任豚の「感圧式タッチパネルの方が良い」とは何だったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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Switchが出てきてから急に感圧派がいなくなったよね 捨て鉢になってただけで使えるなら静電式の方が良かったのが本音だろ
感圧なんてユーザーにとっていいとこないわ 個人的には感圧がいい
静電式は体質もあるが外部環境にも左右されるのがまだ改善されてない 感圧にもメリットはあるけど
静電の手軽さと機能(マルチタッチ)に比べれば
どうでもいいレベル
アホだよなあいつら 静電式とか朝の空気の冷たさと指の暖かさの温度の差による
結露如きで暴走する糞デバイスじゃん何がイッショニヌレヨウゼーだよ
でもスイッチとは別に3DSの後継機を作る予定があるなら安心だわ、感圧式はあれに任せればいい >>6
そのマルチタッチをする機会が少ないんで
感圧の方がいいんだよ
一般論でどちらが優れたデバイスかではなくて
用途をCSゲーム機に限定した上での優劣を語ってるんだからね 当時と比べて静電式タッチパネルの技術が向上したから
感圧式にこだわる必要がなくなった説の真偽はどうなん? 「何だったのか?」じゃねーよ
静電式の利点なんざマルチタッチぐらいしかねーじゃねーか
ゲーム用途には総合的には感圧の方が向いてんだよ WiiU3DSはどう考えても感圧のメリットなかった
そもそも指で操作するガジェットなのにタッチペンて >>6
ほんとアホだな
誤入力が即ミスに繋がるゲームでは静電のメリットなんかどうでもいいレベルだったんだよ >>9
当時から精度最高なiPhoneあった定期
あの時は4Sくらいか スイッチはジョイコン外して操作する事もあるだろうから
静電式の方が良くなってくるという話なのでは 技術が追いついたからねー
専用ペンなら感圧じゃなくてもやっとまともに手描きできるようになった VITAとか静電式だけど酷いしね
ゲーム専用機なら感圧式のがいいんじゃねと今でも思う
ただマルチタッチが検出出来ないのが一寸問題だが 感圧に拘る理由は減ってきてるかもな
それでも感圧じゃダメな理由は出てこないけど だから物によるだろと言ってんだろ阿呆が
iPhoneでコピペしようと思った時の範囲選択のやりづらさを考えると
マリオメーカーのようなソフトは静電容量方式ではやりたくないが
モンハンなんかの下画面の様な使い方なら
マルチタッチ出来たほうが拡張性があるだろうから感圧式が劣るようにも思う
一長一短だわな >>18
そんなもん感圧でも変わんねえわ豚
お前が不便感じなかったのはペンがあったからだ
感圧とか素手でスライド操作もできねえだろ これだからアホは困る
お前はスマホのスタイラスペン使ったことある?
あんなもんで細かい作業なんてやってられるかと
タブレットのお絵かきソフトも拡大機能が必須になってると言うのに
ペンを仕事で日々使ってるようなやつですら精密な作業をこなすには困難だなんて疑う余地すら無いわボケ 感圧式とかいう全く将来性のない代物推してるガイジ笑
これ以上多機能デバイスとしての活路潰してどうするんですかね...スイッチがそういう使い道もたされるのか知らんけども 脳トレの計算20のような高速で文字入力するゲームは感圧式のほうが良いだろ
あれはタイムアタックゲームとしてよく出来てたけど
脳トレブームが終わってああゆうのが作られなくなってしまって残念だ 感圧式はスタイラスで操作することが前提になるから、
物理キーを主体として補助的にタッチパネルを操作するゲームだと静電式の方がずっと便利
指での操作のしやすさは比較にならないレベル
常にスタイラスを持ってるなら感圧式でもいいと思うけど つーか両方使えるのが理想だと思うけどね
ペンを一々持ってボタン操作できる指の本数をその度に減らす煩わしさも有るから
俺は単に感圧式だけを活用してるDSのデバイスは否定的に捉えてるしな
それならば即座にボタンから指をスライドさせて画面を操作出来る方が良い スイッチは静電式確定なの?
