X



CS 30年戦士 から見た今のゲーム業界 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:16:00.43ID:F+SiVXbx0
CS落ち目だけどさ。
スマホゲー面白い?PCって金かかりすぎるけど満足感ある?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:18:08.64ID:BqnxoOal0
スマホゲーは たまごっち で遊び続けてる時と同じような感覚
バリエーション豊かでルールが変わるから、飽きてくるのに時間がかかってるというだけ。

コンシューマやネトゲとは位置付けがまるで違う
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:19:53.69ID:F+SiVXbx0
スマホゲーって何やっても満足感が薄いんだよなぁ。
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:22:12.55ID:BqnxoOal0
>3
要所要所でジレンマ覚えるステージや難所があるから、それを超えたタイミングで達成感を得るっていうのはあるんだが・・・

満足感って何? どういうタイミングでどう感じるもの? ずっと得られるもの? たまに得られるもの?

薄くない満足感を得られた時をCSの例であげてくれ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:30:03.96ID:vQ2uKT550
PCはシムシティ系のゲームやcivみたいなシミュレーションゲームが楽しいよ。メモリとかの制約ないしグラボも強力で恩恵でかい
CSはMSソニーはサービスを売る方向にシフトしてるなって感じ。任天堂はおもちゃ屋のポジを崩す気はなさそう
スマホゲーは版権ゲーが安定してるなって感じある種ワンダースワン的。
たまごっちやテトリンみたいな隙間時間ゲーでキャラカードが手に入るからファンなら買いって奴じゃね
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:36:50.82ID:BqnxoOal0
>6
スマホゲーは似たようなゲームをもの凄いユーザ数が遊んでるけど、
攻略とか感想とかを話題にしにくいからな。

みんな遊んでる。
でも 「面白いと思う」「キャンペーン始まった」「やめた」 以外を共有しにくい。

キャラゲーでユーザ数多いと、そっちで個々のファン同士が盛り上がれるくらいか
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:47:51.99ID:3tBGxuuEa
スマホが奪ったのはユーザーの時間
いつも手元にあり即時に開くwebのドア
スマホのゲームはどれも15分程度で終わるが、Twitter、Facebook、Line、ブラウザと、ついでに開くドアが多過ぎる
CSゲームはそれらを上回る楽しさをユーザーに用意しなきゃならない
至難のわざだよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:50:37.19ID:ppstFFy1a
>>10
海外でCSが強いのはCOD筆頭にしたオンライン対戦が文化の域に達してるからね
コミュニケーションであり、闘争心を掻き立てるだけの魅力がある
そもそも対人戦を好まない日本でCSゲームが行き詰まったのはゲームに求める快楽が違うから
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:52:06.71ID:vI6wGTMK0
スマホはどうしてもやる気が出んよね
今年はモンGO数時間やっただけだった
去年はねこあつめを半月ぐらいはやってたから完全に後退
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:55:24.34ID:BqnxoOal0
>13
ユーザに3種類ぐらい嗜好の違いがあって、全てに訴求できるわけじゃないから、そこから外れてる場合にはそう見えるのは仕方ない。

ユーザ数減ラしているがニッチユーザだけ見て進化を求めるというビジネス
ブルーオーシャン目指して、既存ユーザから物足りなく思われるビジネス
いろいろ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 21:57:07.40ID:BqnxoOal0
>14
飽きたら、遊ばなくなったら次の似たようなゲームに移って同じサイクル・・・

というのが今のスマホのメインターゲット層。

ニュースやネットでかなり話題になったのを、その都度遊び飽きたら離れる・・・というタイプ(自分もそう)だと、スマホはメインのゲーム機たりえないよね
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:06:53.76ID:pV8ZOOzp0
ゲーセンの格闘ゲームで対戦相手に読み勝ち勝利したときの満足感は最高だけどな
スマホでそこまで読みあいとか必要なゲームも無いからなー
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:12:07.60ID:voV68uir0
日本の開発者ってユーザー側の遊びを拒絶してんのよ
そんなやつがゲーム開発に関わってることがおかしいわけで
そりゃいなくなるまで淘汰しようと市場原理が働いて当然でしょ
経営者が対処するまでずっと衰退するに決まってる
プラットホーム変えれば済むような話じゃない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:14:07.25ID:BqnxoOal0
>18
せめてターン性RPGの要素があれば、効率の良い選択や縛りプレイという遊び方も生まれるんだけどね。

ポチポチゲーと運要素がほとんどを占めてるからねぇ。

特定のゲームの中でランキングなりのトッププレイヤー目指すならそういう要素生まれるけど、金をじゃぶじゃぶ使う事前提だしねぇ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:17:44.11ID:rcRzq/tE0
アクションとRPGを好むユーザーを2つ含めても、
全体の5割に満たなかったはずだが
今のCSってその2つのジャンルで9割くらいゲームを占めているから、
他のジャンルを好むユーザーは閉め出されちゃってるよね
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:18:30.16ID:dpw98iX+d
嫌儲タイプの人が多いのかね
自分が作ったゲームで自分が考えた事以外の遊び方をされるとすげー悔しい、とか
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:24:13.80ID:voV68uir0
ゲームが好きな開発者が口にするようなセリフじゃない
ゲームが嫌いでゲームしなくて済むようなものを考えて
全員にゲーム性を排除した作業を淡々とやらせて根負けしたやつに
ゲーム性も糞もないチートの欠片を渡す、それがMMORPG
ユーザーもゲームが嫌いでひたすらヌルゲーを目指す

これで育ったやつが開発者になって今の惨状
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 22:27:03.22ID:voV68uir0
ゲームしなくていいツールだのマクロだの、こんなものをどんどん市場に持ち込んだ結果
自分たちでも管理できなくなってユーザーと罵り合うだけの状態が今のソシャゲ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/14(月) 23:26:42.39ID:ieo92duR0
スイッチはスマホゲーが遊べるんじゃないの
だからCSとスマホの融合と言えなくもないハードになるだろうね
取り残されたPSは確実に滅ぶだろうね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 02:33:03.45ID:rP01nsR50
ソシャゲの賭博臭さと幼稚なデザイン見てると、あれが主流の和ゲー終わってんなって思う
もう海外ゲーしか居場所が無いわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 02:36:29.64ID:Ytq4R9Wb0
CSの糞でしかないシナリオへのこだわりっぷりの方が幼稚すぎてな
それを見せたいがあまりにゲーム性に首を傾げるような世界観出来てたら世話無いわ
台無しにもほどがある
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 02:37:42.39ID:Um5mqon60
>>1
課金誘導に必死な奴は総じてツマラン
逆に快適に遊ばせる気マンマンな奴にはお布施しちゃうけど…
まあゲーマー目線だわなぁ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 02:38:50.87ID:Ytq4R9Wb0
リアルに見せようと3Dモデルつかってモーションやエフェクトつかってるのに
余計なセリフやシナリオで違和感だらけの行動させられてみ、そりゃバカバカしくなるわ
だったら見せないで想像で済ます旧来のゲームの方が良く思えて当然
わざわざいらんもの見せてるだけになってるから市場が反発する
魅せるならちゃんとやれよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 03:18:05.77ID:Ytq4R9Wb0
リアルタイムの同期が必要なのは対戦だから
非同期によるオンラインコンテンツのみに徹したRPGが必要だった
対戦なんかしたら容易に世界観崩壊するからな
それが対戦ゲームが海外で流行ってるときにRPGにも組み込もうとして破たんしたのがMMORPG
そりゃそうだ、EXPやRANKといった累積システムを採用してるRPGでそんなの成立するわけない
対戦のルールはトランプと同様、持ってるカードに差があったら不正でしかない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/15(火) 03:23:38.20ID:Ytq4R9Wb0
スポーツでもAチームがボールを打つと反発係数が0.5だが
Bチームが打つと係数が2になるとか、現実ありえんし試合にならんでしょ
それをホイホイ崩してるRPGがルールにうるさい日本で流行るわけがない
実際病的にプレイしてるやつも楽しんでる姿を見せた試しがない、病気だしな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 02:17:53.62ID:Ei+uaG6B0
スマホゲーは期間限定イベント等でユーザーにプレイを強要するのがイヤ
先払いで5000円ポッキリ後腐れなしのほうが精神衛生上いい
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 02:34:44.65ID:N4g8plIxr
>>43
それこそが強みだと思う
マリオカートでもログボやイベント有れば神だよ
でもそんなの無いから後回しになって結局遊ばない
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/11/16(水) 03:07:26.44ID:vq5xXgFK0
定期イベントで強制的にユーザを参加させることにソシャゲの強みがあるのよね
イベント不参加だと如実に戦力差出たりして
更に期間限定の強力キャラ排出で課金もガッポガッポ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況