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■■速報@ゲーハー板 ver.42314■■©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(8級) (ワッチョイ ff29-MJQ8)
垢版 |
2016/11/16(水) 07:07:53.70ID:7PCwNbk40
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/
IGN Japan     http://jp.ign.com/

前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.42313■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479231443/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs @無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f9b-+5S2)
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2016/11/16(水) 07:13:41.00ID:udXNnYig0
ソニーのテレビはソニーのハードディスク買えば
それだけで録画できるようになってる
0019Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs @無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f9b-+5S2)
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2016/11/16(水) 07:16:03.88ID:udXNnYig0
やっぱソニーはすげーよなぁ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f9b-jXbc)
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2016/11/16(水) 07:18:07.52ID:wXVQvEon0

0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fffd-teht)
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2016/11/16(水) 07:19:31.50ID:T4tnEIRj0
11月上旬、関東近郊のある廃校になった中学校2校を貸し切って行われた撮影では、
総スタッフは400人にものぼり、さまざまな仕掛けに対応すべく参加したエキストラは80人、
CCDカメラ台数は昨年より50台増えた230台…と壮大かつ長時間のロケを敢行。
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20161116/2081487_201611160969221001479240033c.jpg
http://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20161116/2081487_201611160969583001479240033c.jpg

スケジュール的なことで仕方ないけど
大晦日にやることを11月上旬に撮ってるの知ると何か萎える(´・ω・`)
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f46-vecM)
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2016/11/16(水) 07:20:26.07ID:ZFVHGdsM0
>>23
そのシャインって会社がどっちも作ってるみたいだが
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ffe0-PwKp)
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2016/11/16(水) 07:29:28.72ID:8ifwsXFL0
(´・ω・`)

2016年11月17日(木) PSVR抽選販売 実施店舗
WonderGOO鹿島店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 10:00〜
WonderGOO下館店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 9:15〜
WonderGOO高崎店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 9:30〜
WonderGOO足利店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 10:00〜
WonderGOO茂原店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 10:00〜

2016年11月18日(金) PSVR抽選販売 実施店舗
WonderGOOひたちなか店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 9:15〜
2016年11月19日(土) PSVR抽選販売 実施店舗

WonderGOOつくば店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 9:30〜
2016年11月20日(日) PSVR抽選販売 実施店舗

WonderGOOいわき鹿島店
抽選券配布 9:00 抽選結果発表 10:00〜
※WonderGOOいわき鹿島店でのPSVR抽選販売は実施日が11月20日に変更となりました。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdf7-e60R)
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2016/11/16(水) 07:30:10.22ID:EKuu/3bnd
15日午後5時40分ごろ、宮崎市大塚町の大淀川の堤防道路で、小学生3人が軽乗用車にはねられた。
宮崎県警によると、2年の男児(8)が意識不明の重体、3年の男児(9)は足の骨が折れ重傷、
2年の男児(8)は額が切れるけがを負った。

県警は軽乗用車を運転し、事故後に過呼吸で搬送された同県国富町のパート女性(23)の回復を待ち、
自動車運転死傷処罰法違反(過失運転致傷)の疑いで事情を聴く方針。

県警の説明では、3人は市内の同じ少年サッカーチームに所属。
現場から数十メートル離れた河川敷のサッカーコートで練習中、
公衆トイレに行こうと横断歩道を渡っていてはねられたとみられる。
男児の一人は「トイレに行く途中だった」と話したという。

練習を見に来ていた保護者の男性(65)は「『ドン』という音が一回聞こえた。
車が壁にでもぶつかったと思って見に行くと、道路に横たわった子どもが見えた。ブレーキ音はしなかった」と話した。
現場は横断歩道がある片側1車線の直線道路。街灯はなく、事故当時は薄暗かったという。
http://www.asahi.com/articles/ASJCH66YFJCHTNAB01C.html
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20161115004762_comm.jpg

加害者のTwitter
↓↓
海老原 奈月 ?@ntpc24
どの位の覚悟で宮崎、日本の名前を
背負えるか想像した事あります?
ただ可愛いだけじゃ
世界の舞台には立てません。
天狗になってるわけではなく
それだけの努力と覚悟をもって
挑んできたんです。
後輩たちにはそれをわかって欲しい。
生半可な気持ちでは勝てません。
https://pbs.twimg.com/media/CwvzXFIUQAAtNCc.jpg
>2016年9月にはMiss Tourism Queen International2016日本代表として世界大会へ出場した。
>同年11月宮崎市内で軽自動車を運転中に、道路を横断していた男子小学生3人をはねる交通事故を起こした。

http://i.imgur.com/Xa5RwSo.jpg
http://i.imgur.com/BbEuv1f.jpg
http://i.imgur.com/KtjPAaD.jpg
http://i.imgur.com/YrmuyGV.jpg
http://i.imgur.com/2eZIBNE.jpg
http://i.imgur.com/smBQsy6.jpg
http://i.imgur.com/xmgSTmE.jpg
http://i.imgur.com/8GHgPBF.jpg
http://i.imgur.com/QMvYb7n.jpg
http://i.imgur.com/sBNuab3.jpg
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f09-wOPQ)
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2016/11/16(水) 07:34:19.29ID:8WSlRzLK0
なるほどね
http://imgur.com/Jn31njZ.jpg
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f9f-EKpQ)
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2016/11/16(水) 07:39:35.58ID:ocZx4OsO0
http://kotaku.com/conan-on-final-fantasy-xv-why-would-someone-play-this-1788982385

https://www.youtube.com/watch?v=eXJFbsQBvLw

conanとかいうアメリカのテレビパーソナリティーにスクエニがFF15を送りつけて
レッツ・プレイやってみそといったところ、「誰がこんなクソゲーするんだよ?」と言われて
売り上げを減らす逆宣伝になってしまった、というお話
まあコメディとはいえアニメとかJRPGに興味のない一般的なアメリカ人の反応がたぶん
こんな感じになるんだろう

ちなみに上のkotakuの記事で一番upvoteされているコメント:

>I think JRPGs are hard to justify playing over the age of, oh, 23 at the oldest?
>They don’t respect your time at all and they’re all composed of the same tropes.
>A hard sell if you’re not already a fan of the genre.

JRPGを遊ぶのを正当化するのは23才以上の人間にとっては難しいと思う
費やす時間に全く見合わないし、同じお約束の繰り返しばかりだからね
すでにそのジャンルのファンでもなければ売るのが難しいんだよ

まあ、外人のオタクはアニメや和ゲーをよく知っている割に、アニメやJRPGにかなりシニカルなので
そこは差し引く必要はあるが、少なくともこの広報企画は大惨事というべきだろう
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f9f-uAzC)
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2016/11/16(水) 07:43:32.90ID:jjWxKEdE0
>>112
>JRPGを遊ぶのを正当化するのは23才以上の人間にとっては難しいと思う
>費やす時間に全く見合わないし、同じお約束の繰り返しばかりだからね
20代前半だけどテイルズとネプネプのノリは正直きつかった(´・ω・`)
ペルソナ5はそんなに気にならないんだけど
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fc1-teht)
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2016/11/16(水) 07:49:20.10ID:UKGUKd7w0
>>111
とりあえずここを読んで 納得できるなら買い

UPQ 4Kディスプレイの惨劇再び?
http://hrktksm.hatenablog.com/entry/2016/03/02/204941


> 検索してる人が結構いるみたいなので数字残しておきます。
> UPQのQ-display 4K50
> 遅延は170msでした
> 480pから4kまで確認しましたが、解像度を上げても
> 特に速度は変わらない様です
> 激安人柱ですなぁ
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
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2016/11/16(水) 07:49:39.54ID:k+FX2QQa0
脚本がきつかったのはDQHだろ
他はそうでもない
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ffbf-/ZLC)
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2016/11/16(水) 07:50:51.61ID:KFMk5LxN0
50分になっちゃった
仕事行きたくねえ(´・ω・`)
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff6d-AFXk)
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2016/11/16(水) 07:50:53.40ID:2v6yIaCl0
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。



“ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ”売上速報! 発売4日間で26万3千台を販売
http://www.famitsu.com/news/201611/15120647.html
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ffbf-/ZLC)
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2016/11/16(水) 07:53:08.26ID:KFMk5LxN0
>>203
元自由経験者としては恐ろしくて仕方ないので仕事行きます(´・ω・`)
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
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2016/11/16(水) 07:54:42.45ID:k+FX2QQa0
百騎兵は面白かったなぁ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3ffa-WVKM)
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2016/11/16(水) 07:55:28.77ID:cYzrTwvG0
EA、Nintendo Switchでリリースするのは「ビッグタイトルの一つ」
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/9062/news/eanintendo-switch
海外のイベントでGamespotのインタビューに答えたEAのCFO、ブレイク・ヨルゲンセン氏は、
「どの作品かはまだ発表していませんが、我々のビッグタイトルの一つであると思っておいて下さい」と発言。
「任天堂のことを考えると我々もワクワクします」

しかしヨルゲンセン氏は一方で、Nintendo Switchの訴求力については慎重な姿勢を示している。
「興味深いデバイスです。ですが、どれくらい幅広く受けられるのかはまだ予測できません」

「普段から使う既存の携帯ゲーム機がある中で、もう一つのポータブルデバイスに興味を示すでしょうか?」


据置って言ってるの任天堂だけじゃね?
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7f78-vecM)
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2016/11/16(水) 07:55:33.26ID:wV7GWDXS0
(´・ω・`)

EA、Nintendo Switchでリリースするのは「ビッグタイトルの一つ」

海外メディアGameSpotによれば、EAはNintendo Switch向けのゲームを「1本か2本」リリースする予定だが、そのうち1本は我々が良く知っているシリーズの作品になるようだ。

海外のイベントでGamespotのインタビューに答えたEAのCFO、ブレイク・ヨルゲンセン氏は、「どの作品かはまだ発表していませんが、我々のビッグタイトルの一つであると思っておいて下さい」と発言。
「任天堂のことを考えると我々もワクワクします」

しかしヨルゲンセン氏は一方で、Nintendo Switchの訴求力については慎重な姿勢を示している。「興味深いデバイスです。
ですが、どれくらい幅広く受けられるのかはまだ予測できません」

「普段から使う既存の携帯ゲーム機がある中で、もう一つのポータブルデバイスに興味を示すでしょうか?」

EAは先月、Nintendo Switchのパートナーとして発表された。任天堂は次世代ゲーム機に関する発表は来年1月13日まで行わない予定だ。

http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/9062/news/eanintendo-switch
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf7b-teht)
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2016/11/16(水) 07:55:55.41ID:xRvjAs3h0
>>160
PTRのがそのまま来たらしいけど
全体Ultコスト20%増加 DVAのメカ召喚除く
ソルジャー攻撃17→20
ザリアのチャージ量50→40
ファラロケランの最小ダメ15→30、爆風のノックバック消えた、ホバーの上昇量上昇
DVAメカHP600、攻撃時の移動速度25%上昇
マーシー体力自動回復が3秒後→1秒後
アナナノブ移動速度上昇なし

確かこんな感じ(´・ω・`)
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f09-wOPQ)
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2016/11/16(水) 08:02:57.50ID:8WSlRzLK0
>>286
こっわ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd37-KKVH)
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2016/11/16(水) 08:04:00.14ID:zu45wS/Td
ファミコンミニ第二段とか第三段とか言ってる奴おるけど
こんなん何台並べるんだよw
大抵の人はファンアイテムとしてゲームしないで飾っとくのが主目的でないの?
0309Tanakenfan┌|´・ω・`|┘ ◆SqMclg8tcs @無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f9b-+5S2)
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2016/11/16(水) 08:05:13.86ID:udXNnYig0
おまんこ!
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MM67-wOPQ)
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2016/11/16(水) 08:06:15.13ID:HYNs80KqM
ウィッチャー3って何周遊んでもフルコンプって無理だよね(´・ω・`)
コンプ厨は遊ばないほうがいいと思う(´・ω・`)
キチガイみたいにイベントあるのに
マップに乗らない隠しイベントまであるし
イベントごとに選択があって微妙に展開違ったり
それぞれのイベントを発生させた時期によって
別のイベントの展開変わったりして
キリがない(´・ω・`)
ウィッチャー3の全部のイベント把握している人いんのかな(´・ω・`)
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7b-wOPQ)
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2016/11/16(水) 08:08:21.95ID:dE+dGsDla
 SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
[ 8 / 8 / 8 / 8 ] 

 全ミッションクリアまで70時間。

・参戦作品を絞ったのは残念だが、個々の機体への力の入れようは相当なもの
・一部機体の攻撃が増えているのも嬉しい
・システムの新鮮味は少ない
・シナリオは絞り込まれてしっかり描かれている
・戦闘シーンの迫力アップ
・初収録の作品も見どころ
・原作再現度が高いのでオリジナルキャラ参戦が唐突なシーンも
・少しずつ自軍を強化していくのは不変の楽しさ、展開が単調になりがちな部分も


戦国無双 〜真田丸〜
[ 9 / 9 / 8 / 9 ]

 クリアまで30時間、やり込み含め100時間以上。

・ストーリーが秀逸。幸村達の新たな一面や魅力を引き出している
・武将の成長要素が面倒に感じる事も
・戦闘は戦略性が増し好印象
・新システムの合戦は新鮮味がある
・歴史への理解も深まる
・お使いイベントがテンポを若干損ねている
・キャラに感情移入してプレイ出来る


プリンセスは金の亡者
[ 7 / 8 / 8 / 7 ] 
 クリアまで15時間、コンプリートまで25時間。

・お金で解決というコンセプトがユニーク
・金さえあれば敵や罠も買収出来るのが面白い
・電卓表示中に敵などが見辛い
・価格ももう少し安めなら
・主人公の動きや表情が可愛らしい
・価格がもう少し抑えめなら
・コミカルなテイストが良い味を出している
・アイデアがユニークで立ち回りの駆け引きも楽しめる
・価格がもう少し安ければ
・序盤の資金不足を堪え忍んだ後の本番というバランスを受容出来れば楽しめる
 最後のこれを買えでも定価だとちょっとと金の話をされているプリンセス。
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffef-EKpQ)
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2016/11/16(水) 08:08:54.57ID:c/SDSBrO0
ロック裁判所
「CLASSIC ROCK AWARDS 2016」(11月11日開催)においてジェフ・ベックとジミー・ペイジの共演が実現しなかったことに対するイギリス本国TEAMROCKからの公式声明について
http://www.okuyama.club/blog
ジミーペイジはそもそも最初から演奏する予定はなかった(契約書にも書いてある)。
にもかかわらずKlabの社長の真田はジミー・ペイジとジェフ・ベックのセッションは多分これが見納めと言ってしまったみたい
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f9f-uAzC)
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2016/11/16(水) 08:11:47.01ID:jjWxKEdE0
> 今週の少年マガジンらしい
> http://i0.wp.com/pioncoo.net/wp-content/uploads/2016/11/livejupiter_1479230858_3201-e1479241614159.jpg
> http://i0.wp.com/pioncoo.net/wp-content/uploads/2016/11/livejupiter_1479230858_3202-e1479241638666.jpg
> http://i1.wp.com/pioncoo.net/wp-content/uploads/2016/11/livejupiter_1479230858_3203-e1479241659489.jpg
> http://i1.wp.com/pioncoo.net/wp-content/uploads/2016/11/livejupiter_1479230858_101.png

えっ・・・どういうこと・・・(´・ω・`)
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f4f-9KU2)
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2016/11/16(水) 08:11:51.95ID:icBK3N9M0
>>302
(´・ω・`)

「レイヤ姫」女優が暴露、H・フォードと赤裸々情事
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161116-01738712-nksports-ent
当時、フィッシャーは性経験がなく、フォードのほうもベッド・テクニックにたけていたわけではなかったらしいが、
フィッシャーは暴露本の中で、「彼はものすごくハンサムだったから、許した」と述懐しているという。
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffef-EKpQ)
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2016/11/16(水) 08:14:00.11ID:c/SDSBrO0
日経平均株価指数のフジトミ @fujitomi_8740 2 分前
【三菱UFJ】
・任天堂(7974) 目標株価40300円→34300円
・セガサミー(6460) 目標株価1300円→1800円
・三越伊勢丹(3099) 目標株価1490円→1450円
・清水建設(1803) 目標株価1200円→1210円
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7b-PwKp)
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2016/11/16(水) 08:15:59.67ID:ejnXp6Sxa
おはようございます
アウアウカーが今日も出勤中です(´・ω・`)
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f4f-9KU2)
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2016/11/16(水) 08:16:24.24ID:icBK3N9M0
チカニシ逝ったあああああああああああああああああ(´・ω・`)

Twitter、特定キーワードの非表示が可能に--中傷ツイートの対策を強化
http://japan.cnet.com/news/service/35092237/
Twitterの新しい規則に基づき、人種、民族、出身国、性的指向、性別、性自認、信仰、年齢、障害、病気を理由に他人を攻撃する悪意ある行為を、
「hateful conduct」(ヘイト行為)ボタンで直接報告できるようになった。
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f6d-9KU2)
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2016/11/16(水) 08:17:15.80ID:cnxWIaL40
トリコ終わったらマジでジャンプ買う気が無くなるな。

ちょっと前までは こち亀・NARUTO・ワンピ・トリコ・ソーマ・斉木 の6作読んでたけど
今後は ワンピ・ソーマ・斉木 しかなくなるんじゃぁもう完全に立ち読みで済ますレベル
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sdf7-+Kgc)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:17:22.42ID:s1s3I62cd
とある登山隊が冬山登山に出かけた。
しかし、途中で酷い寒波にみまわれた。
下山することさえも出来ず、キャンプを張って一夜を過ごすことになった。
あまりの寒さのため、眠ってしまうと凍死する可能性がある。
夜通し、雑談をしたり、簡単なゲームをしていた。
あともう少しで明け方という時になり、隊員の1人がコックリ、コックリしている。
今にも寝てしまいそうだ。
そこで、他の隊員たちは、頭を叩いたり、ビンタをしたり、眠らせないように体に刺激を与え続けた。
しかし、努力の甲斐なく、ぐったりしている。眠ってしまったようだ。
夜が明けたら、昨日の天気からは一転、晴れわたっていた。
隊員たちは下山。
昨晩眠ってしまった隊員がぐったりしたままなので、いそいで病院に担ぎ込んだが、すぐに息を引き取った。

泣きわめく隊員たちに、医者は不思議そうな顔で、こう言った。
「死因は全身打撲だね」
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fcd-Ajdt)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:18:13.84ID:oCuW6IIe0
EA、Nintendo Switchでリリースするのは「ビッグタイトルの一つ」
海外メディアGameSpotによれば、EAはNintendo Switch向けのゲームを「1本か2本」リリースする予定だが、そのうち1本は我々が良く知っているシリーズの作品になるようだ。
海外のイベントでGamespotのインタビューに答えたEAのCFO、ブレイク・ヨルゲンセン氏は、「どの作品かはまだ発表していませんが、我々のビッグタイトルの一つであると思っておいて下さい」と発言。「任天堂のことを考えると我々もワクワクします」
しかしヨルゲンセン氏は一方で、Nintendo Switchの訴求力については慎重な姿勢を示している。「興味深いデバイスです。ですが、どれくらい幅広く受けられるのかはまだ予測できません」
「普段から使う既存の携帯ゲーム機がある中で、もう一つのポータブルデバイスに興味を示すでしょうか
EAはWii U向けのタイトルを何年間もリリースしておらず、3DSへのサポートは「FIFA 15」を最後に打ち切られたようだ。
ttp://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/9062/news/eanintendo-switch

そりゃ慎重になるわ(´・ω・`)
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffef-EKpQ)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:18:14.30ID:c/SDSBrO0
というわけで今年の任天堂タイトルのメタスコアを振り返りましょう
*海外発売日が基準のため国内では昨年発売のタイトルもある
マリオ&ルイージRPG  76点
FE白夜、暗夜 88点
ポケモン超不思議のダンジョン 69点
マリオ&ソニック(3DS) 60点
ゼルダトワイライトHD 86点
ポッ拳 76点
ゼルダ無双(3DS) 70点
ミートモ 72点
スターフォックス 69点
ポケモンスクランブル 58点
星のカービィ ロボボプラネット 81点
#FE 80点
マリオ&ソニック 65点
メトロイドサッカー 64点
ペーパーマリオカラースプラッシュ 76点

岩田ライン 85点
85点超えたタイトル FE、ゼルダHD
いや任天堂は残念ながらクソゲーメーカーです
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3fbe-wOPQ)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:22:37.16ID:BLfGM19m0
https://twitter.com/FFXVJP/status/798401268322594816
【田畑D】
延期とパッチについて回答します。マスター版 は、購入者全員がゲームプレイを阻害されず、
エンディング に到達できるよう、2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰 しました。
今回の体験版に高評価を頂けてるのも、その成果 と言えます。(1/3) #FF15 #FFXV

https://twitter.com/FFXVJP/status/798401373847093248
それでも細かな不具合まで全て解消するのは難しいため、そ れらは修正パッチで対応させて頂きます。
現在の技術では、 オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので、地道に解消していくことをどうかご理解くださ い。(2/3) #FF15 #FFXV
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:24:52.65ID:k+FX2QQa0
たいていのゲームは海外のほうが売れてんだから
海外の方に信者が多い!って言われてもな
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3ff3-RDQU)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:27:54.44ID:kMN/3+220
(´・ω・`)クラシックミニこれヤバくないwww?

5つ星のうち1.0十字ボタン斜めの入力判定プログラムが明らかにおかしい
投稿者nekorinch2016年11月11日
十字ボタン斜めの入力判定が明らかにおかしいです。
斜めについてはボタンの押し方の問題と言われますがそうではありません。
プログラム的に斜めだと判断するロジックが変です。

例えば右上を判断する場合、上を1秒以上押し続けてから追加で右が押されたら右上と判断する。こんな感じです。
つまり、瞬時に右上だとは判断してくれない。右上だと判断してくれるまでに体感できるほどの時間が必用。
ということもあり、下記の2タイトルが全然まったく遊べたものではありません。
【グラディウス】→ほぼ上下左右にしかうごかないよ!たまに斜めに移動できるボーナスチャンスだよ!
【Super魂斗羅】→斜めに撃つのが超難しいよ!斜めに撃てたら魂斗羅マスターだよ!

任天堂にも電話をして状態を説明し商品は購入店にて返品対応してもらいました。
自身がファミコン世代ということもあり、とても楽しみにしていた商品だけに
これテストプレイしてないの?っていう粗悪商品のリリースに非常に残念に思いました。
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd37-PwKp)
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2016/11/16(水) 08:28:18.86ID:cM13GlF7d
>>435
      -―-
    /::::::::::::::::::::ヽ
   /::::::::ハ:::::::ハハ:::::::、  ヽ    押しといてあげる!!!
 /i::::::/\∨ /レ、:i\  \ヽ
<  .{:::::i ┃  ┃ l::}.  > ヽ \
 !!ーlヽ::ゝ  ー   !::iイ!  i l  ヽ
  ノ:::::ゞ`' r - ュ ´::;,ハ   i l  l i
 /:::::::::::::/´_≡_ ゝ:::::::',   l i  | l
        / /      ,,-----、
        / /      |;::::  ::::|
    ⊂二(⌒ )二二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
         ̄   ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
             -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
              (´ ・  ω  .`)
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fe3-FQoa)
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2016/11/16(水) 08:31:01.81ID:P1kqxkwp0
>>463
クエストログあるしメインだけおっかけることもできるし
なんも難しくないのにな
ファミコンのドラクエのほうが余程むずかしいわ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffef-EKpQ)
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2016/11/16(水) 08:31:44.35ID:c/SDSBrO0
任天堂が昔出していた社長説明資料(現在は廃止)
1年間の売上ランキング
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/11l.jpg
ハード市場占有率
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/img/25l.jpg
豪州売上高(一回きり)
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150508/img/07l.jpg
今後の発売予定(少し前は3DSとWii Uで分けてたが最新のではソフトが少なすぎるため合体)
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/img/25l.jpg
次は売上が大幅に減ったアミーボの売上高を削除かな
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7b-PwKp)
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2016/11/16(水) 08:33:00.54ID:ejnXp6Sxa
>>454
ちょっとだけ遊んで当時の感覚を懐かしんで貰うものであって
まじめにプレイするとか想定してないんでしょ(´・ω・`)
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW bf9f-9MLS)
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2016/11/16(水) 08:40:03.92ID:LU2oEeU00
ユーチューバーメグミが炎上したファミコンエミュの方が凄いよな
あれカセットさせば内蔵フラシッュかSDカードかに吸い出しできんだろ(要はインスコ)
中古あさりして吸い出してとか楽しそう
多分遊ばんだろうけどw
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
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2016/11/16(水) 08:40:25.90ID:k+FX2QQa0
>>542
デマ乙
アミーボは出ます
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fcd-Ajdt)
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2016/11/16(水) 08:40:38.11ID:oCuW6IIe0
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がSwitchのローンチタイトルにならないと一部で報道 マリオはローンチタイトルに?
ローカライズ作業に時間がかかっている
2017年3月にローンチを控える次世代機Nintendo Switchだが、そのローンチタイトルの中に「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は含まれないと一部のメディアが報じている。
この情報を最初に噂として伝えたのはインサイダーのEmily Rogers。これによれば作品のローカライズ作業が12月末までに終わらない可能性があり
そこからリリースまでに「4カ月から6カ月」ほどのテスト期間が必要となるという。この噂の後追い報道として、ゲームメディアのEurogamerが任天堂に近いソースから裏付けをとったと伝えている。
Eurogamerのソースによれば、「ブレス オブ ザ ワイルド」は開発に非常に長い時間をかけた作品であるため、任天堂は本作を可能な限り完璧に近づけた状態でリリースすることに専念しているという。
確かに任天堂はこれまでゼルダ最新作がNintendo Switchのローンチタイトルになると明言したことは一度もない。今年4月、任天堂は当時NXという開発コードで呼ばれていた次世代機を3月にリリースすると発表したが
「ゼルダの伝説」は2017年発売とだけ伝えていた。
仮に「ブレス オブ ザ ワイルド」がNintendo Switchのローンチタイトルにならないとして、Euroagamerは新作マリオゲームがローンチのタイミングに間に合うかもしれないと伝えている。
なお、ローカライズ作業の遅れが原因とする報道だが、いずれのソースも日本のリリースへの影響には言及していない

ttp://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/9063/news/switch

・・・(´・ω・`)
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f9f-QuG2)
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2016/11/16(水) 08:43:39.86ID:ehQpVb090
日本有線大賞:AKB48、西内まりや、氷川きよしが候補に 話題賞はRADIO FISH&ピコ太郎
http://mantan-web.jp/2016/11/16/20161115dog00m200039000c.html
「第49回日本有線大賞」(全国有線音楽放送協会主催)の各賞が16日発表され、大賞の候補となる「有線音楽優秀賞」に、
アイドルグループ「AKB48」、大月みやこさん、JUJUさん、西内まりやさん、西野カナさん、氷川きよしさん、水森かおりさん、三山ひろしさんの8組が選出された。
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f9f-uAzC)
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2016/11/16(水) 08:44:42.41ID:jjWxKEdE0
ご利用いただきありがとうございます。
「商品: 機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST (1) (角川コミックス・エース)
著者: 長谷川裕一 (著)、矢立肇 (原作)、富野由悠季 (原作) 」が
予約受け付け開始(※)されましたのでお知らせいたします。


やっと1巻きたか(´・ω・`)
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfb3-Ajdt)
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2016/11/16(水) 08:45:12.14ID:7y14ixZl0
米国ビデオゲーム市場の推移

03年   70億ドル
04年   73億ドル
05年   69億ドル
06年   73億ドル
07年   95億ドル
08年  117億ドル
09年  101億ドル
10年   94億ドル
11年   87億ドル
12年   67億ドル
13年   61億ドル
14年   53億ドル
15年   52億ドル
http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2015/04/ESA-Essential-Facts-2015.pdf ;
http://essentialfacts.theesa.com/Essential-Facts-2016.pdf
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7b-wOPQ)
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2016/11/16(水) 08:45:52.19ID:HfqGG6iTa
EA Will Bring “One of their Bigger Games” To Nintendo Switch; Can’t Yet Predict if It’ll be Successful
http://www.dualshockers.com/2016/11/15/ea-will-bring-one-bigger-games-nintendo-switch-cant-yet-predict-itll-successful/

任天堂についてですが、当社が任天堂(スイッチ)に参入し、1本か、あるいは2本の作品を発売すると任天堂は発表しました。
それがどの作品になるのかはまだお話できませんが、私たちがこれまで手がけてきた作品の中でも最も大きなタイトルになるとお考え頂いて結構です。

 任天堂(スイッチ)には興奮していますし、興味深いハードだとは思います。
ですが、(NSwが)どのくらい普及するのか、人々がスマートデバイスをいつも持っている中で、関心を持ってもらえるのかは現時点では分かりませんね。


これどうせFIFAあたりだな(´・ω・`)
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp1b-e60R)
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2016/11/16(水) 08:50:45.15ID:JZJUvI+bp
FF15まで他のゲームやる気起きない(´・ω・`)
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
垢版 |
2016/11/16(水) 08:55:11.67ID:k+FX2QQa0
殺されるほど憎んでるゲームなんか見た事ねぇよw
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f6d-9KU2)
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2016/11/16(水) 08:58:47.96ID:cnxWIaL40
PSのコントローラーのDSって、もうこれ以上進化しないんだろうか

SEGAの某ハードみたいに、○△×□の4ボタンが2つ増えて6ボタンになってりしないんだろうか。

    ☆
  △  煤@ みたいに
□  ○
  ×
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f5c-teht)
垢版 |
2016/11/16(水) 09:04:12.87ID:YdGAGJYh0
任天堂 ブランド推移
2008年:40位
2009年:39位
2010年:38位
2011年:48位
2012年:56位
2013年:67位
2014年:100位
2015年:圏外


任天堂 04-12月売上推移

        日本   北米    欧州
2009/03月期 2046億円 56億ドル 42億ユーロ
2010/03月期 1835億円 51億ドル 30億ユーロ
2011/03月期 1289億円 40億ドル 22億ユーロ
2012/03月期 1209億円 25億ドル 17億ユーロ
2013/03月期 1823億円 23億ドル 14億ユーロ
2014/03月期 1591億円 17億ドル 10億ユーロ
2015/03月期 1197億円 15億ドル *8億ユーロ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fe3-FQoa)
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2016/11/16(水) 09:04:40.74ID:P1kqxkwp0
まだ現役ハードであるはずのWii Uが最後の歳末商戦を迎える前に生産中止を発表されてしまった件と
活躍していたのは30年も前でありながら限定的かつ小規模な復刻であるミニファミコンが大歓迎されている件

好対照だよね
みんなが関心を持つのは思い出の中の任天堂なんだよ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロリ Sp1b-EAw9)
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2016/11/16(水) 09:05:12.86ID:JS+XFoRfp
VITAでかまいたちって前に出てたよね?(´・ω・`)
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
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2016/11/16(水) 09:05:58.54ID:k+FX2QQa0
>>721
ビックリするほど人のいなさそうなサイトだ
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffef-EKpQ)
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2016/11/16(水) 09:09:18.74ID:c/SDSBrO0
もう少し昔のデータも含めてみる
2000年度 2378億
2001年度 2834億
2002年度 2457億
2003年度 2502億
2004年度 2561億
2005年度 2101億
2006年度 3523億
2007年度 6597億
2008年度 7935億
2009年度 6408億
2010年度 4618億
2011年度 2509億
2012年度 2366億
2013年度 2196億
2014年度 2416億
2015年度 2258億
売上的には昔に戻っただけとも言える(費用は増えているためめでたしめでたしではない)
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f55-teht)
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2016/11/16(水) 09:09:30.56ID:TrURjQbM0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/111400654/03_px400.jpg
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/111400654/12_px240.jpg
オープニングセレモニーで平井氏が付けていたピンバッジのもととなった金のモルモット像。
1958年、週刊誌に「ソニーは大企業のモルモットだ」と揶揄されて当初は憤慨したが、
のちに井深氏が「消費者に利便を提供する原動力がモルモット精神であるなら、これこそソニーにふさわしい」と歓迎するようになったという
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f5c-PwKp)
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2016/11/16(水) 09:09:40.24ID:r/C6oAL10
FF15の体験版やったけどすごくクソゲー臭がする(´・ω・`)
パリー□長押しからの丸とかやりづらすぎる
□だけでいいでしょ(´・ω・`)
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スッップ Sdf7-9MLS)
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2016/11/16(水) 09:10:46.09ID:IvEwutL9d
 働く独身男女の8割は休日を1人で過ごすことが多い―。23日の「勤労感謝の日」を前に、シチズン時計(東京)が20〜60代の400人を対象に実施したネット調査で、こんな傾向が浮かび上がった。
1人で過ごす人のうち「家にいることが多い」は約6割に。同社は「1人の時間を大切にする『内向き』な傾向が明らかになった」としている。

 調査対象は正社員として働く独身の男女。

 休日の過ごし方を四つのパターンで尋ねた結果、「1人で過ごすことが多く、家にいることが多い」と答えた人は58.3%、「1人で過ごすことが多く、外出が多い」としたのは21.8%で、合わせると8割に上った。
http://this.kiji.is/171406700481070583

楽よね(´・ω・`)
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f5c-teht)
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2016/11/16(水) 09:11:53.94ID:YdGAGJYh0
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161115.html

iPhone & iPad向け『SUPER MARIO™ RUN』
配信日および配信国決定のお知らせ
〜9.99ドルをお支払いいただければ、ゲームのすべてがプレイ可能に〜

 任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己)は、スマートデバイスに最適化したマリオの新しいアクションゲーム『Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)』を、
2016年12月15日(太平洋標準時)より順次151の国と地域のApp Storeにおいて、配信開始することを決定しましたので、お知らせいたします。

 『Super Mario Run』は、App Storeから無料でダウンロード可能で、お客様は3つのプレイモードの一部を、無料でプレイすることができます。
その後、9.99ドル(米国価格。ユーロ圏は9.99ユーロ、日本は1,200円を予定)をお支払いいただければ、3つのプレイモードのすべてを、お好きなだけ遊んでいただけるようになります。
以降追加の課金はございませんので、どのような年代の方にも、安心してプレイいただくことが可能です。
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:12:27.64ID:5AvABUcu0
>>127
逆三角形の理想体型やろ
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:14:41.50ID:5AvABUcu0
>>790
暇潰しに時間かける方がやばいけどな
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f1f-dJcJ)
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2016/11/16(水) 09:15:39.17ID:qKnJN7VF0
>>786
任天堂のブランド戦略というか意地のようなものなんだろうけど、
「追加の課金が無い」なんて最初に言っちゃうのは後で絶対に後悔するパターン
無意味な縛りになるのでユーザーにとってもいいことが無い
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKb3-HjHa)
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2016/11/16(水) 09:16:02.13ID:abbb/QBtK
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150320/278995/
岩田社長
次世代機「NX」、「驚いてもらいたい」
言ってしまえば、任天堂はスマートデバイスが出る前にタッチスクリーンをゲームに使い、
スマートデバイスが加速度センサーを内蔵する前にリモコンに加速度センサーを入れて、これはこんなふうに使えますよとやってきた会社なんです。
同じようにまた、この技術はこんなふうに使えますよということをお示しできたら、任天堂らしくて最高ですね。


お前らスイッチに驚いた?
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:16:35.14ID:5AvABUcu0
任天堂を黒字化させるくらいなら誰でも出来るでしょ
クビ切りまくればいいだけ
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f5c-PwKp)
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2016/11/16(水) 09:18:11.55ID:r/C6oAL10
>>818
スイッチになにか新しいものあるの?
あれただのタブレット型ゲーム機じゃん(´・ω・`)
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:18:24.82ID:5AvABUcu0
>>819
何回も言うけど泉水こそ箱事業が傾いたおかげで昇進した人間だからね
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f5f-QuG2)
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2016/11/16(水) 09:19:14.82ID:FZbKpr0S0
>>818
言ってしまえば、任天堂はスマートデバイスが出る前にタッチスクリーンをゲームに使い、→PDA

スマートデバイスが加速度センサーを内蔵する前にリモコンに加速度センサーを入れて、→もっと前にMSがPCコントローラーでジャイロを採用


後追い企業なだけなのにね
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:19:42.99ID:5AvABUcu0
>>830
基本だよ
そもそも事業立て直してなんか出来るような人間なら自分で会社作るわ
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fe3-FQoa)
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2016/11/16(水) 09:20:06.16ID:P1kqxkwp0
>>800
据置本流のハードが4年持たず撤退って十分追い詰められてると思うが
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:21:33.49ID:5AvABUcu0
問屋買収は任天堂が傾いたせいで問屋が傾いて流通なくなったら困るからしょうがなく買収しただけ
全部任天堂ハードとソフトが売れないのが悪い
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
垢版 |
2016/11/16(水) 09:21:53.60ID:k+FX2QQa0
ああそっちでもなかった
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7b-9MLS)
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2016/11/16(水) 09:22:02.15ID:336/p4f4a
普通に考えればスプラもマリカもスマブラも
PS4/箱1マルチで出したら
WiiUの3倍や5倍売れてる
でも任天堂の据え置き自社開発信仰がそれをさせない
売れないハードに足引っ張られてソフトも売れない二重苦から抜けられない(´・ω・`)
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fe3-FQoa)
垢版 |
2016/11/16(水) 09:22:13.90ID:P1kqxkwp0
PS3の発売日 2006年11月11日 生産中
Wiiの発売日  2006年11月19日 生産終了 2013年10月22日
WiiUの発売日 2012年11月18日 生産終了 2016年11月10日

PS4はおろかPS3より先にくたばったわけだけど
こんなハードの次なんて売れないだろ警戒されて
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
垢版 |
2016/11/16(水) 09:24:20.00ID:k+FX2QQa0
>>887
俺はPSや箱じゃ相手にされないと思うんだが
任天堂って名前は任天堂ハードでしか通用しないよ
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fe3-FQoa)
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2016/11/16(水) 09:24:37.02ID:P1kqxkwp0
暗黒と言われたGC時代でさえ
今よりも高い売上を、おおよそ半分の社員数で達成してたんだぜ
固定費が経営圧迫してて無茶苦茶効率悪いんだわ任天堂は
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f5c-PwKp)
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2016/11/16(水) 09:24:46.85ID:r/C6oAL10
>>871
ジャンプがテレポートだ(´・ω・`)
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:26:20.65ID:5AvABUcu0
>>919
もうおばあちゃんやん
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bfac-hVxX)
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2016/11/16(水) 09:26:33.58ID:DtemCF7I0
>>919
ガンなの?
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6c-BK7R)
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2016/11/16(水) 09:27:10.69ID:k+FX2QQa0
https://www.youtube.com/watch?v=BRWHYSrYi8I
マリオランこれだな!
マリオってコントローラーで操作しないと多分全く面白くないと思うわ
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKb3-HjHa)
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2016/11/16(水) 09:27:46.81ID:abbb/QBtK
山内溥の名言・格言|売上高やシェアより決算の数字が重要
プレイステーションでソニーが独り勝ちしていると言われてから何年たっている?
任天堂は負けたって言われるけど、業績は良くなっている。勝った負けたという情緒的な判断よりも、企業はやっぱり数字。
決算の数字は、任天堂が競争に負けていないことを証明している。


山内溥の名言・格言|ゲーム機をより多く売ったら勝ちという問題ではない
ハードの価格競争だとか、ソフトをおまけにつけてまで、ハードを売ったら勝ちだとか、そんな発想は通用しない。
ハードウェアをいくら広げてもだめなんです。
ソフトがそれにスライドして、ついてこないとだめなんです。
そんな戦い方はハード体質の戦い方であって、本来のソフト化路線とは違うからだめです。


イワッチは決算の数字もダメにしたしソフトもおまけにつけてハード売ってたんだよなぁ
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff29-MJQ8)
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2016/11/16(水) 09:28:54.61ID:7PCwNbk40
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0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f5c-PwKp)
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2016/11/16(水) 09:31:59.70ID:r/C6oAL10
>>919
一枚目歌丸じゃん(´・ω・`)
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc5-Dyvk)
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2016/11/16(水) 09:32:44.32ID:5AvABUcu0
常に上司の顔色伺うような職場じゃ下なんて育たないよ
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3f8b-ESer)
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2016/11/16(水) 09:34:58.56ID:Hh24//4s0
ゲームが進歩しても、お前らは変わらないな・・・
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fb5-MJQ8)
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2016/11/16(水) 09:36:42.01ID:NNEbIrj50
   ,,,_ノ⌒ヽ、
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