任天堂のことだから製品はまたどうせ感圧の尿だと思ってた ニシくんの意思は任天堂と連動するようになってるから
何言ってもムダだよw 感圧と静電両方使えるパネルあるじゃん?あれはまだ高いの? VITAの有機ELをべた褒めしてたゴキちゃんよりも恥知らずなんていないだろw ところで、2012年当時の静電式の精度とコストは
今の静電式とどの位違うのか、詳しく解る人っている? 何かをペンで書くときには感圧式が良いな。
静電式は専用のペンが必要な割に先が太いプニョプニョのしかないし ゲーム中にメモとりたいならキーボードでいいし
お絵かきゲームなんてどうだっていいんだよなぁ >>32
iPhone6Sからのパネルのこと?
あれは圧力検知なだけで感圧ではないし、Appleしか使ってないから特許取ってると思う >>35
2012年ってもうiPhone5だぜ
iPhoneは当然のことながらAndroidもかなり普及しきってた時期
あの時代に感圧式使うとか正気の沙汰ではなかった
コストなんて今と大差ねえよ >>1の頭は時間が止まってるんだろうな
だから「何だったのか」なんてセリフが出て来る スマホに使うのとゲーム機に使うのを混同してんなよな
Vitaは静電なんだからVitaで静電だから快適だったゲームでも挙げていけよ SHIELDタブとかTEGRANOTEみたいに静電容量でも細いペン使えるならまあ悪くはないけどな
つってもやっぱ抵抗膜の方がフィーリングは良いと思うけど >>33
有機ELが腐るとか言ってた恥知らず達はどこ行ったの? >>41
普通にVITATV出るまではFPSの近接攻撃とか爆弾に割り振られてて使いやすかったけど ダイレクトスタイラス技術で静電式でも感圧式のように扱えるからNVIDIAを選んだんだろう >>1
昔は静電の精度が低かったからだろ
何時までも女々しい奴だな 今時ペン持ってやるのなんかあり得んやろ
結局指使って触るんなら静電式のがええわ、大学用に買った電子辞書感圧式でめっちゃ後悔してる スイッチを落として画面を割ったとき
神対応はしてくれるのかな?w >>49
絵心教室とかそのへんはやっぱペン使えんとな 3DSでペン使うことはあまりなかったな
シアトリズムと世界樹の他に何使ったかな
ペン操作に限れば静電より感圧の方が良かったよ
3DSはほとんど指タッチだったけど そもそもペン操作でおもしろいゲームなんてDS初期だけだったのに
というか立体視機能をつけてタッチのない上画面メインにしたのが無能すぎる
横持ちも出来なくなったしタッチペンゲームもやりにくくなった >>44
散々尿液晶と言ってたのに、液晶VITAの色温度が低いことが発覚したら消えたけど、どこ行ったの? シアトリズム好きだったけどiOSデレステ後じゃ辛すぎる 絵心とかミーバースとか世界樹とかはどうなるんかな
アッポーペンみたいなのが使える仕様だといいんだが そもそとお絵かきなんて競技ゲーマーより少ねえ人に優遇してもな。
しかも静電式でも書けないことないし。
てかペンも使えないことないし。 >>48
DS出たの2004年なんだが
DSと互換性保つのに静電式で3DS作る訳無いだろ 静電式は特許技術の集合体みたいなもんだからなぁ
AppleやらGoogleやらのマネが簡単に出来ると思ってるなら甘すぎる コントローラーと併用するならマルチタッチなんてまず使わんからな
でもスイッチはタッチパッドだけにする事もあるから仕方ないんやろうな・・・ ここまで来たら、逆に任天堂には感圧式を貫いてほしいわ
信者も手のひらクルーしなくてすむし 2画面も便利とか言ってたのに何で減らしちゃったんだろうね 2画面はしょうがないんだろうけどマジで残念だわ
まぁ3DSの時からそうなるだろうとは思ってたけど これはwwww丸見えすぎる
こんなもの見てはいけないwwwww
http://xup.cc/xup3hcsfynh そもそもスイッチって、dsの後継機じゃないんだけど何言ってんのってかんじなんだが…
別のベクトルを持った据え置き兼携帯機なんでしょ。
3ds後継機が二画面も感圧も廃止したら叩くのわかるけど、こっちは一画面で複数人遊んだりするからマルチタッチ可能にしてるだけでは? 静電式はクソだって言ってたよな
つまりスイッチはクソだってことだな マルチタッチじゃないと音ゲーが成立しない
switchで音ゲーやる為にも静電式は歓迎だな 精度がいいからゲームに向いてるとか執拗に擁護してたな
精度よくなんのゲームしたいのか最期まで謎だったが ゲームに於いて感圧がいいと思ったことはひとつもないわ
iPhone始め静電式の便利さたるや
信者にはそうではないようだけど スマホにも次世代ゲーム機にもなれなかったガイジ、スイッチちゃんの事はどう擁護してくるのか エアプクソゴキがま〜た妄想ダダ漏れしてるのか、
WiiU買って絵心やってみ、感圧シングルの良さが理解できるから。
お前らのクソ妄想からのネガキャンには付き合いきれないし、飽きて、面白くもなんともない。
とにかく、ゲームやれよカスゴキ >>72
>>73
世界樹の迷宮を指でやる人間なんて聞いた事ねぇわ! >>71
応援団面白いぞ
静電式でもいいだろうけど内部で遅延対処と曖昧さ回避と大変だろうな >>78
あれ別に精度悪くても出来るだろ。静電タッチペンでも構わんであれくらいなら >>81
オマエ、世界樹やったことねぇだろ?その反論は苦しすぎるわw 世界樹は指じゃ無理ゲー
特に端っこ
静電式もタッチペンは絶対いるよな >>82
あるよ?手が疲れるから嫌だったけど。なにが苦し過ぎるのか分からん。お前の方こそ未プレイなんじゃないの? >>80
応援団好きだったわ
ただ、スマホで出てる音ゲー類は同時押しが当たり前になってるからな
感圧でも何でもいいがマルチタッチは無いと話にならん あれ、ゴキちゃんスイッチにはタッチパネルないって話はどうしたの? スイッチの形状とタッチペンってめちゃくちゃ相性悪そうだが ただ単にコントローラ外してタブレットみたいに使う場合にマルチタッチが必要になってくるってだけなんじゃ >>86
タッチの有無を関係者に聞いたら
話濁らせられたのをタッチパネルないって早合点して喜んでるアホが多数いたなあ DSや3DSのサイズじゃ感圧の方が明らかに良いってだけで
Switchみたく6インチ超なら静電でもいいんじゃね?
Nvidiaがチップ供給するなら静電容量方式で
問題になるスタイラス関連も解決策あるし 基本的に静電容量方式って指より小さい数ミリ角の仮想ボタン押し分けるのに向かず
スタイラスをマトモにすると廉価に収まらないんでDSサイズだと結構辛いんだけど
ファブレットサイズならそもそも画面広いしTegraならDirectStylus技術が使える
これ位条件が揃ってるなら移行しても良さげ ボタンというより絵を描くのにそれくらいの精度が必用
静電だとペンタブが必用になる ピコピクトの高難度面みたいなスピードと精度が要求される
激熱な発狂系アクションは静電式じゃ絶対無理だからなぁ
非常に残念だが諦めるしかないな お絵かきと世界樹しか具体例が出てこない上に、他は静電式の方が便利。
応援団も静電式で遊べるよ 静電式は某携帯ゲーム機でイライラさせられることしかないから嫌やなぁ 絵がかけないとかどうでもよすぎw
ゲームやれよゲームw >>97
静電の方は音ゲーぐらいしか利点が出てないようだが?
どう便利なのか、スマホじゃなくゲーム機での利用用途において挙げてくれないか 円盤の時と同じじゃね?
技術の熟成で問題点がある程度解消されるまで待っただけだろ? そうなると知育ゲームとか全部ゲームじゃなくなるが
英語やら数学やら国語やらいくらでもあるけどこれら全部知育ゲームってカテゴライズ
されてるものだけど 反応しない程度に軽く触れられる ←使い心地の上でこれマジ重要 マルチタッチと言えるのかどうか解らないがスワイプや拡大縮小はVitaじゃソフトによって結構使うけどな
あとペン使わなくてもいいってのは使い勝手としてはいい
3DSはペン必須では無いけど絵や文字を書く以外でプレイ時にペンなんぞ持ちたくない 世界樹やぶつ森じゃD&Dで結構取りこぼしが多かったから感圧式だから良いって感じはしなかったな
感圧式のメリットってコスト削減くらいじゃね? 正直今のコストなら片方に絞らずハイブリッド式いけるだろ
どっちものせときゃいい
どっちにもメリットは一応あるんだから
個人的には指近づけすぎると誤爆するから感圧式が好きだけど >>107
静電式は誤爆は慣れなきゃ多いね
ラグオデやり始めた頃右スティックを左に傾けた時DSよく誤爆したわ >>108
スマホで音ゲーやってるけど連打レベルのところだと誤操作やらかすことが多くてねぇ
あとシミュレーションゲームみたいなユニットとかアイコン細かく指定する必要があるゲームだととても指でやろうとは思えない お絵かきは感圧の方が絶対良い
Vutaのえちゃんねるなんか描けたもんじゃないよ https://smhn.info/201509-kyocera-haptivity/kyocera_1-840x681
>この新技術は、指をタッチパネル上に押し込む時、画面上に表示されたものが本物にそこに存在するかのようなフィードバック、手触りを得られるというもの。
>たとえば、キーボードのキーであったり、ゴム状のボタンであったり、回転するホイールであったり。
タッチパネルも進化するんだよ。 >>80
最近のスマホアプリゲームはバカにできない
ゴマ乙遊んでいるけど、最高難易度は細かい弾避けが必要で
そんな細かい操作も違和感無く楽しめている。 >>114
狙った場所をタッチするのは微妙だけどスワイプ操作は良いんだよな
スペースインベーダーインフィニティだったかでタッチした位置がレバーの起点になる操作が生まれたけど、あれはほんと発明だわ そのころの精度がどうのこうのいってるやつ正気か?
3DSはiPhone5と同時期だぞw
iPhoneなんて3GSの時から今と精度変わんねえ >>116
dsとの完全互換あるし、筆圧から絵心とか困るだろ。
あと、あんまり細かいと静電式は誤爆多いぞ。
2ちゃんの板一覧とか、拡大しないで押そうとしたらまず狙ったとこ押せないし。 さをざんタッチパネルを否定していたPSP時代のGKは元気かな?
Vitaであっさりタッチパネルになってどんな気持ちだったんかね スマホでコピペしたり修正したりすんの未だに苦手だわ 良いどころか感圧で無ければ世界樹は不可能らしいからなあ、豚曰く >>100
iPhoneの売れ筋トップ10を遊べ
どれも感圧式なんかで遊ぶ気になれないから >>117
絵心でしか困らない。絵描きたい訳じゃなくゲームしたいから問題ない
で終わり Vitaの静電とかひでーじゃん
時代は進歩するんだよ >>120
「不可能」ではないな…ただ静電式でやったらストレスマッハだろうな。
静電式でも細かく描けるとか言ってる奴がいるが、その静電式いくらかかると思ってるんだろうね。
コスト度外視で言われても・・・ねぇ〜w 静電式でもタッチペンなら細かくいけるんじゃ無いの?
アイフォンでは指しか使わんけど 静電容量式がどんなに進歩した所で結局は人間の指が進化しない限り精度向上は見込めないのが問題
一方感圧は爪タッチで済む
精度が求められないスマホゲーならいいんだろうけど、
メニューの多いシミュレーションゲーとかは辛い 静電でタッチペンやるならapplepenぐらいの精度必要だろいくらかかるのか >>122
いや、後半部の正確性も解決しないと終わりじゃないだろ。
正直たまに起きる指触れずとも反応するのは何とかしてほしい。たまに焦る。
仕組みはわからんが、iPhoneでフリック入力してるとdsの時と違ってなぜかわからんがタッチミスみたいなの起きるのは何でだろ。
ちょっとギリギリのところタッチすると隣のボタン押されるのは勘弁してほしい。 >>127
そんなゲーム出てたっけ?つかメニュー多いならボタンでやらせろやってだけでは らくがき王国くらい絵とゲームが関係あればまだ分かるがねー。らくがき王国出せよおう早くしろよ >>130
A列車とかシムシティとか
ゲーム領域をなるべく確保しないといけないシステムなのでメニューはアイコンで小さめ
DSとか3DSの画面サイズでメニューを1行10個とかは感圧式じゃないとつらい >>133
十字キーもボタンもあんねんからタッチ無理矢理使わんでも良くない?いちいちペン使う方が面倒 >>134
どっちもCSで散々出たタイトルだけど、元々マウス必須のPCゲーなだけあってボタンのみじゃやっぱり無理がある
対マップの操作もあるし >>131
nVidiaのダイレクトスタイラス技術を採用してくれれば絵は問題なさそうだけどな
ただダイレクトスタイラス用のペンはペン先は細いけどフニャっとはしてるから
応援団みたいなゲームには若干不向きっぽいだよな… NSがペン対応してたとしても世界樹は一画面だとちょっとカッコ悪いな
横分割するかいっそ縦持ちで縦分割するか
そこまでやるとむしろジョイコン無しで操作する様になるかもしれん 世界樹は何か押してる間地図表示で普段は縮小表示とか
シレンみたいな透過表示とかになるんかな
なんかどっちもいまいちやな >>139
左右2画面でもいいけどな
切り替え出来るようにするでしょ
別にオートマッピングでもいいしな
機器性能上がるから切り替えでもいいし
解像度が上がるから常時表示でも邪魔にはならんだろ。 オートマッピング以外据置状態ではどうしようもない罠 >>122
A列車3DSで指で操作とか地獄なんですけど…… そもスイッチは持ち運べる据置機ってスタンスだからDSシリーズならではのソフトを吸収しきれる必要はないんだが
ハードを一本化するなんて全く言ってねぇし 世界樹みたいなどうでもいい糞ゲー持ち出されて感圧擁護って
ほんと任天堂は客層に恵まれてないな ゴキちゃん…
タッチ自体を画面が汚れるって叩いてたのはなかった事にしたの?
やっぱPSPでしょ! その世界樹を何年もクレクレしてPSでDRPGでても大して買わない
ソニーの方が客に恵まれてませんね 世界樹クレクレとかゲハ民の視野狭過ぎ
たいして売れてないシリーズ持ち上げて何したいんだか ルフランを真の世界樹とか言って持ち上げてたのは誰でしたっけ? 任天堂が何を採用するかでこいつらの言動は常にくるくるコロコロ変わる http://yossense.com/active-sense/
今は技術が進んで静電式で細い文字書けるくらい感度良くなったんだよ
本当無知だな、お前らw >>152
それな
技術の進歩についていけなてないゴキブリ笑う 技術が進んだのもあるし、スマホが静電式主流なんだから
コスト面、移植面ともにあえて感圧式を選ぶ理由は無い
過去の常識が今も常識とは限らないわけだ
そういうことを理解できないから>>1は恥をかく 感圧式にもアドバンテージある
タッチペンが安価
静電式のタッチペンは基本的に使いにくくてちゃんとした物になると値段も高い
そもそもタッチペンを使う意味はあるかという疑問に対しては「ある」と言える
絵を描くとか細かい作業とか ソニーハードファンがアホな理屈で叩くのをやめる
→反論もなくなる
→ソニーハードファン「豚が何も言わなくなったw」
このパターン多すぎなんだけど 感圧は指でできないと思ってるゴキがいることに驚き
いやわざとなのか? >152
SwitchがTegra採用である以上DirectStylus前提で
そう言う電池で補助するタイプは使わないとは思うけどね 絵心もそんなに売れなかったし別にいいんじゃねえのもう スイッチの仕様なら少なくともミーバースは続けてるだろうな 感圧式じゃないとどうぶつの森のマイデザイン作成が非常に困難になる >>121
パズドラ、モンスト、ツムツム、白猫...
全部出来るな >>1
そりゃDSでタッチパネル使うときは片手に本体もう片手にタッチペンってスタイルのゲームがほとんどでマルチタッチなんか必要無かったからなぁ
しかも静電式はタッチペンが妙に高いしな >>1
それを言うならゴキブリの「静電式は最高!感圧式は糞!」とはなんだったのか?の間違いだろ
ちなみにゲハで感圧式タッチパネル叩きのスレが最後に立ったのは4月4日の模様
ところでゲーム用のタッチパネルって「静電式」が至高だよな [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459765398/
1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 19:23:18.70
感圧式はゲームに向いてない >>171
最終的にゲーム機全部静電式になったんだから間違ってなくね? 過去の静電容量式は精度的に今一だったが、最近はマシンパワー向上で高精細のモノも搭載できるようになったからな >>121
そもそも低硬膜式のスクリーンを積んだiPhoneがないから遊びたくても遊べんって言うとんちかw
って冗談はさておきマルチタッチ使うゲームじゃなければ抵抗膜の方が快適ではあると思うけどな >>167
あれは十字とボタンでやりたかった
ドット絵みたいなものだから 別に感圧式と静電式しか方式がないわけじゃないし
感圧も昔のままの状況でもないし
今の状況なら択一の必要も無くなってきてるのに
どちらかにこだわりつづける意味がない
マルチタッチできるなら感圧選ぶわ
むしろマルチタッチ感圧に静電式のメリットそこまであるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています