【ハロウィン】ドラクエXって何人いるの?402【学園・ソウラ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版、NX(仮称)版も開発中(発売時期未定)
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【ハロウィン】ドラクエXって何人いるの?401【学園・ソウラ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476861307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
何年も待たされた学園がとうとう始まってしまう
提案広場が荒れるだろうなあ 待たせに待たせての学園に期待しなければならない
学園が延びて休止したフレもいるし、それなりの出来でないと困る >>1
乙
>>35
そのフレが戻ってくると良いね。
さてはて学園はどうなるやら。 年単位で待たせて散々煽っといて期待しすぎるなはねえよ それがわかってもらえれば ひとまずは嬉しい。
ただ メインストーリーを メインディッシュとすると
魔法の迷宮や 邪神の宮殿などといった副菜やデザートのような
趣向の違った遊びの要素が あるからこそ
たくさんの人に ながく遊んでもらえてると思ってるんだ。
だからメインストーリーだけで 力つきる訳にもいかないんだよね。 ついにこの日が来た
2年くらいずっとDQXの重しになっていた学園がやっと実装か… 昔 ドラクエXってオンラインゲームじゃないですか?だからね、なんでもかんでもサポでいけるってなっちゃうとその瞬間崩壊しちゃうんですよ
↓
現状 キャラクターが強く成長しすぎて殆どのコンテンツソロサポで攻略化
逆に肉入りじゃないといけない敵が不評w
そりゃ過疎る りっきーは実装されたら見捨てるのは早いから、魔塔みたいにすぐ殺すことを願うか >>43
コラかと思ったけど、妖精で確認出来るか。
水着がこれだと、リッキーのやりたい事で年代がもろに出ているなw 体育はあるだろうから、体操着はどうなるんだw
スク水は旧スク水みたいだし。 >>52
白文字ってことは実質何度でも交換できるってことかいね 学園で手に入ったものは直接強さに直結しないからなあ
交換したら強さに直結するが
遊びたい人だけ遊んでねw 光章の制限はあるんでしょ
じゃないとアンク取り放題で、ピラ終るで 本編ではできなかったことやるために、
本編で使う報酬入れてる時点でそうなるわ 強さに直結する「ユニーク(独自)」のものは確かに無いけど、
独自じゃないけど、みんな欲しいやつやん めっちゃ楽しいし皆が欲しがる良い景品を用意したので絶対遊んでね!
って素直に宣伝した方がまだ良かった 学園内で♂キャラ設定しても、アストルティアで♀キャラなら交換装備は♀用って事でいいのかな? やべえ最高に楽しい
叩いてる奴らは意地になってないで楽しめよ
これは1本のパッケージとして売れるレベル いやこんなんやるなら他のゲームやるわ
楽しいって奴は別ゲーやったことないの? 多大な労力かけて散々引き延ばしてこれかあ・・・
広場荒れそうだな >>52
この画像だと2枚目だと
戦神の箱
ロイヤルメダルフラワー
ゴルスラコイン
大地の大竜玉
魔人の勲章
開発・運営だより第36号の画像の2枚目は
ゴルスラコイン
大地の大竜玉
魔人の勲章
なんでや ハァー(クソデカため息)
あのさぁ・・・別ゲー作りたいならディレクター辞めて他で作ってくださいよ・・・ 2年間も開発リソース使って作ったものがこれってマジ? >>43
DQ9でブルマ確認されて何だこれ言ってたの思い出す それだけじゃないから、コンテンツもなんだこれだから 性別変えたら変えた方の装備しか交換出来ないとかテストプレイちゃんとしてるの こんなゴミのために深夜から保守作業していた>>1が哀れでならない
PD揃ってドラクエの私物化かましやがって アスフェルド学園がトレンド入りしてる辺り腐ってもドラクエだなって 良かったな、これでお前らすっぱりDQXをやめて
依存症から脱出できるぞ
お前らは>>66のように他のゲームをやるのが一番良いんだよ
その結果DQXが過疎になろうが、止めるお前らには関係ないだろ? 魔塔より面白ければいいです
魔塔より面白くなければリプレイせず他のことします このレベルのコンテンツで文句しか言わないって
もう文句言うために続けてるかとっくにやめてるのに叩くためだけにいるエアプだろ
もうやめろよバカじゃねーのいつまでこのゲームに粘着してるんだよ ドラクエ感が一切ない、新システムのチュートリアルが相変わらずど下手くそと悪い点も多々あるけど
ソロでも気軽に遊べるのはいいと思うしそれなりに楽しめるな
ただこれ人間限定にする意味あった? ワッチョイW dfcd-9fiGはあれだろ
こんなものドラクエでやることじゃないのに
やっちゃったことが失敗だろうなw つまらなすぎて過疎るのが目に見えたから報酬で釣ったとしか思えない ここで遊んでる連中をからかう方が面白いんだろうな
構うだけ損。
マトモな話したいならよそに行ったほうがいい Twitterなんかでも多いんだよな
年単位でやってないくせに叩くネタ延々に探してるだけの奴ら 物好きな人もいたもんだ
10は半年くらい休止してたけどその間関連スレなんて見なかったし
復帰した時ここが残ってた事に感動すらしたけどね? 学園で仲間になるNPCって武器の構え方が違うんだな
最初に仲間に両手剣使いの人、その構えラウルに上げてくれw 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 遊びとしてはそこそこ面白い
外の世界と切り離してる分、強化への制限とか少ないし
ただやっぱり学園にした意味と五種族禁止にした意味がわからない 面白い面白くないは自分で判断するからなんでもいいけど
学園って結局どんな感じのゲームなのけ?
スライムの春イベントを豪華にしたみたいな再度育てる楽しさが味わえる感じ?
それとも図書館みたいなパズル的な感じ? パズル要素とかはない
オフラインゲームに近い感覚で自キャラやNPCの仲間を強化できる
他のプレイヤーと協力して戦うところもあったけど基本的にはNPCと遊ぶ感じ >>77
あーもー飽きたわーほんと飽きたわー別ゲーやるわーみたいなアピール発言わざわざしてる時点でどっぷり依存症なんだよ
普通は飽きたら無言で去っていくだけなんだから
こんな別ゲー宣言するような依存症奴はもう依存から抜け出せないよw
引退宣言する奴が必ず戻ってくんのと同じw サンクス!意外とひとりで遊べる感じなのか
クラスに箱詰めにされて
さして仲良くもないやつらと共闘しないといけない感じかと警戒してたわ
白猫テニスのイベントが一段落したし夜に久々に遊んでみるよ 学園は「プチ魔塔につまらないストーリーとおつかいを付け足した週課」
育成要素なんてとってつけたようなものでないも同然
白チャ会話は全く無いのにポイント目当てでいいねが飛び交う異常な空間 つまらないから学園やめましょう
ついでにDQXもやめましょう >>100
ホントそれで良いと思うの。
つまらないつまらない言いながら続けるくらいなら他のゲームなり他の何かなりに時間使う方がはるかに有意義やね 神様に文句言う奴らはみんな死んじゃえーっ
カルト化やばない だから、やらなきゃいいんだよw
これから師走に向かいみんな忙しくなりだす頃だしな 力最高のコンテンツをやらなくていいとかバイトの教育しっかりしとけスクエニ ゲハの他のスレでもこの話題がでてた
それだけインパクトがあるコンテンツだったな
ゲーム1本分以上の >>103
アンクあるんだから必須コンテンツに決まってんだろ じゃあ報酬を衣装だけにしろよ
そうすればやりたいやつだけがやるコンテンツになる
まあ大半の人がやらんだろうが 正直期待してなかったけど楽しいよ
BGMがちょっと適当な感があるが 後名前がたけしとかたかしなのに女の恰好なのもやめてほしいw 姿性別は変えられるけど名前は変えられないからじゃないかな あーそういうことか・・・
性別変えないほうがいいな >>108
酷評の荒らしだな。
DQO板でもスレ乱立して騒いでるのいるし。 いや全然マンセーしてないだろ、嫌ならやるなとしか言ってないぞ
まあ擁護がこれしか出ないのはアカンことの証左みたいなもんだけど >>110
厳格な親の意向でタカシと名付けられ、ずっと男装で育てられたけど学園で親の目を離れたから本当は恋してみたい女のバッコスかもしれん おしゃれ装備ありますよ!→染色不可
だけはさすがにちょっと許せない >>120
安心してください
2としてショップに並びますから まほうのよろい2は絶対に許さない。
己の設定ミスのフォローを課金アイテムにするなよ・・・ ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/370163/ ドラクエ10とは別に開発してりっきーはそっちで
頑張ってもらうことにしましょう
こんな感じだったと思う
そう思うが多かった 提案貼るだけじゃなく内容もかけよどうせ消えるだから
書かないならいちいち貼るな >>117
否定的な意見以外は全部信者だ!
ですね。わかります >>130
否定意見述べるだけならスレ乱立する必要無いじゃん。
そいつらはさすがに便乗荒らしだろ?
それともDQO板に学園批判スレ乱立するマトモな理由があるの? 乱立って、数十スレくらい立てて板欄埋め尽くしたりしたの? 見た目で拒否な人はともかく、とりあえずボリュームと一定の楽しさは
あるみたいね。
ツイッタや広場の反応が魔塔の時と全然違う。
時間かけた甲斐はあったのか。 とりあえず一番足引っ張ってた開発が終わったのが大きいと思う
本編にしっかり注力出来るんでないかな >>132
数十って……N速あたりの乱立荒らしっすかね? 学園って週課なの?アンク大体終わって土曜夜の駆け込み試練だけになったとこなんだけど 週更新のものはあるけど
外に持ち出せるものには関係なさそうだから課ではないかな >>134
これで終わりじゃないんだぜ
まだまだ続くんだよバージョン3とともに >>91
DQ9の世界線で世界観もだいぶ引き継いでるから、
学園は9のエルシオン学院の発展形ということだと思うよ
とりあえずプレイしてみた結果、8時間弱没頭してしまったわ
ハクスラ好きとかだとはまると思う
ちなみに、時間効率的に金策にはまずならないね
光章が初回報酬なので更新もなさそうだし
同じ理由でアクセ集めも学園では無理
半日かけて大竜玉1.5個分しか集まってない 他にやる事ないからやるけど
要は開発のギブアップって事よね いや、ゲーム内ゲームとしてはかなりのクオリティになってるよ
過去のサブコンテンツの中ではトップクラスじゃないかな ドラクエ10の延長線上にはもう面白いものは作れないので
レベルも装備も人間関係もリセットして新ゲームにしましたって話だわな 校章はたんに進めたら貰えるだけなのか
何に使うか迷って結局使えなさそうだワイ >>117
マンセーに見えるお前の頭の方がよっぽどアクロバットなんだよなぁ
だからといって学園を擁護する気は微塵もないが つーかここで愚痴愚痴言ってる暇あんなら
やさい三銃士と災厄とドレアム来てくれよ
人が居なくてマッチングしねえんだよ ドラクエ10で予定したものは揃ったようだから
自分の作りたいもの作るお
こんな感じだろw 既存鯖を小分けにして学園に割り当てた感じか
そら重い激重だろう 最初面白いかと思ったけどやっぱりアス学クソだわ
強化してもやることなくて底が浅すぎる
ゲーム配給制の奴だけだろこれ持ち上げるの 重くてすすまんからもう止めるわ
内容はまだ言及できるほど進んでないがキャラセンスは最悪だな 悪い事言わないからキャラはきちんと鳥山明絵ベースで作ってほしい
センス以前に純粋に下手くそ過ぎて見てらんない
前に誰かがこち亀のアシ絵みたいだっつってたけど正にそれ 男キャラ同士で絆エピソードやったら生徒会長が完全にBLなんだが ほぼすべてだね
フレもチムメンもみんな重くてたまらないと文句言ってる チムメンでも無職やニート等の最底辺プレイヤーしか喜んでないぞこれ・・
せめて報酬つけなけりゃスルーって選択肢もありなのに結局報酬のせいでこの苦行やらされるって・・
ドラクエ私物化しすぎだろ、報酬は強さに直結しないとか言ってることとやってること全然違うしリッキーはもうD降りろ ひとまず第3話までクリアしたわ。
夕方のメンテ前に2話まで終わらせておいた&レベル30超えだったのがよかった。 そもそもこれに時間割くなら闇の領界とかもっと広く出来たろうに
水の領界も露骨なコピペマップだし >>165
え、みんな面白いって楽しんでるよw
最底辺て君自身のことだよね? 顔グラに関しては仲間も顔アクセだけは反映されるから、サングラスとか装備させときゃマシになるんじゃね?
と書いた所で、バストアップ時はともかく従来のイベント時はどうだったかまで覚えてないやw 学園って今日明日のうちになんかやっておかないと損する系?
初日にこんな混雑するとかよほど待ち望まれてたっぽいけど >>175
大型新コンテンツだから みんな楽しみたいんじゃない?
なんか久々にドラクエではないような 新作ゲームやった感があって新鮮だったよ 魔塔よりはマシなものができてる
けどDQ10内でわざわざやるもんでもって思う
こういうの作りたかったらDL専用ソフトで800円ぐらいで作れ 魔塔だって最初のうちは新鮮だとか言われてた
数週間経ったら文句ばかりになる未来が見えるよ しかし学園は浅いコンテンツだな
すぐ飽きる。これじゃ1週間持たないぞ 今はみんな学園ストーリーやってるところだけどそれ終わったらな… >>180
結局それなんだよね
メインフレームはちゃんと作り込んだのにやり込み要素が乏しいから
キャラ育成、強化してもシナリオボス倒すだけで終わってるからもったいない
勇者キャラ作れるんだからスコアアタックやエンドコンテンツがあっても良かったのかも ただみんなが学園に籠ってしまうと経済は崩壊するし、本編側のコンテンツにも人がいかなくなるなど
色々な不都合も出てくるからこれくらいでよいのかもね
魔塔にもこれと同じジレンマがあったと思う
実際、素材を集めたりという部分ではみんな学園に行ってしまったため供給不足になっているものもあるようだし
コインボスが追加されたりすると装備や料理が売れたりというのもあるしバザーもにぎわうけど
学園については隔離コンテンツだから一斉に人がいなくなったような状態だし 将来的にはわけた組別で大討伐とかやりそう
プレイヤーのわけ方が学園形式である必要はさほどないが 安っぽいラノベみたいな感じだな
これがドラクエか? こんなものを作るのに2年もかけたのか
この労力をメインストーリーに何故注がなかったのかと
ドラクエじゃないという声もでてるから
これをアップデートしていっても、いい未来はないと思う NPCがヒューザやフウラ達の転生みたいなキャラなら少しはらしくない批判を軽減できたろうか っていうか今後も追加要素や拡張があるんだよね?
