Nintendo Switch総合スレ★29 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
スレ立て宣言は大体>>900-950以内に行うこと
次スレURLは>>950-1000以内に貼ることを原則とする
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
ファミ通による本社問い合わせ
http://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html
WSJ記者による本社問い合わせ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/789271875218046981
スイッチの大きさ検証
http://gigazine.net/news/20161021-nintendo-switch-size/
↑に基づく本体サイズ比較
http://imgur.com/FnmkKdM.png
http://imgur.com/WIhva96.jpg
http://imgur.com/eeOFAEr.jpg
スイッチ下部考察(ドック接続部がCしか無いためUSB-TypeC、USB3.1か?)
http://imgur.com/OurlujP.jpg
@LRはスピーカー?ABLRはドッキングするための爪?Cは充電兼ドックへのHDMI出力?
http://imgur.com/7gxXoRv.gif
Cにコードを挿している絵(仮に充電ならスタンド立てて充電できない・・・背面か上部に別穴有か?)
■ニュース
【UPDATE1】
任天堂アメリカのTwitterで現地時間の1月12日に「Nintendo Switch」のさらなるプレゼンテーションを実施すると予告。
現時点で国内の公式Twitterアカウントではプレゼンテーションに関する告知はされていない。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nintendo-revelad-nx/
【UPDATE2】
任天堂のTwitterで東京ビッグサイトにて「Nintendo Switch」のプレゼンテーション&体験会を実施すると発表した。
日付は1月13日でプレゼンはプレスやメディア関係者向け限定にはなるがその模様が配信される予定。
また14日と15日には一般プレイヤーも参加できる体験会が実施される。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html
前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477569973/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか書き込まないとまた落ちるから、
711 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-mlp7 [49.98.151.181])2016/10/28(金) 18:09:28.55 ID:RGeAPqCCd
Nintendo Switchのドックは外部USBドライブをサポートしません
http://letsplayvideogames.com/2016/10/report-nintendo-switch-dock-doesnt-support-external-usb-drives/
A source at Nintendo has confirmed to Let’s Play Video Games that the company doesn’t have any plans to support USB Hard Drives being connected to the Nintendo Switch Dock to expand system storage.
これとか? 704 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-mlp7 [49.98.151.181])2016/10/28(金) 18:02:45.98 ID:RGeAPqCCd
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
ニンテンドースイッチ、ゲームカードの容量、少なくとも立ち上げ当初のメインゾーンは16くらいになりそう。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/791898598388604928
これもそうかぁ 681 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f9a-/iKQ [123.220.252.101])2016/10/28(金) 16:39:57.37 ID:duyD9Zki0
Nintendo Switchの開発キットは128GBまでのMicroSDXCカードをサポートしています
http://letsplayvideogames.com/2016/10/report-nintendo-switch-to-support-micro-sd-up-to-128gb/
こんなのもあるのかぁ 616 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 63d9-9hvk [218.221.141.64 [上級国民]])2016/10/28(金) 15:23:28.36 ID:aQO7cP8t0
Nintendo Switch、720pのマルチタッチスクリーンを搭載と報道される
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/8668/news/nintendo-switch720p
>>595とあわせてかなり情報出てきた
なのか 【悲報】<任天堂> 33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振【GC時代以下】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477490955/ 質疑応答におけるスイッチ関連について
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/161028.pdf
Q1 Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)の紹介ビデオの登場人物の年齢層)はティーンから大人が多く、
eスポーツのシーンも含まれていたが、Nintendo Switch のターゲット層をどうみているのかを聞きたい。
A1 代表取締役社長 君島達己:
当社は ゲーム人口の拡大」を基本戦略に掲げていますので、
Nintendo Switch をご購入いただきたいお客様が)大きく変わっているということではありません。
今後もお子様も含めた幅広い層のお客様から支持していただける商品を提供していきたいと考えています。
来年1月に開催するNintendo Switch プレゼンテーションや Nintendo Switch 体験会で対応ソフトラインアップをご覧いただき、
実際に体験していただきたいと思います。
Q2 Nintendo Switch の紹介ビデオを見て、対応ソフトが充実しそうだという期待を私は持てたが、
価格を含めたその他の点で、Wii U の反省をどう活かすつもりなのか、答えられる範囲で教えてもらいたい。
また、Wii U のときにはソフトを供給しなかった大手のソフトメーカーも Nintendo Switchに協力する要因は何だと考えるか?
A2 君島:
本日は詳細な仕様等はお話しできませんので、Wii U との違いについて踏み込んでご説明できません。
その商品名の一部が示すように、皆様の遊びの体験自体を Nintendo Switch は 切り替える」ことを目指していますので、
Wii U とは異なる娯楽体験をご提案したいと考えています。
価格につきましては、以前からお話ししていますように、基本的に赤字で発売するつもりはありません。
任天堂の製品は幅広い層のお客様に遊んでいただきたいと考えていますので、お客様の当社製品に対する期待値などを加味していきたいと思います。
ソフトメーカーさんのサポートに関しましては、Nintendo Switch は従来のゲーム機とは異なる驚きが提供できるゲーム機であるということをご理解いただけましたので、
数多くのソフトメーカーさんから積極的な参加意向を示していただけたと考えています。
Q3 Nintendo Switch は 全く新しい体験を提案する」と決算短信にも記載されているが、
紹介ビデオを見る限り、ゼルダ、マリオ、マリオカート、Splatoon といった既存のゲームを違う場所で遊べるということぐらいに感じた。
どう新しいのかという点を含めて、君島社長がこれまで Nintendo Switchを体験された感想を聞かせてもらえないか。
A3 君島:
具体的にどういった点が新しいのかというご質問ですが、本日は紹介ビデオでご提示させていただいた以上の詳細な仕様等についてはお話しできません。
ただ、私はビデオゲームをプレイする世代としては高年齢で、私の世代の人たちにも納得していただけるゲーム機を提案することは難しいと思いますが、
対応ソフトウェアラインアップを含めて、ビデオでは紹介されていないさまざまなことが現在計画されており、
Nintendo Switch を私は個人的にも大変楽しみにしています。皆様にも、1月に是非ご体験いただきたいと思います。 Q6 紹介ビデオを見て、私は Nintendo Switch がこれまでにないお洒落なゲーム機であり、
また、ビデオには登場しなかった子供やファミリー向けではなくハードコアゲーマー向けの商品だという認識を持ったが、
発売当初の任天堂自社ソフトにもハードコア向けのラインアップが組まれることになると考えておいた方がよいのか?
先ほどは全年齢層を対象とするといった主旨の回答があったが、ソフトウェア戦略についてお聞きしたい。
A6 君島:
今回のビデオでは主に いつでも、どこでも、どなたとでも遊べる」というユニークな特徴の一つをご紹介しましたが、
対応ソフトに関してはヒント的なものを含めているだけで、Nintendo Switchの全貌は未だお見せしておりません。
来年1月にソフトウェアラインアップをご覧いただき、実際に体験していただいて、
Nintendo Switch はハードとソフトの組み合わせで、どのような新しい体験を提供できるのか、初めてご理解いただけると考えています。
皆様にも Nintendo Switch が幅広い年齢層のさまざまなお客様にアピールできると感じていただけると思います。
Q8 Nintendo Switch とスマートデバイスはどのように連携させていくのか? NVIDIA 社の Tegra が搭載されるという発表があり、
個人的に妄想は膨らんでいるのだが、 スマートデバイスを通じて)任天堂の IP 知的財産)に興味を持ってもらって
Nintendo Switch の)ソフト購入に繋げるのか、ポイントの共有といったニンテンドーアカウントを通じての連携なのか、
それともハードレベルで今までとは異なった新しいアイデアがあるとか、回答可能な範囲でヒントをもらえないか?
A8 君島:
プレゼンテーション*の中でスマートデバイスビジネスに対する当社の考え方を3点ほど説明いたしましたが、
できるだけ多くの皆様にスマートデバイスを通して当社の IP に触れていただくことで、
より多くのお客様に当社のハード・ソフト一体型ビジネスに興味を持っていただきたいということは、大きな目的の一つです。
Nintendo Switch とスマートデバイスがどう連携していくかは、他の仕様同様、本日くわしくお話しできませんが、
My Nintendo マイニンテンドー)と NintendoSwitch が連携するという構想は、以前からお話ししているとおりで、
今後、Nintendo Switch の情報が出てくることで、より具体的にご理解いただけると思います。
* 第 2 四半期決算説明会 社長説明資料」の P11 をご参照ください)
Q12 Nintendo Switch は 今期中に)200万台出荷予定ということだが、これは当初の予定どおりの台数か?
もしも変更があったのなら、それはどういう理由からか? そして、なぜ200万台という出荷予想にしたのか?
A12 君島:
Nintendo Switch の今期中200万台というハードウェア出荷予想台数は、期初時点から通期業績予想に含めており、
修正後の通期業績予想においても期初の想定から変更していません。
Wii Uの場合は11月発売で、発売年度内 11月から翌年3月まで)に350万台弱の出荷を行いましたが、
Nintendo Switch は、期末に当たる来年3月に発売予定で、単月のみの出荷になるという点を考慮しますと、
200万台という数量はそれなりに意味があると思います。
来年1月にプレゼンテーションを行い、皆様に体験していただいた結果、
Nintendo Switch に対する需要が大きくなりましたら、それに対応する生産体制の準備はできています。 >>2
いいのいいの、どうせすぐ落ちるんだよ、
書き込んでる奴等殆どネガ厨ばかりだから、落ちるまで書き込まない連中だ。
やっぱり、40ぐらい書き込まないと落ちるみたいだぞ。 でかいゲームを貯めておくってのは無しです!
パネルはマルチタッチの6.2インチ720pなんだってさ
の二本立てで2週間ほどお話してください >>11
単月集計ってことは3月上旬確定 やっぱ4日発売やな 今度の3DOを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです。
バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。
日本でもやりました。そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、
これから続々参加すると言っているわけです。冗談じゃないよと言うんです。
いま世界でいったい何百社のソフト屋がゲームソフトづくりをやっているかと。
そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、
それだけたくさんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。
売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、
それが100社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。
そんなものは絶対にユーザーを説得できない。 マイニンテンドーに全てのセーブデータいれられないかな〜(スマホ含む)
そうすりゃいろいろ可能性あるのに A12の最後を見るとスイッチの増産体制も出来ているんだな
生産上の問題は無しと見ていいか >>7
しょっぼいな。あの成りでなんでmicroなんだよ。フルサイズにしとけよ。 WiiUのプロコンを見て思い出したんだけど
switchのプロコンとかジョイコンには電源ボタンが付いてない
電源はホームボタンの長押しとかで代用するのかな? 公式発表があったとはいえスペック含めてまだまだ妄想を含んだ記事が出回りそうね >>20
生産は簡単なんだろうな、でもWiiUみたいに作りすぎってのはやめてもらいたいから、
品薄商法でいいから、ソニーを見習って生産出荷でいいんじゃね? ジョイコンLに付いてるあの不明なボタンが電源ボタンだったりして マイクロSDを外部ストレージとするならゴミだぞ
転送速度遅すぎ、それと内部ストレージが32Gってゴミ 据え置きと謳うなら内部ストレージ250Gは積んどけよと思う。。。 外付けも無いなら、やっぱり携帯機なんじゃないだろうか…
ドックには拡張ストレージあって据え置き時だけ遊べるソフトがありますとかじゃないと
意味がいまいちわからないぞ… >>28
?HDDインストールとそれ程変わらないよ。そんで、内部は大体32Gぐらいのもんだろ。
PS4とかが速いのは読み込み速度じゃなくて、メモリ割り当てが多いからだよ。
PS4もHDDをSSDに載せ替えても、基盤の読み込み速度は変わらないし、ゲーム実行速度も変わらないよ。 1つのゲーム何GBだろう WiiUは2・3GBだっけ? >>23
ホームボタン押してメニュー画面から電源OFFを選ぶんじゃないかな >>27
あれはジョイコンのロックボタンでしょ
押しながら上にスライドしてジョイコンを外すボタン タッチパネルは静電容量式でほぼ確定っぽいな
つまり、3DSの後継機が出ることもこれでほぼ確定 ベヨネッタで20㌐くらい使った記憶。あれは1と2一緒だからか? ほとんどダウンロードにしたいからまあ多い方がいいよね >>10
なにこれ
今は何も言えないばっかでワロタw
こんな説明で株は捨てずに維持してくれと言われても無理だろw ニシくん任天堂を信じてあげようよ
29 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/28(金) 22:18:36.88 ID:icPMFZvI0
我々CSおじさん一同はCSの敗北を認めます……orz >>37
いやそれならジョイコンRにも付いてなきゃおかしいでしょ
プロコンに付いてるのもなんでってことになるし DL版メインで買ったりDLC買ったりするならストレージは多い方が安心感はある
3DSと違って一本あたりの容量も多いだろうし >>48
説明できないというのが説明
こんなので誰が株持っておくの?w カプコンがスイッチへの参入を明確の否定したからマジでモンハン5はPS4で確定だな。
次世代モンハンの人材募集は次世代ハードPS4PROで出すか、モンハンVRになるかだろうし。
ここまで盛大な発売前死産のハードも珍しいなw >>7
流石に胡散臭すぎるわ...
SDの最大***GBっていうのは動作確認とってる
かどうかってだけの話で理論上は2TB
開発機にそんなの書く必要あるのかね?
1ソフトで使える容量の最大が128GB
っていうのであれば、理解できなくもない ロンチには現時点では予定ないが参入しないになる便利な脳には呆れるなw 株主はスイッチの説明をしてくれと求めた
それに対して説明できないと言った
これで誰が株捨てずに持っておこうと思えるんだい? あんなクソの塊だった3分PVだけで感じ取ってくれと言われても無理wwwww >>37
裏側にあるのがロックボタン 不明なのはシェアボタン White Denim - Ha Ha Ha Ha (Yeah) [Official Video]
https://www.youtube.com/watch?v=O4cenKeu2FI
switchのPVの奴
いい曲だなw 株主「スイッチがいまいちよーわからんから詳細教えて」
君島「3分PV見せたろ、それで理解しろ、考えるな、感じろ」 今までのスマホもMicroSDの最大容量を128GBと表記してたが、単に動作確認可能なMicroSDがその容量までしか無かったというだけの理由
最新のスマホは対応容量256GBになってるのが増えてるが単にその容量のMicroSDが出回り始めたからってだけ >>57
あんだけ凄い再生数になったんだからCD売上やDL数大幅に伸びてそうw ロンチで出すかの質問に、ただのパートナーなだけであってスイッチへソフト供給を明確に否定したんだよな。
結局WIIUにも殆どソフト出さなかったし、任天堂へは3DSなんかの携帯ハードのみなんだろう。
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
カプコン決算会から。スイッチのローンチと一緒にソフトがでそうか、という質問に対し、
今年度の計画に現時点ではスイッチゲームは織り込まれておらず。ただパートナー企業なので頑張って行きます、と。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/791882098185424896 どこの会社だって言わねーだろ
ちゃんと説明してる会社あげてみろよ
戦略ある商品で売上にかかわる事いわねーよ
それこそSONYだってどこだって言うわけないよ 株主が質問するのは6月だったかの株主総会の時だけじゃないの? >ソフトメーカーさんのサポートに関しましては、Nintendo Switch は従来のゲーム機とは異なる驚きが提供できるゲーム機であるということをご理解いただけましたので、
>数多くのソフトメーカーさんから積極的な参加意向を示していただけたと考えています。
なんじゃそりゃ
結局、何にもサードと約束とりつけてねーのかよw PVにスカイリムはめ込んでも実際には出ませんだからね。
協賛パートナーに入ってもソフト出ませんよってことだろ。 >>66
株価上がったりするからむやみやたらに発表できないんだろうけど、
せめてWiiやWiiU、3DS.DSなど人気ソフト隠れ名作など過去作をグラフィックよくして意欲的にスイッチに移植してくれる
サード一覧だけでも知らせてほしい >>64
PS4は見たままだから説明の必要がない
スイッチは新しい体験云々言ってるから、株主や消費者にきちんと説明しないと
買ってもらえないぞ?w >>46,56
ごめん、裏のボタンと勘違いしてた
Lの表のボタンはシェアボタンて呼ばれてたボタンだよね >>68
任天堂が出るとは思うなよハゲって言ったんじゃんw
まさか自社タイトルを出さない意味じゃないだろうからスカイリム以外にないわな。 新作や過去作移植で最初はどれだけソフトが供給される予定なのか
大体の本数だけでも教えたらいいのに 岩田ならもうちょい期待させるような言い回しや言い方しただろうな
君島はバカ正直すぎてむしろガッカリハードが際立ってしまう そもそもカプコンはスイッチの協賛パートナーに入ってると発表されてるんだから、何かしらのソフトを出す予定なら現在開発中ですって言うだけで済む話だな。
それすら言わず明確に否定したんだからソフトは出さないんだろう。 こんな説明になっていない説明されて
失望した株主も結構いるだろうね >>81
出すんなら釘差す必要なんてどこにもないじゃん。誰もが開発中なんだなで理解するんだし。
任天堂はPVで使ったソフトが全部出るわけじゃないってはっきりいったんだが。
君どんな教育受けたらそんな発想ができるんだ?朝鮮学校か? >>86
株主が説明会に失望したんならなんで戻るん? スカイリムも信長の野望も豚は買わないから、ベセスダもコーエーもすぐ撤退するよ >>89
それとは関係なく下げた分、勝っている人がいるってだけだろ >>80
我慢できてないのはネガキャンしたくてたまらないお前だけだ >>88
WiiUがボロボロだったのに、参入メーカーが多いから不安なんだろ 下がったから買う奴出るだけ
株なんてそーいうもん
株主説明会なんて出てる奴なんて株主の一握りだからw >>31
それPS4のSATAの規格の問題だろ
USB3.0で繋いだ時、SDXCの倍ぐらいの差があるし、SSDなら5倍ぐらいの差がある
せめてSSD128G内部ストレージないとマジもんのゴミハード >>97
お前も出来てないだろ
ただのこじつけやんw マリオはいつもPV専用のプレイ動画でっち上げてるからな 状況証拠だけで自分に都合がいいように推測しているだけのアホ豚やん ゲームエンジンの対応もあるしWiiUほど作りづらくはないだろう 豚はスカイリムやるならMODあるPC一択ってしきりに言ってたもんな
スイッチ版なんて豚は見向きもしないよ やっぱSWITCHを据え置きだって言い張ってるのにはそこそこ値段が高くなるからなのか? >>98
ふと気付いたんだけど、お前決算説明会と株主総会ごっちゃになってない?w プレゼン発表で伝説のカンファを思い出したり、株価が上がったりと落ち着かないんだろうよ WiiUの時と同じでロンチに各サードが1、2本出して終わりのパターンだろう
豚がサードソフトを買わない限り、このループは永遠に止まらない 詳細発表が遅いのは延期でできていないというネガキャンだったが
1月にプレゼン・体験会をすることで延期は無くなった
以前にあった斬新なアイディアがまねできないようにという事も強がりだといわれたが
それががっかりなのか期待以上かは別にして、まだサプライズがあることは間違いない
内容次第では予約に直結する内容かもしれない それとスイッチが静電容量式でほぼ確定だから
3DSの後継携帯機が出ることもこれでほぼ決まり
つまりこれでスイッチ買う理由がまた一つ消えた コエテクはとりあえずしばらくはマルチで出すだろうね
あそこは自社エンジンの対応力が売りだから
ただ、儲からなけりゃ今の箱1みたいに性能関係なくマルチから省いていくけど >>116
その理屈いまいち分からん まあ両方買うけど >>119
ポケモン本編もモンハンもスイチイで出る可能性は低くなった
サードもスイッチに注力する可能性はもっと低くなったから
ようするに任天堂ハードは任天堂の正式な携帯機持っていれば十分だから あと静電容量式では絵が描けない
絵心教室のリリースがほぼ絶望的になる
よって3DSの後継機(感圧式)が別個で出ると考えるのが妥当 スイッチ買えば3DS後継機のソフトも遊べるって仕様になる >>116
3DSの後継機が出るなら、Switchは任天堂が言うように据置きが基本のハードなんだろ zotac tegra note 7ってのがあってな >>121
しかしまたその方式の採用したらまた下画面だけグラフィック汚くなるよ >>123
だからスイッチなんぞいらないってなる
任天堂の据え置きなんてゴミでしかないのだから
>>125
しゃーないだろ
感圧だからこそ遊べるゲームがあるのだからどうしようもない >>121
「絵心教室の為に3DS後継が出る」ってのは斬新やな >>128
むしろ絵心教室を切る理由がない
世界樹もあるし、リズムゲーも静電よりは感圧のほうが相性良い >>127
そんなに任天堂の携帯機で遊びたいなら、まだソフトも出続けるんだし3DSやってればいいだろwww
なんでSwitchで全てを済まそうと考えてんだ? >>130
>なんでSwitchで全てを済まそうと考えてんだ?
?
そんなこと思ってもないが? >>132
Shieldのそれは知らんが、きっとipadProと同じく静電感圧だろう
ただそれたぶん特許だぞ
アップルのは特許だし アップルもしくはNvidiaの静電感圧技術を使っている可能性もなくはないが
さてどうだろうね 無知を晒すが何故感圧式でなければ移植、再現出来ないのさ? 今静電でもかなり細かい所まで書けるし特に感圧採用するメリットはないな
それにNVIDIAってなんかスタイラスにも力入れてたような >>121
>あと静電容量式では絵が描けない
何故? >>134
なんでshieldのスタイラス動画を持ってきたか理解してないのか
すげー馬鹿だな 1月まで正式な情報はなさそうだし、必死なゴキを眺めてるのもいいんじゃねw >>136
いや移植するだけならできるさ
ただタップするだけのほとんど感圧に頼らないゲームだったりならね
ただタブレットに採用されている静電式は細かい筆圧を検知するのが苦手
なので、絵や文字を手書き入力するのは難しい
だからそういう要素のあるゲームを移植しても、満足に再現できない
というより、おそらくもはやゲームにならない
絵心教室なんかは感圧必須のその典型と言える
アップルやNvidiaは静電式と感圧式をミックスさせることによって
素人目に見たら「静電式なのに絵が描ける」というふうに見せることに成功した >>141
そもそも俺はその端末のことを詳しく知らん SHIELDタブレットもスタイラスがあるけど、
あれって別売りだと1万円するから、スイッチに標準付属というのは難しいだろうね
でもそれなりにスラスラ描けるみたいだし、使い心地も良いんじゃないのかな もちろんアップルかNvidiaのどっちかの技術を使っている可能性は否定できんけどね 業者とか信じてなかったけど
さすがにこんな意味不明な主張するバカが多いわけない
揃ったように同じ主張を繰り返す
ゲハだけじゃなく余所の板でも >>132
凄いと思うけど、Switchってカメラ搭載してるの?
流石にお絵描きだけでは限界があると思う。 ま、けどそれだけで3DSの後継機を避退するだけの理由としては弱いけどね
2画面を利用したゲームも多々3DSでは出ているわけだしな 最近のゲーム30GB超えてたりするしストレージほんとどうするんだろうな
ダウンロード版なしでカートリッジだけなら問題ない気もするが >>152
静電だと連打するのが弱いというのもある
いずれにしても静電式と感圧式では得意不得意が違うから
静電式が感圧式の全てを補えるわけではないよ
その逆もしかりだが >>144
絵心教室持ってたらわかるんだけど、そもそもDSとかの感圧式の液晶も細かい筆圧なんて検知できないぞ
感圧式も静電容量式も押されてるか推されてないかの1か0かしか検知してない
一般的なペンタブとか液タブですら筆圧の検知はペン側でやってる >>153
なぜ3DSの後継機が避退する必要があるんだ? スマホで音ゲー出てるのに連打に弱いとかどんだけプア端末使ってるんだよ >>159
厳密に比べると静電式のほうが感圧式より劣る >>155
スマホに音ゲーなんて腐るほどあるから大丈夫
DSでやっているようなレベルなら今の静電で補える しかし、ここまで豚から感圧式を否定されるとは思わなかったw >>158
いや筆圧検知の話に連打云々のレスで返されても https://youtu.be/Q8e_MOkgV00
あとnvidiaのペンは筆圧あるから
ペンというか静電容量の検出機能だけど >>163
だからいずれにしても
感圧式>静電式というわけではない
そこは間違わないように
静電式が万能ってわけではない >>167
別に静電が万能なんて話してないけど
静電でも絵は書けるし連続タップも問題ないってだけ >>169
だから厳密に言えばそれらは静電式より感圧式のほうが優ると言っている >>165
別にそれだけを焦点に当てて語っているわけではないから しかし、ここまで豚から感圧式を否定されるとは思わなかったw 豚は散々、静電式をディスってきて、いざスイッチが静電式かもしれないってなった途端「静電式でも問題ない!」だもんなぁ
ダブスタっぷりが、半端ないな >>166
こんなん搭載されて対応ソフト出るなら神すぎるわ >>173
ん?
移植の可否の話だったよね?
で、静電式でもこんだけ行けるから良くねとしか言われてなくね? >>176
そんなのVITAのときからそうだったけど? 今時モバイルデバイスで感圧式を採用してるものなんてないだろ。3DSの互換ためだけに感圧式のデバイスを作るとか有り得ない。 >>170
リンク先の記事から
>任天堂は、2017年3月の発売から3月末までにグローバルで300万台の出荷を見込んでいます。
100万台増えてるような気がするんだが・・・ VITA発売時から静電式で何の問題もなかったけど
豚は、めちゃくちゃ静電式叩きまくってたよなぁ >>179
iphoneはホームボタンや画面に感圧式を採用したよ VITAの静電容量パネルがプアだっただけだろう
今は静電容量でできる事のレベルが上がってるんだよ
まあ、割と力技でだけど 100万台増やしていい
品薄になるのはアカン
せっかくゼルダ買っても
スイッチ買えないとか笑えないぞ マジで >>173
感圧式を否定してるんじゃなくて、お前の主張がズレてるからそこを否定してるだけだぞ
ソース忘れたけど、操作感の面で静電容量式より感圧式のほう良いとかもあるし。 もしタッチあるならスマホとの連携用と想像してる
基本スイッチゲームソフトには使われないんじゃないかな
テレビと持ち運び時の操作で差がありすぎる
スマホと連携とるなら静電式 >>182
最近のiphoneに採用されてるのも静電容量式だよ
ただあれは圧力を検知できる特殊なやつ >>185
?
どこがズレている?
厳密にいえば連打も筆圧検知も感圧のほうが優れているよ
何も間違ってない
ただ、豚が静電式を擁護したいから、厳密なことは一切無視して問題ないと言い張っているだけ
それらの要素において感圧式のほうが優れているのを認められないだけ アップルの感圧(3Dタッチ)は
3DSの抵抗膜式とは技術的に別物だぞ >>191
それがどうした
感圧であることは間違いないだろ >>190
君は静電だから感圧を搭載した3DSの後継機が出るって言い分だと思うんだけど別に静電でも同じ用にできるってことを説明したまでの話だよ
どっちが優れてるかの話なんてしてない
それでも静電では補いきれないというならその例を提示すればいいだけ だからさっきから、アップルかNvidiaのどっちかの技術を使ってるならいいしそれは否定できないとも俺は言っているわけだが
つまりそれらの技術を採用しているなら、俺も別に文句はないが
さてはたしてどうかな 感圧式じゃないと絵がかけない→絵心教室が出せない→感圧式の3ds後継機が出る
とかいう無茶苦茶な事言わなきゃいいのに…… >>190
劣ってても用を果たせれば問題無いのでは? >>196
同じようにはできない
完全に同じようにはならないと言っている
何度も言うが、静電式が感圧式より万能ってわけでもないし全てを補えるわけではない
>それでも静電では補いきれないというならその例を提示すればいいだけ
さっきから絵が描けない、精密な連打が出来ない、そこ仕触れただけで反応してしまうとか、
仮想ボタンの使い方で静電式では感圧式より無理な場面が結構ある
絵や文字の問題はアップルやNvidiaの技術を使え別だが >>198
感圧じゃないと絵は描けないよ?
任天堂にただの静電式で絵を描けるようする技術があるのかね 残念だけど、任天堂に静電容量式で絵を描けるようにする技術はないと俺は思うよ なぜ豚は任天堂に静電容量式で任天堂に絵を描けたり文字を描けたりする技術があると思っているのだろうか
なら、New3DSで採用したら良かったんじゃねw nvidiaにその技術があれば別
正直、絵がかけるかけないなんて/zmどうでもいい 他の製品を持ち出してきて、これはできるから問題ない!
って、それは他社の製品であって任天堂の製品じゃねえだろ
アホか >>193
3D Touchのことだろ?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/idg/14/481709/101500142/
お前はそもそも感圧式タッチパネルというものが圧力を検知できるものだと勘違いしている
絵心教室も線の強弱は筆圧じゃなくてペンを動かす速さで決まってる
一回落ち着いて調べてくるんだ >>201
あの、SwitchのTegraを作ってるのはどこですか? NVidiaかアップルに土下座でもして技術を分けてもらえているといいね nvidiaがハードのみならずAPIまで作ってくれているというのに え?!3DSのタッチパネルが筆圧を感知できると思ってるの? >>201
だからその差がどれ位でどれほど影響あるのかが重要だろ
それがプレイに影響のあるレベルだと君は言いたい訳だからそれを提示しなさい
ps3と360のコントローラはps3のが遅延が大きいからプレイできないとでも言うのか? >>209
だからといって、全てのNvidiaの技術が採用されているとは限らない
向こうも別に任天堂の奴隷じゃないからな
任天堂に対してやれることやれないことはあるだろう
なので、Nvidiaタッチパネル技術が採用されている保証はどこにもないよ >>214
出てもいないゲームのプレイについて提示できるわけないだろ
アホか >>214
>>201
今のところこれしか言えんわ >>217
3DSのタッチパネルは筆圧なんて感圧できないが >>217
じゃあキミはなんで出来ない前提なのさ
提示出来ないのに? プレイに影響が出るというより、影響が出るだろうから移植するのは難しいね
って言っている 静電容量方式なら絵心教室は終了って事で話は終わるんじゃないですかね…? >>215
確かに
フォトショのようにレイヤーが使えて.psdで保存できるならぜひ欲しいな >>50
僕は親任派だけど、同意する。
正直、モンハンダイレクト見てカプコンには失望した。
同時期にはPS4でHorizonが出るのに、3DSで内容も代わり映えせず、あのクソグラを出すような会社には今後も期待が持てん。
さっさとPS4やVITAで新作を出してやって欲しい。
カプコンはSwitchには不要なサードだ。 >>220
静電式で感圧式の全てを補えるわけでないから
技術的には別物だからだね
だから、移植やした場合全く問題が出ないとは限らない
あるいは、続編を出した場合、ゲーム性が変わってしまう可能性すらある >>224
しるかよ
お前こそ全く影響が出ないと言い切れるかね 絵心教室ってハードを出すか出さないかを決めるほどのキラータイトルだったんだ
寡聞にして存じあげませんでした 感圧式で出していたゲームを静電式のハードに移植や続編を出して
全くすべてのゲームが影響しない、何のゲーム性も変わらないと100%言い切れんの?ん? 絵心をスイッチの静電式に出して何の影響もない
何も変わらない、問題ないって
それただのお前の都合の良い想像やんw そもそも公式的にはWiiUの後継機でも3DSの後継機でもないといっていて互換もないって言ってるんだから感圧だろうが静電だろうが全然かまわん
絵も書けなくていいよ 任天堂に静電式、絵を描けるだけの技術を持っていたなら
New3DSで採用しとけよボケw >>227
現状音ゲーもペイントも出来るのに具体的にダメな例を示せず文句たれても仕方ないだろ
文句があるなら感圧式と静電式にどれぐらい反応差がある君が示せばいい 抵抗膜式の利点をいかしてるのが、お絵かきと世界樹のマップくらいしかないので、
マルチタッチを使ってる無数のゲームの潮流に従うのは仕方のない選択だとは思うね
任天堂が採用してきた歴代の抵抗膜式タッチパネルも少しずつ進歩してたから残念な話ではあるが 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe >>228
すくなくとも絵心を買っていた人にとっては、重要な案件だけどね
描き味とかも変わっくるかもしれない話だし 世界樹もなぞってマップ描いていくスタイルからタッチで描いていくスタイルにすれば良いだけじゃね >>234
そのできるってのは他社のスマホだったりタブレットだよなぁ?
スイッチで出来る保証なんてどこにあんの?
お前が勝手に他社製品では出来ているからスイッチでも可能に違いない!ってそういうことにしているだけやん
任天堂にそんな技術があるんですかー? ID:MhFZAVfn0がまずスイッチででもできるってことを提示してくれないと話にならんな いつから絵心教室がそんなに重要なキラータイトルになったんだ? 静電式のスイッチで絵が描けるってなら、スイッチでもってそれを早く証明してくれよ アンチしても無駄だよ
NVIDIAが全面協力してるのに
安心していいんじゃないか 関係ないがカラオケJOYSOUNDのタブレットは最近出たばかりなのに反応クッソ悪くていらいらする
前の感圧式のもポイントズレまくりでいらいら。そうそう感圧式のデメリットは経年劣化でポイントが修正でなんとかならないレベルまでズレること >>244
じゃあハッスルしてないで発売を待ってろよw 3DSのハードもソフトも切って捨てられるだけだろ
仮にスイッチとは別の携帯機があったとしても、スイッチと開発統合されたハードになると思うんだが 他社のスマホだかタブレットだか知らねえけど、他社の製品持ってきて
これはできる!って言われても、そんなものはスイッチでできる証明にはなってねえんだよドアホ
無自覚の知恵遅れかよ >>241
話を切り替えるな
君は静電では無理という話だったから静電でもできるって話をしてるのみ
はなっから出来ないと決めつけて3DSの後継機などと妄想を垂れてるのは君なのだから君が静電と感圧の構造的な遅延を示せ >>250
だからそれはスイッチを前提にした話に決まってんだろ
アスペかよ ID:MhFZAVfn0こいつとんでもなくアスペやな
スイッチのスレなんだからスイッチの静電式のことを前提に話しているに決まってんだろ
だからスイッチの静電式で出来るってことを提示しないと無意味なんだよ
まじでアスペ死ねよ >>251
155 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 83db-WjTj [114.174.215.233]) sage 2016/10/29(土) 00:09:27.58 ID:w8kQWd3k0
>>152
>静電だと連打するのが弱いというの>もある
>いずれにしても静電式と感圧式では>得意不得意が違うから
>静電式が感圧式の全てを補えるわけ>ではないよ
>その逆もしかりだが
自分の書き込み忘れるなよ 単に静電式全般だけの任天堂だけに括らない話なら、ゲハの技術スレにでも行ってるっての >>235
細かい部分のタッチとか感圧の方がやりやすいイメージがある。
逆転裁判の探偵モードとか。 >>253
だからそれも含めてスイッチを前提に言ってんだよw
いい加減、理解しろクソアスペ君さぁ >>256
えっswitchの静電について具体的に知ってるの? こんなクソアスペの相手してられるかよ
まじでw
こっちの脳が破壊されそうだわw >>244
だから、スイッチにはタッチ操作無いってアレほど、無いもんはないから証明とかアホか。
そんなに絵心したいなら、今すぐWiiU買えよ、グダグダ言うな。マジ絵心いい仕事ですわ。皆上手いぞぉ このモニター、有機ELなのか液晶なのか?
液晶ならIGZOみたいな省エネ液晶なのか? >>257
少なくとも任天堂に静電式で精密な絵がかけて文字が書けるだけの技術を持ち合わせていないことは知っているよ
出来たらならNew3DSでとっくにやっているはずだからね Switchが静電容量パネルってリークを元にした妄想として、3DS後継機とTegra周辺技術での筆圧検出搭載、どっちがより現実的かね >>258
深夜に一人で一時間40レス
多分誰も相手しなくても書き続けるのでは? >>259
お前の脳みそは最初から歪んでるって、スイッチ前提ってスイッチはタッチパネルじゃない。
人にど〜のこ〜の言う前に病院行けや。 >>259
任天堂を前提にしてるなら任天堂製品の感圧と静電で比べて静電のが遅延があるんでしょ?
静電は何の製品を基準にしたの? そもそも据え置きにしたら筆圧とか意味ないしやらないでしょ >>261
省エネ液晶じゃないかな。
有機ELってそんなに使われないイメージがある。 >>263
3DSの後継機のほうが商売的に考えた場合より現実的だな
むしろ売れたハードの後継機を作らず捨て去る意味が分からん >>271
じゃあswitchの静電を前提に出来てないじゃんw Nividiaに土下座して作ってもらっているレベルの会社のどこに他社製品と同じだけの静電式の技術があるというのかね
宗教って怖いわー >>272
?
静電式だとして、お前が言うように他社と何も問題ない
遜色ないだけの技術はないと言っているのだが理解でなかった?w
日本語そんなに難しい?無理するなよ >>273
そもそもタッチパネルは任天堂が作るんじゃないぞ
まさかディスプレイとか全部任天堂が自社で開発してると思ってるの? なんにせよ液晶パネルはそれなりのものを使ってほしい >>276
NVidiaかアップルに土下座でもして技術を分けてもらえているといいね >>269
タブレットモードはあるんじゃね、スマホ持てない子供も喜ぶだろうし
ただTV出力時はタッチと相性が悪いんで、インターフェイスの齟齬をどうやって埋めるかだな 静電式採用してる会社は全てそれを作れる技術があるのか〜すごいな〜 >>280
ちなみにNVIDIAもAppleもタッチパネル作ってないよw 外してガチャコンする真ん中のやつにタッチセンサー付いてんじゃないの? もうこう思い込むしかないよねw
NVidiaに作ってもらっているのだから当然NVidia全ての技術が採用されているはず!とね
俺もそうだったらいいと思っているよ^^; >>273君はiPhoneの部品は全部アップルが作ってると思ってそう >>283
もうそういう屁理屈しか言えなくなった?w nvidiaが持ってるのはTegraを利用して静電容量パネルで筆圧を検出する技術 もう誰が間違ってるとかやめてみんなで謝りませんか……? >>286
え!!!まじっすか!!
違ったんですか!!!!
うわー知らなかったです〜 だから、オメーらスイッチはタッチパネルじゃないの妄想はNVIDIAのスレかなんか立てて勝手にやれや。
いいか、ドックにスッポリモニタ画面が収まってるんだぞ、タッチとか使えるわけ無いだろ。
お前ら妄想力全開だが理解力と常識的判断力が全くないわ。もうどっか別のスレでやれ。
スイッチと全く関係ない奴だわ。どーせ文句言うだけ言ってだが買わぬゴキなんだろ、(゚听)イラネ まさかぼくはNvidiaがネジの1本1本すら、原材料から作っているのかと思ってました〜 >>281
それはあるな
PS4でブラウザするよりも
タッチがあるWiiUの方が使い易いしなぁ
ドックだと リモコンでカーソル操作するんかな
普通のコントローラじゃ不便だし 糞レスを撒き散らす事でしか
生きていることを実感できないかわいそうなゴキブリのお話 正直さ、ゲーム機でわざわざブラウザ開く暇あったらスマホ使うよね 結構前のものだけど静電容量対応のtegraペン、
パッシブ式で価格も抑えられるし、なかなか良さそうじゃない
お絵かきや世界樹用の周辺機器でこれはありだな
http://s.kakaku.com/mag/pc/id=1470/ カラーバリエーション増やして欲しいなぁ
スーファミカラーとかファミコンカラーとか まぁ豚は祈っておきなよ
NVidiaの技術が存分に生かされていることをね
今の豚にできるのはそれぐらいのことだから
でも、あんまり大声で言うなよ?
聞いてるこっちが恥ずかしいから WiiUゲームパッドが実はスイッチでも使えますって事はない? >>262
別に任天堂に技術は要らんだろ
すぐ任天堂の技術がー言う人居るけど
何もかも任天堂が作ってると思ってるの? >>296
WiiUは地味に使いやすいんで結構ブラウザ使ってる。
それ以外のハードは大体スマホ使ってるな。 土下座して泣いてすがりついて頼んでNvidiaに作ってもらってほとんどNvidiaの技術が盛り込まれてなかったら悲しいもんなw >>299
とりあえず発売日に白出して欲しいわ
黒ってどーも好きじゃない >>296
pcかスマホでできることはゲーム機じゃやらんね 所詮ゲーム機はゲームするためのものだよ >>301
液晶は使えないだろうけどコントローラーとしては使えると思う >>305
白欲しい・・・
出来れば最初から黒と白があれば絶対白買うのに。 >>300
社会経験の無いゴキニートのいいそうな事だ、
いいか、世の中にはコストって概念があって、
NVIDIAも企業である限りコストに合った製品を作ってるだけだボケ。
コストカット、省電力、発熱押さえがどれだけ大変か理解してないだろ。
ちっとは働いてみ、アルバイトでいいだろ。 世界中から嫉妬されて困っちゃう、Switchちゃんを宜しくね(≧▽≦) ドラクエ11出てもスナックワールドムサシ大逆転裁判と続々とソフト出るのさ >>146
日本のAmazonは何故か純正品が1万円を越えてて
Amazon.comだと純正品が25ドルで売ってるけど
SHIELDはパッシブスタイラスだから25ドルでも高いくらい
hpが保守部品でDirectStylus用のペン先を5個セットで248円で売ってるし
アクティブスタイラスならともかくパッシブスタイラスなら
そんな付けられないような値段にならないと思うよ 3DSはドラクエ11で終わりにしたほうがいいよ。
この後スィッチに切り替え。 3DSはドラクエ11で終わりにしたほうがいいよね? ドラクエ11、モンハンXXでまた本体が売れるよ
終わりにするって意味が分からないね?
ハードの終わりとは何?任天堂が終わりです!って宣言でもするの?なんの特があるの? >>322
売れるの?3ds?
もう閉塞感漂ってるんだからスパッと切ってスイッチに強制移行させた方がハードも売れるしソフトも集まるんじゃねーの? >>3322
だからスィッチが出るからもう3DSは終わりでいいかなと思ったんだよ。
ドラクエ11を最後にしてさ。 GCコンボタンのジョイコンは出るかな?
ジョイコン安いといいな、スマブラとかモンハンやるとコントローラーダメになりがちだし いやむしろスイッチ核爆死確定だから3DSは続けるべきだろう
そして一刻も早く3DSの後継機を投入したほうがいい ゴキブリが62レスしててワロタ
鎮静剤出しときますね 必死なのが居るね
最近PS4も話題が尽きてきたところでスイッチ、モンハンと来たから、危機感持ってるのかな 君島の話から色んな種類コントローラー出そうなんだよなー
本体原価スレスレで安くして普及させてコントローラーとか周辺機器で利益だそうって事じゃないかと勝手に妄想 >>326
スィッチが出るからもう3DSは終わりにしたほうがいいと思う。
ドラクエ11を最後にしてさ スイッチ発表で業界が盛り上がるどころか、あーあ、やっちゃった感全開じゃねえか >>331
まぁ任天堂が死ぬためにはそうすべきだろうな ワッチョイ 83db-WjTj
典型的ネガ野郎につきNGで >>325
どこかHORIとかのサードがモンハンジョイコンを出しそうな気がする。 えっちして、シャワー浴びて、ひと眠りしてからスレ見たら、まだ感圧か静電かの話しててワロタwww 正直立体視は継続してほしい
スイッチに立体視搭載なら嬉しいけど無理だよなぁ >対応ソフトウェアラインアップを含めて、ビデオでは紹介されていないさまざまなことが現在計画されており、
>今回のビデオでは主に いつでも、どこでも、どなたとでも遊べる」というユニークな特徴の一つをご紹介しましたが、
>対応ソフトに関してはヒント的なものを含めているだけで、Nintendo Switchの全貌は未だお見せしておりません。
>来年1月にソフトウェアラインアップをご覧いただき、実際に体験していただいて、
>Nintendo Switch はハードとソフトの組み合わせで、どのような新しい体験を提供できるのか、初めてご理解いただけると考えています。
全貌が分かるまであと2ヶ月半くらいあるのか…
まあNXからスイッチと分かるまでに比べたら全然大したことないのだけど だから3DSはドラクエ11で終わりにしたほうがいいんだって ブレ補正付き裸眼立体視とアッタコレダの奴
両方同時にやったらかなりのインパクトあると思うんでやってほしいな >>329
それが当たりと思うね。典型的なデバイス商法。
いつの間にかTVの周りがおもちゃでゴチャゴチャになりそうだ。 ギミックは周辺機器でやれと言ってたのが実現してよかったじゃないか 結局じゃあ性能はどうなのって話になる
余程魅力的なソフトが無い限りPS4でいいってなるのは仕方ない
PS4と同性能ならモニタ画面がある以上価格面で勝つことは不可能
価格面で並ぼうとすれば低性能
日本では売れるが世界では苦戦するWiiUの二の舞は避けられそうにない
岩田最後の置き土産だから君島責めるのは筋違いだが 立体視なんてさっさと捨てちまった方がいいだろ。ごく一部の人しか喜ばねえよあんなもの うん
3DSはドラクエ11で終わりにしたほうがいいよね 分からないやつだな
3DSはドラクエ11で終わりにしたほうがいいんだよ。 >>349
あれ使うと分かるけどソフトによってはかなり面白いよ。 >>355
NEW持ってるしたまに興味本位でオンにするけどなんも面白くないがなんのソフト?どう面白いの? 裸眼立体視は欲しいけど、3DSの後継機でるならそっちでいいや ID:tUoPvHg10 33回
ID:w8kQWd3k0 67回
同一人物なので計100回のレスが今日のノルマでした。
ID:oup51GhE0 10回
ID:oup51GhE0に課せられたノルマはまだ終わらない…… >>359
なるほど、実に分かり易い
無駄な労力の現れ だから私は言いたいのですよ
スィッチが出るから3DSはドラクエ11で終わりにしたほうがいいと。
みなさん分かってくれますよね? 3DSはドラクエ11で終わりにする
これが3DSにとって綺麗な終わり方だと思いますよ >>356
モンハンとかモンスターとの距離掴みやすいし、
シンプルに楽しかったのは新パルテナとか。 3DSはドラクエ11で終わりにする。
みなさん。 それでいいですよね? 3DSの後継機がでるとしてもSwitchミニみたいなハードになりそう
もう任天堂に2系統のハードを支える余裕はないだろうから あぼーん(*´ω`*)、あぼーん(≧∇≦)b
あぼーん(*゚∀゚)、あぼーん(*^。^*)
あぼーん祭り開催中!! >>369
3DSの後継機がスィッチなんですよ。
だって携帯生があるでしょ。 もう3DSはドラクエ11で終わりにしないとなんか気持ち悪い なんか疲れちゃった・・・・・・・
ダルイ・・・・・・・ >>348
寝ながら遊べるのは大きいと思う
任天堂はスペックより大切なものに気付いてる 結局ソフトだわな
コンセプトが面白くても集まらなきゃそれまで
wiiU買わなかったからゼルダと一緒に買うけどね。ドラクエ11も出来るらしいし >>378
お金より大切なものはあるが金は捨てて言い訳じゃないみたいなもんだろ。
スペック否定論ってそんくらい極端な論法だよね。
任天堂って世間が求める必要最低限すら理解してなさそう。 Switchの詳細なスペックがどれくらいかもうすでに情報出てる?
初お披露目の翌日くらいに商標登録時の構成情報が載ってたような気がするんだけど 3デスが売れたのは課金堂のゲームのできる唯一の携帯機だからだろ
スマホに課金堂ソフトだしブヒッチもあるのに
3デスの後継機買うなんてバカなブタしかいないんじゃねぇのwww
もう別々に魅力あるソフト作る能力失ってるのはここ数年で露呈してるしw >>348
ハードの性能よりも、サードが手抜き糞ゲーしか作らないか、一切手抜きせず
きっちりテストプレイして良作を作れるかどうかのが重要
今のps4みたいに和サードが手抜き粗製乱造しかださないようでは
未来はない >>383
ダクソ3もペルソナ5もゼノバースもナルトも評判いいし、SAOもWoFFも面白いんですけど。 3DSもゲハではすでに過去のハード扱いだが、まだこれからポケモンモンハンドラクエが控えてるんだよなぁ チャイルドオブライト
コントラスト
LINBO
この3本出してくれたら買う 絵心教室かあ
3DSとWiiU両方買ったし出てほしいなあ
まさかのデジタイザ搭載あるで! >>383
お前みたいなステマやネガキャンに左右されるやつがいるようでは
未来はないな Wii版の街森でデザインが描き難くて、
やっとWiiUではデザイン描き易いぞって期待したら発売されないでやんの、
3DSとび森の単純移植でもよかったのにな、
WiiUはお絵かきにはすごく向いてるハードだと思った、
そこをもっと押してもよかった、
絵心もやってた。 ロンチでFE出せば固定ファンで20万は確保できるぞ
だから出して・・・ タッチパネル対応してるんか
絶対爆死だと思ってたけど
これsimカードとAndroid使えるならワンチャンあるな トンスル愛好家スイッチ購入予定者は済州島に帰れーーー! あえてタッチパネルのことをPVでは触れなかったか
とりあえずカンファはよ
後3ヵ月もあるとか… 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe タッチパネルがあるんだったらドックで画面隠れちゃうのはつくづく残念だよな
もしドックに入れたままタッチパネルが使えたらお絵かきで画面に大きく映しながら手元で描くみたいな事も出来たろうに
ドックなら今から仕様変更してもまだ間に合うと思う
お前ら任天堂に要望メールしまくれ カプコンからハッキリとPS4とのマルチは難しいと言われて面白いね
DQ11も当然無理なわけでw >>393
パルテナ新作欲しいよね。
WiiUにHD版をちょっと期待してたが出なかったんで、
折角なら続編をSwitchで出して欲しい。
あと次回作ではメデューサにハートを捧げる機能を・・・ カラーがださいよな
newカラーが出たら買うから
それまでにソフト充実してるといいな >>401
カラーは白とかあればいいな、出来れば初期から スイッチとゼルダとケースや保護シール等のアクセサリーで
4万ぐらい掛かるかなぁ
予約出来なければ 転売野郎から買わないかんし
潤沢に用意してほしいもんだ >>381
出てない。Tegraが載ってることしかわからない。 >>405
そうだとしたら、スプラトゥーンのシーンで画面が見えるように立てると思うがどうか
隠すような要素でも無いと思うし これ単にテレビ出力できるだけの携帯機でしかないなら関わった社員は全員左遷しろ >>405
あの溝は単に裏に端子があってケーブルを差し込むから
邪魔にならないように溝がある・・・くらいにしか考えてなかった。
でも考えてみるとHDMI端子は確か左側か何かにあるんだよね。 >>409
任天堂「テレビ出力できる携帯機だけれど、据え置き価格で売りたいから据え置きってことにします!」 >>403
カプコンだけが無理なのではなくサード全般に当てはまるわけで
DQ11も性能的に無理な以上3DS版の移植だよ
DQ11のPS4版はスイッチの性能が不明な時期からPS4性能仕様で開発してる
スイッチに合わせて開発されてない >>415
どんなウソも「ジョーク」で済ましてたら、岩崎になっちゃうよ
同類扱いされても良いなら、別に良いけど >>416
無理と思えないほど頭悪いの?おまえ
部品の仕様からそれぐらいわかるだろ >>412
君は個人的な思い込みを、あたかも事実だと誤認したまた
無意識にウソをまき散らすタイプの人なんだね >>413
現段階ではそうとしか思えないだろ
WiiU見捨てて時間はたっぷりあったわけだし何か良いサプライズがないならかかわった社員はクソ無能 >>418
君の脳内ワールドは、君にしか認識出来ないんだって早く分って欲しい 体験会いけるやつ 羨ましいな
プレイアブルソフトはゼルダかな〜 >>419
おまえは部品の性能を気合で超えるんだね
キチガイ野郎が >>418
言ってたかどうかを聞いてるんだが
で、どうなの?言ってたの? >>420
君がどう思うかは君の自由だけど
君がどう思った所で「持ち運べる据置機」である事は揺るがないよ >>423
自分の脳内妄想をいくらごり押ししても、しょせんは脳内妄想でしかないってそろそろ理解しようよ >>424
言ってたよ
とても無理だからPS4とのマルチは難しいってね >>422
体験会と同時にWiiU体験版配信してほしいわ >>425
君のつまらないウソをジョークだと笑い飛ばさないと、君は気に入らないようだね
でも、ウソはウソなんだからしょうがないよね 脳内妄想じゃねーよ、ウソじゃねーよ事実なんだよ
って、もしも言い返したいなら、その根拠となるソースを提示すれば
みんな納得すると思うよ
思い込みと妄想で幾ら主張しても、何の意味もないよ (アウアウウーT Sa7f-ijxz [106.181.136.251]) [sage] :2016/10/29(土) 08:09:34.16 ID:jrBzs2N0a (7/7) [a]
これがアスペルガー症候群の患者けぇ ソースも示せずに「オレがそう思ってんだからそうに違いない」なんてゴリ押しし続けてたら、ジョーク岩崎レベルかよwって嘲笑されても仕方のない事だよね
そんな恥ずかしい事は避けた方が良いと思うよ >>426
劣化でもいいから他とのマルチが出せる性能ぐらいはないと据え置き詐欺だろ
WiiUでも出せるソフトばかりなら完全に詐欺 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/28(金) 15:51:27.41 ID:/uXnQ6D50
https://twitter.com/mochi_wsj/status/791881573096263680
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
カプコン決算会より。スイッチ、プレステ、XBoxにおけるマルチプラットフォーム化について。
ソニーと任天堂ではハードの性格もビジネスの考え方も違う。なかなか難しいものがある。 >>403
よほど現実で嫌なことがあったんだろ
ネット世界でくらいじゆうにかかせてやれよw (スフッ Sdff-l1D1 [49.104.9.167]) [] :2016/10/29(土) 08:09:54.60 ID:0a0a9bPId (7/7) [d]
コイツもなかなか >>436
妄想じゃないと証明すべきは、ソースを示さず主張している側だよ
「それって本当?」と聞かれているんだから「事実だよ」と示すソースを出せばそれで済む話しだよ
ソースが出せないなら、それはすべからく妄想と言われても仕方がないんだよ >>439
劣化しようが、しまいが
それは据置機かどうかとは全く関係のない話しだよ >>440
それ見たことあるわ
でも性能的に無理という意味のことは言ってないね >>430
うむ ゼルダWiiU版の配信はやってくれんとな
スイッチのPVのコメントみると 海外の評価も上々だな
携帯機と捉えてる人も多いが モンハンは任天堂ハードの性格 ビジネスの点で相応しいのか
来年はスイッチに出してくれよ >>446
ハードの性格とは性能仕様、ターゲット層など幅広い意味が含まれる
ハードの性能が違うからと言ってしまったらスイッチが同性能だったら簡単になる
性能だけ同じでも無理だからハードの性格と表現している >>449
君はカプコンに直接「ハードの性格」と表現したその意図ニュアンスを取材したのかい?
それともやはり、君の脳内妄想なのかい? >>440
その人結構な頻度でガセばっかり書いてる気が・・・
カプコンの特定のプロデューサが話したとかじゃない限りは
何も言ってないに等しいと思うよ。 Wiiuはハードの性能はPS3と同等だがマルチはハブられる
ハードの性格が違ったからね >>449
つまり性能的にはできる可能性があるってことか >>448
スイッチにソフトは出さないって言ってる。
出す予定なら「ロンチには間に合わないがスイッチ用タイトルを開発してる」って言えば済む話だしな。
そう言わなかったってことは、WIIUを即切り捨てたように成功しない限り出す事はしないってことだろうね。 >>445
劣化してでもマルチ出せる程度の性能と書いたんだけど?
据え置きだからポケモンなしモンハンなしで画面ある分低性能でマルチもできず光学ディスクじゃないからソフトがクソ高いとかなら関わった社員は左遷して欲しい
もちろんこれが覆されるサプライズを期待してるが >>453
部品見なさいw
DQHでPSマルチやりながらわざわざPS4独占にしてるのはPS4性能を使い切る決意の現れで
良くてPS3世代のスイッチに出すならPS3にも出すよw >>456
性能の話しをしているのは君
携帯機じゃなくて据置機だよと言っているのは僕
話しの流れを良く理解して欲しい マリオパーティ スターラッシュ 初週2.6万wwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477487111/
横スクに続きパーティー系も飽きられてきたみたいだな
スイッチ大丈夫なんだろうか 堀井自身が3DSの2種類含めて4種類作ってることになると言ってるしな >>454
カプコンは現時点で出さないと言ってるだけ
裏を返せば 将来はでるということ
出すつもりがないなら 現時点という言葉使わない >>454
何を開発してるかは明言してなくてもスイッチ向けにソフトを開発中と発言したって何も差し支えないわけだからな
それをあえて否定してるって事はかなりスイッチから距離を置いてる感じはする
何かを開発中と言うと絶対モンハンだろみたいに勝手な憶測されるからそれを嫌って否定してるのかもしれん
つまり今現在スイッチ向けにモンハンは作ってないという事は言えると思う >>458
君の言う据え置きだという主張は不自然だといってるんだが? まず先にCPUのアーキテクチャー的にPS4箱1とのマルチは難しいと言われてる
これはPS4がPS3と互換がないのと同じ問題でPS3のソフト資産が使えないから
わざわざPS4でアンチャーテッドなどがリマスターされてる
更に性能も足りないからマルチは論外 カプコンがこの先モンハンを出せるのはswitchか3DS後継機だけだろうね >>451
こんなガセを書いてた人だからなあ
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
来週行われる任天堂の決算発表会で期待できることをまとめました。
今四半期においては経営方針説明会(去年Miitomoが発表された場)はありません。
経営方針説明会、翌日にちゃんとあったがな。 >>465
君が不自然と思うのは自由だと思うよ
ただ、君がどれだけ不自然に思おうが、「持ち運べる据置機」である事は揺るがないよ >>386
今もインディー系多いからsteam系 スイッチでも増えて欲しいな
静電式でいいタッチペンきたら買ってしまいそう >>466
DQ11はゲームエンジンを使って開発されているようだよ
ゲームエンジンはそういうアーキテクチャの違いを吸収したりする役割があるよ
スクエニは今の所DQ11を「NX(仮)」に出すとは表明しているけど
Switchに出すのを止めたとは言っていないから、DQ11はSwitchに出すと思うのが妥当だよ
:
ただ、君達が言うようにPS4ベースのDQ11なのか3DSベースのDQ11なのかは
まだ誰も表明をしていないから不確定なままだね
とは言え、Switchは2画面ハードではないように見受けられるので
2画面が前提な3DSベースにはしづらいだろうね
PS4ベースか、全く新しいSwitch向けなのか
そこらへんは未だ誰にも確定する事は不可能だから、続報を待つしかないね >>472
スマホでPS4タイトルが出ると思うキチガイ? >>466
CPUアーキテクチャの違いでマルチが難しいとは… >>473
君は書いてもいない内容が見える特殊能力でも持っているのかい? >>463
カプコンの会社の計画にスイッチ向けソフトは計画されてないと断言し、さらにただのパートナーですとソフトを出す事はしないと念押しをしている。
これは一切スイッチ向けタイトルを開発してないってこと。カプコンの立場はただの応援団にすぎない。
本当に出す気があるならロンチに限らずプロジェクトが動いてないと何年経っても出す事は不可能。
3DSのような超低性能ハードならともかく、WIIUレベルのHDゲーを作るとなれば複数年の開発期間は必要だからな。 >>475
おまえは空気読めないキチガイかい?
一語一語言われないと理解できないのなら精神病の疑いを自覚すべきだね >>471
同じ
HPで去年の同期のIRイベント見てみ、構成まったく今年と同じ まあSwitchは据置だし、どこも例外なく一年は様子見だろうな
WiiUのクソ高いツケは払わなきゃならん >>476
>さらにただのパートナーですとソフトを出す事はしないと念押しをしている。
これはダウト >>470
静電式タッチペンって昔使ったときはかなり反応が微妙だったんだけど、
今は昔より使いやすくなってるのかな? >>476
カプコンが現状Switch向けのソフトの予定を示していないのは事実だね
先日出た決算資料からも、CS向けソフトの出荷数が3DSとPS4が二本柱なのは明らか
任天堂自身も来年度も3DSに力を入れて行くと先日の説明会で表明しているので、カプコンは3DSに力を入れて行くのだろうと思われる
Switch向けは、カプコン自身が内製しているゲームエンジンが対応してからなのでは?と個人的には思っている
対応するかどうかは、今後のSwitchの普及台数次第であろうとも思っている
が、全ては個人的な想像の範囲なので、カプコンからの続報がないと、何も確定できないね >>469
揺らいでるだろ
たくさんの人間が携帯機だとおもってるんだから
携帯するために据え置き最大の利点である性能がマルチもできないほど損なわれてるとしたらそれはテレビにつながる携帯機と言えます。
携帯するために性能悪、携帯するためにゲームカードで大容量厳しいから色々削ってしょぼくなるしマルチもできない、携帯するから熱やばくて低性能
という結末ならテレビにつながる携帯機です。
もちろんそうならないことを強く望んでいます >>476
3DS発売前も モンハン開発してたけど
言わなかったように
ダブルクロスの影響を考えての発言だろうね
今 スイッチ用にモンハン開発してるなんて言えないから >>477
君には君の文章レベルから空気を読む能力があるのかも知れないけど
普通の人はそんな能力備えてないってそろそろ理解して欲しい >>483
他人に脳内妄想がどうのこうの言っといて何脳内妄想してるの?おまえ ファンボーイって勘違いしててビックリするんだけどさ、スイッチってWIIUレベルのHDハードだろ?
3DSと違ってHDゲームは何年も開発期間が必要なんだが。DQH2みたいに元々DQHという土台があったから開発期間が短縮できたって特殊な事例はあってもな。
PS4と違ってスイッチは新ハードだろ。ノウハウも何もないからこそ早い段階で開発してノウハウを蓄積する必要がある。
何度も言うけど、HDゲームは機械が勝手に出力してくれるわけじゃないからな。 >>483
君がどう考えるのも自由だけど、Switchは据置機なんだからしょうがない >>486
そもそもお前に向けて書いてないのに
いちいち絡まないでくれる? >>488
ゲーム開発のイロハも知らないくせに
何言ってんの??w >>487
事実は事実、「思っている」事には思っていると書き分けているよ
君には読み取れなかったのかい? >>476
今年度の計画は無いって言ってなかった?
それにパートナーだから頑張っていくと言ってたみたいだけどどうしたらそれをソフトを出さない宣言として受け取れるんだ? >>491
お前は何か知ってるのか?
根拠のない楽観主義でWiiUはどうなった? 昨今任天堂がもったいぶって発表した情報で、事前の期待を上回った事が全く!ない
1.タブレットとして→Androidを採用して、最低限家庭内でのスマホとタブレットPCの客を奪う
2.据え置き機として→大手サードの主力ソフトを継続的に確保しイナゴ客以降の市場を保つ
最低限この2点を実現しないのなら、今後一般家庭内での任天堂の存在意味自体が消失する >>492
俺の場合は事実しか語らないのですべてが事実だよ
認めたくないお前が勝手に脳内妄想とわめいてるだけで カプコンが今年度は作る計画にないって言うことは、来年4月以降で変わることもあるってことだろ?
仮にそこから開発開始したら2018年か2019年まで何も出せないってことなんだぞ。
2018年とかスイッチが息してるかも怪しいだろ。まあカプコンはスイッチが成功するか失敗するか様子見しようってことだろうな。 >>490
公開された掲示板で他人の行動を君はコントロールしたいのかい? >>488
携帯機もソフトに数年かけるのは別に珍しくないよ?
というか数週間〜数ヶ月で出せたのはスーファミ時代までかと。 >>496
君は自分の言っている事をすべて「事実」だと思い込んでいるんだね
大分重症だねw >>497
こういう場合は今年度の計画ってのは「発売」するということだよ・・・ >>497
すでに来年度以降に出す計画はあるんじゃないかな >>498
全ての人間を脱任させねばならない
これが日本人の義務 >>500
冗談で言ってると捉えるのが普通の反応だと思うよw カプコンの説明聞くに、出すともとれるし出さないとしてもとれるじゃん
そんな不確定な事で言い合ってるのはどっち側もばか >>328
FF15も日本じゃ爆死しそうだからなぁ・・・ >>506
もちろん僕も冗談のつもりで書いたんだけど、君は真に受けちゃったのかい? カプコンが断言したのはロンチの不参加
WiiUの後継機なんだから様子見は仕方ない >>509
これまでのレスで空気読めないと言われたからね >>510
非常にスッキリまとまっている指摘だね
長文気味な僕には羨ましい能力 つーかダブルクロスを3月に出すんだから
そりゃ同じ月のロンチにゃ出さんだろw 今後任天堂がスマホ向けにゲームをリリースするとして、
それを外出先から帰ってきた客が任天堂ハードで遊べないとしたら、本当に任天堂の脳みそを疑う
が......昨今の任天堂って、まず事前の期待を上回ることのない会社だから..もう >>514
だよな
携帯できるからマルチできないほど低性能で据え置きだからポケモンモンハン出ないだとしたら
ソフト不足だろうし現状の情報だけだと不安しかない もうドック・ケーブル別売りの本体29,800円でいいよ
また低性能で色々と制限かけられるは懲り懲り なんかジョイコンを外していろいろ付け替えれるって
話をちょろっと聞いたが何つけたら面白いだろうね?
カメラは多分あるだろうけどVRできるようになるアタッチメントとかか?
全然思いつかないけどスマホアプリも出来るようになってるといいが >>518
アクセサリいっぱい出るってあるけど何やろね?
ぶっちゃけコントローラしか需要あまりないように感じちゃう >>520
画面両脇に有るんだからスピーカーとか? >>518
アプリをSwitchに移植するならともかく、現状難しかろう WiiUゲームパッドにスマホやタブレットの利便性があると任天堂が信じて作ったら
普通のゲーム機に自前のスマホやタブレットの方が便利だったので無価値になった
これは任天堂がWiiUゲームパッドはタブレットと被っちゃったという趣旨の言い訳をしていることからもわかる
YouTubeとか攻略情報とかフレンドのコミュニケーションとかはすべてスマホやタブレットの方が便利だしな
(フレンド機能に関しては前世代の他機種の方が便利なレベル)
そこの利便性をあげないとまた食われるだけだぞ やはり何かの画像にあったGCコン風のでGCVCソフトかなw もっと柔軟に考えようぜ
髭剃りがつけられたっていいんだ
便利だろう >>524
ゲームやってる最中ポーズせず、パッドでネットの情報見れたら便利だったが、
その面では片手落ちだったな >>484
任天堂機は性能上げることはしない
高くなるから
性能上げる代わりに携帯できるようにしたんじゃないかな マルチできますと言ったらモンハンをマルチにしないといけなくなる >>530
中断しなきゃネットも見れないしMiiverseも数十秒待たされるからね
せっかく2画面あるのに処理の方が全く追いついてなかった
フレンド機能にアクセスするのにゲームを中断させなきゃならないのは任天堂ハードだけ 確かに本体紐付けだけは最低限辞めないとだめだろうね バイオ7だけの為にps4買うのしんどいからなんとかしてマルチにしてくんないかなあ >>518
スケルトン、釣りコン、ジョグダイアル、ネジコン、振動、トラックボール、カラオケマイク、LED連動、色々ありそう。 >>533
VCが出たのはWiiと3DSとWiiUだっけ?
4回目ともなると流石に怒るだろうな >>541
マイニンテンドーとNNIDがある以上紐付けも難しいんでないの?
似たようなの2つある時点でアカウント関係はやる気ないのわかるし。 ジョイコンのバリェーション増やすのは勘弁してほしが..
都度買うとかね >>526
タッチパネルじゃないから
スマホゲーはプレイできないよ 据え置きは据え置き特化でハード作るべき
もう携帯ゲーム機がスマホに勝てるわけないのだから
せいぜいスマホ持たせてもらえない子供向けにしか需要がないだろ携帯ゲーム機は
なのにこんなもん作って何がしたいの?って感じだな 公式ではWii Uの後継機でもないし、3DSの後継機でもない
全く新しいゲーム機で、既存の据え置きゲーム機に当てはまらない
持ち運べる据え置きゲーム機だろう、公式の発言通りならね
(とはいえ Wii Uのときは公式では据え置きという言葉は使わないで提案するといっていったけどね)
公式以外では、ハイブリッドやGAME Watchなんかでは
“テレビ出力を手軽に行なえる携帯ゲーム機”がしっくりくるとあったりするわけだが
どういうカテゴリーになるのだろうね >>544
タッチパネルは確定じゃないの?
しかも静電容量式でしょ?
スマホゲーを移植してもらうためなのでは?
だからと言ってポケモンGOができるかどうかは分からないけど、
少なくとも任天堂のスマホゲーはできるようにしてるんじゃないの ドックセット29800
ドックなし24800
くらいかな スマホゲーと言ってもね
買い切りのゲームなんてほとんど死んでるし
あとはネット接続前提だし switchは据え置き機というようなことは言ってたが携帯機であることを否定した訳ではない
つまり両方であると受けとることは難しくない スマホゲーをわざわざスイッチでやろうとは思わんでしょ >>552
いや、バリエーションが増えたら絶対○○コン「でしかプレイできない」ようになる
Wiiがそうだった バリエーション増えても標準コンには対応すると思うけど >>547
スマホゲーで大事なのは人口なのに、人がいない方にわざわざ移動するとも思えん。 >>554
モーションプラスの事?
それとはまた別だと思うけど PS3 モンハン3rd 50万本(ただの移植)
Wii モンハン3 100万本(完全新作。半分以上がワゴンで売れた伝説)
WiiU モンハン3G 20万本(PS3のより遥かに気合の入ったHDリマスター)
こんなんじゃあスイッチで出す気力もなくなるよ 定額サービスはありかもな。
その中に麻雀とかチェスのネット対戦サービスも入れたらいい。 fallout出るんなら買っちゃいそう 寝ながらダラダラやりたいな >>563
おらxbox one以外全部持ってるから >追加のアクセサリー(付属品)によって公表されていない遊び方ができるようになる。
ってこんな感じになるの?
ttp://i.imgur.com/W9ZNnBt.png みんな反応なくて詰まらないなw
>>538は商標だけど注目する点は
>stylus pen
な
スタイラスペンはみんな知っている通り静電容量方式パネルで文字や絵を書くためのアクセサリーな
つまり…… スタイラスは「先の尖った」って意味だろ。
Palmの頃からスタイラスペンだった。 静電式か感圧式しか無いんだし
外観的に静電式で間違いないだろ
DSと違ってメインディスプレイなのにペコペコした感圧式でなんてやってられるかよ! そもそも商標だから何でも登録してるだけ。cellular phone caseとかも入ってる。Switchに付属するかどうかは関係ない。 >>572
付属の問題じゃない
存在しているかの問題
商標だから何が何でも登録しているわけではない
カートリッジも商標の項目でWiiU専用ソフトではなかったでもゼルダにはあったから予測されただろ? ps4やxboxoneと違って、
マルチしにくいだろから、サードパーティーは1,2本ソフト出して
撤退しそう・・・任天堂のソフトだけでどれだけ引っ張れるかだな。 任天堂っていつもゲーム機を友達や家族で持ち寄ってワイワイ〜みたいな想像図を出すけど
押しつけがましいんだよ >>577
それはもう限界に達している
ただ、nVidia全面協力みたいだしマルチ展開しやすい環境に仕上げてるとは思う
実際にサードがマルチ展開するかは別問題 初期3dsが大幅値下げした時って発売前と状況が大きく変わりって大震災の影響ほのめかしてた
Switchは分からんけど新しい携帯機出す場合今なら25000で出すという判断をするんだろうか >>565
建築がいつでもどこでも出来るのは夢があるね。
おれ出先で「あの辺に宿舎作って、畑はここで〜、あーっ!家帰りてー」って思ってたよ >>581
PVの印象からも、PS4、XBOX層とあまり離れないような作りだし。
マルチ展開を考えるメーカーも多いじゃないの。
制作環境は、どの機種で作っても同じ位のような感じ >>583
任天堂の携帯機は子供が一番のユーザーだから
親が子供に買い与える事も考えて
値段はどうしても抑えないといけないと思うけど 性能はWiiUと同等だとしても3万はしちゃうよなぁ
WiiUと同等以上でWiiUより安いとは考えづらいし >>588
WiiUも今だと20000ぐらいで出せるんじゃない?そうしないだけで スイッチ1台につき1万の逆ザヤで1億台売れて
1兆円の赤字になれば良いのに
みんなそれを望んでる >>577
WiiUとは違い、シェーダーは最新か
最低でもPS4や箱1と同じだろうから
消極的にはならないと思うよ
CPUがARMというのは不安材料だけど
それでも与える影響は限定的だろうな
海外もスペックを最重視してるとは思えないし
4K対応の狭間世代のハードに需要が集まるとは
とてもじゃないけど、思えないんだよね
まあ、VRが当たれば別だろうけどね スイッチ19800円で出したら
多分、2兆円くらい赤字になる >>587
震災なかったら25000で行けたのかって所なんだよね
Switchの本体価格出れば任天堂が携帯機としても売りたいのか明らかになるけど
3万越えたらポケモン本編が出る線は完全に消えるわけで もしかしてエクスペリアで同じこと簡単に再現出来るんじゃね? まあ今までの任天堂ハードと違ってスイッチで一番期待出来る事はNvidiaが主導でハードの開発をやってそうだという1点だけ
今までみたいに任天堂の竹田玄洋主導でやってたらまたより低性能でボトルネックの多いハードになってただろうよ
Nvidia の発表みても意地を感じられる内容だったのが救い >>595
スイッチが3万円越えたらスイッチとは別に携帯機を用意してる可能性が高まるな スイッチとは別に携帯機が出るとしたら、たぶんスイッチのカートリッジも使えるよね >>598
そうなったのも
WiiUが大失敗したのもあるよね スイッチより低性能な携帯機出したらどっちも中途半端で核爆死するぞ 一度失敗したら同じ失敗を繰り返すと思ってるやつが多いみたいだな そもそも据え置きと携帯機の2つのライン維持できないくらい困ってるから
スイッチ出したんじゃないの
3DSは次出しても縮小均衡になるの確定みたいなもんだし
できるだけ引っ張るでしょ >>600
このあと携帯機も発売しますが、そのソフトはスイッチでも遊べます
・・・もしこうならメチャ嬉しいし、スイッチも売れるだろうな >>600
スイッチとは別に3DSの後継機を用意してるとしてもそれはスイッチの廉価版だろ?
スイッチと性能が同等だったり超えたりする事はない
スイッチより更に下の性能のハードでスイッチ用ゲームが動くとは思えないけどな
予めソフトの中に低性能作動用モードを入れてない限り >>457
PS3マルチにするよりswitchマルチにする方が簡単だとは思わない?
