね、サードさんにやってもらうことじゃないのよ >>897
ソニーはさーどにやってもらっているのに? 感触フィードバックが付いたタッチパネル付いてるんじゃね?
硬いものは固く柔らかいものは柔らかく感じるとか
あとは結構前に特許取ってたって話題になってた映写機みたいな機能があって
それに障れるというかコミュニケーション出来るようなもの?
何か隠してるってのはここまで引っ張ると逆にハードル上がるし
本当に何かすごい機能がないと余計肩透かし喰らうから何か本当に
隠してるんだと思うんだけどね 外人が楽しそうにやってるから格好良く見えるけどアカンやろ。
あんなデカイの持ち出して外でやる奴なんて今までのお客さんとかわらん。
スマホには勝ち目ないって。
AndroidTVBOXみたいなのを素直に安くで出せば良いのにアホやな。 >>898
サードさんがやろうとしてることは後押しするよね?特番作ったりセール組んだり販促するよ?
キッズの星プロジェクトは子供層が弱いのを自覚してて克服するために始めたことでしょう?子供層が弱いのはサードのせい!とか頭おかしいこと言わないよ >>899
触覚フィードバックはないと思う。据置時に使えないから。プロジェクタ機能はドックに仕込んであるかも? >>901
任天堂もセレクションでサードのセールするし、ダイレクトで宣伝したり、キャラ貸し出すコラボしたり色々やってるぞ >>902
据え置き時に使えない機能が携帯時に使えるようになっても
いいと思うけど?
サードが仕込むのは自由でさ
触感フィードバックはさすがにないだろうけど
携帯時にだけ使える機能とかすれ違い通信とか多分あるだろうし >>901
仮にキッズの星プロジェクトを始めたのがサードだとして、
売れずにそれ一本でサードが撤退したらそれはサードの責任だろう
市場を形成するには継続的なソフト展開が必要不可欠
そこにソニーの落ち度があるか? 任天はコントローラー毎回ころころ変更するのいい加減やめろっつのw
サードは大作でFPS作りたいんだし、一人称視点の自分を動かす操作系は
10数年前からとっくに確立されてて変える必要がないの!
それを無視してFPSやるのに迷惑なコントローラーばかり作るから
3世代連続で海外サードからハブられることになるんだよ >>906
プロコンって箱○そっくりのコントローラーがあるから
それで俺はやるつもりだけど・・・・ しっかしこれでスイッチの全貌お披露目するダイレクトなんてやったら
ものすごい人が見に来ると思うなぁ
それぐらい気にならせる事には成功してると思う >>906
少なくともメトプラやバイオ4やる限りは従来のコントローラーを変える必要がないとは決して思わない
パッドではなくマウスアンドキーボードでの操作の人気も根強いのにパッドにしがみつくことの方が異常とすら思える 多分開発の負荷になる事がないトリッキーな機能なんじゃないかなー
画面一つに集約して据え置き携帯機でソフト開発楽にしてるし
2画面立体視が大変だったってのは反省してそう >>905
なに言いたいのか分からんけどw土壌作るのはファーストの仕事ですよ
任天堂はキッズ寄りに特化した土壌を作った。ソニーは中高生から大人向けの土壌を作った
で、違う土壌も欲しいんなら自分で耕しに行きなさい、サードだけじゃ無理だよって話よ?
それがブランディングってものじゃない サードのキッズプロジェクトって日野がPSPにダンボール戦記一本出して撤退したのが浮かんだ あとサードに開発機配ってるのに
スイッチの全貌をまだ知らないとかってのもスレ立ってたよな・・・
ソフト開発においてスイッチが隠してる機能はサードは
知らなくても開発出来るって事なんだろうか・・・
でもここまで隠すってのは相当情報漏れ警戒してるよね >>914
VITAな。酷え爆死してなwPSPのダンボールはそこそこ売れたんやで >>905
>違う土壌も欲しいんなら自分で耕しに行きなさい
まさにその通り
客層を形成するには自らの継続的なソフト展開が必要不可欠
ソフトを出すから客層を形成出来るというのが正しい順番で
客層を形成出来ないからソフトを出さないというのは根本的に間違っている 多分スイッチにマイクラ出るよな・・・・
みんなで持ち寄ってマイクラ出来るのは
PCよりかなり魅力的だと思う
Vittaの客層奪えるんじゃないかね >>917
だからそう考えるのはファーストだけでええっちゅうとんじゃアホやのぅ
他に耕さんでも売れる畑あるからそっちでやるだけやで。どないしても任天堂プラットフォームで成功しなきゃやっていけない訳じゃないんだから
他所に行かんで自分のとこでも働いて欲しいならそういう努力をファーストがせなあかんのやで
任天堂だったらメトロイド出すとか、007出すとか、そういう客引っ張る手伝いせないかんのよ >>919
ところがNvidiaのshieldなんてなんら努力することなくサードのソフト出まくってるわけ
つまりここで問題なのは
Nvidiaには出して任天堂には出さないこと
その理由が何度も言った開発環境の問題で
客層が形成出来ないからなんてのを理由にするサードの言い訳は間違ってるわけ マルチでいえばdx12やvulkanなどの低レベルAPIに対応してるTegraは強いと思うよ
むしろdx12に対応してないps4の方が開発環境としてはキツイ
とは言ってもps4のシェアは無視できないので多少手間が掛かってもps4はマルチされるけどね ソフトが作りづらい→ソフトを出せない→客層を形成出来ない
というのが正しい順序
客層を形成出来ない→ソフトを出せない→ソフトを作りづらい
という順序は間違い
全ての始まりはソフトの作りづらさ、つまり開発環境にある >>921
堂々巡りやねwもういいわ結果が証明するやろ。サードソフト早晩出なくなるよ間違いない
今回はスイッチPV妙にソニーみたいな作りになってたから任天堂は雰囲気作りしようとはしてるっぽいけどね Wiiの時だれがこんなの売れるんだよって思ってたのと同じで携帯機と据置の2台買わなくていい!みたいな感覚をファミリー層が持つようなCM打てれば売れると思うわ
そんなことしなくてもポケモン新作出れば半分はそっち移行するだろうし WiiUとDSとVitaの買い換えが1台で済むんだから売れると言えば売れるだろうね お腹が痛い→学校を休んだってのは成り立つが
学校を休んだ→お腹が痛いって順番は成り立たない
一部のサードは成り立たない理屈で言い訳をしていて、
今回NSで根本的な問題を解消したのでこれが一番大きい >>926
公式が据え置きって名言してるんですけど >>905
こういう真性のゴキがいるのが怖い
ファーストが見放したハードに未来はない >>718
ソニーのゲームってなんだ、
トリコとかグラビティデイズ?
そのあたりならいくら束になってもマリオやゼルダ一本の世界売り上げ本数にかなわんからなぁ あ、トリコはまだわからんけど。
まぁ、ワンダと巨像くらいはヒットすると予想した。 トリコはワンダは越えられないしそんなに売れないと思うな ソニーのファーストで言えばGoWシリーズとか
ホライズンとか売れるんじゃないかなー
コア向けに特化してるハードだからコアなソフトが多いのがやっぱ強み
一方任天堂はファーストはファミリー向けオンリーで
そこは方向性違うのは強みなんだけど
もっと今の解像度にあったキャラクター作りとコア向けのゲームを
開発していけばスイッチも盛り上がると思うんだよな
スプラトゥーンもいいけど結局任天堂は全年齢対象ソフトしか作りたがらない >>934
いやぁ、アレはICOと同レベルでワンダには遠く及ばん 4年前ほど前に出していたら凄いとなるけどね
時代についていけてないよ >>925
ほとんどのファミリー層はスマホがあるから携帯機も据え置きもゲーム機なんていらないよねだと思うがな
今の子供は集まってポケモンよりラインしながらソシャゲに夢中だし X&Yも1000万本遥かに超えて全然健在だからその予想はあやしいな
昔のポケモンやってた世代の殆どが未だに毎作品買ってるっていう可能性もあるけど、
それなら俺やその周りも買ってるはずだから、その線は薄いと思うんだよね 詳細は来年ってのがもどかしいね
それまでは嘘も混じったリークに踊らされるとか辛い… 据え置きなんだろこれ
携帯機と比較して違うアピールとか
君島は何がしたいんだ これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/SxM3IWKKp3 やっぱり普通にPS4よりちょっと高性能な据え置きをPS4スリムよりちょっと高い値段で出すのは難しいのかね。エヌビディアの協力もあるのに。
任天堂ファンもそれなら統一ハードだ!って援護出来そうなのに。 3DSとは明らかに違いそうだけど・・・
どういうこと?w 任天堂ファンとして言えばPS4にガチで興味ないから
上とか下とか意識すらしてないよ
真逆な奴はスイッチから目が離せないみたいだがな FF15なら日本のゲームAIの権威がーとか、西川善司がーとか、
PSVRなら持ってるから素直に感動を伝えて、ついでに高解像度な普通のディスプレイよりずっと映像的効果が高いとか、
そんな感じでポジキャンの戦法立てれるんだけどなぁ。
まぁ、ポジキャンもハマると抜け出せないからやめることにしたんだけどさ
かりにポジキャンするなら何を武器にしたかなーってちょっと考えちゃう >>945
その市場はネットサービスと絡めてソニーとMSに握られてるから勝負にならないでしょ
イギリス以外の欧州はソニーが、イギリスと北米は互角にソニーとMSが争ってる
任天堂据置は長くサードに見捨てられてきたから、ユーザーにサードソフトを買うハードとしての信用が全くない
そんなハード出しても任天堂が出せるソフトともあってない、フォトリアルなマリオとか求めてるか? 君島もスイッチが成功するとは思ってないでしょ
やるだけのことやって、宮本ともに引責辞任の予定じゃないか これでタッチ出来ますApp Store提携レベルなら笑ってやるよ マリオが合算でも洋ゲーに負ける時代
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161026086/
PS4 バトルフィールド 1 113,081
3DS マリオパーティ スターラッシュ 26,473
WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ 28,678
マリオ合算 55,151
バトルフィールド 1 113,081>>>>マリオ合算 55,151 PSVRやらFF15やらのネガキャンしてる場合じゃないっすよ豚さん
ブヒッチ擁護しなくちゃ スイッチのスレでそれ言うのも笑えるよな
鏡を意識すらしたことない沼だろ PSVRやらFF15が気になってしかたないからネガキャンしてんだろ
ネガスレの数を見てもどれだけ気になってるのかわかる
NSの比ではない 意識すらしてないよ
そのスレで言えばいいじゃん
驚くほどのチキンか
てめえでやってんのかの二択だな >>952
市場開拓が困難なのはわかるし、
3DSのニンテンドーeショップとPSvita のストア見ればその辺の技術に差も感じるが、
スペックたかいと合わないってのは無いと思うわ。
別にフォトリアルな中をピクミンやクレイアニメなマリオが冒険したっていいし、