やらないなら完全に蚊帳の外だな
例えば3.5後期アップデート
外伝クエ追加
180職スキル追加
新タロットパック追加
学園の○○を追加
学園の○○を追加
学園の○○を追加
学園の○○を追加
学園の○○を追加 >>190
お、既存キャラがアスフェルド学園にもいるのか
まだ手を付けてないから
主役が姿変えて来てんのに堂々と居るのか とりあえず二章のはじめまで進めたけど、回復呪文か特技がろくに出ないから、結構辛い事になってる。
倍化があれば回復アイテムでもいけるかもしれないが。
しかし、人間大人限定だから似たような体型大きさなキャラばかりで、如何に種族がある有り難みが再確認出来た。
人間大人限定にするなら、体型くらいはバリエーションを増やせよと思う。 ドラクエの中で別ゲーの学園RPGやるくらいなら
いっそ別ゲーやったほうがいいんだよな
ペルソナや東京ザナドゥあたりなんて似てるだろ 学園なだけに、せめて藤澤の預言者学園のコラボにしていれば、まだマシに思われていたのかもしれない。 >>198
それは知らなかった。
と言うか、最初の設定からそうして欲しかったな。 頑張って作ってる感はあるけど、
むしろそのせいで、言ってたようなオフゲっぽい楽しみよりも、
まず「学園」を作りたかっただけだろ、って印象だな… 面白いっちゃ面白いんだが、これにかけた労力をナドラガンドと魔塔の磨き上げに向けられなかったのかという思いは消えない
本編と既存コンテンツがしっかりしてれば不満もなかったろう
まさに「カレーまだ?」「今美味しいケーキ作ってるからもうちょっと待ってて!」っていう状態 学園独自の装備枠やアイテム欄を見て、まだ枠拡張出来ていただろと思ってしまうのはタブーかw
まだ、解放途中且つスキル集めを楽しんではいるけど。
逆にモシャスストーンが余りすぎ。
盾以外の防具にも変換出来ればなぁ。 面白いんだけどね
これに2年かかりましたと言われちゃうと「お、おう」とはなるよね 少し魔法系で育ててみたけど攻魔つんでもカスダメだな
僧侶系もハッスルダンスには勝てない
たぶん1週間後には両手剣+ハッスルためる捨て身以外来るなのテンプレに落ち着くと思う
いかに元々のスキルバランスが悪いかが分かるね
合コン武器が解放されたらゴミになるからモシャストーンは全部捨てていいわ 学園ガッツリ進めたいけど平日はほかの日課で手一杯だな…
廊下に立つしぐさ早く貰いたい >>206
合コン武器があるのか。
まだそこまで行けていないけど、ますますモシャスストーンが要らない子になるな。
回復もしくはバイキ欲しくて回っているけど、モシャスストーンの扉しか無い時のガッカリ感が凄い。
回復は今手持ちにあるアイテム倍化で妥協して、先に進むか。 結局2つ目の扉を開放した時点で止めた、これやってる暇ないわ
俺みたいなライトは今の日課+週課+季節イベントだけで手一杯だよ
これ遊べるのは全部終わっちゃった人だね
でも救護士は良かったよ、おもに乳が。担任はちょっとパス 見ためだけで何の魅力も無い薄っぺらなキャラしかいない >>205
ver.2並のフィールドが作れる時間があったと思うと
本当にな・・・ 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
http://imob.zyix.com/20/ 評判良かった妖精図書館も間隔が長すぎてプラマイゼロなとこあるしな このぶんをメインストーリーに力注いだって学園みたいに1日やって満足して終わりになる
でもVer1みたいに隔週で1つクエスト配信すりゃやった気にはなるか
案外学園も1話をさらに分割して1部屋解放したらまた来週ってやれば騙されて満足してんのかもな >>211
散々してんじゃねーか
むしろ楽しんでますって意見を許さないみたいなアンチの言論封殺の方が酷い
両意見あっていーんだよ 学園のストーリー見ていると、第1話が終わって、トゥービーコンティニューとなって、すぐに新しいストーリーが来ましたと言う告知があったから、
本当は春で第1話やって、後は逐次投入するつもりだったのだろうな。 >>217
アラフォーのおっさんが懐かしい気持ちになる
つか、冒険者から学生って違和感がなんで開錠してんのかよくわからんし ストーリーは無いものとして進めてる。
流石に直視は耐えられないw 占い師クエもペルソナ臭さが酷かったし
りっきーマジでああいうの好きなんだろうな ver.2.0みたいな王道ストーリーでいいんだけどな 正直学園に使う人的リソースを本編につぎ込んでれば
ナドラガンドのサブクエが20個ぐらい作れたんじゃないかとか
学園に使うストレージをそのまま使ってれば
装備袋と道具袋の拡張、預かり所の拡張までできたんじゃないか
とか思っちゃう これ合コンした後広場の履歴で一緒だった奴の元の種族見れるのな
何かに使えないかちょっとだけ考えてしまった 学園はいきなり3話じゃなくて毎月1話で良かったんじゃないか
4月から始めて毎月1話が綺麗だったな
何が原因で遅れたのか全くわからんが そういうスケジューリング苦手だよねここの運営
廃ってる人はどんなに積もうが消化しちゃうから
定期的に人を呼ぶ意味でも週刊でストーリーイベント配信すればええのに もう11月だし、10月のストーリー(7話)まで開放されてても良いよね >>225
いろいろデザイン考えてたら、領界の話を豪華にできただろうし
アイテムについても
だが、その道を選ばなかったのでNOだ >>217
スキル集めや武器の強化システムがあって普通に楽しめたよ やってみれば学園は学園で楽しいけどな。今のとこ
あとはクエとか消化しきったあとにどのくらい楽しめるのか、だ どちらを今後優先するか
少数意見を採用するのか?多数意見を採用するのか?
また新たなものを作るか? ただキャラクターデザインは鳥山明は人間顔を書き分けできないのは本人が自分で自覚しているところで、それをカバーするために獣人やメガネや仮面キャラで誤魔化してると言っている
ドラクエも獣人を受けいれる世界観だったら鳥山ワールド構築してたのだが
プクリポ繁殖してない人間界は厳しいな キャラクターデザインから鳥山明の名前を取ったらいいとおもうよ >>238
書き分けできてない具体例でもあげないと
おまえの感想で終わる Dr.スランプで、髪型以外で女性キャラが描き分けられないのをネタにして、アカネが先生に変装してハカセを騙す話があったな。
その結果おっぱいが爆発したわけだがw 昨日重くて一章の途中までしかできなかったけど、キャラの名前一人も覚えてないや
でも全部やりつくしてやることがなかった自分みたいなのにはちょうどいい「やること」だわ
これでアプデペース早くなってストーリー来たら言うことないんだけどねー 昨日は武なんとか館巡ってるだけで終わったわ
先生にとっととシナリオすすめろって怒られたけど、気にしない気にしない まぁ学園のせいでやることが無くなってた可能性も否定できないが ハクスラ要素は今のところまあまあ楽しめてるけど
キャラ造形テキストストーリーがゴミだわ どうしてもアトラスの学園ジュブナイルRPGがチラつく
本スレのほうで魔塔がこのシステムならっての見たけど確かに合ってたかもね
偽の方でもよかったのにな ペルソナってこんなに平和そうなイメージないな
というかこの学園の奴ら危機感無さすぎる 学園にいってるフレンドと遊べなくなった
学園を突き進めてもいいことはないと思う プクリポなんかは鳥山絵っぽくはないけど
鳥山世界に違和感なく溶け込んでる絶妙なデザインだと思う 最近の鳥山絵って「鳥山絵っぽくない」って言われることが多いと思う本人描き下ろしなのにw 学園は合コンが一応のエンドコンテンツって事でいいのかな
合コンと言ってもコンパではなくコンバットだけど 昨日はストーリー3話とクエスト8つ終えたらあとはとくにやる事ないのでは?と思ったけど
共闘では武道館に潜ってチケット集めて、チケット消費してオートマで強敵に挑み、
強敵報酬がレアな武器とその錬金および強化
更に強敵に挑み、最高難易度の強敵を倒す(ダークキングみたいな結晶付ボス?)みたいな話なので
実はしばらく廃さんたちも引き留められるコンテンツなのかなと思った 学園やってて思うのは本編とは違う成長システムもそうだけど
小さなメダル相当の流星メダルや、バトルロードのエンブレム的な絆とか
おみくじボックス相当のフランベリーとか
要するに名前が違うけど本編と同じような事を同じようにやってて
本当はこれ小さなメダルやおみくじボックスとして用意してたのかなというのはちょっと感じた
それなら本編で集めたメダルを消費するコンテンツになったと思うし
ただそうすると学園反対派の方々から猛バッシング受けるのは必至なので
仕方なくこういう形にしたのかなと 面白くないから、新しいものを追加して
面白くしようとするが、面白くないものが追加される。 ゴルスラコインが無駄にたまってるんだが
持ち寄り面子集まるのかなこれ 学園はハマる人はハマるタイプのコンテンツじゃないかなと思ったりする
そんなことより自戦のサポ戦旅僧でモグラ行って倒したついでに暗黒魔人行ったら
モグラよりあっさり倒せたんだけどどういうことなの。ホップ持ちの僧雇ったとはいえあっけなかったw >>262
10の日に星カード狙いの
持寄で消化すればええんちゃう >>252
プクは細めが一応オリジナルだから
マジンブー系のザ鳥山絵やん >>263
戦士の火力が上がったのが大きいんじゃないかな
もともと魔人のHPは4万くらいでそんな高い方じゃなかったと思う
真やいば維持しながら範囲で巻き込みながら攻撃してれば薙ぎ払いされてもそうそう死なずにHP削れるはず
むしろ、真やいば入らない天罰とかの方がきついかも >>263
ハマる人はハマるタイプ、ハマらない人はハマらないタイプ
それ何にでも言えるだろw >>253
広場のイラストは鳥山じゃなく村上ゆみこ 一つ言えることがある
学園より不思議のダンジョン入れたほうが遥かにいいってこと 不思議のダンジョン入れるなら別に出したほうがスクエニ的に得やん >>266
なるほど、そういや天罰はほとんど来なかった。もっと来てたかもしれんがサポは全部避けたっぽい
後はサポ戦士と一緒にプラズマブレードぶっ放したり全身全霊斬り叩き込んでいたらあっという間だったなぁw
>>267
ごもっともw
流石に無理矢理だったわ。失礼した >>271
道半ばで倒れて、救助要請をだして
フレンドに助けてもらうとかあったら楽しいと思う 初期の頃は死んだからザオしに来てってチームとかフレであったな 初期の辻ザオ何かそんな感じだね
便利にした代償だから仕方ないっちゃ仕方ないけど プクは体型そのものや糸目やスライム目は違和感ないんだけど
キラキラぱっちりお目目ってドラクエっぽいか?
まぁこの目が強烈な個性感とかわいさを出してるっちゃ出てるが どちらかというと鳥山セレクトではなく後から足した感じだとは思うけど
ああいう目がないと人気は出にくかったとは思うね 学園、遊んでるうちにこれはこれでありだと思うようになった 学園だからこそ作れる世界観、ストーリー、システムだから
ドラクエに学園は要らないというのは非常にナンセンスな指摘なんだよなぁ >>271
というか多分単体パッケージならソシャゲだろうが遊ばないと思うけど
DQXのコンテンツの一つとしてなら遊ぶ気になるというのはあるね みんな学園から出てこないが大丈夫か?
職人とかエンドコンテンツとか回ってる? ドラクエに求められてるのはドラクエなんですよ
学園作りたいなら他のどこででも出来るでしょ 何が求められているかなんてわからないのに決めつけるのはどうかと
現実問題としてフレンドもチムメンもほとんど学園にいるのだが >>285
天竜草の価格はガタ落ちしたなあ
装備品の価格は出品数が増えてないからまだ落ちてないけど >>287
じゃあこのゲームのタイトルが「ドラゴンクエストX」じゃなくて「アスフェルド学園」だったら
どれだけ人集まるか考えてみなよ 思いの外デキがいいからな
考えてみればモンバトやカジノだって最初からドラクエにあったもんじゃなし
プレイヤーに受け入れられた時点でもうそれもドラクエの一部なんだよな >>283
確かに、ドラクエにいらないと分かってて作ってるものにいらないって言っても意味ないなw >>289
ドラクエの音楽、モンスター、戦闘システム使ってるんだからこれはれっきとしたドラクエのコンテンツだろ
まずドラクエの定義って何だよ 自分とこのフレやチムメンは、行ってる人全然おらんな
大抵組んでなんかやってる人達だから、一人用の所は行きにくいんじゃねえの >>290
何でもうみんな受け入れたってことになってるんだ >>293
うちはフレが7割、チムメンが8〜9割学園にいるよ もうしばらくして落ち着いてからやろうくらいの気持ちでまだ手をつけて無いんだが
大竜玉などと交換出来るアイテムを手に入れる権利は毎週得られる感じ?
所々で週課ってレス見かけるので気になってる >>292
そりゃ新規に作った部分以外は流用だからな
素材流用すれば何を作ってもドラクエとかもうなにがなんだか >>297
どのコンテンツも新規に作った部分以外は流用なんじゃないですかね
スライムなんてドラクエ1からずっと流用されてませんか? >>252
ブルードラゴンのマルマロがまんまプクリポじゃね >>296
景品と交換するアイテムは手に入る数が決まってるみたいで
多分権利復活とかない
>>298
何の話してんの? >>296
今リリースされている部分までで交換できるのは2個までじゃないかな
週課っていうのはストーリーやクエスト終了後のレッスンの事だと思う
タロットパックやカジノ系アイテム同様に毎週チャージされていくものだから
それとは別に教棟というエンドコンテンツがあって、これがやりこみ要素になってて
武器強化とか好きな人は籠ると思うよ >>301
いや、衣装系は青文字だから最初から数が決まってるけど
光章で交換できるアイテムには制限ないよ
だからいくらでも錬金石は取れるしアンクや筆やアクセも
光章が追加されれば制限なしで手に入るね あとしぐさはクエストをこなすと手に入るようになってるし
様々な制限はストーリー進めていくごとにアンロックされる仕組みになってるから
今後学園がさらに充実していくと後続は面倒になるから早めに色々進めておいた方がいいかもとは思う
ちなみにストーリー報酬もあるよね、これ
りっきーの言ってたステータスに影響のあるアイテムはないというのは
〇〇の種みたいなものの事で、それが過去あったのがミステリークエストだから
それに対して配慮しただけで実際には外伝扱いの普通の配信クエだね
ボリュームも水の領界よりも多いと思うけど、延期された分クエストが多いんだと思う >>303
だから現状、その光章の数に制限があるって言ってるんだけども 報酬に種が無いからセーフという謎理論は何なんだろうな
ドレア素材やしぐさが欲しい人だってたくさんいるだろうに >>301-302
なるほどーありがとう
景品のアクセ目当てなら急いで毎週必死になってやる必要はなさそうなのね
ボリュームあるようだし腰据えて遊べる時にガッツリ遊ぶ事にするよ >>306
欲しいなら遊べばいいと思うよ
コロシアム嫌いだけどBGPの景品欲しいから頑張ったりするし
バトルロードもそんな楽しいとも思わなかったけど絆改作るのに頑張ったよ
目的があるならそれに取り組むだけだね >>306
ドレア素材やしぐさは「強さに影響する」アイテムなんですか?
そうですか >>296
週更新なのは特技+アイテム引き換えポイントを手に入れるための授業参加券(週ごと3枚/上限30枚)と
いいねでのアイテム引き換えポイント付与(更新後初回1回のみ)の復活だけだなあ 特技追加が輝石ベルト方式だから王家みたいにひたすら周回して神ノートを手に入れるまで週課になるんだろうね
人によっては武道館通いでもいいんだろうけど
ちなみにすでに攻撃理論値セトアンクが手に入ってたりするんだけど、こちらは完全にランダムだね 旬なエンドコンテンツが用意されている以上、今後見据えて最強目指す人はいるでしょう
たぶんまだ全体の1/3くらいだと思うし うわ、いつもの長文野郎とクソバカ2ch.netに絡まれた
もう同じ奴しかいないなこのスレ 学園を実装した事で今後は学園を使ったコンテンツ制作ができるというのが一番大きいな
学園祭や体育祭、学校の怪談、定期テスト、修学旅行等
いずれモンスターの飼育やら部活もできるようになるだろうし体操着の追加とかもあるな
ブルマとかスク水とか 学園作らなきゃどれだけメインがマシになったかはともかく
学園で使う領域考えれば明らかに装備品や倉庫拡張できたんだよなー >>283
ドラクエじゃなくてもいいという話をすっ飛ばしてるから
ナンセンスな指摘なんだよなあ >>287
ログアウト表示で遊んでるなら知らないが
フレもチムメンもほとんどいなかったw
なんかスイッチはいっちゃったかこれ ver2辺りから深夜アニメやラノベ系のノリが酷いんだよ
あんまり言いたくないけどこんなのプレステで腐るほど出てるタイプのゲームじゃ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/370131/
学園はドラゴンクエストじゃないって思ってる人がたくさんいるようだね
学園を頑張ってもらっても別に構わないけど
その場合の結果は想像に難くないけど ドラクエじゃないと思ってはいるが単体としては悪くなかった
ただ、学園なのに学園ライフな感じがまるでしない
いまのとこ敵と戦ってるだけで独自性があまりない
BGMやプレイヤーの特技名、敵モンスターなど
中途半端にドラクエ要素が入ってるのが微妙な気もする 制作発表と同時にアートとSS数点発表→長期間音沙汰無し→延期
このクソゲー一直線の道を考えれば比較的まともなものが出てきたとは思う
今はみんなストーリー中だけどそれ終わったら人残らんだろうけど >>294
少なくとも合コン会場が混雑しすぎで、
猛烈な誤作動が起こるレベルでは受け入れられてるね
鯖混みすぎでプレイヤー間の同期が取れなくなって、
パーティのバトルエリアが分裂してしまうとか初めて見たわw
しかも、それが夜のピーク時になると頻繁に起きるとか
合コンまでやってる連中は仕方なくというよりも、
既にがっつり学園やり込んでるプレイヤーであるのは間違いない
賛否両論があるのは確実だが、
否定論だけ見て肯定論は存在しないってのはちょっと違うと思うぞ >>303
その光章が初回報酬だけで繰り返し取る方法がなさそうということじゃねえの?
