FF15体験版やったんだけど・・これ出さない方が良かったんじゃ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
探索も戦闘もつまらなさすぎだろ。切ってる感ゼロで期待した戦闘と全然違うんだが。
ダーツとかゲーム内でやってても虚しくなるだけだわ・・タイミング合わせてポチーだから奥浅いし。買うの完全にやめたわ。 消費者側としては体験版出してくれてよかった
危うく糞を掴ませられるとこだったんだから ダスカみたく信者にだけやらしといてステマさせるのが正解だった 電車広告といいジャッジメントディスクといい
自虐センスだけはすごいと思う まーそこまで酷くはないだろ
これより凄く良いの想定してたなら
期待しすぎやと思うで 売り逃げ上等シリーズなのに体験版なんか出したらいかんでしょ
よっぽど自信満々なのかね… 情報あまり調べてないけどとりあえずFFだし買うわーっていう客もいるだろうが
体験版やってなにこれ思ってたのと違う!と逃げられちゃうのは痛いだろ 体験版やって買いたくなる人より、キャンセルしたくなる人のほうが多そうだよな
デバッグさせたかったのかも知れんが ネットの評判悪いから体験版で面白いと思って貰おうと急遽配信しました感があるわ シナリオ面は恐らくメインストーリー以外スカスカだろうけど
戦闘部分はまあまあ期待できるんじゃないの
キャンプの必要性はよく分からん FF15は本スレも豚がネガキャンしまくってるからなー
そりゃみんなサードが逃げ出すわなと 戦闘最悪だぜ、カメラがロックした敵にすら追尾しない
ほんとダメなところ上げだしたらキリがない 体験版を出すメリットがあったか懐疑的だよな
洋ゲーとかで目が肥えてる人は評価が下がったんじゃね というかね、他のゲームが10年前にはもうやってることすらできてないのよ
10年遅れどころじゃない ネガキャンしてるのは全員豚理論
学会で発表して来いよw レビューでネガキャンになる段階はとっくに過ぎてるがな セーブ出来ないんだけど
みんなもセーブできないの? 本編切り出して体験版出してんだからレビューでどうこうできるわけがない
やりゃわかるんだから なんかオープンワールドなのに超えられない柵ばっかりだし、
GTAとかスカイリムに慣れてるから不自由仕様にいちいちストレス溜まるわ
歩いててもなんの発見もないし 発売した後もネガキャンし続けてる豚がなんか言ってら 戦闘めっちゃ面白いよ
オープンワールド系RPGじゃ一番面白いし、ビジュアルもかっこいい
魔法やら連携やらシームレスによくここまで出来るよ スカイリムはARPGとしての要素が薄いしGTAにはビルドすら無いからな
やった事すら無い洋ゲー引き合いに出して叩くってのはアラ目立つから無理だろうに豚はそんな事にも気付かない >>25
もちろんオプションからセーブ出来るのはしってる
2箇所セーブ出来そうだけど
セーブ出来ないとエラーが出る 攻撃しても全然気持ちよくない
ダクソやドグマの3枚くらい下 >>32
オートセーブ2箇所だろそれ
プレイヤーはその下に何ヵ所もセーブ出来る >>31
なに言ってるのかよく分からんけどARPGとしてならFFよりスカイリムのがアクション要素多いわ
むしろFF15のがRPG寄り
ビルドないとかオープンワールドとしての自由度の比較に全く関係ないし馬鹿か? よくこんな戦闘が面白いといえるな
スクエニには多人数アクションは荷が重すぎたな 戦闘 ゴミ
世界観 ゴミ
探索要素 希薄
自由度 ゴミ
いまのとここんな感じ。 >>31が洋ゲーもFFもやったことなさすぎてワロタ >>36
ProとFF15をセットで買わねぇ奴はゲハでシャベる権利ねぇよ。失せろ。 [無断転載禁止]©2ch.net
1:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/11/12(土) 02:19:02.14 ID:cQsXAYyF0
任豚やパソ豚は問題外として、違うって奴はゲーマー名乗れねぇよ。PSファンでもねぇし。
FF15関連で下らないスレ乱立してるカス豚じゃねーか
せめてID変えて出直してこいエアプ >>1
妄想でスレ立てても任天ハードに出ないんだから安心していいよ(笑) >>1
ネガキャンお化け基地外人豚野郎
遊んでもいないのにとうとう動画評論をはじめる 別に岩に囲まれて移動制限してるとかは良いとしても
その囲まれてる中ですら登れそうな岩山に登れなくしてるとか
やっぱ和ゲーやなって感じだったわ 戦闘がDAみたいに4人動かせればな
Lvたかいサソリ戦ったけどプロンプトも敵と重なるくらいうろちょろしてるしグラにタンク役してほしいのにノクテスに敵は向くし中間でいてほしいのにイグもうろちょろしてるし結局大騒ぎうろちょろ、カウンタとLB協力でダメージ与えないと全然減らないし位置取りの無意味さw 予想以上に面白かったけどな
1はネガキャンスレ乱立させてんならスクショあげろよ
信憑性ないわ >>47
サブクエ増えたとしてもこのままじゃ本当スッカスカやな
しかも、たまに見えてる敵意外は突然のエンカウント方式で
オープンの面白味ゼロw スカイリムMODで楽しんでるが何が違うって常に姿見えないと敵が見失うの利用してるんだよね
アクションも意外に仰け反りさせたりしっかりした部分があるんだよね
いちがいに悪い訳じゃないと改めて感じてるよ スカスカでもいいよって要ったら本当にスカスカになりました(笑) 魔法がかなり強めの設定になってるんだよなこれ
FF有り、CT有り、消費型だから当然っちゃ当然なんだが
アイテムでFF無効やCT短縮の付与も出来るようになると期待
とりあえず連続魔はあるみたいだか >>1の母ちゃんも>>1を産まなきゃ良かったと後悔してるだろうね
ネットでネガキャンしかしない人生って何なの >>21
1時間でシナリオがどうこうは
判別できないだろ 魔法、召喚強いとか益々4人の位置取りとか意味ないんだなとw 必死にネガキャンしてる奴どうせPS4とか持ってないんだろうな 体験版やって、こんなに発売後の酷評が分かりきってるゲームをピエロになって売らなきゃならない田端が可哀想になった
絶対精神病んでスクエニ辞めると思う オープニングのスタンドバイミーは笑ったけど、戦闘のチュートリアルが糞つまらないから本編行く前に投げ出す奴も多そう スッカスカで何もイベント起きないからな移動がだるいんだよ
同じような風景をスタミナに気をつけながらただ走るだけ ウィッチャー3経験してると
ほんと糞に思える
なんでこれ体験版だした? 麒麟ゴムゴムの実食べたらしく頭下げるたび隣の山を貫く頭w
製品版もかね? オープンワールドで4人は制御きつかったな
1人ならスクエニでもなんとか出来たのかな・・・ リアルにこだわらなくていい部分にこだわるアホな開発いるよな
ワンダやってたら走る時のスタミナ絶対ストレス要素にしかならないしいらんくらい気づくだろ
田畑はワンダやってどこを学んだんだ ウィッチャー3なんて日本じゃ数万程度しか売れてないしな
そんな少数意見聞く必要もないな
てか海外では大絶賛されてるから何の問題もない 極上のバグ動画上がるのが発売前からわかってしまった >>69
スカイリムやFallout4すらやってないのはよく伝わってきた
こんなゲーム経験浅い任豚が必死にエアプネガキャンしてるんだよな FFってなんでこんなにアンチ多いのw
配信でやってるの見てたら必死に粗探しして批判してる奴いて、笑うわw >>60
今のスクエニには売り逃げしても良心痛まない人しか残ってない
ネット見ないで評判に我慢すれば高給もらえる >>73
FF7以来任天堂ハードに出してないから。
これに尽きる なんでって今までの評判があるからだろ
ソフト発売が最大のネガキャン 身丈にあったモノづくりしてないから、体験版でこれだけのバグがあるならもうすぐ発売の製品版にも間に合わないなこりゃ ホモ設定はなんかもう慣れちゃったのか見てて微笑ましさすら感じるようになった
が、戦闘は言うに及ばずシステムがかったるくてこれで十何時間も遊ぶのはツライ
なぜ肝の部分をもっと積めない、、、 アクションとかはキングダムハーツレベルでつまらんけど雰囲気ゲーというかバカゲーとしては楽しめるみたいな感じだったな。9500円出してまで欲しくないけど… 個人的に日本でこれだけのもの作れるだけの力が嬉しいけどな 粗探ししない方だけど堂々してるから笑うしかないよ
怪鳥初見の時は山に吸い込まれていったしw
麒麟初見もBFのバラポラ建設のケーブルが高速に動いてるのかと思ったら麒麟の首w >>72
ネガキャンか正しい意見かは発売されて売り上げ出たらすぐわかるよ
これ褒めてるバカのがよっぽどネガキャンだと思うわ >>80
基本作った戦闘部分のディレクターは数年前に退社済みでムリぽ >>84
スカイリムやFO4やGTAVすらやらずにオープンワールドを語る池沼さ
全部走るとスタミナ切れします
洋ゲーはこわいかい?任豚よ >>73
残念ながらFFだからというわけじゃないのよね
それだけこのジャンルのユーザーの見る目が厳しくなってるだけ
もしこれが洋ゲーのARPGだったとしても高評価にはならんよ やったことないからやってみたがチュートリアルで投げた ネガキャンとか言うけどさ
実際つまんないだろ
グラも酷い
カーバンクルの耳毛がジャギりすぎてメガドライブのグラみたい オープンワールドでここまでシステム練られてるゲームってダクソ、ドグマぐらいだけど前2つはマップもボリュームも少ないからな
必然的にFF15の評価は高くなっているのが現実
海外では尚更ね □押して「カバー」やろうとして横転繰り返す主人公にぶち切れた
オープンワールドで空綺麗かと思ったら何か浮いててボケててbf1のマルチの空のが綺麗ってどういうことよ チュートリアルはつまんないけど
あれ無いと本当に戦闘分かんないしな… 魔法ゲージ溜まるの遅くない?
アクションゲームなら分かるが作業ゲーでこれじゃテンポ悪いわ
レベルアップすればもっと早くなるのかな
あと何ゲージか忘れたけどいちいち物陰に隠れててチャージするやつもRPGだと面倒なだけだな
あんなんオートチャージでいいじゃん まあ 65万超登録17日リリースのガンホーの新RPGよりだいぶ
ダメだなこりゃ売れんわな 戦闘は従来のオープンワールドRPGより面白いと思うけどな。
ウィッチャーとかみたいな斬ってる感覚はあんまないけど。 >>1
一番最初に出たわけわからん体験版よりかなり良くなった
少なくとも最初の体験版の印象で糞ゲーかこれと思ってた俺に発売日に買わせる気にさせた >>92
あれは俺も何これと思ったが、四角ボタン長押しなんだよあれ
チュートリアルでそこらへんをちゃんと説明しろよアホが イグニスだっけ眼鏡かけてる奴
あいつの声と主人公の声質が似てて、どっちが喋ってるのかわかりにくい
今から声全部差し替えろ イグニスはノクトみたいなチャラい喋り方しないじゃん クエスト1つしか受注できなくて、報告するために戻らないといけなくて、その距離も絶妙に遠い。
チョコボが使えるようになれば少しは解消するんだろうがこんなクエスト何度もやりたくない >>100
チュートリアルなのに短押しと長押しのアイコン説明無くて、俺も全く同じ状態になった。
まぁ、これはDay1パッチか何かでなおるだろ。アホだ >>104
クエスト1個も直して欲しいな
あと武器売るとき、装備品は売れませんがウザい
装備品は売却欄にそもそも表示させるなよ
ファミコン時代のシステムかよ オート移動ないのかこれ?
FF11みたいな自動で走りっぱなしになるやつ
オープンワールドゲームには付き物じゃないの? >>114
知らんぞそんなん。
ファストトラベルはキャンプした場所にだけ行けるんだっけかな? お前ら勝手なことばかり…
俺は動画見て買うのやめた え、最初の体験版ってダスカーだろ?俺はまだダスカーの方がまだ期待できてたけどお前らマジなのか?!プラチナデモは直球でクソだったけど 今すぐ修正しろリスト
オート移動付けろ
装備品を売却欄に表示するな
クエストは複数受注できるようにしろ
イグニスの声を変えろ
ノクトの服だせえ 体験版出すのは良いけどプレイヤーが指摘するクソ要素は直す気あるのかねー
じゃないと絶対に買わないわ スタミナ制ってQTEと同じで近年じゃストレスの溜まるシステムとして評価されてきてるんだよな >>118
当たり前だけど、マップとかシステム周りとか完全にダメだったし、画面もボッケボケでなんでこれ出したのか理解に苦しむレベルだった。俺は >>120
今から発売日までで仕様変更はさすがに無理だろ
バグ修正パッチ作るくらいかと ジャッジメントディスクだ
これで判断しろって言ってるんだから
そのままだろうね 初期の体験版から良くなってる、まだ触れるってだけで買うか買わないかはまた別() スタミナ制に意味があるのってスポーツゲームくらいだよな
確かに人間だから疲れるけどゲームにいらねーよ 腐ってもFFのブランドはあるし
買うやつは体験なんてしないで買うんだから
客が離れかねないレベルの体験版しか出せないなら出すべきじゃなかった 導入がヘッタクソだと思った チュートリアルとか最初の掴みのイベントで徐々にやらせればいいのに
いきなりよく分からん4人がクッソ馴れ馴れしくてプレイヤー置いてけぼりだし
序盤から何の盛り上がりもなくおつかいに放り出すセンスも良く分からん ここにも感想書いて!
感想をたくさん読んでみたい!
アフィーじゃないよ!
FF15の感想を比較的長めのレスでレビューしてくスレ! [無断転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478918155/ >>131
世界観とビジュアルのリアリティラインがめっちゃくちゃで、ストーリーテリングの常識を全部ぶち壊しに来てるな。
初めのダイナーとコンビニは目が点になったわ。全くいみがわからん あと、スタンドバイミー流れてどっちらけした。
使い古されてるコッテコテのロードムービーの演出で、しかもそれがFFで、ワックスガチガチのホストだからね。
どっちらけ 当初の予定通り外伝で出せばこんなに不満も買わなかったんだろうになー
まあ本編にタイトル差し替えて儲けようっていうスクエニが悪いんだけども・・・ 体験版をださないほうがよかったゲームってよくあるよな
大作、かなり力作とかで体験版がダメなやつわりとある。
体験版だして史上いちばん得したのはFF8だろうな 戦闘も最初は珍しくて粗が見えにくいけどすぐダレそう
キャラの戦闘モーションも軽いしフラフラ酔っ払いみたい 面倒なチュートリアルを本編に組み込むべきというのはほんとその通りだな
つうか13とかそうなってたのに何で退化してんだよ、、 スタンドバイミーの時点で言葉にできない気恥ずかしさが芽生える
これを海外でもプレイされると思うと。。w めっちゃ面白いと感じた、やっぱ和ゲーの雰囲気好きだ
戦闘もサクサクで良い ふわっとした目的でゲームに放り出されてマジで困惑する
最初の目的が壊れた車の修理とか中盤の水増しみたいなことをいきなりやらされるし これマップの隅に落ちてる小銭やゴミを拾うゲーム?
なんでゲームでこんなことしなきゃいけないのか甚だ疑問 見た目の不具合ってこれだったのか
ゲーム進行は可能っつっても醒めるから楽しくないよな。娯楽として成り立たない 引き算と足し算の違い?
ウィッチャー3やFallout4はプレイヤーを煩わせる要素を極力減らして今の形になった感じ
対してFF15はあれもこれもと余計な要素をどんどんつぎ足していった感じ 残念ながらJUDGEは下されたYes or No?
ちなみに私はNoである
だって面白く無いんだもの… プレイしてみたけど髪と服が変更できて英語音声の日本語字幕なら
もしかしたら頑張れるかもしれない
今10代の若者達は周りもこんな感じで違和感なく遊べたりするのかね
おっさんにはゲーム内容よりまずキャラが辛いゲームだなあ どんなに出来が良くても一つでも粗があればそれを誇張して拡散させる豚がいる限り、評価は覆らない 完全に詰み
誰か報復宜しく
俺は豚のようになりたくない 昔は製作者が目一杯オナニーしても和ゲーRPGなら関係なく売れてただけ
今となってはそれが通用しなくなってメッキが剥がれた ほんと日本語声優糞だよな
宮野とかそこらじゅうにでてるし
声優もっと発掘しろよ >>154
GTA5やペルソナは普通に売れたんだから豚のせいなんて言い訳にもならない FFがクソゲ―でもいいじゃんw
なぜFF15だけ完璧じゃないといけないの? 戦闘中の仲間の動きがよく分からんな
指示出したあとのノクトさんが追い討ちor棒立ちなのもなんかマヌケ
勝手に戦ってくれる上に死ぬ心配も無いFO4の犬の方が頼りになるわ >>158
極上クオリティにするために延期したから 体験版って効果あんの?
欲しい人はやらんし
欲しくない人はそもそもやらんし
ちょっと興味ある人は中古待つし >>161
10年間作ってたものを発表の発表とかやって
何でまた更に延期とかするんだろうな >>157
仮にその二つより売れた先の事を言ってるんだが? >>163
発売まで間が長すぎるから繋いでるだけよ
延期につぐ延期だったから >>156
ペルソナやったばかりだからうんざりする 体験版を出す目的には2つのタイプがあると思う
1.買うのをためらっているユーザの背中を後押しする
2.どうせ炎上するから納得したユーザだけ買ってくれ
FF13のときはたいへんでしたからねwwww
このクオリティーならスカイリムのリマスター買ったほうがいいわ FF13も発売して バランス崩壊のクソゲーと言われたら
ゴキブリが否定しまくってたのに
FF15爆死の言い訳にゴキブリが前言撤回してクソゲーとか言ってるし
将来FF16出るとき 15はクソゲーだったと言うんだろうなw リーマン級のペルソナショック
ペルソナで忙しくてゲームが何も売れない時代がやってきたw ペルソナを発売日付近からやってるやつはもうクリアしてるかラストあたりだろ
セーフティとかあるのに忙しいは無理がある やっぱ女キャラは必要だよな。
男4人って溜め息でるわ。
まぁゲーム自体は面白そうだから買うけど >>156
こういうリアルグラにこそ棒読みでもいいから俳優使って欲しい
腐向け声優の高い声浮きすぎ
ドライブ中でも戦闘中でも声掛けてくるから糞うぜえ
せめて女だったらマシだった ルーナ?とかいう聖女ヒロインポジ?の女キャラの声ダミ声じゃないかこれ
もっと通りのいい澄んだ声のやついないの? プロンプトの声は良くわかるけど他は誰が話してるのか分からん
声合ってないよ 王子とその家来なんだから1人ぐらい女がいても良かったよな
ただただ仲が良いだけで特にバチェラー旅行のノリがあるわけでもないし 胸板晒してるキャラがホモっぽくて萎える。
車を押しているシーンで男のケツ見せられてもな… 面白いじゃん。だけど細かい部分で作り込みが足りないな。アイテムの画像ぐらいどうにかならなかったのか?まあ買うわ。 >>178
車押すケツのホモ臭は俺も思ったw
アングル弄れるしあれちょっと狙い過ぎだろw 体験版という名のデバックだから
バグ多いしユーザー様の指摘を受けて極上クオリティにするために延期するよ この世界観、ビジュアルが受け入れられるか否かだな。他のゲームと同様に。
ただそのハードルがとても高いし、海外受けとか無駄な心配するとなんでこれなのか全然必然性がない気がする。
もうちょっと普遍的にできないんですかね。
もうずっとそうだけど、キャラに色つけすぎなんだよ。 >>183
FF13の企画を引きずってると思う
男性ファン向けのライトニングFFに対して今回の女性ファン向けFFがあったんだろう 女性の声が見えてこないけど、本当に女性ファンいるのか?w >>184
書き込んだ後に思ったけど、確かにジャニオタ腐向けにはぴったりなキャラデザ、世界観だもんね。
日本だと尚更そういう層取り込めれば、男もやり始めるしなぁ。
ジャニーズ嫌いって女子に真顔で言えないでしょ、みんな?みたいな笑 男性ファンはライトニングなんか好きじゃないと思うが 今の腐女子はおそ松とかが流行ってるし
こんな古臭いホストキャラおばはん腐女子にしか受けなさそう ダメだとは思わなかったが特筆するようなもんでもないかな〜
車ちょっと押して世界は広いなは笑ったがw >>190
つってもクラウドさんとか、テイルズキャラとかもにんきじゃん。 ナンバリングにするならイチから企画を練るべきだった はー、糞w
駄作の次はコケる法則は崩せそうにないな
完成品ならまだしもバグだらけな未完成となればなおさらだ
こりゃプレイ動画でストーリーだけ追って終わりだな >>191
バックにスタンドバイミーだからねぇ。
アレ映画でやったら、劇場失笑に包まれるやつだよな。
俺も気恥ずかしすぎて、笑っちゃったよ。 残念ながらレビューの大多数は好評とストアの評価で出ておりますw
外野が騒いでもムダムダw >>198
idコロコロ任豚のネガキャンよりは信用できるなあ >>197
売れるといいね
702 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/12(土) 09:21:59.00 ID:rhIZUulHa
発売17日前
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 221pt (+8)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 118 (+0)
わざわざ体験版だしてたった8ポイント・・・
ポケモンは毎日10ポイント以上入ってるのに 退屈なチンピラの旅に感情移入出来るヤツはゲーム好きにいねーだろ・・・
キャラコンセプトから間違えすぎ 発売延期したせいで広報メチャクチャだからな
おそらく予約してるような層にしか体験版届いてないと思う
大多数の人は新しい体験版が出たことすら知らない それだけ評価されても実売がアレになったら、評価システムの存在意味が…。
って理解しているかな?
工作も、ほどほどにしとけよ。 他の板で体験版でバグ報告多いようだな、って話が出ると
「俺は実際に楽しんでるけど問題ない。ごく少数の事例を大げさに騒ぐエアプのネガキャンは消えろ」
「自分が実際にバグに遭遇したのを証明できる?できないよな?」
みたいなアホが湧いてきて草生える >>204
今でもジョジョ以下のクソゲーかジョジョ並のクソゲーのどっちかにしかならないじゃん >>204
メタスコア84で爆死したゼノクソのことかよ >>208
ゴミみたいな売り上げだったのに歴史に残るとか持ち上げてたもんなw
あれは見苦しかったわぁ ゲームとしての評価は海外の点数付きのレビューでだいたい分かるよ
ただそれが売上につながるかどうかは分からんね 不具合まみれで発売してあとで修正ってネット環境ない人はどうするんだよ シドニーが仲間にいたらケツのSS保存しまくりだろうな 体験版のシドニー
カメラ合わすと身体の向き変えて尻しか見せないの不満w 任天堂を除けばこのFF15が今の和ゲーの頂点であり全力全開ですよ >>214
方向性違うけどペルソナ5の方が日本的頂点だと思うわ 昨日ダウンロードしたけどやたらと時間がかかった、途中でバグったのかと思ったよ
皆に期待されてることは間違いないので、どうせ延期祭りだったんだから、もっとじっくり作り込んで欲しかった >>214
任天堂メタスコアボロボロのクソゲーばっかじゃん >>216
信じられるか?これ10年前に発表されたんだぜ >>216
もう金がない
マジでそういうのが端々に見えてきて残念
15-2、15-3はきっと出るんだろうけどFF16がどうなるのか心配なレベル (´・ω・`)普段はビッグマウスのくせにバグとか都合悪いことで炎上した場合はスルー
発売延期は録画した動画でせせこましくオフラインユーザーのせいにして逃走w
これが田畑という男の小ささ >>218
節々にゲーム業界における10年間の古臭さや
素材流用してそうな粗が見えるんだよなあ >>217
虫が最近「ぶつ森」とか「マリオ」とか言ってるやつってパーティーゲーや外伝ばかりだからな
スタフォは64以外は昔からスコアは低いタイトルで外注
3Dマリオもマリカもスマブラも評価は相変わらず高く今度出るゼルダや3Dマリオも確実に高いぞ? ゲーム機が進化するたびにゲーム会社は
苦労が増えるな、proとかゲーム会社的にはうんざりだろうな >>224
メタスコア85超えソフトps箱の方が認可ゲーより多いねえw ソニーハードファンのクソゲー好きナメんな!
クソゲーであればあるほど売れるんだよ!!! ゼルダが国産最高評価になる可能性はあるね
ただFFも88〜93くらいのスコアになると思う 単体ゲームとして考えれば、P5とMGS5TPPだな。
MGSはゴタゴタとストーリー除けば超一級だわ。フォックスエンジンは相当優秀 あんだけゼノクロの粗探しネガキャンやってたゴキちゃんが被害者面してて草 悪いこと言わないからもう1年見送った方が良いのでは 喫茶店かなんかで人が重なってるバグとか気づかないもんなのかね >>1
このスレでニンテンドーガーやってるのはゴキブ理論的にはぶーちゃんらしいぞ
418 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/06(日) 17:43:34.06 ID:O3T015PX0
ぶーちゃんって本当に
任天堂が叩かれたらソニーを叩きます!のテンプレ通りの行動しかしねーんだなw >>233
10年かけてこのざまなんだから
これ以上伸ばしたって無駄じゃないのか >>232
任天堂絡みの悪評は全てゴキブリのせい。
WiiU撤退したのも全てゴキブリのせいだよな >>232
ゼノクロはいちいち粗探ししないといけないほどバグが少ないけど15はツイッターでちょっと検索すれば動画と画像がゴロゴロ出てくるからな あれ?
アレな人達曰わく、売れないゲームは糞ゲーなんでしょ?
どうして全く売れなかったゼノクロを持ち上げるの?
矛盾してるやんか せめて移動速度を今の倍には引き上げてもらわないとキツイ
スタミナが50mくらい走ると切れてるし10秒位走っても切れる
足の遅い小学生かっていう
シフトが移動中に出来ないってのもいかん
製品版でチョコボがあるから移動はある程度快適になるとは思うけど
探索したくなる様な要素があんまりないってのもヤバい グラフィックが悪い意味でヤバいね
草木なんかPS2レベルだよ 7発売後インタビューで「1の時からスタンスは変わらず自分達の面白いと思うもの作りたいものを作っただけです、海外の反響がやたら大きくてびっくりしてます(笑)」と言ってたな
これ以降、海外に目を向け続けて今現在
日本で産まれたファイナルファンタジーはどこへ行くのやら >>241
登山もできないのか?
やることと言ったらまずそれだと思うんだけど >>244
全部探索したわけじゃないから登山出来る山があるかは知らんが
戦闘中に山にぶら下がってから敵にアタックみたいな事は出来るよ
というか移動がダルすぎて殆ど探索出来てない スタミナゲージの存在は謎だよな
あんだけ平原広がってて徒歩も挟むってキツイだろ 体験版、少しだけ遊んだけど、
そんなに悪くないけどなぁ。
婚約者に会いに行くためにチャラい取り巻きに囲まれている王子ってシュールすぎるw
途中の旅も飽きずに行けそうだな。
戦闘楽だし。 10年かけてこのザマwww
無能集団とはまさにこのこと >>247
本当に謎
別に戦闘中スタミナ消費するわけでもないし
移動中にしか関係してないし足が遅い分常に走りたいのにスタミナがそれを許してくれない >>20
10年前のデザインなんだから当たり前だろ(ドンっ
一体何が不満なんだ(やれやれ 今回体験版出して正解だったな
プラチナデモの時はマトモな擁護すら出なかったぞ? てかなんでこんなふにゃふにゃしてんの動きが
クラウドみたくビシっと斬れないの? Proでやったけど、グラがやべえ、、w
オブジェクトスカスカじゃん、フィールド。 >>251
・プレイ時間を引き伸ばす為
・常時走られると描画が追い付かないため
・風景をじっくり見て欲しい(強制)
・乗り物とのスピード差を強調したい
・プレイヤーが楽するのが気に食わない
個人的には二番目かなと予想 スタミナ減るのもちょっと早いんだよな
ノクトさん戦闘中フラフラし過ぎでイライラするわw ふと画面を冷静に見ると特に岩場とかのオブジェクトの中〜遠景がヤバすぎる
景色として浮いている感じ ゼノクロwwwあんなゴミオブゴミと一緒にすんなよwwwwwwwww グラフィック言う程良くないし、モーションも良くない特にジャンプが気持ち悪い
触っていて古臭いゲームに感じるんだよな、お使いは一つ迄なのも今時どうなのよ
オープンワールドでゲーム作るなら複雑なフラグ管理も腕の見せ所でしょ ブタガー ニンテンドーガーしかできない出川は
哀れ >>256
インファマスのあのスピードで描画がしっかり追いついてるのは
PS4すげーと感動したというのに。 ジャッジメントとか親切だな
結果安くなってから買うことにした >>237
そうそうFF15のバグを指摘するのは全員豚だし
そもそもFF15がバグるのはプレイヤーが豚だからであってプログラムやPS4に欠陥なんてないよな! >>261
エアプで必死に叩く姿、憧れるっす!ブヒッチ先輩! グラフィックは褒められたもんじゃないよ、おにぎり以外は 皆さんはアクションと思っていらっしゃるかもしれないけどそれは間違い
実はこれATBの終点なんだよね
やれやれ >>262
インファマスは凄かったな
シリーズ全部やってるがGTAより好きだわ
もういっそFF16はマーベルチックな奴でいいんじゃねえかな この体験版で各ユーザーはジャッジメントを下してくれってことなんだから
別に良いじゃん 出川とかいつの時代だよ……
まだDCが生きてた頃か? 真面目に予約しなくてよかったわ
これ体験版やってなかったら多分買ってたwww
魅力的な女キャラいないし、ホモのSSとか興味ねーよ
操作もだるいし、ライトゲーマーの女向けだなこれ 戦闘は前の体験版の戦闘に比べればはるかにましになってる 大作オープンワールドゲームなのに容量が13GBしかないとかw
スッカスカの内容だと判明しちゃったな 車修理終わったとこで止めたけど
10年前に出してたらそこそこのゲームだったね
なんか洋ゲーに憧れてる感じが出まくってて恥ずかしいわ >>245
FFは死んだって和田も言ってたんだよなあ
13も売り逃げと乱発のおかげで数は売ったけどブランドイメージはボロクソ >>276
荒野設定なら木とか草少なくて済むから荒野の設定にしたんだろうな 煽り抜きでオープンワールドでパーティ戦闘って他にあったっけ? シドニーの顔が油で汚れてるからシャワー浴びた方がいいと思う >>251
スカイリムもすぐスタミナ切れてだるいわ 一昔前の田舎ホストみたいでw
ダサすぎる、10年前のデザインはwwww グラフィックが酷い。
チラチラ指摘してたらボケボケノッペリハリボテ背景になったよ。
今時バンプマッピングもしてない素のテクスチャーでさらにボケボケと来たもんだ。
洋ゲーだとPS3レベルでも中ぐらいのグラだな。 和ゲーの中ではダントツのクオリティ
世界の中では凡やや上
以上 >>267
微妙にべちゃっとしてそうな質感が実にリアル >>282
森のステージもあるからそこなら木がいっぱいだよ。草もね。 一周回って結構おもしろい
明後日の方向だけどちゃんと作り込んだ感じはあるな 延期する時に他のゲームが逃げ出すとか極上とか連発した動画あったじゃん、あれは一体何だったんだろうか?
RPGとしてwitcher3、skyrim、fallout4を超えるようなゲームを期待して体験版をプレイしたが、残念ながらその片鱗は少しも感じられないな バカゲーとしてみればかなり面白い
キャンプしたときに出る記念写真とか毎回変な笑いが出る オープンワールドが最後まで続くのが確定したら買うよ >>286
スカイリムとかは所持品の重量とかに関係したり
強攻撃とかで減ったりするじゃん?
FF15は移動時にしか減らないし何にも直結してないんだよ
ただただ走れる距離が制限されるのみ 草の生え方が田植えをしたようなのは何とかならんかったのかな >>247
敵がどこまでも追ってくるフォールアウト、スカイリムでは、敵から逃げ切れないようにするためにスタミナ切れに意味があったけど、簡単に戦闘範囲外に出れるFF15ではなんのためにスタミナあるんだろうね オープンワールドってたらスタミナだろ!くらいの勢いで付けて見ただけだろ? グラフィックはそんなに悪くないと思うぞ
ウィッチャーよりもだいぶ見やすい 戦闘以外の移動にシフト使えないって仕様はほんと疑問
オープンワールドゲーで主人公にはワープ能力があります、ってなったら
普通はワープを駆使して広大なマップを縦横無尽に飛び回る、って誰でも期待するだろ
何が悲しくてチンタラ走って移動しなきゃいかんのだ 種や木のはえかたが。
昔に即死したガンダムのオンラインゲーム思い出した。
開発Blogで、1本1本スタッフが植えました(ドヤ 森、荒野、原初、まさに星一つ創世した超密度のオープンワールドゼノクロ
荒野15 リンク攻撃の演出時
主人公は無敵になって棒立ちになるのどうにかならんのかよw イカと似てるな本物のオープンワールドやった事ある人なら評価低くて
オープンワールド初の人の評価は高い 本物経験者が日本人にまだ少ないし売れそう >>250
最後の方のでかい鳥が飛んでいくシーンで地面の草を見て、えっ?!ってなったのだよ
紙芝居の草が揺れてるようだったからw
同じようなシーンでMGS TPPのヘリが到着するシーンを散々見てきたから尚気になった
グラフィックエンジンが10年前くらいのなんだろうなw >>311
本物のオープンワールドってなんやそれ? ウィッチャー3よりはグラが綺麗で手も込んでいて操作性が良く戦闘が軽快
今んとこ貶すような要素はあんまりないな、ホモはそのうち微笑ましくなる >>301
そりゃあんた、荒野にも色々あるだろ...。荒野で検索たらほとんどの画像が木や草が少ない荒野だし。序盤に出てこなくても途中から行けるんだったら問題なし。 ゼノクロってやってるときはフィールドの広さばっか感動してたけど、グラもすごかったんやな
今さら再確認させられた ゼノクロのフィールドは何回見ても凄いのにゲーム自体が色々もったいなさすぎた ガチホモにラジカセでも持たせて常に音楽聞きたい
ついでにラジオを充実させてその地域での情報とか討伐とかその他しょーもない雑談で世界の情勢が分かるとかあったらよかった
車での移動がただの移動手段すぎる
移動した後車拾いに戻らないといけないのが地味に効いてくる面倒だから車配送屋とか欲しい
道路があったらそこで配送屋に電話出来るとかでいい
キャンプ場所くらいもっと自由にさせろ移動が面倒
でも世界では売れるんだろうし世界では売れないだろう龍6応援買いするわ そもそも体験版で売上が増えるケース聞いたことない
減るケースの方が圧倒的に多そう >>312
まぁエアプってのは言い過ぎたかな、すまん。
だけどps2はさすがにないわ。 >>327
写真鑑賞会はもやは微笑ましくて笑えたわ
ちゃんとリア充を再現できてると思う >>325
うん...ff15にも草木のあるフィールドあるけどね。 >>324
多分それは売り上げに影響しちゃうような出来の悪い体験版しか話題にならないからだと思うぞ
本当に売り上げを減らすような出来の悪い体験版ばかりなら、体験版詐欺なんてことが言われることはない やっぱ無理だわ、変なノリについて行けないし新聞記者んとこでストレスマックスだ マジでボケボケのグラフィックで笑う
フリーズを恐れて急遽作り直したんちゃうか ファンタジーのオープンワールドなんだから「あっち行ってみよう」って遠景用意してくれよ >>329
カメラ目線で記念写真みたいなのあるのは狙ってるのかな?w
半目みたいのあってほんと笑う >>299
そういう小理屈はどうでもいいけど
とにかく走って減っただるいんだよ
それを回避するために他のことを犠牲にしないといけないなら
それこそ糞だ グラフィックのバグはcpu負荷高すぎでオブジェクト配置が追いついてないんじゃね?
熱暴走でps4ごと壊されそう 簡単には起こらないようなバグを取り上げて大騒ぎ
こういうのをみていると
日本人が低く扱われることになるのも仕方ない気がする >>334
周り見ても海とか山とか壁とかの技術上の都合で作られた壁まではほぼ何も無しだもんな。 >>340
その手法であらゆるソフト叩きまくってるゴキちゃん最悪だよな ゼノクロのフィールドがFF15だったらゴキ大絶賛してんだろうな アホがゼノクロの食事と15の食事くらべてドヤってたけど、そもそもまったく違う方向性のハードだったのにw
まさか本当に食事以外すべて負けそうになるとはw >>267
間違いなくFFの水準じゃ無いよな
FFってこんなセンスない現実にありそうな?荒地歩くゲームじゃないだろ >>345
むしろ15の食事システムめんどくさいって感想のほうが多かったのは草 体験版って、10本あったら8本まで購入意欲が消えるよな〜
自分の予想より酷い出来だし・・・
体験版出してるから、発売後に騙された!って言う人減るし・・・
スクエニと消費者にもメリットがあるな〜 >>344
逆だろ15が任天堂ゲーなら任豚絶賛してた 今の中高生はそもそもFFブランドなんて通用しないし
辛うじてある記憶もFF13くらいだ
そんなやつに話題になってるから、とりあえず落とした体験版で
いきなり覚えることが多すぎるバトルチュートリアルやらせても
辛抱強くないから2分で投げるだろう
これまでFFというだけで買ってきた
FF4-8辺りの全盛期を知ってるオッサンに
あの4人組は受け入れ難いだろう >>353
そんでゴキがネガキャンするからあんまり今と変わりなさそう >>354
あのチュートリアルは結構壁だと思うんだよなー
戦闘システムは結構工夫して作ってるとは感じるが
コマンド戦闘やってきた人には敷居が高い
後チュートリアル自体はクソつまらん チュートリアルがウザくていきなり本編やって訳わかんなくなってる奴は多いだろうな
チュートリアルクリアしたところで戦闘自体あんまり面白くないのが問題なんだが >>356
つかチュートリアルのテンポ最悪なことの方が気になった
文字も送れないしなんなん >>359
現行ゲームの90%が失敗してるよな。
プレイヤーの理解力の速さに説明がまったく追いついてこない問題 チュートリアルなんでスマホから語りかけてくるの
カーバンクルじゃないの >>361
前評判と予約状況がよろしくない
発売延期したのも体験版切り出すためだったと俺は思う 人間のワーキングメモリは通常3つの事まで同時に保持出来て4つ以上で怪しくなり始めるから
これで言えば攻撃・防御・シフトの説明まではいちいち分けずに同時にやっちゃって平気 てかPS4持ってるならオープンワールドゲーの良作が他にたくさんあるんだからこんな出来損ないをわざわざ買うことないだろ
ホストのいちゃいちゃを楽しみたいならFF15しかないが 黒づくめは衣装チェンジできるんだよね?
忍者じゃあるまいし。 >>351
クソ回線だから半日かかった
早い人は早いらしいが マラソンを耐えてついに車乗った時の俺の思考の流れ
「オートが選べる?いやマニュアルで運転したいだろw」
「なんだこのカメラ近すぎるぞ」
「スティック触らなくても道なりに走ってくれるんだな、ウィッチャー3みたいだ」
「は?そもそも道路から出られない?」
「もうオートでいいわ…てかただ見てるだけな上に遠すぎだろ…」 車どうさせたいんだろうか
愛着どころか、自由に動かせないし敵が湧いたら勝手に降りるし
こんなの乗りたく無いわ 想像だが
オープンワールドとしてFF15はショボすぎる…→色んなゲームをやってるゲーマー
FF15のオープンワールドすげえ!→普段ゲーム全然やらない人
バグだらけwwwww→アンチ
こんな感じだろ
ただあのスカスカっぷりだと2番目の人でも製品版では途中で飽きて投げ出すやつ増えると思うが 「ホモ15」→体験版でちゃんと評価しろ→「ホモバグ荒野15」 FF13本編とヴェルサス、アギトって発表された頃はめっちゃワクワクしたなー 体験版やった人たちからこれFFじゃなくて水曜どうでしょうだろという声が上がる 980円になったら買おうと思ってたけどこれ値段の問題じゃないな 前回の体験版がひどすぎてもう興味もないけど今回もひどいのか・・・
もう開発者が何が面白いのか分かってないんだな マップ探索してみたりしてクリアまで一通り試しみたが自分のファイナルジャッジはフリープレイになってもこれ以上プレイしたくないだな
黒ずくめの男達がまとわり着いてくるのには冗談抜きで背筋がぞわぞわして気分が悪くなったw ほとんどの人がGTAVを知ってるのに
FF15みたいな車のフロントガラスもぐちゃぐちゃにしか描画できないんじゃ
誰も興味なんて持たないと思う、画質に関しては今世代で最も汚い
この事実は100%変えられない、ほんとに汚い ないない、車のフロントガラスも描画できないゲームなんて10年遅れどころじゃない メタクリはメディア評価だと80位になるのかもね
だけどユーザースコアは低くなると思うな個人的には7.0以下を予想する 車も道路しか走れないならオープンワールドじゃなくてよくね?刺青を最初から固定パーティーに入れんな。
諦めてディシディア買うからはよ移植しろ。 >>107
これを10年も待ちわびてた奴が本当にいるのか >>390
7.0〜7.5位のゲームだと思う
いいゲームになるためにもう少しだけ何かが足りないというかなんというか いや、体験版としてはこんなもんでしょ?
遊べるし、買うし。
体験版出してくれて良かったよ >>379
安くても時間のがもったいないって類のゲームだな
主人公を100歩譲っても、仲間がホモチンピラ4人ってのもまるで関心持てないし
そんで普通にプレイしてたらバグがひしめいてやれることも濃度も全然
俺らのFFを16ではちゃんと返してねクソエニ 半年ぶりぐらいにPS4起動して落として見たけど、酷すぎるな・・・
正視できないレベルの気持ち悪い世界観
スクエニは韓国人なん?王子?主人公の瞳が青いのが一層気持ち悪い まあこれだけ叩かれて売上もおそらく過去最悪で国内初週35万も怪しい状況では
次作ではユーザーの要望を聞きまくったものにしてくるだろう
それがあるとして何年後か分からんけど 髪拘るのは勝手だけどそれで全体のグラフィックかえって落ちてるよねこれ
そして髪型そのものも邪魔くさい やってないよね?動画みただけでしょ?
ゲームできるのはアンドロイドのボロい機種だけでしょ? すげえ評判良かったフォールアウト4が全く合わず・・・・
FF15が和ゲー伝統の丁寧なチュートリアルと洋ゲーの自由度を合わせたようなゲームだったら
買うんだが、とんでもない地雷臭がするのがなぁ
やはり人柱の報告待ちをしたほうが良さげ 15年前くらいのFF10はきちんとまとまったナンバリングだったと思うんだが
FF11から14まで異質なオンラインであったりなかなか発売されない難産だったり
派生作品でワケわかんねえなだったりこれでFF13くらい売れたらたいしたもんだ
見せてもらおうかFFのブランド力とやらを >>402
ハード持ってるなら体験版やればいいじゃん
ひと言で言えば、なんか冴えないゲームだよ 個人的に全然期待してなかったシナリオは導入として悪くないと思った
でもベータ版として半年前に出して意見吸い上げて製品版を完成させる段階のような体験版だなと
とりあえずロックオン全般とダッシュの改善と時間進めるなにかは必要かねえ 体験版が散々できるのに人の評判で買う買わないは成りすましにしても雑すぎる 良いところを探すと、、、オープニングのあっさり感は今風で評価できる(スタンドバイミーはともかく)
製品版もこれと同じなのかね? >>397
主人公が高貴の出とか韓流スター風キャストとか確かに韓国テイスト全開だな
これが洋ゲーの大型タイトルだと
sukyrim 囚人 witcher3 忌み嫌われ者 fallout4 庶民のエンジニア夫婦 だもんな・・・ >>214
普通にMGSだと思うよ、未完のストーリーとオンラインはともかく >>241
赤兎馬ってアイテムを入手すれば移動速度は上がるかも。 体験版やってよかった、絶対買う
中古で500円とかになるだろうし さすがに韓国とか言い出してる奴は頭おかしい
毎日韓国のこと考えてるんだろうな いいところもあるのかも知れないけど、やっぱり全体のディレクションが全然ダメだよな
スケール感がリアル寄りなのにクエスト受注がモンハンチックだったり、作り手に迷いがあるものに本腰入れて時間割くのはちょっと、、、って感じ
個人的には戦闘のアクションがつまらないってのが致命的 キャラの視点がおかしいんだよな
ヒロインなんて視点がふらふらで盲目かと思った >>343
何にせよ日本のゲームネガキャン文化は異常 体験版やるまえはそこはかとなくdmcとかベヨネッタを
オープンワールドにした様なゲームをそこはかとなく期待してたけどまぁ無理よな トゥーム出した後、自分の本体チームがこのゲーム作ってきたら首脳陣は殺意沸くだろ・・・w 今のところFF15を酷評してフルボッコになってるのはネ実とゲハだけだな
本スレはそこまでひどくないし海外ゲームサイトにいたっては絶賛中だったりする >>421
どういう観点から絶賛しているのか知りたいからリンク貼ってよ FINAL FANTASY XV の予約・購入画面を表示しますか?
はい
――――いいえ―――― 体験版があるのにレビューに影響力があるわけがない
やればわかる糞さなんだから誤魔化しようがない オープンワールドは前半だけで、終盤はリニアになるらしいから飽きる前に終われるんじゃね
個人的にはオープンワールドの洋RPGでクリアしたゲームがないからまあ良いかなって やっぱりプリレンダムービーでしか頑張れないのがFFなんだなって印象 迷ってたが王子が思ったよりバカっぽいのと写真が良い味出してたから買うことにした でも今回プリレンダムービーも少なくね?
製品版だと違うのかも知れんが、オープニングとかものに糞長いの覚悟してたからいい意味で拍子抜けしたわ 英語音声日本語字幕できないんだろ?コレ
あの世界観で日本語ホント気持ち悪くてできぬ FF13はやりたかったことが実現出来なかったクソゲーという印象
FF15はやりたいことが見つからないまま開発が終わってしまったクソゲーという印象 これ開発費いくら?回収できなかったら会社やっていけないんじゃない?
ゲーム会社って10万だか売れるだけでいいの? 体験版プレイしてる?
923 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4be1-MJQ8 [124.85.205.111]) sage 2016/11/12(土) 18:27:56.58 ID:clFLBV6E0
下水道の場所わからん人はここだよ
検問所抜けて→に伝ってくと一部フェンスが開いてて階段を降りてくとはしごがある
そこに走りながら飛び込んで試そう
http://i.imgur.com/8qogBD9.jpg
http://i.imgur.com/I5AEtc9.jpg
http://i.imgur.com/UK7ledQ.jpg >>420
雪山トゥームも1年前のゲームだけど、かなり面白かったな いまだにリアルタイムレンダでストーリー進められない会社って和ゲーだけじゃ・・・ 個人的にFF13面白かったけどなぁ、
オープンワールドってなるとどうしてもグラセフとかと比べちゃってダメなとこに目が行ってしまう
FFとは別の旅、ムービーゲーとしてなら評価はできるのか...な... とりあえずプロンプト君は動いてないと死ぬ病気なのかな わざわざ公式がネガティヴなことしてんだがら世話無い 他人の評価なんてのが当てになる層はそもそも他人のライブ配信見て満足して買わんよ
誰がやったって同じ見た目で同じもん集めさせるなら見てる方が楽しめるしな
なぜオープンワールドが隆盛し始めたのかにも理由があるんであって >>441
FF13は当時のリアル周りでも普通に好評だったからな
ネタバレ回避でやりこんで亀狩りまくって飽きたころに2ちゃん繋いで驚愕したわ
まあ、あのあたりから日本のゲーム産業は終わったとしみじみ感じたな
PS陣営の炎上と任天堂陣営の熱狂は同じ勢力がそれぞれネガポジ扇動していると確信している
ま、キミらにゃ理解できんがな ネットの評価が影響する時代はとっくに過ぎてる
時代錯誤も甚だしい >>446
見事なアホだな
ま、永遠にネットは現実に影響しないと思い込んでたらいいんじゃないかな
ネットをも内包してのリアルだろうがよ むしろネットが小学校中学校自分から身近にある世代にとっては、
ネットでみんなが言っていることこそ、自分自身の感性であり価値観だからな
この世代はもう本質はゾンビと変わらないと見てるな >>398
PS5以降なのは確実
スクエニがナンバリングがDQしか無くなってそう
それかDQも共倒れで倒産、明るい未来は見えないな 体験版がバグだらけって
本編のバグは想像もつかないな 個人的には体験版やって時間割く価値は無いと判断したが、まあ売れたとしても買う奴のことまで悪く言うつもりはないよ
良く言えば個性的なゲームではあると思うわ 3つも体験版出てるのにネットの評判でどうこうなるわけがない シナリオもプレイしてて余り期待できないし、
戦闘もオープンワールド系のゲームに比べれば多少はマシ程度で褒められる出来ではない、
オープンワールドにしてるのにマップにはただフィールドが広がってるだけで何もない、
グラにしても和ゲーでは凄いかもしれんが洋ゲーと比較すれば凄い部類ではない。
あと操作系でスティックではなく十字キーしか入力受けつけない部分があって操作系が微妙に腐ってる。
まぁ、プラチナデモよりはマシだったけど、これで製品版を買う気にならんわ。 ほんとだわ
ゲームやってない奴やキッズやマンコにはすごい!神ゲー!って印象なんだろうが
綺麗なのはグラだけでオープンワールドゲーとしてはオフライン前提だとしてもゴミに近い グラはPS4/XboxOneのゲームの中でも最低に汚い クルッ
∧∧ ミ _ ドスッ
( ゚ω゚ ,)彡―─┴┴─―
* * * \ / つ ガチホモ/
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ \ ガチホモ! //
* * \ ∪ ∪ / \\ /+
* ( ゚ω゚ ) * \ /
* ガチホモ * \∧∧∧∧/ ヽ( ゚ω゚ )ノ
* * < ガ > ( .. )
* * * < 予 チ > / ヽ
───────< ホ >──────
ヤラナイカ < 感 モ >
アー! アー! アー!! < !! の >
. ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<やらな
│ │ │ / \ いか?>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ / \
/ ♪ ガチホモ ♪ \
/ \
( ゚ω゚ ) .( ゚ω゚ ) .( ゚ω゚ ) .( ゚ω゚ ) ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
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,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ', ・・・おとこ大好き!
(_ノ //// ( ,,,,.._,) //// !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ / シドニーのおつかいでモンスター倒すのかしらんが
さっそくよくわからんくなったwどこいけというのかね >>455
あいつらもう宗教の信者と変わらんよなあ もう10000円以上払って限定版FF15遊ぶつもりの人は今更後には引けんだろう
中古屋は警戒しなきゃな あの1時間かけてセットしたような髪型で頭の悪い会話されても見てて苦痛なだけだわ グラフィックはオープンワールドなら上出来だろ
国産じゃMGS5の次に綺麗なフィールドだと思う >>448
それでもネットでの扱いとネット以外での扱いが違いすぎるものってあるよね
売上数万本のゲームのためにスレが乱立されたり チュートリアルのモッサリ感だけでやる気無くして消したわ
やるだけ時間の無駄 なんていうか、メリハリがなくてプレイ中は時間のムダ感しかない
テンションが一切上がらん まあそんなこと言わずに買ってやれよ
別に発売日じゃなくてもいい、安くなってからでもいいからプレイしてくれ .州;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j! 。 u j;;;;;;;;// 〃.; u , .,; :,; ,:;, ;:, ;, :, ;:, ;ji!
ゞミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ u j!;;;;;// // .:; i ! ,; :;, :;, :;, :;, :;, :;, :;j!
ヾミミミヽ;;;;;;;;;;;/ ノ;;;;;ノ '′.: U ,; ;:, :;, ;, ;, :;, :;, :j!
ヾミミ;;;;;;;;彡ゝ、、 ノ `ヽ ,.ィ彡' ....,,, '´ .:;;;;;;;;;;;;;;;;;彡' u ; :;: ;: ;: ;:リ
ゝ== =彡' `ヽ、 `'''''゙゙´ `ヽ ,,r'´ ̄`ヽ,. ';:;;;;;;;;;;,ィ'´ 。 ;:; :; :; :; 彡'
`ヾミ三彡'ヽ、 .:; /;;;;;;;;;;;;;;;;;/ 1 i ;:; :; ; :; :; :;彡′
入 .:;; U j;;;;;;;;;;;;;;;;;/: : ! j! ; :;:; ;: ;:彡'
/ `ヽ j!;;;;;;;;;;;;;;/: : :/⌒ヽ八,. '"  ̄``ヽノ
,、、、、、,,_.'´ 。 ヽ _ノヾミ;;彡': : : / / ', i
三ミミヽ ,. -‐ '"´ ヾミミヽ . 。 `ヾ;:;;;;;;;;:;ヽ_ノ / l l .i l
;;;:;:;:;:ミミj! , '´ ji;;;;! j ,, :.、 `ー く,, ヽ;;;;;;;;;;リ U l l l
;;;;;;;;;:;:;;j! ノ! j!;;;! { lll ``ヽヽ;;;;;;;ヽ、 .:l l l !
;:;:;;;;;;;;;;;;;/ u し' ;;;;;;! ', ll! : i `ー=' .:.:l ノノノ
;:;:;;;;;;;;;;;;;;/ .; 。 ;;;;;;;! ヽ l! :,. ll . 。 。 .:.:.:j
;:;:;;;;;;;;;;;;;;;/ .:! ;;;;;;;', 。 u u U .:.:.:.:.:j
;:;:;;;;;;;;;;;;;;;!ii! .:.:! ヾ;;;ミヽ u U .:.:.:.:.j \ ヽ/ ) ホ ホ ソ
\ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄く l モ l
| ヽ ム 以 リ
`ヽ、 | ノ だ 外 l
|____________く Y は
``''ー- ゝへ::::::::::::::::::::::::::::/| | ,ヘ.) O ゴ
゙ソ ヽ::::::::::::::::/ | | 〉 L_ ! l
/ | |, /| r
≡=- 〈´ ,,.._ | |'t-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 | | レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ | | `、
_,,、- ゙、 ー'' /| / `、 >>468
MGS5は素で60fpsだからな
モーションも良くできてたし
マップに敵以外いないのはいただけなかったけど
いまだに驚異的なグラフィックなんだよなあ バカ男4人の珍道中という意味ではよく出来てると思う。
最後までこのテンションで行くのかと思うと笑えてくるが。 残飯素材使うならせめて良い料理人を使え
怪しい中国人が作ってるのか あのコイン投げてくるやつとか記者のやつとかの口調なんなの?
FFはこういうのが気持ち悪いわ 石取りに行けと言われたときは頭抱えたな
もうほんと気色悪いのがずっと続いてあの下りは耐えられない 石取りに行くのはお使いなんだよね
俺は「こんなベタなお使いやらされるとはw」と呆れたのだがその時に仲間が
「王子なのにこんなお使いやらされるわけ〜?w」とか言ってんだよ
しょうもないお使いだと制作者もわかってるなら入れるなよwと思った 予言しちゃうけど、これ3日でAmazonで95%OFFになるわw >>483
俺はお前のその草部分が・・・の苛立ちに置き換わった気持ちでいっぱいだったわ オートドライブのくせに車がジャギー酷すぎるわ動きがガクガクだわで
これくらいなんとか魅せようとも思わなかったんだなと大抵落胆する 体験版やったら思った以上にホストがキャンプでBBQだった。 ホントただ広いだけでなんの意味もないオープンワールドだな
これオープンワールドじゃない方が面白いゲームになったんじゃ・・・ 怖くて体験版できないな
やっぱ俺の好きなFFは6までで
正直坂口博信作のゲームがいいや >>468
15のフィールドはグラは良くてもセンスが無い
これFFの意味ある?って感じるレベル
まだ13のほうが雰囲気や見せ方が上手かった 戦闘はキングダムハーツくらい振り切った方が良かったんじゃね オープンと言っても道から外れたらすぐに岩の壁に突き当たるのだが。 29日までにスクエニ辞めないスクエニ社員は凄い度胸あるな
会社の恥晒してでも高給貰いたいのかね FF14よりもUI糞でFF14よりも色々ダルイとかどうなってるんだよ 戦闘も基本武器でなぐるだけだし
回避もタイミング分かりづらいし
戦闘時のカメラ酷いから敵が多いとワチャワチャしてて気持ちよくないとか
肝心なところがテキトーな作りでイマイチ 光だけはリッチだけど
テクスチャが荒くチグハグなせいでチープかつ不自然なのよね
逆光&照り返しとかでテクスチャがぶっ飛ぶようなアングルで見るとすごくリアルに見えるから
詐欺スクショ撮る時はどうぞ チュートリアルのMP回復の時点で
なんか出来が悪いなと確信した 確かに攻撃に手応えが無いね。当たってるのかスカってるのか解りにくい。 体験版やったけどやっぱりプレイヤーをホストだけにしたのはアカンな
新品で買ってもクリアするまでにダダ下がりして
売るにも売れないから2000円以下になったら買うよ ウィッチャー3に全ての面で負けてる
仮に国内ソフト限定にしても、唯一の長所だったグラフィックすらMGS5にグラ・解像度・フレームレート全てにおいて負けてる
技術すらなくなったんだなあFFスタッフは、日本の恥やね
あんなボケボケのテクスチャとジャギジャギの髪の毛でよく出せたな つまんな過ぎて1時間あたりで、寝てしまった
起きたら今の時間という >>509
ほーん
185 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/12(土) 10:17:19.86 ID:uO5y6FCa0
>>180
ストアの評価なんかアテになるかよ
発売してない本編の方も既に★★★★★ 233件の評価だぞ 体験版やってんだから評価なんて無意味だ
やった本人が糞だと思えば糞のまま 高評価じゃなくて好評価ってことは皆笑えるバグ満載で楽しめたからだな
本編もこの調子でバグまみれの方が喜ばれるだろ タダの体験版すら序盤で放置してるし絶対金払っても買わないわ wowクローンが出尽くして死んだ後に出したFF14
オープンワールドがマンネリした頃に出したFF15 ホスト4人衆の珍道中ならまだいい。
なぜ王子なのに怪物倒したり、原石探したりしなきゃならんのかwww しかも全然王子っぽくないしなw
単なるチャラ男じゃん
10でも思ったがあんなチャラ男を操作したくない 今思うとFF7の体験版は当時「スゲー」ってなったけどこれはなんの驚きもワクワクも感じない 芸能人のぶらり旅みたいなノリが寒い
もう全員TOKIOにしておけばよかったんじゃないか Steamのインディーズ作品並みにスカスカなんだからフリーゲームでもないFF15は初動で潰れる >>13
> 体験版やって買いたくなる人より、キャンセルしたくなる人のほうが多そうだよな
本当にこれだと思う スクエニさんはもうスイッチ並みのスペックで開発したら早く仕上がるだろうよ DEMO版プレイしたが、チュートリアルでなんかもう90パーセント諦め、
本編始まってすぐの敵の炎攻撃を4人一緒に固まって物陰に隠れるところ止めちまった
新品どころか、中古ですら買わないと思う初めてのFFになりそう >>131
> 導入がヘッタクソだと思った チュートリアルとか最初の掴みのイベントで徐々にやらせればいいのに
本当にこれの一言
チュートリアルすらまともに出来ていない まだあの戦闘中の意味のないスライディングとかあるの? なんでスタンドバイミー流れんだよ寒気がしたわ
チャラ男4人がテキトーな会話しながらぶらり旅してる感凄い
クソゲーというか単にプレイしたい意欲が湧かないわ
体験版出してくれてありがとうと言いたい これ戦闘中のターゲット固定がブレブレすぎる、ff14 みたく全敵対エネミーのステータスが見えないのとターゲット切替が出来ないとのでストレス溜まるわ…全然スタイリッシュに戦えない スタンドバイミーは駄目だったね
他作品のイメージを流用したら駄目だ
例えば新しいバトル漫画で「俺は手の平から気のパワーを放出できる!」「それまるで
かめはめ波だな」みたいなやり取りをしてたとしたらそれはC級漫画にしかなれないでしょ まだ洋ゲーのほうが親切
遠くに見える山はただの背景で行けない
近くの山も登れない
これがオープンワールド? 王子の身分を偽ってホストやってる主人公とその仲間のホストが、ある事件をきっかけに
世界の危機を救う旅に出るみたいな感じなほうが良かったよね。
これでもかなり設定に無理あるけど、FF15の設定だとこれ以上に無理あるしな。 ポケモン→ 複雑な内容を出来る限り単純に見せようとする
FF→ 単純な内容を出来る限り複雑に見せようとする >>527
プレイした感想書いただけでやってないのに嘘つくなだからなw
俺も昨日予約キャンセルしたって書いただけで嘘つくなだもんなw
体験版はホント感謝してるよ、約一万使わず済んだわ。 あそこでスタンドバイミーはまじで寒い
センスキツい
普通にテーマ曲とか流せばよかったのに なんか世界が薄っぺらい
ガソリンスタンドみたいなとこに
車止まってるけど自分たち以外に固定で
4、5人しか人いない。ただ、座って、
最近物騒だとか呟いてる
すぐ近くにモンスターが徘徊してるのに
子供連れまでいる
海岸では同じカップルがずっとキャピキャピ
道路では同じ車が意味もなく徘徊。
店では剣が300ギルで売ってて、
レストランではカキが3000ギルもする
生活感がない
世界観が練り込まれてなさすぎな気がする 唯一良かったのは車のサウンドでチョコボのテーマが流れた事かな >>524
本編に強制的に練り込まれたチュートリアルはそれでまた糞うざすぎるし
もうファミコンゲーみたく一切チュートリアル無しで良いや これやって車内広告思い返すとさらに寒い
とりあえず夏から予約してあるけどもう少し考える おにぎり弄ってる暇あるならスタミナ関係とかフィールドもっとつめろよとしか言えないわ
スタンドバイミーは本当に誰か止めて欲しかった。映画が先に出て来て没入なんて出来ない >>17
豚って任天堂ファンの事か?
wiiu撤退で任天堂に呆れているのに
そんなアンチ活動する奴ほとんど居ないだろ。 DQN記者に石取りに行けと言われた瞬間殴り殺せるのがオープンワールド 単にスカスカのマップがだだっぴろいだけ(移動が面倒なだけ)で密度が低すぎる。
腰ほどの高さの障害物もジャンプで飛び越えられず、住民はその場をウロウロする程度で一辺倒な動きで生活感無し。
色々な行動がとれるという海外製オープンワールドならではの自由度もなし。
こんなスカスカでディティールとか笑わせる。 >>532
それの方がしっくりくるねw
ホストとして働いてたら実は俺は王族だったとかw バグをどうするつもりなのか
だんまりなら買えない
客がこのバグがあることを許し認めて買うための体験版なのか? 体験版クリアしてそのまま予約した人と予約キャンセルした人どっちが多いんだろうね 体験版やってホスト達の好感度あがったから買いたくなった
いちいち行動が面白すぎる 王都に住んでる平民4人組が、他国から侵略を受けた王都から脱出したものの
王都周辺も敵だらけで、漸く安全地帯に辿り着いたと思ったら王都奪還部隊に
無理矢理組み込まれて逆戻り、とかの方がまだしっくりくる ロックオンが謎過ぎるんだが、R1押してR3で固定っていうわりにはカメラ動かすとすぐ解除されるし、だからと言って戦闘中にカメラ動かさないとゴチャゴチャして状況把握が難しい。KHみたいなロックオンじゃ駄目だったのか?ほんと謎だわ。 しばらく待って中古で1000円以下になったら買おうと思ってたんだが
まず普通に買う人がほとんどいなくて中古市場にあまり回ってこなさそうだな お供が猿犬キジでこのグラなら多少のバグがあっても買う 上でも言われてるけどロックオンをもっとシンプルにして、FF14みたいに敵の体力ゲージ一覧を出さないとキツい。また戦闘中に回復アイテム使ったり、仲間が戦闘不能に陥った時に入る演出も長い上にグダグダだしパッチ当てるなら早く当てたほうがいいよ。 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?wwww
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス肛門野糞風呂無しワキガ異臭脱糞下痢便血便糞尿フケ失禁昇天ゲロ汚物新宿二丁目ホモゲイふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
18日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1519pt (+45) 初週 1,516,532
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 213 pt (+1)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 118 pt (0)
PS4タイトル
>ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
>ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
>MGS5→コング最終280pt→初週31万
>ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
>討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
>アイマス→コング最終65pt→初週7万
さらにwww
http://rank.gameiroiro.com/international/
海外では売れると思ってるクソホストホモ信者これ見なwww
日本とフランス以外10位以内にすら入ってないwww 100日前 50日前 40日前 30日前 20日前 発売日 初週
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 1440pt 2201pt 1,516,532
FF13-2 -pt 219pt 301pt 367pt 445pt 723pt 605,660
LRFF13 67pt 115pt 132pt 165pt 193pt 306pt 277,082
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt 329pt ?pt ?
おいゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15信者こんなところでレスしてる暇があったらさっさと一人100本予約して来いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>426
あのシーンなんかルナとノクトの大きさがおかしいのは気のせいかな
遠近や年齢差を考慮してもルナが大きすぎる気がする こんなんに1万円払うやつって
スクエニに個人的に弱味握られてるとしか思えないわー エピソードダスカのためにやりもしない零式買った俺の立場はどうなるんだ 戦闘とかは思ってたよりは良かったんだけど
キャラグラが思ってたより受けつけなかった
なんでこんなにダサダサなの・・
髪型だけでも変えられたらやるかもだけど
主人公と仲間の見た目がここまで生理的に無理なの初めてだわ なあにデバッカーのお仕事を体験できる職業体験版と考えればまったく問題ない >>562
だいたいホストって男のほとんど、女の大半は
嫌う、嫌悪感を示すと思うんだがそれをモデルにするってのが意味不明 >>536
くっそ同意したい
でも体験版やる前から世界観薄っぺらいのが
丸分かりだったんだよなー
モンスター徘徊しまくってるのに綺麗な一般道路にフェンス無しとかその時点で
田畑は仕事早いかもしれないが細かいところに気がつかない人なんだろうな
野村はどうかわからんがあいつのやり方だと完成しないのは明らかだった
結論としては世界で通用するようなグラフィックで国産RPGを作るのはもう無理
それよりゲーム体験優先でグラフィック落としてでも細かいところまで作り込むべき
つってもグラ落ちただけでスッカスカのゲームに今のスクエニにはなりかねない
もうFFというタイトル掲げるの辞めてほしいわ
どんどん昔の思い出に泥を塗っているしブランド崩壊させていってるから 北海道の道路はフェンスが張り巡らされてると思ってる人がいるらしいね >>555
いや、嘘だろ?
まさかFF本編が初週ミリオンすら行かないとかありえないだろ
数字の間違いで、なんだかんだでダブルミリオンぐらい売れるんだろ >>566
北海道にはベヒーモスや首なが恐竜が生息してるんですか? >>535
しかも、あのタイミングでタイトルロゴが出てくるという。まじで天才だよ。
一言、映画観ろよといいたい。 >>568
意味がわかんないなら無理してレスしなくて良いよ とはいえこのごった煮感こそがJRPGの醍醐味なんだけどな。
ビキニ水着のようなアーマーに身を包んだ美少女がばかでかいハンマーを振り回して巨大なモンスターをばったばったとなぎ倒し、
剣と魔法に近代科学兵器まで使いこなし、和風に中華洋風欧風、中世から現代、はたまたファンタジーまでなんでもござれな世界観。
しっかりと世界観を構築し破綻や矛盾のない世界をきっちり作り込んでいる洋ゲーではこのはっちゃけ感を出すことは出来ない。
小綺麗にまとまったゲームをやりたければエルダースクロールでもウィッチャーでもやればいいんだよ。
洋ゲーなんか気にせずJRPGは独自の道を歩めばいい。そう、スタンド…バイミーっ! >>570
どういうつもりでレスしたのか教えてくれw どこに人に害を与える生き物がいるからって理由で道路にフェンス張ってるところがあるんだ? >>573
それは現実世界の話?
クマとFF15のモンスターじゃ全然被害が違うと思うんだけど
クエストでもおっさん怪我してたしハンターでも怪我するんだから
一般人が襲われないように対策を取らなきゃいけないほどモンスターがうようよしてます
動物園のライオンは放し飼いで何の対策もしてないか?
ライオンより凶暴だよね?ベヒーモスなんて
狼のようなモンスターもいて人襲ってますよね?対策しなくて平気ですか? 現実の話と照らし合わせて文句言ってるのにそれって現実の話?とか聞いてる時点で自分がおかしいこと書いてるって気づかないもんかねえ
つかおっさんが襲われて怪我してるレベルと食い殺される熊とどっちが危ないんかね そういう生き物がでるからメンテも考えてフェンスがないんだろ
FFは熊以上に生き物がゴロゴロしてるのに道路周りしっかりしてるから
土木技術と作業員すごいねってだけの話 >>575
車やクマよりでかいモンスターがいる方が危険だろう
怪我してるってのは体験版やったならわかるだろうけど
そういうキャラが居たから例に上げただけで死人も出てるんじゃない?
それともFFのモンスターは遭遇しても死なない設定なの? まずさもしも野良の凶暴な動物が居たとして
それがために一般的な道路のすべてにフェンスを張り巡らせる
という対策をすると思うか?それいくらかかるの?それに対する効果は?生活に支障が出るんじゃない?
世間知らずにもほどがあるよ君。
君が持ってないハードのゲームにケチつけるより城の高さからジャンプしても無事な土方にケチつけるのが先じゃない? >>536 >>565
面白いな。FFは独自の世界観を作り出そうと頑張ったけど、裏目に出てしまってるのかもな。
グラ向上で描ける世界が広がってるので、わざわざ奇を衒った世界観を作る必要なく
中世ファンタジーを丁寧に描いた方が、むしろ新鮮味があるのやも知れない。
森で分断された世界とか、昔は優れた文明があったが今は失われて久しいとか
ストレートな西洋ファンタジーを描いて、そこにFF的な要素を随所に含めてやるだけで
十分に面白そうだと思うんだが 魔物避けの設備はするだろ
シガイは光が苦手なんだからピカピカしてりゃ夜も安心だぜ?
やらないの?俺だってやるよ? >>577
デカイから対策取らなきゃなの?どういう基準?車以上の害獣は対策、それ未満なら人が殺されてもかまへんなの? まぁでもせめてリアリティ追求するならオブジェクトに対するリアクションも欲しい所だな
アレだけの巨体が動いてるのに破壊どころか木々さえ揺れないってハリボテ感
フェンスもせめてジュラシックパーク並みのものが置かれてれば
ああ、凶悪なモンスターがいるんだなとという臨場感
まぁなんかホモ数名がピクニックって表現されてたしFF15のベヒーモスもふれあい広場にいる小動物程度のものなんじゃねーのw >>578
まず現実とFF15の世界はまったく違うし
対策も違ってくる事を認めような
クマは人を喰うけどべヒーモスはそういう描写がないから
車よりでかくても危険じゃないっていう意見は改めてくれるのかな?
てか王都からどれぐらいダスカ地方が離れてるか知らんが文明違いすぎなんだよ
コストかけてでも人命って守るべきだしあんな危険違いにガソリンスタンドとか
普通に立ってるだけでも違和感あるわ
モンスター避けるためのフェンスで誰の生活に支障が出ると思うのか教えて? グラが良くなり、世界観も現実寄りになったことにより、不気味の谷がグラそのものではなく世界観の方に発生してしまってるんだよ。
つまりリアリティラインの設定がめちゃくちゃだから、違和感しか感じなくなる。
昔のゲームであれば多少世界観の詰めに甘さがあっても、グラで具体的に提示されることが少ないからプレイヤーが勝手に補完してくれるが、現代のゲームにおいてそれは望めない。ペルソナやらテイルズ方面で投げるしかない。
もう色々間違えまくってるんだよ。現代のゲーム作りの根本を。 >>581
まず車で誰も出かけないだろそんなモンスターいたら
だけど対向車線でたまに車見かけるよね・・・ よくわかんないけど
基準を定めれば道路すべてにフェンスを張らなくてもいいんじゃね?
まぁ車が道路からはみだせないのはなんらかの超魔法で守られてるに違いないな
モンスターがレガリアを追ってきて燃えるカーチェイス!みたいなのもイベント以外ではなさそうだし なんでFFと現実と違うって言ってるのに「○○なんて現実的じゃない」とか言ってるんですこいつ?ガチアレな人にちょっかいだしちゃいましたね >>584
GTAを参考にして現実味のある文明を作ったって言ってたからな
でも現実にモンスター徘徊してないよねって所には気が付かなかったんだろうなぁ 空想世界もデタラメな基準だとツッコミどころ満載で
全然世界観に入り込めなくなるから叩いてるんだけど
その低い認識でしか物事捉えれてないんじゃ話にならないな
現実とFF15の世界は違う、だったら何やっても違和感ないのかっていったら
そのFF15の世界観がもっともらしく見える必要があるって話なんだけど
低脳には理解できない話だったな・・・・悪かった忘れてくれ >>589
リアリティラインとか、脚本構成とかの事全く知らない人なんでしょう。しょうがないよね。 殺人GOとポケモンサンムーンタダで落としてやったんだけど・・
これ出さない方が良かったんじゃ フェンスは知らんけどなんでキャンプ場まで車で行けねーんだよとは思った 道路全てにフェンス張るとかいう方が現実離れすぎだろ
そんな事できると思ってる君はかなりヤバイと思う
いちゃもんつけるにしてももう少し他人の同意が得られるネタでいこうぜ? 気合い入れて出した体験版で、タイトルロゴにBGMにスタンドバイミーかけるあたりでお里が知れてると思うんだよね。
BF1の導入1000回プレイして欲しい。 魔法障壁で国ごと覆えるんだから
道路に忌避成分撒くくらい楽勝だろ
ファンタジー舐めてんのかよ べつにフェンスは例えだし魔法でもいいよね
なんら対策してないのは違和感ありあり
あと全地域対策じゃなくてもせめてベヒーモスとか首長恐竜とか
暴れると人間じゃ手に負えないような生物だけでも対策すればいい
そうすることで虚構のリアリティが出る しょっぱなからガソリン確認すらできない奴らに王子任せていいのかこれ >>598
メーター動いてないからそこら辺は全部勘なんだよね あと王子なのに貧乏な理由が
シドが車の修理代ぼったくるとかいうわけわからん理由だったのがw
王都の金が外じゃ使えないとか王子設定死んでるし
クレジットカードもない世界なのがあの王都みると違和感ありあり あれ王子の護衛なんだ
魔法で障壁貼れる時代に4輪車で移動って
今の時代に皇族が篭屋でサファリパーク横断する感じ? 魔法だの精霊だのがあるなら全く違う文明になるだろうに
例えばあらゆるエネルギー問題が解決できちゃうし、
現実世界での不治の病気だって回復できちゃうんじゃねーの?って
そういう整合性はあまり感じられない
FF15のは、ゴスとファンタジーにはまってる糖質の人の妄想世界って感じだな 魔法の場合ファンタジー過ぎて出来ない理由いくらでも用意できるだろうから意味なくね? 唐突にクレジットとか言い始めて草生えるわ
ヒノキの棒じゃなくてゴールドカード渡さない王様はありえないとか言いそう アメックスとコラボしてなかったっけ?
ないとは言えないでしょ >>603
魔法使えます
瞬間移動できます
MPは自動回復します
車使ってます
スマホ使ってます
mobの格好はリアルと一緒です
深読みするならこの世界観こそが何かの驚きの伏線か、メタ的な結末に行き着くのかしらんが。
もうわけわかんないだろう、この羅列だけでも。 http://dengekionline.com/elem/000/001/327/1327662/
作中にもステッカーあるからクレカあるで
王子クレカないとかマジ?
服も黒いしクレヒスも黒いとかこだわりすぎでしょw そのうち魔法でお金生み出せないのはおかしいとか言い始めそうな勢いだね >>594
他の人は使わないのかあのキャンプ場
もっと近くまで車で行きたいと思わなかった? クレジットカードは携帯電話より文明的にはるかに前にあったものなんだけど
携帯電話があってクレジットカードがないのは違和感ないってか?
>>608
ちゃんと反論できないと難癖言い出す典型だなw >>606
別に構わなくね?
ファンタジーなら中世じゃなきゃ成り立たないなんて凝り固まった頭の人? スマホがあるからクレジットなきゃダメだって言う根拠は?
別に無きゃいけない理由なんて無い >>544
断ったのに強引に受けた事にされたの見てTHE和ゲーって感じたな
だったらめんどくせぇから言い訳みたいな選択しなんか出すなよっていう あ、この世界ではクレジットの文化は生まれなかったのねへえ
で終わることをなんでうだうだ言うのかねえ >>612
スマホにはクレジット決済機能がある
それはクレジットカードが世にないと生まれない技術だね
まぁもういいよ君はなんでもかんでも受け入れられる体質なんだろ ノクティスがようわからんどっかの国の王子が
日本に来る様な感じで行くならわかりやすいんだけどな
お金は一億ルシなら持ってるでーとか。 >>617
自分で「俺頭おかしいこと書いてるなあ」て分かってるよね?
もし分からなきゃ一回転生することをオススメする わかる必要ないでしょ
個人的には任天堂が携帯機のリソースを突っ込んでくるかどうかしかない >>619
体験版じゃ車が故障→シドに修理だしたらふっかけられて所持金ゼロ
車は親父ので大切だから怒ったのと、クエストやらせる試練って事になってるけど
その理由もちょっと意味不明だし
王子がクレジット持ってなくて全然金使えない、金稼ぐにはモンスター狩るしかないって事みたいだけど
王子設定死んでるしもう少し上手く金使えなくする理由ぐらい思いつけるはずなんだけど
そういう話はできなかったみたいだねw そもそも電話あるなら親に電話すりゃいいだろにな
スマホあるくせにクレカや銀行すらないのかね
プレイヤーにこんな疑問もたれちゃう時点でダメなんだよな 俺は遊ぶ前よりは印象良くなったよ主人公のキャラ付けもまあクソガキの成長描きたいってことかなって
きもいから買わんけどな そもそも王都からガソスタまで一本道ですぐそこなのにどこではっちゃけて車壊す要素があったんだ?
この世界の統合性なんぞ知能障害じゃねえと納得しねえよ やっぱゲームに大事なのは脚本だよ!
と思ったけどスクエニの脚本期待できねえ〜 ついにファイナルファイナルファンタジーになってしまうん? >>627
なにおまえメカニックで絶対に壊れない状況とか熟知してんの?w >>11
BDFF「・・・」
どっちもスクエニっていう >>536
それな
ウィッチャー3だとヤバイ怪物がいる地域なんかは、村とかも無かったり滅んでたりで、ちゃんとその地域そのものが危険な場所として作り込まれてる >>632
むしろどうやって壊したんだか説明してみろよ 田畑もここまで来るとあとはもう神頼みしかないから
賽銭に万札、運気の高めるグッズ、占い師に神頼みの毎日だろうな >>636
俺は専門家じゃねーからわかんねーよw
エンジン的なトラブルちゃうの?w >>631
ヤンキー記者にぱしらされるしな
マジで色々糞設定だと思う あのロードオブザリングみたいな親があの車乗ってるてのもおかしいわな >>633
BDFFはユーザーの要望を結構汲んでくれて割と良心的だったな・・・
一方FF15はファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった 出足しからよくわからないまま旅立ちして、困惑してたら出て来た犬みて「こいつは昔から〜」って言われても「あのチュートリアルにいたやつは?」ってなったわ
アサクリみたいに子ども時代から始まるストーリーで良かったと思うんだが >>642
任豚が持ち上げてけどセカンドでゴミになって爆笑したわ ぶっちゃけるとさ、体験版やってないけど
15は悪くないんだわ。
13で、大幅に信用、地に落としただろ?
あのときのツケが回ってきてんだわ。世の中の人はちゃんと見てる。
それがあってか不信感出てるだろ体験版やった奴の感想に。
当たり前だよな、
13の時にFFブランドの名前だけで皆から金盗んでったんだからよ。
まあ、でも買うよ俺は。15
今回も発売日にちゃんと買うよ。
これで合うあわないは別にして、手抜き買わされたと感じたら、一生スクエニ絡みの作品は買うのをやめる。
ローカライズ含めて。
俺はね、
13も別にきらいじゃなかったんだから。 キャラデザの気持ち悪さが全てを台無しにしてる
王子なら王子で
白タイツ履けとはいわんが
もう少し取り巻きも王子もそれらしい格好ってのがあっただろうに
風景や料理 キャンプ道具に思いっきりリアルを持ち込んでおいて
実際の動かすキャラが空想でもこんなガバガバ設定
今時の中学生でももう少しまともなのを思いつくだろ bdffスマホ行きのこと必死に糞任豚誤魔化してるぅw pro買って初ps4ゲームがこれだったんだが。
グラがまず期待ハズレだなぁ、と思った。
ずーっとwiiuやってたオレにそう思わせちゃマズイだろ、いくらなんでも。
で、内容がとにかくダサい。
ダサくても良いもの、かっこいいものはあるけど、これはダメだ。 おにぎりや岩のグラとかあの辺の変な拘りがFF15の歪さの象徴のような気がするわ
個々のリアルさには拘るのに、それらを統合したときの全体の整合性を考えてないっつーか
そりゃ現実から素材持ってくりゃそれ自体はリアルに見えるかもしれんけど
FF15っていう世界の中でそれがちゃんと生きた説得力を持ってるのかってことは別だろうと シナリオは相当覚悟しとかないとあかんな
体験版やった感じだとペルソナ5以下も全然あり得る ゴキちゃんが持ち上げていたセツナは初っ端からゴミでクソ笑ったよw しゃあねえ!
そんな酷いなら明日、体験版やってみるか! 479 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff9b-j8WR [115.36.14.155]) :2016/11/13(日) 07:29:04.96 ID:GqTRBoNk0
>>476
よくわからん
FFXVの戦闘は相当新しいがな
バイオ7は期待だよなぁ
あとトリコはちょっとやるだけでも8000円払う価値あると思うぞ
トリコのAIとモーションはマジでやばい
480 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff9b-j8WR [115.36.14.155]) :2016/11/13(日) 07:29:56.33 ID:GqTRBoNk0
8000円じゃねぇ6000円だ間違えた
481 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bfff-9MLS [116.118.215.195]) :2016/11/13(日) 07:34:50.70 ID:y657OTDn0
バイオ7は普通にやっても怖そうなのにPSVRに完全対応って凄いよな
IP感想スレで他のソフトで宣伝しててワロタw 岩も取材まで行ってあれってのが信じられないし、グラが綺麗って擁護はさすがに無理があるだろ・・・
俺はノーマルPS4での感想で比較対象は最近出た大作PS4タイトル全般だが、よく見積もって並だろこれ。
荒野の岩に至ってはゼノバの方がマシなんじゃないの。 >>639
王の愛車でこれから国務に赴く王子が乗る車に国の整備士が手抜きするわけないじゃん
車はガードレールから出れないから適当に走って壊したってこともない
衝突にしてもその形跡はない
距離も道もトラブル起こるようなものはない ファンタジーワールドに現実のリアリティがないと突っ込み入れるアホが居ると聞いて なんか根本的に勘違いしてる人多いけど、リアリティじゃなくてその世界観の中での説得力の話だからね。
だから世界観設定が甘い、何が何だかわからないって話になってるの。全然話が別 ファンタジーでも「その世界での現実」ってのがあるわけで
「説得力のある世界観」を構築できないと違和感だらけだよって話です 映像がリアル方向に進化したなら、世界観にもそれ相応にリアリティを持たせないと違和感が増してシュールさが加速するだけ
または完全にギャグやメタ方向で振り切るかどちらか 無理して髪型の拘り入れてこの中途半端なグラフィックになるくらいなら多少デフォルメ効かせてくれた方がマシというもの 信者がリアルリアル言って他ゲこき下ろしてた様に記憶してるけど。 >>657
こーゆうバカには騙せるんだろうこのゲーム >>662
トンデモでシュールな笑いを誘うのを狙ってるのか、狙ってないのか......どこまでマジに捉えればいいかわからないよね。
いや多分、大真面目なんだろうけど。たぶん。たぶんね。 リアリティはともかく
ノクトとノクトを取り巻く環境見てると王子って何なんだろうなって思わなくもない
田舎の弱小の国民皆家族的なフレンドリーな国ならわかるんだが 任豚は文句つけたいだけだからな
何だかんだFFが気になって仕方ないらしい
今メインのスマホでゲームやってる連中とか全く興味ないだろうにな >>667
I.D.変える必要ないだろ何言ってんだ? >>1
PS4持ってすらいないんだろうけど、
なんでこんなクズ人間がこの世に存在するのか謎だわ
タヒねばいいのになぁ 今日はエキサイトしてるね
またワンパターンの幻影陣とかいう自作自演やるの?w 日中は太陽光で発動する魔法で道路は守られてるけど、日が差さない夜は無防備になるから運転やめろならまだ納得出来た
そういう感じの世界観の設定ほしいわ
なんで夜だけあんな危ないゴーレムが道路徘徊してるのか本当分からないし ゴキちゃんもFF15の世界観の薄っぺらさには反論できず豚ガーするだけか >>658に追記。
リアリティ→現実世界と比べてのリアリティ
だな。
【その世界の中でのリアリティ】の主軸がどこに置かれてるのか全然把握出来ないから、訳が分からなくなる。 この場合のリアリティって
ドラクエ10における紅玉館殺人事件みたいなもんだと思うよ ウィッチャーみたいにしっかり作り込まれてれば
違和感なくその世界に入り込めるんだけどねえ 無駄無駄
任豚にはこのカオスな世界を楽しむ想像力も心の余裕も無いからな
叩きたい叩きたい叩きたいだから何一つ受け入れられるはずも無し >>675
てかいまだ任天堂信者やらps信者やらやってたのかよ
世の中アプリゲーなのに >>675
ポジキャンしようにも速攻論破されるからな >>681
それを言ってはイカンよ
こいつらの自我が崩壊してしまう 体験版やったけどやることすくなね?
車で移動して周辺のモンスターかるだけ
戦闘も微妙な出来だな連打ごり押しゲー >>682
複数回線で難癖つけることを京都村では論破って言うのか もう少しフィールド探索する楽しみ欲しいな
車の乗り入れがダルいから素材トレジャーマーカー出てもダリいになる
クエストとかイベントも配置しないとゼノクロやドラクエ10みたいになるぞ
ゼルダも大丈夫なんだろうな・・・ただ広いだけのフィールドは要らん 体験版やったけどやること少なくね?
車で移動して周辺のモンスターかるだけ
戦闘も微妙な出来だな連打ごり押しゲー
このゲームのメインは馬鹿4人の会話を楽しめるかどうかだね チョコボ乗れるようになったら探索快適になるんだろうか
しかし豆粒みたいな光を○ボタンで拾いそこねて武器振り回して仲間に怒られるのは修正してほしい >>674
ヤンキー体質なんだろう 暴走族は夜か特別な日だけ早朝走るあれみたいに 道路に関しては
ダイ大のモンスターのいる海での船旅みたいに説明付けされてれば問題ないのにな 車と言えばサントラで過去作の曲流せるならどうせならフィールドでも流せるようにして欲しい ゲーマーがなるべくテンポよくプレイしてるの見てもつまらなさが限度超えてるな
なにより日中・夜間の条件つけといて時間経過の手段が一つもないという
これ考えたやつアホすぎだろ?10年前のゲームでもあるぜこんなの リアルにするにしても只の広いだけの荒野をそのままマップにしようと思うとか
単純にゲームデザインのセンスが無いわ
中国に外注した初期FF14の広いだけのコピペマップを思い出す
ソウルシリーズまでとは言わないけど少しはユニークなフィールド作れよ あと海外フレに見せたら「なぜバイカーズの格好なの?ダサい」だとさ
まったくウケてなかった FFもゼルダも今のゲームのメイン層は全く興味ないんだよなぁ
モンハンはもう少し粘れるかも知らんが時間の問題だわ
DQは時代遅れの産廃だし、イカちゃんは所詮一発屋
もう、終わりだね〜 どこぞの王子がバイカーズみたいなダサい象徴だったらそりゃ頭抱えるわな 行儀悪いけどキャンプかレストランで軽食買えて、それを車の中でも食べられる(経験値入手)とかにしてくれればまだ移動の無駄感減るのになあ…
せめてキャンプはRDRみたいに好きなところでやらせてほしいかったわ遠いの腹立つ リアル路線のグラかつARPGでボタン押しっぱの戦闘は外人にはどう映っているんだろうか
ちなみに俺はクソだと思う ぜったい糞としか言わんがな、こういうのが一番ウケ悪い
日本でしか通用しない ポケモンもメインはスマホのGOに移るし
マリオもぶつ森もFEも
そんな世界でグラガーフレームレートガーの滑稽さよ
おまえらはもう終わりなんだよ
今さらFFで言い争いとかマジ笑わせんなやwww 海外でうけるならそれはそれでいいんだろうな 向こうは3倍以上売れるんだから
海外で売れないとあんなアホな作り方も売り方も出来ない これよりもつまらんかった擁護は笑った
つまらん比較しても擁護にはならんよ 売値が日本版の半値なんだから10倍は売れないと返金対応で元が取れんでしょ海外は >>707
世界観とかホストとかどうでも良くなるレベルで、戦闘含め話にならない感じだった。
なんでこれ出した?あ、改善点探すのユーザーに投げてるのね....みたいな。まぁ、特段悪いアプローチではないと思うけど。
あれで期待できる人は、オープンワールドとかその他のゲーム全然やってない人だろうなぁ、と思えるレベルには酷かったと記憶してる。 戦闘はゴチャゴチャしてる感が強くはあるが
思ってたよりは良かった
でもオープニングの謁見の間で
刺青裸に革ジャンの男が普通に居るのには目が点になった
スポンサー契約がマジで癌 延期しておいて補てんが一切ない
予約されてないから迷惑もかかってないって証拠なんだろう
大作ゲームでは絶対考えられない対応、それほど落ちぶれてる
他のプロデューサーならわざとでも補てんアピールするのが常識
予約されてますと口でしか言わないからボロが出る まあ延期してからの発売直前に体験版配信は
予約が芳しく無いのだろうなという気はするな 買う予定なかったけど正月明けに暇で安かったら買おうかなくらいには思ってた
それすら必要なくなって助かるわ体験版 戦闘自体はそんなに悪くない
カメラがクソでたまのイラつくのに加えて
スティックの方向で出す操作がキャラの向き依存なのが
ダメ過ぎるけどまぁ許容範囲
体験版部分はともかく最後のPV見る限り
これから展開していくストーリーもそれなりに面白そうではある
キャラはウザイ部分あるが記念写真やキャンプなど
意外とギャグ方向で好感持ててくる
だがオープンワールド要素は案の定クソ
無駄に広いマップでお使いや移動させられるだけ
FF13の平原からなにも成長してない
NPCの生活感が全くないのも気になる 今スカイリムSEやってるからさ
色々と制約があるオープンRPGやると退屈になってくる この前のプレゼンがただのネガキャンにしかなってなかったしな
予約減ったんだろうな 番犬2とか龍が如くが発売日離れてれば多分FF買ってたんだけどな
まあ元の9月じゃペルソナやってたから結局買ってなかっただろうしもう逃げ場無いのかもしれんが 巨大生物が闊歩してる場所に電線張ってる世界って凄いな >>723
すぐ壊されて環境整備にお金掛かりそうな国だな
もしかして、王子がモンスターと闘う理由はそこにあるのでは? >>718
ウロウロするだけで世界を感じることができて楽しいスカイリムなんかと比べると
広いフィールドがJRPG的なやり込み作業の場でしかないのが日本のオープンワールドの限界だよなぁ
FF15の世界はハリボテみたい
イベント、マップ、NPC作りのスタンスが過去作と変わらないんだよね
そのままただ広くなっただけ 海泳げないのかよ
ウィッチャーもGTAも自由に海泳げるのに FFだと思わなければそこそこ面白い良くできたRPGなんじゃないの PC版Skyrimを初期からやってきた自分としてはフリーズもせずキャラがぶっ飛んだりもせず体験版でよくここまで仕上げてきたなというのが感想
初期のSkyrimは処刑台にたどり着くまでの道のりがあまりに長すぎたわ
ガクガクでボロボロだったしね
ネガキャンしたい気持ちも分かるけど正直完成度に驚いてるわ。
ニシくんが中途半端なツッコミせざる得ないほどに良い具合だね ただ、ニシくんの指摘も加味しつつ
さらに上を目指してほしいね。
こーやってジャパニーズ発のOWを進化できるのは良いこと ノリというか会話に中身がないんだよな
P5でバカ扱いされてた竜司が東大卒に見えるレベル 紛いなりにもFFナンバリングの看板付けた以上FFと思わなきゃは通用しないよ
しかも極上クオリティーで延期までしといてコレだもの
言い訳でハードル上げたのがそのまま裏目に出てる '"""""'';;,, ,,; -''""" ""' 、,
"';,, ,;' ,-ッ '; ,,
,;-'{ y'" V ';
ノ ! /==" L.. -─"` i ;
) ト、 ,.. -" /(" イ ;
〈 ノ `"''ラ , 、 ,-ー' } ;
( ノ 、 /, \\ ノ ト
/ ' / Y , - ' \`ー (_ リ
ノ ノ/ , - _>ー- ` -'"、
ヽ ,.. _/ ヽ、_ i"_,... ` - 、
6) ̄ `i"  ̄`Y | / _,...、 `i
"" / レロ… .!、 /// __ ____ノ
ヽ / \/// ̄  ̄ ̄`ヽ" ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
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小、 .:.:_,ィ'三ミァ :. (ノ ::::::`─'゙´-'゙レ'゙ /⌒
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/ト、丶`:... ..::::/ / |::ヽ、 `ヽ_ / ィ'゙ /
/:::| 丶.` ー---‐ '/ ,!:::::::ヾ \‐--‐'''''゙ 、 なんか声とか会話のノリがオタアニメっぽいから映像とのギャップがスゴい
何でもう少し会話とか映画っぽい感じに出来なかったんだろうか ヽ, ヽ
.<'',,, ,-, /', , , |
ゝ / / (( /-''/ ./ , , ;: ,, | 全
ヽ; : ( (''--'''''\,''-' ''''''''~'''~ ヽ ;; .|
.\ ,...,--'二二二二> .丶ヽ二二二二-;:/''ヽ| 裸
..|| |, 'ァ'イo;;-ヽ丶 ,~~-''''{;o';> |' |:..''| |/
|| (';ヽ -,,.....- ァノ::| .|ヽ ---...-'. .|:::::| .| に
.l:.| l::| ,.-'''''''' ,/::| ~ ~''-z |::l/ /
ヽヽ::|; |;:::| .l::/ / な
.ヽ;:::| ,l;:'''' , l /./|
\:| (:::, ρ) l// ノ . れ
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;:::::ト、 ==ニニニニ== /.| .|
.lシ',;::::|\ / .| .l,,.)
ゞ) .| ヽ ''='''''' / | ,,,/ .
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,,...-( ( | 'l;;;l.\ / / ./ l )=-,,_
,,..-'''’ '\l .;; ’''---'''~ ; ; l;ノ,;;/ ’''- ,_
| ;; ; ; ’'- ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
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, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
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. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ スクエニ「体験版でのネットの評判が大変悪いのでクォリティーアップの為発売日を延期させていただきます」 >>148
転送ハプニングゲーとしてはリアルかも! >>723
実際にその状況で電線引くなら
動物が触れない高さに敷設するか、地下に埋めるかするからねぇ
そういう考察ゼロだから世界にリアリティが無いのよね 緑の光源バグは最初こういう演出かと思ったw
あとファストトラベルとクルマで移動中フリーズしてアプリケーションエラー出たわ スクエニにアクションなんて無理
おとなしくRPG作ってとけ >>668
王と王子、ってより校長先生とその息子みたいな感じ。 バグ報告とかどうせ盛ってるんだろうなーとプレイしたら
最初のレストランでホモに遭遇したのは流石に草生えたわ
自由度の為にデバッグを犠牲にしたベセスダゲーと比べるのは流石に落ち過ぎだろ・・・ ベセスダくらい自由に拘るならバグを取りきれなかった、でも
バグがあってもいい理由にはならないから100万歩でわかるけど
それとは違ってこれにバグが出るほどフィールドも作り込んでるとは思えないんだが フレームレート落ちるのが思った以上に気になる
気になるならpc版買えってことかしら 体験版出してくれなかったら買うとこだったわ
あぶね 泳げもしない、壁も登れない、ジャンプとダッシュだけなのに
フィールドはスカスカ、アイテムは光る点の色違いで使いまわしがポツリ
これとベセスダゲームを比べるのか? 購入を迷ってたけど、様子見する事にした
他にもこういう人多いんじゃないかなあ >>730
もうすでに和ゲーでゼノクロというほぼバグないのがもう出てるから別にすごいとか思わなかった 勝負になるなら国内ゲーだよな。
でも同時期に発売の龍が如く6相手でも勝てる部分の方が少なくない?
宣伝広告費と開発期間、広さにユーザーに無駄な出費を強いるメディア展開くらいか?
相手はOWゲーですらないが。 >>729
FFの看板外したらブランドの下駄なしで洋ゲーのオープンワールドと比較される
それだとお話しにならんレベルだと思うこれ 普通に野生野生動物みたいな感じで、自分たちの縄張りに来ない限り襲ってこないだけじゃないの?
あと、危険なモンスターがいる場所は立て看板があったりする(もしかしたらダンジョンの場所かも) バグが出ようがこういうマニア向けのソフトは買う層は買うだろう
まあそれにしても予約が少なすぎるが >>758
アダマンタイマイの大きさだとほぼ全域が縄張りだと思うんですが。 ちなみに夜に出るシガイってのは光に寄って来ないらしく、そのお蔭で近隣の町?は大丈夫らしい
モンスターの設定これでも納得いかないならどうしようもない >>744
そういうところが悪い意味でファンタジーだよね >>760
アダマンタイマイこの体験版で出て来たっけ?
まあそんなデカい奴だと、別にある(かもしれない)デカい草原とかにいるんじゃない?こんな荒野より ちなみに魔法に関してはルシス王家しけ使えない設定で、それ以外は中世近代ごっちゃにした感じの世界みたいだよ >>761
夜はノクトたちはライトを持ってなかったか? >>598
遅レスだけど
最初の目的地(名前忘れた)は地図で見たらすぐ隣だったのにとか言ってる連中だから仕方ないべ スマホ持ってるのにニュース確認するのが新聞だけ
連絡とるのが親しくもないおっぱいだけ
戦闘中撮影してる馬鹿
頭の悪い和ゲーの集大成みたいなゲームだ >>765
光量が弱いとかでしょ多分
そんな粗探しみたいのを俺に言われても困る、俺はゲーム中の四人の会話を聞いただけだし
こいつら、結構普通の会話でゲーム内の設定とか言うから、色々と回ってみるとよろし >>107
>>108
なんだよこのクソグラは
ゴキがFF持ち上げるために貼り付けてきたスクショとクオリティ違いすぎるだろ >>763
いないけど、OWなんだから地続きにはいるでしょ。
PVだと荒野にいたし。
>>766
ガス欠は設定だけにすべきだったな。
インソムニア入口からハンマーヘッドまで5分ってのが更にマヌケ度合いが上がる。 結構色んな会話パターンもあるから、探索してみると楽しいよ たしかに光に弱いってんなら車のライトでも向けたら簡単に退治できそう >>770
じゃあ体験版だからださなかったんでしょ(適当
その辺理由付けるとしたらどうするんだろうね、基本的にほとんど動かないで、こちらから何かしない限り何もしてこないタイプなんじゃない? >>656
じゃあ何者かが仕組んだんだろw
とまったことには変わりないんだから何か理由があるんだよなぁ >>772
そっか、ごめんね
>>773
そ、それでもまだ光量足りないから(震え
まあ、シガイは人気のない暗い場所に出てくるみたいだし(体感的に)、車の前じゃなくて少し離れた位置に湧くから多分そういう場所に発生しないって感じじゃない? 俺が攻撃しようとしたら残りの3人が勝手に倒してたり
邪魔で見えにくくかったりストレスたまりまくり
逆にこれが和ゲーらしい程度の低さ 王子が自分の結婚式に大規模な護衛もなしで行くとかガバガバ過ぎてワロタ
無駄に拘ってる部分があるのに、都合のいいところは一昔前のゲームだな
それと実写とアニメ声は合わんと言われてるのはわかった、こんな絵なら吹き替え声優使わなきゃダメだわ
しかし、この手の戦闘って昔みたいにエンカウントして別フィールドにしたほうが大規模戦闘出来て面白くなるんじゃないの >>756
ナンバリングFF最新作が勝負になるなら国内ゲーってなんか寂しいな
国内とアジアの一部しか向いてないような龍なんかと比較されちゃうのもなあ
オンラインのFF14なんてPSO2とどっちがユーザー多いかって比較されてたし
オンラインでないナンバリングFF最新作が国内ミリオン売れないと
ここで下克上、FFの席はもらったなんて狙うところも現れないだろうし
ドラクエ11までもつのかと >>627
ほんとこれ
しかも修理屋に修理頼んだら普通は代車貸してくれるし、しかもそこら辺に車が一杯あるのに乗れないしイライラするよな
自分の結婚式という大事な用事なんだから代わりの車借りてすぐ行けよクソシナリオ >>780
夜の暗がりなら多分湧くよ
昼間なら俺遭遇してないから知らん 昼間は出ないんじゃなかった
シドニーが言ってたはず >>781
それより車故障したら携帯電話あるんだから代わりの車持ってこさせろよな
藁の盾並みの欠陥シナリオだわ 車壊して修理ってのは別はまぁいいとして
その車代としてモンスター退治のクエストさせるのはどうなのって思うところはあった >>624
だな
スマホで自分の召し使いにでも金くらい持ってこさせればいいのに
アホすぎるわこのゲーム >>786
車は代わりの効かない大事なやつなんでしょ、多分 体験版やった限り、発売から1週間くらいでクリアを目指し、やり込み要素捨てて売るのが正解か!? >>788
あれはシドの爺さんがクソジジイなだけでしょw
シドニーちゃん前金くれるし超良い子じゃん? >>786
電話通じない、とか連絡先1箇所しか知らんアホレベルだったな
まあ設定はガバガバだから突っ込んだらあかんのだろ
後は、仲間に全身入れ墨がいたが、あれ海外のスポーツ選手がよくやってるやつだよね
日本じゃ受けんわ >>790
移動手段なだけだし修理してる間に代わりの車で結婚式に行って
電話で王子なんだから自分の召し使いみたいなのに取りに行かせばいいんじゃね 面白くなくはないけど、khの方がアクション性もエンタメ性も上だったな
ff15はボタン押しっぱなしなのに、いいアクションを決めようとすると踠いてる感が強い
戦闘も団子で爽快感薄い
普通にkhみたいな感じで良かったのに >>791
1週間後には新しいゲームでるから、それなりにやり込んでクリアまで頑張る >>792
結婚に向かってるのに悠長にモンスター退治
一国の王位継承権もつ王子に悠長にモンスター退治
旅してるならともかくそういう状況じゃないと思うんだが >>797
DQ2のローレシアレベルで軽んじられてるんだろ >>794
そんな情けない理由で親とかに連絡したくなかったんじゃない?
親に「調子こいてたら車壊しました」とか情けないにも程があるでしょw実際情けないわけだけどw シナリオはどんだけ文句言っても変更できんぜ?
役者の収録だって終わってんだからもう無理だ ゲーム内の距離に換算すると
リッター200mと言うエイブラムス戦車級の燃費の悪さで総容量たった20ℓの燃料タンク
こんなクソ車はさっさと売り払ってもっと燃費良い車に乗り替えろやボケ >>797
結構時間に余裕ある設定なんでしょ多分
まあもしくはフィールドにいるときはサザエさん時空か この程度で燃料切れるなら空飛んだらすぐに燃料切れるんじゃないか 普通あそこに滞在する目的を作るなら
車が故障させてそこから結婚指輪を落としたとかで探すためにしばらくそこに滞在するとかならまだ分かるよな
3人に探させてとりあえず序盤は一人でソロプレイというRPGのお約束セオリーにせんと >>803
なんか車のパーツって場所に車の性能変えられそうなのあったから、その場所で変えれるようになると予想してる >>800
文句じゃなくて突っ込んで笑ってるだけだろ
やっぱゲームとリアルな設定は相性悪い、と再認識できるわ ウイッチャーやTESやGTAじゃなくゾンビ溢れてる町で通貨が生きてたり障害者が普通に生活できてたりするダイイングライトを見るくらいの緩い目線で評価すべきだろうか 田舎の成金の息子じゃないんだから
親父の車を壊して親父にバレるのが怖いから連絡しないとか
シナリオ書いてる奴はアホちゃうか バカっぽい仲間たちと写真とったりキャンプとかする道中は結構楽しかったけど
体験版の後は王都陥落していろいろ大変なことになるんだろ
なんかいかにもやばそうな雰囲気だったけどつるんで遊んでる暇はあるんだろうか 謎のトラブルとかで車が故障
直すのに時間がかかるからその間クエスト(冒険)やろうぜって話ならわからんでもない >>809
待ってwそれ言ったの俺で実際にそうかはわからないw
まあ多分お父さん戦争準備で忙しくて繋がらなかったんでしょ
もしくは別れが惜しくなるからお父さんから連絡断たせておいたとか? シナリオは一本なんだから古臭い仕様というか
ただお使いした分だけ難易度下がるだけで、ゲーマーにとっては一番つまらんタイプ
それを無視してマラソンで突き進んで終わるかの2択しかない
つまり他人の配信を2通り見たら購入して自分でやろうなんてまず思わないケース >>811
主人公たち、クエストをやるって発想がそもそも最初になかったから、それをやらせる為のぼったくり爺さんだと思うよ 動画しか見てないけど叩きまくれる楽園はここでブヒか? >>813
せめてもう片方の通りは自分でやろうぜ... >>815
ゴキちゃんの探してるゼルダのスレはここじゃないよw >>813
RTAみたいに効率化してくれなきゃダラダラクソ長いだけの動画になるからそんなの見てられんぞ >>814
そこを別の流れにすればいいんじゃないかって話
車代の支払いじゃなく >>818
動画投稿したら編集でカットしろとか文句言われるタイプのクソゲーだわな >>811
ただの一般人で単に親父の車を勝手に借りて仲間とドライブしててそうなったらまだ分かる
しかしこれは、一国の王子で結婚式に行くという大事な用事があるのに何してるんだって事になる
今時の幼児向けのアニメでもこんなアホすぎるプロット作らんだろ >>820
FFに限らず長いゲームは全部そうだぞ
見どころ以外見てもしょうがない 小国とはいえ王族の結婚というモノの規模をオープニングで見せたFF12と
ホスト四人の珍道中程度にしか思ってないFF15
これはもうクリエイターの創作に対する想像力の差だな >>814
結婚式を控えた一国の王子にそんな事やらせたら普通は捕まるかもしれないというシナリオを考えてさせないよね >>825
単純に王家に力がないんだと見て取れたけど スタミナ制はデータの裏読みが追い付かないから一旦停止させたいのかな
空飛べてもモンスターのデータは着陸してからロードしまーすだったりして >>826
OPのあの建物や城壁に囲まれたあの城下町があって王家に力がないとかww でもノクトとか見てると王家に権威もプライドもなく思えてくる不思議 結婚式に行くのに金も持たずに出かけて、おまけに結婚式の主役であり王子に金稼ぎの検討をさせるとか これガチのセルフネガキャンだと思うんだけど良く体験版出す許可上が出したな どこぞのDQN記者にいきなりタメ語でパシらされる程度の王家 >>826
扱い的には力はないが、居城見るとそうじゃないぞ
昔のゲームみたいにゲームに都合の良い展開じゃなければいらない子扱いという方が近いと思う >>778
3人パーティーでちょうどいいくらいだよね
1人減ったところでホスト軍団だし >>781
アニメメインの声優だって吹き替えやニュース番組の動画ナレーションの仕事してる人も多いから普通に吹き替えっぽい声も出せる
それなのにアニメっぽい声と喋り方してるのはそういう演技指導を開発側がしてるから
今のスクエニの他のゲームの無駄なアニメっぽいシナリオを見るにスクエニの内部スタッフのオタク化がかなり進行してるから
声優呼んだらアニメっぽい演技以外は思いつかないのでそういう演技指導してるんだろう 伝統的に結婚するときは身近な従者だけ連れて相手のところまで旅するとかそういう国なの?
そうなると親父の結婚話で過去編やりそう >>819
そこは爺さん糞なだけでしょ、正直その導入部どうでもよくない?俺だけ?
>>825
お父さんも旅してたらしいし、多分お父さんと知り合いなんでしょ
>>833
直接的じゃないにしろ、国の誰かに連絡したら親にバレない? シガイとかいう鉄巨人と戦ってみたけど戦闘はよくできてると思ったわ
ただレベル30の相手に勝ててしまったのはバランス的にダメだな
ハードモードとかあるんだっけこれ 親父も同じ様な旅してたとかFF10みてぇだな
設定使い回しか? 箱のストアで評価4.5(5点満点)なのが意外だった
評価支店の外国人ばっかりだけど >>839
たしか体験版はイージーとかじゃなかった?
あと、体験版だと変えれなかったけど、ゲームモード変更とかの項目あったから、難易度変更はあると思うよ >>840
言われてみたらFF10も父親旅に出てたね
あの場合旅に出たというより飛ばされたみたいな感じだけど 面白くなりそうな要素は無くもないんだけど、なんつうか作り手の迷いがゲームに出ちゃってんだよな
そんなもんに時間を割けるかというとそれはぶっちゃけ無駄かなって、なんかそんな感じ >>842
なら問題ないな
今回のはキャラが残念だけど冒険してる感があって好きだな 結婚式じゃなくて、親父の目を盗んで(親父が反対する平民の)彼女に会いに行くとか、そういうストーリーのほうがまだ入り込めたような気がする
そうすりゃ王子であってもジョボ装備で危険な旅に出る理由にもなるし
まああくまで現状のストーリーに比べてという話だけど 周囲を探索したくなる感じがまるで無い
ゼノクロにしろスカイリムにしろ他のオープン系はそうしたものがあるのにこいつは無い
主人公と周囲の立場と目的のせいなんだろうけど こだわりはわかるんだけどこだわるとこはそこじゃない感がすごい
まずは走り方ちゃんと違和感ないようにしようぜって感じだわ
スプリントしてないときにたまに上体変に上げて走るからスタミナ切れてるのかな?って思うけどゲージ緑色とか結構ある、アゴ上げたり首フラフラさせたり、ものすごい運動神経悪い人の走り方というか >>156
声が若々しくて気持ち悪いんだよな
イグニスは塩沢兼人、でかいやつは内海賢二でやってほしかったわ >>847
わかる
移動してるだけでも会話してるし、町に止まった時、店寄ってこーとか言われて行かないと、来ないのー?みたいに言われたりと、何気ない会話が作り込まれてる印象 ゼノクロ持ち上げる奴いるけどFF15と大差ないだろ
無駄に広いだけで洋オープンワールドのような情報量は無い
結局和ゲーは作業なんだよな 電話したら王都襲われてる設定がすぐ破たんするからな エセオープンワールドに関しては、最初のシドニーと会う拠点見た瞬間「あ、作り込まれてるのここだけだな」って、何となく察しちゃうんだよね
言い換えると「たぶんフィールドは手抜いてんだろうなあ」って >>856
そこ凄くいい作り込みだと思った、主人公たちずっと会話してる
他のゲームではなかなかみない特徴だ >>861
いいよねこれ
ちょくちょく掛け合いするゲームはそれなりにあるけど、ここまで普通に会話するゲームは今までなかったんじゃないかなと思う
製品版が楽しみ >>552
それなら新品が1980円で投売りされるさ。 キャラ同士の無駄話はロックスターのオープンワールドゲーからインスパイアでもされたんだろ
会話の中身の濃さは段違いだが 無駄話もキャラに共感できないと全く楽しめないんだよね
気に入った人はいいだろうけど 喋り方がウザすぎて内容がまともでも耐えられないと思う >>866
喋り方までケチつけられたらもう何も言えんわ 喋りは中身なさ過ぎてもっと抑えて欲しいわ
だりーとか腹減ったとかウザイだけ
鳥見て「規模が違うな」とか何と比べてだよ
洋ゲーのクソ翻訳かよ
無理に喋らせんな 流れ見て思うけど整合性のなさをユーザーがフォローしなきゃならんのはどうなのよ >>868
普通に自分が知ってる鳥と比べてって話でしょ
友人との会話なんだから、中身ないってのはまあしゃーない 単に座標に合わせてスクリプトで喋らせてるだけだから、ロボットが自動で勝手になんか言ってるみたいな感しかない 中身のない会話はあっていいと思うけど
喋り方と性格のせいでウザいだけっていう オープンワールドなのにうろうろしてて楽しくないな、発見がない 規模が違うとかほざくような土地に住んでるってどういう設定なわけ・・・
違う星から来たけどこの星は規模が〜ってことか? >>869
フォローというか、不当な謂れが嫌なだけなんだ
まあこういうと信者扱いされそうだけども もう95000で予約しちゃった早漏は大変だな。値崩れを恐れて2chに張り付いてフォローレス26回目ですかw 広いフィールドでやることは
アイテム拾いか特殊な敵発見して戦うことくらいだからな
FF13の終盤のやり込み作業を序盤からやらされてる感じ
海外のオープンワールドみたいな探索するワクワク感や感動は無い
人々やモンスターもただ配置されてるだけ >>877
95000ってなに?
別に値崩れとかはどうでも良いわw安くなって、その分やるユーザー増えるなら共通の話題が増えるってことだしw >>878
びっくりしたw
値段そんなにしてたっけか >>876
規模を何かと間違えてないって意味なんだが
規模とか言わんだろ鳥を、おまえ日本人か? 哀れだねぇ。予約しちゃって2chで発狂する馬鹿は。
被害者増やそうとなりふり構わないレスがFF15並みにダサ過ぎる。。 「3ヶ月間FF15以外のゲーム禁止!」とか言われたらまあ遊べないことはないけど、
そんなことあるわけないから敢えてコレを選ぶことはないかな >>883
大きさの規模って話じゃないの?
え、逆に会話の流れ的に、他にどうやって解釈するの? 予約しちゃってイライラするのは分かるがちょっと落ち着けよw >>882
じゃあ、必死で良いや。何言ってもそう返されそうだし
皆FF15買えー 買わねーよこんなゴミw 諭吉無駄にしなくてほんとよかった >>889
ごめんw大きさの規模って日本語おかしいわなw
規模の使い方として別に間違ってないんじゃないの?なんでこの場合規模って表現駄目なの? 言わんとしてる事は察せなくもないが
デカイ鳥を見て出る日本語としては唐突かつズレてる
洋ゲーのクソ翻訳でたまにある不自然な会話みたい なんでこんなに字が小さいんだろうな
もうFFなんて高齢者しかやってないんだからお年寄りに配慮した大きな字じゃないと >>894
そうなのか...
ごめんねなんか、日本人だけど日本語勉強してくるよ >>895
PCで作ってPC(モニタ)で遊ぶのを前提にしてるからだろ
リビングで寝転がってる半端連中が遊んでいいゲームではない 日本人でも日本語ちょっと不自由な人っているからな、まぁいいや
馬鹿だからこんなにマイナス情報だらけなのに予約しちゃうんだろうし >>899
ゲハでの意見に左右されてたら、何のゲームも買えないと思うけどw
まあ馬鹿なのは否定しないw >>870
中身ない会話でもパルプフィクションみたいに面白ければいいんだよ
でも全く面白くない中身のない会話はヤバイね >>902
今回魔法は精製する感じみたいだから、組み合わせで作れるんじゃない?体験版でできるかわからないけど 体験版やりゃ誰でも糞だと分かるのに
他人の評価で変わるわけがない >>894
規模が違うってのは鳥の大きさもそうだけど
内と外では世界のスケールが違うってことを言ってるんだから規模でいいんだぞ >>904
バカだから糞だって分かってないのが此処にいるぞー >>903
サンダーの素とポーション混ぜたらサンダーケアルができたから
ポーションだけならケアルになりそう >>905
車で一本道走ってきた場所で内と外ってなんや 1の奥が浅いっていう表現が気になってしょうがない
底が浅いじゃないの >>900
じゃぁなんでゲハ見てるんだよって話だわ・・
名無しが大量に集まる場所ゆえに意見が玉石混交なのは分かったうえで、
何が本当で何が嘘か判断できるか否かは自分次第なわけで
あまつさえそれはネット全体に言えること
プレイ動画や体験版なんてネット繋いでるほぼ全ての人が吟味できるんだから、
ゲハに放り込まれてきた意見を自身の体験と照らし合わせて
正当にジャッジして金を払うに値するか決定する能力を持っていることは、ゲハを楽しむ上での最低ラインだよ・・
色眼鏡にさえ気を付ければ、たまには「おお確かに、そういう楽しみ方もあるのか」とか
「なるほどそこ駄目だよな」ってレスもあるから参考になるんだよ
そのうえで最終的に買うかどうかを決めるのは自分で、それは全員にとってお互い様だ
長くなったが、一方的にゲハに左右されるだのなんだのってやっぱ馬鹿だわ
予約しちゃう側の馬鹿はやっぱ馬鹿だわ しかも王都の糞でけぇ建物に住んでるのにスケールが違うってなんや
尺の話ならそれこそ意味わからんだろ、でまた鳥っていう気か?
鳥がデカいのは見りゃわかる、規模でけぇは無いだろ でけぇ鳥がいる世界に住んでるならまだわかる
始めて見た!みたいに規模でけぇって言ってるよな?それはわかるな?
ならこいつらどこから来たんだよって言ってんのよ >>912
正当に体験した結果、それはどうなんだろうと思ったから言ったわけだけども
別に俺は全ての部分が良いなんて一言も言ってないよ?正直言って糞な部分があるのは確かだし、それを差し引いても買おうと思っただけの話 >>914
東京在住が群馬に行ってクソデカい虫を見て東京とは規模がちげえってはしゃぐのと同じ >>913
じゃあ自分達が今まで見てきたモンスターとかイメージと比べて、ってことで良いんじゃない?物事の大きさって意味なんだし、イメージとかとなら意味通るでしょ じゃあ幼少期にどうやって姫のところに行ったんや
そのときは目隠しされて連れていかれたんか?
それともどこでもドアか? >>916
マジレスすると沖縄とか南の方がでかいぞ
蜘蛛とかヤバイ そういや、今気づいたわ
あいつら向こうの土地を見たことないって話してたな・・・
どういうことだ >>918
飛行機か何かだろ、メンバーも外の世界に出るのは初めてみたいな感じだから
王都の壁の内側と外側で世界が隔絶しているのは普通にやってれば読みとれるものだが ちょっとこの問題にはもう突っ込まんとくわ
炎上で済まなそうなんで 基本的に王子含めて王都からは出たことないってのを読みとれない読解力のなさでは
それは言ってることを理解するのに難儀するだろうよ >>925
ちょ、何が問題なのか教えてくれ
さっぱり分からん そうなのよ、あいつら王都を出たことないって言ってたよな 叩くためのアリバイに体験版触っただけだよね。
車はテレポのマーキングに使うだけで、移動は脚。チョコボは欲しいが体験版の広さなら徒歩でオッケー。
で、実際に外周に沿って脚で歩いて探索すると、初期地図にない発見はちゃんとある。
ネタバレない世界を手探りで冒険する昔ながらのワクワクRPG感もあるし、夜間や廃坑冒険のスリルもある。今のウチに堪能すべき。
近年のゲームに食傷な強者おっさんRPGゲーマーこそ楽しめるはずだし、昔を思えば表示バグなんか気にならないどころか、むしろご馳走だろうと。世界とポリゴンの裂け目を見つけてナンボとか。 >>930
ごめん記憶にない
とりあえず言ってたとしてどうしたの? オープンワールド要素以外は
和ゲーとしてはかなり面白い部類になるのは間違いないが
オープンワールドは不要だったとしか言いようがない
ps3初期のオープンワールド以下の密度で無駄に歩かされるだけ
多分任天堂のゼルダも同じ道を辿ると思う
日本にまともなオープンワールドは無理 来年買うかもしれんけど 発売日に買うというのはない
5000円ぐらいが妥当なゲーム 買わなくていい、という判断ができたから出してよかったよ タイトルにFF15がでるとき、ヴェルサス13がパリーンと割れてからでてほしかったな エンディングで15がパリーンと割れて野村の笑顔と後光にヴェルサス13て描かれてたら評価する いくつか解釈の仕方あると思うぞ。
1.単純に製作者が「規模」の使い方を間違ってる。
2.若者の会話っぽくしようとして敢えて日本語的な正しさより感覚的に出た言葉として表現を優先した。(例:「美味しい」を「ヤバい」って言う感じ。
3.出会った鳥そのもののみに対して「規模が大きい」と言ったのではなく、鳥との遭遇をきっかけに世界の広大さを実感し、(世界の)規模が大きいという感想を言った。 規模の解釈は言い出しっぺのこいつ>>868>>874が世界設定分かってないから言い出したただの難癖 >>944
おはよう
おはよう
こんな当たり前で何でもないようなことが重要だったんだよ 規模が違うなって普通の鳥と比べてってだけの話だろ
なんでこんな論点ズレてってんだ? 王都内と王都外の差異を理解させるような導入部が無いと、4人のバカ男が
ワーキャー騒いでるようにしか思えないところはなんとかしないとヤバいだろ。 難癖でもなんでもないだろ
規模ってのは構造や組織の広大さに対する言葉
単に大きいとか広いという意味では使わない
大きな鳥を見て「規模が違う」というのはおかしいし
広い草原見て「規模が違う」というのもおかしい
見渡す限りのモンスターの大群を見て言うならまだ分かる せっかくやったならここにも感想書いて!
感想をたくさん読んでみたい!
FF15の感想を比較的長めのレスでレビューしてくスレ! [無断転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478918155/ 一応現象に対する言葉としても使うから
無理に解釈するなら鳥が羽ばたきで起こした
風圧の規模が違うと言いたかったのかもしれない >>948
ちゃんと序盤のやりとり見てた?みんな外の世界ってと内側の世界と比較した話をしてたろ
鳥もそのただのその一環で、あんなデカい鳥(生き物)がいる外の世界は(内側)とは世界の構造が違う、大きいって話だろ
コレ分からないやつってちょっとヤバいだろ >>951
なんでデカイ鳥がいて世界の構造が広大だってことになるんだ
鳥の大きさで世界の「規模」が測れるかよ
仮にあそこの生き物全てがデカくても規模が大きいなんて言わない
ちなみにスケールという言葉は規模という意味で使う場合もあるが
文脈無視してスケールという言葉をまんま規模に置き換えると誤訳が発生する場合がある
あの会話でスケールが違うと言うなら問題なかったが
規模が違うだと意味が変わって誤訳みたいになってしまう 正直この辺の日本語のちょっとした違い位どうでも良くない?意味通じるでしょ? 殺せロシア人だのスクエニだし気にしちゃ負けな部分はある スクエニだし多少言語がおかしくても平気だよ
ノムリッシュ訛りだと思って堪能しよう http://i.imgur.com/aLMs5Si.jpg
この画像を見て、こんな旅路なのにヘアスタイルがバッチリ決まってるのか謎が解けた
これカツラだ! >>797
この先は危険な旅になるかも知れないから経験積んどけって親心だろ
そういう説明あっただろ やっと体験版始めたけど最初のスタンドバイミーで恥ずかしくなった あの曲で誰もが思い浮かべる映画は生涯二度は見るべきと言われる傑作で、
死体探しのささやかな旅に出る少年達が描かれている
よりにもよって王族の大の大人のホスト四人のBGMに使うとか頭おかしいぞ スタンド・バイ・ミーってより水曜どうでしょうだよなあれ >>966
ゲームのトレーラーで、仲間に頼れ的なこと言われてたし、スタンドバイミーに繋がる意味合いあるから良いんじゃないですかね
センスに関しては合わなかったで終わり >>967
頭の中でぶらり途中下車の旅しか出て来ないw
水曜どうでしょうってどんな番組だっけ? >>969
大泉洋がディレクターらとたわいもない会話しながら車であちこち移動する番組 >>970
あー、確かにあんなのんびりだとそっちの方が近いかもw
まあ後のストーリーが結構重そうだから、そこで合ってくると期待したら良いんじゃないかな 前の体験版が糞だったから買う気なかったけど、今回のやったら普通におもしろいな。 でも、スタンドバイミーの浮きっぷりはすごいな。
使うにしても、旅の中盤以降であって、なんの感慨もないしょっぱなに使うってのはセンスゼロ。 日本の大人が持ってるゲーム機の大半がPSシリーズw任天堂は小学生の売上が大半とバレて豚悶絶へww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479025393/
【20代】
1位 PlayStation3(2006年)22.0%
2位 PlayStation4(2013年)19.0%
3位 PlayStation2(2000年)9.0%
4位 Wii(2006年)7.0%
4位 PlayStation Vita(2011年)7.0%
5位 ニンテンドー3DS(2011年)6.0%
【30代】
1位 PlayStation3(2006年)23.0%
2位 PlayStation4(2013年)21.0%
3位 PlayStation2(2000年)19.0%
4位 ニンテンドー3DS(2011年)8.0%
5位 Wii(2006年)5.0%
5位 PlayStation Vita(2011年)5.0% 発売遅れてもいいからちゃんとしたもの作ってほしいわ
ひょっとして初めから
「パッチで修正するから形だけでいいわ」
という方針なのか というか、誰かサボテンダー見付けた人いない?
今のところ仲間いなくて悲しい 体験版結構楽しめたから女キャラ使えるようにしてほしい…切実に >>977
それについては全面的に同意する
この際有料DLCでも良いから出して欲しい この体験版で売上が更に落ちそうだな
これをプレイして面白いと思ったやつのほうが少ないだろうな シナリオ キャラ グラ 戦闘の四位一体で初っぱなから全力で心折りにきてるのよね… >>980
FFだからって買うやつはグラはこんなもんでいいだろ
でもその層には戦闘はダメだと思う >>983
製品版だとウェイトモード?があるみたいだけど、アクション受け付けない人は確かに一定数出そうだよね グラは和ゲーにしては頑張ってるだろ
岩のチープさとか草の少なさはガッカリだけど
キャラは体験版やるとウザイながらも少し好感持てる部分も出てくる
特に写真は笑える(嘲笑に近い笑だがw
戦闘は大味で色々言いたいこともあるがFFと考えれば所詮こんなもんかなと
せめてスティック入力の技がキャラの方向に依存しないようにするか
ロックオン中は常にカメラ背面にするなりして欲しい
シナリオは体験版の範囲だとあってないようなもんだから保留 >>985
まあ草は荒野だから別の場所に期待ということで
他については概ね同意 戦闘は所詮FFじゃなくて、ジャンル違うんだから別ゲーにしろって感じだな
しかし最初の操作が車を押すと言うのは斬新というかアホだと思った >>987
あれは確かに馬鹿だったわw
まぁ今さら新規IPだと知名度低すぎて話題にもなりにくいだろうからしょうがないね FF15のグラを綺麗だと思うようなライト層ならPS4なんてもってないしそもそもアクションなんて受け付けない
PS4最初から持ってるようなゲーマーならFF15が10年かけてる地雷ゲーだと知ってる
結論、詰んでる >>989
PS4最初から持ってるが、楽しみにしてるよ
多分信者扱いされるんだろうけど >>989
例えば冒頭で、プリレンダっぽくないアップ画面をFO4と比較するとこんな感じ
https://youtu.be/r9WsqRhbdF4?t=3m48s
https://youtu.be/a4Wf2DHu1gE?t=7m25s
FF15は次世代ゲーム機かよってレベル
じゃあグラが上なぶん、ゲーム性がダメなのかというと
戦闘は、回避、パリィ、シフト、シフトブレイク、ロックオン、ロックオンの固定、
レバー入れによる技変化、
動的な装備変更、装備変更画面のスロットの設定、
アイテム使用、仲間の回復、仲間の必殺技発動、
HP0からの最大HPが削れるシステム、
隠れてのHPやMPの回復、
魔法の範囲への無差別な効果(フィールド環境へも影響)、アビリティの育成、
要素大量で、遊びきれなくてただの体験版なのに本スレでプレイ続行者が相次ぐ、
触りつづけたくてたまらない、
圧倒的な設計
ゲーム性とグラの2点に関しては、FF15を超えるのはしばらく無さそうだと思う グラフィックも最初の頃や公式ムービーよりどんどん退化してるし、体験版のシドニーより肌のエロさとか表現が愕然に落ちてるのが分かるし
何より戦闘がつまらない。作ってる側の人はこの戦闘がやってて面白いと思うのかね 本スレみると戦闘を楽しんでる人が殆どだけどな
もっといくらでも敵出せって意見と、それをなだめるレスってのが良くあるし。
合わない自分が少数派なんじゃない? >>993
確かに敵とのエンカウント少ない
エンカウント率低下の装備つけてるんじゃないかってレベル >>993
あそこ10年以上待ち続けてる筋金入りの信者だらけだぞ・・・
むしろIP付きで荒らしのいないスレなのに体験版だけで文句出てるから結構ヤバイ あそこでスタンドバイミー流すんならグーニーズのテーマ流した方がピッタリくるぜ >>995
10年以上待ち続けてるって言い回しするとものすごい感じするなww そうかなー俺はすごいつまらないと思った
歴代FFやってるし、こんなのだったらわざわざアクションRPGにしなくてもいいと思った >>998
やっぱりアクション受け付けない人にとっては厳しいかー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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