「無双」はオープンワールドRPG、FPSに続く第三のジャンルとして確立したな [無断転載禁止]©2ch.net
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一介のソフトだったゲームごとジャンルに成るとかすげえ マップクリア型なだけでハクスラ的なもんだと思うんだけどね 確かに敵たくさん居たら無双だって言われるようになったな >>1
ワンテンポ遅いわ
各社が無双のパクリゲーをやっていた時に言え
もうコエテクでも三国戦国が死んでるし
今はキャラゲーの一つとして生きているだけ >>9
スクエニ ドラッグオンドラグーン
カプコン 三国BASARA
あの時期が無双の最盛期
海賊無双1がキャラゲーとしての最盛期
ドラクエヒーローズで頑なに無双であることを否定された時に全部終わった 海賊無双、ゼルダ無双、DQH
最近売れた無双って全部コラボ側のブランド頼りでそれがないアルスラーンやベルセルクは爆死してるし
むしろそういう売れるIPをコラボ側が拒否ったら後は落ちるだけでしょ >>11
DoDが無双クローンってのは意識したことなかった、言われてみればそうだな その3Dアクションゲーが無双以外ほとんど残ってないからってのもあるかも
エリア制とかステージクリア型とかジャンルとしても流行らなくなってるし
まぁマルチプレイアクジョンが狩りゲーって呼ばれるのと似たようなもんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています