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【赤字】GTAを見ればセカイガーが失敗なのは明らか【悪循環】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:03:35.28ID:zhk/2K3Ta
開発規模を大きくし過ぎた結果、利益が出せていない。
今後開発を縮小することは現実的ではない。
ひたすら開発規模を拡大する力技はGTAですら失敗と言えそうだ。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア
通期 純利益 (USドル)
2006年10月期(連) -184,889千
2007年10月期(連) -138,406千
2008年10月期(連) 97,097千
2009年10月期(連) -137,930千
2010年03月期(連) -122,995千
2011年03月期(連) 48,458千
2012年03月期(連) -108,816千
2013年03月期(連) -29,491千
2014年03月期(連) 361,605千
2015年03月期(連) -279,470千
2016年03月期(連) -8,302千
四半期 純利益
2016年06月期(連) -38,567千
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/annual/TTWO
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:04:59.89
>>1
うわあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:13:13.52ID:8MQSayJq0
じゃマリナーズ売却しなきゃ赤字だったポケモンgo失敗な
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:13:19.53ID:zyKZA9Aaa
ブ、ブリ虫…(笑)
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:13:19.78ID:zhk/2K3Ta
>>3
さすがにそれは会計の知識がなさすぎる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:16:20.45ID:+ITM+Ijj0
その結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ソニーゲーム部門
平成29年3月期第1四半期(3ヶ月累計)

売上高 : 3304億円
営業利益: 440億円

通期計画も上方修正

売上高 :1兆4000億円 →1兆8000億円
営業利益: 700億円 → 1800億円



参考wwwwwwwwwwwwwwww

任天堂
平成29年3月期第2四半期(6ヶ月累計)

売上高 : 1368億円 ※半年で進捗率27%
営業損失: ▲59億円
経常損失:▲309億円
純利益 : 383億円※マリナーズ売却益627億円含む

通期計画も下方修正

売上高 :5000億円 → 4700億円
営業利益: 450億円 → 300億円
経常利益: 450億円 → 100億円
純利益 : 350億円 → 500億円 ※マリナーズ売却益627億円
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:17:47.22ID:zhk/2K3Ta
>>8
四半期単位で抜き取るんじゃなくて、
せめて最近10年くらいの数字を比較してみ?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:20:01.10ID:zhk/2K3Ta
・近年の純利益の比較

■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円

■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:21:09.64ID:zhk/2K3Ta
過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109636?page=2
ソニーが3位!通算4,479億円の赤字!

任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:28:26.62ID:SvL84XBy0
税金払いたくないでござるにしか見えない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:35:45.88ID:EtZCUtsE0
7000万本って半端ねえな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:38:38.45ID:zhk/2K3Ta
>>19
>>1を見ろ
後、お前、費用は収益に対応した分を計上するってことが分かってないだろ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:41:14.86ID:+T+H6SABa
>>23
費用がかかってるってことは新作を作ってるから
つまりこれから新作が沢山出るから黒字になるってこと?
なら解決だね

任天堂やカプコンが赤字なんだからコクナイガーの方が駄目に決まってるじゃん
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:44:33.90ID:qGytcxBR0
GTA5はPS3/360版発売初日に黒字
他のソフトが足引っ張って赤字になっているだけ
GTA5が赤字みたいに印象操作するゴミはしねよ

http://s.gamespark.jp/article/2013/09/19/43527.html
>なおスコットランドのThe Scotsman誌が算出したところ同作の開発費とマーケティング費用は2.65億ドルともされており、数字が正しければ発売初日で安々と利益に転じたことになります。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:46:47.25ID:+Jbz1ocf0
任天堂の海外売上7割超えてるから
セカイガーした結果の赤字ってことなの?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:48:04.38ID:qGytcxBR0
http://doope.jp/2016/0453108.html

GTAオンラインの課金収益は5億ドル規模か
課金収益だけでもそこらのソシャゲより儲かってる模様
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:48:09.88ID:zhk/2K3Ta
>>27
何で外部が費用を出せるんだよ
現実は>>1
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:48:27.28ID:/JChXO9CK
T2は親をなくした孤児IPをスタッフ毎雇用して復活させたりとか半ば慈善事業みたいな投資しまくってるから基本平時は赤字
GTA等のロックスター新作出したら一気に莫大な黒字になってまた投資に使うって循環
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 14:49:12.28ID:GrjqYJMUa
GTAやベセスダゲーを作っているロックスター←黒字

GTAの販売業者テイクツー←赤字

開発会社は黒字なので、開発費は問題ないところまで抑えられてる
はい論破
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:01:00.66ID:niqgwbk10
>>30
生みの親は放逐されて裁判おこすとかアメリカらしいな
GTAの開発費は会社の資金でまかなわれてるのに儲かってるから160億円よこせって身勝手すぎるわな
メタルギアからいっさいのコジマ臭が消されたのもこれはコナミの物だということをはっきりさせるためだろうねえ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:08:47.39ID:udbholJwx
GTA出した年だけテイクツーが黒字になってるんだっけ?
草生えるわ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:12:09.21ID:BRgf0d8j0
こいつ同じことずっと言い続けてるな
まえも同じようなスレ立てたし
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:12:21.80ID:oIUjb9+L0
これで毎年任天堂倒産を信じて連呼してるんだから哀れというか、救いがないよなぁ…

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109636?page=2
ソニーが3位!通算4,479億円の赤字!

任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.ne...cles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10,978億円の黒字!
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:13:45.48ID:oIUjb9+L0
>>46
GTAの方がポケモンGOより凄い!スレの翌日に

アングリーバードはポケモンGOより凄い!スレが立ったのはワロタ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:18:48.07ID:qGytcxBR0
>>46
病気なんだろうね
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:27:25.18ID:HH5PZz9j0
ゴキ最後の希望GTA6まで持たないなw
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:46:17.02ID:GiVV7IDPd
>>1
GTAプレイ出来ないから頭きて、こんな糞スレ立てちゃったの?
乳幼児用のおもちゃ屋企業が出したポンコツハードじゃ永遠にGTAはでないもんなぁ。
失敗かどうかは企業の上層部が決めることで、お前みたいな糞ニートがほざいた所で何も変わらん。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 15:54:05.33ID:nU9OvOVWd
豚「10年で比較しろよ!!」


そりゃ10年の話になるとソニーはPS3発売して任天堂はwii、DSを発売してた時期だから
そりゃ都合がいいよね
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:16:47.50ID:5v+xsycRa
>>58
ソニーハードファンはよくWiiの事を長期的に見ると失敗だと言うのだが
なぜソニーの純利益は長期的に見てくれないだろうか?
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:22:30.41ID:rF4iUZPra
ナスダックに上場しているところや、IT系統の企業て
non-GAAPの方ばかりだよ見るのは
EPSもそれ基準だし
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:36:52.19ID:qvId/BRya
ちなみにSCEは債務超過で一回清算
SIEも絶賛債務超過

糞虫曰く、貯蓄は悪!(笑)
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:37:44.49ID:qvId/BRya
ただし、四半期決算では
任天堂と比較して喜びます(笑)
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:45:48.15ID:Zkkgui3j0
>>32
いやだから>>1でもGTA5が出た年度は黒字になってるじゃん
ガイジか?

2014年03月期(連) 361,605千
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:47:27.04ID:Zkkgui3j0
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア
通期 純利益 (USドル)
2006年10月期(連) -184,889千
2007年10月期(連) -138,406千
2008年10月期(連) 97,097千 ←GTA4発売
2009年10月期(連) -137,930千
2010年03月期(連) -122,995千
2011年03月期(連) 48,458千  ←RDR発売
2012年03月期(連) -108,816千
2013年03月期(連) -29,491千
2014年03月期(連) 361,605千  ←GTA5発売
2015年03月期(連) -279,470千
2016年03月期(連) -8,302千
四半期 純利益
2016年06月期(連) -38,567千
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/us/annual/TTWO
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:49:23.23ID:qvId/BRya
>>73
ボケが(笑)

・近年の純利益の比較

■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円

■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:50:13.62ID:eOjlVLjg0
ゲームとして見ても面白くないしな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:51:19.00ID:qvId/BRya
>>74-75
お前ホームラン級の馬鹿だな(笑)
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:52:25.60ID:Zkkgui3j0
>>79
ガイジ豚発狂w
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:53:39.50ID:Zkkgui3j0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161026-00000111-mai-bus_all

任天堂が26日発表した2016年9月中間連結決算は、ゲームソフトの販売不振のため、
売上高が前年同期比33.0%減の1368億円と、中間連結決算の公表を始めた00年以来、最低に落ち込んだ。

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org387352.jpg

ガイジ豚の理論だとポケモンGOも失敗って事かw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 19:56:49.12ID:Zkkgui3j0
ポケモンGOが爆売れしてるはずなのに任天堂は00以降過去最低の売上高
つまりポケモンGOは失敗なのは明らか
これがガイジ豚の理論ww
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 20:17:18.15ID:qvId/BRya
四半期の決算で喜んでどうすんの、ってレスの直後に

四半期決算の数字をコピペするんだからどんだけ馬鹿なんだっていう(笑)

現実は>>58>>77
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 20:34:01.06ID:wGwxFA+V0
>>75
何これ結局開発費回収できてないの?
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 21:24:58.53ID:chvVImna0
>>81
任天堂を見ればコクナイガーが失敗なのは明らかだなw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/04(金) 22:22:39.66ID:qvId/BRya
>>88
・近年の純利益の比較

■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円

■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 03:26:42.41ID:jxZu0y+d0
税金対策で利益を次から次にぶっこんで回してるだけだなこれ

じゃなきゃ借金も増やせるもんじゃない
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 03:30:25.05ID:r5lqLnWSa
何が税金対策だよ、ボケが(笑)
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 06:22:01.46ID:SqgJtt3m0
99
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 06:22:34.37ID:SqgJtt3m0
100
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2016/11/05(土) 12:23:06.12ID:mn5QGIlY0
>>97
爆死は実はしてない
開発スタジオは確かに潰れたが実は潰れが決定的になったのはゲーム発売前
もうちょい持ってゲームの利益が入ってれば潰れなかったと言われている
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 12:34:10.37ID:xLo/tyBra
ゴキブリがコピペ売れたと自慢してるのを見るたびに
逆に見えるわ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 12:34:44.57ID:xLo/tyBra
間違えたギャグだわw
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2016/11/05(土) 12:54:24.82ID:mKPRRgou0
当のGTAも話題性だけで面白みが無いクソゲーだけどな

GTAOなんて素人に作らせたかのようなゲームバランスだし
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/11/05(土) 14:41:02.49ID:TjBrC66La
先行投資で節税?
馬鹿丸出しじゃん
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