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パズドラ、モンスト、グラブルが人を惹きつける技術をCSに流用することはできる? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/28(金) 13:25:45.08ID:7HqfVyS20
中毒性をもたらす技術
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/28(金) 13:27:07.89ID:3Dw0RCHr0
実弾をじゃぶじゃぶつぎ込むことで得られる快感だからないぞ、
無制限に引いて良いってなったらガチャなんか飽きる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/28(金) 13:34:37.71ID:cUXyBOH8d
ジョジョasb
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/28(金) 14:04:31.79ID:0E8jCUXl0
ギャンブル性で脳味噌溶かす方向は当然として

煙草のニコチン切れと同じ構造の
無課金で緩くストレスを掛け続けると、課金した時にスカッとする構造
マイナスからゼロになっただけなのに、当事者はプラスの効果が得られたと錯誤してしまう、アレね

まず最低限この両面を満たす必要があるね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/28(金) 14:31:20.26ID:T+RpJ3KY0
ガチャとか本気で言ってそうだからゲハ民って頭悪い
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/28(金) 14:34:01.78ID:MVV1UemO0
CSで培った技術やノウハウがそれらの開発会社に注ぎ込まれてる状態だけどね
お金があるから移籍したスタッフもよい環境で頑張れるというWinWinな関係
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/28(金) 14:52:34.04ID:5Q3DrShd0
ここでなぜかグラブルが第3順位にいる不思議さがゲハ
3大RPGでポケモン、ドラクエ、真メガテンくらい違和感あるわ
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