新章追加で増えはするだろうけど、無制限ってのは思い込みだろう パンツゲーも好きだがこの学園のセンスは到底肯定できんわ >>323
混雑=受け入れられてるってよくわからないな
最初から完全に拒否しているような人以外は、とりあえず遊んでみるだろ
別に否定論しか存在しないなんて言ってないよ
否のほうが多いとは思ってるけど 遊びたいなら遊ぶ、遊びたくないなら遊ばない。それでいいじゃないですか。 OPムービーでずっこけたがまぁ毛嫌いするほどのものでもないな
やはりMMOは人がいた方が楽しい。あの賑やかさは今しか体験できないかも
ゲーム的にはわりと遊べそうとは思う5種族でいければハマったかも これ学園という形じゃなくてドラクエ10の世界観に溶け込むような設定で実装してたら大好評だったと思う 惜しいよな
まだ1話終わったあたりだけどシステムは悪くない
たとえ学園だったとしても素直に5種族のキャラでやってくれればDQ10ならではって感じでそれなりに受け入れられた気がするけどなあ 人間大人しか出来ないから、体格がみんな似たり寄ったりなのがな。
チビやデブがいない世界・・・
まさかディストピア!? 最初からこのシステムなら業者も付け入る隙なかったろうに
詐欺豚が儲けられなかったから無理か 私が一番鼻についたのはPV後のタイトルロゴと、
NPCとの会話時のアップだなー 学園用のキャラ弄り直したい
見た目幼い感じなのに大きいだとNPCと並んだら違和感がすごかった >>326
否定意見が多いというよりも否定してる人が大声出しているだけで
肯定している人たちは黙々と遊んでるだけだ
鯖の混雑っぷり(教室に入れないほど)や強敵コンテンツである合コンに人が集まりすぎてるのが何よりの証拠
アンチは遊んでないから広場だけ見て煽ってるけど、そりゃ不満ある人から順番に書き込みますわw
肯定してる人たちは学園の写真アップしてる人が多いしな
まあクエストがあるからそれが大きいんだが そもそもこの学園とアストルティアの繋がりが全く見えないんだがどこかの異世界の話なのか? 不満ある奴は提案門に書くからアンチが検索してピックアップし、珍宝スレあたりに張り付けてそう思うが増量するが
トータル100〜200の上積みがせいぜい
一方で満足してる奴は提案する理由がないので普通に遊び続け、非常に満足した奴は日誌に書くが、アンチは日誌なんていちいち検索しないのでピックアップされない
もし見つけても都合の悪い事実だからネットでは騒がない
こうして「不満意見が多数」という演出してるだけだ >>337
真グランゼの配信クエと考えればいい
学生として潜入する必要があるクエスト
戦闘システムや自分の姿が変わるコンテンツなら他にもバトルロードや妖精図書館等もある そういうことになるわな
月額払って新コンテンツでもどんな理由あれど手をつけてくれている時点で運営の勝ち
今のDQXを、リッキーを支持してるも同じ意味だ
学園触っておきながら、学園うぜーDやめろーいってる方が負け サブのチムチャ見てるとエンジョイ勢ほど楽しんでる印象
これで毎週光章をコンスタントに提供する内容入れ込めば第二の魔塔になるだろうね >>340
戦闘システム、モンスター、音楽とドラクエ要素で埋められてる学園を舞台にした外伝クエという位置づけだから
いまさらこれはドラクエじゃないというのも無理がある気もするよ
人間のNPCが出てくるのはこれに限った事じゃないしね
りっきーも言ってるけど楽しんだ人が勝ち
あとはもう少しサーバーが安定してくれれば 堀井のコマンドバトルで、すぎやまサウンドをバックに、鳥山デザインモンスターと戦う
ドラクエ学園
ソシャゲ用の企画をそのままDQXで実験しましたという感じ
スキルノートシステムはどう見てもガチャ要素 >>330
DQ10の世界観というが、エルフ初期村が学校だったのを見ても、
人間の国に学園があっても世界観に反してるとは言えないと思う
むしろ、俺はDQ9でのエルシオン学院を思い出したよ
あれも、主人公が転校生として潜入調査をすることになるので全く同じ
DQ10はDQ8と同一世界線で色々と共通要素あるから、その一つだと思うわ
いっそ、校名をエルシオン学院としてしまって、制服を古風にすれば、
もっと反発少なかったのかなとは考えるが >>337
DQ10はDQ8と同一世界線にあることは、
箱舟や聖天やら妖精やら天使やらグレイナル叙事詩やらでさんざん示されてる
そして、DQ9でエルシオン学院という学園があって、
主人公たちはそこに転校生として入るストーリーがあるのよ
今回の学園は、明らかにそのオマージュ
そういう意味でアストルティアらしいと言えば言えなくもない
そもそも、DQ10はDQのテーマパークとフジゲル時代から言明しており、
つながりのある過去作からの要素は色々導入されているから、
こういう形のサブコンテンツを導入する際に、
エルシオン学院の学園ネタが適してると思われたんだと思う >>345-346でDQ8としてる部分は全部DQ9の誤記 話は変わるが、学園のジュエル装備って全キャラ装備できるんだな
さすがに俺は自キャラ分しか作らないが、こういうのコンプしたい人は大変だなこれw ネタバレになるから詳しくは書かないが、一応学園あるNPCと、あるアストルティアのNPCの接点があるけど、
それを知っても許容しがたい隔絶感が拭えないのは、この学園が真レンダーシアにあるからかな。
学園が出てくる条件が真レンダーシアに行ける直後だから、その時真レンダーシアの状況と学園の雰囲気がイマイチ噛み合っていない。
他にも何でもありなクエストがいっぱいあって、大抵はそこまで違和感を感じないのに、紅玉館とこれだけはどうもダメだ。
学園のゲーム自体は楽しんでいるけどね。 学園メインストーリーのボスは本編同様に難易度は抑えてくると思うから他キャラの分まで作る必要はないかもね
今週末くらいでみんな戻ってくるとは思う
そろそろテンの日だし、そのあとジェネラル、そして後期情報が来るでしょう >>336
ツイッターでも8割方が酷評だしその言い訳は苦しいなあ
ほんとに評判良いコンテンツならこんな批判だらけな状況には絶対にならない 学園って幻影異聞録#FEに似てるよな
世界観は元のゲームと違いすぎてるけどシステム的にはそこそこ面白いという
独特のシナリオ世界観を受け入れた人のみが純粋に楽しめるのも似てる
やっぱりゲームは楽しんだ者勝ちってことなんだよね ラーメン屋のオヤジがトッピング用ケーキを作るのにはまってラーメン自体の味まで落としちゃったって感じ。 >>350
魔塔はアクセ入手ルートとしては後続優遇になってるよ
後続の人ほど魔塔で耐性アクセを作ってる
今時レア狩りなんて流行らないというか人魚の涙みたいな金策としてのレア狩りが主だろうね
魔塔が面白いかどうかは別として >>352
アンチフィルター全開ならツイッターで酷評=批判だらけ、かもなぁ
楽しんでる人がアフィ気味に「面白いですよおおおお」みたいにツイートするわけないじゃん
一部の声の大きいアンチが騒いでるだけ 良いスキルノートが手に入るまで、ひたすら捨てる作業の繰り返し
これが楽しいの?
これで頑張って自分のキャラ強くしたー!って思えるの? ドラクエの世界で学園クエストやってるだけだから世界観が合わないという人はそもそもドラクエ自体合わないんじゃないかと
ドラクエの定義を自分で勝手に作っちゃってるだけで >>352
学園はこれまでの経過が悪かったから、最初から悪感情持ってる奴が多かったよ
否定派が手ぐすね引いて待ち受けていたんだから、批判意見が多くても不思議ではない
ただ、ツイッタにも肯定意見も出てるし、8割方酷評ってのは、
ちょっとウォッチング対象か物の見方が偏ってると思うが >>358
思えるよ
っていうか、その意見ってハクスラ要素の全否定だよね
ハクスラ好きからしたら到底受け入れられないな
その意見だとベルト厳選も不要になるね >>358
えーと、理論値できるまでアクセを集めるとかベルトを集めるのと同じじゃないですかね
その先に教棟というコンテンツもあるし
成長要素はスキルノートだけでなくレベル上げや武器強化、アクセ集めもあるし
開幕ビート、属性武器用にフォース、天下無双やタイガー、CTでフォースブレイク、強敵に真やいば、きついなら堅陣と
何でもできるキャラが作れるのが最大のウリだと思うよ
物理も攻撃魔法も使えて回復までできて、みたいな
結局ノート集めはレベル3授業からが本番だし、そのころになるとレッスンチケットがなくなるというのも長期プレイ視野に入れての事だろうね
気長にやればいいんじゃないかな もっとバッシング多いかと思ったけど案外みんな夢中になって遊んでる印象
それが気に入らない人たちが必死に批判してるだけだね、今は >>338
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/370131/
トータル100〜200の上積みがせいぜいらしいから、2300を超えているということは
大多数の人が拒否反応をしめしているのかもしれない
>>360
このデータをみてから、もう一度発言お願いします シナリオボリュームは本編以上だしフィールドも建物も結構作り込まれてるから
その分もっと本編作れたのではという批判はありと言えばあり
ただ本編頑張ったところでクリアしたら早々にいなくなる人たちが喜ぶだけで
毎日遊んでるエンジョイ勢を満足させられるかというと疑問だからこれでいい ドラゴンクエストが好きなやつは残ってないんだな
エルフ人間子供にブヒブヒいって相方つくって遊んでるようなやつしか残ってないな >>365
結局は課金ありきだから
学園に批判的な連中は元から今の運営に批判的
つまり課金も適当だし下手すると課金してなかったりプレイしてるかもあやしい
一方で学園ウェルカムな連中はショップもジャムもがんがん利用するヘビーユーザー
さて、どちらを優先するのが正しい?
学園が来た事でショップアイテムに学園で使用されてるNPC専用装備等が販売される可能性は多いにある
というかそれが最初からの目的 >>366
それはどっちに注力しても同じじゃね?
まあ全員一致で今のDQXに否定だった流れから
正否五分に割れてるだけでも
十分いい流れだとは思うけどね 課金してない人が叩き課金してる人が称賛するのは商売の観点から見れば正しいね
縮小する一方のゲームなんだから固定客を大事にしないと 普段あまりインしないフレンドが徹夜するくらいの面白さではある >>368
内容の大半が俺の憶測ストーリーだよ
>>371
どういうことだよw ちゃんと課金してるんだけど
批判してる奴は無課金とか印象操作酷いな >>364
こうして2ch各所に張り付けて投票数増やしてるのと
サブキャラ分含めて必至になって「そう思う」を押してるだけだろう
実質200〜300人いるかどうかじゃないか
100万を超えるキャラ数から考えたら誤差レベル >>375
ヘビーな連中は毎月ショップで1万、ジェム数万ザラ
キャラ用の1000円とか1500円なんてのは今や課金してるとは言えない >>363
面白いからこそ本編に力入れていればと思ってしまうだろう >>376
サブキャラでも投票できるといつから錯覚してたんだ?
致命的なミスを犯してしまったね >>364
アクロバット的な言い方になっちゃうし、学園プレイしてる人らが全員肯定派だとも思わないけど、学園が混雑するほど人が来てると考えると数千人以上が継続的にやってるとおもうし、その提案の賛成よりも学園に好意的な奴ら多いんじゃない?
まあ俺が学園楽しめたから偏った考えになっちゃうけどね >>383
学園サーバーの混雑表記も他のサーバーと同じでは? 学園サーバーといいうのは特殊エリアだけでは?
他は普通のサーバー上にエリア分けされてるだけだから
たとえば教室なら他と同様に定員1000人くらいだと思う 初日は教室に入れなかったけど、それはそのサーバーの教室の定員オーバーになってるから
今いる人が出るまで待機状態になってたんじゃないかな
たいして混雑してなくてもメギやグレンが重いのと同じ理屈かな
全サーバーでそれが起きてたから4万近い接続が学園のみで発生してたと思う 自分みたいに、学園好きじゃないけど、一応一通りプレイしてみる人も混じってると思う 少なくとも魔塔みたいな使い捨てにするのではなくキチンと完結まで作り込んでほしいと思えるくらいには面白かったなー 魔塔は不思議のダンジョンなら問題なかったんだ
今より階層も増やせるし 教室は全部で4つ
他に武道場、施設エリア(対策室等)
このあたりが集中する場所だから初日は4万ではなく25万くらいかと オリンピックの話じゃないけど
レガシーを考えた建設をだな 教室全部が混んでたわけじゃないからね
武道館はサクサク進んだし、フウキの所と一部の教室だけ混んでた感じ 学園が面白いというより最近ほぼ出来なかった素直な成長が出来るのが面白いと言うか
Ver4でこのシステムで新生するってなっても指示するわ
コインボス武具職人ゲーはもういいよ SNS全盛時代の今じゃむしろ楽しければ楽しいほどネットで盛り上がるんだよね
「楽しんでる人たちはコンテンツに夢中でネットやってる暇がない。だからアンチの方が声が大きくなる」ってのが擁護側の主張みたいだけど、
これ全くの的はずれ。事実は全く逆なのよ。いかにも今の時代についていけてない化石頭の主張。言い訳にすらなってない
どんなにアンチが叩こうと、支持する声の方が大きければアンチの工作なんて掻き消される。そういうものなんだよ。ほんとに良いものってのは
現在学園の評判が酷評だらけだっていうのならつまらないと思ってる人の方が圧倒的に多いってだけ。それだけの話だよ 単純に学園楽しんでる奴らはドラクエが好きじゃない、ドラクエに大して思い入れのない連中ばかりなんじゃね。ツイッター見てるとそう思う。
オフラインのナンバリング、たとえば11にこんな気持ち悪いコンテンツあったら批判なんてレベルじゃないと思う どうしても酷評だらけという事にしないと気が済まないんだろうな 5種族いて仲間をモンスにしてれば気持ち悪さは緩和されると思うわ 学園が圧倒的多数に酷評されてるのは学園だからじゃなくて全くドラクエらしからぬ世界観、キャラ、演出が理由だから
もし11に学園みたいなものがあったとしても堀井が見てる限りこんな酷いものにはならないでしょ。そもそも堀井は鳥山明が描いたキャラに基づく世界観を大事にするから。昔インタビューでそこが一番大事だって言ってたことあるし
今の10のDみたいに実はDQに興味がなく鳥山明テイストを排除したい、なんて考えは堀井は持ってないからね システムは比較的好評
キャラクターデザインはやや否定意見多し
シナリオボリュームはまあまあ
シナリオ内容は微妙
総合評価100点満点で65点くらい >>399
それならまだマシだったかも
人間限定にする時点である意味DQ10の否定なんだよな >>400
そんな事は堀井しかわからないし実際にどこまで関与してるのかなんて開発現場でしかわからない
それに御三家もいつまでも存命ではないのだから次世代スタッフが今のドラクエを作る方が将来的にはつながっていく
学園が面白いかどうか以前に、旧来のドラクエがドラクエだという固定観念を持ち続けてる老害がわめいてるだけにしか見えない
はっきり言えば「ドラクエは〇〇であるべき」みたいなやつらが一番ドラクエを腐らせてる >>402
ゲームってのは常に変化と進化の繰り返しだろ
IVでカジノができて批判してたやつらいるか?
ドラクエの世界にカジノなんて要らないとか誰が言った?
そもそも10の冒頭で作るのは人間キャラだ
忘れたか? ドラクエも30年が経って一部の老害が「昔はよかった」とか「今は〇〇だからダメだ」みたいな事が繰り返し言われるようになったが
30年後のドラクエを考えた時、新たな試みをしたかどうかは歴史に残る
その時にああでもないこうでもないと騒いでるやつらはもう墓の中かもしれないが、
今の10代20代はDQ10を懐かしんだ時に学園の事も思い出す
そういう事だろ こんな1コンテンツが歴史に残る新しい試みとか頭沸いてるんじゃねえのかw?
ちからにお前のセンス気持ち悪いよって伝えておいてくれよ現場君 名作だから歴史に残るとは限らないよ
黒歴史かもしれない 本当になw
歴史に残るとか笑わせないでw
こんなの魔塔と同じでしょ 学園のメインキャラクターを鳥山明がデザインしてたら全然違ったよこれ
なんならアンルシアとかクロウズとかが制服きさせて自パロにしてしまうのでもよかったんじゃない >>407
そっちの方向ならありえるな
DQ7踊り子ムービーや10魔塔と同列 本編のアンルシア、エステラ、クロウズはキャラが立ってるけど
学園の数人のNPCはいまだに名前も個性もいまいちピンとこない それでもまあ楽しめてるからいいけど
学園ゲームを金払って買う事はないけどDQXのミニゲームとしてなら十分楽しめるから
少なくともダークキングや邪心の宮殿よりは楽しい キャラが鳥山デザインじゃないという一点で叩くだけになってる気がする
逆にいうと鳥山デザインのNPC生徒ばかりなら大絶賛だったのかもしれない
つまり学園だからドラクエじゃないではなく、鳥山がデザインしてないからという事 >>414
次から次へとむちゃないい訳だな
テイストが違うイケメンがよかったんでしょ、
あのDなら、やりかねない前例がある 巨乳先生ではなく山吹先生、やんちゃな一年坊主がクリリンみたいなキャラで
イケメン男子がトランクス、他の女子キャラがブルマやビーデル
ヨロイ先生ではなみ亀仙人やポポ
こういうキャラデザで他は全部今のシステム、設定なら恐らく誰も叩かない気がする 個人的にはシリーズへの思い入れ強くないけど、せめてドラクエ10の元々の世界観は活かしてほしいんだよな
ていうかスキルマスター一派が決してウケてたわけではないはずなのにあれに似た顔の人間キャラで固めてきたっていう判断が謎
俺はシステム楽しいからわりと受け入れたけどフレにはデザインで拒否反応出てる人いるしなあ 進撃!巨人中学校みたいな、突っ走ったセルフパロディだったら受け取り方違ったろうな
合コンは話が進んでくのに合わせてボスも報酬武器もランク上がってくのかね
今のやつらは今でしか戦えない感じかな スク水がある時点でどういう層向けに作ったかが分かるわな
キャラ萌えにブヒブヒ言ってるやつらは大喜びだろうけどあれ本当に気持ち悪い いまはまだストーリー進めてる段階が多いだろうからな
それが終わったらスキルと装備集めで同じことの繰り返しだし
ハクスラとしても爽快感も無いし
これに似たシステムで魔塔作ってればまだ受け入れられたかもね >>420
一番強いボスはダークキングみたいにクリスタルレーザー撃ちまくるっぽいよ >>421
スク水は齊藤陽介プロデューサーの趣味だよ せめて本編のキャラ使うだけでも大分印象違ったと思う
悪い意味でひと昔前のキモオタ系アニメラノベのキャラっぽい >>424
じゃあ巨乳とロりっ娘は誰の趣味なんだろう 自分がプレステから距離を置くようになったのは、キモオタ系アニメラノベが苦手だからなんだけど、
ドラクエまでそういったのが侵食してくるのは嫌だな。 >>423
やったけどね、合コンよかったよ
このレベル帯の戦闘スピードがいいんだと思う
敵の行動も早くない
自分も移動もコマンド選ぶ余裕がある
やっぱりここら変のバランスがよかったんだわ システムはあまり叩かれてないしスカスカともいわれてないのだけは確か >>427
正直普段親の仇にようにプレステ系のゲーム叩いてる人が
これ持ち上げてると滑稽にしか見えない >>427
単に食わず嫌いなだけでは?
キャラデザに違和感あろうとも話が面白いならありだし
キノの旅やバッカーノ、禁書目録とかキャラ無視すれば普通に楽しめる
恐らくSAOあたりを見て叩いてるのか ドラクエとは無関係と考えてて見てみても、キャラデザインやストーリーに全く魅力を感じなかった 学園自体は4や7、9にあったけどここまできらめき高校してなかったからね… >>400
堀井はドラクエビルダーズらしさに拘らない。自分の方が拘る。 by藤澤 バージョン3のコンテンツとメインストーリーがもっとしっかりしてれば
ここまで不満が漏れ出ることもなかったろうな
ラーメン屋の看板掲げて客も入ってるのにケーキ作ってる場合じゃないだろう ラーメン屋がケーキ始めたんですって言い出して
ハァ?って思って食べてみたら結構美味くて毎回注文しちゃうって感じ
でもケーキ食いながらここラーメン屋だよなとも思っちゃう 人以外入れない理由はなんかあったの?現在配信分までで 毎月5000円課金してるけどあまるぞ?
ボーナスも3000位ついてくるし
律儀にメタキンブースト750円とかやってんのかねw
ちなみに課金はしているが、学園には否定的オk?
つまらなくはないが、萌えとかの設定がクソ過ぎ
キモい絵面変えたら評価するわ
まじキモオタ死んでくれよw うん、確かに5種族参加不可だけは解せんな
実はメインストーリーにガッツリ絡む伏線が
学園の方で貼るためやむなく参加不可…ていうなら
分かるんだが まず別の性別を選べる理由も分からない
男が女の格好して学園に潜入って普通に問題あるよね? いや女子高に潜入するなら女の恰好をするのが少年誌ラブコメの定番だろうに
それに本当に素性を隠したいなら性別も元と変更した方が効果的だな
まあ一番の理由がメインキャラとは違った性別で遊びたい人がいるからだろうが
それはアストルティアでもサブでやってるしなあ しかしこのスレ異常だよ
学園をここまで擁護してんのネットじゃこのスレだけだ
ツイッターですらボロクソなのに キャラデザを鳥山明に頼めなかったのは仕方がないとして
せめて鳥山キャラと頭身は揃えよう?
ダーマのホモといい拭いきれない違和感の最大の原因はこれだよ 結構面白いぞ
とか言っちゃうと異常とか言われちゃうのかなw
ただやっぱ本編ハクスラじゃなくてよかったなって思ったわ 放し飼いにされているモンスターがいるらしいってのがよくわからない設定だなーと思いました 株主総会でも突っ込まれてたけど
学園に回すリソースあるなら
他にもっとやることあるだろって事かと
メインだの放置されてる他のコンテンツだの
もっとまともに機能してれば、あんな叩かれないんじゃないかと 何というか、否定派の意見が否定のための否定になっていて、
どうしてもユーザの大半は酷評しててプレイしてないという結論に
是が非でもしたいのだけ分かるね 多分PS4/NX版とver4を同時に出すスケジュールを組んだら
ver3をクッソ遅い速度でアプデする必要があって逆にリソースあまりまくるから
Dにある程度好きなことやっていいぞって許可が下りて学園作ったんじゃ?
そうでもねーと説明つかなくね?本編ボロボロにして趣味全開コンテンツとかこんな大企業のトップのソフトでやらかすか普通? >>413
ほんとそれな
ライト勢を含む多くが遊べない常闇が批判されずに、
現在進行形でライトからヘビーまで楽しめる学園だけ、
やたら批判する連中のキモチはよくわからないわ
そもそも常闇のどこがドラクエらしいのか、俺には理解できんw >>419
だから、エルフ初期村が学校になってるように、
アストルティアには種族別に学校があるってことでしょ
DQ10の前史になってるDQ9の時代から学院あったし、
その歴史も引き継いでるよね シリーズへの思い入れがあっても9をやっていない人もいるんや炉 ver4の時期が問題というより
DQ11の発売が1年遅れたんだろうから、そのための引き延ばしと穴埋めだろ
30周年の夏か遅くとも冬にだしかったんだろうし これドラクエか?という不満が募るも
別物と割り切ってしまえばそこそこ楽しめてしまうのも本当なんだよな >>432
そういう頭のおかしい意見を引用する時点でなんだかなあ・・・
じゃあさ、常闇やバトルロードや釣りをやらない人も結構いるけど、
それらの開発費を返してって言うのが真っ当なのかね? ストーリー上の舞台として学園が出てくるのと、全く別枠で学園キャラ育成ゲームが存在するのは違うでしょ 9にも学園があった、とか言ってる人に聞きたいんだけど、
仮に君らがディレクターだったとしても、DQ10内で学園物作ったらこうなっちゃうわけ? >>440 >>442
レンダーシアが人間の国だからでFAじゃないの?
てゆーかさ。エルフの学校にエルフ以外の生徒いた?
その点について疑問あった? シナリオはクッソ寒い
ペルソナとかとも何か違う、何というか薄すぎてどの方向性でもない感じ
でもシステム部分は結構面白い
学園って箱も雰囲気だけは楽しげなんだけどフレと遊べないのがな
クラスメイトとの繋がりも現状だとほぼないし サブコンテンツのできとしては悪くない
脱線して学園があっても別に構わないよ
ただ諸悪の根源は趣味全開のキモオタ設定
ご種族で入れて先生がバルサミコスとかだったら普通に受け入れるわ
アナルほじってないで鳥山らしいシュールな笑いのある空気作れよ 同時にクラス入りしたらフレと同じクラスになれたけど ゲームとしては面白い
キャラやストーリーその他諸々のセンスがあまりにも酷すぎて見てらんない
というのが個人的結論です >>458
そう思える人は少ないんだろう
>>459
分かってないね
そのコンテンツでお金返してって提案はでてないのに
でたらっていう時点であっ俺間違ったこと言ってるって気づかないとw 種族問題については、レンダーシアの学校を舞台にする以上、
基本的に人間の生徒しかいないからで説明がつくし、
そんなに疑問に思うことではないと思うんだけどね
もちろん、愛着のある姿でやりたいというのは分からんではないがね
無理に入れるなら、交換留学生みたいな話になるけど、
あの事件の起きてる最中に「交換留学生の○○君です」とか、
導入シナリオが色々とややこしくなる気もするよ >>468
学園にだけおかしな意見が出てくるのは、
否定派におかしい人がいるだけという可能性も高いねw
そういう意味では、君も投稿者も自分が間違ってる可能性も気づかないとw 気に食わない意見がでたらおかしいんです
あいつらおかしいんですとかないわ
よく考えて発言するべきだねw 学園入った途端に「あの伝説の転校生の〇〇⁉」って話題になってるんだけど
隠密行動したいなら姿を変えるより名前を変えるべきだったね >>472
預言書だかなんだかが図書館にあって噂になってるっていうことだけど多分噂を広めてる人間がいると思う
なので名前変えてもその名前の伝説の転校生がやってくる。という噂が広められてると思う
という自己解釈してます
学園自体が怪しい設定を匂わせすぎだからなー 伝説の転校生云々は学園内で有名な伝説だぞ
外での活躍で有名なわけじゃない うん、だから姿を変える意味、人間の姿だけの意味があんまり無いなあという話 ダーマ勢である程度の免疫ついてるからあいつらにもすぐ慣れた
絆クエストとか恥ずか死ぬものや痛々しいノリは確かにあるが育成要素は楽しい 育成というか、単純にボス戦で効率的に使うためのスキルを集めるだけだけどな
回ってる時は意識飛んでるわw >>462
初期村エルフじゃないからクエでサラっと流しちゃって
そこら辺は気にしなかったな>エルフの学校にエルフしかいない
ただアスフェルド学園、マスター・ラセドも卒業してるからなあ
人間の国の学校だから規律や規範で人間の姿でないと困るって
説明だろうが、そんな多種族との交流があるなら別に5種族のままでも
いいじゃんよって感じだな、鎖国していた訳でもあるまいし 人間限定の理由は今のところ薄いな。多分今後も納得のいく理由は出ないだろう
ラノベっぽいノリとかガワの部分が寒いのがかなり残念だわ
ゲーム部分は結構面白いのに まあ現実味問題として、
こんなのボクが望んだドラクエじゃない!おかね返して!って言っても返金される訳もなく。
溜まった憤懣をこういうとこで楽しんでるプレイヤーにぶち撒けてストレス解消してるだけなんだよな。
あとはそれに便乗して騒いで楽しんでるエアプ。
どっちにしろ否定ありきの暴言でしか無いから対話を試みるだけ無駄。
学園楽しんでる人はこういう連中まとめて可哀想な目で見てスルーしとけばいいと思うの。 最初に姿を変える魔法をかけられる時「そのままの姿でもいいんだけど」とか言われるから別にたいした理由ないでしょ
言うくせに結局強制で魔法かけられるから意味がわからんが つまらんクソと思う人も、面白いと思う人も
みんな違ってみんな良い だから惜しいよね、いつもの5種族で気軽に参加できれば
まだプレイヤーの抵抗減らせただろうに りっきーが望んだ世界に非人間が不要だったんだから仕方ない
ドラクエっぽくなくていいからイケメン作れってダーマ衆作らせたり、
鱗見たくないからエステラから鱗成分なくしたり、
まぁそういう考えなんでしょう フィナ聖獣だから鱗なかったようにエステラも聖獣なんじゃないの説 >シナリオクリアまでなら4〜6時間。
>やりこみ要素を極めようとしたり
>全イベントを楽しむと20時間くらい遊べる。
>ドラクエに、こんなのいらねー!
>って声もあるけど、せっかくだから遊んでみよう。
>そこそこ楽しめるゾ。
>1ヵ月後には過疎な未来が見えます。 意外と面白くて、引っ込みつかなくなってぐちぐち言ってる人が
ネット上で残党となってきた感じやなあ クソが言いながらやってる人の方が多いかと
まあ今は2ch見てる人も減ったから多いも少ないもないんだが フレも面白いって言ってた
ただドラクエとほとんど関係ねえともw りっきーは変なオタク趣味全開なのがなぁ
藤澤の調整はクソクソ&クソだったけど世界観だけはちゃんとしてた気がする >>452
むしろ予算をver4とかにほとんど使ってるんじゃないの? Ver4では力消えそうだから良い
次のDはまともな奴にやらせろ 楽しめるゲームシステムを作る力はまだありそうだし、Ver.4は期待できるかもねw Ver.4でも力続投決まってなかったっけか。勘違いかな? >>496
こころちゃんがさっきまでグチグチ言ってたのにだんだん論調変わってきててわろた >>499
私の思いとしては、
・基本システムは面白い
・拘りの無い人なら楽しめるだろう
・でもこれはドラクエじゃない
・個人的にはナシ
て感じだから、何について口にするかで全然変わるかもねw やっぱ不満の本質は学園というコンテンツそのものじゃなく
メインストーリーを疎かにして他の事に注力してたって部分が大きいんだろう
新マップ4拠点4ボスでようやくバージョン2.0に追いついた程度だし しかし考えてみてみ
領界1つで3時間あれば終わるwとか毎回言われるけど5つ回ったら15時間だぞ
ちょっと昔のRPGなんて20時間クリアが目安だったんだからまとめてやりゃそれなりのボリュームなんだよ
オフゲよのうに遊べるってのを強調した結果、みんな果てしなく続く物語が簡単に作れると思ってしまってるんだよ 領界ひとつ出すのに5ヶ月くらいかかるじゃん
まとめてやりゃそれなりのボリュームって言われてももまとめてやるには2年くらい待たなきゃいけない オフのナンバリングなんてクリア30時間に間5年とかかけてるわけで 自分は正直そこまで拘り無いから学園は楽しんでいる
まあ不満あるとしたら、フウキの面々の走り方や戦闘モーションをこちらにも使わせろとw
合コン時に全員両手剣とかになると、全員同じ構えで何か気持ち悪いわw オフDQ並みのクオリティじゃないし
続き物の話なのに2年待ちとか忘れるわ >>503>>505
この人が言ってることは完全にダメな擁護だね
5年かけようが、その期間はソフトを買う前だから
そしてオフラインのナンバリングは途中で安全確認するので
しばらくメインストーリーは進めませんなんてない レベルや宝珠スキルの差が出たから一緒に遊べなくなったは違うんだよなあ
いくらその辺リセットしても棒立ちスキル連打勢とちゃんとやってる奴の差はリセットされない >>503
それくらいがバージョン2.0の追加ディスクとして販売された訳だから
3.0がスカスカと言われた訳で… 擁護もなにもMMOでここまでストーリーあるRPGなんて他にないからな
DQXが初って人はこういうものだと思ってるかもしれないが幸せだよ
最初で最後だろう どんだけMMOを渡り歩いたんだよw
オフラインとオンラインの比べるところも間違えてるし
悲しいなあ DQのナンバリングを冠して出した以上
他のMMOがどうであれDQに求められるものは変わらんでしょ 不満というと実際はストーリーなんかより、本質はMMOとしての部分なんだよ
人が減るのは物語が滞るからじゃないもの アンケでも一番求められてるのはメインストーリーみたいだけど
その本質って何よ MMOが遊びたいんじゃなくて、ドラクエが遊びたいんだ
「一人でも遊べる」「いつものドラクエ」
こういう謳い文句を信じて始めた人も多いんじゃないかな
ゲームはドラクエしかやらないという人もいる
ドラクエってタイトルにはそれだけの重みがあるんです ストーリーはもう当たり前で実際の正解は2番目にくるものだよ だからその実際の正解や本質って何よ
そんで何でお前がそれを知ってるの バージョン3はつまらなかった
しかし学園が日の目を見てスタッフが頑張ってきていたのはわかった
そしてその頑張る方向が間違っていることもわかった 冒険がしたいんです
日雇いと動物園鑑賞じゃないんです >>516
だろうね、そしてやってみて合わなかった人は辞めていき残ってるのはMMOとしての在り方とかリズムがわかってるような、悪く言えば諦めとか悟りが入ってるような人たちばかりだと思うけど
そんな年月だよな4年めって ID:PArzkBuu0
>>517のソース早く出してね なんだかんだ続けてるおまえらすごいって話題も尽きなくてすごいって褒めてんだよ ニコ生に斉藤プロデューサーが出てるぞ
お前ら思いのたけをコメントしろ >>526
答えられない「本質」や「実際の正解」とやらにつっこまれたからだよね 考え過ぎかもしれないけど、これ本編でも種族人間に戻す人増えるんじゃないかな
それが狙いだったりしてw DQXが初MMOだからMMOの本質とやらは分からんけど
自分が続ける理由はゲーム上で人と関わってるのが面白いから、かな
そういう意味では最近人と関わるコンテンツが雑になってきたように思える
バージョン1の頃はレベル上げにしてもシナリオ進めるにしてもPT組んで
そこからフレになったりチャットで色々な会話したりしたもんだけど、
最近はシナリオのボス前だけでPT組んで倒したら解散とか
オートマッチで目的達成して解散って事が多いから
コミュニケーションをとる機会がかなり減ったように思う
幸い自分は野良メインだからいつでも誰とでもコミュニケーション取れるけど
仲いい人がログインしなくなってつまらなくなって止める人も多いんだろうな パウダーってダークキング行ってるのか…
完全に負けてるわ あ本当だ、全然エンジョイ勢じゃねーなパウ
というか遂に金田一節全開で来たな
これからラストに向かって怒涛の展開か
いつまでもぬるま湯に使った夢のような生活は続かない
ゲームを止めて現実に戻る時は来るんだよ、というお話でしたとさ という訳でここを見ているかもしれない金田一もしくは関係者に
たまたま見ていたこの動画を貼ろう、エンジョイしてくれ
ttps://www.youtube.com/watch?v=LXrbdIPHe5Q >>530
初期の頃はレベル上げすら楽しかったな
書、香水、メタキン、コイン4枚入れとかでPT組む機会が次々と奪われてもはやソロか野良の方が効率いいくらい
そのうえでまたソロゲーの学園実装だからガッカリだ
本当に過疎る数年後を見据えてオンでできるオフラインゲー目指してるのかとすら思える
もうMMOとしての魅力は薄いね そもそもソロでやらせてくれって発売前から言われ続けてきたのが
DQ10なんだから、現在の組んでも組まなくてもいい状態は問題ないと思う
今でも10やらない人の理由が人と組むのが嫌だ、って意見が
いまだに根強く出てくるくらいなんだし >>521
Ver3でストーリー手抜きになってからそんな声が大きくなった印象
展開遅いせいもあるけど、ストーリー自体があまり話題にならなくなったよね… どの領界も似た展開の話だったのがねぇ…そして終いには安全確認。 つまり現状ドラクエとしての魅力にもMMOとしての魅力にも欠けると 身も蓋もない話すると今やってる奴らの大半は
ダラダラチャットしながら何かしらやることさえあれば満足なんだよ でも悪い意味で辞められない人達の集まりがここ一年くらいのこのスレ >>352
8割の具体的な数が気になるから調査した期間と観測した総ツイート数を教えて
あと良い点と悪い点を一緒に書いてる場合は否定意見としてカウントしたのかどうかも システムは面白いっての結構見るけど本当に面白いか?
ストーリーは個人の好みだから置いておくけど
結局は作業してスキルと武器集めるだけだろ
仲間に話しかけるときにテンポ悪いのとか最悪なんだが >>485
正体はともかく竜族の姫の姿借りてるだけだから関係ないでしょ
じゃあなんで角はあるんだって話だし >>542
正直俺はシステム面もひと昔前のレベルだと思ってる >>542
本当は面白くないから批判で溢れてるんだろ
擁護も適当だし 前からハクスラ系の遊びが欲しいって声はあったし
学園のやりこみ要素がそういう感じだから好きな人は結構いるんじゃない 11/25にDQXTVで後期情報だってさ
今回もVU間隔は10週ぐらいかね >>542
作業が嫌いなら初めからMMOになんて手を出さないし、
仮に間違って始めてたとしてもここまで来る前にやめてるからなー
んで同じ作業の中で比較しても魔塔とかタロットを捨てる作業とかに比べたら全然楽しめるかなと
まぁ個人的にはこれまでの育成から切り離されてる時点で真面目にやる気は全く起きないんだけども >>542
ランダムで効果がつく物を、よい効果がつくまでひたすら捨て続ける作業は面白くないな ハクスラとかいってるけど、本編と関係ないところでやって何が楽しいんだよ
本編の糧にならないものなんて意味ねえじゃん でもハクスラってそういうものじゃない
自分は外での職人ゲーの方が好きよ
これが本編だったら単純に時間があるものが勝ちになるもの ネトゲの本編なんてチュートリアルみたいなもんだろう 魔塔とか学園とか本編から切り離されたものがあるMMOなんてドラクエ10くらいだわ
どんなコンテンツも本編の強さを強化するものなんだよ >>554
それは職人でも変わらんがな。
職人もハクスラもトレハンも、まとめて共存しても良い。
コストはかかれど、ある程度効果を狙え、ロマンは薄いが堅実な職人
コストは嵩まないが、時間次第なハクスラ
探索する手間はあるが、区切りがあってロマンもあるトレハン
全部本編でやるべきだった。
正直、経済なんざどうでもいい。
個人的には経済に拘りすぎて、経済に縛られ、楽しみの幅が狭くなりすぎるのが一番つまらない。 これからも装備ハクスラはやらないって意味もあると思うぞ学園という閉じた舞台 普通ハクスラってスキルはLvで覚えて武器の方を掘る感じだけど学園は逆じゃね
Lvが上がって使えるスキルが増えていってその組み合わせでコンボを考えて
その上に掘った装備の効果が乗る感じじゃん
使いたいスキルが運任せのハクスラって今まであったのかな DQO板が落ちたのか?ってくらい速いなw
賑わうことは良きことだとしておくか 学園が一発ネタでも魔塔みたいなリセット型でもなく今後も広がりがありそうだから
学園の中で強くなることは無意味ではないような気がするんだよな
それがやらないといけない感に拍車をかけてなおめんどくさい 私はもうその時はその時って事でしぐさだけ入手して中退 しぐさと言えば水バケツ持って廊下に立たされるとか昭和の漫画だよな
今時あんなのやらさないよ 今日放送されたナルトのアニメでも廊下に立たされるシーンあったのにw 昭和のノリ大好きです
昭和で学校ものと言えばケツバットとかパンツ被ったり
前だけはしっかりしていて後ろ裸の制服なんてのもどうだろう
ドラクエってこういうノリ有りだよね? びんぼっちゃまかよ
廊下でバイクとかも昭和よのう
相当のDQNレベル校だけど 進学校でも勉強し過ぎて奇声を発しながらチャリで校長室突っ込むような奴はいるし多少はね? >>559
ハクスラの定義から言えばそこはどっちでもいいけど
大体スキルツリーで技覚えて
武器はステータスの上下だね ソウラキャラでモデル作るとも思えないし
素麺化したソーミャがいる可能性があるくらい? ソウラ今日(11/3)からだと思ってた!明日からか! 二日ぶりに学園から出たら元の世界のが違和感半端ないという逆転現象が…
慣れって怖いな ドラクエ10のプレイヤー自体年齢層高いみたいだし
センスが昭和なのはあえてやってる気もする 俺、もう、アストルティアって世界がわからなくなったよ バケツにすら文句言うとか
タライとだいこんのセンスは許される >>574
本来三回に分けて配信する内容を一気にやってると、そうなるのもおかしくはないな。
ヒストリカクエも、途中でまとめて配信があったけど、学園のは一つ一つが結構長いだけに。
学園は結構面白いけど、フウキのつばさが屋内でしか使えないのと、武器のバランスが両手剣がぶっちぎりなのだけは不満に感じる。
せめてキングのカードが両手剣限定なのをどうにかしてくれよと。
アレで両手剣一択に拍車をかけている。 >>580
学園長いって言うけど、メッセージ全部連打でとばすとそうでもないよ 自分の引きが悪いのか、授業やってもろくなスキルや呪文が無かったから、扉周回をしていたのがあるかもしれない。
それを抜きにしても、部屋の解放等の行き来がこまめにあるから、つばさがあってもそこそこ時間がかかったよ。 あのクッソ寒い低能ラノベ原作アニメみたいな会話なんてまともに聞いてられないから画面見ずにボタン連打ですわ >>547
11/25放送だと12/8〜12/15の間だろうからまた10週だろうね
最近はコンテンツの投入が多かったからか待たされてる感じはあまりないけど
後期の目玉になるものがあるのか気になるところ
まだ来てないところだと
・新生ピラミッド
・新生コロシアム
・海洋探索
・モンバト対戦バトル
これらのどれかを持ってくると思う
あとは邪神のボス追加や特訓解放、チャンスとくぎの追加とかそのあたりかな
必殺技IIの解放とかも期待してるけど 学園、今はストーリーを進めている人が多いからにぎわっているけど
これすぐに過疎るだろ
強さもすぐに頭打ちになるし せっかく今ある材料で1からキャラの強さを構築できる場なのに
強武器や強スキルが決まっていてそれありき無いと合コン実質参加不可っていう
テンプレ以外お断り状態になってるのがアホ丸出し無能 テンプレのできないゲームってもう無理でしょ
ユーザーがテンプレ脳になってるから、どうやってもテンプレつくるよ >>586
なんも具体的なことが書かれてない提案だな そんな不思議の魔塔の時のような全員否定レベルなのかと思って
久々に広場見たら好評な意見もしっかりあるな
それにしても説明しろ云々言ってるアホの相変わらず多い事よ 学園は面白いけど、学園ですらバランスがガバガバってもうねw
盾の錬金の少なさやキングのカードを見て吹いてしまったw
開発はバランスを全く考えていない。 ストーリーがスカスカと言われても放置コンテンツを何とかしてと言われても全部無視して作り上げたのがキモキャラによるバランス崩壊学園ですよ 専用の3Dモデルを用意しているからなのか知らんが、ユニークキャラとの会話シーンがテンポ悪い わざわざ立ち絵表示させてるからだろうな
あんなの無くていいだろうに キングのカードって両手ばっかだったのか…
たまたま両手錬金だったのかと思ったけど、なんでそこランダムにしないの?バカなの? 学園で両手剣使うための両手剣強化かな、と思わせてしまうのが今の運営だな ガバ武器バランスはもう諦めろ
まあ両手剣以外でも何とかなるよ対抗馬がタイガーライガーの爪位だけど
爪は相手が弱いときに猛威振るうのはこれも昔から変わらんな ギャルゲーに大事な要素は強い両手剣と空目
でも今までの剣持って戦う女の子が出るゲームって
両手剣ばっかなイメージがあるんで
間違いじゃないのかもしれない 今の両手は強過ぎだよなあ
大抵の場所は両手あればおk状態になってる 強すぎてしまっているに次ぐ新しいコピペになりそうな予感
ツメ→オノ→魔法→ハンマー→片手→両手
どの時代も割と一強じゃない?ムチとか今超強いけど使う人少ないし言うほど悪くないと思う
学園はカードがあるからちょっと違うけど キングのカードはフウキ仲間では両手剣使うミランしか装備できないところを見ると
まあ今後クイーンとかジャックとかは出るんだろうけど
全部機種それぞれに有意義な種類が揃うかどうか…… >>606
Ver1のタイガー&メラミのセットの時代が長すぎだった。
せめて他の武器でももう少しダメ通るようにして欲しかったんだが、
ふじげるが超絶に頑固だったなあ >>606
ムチはスキル自体が超強いのではなくてスライムウィップが超強い感じだしなー
180で弱体+100貰えるようになったのはデカいけど >>607
次の配信はいつになるか分からないし、その配信で他の武器のカードが来るかも不明だから、しばらく両手剣がぶっちぎりなのは間違いないな。 >>603
でも対応してくれることになったみたいだなw >>611
学園だとぶっちぎりなのはどちらかというとためる弐の火力上昇なので、そうでもない感じ
(たとえばためる弐があるなら両手剣でも渾身ぶんまわしまでだと、オノの蒼天オノ無双のほうが火力が出る)
ためる弐の確定SHTで極端に火力が上がるのは
特技倍率が4倍近くの全身全霊斬りとダークネスショットだけ(現在単体3000ダメージ越え)のはずだから
カードが追加されても両手剣か弓が使われるのは変わらないかも 学園のノリはマジでキモいな
FFでも8あたりから時々感じてたが
まさかドラクエがさらにキモい作品に成り果てるとは 学園ってしばらくマップ作るところもないし
使い回しの敵置いておけばいいんだから前期1話後期1話くらい出せるんじゃないの >>615
地味に季節で別扱いっぽいから
夏マップとかを作るなら時間が掛かるかも? ためる弐が出たと思ったら必要SPが30だった。
SP足りねぇ。
こうやっている間が一番楽しいのだろうね。 メタスラ大剣とゴールデンリングできたからもう不登校するわ >>618
欲しいスキルやアイテム探してる時は楽しいな。
RPGの醍醐味の一つだ。俺はつるぎの舞欲しい。 ドラクエ11にいったスタッフはもう戻って来ないって聞いたけどまじ? 片手剣が強かった時期はないよ
二刀流が強かったことはあるけど
使われてる理由の大半は盾だ
それでも使われるだけ今はかなりマシ 今ver4出しても売り上げ酷いことになるだろうしどうすんだろうなあ ver4までいく人どのくらいいるのかね
当たり前だがver123をクリアしてないといけないし
多分PS4版でブーストする気なんだろうが
スイッチ版出してくれるのかな… Ver3.0突入前で、スタンプおじさんの光るスタンプカードがなぁ。
アレのせいで新ディスクの売上げがかなり下がると思う。 スイッチ版夏までには出るでしょう
ver3でWii終るのUSB容量足りなくなるから濃厚だし
早めに移行する機種無いと困る
今更24GB以上のUSB買ってWiiUやるつもりない >>632
多分だが新規を期待するのばバージョン4からと言っていたし
1から3クリアせずともバージョン4から初められる仕様だと思う もしかして、ver3にいくために冒険者には辛い思いをしてもらうことになるって、スタンプのことだったのかな
サブキャラ進める気しないもん マデサまではクリアさせるんじゃないの
ver3世界は行かなくてもver4世界は行けます、みたいに それ全然関係ない話にしない限り無理だろ
今までのはずっと続いてる話だし スタンプおじさん頭おかしかったからな…メインで押したらサブは全部パスでいいよくらいするのかと思えば真逆だもんなw
なんでサブも全部やらなきゃいけないんだよアホか >>639
そうした方が良いかな。
あの、キーエンブレム全部集めろ→スタンプカードを光らせたぞはあんまりすぎる。
Ver2以前からやっていた人はともかく、Ver3開始以降の新規が面食らっていたのを何度も見た。
え?キーエンブレム全部集めたらOKじゃないの?って。 新規は4の世界から遊べるし、1から始めてもらうこともできる仕様ということか
まさか1〜3まで遊んできてねはないと思う まあもう異世界には限度あるし
多分過去か未来だろうから
今までの成長リセットとかは普通にありそう リセットとかそんなん本編でやったら多少の新規は獲得できても
既存の客が逃げると思うけどな >>641
サブもこなした身としては、せめて同アカウントのメインキャラがクリアしたクエストやストーリーのムービーを、サブキャラでスキップ出来ないのが苦痛で仕方がなかった。
前にアカウント内でどれかのキャラがクリアしたクエストのムービーを、他のキャラでスキップさせてくれと言う提案があったが、何故か青が半分以上超えてた。
自分たちが苦労したから、後続が楽をするのは許さんって言う人が多いのかな。 まだ地下世界、光の河関連が全く明らかになっていないので、次はそこら辺で 災厄が出たくらいだから、実は光の河はロクでもない存在だったと言う展開を希望w 学園みたいなことできちゃうんだもん
ver.1〜3の盟友と平行して操作できるキャラがver.4で実装されるんじゃねーの
アクセは共有とか >>647
面倒ならサブでまでやるなよってのが主な理由だろ 勝手にサブとかいうめんどくさいことやってるのに
楽させろとかね 魔塔学園でリセットに対する耐性つけさせてるんだよ
運営としてはリセットしたくて仕方がない 学園見てると、レベルはそのままで、バザー無し・装備やアクセは現地調達だけと言うのも良いかもしれない。
本当はアストルティアとは完全に別世界である竜族の世界で、ひそかにそれを期待していたのだが。
>>652>>653
それでもサブでムービースキップすらさせるなは無いわなw
自分もこれ以上移動の簡略はして欲しくは無いけど。 何がそれでもなんだよ
普通にメインだけやればいいだろ
サブまでやって当然とか思ってないだろうな 学園でリセットしちゃったから本編では永遠に来ないと思う
学園やってみると単純にプレイ時間が多い人間が有利ってゲーム性だし、あれがメインに来ることは商売的にもないわ
課金すればいいスキルブックが出る確率が上がります、とかやるなら別だけど >>655
別に思わないが、同じプレイヤーが何度も同じムービーを見るのを強いろとでも?
一度見てまた見たい人は飛ばさないし、選択肢は持たせても全く害は無いだろうに。 まずサブまでやるのを強いてないので
何度も見るのがそんなに嫌ならメインだけやって満足しようよ >>659
いきなり過程をすっ飛ばす訳でも無いのに、偏屈すぎるな。
まるでサブでやるのはおかしいと言わんばかりだな。 サブでやりたいなら好きなだけやればいいし何もおかしくないよ
でもそれで面倒だからアレ飛ばさせてくれとか言うんだったら、サブなんかやるなよって思う プレイヤーは体験済みでもゲームキャラは未経験ということで >>663
確かにその通りで。
まあ、やるのはプレイヤーだから、一度見たものには選択肢はあっても良いのでは無いと思ったのだが、この噛みつかれぶりw
そこまで偏屈なのがいるとは思わなかった。
この話は平行線になるだけだから、これで止めとく。 何でそんな被害者ぶってんだよ・・・
俺が何を間違ったこと言ったっての 同じムービーを何度も見させる事に深い意味があるとは私も知らなかった だから、何度も見たくないんなら、複数キャラなんかやるなよ
やりたいなら見ろよ まず根本的にほったらかしといて良いよ扱いだった配信をいきなり必須クエにするセンスがドアホ
加えていえばその理由がキーキャラまとめて拉致られるからで人によっては1年以上そのままとかいうシナリオに至っては論外 好きでやってるんだから受け入れろって話だろ
どこの誰がサブキャラでストーリーやるのを強制したんだよ 空の軌跡はSCやTHから始めると
一定レベルと装備が下駄はかされた状態でスタートだったが
あんな感じでVer4.0は来るかもしれんな 特に苦痛なのが季節イベントだな
次のアンケートでクレーム出しとこう イベントリプレイでスキップできるのはどこかで強要されてるということか >>673
何の話だよ
サブなんて別にやらなくてもいいんだよ
やりたい人だけやるところを面倒だから緩和しろと、それで反対されたら偏屈だの噛み付かれただの
どんだけわがままなんだよ >>674
ああ「後続が楽をするのは許さん」ってのに気分を害してたのか
それはまぁカチンと来るのは分かる 後続も何も、初めてやる人なら別にスキップしなくても問題ないやろ (´・ω・`)聞いて驚け
(´・ω・`)DQXは今後予定のコンテンツ一切無しなんですよ アカウント内のキャラクターは基本的に同じプレイヤーが遊んでるってことだったと思うけど。 メインで一度見たムービーをサブでもう一度見るのはアレだから、同アカウント内で見たムービーはスキップさせてくれ→分かる。
ムービー見るのが嫌ならサブをやるな→!?
プレイヤーが一度見たムービーすらスキップ出来るのも許さないって、ムービーの製作者でないと全く理解出来ない。
一度も見ていないムービーすらスキップ出来るゲームもあるが、流石にどうかとは思う。 何で苦痛苦痛言いながらサブをやりたいのか
それが不思議でしかたない
メインでやったからスキップOKというのを通したら他のことだって何でもその理屈でスキップできてしまうぞ >>675
実際いるから困る。
光るスタンプ関係の提案した人に凸している者に、自分は手持ちのキャラ全部やったから、それくらいはやれと言うのが居たのは正直マジ基地だと思った。 >>682
その話は止めにしたかったが、最後に一言。
やはりアンタはおかしい。
それだけ。 >>682
そういう極論を言うなら、ゲームなんて好きでやってるんだから、
あらゆるゲームはどんなに面倒臭くてもいいって話になってしまうぞw ムービーのスキップやショップの購入アイテムは1キャラクター毎に分けられているのに
呪文・コードの使用権やアマリリスのポイント、継続特典は1アカウントでひとくくりにされているという 違うキャラなんやからスキップできん。そういう仕様なんでしょ。嫌ならしなきゃいいだけ。以上。 めんどくさいからサブキャラは最初からレベルとステータスと所持金をカンストにしよう 彼は「批判に反論する」ために反論しているから、その中身はどうでもいいんだよ >>685
罵倒するためだけにまたレスしに来たんすか
>>686
だってメインキャラで一回やってるじゃん
なのにもう一回別のキャラでやりに来ておいて、面倒だからムービースキップさせろってんだぞ
これがわがままじゃなくて何だよ
別にやらなくてもいいことなのにやりたいんだろ?やりたいなら受け入れろよ
どうしても見たくないならやめるしかないじゃん サブまでちゃんとやってる人結構いるんだなぁ
サブキャラなんて職人だけしとけばいいだろうに もう面倒くせーから最初から全部スキップできるFF14方式にしようぜ
どうせ映写機で見直せるだろ() >>692
イベントのリプレイだってやらなくていいのにわざわざキャンセルしてやってるのにスキップできるでしょ?
だったらサブのイベントにも同じ事が言えるんじゃないの、って話よ
わざわざ他キャラのフラグを参照しないといけないわけだから、
スキップ出来ないのがおかしいとは思わないけど、かといって出来ておかしいとも思わないな これまで緩和緩和で不便を消してきた実績があるからね、しょうがないね そろそろいつもの長文アクロバッターによる華麗な擁護が見たい >別にやらなくてもいいことなのにやりたいんだろ?やりたいなら受け入れろよ
ほんそれ。しないとご褒美アクセが貰えないとかなら賛同するけど、強制されてもない事に首突っ込んで不便だから云々。それガキのわがままって言うんですよ。 >>695
そのキャラでやったもののリプレイだからスキップできるんだろ
何で別のキャラでやったことをスキップできると思うの
全然同じじゃないよ まあサブでスキップするとかそんなどうでもいい機能作る暇あったら
他のことして欲しいかなとは思う 同じアカウントのキャラは初回からムービースキップできていいと思うよ
だってアカウント共有は禁止されてるんだから中の人は同じはずだもん >>691
こんな全体の何割もいるかわからん人向けに配慮して既存の全イベント修正しろとかあほらしくて極論も言いたくなるわいな 俺はメインとかサブなんていないよ
11キャラ全て愛情注いでるから仕草や服は欲しい
だから、長めのムービーは正直つらい
飛ばさせてくれるなら飛ばさせてほしい
ちなみに今3キャラ仕草まで行きました 学園追加はやすぎワロタ
実装まで時間かかった分、作り置きが出来てたか >>704
好きでやってるなら別にいいと思うけど
いずれショップにしぐさや服は来るんじゃないかな >>693
最初はそうなんだけど、愛着湧いて、育成して
育成するならサポで使えるレベルに
どうせならキャラごとに役割分担を
と、エスカレートしちゃうのよな
サポート仲間がサブキャラだけで完結するようになってしまったw 必要な耐性を確実に揃えられるのは自サブか
約束して預けてくれるガチフレくらいだしな
酒場フレはガチ方面だと定期的に切られるし 学園は少ないリソースでそれなりにボリュームがあるように感じさせて見せ方が上手いな
あれ実際には、町一つ分程度のマップで、しかも教室部分は大部分が共通だから、
ボリューム少ないと批判の多い領界の外マップ2+迷宮2よりも全然狭いんだよね
バトルフィールドも実質2つしかなく、迷宮マップも存在しないし
本編の片手間+使ってもいいリソースが限られてるという条件で上手い事やってる感じだわ
もっとも、上手い見せ方でボリュームある雰囲気出したせいで、
本編よりもボリュームがあると勘違いしたアンチが沸いたのは皮肉だがw よく言われてる他者学園RPGに似てるってのもそこなんだよな
少ないリソースでプレイ時間確保する為の工夫 ボリュームがあるって見せられ無かったら
同じアンチがスカスカ喚いてただけだよ。
文句を言ってケチつけられらば良いんだ。内容は二の次 学園をロックして、装備枠と道具枠を本編のキャラに解放する機能が欲しい 学園作ってる暇があったらメインストーリーをってうるさい奴がフレにいるんだが
水の領界とか見る限りあれ作ってなくてもストーリー進んでないだろ
何だあの無駄に凝った水中マップは ついにリッキーも
グラがいい=良いゲーム
だというスクエニ脳に汚染されたんじゃ
DQXTVのアプデ紹介で炎の領界の頃から
グラフィックの美しさを見てくれとか連呼してるし >>719
そして、せっかく膨大な開発期間を設けて作った学園は何だったのか
って騒ぎ立てるまでがワンセットだろ、ちゃんと最後まで言えよ >>722
何で?
学園が楽しいと思った人はやれば良いじゃん
別に学園を作るななんて言ってないし 俺が好きなものはどんな批判も許さない
俺が嫌いなものは難癖レベルでもネガキャンし続ける
ゲハ民なんてみんなそんなもん 3.3〜3.4に関しては闇mapが一本道だった以外は追加コンテンツ含めてわりと充実してただろ
竜王城やダークキング、占い師と
更に水はフィールドと討伐のリンクも良かったしボスの難易度もほぼ妥当な強さで面白かった
そういう本編をしっかりやりつつ学園がでてきてこのボリューム、作り込み
これで文句言うのはさすがにわがままとしか言いようがない
この勢いを保ったまま後期に何を見せてくれるのか >>708
こんなに次々とコンテンツ来て年末に息切れしないのか心配になるのと
3.5以降の予定が全く見えない不安もあるね
学園で燃え尽きるんじゃないかと思うほど >>719
それ無理だよ
学園の装備枠は、本編の装備枠よりもデータ容量かなり小さい筈
魔塔なんかもそうだけど、本編の装備と違って、
作成者や制作日データなんかが削られてる分、データがコンパクト化されてる
そういうフリーな記録欄除くと、アイテムのデータって大幅に小さくなるんだよ
つまり、見かけは本編と同じようなUIでも使用してるデータ容量が全然違う マップもコピペだしストーリーも教室往復するだけだしかなり省エネな作りよね
ハムらせることでボリューム感出してうまいことごまかしてる感じ
凄い頑張ってるだけにキャラとイベントがきもいのがとても残念 >>721
画面の情報量にこだわったらしいから
>>727
そういうことじゃないんだ >>728
キャラデータやアイテムデータ他含めたら
本編の装備枠と道具枠ぐらい何とかなるはずなんだろうが
やるつもりはなさそう >>725
だから3.4にしてようやくバージョン2.0の本編に追いついた程度だって
本編は「しっかりしてない」のが現状
あとメインシナリオのアップデート間隔が長いという問題も残ったまま 装備欄やアイテム欄はともかくとして、
タロットの所持上限とデッキ複数は学園より優先すべきだった気はする タロットで欲しいのはデッキプリセット
最低20は欲しい タロット所持上限はまぁいいとして、
合成やらデッキ編集やらを超便利ツール上から出来るようにしてほしいな
あれこそ空いた時間に整理するもんだし >>732
アプデ間隔が長くなるのは収録要素が肥大化してるのだから当然だろうに
1.1〜1.2の頃と3.3〜3.4では職業数2倍、収録コンテンツ10倍くらいになってる
フィールドエリアも1.xの頃に比べて4倍強
モンスター数はボス含めて2〜3倍
これで2.xの頃並に更新できると思ってるなら一度社会に出て納期というものについて勉強した方が良いのでは?
プロジェクト内の工数が相対的に何十倍にも増えてるのに人員が変わらないなら、
当然納期は何十倍も必要になる
いかに合理化しようがそれは不可避 実装したもののデータを毎回全部更新してるみたいな話だな たとえば新しい乗り物を作ったなら全フィールドを走らせてチェックしなければならない
新しい装備効果を実装したなら全モンスターと戦い不具合がないかチェックする
しぐさやたちポーズ追加も含めて装備については全職業全種族男女大人子供で行う必要がある
搭載されてるエンジンできちんと動くのか物理演算が破たんしないか等
何かを追加するという事はそれだけ工数も増えるし時間も必要になる
2の頃と3とでは当然今の方がチェック項目は多いしそのために割く時間も長くなる >>737
当たり前の話だが過去に実装したものと新たに実装するものとで整合性や破たんがないかは必ずチェックしなければならない
チェックしたうえで対処をし今度はその対処で別の場所で破たんがでないかまた何度もチェックする
だからフィールドが増えればチェック回数はどんどん増えていく
モンスターが増えれば特技効果などが問題なくすべてのモンスターに対して行われるかもチェックする
これも不具合が出たら修正しまた全部チェックする
というかゲハ板にいるのにゲーム開発について知らないとかいうなよな データが吹っ飛んだりフリーズしないためには入念にテストしなきゃ
それでも不具合は出てくる
Wiiみたいにメモリーが少ないハードに合わせて色々無理してるから >>741
遅れてる言い訳して許されるわけないだろw
ただ今後更新のペースが速くなる事はまずないってだけ
学園が作られようが作られまいが
ちなみに学園は隔離施設だからその中だけでの調整で済む
今後何を実装しようが今の初期の学園に対して追加していくだけだから
チェック工数は本編に比べて圧倒的に少ない 学園のクラスのデータが飛んで他のクラスに再編成される不具合が起きたばかりだよね
すごい延期したのにどんどん新しい不具合が発見されてるよね
Wiiで展開することを選んだのは運営の責任だよね 許されなくても説明するべき
藤澤なら口八丁上手いことやったと思うぞ。あいつの作るゲームくそつまらんけど 結局、新生というかver4では色々とリセットした方が開発負担は減るんだ
何かコンテンツをつぶせば次からはそのコンテンツのチェックはしなくて済むし 何で「チェック工数は本編に比べて圧倒的に少ない」はずのものから
こんなに不具合出しまくってるんでしょうかね
どう考えても入念なテストなんか出来てないよね >>744
はぁ?
おまえバカなのか?
延期と不具合は関係ないから
実際に稼働しなければ見つからない不具合なんて山ほどあるだろ
これオフゲーじゃないんだから開発サーバーで問題なければとりあえず動かすんだよ
その後、稼働サーバー上で様々な不具合が見つかり今度はそれを修正していく
その繰り返し
あとどのプラットフォーム選ぼうが現実問題として一番下のハードに合わせる必要はある
切り捨てればそのユーザーは去っていくからな >>739
幾らなんでもそこまでDQ10の開発もそこまで無能じゃないだろうw 難癖つけてるのはいつもの人でしょ
ただのクレーマー >>748
バカとか煽られても、現実とお前の主張がズレすぎてるから
このゲームやったことあるの? 更新頻度が長くなる理由 → コンテンツの肥大化にともなうチェック項目の増大
不具合が出る理由 → 実際に動かさなければわからない不具合は山ほどある
異なる内容を一緒くたにしてる時点で素人丸出し >>750
実際起こったことを言ったら難癖になるわけか
妄想で話すほうがいいのかな >>739
魔法の消費MPが変わったときにメトロゴーストがドルマドン撃てるようになってた事もあるわけで
綿密なチェックがあるから時間がかかるんだ!って言い訳は厳しい >>752
放置コンテンツ山ほど作って何をチェックしてるって?
不具合出しまくって何をチェックしてるって?話に無理がありすぎる 綿密なチェックをしたくてもできないから不具合が出るんじゃないかな
つまり人手不足
それと今はどこも残業にうるさいよ
2年前と今とではも就労状況も大きく変わってきてると思う
外注だって11に持っていかれてるんだし クロペン騒動があったんだから、まともなチェックなんて出来てないだろ 内容が何十倍にも膨れ上がってるとして、
それでも従来のVUより数週遅れる程度になってるのは
色々とチェックを端折ってるからでしょ
端折っていてもこの時間はかかってて不具合も満載なんだよ こんな無理のある話を見ながら
何でまだチェックのせいで遅れてるって主張が続くんだか >>736
どんな計算してるんだ?
人員が変わらない事を前提にしてるのもおかしな話
足りない人員は増やすもの
あと既存の要素に対して追加、修正する事と
新規実装のメインシナリオ部分は分業出来る事の方が多い
それこそチェックチームなんて人増やせば期間短縮できる部分
毎回そんな全チェックやってたら
季節イベントやキュララナビーチみたいな事やる度に
バージョン1の領域から総チェックする事になるだろうに… 実際にこのゲーム作ってるわけでもないのに
訳知り顔で擁護したり批判したりでクソ受けるwww 新要素実装しました!
↓
過去に実装したのを忘れてたせいで不具合でたわ…
↓
客「テストプレイしてんの?」
この繰り返し >>766
や、人手を増やすのはよくある事だぞ?
グラフィックデータは外注に出したり
テストプレイもデバッグ会社に任せたり
足りない人員は派遣を雇ったり
物理的に人が入りきらなくなったら別の所を借りてフロア増やしたり…
その辺の費用を調達するための
ジェムであったりDQXショップであったりするべきなんだけどね そもそも開発側の事情なんて、プレイヤーには何の関係もないぜ
工数が増えてようが、ボリューム減ってアプデが伸びれば文句出るに決まっている いや自分は工数増えてて大変なんで時間かかりますって言って欲しい
それで文句言う人はいるだろうがそれでも言って欲しい
その言葉があれば十分。説明がない現状は不満 コンテンツ増えすぎて色々とやる時間が減ってるのは確かだけどね
最近だと邪神はほとんど行かないしピラミッドも確定霊廟のみ
王家はまとまった頃にツールで消化、ビンゴも同様
すごろく行かない、バトルロード300回フルチャージ状態
迷宮はカード消化のためだけ、魔塔はカード完成して終了
野菜も災厄もドレアムも行かない、宝珠の時に少し通ったくらい
黄昏は1回クリアで終わりイエロダイアリ途中で投げた
試練は土曜に駆け込み10門軽くこなして終了、やらない週も
達人は一番楽そうなの選んで終わり、日課も忙しいならツールで終わり
週討伐は強ボス来てるならそれで、来てないなら竜で飛べる5匹または近場選ぶ
と、こんな感じでショートカットしまくりなのに定期的にイベントやら竜王城やら
テンの日、そして学園とはっきり言って色々増えすぎ
みんな遊んでないコンテンツにテコ入れされても
協力バトルみたいにまた通わないと損みたいにされるので余計忙しくなるだけ
それなら遊んでないコンテンツはこのまま放置してくれてもいいと思うよ これだけ適当に流して普段何してるかって、そりゃあ金策したり常闇で遊んだりという感じですよ
プレイヤーの遊ぶ時間は有限
でもコンテンツは増える一方
それでも足りないボリューム不足、更新間隔が長いと文句言う人のせいでこっちは大変
暇な人に合わせて作らないでほしいんだけどね >>767
10だったものが100になったが作るまでの時間はせいぜい倍までしか取れないとする。
普通に作ったら20までしかできない。
人を増やすには限度がある。
お客は待たせられない。
そうなると当然製品の質は落ちる。
現状はまさにそれ。 客寄せコンテンツを作っては放置の繰り返しで余計チェックする数が増えてる感じ >>736
メインストーリーよりも工数をどんどん増やしていく人がいるね
それが原因だよw
しかも納期が何十倍にもなるとか凄い計算式だな >>738
不具合でまくりでチェックしてるのか?
>>739
必ずチェックしなければならないのに
学園での不具合は何でなん?
>>743
学園隔離施設だと思ってるなら、とんでもない間違いだよ
本編の影響をうけるから なんかスゲー伸びてるなw
もうめんどうくさいから、全部ろりっきー学園が悪い!ですませてよw もっともらしくない話をそれらしく語ろうとする人が来てる感じ
>>771
これは死にコンテンツが増えてるわってことを
物語っている
後半はやら損増やすと忙しい、死にコンテンツのままでいてねって話 天水の聖塔が過去の塔のコピペマップで
何もない小部屋がいっぱいあったのも工数の都合ですか?
運営視点さん擁護してあげてください 塔は氷は力入れてたけど闇も水もギミック手抜きだからな >>735
倉庫とか道具の整理がツール上から出来ればいいんだけどね 闇のパズルは手抜きじゃないだろう、どういう基準で手抜きなんだ >>783
ギミックが一種類、しかもその前のMAPで同じような事やってた
氷なんて色々織り交ぜてたのにさ 塔のギミックなんてあんなもんでいいわ
嵐の領界は初めから塔が崩れててもいいぞ
守護者と戦うのも飽きたから神官長が倒しておいてくれ なんか開発のリソースだの資金だのしきりに話してもユーザーには関係ないよね
〜は限られてるんだ! とか言われてもねえ・・
それをユーザー間で言い争うこと自体にゲームの根幹的な問題があるわ
あと最近ピークタイムの鯖が重過ぎてやる気しない
明らかに人が多かった時期もこんなに酷くなかったのに
バトルロードなんて人いないのに激重だぞ 対策室と封印された部屋往復するだけの学園持ち上げてる奴が多いんだから
このゲームのプレイヤーはダンジョンの謎解きなんて求めてないんだよ >>786
バトルロードと強戦士・学園の想域のサーバあたりは同じサーバっぽいからそれだろうな 妖精図書館第1話で10回以上全滅して広場特攻した奴がいたからな
謎解き求めてないというかクリアできる頭がない人は少なくないのだろう >>786
人が戻ってきたかというとほとんど戻ってきてきてないのに重すぎなんだよなあ
夜のピークタイムでもフレ対してインしてないのになんでこんなに重いんだろう 竜大陸の各塔なんか数人が戦闘するだけでガクガクになるし
エリアが増えているとはいえ、サーバーを安物に変えたかと邪推するくらい >>786 >>792
学園が激混みだから、共通鯖も巻き添え食ってるんだよ
何せ重すぎて、プレイヤー間の同期が取れなくなって、
戦闘エリアが分裂するような珍事まで起きてる始末だから
合コン会場も野良マッチング秒殺だしね 同じエリアで誰かが戦闘してると、微妙にFPS下がってる感あるよね
チムクエとかで5大陸キラキラ拾いしててもそういうところある
イナミノ街道でダークペルシャと業者が戦ってたり、ラーディス王島でダッシュランと業者が(ry 10年続けるMMOの4年目でまだバージョン3で
バージョン2の倍の工数?期間?かけてヒーコラ開発してるなら
バージョン4になったら大型アップデートは年1になっちゃうね
やめちまえよ 学園自体は初日酷かったけど、今は明らかに人も減ったしそこまで重くはないよ
学園始まる前からキラキラ拾うたびに止まったりおかしかった
塔はどれも最初からガクガクになってたし
塔は1回行ったらどうせ空くのを見越して別の安物隔離鯖とかあるんだろうか >>798
そりゃピークタイムでもない朝方に人が多い訳ないw
まだ夜は相当重いよ
まあ新章前の週明けくらいにはだいぶ減るだろうがな 学園もうええわって人がやめ始めた可能性もあるな
年末までにどれだけ維持できるか 重いってことは大人気で人が増えたんだよ
そういうことにしとこう >>800
元々、ただのサブコンテンツだし、ずっと続けてもらうつもりもないと思うがw
現状、でもストーリーと育成等で20時間近くは普通に遊べるし、
全勝完結までに50時間も遊べれば、十分にゲーム一本分は遊べるしな
まだ、主要施設の多くも解放されてないし、職人や釣りもあるみたいだから、
人によっては普通に100時間くらいは遊べそうだ >>801
というか、学園やってる人が多いから重いという以外の要素は、
具体的な根拠の乏しい妄想レベルだろうw
ちゃんとした具体的根拠があるなら聞きたいもんだわ 実際学園面白いからな
絆イベント作ったスタッフは更迭して欲しいけど ためる2渾身ためる2ためる2全身全霊相手は死ぬ
コンテンツの神っぷりに震えろ >>806
それ氷結氷結ためる2ためる2棍閃殺とか
さみだれだみだれためる2ためる2ダークネスショットでも成立するから
要するにためる2の確定テンション2段階上昇がぶっ壊れなだけだなあ
武闘家強化が難しい理由でもあると思う ためる弐とか存在しないんだけど何でみんな持ってんの? >>807
まあ煽り抜きにしてこの位やることシンプルにして
ぬるくしないとついていけない奴が多いゲームなんだと思う ため2は外しちゃった
2ターン使っても強いこた強いけど、ハッスルザオラルビート武器25いれたらため2届かねー >>808
ためる弐はスキルブック4〜5番目の25Pか30P位置にしか出ない特技なので、出現確率が低い感じ
武技と職業特技で抽選対象になるので、ためる弐だけを狙うなら想域2−3あたりがおすすめ ハッスルザオラルビート便利よな。
あとどっかで見た両手つるぎの舞やってみたい。
めっちゃ楽しそう >>811
武術じゃないと空きがないから二の修練ずっとグルグルしてるんだけど
嫌がらせかな?ってくらい出ないんだよね… 水の塔攻略中にフンガーだかブル何とかだかを倒すと「ストーリーが進んだ!」とか出るんだけど、フラグ管理ミスか?
本当はもっとギミックあったのを削除した名残かな >>806 >>809
本編と違ってやり込めば俺tueeeeができるのも魅力だと思うがなあ
ぶっちゃけ、本編の敵ボスより圧倒的な弱キャラ設定飽きてきたよ
何というか、レベル上げもアクセ合成も大変なのに強くなった実感もないし
従来のDQ特にDQ6以降ならカンストしてやり込めば、
最終ボスや裏ボスに対しても強い状態で戦えたのに パッケージのドラクエは99でカンストして
ゲーム自体もそこで終わりだから俺tueeeしてもいいし
それが出来て全部ゲームしゃぶり尽くして
プレイヤーは次のゲームに進められるけど
これはMMOだから終わらせられないんだよ >>817
それは分かってるよ
だからこそ、学園みたいな特殊エリアで、
俺tueeeeさせてくれるコンテンツはあってよかったと思う DQXもレベル99になったら終わりでいいよ
もうレベル上げあきた
暇人向けに特訓だけ追加したらいい >>802
どれだけ維持というのは、今いる人達のことだよ
新規が望めない以上、今いる人達が減っていったら話にならない 箱は出来たからこっから色々コンテンツぶっこめるんじゃないん学園は
メインシナリオは領界ごと作らないとダメだから時間かかるけど、
待ってる間の暇つぶしにはちょうど良くなるでしょ 学園は実装したてで7〜8時間もやればドヤれるってのは大きいな
このシステムでも積み重なっていくとどんどん面倒になりそうだとは思う 今でもスキル厳選するのめんどくさい
今は学園ストーリー進めてる人がたくさんいるけど
一段落したらスキル厳選ハムスターする人以外はストーリー追加かイベントでもないと人集まらなくなりそう
そうなったら結局本編と変わらんことに… 11.9に学園4話くるから
急がなくてもいいと思うけどね 10年やる予定らしいしps4とスイッチ版も出すの決めたみたいだから
バージョン4は普通に転生追加してくると思う… 4だとまだ竜族神たぶらかしたであろうピエロの親玉に関する話じゃないのかな? 転生来たら俺はさすがにもう無理かも。
元々やりたくない職のレベル上げも満遍なくしなきゃならないゲーム性だから
そんなのやられちゃもう楽しむどころじゃない。精神がもたんわい。
でもまあ4年も遊んだからもういいかな。 学園がこの先何年も続いたら
伝説の転校生じゃなくて伝説のせwんwぱwいwwwwww
になってしまう 配信ごとに一月だから留年ではないというのに
と思ったがそれじゃ20話未満で終わることになるな 今度は1.2週間前後で毎回ストーリーがアップされるんだろうか?
4話くるのが1週間ぐらいだったし >>830,831
3Fとかのマップの作り等を見る感じでは、全12話か13話くらいのゲーム内12ヶ月ぶんでストーリー完結で
各バージョン前期・後期ごとに2〜3話+フェス1回あたり(=本編はバージョン3.6くらいまで)
あとは現実との季節連動でクエスト+フェス みたいな感じになりそうなのかなあ >>829
廃校にならない限り自主退学以外の卒業は無い
かもしれない 好評で長期連載になればサザエさんワールドに突入するよ 学園なんてものに力入れなければ他にどんなコンテンツ作れたんだろうなあ 魔塔は真と偽とで二つの塔で苦労も二倍だなってネタやってほしかった 魔塔は産みの親がとどめ刺したから
もう銀の報酬追加も無いんだろうな 魔塔は偽世界ではなく真側だったことも地味に痛い
あそこからどんなストーリーが広がるんだろうというワクワクがなくなった 神話の塔って名前だった時は、アストルティアの創世神話に関わる重要なストーリーが展開されると思ったんだがなあ 魔塔がまっとうに生まれ変わるとか…うーくっくっくっ… 一見すると中世ヨーロッパ風なのにカジノがあってバニーが歩いてて女戦士の鎧はビキニアーマーで妖精はガングロのコギャルなのがドラクエの世界観だよ ドラクエらしさだのFFらしさだのは時代によって変わるもの
俺らがどうこういうものではない ドラクエらしさは普遍のものだと思うが…
FFは変化し続けるのがFFらしさだけど 制作者が、これがドラクエですって言えば、それがドラクエなんだよ。
ユーザーが言うのは、勝手な価値観なんだよ…… >>851
違うよ。ユーザーがドラクエだって思うものじゃないとそれはドラクエじゃないと俺は思う…
バージョン2が評価されてたのは冒険したり謎を追いかけたり勇者の存在だったり
ホントにドラクエらしかったからだし 色々な特技使えるのは、過去作回帰だと思ったが
なんだ、タンバリンでも欲しかったのか 前のドラクエ全然やってないからダークキングとか見たときダッサ…って思ったけどあいつとかもドラクエ的なん?
暗黒の魔人もドラクエっぽくない気がしたけどダイの大冒険的だなとは思った >>858
モンスターズとナンバリング遊んでこい
話はそれからだ ダークキングは実にDQらしいぞ
メタルゴッデスでググってみ >>860
羽が剣になるところとかが子供用オモチャアニメ感があってすごかった…
目がキラキラしてるとことかもヤバイなとか思ったが全体的にすごすぎて俺の感性が異常なんじゃ…って思うわされるなあれ >>858
ダークキングはただのシナリオ終わった後の強敵コンテンツ
DQ5でいうエスタークみたいなもんだろう
暗黒の魔人はDQ8のボスだっけ
3DS版でやったはずだけど別に不自然な登場の仕方でもなかった気がする
ゴーレムと同系統だろうし 「キャラクターデザイン鳥山明」の説得力は無くなった 派生タイトルならともかくナンバリングドラクエの1コンテンツとして実装されたものは紛れもなくドラクエの一部だろうに
過去、ナンバリングドラクエにトルネコが出たりカジノや錬金釜が実装された時と同じ
新しい要素が追加されドラクエは拡張され続けていくもの >>863
学園のモンスターはどうみても鳥山デザインだろ
3D化される時も「イメージと違う」とさんざん叩かれたしヒーローズでは「不気味の谷」とまで酷評されてるが
どれもドラクエ
どのゲームに言えるのは「〇〇〇らしさ」みたいなのに固執する奴が一番ゲームを腐らせるコアユーザーって事
衰退期の格ゲーがまさにそれだった
ゲームらしいゲームとかそういうのは今の時代あまり求められてないだろうに 金じょうろで畑に水やりするとその住宅村全部に撒かれてるけど
いつからこの仕様になったんだろう
不具合? ゲームを良くするのも悪くするのも作る側でしょう
何でそんな責任をユーザーに押し付けるのか 討伐で水やりで購入したあと、その住宅村の隣の家もついでに撒こうとしたら
となりの人が撒いてたのがなぜか目の前で撒かれてたから注意してみてると
となりで撒くと隣の家の畑が何もしてないのに湿ったんだよね ちょっと確認してみたけどサブ畑でも同様の現象になってた
ちなみに番地またぎすると反映されず
別の村でも反映されず
同一の番地、村のみ金じょうろで全撒きになってる模様 あ、でも履歴見ると撒かれた事になってないから単純に表示の不具合だね 学園でも栽培やらせたくなっていじってバグったのか? 学園は剣や魔法やモンスターがあるから、ドラクエの外伝とかスピンオフにすればまだ通じると思う。
ただ、ナンバリングでやるのはいささか苦しい。
しかし紅玉館、お前は駄目だ。
ドラクエである必要性が皆無。 >>852
堀井さんが承認してる学園がDQじゃないって、お前何様なの? >>855
堀井さんが認めたものがDQだろ、アホかw
その作品をユーザーがどう思うかは別問題だわ >>859
モンスターズとナンバリングというなら、
DQ9のエルシオン学院での潜入調査とアスフェルド学園での潜入調査は同じなんだが? 推理はもっと呪文つかったりドラクエ特有のアイテム使ってほしかったなー
死因は落下死ではなくてキメラのつばさを室内で使ったことによる天井への衝撃によるものだ!とかな感じで 塔から落ちて死なないゲームで何を
殺すには殺意が必要 >>879
紅玉館には、そんなドラクエならではのトリックを期待していたのに、全くドラクエの要素を使っていないからどうしようもない。
アレに比べたら学園の方がまだドラクエに近いと言うか、紅玉館はドラクエの箸にも棒にもかからない。 chikaraに何を期待しても無駄よ(´・ω・`) 紅玉館はやった時からゴミだと思ってたけど
チムチャやここで最初の数日は妙に持ち上げなきゃいけない雰囲気があってつらかった 一般人がエレメンツを突破して温泉に行くのがDQXの世界
そう簡単には死なんよ 推理じゃなくて脱出ゲームにすればもっと面白いものが作れたんじゃないかなと思う >>888
あの世界は、一般人ですらキラーマシンやダークペルシャが闊歩する麦畑で農作業するくらいだからなw 巨商買って、腕はきじゅつでも買うかと思ってたけど、クロッシュと結構きようさの差があるのね
この差は体感できる差なのか
それとルビー装備すると、ハッスルってやっぱり差を感じるのかね ねぇ、学園に謎の海底探索が出来そうなところがあったんだけど、大丈夫だよね? >>891
ルビーとおしゃれククリか扇だとハッスル回復量軽く260超えるよ >>891
数十程度だったら体感できるものではないけど
ブメレンやるなら少しでもきようさ高い方がいいってくらい >>891
おしゃれと回復魔力の合計1000がキャップで
ここまで行けばハッスルで最大280回復するようになる。
これに近づくならルビーでもいいかも。
でも旅スレでルビー無しで行った報告もあったので自分のパラメーターが1000近いなら無理にルビーにする必要はないかな 巨商よりクイックこそ腕フリーにすべきだったんじゃないかなと思うけどね
盗賊はレア泥腕選びやすくなるし 学園のせいで経済停滞してんだけど運営はどこまで馬鹿なの これがおまえらと同じプレイヤーなんだろ?
0083 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 15:35:15
スパッツ強制の超顔デカ首短女アバター学園
ID:(83/550)
0144 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 18:57:23
ドラクエはスパッツ強制の北朝鮮RPG
ID:(144/550)
0153 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 19:44:05
>>1
キャラデザは意外と悪くないのな
まあスパッツ強制の時点で論外だけどさ
ID:(153/550)
0160 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 19:54:46
スパッツ強制やめろよ簾ハゲ!
ID:(160/550)
0163 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 20:01:23
イグイグ言ってねえでスパッツ強制やめろよ簾ハゲ!
ID:(163/550)
0165 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 20:06:32
スパッツ強制のギャルゲー()
ID:(165/550)
0171 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 21:18:06
スパッツ強制だから切り札にならねえよ
ID:(171/550)
0173 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 21:24:34
スパッツ強制がアウトだわ
ID:(173/550)
0185 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 22:55:04
どらくえスパッツメモリアル〜そしてスパッツ強制学園へ〜
ID:(185/550)
0186 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01 22:56:01
スパッツ強制ファンタジー
ID:(186/550)
0198 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/02 06:52:26
こんなスパッツ強制のギャルゲーモドキやるんだったらパンティー見れるギャルゲーのほうが100倍マシ
ID:(198/550) 学園が面白すぎてしまっているからな
ジェネラル来るまでしばらくの間学園外のことはいいや 学園で人が戻ってくるわけでもなく
インし続けてる奴は学園でハムハムし続けてるから
外が酷いことになってるな どさくさ紛れに装備の値段下がってくれたらありがたいんだがどうか ジェネラルってなんだっけ?とか思ったがスライムジェネラルか
いつ来るんかしらね。9日に学園4話だから、早くてそれの一週間後ぐらいかな >>905
スライムジェネラル追加は11月下旬予定だから、早くて17日か24日という感じかなあ あっと、下旬だったか。きちんと広場見てなかった
上旬に学園4話に下旬にジェネラルならば、中旬は何くるか。作り置きしてたら学園5話が来そうな予感w コンボスの強さが札ボスのような流れで弱くしてくるか
ライトが期限切れかテリー待ちレベルにするか Sキラマのスタンの入らなさは、本来意図してたものか知りたい
バグで状態異常が入りやすい時に実装されてるから >>908
あまり強くないみたいな事も言ってたね
その分強力なアクセだとも 強力っても幻界指輪の上位なんだよな、
指輪は激戦区だからどうなることか 強くないってか、Sキラマみたいなギミック系が不評だから普通の戦い方で倒せるボスって話じゃね 本当かどうか知らないけど
延長10秒、攻撃+10(攻魔+10)、復讐バイキ(復讐覚醒)+5%、伝承ありだとか
ダークキングで毒リング必須みたいになってるから
それを超えるメリットないとなかなか欲しがる人いないだろうね
復讐系が本当なら邪神向けかな >>912
どちらかというとSキラマのアクセが不人気なだけのような気も >>900
学園にDQXが切り捨てていたものの一部を入れていて、そちらの方がハマっていると言う事は、DQXの方に問題があるのではないかと思ってしまう。
元々学園は最初からそこまで歓迎されていなかったから、なおさらそう見える。 オンラインゲームだから、結局長く遊ばせるためにうすーく引き伸ばしてるところが大きいからな
学園内のバランスはオフゲに近いから集中的に遊べるが、すぐ遊び終えてしまう面もある 学園に入るとき有名人だから変装していこっか→「あの○○!?」「伝説の転校生○○!?」
名前も変えろよ
あとヒトとしての俺の姿記憶されてる状態から始めさせろよ
なんでわざわざエックスくんからキャラメイクさせられなきゃならねーんだ
ていうかそもそもキャラメイクいらねーよ 宝珠の仕様は石版パズルじゃなくて、学園のスキルノートみたいな組み合わせをランダムにして、レベルが高い敵ほど枠が多いのがでるみたいにしていれば、
特定の敵を狩って終わりみたいにならなくて、結構楽しめそうな感じがした。 >>914
ドラゴンビートと復讐が相性悪いよ
アクセルと復讐ならよかったのに >>918
よく読め
学園外での有名人は勇者の盟友としての有名
学園内で驚かれてるのは学園に伝わる伝説の転校生と同じ名前だったから
盟友が転校して来たって騒がれてるわけじゃない
これ他でも何回か見たけどゆとりの読解力どうなってんの 「あなたあの有名な盟友さんなんですか!?」とか普段言われないし
有名人対策なんていらんよね 有名人だから姿を変えましょう!
という設定に意味がないのは確かだな >>922
占い師クエで、顔見知りの人とは会ったくらいか。 元がオッサンだと困るから学生に変装するって設定でしょ 図書室にエックスという名前の奴が救世主になるという預言書が出現→いやーエックスさんさがしましたよ
だから元から盟友としての姿や名前は全然バレてないみたいだわ
結局入学係のやつの趣味で姿変えさせられただけかよクソ
あとなぜか強さがリセットされちゃうとか設定雑すぎ ミランとの絆イベントでアラハギーロの狼王の話出てきたけど
完全に隔離世界というわけじゃないんだね
もっと本編に絡むシナリオも出てくるのかな
というかこれふと思ったけど全12話だよね、普通に考えて
もしかすると三年生の分もやるのかもしれないけど
だとするとver3期間中に残り8話も配信するって事かな
本来4月に開校して以後毎月ストーリー配信する予定だったとするなら
5話も今月に配信、来月に6〜7話、1月に8〜9話、2月に10〜11話
最終話が3月の卒業時期かなと予想 Sキラマと魔人いったことないけど初見お断りばかりで辛い アイゼル会長とクラウン先輩の3年生組が留年でもしない限り、2年目のストーリーとか出来なさそうだけどね 学園の仲間キャラで気になるのは、ほとんど両手武器なこと。
アイゼルは片手剣だが、固定のハンマーと二刀流になっているし。
盾の錬金の種類が少なすぎるし、ジュエル装備には盾が無いから、盾は底辺扱いなままだな。 なんかまんたんしたらテンション上がる仲間居るんだけど何これw >>232
仮面ライダーフォーゼが9月から翌年の8月までだったけど、新入生はキャラが弱かったね。 >>934だけど、これは絆スキルの「攻撃時たまにテンションが上がる」が影響してるっぽいな
クラウンのホイミ!
→アイゼルのHPが45かいふく!
→クラウンのテンションが5上がった!
クラウンのホイミ!
→リソルのHPが70かいふく!
→クラウンのテンションがもとにもどった!
とかなってるw >>894―896
結局クロッシュ買って、ルビーも交換したった
後はヴァイパーをクイックに買い換えるか >>931
そんな糞みたいなコンテンツは無視で良いよ なんかツールが毎回トークン聞いてくるようになったんだが… 糞鯖に変えたろ
怒らないから言ってみ
迷宮ボスで落とすなや
砂時計ばっか
タコごときにビクともしなかった頃の見る影もねぇなあ
ちなみに学園はピークタイムでも空いてて快適 学園は各鯖に設置してなかったっけ?
迷宮は専用鯖だったような? レンダーシアの迷宮な
言葉足らずですまん
でも2回行って2回落ちた
カード失った上に10分退場処分くらったわw
あとキラキラ拾うと時計
これはイーサ出たあたり
ピラなんて攻撃モーションで1分止まっているのにいきなり終了してて笑うわ それはないわ
昼間も夕方も快適だった
まず弱くなってると思う
妄想wといわれるんだろうがな
10時以降は左上しょっちゅう黄色
最近はこの時間毎日これだわ
ちなみにゲーミングPC レンダーシアの迷宮じゃないか
レンドアの白いけむくじゃらから行く迷宮な >>949
キラキラ調べると砂時計出て待たされるってことでは 魔法の迷宮をレンダーシアの迷宮って言う奴初めて見たわ 結局ドラクエ依存症奴らが篭ってるだけで
学園じゃ人は戻ってこなかった >>951
意味は分かったけど俺は別に砂時計出てない 俺も1日中やってたけど砂時計なんて出てなかったぞ
回線悪いヤツもそりゃいるだろ。。。。掲示板じゃないんだから 回線が酷い場合はISPに問い合わせてみるといいよ
うちも以前ひどく遅くなった時があって速度計ったら3Mbpsくらいしか出てなくて問い合わせたら
ネットワークトラフィックの増大がどうのこうのと言い訳されてすぐに速度復活したし
結局フレッツ網で繋いでる場合はベストエフォートだからね
近所で動画見まくりなヘビーユーザーが多いと重くなると思う
NUROみたいな専用線なら別なんだろうけど 両手剣が強くなって戦士が戦士らしい恰好になってきたよね
オノはレンジャーやまもの使いに特化させた方がいいと思うよ
もともとは木を切る道具だし まものも両手剣持てるのですが・・・
両手剣をあそこまで強くするなら、おのむそうを下方修整前にしても良いと思う。 >>964
戦士らしいって何だ
レンジャーは斧持たないのが主流だし、まものもムチ両手持ち最強アタッカーの位置にいるんだが理解足りてないな 長文君はソフトな口調で無難なこと言ってる雰囲気なのに
なんでこんなにイラっとくるんだろう >>966
今やデバフ特に幻惑は、レンじゃなくても上手くやれる職が増えたな。
ポルカは長期戦にあれば嬉しいくらいで、是非とも欲しいまでは無いから、いよいよ霧しか無いと言うw 長期戦だったらそれこそ占いの教皇節制でいいしな
占い中衛職食い過ぎ 占い師は他ではやれない呪いも使えるからなぁ。
呪いは、あんこくのきりに欲しかった。
しかも、ムチが持てるから成功率は上がる。
占い師に食われていない中衛は、道具くらいか。 武闘家とかも全く息をしていない
真やいばが来る前の戦士みたいな状態 >>974
学園のためる弐は無双してるのに、武はこのありさま。
武器との相性が悪いせいだな。
任意にSHTになれるから、わざと多段技な武器にしてるのだろうけど、いつの間にかSHTからの攻撃も強い単体技があるバトに取って代わられた。 正直プレイヤーサイドのテンションは余計なシステムだったように思う
消費式じゃなくて戦況で上下して能力が変動する感じなら面白いんだけどね 武闘家の強化には慎重だろうね
風虎トーテムみたいな壊れ性能の防具があり
棍も扇も地道に強化されてきているし、マガツ爪もある
ちょっとでも調整ミスればバトの席をあっさり奪っていくから
武はどちらかというともっとすばやさを引き上げて攻撃回数が増えるようにすればいいと思う
具体的にはタイガー、GF、氷結、扇の舞あたりのモーション速度のさらなる短縮
ピオラ2+風虎でほぼAペチ感覚で連打できるくらいに
これでいまいち前衛として不人気の魔物や低迷の旅芸踊り子スパにも光があたると思う 素早さで攻撃モーションも速くなれば
もっとターン回転の速さを感じれるんだけどね
現行システムだと長いモーションの技使っちゃうとターン消費しなかった!の意味が薄い >>980
素早さ特化武闘家ピラミッド動画みたことないか
武闘家の目指すべきはあの道だぞ
ところで、スマホだと ぶとうか で武闘家にならないんだけど、読み方違うの? 武闘家の素早さの高さが、大器晩成でようやく体感出来る頃になったと思ったら、まものの職スキルに行動間隔短縮が来たのがな。
あれで素早さが高いから行動が早いと言う意味が薄れてしまったのが非常に残念。
そのまものはまもので、色々強化はされてはいるものの、エモノを呼ぶ機械からの脱却はかなりかかったな。
ダクキンあたりでようやく。 後続の道具使いさんの方が一足先にエンドコンテンツに席作ってしまったしね
魔物はもう少し強くしても強敵戦で使う人が劇的に増える事はない気がする 武闘家はもっと会心特化してもいいだろ
テンションはバトマスに奪われてるし
行動回数はまものにとられたし DQXの武闘家は器用さが低いからなぁ。
器用さが高いレンジャーが改心の使い手になればと思うが、レンジャーの器用さの影響が細やかすぎて余り報われていないどころか、
防具の関係で、器用さが道具に迫られていると言うw きようさは現状戦闘要素だと
会心率にだけ影響してるけど
会心発生時のダメージ倍率にかかれば面白くなりそうなんだけどね
きようさ100ごとに会心ダメージ+100%
会心確定特技とかくれば実質的にきようさが大きな意味を持つ技ってのも作れなくもない
現状は会心率up系の効果にポジション取られてる・・・ コインアクセはハムハムするけど邪神いかないのって
やっぱり変わってるんだろうか その会心ダメージも、トーテムの会心時ダメージプラス100が来たから、ちょっとやそっとじゃ特徴になり得ない。
レンジャーがトーテム着れるなら、バーニングバードが楽しい事に成りそうなのに、
回魔は捨てる事にはなるけど、見た目がそれっぽい。
巨商も良いけど、見た目がレンジャーだとメカニックの次に違和感を感じるw
ドレスアップしてるけどね。 攻撃+より、そのうちツメ時+100ダメとかして
また以前のように装備で調整するか?
ビート前の旅芸人やひっさつや霧強化前のレンジャーのように ウォークライと臥薪嘗胆比べたら笑えるから
それはない でもムチって、倍率が高いかわりに武器の攻撃力が低くて、
この先爪と同じ道を歩みそうで怖い ムチの強さはダメージだけじゃないから別にいいかと
武やムチより魔戦どうにかしてやれ
職特技がほぼ伸びしろないからどう調整しても将来が見えない 魔戦は重鎧解禁して壁できる補助職にするくらいしても良かった 唯一無二のFBがあるよ
強くするために自己強化を増やしすぎたのは
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