Pro用にブラボ60fpsパッチは来ないのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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30fpsはガクガク過ぎて無理
せっかくPS4ProでPS4デビューしたけど対応ソフトが少なすぎ
4Kとかどうでもいいから1080p60fpsを実現してくれ 普段はPCでゲームしててダクソ3が面白かったからダクソ3より面白いって言われてるブラボ
やるためにPS4買ったけどプレイ以前の問題 フロムは結構なあっち系人脈というか、アンソ企業だからねえ
多分ってか普通にないだろな
デモンズからダークソマルチの流れなんて炎上起きてても違和感ないことを
平然とやってるしなここは 2Kユーザーにはあんまり恩恵ないよな、ほんと
BF1もなんかパッチきてだめになったらしいし
XVくらいしか恩恵ないんじゃね? 30fpsになるならマジでCS独占ソフトとかやめてほしい >>4
むしろ販売権売り飛ばしたソニーがアンチフロムなんじゃない >>4
一応ソニーのタイトルだからほんのちょっとだけ期待しておく
ソニーのじゃなきゃPC版出せ! >>8
そうやって常にソニーの側が悪だというように、
世論を捻じ曲げられるからな
見事な洗脳だな
ま、朝鮮人メーカーだからねえ、フロムって >>7
インファマスssは60fpsになったらしいからブラボにも期待 >>10
そうやって常にフロムの側が悪だというように、
世論を捻じ曲げられるからな
見事な洗脳だな
ま、朝鮮人メーカーだからねえ、ソニーって
おお、こっちの方がしっくりくる そういや日本一を反日キムチ販売企業にしたてあげた狂人がいたな
こいつかも 本当に30fpsは勘弁
あんなの普段60fpsでダクソやってる人からしたらゴミだよ >>14
IDかぶりの別人じゃねえか
末尾aは共通回線だから毎日被るんだよ >>16
わかる
アクションなのに30fpsとか論外 ちなみにやたらと(´・ω・`) をつける奴は痴漢、これ常識な
んで痴漢のベースって在日なのよね
こいつらホント死なねえかな >>17
俺
ダクソ3は4KでReShade掛けてふつくしい画面でやってる
できればブラボもPCで出してほしいけどソニー絡みだから諦めて
60fpsProパッチだけで我慢する
パッチでないと放置
2000円弱とはいえ金払って買った後だからソニーには関係ないかもしれんけど 大体ブラボのチームってもう結構前に解散してなかったか >>21
rise of the tomb raiderみたいに時限独占にすればいいのにな
1年後にPC版とX1版発売みたいに 結局クレクレ乞食か
>>1の主張を貫くなら箱1マルチ言い出すわけないからな
見事なまでに、PC厨が痴漢のなりすましという構図そのもののお手本だな 結局、日本人にナリスマしているように、
何にでもナリスマすのよね>朝鮮人
これが最大の特徴 60fpsにしたらマルチでは差をつけないと自らサードに課した制限を反故にすることになる
せいぜいフレームレートを安定させるくらいしかできんよ立場上 PS4もブラボも買ってなさそうな人には関係ない話だからいいよな ま、お前らの血は呪われてっから
そのうち根絶やしになると予言しておいてやるよ
腐った血のゾンビは地獄行きな 海外がSIE販売の仁王はフレームレート重視モードもあるみたいだね
まぁ、こっちはノーマルでも解像度落とすモードがあるんだけど 60fpsパッチってそんなに難しいのかな?
フレームレート上限を開放するだけで出来そうだけど 戦車のやつもBF1もPro優位みたいだし
もうマルチでもPro優位でいいじゃん
優位になりたければPro買えばいい
変な足枷つけてると今後足枷が邪魔になる >>34
ダクソ1 60fps modがどうなったか うわあああああああああああああ
【悲報】PS4Pro、なんと一部ソフトでPS4版よりも劣化
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-why-are-some-ps4-pro-titles-running-slower-than-base-hardware
本誌のDigital Foundry部がPS4proの
テストを行ったところ、このハードは特に4K表示において
問題が生じていることが分かった。
幾つかのソフトは初期型PS4より劣化しており
これはソニーの技術的な要因から生じた失敗と思われる。
例えばスカイリムリマスターやThe Last Of Usリマスターに
おいては、驚くべきことにゲームプレイ時の映像は初期型PS4の方が円滑なのだ。
デウスエクス2などPS4proの方がフレームレートが低くなっている >>35
平均fpsが10上なんだっけ?
マルチプレイでProの方が有利になってるよな >>37
WOFFでも言われてたな
本当かは知らんが >>34
60fpsで動作するように作ってないだろうからなぁ
PS4独占のソフトで可変60fps対応してくれたところあったっけ? もともと30上限で作られてるのだと厳しいはず
もとが可変60で安定させるとかならそうでもないだろうけど ダクソブラボ系は
オンによる侵入があるから難しいかもね
完全オフのときはフレームレート上がるとかあればいいけど >>38
PS4版ダークソウル2は1フレームごとにダメージ判定があるまま60にしたら60fpsになってダメージが二倍になった
その他の不具合もてんこ盛り
フレームレート解放するだけじゃどうにもならない
それにCPUの性能は二倍になってないのでそのまま60fpsにするのは性能が足りない
殆どのソフトが解像度アップだけで終わってる理由がこれ >>43
インファマスは元から可変60fpsモードがあったね
Proでそれを安定させたみたい
FF15は元々30fpsで60fpsにするって噂だね ほんとfrってめんどくせーなぁ
ボタン1つでちゃっちゃと調整できんのかいな >>47
CPUの性能が足りないせいで追加テクスチャもダメでfps向上もダメなら何の為にGPU性能
上げたんだよって感じだな
疑似4KモードだけでGPU性能フルに使ってるんだろうか PC版みたいにグラフィック設定出来るようにしてほしいな ゴキブリ系にも在日多いんやろな実際
そうでなきゃこんな糞スレ普通は相手にしないしな
>>1もただの痴漢乞食だしな >>50
開発側は不具合が出ないこと保証、あるいはパッチで改善しないといけないからね
開発段階で可変60以上に対応してるならそれなりに簡単だろうけど
30前提作っていたら全てチェックしなおさないといけない 実行性能比で1.3倍程度だから2k固定60は無理だよ
CPU弱いと最低フレームの底上げ無理だから固定は無理むり
グラの質を落とさないと無理
それをやらないできないのが家庭用ゲームハード >>57
逆にGPU性能が上がったら何が出来るようになるの? 一部のAAとかで「PS4では貧弱過ぎて無理」だった方式が出来る様になる
ただ今までスクショ詐欺し過ぎてその辺のトレードオフがむちゃくちゃになってるのがPSW もうわかったろ?
良い環境でやりたいなら金ためてPCゲーに行くべき
家庭用ゲームハードはいつまでたってもこれ グラだけ上げるだけ ゲームに限らず上を求める人って大変よね
PS4もproじゃないと!ゲーミングPCじゃないと!
ヘッドホンは10万以上のやつ!テレビは4K最高!とかな
金かかる上に終わりが見えないし >>62
俺はPCで1080p60fpsで満足してるよ >>60
いやボケボケだよそれ
黙ってエフェクトとかテクスチャの質を下げればいいのに静止画の見栄えのためにそれをしないできないやらない
つかPC版のBFのマルチとかハイスペでもフレームの安定性や視認性を良くするためにテクスチャとかの質を下げてるし >>61
PS4で60fpsが無理ならブラボのPC版出してほしいよな デモンズが売れたからダクソはあるんだよ
デモンズもやってないパソニシはマジで消えてくれ 大阪府三島郡島本町は
イジメ被害者の人権をどう考えてるの
暴力肯定いじめ容認? >>65
ボケボケとか以前に60fps出れば良いから
それに一昔前は720pでも問題無かったし
それこそダクソ1やデモンズ程度でも60fps出るなら十分 アイマスが30fpsから60fpsになって
30fps前提で作ったモーションをそのまま60fpsにしたら凄く変な動きになったから全部作り直したってエピソードがあったね
フレームレートってそんな単純なものじゃないよ
ゲームそのものを作り直すはめになることもあるんだから性能だけでどうにかなるもんでもない >>70
ほんとそれ
アクションゲームは解像度よりフレームレート優先が普通 デモンズクリアして以来なんだが神父に勝てないバグが発生したわ テクスチャの質に関係にあるのは主にGPUとVRAM
オブジェクトの数を減らしたり解像度下げたりしないとFPSは変わらんぞ >>71
お前は視点が間違ってる
そんな開発側の事情とか知ったことじゃないし関係ない >>71
FFXVはもとからPC版出す予定で60fps前提で作ってたからProモードで上限60fps対応がすぐできるのかな >>71
アイマスはともかくブラボはアクションゲームなんだから最初から60fps前提で作らないのが
おかしい
スクショに拘ってフレームレートを軽視してる どのタイトルでも60フレーム安定するもんだと思ってたけど結局無理だった
そんなことはお構いなしに次は4kとか!こっちはネイティブ4k!とか夢物語抜かしてるから呆れた
さすがにもうPCゲーに移行ですわ
PCのスペックもCPUはもう十分過ぎるほどの性能みたいでスペック変わらないしグラボも熟れてきたから昔みたいに買い替え頻度多くなくても新作についていける
気付けばコストもやばいCSに拘る必要はない
情弱なら目を覚ませ 貧乏なら金を貯めろ >>78
発売前はより滑らかに安定したフレームレートとか宣伝してたくせに実際はコレだからな 30fpsが気に入らない人は他の60fpsのARPGをやればいい >>79
Proも蠍も4Kに拘るのは意味不明だよな
みんなが求めてるのは1080p60fpsなのに PRO対応で60fpsがいいならKNACKやinFAMOUSやればいいじゃん
結局グダグダ言って金を出さない言い訳してるだけ
これがだが買わぬ ユーザーとしての感想では確かにBBのfps上げるパッチ出して欲しいけど、
まあ、今そのパッチ作っても、新品のBBの売り上げが上がるわけでは無いからなぁ
それよりBB2で「Pro対応です」ってやった方が、信頼も得られるし、売上もでるし、
かけたコストに対する見返りが大きいと思う "Bloodborneを60fpsでやりたい"
と言ってるのに論点をずらすバカはまだ居るんだな
>>84
今のSIEだとそれすら期待できそうに無い
DAZEすら落としてきた 蠍はまああんだけ詰めれば4k目指すのもわかるけど
ならPCでええやんてのは出てくるな >>84
なら有料パッチはどうかな?
ソニーもPro対応は無料ってのを強制してないし >>87
あれフレーム解析でちゃんと固定60フレームになってる?
それなら単にグラの質が前世代基準だから実現できただけ
PS4向けのタイトルはグラの質を無理矢理上げてるから無理 そもそも開発陣はpro対応を義務付けられてないからね
対応面倒くさいから解像度だけ上げますってソフトも多いと思うよ ブラボを60fpsでやりたいって言ってるのに他の60fpsゲームやればいいとか意味不明な
事言うのはやめようね 今フロムはアーマードコア新作作ってるからブラボのパッチなんて作ってる暇ないよ
諦めろ いまセールだからブラボ買うか迷ってるが
Pro用パッチ来るなら買うわ ブラボってそんなに重い処理してるように見えないのにな 対応ソフトの数が少ない
↓
俺はブラボが60fpsでやりたい
スレの趣旨が変わってるし本当にPROを持ってるかも疑わしい
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/19(土) 16:06:10.10 ID:JLrxtAAm0
30fpsはガクガク過ぎて無理
せっかくPS4ProでPS4デビューしたけど対応ソフトが少なすぎ
4Kとかどうでもいいから1080p60fpsを実現してくれ Pro対応がアプデ感覚になってるから開発会社が困るんだよな
どのゲームもPro対応は有料にすればいいのに ProはCPU性能も上げるべきだったな
ブラボが1080p60fpsで遊べる程度の性能は必要だった ブラボはもう過去のゲーム、今後のソフトに期待と言いたいところだけど
60fpsが基本となるのはPS5からのような気がする >>98
上で言われてたけど
既に発売されているゲームをPro対応しても開発会社に旨みがないのが現状
だから殆どのゲームはPro対応していない
せめてPro対応が有料だったら既存のゲームのPro対応に力を入れるんじゃないのか? >>101
この調子だとPS5になっても上がった性能をグラフィックや解像度に振るからフレームレート
は変わらないと思う >>89
それは良い案だねー
自分は買うけど(500円ぐらいなら)
出したら出したでゲハではすごい叩かれそう
「有料バグ取りwww」
とか。そうじゃないんだけどさ >>102
無料にしろ
有料とかふざけてる
なら対応しなくていいですわ
こちとらクソニーの貧弱鯖に毎月500円払ってんだから >>104
スマホのガチャ課金に比べたらはるかに良心的だけどねwwww >>103
そう思うなら諦めろよwwww(´・ω・`)
フレームレートに拘るのはマイノリティなんだから
殆どの人は4K30fpsで満足してるんだよ >>106
買わなきゃ無料ですやん
なら対応しなくていいの答えだと思うけど >>106
お金を払えばProモードで遊べるし払わなければ通常モードで出来るんだからそれで
いいじゃん
Proモードで遊びたい人だけが払えば >>108
4Kテレビってそんなに普及してるのかな? 有料パッチも買えないようなら
PS4Proを持つ資格はない >>112
違うわw
Pro前の作品のPro対応パッチは有料で良いのではということ
これから出るソフトは基本的にPro対応するべきだと思う
そうでなく、これから出るソフトで「Pro用パッチは300円」ってなると、
うーんって思う >>103
それに関してはそもそも背景が間違ってる
ソニーは本来もっと高性能なハードにしたかったけどPS4との色々な互換性問題や差別化を解決できなかったの
CPUやGPUのアーキテクチャ自体は進化してないからね
で中途半端になってるわけ、ホントは1080p固定60にできる性能にしたかったと思うよ そもそも4Kテレビって何の為に買ってるんだ?
4Kコンテンツって充実してるのか? >>113
よくよく考えるとこれから発売されるPro対応ソフトのPro対応作業分の価格はProじゃない人も
負担することになるんだな
Pro対応ソフトが今までの定価より高くなったらの話だが 60fpsはパッチでどうこうなる問題じゃないと思うんだがw ブラッドボーンプロデューサー山際眞晃氏
「まだ公式発表はしていないのですが、おそらく30fpsになります。
というのも、アクションゲームをプレイする上ではそれが最適のフレームレートだと判ったからです。
開発当初から60fpsは目指していませんでした。FPSゲームではなく、アクションゲームですので」
アクションゲームの最適は30fpsだぞ^^ >>117
まあ、Pro対応パッケージ、非対応パッケージはSIEが許してないからね
とは言え、新規に作る場合の対応コストは1%未満なので
メーカー利益率が30%として、
8000円が、8025円になるぐらいかなぁと思う >>120
ACもノーマルはFHD30fps
プロは斜めインタレ疑似4Kの30fpsかな? >>123
違う方のACは12K60fpsで遊べるというのに!!
やっぱPCのもんだな
PS4はアケアカくらいのものだけ作ってればいいよ PCなら最新のグラボ買えば無料でFPS上がるのにいろいろ大変ですね 終わったゲームだろブラボはナンバリング出ないしセールで投げ売りされてるんだから諦めろよ >>127
ダクソ3はPCでやってるからいいものの
PS4版ダクソ3やってる人は不満ないのかな?
凄いね
まぁそっちも対応予定ないならブラボは放置だろうね 60fpsは誰が見ても明らかに分かるだろう
可変60fpsだと分かりにくいが >>128
ダクソも3で終わりだしわざわざ60にするようなめんどくさい事はしないだろ
60でやりたきゃPCでやりゃいい
しかしPC版は過疎
これが答だろ
ほんの一部なんだよ60ガー言ってるのは こういうゲームは酔いやすい人だと
60fps 楽しめる
30fps プレイ不可
と大違いだからな
これも最初のわんわん倒して階段いっぱいあるところまで進んで気分害して放置
これはブラボだけの問題じゃなく同じようなゲームで30fpsは無理だから買わないってことに繋がる
逆にFFXVみたいなのはあれでも酔いまでは無いからProモードの高画質モードはありがたい
PC版出るまで要らないけど 720pでいいからアクションゲーは60fps維持させろよ
30と可変は論外すぎる ダークソウル3 って案外と推奨環境低いんだなぁ
でも人少ないってのは寂しいぞい >>133
ゲームエンジンの問題という気がするな
SWBFはあのグラで60fpsだし >>134
そりゃ発売して結構たってるし、psに比べたら過疎ってはいるけどマッチングはするよ
対人はほとんど闘技場に行っちゃったけどね デモンズもブラボも一作品で終わりって契約なんやろなぁ Pro買ったけどマジで恩恵ねえからな・・・
こんなことなら、ブラボのPC版出してくれりゃいいのに。ダークソウルみたいに。 ソニーもPCでOriginみたいな自社のサービスやらないかね >>139
PCにステップ上げる人を一段上を作って繋ぎ止める建前もProにはあったからね
やってくれてPCでVR使えたら嬉しいけど。 >>139
PCだと、莫大なロイヤリティが発生しないからなあ。
そのロイヤリティを忌避して、全世界全てのゲームがPCに集ってるというのは皮肉だけど。 >>141
ロイヤリティ発生しない???
おま...それ自社でパッケージ出す場合だけだろ 30fpsで気持ち悪くなるとかいうやつはゲーム人生損してるとしか思えない
PSとかPS2の頃なんてまともにゲーム遊べてなかったのではないだろうか 企業もPro対応=販促というモデル形成が成り立つとは考えにくいだろうなぁ
SIE側からPro対応ソフトのロイヤリティを下げるとか、Proパッチ有料とか、そういうことしていくのかねぇ >>139
MSに乗っかることになってしまうからな
よっぽどのことがない限りやらないだろうね グラフィックが売りなのに60FPSも満足して出せないハードなんてゴミだろww
パッチでもなんでも出して対応させないと駄目だ
性能が低いからなんて言い訳は通用しないぞ >>142
まぁ確かにSteamとかで出すとロイヤリティ取られてたっけ。
>>143
30fpsとかゲームとして論外。
120fpsや144fpsに慣れると60fpsでもガクガク過ぎてキツい。 60fps化もだけど、ダッシュと回避ボタン分けてくれないかな
ボタンが同じだから判定が一瞬遅い
慣れれば問題ないし、大抵のが位置どりで何とかなるけど 家庭用のコストと値段の釣り合い考えたら今の時期では無理だろ
今更対応もしないだろうし
現状に満足出来ないなら金かけてPCにするしかないな
ファーストタイトル?知らんがな pro化対応するのは簡単じゃなかったか
ファースト製だしセール中なら尚更やって貰いたかったなあ proにちょっとは期待してたんだけどな
さすがに上位機種買って30fpsで遊ばされるのは我慢できんわ
ずっとPCは我慢してたんだが、もうそろそろ検討しようかな そういえばナックがヌルヌルになってたけど、あれは元々30fpsで開発してたんだよな?
わざわざ手間かけて調整したのかな?古いゲームなのに
それはそれで良いことだけど、だったらブラボとダクソ3を優先しろ、とは思うな 非対応ソフト時に意図的に性能下げてるからか
逆にフレームレート下がるソフトもあるとか、ソニーアホだろw >>84
今セールしてるDL版の売り上げは間違いなく上がると思うぞ
俺はまだ迷ってるけど、60fpsになるなら即買う >>91
それならpro基準で60fpsで作って、ノーマル版の解像度を下げれば良いじゃん
誰もが納得する方法だろ >>132
酔うっていうかスゲー疲れるんだよ30fpsは
可変になると酔うって感じ
これは30でも60でも同じ
可変は問題外 可変のカックカク見せつけられるなら30fps固定でいいやってなる PS3の頃は720p以下でフレームレートはほとんど30fps以下
PS4でもフレームレートはほとんど30fps以下で当初はフルHDが多かったものの最近は可変解像度が増えてきた。PROは改善版・安定版って程度?
PS5でもその頃にはより絵がリッチになるので基本30fpsは変わらないと思う 4kはいいよ
テクスチャ荒い斑鳩やダラバーでも4kでやると綺麗
軽い奴はドライバ側でAA掛けまくりもできるしな >>163
ブラボはfps安定してるのかもしれんが
ブラーかなんかであえて酔うように作ってると思えてならん
さっきも試してみたけど寝不足もあってか2分で断念したわ ガチゲーマーのためにソニーはファーストタイトルをSteamで出せばいいのにな
ガクガク糞ロードハードでしか遊べないのはかわいそう >>162
CPUとGPUの役割を理解してない人が、結構いるんだよなぁ。
CPUのみを対象として処理の例をざっくりと書くと、
画面内のオブジェクトが10個ある際のフレームレートが30fpsだとした場合、
オブジェクトを5個に減らせば60fpsとなる。
(CPUはオブジェクトに関する処理を担当している)
これら画面をどの程度の解像度で描画できるかを決めるのがGPU。
ブラッドボーンが60fps化できない理由があるとしたら、
画面解像度の問題ではなく、
そもそも上記例におけるオブジェクトが多いからじゃないかと思ってる。
(オブジェクトを変えるとなると、それなりに手をいれる必要があるので。)
とはいえ、PCで遊べないアンチャ4(シングル)とブラボは60fps化してほしい。 補足。
もちろん、解像度(GPUの処理)によってもフレームレートは変わるけど、
それは、CPUがボトルネックではない場合の話。 破格の価格とはいえセール一位をキープするくらいの人気があるんだからリメイク版出して60fpsも実現してほしいなあ 補足2。
同じフロムのダークソウル3(PC版)のCPU使用率を調べたら、
やたらにシングルスレッドに偏ってるから、
個人的にはブラボもCPUネックの可能性が高いなぁと思う始めてきたがどうでしょう?。
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/MMO/DARK_SOULS_III/test/ds3_intel.jpg >>174
CSの場合はさすがにマルチコア対応で最適化してると思うけどどうだろう
それよりDX12のある意味本家のソフトがCPU0だけ負荷マックスで他のコア遊びまくりのGPUも遊んでてfps落ち込むのをどうにかしてほしい
この前のパッチでも何も直ってない
ジャンルが違うとはいえGoWみたいに綺麗に分散とかできないもんか
ねむい >>175
PS4でしかできないから我慢しろ ってのはなー
こういう不満からPS4離れがありそうだからってPro出した経緯もなかったっけ?
まぁ既存のは出してくれると良いなって感じか
今後出るソフトは解像度上げとfps上げの両対応にしてほしいもんだ
どっちにしても縦マルチものはPC版買うけど >>174
FF14もそうみたいだけどi5やi3の4スレッドがコスパ面でもバランスいいみたいね
5スレッド以上に均等に負荷をかけるのはテクニカルなんだろうな ブラボはPS4専用だからある程度は最適化されてるとは思うんだけどね。
ただ、ダークソウル3のマルチコアへの対応が、
近年の他のPCゲームと比較しても明らかに低いので、
ダークソウル3より前に発売したブラッドボーンも、
PS4専用とはいえマルチコア対応が怪しいなぁと思って。(推測の域は出ません)
SonyとしてはProを作りにあたって、アプコンとは言え「4K」で売り出すために、
GPUの性能アップを優先したのだろうけど、
ただでさえ遅いAMD製のCPUコアなのだから、
CPUコアの性能アップをもう少し頑張ってほしかった。 俺も酔いやすいから、ブラボン迷ってたけどここ見て買わないことにした
あんなのは最初から60かと思ってた そもそもマルチコア対応っていうほど簡単じゃないからな
いくらローレベルでCPUを叩けるといってもそれらを上手く扱うのは開発側だし限度がある
PC版BF1のとかDX12でも現状うまく扱えてるのは4コアまで
HT対応のi7とi5を比べてもあまり変わらんし、6コアより4コアで1コア辺りが高性能な方が早い
逆に2コアのi3以下だとが一気にFPS悪くなる
そしてps4の場合、2モジュール4コア換算だと最新のcerelon未満なのだから、そら無理ですわっつぅ話だ ブラボことき60fpsだせるやろ固定は無理だろうけど ドラクラも60fps化して欲しいよねぇ…GTSの延期が無けりゃそっち移るだけなのに >>185
あれもガクガクで気分を害すからな
同じ30fpsでも作り方の違いでCS版FHなんかはまだましなんだけどドラクラはすぐ気分を害すわ
あれも60fpsになったらほんのちょっとだけ遊んでみるのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています