松本人志「映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん」 [無断転載禁止]©2ch.net
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「ゲームでもなんでも、あのーなんやろ、ねぇ、凄いCG使ってごっつ綺麗な、また新しいの出ました言うけど、いやそんなことよりもおもろいゲームやないと。
映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん。
慣れてもうたら一緒やし、やってたらしょうもないイベントのとこなんて、早くボタン押して次行きたいわけやん。
いちいち見てられるかボケって、それよりもおもろいゲームを・・・」
放送室より 【ワイドナショー】松本人志PSVR体験で最高のリアクションwww
https://www.youtube.com/watch?v=-qtSYlQEw7U
まっちゃんスゲー楽しそうやんww 美人は三日で飽きるしブスは三日で慣れるけど、その三日が鬼門って話だな >>1
クソステワールドはそういうゲームばっかだから
だから本当に面白いスプラトゥーンがミリオン売れても
クソステ4のゴミは、ミリオン0本なんだよね >>4
そういうのって最初だけやねん
慣れたら一緒やん?
それより面白いゲームやろ
素敵やん? スイッチやスプラのネガキャンばっか必死で肝心のゲームのほうは
未だに国内ミリオン0本
粗製乱造のゴミしか出ないPS4
ベルセルク無双なんてあからさまに目に見えて手抜き糞ゴミ出してる時点で
まあお察しだけどな 松本人志の好きなゲーム
・ピクミン
・マリオカート
・ゼルダ
・バンジョーとカズーイ
・ドンキーコング
・ワンダと巨像
・サルゲッチュ
・バイオハザード
嫌いなゲーム
・メタルギアソリッド3 次も綺麗なら
洞窟入るときのリアルなグラ、抜けて綺麗な外のグラとか >>19
流石マトモな映画作れない人間なだけあるな
ENBかかってないスカイリムなんでやれるかよ
人間進化したら退化は出来ないのだ ほーん、でもいちいち変なコントローラー使ったゲームが面白いゲームなんて俺は思いたくないがな マリオサンシャインでムービースキップできなくてイライラしたな
しかも映像がきれいですら無いっていう >>29
お前は挙がってるの1本も遊んだことなさそうだなw グラより中身だがグラが平凡なら大体中身も平凡。これが現実。 ゲーム業界全体の問題だな
ゲーム内容を変化させられないからハードの進化に頼りきりなところがな >>19
PS2時代くらいでゲーム卒業してそう
どうせ聞きかじりの知識で新しいゲーム叩いてるんだろ >>33
fpsを優先しているかそのハードにしては頑張っている凡グラのゲームと
高性能ハードなのに凡グラのゲームと一緒にしてるもとにしって馬鹿がいたなぁ わかるわ、汚いグラはずっとつきまとってその程度のグラしかないソフトはロードでもイライラさせてくれるし
赤いおっさんの喋りもしない動きをスキップもできないでただ見せられるのはつらい サンシャインってそこまで長いムービーなかっただろ
堪え性なさすぎ 松本はFPSとかやらなそうだもんな
FPSとかラスアスなんかはグラの向上が世界観の強化に役立ってる そもそもサンシャイン出てた当時はあれでも神グラだろ ソニーハードファンの信仰心の1つでもあるグラガー!を松ちゃんが否定とか
こりゃソニーハードファンの突撃あるかな?
まぁ大半の人は、うん知ってたなんだろうけど、それを否定されたらソニーハードファンの信仰が崩れちゃうから必死になりそう >>1
これは本当にそう思う
FF15の体験版、もっと色々遊びたいよりとっとと終わらせたい気持ちのが強かったから
最後のボタン押すときに注意喚起されてもノータイムだったわ
綺麗なグラも大事だけど、よっぽど酷くない限りは面白さの方が重要
最上のグラに固執するあまりそれ以外がおろそかになるようでは困る PSファンボーイは内容が糞でもグラが綺麗なら許すので日本のサードに重宝されている MGS5やラスアスやアンチャより
RuinaやアンダーテイルやソルトアンドサンクチュアリやHyper Light DrifterやCrypt of the NecroDancerやMomodoraの方が面白いしな 国産で面白いゲームを作れるのが任天堂だけになったからな
ゲーマー向けスイッチの任天堂ゲーにはメチャ期待してるよ 面白いうえでグラも綺麗なんだぞ?分かってねーなこのハゲ
任天堂の最近のゲームはつまらんうえにクソゲーだけどな ムービー始まったら離席して休憩タイムにしてる。意外とムービー短くてゲームオーバーになってることがたまにある
個人的には音声もいらんな。あんなもん無くてもテキスト読めば十分内容わかる >>50
ソルサンはダクソのDLC出るまでの繋にはなったけど、繋にしかならん >>51
あんなメトロイドやぺパマリ出した癖に何言ってんだか。
フロムやアトラスのほうが面白いゲームだしとるわ。 >>48
おろそかになるかもしれないが、それはグラの負担が少なくても同じこと。現実は評価の高いゲームに相対的に良いグラが良いゲームが多い >>53
おう、そうか
じゃあ一生ファミコンのゲームやってろ!ゴミが! PS4のゲームがなぜどれもジワ売れでミリオンいかないのか?
それは糞つまらない手抜き粗製乱造のクソゲーばかりだからだ
スプラトゥーンみたいな中身が本当に面白いものならジワ売れで
ミリオンどころか150万超えちゃうんだよねぇ
この事実に目を伏せて今日も明日も必死で任天堂スイッチのネガキャンに
励む無能企業クソニーであった グラフィック大好きなのにPC版の話になると発狂するという矛盾
結局グラフィックでも無くてSONYのロゴと売り上げが好きなだけだろ? ゴキちゃんはペルソナが大成功と思ってるからたちが悪いよな
やったけどクソゲーだった
周回前提のくせに2周目超だるいし >>50
でもMGS5やラスアスの方が
ペパマリやマリオRPGやぶつ森すごろくより面白いじゃん? >>54
でも面白かったろ
1980円なんだぜ
いまなら1300円
もっと長く遊べるのがいいならフリゲのRuinaでもやってみな >>47
VRやってほしいといった松本人志は別人とか言い出しそうだな、お前 >>50
それお前が3Dのゲームが駄目なだけじゃね >>60
そうだな、豚もそのマリオ買ってねえじゃん
なんで面白いとわかるんだ 正直ダクソ3はあのグラでなんで30fpsなのか不思議
60fps固定でもいい気がするんだけど ラスアスってそんな面白いか?
映像は綺麗だし、四季移り変わるストーリーと見せ方は良かったけど
ゲーム部分がなんとも平凡、これならダイイングライトのほうがハラハラドキドキ面白かった
更に言うなら和製ゾンビなSREN最高だった ペパマリもマリパも買わないくせに他社のゲームにはケチをつける
さすが任豚
存在そのものがクソだからとっとと死ねや >>60
メトロイドは遊んでないけどプレー動画は見た。
ぺパマリは貸してもらってちょっと遊んだよ。
まじでいいところ教えてくれない?あれ面白いと思うやつどんだけいんの?
メトロイドとかボダランのほうが何百倍も面白そうだったぞ? >>69
ラスアスやったけど恐ろしく糞つまらんかったよ >>66
んなこたねぇよ
ダクソ3は300時間遊んだしイカも多分1000時間行ってるんじゃないかな
ポータルも好きだしTESもオブリから好きだぞ >>70
他社のゲームにケチつけてんのはクソニー側だろ
たくさんのサードがソフト出してくれてるんだから一本ぐらいミリオン買ってやれよ 任天堂のゲームはプレイ動画で十分
何故かというと、見ただけでクソゲーだと分かるからだ
わざわざ買って確かめる必要が無いほどクソだって分かる >綺麗かったって最初だけやねん
>慣れてもうたら一緒
松本もグラが綺麗なことは否定していない
慣れの話をしているのに全否定されたと勘違いしているファンボーイ >>78
どこらへんがすり替えなんだか
下を見るときゃ価格と性能のトレードオフ無視して叩きまくるくせに >>57
ムービー飛ばせるゲームは別に否定しないぜ。音声もオプションで無音にできるゲーム結構あるしな >>63
その面白さの評価自体も、この値段だし、って言う前提がある物だとは思う。面白いのは確かだけどね というか放送室ってまだやってたのか?
大分前に終わったと思ったんだけど ん?要するにPSVRは糞グラ側だって事だろ
Wiiみたいなギミック重視の
だからこそ松本は番組でも絶賛してた訳で何の矛盾も無いよね 携帯機に排熱口付けてまで画質に拘ったチンテンドーがボコボコにされててワロタw >>88
あっそ、じゃあ素晴らしい発言を繰り返す松本人志さんがいったようにVRをやろうね ある程度の画質は必要だけど、ほんとある程度なんだよな
FF新作がVitaとPS4のマルチで
Vita版購入してる声が少なくない事からもうかがえるが
そこまでこだわってない 昔はよく松本スレがたって
任天堂持ち上げと松本上げがセットだったけど
今この2つは本当の意味でメッキが剥がれた後だから無理があるわ オーバーウォッチみたいにシンプルなグラに戻るのは平気、むしろ歓迎
でも低フレームレートには戻れないんだよな
わずかなティアリングにイラッとする 俺ゴキだけど
これには同意できない
グラも良くてゲームは面白くないと無理
グラがゴミクズでゲームがつまらない糞ガキゲーとか誰がやるかボケ >>81
8480円で数時間で終わって1〜2年経ったら見劣りする生鮮もののゲームに比べて満足度高いんだから十分 松本が持ち上げてるゲームってワンダとかピクミンとか古臭いゲームばかりだよね >>93
オバッチの質感は悪くないよな
あれでPS4でも60fps維持できるんならフォトリアルじゃなくてもいいと思うわ
正直オープンワールドRPG系なんか十分あれでいい >>91
PS内の話にしようと必死のようだけど汚い、面白くない、売れないという
褒める部分のない任天堂ソフトさんを無視してやるなよ
いつも都合のいいソフトだけ例にするけど ゲームってグラフィックを楽しむためのものだろ
正直内容は求めてないわ 慣れるから最初だけってのはわかるわ
でも慣れてしまうと糞画質はしんどくなる >>101
任天堂の話してもいいが、VitaやPS4より3DSの方がソフト人気だろ
なんか話通じなさそうなゲハ脳に焼かれた子っぽいから言っても無駄だろうけど 任天堂「携帯機でも据え置き機のようなクオリティでゲームを遊べるようにした」
↓
松本「映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん」 洋ゲ―がいつものようにフォトリアルなFPSばかり作っている間に
日本人はスプラトゥーンを作ってあっさりゲームデザインを更新してしまう
結局フォトリアル→現実主義で人間である以上非現実的な動きはできなくなる
その結果似たり寄ったりのものばかりになる
日本人は人間なんてものをあっさり放棄してイカにしてしまう
その結果洋ゲ―にはできない多様なゲームデザインを一気に獲得してしまった
オーバーウォッチはブリザードだけどあれは日本人的発想で作られているね ダクソ3は世代交代後目に見えてボリュームが激減した典型例 グラ要らんとか性能要らんとか言ってるぶたってさ
任天堂がこれから進化しない低性能でしかゲーム作らなくなって
ゼルダの最高がトワプリHDやブスザワで頭打ちになるって事どう思ってるの
マリオやぶつ森ならスマホやらスイッチやらの低性能でも構わんけどさ
3Dゼルダが低性能に向かったら世界中のゲーマーは任天堂を見放すだろ >>106
任天堂「携帯機でも据え置き機のようなクオリティでゲームを遊べるようにした」
↓
輩「PS3やWiiU以上の性能?PS4には届かないんだから意味がない」
↓
松本「映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん」
こうだな
それなりのグラフィックは必要だけど、一番大事なのはそこじゃない
洋ゲーやらん奴らにとっては特にそうなんだろう ハイビジョンに慣れたらアナログには戻れない
4kを見ちゃうとフルハイビジョンですら汚く見える
つまらない番組でもやっぱ綺麗に見えるほうがいい >>109
Wiiが出てから急に生まれた風潮だよな >>109
開発者当人らが言ってる事だからな
漫画やアニメも同じ
昔はシンプルなデザイン、少ない線で良かったから
量産できたが、今は1枚仕上げる際の労力がハンパないから
そこだけで疲弊してる 昔から任天堂だろうがソニーだろうが松本は面白いもんはきちんと面白いって言うし
つまらんもんはつまらんとはっきり言う
ゲームに限らず
それが普通だよ
お前らみたいに金なくて全ハード買えない嫉妬から、毎日豚だのゴキだのくだらんこと言い争ってる糞と違って億万長者なんだぞ?wゲームなんていくらでも買えるし、というか貰えるしな スタフォが爆死したのはグラも内容もクソだったから? >>109
ほんとこれな
和ゲーの大半はグラも内容も劣化してる 結局いつものFPSしか作れないから強迫観念としてグラを強化しているだけなんだよなぁ
映画の実写化なんかもそうなんで外人の持病だと思って放っておけばいい ゼルダがこれ以上進化しないという現実に世界中のゲーマーが頭を抱えるんだよなあ >>112
4万円のハードでキッズやファミリー捨てて、どんなに頑張っても所詮劣化PCの焼け野原に飛び込むより
2.5万上限縛りのハードでポケモンやモンハンやイカみたいにコンテンツやコミュニティで盛り上がる路線があっても俺はいいと思うけどね
同じようなものが3つもダブっても仕方ない
WiiUは実質3万円でPS3に毛が生えたレベルという価格と性能のトレードオフが出来ていないから糞だった
switchがWiiUに毛が生えた性能のTV出力できるゲーミングタブレットでしっかり2.5万切ってくれれば俺は十分だと思うね どっちもええのが一番やないか
はじめから片方諦めるゲームなんて糞や アンチャとラスアスはいいけど the order 1886
はつまらなかった テラフロップスを上げてそのリソースをどこに割いているの?
草をより多く生やしているだけだろうがw でもこれが現実
2016メタスコア
93 アンチャーテッド4
91 INSIDE
90 オーバーウォッチ
90 Rez Infinite
89 ダークソウル3
89 タイタンフォール3
88 バトルフィールド1
89 NBA 2K17
88 トゥームレイダー
87 オーディンスフィア
87 XCOM2
85 ウイニングイレブン2017
85 ライフイズストレンジ
85 ラチェット&クランク
85 モータルコンバットXL
85 MLB The Show 2016
85 岩田ライン★これ未満は任天堂公認糞ゲー★
79 ペーパーマリオカラースプラッシュ
77 マインクラフト WiiUエディション
76 ポッ拳
74 レゴ スタースォーズ
69 レゴ マーベルアベンジャーズ
69 スターフォックス零
65 マリオ&ソニック リオオリンピック
48 Mighty No.9
19 STEEL RIVALS 1080が当たり前の時代に720のゼルダを出されてもね
1080のゼルダのほうがいいに決まってる 松本ってRPGが嫌いなんだよな
あんまり一般的なゲーマーの感性ではなさそうだけど
作る映画もアレだし ワンダみたいなクソゲーを持ち上げてる時点でこのハゲは信用出来ん >>130
アホみたいに金かけられる洋ゲーばかりってのがな
洋画と邦画の格差と同じ事が起こってる
日本が無理してグラを洋画レベルに近づけようとしても、そこにコストがかかって中身がおろそかになるだけ >>130
メタスコアが見た目重視で中身見えてないって証明してるみたいなもんだな・・・ これ世代違うだろっていう劣り方してると色々言われる PCスマホネット環境がある時点でスローライフも糞もないわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そう、すぐ慣れる
だからこそ久々に前世代機の映像を見ると…
ましてや某3DSに画面とかキツイ 豚も同じだけど頭がPS2時代で止まってるやつほどグラだけとかいって
PS2、3時代とは考えられない快適さを感じてないのはもったいないな
イベントでイライラするやつがロードでイライラしてないとは思えないし マリオやゼルダがかすれるほどに内容の面白いゲームが揃ってて
さらに高画質ですから グラグラいっているやつがPC基準じゃなくPS4基準で自己矛盾に気づかないのが凄いよな でも明らかにグラが綺麗になっていってみんなゲームから離れて行った気がしないでもないな >>140
アンダーテイルが93もらって納得の一方でダクソ3の89とアンチャの93はありえねーな
ダクソ3は82、アンチャは79だわ
まぁアンチャ4は外人のノスタルジーに響く世界観とストーリーだから日本人とは感性が違うのんだろうけど 今ファンボーイが持ち上げているソフトもPS4末期にはごく当たり前のレベルになり驚きがなくなる
松本の言ってることはそういうこと 別に今でもファミコンゲームをちょっとプレイしてると熱中しだしたらもうグラなんか気にならなくなるわ グラも大事だが中身が伴わないとどの道糞ゲー認定される
グラはPS3レベルで十分だが
4kだの最高画質だの言っている奴がゲーム業界の足を引っ張っている癌細胞 >>140
買ってないからどんなクソでも中身見えないですもんねー スタフォ零やカラースプラッシュを見るに性能の問題じゃない様に思えるんだよなあ
低性能向けや低予算でも面白いゲームを作ってるスタジオなんていくらでもあるし
今の任天堂は単純にゲーム自体の制作能力が劣っているんだと思うわ いや、洋ゲーは面白いの多いよ
そこは否定しないし、>>1だってグラがよい=中身が悪いって話じゃない
あれは金も人もめちゃめちゃかけてるから両方いい
日本じゃああはいかない 任天堂死んでからこういう発言するやつ増えてきたよな 松本は任天堂信者だからこれはPS系ソフト全般に対しての発言 ドラゴエイジだけは許さん
なんであれがGOTYなんだよ
20分でGEO行きだったわ
洋ゲーには日本人に理解できない壁が存在すると再認識したよ >>150
一番あり得んのは風の旅人の92だな
マジで30くらいが妥当 中身がとかいう割には汚いグラのときほど中身のことなんもいわねえよな この系統のスレでよくインディーゲームを例えを使う奴いるが
あれは値段相応で売ってるから
アンダーテイルが5000円だったら評価もボロボロだろう ぶっちゃけアンダーテイルも塩もインディーだからっての甘めの評価だろ >>161
ドラゴンエイジはむしろバルダーズゲートの系譜を良く受け継いでくれたと嬉しかったがなー >>161
ドラゴンエイジはキャラデザ除けばJRPGっぽいと思うけど ロード時間ってPS3が糞長くてPS4でPS2レベルに戻ったってイメージだけど
PSNもPS3世代の頃のほうが安定してたようにも思える
最近じゃ設置環境でフリーズ、バッテリーなんかも踏まえてまぁ快適になったとは言い難い
ソフトもジャンル幅随分減って半分以上が洋ゲーだしね >>167
PS2のバルダーズゲート好きだったけど思い浮かびもしなかったわ・・・ なんちゃってアクションゲーがJRPGとか面白い冗談だ 外人受けすんのが日本人受けするかというとそうでもないけど
外人ゲーマーに受けてるゲームがおもろいのは事実だしそこも取れるゲームを日本に作ってもらいたいですな >>166
そんなこと言い出したら任天堂ってだけで無条件で持ち上げてるやつもいるし問題ないだろ 松本、メタルギアで前置きが長すぎて早くゲームプレイしたいから
イベント飛ばしたら何したらいいか分からなくなったw言ってたな いくら絵が上手くてもつまらない漫画はつまらない
いくら最新のCG使ってようがつまらない映画はつまらない
普通の話 ならスマホゲームやるしかないな
ゲームは映画音楽と同じエンタメであり作品だ
お前の映画も飛ばしてやろうか ドラゴンエイジは雰囲気ゲーよな
ストーリーは良いけどあのMMOっぽい戦闘はプレイしてて眠くなる これ臨場感あるし初経験だと当然驚きはあるわな
しかし最初だけで、似たようなシチュエーションのミニゲームばかりだと流石に飽きるだろ
松っちゃんの言ってることは正しい
この臨場感でクリアまで、数十時間かかるようなボリュームのゲームが果たして出るかが問題 ゴキちゃんがいろいろイチャモンつけてるけどさあ
結局今年日本で1番売れるのって3DS()のポケモンなんだろ?www PS2のやつは別ゲーだからなw
あれはあれで面白かったけど
BGやNWN好きならPoEとかオススメ >>178
汚いときでもちゃんと中身を語れば説得力もあるんだがな
褒める部分が何もないからってなかったことにしてばかりじゃん その最初が無いと手にとって貰えないと思うんですけど(名推理
ゲハ民の創意だってならゲハ民は商品としてのゲームを見れないバカばっかりか? 期待されてたからこその今の任天堂への失望感
グラなんか必要ないと言うがスプラッシュ見るとゲーム性まで捨ててるようにしか 老害の意見いつまでありがたがっているのか
まだ長瀬のゲームはアイスクライマーで十分のほうがコメントとしてはおもしろい ニシ君って、性能=画質って思ってる節あるよね
アホじゃねーの? >>186
そこに特化して予算を宣伝と映像にブッ込むから問題なんだろ・・・ >>186
それが問題
手に取ってもらうためにグラを出来るだけ向上させようと躍起になると
体力のない和メーカーはそこで力尽きて中身がスカスカになって
結果予告編詐欺みたいな事になる
極論ではあるが、最初から3DSみたいに上限が決まっていれば
ああいうグラでも爆発的に売れてくれるというのも、打開策のひとつ
特に和ゲーメーカーにとっての話な で 汚いグラのゲームは面白いのか?
面白かったら任天堂ハードはもっと寿命長くユーザーが遊んでくれたと思うんだが 結局ゲハの世代ってダウンタウン世代の老人がメインなんだよね
40から50代くらい メタスコアがどうとかやけに他人の評価気にするのは何故だ?
特に外人の価値観なんてアテにならんのに
銃社会のアメリカ人の感性と俺達日本人は絶対に相容れない部分ある
街とか428みたいなゲームなんて日本人以外理解不能だろうしな
自分が遊んで面白かったかどうかがすべてだろ ゲームごときが半導体の進化を支えてるってのがおかしいな。型落ちでいいんだよ >>200
ゲーム好きならメタスコアなんか気にせず買うからなー
Amazonやメタスコアの評価に踊らされてる奴らは何の説得力も無いわな ゲーマー様の大声を真に受けて作った御意見無用ってゲームがありましてね >>65
> 一般人はソフトの固有名詞で好きか嫌いかを語る
> でもそれをやられるとハーフミリオンしかないPS陣営は一般向けに語るべきソフトがないしコミュニティーの規模も小さいので任天堂に負ける
> だから「テラフロップス」や「ラインナップ」といったソフトそのものを語らせない軸で戦いを挑んでくる
> つまりゲハってゴキにとって必要なだけなんだよね
> PS側にマリオやポケモンやモンハン以上のものが沢山あればそれを語っていれば自然に勝てるんだから こういうタイプってムービーは見ない、テキストは読まない、字幕は邪魔
説明書は読まない
とかこういうのばっかりだよね
まぁ確かにゲームから離れた人は操作が複雑になってついていけなくなったとかそんなのが多いと思う
だけど絵は綺麗なほうがいい >>203
そんなこと言うとゴキブリお得意の岩田ラインがさく裂するぞ >>207
ゲームにハードで境界線引いてる奴らがバカなだけだ ハード性能によってグラの上限が手の届く範囲に収まっていると
実際和ゲーメーカーは作りやすいんだよ
PS4だと、海外のAAAと比較されてしまうから
気合いの入ったゲーム程にグラ方面で苦しい戦いを強いられる事になる
そこで疲弊するから会社自体が厳しくなって、小島は追い出された
悲しい話だが、それが現実だ こういう極端な思考してる奴が一番頭悪いねw
グラの凄いゲームだってつまらなかかったらアメリカや欧州でも爆死してること多い
でもマイクラとかグラに力入れてないゲームでも爆売れしたの一杯ある >>208
ゴキブリ「なんだと!お前は教祖岩田を批判する気か!!」 >>211
お前もずいぶん極端だな
ってかお前の言ってる事と松本人志氏の言ってる事同じじゃねえか? 豚にとっては最早岩田さんもゴキと同類みたいな扱いになってるんだな 岩田は別にメタスコアを絶対視したわけじゃないんだけど
まとめ民はそう思ってるようだなぁ 絵がキレイでもすごいと思うのは最初だけ
こらはその通りだと思う
しかし、イコールでグラが手抜きでもいいとはならないってことを豚と任天堂は理解しなきゃならないと思う あと、マイクラの様にグラフィック性能で実現したタイトルが存在することもな
NS版スプラトゥーンの様に殆ど変化なかったら旧作プレイヤーに売るのも大変だぞ >>217
1つ聞くけど手抜きとそうでないのとの境界線はどう決めんの? 常にすげーと思ってたらそもそもゲーム楽しめねえよ、慣れるのは当たり前
グラ見てないと中身みろよ >>220
その中身もゴミだから任天堂ゲー売れなくなってるじゃんw 当たり前だけどグラも一種類じゃないから
好みもあるし
フォトリアルだけが綺麗で上位のグラだと思ってる人も間違ってるよ 例えばめちゃくちゃ綺麗なグラのFPSで、銃撃でオブジェが一切壊れない、人も人形劇みたいにリアクションで倒れるだけより
グラはそこそこで、オブジェ壊れまくり、人体は攻撃によって破損するほうがプレイしてて楽しい
勿論グラが綺麗かつ環境破壊など盛り込んであるのが良いけど >>213
何が極端なんだ
実際グラ凄くても売れてないゲーム(評価も悪かったりとか)
その逆もあるだろ
実例一杯あるのにこれ否定しちゃうの?
松本の言ってることは俺はグラの凄いゲームは嫌いだから糞、つまらんと言ってるだけ
ニシ並みに言ってることメチャクチャで馬鹿 これってさグラフィックが綺麗だから詰まらないんじゃないんだよね
ただ単につまらないゲームだからつまんないんだよね
グラフィックが綺麗、汚いは全く関係ない。
こういう理屈は成功者が言うと説得力が出るけどほんと無意味 グラフィック性能のインフレすごい
まともに張り合ったら和ゲーに体力が持たない >>224
そうは言ってないのを読み取れないのが極端って言われてんだよ・・・ グラにこだわってコストがかさんだ結果
小島のMGSは作るはずのものをカットされて小島も放り出された
酷いと思わなければ気にはならないからグラは程ほどでいい
中身を第一に考えて欲しい
特に和ゲー会社は、両方は追えないところが多いんだから >>224
ほんと極端だな
松本の発言が「俺はグラの凄いゲームは嫌いだから糞、つまらん」に見えるの? >>202
気にしてねーよ馬鹿かお前?
松本が評価したからっつってそのゲームやろうとも思わんし、松本がつまらんと言ったからって俺が遊んだゲームの評価変わらんし >>219
2016年にもなってイグイグしたゲーム出してるようじゃアウトだね
ハード単位でグラに手を抜いてる てかゼノクロを面白いと思ったとニシがこういうの見てどう思うんだろうかね
松本の言ってることは何かズレてると分かるよな >>218
新しい格好なだけではしゃいでるから大丈夫だろ
まぁファッションがゲーム性に直結するんだけどな 松っちゃんが言ってるのって、グラに力ばかり入れて中身が薄っぺらくなった今のゲームに怒ってるだけじゃね?
ベルセルク無双遊んでても思うよ
アニメが120分収録!とかパッケージに売り文句で書かれてるが
アニメ見たくて遊んでんじゃないんだよ
イベントシーンは、ゲームモデリングとかでちゃんと作れと言いたい
ある意味アニメで済ますのは手抜きやろ 最近、グラも駄目、メタスコアも駄目なクソゲー量産メーカーがあるらしいね 人気なのは単細胞でも楽しめる射殺ゲーと球転がしゲーだもんな 綺麗なのは慣れる
でも、その綺麗な映像に慣れてクソ画質みると余計にクソに見える いやいやこれ見ろよw
・凄いCG使ってごっつ綺麗な、いやそんなことよりもおもろいゲームやないと。
・映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん。いちいち見てられるかボケって、それよりもおもろいゲームを・・・ お、綺麗だなって思うのも割と一瞬だからな
正直PS4のゲームとPS3のゲームでそこまで印象変わってない
そら綺麗になったのは分かるけど、面白ければどっちでもいいくらいの差で、戻れない程のものではない 綺麗で面白いゲームが大量にあるからPS4は売れてんだよ
汚くて面白くないゲームが少量あるだけの任天堂はゴメンなさいされてる >>239
綺麗<面白いと言ってるだけで
綺麗=クソと言ってる訳ではないな シンプルなゲームデザインなのに奥深い
グラフィックは緩やかに向上すべき >>239
グラだけで中身のないゲーム批判、ムービーゲー批判だろ
それが読み取れないお前が阿呆 そもそもこいつは何でグラの凄いゲームに最初から否定的な見方しかできないのに
なんでわざわざこういうゲームを買ったんだ
グラがどんな感じがなんて買う前から分かるだろw 任天堂貶してる奴が皆単発なの笑える
やっぱりID替えて一人がせっせと書き込んでんのかね 任天堂貶してるのは単発の同一人物であってクレクレ! ぶーちゃんですら任天堂ゲームはゴミグラって自覚してるんだなw サンムーンとか凄まじいグラしてんじゃん
普段PS4とかスマホでゲームしてる人間はグラだけであれ敬遠しちゃうレベルだと思うわ 海外のグラ競争に張り合おうとしなければ
小島はMGSを最後まで作り続けられた
グラなんて程ほどで良かったんだよ
あれは中身が何より重要なんだから
今年のE3でグラがそこまでではないゼルダが絶賛されてたように
海外のトップに張り合う必要なんてない
出来ない事をやろうとしてるのが国内に起こってる悲劇
小島からMGSを奪うのは大いなる損失だった 馬鹿だなぁ
そもそも美麗グラでなきゃスタートラインにすら立てないんだよ
さすが和猿の代表は言うことが違うよな
一生、毛唐に見下されてろよ いきなり差別して発狂してるあたり
グラフィック詐欺で訴えられたソニーはやっぱり基地外だと分かる MGS5は未完成ごみだったな
シリーズが進むごとに完成度が低くなった現実 >>260
ほんとこれな
ソニー工作員荒らしうざいわ ナルティメットストーム好きなんだが、これもゲームが面白いんじゃなくて
ゲーム内でなるとキャラが動いて、漫画で見た忍術が派手に再現されてるからなんだよな
ファンアイテムみたいなもん >>260
すべての元凶はPS2とかいうゴミハードのせいだしな 何度も言うがグラ凄いゲームでも中身も面白かったら評価良い
つまらなかったら評価悪い、グラの悪いゲームも同じ
でも松本の言ってることを肯定的に見てるニシとかはこのスレ見ても分かるように
グラ凄い=全部糞で納得してしまうこと >>150
お前もういいから消えとけ。どんだけ必死なんだよw >>245
グラが綺麗だからクソゲーなんて言ってないのに、お前がそういうバカな発言にすり替えてるから
矛盾が生じてるんだとそれで分かるだろ
グラが綺麗だからやらない、じゃなくて
ムービーばかりに気合い入ってるグラだけゲーを批判してるから、グラが綺麗なゲームも手にとってるんだろ しかしこういう人って良グラ糞ゲーと糞グラ良ゲーの二種類しかねーよな ニシだとか言ってる時点でハード信者じゃねえか
FH3とかメタスコア良いのに除外したりしてる輩の言うことは軽いなう グラの凄いゲームも好きだけど中身がつまらなかったら糞だねと言う意味で言ってるんなら
まだ松本の言ってることは理解できる
でも文面的にグラ凄いゲームを全否定してるようにしか見えんねw >>261
さぁな
ただイカのファンははしゃいでる
俺にはよく分からないが >>276
グラの凄いゲームも好きだけど、
なんて言い出してる時点でお前は何も分かってない
中身が何より大事だって言ってるんだよ、松本は >>276
まあおそらく後者だよ
それよりもおもろいゲームとか言ってる時点でゼロかイチしかない 綺麗なゲーム(主にフォトリアル)は面白いつまらない以前に
プレイするのが面倒臭いという感情がまず最初に湧いてくる 2 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d7af-0DI1) 2016/10/30(日) 11:04:18.90 ID:Rjdw+ur/0
PROってPRO非対応PS4ソフトがバグりまくりらしいぞw >>271
そういうこと
グラだけで評価してる奴なんて国内外ともにあんまいない
オーダーなんて凄まじいグラと言われてたが世界で100万も売れないし
プレーヤー側の評価もあんま良くない
でもニシはこれのことに対して色々勘違いしている 一生ファミコンミニでFCゲーやってろよ
和猿任豚にはそれがお似合いだろ ゴキちゃんの脳内では架空のニシとやらが
グラが凄いゲームは全部クソ!と叫んでいるらしい >>285
だからそのオーダーみたいなゲームを松本が批判してると思えよ
オーダーとか自分で例出せるのに、どうしてそれが理解できないのか
ちょっと自分を見つめ直した方がいい PCやPS4でグラとか最高なゲーム遊んでても
毛糸ヨッシーとか楽しめてるわ >>288
そいつPS4すら持ってないやつかもしれんw まあいろんな考えがあるとは思うが
グラきたねー買うのやめるわって奴はいても
グラきれいすぎ買うのやめるわって奴はいないわな
これが現実の世界 >>280
中身が重要なんてそんなんグラ派な連中でさえ同じ見方してるんだが
つまらんものは評価悪いし面白いのは良い評価となる >>293
松本はグラ派じゃないってだけだろ
グラと中身どっちも同じくらい大事って奴もいれば
中身の方が大事って奴もいる
俺も中身の方が大事派だから、よく分かるわ まず最初に面白いかどうかがあって
その次にグラだな
こういうときはフレームレート厨出てこないのな >>292
ほんこれ
グラですら頑張れない奴らが中身頑張るとか無理無理 >>291
グラがどんだけ良かろうが
「難しそう」「雰囲気が合わなさそう」「オタク向けっぽい」「子供向けっぽい」
等々、見た目で買わない理由なんていくらでもあるよ
グラが綺麗か汚いかしか存在しない世界なの? >>291
ところが難しそうとかアニメっぽい絵が良いと言って買わない層もいたりする ま、人によるわな
俺はグラさえ良ければ映画的に楽しめるしロールプレイも捗る
糞糞言われてるゼノサーガとか大好物だし
でも糞グラだとそういう楽しみかたもできない
そして糞グラはだいたい糞ゲー(´・ω・`) >>288
映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん。
慣れてもうたら一緒やし、やってたらしょうもないイベントのとこなんて、早くボタン押して次行きたいわけやん。
いちいち見てられるかボケって、それよりもおもろいゲームを・・・」
もうなんかグラ凄い=糞みたいに言ってるようにしか見えんな
せめて何のゲームやったのか言えと思うね
てかこれに対して一番勘違いしてるのは二シなんじゃないか?
ここのスレに限らずだけどこの手のスレ立つと
グラ凄い=中身糞としか見ないし
ゼノクロなんてどうですかね? >>300
コストの上限は決まってるんだよ
アホみたいに金かけられる海外の超大手ならそうやって両方頑張れるが
国内メーカーはそんなの無理だから
小島は海外にグラ追いつこうと頑張った結果、やりたい中身もカットされて
自身も追い出される羽目になった
現実を見据えろっての >>304
被害妄想が酷すぎるぞお前w
松本別にグラフィック否定してないだろw Nvidiaが任豚の為に頑張ってTegra持ってきてやってもこれだからな
ホント話になんねーわ 売り逃げのため映像に片寄りすぎ仕上げを雑にしてるものが多いからだろ スパロボUXは最悪だったなー
ロボットにカメラが寄る演出の度にグラがぐしゃぐしゃになって汚くてすげー萎えた
次回作は改善してたから安心したけど マリオやマリカーですらどんどんポリゴン数上がって
グラは圧倒的に進化してしてきているんだよな >>304
グラだけで中身のないゲーム批判、以外の何ものでもないだろ
お前みたいなバカが、グラ綺麗=糞ゲーだと!?っていきり立ってるだけ
>>1の話とか当たり前の日常でしかない 綺麗かどうかと言うよりアートワークのセンスじゃないかなあ
スカイリムは綺麗だけど見ててあんまり面白くない
ゼノクロはそんな綺麗じゃないけど夜光と白樹は素晴らしい
そしてSD画質だけど今見てもゼノブレの流星雨エルト海は最高 >>305
そうだよ
クソグラだろうが神グラだろうと同じ
客が買う理由なんていくらでもあるし、買わない理由も同様 例えばキービジュアルのキャラクターでどんなに惹かれても実際のゲーム画面は二頭身とかだと
惹かれた要素はゲームでは皆無ということになるし
やっぱりまずはグラだよグラ
その上で面白ければ言うことなし(´・ω・`) >>271
まぁこれだろうな
松本って映画作る側でもあるがスレタイみたいなのを見てるとコケるべくしてコケたんだなと思ったわ >>312
いきり立ってはいないぞ
俺もグラ凄くても中身つまらんかったら叩きまくるからね
でもここのニシ見てみ
なんか違うだろ
やっぱグラ凄いゲーム=中身糞だねーという別方向で納得してしまっているw >>314
ゼノブレはサイハテ村とか良かったなぁ
上を見上げたら海の底が見えるとかすげー綺麗だったわ >>315
そりゃ理由はいくらでもあるけど>>291が言ってるのはそんなことじゃないと思う まあそういう勘違いを生じさせてしまうような発言をしているってことだよ松本は >>318
一言もそんな事言ってないのになんで捏造すんの?
そんなに嘘を100万回ついて真実って事にしたいの?
そういう書き込みって一回いくらなの? >>321
いやいやいやいや
行間読みすぎだろうw >>318
そういう実例があるからだろ
特に国内のメジャーどころが、グラにこだわった結果中身うすっぺらになって崩壊しまくってる
そういう現実から逃げるな
海外みたいに金めちゃめちゃかけて両方凄いもの作ればいいだけだろ!ってのは浅い グラ凄い=中身クソって言われてる事にしたいって言ってるんだよ 任天堂だってWiiからWiiUになった時に「マリオがHDになりました!」ってドヤ顔で宣伝してたのにな
中身はいつもの2Dマリオだったけどw >>326
中身がいつもの2Dマリオクオリティでグラが綺麗になったならそりゃ良い事だろう 自分が叩きやすい意見にすり替えて
極論として貶めようと躍起になってるだけだからな
ゲハってこんなのばっかりでつまらんわ 面白さなんて主観入ってるからゲームを語る上では除外したほうがいい要素 >>329
ひとつを批判したらって全否定にすり替えるなよ
特に国内においてそういう傾向が多いのを危惧してるんだろ
ライトゲーマーなんて洋ゲーあんまやらないんだから、松本みたいな意見になるのはごくごく自然の成り行き >>331
いや除外したらダメだろ
じゃあ実写ムービー垂れ流すだけのゲームが最強なのか? テイルズなんてV以降すべてが劣化してるんだけど
ファンはあれでいいと思ってるの? >>321
ザッと最初の方だけ見ただけでも
こんなレス簡単にでてきますが
>>10
>>13
>>35 >>333
それを楽しいと思う人もいれば思わない人もいるので「それが良いか悪いか」なんて語る必要はない
たってそうやって二極化するでしょ?
まあそのほうが盛り上がるのはわかるんだけどな テイルズでやたらVが持ち上げられるのって何で?
Gや最近ならBと面白さならそう変わらんだろ というかこんなん当たり前の話では?
ゲームある程度やってる人間だったら誰でも知ってることじゃねえの >>339
最近のは次世代ハード感ゼロなんだけど?
でもVには感じた
最近のには全くない >>338
じゃあ何を語るんだ
お前が語りたいのは結局、グラが綺麗か綺麗じゃないか、だけじゃないの?
それで評価できるのはゲームが綺麗か綺麗じゃないかだけだよね・・・
もう訳が分からないよ >>332
あのついさっき君が書いたレスとかちゃんと憶えてる?
>特に国内のメジャーどころが、グラにこだわった結果中身うすっぺらになって崩壊しまくってる >>340
正直Vは鉄平のせいでイメージ悪い
あいつ、いまだにURLエステルだろ >>15
スキップしないで見てると置いてかれたりしてたからなw 任天堂は映像もメタスコアも悪いクソゲーばっかじゃん岩田泣いてるぞ >>343
そうだよだってそれくらいしかないじゃん
ギリギリ許せてもメタスコアの数値くらいかな
面白さなんて自分の中で完結させとけ あとたまにこういう話題になるとハリウッドが―とか言ってくるアホがわいてくるけど
ハリウッドでCG使いまくってる映画なんて全体で見たら一部だぞw >>349
CGはどんな映画でも使いまくりじゃね?
使ってない映画なんてないだろ今の時代(´・ω・`) 別に何も難しい話じゃないんだよ
グラフィック、ストーリー、音楽、演出
いろんな要素でゲームの面白さが決まる
それぞれの良しあしは主観で決まる
どこに重点を置くかも人それぞれ >>344
だからさっきから、最初から実例を挙げてるだろ
FFやMGSという実例を挙げて、グラにこだわり過ぎて中身がおろそかになってるという話の材料にしてる
お前はそれ否定できんの? まぁ、今の任天堂でグラと中身を両立出来る可能性があるのなんてゼルダブス……ブレワイくらいやのぅ
精々精進せいや >>349
お前がグラも中身も最高のゲームの例として洋ゲーを挙げるなら
ハリウッドが例に出されるのも当然だろ
ゲームも映画も、それが全てじゃないってのは同じだが
だから何が言いたいんだとしか思わん >>332
>ライトゲーマーなんて洋ゲーあんまやらないんだから、松本みたいな意見になるのはごくごく自然の成り行き
あと君は洋ゲー=グラ凄いゲームばかりりだと思ってそうだねこれみると
本当無知なんだと分かるわw
あと洋ゲーは日本でも据え置き限定でみたら売上シェア12%もあるんですよね 松本も初期だけ面白くて昔は面白かったしか言われないじゃん >>356
それだけ据え置きの国内ゲーがだらしないって話にしかなってないだろ
海外のAAAが両方頑張ってるいいゲーム多いってのは最初から否定してないし
国内がダメになってるって言ってるんだから、お前のそれは俺の補完にしかなってない >>350
ないないw
俺は映画2000本以上みてるから分かるわ 薄暗いだけのクソグラのことをおまえらが最高とか言うから
グラと面白さは背反要素みたいに思われている 「慣れたら一緒」
これが真理
だから任天堂機ばっかりやっててもおかしいと思わないし
SONY機ばかりでもおかしいと思わなくなる グラは最初だけってのはわかる。
最初綺麗でも逆に汚くても馴れれば面白いゲームは面白い。
ムービーが嫌いはストーリーなんていらない派なんだろう。 それよりも本当ゲーム売れなさすぎだね
グラがどーこーで争ってる場合じゃない気がするわ
日本でのゲームソフト年間売上
PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/WiiU/Wii/Vita/PSP/3DS/DS
2016年 1440万本
2015年 2778万本
2014年 3450万本
2013年 3792万本
2012年 3726万本
2011年 3634万本
2010年 4857万本
2009年 4808万本
2008年 4629万本
2007年 5000万本(2006年11月にPS3、12月にWii発売)CSで洋ゲーが増えてきたのは2007年から
合計 3億8100万本
2007年以降日本で売れた洋ゲーのソフト 1694万本(121タイトル分のみ)
和ゲー96%、洋ゲー4%
_________________________
日本でのゲームソフト年間売上(据え置き限定)
PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/WiiU/Wii
2016年 582万本
2015年 960万本
2014年 1035万本
2013年 1241万本
2012年 1329万本
2011年 1636万本
2010年 1822万本
2009年 1806万本
2008年 1606万本
2007年 1126万本
合計 1億3143万本
2007年以降日本で売れた洋ゲーのソフト 1594万本(121タイトル分のみ)
和ゲー88%、洋ゲー12% PSでグラのレベルが上がってもミリオンが減ってるのはそういうこと
最近はグラ一辺倒もなんか減った気がするけど
インファマスの葉っぱで喜んでた頃のゴキが懐かしい ほんとそれな
中身で勝負と言いつつキャラやキャラデザで釣ろうとする
結局そっちかよっていう 国内はこんなのばかりだからな
ttp://s1.gazo.cc/up/218205.jpg >>351
ゲーム部分抜いたらただのムービーゲーじゃんそれ さすが大人だ本質を分かってるな
ゲハでも散々同じことが言われてるけど未熟な子供が理解できない FF15とか今の基準じゃそこそこ程度で、特に美麗グラってもんでもないだろ
あれの問題は野村の古臭いセンスを今に至るまで引き摺ってること >>370
アバタ―やスターウォーズみたいにCG使いまくってるのはそこまで多くないってこと グラの手抜きしてたら海外サード勢に負けて
日本勢が没落したのに
まだこんなこと言ってたら次も負けだろうね グラなんかPS3くらいので十分だと思うがな
それより上はオタの自己満足でしかない メトロイドスタフォペパマリ
グラが云々以前につまらないゲームが出てる中でグラに力入れたから薄いとか御門違いですわ 日本って海外からはアニメの国とか思われてんじゃないの
暴言フィリピン大統領が日本に来て何したと思う?
アニメ流してアピールだぞ?
いくらなんでも酷すぎんだろ…… あなたたちはもっと色んなゲームを見たほうがいい
グラの凄いゲームばかりに目が行きすぎ
今でもグラの凄くないゲームで売れてるのなんて一杯ありますわ
そんなんでも任天堂ゲーが売れなくなってきてるのは任天堂ゲーが飽きられてきてるからだ ん〜こりゃダメだコリア
未だに綺麗な映像ガーとか言ってんのか小島監督とかが聞いたら鼻で笑われるぞ
今の時代、綺麗なのは当たり前でほとんどのサードはその先の面白さの追求をしてる。そんなこと言って言い訳してるのは時代について行けてないサードだけ モンハンくらいしか思いつかねーな>グラの凄くないゲームでセールスがある >>373
だから、洋画の例についてだけ洋画全体をさして
洋ゲーだけAAAのみって比較になるのがおかしいんだろ
洋画を全体を語るのならゲームも全体で語るべきだし
金かかった超大作で語るのならどちらもそれを基準にすべきってだけの話 >>359
映画何本観ようと大して意味ないだろ
1本でもいいから映画製作に関わった事がある
とかなら意味あるが… ソニーで一番面白いのはPS1のジャンピングフラッシュ2
今やっても最高に面白い
グラじゃ無いよ 愛だろ愛みたいなwwwwww ミリオン出ないのはまあソフトが多いからバラけるで許すけど
ハーフすら中々出ないのは流石に許せるレベル越えてる TNからIPSに変えたときはすごく興奮したけど
3日後くらいには完全に感動とかなくなったよ
ゲームのグラもきれいと思うのは始めて起動して数分までだと思うわ 松本人志が言ったことにすればなんでもスレ伸びるなw モンハンがスイッチでグラ進化したら任豚手のひら返しまくるだろ
この板の全ての住民がわかっているだろうが >>384
洋ゲーも全体で見たら
グラに力入れまくってるのはそんな多くないぞw
あと映画の製作費って俳優に払うギャラも含めての額
CG全く使ってなくても俳優のギャラが高かったら製作費もかなり上がる >>381
その小島監督がどうなったのか思い出せよ
MGSではやりたい事もやりきれず、中身をカットされて
小島自身も放り出された
グラにこだわり過ぎた結果があれなんだよ
俺はグラなんてほどほどでいいから、中身を最重要視して最後まで作り切って欲しかった ウィッチャー3 とかやってるけど物語が進むにつれ感動が増える映像美だけどな 映像は慣れるが
クソグラは買う気が失せる
これも事実 >>394
そんな当たり前の事は分かってるんだよ
洋画だろうが洋ゲーだろうが、ピンキリなのは当たり前
お前は自分の都合のいいように、反論したい相手の意見を捻じ曲げようとするのがダメなところだ
いちいちそんなところまで下りていって議論やらなきゃいけないとか
ゲハ脳に冒された阿呆に成り下がってるから注意した方がいい
論点ずらして論破しようとしたところで、何の意味もない 世の中の人間が見た目にこだわらないやつらばかりなら
美人が持て囃されるわけねーんだよなぁw と言うか、グラフィック面で進化してないソフトって過去作との差別化が大変そうよね
モンハンとか狩技とか別ゲーの要素追加してるけど、XXとかどうすんだろうな >>395
そんな少数意見どうでもいい。ちゃんと数字で結果出してるしメタスコア&ユーザースコアも高評価
ちゃんと逃げずに現実を見るべき グラの高低なんておれにとって買う理由にはならないからどうでもよい >>401
もし見た目にこだわるやつが大多数ならこの世からブスと結婚するやつがいなくなるはずだが グラフィックすっごい悪いけど7DTDが面白い
マイクラ+ゾンビで大量生産されたゲームの中じゃ最高だと思う >>403
MGSが作る予定のものをカットされたというのは
少数意見でもなんでもない、ただの現実だし
海外のトップに近づこうとグラを頑張った結果、小島が切り捨てられたのも現実だ
お前はそれについてどう思ってるんだ
俺はそんな事になるくらいなら、グラ少し落としてコスト下げてくれた方が良かったと思ってる
小島とMGSを引き離すなんてもったいなさすぎる >>393
だからグラの向上自体は否定しとらんっつーの
本当に人の話聞かねーなお前 昔のグラがしょぼかった時代の方が中身もしょぼかったと思うんですけれども グラフィックが上がってモーションもリアルになって、ゲームの没入感は以前より断然高いけどね >>405
1か0かなんて話はしてないからなぁ
ブス専もいるだろうし財産目当てなパターンもあるだろ 確かに最初だけですぐ慣れるんだけど、慣れてしまうとグラが悪いゲームには戻れなくなるわけで >>399
>自分の都合のいいように、反論したい相手の意見を捻じ曲げようとする
ピンキリなのは当たり前と分かっているんだったら
君はもっと自分がレスしたの見直した方がいいよ
これ全部君が言ってたことだ
グラが凄いゲームのことばっか気にしてる
アホみたいに金かけられる洋ゲーばかりってのがな
洋画と邦画の格差と同じ事が起こってる
海外のグラ競争に張り合おうとしなければ
グラにこだわってコストがかさんだ結果
小島のMGSは作るはずのものをカットされて小島も放り出された
酷いと思わなければ気にはならないからグラは程ほどでいい
中身を第一に考えて欲しい でも単純に3D>2Dってわけでもないんだよなぁ
綺麗なドットゲーも好きだし しょぼい3Dゲーも大嫌い 基本的に、現代レベルでグラが凄いゲームってゲーマー向けに刺激を強め過ぎるから「ライトにとっては」面白くないんだよね
俺はいつもこれを「モブ村人にドラゴンを討伐させる」って例え方してんだけど、
凄くて面白いゲーム「だからこそ」難易度やシステムの重さに殺されて面白さに触れなくなってつまらなくなるんだよ MGS5程度のボリュームのゲームに何年もかかる時点で
グラフィックも含めたゲーム制作技術以前の問題だろ
つーかそもそもに起因するのが日本の企業の構造だよね
グラフィック作るのが大変なんてのは問題の本質じゃなおよね しかし、おまえら松本好きだよな〜
こんなチンピラの何がいいのかマジ理解に苦しむわ >>414
>アホみたいに金かけられる洋ゲーばかりってのがな
これはメタスコア上位のゲームについての話だろ
AAA級のゲームについての感想なんだから、話を捻じ曲げんなよ
お雨みたいなのを相手にしてた俺がバカだったと分かったから、もういいや >>405
両方並べたら普通きれいなほう選ぶでしょ。
中身が良ければ尚良し。つーかそれが至上だろ。 >>407
そんなの知らねーよ
グラを頑張った結果、そのゲームを世界のゲームユーザーがどう評価したかを話してたんだ 中身が同じレベルの面白さだった場合
マリオやマリカー、ゼルダゼノブレとか
wiUよりwiiの方がいいって人いるかな?
グラの標準ラインはどの機種も世代ごとに上がってきてるが >>7
スレ関係ないけどこれってブスかブスと付き合ってる奴しか言わないよね グラに力入ってるのってトレーラーだけやろ
製品版はみんなスーンってなってるやん (´・ω・`) >>423
両方並べられる状況あるか?
って普通にPS4でゲームやったあと、3DSでモンハンやってもなんとも思わないけど
神経質なやつ多すぎだろ
遊ぶゲームの幅狭めてるだけじゃん 未だにはびこる勘違いミスリード
・映像の汚いゲームは面白い
・映像の綺麗なゲームは面白くない
今時、横スクなんて、映像汚くて面白くないですから・・・・・・・・・・・・ ゼノクロ大絶賛してた任天堂信者見るとすっぱいブドウしてただけでほんとはグラ良いゲームやりたいんだろw >>424
知らないんなら話にならないわ
海外のトップに近づこうとグラにこだわり過ぎた結果
作るはずだった中身をカットされて、金使い過ぎという理由で小島という功労者が放り出される羽目になった
グラは大事というが、俺に岩せりゃ中身の方が大事
どっちを優先するかとなったら、俺は中身を優先して欲しい
両方とれないんならな いつまでも何も決めず作らずにタラタラと会議ばかりやってるから予算が嵩むんだるるるお
時間も過ぎるから他所との技術力の差も開くんだろ
やっぱり田端は偉かったんだわ >>422
上に貼られてるメタスコア上位にあるゲームでグラ力入れまくってるあんまないけどな
アンチャとトゥームくらいじゃねw グラこだわらないなら
モンハン5が3DSでも大喜びしないといけないからな。
無理だわ >>428
俺も3DSで世界樹やっても何にも感じないむしろ面白いけど
アクションやるときついなぁ。
COOPゲーでも最近出たメトロイドの新作とボダラン並べたら
圧倒的にボダランがおもしろいだろうし。 >>427
でもその差は徐々に減りつつあるけどな
初代PS時代のプリレンダとリアルレンダの差はそりゃもう惨いもんだったわ ボダランのPS4版で満足してるのか?
PC版にあるPhysX削除されてるのに てか今の時代グラなんて昔と違って簡単に上げられるでしょ
色々応用きくところもあるだろ >>437
考えてみれば今その差があるフロムおかしくね?
プリレンダムービーの質が メタルギアを例えに出しているやつがいるけど
メタルギアがグラが良くないとそっぽ向かれるシリーズだからこそ頑張ったんだよね
あのグラじゃなかったら500万も売れてなかったんだよ
そんなシリーズ持ち出してグラは要らない中身にしろとか売れないもの作って爆死しろってことなのかな ゲーム観が15年古い
しかもゲームやらない人間の意見だなこれは 横スクとQuarterViewは完成してるんで面白いよ
今時とか関係ない
一人称視点も完成してると思うけど、三人称視点がまだ今一というか、限界というか・・・ >>442
あれは寄せようがないほど突き放してるよなぁ
スピード感もまるで別物だしw 現実が見えてないのはメタルギアにグラは要らないとか言ってる誰かさんだぞ 作る能力ないのにグラばかり気にする必要はないわな
結果未完成MGSw >>439
入り口としてのCS版は十分ありだろ。
そこからはまってステップアップしてけばいいんだから。 MGS5はファンが大勢つくほどの名作だからなぁ
コナミにつぶされたのはほんと気の毒やわ >>425
そういう移植、HD版、リマスターの話ではなく
ゲーム1作品に対する割合じゃない?
都合のいい方に話持ってきたい奴多いね
綺麗なほうが良いって言わせたくて仕方ない感じ
新旧世代で比べるなら水準をそろえて比べるべきだな
例えばスクエア、エニクスと今のスクエニ作品とか >>446
話面白かったじゃん4は。
Vは話薄かったね。ザンジバーランド関連が入ってたら神げーだったのに。 ゲームの内容やストーリーの内容より、ぱっと見の美しさを見ておもしろいと思う
ユーザーが多いのは昔からだね。商売としては正しいのかもしれない。 宣伝するためにはグラが必要ってのもある気がする
実際にプレイし始めればそりゃグラにはすぐ慣れるけど、発売前の宣伝の段階では一番目を惹くのはグラだもんね
このゲーム面白いよってのは発売するまで証明出来んけど、グラだけならPVで証明できる 今はソシャゲでも静止画だけなら綺麗なほうだからなぁ
シール絵がバシバシ動くだけなのは勘弁だけど >>397
そんなもんテレビの視聴率やファミ通の殿堂入りと同じで業界人が目安にしたりすればいいだけでなんでユーザーがいちいち気にするんだよ 結局はグラ凄かろうが悪かろうが売れなきゃ意味がないんだよな
これはソフトだけでなくハードもね
作ってる側、それを独占で出している側からしたら
国関係なく総合の売り上げが重要 だって3DSというハードが4万で売ってたとしたら買わないだろ?
2万5千円でも駄目だったし
ブランドソフトに釣られて買う層が居るだけでそこ抜きにしたら話にならんと思うな あまりの仕事の遅さにコナミがキレたんだよ
エンジンなんて他所の使っていいから普通に2〜3年スパンで新作出してれば皆幸せだったのにな >>450
いや、そういう話をしてないだろ
結果どうなったかという話をしてるんであって
小島は正しかったと言ったところで、現実は小島放逐なんだよ
小島もお前も現実が見えてなかった >>461
ユーザーは安さを見てる割合が多いもんな
最終的にものをいうのはコスパかもしれん >>462
その場合はウイイレはどうなるんだろうな >>454
リマスターの話なんかしてないんだけど・・・ スタンダードの確立された面白いゲームであれば
むしろグラフィックが進化してくのは当然で
まさにそれがFPS
実はいつまでも面白くないものを作ってるから
違う仕組みにすることに労力使わなきゃならないんじゃないの グラにこだわったんで町1個とか、フィールドなしとか、寄り道できないとか、敵グラ使い回しばかりとか、そういうのが嫌い
ちゃんと内容も作り込んでてグラ綺麗なら、そりゃ何の文句もない 任天堂のゲームって、グラフィックとか以前に
ゲームシステム自体がいつの時代のものをいつまでも流用しとんねんって
話だよな
スマブラなんて、20年前と何が違うのかすら分からんし >>468
しょぼグラでスケールがあって完成度が高いなんていわれても
ピンとこねーわぁ >>457
その結果今になったわけで、宣伝と口コミの評価バランス間違ってたんじゃないかなぁと思わなくも無い グラフィックこだわらなければゲーム側が面白くなるなら
3DSとかもっと神ゲー連発だと思うけど >>468
PSのビヨンドザビヨンドだっけか?
敵キャラのバリエーションだけは力入ってたなw スペック憎しでグラフィック叩けばいいと思ってる奴多すぎでしょ
制作を管理する能力が劣っているから洋ゲーに負けてるんでしょ
ゲーム業界に限らず日本の大企業全てに言える事だけどさ グラは関係ない
単純に糞みたいなため息つきながらじゃないとできないような
つまらねぇゲームしかないps4が国内ミリオン0本なだけ >>466
中身が同じレベルの面白さだった場合って一番ブレないのそうじゃない? あとファンが求めてるグラってのもあるから
これで大失敗したのがメトロイドサッカー、いくら中身が良くても見向きもされない グラだけじゃダメだってのはFF13がクソゲー扱いで続編売上ガタガタなのみてもワリと一般的な感覚だと思うけどな グラ必要ないなら、3DSとWii Uで十分だよな、スイッチ否定論。 つーかスカイリムよりFF13が制作費上の時点で
日本側のゲーム作りの問題じゃないの? >>477
日本人しかゲームの真価を見抜けないってのかよw >>475
ビヨビヨは本当の意味でボタン連打してた記憶しかないわw 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>463
小島が追い出されたのは会社と方針が合わなかっただけ。結果も数字で出してるしグラフィックの水準を下げた方が良かったという話にはならない。
数字も結果もどうでもいいけどコナミに残れたら君にとってのいい結果なの? 新作ゼルダも3DSで出せばいいってことになるよね。 >>479
洋ゲー"も"ってこてゃ
和ゲーもつまらんてことか 最低限のグラはいるだろ。3DSとかは下回ってる
桜井も言ってたけど手抜きグラにすればゲーム性が増すのは間違い そうやって進化していくんだよ
技術は
それが出来ないと死ぬ
任天堂みたいにな >>486
外人なんてフォトリアルで武器に銃持たせてりゃなんでも絶賛しちゃう
低脳のアホしかいないからね
まだゲームに飽きてる日本人のが本当に面白いゲームを
選ぶ目は持ってる >>497
アホかどうかは重要じゃないだろ?
ユーザーが何を求めてるかだよ
そんなこと言ってるから任天堂は死んだんだろ こうなってくると不思議なのは
なぜ3DSのメトロイドで発狂したんだろう?ってこと
グラなんて関係ないしPV見ただけで実際にやった時の面白さなんてわかるはずないんだから
やったー新作だーってマンセーしてなきゃ嘘じゃない? >>492
ぶっちゃけどっちもつまらんよ
だから据え置きゲー市場が年々小さくなってるでしょ スマホの解像度が上がったときも、感動するのは最初だけだったが、昔のスマホを使えと言われたらありえないってなる。
今となっては、ぎざぎざのフォントなんて読んでられない。 >>497
じゃあソシャゲこそゲーム的に至高なことになっちまうなw まあPSの方が安定的にゲーム売れてるんだけどな
色んな層いるから売り上げが分散するんですわ
こういうのは相手のトロフィー見ると本当そう感じる
洋ゲーも好みってはっきり別れているんだよね
任天堂ゲーは売れてるゲームが偏り過ぎ
だから飽きられてどんどん売れなくなってきている
NXではそこ等へん見直さないといかんけど
もう手遅れのとこまできてるから厳しいだろうな 大体任天堂なんて、ポケモンGOが売れて喜んでる位レベルが低い市場だからな
あんなゴミで喜ぶユーザー層を持ってるなんて哀れだよ >>500
3DSメトロイドはキャラグラじゃなくキャラデザの話だからまた別のテーマだ >>503
実際、クソステのベルセルク無双とか討鬼伝とかいうゴミの集まりあそぶより
まだソシャゲのが数万倍面白いからな >>507
あれ?比較対象がそれなの?w
売り上げだけ見れば任天堂ゲーより数百倍おもしろくなっちゃうんだけどw 投資を回収するためには宣伝・広報活動が重要
グラ凄いってのは宣伝・広報が楽だから
大作になればなるほど投資を回収するために
マーケター側の意見が重要視されるので
宣伝時に見栄えの良いグラのゲームになる
グラ凄いでしょ → スゲー!ってのを
ゲハでもよく見かけるように広報がやりやすいんだよ ふと思ったけどグラが綺麗で当たり前の外国でまっちゃんみたいな思想の人でどれくらいいるんだろう >>501
>外人なんてフォトリアルで武器に銃持たせてりゃなんでも絶賛しちゃう
低脳のアホしかいないからね
こんなレスしちゃうような人の意見はあんま参考にはならんと思うけど
じゃあ何で銃を使わないゲーム、例えばマイクラとかは一杯売れたんだろ?
任天堂だって昔は海外でも爆売れしてたじゃん >>507
ソーシャルゲーで一番市場持ってかれたのって任天堂やけど
ええのかw >>489
小島が追い出されたのは、体力に見合わないコストを注力したから
野村がFF15から外されたのも、それと同じような理由
小島はコナミに残ってMGSを作り切るべきだったと思ってる
MGSの世界観、キャラを捨てて一から小島がまた超ヒット作を作る可能性は正直低いとみてるから 和ゲーに関しては育成とか収集要素に頼りすぎたってのはあるかもね
そんことしてたからスマホに持っていかれるんだよっていう >>501
それは日本の生活スタイルとの相性の問題もあるので、ゲームの面白さとは比例しない。
なぜなら世界的には据え置き市場は小さくなってないから。
たとえば、マインクラフトがPC版しかないときは、日本ではたいして売れなかった。
CS版やスマホ版はやたら売れた。
マインクラフトの面白さそのものは変わってないが、PCゲームは日本の生活スタイルにマッチしてないから、需要が小さい。 マリオの代わりに、バタ臭い洋ゲーキャラに置き換えたら、とたんにつまらなそうって買わない人が増える。
キャラも最初だけだし、グラも最初だけで本質は近いが、その最初がでかいんだよな。 >>509
まあグラを一番意識しているのはニシとグラ否定派な人だけどな
こっち側からしたらグラの凄さなんてプラスαでしか見てない >>517
グラの凄さをプラスアルファでしか見てないなら、そりゃグラ否定派だ >>513
それはおまえの感想で現実は>>403
はいこの無駄な議論終わり 小島の源泉は、面白い洋画だからな
スネークも、スナッチャーもポリスノーツも清々しいまでにパクリもん
MGSはそこから独自の発展を遂げてオリジナルブランドに昇華してるけど
洋画並に面白い洋ゲーがあれだけ乱立してる今、MGSに並べるブランドを作りだせる気がしない
グラフィックにかけられるコストで並んだところで、中身が伴わないんじゃ意味がない
この場合、中身というのはMGSという財産。ここが海外に勝てる要素だった。グラじゃない >>520
>>521を読んでまだ言いたい事が理解できないようなら、議論しても無駄だろうな >>519
そこがややこしいところ
実際のゲームを見てみると、それぞれ前世代機と比べて
PS4 ゲームの品質↑↑ グラフィック↑↑
WiiU ゲームの品質→ グラフィック↑
だから、じゃあどっちにおいても優れてるのPS4じゃんって
なるけど、任豚からしたら「PS4はグラがすごいだけ!」と
言い張ってるっていう。
じゃあ任天堂のゲームってWiiとくらべて何がよくなったの?
って見てみると、グラがちょっとよくなっただけっていうね
結局、グラしか良くなったところが無い連中が、ゲーム全体
のクオリティが上がった陣営に対して「グラは不要!」と言い
張ってるっていうすごいシュールな状態。 >>519
そりゃ当然中身の面白さの方が重要だからね
俺はウイッチャー3なんて名作と思えるくらい楽しめたけど
あれグラ酷くても間違いなくハマったよ
まあでもあの手のゲームは世界観的にグラ悪いよりは良い方がいいとは思ってるが >>521
スナッチャーやポリスノーツ辺りは、ブレードランナーとかのノリで遊べたってのが大きい
他社の話になるが、ジーザスだってエイリアンのパクリみたいなもんだし >>519
常に最先端しか求めないのがグラ厨っていうならクライテックが経営不振になるわけないだろw
最低限のハードルを任天堂が下回ってるんだよ
DVDで十分だと思う人でもVHS画質は辛いって感じ この手の強がりを言い続けた結果
待望のリメイクが3DSになったムジュラの悲劇
きちんと本当に望んでることを伝えないと同じこと繰り返すばっかやで グラどうこう以前にゲーム出さんとな
WiiUもうソフト何もねえ >>528
客が満足するならSD画質で作ればもうちょっとリソース余裕できたのにな グラが綺麗を謳い文句にして、fps全然でてなくてかっくかくの
中身すっからかんのハリボテゲーが氾濫してるからな
あれなら糞グラでいいからヌルヌル動くゲーム作れよと MGSはもうあれファン向けに作られた感じで駄目だね ウィッチャー3は中身が凄いね
あれは見た目じゃない
オープンワールドをマップの広さと勘違いしてるメーカーはあれを見習うべき >>525
まあ海外SFや洋画を下敷きにってのは珍しい話じゃないというのもある
そういうのにおおらかだった時代ともいえる(今はそういうのがないという訳ではない) その切られる原因になった小島が注力したコストってのはグラフィックのことなのかねえ
グラフィック以外の部分にも問題が多すぎるようにも思えるけれど >>530
ダクソ3のDLC昨日買って久々にやったけど
フレーム酷すぎて目が痛くなったw >>523
これグラがどうこうじゃなく本質的にはFPS・オープンワールド派と旧ジャンル派の争いな気がしないでもない >>532
お使いレベルのサブクエさえちゃんとしたストーリーあるの結構多かったからな
他のゲームならサブクエなんて放置すること多いんだが >>535
PCでやらないのが悪い
ダクソ3はPS4もPC版も持ってるが、遊びやすさは圧倒的にPC版 たしかに「マリオがキレイになりました!」って言われてもねー。
だから任天堂のハードは右肩下がり >>538
PCでゲームはやる気起きないんだよね・・・ 最近のマリオが面白くないのは64サンシャインみたいなキチガイ挙動で縦横無尽に動けないからだし 没入感、コンパニオンAI進化
トレンドなのに任天堂はゲームデザインに組み込めないもんな >>530
ショボグラのインディーはヌルヌルしてるよ。 >PS4 ゲームの品質↑↑ グラフィック↑↑
何のゲームだろ
全体の話ならPS2>PS3>PS4でマンネリソフトしか残ってなくなか
寧ろ新作よりリマスター、洋ゲーマルチ、縦マルチ
新作はどれもボリュームダウンな気がする なんでPCvsPS4スレではこういうやつらが沸かないんだろうなw 松本家の休日でロードランナーやってたが
結構上手で笑った 任天堂って最近はゲーム部分も大したことないし
ハード性能は妥協だし本当に良いところないよなぁ 正直PS4で処理落ちどころか画面更新停止頻繁におこるようなレースゲーとかあるし
見栄えだけにパワー使ったただのガチャゲーなんかもあるから
PS4でゲーム品質あがっているというのには異議を申し立てる ただ面白いゲームじゃなくて、具体的にどういうゲームやりたいか言えよって感じ
昔のアーケードのようなレトロ方面なら今DLソフトが充実してるし
アニメ系のキャラゲーは今のがクオリティ高い
大作なら海外ゲーで年齢層高めの層もカバー出来るものが揃ってる
昔のゲームが遊びたいのならDL配信やリマスターが充実してて
軽く遊べるゲームがしたいならポケットに入ってるスマホで十分
これだけ充実してる時代に遊びたいゲームがないとか遊ぶ気がないだけだろ 面白さは主観で片付けられるけど
グラは数値化できるので客観的なものといえる これ以上、おっさんの顔のシワをリアルに描写してどうする >>535
ダクソってもっさりな上カクカクなんだけど、みんな反射神経しんでんのかな
スローモーションの世界で戦わされてるのかと思うわ
性能()、グラ()ってなるわ クソ画質でもいいけど文字が潰れてたり
見にくいのは今時はダメやろ 綺麗綺麗なんて言っても、PS4proですらエントリークラスのGPU程度だからな
今のこの時代PS4ごときでやっても、もう追い付けないほどユーザーはグラフィック慣れてる
こんなところに金かけるならもっと快適にゲームやらせろよとつくづく思うね VRなんてまさにそれな気がする
いまのとこミニゲー、鑑賞ばっかだしゲームとして作りこまれたものがほぼない
買った人も飽きたって言ってる >>1
こういう魂なき肉人形が映像美という価値をそぎ落として行った結果、
ゲーム産業の盛り上がりは鳥ガラだけになってしまったんだよな
海外の映画やスポーツ産業と横並びの位置にあるゲームの熱気が一切ない日本には
すべて、任天堂のためだけにゲーム産業は構築されている >>560
そりゃ松本が言ってるとおり最初だけは驚くからな >>558
個人的にproは1080p上限で良いから、60fpsの方向に舵を切って欲しかったなあ
4Kテレビとかゲーム用途だとちょっと勿体無いわ >いちいち見てられるかボケって、それよりもおもろいゲームを・・・」
んでこういう豚に「面白いゲームとは何か?」と聴くと
お決まりのようにマリオとか言いだすんだよな
はァ、ホンマ生きてるかワレ?
固定観念だけで動いてるぜんまい仕掛けのお人形さんやろ
TV産業の人間ってことは事実、人形だろうけどな >>562
>そりゃ松本が言ってるとおり最初だけは驚くからな
その「最初の驚き」を無価値にしたらマジでアカンと思うがな
だからもう任天堂のためだけの価値観を徹底的に敷かれてるんだよな
映像美にアドバンテージを置かれると任天堂=創価のビジネスがやりづらくなる
TV産業も政治もすべて創価・統一の直轄だからな日本 グラフィックは良くても悪くても慣れだからね
慣れたころにゲームが面白いかどうかが重要だよ
UBIタイトルが結構わかりやすい トゥーンなら画質とか気にする必要ないからな
しかし画質が良くなっただけの横スクゲーとかクソやったわ ま、こういう猿がデカい顔してのさばれるのが日本ってこったろな ファークライ
虹6
スプセル
アサクリ
この辺は大好物だわ 正直松本の言うことは同意するしかないな…
別に汚いCGを望んでるわけじゃないがな >>566
任天堂が最初はそれをやってたんだけどね
DSやWii、3DSで方向変えて最初に驚かせたりな
VRもどっちかっていうと任天堂が出すような気がしたが
ソニーが出すとはな・・・ グラはそこそこでいいけどさすがに3DSはもうキツイ >>572
キミは発言者が「松本」だからその言葉に価値があると思い込んでるのさ
つまりキミや松本の中には本質的な価値は一切内在していない
ただの肉人形だな >>573
>任天堂が最初はそれをやってたんだけどね
>DSやWii、3DSで方向変えて最初に驚かせたりな
>VRもどっちかっていうと任天堂が出すような気がしたが
>ソニーが出すとはな・・・
はあ。マジモンのカルトだな
ようなVRも任天堂がやってたらマンセーしてたってこったろな
ソニーがやれば、全力でそれを叩き無価値なものに変える
神が本当に在るならば間違いなく任天堂を滅ぼすと確信してんだがなあ
やっぱ神いねえかね、この世界は >>578
ま、会話は成立しないだろな
松本あたりサクッと処分すりゃこいつたが溜めこんが金もせしめられるだろうにな
それをしないあたり、やはりあっち系の王族かなんかかね ま、確実に呪い殺してやるよ
創価の神弁財天とその影響下にある汚物共はな ID:iI3xcjDe0
こいつ自身がカルトじゃねーかwww ムービーゲー全盛期を経験してるからなぁ松本は
でもまああの頃と今ではそう簡単にどちらか、とは言えないのも事実
もちろん松ちゃん目線で期待する一人だが >>555
髪とかもな
髪の毛一本一本こだわりましたとか知らんがな >>1
そのとおりだと思うが、しかし時代に合った最低限のスペックとグラフィックは必要なんだよな
3dsとwiiuはかなり前からそれを満たしていない
まあvitaもそうなりつつあるが >>571
アサクリ、ファークライが特にマンネリ感じるんだが
割と遊び幅が少なくて、中盤差し掛かるころにはもうしゃぶりつくした感が強くなる
ただアサクリ3の密林マップと海戦は凄い良かったわ まあしかしPS4はすでに全世界で成功をおさめたからな
国内で「グラフィック軽視の世論を広めること」で最大の損失を受けるのは、
Wiiuが大コケしたことからもわかるように、ゼロから台数を稼がないといけない糞っちなのよね
このへん見ると創価の工作部も知性はかなり低いと見える
ま、据え置きと携帯を切り替えられる機能をマンセーする方向にスイッチするのだろうけど
そりゃ無理だ でもこの人当時としては映像が綺麗言われた
ピクミンやワンダと巨像にハマってるし
映像美もいいけどとにかく中身もしっかり!ってことなんかね おじいちゃんの妄言になんでここまでスレが伸びるの? >>591
このお猿さんの言葉には何の意味も価値もなく、
ただ一個人の感想にすぎないけれど、
その言葉を利用してPSを叩こうという連中が大挙して押し寄せてそこに世論を形成したからさ アンチャがいい例だな。
綺麗だけで糞つまらないww PS2時代にグラフィックだけ良くて内容がボロクソなのばっかりだったのを
洋ゲーが今後追いしてる印象、去年あたりからネームバリューあるのにクソゲーっての多すぎた でも映像に手を抜くソフトは中身にも手をぬいてるんだよね
豚ハードのソフトがいい例だよ >>594
アンチャはまだマシ
1886とか酷かった まぁ現状のゲームはフルHDで十分
4kになったとしてもたいしてかわらん
ただVRなら人間の目でドットが認識できないレベルまで到達すると全てが変わってくると思うが
ただあと10年はかかるな 映像だけで面白くならないのはPS4のゲームを見ればわかる
しかしだからと言って映像の進化を否定する必要はない 映像の綺麗さがゲームの面白さに繋がってたのってGCのバイオ1ぐらいしか思いつかない 凄いCGってのも和ゲーの萌えキャラや
アイドル声優の起用と同じマーケティング >>599
でも映像に手を抜いてるwiiUのシリーズもののソフトはどんどんつまらなくなっていってるが… 海外でグラが持て囃されるのはグラガしないとハリウッドのCG信仰を否定することになっちゃうから
結局映画ありき バイオ1ってこの間フリプに来たやつ?
今やってもあまり面白くなかったぞwアレ >>594
>>597
こういう連中がツーマンセルスリ―マンセルで暴れ散らかして
必死にPSに展開するグラフィックが美麗なゲームのネガキャンしてるだけだなこのスレは
ハッキリ言うがこの国のゲーム産業はもう終わりなのさ
オレはTVは一切見ないのでゲームが趣味から外れるのは痛いがな
ここまでカルトが牛耳るとどうしようもないな 逆転裁判 グラ汚い神ゲー
ダンガンロンパ グラ綺麗なリア厨ゴミゲー
MW1 グラ普通の神ゲー
BO3 グラ綺麗なクソゲー
ジョジョ3部格ゲー グラ汚い良ゲー
ASB グラ綺麗な黒歴史 >>604
四ヶ月前に売ったよ
面白くなってるシリーズ物なんてあったか?
教えてくれよ >>575
全然違うけどw
そうやって優越感に浸ってるだけのカスは話しかけないでくれよ >>609
零は最高やね
他機種でプレイできないシリーズだし 今年の任天堂ハードに限ってはまじでろくなゲームなかった >>607
ダンガンロンパのどこがグラ良いんだ?? >>609
面白くなさそうなゲームばっかだったもんなWiiU。
俺ベヨとスプラしか買わなかったし。 グラガグラガ煩いからこう言われるようになるんだよな
実際グラガだけの中身の変化のないクソゲーだらけだし >>609
マリオ64以降のマリオ一切やってこなかったけど、Wii Uで3Dワールドやったらめっちゃおもろかったわ >>615
任天堂ゲーはGCくらいから糞しかないよ
だからこそ、ボロボロになってるわけだからね
そして今度はWiiuから映像だけを綺麗にしてごまかしに入ったが大コケ
次の糞っちもまあ間違いなく死ぬ >>613
赤い蝶のほうが遥かに面白かったわ
ぶっちゃけ期待外れ >>612
いや、外人に必要で、それがマジョリティ(多数派) >>619
ギャラクシーから10年間、マリオなんて劣化しかしてねえよ グラが良かったらクソゲーみたいな論調の奴はなんなん?
それが通るならずっとファミコンのドット絵のゲーム安い開発費で作って売ってれば安泰じゃね?w >>624
ニシ君は任天堂以外のものを何一つ認めようとしないからねぇ
その他ユーザーはマルチだろうが面白いものは認めるけど 岩田が85点ラインとかやるせいで任天堂の評価も厳しくなったから
余計なことしたな >>623
毎回マリオ買ってての評価がそれなら劣化しかしてないんだろうな
毎回買ってんのかマリオ こういうこという人って大してゲームやってないんだよね >>624
グラが良い=それ以外のすべてが手抜きのクソゲー
この世論を徹底的に日本のゲーム産業に広めて洗脳を施して行ったからな
その結末が今の何の盛り上がりもない冷めきった空気
グラフィックがしょぼい任天堂だけが得する構造でゲームを取り巻く価値観を固めてしまった >>627
一応買ってるわ
任天堂ハード買うとしたら必然的に買わざるを得ない
他にロクなソフトねえし
いやマリオも面白くないけど他のソフトはもっと面白くないっていうね… オレはマリオはわりとマジに一度リアル化したらどうかと思うけどな
まさにアンチャみたいな感じで
意外と売れるかもしれんなどうなるかはわからんけど ゲームなのにグラフィックを否定されると発狂するしかなくなるのかな、ゴキブリの皆さま方は 国内メーカーはそもそも海外より体力無いだろ
そんなに超絶クオリティ和ゲー作って欲しいなら開発費と人材寄付すれば >>627
だってマリオ詰まんなくなってんだもん。
ギャラクシー1は面白かったけど2でいまいちだったし、
3DWとかグリーンスター集めとかネコマリオとか全然面白くないよ。
最近でたぺパマリもよくもまぁあんなつまらんギミックで遊ばせるなぁって
逆に感心したわ。 グラを進化させた分、それに見あったゲーム内容にしなきゃいけない
現状それを今のメーカーが出来てないんだよ 日本人のゲーム観はバカでも楽しめなければいけないっていう前提があるからなぁ
パチンコやソシャゲが巨大市場になる国だもん >>631
それでもWii Uまで買い続ける根性がすごいわ
おれはGCまでは買ったけど、バイオ4くらいしかハマるのなくてWiiは買わなくて、最近Wii U買ってちょっとおもろいと思ってしまったクチだわ >>635
マリギャラ2は1の宇宙冒険してる感がなくなって残念だったなあ 映像を綺麗にしても、アングリーバードみたいな人気は得られない感じ >>636
う〜ン、アホだねェ
だからそういう世論を作ったのが豚なんだけどな
グラフィックが美麗だからハードルを上げて叩くという
まさに今、PCを利用してPS4を叩いてるのとまったく同じメカニズム
構造が見えない人間って家畜の遺伝子よね >>636
いや糞グラでも中身を伴ってないゲームなんて腐るほどあるだろ
3DSの中古でもランダムに漁ってみろよ
マジでびっくりするぜ まぁゲームにはゲームにあったグラというものがあり、
例えばマリオが超リアルになっても誰も喜ばないだろう
パワプロが変なリアル方面に行っても誰も喜ばないだろう >>641
叩かれて当然よ
映像ですげえと思わせても実際つまんねえんだからな >>644
彼らにとっての「ゲーム」とは任天堂でしかないからな
同じ言葉を使って会話してるように見えて、その言葉が内包する意味がまったく違う
ハッキリ言って豚と会話してるようなもんだよ >>643
リアルにする必要性なんか誰も求めていない。 ま、日本のすべての産業は統一教会が手中に収めるから
日本という国自体が彼らのものだからねもともと 最初は物量やグラだけだった洋ゲーも世界じゃ主流になりつつあるよね
柔道とか相撲と一緒で結局技も磨かれたら日本は勝てない、任天堂はいまだに空気投げだけで勝とうとしてるのがそもそもズレ過ぎ 面白さと映像が対になってることがハナからおかしい
面白さの中に所謂ゲーム性もあれば映像もあるし
音楽やストーリーやその他があるんだろうに
映像はハード性能に直結するから変なハード擁護が出ておかしくなる もしソニーが任天堂と同レベルのクソグラしか出せなかったら
絶対コケにされるよなw >>650
ゴキ→PSはグラだけよくてつまらないゲームが多いから発狂
豚→任天堂ハードゲーはグラしょぼいから発狂
こんな感じでカオスなスレになってるなw >>647
マリオもパワプロもグラ的にはいまので充分だな ギャラクシー2がイマイチだったのはステージ移動をワールドマップ制にしちゃったせい
あれで一気にチープになった
ルイマンといいペパマリといいなんでワールドマップ移動にするかね
宮本のゴリ押しか 国内はもう流行らせたもの勝ちみたいになっちゃってるもんなぁ
それ以外はファン向けに細々作ったり 極論言うとゲハ民はグラとか性能とか中身だとかゲームとか本当はどうでもいい
本音は信仰してるメーカーの方向性が第一で
それに従って主張してるだけだから >>653
PSはつまらないゲームが多いって偏見だろ。
最近出たBF1もタイタンフォール2もSAOも評判いいだろ。
WoFFもおもしろいぞ? >>657
その通りだな
全機種買えばこんな争い起きなくなるのに
買えないやつが僻んでるだけ >>653
PSのゲームはクソゲーしかない、というその作りあげた信念な
それを当たり前のように語るから会話は通じない
美麗グラ=クソゲーだからな豚にとっては
よく漫画やアニメに出てくる美しい音楽を聴くと耳がアァとか叫びだす悪魔みたいなもんだな GOTYに名を連ねるゲームは大抵グラフィックもいいけどね
グラか中身かなんてどっちか削らなきゃならないなんてその時点でたかが知れてるゲームっつーことだよ 凄いCG使ってごっつ綺麗な、また新しいの出ました言うけど、いやそんなことよりもおもろいゲームやないと。
映像なんか綺麗かったって最初だけやねん、そんなもん。
慣れてもうたら一緒やし、やってたらしょうもないイベントのとこなんて、早くボタン押して次行きたいわけやん。
FFXVのことかな? >>657
違う違う
任天堂カルトを産業の中心に置いてしまったからこうなったんだよ
彼らがいる限り、永遠に争いは終わらん
カルトだけは絶対に脇に寄せておかないといかなかった、海外みたいにね つまらないからおもしろいかなんて個人で決めることだからなぁ
バカは自分の主観が世間の常識だと思ってるから困るわw >>19
これ見ると古い時代で時が止まってるな
コクナイコクナイの人にありがちだがw
思うのは勝手だが批判はダメだな >>643
パワプロはリアル方面に進化する必要ないんだよ。
プロスピがあるから。
そもそも松本人志の考え方は古臭い。
確かに映像が綺麗で感動するのは最初だけ。
だが中身が伴ってないとつまらないのはグラと切り離して考えなければいけない。グラが汚い方が面白いっていうわけではないのだから。
グラが綺麗で面白いゲームも沢山あるし、汚くてつまらないのも沢山ある グラフィックが凄い割には面白くないってゲームは確かに多い気がする そもそもこの松本人志ってのはなにものなんだ?
とりあえず、まあ名前は耳に聞き及ぶ、という以上のなにかを知らん
俺にとってはこいつの発言もそこらの名無しの発言も本質的には同じ価値しかないがな >>667
じゃあプロスピ新作出してくれコンマイ… >>669
グラフィックがクソでも面白くないゲームはそれよりもさらにある
しかし何故、グラフィックが美麗だと槍玉にあげられるのか
任天堂信者がそこにネガキャン扇動を加えるからというそれだけの理由でしかない
映像美という、任天堂にない価値を潰すためにな まーいいんじゃねーの
古臭いハードとゲームしか触ってこなかったなら時代遅れの考えが染み付くのも仕方ない グラが価値の基準だから否定されるとひどく発狂する。
価値観の無いところに新しい概念を押し付け、それで計ろうとするから拒絶される。
価値観とはすなわち宗教観なんだよ PS4ユーザーの立場悪くさせようとして無いか?
勘弁してくれよ
ただでさえ一部信者のせいで同じ目で見られるのに ピクミン3とかいうグラに振り切って操作感犠牲にしたゲームについてはどう思ったんやろな >>653
グラがよくて内容もそこそこ面白いのがPS4(というか全機種マルチ)
グラも中身もゴミなのが3ds、wiiU
こうだろ? これはこれで一つの意見としてありだろ
>>19見てるとまあ矛盾はないし まずゲームとして面白い骨格みたいなもの作って
その上で映像綺麗にしろ
本編プレイしてないから何とも言えないが
FF15なんかは真逆な気がする >>2
(映像でどう足掻いてもソニーに勝てない豚の)総意 グラが良いのに中身がスカスカだと騙された感あるからな
グラがショボければ先入観で神ゲーとは思いにくい >>587
満たしてたないのに3DSは売れたのかよw 過去の任天堂&ソニーのハードを殆ど購入して、今のゲームも昔のゲームも経験している自分みたいなゲーマーなら、松本人志の批判は古臭い的外れな意見だと解る。
グラフィックが綺麗=見た目だけの進化と思い込んでいる時点でな >>663
後、FFXIIIかな
スクエニのグラ凝ったものは面白ないっていう風潮
WOFFはグラが綺麗な訳でもない普通だし飛ばせないイベは多いけど戦闘の戦略性や仲間にしたモンスターの育成とか「ゲーム」としては久し振りに成功したものだと思う
FFXVのムービーゲーよりはマシだと思う ドットインディーズがどんどん作られてスマホでも3DSのDLゲーでも売れてる
ドットゲーが今も面白さの記号として信頼されてるんだわな
所詮グラゲーなんて手触り部分の議論がなされない売り逃げ映像作品
ドットゲーを滅ぼせないんだ 3DSって5年かけて6000万台とかでしょ
CS市場全体は伸びてるのに、売れてないってか失敗の部類に入るよ3DSは >>587
いや、裸眼立体視で体感的には満たされてただろ。
スペックって言っても、cpuのパワーがどうとか、解像度がどうとか大した問題じゃねーんだよ。
プレイした感覚として満足できてれば問題ない訳だ。 グラが多くを占めるのなら今のスマホでゲームだとかマインクラフトポケットエディションとか売れないだろ
それらの勢いが大きいのにグラがー中身がーとか現実見ろってな
確かにグラが良ければ短期間の感動、中身が良ければ長期間の継続に繋がって、スマホにはログインボーナスやらアップデートで繋ぎ留めてる部分はあるけど
それが全てじゃないから家庭用ゲーム機業界の勢いが弱まってるんだよ
それが見えないユーザーもしくはゲームが好きなユーザーしか残ってないのは何故か考えるべき >>686
3dsの定価5000円のソフトなんてそれこそスマホの基本無料やスマホお下がりのワンコインゲーム以下の出来だしな
そりゃそっちのほう買うわ 綺麗に見せてくれれば粗くてもいい
ICOとかワンダとかそんな感じ、最近のゲームと比べたらそりゃ粗いけど綺麗だとは今でも思うし
惹かれグラフィックってのは「見せ方」なんだよなぁ >>686
滅ぼせないから今のゲームより優れてるなんて詭弁だわなぁw 3DSを失敗に使わなきゃいけないほど
それに完封されつつ寿命が2年は短いことになったVitaが惨めになるな ヴィヴィヴィヴィタガーwwww
ありゃ誰がどうみても失敗ハードだよ3DSと同じくなw >>690
マイクラって簡単に言うけどあれはほんのごく僅かな成功に過ぎないだろう
そんな簡単にグラに拘らない良質なゲーム作れるなら任天堂がここまでゴミになってねえよ ドラゴンクエストはスーファミの5で終わって中身は劣化した再放送してるだけだからな グラ良いのはいいんだけど、実写にはほど遠いいしな
個人的にはそこまで拘らない
今のグラでいいから、色々出来るもの
いくら綺麗でもグーグルマップを見て歩くだけじゃ面白くも何とも無い
店に入れたり、何か出来たり
え、龍があるだろって?うーんあれはVF5出来るだけで満足 お前らよくこんな古臭いソースで盛り上がれるよなw
さすがゲハは最先端だぜw >>696
他のスマホゲー含めて家庭用ゲーより成功してるんだがな >>701
それは優れた課金システムとプレイを煽るイベントだろうが >>696
任天堂が駄目になったのはゲームプレイが古臭いから
今あるドットゲーとか売れてるものはどれもゲームプレイを工夫していて
凄く作りが近代的なんだよ
任天堂はゲームプレイがどれも同じ
だからドットゲー作者とかにも任天堂はまるで尊敬されてないし スマホゲームはあれはあれで当たり外れ激しいけどな
なんでミートモやコマスターが即死したか考えてみろよ 毛糸ヨッシーとアンラベル遊んで思ったのは
グラが綺麗なのはアンラベルだが、楽しいのはヨッシー >>705
お前も松本人志と同類の勘違い野郎だな。
グラと中身を切り離して考えられない時点で >>706
いや単純に遊んでてアンラベルの方は楽しくなかっただけ
同じ毛糸扱ったゲームっちゅうことで遊び比べての感想な
いいか?「遊び比べて」な
エアプでなんでも叩いてるアホとは違うのよ 任天堂もネタ切れ感半端ないもんな
映像を進化させることで表現の幅が広がって違う遊びを提供できるもんだと思うけどな
昨今で言うとVRとかな、洋ゲーを中心にずっと2D画面で3Dゲームを進化させてきたのも偶然じゃなく必然だったんだよ
映像がそのままだと遊びの幅はいつまで経っても同じよ
将棋 オセロ トランプなんかいつ遊んでも面白いのにそんなの出しても誰も買わないでしょ 時代遅れとか古いとかそりゃそうだろ
好きなゲームリストは10年くらい前のだし
ここ数年、松本がプライベート語ることないからアップデートされてないだけ
一番最新でピクミン3とかじゃね >>658
PS4の和ゲーなんかは特に今年とか良い感じの良ゲーが多い
まぁ、SO5と言う一本そびえ立つくそがあるのは否定しないけど 発表からリリースまで期間短くしてくれ。DQ11とかとくに本当は今年に発売されてもいいはず。 >>1
同じテンタエイナーで戦う者として松本はやっぱり分かってるな
だから任天堂をリスペクトしてるのだろう >>710
SO5はBGMだけは良かったぞ
あとは散々で放置してるけども グラと中身切り離す必要あるか?
そのグラでその中身だからそのゲームが出来上がったんだろ >>707
いやだから、それが勘違いだってのw
お前の感性を否定しているわけではない。
「グラフィックが綺麗な方がつまらなかった」と、グラフィックと結びつけるのが間違いだと言ってる。
グラの良し悪しなんて、ゲーム内容とは全く関係ないんだよ マインクラフトのようなゲームが売れたのは「グラが汚かったから」ではなくて「中身が面白かったから」なんだよ。
仮にああいうドット調ではなくてリアル路線だったとしても間違いなく売れてる。
ただ現実的にはアレをリアル路線にするとコストがかかりすぎるから実現不可能ってだけ BGみたいな2Dゲームも内容は下手な3D使ってるゲームより面白いしな テラリアもいいゲームだぞ
グラフィック狂信してる奴は無条件で論外扱いしそうだけど >>716
アレの場合ブロックが積み重なって構成されてる地形の見た目の面白さって部分は
かなり第一印象にいい方向に作用してると思うから
マインクラフトの場合はグラフィック自体にも訴求力はあると思うけどね
まあグラフィックが良いって言うことではないけど グラフィックもゲーム一部で、全部じゃないよ
ただ思うのが一番重要なのがシステム周り
ここが面白さにつながるからね
上にあがってたからMGS5で一例出すと
60フレーム優先してCS版は色々削られてたが、アレは英断だと思う
>>718
続くStarboundがノーマンズスカイと対照的でまさにスレタイ通り
StardwVallayとか旧シリーズ正当進化させたってくらいの出来だった
チャックルフィッシュのドット絵はホント良い ゲーム性向上、つまり面白さに直結するようなグラフィックの進化をしていくのは大歓迎
イベントシーンでキャラの表情筋だとかしみだとか髪の毛とかを表現するってのは別にもういいかなって思う
たしかにPS2くらいまでなら目新しさの方が勝ってた、今だとそこをこだわるともはや映像作品見ればいいんじゃね?ってなる 今時グラが低いソフトなんて金のかかってない証拠だから
そんなゲームは大抵つまらない >>708
しかしな、商業製品やサービスには必ずコストがかかり納期があるんだよ
結果、制作側は圧迫され映像だけは綺麗な中身がない駄作が量産された
任天堂はそうなることを熟知してるから下らないレールに乗っかる気は毛頭ないのだ(´・ω・`) マインクラフトは面白いな
一人でコツコツ遊んで情報共有してるのも楽しかったが
マルチプレイはじめてから
更に面白くなった
この楽しさ日本のゲーム会社に実現して欲しかったと常に思う
マインクラフトは
「面白いゲーム=グラフィック」ではないということを見事に証明する神ゲー マイクラがクソグラだから成功した根拠がねーもんなぁ
それに販売本数が多くても一人当たりの累計プレイ時間で見たらたいしたことねーだろきっと そもそもマインクラフトは表現方法の一つとしてわざとああいう風にしてるんだから
あれはグラフィックがどうこう言うソフトじゃないんだけどね
写真と絵を比べてどっちが上かとか言い出すのと同じ そもそもマイクラが楽しまれてるなら
そのクローンゲーも販売本数伸びなきゃおかしいもんなぁ
まともに売れてるのビルダーズくらいやんけw マイクラの話はやめて差し上げろゴキちゃん自演で発狂しはじめちゃう そもそも国内で一番マイクラ売れてるのがPSハードっていうねw だからなんでこういうスレにはパソニシが現れないんだよw 仮にマイクラがリアフォトみたいな映像表現を、映像美を選択してたら、当然開発はとんでもなく圧迫されて駄作糞ゲーになってたろうな
結局はアイディアなんだよ、ただ映像美だけを追求すればいいってものではない
そんなものはただの映像作品であり、ゲームというインタラクティブなエンターテイメント作品では簡単にメッキが剥がれるのだ(´・ω・`)
ソニーもスクエニもそうなんだけどさ、そろそろ反省しようぜ(´・ω・`)
小島監督は外見と中身を両立させようとする日本クリエイターでは稀有な存在だったけど、やっぱりそれは商業的に成り立たせるのは至難の技であんなことになったのは記憶に新しいよね(´・ω・`)
宮本茂【アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである】 ここは冷静にマイクラの話題抜きで語ろう。都合が悪い >>736
グラフィック至上主義のパソニシことぶーちゃんには都合悪すぎる
そもそも綺麗なグラフィックのゲームやったことないんだろうぶーちゃんはw >>737
その宮本が爆死ゲー連発してるというねw
反省しなきゃいけないのはテメーのほうだw マイクラ過大評価しすぎ
日本の少年は黙ってスーパーロボット大戦、最古おじさんのオススメ神ゲーはA列車で行こう2D日本だって素晴らしい 寧ろ綺麗な方が良いって言ってる連中はなんでCS止まりなのか不思議 >>742
だってPCでしか体験できない独占ゲーがほとんどねーんだもんw CS止まりという決めつけがもうね
そんな奴今どき豚しかおらんやろ… Minecraftコンプレックスヤツおおくてワロタw マイクラは3dsだけ出さなかったから任豚憎んでるんだよ 豚用マイクラやってマイクラ知った気になって語ってるってすごく滑稽だよな >>738
確かにマイクラは美麗なグラフィックを必要しないゲームで大ヒットしたけど
だからと言ってグラフィックのニーズ無くなったというわけでは全く無いから
マイクラなんぞあってもなんの都合も悪くないぞ >>737
>宮本茂【アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである】
なんも解決できてないな・・・ 松本はお笑いの才能はあると思うけど
ゲーム作る側になったらクソゲー作りそう
ニシ君も笑われる才能はあるよね マイクラはVITAの販売台数牽引してくれたから
ソニーハードファンはディすっちゃ駄目だめ
ありゃ間違いなくゲーム史に残る名作 面白いかどうか個人の意見で決めたら切りないからここは任天堂公認指標のメタスコアで決めましょう
グラ良いゲームはメタスコア高いよってグラは正義 BF1結構評判いいけど
グラフィック汚かったらこの評価はなかったよね
ゲーム内容によってはかなり重要な部分を占める
マリオが多少チープなグラフィックでも許される空気あるけど
これからはユーザーの目も肥えてるから
同じような評価は難しいとおもう
WiiUになってからそれが顕著になった ニシ君の脳内では誰かがマイクラ叩いてる設定らしいけど
誰も叩いてなくね?
何と戦ってんだこいつら ゴキちゃんの脳内ではニシくんって人がマイクラ叩いてると思い込んでるらしいけど云々 だから誰も叩いてないって言ってるじゃん
馬鹿なのか豚はw >>737
そういう結果論で他を貶す議論なんからいらない
それを踏まえてまずお前さんがサンプルなり何なり
形にしてから話せ
お前らは作り手の世代だろ >>754
むしろそういう風潮それ自体への苦言だろうな、これは switchでまた任天堂はグラフィックの進化についていけてないとか
その辺色々語られそうだね
ずっと同じ間違いしてる >>754
いやユーザーの評価が高まってるわけだし
臨場感ある戦場で戦えるからこそBF1は評価高いわけでしょ
苦言じゃなくてただの懐古厨のざれごとじゃないか
ゲームの進化についていけてないジジイのたわごとにすぎないよ つまりグラフィックが進化してないのに売上激減してる任天堂ソフトは単純に中身が劣化しまくってるということでよろしいか? https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/03.html
実際に、metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
一流企業の任天堂様がここまで信頼してるメタスコアでゲームの評価決めればいいよなあw マイクラをクソグラって言ってる奴はドット絵のゲームもグラが悪いって言ってそう せめてビルダーズくらいのグラはほしいよなぁマイクラ つまらなくなってるのは任天堂全体じゃなくて
たぶん宮本がかかわってるのだけだよね
イカは評価高いし
ゼルダも宮本より別の人メインなんだよね?
PVみる感じでは良い意味でこれまでのゼルダと全然違う
もしもっと良いスペックのマシンでつくったらすごいものができそうだよ 松本人志が仮にゲーム結構すきでも
マイクラ楽しいと言ってくれるかと言うと
NOだと思うがお前らマイクラに嫉妬しすぎ >>767
ゼルダはだいぶ前から青沼メインで開発されてるぞ 嫉妬というかもっと進化してほしいんだよねぇ
ビルダーズにはその片鱗があったんだから >>761
それは今後十年二十年かけて明らかになっていくことだな そういやwiiu版のマイクラのメタスコア全ハードの最下位だっけw
岩田ライン笑いの神愛されてるなあw >>769
なるほど
まぁまだ発売してないから評価はでてないけど
その青沼って人が今後開発のリーダーになったほうがよさげだね >>771
いやすでに明らかになってるだろうw
今後もグラフィックは進化し続けていくのは間違いない
もちろんその反動でレトロゲー好きの爺さんが
「グラフィックがリアルになってもおもろないねん!」
って叫んでたりするんだろう
そういう人は進化についていけないから、ずっということ変わらん 美麗とリアルよりは=じゃないのに、そこを混同するのが問題な気が 松本ってRPGも好きじゃないイメージあるけど
逆に有吉とかは洋ゲー大好きだな
性格的にも国内派と海外派って何となくわかるなw ゼルダはオープンワールドとしてちゃんと作れるかが心配だな
その点ゼノクロとかクソつまらなかったから 任豚綺麗な画像見るとイライラしだすけど君の名は見ると目潰れるの >>774
人の評価なんて変化するものだよ
極端な例がドラクエ5
つーかそんな必死になられても困るよ 映像作品で売りつける路線で15分で目が潰れるVRにたどり着いたのさ DQ5のオリジナルかリメイクかなら絶対後者だよなぁw
つーかSFC版なんてパーティ3人だぜw >>775
確かにイコールではないけど
CGの進化って現実世界の光の計算が重要だからね
トゥーン調であってもそこはかわらない
今後は4k、HDR、VRと映像表現進化するから
リアルな絵づくりってのはやはりメインになっていくよ マインクラフトまじ面白いよな会社でもまずPS4版で体験してのめりこんだとかで
結構な人数がPC版遊んでる俺はもう飽きちゃったけどな
更に実況のファンみててもわかるがネット上でガキがやたらマインクラフトファン
大人にも子供にも愛されるゲームとかポケモン・マリオ以来の快挙
最初クソゲーって叩いてたんだがな
今はマインクラフトについて何も言えねー人気すごすぎ グラフィックが重要!といわれ続けて30年近くなるんだが・・・
もう絵だけじゃあかんやろ って話やろこれ そもそも松本って綺麗なゲーム批判してるわけでもないよね?
それで他の部分が疎かになるなら面白さの部分をまず固めろって言ってるだけで
勘違いしたグラ至上主義が突撃してるみたいだけど 過去の変化を知っているおっさんからすると今のゲームが停滞してるように見えるのは仕方ない
年齢もあるが実際の変化の幅も小さくなってる >>785
まぁたしかにムービーゲーとかQTEは糞だとおもうけど
だからといってグラフィック綺麗で損することないわけだからね
やっぱただの戯言としかいえんよ >>777
ハードがwiiuだからな
PS4世代のオープンワールドを期待するとガッカリすることになるだろう 正直おっさんになってまでゲームしてるほうが悪い
そんだけしてれば新鮮味なくなるのは当然 >>786
こういうことは言って欲しくなかったな・・・ >>789
そのムービーやQTEをそのままにしてグラフィック綺麗なゲーム作るから、
「そんなことやってる暇あったらそこなんとかせえ!」って思われちゃうんだろう やっぱグラフィックの進化についていちゃもんつけたがるのは
任天堂信者ってことになるんだろうね
もうそういう一派になってしまってる感ある
会社が古ければ信者も古い
>>793
まさにその意見が任天堂信者特有のものって感じよね
言いたいことはわかるし、同意できる部分もあるけど しかしアスラナンチャラみたいな、明らかにクソなQTEはあかんでしょ グラを綺麗にすれば売れるなんてwiiuを見ればわかるよ
あれだけ人気だったマリオが売りげ落としてるんだから >>784
でもPS3あたりまでの進化は必要だったPS3のグラフィックには当時感動した >>1
これってけっこう前の発言だろ?なんで今更こんなのでスレ伸ばしてんだ? >>796
アレはあかんね
CC2松山の勘違いがさく裂してる >>795
言いたいこともわかるし同意できる部分もあるのなら、
別に任天堂信者特有の意見というわけでもないのでは?
「グラフィックだけ綺麗になられてもな・・・」ってこと自体はみんな思ってることでしょ
ちなみにグラフィック綺麗=クソ、みたいな言い分は俺もどうかと思うよ グラフィックが綺麗なのは今は当たり前であって
そこからどう絵作りで差別化を計るのかって状況だからな >>789
そう、全く同じ内容なら当然綺麗な方を選ぶが、そういう話じゃないよね
面白さってゲームの本質で映像美ってその一部でしかないじゃん
欠かすのはいけないけど、あくまで一部
戯言でも何でもなくプレイヤーとして普通の意見だと思うよ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh まっちゃんはもしかしたら
フォトリアル方向だとグラフィックが綺麗と言われるゲームの部類に入ると思ってそう >>901
同意できる部分はあるけど
ほとんど言葉にしないというか、微妙に視点が違うんだよね
たとえばPS4の超グラのTPS(名前わすれた)の評価するとき
グラフィックは綺麗だけど中身はいまいち
これで終わりなんだけど
任天堂信者はそこからさらに
グラフィックに力いれるからこうなるんだ!
ってはじめるでしょ
そこは明らかに任天堂信者特有だよね 結局は面白さなんて人それぞれだし定義も曖昧だからなぁ
性能厨に対抗してギミック厨みたいなの居れば面白いんだけど >>798
俺もアサクリでダマスカスだかどこかの尖塔上って街見下ろしたときは感動した
でもアサクリ自体は間違いなくクソゲーだったし、
クリアーしたときは綺麗なグラフィックも色あせて見えた
多分松本が言いたいのはそういうことなんじゃないかと思うんだよな FF13で考えればわかりやすいんじゃないか?
789とは言わんが、グラ落として12くらいの広さを作る選択肢もできたはず
松本が言いたいのはそういうことだろ >>798
せやな
で、PS4からどうすんねん?て
見た目だけだけじゃなくてもっと面白さ追求していこうやてことやろ
でも日本の中小サードだと開発費かかりすぎて性能使いきれんのよね
大手洋ゲーメーカーしか使いこなせない
どのみちゲームの面白さで勝負せざるを得ないと思うんやで >>808
グラフィックに対して素直に感動するか
あえて否定するか
ここでけっこう分かれるとおもう 松本が
グラフィックはごっつ綺麗なんです!
ここは感動しました!
でもゲームは糞でした!
っていうなら
あぁ普通だなっておもうんだけどね >>806
そこまで極端な人はさすがに少ないんじゃないかな・・・w
どちらかと言えば見た目は良いけど頭や性格の悪いクラスメートをディスってる感覚に近いと思う
外見いいのは認めるし憧れる気持ちもあるけど、
嫌いなのもああはなりたくないと思うのも本心、みたいな マイクラは今の日本のゲームじゃありえないくらいの正統派なゲームデザイン
過大評価する奴も過小評価する奴もこれが分かってない
>>669
昔はグラに力を入れる=開発全体に力を入れてるだったけど
今はグラに力を入れる=他が犠牲になってるだからな
こうなるのは簡単な話で予算がスペックに追いついてない 追求したくても出来ないって可能性もあるからなぁ
実際、ポンポン新しい発想なんかでないわけで
バランス調整なら金での伸び代も計算しやすそうだけど >>813
ああ、まあ確かに、ちょっと引っかかる物言いしてるのは確かだな >>814
実際いるし
松本もグラフィック綺麗になっても意味ないっていってるわけじゃん
そういう極端な意見に任天堂臭さをおれは感じちゃうね
今後もswitchで似たようなスレがたつよ
グラフィックは最先端じゃないけどゲームは遊び方がいっぱいあるから!!
ってのが おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>818
メイクびっちり決めて仕事できない奴に力入れる場所間違ってない?と言う感じだろ
そういう奴は別にメイクびっちりじゃなくても仕事できないけど >>822
松本はメイクうんぬんじゃなくて
そもそも化粧なんかすぐ慣れるから無意味だ、すっぴんでいい
メイクするぐらいなら性格なおせ
っていってるようなもんだよ
当たり前だけど女性にとって化粧は重要でしょ
そこはそこで認めてやらんと >>813
松本はメディアの特徴を重視してるから仕方ない
綺麗な映像はCG映画でもできるしね
ゲームが他メディアと差別化できる最大の点は、ユーザーがメディアにインタラクティブに触れられることだから
松本がゲームに求めてることはそれ >>827
グラフィック綺麗になったほうが
インタラクティブな体験も向上しますよ 一番面白いゲームは自分で作るしかないわけで、
市販のゲーム期待するのはグラフィック特にキャラクター >>827
サメとかただ視点変えられるだけのムービーでゲームですらないからな
一瞬で飽きる >>828
そりゃそうだろ
面白いゲームの最優先はあくまでグラじゃないよってこと ちなみにこの発言の直前
「(新しいテレビを買って)綺麗な〜ホンマに綺麗わ。
インドゾウ歩いとるけど、ホンマにタバコサイズぐらいのインドゾウがテレビの前歩いとるような感じがする。綺麗な〜思うねんけど、ふっと気づいたときに、ところでこの番組おもんない。
だから、番組の内容が度外視されてもうて、今度映像の綺麗さにいってもうてるんねん」
「音悪くてもいいから、良い曲を聞きたいやん。ゲームでも〜」 ものづくりしてる人たちにどの瞬間が楽しいか聞いてみると
何を作ろうか考えているときって返答が多いんだよね 今朝立ったスレか
めちゃくちゃ伸びてるが発狂してるハードファンでもおるんか >>833
そりゃそうだ
ものづくりに限ったことではなく、妄想や想像している間が1番楽しいよ
そしていざそれを実装する段階になると途端に苦しくなる >>836
ユーザー目線に置き換えると
ゲームをやってる最中よりも発売日前の妄想がピークということになる
それを上回るほどのすごいものが出たら最高なんだがなぁ 松本って面白く無いよねゲーム云々関係なく笑ってはいけないだっけ?
アレ見て面白いと思った事はないし逆に胸糞悪くなる
その辺は俺と感性が違うからですむかもしれないがならゲーム面白さだって感性の違いも有る事を認めて発言するべきじゃないかな特に俺と違い有名人なんだし なんで急に過去の発言持ち出してきて松本叩きスレが立ち始めたん?
今朝の某アニメへの微妙な発言に業者がおこなの? >>838
笑ってはいけない?は本人も否定してたな
同じことの繰り返しで面白くないって 単純に、グラが良いにしろ良くないにしろ面白さ快適さは確保してくれよって話だな
グラと豪華声優(実際は人気声優であって豪華でもない)だけを売りにしたゲームが多過ぎるからこういう意見が出るだけ ゲーム業界の人間って年寄りにいつまでも粘着するよね。
宮本氏、小島氏、堀井氏と、まっちゃんといい
そりゃ若い世代が寒い目で見ますわ とりあえず銃撃つゲームはもうお腹いっぱいじゃないの?
いくらグラフィックを綺麗にしても新鮮になんてならないよ
それよか何か新しいゲーム性を提示していただきたいところ 無人島からの脱出ゲームとかいいんでない?
今のハードスペックならルートは無数に用意できるだろ >>845
用意されたルートが楽しくなるかどうかは作ってる人間次第だからねぇ 松本人志とかもはやただのコメンテーターじゃん
劣化したなぁ
何を言うかより誰が言うかで稼いでいる汚い人
いまコントとかやらしてもつまんないんだろうね 面白くてグラフィック悪いゲームとつまらなくてグラフィックいいゲームなら前者選ぶよな
面白くてグラフィックいいのが一番なのは当たり前で >>848
その通りなんだけど、問題は店頭とか動画で見た時に後者の方が如何にも良さそうに見えてしまう所 そら、人間の認識の仕組みからして、一度確認したものの詳細を延々見続けたりはしないからな。
通勤通学で毎日観てる看板の内容が微妙に変わってても永遠に気付かないのが人間だから、
詳細な映像を一回見せればあとはそれとわかる記号でいいんだよ。 まあ綺麗なだけでやってる事は今までのゲームと変わらんからな
そういう感想にもなる訳だ 凄いグラフィックは初見だと確かに「うおおおすげええ」と言う感動はあるけど
1時間くらいすると慣れる。ずっと感動が継続する事は無いんだよな。残念ながら
結果として、「じゃあグラフィックは別にこだわらなくていいや」ってなる人と
「物足りないもっともっとグラフィックを重視してもらわなければ」となっちゃう人の二通りが居る訳だ どの道松本の意見なんてどうでも良くね?
こんなの個人的な主観に基づいた意見でしか無いわけだし
白黒付けようって言う方が間違ってる
客観的に比べるには売上しかないけど
そうすると松本の支持してる任天堂は・・・ マインクラフトですら影MODやらグラフィック関連のMODが結構あるからなあ
結局そういうことだろう 想像してることよりもすごいことができるゲームとなると
ツクールやサンドボックスに限られてくるやろなぁ 気持ちよくプレイしてたのに要所要所で強制ムービーに移行するの辞めて
ストレス溜まる >>855
と言うよりも、グラフィックが凄くなると凄そうに「見える」じゃないですか
にも拘らず内容が大したことないと、よりそのギャップが際立っちゃうんだと思うな ブスが高級な服着てるだけで可愛いアイドル!って売り出すのやめろって事だよ >>858
それそれPSWに多い多い(´・ω・`) 和ゲーはグラしょぼいくせに内容も酷いからなそら怒る
それなのにグラにいじるから・・・ バイオ4のグラ自慢してた豚はこれに対してどう答えるの? >>863
あれは内容も褒められてるじゃん。1で言ってるようなゲームに当てはまらないよ
ホントなんも分かってねえんだなあ 映像の綺麗さにはすぐ慣れるには確かだけど、それは慣れると糞グラでも構わないという意味じゃなく、慣れてしまうともうそれが当たり前になっちゃうんだよなぁ
だから今更switch程度のものを据え置きとして出されても困るんだよ 昔は静止画の美しいゲームが売れたけど、今はfpsが結構重視されるからまだましっちゃまし 映像なんてそこそこでいいんだよ面白ければ
でもゲームは「そこそこ」の個人差が激しいから大変なんだ
大勢が感じるそこそこを割り出して狙うのを外すと、すぐクソと叩かれる
自分が選び損ねた面白くないゲームは、せめて残念だったなぐらいで留めとけよ
口汚く罵ったって仕方ねーじゃん、選んだの自分なんだから まぁ日本向けに作ってるところはアニメ
効率プレイしたければスマホになってきたから
こんな風に文句付けるゲームすら少なくなってきたな BF1とかグラいいから臨場感更に出てすげぇ面白いよ 映像も汚くて面白いソフトも出ないハードがあるらしい >>856
まさに今プレイ中のベルセルク無双だわw >>874
グラ以外はモッサリしたクソゲーだろ
キャンペーンなんかは途中でボケボケムービー入るし ゲームをやらずに印象だけでクソゲー扱いするから任天堂信者は嫌われるんだよ 奇麗なのは最初だけ、その内慣れてそれが普通になるのはその通り
でもそうなると、それまでの普通は汚いになっちゃうんだよね… >>878
ぶっちゃけ人がプレイしてて面白くなさそうだなと思うゲームを
実際プレイして面白いと言う事はかなり稀だと思う
無論例外はある 大してプレイしてない奴がゲームを語るなよって思うわ >>882
少なくともファミコンからPS3WiiUまではガッツリやってるぞ やってないやってない
そんなんやった数に入らんわ
芸能人だからって持ち上げんのやめろよ
気持ち悪いわ 綺麗な映像にはそのうち慣れてなんとも思わなくなるが
逆に汚ない映像が気になってしまうようになる グラの基準上げた原因のひとつにスマホはあると思う
スマホソシャゲやってる奴らに「今のスマホは携帯ゲーム機より遥かに綺麗だよ〜」ってドヤ顔されたしなぁ まあグラが綺麗な方が面白くなるゲームは沢山ある
任天堂信者寄りの人だってそれは理解出来る人が多いだろ
松本はそもそもゲームやってないから論外 結局やってないからそんなこと言えんだよね
映像がムービーのこと示してるとすれば前世代で時の止まった奴の思考そのものだし、示してなくただのグラのことでもやってないとわかるコメント >>884
偉そうに言うが、お前がどれだけ遊んでるのか興味あるが まぁやらなくなったのがムービーゲー時代に嫌気がさしたのならかわいそうでもある 俺は評価できるほどの人間じゃないしなぁ
大体こういう奴ってあれだろ
俺みたいのがゲームやってるって意外だろ?
ゲームってええもんやでみたいな
ギャップ受け狙ってるようにようにしか見えんわ グラが綺麗な方が良いとは言えプレイして楽しむのがゲームソフトとしての価値があるし
グラだけ眺めて神ゲー!と騒ぐソニーハードファンには理解するのが難しそう
カタログスペック至上主義と共にそう洗脳させてきたソニーも悪いけどね >>885
じゃあ、レトロゲーの良さが分からないじゃん
ゲーマー失格だね 自分は資格ないのに他人の遊んだゲームにイチャモンつけるのかよw
あれだな1080もとい1070すら持ってないやつが
1060や1070持ちに対して、貧乏だから妥協したのかというのに似てるな デレステは完全にPSVitaよりグラ綺麗だよなぁ
FFもFFXVよりFFRKが常にFFDQスレ1位を誇っていることからドット絵でもいいんだろうな
むしろ、中年の求めるFFがスマホゲーにあるんじゃないか…?
王道RPGはグラブルがあるし、他にも社会現象と社会問題を起こしているポケモンGOもあるし
Switchが出ようと携帯ハードやCSハードを飲み込んで君臨するのはスマホだと思う
そのうちPS4並みの映像出力も出来るだろうな
スマホはCPUもGPUも進化していってる
CSハードはスマホに勝てんよ >>884
本人「ゲームにのめり込んだ」
周り「かなりのゲーマー」
実際に見たことないのに、やってない、やった数に入らんって断言できるのは凄いわ気持ち悪いね君 しかしFH3なんかもうこう雲遮った影が森林に落ちてるてそれがリアルタイムに
動いてるからな、焼き直し感あるけど壮観だよ レトロゲームの魅力は現代のゲームと同列に語れない部分にある
ゲームクリエイタファンでもある自分として金にならない過去作あまり評価したいと思わない。。が
レトロゲームは絵がショボイからこそ想像力が豊かな人にとっては楽しいゲーム体験ができてるのではないだろうか キンターズ94とか、ドット絵にロマン感じます
しかし、またネオジオは中途半端に終わらせる気じゃねーだろうな
サムスピ初代だけ出して後が続かないからなあ
6番勝負くらいは出して欲しい 残念ながら中身がもうだめだぞ。若手上にあげないとミヤホン頂点に全体的に老化してくそしかつくってない >>898
ハードもソフトもおま国、おま値してる時点で基本無料プレイのスマホゲーが流行る
それに日本はガラパゴス主義で元々海外から取り残されている
国内でOculus、Vive、PSVRとVRHMDが売れないのもそういう理由だろう
日本はそもそも進化を求めていない
「あの頃はよかった…」って言う層が半分以上も占める高齢化社会のなかで進化は意味ないんだよ
むしろ進化に着いていけなくなるのをおそれている
だから未だに「ガラケーの方が良い」って言ってる時代遅れもいる
世界ではiPhoneでビデオ通話が主流のなかで そうか?
やっぱりRPGにしろアクションにしろ
派手な演出の方が盛り上がるし
いくら画質に慣れても初めて訪れた場所とかの風景だとまた違うだろ
何周もするようなゲームならともかく普通にクリアするだけなら絶対綺麗な方がいいわ 特定の時代の特定の作品しか興味ないやつは
過去の自分に戻りたがってるだけなんだよねぇ
ドットゲーの新作を当時と変わらないように好めたらまだわかるけど 放送室ってラジオか?
今もやってるのかそれとも昔の奴なのか 映像と面白さがトレードオフかどうかって話なんだよね、要は。
トレードオフと思っている人だったらこの意見に賛同するだろうし、
トレードオフでないと思う人だったら何いってんの?って反応するだろうし。 グラが綺麗なゲームはうまい奴がやってるのを眺めてるのが丁度良いわ
自分でやるのは面倒 >>881
ストラテジー、シミュレーションなんかの頭回すゲームがそうね
プレイ済みの人じゃないとちんぷんかんぷん >>910
結局、予算が無限でもハードに限界はあるしトレードオフには間違いないよ
グラだけを突き詰めればFF13みたいなのが出来上がるんじゃね なんで低予算ゲーに気使わなきゃならねーんだよって話だわなぁ
僻みっぽいにもほどがあるw >>913
じゃあFF13 よりグラが綺麗な15はもっと糞になるの?w >>913
ff13は660万売れてメタスコア83ある神ゲーだな まあ実際風俗いったり筋トレしてる時間の方が圧倒的に長いだろうけど >>900
アレは中身が伴ってるからな
ただただ走ってるだけでも気持ちがいい気持ちがいいし、コンボとボーナス曲で更にテンション上がる
そのうえ今回でほぼオープンワールド化したし
都市部のバグが治れば文句なし >>915
どういう理論だよw
ようはFF13がグラ少し落として、一本道って言われないくらい広い世界作ることもできただろうって話
そこでグラ優先したのが鳥山
15は最前線AAAと比べればグラは見劣りするし、ゲーム性(四人パーティーアクションとか)にそれなりに振ってるんじゃね >>920
いやいやグラのせいでそうなったという根拠がねーだろw
それこそどういう理論だw 松つんも俺らも言ってることは一貫してシンプル
グラが最高でも糞は糞
それをクチコミ業者は都合悪いからグラが糞ほど最高って摩り替える >>907
マリオもFEもDQIII〜VもFFIV〜VIもクロノトリガーもTOF〜TOD2もSO〜SO2もVPもドットSTGもテトリスもぷよぷよも今やっても普通に楽しめるけどなぁ
逆にモンハンやDDONやダクソ3やTOBやWOFFなども楽しめる
PCではENBを入れたSkyrimで実写レベルの背景を眺めて楽しむとか
結局、そのゲームの何を重視して楽しむかだと思う
日本人は他ゲーと比較して対立するから純粋にゲームを楽しめなくなってる
特にゲハ民がそうだろう じゃあ神ゲーのグラをもっと良くしたらどうなるの?って言い出すだろ
そうじゃねえんだよ
広げるような話じゃねえんだよ
グラが最高でも糞は糞
これだけで完結してる話なんだよ >>927
じゃあ確率的にはどう思ってるの?
グラを良くするほどクソゲー率が高まるの? >>921
13はPS3でもかなりグラ重視だと思うが・・・ まあソニーがギミックにいくフラグはPS2のアイトーイからあったよね
Moveも開発当初からVRでの使用を前提に作ったコントローラーて説明してたし せいぜい広げるならグラばっかに力入れてゲーム自体がつまんなくなってねえかって話なんだよ
逆に返してやるとクチコミ業者のバカの主張は
つまんねえゲームでもグラ綺麗な方がいいだろ?って程度の主張なんだよw >>926
なりそうw
BGMはCivっぽいけど面白そうだ >>925
あ…。ロマサガ〜ロマサガ3にサガフロ〜サガフロ2にFFTが抜けてたわ
SFC〜PS2までは良ゲーが多い傾向
PS3からグラゲーになって開発もゲームの面白さよりも映像を重視したおかげでPS3からは個人的にヒット作はない
TOVとダクソとDQHくらいかな
FFXIIIとかX以降をもうやる気なかったし
PCで旧XIVはやってたな >>931
メタスコア低くなった=つまらなくなったのは任天堂だな
ファースト3社の中で平均が一番低い いやFH3のダートの巻き上げとかみてても飽きないけどな
後2もだったかな、環境音がすごい強化されてるかな、脇の遮蔽物の
反響とかヒュンヒュン聴こえてくる 話題と少しズレるがPSVRも遊んでみたけど思ったほどというかまったくインパクトがなかった
で!本題だがMinecraftとかさグラはショボイけど
高所から落下してる時の胸を締め付ける感覚
ゲーム中の創造から生まれる喜怒哀楽
あの程度のグラでもハラハラドキドキできるのよね
そして自分のペースでシングルプレイでじっくり遊べたり
マルチでわいわい遊んだり
Minecraftは遊びの幅が桁違い
グラフィックの探求はじめてゲーミングPC組んだとして
Minecraftが与えてくれるゲームの楽しさ体験できるものなんて
ないね
グラフィック自慢ゲーなんて1回2回みたらそれで何も新鮮味もない
それにゲーミングPCが与えてくれない「グラフィックが綺麗=面白い」を
性能劣ったPS4や今後発売予定されるNSが与えてくれるとは思えない
そもそも3DSのタイトルが日本では数うれてるじゃん
日本人が求めるものがどこにあるかハッキリ数字が示してる
Minecraftは神ゲー
日本メーカーもMinecraftを目指し超えるものを開発すればいい
まあポケモンあるんだけどな
ただ昔からあるって知ってるだけに古臭いイメージがぬぐえない
新しいゲームを出せという意味での
目指せMinecraft!
超えろMinecraft!
日本メーカー期待してるぞ
今後も死ぬほどゲーム買ってやる
おれは日本のゲームが大好きだ
ただ今はMinecraftに夢中だ
次は日本製の中毒ゲー期待してるぞ!!! >>929
そもそもマルチゲーなんだけど何いってんの?w
戻れなくなったのもDVDのゴミのせいだしw グラフィックだけのクソゲーて正に今の任天堂だよね
まさか64以来久々の据え置き続編タイトルが出たのに64以下のゲームになるなんて
誰が予想してただろ UIが不評なのをHD開発のせいにした自称JRPG最高峰のゲームがあったなぁ NDSやN3DS、PSPはスペックの限界があったからそういう意味ではグラに頼らない(頼れない)ゲームとしての面白さを出すって意味では成功しているんじゃないか
PSPのGEBが凄く面白かったのに対してPS4のGE2RBは何でこんなにクソゲーになったんだろう…?って疑問に
グラを重視したせいという可能性はある
後はシステムが改悪されていたのもあるけど…
PSVitaはギャルゲー、乙女(BL)ゲー、パンツゲー、限りなくエロゲで問題外 てかこいつもあまり金かけられない映画とってるなとか考えたらあれだ、フランス映画とか誉める評論家見たいに思えたな
たまに話題になっても現実はバリバリ金かけてるハリウッドが席巻してるみたいな
そもそも娯楽にかくあらねば何てないしそこ否定して出てきたのがぶるのは老いたなと思うな 関係ねえけどメタスコアでブーメラン返すようになったタイミングがくせえよな
メタスコアってなんなの? 投棄伝もグラやらオープンワールドなんてワードに踊らされて道を踏み外した感が凄かったな >>942
いわっちがゲームの評価の善し悪しの一つとして持ち上げた海外サイトの平均点数をまとめたサイトだよ シンプルな話なのに
クチコミ業者が押してる絶対的な価値に反するから発狂するんだよな
論破できなくなると煽りかましてくるのもほんと定型パターンだし
海外サイトか
JINとかハチマみてえな?w >>943
コーエーはどこかで見たようなゲーム多いからな
その癖歴史SLGやロイヤルブラッドのようなコンテンツは腐らせやがる >>938
グラフィックだけのクソゲーの宝庫ならPS4だと思うけどなぁ
PCでもやれる洋ゲー以外の売上は散々だろ
しかも未だにハーフミリオン超えのゲームもない
PS4で出たのは何故か飽きるのが早い
グラもPCと比較すれば別に普通
ダクソ3ですら1周でもうやる気なかった
ダクソ無印は4周は出来たのに
PS4で買ったゲームは楽しもう!と言うより早くクリアして高値のうちに早く売ろう!が目的になっている
おかげでRPGとか苦行でしかない やっぱグラフィックも好き嫌い人それぞれ
鉄道オタクじゃないが昔A列車で行こうシリーズが大好きでさ
最新パソコン組むたびに無理やり工夫して古いバージョン動かして
ゲーム内の1日を短くした高速プレイ繰り返してたが
3D化して一気に冷めた
映像は嫌いなんだけどなゲームとして魅力を感じなくなった
いまだに古いA列車で行こうを遊ぶが楽しいぞー >>936
マイクラの話はやめてさしあげろ名前でるたび正解にみな気づいていく 頑張って買ったIntel i7+GTX1080にポケモンが移植されたらすごく面白いはずだ! あれ? >>7
現実美人は老婆になるまで飽きないし
ブスは見慣れないし気持ち悪い >>947
それはやく売ろうなんて考えてプレイしてるからじゃない? 豚の奇形ハードで動くソフトならオンボでもうごくやろ >>947
PS4で出たのは何故か飽きるのが早い
それは君の錯覚だよ。
つーか今の任天堂ゲームだしてねぇじゃん。
クソゲーの宝庫とかいわれても任天堂もMSもやる気ないしゲームだしてるとこ実質PSだけでしょ? 自分が気に食わないからって他人の評価も無視してクソゲーのレッテル貼るのはみっともねーよなぁw 休日だからたぶんガキがマイクラマイクラレスしてるんだろうなw
安く長く遊べるgameなんてmicrosoft様だからやれる芸当
あんなもん販売してuserが年間game1本しか買ってくれなくなったら
game publisher, developer共にあっという間に干しあがってしまうわww 飽きるのが早いんじゃなくてボリュームが少ないんじゃない
インファマス、ブラボでそう感じたが、積んでるけどジオーダー、SO5もだっけ
基本的に龍とコエテク専用機であとパンツやリマスターつまんでる程度から他は知らないけど
和ゲーは大体途中で飽きて詰むかな ルーチンワークに陥り気味のゲームが多い様に思う ライトゲーマーよりの考え方だ
実際問題ある程度の綺麗さまで全体が底上げされたらコアなゲーマーくらいしか映像の綺麗さを追求しないだろ
そんなことより中身を面白くしろって思うのはごく当たり前だろう ゲームが長く遊べたらpublisher悔しいじゃんw
ゲーム開発は慈善事業じゃない
次々にゲーム買って欲しいんだからさそういう設計がなされてる
なぜみな気づかないww いや面白くなろうが面白くなくなろうがグラフィックは進化させなきゃダメなんだよ。
そうしなければ売れないから。
任天堂ゲームは20年間殆ど進化しなかったからこうなった。 >>957
ブラボはDLCも込みならそんなに短く感じなかったな。
RPGとかあんまやらんからアクション要素のあるダクソくらいしかやらんわ。
最近やったJRPGはペルソナ5だけどあれ長すぎねぇ?全然終わらないんだけど。 >>959
むしろ最近のゲームってアップデートして長く遊んでもらえるように作ってるじゃん >>960
誰目線なのかだよな
任天堂だろうがPSだろうが過去作の配信買って終わりな人はいるし
そういう人はゲハに何の用なのって感じ csは基本買い切りgame
publisherは売ってしまえば後は基本関係ない
商品の個性として発売後のdlcを約束するものはあってもそれは発売価格に盛り込んだ仕様
とりあえず魅力あるゲームですとuserに売り込んで
買ってもらった後はできるだけ積極的な意味でゲームにはやく飽きて欲しいのがpublisher
安く長く遊べる本当のユーザーライクなものはsony, microsoft, 任天堂しかやれない
同じ話の繰り返しアフィもいい加減ネタ切れ感半端ないなw
そしていい加減userも学べww なんかスレ伸びてるけど洋ゲチョンが
ハッキョしたからかな? いやさあ
あんたもうゲーム機も新作も要らないんだし関係ないじゃない
発売されたゲームで死ぬまで遊べるよ」って >>961
長いなP5 二週目に備えて110時間位だった
バランスも終盤やっつけな気がしたけど、そこまで苦痛な長さじゃなくて楽しめた
合成、配合系好きだからかな
ダクソ3もフィールドトラップ減ってぬるく感じたけど、面白い
ブラボはね、全体的にもう2割ほどボリュームほしかったわ DLCは未プレイ ゲーム業界の方は、こんなすごいもの作ったんだから見に来てくれ
買ってくれって言わないといけない グラじゃなくて中身が大事なんだと叫ぶアホに限って中身の話しねーよなw 永久にファミコンのゲームが売れるなら納得できるけど >>971
ファミリーコンピューターミニw
gameは商品
商品は客のニーズに沿って開発される
日本で3DSが数売れている
つまりニーズはそこにある
答えは最初からそこにある
流石におまブーメランww あんなもん誰得と思ったらあっという間に予約完売したよなミニ >>976
転売屋がつくとか大人気ってことじゃんアホかお前 >>19
いや、メタルギア4まで、全部やってる。
結婚してからはゲームしてなさそう。 ファミリコンピューターミニなんてあったな
じぶんはまったく興味ないけどあの予約戦争ぷりみると
ファミコン人気の根強い 誤 ファミコン人気の根強い → 正 ファミコン人気根強い >>982
むちゃくちゃ映像に力入れてる映画じゃねーかw 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>983
フォトリアル方向じゃない
トゥーンリアルとでも言うべきか >>985
おもちゃをあんなに生き生きと動かすのに
どのくらいの労力を費やしてるのかと思うと頭が下がるでほんまw でもラスアスやMGS5はゲーム性でもひいでてると思うよ たしかにフレームレートのほうが重要ですわ
そういうことだぞ家ゴミ
グラだけ上げてガクガク可変30フレームとか馬鹿でしょ PS4とかproもだろうが無理してグラ重視するよりも最低60fps保証するべきなんだよなあ いうてもproの4kはアップスケールで誇大広告だろ。ソニーらしいというか これはその通りだと思う
アンチャもグラ綺麗だけど
だんだんやっていくうちにそれが当たり前になってくるし
終盤サムがどっかいって船に向かっていくあたりで
だりーなーってしか思わなかった
マルチは残念ながら面白くなかった 面白いゲームの企画を通すにはゲームに理解のない偉い人を説得しないといけないからね。任天堂のようにそう上手く回らんよ 洋ゲー面白いのか面白くないかと聞かれれば面白い
和ゲー洋ゲーも日本のCS縮小化によりハーフミリオンいけば良い方だと思う スマホポチポチしてガチャ回してるだけのギャンブルが好きな日本人がゲームを語るとか片腹痛いわ てか面白いゲームってなかなかないよね
面白いゲームを作ろうとは思ってるんだろうけどw でもモンハンXはなんかのれなかったんだよな
あの世界観表現したいならもっと映像も頑張れよと思ってしまった
willUのHD版くらいでいいから頼むよ >>998
あれもスイッチなら据え置きと携帯両方カバーできる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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