大量のオブジェクトが崩壊したりする大乱闘があってもいいじやん 発売前のPS4に対しての豚言動に比べりゃかなりマイルドなんだけど
この程度で叩かれると思うとかどんだけガラスハートなの? 豚とは民度が違うからなキッズ脳すぎて相手にするのも疲れる 知るかよそんなの
単純にPSVRやらFF15を気にしてネガキャンしてる奴への文句はその現場で言えってだけだ
脳みそクルミちゃんかよ
脳みそはクルミで心臓はノミか? >>911
パッドにしがみつくんじゃなくてパッドの完成度が異常なんだよなぁ
それ以上を求めると単純さを犠牲にキーボード・マウスしか選択肢が無いと言うね
そもそも、30年目入る業界で色々試行錯誤してるのがおかしいというか
幾らコントローラーに変化を求めても操作する人間の手が増えたり目が増えたりしないんで wiiのヒットやスマホゲーのヒットを見る限り
一般人は簡単操作を求めてるんじゃないかね
「最近のCSゲームは操作が複雑すぎて・・・」なんて離脱する奴も多いし 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/qc2K6UxWrE 設置のしやすさは大事だと思う
おじいちゃんが孫に買ってきて、ゲームを遊べるようにしてあげれるくらいには 今のゲームもネット接続→アップデート→アカウント作成さえなければ、
昔とそんな変わんないんだけどな、、 今の時代「アカウント」の囲い込みが重要なのに
任天堂はそこも他社より遅れをとってるよな と言っても後追いじゃ勝てないから何か一発って感じなんだろうね。
ソフトで頑張ってほしいところをハードで変なものを作る。 WiiUがサードからハブられたのは任天堂のゲームは神とか言ってる奴らはサードのゲームを買わないという客層問題のせい
つまりここで豚がスイッチを支持している限りはサードは来ない
その豚がハブの元凶だからな
このスレにもいるだろ?サードのソフトがゴミとか言ってる豚 俺「やっと任天のハイクォリティゲームが堪能出来るのか」
任天「据置なのに持ち運べます!外でWiiUクォリティをお楽しみ下さい!」
現実→引き続き室内でWiiUクォリティ
最初から携帯機って言っておけよ >>978
サード離れが深刻で任天堂ハード買ってくれる
のは任天堂ファンとポケモンモンハン目当ての
ガキだけになっちまってる。
その両方を取り込んでハードのシェアを見かけ
だけでも大きくしようと思ったんだろうな。
でも実際は価格がどんだけ低く見積もっても
25kでwiiuと同じ。モンハンの発売はまだ先で
ポケモンに至ってはHDで開発できるのか怪しい
ロンチのマリオだけでは客を取り込めない事は
Wiiuで分かってるし、3dsの買い替えも当分
望めないだろうな 当の任天堂が据置機って言ってるんだから
誰が何と言おうと実質携帯機でもNSwは据置機として扱わなきゃダメなんだよ
例え視聴者が何と言おうとガンダムとして発表された物はガンダムになり
ライダーとして発表された物はライダーになるように
決めるのはユーザー側ではなく製作側
だからNSwが出た暁には正々堂々とPS4やXBoneといった
他のちゃんとした据置と比較してあげようじゃないか
もちろんそれで出来が悪ければメチャクチャ叩くけどね? >>986
おいおい
それ国内じゃあPS4がボロクソに叩かれるやんw マルチでVita版買うとか
そこは今後の為にPS4版買えよ
まぁ貧乏なんはしょうがないけどVita処分してでも早くPS4買いなよ
絶対PS4の方がいいから(´・ω・`) >>979
客層を形成出来ないのは継続的にソフトを出さないから
ソフトを出せないのは客層を形成出来ないからというのは順序が間違っている ただねえ、PS4とSwitchはマルチされないと思うよ
VITAに移植するよりコストかかるだろうからね 和ゲーのスマホゲームを海外進出の母体となるのがスウィッチなのだ
任天堂ブランドで切り込み和ゲーサードを海外で根付かせる戦略 >>992
そう思わないとやっていけないゴキブリさん >>992
vitaより難しい根拠がわからないな
shieldの時点でPS4マルチだらけだぞ >>968
パッドは汎用性はそこそこ高いがシューター系のゲームにおいてベストな操作方法では決してない
国内でヒットしたパズドラのようなゲームもパッドではストレスフルだろう このスレッドは1000を超えました。
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