セガは本当に早すぎるメーカーなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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ぷよぷよ←ブームが去った後に買収
ファンタシースター、シャイニング、ゴールデンアックス、バーチャ←他社のブームの後に便乗
デイトナ←一発屋
セガハードガールズ←初音ミク、アイマスの便乗
セガは義理堅いメーカーなのか
ドリキャスはvoodooベースの3Dチップのはずだった←撤回してpowervrへ
本当にユーザーを考えているのか?←マーク3、マスターシステム、メガドライブ、メガCD、32X、サターン、ドリキャスと短い期間でハード乱発
セガハードは本当に高性能なのか?
ドリキャスはPS2よりも高性能だった←シェンムーで処理落ちガクガク 80、90年代のアーケードでは世界最先端だったけど
今は昔だな・・・ 砂場に映像投射して遊ぶやつってどこに置いてるんだろ
トイレで用を足しながら遊べるやつも女性用の作ればいいのに ファンタシースターって今の狩ゲーの元祖じゃなかったか? トイレのやつはなぁ...やりたいと思ったこと無いな、たしかに斬新だけど
100円で簡易尿検査してくれるマシーンがいい >>5
キネティックサンド使うやつならQsモールとかイオンのゲーセンにあるよ。 すぐにDVDやブロードバンドが普及するのも読めずレガシーデバイスに飛びついて
自分で10年早かったとかソニーに殺されたとか言ってる会社だからね ネットゲームがまだ一般的じゃなかった時代にモデム標準搭載でisaoプロバイダまで立ち上げた事は素直に凄いと思うわ
PSOはモンハンの雛形みたいなもんだしな(その前にディアブロあるけど ぷよぷよクエストの儲けで、ぷよぷよ版権買った投資は十分以上に元とってるけど >>10
DQ、FEの便乗と言えなくもないが、シャイダクはDQフォロワーのはずが3Dダンジョンものでまったく別物だし
フォースのタクティカルRPGは物凄く昔からあるジャンルだからなあ
それこそコンピュータRPG黎明期から概念としては存在する(TRPGの基本ルールがそれだったから当たり前)
マスターシステム、メガCD、32Xは事実上拡張ハードだし
それ以外は他ハードとたいして世代差はないから、とりたててハード乱発という感覚はまったくないな
GBやPS2、PS3、箱○が異常に長生きすぎる(あと一部地域でのFC、メガドラ) アフターバーナーは
エースコンバット(エアーコンバット)より早かった ゲーム図書館、VM、@barai、MD.PCEのエミュは後続に影響を与えたのでは?
ツタヤのソフトレンタルとかもあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています