【悲報】やはり性能競争とグラフィック主義が業界の足枷になっていた事が判明 [無断転載禁止]©2ch.net
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短歌で綴る鎮魂歌会
・次世代機 出るたび画質 上がってく そしてさがるは 予算と期間
・制限を きめろとうるさい デザイナー きめてやっても 足りぬとほざく
・制限にきっかりあわせ 作っても やっぱり削って グラフィック
・処理落ちが ひどいねそれは GPU負荷 つまりグラだよ おまえのことだ
・グラ機能 追加お願い したけれど いつまでたっても できずじまい
http://img.inside-games.jp/imgs/zoom/697796.jpg
http://s.inside-games.jp/article/2016/10/28/103033.html
m グラフィックグラフィック言うアホがいるから大変だな グラフィックはps3ぐらいでいいからストレスなくゲームやりたいわ その点性能もほどほど、携帯も可能なスイッチは良いよな
あとは価格次第
ニンテンドーさん頑張って下さいよー 高画質、プログラム容量を食い
薄っぺらな糞シナリオになる、正論 >>7
PS3くらいで十分なんだよな
そこから先はたいして変化ないし どういう人種がグラフィックの進化を否定的に見てるんだろう
馬鹿みたいだよ じゃあ世界中のサードが性能路線捨てて
携帯機レベルのタイトルばかり出しても業界は維持できんのかよw たまに箱○とかでゲームやるとグラの汚さにビビる
慣れるとはっきりわかんだね 日本のソフトメーカーはついていけなくなって
安く作れるスマホに逃げたね 高性能なグラフィックを低予算で作れるようにしないと駄目だよな。
第2次大戦の大艦巨砲主義を地で行ってるのが今のCS 映画と同じ状態になってる
ハリウッド映画は数百億かけて世界に向けて作るけど
邦画は低予算の少女漫画原作の映画ばかり >>21
高性能なグラフィック自体イランだろ
そんなもんどうやっても外人には勝てないんだから
外人に作れない面白い和げーを追求するのが正解
外人も和げーにそれを求めている 日本のメーカーは、金ある所でも基本、予算を掛けたくないんだろう
コナミにしかり、任天堂も現状を忌々しく思ってるみたいだし
安く作って大きく稼ぎたい、スマホに行くよね 業界は性能が足りなさすぎるって言ってるんですけどね
実際出るゲームは30fpsでVRも低解像度だからな >>17
きさま、イードを任豚扱いにするということはイードと提携したソニーも
任豚ということになるがソニー様に逆らう気か? だからどうしたのって感じCPUやGPU作ってるサイドからしたらこっちだって進化止められませんけど
正直イタチごっこだけどもう十分なんて領域は存在しないんです 性能性能騒いだって、内容自体はps2から進歩してねーだろと。
任天堂はイカや101みたいな既存作以外をたまに出してくるけど、他はガワ変えたコピペゲーしか作れないのに性能がどうだのとか言い出す奴はアホかと ノウハウ作れないところが海外に置いていかれる
ゲームじゃない分野でも普通にしてる技術競争やろ 和サードなんてのは少ない元手でドカンと儲けられるってんでゲーム作り始めたんじゃねぇの
少し前のソシャゲみたいに ファミコンでゲームやってりゃいいのに
何でこういう人種って今を楽しんでる人に水を差そうとするんだろうね 性能競争が嫌なら降りればいい
任天堂の様に
誰もあえて止めはしない 映画もアニメも同じ道を辿ってるけど漫画は安定してるな >>37
進化をあまりにも求めすぎると自分の首を絞めるって話であって
ファミコンのまま止まっていればよかったなんて極端な話は誰もしてないんだが >>38
せやな
そこまで言うんだったらインディーとかで作りゃいいんだし >>37
ジジイは自分の思い通りにいかないと無関係の人まで攻撃しだすからね マイクラも日本で受けてるしなぁ
和ゲーも中身で頑張ろう
キャラデザ釣ってないで PC使ってPS4の性能否定してるやつらにも同じこと言えるの?w >>1
心配せんでもスイッチにマルチしてもらえるよ
任天堂を信じろ ゲーム業界って映画のようになるんじゃない。その意味ではハード技術だけではないけど、どんどん大作主義にならないかな。 携帯機はVitaで完成されてたってことだな
スイッチくらいはあってもいいかも知れないけど
Vita叩きしてる奴はわかってない奴ってことなんだよなぁ ソフトの値段をもう1000円くらいなら上げてもいいんじゃないかとは思うがな
ゲームが趣味ならそのくらい全く問題ないし、というかそれでも安すぎるレベル ソフトの値段をもう1000円くらいなら上げてもいいんじゃないかとは思うがな
ゲームが趣味ならそのくらい全く問題ないし、というかそれでも安すぎるレベル >性能競争とグラフィック主義
これって部品メーカー以外まったく得してないよな
組み立てメーカーも数売ったのに債務超過だろ?
会社名も本拠地もかわってんだから結局自殺したんだよな グラ馬鹿は業界のガン
さっさとPCゲーだけやってろ グラフィックの進化はどんどんして欲しいんだけど、その受け皿みたいなハードが一つくらいあってもいいんじゃないのかな(?) 正直グラはペルソナ5レベルで十分だから、シナリオとかシステムに力入れてくれ。 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 技術戦争は不毛なものだけれど、
いつか来る技術革新のときにある程度能力ないと即死するからなぁ
そしてそういう業界はほんの5年くらいまで毎日酒飲みパーティしてるくらい金満だったりするもんだ >>57
VRでカスタムメイドさんがお仕事してる屋敷うろうろしたいです そもそもなんで弱小メーカーに配慮した低性能マンセー状態にしなきゃならないのやらw 性能をグラに割かず開発力に振った賢いメーカーがガストif日本一ファルコムだからもっと褒めてあげてね 正直性能だけを追求するだけじゃダメなことなんて昔から言われてるだろ。
技術革新についてくのであれば普通の会社は研究開発費として開発部署とは別にやれば良い。
面白いゲームを作れるクリエイターを育成しろよ。 >>63
そのへんの連中はまずそのゴミモーションを直してから開発力名乗ってください ゲームの情報量が膨大に増えてるのにファミコン時代とソフトの値段が殆ど変わらないって凄いよね >>64
確かに日本のゲームってグラよりゲーム部分が致命的に面白くないな
和ゲーもトランプカードそのものはそこそこ豪華な物はあるけど
肝心のルールがまったく面白くない
新しいゲームルールを作れない病に日本が一番陥ってる 性能を上げることで新しいジャンルにチャレンジすることはできる
低性能でもかまわないなんて心構えじゃ置いていかれるだけや グラフィックなんざPS4で十分、PS3レベルでも綺麗なゲームはあるし
それよりもFPS重視しろよ、アクションゲームはFPSが命だろ?
次世代機つってもいつまで立っても60FPSに出来ない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w PS2程度で十分かな
2DゲーならPS1でも十分
ボリュームも水増しなしで20時間程度で十分です
その分システムやシナリオに力を入れて
金の亡者をやめてくださいとしか言いようがない やっぱり任天堂のスタイルが正しいんだよね(´・ω・`) 任天堂が一番ゲーム開発できてない
しかも良かった作品を改悪して駄目にする事を覚えた 正直あのペースでハード開発してて
ソフトもあれだけ供給できるのはかなりすごいと思う 日本人は海外をひとまとめにする癖があるが
海外の大手メーカーって一国に一社とかそんなレベルだからな
国を代表するソフトメーカーですら苦労してんだから和サードなんか足下にも及べないわ PS3のゲームをする度にキツいと感じるわ、あれで十分とかあり得ない >>80
有名どころは殆ど日本とアメリカじゃね?
UBIフランス 足枷に感じてるのはプログラマーやグラフィッカだろ?
口先で指示するPには関係ない
P「これ変更頼む」
高性能ほど変更箇所がでかい 俺は解像度さえある程度あれば超手抜きモデリングやスカスカオブジェでも全然気にならないな
何を持って美麗とするか
そこも区別しないとね 性能不足で制限きつい歌になってるやん
同じ処理させるにも性能低い方が手間暇かかるんやで >>78
WiiUのソフトもなんだかんだ月一のペースでリリースしてたしな 糞グラでいいなら任天堂とか新ハード出す必要がないよね? >>88
その分質はガタ落ちだけどね。
マリパ10にどう森すごろくペパマリ新作、メトロイドとかどっかで見たようなつまらなさそうなゲームしか作れてないし そもそも任天堂は開発費より宣伝費をどうにかしろ
糞みたいな歪市場になってるぞ >>89
ほんと十分なユーザー数がいるWii/DSのままソフトだけ作ってたほうが良かったと思うわ
性能路線から降りて独自の路線を進んだ時点で
他所と張り合う必要なんかないと思うんだがな
さすがにWiiUみたいに少ないと何かで一発当ててユーザーを取り戻す必要があるが >>91
言ってももうスマホゲーとの札束の殴り合いじゃ勝てねえじゃん
全盛期のWiiDS時代でさえあんだけCM見ることはなかったわ
ニコ動の72億(笑)はやりすぎだと思うけど、
悪評の立ちやすいところに根回しするだけじゃなかなか新規開拓はできないな…
悪評も評と割り切ってまっさらなとこ狙っていくのが結局王道なんだろうか 腐りきったゲーム後進国だけの話を業界として一括りにされてもな
胡座かいてたら付いて行けなくなって性能批判とか笑えない
馬鹿なユーザーも企業は未だに日本が主役だとでも思ってんのかな 結局海外も日本の後追いで
そう遠くない未来にカジュアル路線に戻ってくると俺は思ってる >>95
日本の考えるカジュアルと世界の考えるカジュアルはずれてる気がするよ。
日本は馬鹿が馬鹿の真似をする意識低い系の低俗思想だからね。
周りがだらけてるから自分もだらけていいと本気で考える国民性だよ。 てか性能おうのやめたらスマホに追い付かれたからの惨状だしな
さすがに中の人間はわかってる 性能無関係に任天堂はもう面白いゲームを作れないだろ
最近出たソフト見ればわかる
へんな操作にして面倒くさくする=面白いと勘違いしてる 会社も賭けだよね
高性能機向けに20億ぐらいでソフト作って
1万本しか売れなかったら会社が傾く まさにPSWですな。
国内は保険かけてPS3、Vitaと縦マルチにして開発費を回収しないと赤字。
その結果、Vitaに合わせて品質も落とさなきゃならない負のスパイラル。
でもしょうがないよね。PS4だけじゃ元が取れないし。
Vitaは肌色とパンツと紙芝居ばかりだし。 任天堂がアミーボで遊びを変えてくれることに期待だな HD品質堅持なんて枷外してSDサイズの256色でもおkってやらないと… >>46
PS4使ってコスパがいいとか違いがわからないとか言っているのは
グラフィックはもういらないと言っているということか スマホに逃げればいいじゃんて言うも、宣伝含める開発費が何億にもなる世界になっててどうしようもないっていう。
任天ハードは任天ゲー専用機でサードが出してもろくに売れない。
結局PS4に戻るも技術も金もないサードは苦しいだろうね。 >>107
違うね。
高グラが普遍のものになったってことだよ。もう前のグラには戻れない。
無意識に性能の恩恵を受け続ける状態になったってことだよ。 >>23
世界に向けてステマとネガキャンをしているの間違いだろ?
な?アメリカ君 グラあんまり気にしない方だと思ってたけどPS4のモンハンFは流石にあかんかった
あんなん2016年に持ってくるなよマジで… テレビゲームが登場して以来ずっと性能アップ、色数アップ、解像度アップと
常に性能グラの上昇が続いているんだが グラフィックに対する手間が大きくなり過ぎた
5人で半年で作ったゲームが50万売れたファミコン時代に比べ
今のHDゲームは300人体制で2年だっけ それはソフトの規模のわりにファミコンが売れただけのお話で
ドットも3Dモデルも対して手間暇は変わらんよ
機材は進歩して素人でも入りやすい世界になったし
一人のマイスターに頼っていたのが5人の単純工に作業分担するようにむしろ楽になったよ
そもそも半年で作ったソフトが50万本売れたってなお話しが
"グラフィックに対する手間"ってなのにどう関連ついてるんたわ
全く関係ないやん 1万で爆死した糞ゲーだろうと
ミリオンをだそうそ
工程数は変わらないんだから >>115
その理屈で言うなら
ドット絵で16色、縦横16ドットのスプライト32個くらいのゲームをずっとやってろよということになる
ゲームはデジタル技術を応用したもの
テクノロジーの進化とともに発展するものだよ 画質とかfpsを安定させてからグレードアップすればいいのに
画質先行で絵はきれいだけどガクガクとかいう本末転倒なゲームができる 今アーカイブスのバイオ1〜3やってるところだけど
フォトリアル系はむしろグラが粗いほうが雰囲気が出ていいな >>116
手間暇変わらないなら中堅洋ゲーが300人規模になるかよ
ソフト開発においてグラフィックの手間が一番大きい、大きくなったってな話は前世代に散々されてきた事だろうに
1本作るコストも数千万だったのが億越えや2桁億が当たり前になって割に合わんから国内メーカーがもしもしに逃げたんだろうに 画質上げて欲しくないわけじゃないがfpsとかオブジェクト数とかAIとかを頑張って欲しいな 4,5人が集まって半年位で作ったゲームを5000円とかで売ってたのが
数百人で2,3年かけて作ったゲームを9000円で売るようになったって
技術的に進化したけど商売的には退化してるよね さらにマルチは当然、定期的なアプデを無料でやらないと糞ゲー扱い >>122
スクショの見栄え最優先で他を削ってグラに注ぐパターンはガッカリが多い印象 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe 昔はね、メインの開発者数人で半年くらいで1本作れたから
1万本程度でヒットと呼ばれたPC向けでもやってる所多かった
今は昔と同じ人数同じ期間で作った場合、紙芝居ゲーくらいがせいぜいやろ
それかスマホゲーとか そういう稚拙なものではもう大衆は全く満足しないんだよ
仕方ないね 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 数年後のハイエンドPCの性能を予想して作るAAAタイトルがグラの基準になっちゃってるんだから家庭用なんざカツカツで当たり前。 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh グラをps2レベルに落としたら、完璧なオープンワールド作れる? >>133
オープンワールドはグラ重要だから無理。 >>134
洞窟も城も町も店も完全シームレスで、見えるところは必ず行けるって感じの 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh グラはセンスでなんとでもなるんだがな
写実系はどうしようもないが、 センスの良い画作りをしたら、技術的にもアセットの容量的にも実はそこまで…なソフトでもグラ(見た目)で訴求力出せるだろうさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています