FF15のNPCって、命のないただのオブジェクト?? [無断転載禁止]©2ch.net
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まさか、製品版ではそんなことないよね?
話しかけたらこっち向いて同じセリフ繰り返すだけ?ロボットのように
スカイリムやフォールアウト4やウィッチャー3みたいなオープンワールドRPGのように
NPCにも生命があって負傷したり死んだりするよね?
時間や天候次第でいろいろと行動AIパターンかわってNPCにも生活感あるよね? >>1
生活メインだったりフリーシナリオだったりする作品とは違うんで、そういうのがやりたいなら洋ゲーでどうぞw そもそも一般的なNPCには話しかけられないけどな
会話を盗み聞きするだけ 今日家電屋でPV見たけど
遠目で見ても相変わらずのギャツビー束髪で次世代感なかったな
メタルギアが頑張りすぎたとも言える \んっんっ!こう? / /:::::::::::::/,,ヽ ,●
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く__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ FF15のNPCはフォールアウトの空き缶といっしょかよ
命の宿ってないオブジェクトにデコレーションしてるだけとか嘘だろ? ちゃんと会話してるし、色々行動してるね
倒したりはできないけど、和ゲー特有のモラルだね NPCにも命がありオープンワールドRPGを通じて製作者が命の大切さを伝えてるゲーム
街人をプレイヤーが痛めつけると衛兵に捕まり牢獄もしくわ罰金
スカイリム
モンスが侵入しないように高い壁で守られ
山賊等が侵入しないように衛兵が24時間交代で立ってNPCを守ってる
フォールアウト4
壁のない居住地にはタレットやトラップ設置してNPCの命を守る
ウィッチャー3
高い壁と門と衛兵で守られてる
街人には命すら与えてない最初からお前はすでに死んでるオープンワールドRPGもあるらしいw ああ、アサクリか。ガス弾とかに巻き込まれるんだよなたまに モンスがうようよいる土地に壁も作らずレストランとガソリンスタンドw
死ぬことねーから壁いらねーなw
オープンワールドなのに、住人NPCに生活感も躍動感もない
ただの不死のオブジェクトって致命的だな ごめんなさい
人殺しゲームじゃないんです
FFなので メインキャラとNPCの顔のクオリティが違いすぎてなんかかわいそう >>14
FF15は終始モンスとしか戦わないの?
歴代シリーズは必ず敵対勢力の人間と戦って殺してるけど メインキャラとNPCのポリゴンの差が歴然
ほんと生が宿ってない顔で糞グラで気持ち悪い
スカイリムもFO4もウィッチャー3も人型NPCには命を与えポリゴンもテクスチャも手抜きせず同じ FF零式HDもメインキャラとNPCの顔ポリゴンが違いすぎてキモかった。目も鼻もない真っ黒もいたよ 開発陣は洋ゲーやらないのかね?
日本のゲームはせかいいちってまだ勘違いしてて
テイズルとかヘルソナとかしか見てないとか
洋ゲー見てたら極上なんて口が裂けても言えない
こいつら終始レベル低すぎるんだよな
これで海外行きまくって営業してんだから、意味がわからん Skyrim的なNPCじゃなくて、GTA的なNPCだよな。
ななしさん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています