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レベルファイブ日野さん「僕が任天堂ハードでゲームを作れるのはSCEのおかげ」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:03:38.28ID:oqjXVS5ja
http://www.gamebusiness.jp/article/2016/11/01/12708.html
日野:
レベルファイブを設立した時は、もともとSCEさん(ソニー・コンピュータエンタテインメント/現SIE)がサテライトカンパニー
(いわゆるセカンドパーティー)というのを作っていた頃です。サテライトカンパニーはクリエイターを囲って、一つの小さい開発会社を作り、
それを支援しながらソフト開発していくというシステムでした。自分たちもそんな風に扱ってくれないかと考えていたのですが、
SCEさんのその当時の佐藤明副社長は、「才能を信じて契約することはいいのだけど、サテライトカンパニーではなくて
自分たちの会社にしてください」と僕に言ってくれたんです。それで僕は自分で会社を作りました。
サテライトカンパニーのシステムはその後、無くなってしまうのですが、もし僕がそこでやっていたら、今のレベルファイブは
無かったかもしれませんね。そういう意味では、あの時の判断は良かったのだと思います。だから、SIEさんだけでなく、任天堂さんの
ハードでもゲームを作れるわけですし、すごくいい助言でした。佐藤さんの真意は分かりませんが、僕らはそういった枠にとらわれず
自由にやったほうがいいんじゃないかと思っての助言だったのかもしれません。

――結果的にはすごく良い選択になりましたよね。

日野:
佐藤明さんは、僕らにとっては恩師ですよね。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:06:23.01ID:jJ6MIc9t0
MS側からの助言は?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:12:22.53ID:Ev60a6zr0
レベルファイブは初代箱時代にMSの金で開発していたソフトを中止にしたために
MSから出入り禁止を食らったという噂を見たことあるな
噂なので真偽は知らんが
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:20:05.96ID:apPDoXlD0
でスナックワールドってどうなったの?ファンタジーライフは?PS4のソフトは?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:25:29.85ID:8Nt+BLrH0
>>1
業者なのが丸分かり
こんなの今更で大昔から何度も言ってるだろ会社設立の経緯
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:26:46.11ID:0rib2UJQ0
ドラクエ8はあれもこれもあーしましょうこーしましょうって企画を持ち込んで
堀井雄二にほぼ全ボツ食らって結局その時はプログラム会社って扱いのままだったんじゃなかったっけ
そのボツネタを集めて作ったのがローグギャラクシーだとかなんとか
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:31:45.51ID:lD17sxk40
白騎士は何故あんなことになってしまったんだろうな
開発が遅れに遅れてついに中途半端な未完成版出してしまった
あれでレベル5が一切信用できなくなった
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:35:18.07ID:0s5zn9sB0
>>6
当時開発資金を捻出できる規模の会社じゃないから企画を出してMSから開発資金を貰っていたと思うよ
その後の白騎士でもちょっとやっちゃってるし、あの時代のレベル5は結構酷いっす、、、


2002年09月 TGSでXbox Live対応のMMORPG「トゥルーファンタジー ライブオンライン」発表
2004年01月 βテスター募集を開始するが延期を繰り返す
2004年06月 開発中止を発表
 *オンライン周りの開発ができなかったらしい

2006年09月 TGSでMORPG「白騎士物語」を発表
2007年07月 人気俳優を使ったキャラクリデモを披露
2008年12月 発売
 *実際に発売したものはTGS版からかなりグレードダウンしたものだった
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:38:07.02ID:iKAXO2on0
そういう意味では、あの時の判断は良かったのだと思います。
だから、SIEさんだけでなく、任天堂さんのハードでもゲームを作れるわけですし、すごくいい助言でした。
佐藤さんの真意は分かりませんが、僕らはそういった枠にとらわれず自由にやったほうがいいんじゃないかと思っての助言だったのかもしれません。

SIE副社長「自由にやれ」
日野「じゃあ任天堂ハードがいい!」

日野「任天堂ハードでゲーム出せて大成功!良かった^^」

ええ話じゃん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:39:38.35ID:n7msFUDHa
ソニーの下にいたらレイトンイナイレ妖怪全てダンボールみたいに死んでただろうからな
トロやぼく夏のように飼い殺され、10年後とかにポポロみたいに泥船プレイステーションから逃げたのかも
本当、ソニーを捨てて良かったね
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:41:28.43ID:0GiLsCvja
でもレベルファイブのピークはもう過ぎたやろ
妖怪4はミリオンも売れんやろうし欧米で何百万本も売れるソフト作れんやろうしなあ
スマホゲーで成功した事も無いやん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:44:25.11ID:4b38viWx0
さっさと死ねばいいのに
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:48:05.58ID:n7msFUDHa
>>21
ソニーの下にいたらそのレベルファイブのピークすら無く、飼い殺されてた訳だが
日本ゲーム業界にとっての大損害だったな、ソニーを捨てたことで良い方向へ動いた
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 13:51:43.53ID:WP5YNTtCd
恩人の佐藤は丸山派で、SCEをクタちゃんに乗っ取られて本人の行く末が見えなくなっていたから、日野に独立を勧めたんだろうな。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/03(木) 18:15:34.98ID:aC/IdYFI0
クソゲーばかり作ったけど面白アニメの才能ってどこからつれてきたの?
グギャーだってつまんない台詞しかないよな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 02:20:18.34ID:zXilUpZt0
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
http://newsplus.silksky.com/news/img/jpg
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2016/11/04(金) 02:41:18.41ID:cnzZk+QO0
ソニーに忠誠を誓った小島がどうなったか
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2016/11/04(金) 02:47:00.75ID:GBqKHrQJ0
今のゲーム業界の発展、大手ゲーム会社はファミコンのおかげだけど
当たり前のように唾を吐くのが厚顔無恥なゴキ
まぁもう時期国内では消えるんだろうけどね
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 05:06:05.69ID:HH5PZz9j0
見込みが薄かったから自分の会社作ってと
追い返しただけじゃないのw
現実ではよくあることじゃん
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2016/11/04(金) 05:16:58.77ID:Rrmbcv/E0
>>1
じゃあニノ国頑張ってくれ
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2016/11/04(金) 05:17:55.62ID:Rrmbcv/E0
>>40
もろパク…?
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2016/11/04(金) 05:35:24.14ID:WdR8bSuQ0
>>41-42
ソニーはレベルファイブに仕事を何回か依頼してるやん
PS2のダーク何とかはレベルファイブ製だったはずだし

ただ単に追い返すなら仕事を依頼すること自体しないだろ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 05:49:38.68ID:XAbQJUxo0
日野はローグ2を作る義務がある
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2016/11/04(金) 10:26:39.54ID:+My/HskM0
ゲームの会社でやっていけるのを示したのは任天堂
PSからPS2までで色んなジャンルの作成やクリエイターを目指す大学生や小さな会社を支援したのがSCE
HDでの開発の下地を支えたのがMS
ビットサミットやE3取り上げで独立系会社の支援はMSとSCEってイメージだな
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2016/11/04(金) 15:50:28.12ID:3JvuTmYe0
SIEに残ってる「ソフト屋」が冷や飯食ってるのを見ると
追い出したか「お前達まで運命をともにする必要はない」のどっちかじゃないかなあ
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2016/11/04(金) 16:56:03.77ID:d4Gm4Po/0
考えてみれば映画で潰れかけたスクエニもこのパターンか
ソニーって業界全体のことを考えてのことだろうけど懐が広いというかアホというか
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