FF15って毎回似たような風景、地形の新画像ばかり出てくるけど・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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あまりおもしろくなないと思う
出すのが遅すぎた感じがする 13三部作、14、零式
その集大成がFF15なんですよおおおお! >>7
皆が遊んだFFはPS2の10まで
12は個人的にシステムは良かったが(ストーリーは降板やら何やらで褒められたものじゃない)
FFを遊ぶようなライト層には受けが悪かったのも事実
13は鳥山のせいで見事にブランドが失墜してしまった
15ももうスマホが台東市、CS機をもたない国内で売上も厳しいだろう
15の存在を知ってるやつですら、グダグダの開発経過を見てきたわけだし・・・
11、14は誰もプレイしていないに等しい ブラボもそんな感じで不安だったけど大丈夫だったしネタバレ防止だろ
見せるのは冒頭部だけでいいわ そういや最初から中盤まで、思いっきりネタバレ動画がアップされてるな スカイリムも似たようなもんばかりだし
気にすることはない
問題はそこじゃないでしょFF15の場合は 問題として無駄にムービーが長かったりして
最初の10分はムービーだけ見させられるなんて展開もありそう ブラッドボーンつまらなかった
FF15には期待してる
FF13は楽しめた >15の存在を知ってるやつですら、グダグダの開発経過を見てきたわけだし・・・
開発経過で叩く奴なんてゲハのソニーアンチだけだろ 今回のFFはプリレンダムービーほとんど使ってないけどね
ほぼリアルタイムレンダリング 10年間本気で待ってたヤツもいるだろうから
そいつらのためにもそれなりに良ゲーであってほしいわ
糞ゲーだった時のそいつらの反動が怖い 零式ですら最初に8分ぐらい延々とムービー垂れ流されて
びっくりしたわ すぐに中古安くなるからどうしてもすぐにやりたいやつ信者でなければ買わなくていい
ペルソナでさえ売れすぎてもう買い取り安い
もしくは完全版のなんちゃらエディション待てばいい 戦闘のロードガー=フィールド移動と戦闘の境目無くしました、ロード完全にゼロ
ムービーガー=プリレンダムービー無いです、ほぼ実機の映像
専門用語ガー=ファルシもルシも無いです。
世界観ガー=クリスタル出ます。帝国も出ます
叩いてる奴ってキャラばっかり叩いてる印象 見せればネタバレで見せなきゃ「嫌な予感」って
頭おかしいな 日本人からも拒否されてるRPG
それがFF15なんだよね >>20
オープニングムービーなんかゼルダとかでもあるけど >>25
情報の出し方が下手糞なんだろうな
FF15を完成させられなかった野村はそこら辺だけは上手かった むしろホモホモ言ってるのって日本人ばっかりじゃねえの?
男なのに女キャラ使うのって日本のオタクばっかりだし >>31
KH3に専念するから離れたんじゃなくてw ダンジョンとかあるんだっけ?
検索したら洞窟がそれみたいだけど(入口まで車で行くとこ)
海外ユーザーには近代的な世界観が受けてるみたいだけど、やっぱりFFにも中世フアンタジーな世界観を求めたいわ 君の住んでる町は移動するたびに洞窟とか海とか山があるのかね?
わたしの住んでる町はどこもビルとアスファルトしかないけど。 なんでゲームの話してるのにリアルの話だけど持ち出すんだ? てか10年も経ったのかよ...
FFマルサスとか言われてたのが遥かに昔に感じるわけだわ オープンワールドなんだから
だだっ広い1枚のマップを数十時間かけて移動し続けるんだろ
町一つだけでも今までのFFとは比べ物にならないほど
広いだろうから大丈夫だよ オッサンになった主人公が公開されてるから
オープンワールドなのは前半だけであとは数十年後の滅びた世界を冒険とかやろ 画面を構成する色の割合が似てると同じ風景に見えるアホなんだろうな
青空、地面、緑の木々で「うわあ同じ風景だ!」って 10年作り続けてたわけないでしょ
和田が開発止めてたんだから ●FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史●
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2008年 本格的な実作業開始。 09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームがPS3のみからPS4/XboxOneのマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」 9月 PV公開
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」
世界一発売までにかかったゲームソフトとしてギネスブックに載るだろう
楽しみにしてた小学生が成人してるレベル イベント密度はどうなのさ
オープンワールドで重要なのはそこだろ >>24
ある程度作っちゃってたからキャラデザだけは変えられなかったんだろうな
あの引き継いだDには同情するわ 前半オープンワールド→草ボーボー
後半一本道→綺麗な町並み(インタラクティブ性はほぼ無い)
これだけはやめて欲しい モンハンもグラの差は追いといて
緑、土色、青と似たようなロケーションが多いよな スカイリムもPVは毎回似たような雪景色か洞窟遺跡かだったぞ 前半部分のネタバレ動画飛ばし飛ばし見てたけど流石に景色が変わり映えし無さ過ぎる気がする スカイリムは実際似たような風景ばっかりだもの
オブリの多様な風景が懐かしい ゼノクロは少なくとも大陸毎に特色あったよな
白で燃え尽きて黒にやっつけ感があったけど FF7のリメイクはPS2全盛の頃にするべきだったと思う >>52
あれPVで全体陸見せたのも最悪だし
夜光の森は良かったけど他の3大陸変化無さすぎ ロケーション紹介ムービーみたいなのなかったっけ?もう一度見たい 公開しすぎたらゲームやった時の驚きがなくなるだろ? FFは発売日に買いたいソフトではなくなってしまったなあ
値崩れもあるだろうし、評判良ければ買おうかなぐらいの気持ち
予約してる人たちレビューよろしく
どうせ開発費回収できなくて15-2とかまた出すんだろな 2出すくらいならキャラデザだけ変えて別作品作った方がいいと思う >>16
なかなか変わった感性だけど、それはこの板だからそう思えるのだろうな
ライト層になればなるほど、>>16の意見が正しいのかもしれん >>52
ゼノクロは無理矢理バリエーションつくろうとして惑星縮尺がめちゃくちゃ
そのめちゃくちゃな気候地形を伏線にするわけでもないっていう 似たような仲間、似たような雑魚
これもしかしてやばいのか?来年までに急いでパターン増やせよ 発売後のレビューしだいだな
予約で発売日買いだけは出来ないわ。FF13の時みたいに値崩れ早そうだし >>29
ほんとこれ
情報なんて発売直前まで小出しにしてればいいのに、垂れ流し状態だからな
そりゃ見飽きたりもするわ 国内での評価は低いだろ
何すればいいか解らない、移動がめんどくさい
尼辺りはそんなゴミみたいなレビューが並ぶと思うよ 震災の影響で水没した都市がカットされるとか言われていたけど、震災のせいにしてるだけ? \ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
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/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
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ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す ぶっちゃけ7は結構信者が付いてるが
8も12も13も現代的な世界観のFFって基本的にウケが悪かったよな
何故この路線を継続しようとするのか・・・ 豚には荒野も森もダンジョンも全部同じ風景に見えるらしい FF15て父と子の物語だったんかい
2chの広告バナーではじめて知ったわ
てかクズエニ2chに広告出すまで落ちぶれたのか >>69
ドラクエ10で水没した都市出したんだからただの言い訳だな 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
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