互換性も取れないハードだし >>605
まあ64、GCの高性能路線且つ遅く出しすぎて売れないで売れない
Wii、WiiUの低性能ギミック路線で寿命が短くなり、
っていう失敗の路線自体は踏襲するタイプだから
心配するのも無理はない。
Wiiは売れたけど。 PS4ドラゴンボールゼノバース2
あと5日で発売
ちょー楽しみだよ〜 >>607
あーそっちの可能性も有るか
確かにそれでもいいな! >>606
スイッチが2万円なら携帯機は出ないかもな
3万円越えるなら安価なハードも必要でしょって話だ >>613
ps4買えるからその値段にはしないでしょ。
わざわざ選択肢を与える値段にしてどうするの。 >>588
WiiUは売れていないから量産効果ないし
ゲームパッドと本体が分かれてるのは
コスト的に大きなマイナス要因だね
CPUやGPUを見てもIBMとAMDのチップを
別々に積むのはMCMでまとめたとしても
スマホで一般的なSoCよりもコストがかかる
switchで使われているTegraも勿論SoC
switchは本体に集約されているはず
じゃないとコスト的に馬鹿馬鹿しい
ドックは本当に補助的な機能だけだろう >>606
数年前から取り組んでる携帯機と据え置き機のアーキテクチャを共通化するって話は
そういうソフト開発リソースの集約が狙いだから
switchと無関係な携帯機を作ることはありえないな
WiiUみたいなソフト供給の失敗を是非繰り返したいとか思ってるなら別だけど >>599
確かに
任天堂が3DSで獲得したマーケットを手放すとは思えん >>616
もしスイッチが高かった時は最悪の事が起こるな
高い時点で売れないし
高いという事で「子供向けに3DSの後継機が別に出るんだろ?」という疑惑が高まるし
サードはスイッチの将来を悲観して及び腰になる
一気に負のスパイラルが起こる
価格設定を間違えると任天堂を吹っ飛ばしかねない
まさに自爆スイッチ >>619
3DSテコ入れのためにWii末期とWiiUは惨状だったからな
それを繰り返さないことが任天堂にいちばん求められている 3DSは終わり
これ以上3DSのソフト出るはず無い
サードに3DSは見捨てられると言い張ってるのは
豚なんだが
スイッチと3DSでシェア食い合うのは分かってるから ぶっちゃけNXは高性能Wiiで良かったと思ってるやっぱ多いと思う
携帯性つけたせいで他ハードとマルチできないって任天堂は何回同じ過ち犯すんだ
リモコンは画期的だし捨ててほしくない 2万円代でもモンハンロンチこないんじゃ国内は売れない >>596
PS4proはNew3DSのような売れ方するだけ
散々売ったPS4を切り捨てるのは自殺行為だし
ソニーもしないと明言しているからね
箱1とマルチで展開できる性能あれば
マルチでハブられるようなことはないよ
...switchの性能が据置時でもWiiU並みとか
そんな感じであれば別だけど、まずないでしょ モンハン5はPS4なら
vitaでリモートプレイ出来るから
vitaバカ売れするな モンハンは開発の発表だけでいい ロンチはもったいない みんなあんまり触れてない部分だけど
WiiUのゲームパッドのバッテリーの持ちがすごい悪かったので
そこが値段と同じくらい不安
性能が上がってても長時間使えるもんなのかな? アーキテクチャが統合されたから、似たソフトがスイッチと次世代携帯機で出ることはあるだろうが
スイッチと次世代携帯機で相互に互換があるわけがない
それはただの小型スイッチでしかなくなるからな ドックの値段は仕様が判明しないと予想のしようがない >>630
バッテリー容量が小さいからな
switchはバッテリーを内蔵化してるっぽいから
大容量のバッテリー積んでくると思われる >>631
だから、アーキ統合とかしてないって、むしろ離れていってるだろ、現実見ろ。
アーキ統合があると思って、AMD(x86系)・DMPと思ってたのに。
Tegra(パスカル)とAMD(ポラリス)(ゼン)とどうやっても統合はない。
同じゲームが出ることはない、開発段階で同じコードでプログラミングするってだけ。
前段階の仮定が全部間違ってるの。 >>631
やっぱそれが現実的かねぇ
据置機は据置機、携帯機は携帯機で売ったほうが混乱はないかも
今携帯機で売れてて据置機で展開しても売れそうなソフト、たとえばFEとかは
据置機でも出るようになるだろうな 発売する前から終わったハード
敗因3DSが売れ過ぎたから スイッチと3DSは
PS2とPS3とPSPみたいにシェア食い合うよ
間違いない アンチの煽りが携帯機だからーしかなくなってきたな。
確実に売れそう。 サードはスイッチ無視で
3DSばかりにソフト供給し続けるよ
間違いない そもそもあの薄さでバッテリー交換対応してんのかどうか 性能差があるハードが複数出たとしても、ソフト出す側が最低動作環境をどこに設定するかでしかない
PCゲーもスマホゲーも最低環境はバラバラだがハイエンド環境では全てのソフトが動く してないだろ
どこも 基本バッテリー交換推奨してないし ゲームバッドは電源コード挿しっぱなしで使ってると知らん間にコード外した時の持ち時間が短くなってたね
Switchではドックに入れっぱなしで使う人も多いだろうからバッテリーのコントロールちゃんとしてるのか心配 >>648
挿しても挿さなくても経年劣化するから心配するだけ無駄にハゲるぞ 今月の給料から5万抜き取ったし
早く予約させてくれ >>648
ドックに挿しっ放しの状態で使いたいのでこれって凄く心配
3DSでも充電しながらのプレイはバッテリーに良くないって聞いたことがあるし 岩田社長がスイッチ紹介できたら、ネイティブな発音でスウィッチが聞けたのかな >>651
今はもうそういう時代じゃないってよ
623 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 809f-9S67)[sage] 投稿日:2016/10/22(土) 13:29:39.03 ID:c9mW4c1Y0 [33/35]
>>615
えーとごめんよくわかんない
直電源かどうかじゃなく、パッドが満充電状態を維持するかの話
リチウムイオン電池って満充電状態だと劣化するでしょ?
634 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-YT5Q)[] 投稿日:2016/10/22(土) 13:31:31.20 ID:q6t/R3W7a [2/3]
>>623
劣化しないように保護回路が今はどんな機器にも付いてる >>651
今はもうそういう時代じゃないってよ
623 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 809f-9S67)[sage] 投稿日:2016/10/22(土) 13:29:39.03 ID:c9mW4c1Y0 [33/35]
>>615
えーとごめんよくわかんない
直電源かどうかじゃなく、パッドが満充電状態を維持するかの話
リチウムイオン電池って満充電状態だと劣化するでしょ?
634 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa21-YT5Q)[] 投稿日:2016/10/22(土) 13:31:31.20 ID:q6t/R3W7a [2/3]
>>623
劣化しないように保護回路が今はどんな機器にも付いてる >>604
Switchとは別の機能やギミックのついた携帯機を2万弱で出すんだよ
で、専用品以外のソフトはどちらでも遊べるようにする。
そのためのアーキテクチャ統合とリソースの集中だから。 >>655
なる、余り心配しなくていいんだな
つかバッテリーがヘタってもドック挿しっ放しで使うなら問題ないことに今気が付いたww 最近2chのおかげで近所の肉屋のセール日を忘れなくて助かる >>627
やっぱ現状認識できてなくてワロタw
据え置きモードでも低性能だよ
ARMだしHDD無いし光学ディスク無いしどうやってマルチすんの?(笑) >>636
同じコード(API)でプログラミング…それはアーキテクチャ統合されてるじゃん >>657
どちらでも遊べるようにするってのはユーザー側の完全な妄想 PS4の国内累計販売台数が340万台、Wiiuの国内累計販売台数が320万台
Switchの1年目でどれぐらいの伸びがあるんだろうか?
携帯出来る据え置き機のコンセプト通り、携帯機並み値段であれば携帯機並みの販売台数に近い
結果も出そうだし。
人によってはタブレットと同じって認識なら、更に購買層は広がるかも知れん >>664
小型タブレットの市場ってそんな大きくないから微妙かな
大型タブレット需要のほとんどはノートPCの置き換えなんでWindowsじゃないものはお呼びじゃない
大型ファブレットを好むユーザは小型タブレットに興味ないし
小型スマホを好むユーザの一部が俺みたいに小型タブレットを求める
それもゲーム機能有りきだからな、ゲーム機はもともと買うつもりのやつが
タブレットとしても使えるなら使うよーであって、そうでないやつが買うものでもないんだよ >>665
そこまでは売れないけど、携帯出来るってので心理的ハードルは低く感じる人もいるようだし
海外だと高精細のゲームが持ち出せる部分が評価されるかどうか?
実際にPS陣営に無い商品のようなんで、焦りが伝わってきてちょと面白い。 >>662
お前、アーキ統合を勘違いしてる、アーキテクチャの事だぞ、CPU・GPU規格の統合、
同じコード統一ってのは、今まではGCライブラリのコードが混じっていたけど、JAVAかC++にしましょってもの、
開発ツールも統一していきましょう、開発エンジンにも対応しましょうってだけ。
アーキと全然違う、もう一つ上にOSレベルの対応ってあるけど、そもそも任天堂には統一OSが無い。
アーキ統合は、コードなんかより遥かな低レベルにある、ファームウェアレベルの統合だぞ。
ま、NVIDIAがNS様にライブラリ作ってるんだろうが、カスタムだ。 タブはみんな買って満足して需要が一段落してんのにな
ホント無知無知ポークだわ
だいたいiPadじゃなくてスイッチを選ぶわけ無いだろ スイッチ以降は携帯機も据置機もNVNで統合されるってことだろ
そんなんとっくに共通見解だ 他社ハードはともかく当面はWiiU越え目指さないとね
携帯機を別に出すならポケモン本編の力は借りられない
新ハード出したからって無条件で旧ハード越えられる訳ないし自前ソフトを途切れなく出してほしい >>670
アーキテクチャの統合っていうと普通はCPUやGPUの互換と思うけど
以前イワッチが説明してた時は電源周りの話をしてて?な感じだった
スリープ時の処理とかメディア制御とか、ハードに依存した機能を統一するって意味で
アーキテクチャの統合って言ってるのかと思った >>668
PVではタブレット操作は一切していないんで、ちょっと怪しいんだけどねw
次の情報でゲーム機よりなのか、タブレットよりなのかで購買層もかなり変化しそう
新規を狙うなら、当然タブレットよりなんだけれどどうなんでしょうかね? 冷静に考えてみたらさ…
もしスイッチのタッチスクリーンがただの静電容量式だったら
それをわざわざ隠す必要がなくない? >>676
据え置きモードの時にどうするかという疑問が出てくる >>598
これは同意
竹田さんは失敗ハードしか作れん印象があるわ
64の頃から64の反省とか言ってたような
反省ばっかりして穴の無いハード作ったことが無いわ、確か なんかハードが中途半端でなにがしたいのかわからんな >>676
その辺は単にソフト発表を年明けにまとめる都合かもしれないので
ハードウェアとして変わってるかどうかの指標にはならないんじゃ スイッチってイースや軌跡は出るの?
この二作品目当てで去年3DS買ったけど1本も出ないやんけ
スイッチもイースないなら買わないよ >>631
3DS後継機は小型のswitchで据置機能省いた物でいいのでは? >>670
アーキテクチャをなんか狭義の意味で決めつけてるけど
話のレベルでどの辺をアーキテクチャと言うかは状況によって変わるんだけど
そもそもハードを統一してもOSを統一しなけりゃ意味がないし
OSを統一しなければその上で動くエンジンも統一できない
もちろん、Javaのようにゴリ押しでOS毎にプラットフォーム吸収のVMを乗っけるという手もあるが
パフォーマンス落ちるし、それはゲーム機のように上から下までを一社で垂直統合する会社の手じゃない
アーキテクチャ統合ってのはそれらを一元管理で同じものにするってことだよ
もちろん、世代間の差異化には限界あるし、どこかで旧世代の互換を切り捨てるってことはあるだろうけど Switch版にポケモン、サン&ムーンの
3バージョン目、クラウド。
文字通り、クラウドで動かす。
という妄想。 >>683
山に登るのに自分は海パン買いましたって言うくらいアホ >>683
どうぞVITAをお楽しみください
ファルコムに普通のゲーム会社のロイヤリティ払う体力はありません >>683
ファルコム目当てならPSWにこもってるのが正解 >>670
お互いの前提が違っただけだろ。
ゲーム機のようなLowLevelAPIが同じヤツのことを言ってるのかと思ってたわ。
まさか、そんな高級言語前提で言ってるとはね タブレットとして使える付加価値があれば嬉しい
携帯機モードのブラウザの為だけにタッチパネル付ける贅沢 >>683
スイッチで出るかどうかなんてわからんよ。軌跡の続編をvitaで出すべきかどうかですらファルコムは迷ってるのに。 EAがいずれはタブレットでゲームする時代が来るって
言ってたから任天堂はその先がけとなるか >>688
DSにイース出してたし出せるだろ
適当な事抜かしてるんじゃねーよ
>>689
3DSに出るって信じてたし3DSと言う最高の操作性の環境で遊びたいんや
モンハンだって3DSだから操作性いいし快適に遊べた
PS機で出されてたらと思うとゾッとするね スマホの5インチはちっこいからファブレット検討してたけどswitchでるなら代用出来そうだな。
バッテリーが持つのか知らんけど。 外出先でゲームしない俺のためにドックには据置き特化の秘密がありますように!
据置き特化バージョンで割高でも良いからさ、29800まで出しますから! ファルコムはファルコム商法でパソゲー流通のソフトバンクの怒りを買ったんでPCから一時期逃げたけど、
Steamで復帰したんだろ?
DL専だから以前の商法は出来なくなったけど。 >>692
ブラウザはタッチ必須だな
できなくないが 据え置きのコントローラでやる感じだから
すげぇ窮屈
ゲームに関しては必要ないけど 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe >>694
日本じゃとっくにそういう時代だろ
ゲーム機そのものが廃れちまった >>677
これはあくまで噂だけど
ジョイコンに赤外線センサーが搭載されているらしい。
据え置きモードの時は
ジョイコンをWiiリモコンみたいに使うんじゃないかな? 最初にスイッチを見たときに、スイッチと極めて酷似した携帯機があるなって感じた
そうすれば解像度の変更だけで、据置ソフトと携帯ソフトのラインを楽に統合できるからな
逆に言えば携帯機と酷似させてスイッチは作られる必要があった
あぁだから思い切ってタブレットにしたのかって思ったよ >>694
それSHIELDTabletにゲーム出すとき言ってた事だろ >>701
日本はタブレットじゃなくてスマホだわ
タブレットは言うほど普及してない
iPadが一時期盛り上がったが今は下火
その後に再燃したタブレット需要はWindows端末で
ノートPCの置き換えでしかなった
結局台数ベースで見るとガラケー需要分が→スマホになっただけでPCの需要はそのままだった
利用時間ベースではだいぶWindowsPC→スマホになってはいるが いわっち「任天堂ハードで売れるソフトは任天堂のみ」
Switchでは是非ともその惨状を改善してほしいね!
大丈夫!任天堂ならきっとできるよ!!
WiiUパッケージソフト国内売り上げランキング上位タイトル(50万本以上)
@スプラトゥーン(任天堂) 143.9万本
Aマリオカート8(任天堂) 121.3万本
BNewマリオU(任天堂) 116万本
Cマリオメーカー(任天堂) 94.2万本
DスマブラforWiiU(任天堂) 78.9万本
EWiiパーティU(任天堂) 74.8万本
Fマリオ3Dワールド(任天堂) 63.5万本
――――↓おまけ↓――――
Gニンテンドーランド(任天堂) 35.2万本
Hピクミン3(任天堂) 23.4万本
Iモンハン3GHD(カプコン) 21.9万本 いま思ったんだがよ
3DSの看板がポケモンで
スイッチの看板がモンハンでよくね?
それでよくね? >>707
スイッチ買えない貧乏人無視するはずないだろ
スイッチの看板はマリオだけで充分 >>708
基本価格が上がり、しばらくしたらもとに戻る
で、元の価格よりも下回り初めたら価格下落を抑えるために新機種が出る
資本主義経済ってのは大体そういう流れでずーっと続いてるんだ >>709
PS3のモンハン50万本
Wiiのモンハン(大半がワゴンセール)100万本
だからスイッチないね タブレットはいいよ
ドケチな俺でも気に入って今まで4台買った
しかも何台あっても困ることがない
音質もドルビーついてるのとかあるしタブレットをカスタマイズしてゲーム機にするのは正解だと思う >>712
据置機でモンハンを出したらこうなるという典型だね
ガキが一ヶ所に集まってワイワイ遊ぶのがモンハンだから
持ち運べない機種で出せばそうなるのは当たり前 て言うかスイッチって情報出てる感じtegra搭載だからタブレット系で性能低く価格は抑えてって感じになりそうなんだけどさ
そんなんでサードからソフト出るの?マルチ大丈夫なの?
WiiUと同じこと繰り返す様じゃまたソフト日照り激しそうなんだけど PVを改めて見て気付いたのは
・ほぼ全てのシーンで座った状態で遊んでいること
・外では必ず複数人で遊んでいること
・逆に家の中では一人で遊んでいること >>715
何故性能低く価格を抑えるって話になんの?
もちろん、据置機のパフォーマンスと比べりゃ見劣りするのは間違いないだろうけど モンハンは新作じゃなかったから売れなかっただけだろ… >>716
歩きスマホが結構問題になってるのに
歩きながらゲームなんてPVに載せるはずないだろ
VITAのヘンテコPVとは時代が違うんだ >>717
だってTegraってモバイル系のチップじゃん
据置と比べたら100%処理性能落ちるの明白でしょ
そんなんで平気かよって普通に疑問なんだけど >>716
ほんとに見たのかよw
犬の散歩中とか飛行機の中とか
1人で遊んでるがなw もはやハードの戦いを続けてる状況ではないよ
ネットーワーク部門の売上を比べて見ると、もう閉口するしかないな
サッカーに例えれば、20-0でソニーの圧勝ですよ、もう相手にすらなっていないよ
ソニーに磐石の体制を築かれてしまっているじゃん、どうやって崩すんだよこれ
https://pbs.twimg.com/media/CvrqpttXYAAkbSc.jpg
https://twitter.com/ZhugeEX/status/791202697668157440 >>720
平気だよ
というか、平気じゃなかったらそれを大きく下回るPS3の時代に
ホルホルしてたゴキブリはなんなんだ? タッチパネルが付くからってスマホやタブレットの代わりをさせようとはしないだろうね
WiiUではちょっと狙ってたようだけど大失敗 >>720
相手になってないスレッドで必死にSony勝利を訴えるゴキブリの哀れなことよ・・・ >>727
据置機だから○○なんて変な固定観念を持ってるゴキブリさんはどうぞPS4を楽しんでください
世界一のハードなんだしこんなところで格下を相手にしてる暇はないんじゃないの? 詳細なスペックは噂程度には聞こえてくるけど、たぶん任天堂は今まで通り細かくは公開しないだろうし
ソニックみたいにマルチ可能なゲームがある反面、スペックをギリギリまで使うだろうAAAタイトルなんかはどうなるか分からないな
あとその手のゲームは(ゲーム本体+)DLCを余裕を持って保存できるだけのストレージがあるかという問題もあるか >>727
本質は擬似据置になるだけの携帯機でしょ正直 ゲームハードには500GBやら1TやらのHDDが当たり前の様に付いてて欲しい時代だしね >>727
持ち運ぶ時にサイズ小さいほうがいいからね
ジョイコンなしでもある程度できるように
してくるんじゃないかな? >>731
まあ、そんなところだとは思うけどね
つか、時期的にも3DSの後継を出す時期なんだ
もともと携帯機として作ってたもんをWiiUの早期爆死に対する対応として
無理やり据置機ってことにしたって方が理解できるよ あしたの任天堂株楽しみだな
CAPCOMのマルチは難しい
モンハンロンチの予定はない発言が
どう影響するか 本体の最小構成で遊べるタッチ操作オンリーのゲームも出てほしいね 任天堂株価もっと下がるかと思いきや高止まりしすぎ
言うほどスイッチって期待外してないんやなって >>739
そのまんまの意味じゃね?
ジョイコン全部外してタブレット状態で遊べるゲームがやりたいんだろ >>740
多くは望まない方がいいんじゃね
タブレット系だと考えると限界がある >>739
コントローラー外してタブレット部分だけで遊べるようなゲームが出たらいいなあということです そう言うのこそスマートフォンの役目なんじゃないのかね >>744
スマホ使わせて貰えない子供は喜びそうだな タッチパネル搭載なら本体機能かソフト毎の対応かでバーチャルパッド使えるようにするでしょうな スイッチにロンチでモンハン出なかったら確実に死ぬ
子供にモンハンXX買ってやって
さらにスイッチ買ってやる親何処に居るんだよ XXの移植くらいはされんじゃねーの
ロンチは厳しいだろ >>743
PlayストアやAppストアにあるものが全部こぞってスイッチで動くなんて希望は持たない方がいいね
任天堂チェックが入るのはもちろん、パッケージメーカーの売上を潰さない程度にラインナップを抑えてくるだろう
スマホに客層を奪われてる以上、完全無視なんてして相手にされないような真似はしないと思うけど >>748
モンハンってそんなに低年齢層じゃねぇだろ
だからこそスイッチで出すべきなんだが >>677
ジョイコンのグリップの真ん中の板が
タッチパネルになってるんじゃないかね おそらく初めてのスイッチ(仮)の中にタブレット向けミニゲーム集は入っていると予想 ロンチにモンハンやめてほしい
正直ゼルダやるのでいっぱいいっぱいになる…
最初の1年が勝負やな
ここで売らなければ未来がみえない まず200万台売るとか言ってたけど何であんな鼻息荒いんだろうな
今任天堂思いっきり逆風下だろ ロンチだけに拘る必要一個もないし君島社長も散らすって言ってたろ。ホリデーに合わせなかったのもそういう理由だろうし
ホリデーに出したら嫌でも集中するから モンハン優遇のおかげでカプ以外の日本や海外のサードから総スカン食らったのに
そのモンハンからも逃げられる、それどころかスイッチのロンチを邪魔してくるとは
もうスイッチには何も残らないじゃん 今後は任天堂もスマホにソフト出していくんだし
そういうゲームとは差別化していかないとゲーム専用機出す意味なくない >>676
「普通」のタッチパネルではないってことだろうな
特許でそれらしいものはなかったし、革新的な技術ではないと思うけど、既存のなにかと併用した変わり種って可能性は十分ある
タッチパネルがないならタッチパネルですか?って質問にコメント拒否ってのもオカシイし
それを無いのを隠したいなんて都合の悪いことを隠す小学生みたいなことをするなんて思うのはゴキブリだけでしょ >>760
総スカン食らったなんて妄想はPSWだけでお願いします
そんなにモンハン無くなったのに恨みもってんの? >>758
発売一ヶ月で日本50万欧州50万北米100万は別に多いってほどの数字じゃないがな >>676
タブレットを強調したくないって販売戦略の一環でしょう。タブレットと一緒と思われたら不利と考えてるんだろう 任天堂のライン数的に家庭用とスマホの二本柱にするだろうから、やっぱ据置、携帯機統合しても家庭用に余裕なさそうだよな >>766
出荷なら別に多いってほどでもないと思う。3月末発売で追加無しならちょっとしんどいかもしれんが 年末でもない時期だからな
完全に携帯機と同じ売り上げを想定しとるな スイッチはPS4より5000円は安くないと売れないから
25000円が限界値 任天堂ハードなんだし価格は2万とか2万5千円くらいに抑えてくるだろ
それ以上じゃちょっと高すぎる まー確かに3万円台だったら「これPS4買ったほうがよくね?」って思うライトユーザーも出てくるしな値段 グリップ中央部分にタッチパネルってのは、さすがに無いんじゃないかなあ
ジョイコンに加えてグリップからも別途無線飛ばすことになるし、バッテリーも必要になる
しかもスプラトゥーン新作に使われてたプロコンにはそれらしい機能はついてないっぽいし >>762
普通にDirectStylusでしょ
SHIELD Tabletについてたやつ これって テレビに繋がないでも遊べますよね?
買いたいけど 携帯ゲーム機としてしか使わないしどうなん?? >>775
龍が如く6やFF15やバイオ7はライトユーザーも買うんじゃなイカ? まあ今更、据え置き高性能路線じゃPS4に
追いつけないから苦渋の決断でNSになったんだろうけど
あまりにも将来性が無さ過ぎるw
sonyと組むのが無理ならマイクロと
組むべき時期に来てたのかもね 2017年末には、PSTabletが登場して、失敗するまでが想定内 >>778
こういう人ってどうするんだろう
別な携帯機はないと割り切ってスイッチに突撃?
携帯専用機は出ると予想してスルー?
携帯機が出ようと出まいと取りあえず購入? ID:5ADQ/PqQdNIKU (6/6)
クスリでもやってるのかな 任天堂は据え置きはマイクロと組んで
携帯機に特化した方が良かったと思うけどね。
マリオとかゼルダはそれこそVRに向いてると思う >>777
まあ、その辺が濃厚なんだろうなあ
3DSやWiiUでやってたタイトルもこれなら
2画面な部分だけどうにかすればいいし >>788
とりあえず買うって値段なら買うんじゃない?3DS初期の25000円くらいまでなら 今年のメタスコア戦線、アンチャ:93、OW:90、ダクソ3:89、TF2:89、BF1:88と大接戦!岩田ライン戦線は…
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477721781/
2016メタスコア
93 アンチャーテッド4
91 INSIDE
90 オーバーウォッチ
90 Rez Infinite
89 ダークソウル3
89 タイタンフォール3
88 バトルフィールド1
89 NBA 2K17
88 トゥームレイダー
87 オーディンスフィア
87 XCOM2
85 ウイニングイレブン2017
85 ライフイズストレンジ
85 ラチェット&クランク
85 モータルコンバットXL
85 MLB The Show 2016
85 岩田ライン★これ未満は任天堂公認糞ゲー★
79 ペーパーマリオカラースプラッシュ
77 マインクラフト WiiUエディション
76 ポッ拳
74 レゴ スタースォーズ
69 レゴ マーベルアベンジャーズ
69 スターフォックス零
65 マリオ&ソニック リオオリンピック
48 Mighty No.9
19 STEEL RIVALS >>543
ソフト限定版コントローラ絶対出るだろうな
何でドックがあんな感じになってるか、ドックなんか要らないのにあるのか?
そりゃ限定色限定版の為でしょうな。 >>783
別にPS4はPCパーツをうまく組み合わせて
コスパよくしてるだけなので任天堂にもできるし
後出し分、パーツ構成的に有利にできる
しかし、それだと任天堂ゲームができるPS4にしかならないので差別化が難しい
任天堂はゲームを抑えつつ、違う点でPSと差別化して勝負していくわけで
売れるかはそれが受け入れられるかだけだと思う >>741
海外の反応は思いの外、悪くないところを見ると
携帯できることにそれなりの期待があるのだろう >>795
毎回そういうのって話題に上がるけど
未だかつて成功してないし、サードも結局早期に見切りつけるだろ
その手のコントローラビジネスならやるにしても
通常のコントローラでも遊べるものを若干ボタン配置なんかを工夫して使いやすくしたものや
デザインがオタク心をくすぐるとかそういうレベルにするだけだろ >>796
後出して似たようなもんだしても差別化アピールできないからじわ売れしか期待出来ない上に
じわ売れじゃ、サードが投資の価値なしとして相手にしないからな
で、サードが投資せずに新作出さないとなるとじわ売れすら厳しいジリ貧に、そうなったのがWiiU
ああ、WiiUってなんだかんだと同世代の据置よりは性能上なんだぜ?その後すぐにPS4と箱1が出てきて世代遅れになったがw >>796
PS4はネット周りの整備にも力入れてるから
高性能だけでもダメなんだよね〜
任天堂はその辺りを今から整備しても
遅過ぎるし金が掛かり過ぎる。 >>792
タブレットでもMiracastでマルチディスプレイ出来るからな
タブレット単体から2画面プレイというのはそんなに難しくない >>802
Miracastでマルチディスプレイとかお前Miracast使ったことないだろ
遅延が酷いことになんぞ・・・ >>805
Chromecastは初動以外はクライアント経由せずに直接映像を取り込むシステムだ
それこそゲームには関係ない
同期もろもろはそもそも考えられてないからMiracast以上にゲームには向かない てかぶっちゃけゲームのハード買う人って性能がどうってそんな見るもん?
どんな機能があって何のソフトが出来て後は値段次第って感じなような。
でもスイッチってWiiほどの老若男女の目を引く物が無さそうだし価格が相当重要な気がするわ。
今時の子供はiPadとかタブレット触りたがるからその辺売りにすんのかな >>807
なのなあ、互換うんぬん以前に映像の無線転送そのものが負荷が激しいんだって理解しようぜ
WiiUのタブコンはアホみたいに金掛けて通信系を圧縮した上で
端末が本体側でタブコン側はコントローラと映像表示に特化した作りだったからあれで抑えられたんだ 海外は据置が人気なんだけど
日本って据置が売れない市場だからハイブリッドになってどれだけ売れるかは興味ある PSNの整備はPS2時代から準備してPS3世代はずっと赤字でPSプラスでようやく黒字化
箱も旧箱時代から準備して360では初期からオンライン有料でスタート
あと半年もない状況で全く動きが見られないことから本体紐付けを止めるつもりはなさそうだねw >>810
スマホのMiracastで別に困ってないけどな 任天堂は世界的に大人気のメーカーだということをまざまざと証明してくれるデータですね
これならSwitchはサードパーティなんて無くてもPS4に勝てますね!
WiiUパッケージソフト国内売り上げランキング上位タイトル
@スプラトゥーン(任天堂) 143.9万本
Aマリオカート8(任天堂) 121.3万本
BNewマリオU(任天堂) 116万本
Cマリオメーカー(任天堂) 94.2万本
DスマブラforWiiU(任天堂) 78.9万本
EWiiパーティU(任天堂) 74.8万本
Fマリオ3Dワールド(任天堂) 63.5万本
Gニンテンドーランド(任天堂) 35.2万本
Hピクミン3(任天堂) 23.4万本
Iモンハン3GHD(カプコン) 21.9万本
WiiUソフト(パッケージ+DL)海外売り上げランキング上位
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games#Wii_U
@マリオカート8(任天堂) 800万本
ANewマリオU(任天堂) 545万本
Bマリオ3Dワールド(任天堂) 519万本
CスマブラforWiiU(任天堂) 499万本
Dスプラトーン(任天堂) 457万本
Eマリオメーカー(任天堂) 373万本
FNewルイージU(任天堂) 274万本
Gゼルダ風タクHD(任天堂) 198万本
Hマリパ10(任天堂) 194万本
IWiiパーティU(任天堂) 158万本
J毛糸ヨッシ―(任天堂) 137万本
Kポッ拳(ポケモン) 100万本
Lゼルダ無双(コエテク) 100万本 Miracastだって規格が遅延の障害になってるわけじゃない
無線映像転送そのものが負荷が大きくて遅延をどうしようもないというだけ
Chromecastだってその辺の本質的な問題は全然解決できてない
そもそもあれはMiracastみたいに端末を経由してネット映像転送なんて無駄だよね?ってことで
その端末経由という無駄を廃しただけで転送技術そのものには特殊なもんは何も使ってない
後にできたChromecastの端末ミラーリングに至ってはMiracastの技術をそのまま流用してるだけだし >>814
自分が困ってないから万能の技術だとでも言うつもりか?
映像出力が問題ないのはある程度本体でバッファリングして再生するからだぞ
ゲームのようにコントローラとの動作同期が問題になるような用途には使えない
ブラウジング作業なんかなら多少待たされることを折り込み済みなら実用にたれられないことはないけど >>815
なんでこれだけ売れてンなら赤字になるの? >>819
赤字なのは今期の話です。
そして会社には内部留保がたんまりあります。 >>815
モンハンはホント任天堂の据え置きと相性悪いわね >>818
それこそ使ったことあんのって聞かなきゃならないな
昔の端末の話を見聞きしてそのままアップデートしてないだけじゃないの 任天堂ソフトだけで年商5000億維持するには毎年5000万本任天堂だけで売らないといけない
ミリオン50本必要 >>822
具体的にどういうゲームで使ってるか教えて欲しいね
マリオみたいなシンプルなゲームでもちょっとした遅延でゲーム破綻するんだが マイクロソフトと任天堂で子会社作って
据え置き機作ったら良いのに
この二社が組んだら良いゲーム機作れると思うけどな〜 >>687
ファルコムって、もうちょっと巧く立ち回ればアトラスのポジションになれたのにねぇ 任天堂のゲームならWiiUの性能で十分
でもゲームのジャンルではフォトリアルでこそいきるジャンルがある
後5年後〜10年後とかにスイッチの形態のハードがでたら持ち運びできるps4以上の性能を安く出せそうだから出すのが少し早かった気がするなぁ >>809
おいおいお、ゲーム機は自分のやりたい話題のゲームが出るから子供が欲しがるの、
ソフト次第ですよ。ココでグダクダ言ってる奴はゲームやらないでイチャモンつけてるだけ。(特にモンハンの)
売りにするのかな?って売るのは面白いゲームなんだよ。新しい遊びだ。迷うな道は真っ直ぐゲーム道。
やりたいゲームが出れば買う、なけりゃ買わない、ゲームってそんなもんだ。 仮に通信系で二画面を前提にするなら本体側に無線映像出力に特化して独立で動くプロセッサは必須
ゲーム処理と完全に独立してなければ負荷で通信品質がぐらついてリアルタイム性を保証できない
そんなチップを載せたのがWiiUで、それでコストアホみたいにかかって爆死したハードでもある
まず、乗らんよそんなもん >>824
スマホのMMORPGだよ
遅延は0.1秒前後
ガチアクションは厳しいが厳密じゃなくていいと言ったのはそのせい
完全動作求めるなら実機でやれってのは今までも変わらんし 最近信者も頭の悪いキチガイと普通の信者で反応が変わってきてるね
キチガイだけがこのスレに居座りお花畑な未来描いてる
一方まともな信者はスイッチ批判スレにもきてアンチと一緒に嘆いてる
ピョコタンのように任天堂ハードに絶望しながら「任天堂ソフト」にだけ期待する信者が増えた 任天堂は貯金があるからギャンブル狂いでもいいって感じか
堅実にスキルを身につけながら働くことができない体質なんだな >>930
MMORPGなんて遅延保証してるから問題にならんだろうが
0.1秒も遅延あったらオフラインのタイトルはほとんど全滅だろ・・・
マリオにしろ、ぶっちゃけると時間制限が問題になるピクロスみたいなタイトルでも死ぬぞ >>827
今出さなかったら任天堂潰れるわ...冗談抜きに >>832
ギャンブルやってるのはSonyの方です
PS2一発ボロ儲け、PS3でそれを使い果たすどころか債務超過で大爆死、PS4大復活絶賛借金返済中
任天堂は安全マージン刻みながらコツコツと事業をやってきたからこその今の内部留保
安全マージン刻んでるからこそお前らには理解できない地味な端末しかでてこない >>831
任天堂のハード周りに大きな期待するのは正直もうねえ 可能性を模索するのをギャンブルというならそうだろう >>840
ゲームでMiracastなんて使ってねーよ >>844
MMORPGでしか使ってないくせにシッタカすんなよ
普通のゲームが0.1秒遅延したらどうなるか・・・・ >>821
唯一据え置きでミリオン売ってるのは任天堂ハードだけどね いや、任天堂は最初から花札屋のギャンブル業界メインなんだよ。
娯楽業界そのものがギャンブル性は強い、
そこに家電屋が自分は面白いゲーム作れないから機械だけつくって、
一発屋に金バラ撒いて混乱させてるのよ。
まあ、パチンコ台とパチンコ店とギャンブラーの関係をソニーが作り上げてドヤッしてる現状。 ついでにいうと、ゲーム向けディスプレイの映像遅延は度のオーダーで争ってると思ってんだ・・・
もちろん、そのオーダーまで来るとFPSとか変態ゲームのレベルになるけどさ
ただ、0.1秒は入力タイミングが要求されるゲームに関してはほぼ全滅する 任天堂がどうにかしなきゃ駄目なのってハード設計もそうだけでオンライン環境周りだよね
今やそこでドル箱の如く稼いでる時代に乗り遅れすぎでしょ >>845
遅延無関係のカードゲーすらやったことない人間に言われたくないな
こっちは実際にプレイしてるんだから >>836
そんな寝言を言ううちに技術の蓄積の差がえらいことになったね ハード設計なんてどうでもいいよ
オンライン環境に関してはいろいろ考える点はあるとは俺も思う
そのためのDeNAとの提携なんだろうけど、その辺どこまで理解して構築できたかなあ・・・ WiiU
ソフト累計 8000万本
ミリオン 17本
3DS
ソフト累計 2億5000万本
ミリオン 47本
PS3
ソフト累計 10億本
ミリオン 246本
PS4
ソフト累計 3億本
ミリオン 67本 >>856
ワゴンでも売れなかったハードのことを考えたことあるか? >>846
それ100万出荷してなかったら絶対行かなかったけどな テレビ出力が出来る携帯機という、豚が一番信じたくなくて、
必死に否定していた物がスイッチの正体だったんだぜ?
豚ですら売れないと思っていなければ、理屈に合わないだろ
「ゴキはこんなにデマ信じてんの?」って言ってたものが、
そのままスイッチだったんだからw
豚でも売れると思ってねーよw >>857
>>858
xbox one以外全機種持っちょるよ
WiiUもvitaも こんなこと言いつつもNSスレにいつくゴキブリは自分が自分で自分の言ってることを否定してることに気づいてないw 結局PS4スリムのリークした人が正解だったな
PSPみたいなハード(ただしソニーでは無い)を作ってると
PSファンタジーとかvita2を夢見たゴキちゃんもいたけど スイッチが気になって仕方ないと毎日告白に来てるもんなw WiiUとPS4とvitaと3DS持ってない奴は書き込むな >>868
カプコン来ないでくれ来ないでくれと伝説のカンファのトラウマを思い出しながら迎えるあちらは可哀想・・ >>867
ブルーレイドライブを大赤字で安く提供したため
計画当初から東芝を倒すためならなんでもやるという姿勢だった >>851
オンライン環境って言っても、無料の任天堂と有料のPSNを比べても、
いつもダウンしてるのがPSって事で大した違いはないけどね。
そりゃ、ソニーが有料でサーバー強化したら別だけど、
古い潰れた会社のサーバー買収してただ金取ってるだけだから。 最新の無線チップを使えばCPUに負荷を掛けず2点間の低遅延HDストリーミングは余裕 そういえばSONYがPSNの始まりのころ、PSNの金でサーバー補強はしないっていってたの補強したの?
一時期スレたってたよね タッチしてください
↓
今据え置きでプレイ中なんだけど…
のコンボのときどうすんだろ? >>727
おかしいな、自分の記憶が確かならPS4のコントローラーに
タッチパッドが付いてたはずだけど 任豚とか言うくせに
その任豚はオンライン有料を攻めないんだな >>776
しかし、グリップにLEDがあるってことは電源が
あるってことでしょ。
なんだかの、機能があるとみていいんじゃないのかな >>815
ゼルダ無双、思ったより売れてるんだな
Swicthで続編期待出来るかしら >>881
スイッチのコントローラーにもタッチパネルがつくのかな
直接タッチするような作りのゲームだとコントローラーのタッチパネルではやりにくそう
その辺は工夫するんだろうけど 楽しく喧嘩してるとこ悪いけどswitchとPS4/XboxOneってどう見ても競合しないと思うけどな >>886
だからPV見ろよ、タッチじゃなくてドックの中にあるの、
注意力と集中力・理解力を持て。 任天堂はネットワーク云々じゃなくて、steamみたいなネット上のアカウントでソフト資産を管理する仕組みが必要
これが無いとダウンロード版なんて怖くて買えない
特に持ち運ぶswitchみたいなハードなら尚更 タッチパネル採用で価格を2万円以下に抑えることが出来たら売れると思うわ >>884
あぁ、そういえばLEDあったなスマン
グリップは疑似プロコンにする為の固定具だと思いこんでた
しかしそうなると充電管理が大変かも
ジョイコン×2は本体かグリップ経由なのかね
大バッテリーから小バッテリーへの充電というのはパッと思いつかないんだが
逆にグリップがジョイコン装着時のみLED分だけ僅かな電源を吸い取ってるとか? >>871
最近光学ドライブって使ってないねぇ、記録メディアの会社も潰れてるし
カメラのフィルムみたく消滅するんじゃないかなぁ >>736
マジレスすると明日は日曜日だから株の取引はないから
動かない >>896
ニートにそんな事言っても理解出来る訳が 3DSはドラクエ11が発売されたら終了するんじゃないの? >>730
どうもこうも出ないって。移植も難しいし任天堂ハードのユーザーはそんなの買わないのはWiiUで証明済みだし。 http://i.imgur.com/cy5UNLH.jpg
グリップのレールのところに表面のランプと並列に4つ何かがあるんだけど
もしかしてグリップにあるのは側面からの光を表面に導く部品だけで
光ってるのはジョイコンなんじゃないか だからコアユーザーにも買ってもらえるように、ファミリー向けっぽくないデザインにしたんだろ グリップのLEDといえば、なんであれ左右にそれぞれ4個ずつあるんだろうな
WiiリモコンやWiiUプロコンも4個のLEDあって、プレイヤーIDみたいに機能してるけど
その用途なら合計8個も必要ないしさ
家族で複数もってる時に、兄の左ジョイコンに弟の右ジョイコンを
グリップに装着したときに間違いだと気付かせる為か? 正直ロンチよりバーチャルコンソールはどうなるかが気になる。
セガ参入するならサターンとかドリキャス出してもいいのよ >>903
ジョイコンの左右にバッテリ入ってるんじゃないのか 液晶いらんからPS4 Pro以上のハイスペックで出せばいいのにニンテンはアフォウよのう
それで25000円なら覇者になれたろうに
つくづくアフォウよのう >>908
五万で売り出すPS4Proに対して
25000円ぐらいじゃないと普及しないって言ってるようなもんだなw 任天は訳分からないものを出して成功することがあるからなDSの時がまさにそうだった
今回はどうかな? 発表会やるくらいなんだから何かしら隠し玉はあるだろう >>914
マジだ・・・確かにIGNのドッキングの記事の位置と一致するな・・・ ソフト紹介1月って遅すぎない?
まあソニックとか信長見るに止められて無さそうではあるが スマホの巨大化、タブレットの普及で大きな画面のデバイスを持ち歩くことに対する拒否感がほぼなくなっている
これ一つ買えば任天堂ゲームは全て網羅できる
この二点だけでスイッチは任天堂が取りうる最善策であって確実に売れると断言できるよね そういや、ソニックはPS4,箱1,switch,PCのマルチなんよな。
マルチ無理無理言われてるけど、早速PS4とのマルチ来て
しまっとるやんけ。まあ質はある程度落ちるんやろけども。 スイッチのコントローラー振動はいってるのかな電池といい プロコンははいってそうだけど 結局値段次第だと思うけどね
多分3万前後位なんだろうけど >>922
初めて知ったソニックすげぇじゃん
フルCGで完全新作か
http://www.ni covideo.jp/watch/sm29302421 しっかしMHXXが同じ3月発売って
これよっぽどロンチに牽引力あるソフト持ってこないと
俺も含めて当分手持ちの3DSで様子見する人が圧倒的に多そうだよなあ
200万台出荷とか強気で大丈夫なのかねえ
まあ世界で200万ということなんだろうけど >>922
スイッチ版が劣化劣化言われるのを俺はリアルにイメージできるw
それがゲハだしな
PS3版をトタン板でごまかしたww、とか散々言っちゃったからブーメランなんだけどさ 据え置きと言ってるのは値段が関係してるんでしょ
携帯みたいな値段じゃないですよって >>919
ロンチソフト確定紹介なので
仮にマリオあたりが出ていたらロンチ確定推測できるだろうし >>922
ソニックではマルチが出るかどうかの基準にはならないよ
レゴが出たからといってWiiUに現世代向けの大作マルチが来たか?
>>925
これはPV用のムービーでしょ しかしロンチに
メッチャ時間かかりそうなゼルダ来たら
サードは同時発売避けたいだろーなw >>923
本体にしてもジョイコン側としても、さほど大きなものは入れられないだろうし
微妙と言われてるWiiUゲームパッドのものより物理的に小さくなって
更に微妙になりそうだが・・・
ドックなしの時は従来のような携帯機と割り切って無しにして
プロコンかグリップ(バッテリー内蔵なら)に丸投げした方が良いかもしれない というか振動に関するリークなかったか
強弱というか 場面で振動が変わるとかいうやつ エミリーが言っとるな
取り外し可能な振動フィードバックコントローラとモーションコントローラだ 振動は各コントローラーにちゃんとついててほしいいいいいいいい >>912
WiiUも続けていくって言ってたけど
まあ、そういうことだ 次スレ立てると言った人が立てる気配無さそうなのでちょっと行ってみるわ 隠しネタが高度な振動コントローラーだとしたら
ちょっと地味すぎるがどーなるやら >>931
3月はモンハンも出るしドラクエ11も予定してるんからな
スイッチロンチどうこうよりこいつ等との同発は避けたいでしょ >>948
確かにゲハはすぐ落ちちゃうよね
もう少し緩くしてくれてもいいのにね もうスイッチが出るから3DSはドラクエ11を出したら終了でしょ。 4万円でも買う?
720pで任天堂独自OSタブレットが4万円だと冷静に考えると高い >>949
そうそう
大変なんだよね
本当はもっと遅いほうが良いんだけど
速度に波があるからねぇ >>967
本格的なゲーム機メーカーが本気でタブレットを出したことはないからな スイッチでもドラクエ11が出るんだよね?
みんな買うの? >>970
タブレットの市場は縮小してるからな
もしこれが任天堂フォンだったらまだ可能性あった
アップル、サムスンに次ぐ第三の勢力にもなりえた
スマホは毎月1000万台とか当たり前に売ってしまう桁違いの市場だから switch版は後発になるなら 多分買わん
同時発売なら 利便性重視でswitchかな
PS4版とのグラが想像以上に違うならPS4版にする予定 >>967
これ本当にそうだよな
あの糞みたいなロンチだったPS4もまさかここまで盛り返すとは思わなかったし タブレット市場は日本では家庭向けは増加 ビジネス向けは大幅減少
switchは家庭市場傾向だから 相性は良さげ switch版よりWiiU版のゼルダの方が綺麗そうなのはヤバイな >>977
家庭用向けで売れてるタブレットってAndroidの安いやつだからね
2万円以下じゃないとそういう層は食いつかないと思う
絶対安いタブレットと比較されちゃうわけで
しかも任天堂独自OSだから人気のアプリが使えないのも痛い >>976
アメリカのアホさが功を奏したよねぇ・・・
あんなネット有料とか言う糞ハードそら日本人は誰も買わないよ・・・
結果的に日本の大作が出るまで持ちつないでくれたんで
ソニーはありがたかっただろうね ビジネス用タブレットはメール、ウェブ、写真、動画再生が出来れば十分なので、買い替え需要が今のところ無い NVIDIAが協力してる時点でWiiU以下の性能はあり得ないんだけどね それにしてもネガティブシンキングのやつ多いのなそんなんで人生楽しいのかね >>983
メール、ウェブ、写真、動画再生さえできればタブレット市場に参入できるのか ちょろいな >>980
まあ 価格帯は確かに安いのが人気ではある
スイッチもその辺がライバルになるかもしれん
ただ アンドロとアップルが任天堂に訪問してるから
アプリ含めてタブレットとして十分活用できそうだがな >>987
ライバルとか気にするなって、Proより絶対売れるって言い切るよ。 お前ら勘違いしてるのよ、
タブレットじゃなくてスイッチは持ち運べるモニタ付き単なるゲーム専用機。
中華タブとか全く違うもの。 クソゴキはもう逃亡かよ、PS4Proはスイッチより大人気なんだろ、カスゴキ。どうなんだよ、
Proの週販はどうせヨンケタンでスイッチに勝とうとか夢物語か?反論がないなら自覚はあるんだな。
テメーらの新ハードは何の魅力もないもんなプロってなんじゃろ。ゴキエアププロかよ? >>989
上の勘違いさんはともかくとして込み入った使い方をしないんなら
まともなブラウザさえ付いてれば必要最低限のタブレットとしての使い方は出来るよ
今の御時世Flash対応のサイトはどんどん減ってるし
タブレットという形状故にPC向けサイト閲覧も悪くはない
あくまでスマホがメイン、タブレットはサブって人にとってはローカルにデータを保存するのは返って煩わしくなるから
アプリなんて使うよりもWebサービスをそのまま使う >>992
バ〜カ、テメーが勘違いなんだよ、タッチパネルのソース出せよボケ、エアPV視聴かよ。
お前があのPV見て、スイッチでスマホ・タブレット操作と見えたら、勘違い以前に目医者行けよ。病人。 >>993
重大なのは業界でソニーはPro、MSはサソリ、
任天堂はスイッチでスペックは違えど次世代ゲハ機戦争が始まったことだ。
タブとかほっとけ。 ゴキブリは任天堂信者のふりしてスレを荒らす方針に変えたのか
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