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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(6級) (ワッチョイ ca29-KjJO)
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2016/11/03(木) 03:12:27.18ID:IhUju9UX0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

前スレ
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478100695/
★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e99-8n5s)
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2016/11/03(木) 03:12:50.86ID:DCnvuBAi0
死ぬかと思ったわ
    △
  (´・ω・`)
   ( x)
   )ノ
   (
   )

c⌒っ。ω。)っ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e99-8n5s)
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2016/11/03(木) 03:14:55.29ID:DCnvuBAi0
>>11
おめでたですね(´・ω・`)
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7409-hNz7)
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2016/11/03(木) 03:22:54.15ID:Au4FiHP70
今年のあと2ヶ月近くのあいだに不満点がほぼない、完璧に近いよほどの神ゲーが出ない限り今年の俺的No.1ゲーはイース8決定です(´・ω・`)
俺的No.2のP5ですら気になるところ、こうしてほしいと思うところは意外と多いですから
共通してるのは手抜きや妥協を感じさせない本気な作り、最近多いスカスカではなくぎっしり詰まったボリュームたっぷりの大作RPGと言っていい出来なところ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e99-8n5s)
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2016/11/03(木) 03:24:07.04ID:DCnvuBAi0
ナックGK兼3GVitaGKの吾輩の前にひれ伏すが良い(´・ω・`)
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e99-8n5s)
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2016/11/03(木) 03:25:54.19ID:DCnvuBAi0
>>64
あたぼうよ、2回修理してます(´・ω・`)
PSPは1000と我慢できずに買った2000が鎮座しておるぞよ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e99-8n5s)
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2016/11/03(木) 03:26:24.02ID:DCnvuBAi0
>>70
負けた…(´・ω・`)
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b5c-KjJO)
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2016/11/03(木) 03:28:10.43ID:0S+grC6M0
PROはフレームレートや高解像度が欲しいゲーマー向け製品だから
ライトユーザーやゲームを遊べれば良いエンジョイ勢のためのハードじゃ無いからね
4kテレビじゃ無くても恩恵はあるからお金に余裕があればエンジョイ勢でも買うべきだけどね(´・ω・`)
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd28-DGmA)
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2016/11/03(木) 03:54:26.39ID:RzCcf8med
あわわわ〜

【お詫び】2016年10月31日(月曜)時点では「2016年5月以降に発売されたXi対応のドコモ スマートフォンは10,368円(税込)」と記載しておりましたが、
2016年10月31日(月曜)より購入手続きを開始した、Xperia XZ SO-01J/Xperia X Compact SO-02Jの還元額は5,184円(税込)となります。

9月初旬に一部のお客様にお送りしたダイレクトメールにて、2016年5月以降発売のiPhone・Xiスマートフォンについて、2016年11月30日(木曜)までにご購入の場合には、
家族まとめて割にて1台あたり最大10,368円(税込)の割引を実施する旨をご案内し、ダイレクトメールの対象のお客様でiPhone 7/iPhone 7 Plusご購入のお客様に適用して参りましたが、
弊社に対する総務省の指導の状況を鑑み、2016年11月1日(火曜)よりダイレクトメールの対象のお客様についてもiPhone 7/iPhone 7 Plusご購入の際の割引額を5,184円(税込)とさせていただきます。
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd28-3xXM)
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2016/11/03(木) 04:09:12.34ID:KtRfzZiUd
ゼノバース2って地球人とサイヤ人の合の子って出来ない?
心情的には地球人がいいんだけどやっぱりスーパーサイヤ人になりたいやん?
スーパーサイヤ人、冴羽獠、前田慶次は皆の憧れだから(´・ω・`)
0283うんこミルク┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs @無断転載は禁止 (ワッチョイ bc9b-2euV)
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2016/11/03(木) 04:37:31.38ID:6MHcy/Va0
田畑にセンスあるわけないじゃん
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 04:37:33.74ID:l5ghVL790
WOFFって結局、セツナよりちょっと上程度の売り上げだったのか
やっぱこの手のレトロ感のあるRPGって、あんま求められて無いんじゃないのか
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bc9b-DGmA)
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2016/11/03(木) 04:43:03.48ID:tZaGfD0B0
>>284
歴代キャラ結集→懐古向けだな!
ちびキャラのせのせ→あれ?
寒いノリ→これは…

こんな感じでしたねえ
ゲームの中身で勝負する前に決着は着いてたような気がしますね
普通の等身にするだけで大分裾野は広がったと思う(´・ω・`)
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 04:50:42.16ID:l5ghVL790
>>294
そういう癖のないレトロRPG出したら出したで「特徴なさすぎ」って言われる気がするわ
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd28-DGmA)
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2016/11/03(木) 04:57:58.47ID:3IVugDDwd
>>306
買わない理由じゃなくて、売れない理由でしょ(´・ω・`)
ジワ売れしそうなタイトルではあるけど、FFCCCCCCCみたいな明らか手抜き作品ではないFFが、ラノベ原作に負けるって相当ですよ
それにSAOはビーター権あったからDL版の比率高いだろうし
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd2d-DGmA)
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2016/11/03(木) 04:58:01.20ID:xd+DAG8Bd
フィリスアプリケーションエラー起きすぎ(´・ω・`)
0320unpi┌|´・ω・`|┘ ◆8xAn.0P98s @無断転載は禁止 (ワッチョイ bc9b-2euV)
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2016/11/03(木) 04:59:02.64ID:6MHcy/Va0
>>313
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffc1-8n5s)
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2016/11/03(木) 05:11:24.68ID:ZePhZ0jX0
SST@S.S.T.BAND B.U.T @asobin_sst_but
帰りの電車でパワードリフトやってたら隣に座ってた人に「あっ!懐かしい!3DSで遊べるんですか!?」って聞かれたから
「今日からですよ」と教えてあげた。「フェラーリで走るのとか好きでした」っていうからありますよってアウトランも見せてあげたら
「うわあああ!帰りに3DS買います!」ってw


(´・ω・`)イイハナシダナー
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd2d-DGmA)
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2016/11/03(木) 05:13:43.87ID:xd+DAG8Bd
オートセーブじゃないゲームはセーブ画面も凝っててほしいよねペルソナみたいに
黒背景のセーブ画面は気分そがれるし
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd2d-DGmA)
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2016/11/03(木) 05:16:29.20ID:xd+DAG8Bd
>>341
セーブで中断されてる感のあるなしは重要
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd2d-DGmA)
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2016/11/03(木) 05:19:36.65ID:xd+DAG8Bd
>>346
けどロード画面真っ暗より 説明文出てたりしたほうがいいでしょダクソとかでもそれと同じだと思うけどね
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bce7-Xqtn)
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2016/11/03(木) 05:24:32.99ID:JzOiMxUw0
>>357
      /   /   ____    \    \
    /   / - ‐ ´         ` ` ー-\    ヽ
   /     /  /  /〃  ! \ヽ  ヽ    `、
  /   /  / / /   / /{  |   i i \ \   i
 /    /  / / /   / ,イ l  |   | l   i ィヘ  l
 l / / l !  ! {   ノルイ ! | 、|   l |   | | l i  !
 |./ /l  l l  l、ム斗匕 ! l |ヽ l`ー-j-ハ、__/ / j l  l
 ' | / !  |、 ヽ l y艾心       \代_ノ`ハ/ / / l   l   _, - '⌒Y
  ' - ヘ  !.ヽ.N-《廾::::::!       ifj::::.::リ 》イ ∧  l  ├ '´    /
  ノ   N  {ヘハ 弋辷ソ /////  弋辷ソ /,ィ  l   l!  |     /
  、  /  /  ハと=-‐'   '   __‐-=つ    i|  ト.、 !    /
   ソ Ul i   ヘ、   〜〜y'´  `ヽ/、  /l  l V_ _, -‐'、
  ィ^l V  jハ   l\`> - - /      ヽ } /り  /  `ヽ   }
   \ ( _ \ l\\/\ !        Y、 / /     i  /
    \f  \ >- -`、\_Y{        l Y- '  -―‐イ_/
    ( 〉 \/     ヽヘ_ハ        レヘ /   / )
      Y  〃       }}ハ ` ー    /ソ∧    l _/
     /   /{{       /ハ!メ\ _ /`Yヽ/ 〉    〉
     /  ∧ヘ     // __\{__l_/ヽ/ヽ/\/ {
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bc39-8n5s)
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2016/11/03(木) 05:31:58.30ID:BVuC0bCP0
(´・ω・`)

本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda
俺も東洋経済にPSVRのコラム書くかな……

本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda
掲載はいつになるかわからないけど、国内市場ゲーム市場と現在のVRゲームだけをみてPSVRの可能性を見出せないのはアホ……と言っているわけじゃないけど、
そこにはソニーグループ全体を支えるだけの存在になり得る可能性があるよね、というコラムを書いた<東洋経済に
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e930-dANe)
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2016/11/03(木) 05:33:00.74ID:uqHUIdQc0
>>371
>ゲーム産業を発展させた3つの軸
(中略
>そして第3の軸が「表現力の向上」である。これはコンピュータの処理能力の向上により実現してきた。
>現在では主にSIEとマイクロソフトが競合しながら実現していることだ。



あれ?なんか一つ足り……(´・ω・`)
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW c68f-DGmA)
垢版 |
2016/11/03(木) 05:34:41.27ID:ZIr5DSt90
ばっかじゃねえの(´・ω・`)wwwwww
http://i.imgur.com/npVuf5n.png


来年とは言わないが、5年後、VR関連製品と技術・プラットフォームは、ソニーグループ全体を支える存在に成長しているかもしれない。
その視点が欠けた批評も見受けられるが、それはきわめて空疎に感じられる。

SNS→他サイトと来て同サイトの記事でまでケチョンケチョンにされとるやんけ(´・ω・`)……
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3e99-8n5s)
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2016/11/03(木) 05:40:30.21ID:uEXwfSAA0
>>371
東洋経済はあんまり関係ないし(´・ω・`)

プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
http://toyokeizai.net/articles/-/142999
矢田 真理 :立命館大学ゲーム研究センター客員研究員

立命館大学ゲーム研究センター
上村 雅之 (センター長)
任天堂開発第二部部長としてファミリーコンピュータやスーパーファミコンなどの開発に携わり、現在、任天堂統合開発本部アドバイザー。
2003年から立命館大学大学院先端総合学術研究科教授。

>現在、任天堂統合開発本部アドバイザー。
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd2d-DGmA)
垢版 |
2016/11/03(木) 05:40:57.92ID:xd+DAG8Bd
VRでひまわり動画見てなにしようってんだい!(´・ω・`)
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e930-dANe)
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2016/11/03(木) 05:40:58.45ID:uqHUIdQc0
プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
ソニーは決算が順調でも創造性に乏しい
http://toyokeizai.net/articles/-/142999



http://toyokeizai.net/articles/-/143376
>来年とは言わないが、5年後、VR関連製品と技術・プラットフォームは、ソニーグループ全体を支える存在に成長しているかもしれない。
>その視点が欠けた批評も見受けられるが、それはきわめて空疎に感じられる。


うわああああああああああああ(´・ω・`)
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7bfd-a7/1)
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2016/11/03(木) 05:46:54.90ID:xwDciaIy0
批判を戒めていくスタイル(´・ω・`)

>・批判をするのは簡単

なにしろ、まだこの新しい表現力を完璧に活かしたゲームは登場していない。プラットフォームとして成長し、PS3/PS4と同等規模の市場規模に成長していくには、それなりに時間がかかるだろう。しかし、それはSIE自身が充分に承知していることだ。

PS4の市場立ち上げに成功し、安定・成熟しているPS3プラットフォームとともに”刈り取り期”に入っているゲーム機事業からの収益が今後も期待できるタイミングで、次の世代への投資として、ゲームクリエイターも巻き込んだプラットフォーム作りを粛々と進めている。
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Srbd-dANe)
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2016/11/03(木) 05:51:32.17ID:8qkI4Etdr
http://hissi.org/read.php/ghard/20161103/Y2d3NWhxaWcw.html
827:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b9f-8n5s)[sage]:2016/11/03(木) 02:41:10.18 ID:cgw5hqig0
Vita厨激おこですなぁ(´・ω・`)

897:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b9f-8n5s)[sage]:2016/11/03(木) 02:50:54.34 ID:cgw5hqig0
モンハン未練タラタラでワロう
俺は新次元の狩りゲーの4女神オンラインするわ(´・ω・`)

423 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3b9f-8n5s) sage 2016/11/03(木) 05:48:11.90 ID:cgw5hqig0
また記事批判か・・ヒマなやつら(´・ω・`)



あっ……(´・ω・`)
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 05:52:40.54ID:l5ghVL790
VRが強烈に利益や売り上げを出すってのは無理じゃね
技術的にはどこでも作れる機械だし、Sonyが独占的に振る舞える理由がない
もしかすると出てくるゲームやソフトウェアで何か決定的なのが出てきて、ファミコンのマリオみたいに
この先何十年もジャンルの代表作みたいのが現れるかもしれないけど
そこら辺はもう数を撃たないとどうにもならない話で、なおさらSonyの強みでもない
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 26e0-DGmA)
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2016/11/03(木) 05:54:54.91ID:9ETDMss10
上村 雅之(うえむら まさゆき、1943年6月20日 - )は、日本の技術者。

任天堂開発第二部部長としてファミリーコンピュータやスーパーファミコンなどの開発に携わり、現在、任天堂統合開発本部アドバイザー。
2003年から立命館大学大学院先端総合学術研究科教授。東京都出身。

経歴

子供の頃はラジオ少年だったが、小学校高学年の頃にテレビという新メディアが登場して心奪われる。テレビ技術者を志し、1967年に千葉工業大学電子工学部電子工学科を卒業し、
早川電機(現・シャープ)に入社。電子回路の技術者を志しての入社だったが、「これからはコンピュータや半導体の時代だ」といわれ、コンピュータや半導体の技術者としてキャリアを積み始める。

太陽電池の開発を手がけていた際に、当時の取引先の一つに『光線銃シリーズ』を手掛けていた任天堂があり、1971年に任天堂に引き抜かれる形で入社(シャープと違い、
転勤がない事も決め手の一因となったと語っている)。『光線銃シリーズ』の延長線上で生まれた「任天堂レジャーシステム」のゲーム機開発、据え置き型ゲーム機
『カラーテレビゲーム15』などの開発に携わり、1979年に新設された製造本部開発第二部部長となる。

1981年にファミコンの開発責任者となり、開発に着手。開発コスト削減や発売後の初期不良など多くの問題を解決し、ファミコンを大ヒットさせることに成功する。その後、
ファミリーコンピュータ ディスクシステムやスーパーファミコンなどの開発に携わった。サテラビューでは開発の他にも、衛星放送事業部部長も務めた。この際、独自にテレビ研究を深め、
任天堂の「テレビを敵に回さない路線」を生み出した。この路線はその後の任天堂のゲームハード設計に強い影響を与えている。

2003年、立命館大学大学院先端総合学術研究科教授に就任し、コンピュータゲームの学術的研究に尽力。その成果はCEDEC2010などで報告されている。2009年より、
同大学映像学部において「遊びの映像化」をテーマとしたゼミナール(上村・尾鼻ゼミ、通称UOゼミ)を開講し、後進の育成にも勤しんでいる。
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW e930-dANe)
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2016/11/03(木) 05:57:06.93ID:uqHUIdQc0
>>435
技術的に高いレベルで実現するにはそれなりのノウハウが必要なんだよ(´・ω・`)

>ソニーは長期にわたってVRを開発
>以前にPSVRを紹介した時にも触れたが、ソニー・インタラクティブ・エンターテインメント(SIE)は、FacebookがOculus Riftを巨額買収し仮想現実ディスプレイというジャンルが注目される以前から開発されてきたものだ。
>SIEはPSVRを立ち上げるにあたり、技術的課題をクリアするだけでなく、「より良いVR体験」をはじめてVRディスプレイを使う大多数の消費者に原体験してもらうことに重点を置いて、慎重にプロジェクトを進めてきた。
>ここでは詳細に触れないが、PSVRは装着感とともに視野に入る映像がより自然に感じられるよう、光学系の設計にさまざまな工夫がなされている。そこでは特許も多数取得しているという。
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Spbd-nJsM)
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2016/11/03(木) 05:58:02.95ID:FUv588tvp
黒字は定着したようにみえるソニーだが、この復調は果たして本物と言えるだろうか。とりわけ、同社が成長事業と位置付ける「ゲーム事業」の復活はどうなのだろうか。

この記事何故かここからVRはポケモンよりつまらない連呼で終わるけど
結局黒字は偽物って言いたいの?
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 06:03:13.56ID:l5ghVL790
>>445
まあ自分らがWiiDS売れてるのを見ても砂上の楼閣としか見えなかったように
PS4が売れてるのを見ても、高性能路線で売れたゲーム機による売り上げなんて砂上の楼閣、
って考える人がいても不思議じゃないのでは

ま、実際、PS4の成功をどうやってPS5に継承させるかってのは難しい話だと思うよ
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e99f-Xqtn)
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2016/11/03(木) 06:12:57.89ID:J1PNyR3z0
>>468
正直かなり楽だと思うよPS3→PS4の時より
CSのトップシェア取るという事なら
問題は今のCSの状態が続くかどうか
まあスマホゲーも一緒なんだが
新しいものが出てくるとすぐにそっちに行くし最先端のスピードも速い
それもあるからVRみたいなことをやっていくのは重要なんだよな
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 32cd-nKLB)
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2016/11/03(木) 06:13:40.06ID:/OqI8s3g0
ゲームのことをほとんど知らないようなおばさんがしたり顔して記事書いたんだろうけど
こんだけ批判が殺到して今どう思っているのだろう(´・ω・`)
つーか、ファミ通のVITA撤退コラムといい、女がまともな記事書いた記憶がねえ
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2130-lcew)
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2016/11/03(木) 06:15:59.96ID:3vhq2qV00
>>492
矢田真里で検索したらなんか出てきた(´・ω・`)

説明

内容(「BOOK」データベースより)

任天堂・セガ・ソニーの三つ巴の争い、ソフトメーカーの発言力増大、流通の革新、そしてマイクロソフトの脅威…どうなる日本のテレビゲームビジネス?!世界が注目する日本のテレビゲームビジネスについて体系的に論じたビジネスマンのための初の本格的な解説書。

内容(「MARC」データベースより)

一見活況を呈しているかに見えるテレビゲーム業界。しかし今大きな転換期にある。任天堂・セガ・ソニーの三つ巴の争い、マイクロソフトの脅威…。世界が注目する日本のゲームビジネスの本格的な解説書。 

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/516P7DCEJYL._SL1500_.jpg
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 26e0-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:17:37.16ID:9ETDMss10
任天堂採用大学別就職者数(過去5か年)
2015年8月12日 [大手企業採用大学別就職者数(過去5か年)]

任天堂採用大学別就職者数

※過去5か年就職者総数

1位 東京大 30名

2位 京都大 28名

3位 大阪大 23名

3位 慶應義塾大 23名

5位 早稲田大 21名

6位 立命館大 19名 ←←←←←←
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 06:19:46.91ID:l5ghVL790
>>504
だってどう考えてもアーカイブスで十分なゲームだし
新作出すっていうからにはもっと旧作プレイヤーから見て魅力的な新要素が無いと
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:27:49.17ID:wnhhQuPC0
矢田真理

私に対して誹謗中傷を行っている方へ

ここ数年、インターネット上では、私に対する事実無根の誹謗中傷が続いていました。
ヘイトスピーチ的な書き込み、名誉を毀損する嘘の情報、肖像写真の無断使用、日本ユニセフ協会に対するデマなども含めて、皆さんには、ご心配をおかけしています。
弁護士さんからアドバイスを頂き、これまでプロバイダーに、名誉毀損や著作権侵害にあたる書き込みをした人物の情報開示をお願いしてきました。
誹謗中傷やデマ、無責任な文章を書き込むということは、インターネットを人を傷つける道具として使うということです。
肖像権や著作権の侵害をはじめ、誹謗中傷や、デマを流し、無責任な文章の書き込みを止めない人物には、今後も徹底して責任を追求し続けて行きます。
報告出来る事があるたびに、ブログやホームページでご報告させて頂きます。


アグネス
・2016/11/3 06:04

何だこれ(´・ω・`)
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bce7-Xqtn)
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2016/11/03(木) 06:29:18.01ID:JzOiMxUw0
NHK契約義務、憲法判断へ=受信料未払いめぐり―大法廷に回付・最高裁
http://news.nico video.jp/watch/nw2477107?news_ref=nicotop_topics_topic

自宅にテレビがあるのに契約せず、受信料を支払わない男性をNHKが訴えた裁判で、最高裁第3小法廷(大谷剛彦裁判長)は2日、審理を15人の裁判官全員で行う大法廷(裁判長・寺田逸郎長官)に回付した。受信契約の義務について、初の憲法判断を示す見通し。

裁判では、仮に合憲とした場合、どの時点で契約が成立するか▽いつ時点までさかのぼって支払わなければならないか―なども主な争点となっている。 

どうせ国有利の判決になるんだろうな、この国は三権分立しいてない(´・ω・`)
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 26e0-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:30:51.47ID:9ETDMss10
立命館大学映像学部が任天堂の協力を得てゲーム開発機材を導入
2006.09.15

 立命館大学は、任天堂株式会社(本社:京都市南区、以下任天堂)の協力を得て、衣笠キャンパスに来年4月に新設される映像学部の教育研究用として、同社のゲームソフトウェア開発機材を
導入することを決定いたしました。導入されるのは、携帯用ゲーム機「ニンテンドーDS」並びに家庭用据え置き機「ニンテンドーゲームキューブ」用の開発機材で、これらは、
映像学部3、4回生配当の「映像文化演習」(専門ゼミナール)および、4回生配当の「卒業研究」(作品制作あるいは研究論文)において、ゲーム分野あるいはインタラクティブ映像分野を
専攻する学生と教員が利用することになります。

 衣笠キャンパスは、我が国の映画とゲーム産業を生み出した活力をもつ歴史・文化都市であり、高い映像表現技術を蓄積してきた映像文化の発信拠点である京都にあります。
京都に本社を置く任天堂は、いうまでもなく、我が国を代表する世界的なビジネスにゲーム産業を育て上げてきたリーダー企業であり、デジタルゲームの歴史においてその存在と業績は
非常に大きなものです。

 映像学部におけるゲーム分野、インタラクティブ映像分野の教学においても、任天堂をはじめとする京都の映像文化の遺伝子を引き継ぎ、新しい革新的な映像コンテンツを
生み出していく力量をもった学生を育成していくために、同社の蓄積を貴重な教育資源として位置づけていきたいと考えています。
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ba9f-Qr7m)
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2016/11/03(木) 06:34:45.63ID:x87ghdlm0
>>550
天下のマリオが合算でもBF1以下だから時代じゃない?(´・ω・`)

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161102071/
バトルフィールド 1 159,629

ペーパーマリオ カラースプラッシュ 33,167
マリオパーティ スターラッシュ 40,650

前作

スーパーペーパーマリオ 累計472,664
マリオパーティ アイランドツアー 累計467,090
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 91f5-KjJO)
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2016/11/03(木) 06:35:46.73ID:3pL/4Y5u0
>>538
おそらく受信料はテレビがあったら義務という判決になるんだろうけど、判決に納得できない人がいるのなら署名運動でもして法改正するしかないね(´・ω・`)
自動車の危険運転罪も悪質な飲酒運転手に子どもを殺された両親が20万人以上の署名を集めて法務大臣だかに提出したのがきっかけだし。
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW cafa-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:36:13.41ID:Ntbg3U8F0
>>550
Wii「FFCC クリスタルベアラー」も初日の低調さを週末でカバー出来ず、
初週販売本数は約3.5万本に止まった。
DSとWiiの2機種で発売された「エコーズ・オブ・タイム」は僅かに上回ったが
仮にも「FF」を冠したオリジナル新作でこの成績は厳しい。

2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」20.6万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」10.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」2.3万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本


そう?(´・ω・`)
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b9f-i+ML)
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2016/11/03(木) 06:36:17.97ID:+FF7pp7N0
島崎信長@nobunaga_s:
アニメ「Fate/Grand Order」、ドラマCDに引き続き、
藤丸立香(マスター)役を演じさせていただきます。
皆様に最高のものをお届けできるよう、誠心誠意全力を尽くします。
ご期待ください。どうぞよろしくお願い致します。 #FateGO
実は、一番最初にお話をいただいたのが、ドラマCDの主人公(Player)役だったんですよね。
本当に声優になって良かったと、
ここまで走ってきて良かった思ったものです。
そこから全てが始まりまして。
アニメでは藤丸立香という名前が付きましたが、
アニメという形で彼を演じさせていただくことが
できて本当に嬉しく、光栄に思います。
もちろん、FGOプレイヤーの皆様の数だけ、主人公がいらっしゃると思いますので、
主人公は主人公、ぐだおぐだこはぐだお、ぐだこはぐだこ、
立香は立香として引き続きお楽しみいただければ幸いです。
http://anime.fate-go.jp/

あれ、何故かぐだ子が一人増えてしまった…何故だ…!
改めて、本当にご縁ってあるんだなあと。
TYPE-MOONに関しては、濃すぎるのもあって、
より自然なご縁で関わりたいという謎の欲求があって、
基本的に隠していたのですが、Fate/Zeroのアサシンから始まり、
まさかこうなるとは…!
FGOに、FGOと僕を引き合わせてくれた全ての方々に
そしてTYPE-MOONに、改めて心からの感謝を。
僕はこの仕事は出会いとご縁と絆がとても大切な仕事だと思っていて、
それらのおかげで今こうしてここに立っていられると思っています。
これからもたくさんの素敵な出会いとご縁を、
そして絆を育んでいけるように、真摯に取り組んでいきたいです。



(´・ω・`;)長い・・・
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:37:41.30ID:wnhhQuPC0
スクランブルかければ万事解決なのにね(´・ω・`)
ワンセグもNHKだけ停波でいい
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bcfb-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:41:13.17ID:FBudpI0v0
にぃにおはよ󾬄(´・ω・`)
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ba9f-Qr7m)
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2016/11/03(木) 06:42:08.70ID:x87ghdlm0
>>582
だんまりしないでね(´・ω・`)

2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」20.6万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」10.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」2.3万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161102071/
バトルフィールド 1 159,629

ペーパーマリオ カラースプラッシュ 33,167
マリオパーティ スターラッシュ 40,650

前作

スーパーペーパーマリオ 累計472,664
マリオパーティ アイランドツアー 累計467,090
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 06:46:28.28ID:l5ghVL790
>>538
普通に、NHK=国、として認識されてるのが一番問題なんだけどな・・・
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71df-6WlR)
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2016/11/03(木) 06:46:51.97ID:uudywhXS0
寝不足で頭いてえのに眠れねえ(´・ω・`)
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 26e0-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:47:07.79ID:9ETDMss10
ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」
任天堂はなぜ勝者となりえたのか(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
http://sp.ch.nic ovideo.jp/gamelive/blomaga/ar172146

アップルと任天堂のUI思想(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
http://getnews.jp/archives/290891

19クラス サイトウゼミ | 卒業研究 | 教育内容 | 映像学部 | 立命館大学
http://www.ritsumei.ac.jp/cias/academics/research/article19.html/
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ba9f-Qr7m)
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2016/11/03(木) 06:48:09.03ID:x87ghdlm0
>>615
返事してるけど(´・ω・`)

2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」20.6万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」10.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」2.3万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161102071/
バトルフィールド 1 159,629

ペーパーマリオ カラースプラッシュ 33,167
マリオパーティ スターラッシュ 40,650

前作

スーパーペーパーマリオ 累計472,664
マリオパーティ アイランドツアー 累計467,090
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab5-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:49:16.88ID:9S4rZ0vsa
都合の悪い話はスルーする ID:tpENH8OX0
最早相手するだけ無駄だよね(´・ω・`)
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bcfb-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:49:41.88ID:FBudpI0v0
声が小さいぞ󾬄(´・ω・`)
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd28-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:52:31.70ID:MUyzoWbpd
天下のマリオが1ねぷかあ
時代が変わったなあ
お前さんたちどう思う?(´・ω・`)
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:52:41.44ID:wnhhQuPC0
>>633
シンエヴァなんてまだ期待してるの(´・ω・`)
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c958-8n5s)
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2016/11/03(木) 06:53:41.05ID:l5ghVL790
>>623
むしろ、一社の中でも複数の考え方の記事を載せるってのは
報道機関としての優良さを証明してると思うけどな
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71df-6WlR)
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2016/11/03(木) 06:55:07.98ID:uudywhXS0
朝から何難しい話ししてんの
もっと朝一番のウンコの話とかして(´・ω・`)
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab5-DGmA)
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2016/11/03(木) 06:55:41.93ID:9S4rZ0vsa
>>644
問題は素人の作文レベルなんだよね(´・ω・`)
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7409-1pjH)
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2016/11/03(木) 06:58:06.11ID:19INRdmE0
このコピペ先週分のデータで大分差が広がってね?

ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(10月30日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
7,553,430

任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,450,364

2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,292,974
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 353,882
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS モンスターハンターストーリーズ 246,400
10位 3DS パズドラクロス 238,965
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bce7-Xqtn)
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2016/11/03(木) 06:58:31.72ID:JzOiMxUw0
>>659
                              ζ
                           ../ ̄ ̄ ̄ ̄\
         _,,-ー----.、           /.        \
        <"      "l       _/\.   ⌒   ⌒|          好
        '; ,、、__ソ^`7, i、     ,, - '"r' }|||||||   (・)  (・)|ヽ、        き
          ';'___  _,,, リ  /     {(6-------◯⌒つ|   l       な
         トーj 'ーー r:  /-、 i    ||    _||||||||| | i !       男
          ヽノL ヽ ノ/'/ ヽ  |_  \\ / \_/ ///     で   が
           lヽ∀ i/"  !      ̄ .\\____/ //     き
          _,.>-:、: ノ ̄ ̄ ''' l       \__/-、 /  / /      ま
         /: : :/       |        "~   `´ / ' >        し
          {: :/  = 、     !    田畑       /_ -‐<-,     た
        /` {     ニ\  /、 ヽ-           //     {
       /i : _ヽ_, -'" ̄   ` ´} _   _,-‐-=ゥ‐- イ >  r '  ̄ ト
      / : i / <_     _,, ィコ   ̄    、 -ノ_, /  \/\    l,-、,,-、_
      / :  \ _ヽ_ ヶ、'~   \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、   _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
      l : : : : ̄: :`''t‐t\  r ' '  i  >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
      \ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i  i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ   |_ ===--、__
       \ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ        `
       / :ヽ : : / i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b04b-8n5s)
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2016/11/03(木) 07:00:35.44ID:poi5hR/30
エース安田の新作。


http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
 エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。ということは,

(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない

と推測されるということである。PSVRは生産性に難があり,(1)を満たすことができなかったため,今後は厳しい状況になると想定している。
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1584-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:01:31.16ID:tP95uWta0
>>671
あれ甘ったるい(´・ω・`)
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:01:53.61ID:wnhhQuPC0
そういや今週はPSVRの売上台数なかったな(´・ω・`)
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b04b-8n5s)
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2016/11/03(木) 07:06:45.11ID:poi5hR/30
>>682
 なお,周辺機器であるPSVRと本体を比べるのはフェアではないと思う人もいるかもしれないが,
かつて話題となったWiiバランスボードと比較すると,
そちらの初週出荷は26.1万台であり,やはりPSVRは極端に少ないことが分かる。


体重計と比べてるからね
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71df-6WlR)
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2016/11/03(木) 07:08:41.75ID:uudywhXS0
こんなに在庫ないならPS4と同じく日本は後出しでよかったんじゃないかと思えてくるね(´・ω・`)
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9178-m5qj)
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2016/11/03(木) 07:10:10.38ID:Qt7kAGNX0
>>688
流石にそんな大それたもんじゃないっす…

SMAPベスト50曲収録決定!下の方から順に発表してくよ〜!

いよいよ1〜5位発表

曲名何故か出ず、歌の映像も何故か流れない

ごめんちゃい♪

まあスタジオボードに書いてはいたけどね(´・ω・`)1位のSTAYって知らないなぁ…
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:12:44.70ID:wnhhQuPC0
>>718
はきねば?(´・ω・`)
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab5-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:17:58.24ID:9S4rZ0vsa
>>691
バランスボードはあれだけ売れたのに対応ソフトがほとんど出なかったんだよね
あんなの対応しようもなかったけど(´・ω・`)
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スプッッ Sd28-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:18:08.77ID:MUyzoWbpd
>>691
WiiFit(ソフト+体重計) 9050円
PSVR+カメラ 54000円

9050×26.1=236205(万円)
54000×5=270000(万円)

(´・ω・`)
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:22:12.31ID:wnhhQuPC0
今日一日をどう文化的に過ごすべきかそれが問題だ(´・ω・`)
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1584-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:22:29.45ID:tP95uWta0
>>771
ゲームしなさい(´・ω・`)
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab5-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:23:38.79ID:9S4rZ0vsa
>>742
妹じゃなかったっけ?(´・ω・`)
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f0fc-8n5s)
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2016/11/03(木) 07:26:52.17ID:YUESgA6F0
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/d/d/dd7848f8.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/2/b/2b249a89.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/3/c/3c8262e8.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/9/6/960b9c29.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/8/1/813f23b0.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/1/6/162fc498.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/d/4/d4a1304d.jpg
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71df-6WlR)
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2016/11/03(木) 07:27:21.25ID:uudywhXS0
コカイン入りの本物のコーラ一度は飲んで見たいよね(´・ω・`)
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e99f-8n5s)
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2016/11/03(木) 07:27:25.22ID:t9sLE6ez0
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara01.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara02.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara03.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara04.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara05.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara06.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara07.png
https://www.gamecity.ne.jp/stars/img/characters/chara08.png

無双スターズ今のとこ趙雲幸村ハヤブサ以外みんな女キャラって無双ではありえないレベルに女キャラ比率高くないですか(´・ω・`)
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1584-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:29:15.53ID:tP95uWta0
>>813
鯖(´・ω・`)
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-kMxW)
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2016/11/03(木) 07:29:23.56ID:wnhhQuPC0
>>806
趙雲と幸村が同一人物に見える(´・ω・`)
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1584-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:32:02.62ID:tP95uWta0
>>826
金払ってID消した上でNGにされて見えないニシ君達がいるから(´・ω・`)
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-kMxW)
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2016/11/03(木) 07:32:04.28ID:wnhhQuPC0
Twitterはバカ発見機として優秀なのに(´・ω・`)
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1584-DGmA)
垢版 |
2016/11/03(木) 07:36:15.28ID:tP95uWta0
Twitterが無くなったらドリPが戻ってくるの?(´・ω・`)
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab5-DGmA)
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2016/11/03(木) 07:36:18.39ID:9S4rZ0vsa
>>826
実は裏でIP付書き込みログを売ってるから


タラコ時代はガチで売ってたらしいけど今はどうなんだろう?(´・ω・`)
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-kMxW)
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2016/11/03(木) 07:36:34.75ID:wnhhQuPC0
>>834
浣腸1秒前?(´・ω・`)
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71df-6WlR)
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2016/11/03(木) 07:37:56.22ID:uudywhXS0
需要はあるんだから第二第三のTwitterが現れるだけだよ(´・ω・`)
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-kMxW)
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2016/11/03(木) 07:40:48.57ID:wnhhQuPC0
コジカンはインスタグラムでいいんじゃないかな(´・ω・`)
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1c06-kMxW)
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2016/11/03(木) 07:46:18.79ID:wnhhQuPC0
>>884
そんな君には焼きミョウバンをプレゼントしよう(´・ω・`)
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 655c-8n5s)
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2016/11/03(木) 07:53:31.13ID:BqdVU9pq0
◆「結婚したくない」男性急増…08年度の2倍に

「結婚したくない」と考える20歳代の男性は昨年度2割を超え、
2008年度の2倍近くに増えたことが1日、独立行政法人・国立青少年教育振興機構(東京)の調査でわかった。

女性は「早く結婚したい」と「結婚したくない」の割合がいずれも増加し、二極化が進んだ。
「子供は欲しくない」という男女も倍増しており、同機構は「若者の収入の低さ」などが要因とみている。

(中略)

20歳代の男性は「早く結婚したい」が5・3ポイント減の12・1%。「結婚したくない」は9・7ポイント増の21・6%で、結婚に消極的な傾向が強まった。
女性は「早く結婚したい」が25・5%、「結婚したくない」が12・9%で、いずれも増加した。

解説図:http://image.news.livedoor.com/newsimage/6/a/6a564_1231_5306af85558075eb11064a4a10891ffc.jpg
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 71df-6WlR)
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2016/11/03(木) 07:56:08.10ID:uudywhXS0
寒いからコーヒー淹れるね(´・ω・`)
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b04b-8n5s)
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2016/11/03(木) 07:57:43.11ID:poi5hR/30
なんかもうこういう反応見るとため息出るよね(´・ω・`)


92 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/11/03(木) 02:21:58 ID:MmB0HWaU
運転中の「ポケGO」操作不能に 小4死亡事故で愛知・一宮市が要請へ

 スマートフォン向け人気ゲーム「ポケモンGO」を操作中の男のトラックが愛知県一宮市で小学4年則竹敬太君(9)をはね死亡させた事故で、現場の道路を管理する市が
運転中の操作を不可能にするよう、ゲーム運営会社に要請する方針を固めたことが、2日分かった。

 一宮市によると、今週中にも運営会社の米ナイアンティック社などへ書面を送る。現在は自己申告すれば速度を感知してプレー制限がかかっている状態を解除できるシステムで
市は高速移動中に一切プレーできなくするように求める。

http://www.sankei.com/west/news/161102/wst1611020061-n1.html

140 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2016/11/03(木) 07:35:46 ID:r8L8DNXc [2/4]
この考えの行き着く先だと
「一宮で車を走らせないようにすればいい」
「そのためには一宮でガソリンを販売しなけれないい」
「そもそも車のための道路を敷かなければいい」
になるはずなんだけど、そういうふうにはならないんだよね

人が亡くなっているという事実がある以上、拒否しづらいものになってるけど
今回の一宮の要請は短絡的に見える
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab5-DGmA)
垢版 |
2016/11/03(木) 08:00:27.59ID:t0eeov45a
>>402
たまたまヒットした

は無いよなぁって事かもw
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW f0e7-DGmA)
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2016/11/03(木) 08:04:39.15ID:hstfpcB90
.
           ,、_,、
          (´・ω・`)  もはやこれまで
          | ̄ ̄ ̄|
          |二二二|
         |___|
         从从从从
           ,、_,、
          (´・ω・`)
          | ̄ ̄ ̄|
          |二二二|
         |___|
          (~'`'`~)
        (⌒.| l l |⌒)
       (((  | ll ||  ))
      ( ) 从| ll || ))⌒)))
      ) ))⌒)))) )) /ヽ)
    /) )(  ))) ))⌒)))\


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     ⌒ヽ-┘└-'´
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